ステータス 
☆5 | ランサー |
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 | 能力値(最大値) |
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HP | 15147 |
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ATK | 10726 |
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COST | 16 |
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コマンドカード | BBAQQ |
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ステータス詳細 
【属性:中立・夏】【時代:12世紀】【地域:日本】
【筋力:B】【耐久:C】【敏捷:A】【魔力:E】【幸運:A】【宝具:C】
新着【更新履歴】 
解説&攻略 
期間限定☆5ランサー。2021年8月2日実装。
- 攻撃モーションは特に癖もなく素直な動きだが、ランサーらしくリーチが長くなっている。
- スキルはデメリットのある癖の強いものを所持している。その分効果は魅了付与や無敵と強力である。
- 宝具は遠距離まで届く単体宝具ながら、チャージ時間が最短1.0秒であり、他のサーヴァントよりも発動しやすい凶悪な性能をしている。
通常攻撃 
【Buster】名称 
[Hit数:3]
Buster1…腰を落としての突進突き
Buster2…呪詛・密天[遠距離攻撃属性]
- Buster1は3ヒットという違いことあれど、エリザベートやレオニダス等の初期ランサー組と同じ一瞬溜めてまっすぐ突進するタイプ。
- 対してBuster2は修正前のオジマンやエレシュキガルのような胡散臭いレベルで追尾する位置サーチ型遠距離攻撃になっている。
溜めの長いBuster1で先に触っている必要があるが、人数有利を取ったときの横槍カット時や女神変生などの無敵があるときは狙って活用してみてもいいだろう。
【Arts】名称 
[Hit数:2]
Arts1…パラソルを振り下ろし、突く
Arts2…飛び上がりパラソルで突き刺す
- NP効率は初手Artsで3%程度。
- Arts1は最初に踏み込んだあとは一歩も動かず2連撃。Arts2もモーションこそ早いもののほぼ前進せず垂直ジャンプから真下に突き刺すので逃げる相手への追撃等で空振ったりしないよう間合い管理には注意。
【Quick】名称 
[Hit数:4]
Quick1…パラソルで斬りつける3連撃
Quick2…開いたパラソルを回転させて攻撃
- 剣キャラさながらに前進しながら斬り付けるので初手で振りやすい。
- Quick2はタマモの右側に差したパラソルを回転させるため、そちら側には当たりやすい反面逆サイドにはほぼ無力。
逆に敵として対面した場合は向かって右側(タマモの左側)への回避を意識するといいだろう。
[Hit数:4]
パラソルに騎乗し突撃
【スペシャルアタック】名称 
[Hit数:3]
パラソルを投げつける
保有スキル 
【スキル1】ビーチフラワー EX 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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70秒 | 貫通 | 範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[Lv.X](30秒)&範囲内の味方の〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv.X](30秒) |
- カリスマの亜種スキル。効果値もカリスマA相当とランク相応に高い。
- 男性限定でスター発生率アップのバフも掛かる。Lv10で4割ほどとそこそこ高い。
【スキル2】真夏の呪術 A 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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90秒 | 非貫通 | 範囲内のターゲット単体に魅了状態を付与(4秒)&防御力をダウン[Lv.X](30秒)&呪い状態を付与[Lv.X](10秒ごと5回)&NPを20%増やす【デメリット】 |
- オリジナルの持つ呪術の派生スキル。こちらはNPを20%増やしてしまう代わりに様々なデバフを付与する。
- デバフはすべて対魔力などの耐性がない限りは確定で付与されるほど高確率。
相手に弱体無効で弾かれたり、即座に解除されると、NPを与えるデメリットだけが残ってしまうので注意。
- 魅了という強力な効果に注目しがちだが、Lv10で計5000のスリップダメージを与える呪いや全盛期のカツアゲ聖女を彷彿とさせる高倍率な防御デバフもなかなか強力。
【スキル3】女神変生 B 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 自身 | 自身に無敵状態を付与(10秒)&クリティカル威力とスター発生率とNP獲得量と弱体耐性と回復量をアップ[Lv.X](10秒)&10秒後に自身にスタン状態を付与(2秒)【デメリット】 |
- 自身に無敵を含む様々な強力バフを一斉に付与、と同時に効果が切れる10秒後にセルフスタンする瞬間的な強化モードになる。
- 効果はどれも強力な反面、10秒後(厳密には10秒で全てのバフ効果が切れてから1秒ほどのタイムラグを経て)に行動不能になる時限性スタン効果とどう付き合うかがキモになる
2秒間と短いものの、そのままでは相手が宝具を打つのに十分な隙を晒してしまう。
聖者の依代やサポートスキルで弱体無効を付与しておいたり(スキル使用時、スタン発生時どちらかに間に合ってれば良し)、スキル使用から10秒以内に弱体解除のサポートスキルでデバフを消す等が候補
サポートスキル 
ビーチフラワー EX 
 |  | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 貫通 | 範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒)&範囲内の味方の〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv.1](20秒) |
- ごくごく平凡なカリスマスキル。追加効果は竜の魔女等と同様に自身も対象に取るため、男性サーヴァントならより活かせるかもしれない。
が、後述の2種の方がより強力なため候補にはほぼ入らない。
真夏の呪術 A 
 |  | CT | 属性 | 効果 |
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90秒 | 非貫通 | 範囲内のターゲット単体に魅了状態を付与(2秒)&防御力をダウン[Lv.1](20秒)&呪い状態を付与[Lv.1](10秒ごと3回)&NPを20%増やす【デメリット】 |
- 魅了(スタン)効果がLv1でも基本確定という唯一性の強みがあるが、時間が短い分取り逃しやすくNP付与効果が致命的になる場合もあり得る。
女神変生 B 
 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身に無敵状態を付与(5秒)&クリティカル威力とスター発生率とNP獲得量と弱体耐性と回復量をアップ[Lv.1](5秒)&5秒後に自身にスタン状態を付与(2秒)【デメリット】 |
- デメリットがあるためか、他のサポート無敵スキルと比べて効果時間が2秒長い。
無敵以外の効果も同様に5秒と短めではあるがLv1にしては高い部類なので、タマモ本人と違い弱体解除や弱体無効を用意できるサーヴァントと組み合わせればより活用できるだろう。
クラススキル 
| スキル名 | 効果 |
1 | 騎乗 A | 自身のQuickカード性能をアップ |
2 | 陣地作成 A | 自身のArtsカード性能をアップ |
3 | 神性 A++ | 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
宝具 
常夏日光・日除傘寵愛一神 
 | 種別 | 効果 |
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Buster | 範囲内のターゲット単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃[Lv.X]<オーバーチャージで特攻威力UP> |
チャージ時間は1.5秒~1.0秒。
- オジマンディアスのような遠距離単体宝具でありながら、チャージ時間が短い。
範囲が小さいなどの欠点も存在しないため、あちらよりも素早く放つことができ、非常に強力。
- 実装時、同じ効果範囲なのにチャージ時間が違う事で、バグや調整ミスなのではとかなり疑われたが、公式への問い合わせの回答として「仕様である」と確定している。
また、効果範囲が実は違うのでは、ともかなり言われたが、有志の検証による範囲・位置は同一であると確定している。
- 自身が魅了持ちである事やチャージ時間の短さから決めやすさに関しては申し分ないが、威力面に関しては不安定さを抱える。
- 防バフは無視できず、女性には特攻無効、更に☆5レアで宝具LVを上げにくい事もあって、「単体宝具でありながら耐えられる」要因が多い。
- また、付随効果の無い純粋なダメージ宝具であるため、「耐えられた場合のフォローが利きにくい」のも欠点と言える。
- 上記の理由から、女性かつ高倍率の防御バフを持つ玉藻の前(術)、モードレッド、ニトクリスあたりには要注意。
育成 
霊基再臨 
region
+
| | クリックで展開
|
霊基再臨×1 | 必要レベル:50 | | 霊基再臨×2 | 必要レベル:60 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーピース | 5 | ランサーピース | 12 | | | 鳳凰の羽根 | 6 | QP | 100,000 | QP | 300,000 |
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| | 霊基再臨×3 | 必要レベル:70 | | 霊基再臨×4 | 必要レベル:80 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーモニュメント | 5 | ランサーモニュメント | 12 | 世界樹の種 | 12 | 戦馬の幼角 | 6 | 戦馬の幼角 | 3 | 追憶の貝殻 | 12 | QP | 1,000,000 | QP | 3,000,000 |
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|
スキル強化 
region
+
| | クリックで展開
|
レベル | 必要QP | 必要アイテム | チャージタイム |
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ビーチフラワー EX | 真夏の呪術 A | 女神変生 B |
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1 | - | - | 70秒 | 90秒 | 80秒 |
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1⇒2 | 200,000 | 槍の輝石×5 | 68秒 | 88秒 | 78秒 |
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2⇒3 | 400,000 | 槍の輝石×12 | 66秒 | 86秒 | 76秒 |
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3⇒4 | 1,200,000 | 槍の魔石×5 | 64秒 | 84秒 | 74秒 |
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4⇒5 | 1,600,000 | 槍の魔石×12、世界樹の種×6 | 62秒 | 82秒 | 72秒 |
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5⇒6 | 4,000,000 | 槍の秘石×5、世界樹の種×12 | 60秒 | 80秒 | 70秒 |
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6⇒7 | 5,000,000 | 槍の秘石×12、鳳凰の羽根×4 | 58秒 | 78秒 | 68秒 |
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7⇒8 | 10,000,000 | 鳳凰の羽根×8、混沌の爪×4 | 56秒 | 76秒 | 66秒 |
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8⇒9 | 12,000,000 | 混沌の爪×11、蛮神の心臓×10 | 54秒 | 74秒 | 64秒 |
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9⇒10 | 20,000,000 | 伝承結晶×1 | 50秒 | 70秒 | 60秒 |
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合計 | 54,400,000 | 槍の輝石×17、槍の魔石×17、槍の秘石×17、世界樹の種×18、鳳凰の羽根×12、混沌の爪×15、蛮神の心臓×10、伝承結晶×1 |
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3スキル合計 | 163,200,000 | 槍の輝石×51、槍の魔石×51、槍の秘石×51、世界樹の種×54、鳳凰の羽根×36、混沌の爪×45、蛮神の心臓×30、伝承結晶×3 |
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戦術 
立ち回り
- 機動力と無敵を活かして斬り込むランサークラスらしい遊撃戦が得意。
真夏の呪術の魅了で一時的に人数有利を作ったり、厄介な相手を足止めしてる間に有利な状況に持ち込んだりと強引な手段も取れる。
- 無敵貫通持ちや弱体解除スキルおよび弱体無効状態には注意したい。
特にセイバークラスが相手にいる場合は横槍一発で蒸発もザラなので、味方がフォローしやすい位置で間合い管理しつつ走り回って機を伺うのが良いだろう。
礼装候補
- 女神変生のデメリットスタンが厄介なため、聖者の依代が最有力候補。
NP獲得量アップもあるため、彼女の強力な宝具発動への手助けにもなる。
- スタンはサポートで対策したり、ある程度割り切った運用をする場合はお馴染みの陽だまりの中でや月女神の沐浴、起源弾などの無敵貫通礼装や
真紅の教槍や双つ星の歌姫、ベスティア・デル・ソルなど宝具火力やNPを補いつつクリティカルダメージを延ばせる礼装も一考の余地アリ。
パーティ考察 
基本的に依代を持たせての一番槍が無難。
- 後続のサーヴァントは(いくら最低限振れる性能とはいえ)あんまりにもBusterまみれとかにならない限りはある程度自由に編成できる柔軟性がある。
サポート効果で選ぶならハサンや術ニキなどの回避スキル、殺式や大人ダヴィンチなどの無敵貫通で立ち回りを強化したり
自身のスキルの障害となる無敵貫通や弱体無効を強化解除できるジャックやマルタなど候補は多い。
あるいは弱体無効とHP回復(&継続スター獲得)を選択できるアルジュナや、サポートスキル1つで弱体無効付与と回復を一度に行えるナイチンゲールは特に相性が良い。
- 逆に彼女を後続配置してサポートスキルを活かすなら魅了から宝具を決められる単体宝具勢や、弱体無効や解除で女神変生のデメリットを打ち消せるサーヴァントがいいだろう。
変わりどころとしてはジャンヌオルタのような自前の無敵持ちサーヴァントで女神変生を先に使い、デメリットのスタン発生と共に更に自身の無敵スキルを使い行動不能中の無防備状態を補うといった方法もあるようだ。
チーム考察 
- 女神変生にはHP回復量アップ効果もあるが、自前でHP回復スキルを持たないのでそのあたりを補うサーヴァントとは相性が良い。
ジャック・ド・モレーやマルタ、美遊にナイチンゲール、あと黒髭などが該当。
- シータの弱体無効スキルも一見シナジーがあるように思えるが依代を装備していた場合、付与が古い順から参照されるためか弱体無効の回数を温存することは残念ながらできない点は覚えておきたい。
関連動画 
公式動画
モーション・ボイス集
セリフ集 
region
+
| | CV:斎藤千和
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CV | 斎藤千和 |
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開始 | 「夏のマモノが、目を覚ましたのです!」 |
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途中出撃 | 「美女の出番、でございますね?」 |
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スキル | ビーチフラワー EX | 「”ガチ”でいかせていただきます!」 |
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真夏の呪術 A | 「ガッツリ呪うゾ☆」 |
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女神変生 B | 「まさに、さまーばけいしょん!」 |
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サポート | 「ハッスル~♪お届けしまぁ~す」 |
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カード選択 | 通常1 | 「アイアイサー♪」 |
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通常2 | 「胸元、見えちゃってます?」 |
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カードチェイン | 「優雅に決めますとも♪」 |
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ブレイブチェイン | 「タマモちゃんすぺしゃる発動~♪」 |
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Buster | 1 | 「ハァッ!」 |
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2 | 「コンコンっと♪」 |
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Arts | 1 | 「やあ!」 |
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2 | 「あばんちゅーる!」 |
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Quick | 1 | 「えい!」 |
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2 | 「それ!」 |
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Extra | 1 | 「参りま~す♪」 |
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スペシャル | 1 | 「”おイタ”が過ぎましてよ?」 |
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NP100以上 | 1 | 「じゃっじめんとの時間だゼ☆」 |
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2 | 「ふるちゃ~じ☆」 |
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宝具 | 「言い逃れは聞きませんわ♪ 浮気移り気デートに遅刻、狐はまるっとお見通し。いざ受けやがれ『日除傘寵愛一神』!! ・・・見ていてくださいました、マスター?」 |
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ターゲット | 自分に集中 | 「へっ・・・タマモちゃんターボで振り切るゼ!」 |
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相手連続ふっとばし | 相手HP多 | 「」 |
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相手瀕死 | 「これで落ちないとか、空気よめ!」 |
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ガードなし被弾 | 通常 | 「わお!」 |
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クリティカル | 「痛っ!」 |
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回避 | 1 | 「よっと♪」 |
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2 | 「よいしょ♪」 |
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3 | 「それっ♪」 |
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ガード後退 | 残HP多 | 「まだまだぁ!」 |
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残HP中 | 「もしや、削る気マンマン!?」 |
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残HP少 | 「ぴーんち!」 |
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直撃ふっとび | 残HP多 | 「痛ったぁ~い♪」 |
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残HP中 | 「はわ・・・もしや本気です?」 |
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残HP少 | 「タマモちゃん肌が焼けちゃいますぅ~!」 |
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瀕死 | 「のーもあさんせっと・・・ッ!」 |
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戦況報告 | 優勢 | 「優勢です♪このまま押し切ってしまいましょう!」 |
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互角 | 「まさに分水嶺...慎重に、マスター」 |
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劣勢 | 「ちょ~っとピンチかも?」 |
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勝利目前 | 「一気に攻め立ててやりましょう!」 |
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敗北寸前 | 「ザ・ふんばりどころ!ガッツガッツ♪」 |
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攻撃警告 | 右 | 「右です」 |
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左 | 「左です」 |
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後ろ | 「後ろです」 |
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敵撃破 | シングル(シャドウ鯖) | 「」 |
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グレイルウォー | 「最初の敵、やってやりました♪」 |
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聖杯所持状態 | 「ヤッター☆すーぱー婚活た~いむ♪」 |
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勝利目前 | 「はっ、これは・・・ほぼ勝ち確なのでは?」 |
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被撃破 | 「駄目ぇ・・・!」 |
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戦闘不能 | 「この魅力が、分からないとか・・・!」 |
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聖杯顕現 | 6騎目脱落 | 「むむっ、タマモ聖杯センサーがみこっ♪と反応~☆」 |
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自分が獲得 | 「夏の支配権、ゲットだぜ☆」 |
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味方が獲得 | 「味方が聖杯を?まさにばけーしょんしーぜー」 |
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相手が獲得 | 「マスタぁ~、聖杯を獲りにまいりましょ♪」 |
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味方聖杯奪取 | 「取られたら取り返す!お見事です♪」 |
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相手聖杯奪取 | 「」 |
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勝利 | 「脳殺、しちゃいました?」 |
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敗北 | 「ばけーしょんいずおーばー・・・次こそは決めてやるぜ・・・!」 |
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20秒放置 | 「」 |
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魔神柱戦 | 攻撃開始 | 「」 |
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敵必殺 | 「」 |
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レベルアップ | 「ありがとうございます♪肌も毛並みも、ピカピカですよ~♡」 |
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スキルレベル強化 | 「タマモちゃんの魅力があ~っぷ♪」 |
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絆レベルアップ | 「マスターとの距離がもっともぉ~っと♪近くなりましたね♡」 |
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霊基再臨 | 1 | 「水遊びに夢中になりすぎましたねぇ。もう、乱暴なんですから♡」 |
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2 | 「みこーんと霊基あっぷ! 衣替えは次にご期待ください♪」 |
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3 | 「これが玉藻のぉ~、勝負水着ですっ! キュートさよりエレガントさを推してみましたが、いかがです? 惚れなおしてくださいました?」 |
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4 | 「浜辺にドリンクとかけまして、ハニトラと解く……その心はこの通り!スイーツよりもあま~い玉藻ちゃん♡ なのです♪はいどうぞマスター、あ~ん♡...スペシャルなパフェの後はもっとあま~い一時・・・いっちゃいます?」 |
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編成選択時 | 1 | 「」 |
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ホーム画面会話 | 1 | 「」 |
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2 | 「」 |
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3 | 「」 |
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マイルーム会話 | 1 | 「」 |
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2 | 「」 |
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3 | 「」 |
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絆Lv | 1 | 「」 |
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2 | 「」 |
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3 | 「」 |
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4 | 「」 |
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5 | 「」 |
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| 召喚 | 「」 |
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小ネタ 
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| | クリックで展開
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- セイントグラフ(カードイラスト)や、姿勢が固定なホームおよび編成・強化画面では装着してる浮き輪であるが
マイルームや戦闘時はモーションの邪魔になるためか外された状態での参戦となっている。
- あと何故かCGモデルにはおへそも無い。カードイラストではちゃんと描写が確認できるので設定的に無いということもない筈だが...
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