現段階で、他に同類の効果がないオンリーワンのサポートスキル。
そのため、個別ごとに記載する。
葛飾北斎(剣) | 雅号・竜紋蛸 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1](20秒)&「クリティカル攻撃時に自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1](20秒)する状態」を付与(20秒) |
- 葛飾北斎(剣)の場合、Artsバフに加えてクリティカル攻撃を相手に命中させると「20秒間持続するクリティカル威力アップ」が新たに付与される。
クリバフの倍率は1回だけではあまり高くないものの、クリティカル攻撃がヒットする度にバフが積み重なっていく。
そのため自前で星出し性能に優れるクリアタッカーの場合、攻撃を繰り返すほどどんどん火力が上がっていく。
セタンタ | 猛犬殺し |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 自身 | 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv.1](20秒)&ダッシュ速度をアップ(15秒) |
- セタンタの場合、自身のダッシュ速度を目に見えて解るほど向上させる事ができる。
具体的にどれだけ速くなるかというと、知っておきたい機能のページにある「サーヴァントダッシュ速度表」で、5・6列ほど左列のサーヴァント達と同等になるほど。
ダッシュ速度上昇によって逃走・追撃がしやすくなる上、接近時でも急速離脱や背後への回り込みで敵の反撃を空振りさせたり、射撃攻撃対策として敵の周囲をグルグル回りやすくできる。
通常攻撃のモーションや踏み込み距離、攻撃を受けた際のノックバックや吹き飛ばしには効果は無いが、使いどころを見極めれば非常に有用なスキル。
なお、〔猛獣〕特攻については現状AC版では対象となる相手がいないので、特に気にする必要はない。
鈴鹿御前〔サンタ〕 | ラブコンフィズリー |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 非貫通 | 範囲内の敵全体のダッシュ速度をダウン(5秒)&攻撃力をダウン[Lv.1](10秒) |
- 鈴鹿御前〔サンタ〕の場合、5秒間と効果は短いが、敵のダッシュ速度を目に見えて解るほど遅くする事ができる。
ただし、効果範囲が自身から少し離れた所となり、サポートスキルは効果範囲が画面上に表示されないので、うまく範囲内に入れれるよう距離感を身に着けておきたい。
ティーチ | 海賊の誉れ |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 自身 | 自身の攻撃力をアップ[Lv.X](20秒)&ガッツ状態を付与(1回)&弱体耐性をダウン(20秒)【デメリット】 |
- ティーチの場合、攻撃力アップだけでなく、時間制限無しとなる回数性のガッツ効果を付与できる。
復活時のHPは+1だけだが、他サポートでの付与は短時間なものばかりなので、この点で他に類を見ない。
ただし、弱体耐性が大きく下がるので、敵に強力なデバフやスタンスキルを持った相手が居る場合は狙われやすくなる。
水着アルトリア〔オルタ〕 | コーチング |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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60秒 | 自身 | 自身のスキルチャージタイムを15秒進める&スター発生率をアップ[Lv.1](20秒) &HPを減少【デメリット】&10秒後に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1](30秒) |
- 水着アルトリア〔オルタ〕の場合、スキルのCTを短縮できる。
一般的な強化バフは「効果時間30秒、最短CT50秒」というものが多いので、CTが15秒縮まれば、ほぼ切れ目なく2回目の再使用が狙える。
そうでなくても、無敵や回避、必中やタゲ集、HP回復やNPチャージといった強力な効果を速めに再使用ができるのは大きな強みとなる。
デメリットでHPが1,000減少するが、10秒後に同じ1,000分の最大HPが増加があるので、少し時間を稼ぐ事ができれば帳消しにできる。
美遊 | 神稚児の願い |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身のNPを増やす[Lv.1](+10%)&強化成功率をアップ[Lv.1](20秒) |
- 美遊の場合、NP+10を獲得するだけでなく、強化成功率をアップする事ができる。
これによってセタンタ・イシュタル・スカサハ・イリヤが所持する確率成功のスキルを、安定して使用する事ができるようになる。
赤ネロやカリギュラの「皇帝特権」、エレナの「真冬のマハトマ」は確定には届かないものの、それでも成功率は格段に上がる。特に前者二人は攻防バフの倍率が非常に高いので効果的。
また、Artsカード3枚持ちなので編成に組み込みやすいのも利点となる。
オジマンディアス | 太陽神の加護 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 貫通 | 範囲内の味方全体のNPを増やす(+○○%)+強化成功率をアップ[Lv.1](10秒) |
- オジマンディアスの場合、美遊と同じく強化成功率をアップする事ができる。
詳しい特徴は、上述の美遊の項目を要参照。
違いとしては、NP獲得効果も含めて範囲内の味方にも付与できる代わりに、効果時間が10秒と短くなっている。
宮本武蔵(狂) | 第五盛 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身にArtsの通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>[Lv.1](10秒)&NP獲得量をアップ[Lv.1](20秒) |
- 宮本武蔵(狂)の場合、Arts攻撃のヒット数を2倍にできる。
NP獲得量も合わせて上昇するので、NP効率が格段に向上する。
<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>と書いてあるが、Lv1の段階で威力の減衰は半分程度であり、ヒット数が2倍になっているので実は火力面は落ちていない。
ただしヒット数が上がる関係で、ガードを固めてる相手にはNPを献上しやすくもなるという弱点があるので注意したい。
ジャンヌ[オルタ](狂) | 失墜の魔女 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 自身 | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒)&「通常攻撃時にやけど状態を(5秒ごと2回)を付与する状態」を付与(20秒) |
- ジャンヌ[オルタ](狂)の場合、攻撃力アップだけでなく、500ダメージのやけど×2回の付与が可能となる。
このやけど効果は、実質全ての攻撃に固定ダメージ+1,000が乗るようなものなので、やけど無効の水着BBや、弱体無効状態の相手以外ならば、火力を一気に高める事ができるようになる。
更に礼装などのダメージアップ系とは違い、この固定ダメージは攻撃をガードされても+1,000が上乗せされた形となる。
特に射撃タイプで、水着アルトリアやシータ、玉藻の前やクー・フーリン(術)といった命中させやすい通常攻撃を持っている場合は脅威度が増す。
ただし、ジャンヌ[オルタ](狂)はBuster3枚構成なので、編成面がややネックとなる。
ジャンヌ[オルタ](讐) | 竜の魔女 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 自身 | 範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒)&〔竜〕特性を持つ味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒) |
- ジャンヌ[オルタ](讐)の場合、一部サーヴァントが持つ条件付き二重効果のスキルは、自身が対象外となるものがものが多いが、彼女の場合は自身も対象に含むタイプとなっている。
そのため、操作サーヴァントが〔竜〕特性を既に持っている場合、サポートスキルを発動すれば二重攻撃バフの恩恵を受ける事ができるようになる。
Lv1相当であっても、Lv10まで育成した高ランクの「カリスマ」に相当するので、サポートスキルの中では特に効果が高めとなる。
葛飾北斎 | 雅号・異星蛸 |
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 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力ダウン[Lv.1](10秒)を付与する状態を付与(20秒) |
- 葛飾北斎の場合、Arts攻撃を命中させると防御力ダウンのデバフを付与できる。
デハフは重ねがけする事でき、Arts主体で立ち回るサーヴァントの火力を底上げできるようになる。
複数回のデバフを与える仕様上、聖者の依代のような回数弱体無効を一気に剥がす事もできる。
BB(水着) | 無貌の月 |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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60秒 | 自身 | 自身に手札を固定する状態を付与(10秒)&一定時間ごとにスター獲得を付与[LV.1](10秒ごと3回) |
アルトリア(ルーラー) | ロイヤルカード |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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秒 | 自身 | 自身に「自身のコマンドカードを5枚選出する状態」を付与(1回)+範囲内の見方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1](20秒)&NP獲得量をアップ[Lv.1](10秒) |
カーマ(ミステイク) | マーラ・パーピーヤス |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身・非貫通 | 自身のNPを増やす[Lv.1]&クラス相性が〔アサシン〕になる状態を付与(30秒)&コマンドカードドロー時間を0.15秒短くする(最短0.5秒)(30秒)&クリティカル威力をアップ[Lv.1](20秒) + 範囲内の敵全体の魅了耐性をダウン[Lv.1](10秒) |
- クラス相性をアサシンに変更する効果により、カーマが控えにいるプレイヤーは狂や術がいきなり騎に対して強気に出れるのは勿論、対面のクラス有利不利が打ち消される事態が起こりうるようになった。
サポートで使う場合も元のクラスが術であれば起源弾、狂であればアトラスの嬰児の特攻効果はそのまま乗るので注意。
ジェームズ・モリアーティ | 蜘蛛糸の果て |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 貫通 | 自身のNPを増やす[Lv.1]&宝具威力をアップ(1回・60秒)+自身を除く範囲内の味方全体に[悪]特性を付与(20秒) |
- アルトリア(ランサー)などが持っている[悪]特攻の対象にもなってしまう。対面する相手によっては、使用を控えた方が味方のためになるだろう。ちなみに、この[悪]特性付与は、あくまでも付与で〝追加する〟ものであって、本来の属性の上書きは発生しない。水着ジャンヌのスキル3による「[善]特性の味方全体の攻撃力アップ」といった、他の属性に対応した効果はそのまま発揮される。
ジェームズ・モリアーティ | 邪智のカリスマ |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 貫通 | 範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒)&自身を除く範囲内の味方全体の〔悪〕特性の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒) |
光のコヤンスカヤ | イノベイター・バニー |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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50秒 | 自身 | 自身のNPを増やす[Lv.1]&スキルチャージタイムを15秒進める&HPを1000減らす【デメリット】 |
- CT短縮スキル。一般的な強化バフは「効果時間30秒、最短CT50秒」というものが多いので、CTが15秒縮まれば、ほぼ切れ目なく2回目の再使用が狙える。そうでなくても、無敵や回避、必中やタゲ集、HP回復やNPチャージといった強力な効果を速めに再使用ができるのは大きな強みとなる。
- HPが減るデメリットが難点。
ブラダマンテ | 白羽の騎士 |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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秒 | 自身 | 自身にガッツ状態(1回・20秒)を付与[Lv.1]&防御力をアップ[Lv.1](20秒)&クリティカルダメージ耐性アップ |
- クリティカルダメージ耐性は現状FGOACでは唯一。
巌窟王 | モンテクリストの秘宝 |
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| | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身のNP獲得量をアップ[Lv.1](20秒)&NPを増やす[Lv.1]&「クリティカル攻撃時に確率で敵単体の強化状態を解除する状態」を付与(20秒) |
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