ジャック・ド・モレー

Last-modified: Fri, 19 Nov 2021 21:36:17 JST (14d)
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ステータス Edit

☆5セイバー
ジャック・ド・モレー.jpg能力値(最大値)
HP14248
ATK11782
COST16
コマンドカードBBAAQ

ステータス詳細 Edit

【属性:秩序・善】【時代:1244年?~1314年3月18日】【地域:欧州、キプロス、シリア地域の十字軍国家】
【筋力:B】【耐久:C】【敏捷:B】【魔力:A】【幸運:C】【宝具:B】
 

新着【更新履歴】 Edit

2021/7/21 REVISION 64の調整点を記載

解説&攻略 Edit

期間限定☆5セイバー。2021年3月25日実装。
AC版オリジナルのサーヴァントはこれまでも実装されて来たが、今までは既存サーヴァントの派生や、アプリ版に立ち絵は存在していた者達ばかりであった。
それに対して、こちらはアプリ版では全く関わりが無かった、完全新規のサーヴァントとなっている。

  • ダッシュ速度は、丁度中間に位置する平均的な部類だと思われる。
  • 攻撃のリーチは並くらいだが、踏み込み距離がそこそこある上に、Arts・Quickは2Hitする攻撃中に再度の踏込があるので、意外なほど届くといった感じとなっている。
    最大の特徴が、通常攻撃のBuster1にFGOACとしては初の「ガードポイント」が実装されているという点(他に「スーパーアーマー」という呼称もよく使われている)。
    これにより、攻撃発生前の一定時間、相手の攻撃をガードしつつ攻撃できるタイミングがある、特殊な性能となっている。
    ゲームセンターいかみレター #34『「ジャック・ド・モレーピックアップ召喚」開催!』の項目より
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整ではセイバークラス全体の調整として通常攻撃の射程距離が延び、最大魔力が5から6に増えた。一方でコマンドカードドロー時間が長くなり、ダッシュ時の魔力を消費する時間の間隔が短くなった。
    • 個別の調整としてBuster1のガードポイントの開始タイミングが早くなり、個性が伸ばされた。また、スキル2が強化され使いやすくなった。

通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

[Hit数:1]
Buster1…溜めてから剣を突き刺す
Buster2…飛び上がり剣を叩きつける

  • Buster1は攻撃発生前の短い間、相手の攻撃をガードしつつ攻撃できるタイミング、所謂「ガードポイント」がある。
    上手くタイミングが合えば、相手の攻撃を受けてもガードモーションにならず、そのまま攻撃が発生する。
  • ただし、ガードポイントが発生するのは『攻撃の構え』中ではなく、一瞬の溜め動作を挟んだ『攻撃の出始め』の部分なので、意図的にタイミングを合わせるのはかなりシビア。
    しかも相手側の攻撃を見てからではまず間に合わないので、事前に敵の攻撃を先読みして予め置いておく必要性がある。
    モーション自体も、よくある出が遅めのBuster攻撃、といった所なので初手で振るにもリスクが高い。
    基本はコンボの二段目に置き、横槍をされにくくしながら攻撃を続行する為で使いがちとなるだろう。
    Rev64で攻撃前の踏み込み距離が伸び、ガードポイントの発生も早くなって以前よりも扱いやすくはなったが、それでも先読みが必要になるくらいと、まだまだ気軽には振り辛い性能である。
  • Buster2は、よくある二段目のBuster攻撃。
    確定状況でダメージを伸ばす時以外は、積極的に振る機会はあまり無いだろう。
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整でBuster1の攻撃開始時の移動距離が延び、敵の攻撃をガードしつつ攻撃できる状態になるのが早くなった。

【Arts】名称 Edit

[Hit数:2]
Arts1…盾で殴る→袈裟斬り
Arts2…蹴り→剣を振り下ろす

  • 「解説&攻略」の項目でも記してあるが、2段目の前に再度の踏み込みがあるので、1段目を空振りしたと思ったら2段目が命中しているという事が意外とある。
    モーションこそ独特だが、それ以外ではリーチ・攻撃範囲などは平凡な水準となっている。
    突飛な性能はしていないが、その分扱いやすい無難な性能に纏まっていると言えよう。
  • NP獲得量は初手Artsで3%程度
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整でArts1の攻撃開始時の移動距離が延びた。

【Quick】名称 Edit

[Hit数:2]
Quick1…斬り上げ→水平斬り
Quick2…突き→水平斬り

  • こちらもArtsと同様、2段目の前に踏み込みがあるので、やはり1段目を空振りしたと思ったら2段目が命中しているという事が意外とある。
    また、やはりこちらもモーションこそ独特だが、性能面ではArtsより出は速いが、リーチと攻撃範囲面で劣る、という標準的性能で纏まっている。
  • 星出し性能はイマイチ。QQQのチェイン込みでも、星は20個前後となる。
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整でQuick1の攻撃開始時の移動距離が延びた。

【Extra Attack】名称 Edit

[Hit数:3]
羊を蹴って相手にぶつける

  • 飛び道具(?)を放つタイプなので、攻撃前の踏み込みがなく、距離が離れやすいのが特徴。
    出が速めなので、コンボからも繋げやすい部類。

【スペシャルアタック】名称 Edit

[Hit数:1]
魔力オーラで巨大化した剣で斬りつける

  • 出の速さは標準的水準で、充分実用範囲な性能。
    剣を巨大化させている都合なのか、意外とリーチがあるのも特徴。
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整で攻撃開始時の移動距離が延びた。

保有スキル Edit

【スキル1】騎士団の誓い A Edit

防御アップ.png範囲.png初期CT属性効果
90秒貫通範囲内の味方全体に防御力アップ[Lv.X](30秒)&一定時間ごとにHP回復状態を付与[Lv.X](10秒ごと3回)
+自身に弱体無効状態を付与(1回・30秒)

「───必要経費です」

  • 防御力アップはLv1で10~15%程度、Lv10で20~25%程度と見られている(有志による検証報告)。
  • HP回復量はLv1で500、Lv10で1,000ずつまで上昇する。
  • 30秒間の弱体無効状態も1回のみしか効果がないが、2連続で弱体デバフやスタンが飛んで来る事はマレなので、充分有用となっている。
  • CTが少し長めだが、いずれの効果も30秒持続し、味方にも恩恵がある防御・回復スキルとしては、なかなか高水準。
    基本的に、敵との会敵直前になるべく味方を範囲に入れて使用したい。

【スキル2】喜捨の勧め A Edit

洗礼詠唱.png範囲前方 デバフ単体.png初期CT属性効果
90秒非貫通範囲内のターゲット単体に一定時間ごとにNPが減る状態を付与[Lv.X](10秒ごと3回)
+自身に一定時間ごとにNP獲得状態を付与[Lv.X](10秒ごと3回)

「───此処に誓いましょう!」

  • 10秒ごとに計3回、自身はNPを獲得し、敵単体はNP減少の効果を付与するというこれまでにないタイプスキル。
    NP獲得・減少は、Lv1でそれぞれ+-5、Lv10でそれぞれ+10・-15ずつとなっている。
  • 注意したいのが、相手側のNP減少はデバフが発動した瞬間には発生せず、10秒経ってからようやく減少するという点。
    そのため、既にNPが100%以上ある相手の宝具の阻止にはイマイチ向かない。
  • スキル使用時に、デバフ範囲に敵対象が居ないと発動できないタイプ。
    デバフの効果範囲は、実装時はジャンヌの「神明裁決」などと同じくらいだったが、Rev64の調整で射撃攻撃が届くくらいの距離まで延長された。
    近距離の真正面で使うとスキルの硬直中に反撃される危険性があるので、なるべく効果範囲が届くギリギリの距離から先手を打って使用しておきたい。
    他には、二対一で味方が敵を固めていたり味方が攻撃されている最中の横槍、それかスキル1とスキル3の防御バフ・ダメージカットでゴリ押すのも一応選択肢となるだろう。
    +  REVISION 64の調整点
    • REVISION 64のバランス調整で効果範囲が広くなり、チャージタイムが(120秒)から(90秒)になった。

【スキル3】巡礼の守護者 B Edit

ガッツ.png範囲 単体付与.png初期CT属性効果
120秒貫通範囲内の味方単体にガッツ状態を付与(1回・30秒)&被ダメージカット状態を付与[Lv.X](3回・30秒)
&強化解除耐性を付与[Lv.X](30秒)

「───我らの仕事です!」

  • ガッツによるHP回復量はスキルLvに関わらず、HP1で固定。
    この手のスキルとしては珍しく、味方にも付与できるタイプとなっている。
  • 被ダメージカットは3回までと回数性だが、Lv1で1,000、Lv10で2,000ずつまで上昇となかなか高水準。
    スキル1の防御バフや、礼装の防御・ダメージカット効果と併用すれば、敵からの通常攻撃を0にまで減衰させる事もできる。
  • 強化解除耐性は、エレシュキガルのスキル1や、礼装の受難の聖墓巡礼に付与されている効果。
    マルタジャックの強化解除を無効化させる効果があるのだが、スキルLv依存なのでLvが低いと無効化できない場合もある(詳しい確率は現状不明)。

サポートスキル Edit

「───お任せ下さい」

騎士団の誓い A Edit

防御アップ.png範囲.pngCT属性効果
45秒貫通範囲内の味方全体に防御力アップ[Lv.1](20秒)&一定時間ごとにHP回復状態を付与[Lv.1](10秒ごと2回)
+自身に弱体無効状態を付与(1回・20秒)

喜捨の勧め A Edit

洗礼詠唱.png範囲前方 デバフ単体.pngCT属性効果
45秒非貫通範囲内のターゲット単体に一定時間ごとにNPが減る状態を付与[Lv.1](10秒ごと2回)
+自身に一定時間ごとにNP獲得状態を付与[Lv.1](10秒ごと2回)
+  REVISION 64の調整点
  • REVISION 64のバランス調整で効果範囲が広くなり、チャージタイムが(60秒)から(45秒)になった。

巡礼の守護者 B Edit

ガッツ.png強化・自身のみ.pngCT属性効果
60秒自身範囲内の味方単体にガッツ状態を付与(1回・20秒)&被ダメージカット状態を付与[Lv.1](1回・10秒)
&強化解除耐性を付与[Lv.1](20秒)

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力 B自身の弱体耐性をアップ
2騎乗 C自身のQuickカード性能を少しアップ

宝具 Edit

斯くも永き巡礼の旅路(ピレリナージ・ド・テンプル) Edit

直線宝具.png種別効果
Buster範囲内の敵全体に強力な攻撃[Lv.X]
+自身に「通常攻撃時にやけど状態(5秒ごと3回)<オーバーチャージで効果UP>を付与する状態」を付与(30秒)
&やけど状態(5秒ごと3回)を付与【デメリット】

「───騎士として敗北し、修道士として破戒し、総長として廃絶した。 何も成せぬまま、灰燼に帰した我が無念。 今ここで晴らそう!」

チャージ時間は3.0秒~2.0秒

  • アイコンの攻撃範囲は直線型となっているが、チャージ時間が短めな分、奥行きが短めなタイプ。
    奥行きの距離は剣式と同じで、射撃攻撃が届く射程よりもう少し長めといったぐらい。
  • バフ無し宝具Lv1の等倍相手で、10,000前後のダメージと、範囲攻撃である点を鑑みてもやや火力は低めとなっている。
  • 追加効果のやけどは水着邪ンヌのスキル2と同じく、通常攻撃を命中させるごとに付与される。
    やけどのダメージはOC1で1回500ずつではあるが、1コンボ3回分の攻撃でやけどを3つ付与できれば、500×3回×3セットで4,500も相手のHPを削る事ができる。
    弱体無効が付与されていたり、やけど無効のBB(水着)には効果は無いが、聖者の依代といった回数性の弱体無効ならば一気に削り切る事ができる。
  • 追加効果のやけど付与は強力な効果だが、宝具が安定して使用できるタイミングは数的有利が取れた際が多い。
    また、これで敵を撃破できた場合、敵は数的不利を嫌って敵側の味方がリスボーンする位置まで逃げ出す事が多い。
    こうなると戦局が仕切り直しとなり、せっかくのやけど付与の効果が再度の会敵前に切れてしまう事も多い。
    乱戦時での宝具が成功した際や、宝具Lvが低くて仕留めきれなかった場合には有効活用できるが、上記のようにせっかくの効果を生かせなく機会も意外と多いのは覚悟しておこう
  • デメリットで自分に付与されるやけども、1回500ずつ×3回、計1,500のダメージを受ける。
    スキル1の弱体無効が残っていればデメリットを踏み倒せるが、いつ使用できるか解らない宝具の為にスキル1を温存するのは勿体ないので、タイミングが合えば儲けものと思った方がよい。

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
セイバーピース5セイバーピース12
英雄の証22
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
セイバーモニュメント5セイバーモニュメント22
大騎士勲章20巨人の指輪10
巨人の指輪5智慧のスカラベ5
QP1,000,000QP3,000,000
 

スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム騎士団の誓い A
HP回復量
喜捨の勧め A巡礼の守護者 B
ダメージカット
チャージタイム
NP減少量NP増加量騎士団の誓い A喜捨の勧め A巡礼の守護者 B
1--+500-5%+5%100090秒90秒120秒
1⇒2200,000剣の輝石×5+550-6%○○88秒88秒118秒
2⇒3400,000剣の輝石×12+600-7%+6%○○86秒86秒116秒
3⇒41,200,000剣の魔石×5+650-8%○○84秒84秒114秒
4⇒51,600,000剣の魔石×12、大騎士勲章×10+700-9%+7%○○82秒82秒112秒
5⇒64,000,000剣の秘石×5、大騎士勲章×20+750-10%○○80秒80秒110秒
6⇒75,000,000剣の秘石×12、英雄の証×15+800-11%+8%○○78秒78秒108秒
7⇒810,000,000英雄の証×29、蛇の宝玉×5+850-12%○○76秒76秒106秒
8⇒912,000,000蛇の宝玉×15、真理の卵×10+900-13%+9%○○74秒74秒104秒
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+1000-15%+10%200070秒70秒100秒
合計54,400,000剣の輝石×17、剣の魔石×17、剣の秘石×17、大騎士勲章×30、英雄の証×44、蛇の宝玉×20、真理の卵×10、伝承結晶×1
3スキル合計163,200,000剣の輝石×51、剣の魔石×51、剣の秘石×51、大騎士勲章×90、英雄の証×132、蛇の宝玉×60、真理の卵×30、伝承結晶×3
 

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

公式動画

モーション・ボイス集


セリフ集 Edit

+  CV:中島ヨシキ
CV中島ヨシキ
開始「如何程でしょう、貴方の命の価値は。」
「神は常に…わ、我々を見ております」(6章敵対時)
途中出撃「わ、私めでよろしければ。」
スキル騎士団の誓い A「必要経費です。」
喜捨の勧め A「此処に誓いましょう!」
巡礼の守護者 B「我らの仕事です!」
サポート「お任せ下さい」
カード選択通常1「そ、そのように」
通常2「よいでしょう」
カードチェイン「な、なんと」
ブレイブチェイン「神の御業か!」
Buster1「ぜえぇやぁぁっ!!」
2「はあぁぁっ!!!」
Arts1「ふんっ!」
2「はぁっ!」
Quick1「ぜやっ!」
2「はぁっ!」
Extra1「如何です?」
スペシャル1「清算を願います!」
NP100以上1「我が生き様、お見せしましょう!」
2「よ、用意が整いました!」
宝具「騎士として敗北し、修道士として破戒し、総長として廃絶した。 何も成せぬまま、灰燼に帰した我が無念。 今ここで晴らそう! 『斯くも永き巡礼の旅路(ピレリナージ・ド・テンプル)』!」
相手連続ふっとばし相手HP多「好きにはさせません。」
相手瀕死「オーダー!ご静粛に!」
ガードなし被弾通常「ぐっ」
クリティカル「」
回避1「うん?」
2「無駄です!」
3「無益だ…」
ガード後退残HP多「な、なるほど」
残HP中「勘定を誤ったか…!」
残HP少「踏み込んできましたか…」
直撃ふっとび残HP多「くっ…まだです!」
残HP中「まだ動けます!」
残HP少「陰謀に屈するなど…!」
瀕死「っふふ…ここまでなさいますか」
戦況報告優勢「好転しました」
互角「互角ならばまだ勝ち目はある…!」
劣勢「降伏など有り得ない」
勝利目前「神は我らに味方しています!」
敗北寸前「神を信じるのです!」
攻撃警告「」
「左です!」
後ろ「」
敵撃破シングル(シャドウ鯖)「好きにはさせません。」
グレイルウォー「次へ参りましょう」
聖杯所持状態「」
勝利目前「我らに祝福あれ!」
被撃破「ぐあああぁぁっっ…!!」
戦闘不能「何も成せなかった…」
聖杯顕現6騎目脱落「これはまさしく…!」
自分が獲得「我らテンプル騎士団の誇りにかけて!」
味方が獲得「聖杯は守ります。敵には渡しません」
相手が獲得「このままでは…聖杯が穢れてしまう」
味方聖杯奪取「守って下さい、命を賭して!」
相手聖杯奪取「賊の手には余る代物です」
勝利「こ、この勝利は…神の加護があったからこそ。」
敗北「い、いいでしょう。 ですが、次は利子を付けて返していただきますので!」
20秒放置「どうかなさいましたか?」
魔神柱戦攻撃開始「」
敵必殺「」
レベルアップ「利子がまた利子を呼び、我が剣は勝利を蓄える!」
スキルレベル強化「このモレーめを強化されるとは……。 い、一体どの様なお考えで?」
絆レベルアップ「ま、マスターは、私めの見積もりを、いつも狂わせるお方だ。」
霊基再臨1「降伏よりは死を選び、反逆の狼よりは服従の羊を選びます。 貴方が信を置き、投じられた資本……必ずや役立てましょう。」
2「わ、我が手に握られた輝かしき(のぼり)は、敵に渡す事はあってはならないのです。 マスター、貴方の事です。」
3「我が十字の盾は信仰の盾、断じて破れぬ我が誓い! この強固なる元本が割れる事など、けして───まぁ、そ、備えはされるべきでしょう。」
4「復讐など、興味は無いのです。 さ、されど。 積み重ねられし堕落、ルラプスの炎が、この身を苛む。 サーヴァントとして世に立つ今、この熱こそが、私を駆り立てる……皮肉なものだ。」
編成選択時「わ、私めでよろしいのですか? で、ではその様に。」
ホーム画面会話1「お、おいでになられましたか、マスター。 」
2「富の力は凄まじいものです。 マスターも消費ではなく、殖財に力を注ぐとよろしいかと。」
3「羊が一匹、羊が二匹……どこまで数えようと羊は羊。 変わらざる素晴らしきものです。」
マイルーム会話1「連帯保証人、という呪いをご存じでしょうか?」
2「ろ、浪費は不徳なれど、殖財は罪には当たらず。 即ち、持ち主次第です。」
3「我が望みは、テンプル騎士団の再興! さ、さすれば、聖地への道も開けましょう。」
絆Lv1「振り込めない詐欺…?な、なんでしょうそれは。もしや、異端の教義…!」
2「命より重い金など、あろうはずがない。命こそは無限なる富なれば、我らテンプル騎士の誓いこそ巡礼者を守る光。…そ、それはそれとして、貸したものはお返し頂きますが。」
3「ま、貧しき者の慎ましさは、悪しき者が奪う富に遥かに勝ります。それをどうか、お忘れなきよう」
4「ひ、羊…かわいいですよね。お聞きください、マスター。あの生き物は実に100パーセント混じりけのない、羊なのです!嗚呼…なんたる、奇蹟…!」
5「心の限り、マスターの巡礼の旅路をお守りする。ご覧に入れましょう、神より預かりし富の力を。金の力を!」

絆Lv10

「」

召喚「セイバー、ジャック・ド・モレー。 ここに罷り越しました。 嗚呼……わ、私めは、モレーとお呼びくだされば。 どうぞ、お見知りおきを……。」
 

プロフィール Edit

+  ※ネタバレ注意!
プロフィール1身長/体重:180cm・68kg
出典:史実
地域:欧州、キプロス、シリア地域の十字軍国家
属性:秩序・善   性別:男性
「ひ、羊……かわいいですよね」
プロフィール213世紀。当時、神聖ローマ帝国に属したブルゴーニュ郡モレーの小貴族の子として生まれる。
21歳でテンプル騎士団に入会し騎士となったモレーは、
最後の拠点であった都市アッコンの防衛戦に加わるが十字軍の援軍を受けられないまま都市は陥落する。
騎士団本部はキプロス島へと移されたものの、
モレーは聖地奪還を諦めずに十字軍の再遠征への情熱を燃やし、
腐敗と慢心の及んでいた騎士団の改革を唱えて総長に就任する。
プロフィール3まじめで人見知りする性格。
第一印象はコミュ障気味でひどく脆弱な雰囲気。
ところがいざ交渉の場になるとそれは一転し、しぶとく強靱な精神力を発揮する。
本人の体調が悪化するにつれて弁論の切れ味は増し、一歩も引かずに相手をやり込める。
テンプル騎士団の誓いである『清貧、貞節、服従』『降伏よりは死を選ぶ』を頑なに守ろうとする。
騎士団の金庫は神の所有物であるため、金銭の扱いに関しては非常にドライ。
感情を挟まず、絶対に自分が損をしない取り引きを心がける。
すぐに胃をわずらって嘔吐してしまうので、
そんな時はひたすら可愛いモノのことを考えている。
プロフィール4テンプル騎士団は各国諸侯からの寄進によって莫大な富を得ており、
さらに銀行業の先駆けとなる金融業を広く営むことで資産を増やし、
欧州各地に大小一万箇所以上もの管区を持つという一王国に匹敵する財産を所有していた。
騎士団総長となったモレーもまた現代銀行の頭取に似た立場であったといえる。
目的を見失った騎士団に堕落が蔓延しつつあるなかでモレーはあくまで敬虔な修道士であろうとした。
軍事的成果をあげられなかった過去を悔やみ、ひたすらに聖地エルサレムの奪還を目指した。

フランス王フィリップ4世に黒魔術や悪魔崇拝など異端の濡れ衣を着せられ、
テンプル騎士たちが一斉逮捕された不吉な日は、俗に言う『13日の金曜日』の起源とされる。
幽閉と拷問の末に火刑に処されたモレーは、
フィリップ4世とその傀儡教皇クレメンス5世への呪いを叫んだ。
実際に一年を待たず二人は衰弱死する。

サーヴァントとなったモレーには、
結局衰亡の道を辿ったフランス王家への憐れみはあれど憎しみは無い。
ただ、貸したお金を返して欲しい。それだけである。
プロフィール5『斯くも永き巡礼の旅路』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:2人

ピレリナージ・ド・テンプル。
テンプル騎士団の栄光と衰亡の歴史。
輝かしい幻影をまとう剣と騎馬の突撃。
エルサレムのソロモン神殿跡地の発祥から、
パリ・セーヌ川シテ島の火刑場に至るまでの二百年に渡る騎士団の生き様を誇る。
焼身の業火に包まれながら剣を振るう
最後の総長ジャック・ド・モレーの雄姿はあたかも灯滅せんとして光を増すがごとし。
 

小ネタ Edit

+  クリックで展開
  • キャラクターとしての初出はFGOアーケード版だが、以前より『Fate/requiem』にてサーヴァントとして存在する事は語られていた。

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 ジャック・ド・モレー/コメント

  • Buster1の出始めにスーパーアーマー持ちだけど、タイミングはシビア。

    -- 2021-03-25 (木) 11:12:40

    • ついに?スーパーアーマー持ちが実装されてしまったのか… ただのラグによるラグアーマーだったりするのかもだが

      -- 2021-03-25 (木) 17:23:36

      • 検証してる人曰く、ぶっちゃけカウンターとしては使いづらい。攻撃の構えではなく、攻撃の出始めにスーパーアーマーが付いてるので、モーション自体もよくあるBuster攻撃だから、狙ってやるにはリスクが高すぎる。

        -- 2021-03-25 (木) 17:27:25

        • 実戦で意識して有効活用できるようなもんじゃない感じかな。

          -- 2021-03-25 (木) 18:18:35

          • 相手側の攻撃の出が早いArtsやQuickだと、見てからでは間に合わないので、初手で使うとただのガードになっちゃう。 モーション・ボイス集の動画にガードポイントの失敗・成功の事例があるから、めっちゃ修練しないと実践で使いこなすのムズそう。

            -- 2021-03-25 (木) 21:33:17

            • タイマンでは使うの難しいだろうけど横槍で使うときは潰されずにいいかもしれないかも

              -- 2021-03-25 (木) 23:55:51

  • スキルのCT全体的に長過ぎません?流石にちょっと……効果を考えたら妥当なんでしょうか?

    -- 2021-03-26 (金) 17:08:27

  • GWで使ってみたけどS2はデバフつけられなくてもいいから初手発動できるようにするだけで大分違うなって思ったな。まあ効果の関係上多少は仕方ないけどS3はせめてあと10秒短くなってほしい感はある

    -- 2021-03-26 (金) 20:21:01

  • ピックアップで召喚したのですが、オススメの礼装ってなんですかね?

    -- 2021-04-10 (土) 19:52:26

    • セイバークラスだし、魔力5本なので、慣れるまでは陽だまりが鉄板かと。防バフも持ってるので、ダメージカットと合うし。 火力が必要なら、別方向から攻めないといかんでしょうけど

      -- 2021-04-10 (土) 20:13:17

  • 台詞一覧初めて見たけどかわいい人なんだな絵アドも高いしアプリ版ならけっこう人気出そうだけどアケ限定なあたり一種の実験的なものもあるのかな

    -- 2021-07-04 (日) 14:55:17

  • 絆レベル獲得称号ワード 1:ジャック・ド・モレー 2:ジャック、・ド・、モレー 3:何も成せぬまま、灰燼に帰した我が無念、今ここで晴らそう 4:必要経費です 5:ピレリナージ・ド・テンプル 6:ピレリナージ、テンプル 7:ここに、誓いましょう 8:総長、テンプル騎士団 9:斯くも永き巡礼の旅路 10:斯くも永き、巡礼の、旅路

    -- 2021-07-11 (日) 02:52:31

  • 本家の方で(降)が現れちゃったよ、と来てみたらアケでは未だに最新のセイバーだったという事実。

    -- 2021-10-20 (水) 20:54:46

    • あっちは邪神に憑りつかれてるし、性別逆だし、性格妙に明るいし、でもデザイン回りは一緒でキャラの面影も残ってる。とりあえず、イベント進めよう。

      -- 2021-10-20 (水) 21:53:41

  • なんか服にクロネコヤ〇トみたいなタグっぽいの付いてたり可愛いデザインなのなんでだろとか思ってたけど、「メンタル弱者ゆえ胃をやられてゲロりそうになる度に羊などかわいいもののことを考えて乗り切ってる」って設定知って可愛いなこのお兄さんって好きになった

    -- 2021-10-25 (月) 17:45:08

  • 羊の剣、山羊の降…

    -- 2021-11-25 (木) 06:48:54

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