希望の開拓地

Last-modified: Thu, 01 Apr 2021 22:51:06 JST (299d)
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概要 Edit

グレイルウォーレイシフト先、希望の開拓地のまとめページです。


新着【更新履歴】 Edit

9月23日 ページ作成


レイシフト先履歴 Edit

2020年9月24日(木) AM10:00~10月29日(木) AM9:59
2021年4月1日(木) AM10:00~4月22日(木) AM9:59

マップ画像 Edit

240×240
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特徴 Edit

第五特異点 イ・プルーリバス・ウナム」実装と同時に変更されたレイシフト先。
荒野とまさしく西部劇の街並みといった様相のステージ。

  • MAPは広く、撃破時のリスボーン地点が遠い所になりがちとなる。そのため、下手すると合流に十数秒は時間が掛かり、数的有利・不利が発生しやすい。
    MAP自体は南側に広がる荒野エリアと、MAP北側にある家々が立ち並ぶ街エリアに分けられる。
    • 南側の荒野は開けており、周囲を見通しやすい。
       南東・南西部分には障害物として岩やサボテンが配置されているが、南側中央部分には無く昏倒が発生するオブジェクトも全く無い。
       遮蔽物に身を隠すことが難しいため、ターゲット集中スキルや遠距離攻撃が活躍できる。
    • 北側の街には道幅が広い大通りと、狭い小路が存在する。
       直線で構成されているため、遠距離攻撃などの射線を通すことはできるが、小路の方に逃げ込むことで避けられる。
       一方で「貫通」属性を持つ遠距離攻撃や宝具は、家の反対側で身を隠しながらの不意打ちが狙いやすい。
  • このMAPはGWでは初めて、バトル開始時の出撃位置が調整された。
    以前はかなり距離が離れていたが、2度目からはMAP南側に広がる荒野エリアへと移動となった。
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コメント Edit

最新の30件を表示しています。 希望の開拓地/コメント

  • 開幕で有利不利がつきにくそうなMAPでよかった今回

    -- 2020-09-28 (月) 22:40:00

  • 本家のCMを見てると、ビリーが未実装なのが残念に思える。

    -- 2020-09-29 (火) 00:31:57

  • これみよがしに生えてるサボテンに何らかの意味合いが欲しいよな・・・・壊れないぴより障害物(ぶつかるとなんどでも昏倒)とか・・・

    -- 2020-10-10 (土) 05:21:19

    • 普通に昏倒するオブジェクトでよくね?てかあれそのためのオブジェじゃなかったんか…

      -- 2020-10-10 (土) 08:27:25

      • ぶつけたとき何もなくてえぇ…ってなったわ。みんな壊れないの納得してないんやなって。壊れてんだよなぁ!サボテン!をやりたかった

        -- 2020-10-10 (土) 08:33:20

        • 葉サボテンの方は昏倒オブジェ(ぶつかると消える)で、幹サボテンの方は永続昏倒オブジェにすればいいだろうけど、今運営は今年の水着キャラのモデリングで大忙しだろうから改修はみこめないよな・・・

          -- 2020-10-12 (月) 05:13:36

  • 今更だけど、ネロのスキル1の追加バフの対象外。町ではあっても都市ではない。

    -- 2020-10-29 (木) 01:20:23

  • オルレアン街中と同じ感じで広すぎ…リスポン地点もっと近くにして欲しい…

    -- 2020-10-29 (木) 08:42:45

  • 開始時の位置が近くなったので、ギリギリふじのんの必中が開幕届くぐらいだわ

    -- 2021-04-01 (木) 22:51:47

    • そもそもこのマップでふじのんキツくないか?

      -- 2021-04-02 (金) 16:59:11

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