収束特異点 リリムハーロット
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概要 
2022年3月17日実装。
主題は「背徳果実都市 リリムハーロット」。副題は「流刑の願望妃」。
各クエストでは、それぞれに対応する「抗う者たちのラストオーダー」などの限定礼装が確率でドロップする。
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クリックで展開(各魔神柱たち再戦) |
第1節 Ⅰ/偽溶鉱炉ナベリウス(強欲の都) 第2節 Ⅱ/偽情報室フラウロス(傲慢の都) 第3節 Ⅲ/偽観測所フォルネウス(怠惰の都) 第4節 Ⅳ/偽管制室バルバトス(暴食の都) 第5節 Ⅴ/偽兵装舎ハルファス(嫉妬の都) 第6節 Ⅵ/覗死星アロケル(憤怒の都) 第7節 Ⅶ/妖妃ドラコー(色欲の都) 敵の強さやGuestServantが変わってはいるが攻略の手順は変わらない。 |
堕落文明食卓 
消費GP | 300GP | WAVE数 | 1 | |
クラス傾向 | 推奨Lv | |||
出現エネミー | ||||
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WAVE1 | ビーストⅥ/S×1 |
攻略 
人類悪 喝采
解説 
- 「マスター3人協力型」の制圧戦。「初級」「上級」「超級」の難易度に分かれる。
※今討伐戦における超級は、これまでの魔神柱・魔獣赫とは段違いの難易度となります。挑む場合は、しっかりと対策準備を取ってから挑みましょう※ - ビーストⅥ/Sは、剣・弓・槍・騎・術・殺・狂の基本7クラスは相性不利、裁・讐・降・月・別・盾のEXクラスは相性有利となる、特殊クラス『ビースト』。
第七特異点の時と違い、今回は絆Lvに応じて様々なバフが付与され、絆Lv7以上の基本クラスで+150%もの攻撃力アップが付与される為、絆が育っていればクラス不利分を補えるだけの火力を出す事ができる。
ただし、敵からのダメージは不利クラスとして当然のようにそのまま受けてしまうので、無敵付与やそれを補えるだけの超火力は必須となる。- 制圧戦において「収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット」の第1節「Ⅰ/偽溶鉱炉ナベリウス」をクリアしたマスターは「自身のパーティ全体の攻撃の威力アップ+30%」のイベントボーナスが獲得できる。
このイベントボーナスがあると無いとではかなり火力が違ってくるので、必ず獲得しておこう。
また、マーリン〔プロトタイプ〕、“山の翁”は「自身の攻撃の威力がアップ」のイベントボーナスを持つ。 - 制圧戦において、サーヴァントの絆Lv.に応じて有利な効果が発動する。
絆Lv7以上になるとかなり有効な効果が付与されるため、なるべく高い絆Lvのサーヴァントを用意して臨みたい。
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- 概念礼装「★4(SR)抗う者たちのラストオーダー」を装備することで、「パーティ全体のコマンドカードドロー時間を短縮」の効果が得られる。
効果量は下がるが、第一~第七までのグランドオーダー報酬礼装でも同じくドロー時間短縮の効果を得る事ができる。
「★5(SSR)魔道元帥」「★4(SR)虚数属性」「★4(SR)願望の器」「★4(SR)冬の結晶」を装備することで「HP回復状態を付与、および最大HPアップ」の効果が得られる。
- 制圧戦において「収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット」の第1節「Ⅰ/偽溶鉱炉ナベリウス」をクリアしたマスターは「自身のパーティ全体の攻撃の威力アップ+30%」のイベントボーナスが獲得できる。
攻略 
- ビーストⅥ/Sは第七特異点の時と違って、魔神柱・魔獣赫サイズのまま自由にフィールドを動き回る(しかも、かなり速い)タイプの敵となっている。
火力は第七特異点の時より激しくはないが、EXTRAクラスならばともかくとしても、基本クラスでは連続して直撃を喰らうとあっさり昇天しかねないので油断は禁物。 - 攻撃を受けた場合は怯みやノックバックはなく、一定の攻撃パターンごとにプレイヤー達から距離を取るワープ移動を使用するため、一か所で食い止め続ける事は不可能。
また、超級では残りHP150万、残りHP100万、戦闘タイム3分以内ならば残りHPを一回削りきった際に、仕切り直し・行動パターンの変化が発生する。 - 弱点として属性を多く持っており、少なくともジークフリートの〔竜〕特攻、プーサーの〔超巨大〕特攻、エルキドゥ・XXの〔人類の脅威〕特攻が、それぞれ入る事が確認されている。
メイン火力として使用する以外にも、後衛に配置してサポスキを狙う事もできるので絆Lvが上がっているのならば活用したい。
戦闘の流れ 
※戦闘時に本来はwave移動は無いが、残りHPの残量ごとに仕切り直しがあるため、便宜上wave表記を使用する。また、HPの量は超級での場合※
- wave1
戦闘開始時、ビーストⅥ/S(HP200万)
まずは小手調べで、攻撃も比較的穏やか。- 全方位弾幕
- ビーストを中心に赤黒い弾をばら撒く。弾速は遅く、密度もそれほどないので、落ち着いて見れば回避しやすい。開幕に必ず使用。
- 自機中心爆破
- ビーストを中心に、魔神柱・魔獣赫戦ではお馴染みの地面にマーカー表示が出るタイプの円状範囲攻撃。喰らうと後方に大きくふっ飛ばされる。
慣れが必要だが、ビーストの回りに雷が走ったのを目安に回避行動をする事で、攻撃をすり抜ける事も可能。
開幕後、上述の全方位弾幕の後に行う事は多いが確定ではない。2回続けて行う事もある。
- ビーストを中心に、魔神柱・魔獣赫戦ではお馴染みの地面にマーカー表示が出るタイプの円状範囲攻撃。喰らうと後方に大きくふっ飛ばされる。
- 津波攻撃
- 地面に一回潜ってワープし、特定の場所から横幅が広い直線状にマーカー攻撃。
マーカーが伸びきるとビーストの正面に津波がそそり立ち、一定時間溜めてから津波が押し寄せてくる。
津波攻撃を喰らうと昏倒するので、必ずマーカーの範囲外に退避したい。
※津波が放たれる前ならば、ダッシュで無理やり津波を突っ切る(3~4回、ダメージを喰らう)事も可能。
津波の背後に回り込めれば、ビーストは無防備を晒しているので絶好の攻撃チャンスとなり、タイムを縮める為には必須。
※ビーストをタゲったまま横を向き、回避行動で突っ切る事で最小限のダメージ(上手くいけばダメージ0)で津波を抜ける事も可能。正面から放たれた津波を回避行動で避けるのはまず無理。
※最悪、津波はガードが可能で、ガードすれば昏倒は発生しない。動き出した波に向かって攻撃し突撃する形でOK。
- 地面に一回潜ってワープし、特定の場所から横幅が広い直線状にマーカー攻撃。
- シャドウサーヴァント召喚 & パワーアップ準備(⚠️最重要項目⚠️)
- 数秒間地面に潜り、影鯖を2体をけしかけてくる
影鯖は攻撃力はあまり高くなく、HPも8,000程度と低めなので、特攻による攻撃力アップが充分あれば瞬殺する事は可能。
だが、こちらの回避を回避狩りしてくる上、撃破せずに10秒ほど経つと自滅して一定の範囲にダメージ床を生成してくる。動き出す前にすぐターゲットを変え攻撃を仕掛け、何もさせずに倒したい。 - 一方、影鯖を召喚したビーストはその場でチャージ行動を始め、一定時間が経過すると、攻撃力&防御力が大幅に増加するパワーアップが付与される。
チャージ行動は一定以上のダメージを与えればキャンセルする事ができ、阻止に成功すればビーストが一定時間ダウンするので、攻撃のチャンス。
一方、阻止に失敗した場合、こちらへのダメージは倍くらいに、相手へのダメージは半減するくらい強力なバフが付与される(スキル等での解除は不可)。
影鯖はパワーアップのための時間稼ぎに過ぎないので、最悪、影鯖を無視してでも阻止は必須。 - 範囲宝具で影鯖を纏めて吹っ飛ばした場合、再度ビーストは影鯖を召喚して行動をやり直してくる。
後述する残りHP150万、HP100万の仕切り直しが見込める時以外はオススメできない。 - ここまでのパターンは、高確率で開幕からこの順番で行ってくる。
- 数秒間地面に潜り、影鯖を2体をけしかけてくる
- その他の攻撃行動
- 衝撃波……腕を振るって地を這う衝撃波を飛ばしてくる。弾速は速いものの、単体攻撃かつ、モーションが大きいので避けやすい。
- 棘攻撃……足を蹴り上げて地面からトゲを飛び出させて攻撃。こちらもモーションが大きく、正面へと向き直って来ると使用してきやすいので、やはり避けやすい。
- ガレキ攻撃……MAPの外から瓦礫のオブジェクトを浮遊させ、こちらにぶつけて来る。攻撃範囲が広い上に2、3回の攻撃判定があるので回避での無効化は難しいが、ダッシュ移動で横方向(位置と移動速度次第では斜め移動でも可)でかわせる上、ビーストがターゲットにしたキャラクターの方を向くので、それ以外のメンバーは接近、攻撃のチャンスにもなる。
ビーストの懐に潜り込んでいる場合はダッシュしていても当たりやすく、大人しく喰らうかガードする方が無難。
- 全方位弾幕
- wave2
ビーストの残りHP150万になると、一回目の仕切り直し。- ビーストが無敵になり、MAP外にワープで移動する。
⚠️この時ビーストには一切のダメージが入らず、スリップダメージも通らなくなる⚠️
MAP外へ移動後、MAP全体に隕石を降らして攻撃しつつ、ビーストが移動した場所の正面部分へMAP破壊攻撃を行ってくるので、素直に距離を取っておこう。
MAP破壊後、ワープでMAP中央に戻ってきて、宝具チャージを開始。 - 『
今は旧き辺獄の底 』
「厄災は海より来たる!赤き血潮よ―――終焉を飾るがよい!」- ビーストの宝具。
単純なダメージのみで、不利クラスならばダメージ1万5,000くらい、有利クラスならば6,000~7,000くらい。
勿論、チャージ中に効果範囲が表示されるので、発動前に外に逃げればダメージは喰らわないし、無敵付与でやり過ごす事も可能。
また、宝具威力ダウンのデバフが効くので、掛けておけばダメージを抑える事もできる。 - 通常の攻略では範囲外に逃げたくなるが、攻略タイムを少しでも縮めたい場合は、逃げずにビーストへの集中攻撃が推奨される。
後述するように、ビーストは残りHP100万で再度の仕切り直しを行うので、火力を出す自信があり、NPが溜まっているならば、全力攻撃で一気にそこまで削る事も充分可能。
更に宝具発動が阻止できなくても、特攻礼装の効果でHPが充分確保できていたり、無敵の付与ができるのならば、宝具を撃たれても充分耐える事は可能だったりする。 - 宝具発動後は、再度の攻撃パターンを繰り返し行うようになる。
- ビーストの宝具。
- ビーストが無敵になり、MAP外にワープで移動する。
- wave3
ビーストの残りHP100万になると、二回目の仕切り直し。
同じようにMAP外へワープし、隕石攻撃&MAP破壊攻撃を行った後、やはりワープでMAP中央に戻ってきて、宝具チャージを開始。- 二回目の宝具
- この時、一回目の時と違って、チャージ時間が爆速に速くなっている。
一回目では走れば充分退避できるくらい余裕があったが、二回目はわずか3秒程でチャージが完遂するので、予め距離を取っておかないと退避はまず無理。
ダメージ量は変わっていないので、有利クラスでHPが充分にあるなど、耐えれる自信があれば開き直って攻撃を続行するのも手。
- この時、一回目の時と違って、チャージ時間が爆速に速くなっている。
- 二回目の宝具後は、これまで使用してこなかった、広範囲連続爆破などを使用するようになるなど、攻撃パターンが激しくなるものの、基本的な動作はあまり変わらない。
パワーアップ準備の阻止を最優先として、敵の攻撃を避けつつそのままHPを削っていきたい。 - 宝具火力に自信があるなら、ビーストの宝具が発動する前に一気にHP100万を削り切りたい。成功すればガッツ演出の後、 ビーストの宝具を阻止した上でその場で最終waveに移行する。
- 二回目の宝具
- 最終wave
ビーストのHPを削りきった際、戦闘時間が3分以内になると発動。ちなみに、3分を超えているとこのwaveは省略されてクリアとなる。
演出ムービーが入り、ガッツが発動してHPが50万回復 & プレイヤー側に宝具封印30秒が付与される。
攻略のポイント 
〇攻略に向いているサーヴァント
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クリックで展開 |
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〇オススメ礼装
- 一番手
- 後衛二人(基本的に回ってこない前提)
コマンドカードドロー短縮の「★4(SR)抗う者たちのラストオーダー」
最大HP増加・リジェネ効果の「★5(SSR)魔道元帥」「★4(SR)虚数属性」「★4(SR)願望の器」「★4(SR)冬の結晶」
- 初級・上級までなら何とかなるが、超級に挑むにあたっては、
・ドロー短縮礼装(最低でも二・三番手に装備用の2枚、できれば限凸の5枚)
・一番手にEXクラス or 絆Lv7以上の基本クラス
・攻撃+30%ボーナス
辺りは必須と思ってよい。また、敵からの火力がかなり高いので、最大HP増加・リジェネ効果のある特攻礼装を後衛に装備させると安定度は増す。
また、タイムアタックにおいて上位に入る事を望むなら、一番手のアタッカーに「黒の聖杯」は必須級となる。
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開始前テキスト |
ビーストⅥ/ソドムズビースト ヨハネ黙示録にある、バビロンの大淫婦。 ネガ・メサイヤ。キリスト教にとっての最大悪。 赤い竜とも呼ばれ、赤い竜はサタンと同一視もされる。 brその時代でもっとも繁栄し、堕落した都市を滅ぼすもの。 それは天罰などではない。そもそもその『都市』を影から繁栄させていたのは彼女の持つ聖杯である。 彼女が『美味しい』と感じられるのは腐る直前の果肉。 すなわち、人間の欲望がつまった都市国家だ。 ソドムとゴモラがそうであったように、人間に表現できるあらゆる欲望が一つの都市の中に収まった時、それは最高のディナーとして彼女に捧げられる事になる。
以上の特性をもって彼女のクラスは決定された。 大淫婦なぞ一時の名。 其は人間が呼び起こした、人類史を最も堪能する大災害。 その名をビーストⅥ/S。 7つの人類悪のひとつ、❝堕落❞の理を持つ獣である。 |
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