第六特異点 ロスト・エルサレム

Last-modified: Thu, 08 Apr 2021 00:15:48 JST (193d)
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概要 Edit

2021年3月9日実装。
主題は「騎勲渇仰遠征 ロスト・エルサレム」。副題は「終わりなき巡礼の騎士」。
各クエストでは限定礼装「受難の聖墓巡礼」が確率でドロップする。

第1節 砂の洗礼(巡礼遠征街道) Edit

消費GP150GPWAVE数1
クラス傾向推奨Lv
Guest Servantマシュ・キリエライトレオナルド・ダ・ヴィンチ
出現エネミー
WAVE1遠征巡礼騎士剣×4、弓×2、槍×3
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

第2節 東へ(明けの砂丘) Edit

消費GP150GPWAVE数3
クラス傾向推奨Lv
Guest Servantマシュ・キリエライトレオナルド・ダ・ヴィンチ
出現エネミー
WAVE1ワイバーン騎、ワイバーンドレッド騎、竜牙兵殺
WAVE2ワイバーン騎、竜牙兵殺×2
WAVE3岡田以蔵メドゥーサ
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

第3節 嘆きの壁(聖墓正門) Edit

消費GP150GPWAVE数3
クラス傾向推奨Lv
Guest Servant岡田以蔵メドゥーサ
出現エネミー
WAVE1遠征巡礼騎士剣×2、弓×1
WAVE2遠征巡礼騎士槍×2、弓×1
WAVE3ゲオルギウス、遠征巡礼騎士弓×2
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

第4節 刺客(熱風の砂漠) Edit

消費GP150GPWAVE数3
クラス傾向推奨Lv
Guest Servant岡田以蔵メドゥーサ
出現エネミー
WAVE1竜牙兵殺×3
WAVE2ゲイザー×2、竜牙兵殺
WAVE3呪腕のハサンマタ・ハリ
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

第5節 神王オジマンディアス(大神殿) Edit

消費GP150GPWAVE数3
クラス傾向推奨Lv
Guest Servant呪腕のハサンマタ・ハリ
出現エネミー
WAVE1イフリータ×3
WAVE2イフリータ×3
WAVE3オジマンディアス、イフリータ×2
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

第6節 斯くも永き巡礼の果て(聖墓正門) Edit

消費GP300GPWAVE数3
クラス傾向推奨Lv
Guest Servantレオナルド・ダ・ヴィンチ、獅子王
出現エネミー
WAVE1遠征巡礼騎士槍×1、弓×2
WAVE2遠征巡礼騎士槍×2、弓×1
WAVE3ジャック・ド・モレー
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP
ミッションミッション報酬
11騎も撃破されずに『』をクリアせよ×1
2コマンドカードのチェインを2回発動せよ×1
3×1
初回報酬>強化素材交換券×40、ピース·モニュメント交換券×20、叡智の猛火 ALL★4(SR)×20

魔獣赫 Edit

消費GP300GPWAVE数1
クラス傾向推奨Lv
出現エネミー
WAVE1魔神柱  HP600,000
ドロップ報酬
素材
経験値
ピース・モニュメント
スキル石
QP

攻略 Edit

解説

  • 「マスター3人協力型」の制圧戦。「初級」「上級」「超級」の難易度に分かれる。
    「魔獣赫:頭牙」「魔獣赫:顎指」「ジャック・ド・モレー」の3体と同時に戦闘する。
    魔獣赫のクラスはアーチャー、2体は一つのHPを共有している。
    • 制圧戦において「第六特異点 騎勲渇仰遠征 ロスト・エルサレム」の第1節「砂の洗礼」をクリアしたマスターは「自身のパーティ全体の攻撃の威力アップ+50%」のイベントボーナスが獲得できる。必ず獲得しておこう。
       また、レオナルド・ダ・ヴィンチは「+50%」、オジマンディアスは「+30%」の「自身の攻撃の威力がアップ」のイベントボーナスを持つ。
       他、概念礼装「受難の聖墓巡礼」を装備することで、「パーティ全体のコマンドカードドロー時間を短縮」の効果が得られ、「恋のお呪い」「王者の気質」「神の舌」を装備することで「HP回復状態を付与、および最大HPアップ」の効果が得られる。
  • 「魔獣赫:頭牙」、「魔獣赫:顎指」の2種類と共に、ジャック・ド・モレーが敵として出現する。
    ジャック・ド・モレーを3回撃破することで、魔獣赫の守護効果が消失、魔獣赫のHPゲージのロック部分が解放され、引き続き魔獣赫にダメージを与えることが可能になる。 ジャック・ド・モレーは2回まで復活するので、復活するたびに撃破する必要がある。
  • フィールドには太陽柱アモン・ラーが味方として存在する。
    画面左上にあるチャージゲージが最大の時にアモン・ラーに近づき、画面の指示に従いタッチするとアモン・ラーによる「大いなる黎明」が発動。魔獣赫の防御力が低下し、一定時間活動を停止する。
    それ以外にもカリスマや皇帝特権などを発動して、こちらを支援してくれる。

攻略

  • ジャック・ド・モレーを3回撃破しなければ魔獣赫HPを削りきれない。そのためジャック・ド・モレーを優先して撃破する必要がある。
    また、ジャック・ド・モレーは再登場時する度に最大HPが増加し、短時間のターゲット集中効果を付与してくる。3回目の登場時のHPが一際多く、宝具を使って素早く倒したい。
  • 攻略には遠距離攻撃ができるサーヴァントが推奨される。ジャック・ド・モレーが周囲にダメージ床を発生させるため、近接攻撃で戦うのが難しいからである。
  • 位置取りとしてはアモン・ラーの側で戦うと良い。アモン・ラーの「大いなる黎明」適宜発動することで、魔獣赫が停止し宝具攻撃を阻止できる。
    攻撃
  • ダメージ床生成
    ジャック・ド・モレーが使用する。赤い円が出現し、その範囲にダメージ床を出現させる。中に入るとダメージを受け続ける。
  • 範囲攻撃
    赤い円が出現し、それが染まったときに円の中にいるとダメージを受け吹き飛ばされる。
  • 昏倒弾
    赤黒い巨大な弾が射出され、ゆっくりと地を這いプレイヤーを追尾する。当たると一発で昏倒してしまい無防備になってしまう。
  • 触手攻撃
    足元から触手を突き出して攻撃する。プレイヤーの足元に赤い円が出現し、その地点を攻撃する。
  • ブレス
    赤い長方形が出現し、その位置をブレスで薙ぎ払う
  • 渇仰遠征 アロケル
    CHANCEから復帰して再出現後に使用する。根本から黒い円が出現し、染まった時に円の中にいると即死級のダメージを受ける。
    アモン・ラーの「大いなる黎明」で阻止できるが、発動されると一定時間「大いなる黎明」が使用不能になる(チャージが止まる)。
    これまでの魔神柱の最大攻撃と異なり、全員が範囲外へ退避していた場合は発動演出が起きない。

小ネタ Edit


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 第六特異点 ロスト・エルサレム/コメント

  • 魔獣赫 制圧戦は、イベントボーナスの入るダ・ヴィンチとオジマンディアス以外だと、どの鯖が良いのだろう?敵が剣と弓だから、弓かな?

    -- 2021-03-08 (月) 00:28:16

    • シンプルに狂や讐で来る人も多いかも。事故に注意だけど。

      -- 2021-03-08 (月) 00:58:53

    • 単体宝具持ちでなくてもファラオにお願いする役目があるから、剣以外なら何でも行けそう?

      -- 2021-03-08 (月) 07:42:02

    • 足の速い鯖かシューターで攻撃とアモン攻撃の両立をするとか?

      -- 2021-03-08 (月) 08:52:56

    • 6章最終戦は難易度は上級相当だから、バニヤン(一応フルF)でも十分攻略できた。ストーリーが入るようになった影響か、最終戦はクリア後も再チャレンジ可能な模様。

      -- 2021-04-09 (金) 06:10:30

      • うっかりしてて枝になってしまった。申し訳ない。

        -- 2021-04-09 (金) 06:11:41

  • 四騎士属性の中から瞬間火力の高い鯖を選んでみては?狂は事故が怖いけど。

    -- 2021-03-08 (月) 07:46:51

  • SどころかA評価すら難しい・・・

    -- 2021-03-09 (火) 12:40:01

    • 超級、モレーも魔獣もタフすぎるよなぁ。特攻ないとS無理じゃないか?

      -- 2021-03-09 (火) 14:18:34

      • Aならアモン・ラーの援護をしっかり使いデバフ与えつつ殴れば割といける。Sはきつい。

        -- 2021-03-09 (火) 14:36:13

  • 気をつけるべきはモレー復活と同じタイミング、及びモレー3撃破後に来る必殺。これを止めるには誰かが宝具を使うかファラオにお願いするか。誰か一人はファラオ付近に居続けて射撃戦を挑み、宝具とお願いで必殺を拒み続けるのが大事だと思う。

    -- 2021-03-09 (火) 14:11:12

    • おそらくAパで宝具回転率を上げた単体攻撃宝具持ち、かつ遠距離持ちによる参戦が一番安定する。ファラオへのお願い役も担えるし。

      -- 2021-03-09 (火) 14:25:30

      • となるとイリヤとか、モレーにも強いシータあたりがよさそう?

        -- 2021-03-09 (火) 16:31:38

        • ふじのんも良好みたいね。火力でるし

          -- 2021-03-09 (火) 16:33:55

  • サーヴァントを誰にするかも大事だが、先ずは立ち回りを覚えないと。5章魔神柱みたいなスタン玉に当たるとそれだけで5秒ほどロスさせられるが、今回は地面に落ちてから自機を追跡するタイプ、よってコンボ終了まで追いつかれない距離を保つかコンボ中に回避で避けるなど攻撃しつつやり過ごせば良くなった。モレーの使うフィールド攻撃は発動までに一定ダメを与えれば発動を中止させられる、ただし超級では阻止基準がきついので素直に遠距離組で範囲外から倒した方が良い。アモンのギミックは必殺防止以前に魔獣赫の足止めと防御ダウンがあるから積極的に使った方が良い。とりあえず、こんな所だろうか。

    -- 2021-03-09 (火) 17:55:52

  • 25日に解放されるミッション報酬の中に「真理の卵」があった。乳上は対象外だし、モレー用かな?でも討伐の真っ最中でPUなんかされるのか?

    -- 2021-03-09 (火) 23:55:53

    • オニキもPUされてたし、大丈夫じゃね?

      -- 2021-03-10 (水) 03:08:14

      • 弓王、クロエ、ふじのんあたりが揃えばSは狙えるがあとは本当に味方の動き次第ラーのスイッチ最速で押すマンはマジ大事あとモレーのダメージ床生成は宝具当てるかラースイッチ押して必ず阻止しなければ駄目あれを作られるとSは厳しい

        -- 2021-03-15 (月) 23:03:13

  • ジャックのスキルの一つが判明。喜捨の勧めA:敵にNPが徐々に減るデバフを付与、自身にNPリジェネバフを付与

    -- 2021-03-10 (水) 10:30:49

    • 情報はありがたいんだけど「ジャック」だと殺のジャックちゃんとややこしいな…モレーと呼んでほしい

      -- 2021-03-10 (水) 12:19:48

      • 了解

        -- 木主 2021-03-11 (木) 08:09:00

  • オジモン時々カリスマ撒いてくれてるね

    -- 2021-03-10 (水) 18:50:39

    • オジモン草。本家でも6章でオジモンって愛称だったの?

      -- 2021-03-11 (木) 10:20:59

      • いや別に。アモンとオジマンを混ぜて呼んでみただけ。

        -- 2021-03-11 (木) 12:34:13

    • カリスマってか自分のスキルね。皇帝特権(回復)とかも来るし。

      -- 2021-03-11 (木) 19:02:46

  • 参考になるかはともかく、制圧戦超級S評価達成報告。自パ:ホームズ/もう一つの結末 酒吞/お呪い ティーチ/聖地巡礼 他1:弓王/黒聖杯とAパ 他2:クロエ/黒聖杯とAパスキル1をモレーに使い味方NP溜めのサポしつつスキル2・3使いAクリ狙いで味方宝具狙いのサポ。NP溜まり次第味方に先駆けて宝具で頭牙、モレーを範囲に入れるように発動。モレー3回撃破後はスキル1を頭牙に使い味方NP溜め&宝具ダメUPサポ。太陽柱チャージ攻撃は味方に任せきりだったけど無事撃破でタイム01'57"67で評価S獲得。宝具レベ1、スキレベALL9でも何とか行けるみたいです。参考になるかしら?

    -- 2021-03-13 (土) 00:53:58

  • 上級ソロでやってみたけど、CPUの面子は6章の味方で構成されてるんだな。獅子王はいないけど。

    -- 2021-03-27 (土) 17:22:19

    • イゾーとダヴィンチは確認したけど後の二人ずつ見損ねた…それにしても間に合うのかこれ

      -- 2021-04-05 (月) 18:10:56

      • 今日、火曜、水曜で、後8000頭。余裕はないわな

        -- 2021-04-05 (月) 19:14:12

        • 土曜に刈っていた時に3万頭くらい有った。謎の減り方してるんじゃね?

          -- 2021-04-05 (月) 19:30:44

        • 土曜の昼で3万ちょいくらいだったし、土日週末で1万ずつ、ってそれこそ減りとして危なくね?

          -- 2021-04-05 (月) 22:27:35

      • 記録として、今の時間で4,000切ってるね

        -- 2021-04-06 (火) 17:35:06

        • 日付変わって、@1,700頭って所。これならいけるか

          -- 2021-04-07 (水) 00:09:02

          • メモ。今で@300。

            -- 2021-04-07 (水) 13:58:05

            • 制圧終了、確認。 お疲れ様でしたー

              -- 2021-04-07 (水) 17:39:01

          • お疲れ様です。さっき最終日と気づいて慌てて帰りに上級2体やった。誰ともマッチしなくて大変だったわ

            -- 2021-04-07 (水) 21:27:17

        • もうすぐ終わるか、ありがたい。どんな人が終盤やってるんだろう

          -- 2021-04-07 (水) 08:18:29

  • あのキャンペーン期間は長いが枚数すごいからなあ…普段からGWやらない層は一斉に流れたかもね

    -- 2021-04-05 (月) 23:13:44

    • 新規になってしまい申し訳ない

      -- 2021-04-05 (月) 23:14:11

  • ナベリウスの例があるし本家では終章にしか出なかった柱もACでは7章や終章で討伐イベやるんだろうな。今回かなり危なかったし次は期間を長くするか必要数を減らすか報酬を増やすかして欲しい、ヒヤヒヤする

    -- 2021-04-07 (水) 10:12:17

    • 数や期間の問題じゃなくて単純に1周ごとが面倒&旨味の問題があると思う。オケアノスまでと違ってソロではどう頑張ってもSどころかAすら厳しく、自身は最適行動を取っても味方次第で計画が崩れるなんて事故も。んで素材面も同じくオケアノス辺りまでは魔神柱狩りのスキル石や素材が有り難かったけど、今やイベントを少し回せばQP以外が枯渇する事なんてほぼ無し→素材面ではこの面倒くさいギミック戦を積極的に回す理由にはならない。この二つだけでも廃勢以外はモチベ厳しいだろうし、コロナが無くても3月の年度末&入学入社でゲーセンに行けない人も少なくない。次があるなら、ソロ出撃タイプ・現行と同じ共闘タイプの2パターンが欲しいな。無茶言ってるとは思うが。

      -- 2021-04-07 (水) 18:28:14

      • ありがとう、よく分かる。去年の秋だったか、素材が大盤振る舞いし始めてイベの有難みは確かにないな。礼装も章を進めれば手に入るし今のACは配布鯖と聖杯があるイベしか旨みないか…魔獣戦のダメ報酬で聖杯も配れば少しはマシ?

        -- 2021-04-07 (水) 21:08:10

        • 呼び符がもうちょっとザクザク手に入れば良いのになとは思う。ミッションで呼び符が手に入るのは現状魔神柱イベでそれ以外だとガチャ回した副産物であるマナプリ交換ぐらいしかないから……

          -- 2021-04-08 (木) 10:59:52

          • 言われてみるとそうだな、召喚の機会もっと欲しい

            -- 2021-04-09 (金) 09:44:16

    • モレーのダメージ床さえなければね。NPCが突っかかるせいでなかなか出てこなくなり、まともな単体弓持ってない人が超級ソロやるとクリアすら結構ハードル高かったと思うし、2万削って上級以上だからいいかーで続けられると撃破数が伸びない。だからシータ配ったのかもしれんけど宝具1ではなかなか…

      -- 2021-04-08 (木) 01:25:42

      • NPCの難点はダヴィンチ以外が近接でダメ床を踏みまくったりボス必殺技からも逃げなかったりですごい回転する所かな。ファラオに頼むのに忙しいから遠隔が育ってないと上級(最終戦)もヤバイ

        -- 2021-04-08 (木) 08:34:05

        • もしかしたら逃げないんじゃなくて昏倒して逃げられなかったのかもだけど、あれだけやられるのは見た事なかった。4章や5章と比べて役に立たない印象。自分も昨日の夜に初めてやって慣れてなかったのは事実だけど初見みんなこんなだったら初心者はイベ続けないと思う

          -- 2021-04-08 (木) 08:37:25

      • COMそのものが弱い。4章は相性いい玉藻が仕事してたし5章は今と比べて敵が単純。今回のは昏倒弾とマグマ床をCOMが避けないのと、相性は全員等倍。プレイヤー依存のスイッチで難度が高く、味方の近接が宝具ほぼ使う機会ないニトクリス初手なのが痛い。以蔵に交代してからなら何とかなりそうだがそれもすぐ落ちる。上級でも初見で両方COMは厳しかった

        -- 2021-04-08 (木) 10:13:56

    • 相手クラスの人選もあまり良くなかったな。片方狂なら誰でも活躍のチャンスはあったが、弓剣だと剣での参戦が愚策にしかならないし、弓槍での参加でさえ純粋に有利ではないし。

      -- 2021-04-09 (金) 18:41:03

      • 前はお供が狂だったから誰でもオルタニキの相手できたけど、今回は見知らぬ剣でダメフィールド作るから持ち物検査されてる感覚でイライラした。★3以下が実装されてない弓を要求するのやめてくれないかなと

        -- 2021-04-09 (金) 19:16:59

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