新免武蔵守藤原玄信(バーサーカー) のバックアップ(No.19)
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- 1 (2020-11-18 (水) 15:30:30)
- 2 (2020-11-19 (木) 19:58:07)
- 3 (2020-11-19 (木) 21:02:03)
- 4 (2020-11-19 (木) 22:13:38)
- 5 (2020-11-19 (木) 23:17:30)
- 6 (2020-11-20 (金) 00:32:18)
- 7 (2020-11-20 (金) 19:47:56)
- 8 (2020-11-21 (土) 18:28:52)
- 9 (2020-11-30 (月) 18:34:08)
- 10 (2020-12-07 (月) 01:51:58)
- 11 (2020-12-07 (月) 19:16:54)
- 12 (2020-12-09 (水) 01:44:03)
- 13 (2020-12-31 (木) 17:33:22)
- 14 (2021-02-16 (火) 21:00:34)
- 15 (2021-07-25 (日) 17:07:05)
- 16 (2021-08-28 (土) 00:28:46)
- 17 (2021-12-01 (水) 19:59:11)
- 18 (2022-01-29 (土) 17:39:19)
- 19 (2022-08-06 (土) 19:52:42)
- 20 (2023-08-18 (金) 22:02:15)
- 21 (2023-09-21 (木) 03:36:23)
- 22 (2023-10-11 (水) 14:18:46)
- 23 (2023-12-09 (土) 20:20:30)
ステータス 
☆5 | バーサーカー | |
---|---|---|
![]() | 能力値(最大値) | |
HP | 12150 | |
ATK | 12712 | |
COST | 16 | |
コマンドカード | BBAAQ |
ステータス詳細 
【属性:混沌・善】【時代:1584年?~1645年】【地域:日本】 【筋力:A+】【耐久:B】【敏捷:B】【魔力:C】【幸運:D】【宝具:D】
contents
br
新着【更新履歴】 
2021/7/24 REVISION 64の調整点を記載
12/1 REVISION 68の調整点を記載
解説&攻略 
期間限定☆5バーサーカー。2020年11月19日実装。
- ダッシュ性能はかなり速めであり、準最速組となる。
同水準としては、ジャックやメイド王などが相当する。 - 再臨段階によって通常攻撃が変化する仕様であり、大きく分けて第一・第二段階、第三段階でそれぞれ分類される。
(実際には、第一段階・第二段階でもモーションは違うものの、性能面ではほぼ同じと見られている)
主にQuick1で大きく性能が違い、前者は突進力に優れ、後者は[遠距離攻撃属性]でコンボを堅実に繋げやすいと差別化されている。
どちらの方が優秀という事はなく、どちらも一長一短という所なので、自分のスタイルに合った方を選ぶとよい。region
REVISION 64の調整点 - REVISION 64のバランス調整でバーサーカークラス全体の調整として、最大魔力が5→6に増え、魔力が回復開始するまでの時間が短くなり、魔力が回復する速度が上がった。
一方でダッシュ時の、魔力を消費する時間の間隔が短くなっている。
- REVISION 64のバランス調整でバーサーカークラス全体の調整として、最大魔力が5→6に増え、魔力が回復開始するまでの時間が短くなり、魔力が回復する速度が上がった。
- REVISION 68のバランス調整では「天魔轟眼」のスキル発動時の挙動が修正された。
第一・第二段階:通常攻撃 
こちら側の特徴は、Quick1が攻撃判定を伴ったまま真正面に突進するモーションなので、踏み込み距離やリーチに優れる。
【Buster】名称 
[Hit数:4]
Buster1…第一段階:左斬り上げ、右斬り降ろしからの×字斬り ・ 第二段階:ガンスピンをしてから突きと同時に発砲
Buster2…第一・第二共通:左で斬り払い、一瞬の溜めから連続ヒットする衝撃波付き薙ぎ払い(第二段階では左の薙ぎ払いがガンスピンしながら投げ付けるものとなる)
【Arts】名称 
[Hit数:3]
Arts1…第一・第二共通:右から切り上げ、反転しつつ二刀で切り下げ
Arts2…第一・第二共通:左右一回ずつ前を叩き、前方回転して二刀で叩く(第二段階は途中で発砲付)
- NP獲得量は初手Artsで3%程度
【Quick】名称 
[Hit数:4]
Quick1…第一・第二共通:刀を突き出しながら、空中を水平に錐揉み回転で突進 サイコクラッシャー
Quick2…第一段階:二刀を水泳の準備運動の如くぐるぐる回す ・ 第二段階:飛び上がってから二刀を地面に突き刺し、連続発砲
【Extra Attack】名称 
[Hit数:5]
ジェットスキーを召喚して突進(一臨は青、二臨は赤)
【スペシャルアタック】名称 
[Hit数:1]
一瞬構えを取り、飛び上がってからの上段振り降ろし
第三段階:通常攻撃 
こちら側の特徴は、Quick1の踏み込み距離やリーチが下がるものの、[遠距離攻撃属性]が付属するようになる。
また、代わりにBuster1が攻撃判定を伴ったまま正面へと突撃するモーションとなるので、遠距離からの奇襲が行いやすい。
【Buster】名称 
[Hit数:4]
Buster1…一瞬の溜めてから、縦に大回転しながら突進斬り
Buster2…刀身に水を纏わせ津波のように連撃
【Arts】名称 
[Hit数:3]
Arts1…水飛沫を纏った唐竹割り
Arts2…水飛沫を纏い、反時計回りに一閃してから斜めに切り下げ
- NP獲得量は初手Artsで3%程度
【Quick】名称 
[Hit数:4]
Quick1…前方に刀身をブーメランのように飛ばす[遠距離攻撃属性]
Quick2…刀身を飛ばして操りながら斬り付ける
【Extra Attack】名称 
[Hit数:5]
背後の五色の玉と同時に前方に奔流を打ち出す(一瞬だけ仁王の腕と剣が残る)
【スペシャルアタック】名称 
[Hit数:1]
相手を巨大スイカに閉じ込め、飛び上がってからの上段振り降ろしでスイカ割りを行う
保有スキル 
【スキル1】アクセルターン B 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
60秒 | 自身 | 自身に回避時の魔力消費0状態を付与(1回)&クリティカル威力をアップ[Lv.X](15秒) |
「避けて、当てる!」(第1・2段階)
「極まってきた!」(第3段階)
- 自身に回避状態1回(時間では消えない)を付与した上で、クリティカル威力を上げる複合スキル。
ダヴィンチちゃんのとランクも含めて同一。 - CTが短く、LV10まで上げれば40秒まで縮まるので、登場と同時に使用すれば複数回の使用も狙いやすい。
ただし、礼装の陽だまりの中でといった別途回避付与が残っている状態で使用すると、クリティカル効果だけになるので回避回数の残量には注意したい。 - クリティカル威力アップもなかなか倍率が高く、射撃主体となるダヴィンチちゃんよりも効果を生かしやすい。
【スキル2】第五盛 B 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
80秒 | 自身 | 自身にArtsの通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>[Lv.X](15秒)&NP獲得量をアップ[Lv.X](30秒) |
「チャンバラ上等!」(第1・2段階)
「五行の体現!」(第3段階)
- Arts攻撃のヒット数が2倍になるという、少々特異なスキル。
ヒット数が増える事で攻撃一回ごとのNP獲得量が倍となり、更にスキルLv依存でNP獲得量アップも加わるため、元と比べれば何倍ものNP効率を発揮できるようになる。
この為、バーサーカーでありながら自力での宝具解放がやり易い。 - <ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>と書いてあるが、Lv1の段階で威力の減衰は半分程度であり、ヒット数が2倍になっているので実は火力面は落ちていない。
また、スキルLvが上がる事で合計ダメージが伸びていくが、Lv10まで上げれば倍率はなかなかのものとなる。 - ただし、弱点としてヒット数が上がる関係で、ガードを固めてる相手にはNPを献上しやすくもなるため、そこだけは注意。
また、効果があるのはArtsカードだけで、Buster・Quick・EX・SPそれぞれの攻撃に影響はない。
【スキル3】天魔轟眼 EX 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
80秒 | 非貫通 | 自身に無敵貫通状態を付与(30秒)&攻撃力をアップ[Lv.X](30秒) &ガッツ状態を付与(1回・30秒)&HPを2500減らす【デメリット】+範囲内の敵全体の防御力をダウン[Lv.X](30秒) |
「ガンガン行くわ!」(第1・2段階)
「ぶった切るわ!」(第3段階)
- 自身に複数のバフを付与するだけでなく、敵へのデバフも付与できる強力な複合スキル。
その分、HPが2,500も減少するという強烈なデメリットを備えている。 - 無敵貫通は無敵状態の相手に攻撃してもダメージ・怯みが発生し、無敵相手への攻撃力が上昇する。
スキルで無敵を張れるサーヴァントが増えてきたり、礼装の月霊髄液が見直されて採用が増えたりしているので、意外と効果を発揮する機会はある。 - 攻撃力アップの効果は、30秒効果が続くものとしては倍率は高め。
バーサーカークラスと言う事も加味して、更に火力を高める事ができる。 - ガッツの回復量はスキルレベルに関わらず2,500で固定。
回復量は多めだが、自前ではHP回復手段がないので、追い討ちをかけられると厳しくなる。 - 防御ダウンの範囲は、ステータス表記では細長く見えるが、実際のゲーム画面上では約45度くらいの扇型で、距離は射撃攻撃よりも若干短いくらいとなっている。
スキル自体は防御ダウンの範囲に敵が居なくても使用できるので、こちら狙いならばしっかり敵が範囲に居るか把握しておこう。
HP減少のデメリットもあり、スキル使用の硬直を突かれて一撃を食らっては目も当てられない。- アプリ版ではHPの減少量が5,000と重めであったが、AC版ではその半分になっている。
また、ガッツの回復量もアプリ版では1固定だったので、こちらも上方修正がされている。
- アプリ版ではHPの減少量が5,000と重めであったが、AC版ではその半分になっている。
- REVISION 68のバランス調整で、スキル発動時ターゲットの方向を向かないように変更された。
サポートスキル 
アクセルターン B 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
30秒 | 自身 | 自身に回避時の魔力消費0状態を付与(1回)&クリティカル威力をアップ[Lv.1](10秒) |
- 一回のみだが、回避を付与できるようになる。
他のサポ回避と比べて回避の連続使用ができないので、ピンチ時からの脱出には心もとないが、攻勢時の回避狩り用としては充分使いやすい。 - 実際に回避を使用するまで効果が切れないので、会敵前に予め付与しておく事もやりやすい。
CTが30秒と短いので、再使用を狙いやすいのも利点。
第五盛 B 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
40秒 | 自身 | 自身にArtsの通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>[Lv.1](10秒)&NP獲得量をアップ[Lv.1](20秒) |
天魔轟眼 EX 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
40秒 | 非貫通 | 自身に無敵貫通状態を付与(20秒)&攻撃力をアップ[Lv.1](20秒) &ガッツ状態を付与(1回・20秒)&HPを2500減らす【デメリット】+範囲内の敵全体の防御力をダウン[Lv.1](20秒) |
クラススキル 
スキル名 | 効果 | |
1 | 狂化 EX | 自身のBusterカード性能をアップ |
2 | 対魔力 C | 自身の弱体耐性を少しアップ |
3 | 騎乗 D | 自身のQuickrカード性能を少しアップ |
4 | 神性 D | 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
宝具 
魔剣破り、承る! 
![]() | 種別 | 効果 |
---|---|---|
Arts | 範囲内の敵全体に強力な攻撃[Lv.X] &スター発生率を大ダウン(30秒) &〔セイバー〕クラスの相手に対し高確率で宝具封印状態を付与(20秒)<オーバーチャージで確率UP> |
「剣圧にて海を断つ! 櫓の如き鯨幕、大入道御見参! いざ、『魔剣破り、承る!』」(第1・2段階)
「天衝、海を断つ! 行くぞ、対剣士・対剣豪大結界! これが私の巌流島だァ!!」(第3段階)
チャージ時間は3.8秒~2.5秒
- 範囲指定ができる遠隔攻撃型宝具で、効果範囲はカルナのものとほぼ同じくらいと、かなり広め。
壁貫通はしないため、障害物がある場合は注意が必要だが、開けた場所に陣取る事ができれば、相手側は接近するにも苦労するようになる。 - スキル2を駆使したNP効率が非常に高いので、発動狙いまでは漕ぎ着けやすい。
また狂クラスなので、相手が不利となる降クラスでもなければ、宝具Lvが低くても必殺クラスの火力を出す事ができるのも強みである。 - 副次効果のスター発生率ダウンとセイバークラスへの宝具封印状態は、GWではほぼ出番は無いだろう。
仮に無敵等で耐えきる事ができても、前者はほとんど実感できる程ではなく、後者は条件がかなり限られるので滅多に発生しない。
育成 
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