アストライア のバックアップ(No.11)
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- 1 (2021-05-12 (水) 14:30:59)
- 2 (2021-05-12 (水) 17:57:43)
- 3 (2021-05-12 (水) 20:00:15)
- 4 (2021-05-12 (水) 22:09:07)
- 5 (2021-05-13 (木) 20:28:03)
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- 12 (2021-06-04 (金) 09:48:56)
- 13 (2021-06-05 (土) 23:18:29)
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- 20 (2021-06-20 (日) 18:13:50)
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- 22 (2021-06-26 (土) 06:18:04)
- 23 (2021-07-03 (土) 12:03:35)
- 24 (2021-07-27 (火) 20:40:14)
- 25 (2021-08-09 (月) 20:22:17)
- 26 (2021-10-02 (土) 18:48:36)
- 27 (2021-11-30 (火) 18:24:10)
- 28 (2021-12-01 (水) 20:55:15)
- 29 (2022-04-22 (金) 23:22:47)
- 30 (2022-08-06 (土) 21:52:37)
- 31 (2022-11-06 (日) 12:27:01)
- 32 (2023-08-19 (土) 00:26:12)
- 33 (2024-02-20 (火) 17:49:53)
ステータス 
☆4 | ルーラー | |
---|---|---|
![]() | 能力値(最大値) | |
HP | 12915 | |
ATK | 11356 | |
COST | 12 | |
コマンドカード | BBAAQ |
ステータス詳細 
【属性:秩序・善】【時代:神話時代】【地域:ギリシャ】 【筋力:A+】【耐久:A+】【敏捷:D】【魔力:EX】【幸運:B】【宝具:A+】
contents
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新着【更新履歴】 
解説&攻略 
☆4ルーラー。2021年5月13日、コラボイベント「レディ・ライネスの事件簿」の後半PUとして実装された。
- ダッシュ性能は、中央の平均組よりも若干遅めといった具合。ルーラーは魔力5本組という事もあって、移動・回避面がややネックとなっている。
- ステータスはATK値については☆5のホームズと大差ないが、その分HP値は低め。
- アプリ版からの実装にあたり、スキル面で弱体化の調整が全体的にほどこされている。
具体的には、スキル1・3のCTが若干伸びており、効果時間も短縮されているといった具合である。
通常攻撃 
【Buster】名称 
[Hit数:1]
Buster1…ヒップアタック
発生が速く射程もあり初手から出していける優秀な尻
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Buster2…ドロップキック
発生速度はそこそこだがちょっとしか踏み込まないので射程が短い
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【Arts】名称 
[Hit数:4]
Arts1…スライディングから足元の斬り払い→斬り下ろし
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射程、発生とも特出するべき点はないが近い間合いなら最初のスライディングで玉藻のアーツのような撃ち出し点が高い射撃をくぐれたりする。攻撃後に不可解な硬直があるせいで次の攻撃の発生が遅い
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Arts2…斬り上げ→正面突き
左前方あたりに異次元判定があり出てしまえば強い
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【Quick】名称 
[Hit数:3]
Quick1…回転移動斬り
発生、判定、射程ともに優秀で使い勝手がよい
Quick2…宝石弾をバラ撒く[遠距離攻撃属性]
射程が短いうえに欠陥があるので封印推奨。Q1が当たった時の相手の位置により攻撃が届かない事がそこそこ発生する。その場から動かずに宝石を投げるので攻撃が届かなかった場合相手の目の前で膨大な隙を晒す事になる
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【Extra Attack】名称
[Hit数:5]
宝石弾をバラ撒いてから、跳び蹴りを叩き込む
【スペシャルアタック】名称 
[Hit数:]
フライングボディプレス
保有スキル 
【スキル1】天秤の護り A+ 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
80秒 | 貫通 | 範囲内の味方単体の攻撃力をアップ[Lv.X](20秒)&防御力をアップ[Lv.X](20秒)&NP獲得量をアップ[Lv.X](20秒) |
- 味方一人に複数の強化を付与するスキル。
それぞれの効果値は最大でも2割とそれほど高くはないが、攻防の両面を強化できるのは強み。
基本は自身に使用していく事になるが、残りHPが少ない場合など戦況次第では味方に付与するのもよいだろう。 - アプリ版だとCT7~5で、AC版に換算すると70~50秒となっている。そのため、アプリ版よりもCTが10秒分長めに調整されている。
また、効果時間もアプリ版だとCT3だったのが、CT2=20秒相当と短くなっている。
【スキル2】魔力放出(星) A+ 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
70秒 | 自身 | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.X](15秒)+スターを大量獲得[Lv.X] |
- 短時間のArts強化とスター獲得をする複合スキル。
- スター獲得量は10~30個。かなりの数の星を獲得でき、クリティカルが狙いやすくなる。
- 一方、Artsカード強化の倍率は2~3割と、単色単体の強化型としてはそれほど高く設定されていない。
【スキル3】星の裁き A 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
70秒 | 自身 | スターを5個減らす【デメリット】+自身のスター集中度をアップ[Lv.X](10秒)&クリティカル威力をアップ[Lv.X](10秒)&NPを増やす |
- 自身にクリティカル関連の2種の強化を付与し、同時にNPを増やすスキル。
効果時間が短いが、スキル2や宝具の後に使用するとかなりの爆発力を発揮する。 - NP増加量は10%固定。
- 発動時にデメリットとして、プールされているスターを5個減らす効果がある。
アプリ版と違い、保持スターが5個未満でも発動可能となっているので、使用タイミングを選ばなくなっているのは強みとなる。
基本的に、AC版でスターを獲得するタイミングは
●通常攻撃を命中させた時
●Quickチェイン時
●スキル・サポスキ・宝具使用時
●装備礼装の効果発動時
となる。
一番機会が多い、通常攻撃を命中させた際は、攻撃終了後にコマンドカードの配り直しが発生し、獲得したスターも一緒に分配されてデメリットの対象外となってしまう。
そのため、デメリットによるスターの減少効果は、残りの3種の効果発動した際にのみ発生すると覚えておこう。 - アプリ版だとCT6~4で、AC版に換算すると60~40秒となっている。そのため、アプリ版よりもCTが10秒分長めに設定されている。
また、効果時間もAC版ではCT1のスキルは15秒になるよう調整されているが、こちらは10秒のままと若干短く設定されている。
サポートスキル 
天秤の護り A+ 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
40秒 | 自身 | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1](15秒)&防御力をアップ[Lv.1](15秒)&NP獲得量をアップ[Lv.1](15秒) |
魔力放出(星) A+ 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
35秒 | 自身 | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1](10秒)+スターを大量獲得[Lv.1] |
星の裁き A 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
35秒 | 自身 | スターを5個減らす【デメリット】+自身のスター集中度をアップ[Lv.1](5秒)&クリティカル威力をアップ[Lv.1](5秒)&NPを増やす |
クラススキル 
スキル名 | 効果 | |
1 | 単独行動 A | 自身のクリティカル威力をアップ |
2 | 陣地作成 A | 自身のArtsカード性能をアップ |
3 | 女神の神核 B | 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性をアップ |
宝具 
![]() | 種別 | 効果 |
---|---|---|
Arts | 自身に無敵貫通状態を付与(10秒) +範囲内のターゲット単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃[Lv.X]<オーバーチャージで特攻威力UP> &スターを大量獲得 |
チャージ時間は1.9秒~1.3秒。
- オジマンディアスと同じ宝具範囲であり、自身の少し離れた箇所に円型の範囲が出る単体攻撃型宝具。
円周の範囲は狭めで、デブハ系のスキルなどの効果範囲とほぼ同じくらいの大きさとなっている。
また、障害物を飛び越えない、非貫通型。 - スター獲得量は40個。
スキルで星出しもできるため、クリティカルの連続を狙いやすいのが強みとなる。 - AC版では初となる〔悪〕特攻攻撃を備えているが、単体攻撃型なのでGWではやや過剰気味。
HPが多めのサーヴァントが敵で出るイベントや、高難易度クエストなどで有効活用できる。
なお、アプリ版とは違って、現状では通常エネミーで特攻対象となるものは登場していない。region
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育成 
霊基再臨 
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