ステータス
☆5 | セイバー |
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| 能力値(最大値) |
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HP | 14,680 |
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ATK | 11,373 |
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COST | 16 |
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コマンドカード | BBAAQ
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ステータス詳細
【属性:混沌・中庸】【時代:十六世紀】【地域:日本】
【筋力:B】【耐久:A】【敏捷:D】【魔力:E】【幸運:B】【宝具:A+】
新着【更新履歴】
2023/3/18 新規作成、ステータス・スキル・宝具・育成欄・セリフ集・他追加
解説&攻略
期間限定☆5セイバー。2023年3月16日実装。
『Fate/stay night』の主人公・衛宮士郎を依代とする鍛冶師の英霊・千子村正が、アーケードにおける120騎目の実装サーヴァントとして満を持して登場。
- アプリ版では第1・2再臨と第3再臨で台詞及び宝具以外の全モーションが異なっているが、
本作においては、第3再臨でも第1・2再臨と同じ仕様となっている。
- 移動速度はトップクラスほどではないが、全体的に見れば良好な部類となっている。
- ステータスはかなりHP寄りとなっているが、保有する全てのスキルが攻撃系のものとなっている。
その為、通常時とスキル使用時とで火力が大きく異なってくる。
- クラススキル「当代不吉」により、アーケードでは初となる〔王〕属性特攻を持つ。
範囲が広い上に倍率もなかなかで、対象となる相手には打点を稼ぎやすい。
範囲が広い上に、倍率もアプリ版通りなら2割くらい上昇となかなかで、対象となる相手には打点を稼ぎやすい。
- Lv.100時のステータスはHP:16,148、ATK:11,993、
Lv.120時のステータスはHP:16,882、ATK:12,303となる。
通常攻撃
【Buster】名称
[Hit数:3]
Buster1…左下から右上への斬り上げ(角度が浅い逆袈裟)
Buster2…槌で打ち上げ、振り下ろす2連撃
- Buster1は一瞬溜めてから攻撃する。発生はBusterとしては標準的と言ったところ。
初手で積極的には振りにくいが、確定状況やコンボの途中で使っていける。
【Arts】名称
[Hit数:3]
Arts1…逆袈裟に斬る
Arts2…左右に2回斬って、縦に斬り下ろす。
- NP獲得量は初手Artsで+〇%ほど
- Arts1はモーション的には1回振りぬくだけだが、1度で3HITするので、出し切るまでが早い。
- クラススキルの陣地作成も乗るので、性能は良好。
- 初手で使用する場合、発生速度はQuick程ではないが、踏み込み距離はこっちの方が伸びるので、状況に合わせて使い分けたい。
【Quick】名称
[Hit数:2]
Quick1…2刀でX字に斬りつけ
Quick2…素早く斬り上げ、斬り下ろしの2連撃
- 2HITしかせず「騎乗」も無い為、スター獲得量・NP獲得量共に低い。
- 一方で、攻撃時間が短く、発生や踏み込み速度も優秀。
踏み込み距離は並み程度なので、間合いはしっかり把握しておきたい。
[Hit数:5]
刀を放り上げ、落ちてきたところを拳で打ち込む。
- モーションは短いので、充分コンボに組み込んでいける。
- Fate/stay nightで衛宮士郎がアゾット剣を叩き込んだ時のオマージュ。
【スペシャルアタック】名称
[Hit数:3]
飛び掛かって長刀を叩きつける一撃
- モーション的にはアルトリアのスペシャルアタックと似ているが、
こちらの方がモーションが早く、実戦でも使っていける部類。
保有スキル
【スキル1】様物 B+
| | 初期CT | 属性 | 効果 |
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70秒 | 自身 | 自身のQuickカード性能アップ[Lv.X](15秒)&Artsカード性能アップ[Lv.X](15秒)&Busterカード性能アップ[Lv.X](15秒)&スター集中度アップ[Lv.X](15秒)+スター獲得[Lv.X] |
「焼きを入れるか!」
- 各カードバフは持続時間こそ短いものの、魔力放出級の高倍率を誇る。
- スター獲得はLv.10で30個になる。スキル2の業の目と合わせると、高威力のクリティカル攻撃を狙える。
【スキル2】業の目 A
| | 初期CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 自身 | 自身に無敵貫通状態を付与(15秒)&回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力をアップ[Lv.X](15秒)&スター発生率をアップ[Lv.X](30秒)&クリティカル威力をアップ[Lv.X](30秒) |
「ああ、しっかり見たぜ」
- スター発生率、クリティカル威力アップ共に極めて高い倍率を誇る。
更に、15秒のみとは言え、回避または無敵状態の相手にクリティカルを入れると、更に大きく跳ね上がる。
なお、礼装による回避や無敵状態は対象外となる。
なお、礼装による回避や無敵状態が対象となるかは要検証。
【スキル3】焔 EX
| | 初期CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 自身 | 自身のNPを増やす[Lv.X]&〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを増やす状態[Lv.X])を付与(15秒) |
「灰になるなら本懐だ」
- 非常に強力なNP獲得スキル。
Lv.10で即座にNPを25獲得できる上、〔焔〕状態ではExtra Atackを含む全ての通常攻撃の度にNPを獲得できる。
〔焔〕状態での1回あたりのNP獲得量は、Lv.10で5となる。
ただし、空振りでは増えない点に注意。
サポートスキル
「そら、餞別だ!」
様物 B+
| | CT | 属性 | 効果 |
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35秒 | 自身 | 自身のQuickカード性能アップ[Lv.1](10秒)&Artsカード性能アップ[Lv.1](10秒)&Busterカード性能アップ[Lv.1](10秒)&スター集中度アップ[Lv.1](10秒)+スター獲得[Lv.1] |
業の目 A
| | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身に無敵貫通状態を付与(10秒)&回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力をアップ[Lv.1](10秒)&スター発生率をアップ[Lv.1](20秒)&クリティカル威力をアップ[Lv.1](20秒) |
焔 EX
| | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 自身 | 自身のNPを増やす[Lv.1]&〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを増やす状態[Lv.1])を付与(10秒) |
クラススキル
| スキル名 | 効果 |
1 | 対魔力B | 自身の弱体耐性をアップ |
2 | 陣地作成A | 自身のArtsカードの性能をアップ |
3 | 刀剣審美A | 自身のパーティ全体のクリティカル威力をアップ |
4 | 当代不吉B | 自身に〔王〕特攻状態を付与 |
region
+
| | 〔王〕属性を持つサーヴァント
|
※アプリ版では☆4セイバー・ラーマも対象となっていたが、その妻であり表裏一体の存在でもあるシータも対象となるかは要検証。
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宝具
無元の剣製
| 種別 | 効果 |
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Arts | 自身のArtsカード性能をアップ(30秒)<オーバーチャージで効果アップ>&宝具威力アップ(1回)+範囲内の敵全体の攻撃強化状態を解除&強力な防御力無視攻撃[Lv.X] |
「其処に到るは数多の研鑚。築きに築いた刀塚。縁起を以って宿業を断つ。八重垣作るは千子の刃。ちったぁ成仏していきなぁッ!!」
チャージ時間は3.75秒~2.50秒。
- 宝具の攻撃範囲は葛飾北斎と同じ真四角のタイプ。また、障害物の貫通もしない。
- 事前にArts性能アップと宝具威力アップの2種バフが掛かる他、クラススキルの陣地作成も乗るので、スキルを使っていない状態でもそれなりの威力が出る。
また、この点のバフとしては効果時間が30秒と長持ちするので、宝具発動後も戦闘で効果を生かす事ができる。
育成
霊基再臨
region
+
| | クリックで展開
|
霊基再臨×1 | 必要レベル:50 | | 霊基再臨×2 | 必要レベル:60 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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セイバーピース | 5 | セイバーピース | 12 | | | 八連双晶 | 8 | QP | 100,000 | QP | 300,000 |
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| | 霊基再臨×3 | 必要レベル:70 | | 霊基再臨×4 | 必要レベル:80 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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セイバーモニュメント | 5 | セイバーモニュメント | 12 | ゴーストランタン | 10 | オーロラ鋼 | 10 | オーロラ鋼 | 5 | 煌星のカケラ | 5 | QP | 1,000,000 | QP | 3,000,000 |
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|
スキル強化
region
+
| | クリックで展開
|
レベル | 必要QP | 必要アイテム | チャージタイム |
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様物 B+ | 業の目 A | 焔 EX |
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1 | - | - | 70秒 | 80秒 | 80秒 |
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1⇒2 | 200,000 | 剣の輝石×5 | 68秒 | 78秒 | 78秒 |
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2⇒3 | 400,000 | 剣の輝石×12 | 66秒 | 76秒 | 76秒 |
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3⇒4 | 1,200,000 | 剣の魔石×5 | 64秒 | 74秒 | 74秒 |
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4⇒5 | 1,600,000 | 剣の魔石×12 ゴーストランタン×5 | 62秒 | 72秒 | 72秒 |
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5⇒6 | 4,000,000 | 剣の秘石×5 ゴーストランタン×10 | 60秒 | 70秒 | 70秒 |
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6⇒7 | 5,000,000 | 剣の秘石×12 八連双晶×5 | 58秒 | 68秒 | 68秒 |
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7⇒8 | 10,000,000 | 八連双晶×10 枯淡勾玉×6 | 56秒 | 66秒 | 66秒 |
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8⇒9 | 12,000,000 | 枯淡勾玉×18 鬼炎鬼灯×10 | 54秒 | 64秒 | 64秒 |
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9⇒10 | 20,000,000 | 伝承結晶×1 | 50秒 | 60秒 | 60秒 |
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合計 | 54,400,000 | 剣の輝石×17、剣の魔石×17、剣の秘石×17、ゴーストランタン×15、八連双晶×15、枯淡勾玉×24、鬼炎鬼灯×10、伝承結晶×1 |
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3スキル合計 | 163,200,000 | 剣の輝石×51、剣の魔石×51、剣の秘石×51、ゴーストランタン×45、八連双晶×45、枯淡勾玉×72、鬼炎鬼灯×30、伝承結晶×3 |
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戦術
〇立ち回り
- 攻撃の初手はArtsかQuickを主軸に使っていくことになる。
- NPは獲得しやすいので、Artsを多めに入れることで積極的に宝具を狙っていける。
- また、スキル2の業の目により、クリティカル攻撃が強力だが、
自前ではQuickを1枚しか持たない上、そのQuickのスター獲得量も低いというジレンマがある。
その為、クリティカル攻撃を狙うなら、Quickの枚数を多めにしてQuickチェインを狙いやすくしたり、
スター獲得系のサポートスキルを入れる等の工夫が欲しい。
(スキル2の業の目によるスター発生率アップ中はQuickチェインでなくともQuickを絡めればそれなりのスターを獲得できる。)
〇礼装候補
- 防御系のスキルが一切無いので、一番手で起用する場合は陽だまりの中でが安定するだろう。
- 攻撃面を伸ばすなら、もう一つの結末や援護射撃など、A性能やクリティカル威力をアップさせられる礼装が候補にあがる。
パーティ考察
パーティ考察
•bbaaqのようなサーヴァントと組むのが強い。スキルでクリ威力アップとスター出すならQUICKのカードはそんなにいらない。モルガンとかエレシュキガルとかルーラーアルトリアとか。
チーム考察
関連動画
公式動画
モーション・ボイス集
セリフ集
region
+
| | CV:杉山紀彰
|
CV | 杉山紀彰 |
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開始 | 「ああもう仕方ねえ。七度ばかりぶった斬るか!」 |
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途中出撃 | 「良くやった。後は任せな」 |
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スキル | 1 | 「焼きを入れるか!」 |
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2 | 「ああ、しっかり見たぜ」 |
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3 | 「灰になるなら本懐だ」 |
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サポート | 「そら、餞別だ!」 |
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カード選択 | 通常1 | 「応」 |
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通常2 | 「承知」 |
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カードチェイン | 「悪かねぇ」 |
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ブレイブチェイン | 「贅沢な注文だ」 |
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Buster | 1 | 「セイッ!」 |
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2 | 「鍛ちなおす!」 |
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Arts | 1 | 「オラッ!」 |
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2 | 「とおりゃあ!」 |
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Quick | 1 | 「たあッ!」 |
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2 | 「てあッ!」 |
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Extra | 1 | 「こいつでどうだッ!」 |
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スペシャル | 1 | 「受けてみな」 |
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NP100以上 | 1 | 「至高の一刀、御覧じろ」 |
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2 | 「鍛造無限の如く、ってな」 |
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宝具 | 「其処に到るは数多の研鑚。築きに築いた刀塚。縁起を以って宿業を断つ。八重垣作るは千子の刃。ちったぁ成仏していきなぁッ!!」 |
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ターゲット | 自分に集中 | 「ふん。回りくどい手口だねぇ」 |
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クリティカル | 「クッ」 |
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回避 | 1 | 「あらよ」 |
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2 | 「よっと」 |
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3 | 「見えてるぜ」 |
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ガード後退 | 残HP多 | 「これが若さってやつかねぇ」 |
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残HP中 | 「無理を通してきやがったか」 |
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残HP少 | 「この唐変木が」 |
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残HP中 | 「なあに、大したことはねえ」 |
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残HP少 | 「やってくれるじゃねえか」 |
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戦況報告 | 優勢 | 「良い流れだ。このまま一気に仕上げてやんな」 |
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互角 | 「へぇ。技量はとんとんってところかい」 |
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劣勢 | 「ちょいと風向きが悪いな。気合入れろよ」 |
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勝利目前 | 「勝ちは此処にある。行くぜ!」 |
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敗北寸前 | 「正念場だ。気張っていくか」 |
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攻撃警告 | 右 | 「右だぜ」 |
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敵撃破 | シングル(シャドウ鯖) | 「試し斬りにもならねえ」 |
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グレイルウォー | 「まったく、骨がねえなぁ」 |
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聖杯所持状態 | 「勝ち筋が見えてきたぜ」 |
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勝利目前 | 「ようやく仕事納めだ」 |
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被撃破 | 「うわぁッ!」 |
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戦闘不能 | 「わりぃ。一度下がらせてもらうぜ」 |
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聖杯顕現 | 6騎目脱落 | 「聖杯のお出ましかい?」 |
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自分が獲得 | 「応。これなら百人斬りも朝飯前だぜ」 |
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味方が獲得 | 「良し。これで少しは楽できそうだな」 |
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相手が獲得 | 「取られたか。なら、聖杯ごとぶった斬ってやらぁ!」 |
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味方聖杯奪取 | 「でかした。反撃といくか」 |
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相手聖杯奪取 | 「落ち着く暇もねえな。おら、取り返すぞ」 |
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勝利 | 「注文どおりだったか?報酬は……そうだな。帰ったら飯でも作ってくれればいい」 |
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敗北 | 「依頼失敗ってか。まったく、こりゃ帰ったら大目玉だ」 |
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20秒放置 | 「」 |
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レベルアップ | 「おぉう、サンキュー! 次もよろしくな。……なんだ、儂が英語を使うのはおかしいか?」 |
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スキルレベルアップ | 「刀と同じだ。何度も何度も、根気良く鍛えるほど強くなるってな」 |
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絆レベルアップ | 「ああ、お前さんが諦めねえ限り、ついてってやるよ」 |
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霊基再臨 | 1 | 「なんだよ、世話になってんだ。いつまでも野武士の姿じゃ、いられねえよ。こいつは、儂が鍜治場を建てた時の姿でなあ。お師さんから独り立ちして、本気でやろうって身繕いした時のもんさ。……ま、そういうこった」 |
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2 | 「息つく暇もねえ。お前さん、仕事は急がせるタイプかい?」 |
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3 | 「そりゃ、一派を構えりゃ偉くもならぁ。いつまでも納得のいく仕事が出来なかったんだが、この通り、いつの間にか弟子を持つ身分になっちまった。……おまけに、身分も変わってな。桑名の貴族様ってやつだ。見ての通り、体はくたびれちまったが、その分、技巧はそれなりってな。仕事はきっちりこなしてやるさ」 |
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4 | 「いい景色だ……。ナーバスになっていけねぇ。儂は刀剣に生きた。人を斬る鋼で、人を活かす術すべはないか……なんて、ふざけた夢を持ちながらよ。そんな阿呆は、村正で途絶えると思っていたんだが……まったく。運命……いや、人間ってのは懲りねぇ作りしているもんさ。……儂は大昔に生きた武器商人に過ぎねぇがな。お前さんと、この体に恥じないよう、『人を救う剣』ってのを振るうとしよう」 |
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編成選択時 | 1 | 「応、外回りかな?マスター」 |
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ホーム画面会話 | 1 | 「お疲れさん。よく来たな。此処で休んでいくも良し、戦に出るも良しだ。言ってくれればお供するぜ」 |
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2 | 「此処の飯は美味いな。魚、握り飯、あと団子も絶品だ。だが、酒はやらねぇから、そう言う席は勘弁願いてぇな」 |
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3 | 「お前さん、甘いモンは好きかい?そうか、ならケーキってやつを一緒に食べてくんねえか。いや、作ってみたは良いが、号数を間違えてな」 |
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マイルーム会話 | 1 | 「仕事の上下関係はしっかりしてるぜ。儂は誰にも頭は下げねえが、依頼されれば礼を尽くして物を作るからな」 |
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2 | 「マスターとサーヴァントはお互いがいなけりゃ始まらねぇ。持ちつ持たれつの関係だ。生前となぁんにも変わりゃしねぇよ」 |
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3 | 「願いの叶う聖杯たぁ羨ましい。なら、アレだな。一度、本物の草薙を見てみてえな」 |
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絆Lv | 1 | 「改めて、名乗らせてもらうぜ。儂は千子村正。伊勢国桑名の刀工だ。後に続く村正派の初代……って事になるのかねぇ。何百年も後まで名を語られるたぁ、偏屈爺も驚きってもんよ」 |
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2 | 「刀工とは言っても、役職はさまざまだ。一人で出来ねえこともねえが、数を求められたら職人が必要になる。刀工が集団になるのはそのためだ。カルデアも似たようなもんだろ?」 |
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3 | 「儂の霊基は現代人を依代にし、村正の技量だけをこの体に降ろした。なんで、こうして話してる儂の人間性は村正のものじゃねえ。爺さんまで生きた、ソイツの性格なんだよ」 |
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4 | 「お前さん、飯は食えてるか?ひもじい思いをしてんならちゃんと言えよ。何?高給もらってる?三食おいしすぎて太りそう……そりゃ結構。おととい来やがれ」 |
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5 | 「正直、最初は気乗りしなかった。儂は村正ではあるが、この体が『村正』として生きたら──なんて仮想の人格でもある。だが、今はこの村正も悪くねえと思っている。いい弟子が出来たからかねぇ?弟子より前には死ねねえよな?」 |
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fold
「うーん。あぁ、すまねぇ。いや何、お前さんに合う刀はどんなモンか考えてたんだ。やっぱり打ち刀……。いや、現代人に刀は重いか。なら、脇差や短刀あたりか。特別にお前さん用に鍛ってやる。妖刀じゃねえぞ。守り刀として1本持っとけ。」
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召喚 | 「セイバー、千子村正。召喚に応じ参上した。ただの鍛冶師なんだが、疑似サーヴァントって事で武士の真似事もできるようだ。外つ国に落っこちたみてえでちと据わりが悪いが、呼ばれたからには不惜身命、水火も辞せずだ。気の済むまでコキ使ってくんな。」 |
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イベント画面会話 | 1 | 「ガラじゃねえが、露店の真似事って奴だ。買いたいモンがあったら声かけてくれ」 |
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2 | 「サーヴァントになってから本業以外の事ばかりやらされてるんだが、そろそろ鉄を鍛ちたいねぇ。ん?鍛冶場が無い?こりゃ、商売あがったりだ」 |
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3 | 「お前さんが来ねえと暇だな。平和なのは良いが、腕が鈍っちまいそうだ」 |
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