ネロ・クラウディウス のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SRNo.05
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真名ネロ・クラウディウス
時代37年~68年
地域ローマ
筋力D耐久D
敏捷A魔力B
幸運A宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1880/11753
ATK1574/9449
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
頭痛持ち[B]自身の精神弱体耐性をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のHPを回復[Lv.1~]-
皇帝特権[EX]自身にさまざまな効果をランダムで付与[Lv.1~]?7霊基再臨×1突破
三度、落陽を迎えても[A]自身にガッツ状態を付与(3回)[Lv.1~]512幕間の物語3クリア
クラススキル効果
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗[B]自身のQuickカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)B- → BArts対陣宝具
効果
敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(1ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉
<強化後>
敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(1ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

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数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,8801,574608,2186,629
103,6072,952709,8377,921
205,4364,3128011,7539,449
306,3915,172聖杯転臨
406,8165,5119012,99610,441
507,1625,78710014,25011,441


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース10
八連双晶6
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント10
鳳凰の羽根7ゴーストランタン8
ゴーストランタン4無間の歯車10
QP500,000QP1,500,000


霊衣解放 Edit

+  +クリックで展開
  • オリンピアの体操服
    解放条件
     ・ネロ祭再び ~2017 Autumn~?で解放権を取得(ボックスガチャ6箱目の当たり)
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    英雄の証10個
    隕蹄鉄5個
    混沌の爪5個
    智慧のスカラベ5個
    QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
Lv必要QP必要アイテム頭痛持ち
[B]
HP回復
皇帝特権
[EX]
HP回復
三度、落陽を
迎えても
[A]
復活時HP
備考
1------+500+1,200300
2100,000剣の輝石×4+650+1,420330
3200,000剣の輝石×10+800+1,640360
4600,000剣の魔石×4+950+1,860390
5800,000剣の魔石×10
鳳凰の羽根×4
+1,100+2,080420
62,000,000剣の秘石×4
鳳凰の羽根×7
+1,250+2,300450CT-1
72,500,000剣の秘石×10
八連双晶×4
+1,400+2,520480
85,000,000八連双晶×8
竜の牙×12
+1,550+2,740520
96,000,000竜の牙×36
無間の歯車×20
+1,700+2,960550
1010,000,000伝承結晶×1+2,000+3,400600CT-1


セリフ Edit

+  CV:丹下桜 (+クリックで展開)
CV丹下桜
開始1「共に勝利を!」
2「華麗に舞うとしよう」
スキル1「あげていくぞっ!」
2「聖者の泉よ!」
コマンドカード1「うむ!」
2「任せよ!」
3「行くぞ!」(アップデート前)
「ではその通りに」(アップデート後)
宝具カード「門を開け! 独唱の幕を開けよ!」
アタック1「はっ!」
2「ふっ!」
3「たあっ!」
エクストラアタック「余は楽しい!」
宝具「我が才を見よ! 万雷の喝采を聞け! しかして讃えよ! 黄金の劇場を!『童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)』!!」
ダメージ1「いたいではないかっ!」
2「くっ」
戦闘不能1「すまぬ……マスター……」
2「期待に応えられなかった……許せ……」
勝利1「余の独壇場だったな……ど く だ ん じ ょ うだった、な!」
2「物足りぬ。もっと褒めよ!」
レベルアップ「まだまだ強くなるぞ!」
霊基再臨1「うむっ! この出で立ちも気に入った!」
2「我ながら、天才過ぎるな」
3「ううむ……少しばかり攻め過ぎか?」
4「うむ! これぞ華の帝政、薔薇の喝采! 余は満足だ。もはや憂うものは何もないな!」
霊衣開放「というわけで。待望の、体 操 服! でっあ~る。祭りであれば、余も着飾ってはいられぬと用意したが……うむ! 心身ともに軽くなったようだ。どうだ? 似合っているであろう、マスター?」
絆Lv1「余のマスターに魔術師としての才能はいらぬ。ただ美しければよい」
2「貴様、なかなかに張りのある声よなぁ……気に入った! 今後とも余の名を口にし、一番に頼るがよい」
3「うむぅ……才能はいらぬといったが、貴様……少しばかり弱くはないか? 剣も振れないのでは心配だ。いつでも余がそばにいるわけでもないのだぞ?」
4「決めた! これからは余を必ず出陣させよ。うむ、それが良い。とても良い! これならいつでも貴様を守れるな、マスター!」
5「余は充実している。なんと幸福な皇帝であることか。遠くローマを離れた世界で、善き勇者と巡り会えた。ん、誰のことかだと? ……貴様に決まっていよう、我が自慢のマスターよ」
会話1「余は待機に飽きた。戦いに出る!」
2「余は皇帝だが、マスターに仕えるサーヴァントでもある。どちらも大事にするぞ?」
3「うむ! 余を有効に使うがよい。余も上手く扱ってやろう」
4「赤ランサーめ、しばらく見ない間に技量が増しているではないか……! これは、余も油断してはおられん。ボイトレ専用ルームを作るのだ、マスター!」(エリザベート・バートリー所属時)
5「あの和服のキャスター、キャス狐とは少しばかり縁があってな。あやつのことはそう嫌いではないが……とにかく、相容れぬライバルなのだ!」(玉藻の前所属時)
6「伯父上ではないか! 何と若々しい、そしてちと荒々しい……拳一つで敵を倒す雄姿、しかと見届けた。余も揃いの真紅のマントを着けたいものだ」(カリギュラ所属時)
7「白い剣姫……アルテラと言ったか。ううむ……何となくではあるのだが、もっとこう、ボリュームがあるというか、大きいというか、ラスボス的なイメージがあるのだが……うむむむむ……まあよい! ともあれ、幸福そうであることは、よいことだ!」(アルテラ所属時)
好きなこと「好きなもの? もちろん余だ! オリンピアの華だからな」
嫌いなこと「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
霊衣について「体操服と言うのは、気軽でよいのだが……う~む。なぜか、普段より周囲からの視線が熱いっ。運動もしていないというのに、少し汗をかいてしまいそうだ」
イベント開催中「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日「誕生日とはめでたいな。ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(アップデート後)
+  ネロ祭りイベントボイス +クリックで展開
ネロ祭再び ~2016 Autumn~1「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬゆえ、遠慮せず回してほしい。ん~、何が出るかな?」
2「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
3「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く──まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
4「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろうっ! ……だがたまに、外れがあるゆえな。そこは許せ?」
5「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまによい事が書いてあったりもするのだぞ?」
6「華の祭典が終わってしまった……余はとても悲しい。しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! もったいないぞ」
7「すべての道はローマに通じる──此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
8「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
9「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
10「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
11「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
12「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
13「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間のごひいき、感謝するぞっ! うむ、寂しいものだな……」
14「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」
ネロ祭再び ~2017 Autumn~1「うむうむっ、余の薔薇を良くぞ集めた! では、お待ちかねの報酬の時間である!」
2「良くぞ来た勇者よ! さぁ、戦いの成果を存分に余に預けるがよい!」
3「コロシアムでの戦いも白熱するが、こちらの戦いも白熱するであろう? 手に汗、というヤツであろう?」
4「がらがら~、ごろごろ~♪ 回転式の抽選は良い! こう、意味もなく回るところが最高だ! これで当たりが出易ければ、もっと最高なのだがな……」
5「ネロ祭は、貪欲なマスターの味方だ。時間の許す限り、そして果実の許す限り、コンプリートを目指すがよい!」
6「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間のごひいき、感謝するぞっ。うむ、寂しいものだな……」
7「ローマ・大感謝セーーーール!! ネロ祭も今年で三度目となった。皆のご愛顧、誠に感謝である!」
8「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
9「遠慮なく持っていくがよい。存分に集め、後腐れなく使ってほしい」
10「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
11「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
12「ローマーーの、ひーかーーり、わーがーなーはー、ネーローーー♪ ……残念だが、閉店の時間と相成った。そう寂しそうな顔をするな。余も寂しくなるではないか……また来年、コロシアムで無限ガッツ!!」
13「この薔薇は夢と願いそのもの。
 良い結果が出るに違いないっ!」
14「期待せよ、余も期待する!
 この瞬間は何とも気持ちが良いものだな」
15「分かっているとは思うが余は気前がよい。
 そう、歴代皇帝の中でも有数の気前よさであろうな!」
16「アイテムはあればあるほど良い。
 ところで、余のスキルとレベルはマックスであろうな?」
17「見事、よくぞここまで集めきった!
 最後の抽選、期待して回すがよい!」
18「届かぬからこそ夢、ともいったな……
 ボックス、いや人生は難しいな……」
19「おお、さすがはカルデアの勇者!
 なかなか悪くないのではないか? ん? ん?」
20「目当てのものは手中に収めたか?
 そうであったなら余も嬉しい!」
21「どうだ、満足か? それとも……
 むむ、表情のみではなかなか読めぬが……」
22「これが最後の褒美となる。
 よくぞ戦い抜いた、オリンピアの勇者よ!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125幕間1解放
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500幕間3解放
6262,500290,000聖晶石2個
7290,000580,000聖晶石2個
8300,000880,000聖晶石2個
9聖晶石2個
10絆礼装?
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

自称、男装の麗人。
自分至上主義で身勝手ながら、明るく闊達、子供のような無邪気さから万人に愛された万能ワガママ皇帝。
本名、ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス。帝政ローマの第5代皇帝。
生涯を謀略と毒とに彩られた悪名高き暴君。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:150cm・42kg
出典:史実
地域:ローマ
属性:混沌・善  性別:女性
うむ、すべて余に任せるが良い!

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

芸術家を自称し、独自の美意識を持つ。
美少年や美老年が好き。美少女はもっと好き。
美しければ何であれ大好き。
自分の事を至高の芸術と謳いながら、あらゆる人々の人生も美しいと讃える。
……言うまでもない事だが、そうやって人生を楽しんだ彼女の姿こそが咲き誇る一輪の薔薇そのものだった。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○皇帝特権:EX
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
情熱の塊であるネロとの相性は抜群のスキル。
該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略等。
ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『招き蕩う黄金劇場』
ランク:B 種別:対陣宝具
アエストゥス・ドムス・アウレア。
己の願望を達成させる絶対皇帝圏。生前の彼女が自ら設計しローマに建設した劇場「ドムス・アウレア」を、魔力によって再現したもの。
彼女にとって有利に働く戦場を作り出す。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

ローマの人々の幸福、繁栄を第一と考えた皇帝。
自身も人生を楽しむ達人であり、とくに歌劇においては右に出るものはいないほどの自信を持っている。(自信だけである)
彼女の歌を聴いたものは三日三晩、そのインパクトにさいなまれ、夢にまで薔薇の如き(悪)夢を見たという。

+  「処女航海、再び」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

西暦50~60年代のローマにおいて、
あらゆる宗教勢力とローマ元老院を弾圧した皇帝。
ローマ時代は元老院に対する姿勢、キリスト教徒に行った弾圧が原因で暴君と呼ばれる。
その逸話から旧約聖書において都市を滅ぼした666の獣、
バビロンの大淫婦と同一視されたというが……?


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。第二章クリア後に聖晶石召喚(ストーリー)に追加される。そのため多くの人が回すであろうピックアップガチャでは対象外になっていて排出されない場合が多く、比較的レアなサーヴァントと言える。
    しかし毎年定例となったイベント「ネロ祭」に伴いネロ自身がピックアップされる機会もわりと多い。
  • 低/高レベル帯でのステータス成長力がよい凹型タイプで、能力値はセイバーとして比較的バランスが取れた部類になる。
  • 最大の特徴として、自己回復スキルを2つも持つ上ガッツスキルが強力。☆4以下での個人耐久力は回避/無敵をストックするスキル持ちに次いで高い。
    • 頭痛持ち」は一部デバフに耐性効果があるものの、精神弱体である魅了・恐怖・混乱を使用する敵が魅了以外は少ないため、ほぼ回復スキルとして使用することになる。
    • 皇帝特権」は確定でHP回復、ランダムで攻撃力アップ(3ターン)と防御力アップ(3ターン)を付与。ただし成功率はおよそ6割程度でレベルでも伸ばせないため、通常は回復スキルとして見た方が使いやすい。
      とはいえ攻防強化の倍率自体は目を見張る物があり、運が良ければこれで弱点となる攻撃性能を補える。
    • 三度、落陽を迎えても」は「幕間の物語3」をクリアすることで獲得。5ターンの間という期限があるものの、ガッツを3回も付与するという他に類を見ない効果で、2つの回復スキルと組み合わせれば素晴らしい粘りを見せてくれる。ただしCT12~10とまず再使用不可能な代物なので、使い所には注意。
      • 即死やアルトリア(槍)?などの無敵貫通攻撃対策にもなり、殿運用時の使用ならば確実に3ターン以上生存可能となる。回避や無敵とは違った強みがあり、事故防止手段としても有効。
    • スキル上げの優先度は、「皇帝特権」>>「頭痛持ち」>「三度、落陽を迎えても」か。皇帝特権以外はスキルレベルの影響が少なく、レベル7以降は竜の牙の要求数が44個と大量に要求されるので、無理して上げる必要はない。
      • 皇帝特権は能力強化も大きく、回復量も頭痛持ちより上がり幅が大きい。長期戦向きなのでCT短縮のために頭痛持ちも6までは上げておきたいが、それ以降は素材の問題もあるので余裕がある場合のみ上げよう。
      • 落陽はレベル1のままでもさほど問題ないが、「玉藻の前」等で回復や防御アップを付与してやれるなら再使用をして更に粘れるようになるので、頭痛持ちよりも優先度は高くなる場合もある。呪いや毒で倒れにくくなるレベル8を目指すのもあり。
  • 宝具はArts属性全体攻撃&防御力ダウン。ArtsメインのパーティやArts性能が上昇する礼装と相性がよいが、1HITなのでNP獲得量は雀の涙程度で、防御力ダウンも1ターンで切れてしまう。
  • 場持ちの良いセイバーとしてわかりやすく安定した活躍をするが、一方で攻撃性能は典型的な初期サーヴァントそのものの凡庸。
    そのため皇帝特権の攻撃強化がつかなければ目立ったダメージを稼げず、NPやスターもチェイン以外で獲得しにくいため、短期決戦や周回の要員としては他ほど適性はない。
    • 強みがスキルに偏重している以上、それらの育成はどうしても必要となる。ガッツの習得にもそれなりの場数が必要なので、目立つ働きをしだす機会が遅くなりがちでもある。
    • スタメン起用の場合、周りが倒れる中高体力のまま生き延びられる耐久力を見せてくれる。敵にアーチャーやバーサーカーが混じっていても比較的耐えてくれるので、クラス混合のイベントクエストでランサーを処理してもらう場合での事故率を押さえる目的での起用もあり。
    • 殿運用の際にはヘラクレス(非絆礼装)同様の粘り強さを見せるが、カード構成や性能の違い+運次第の攻撃強化、また全体宝具である事からやはり詰めが甘い部分がある。控え編成でも十分な働きをするが、あくまで保険として考えておこう。
  • 礼装装備は先述の通りArts宝具などを最大限活かすためのフォーマルクラフト投影魔術/カレイドスコープが候補。攻撃力を補うならもう一つの結末でも良いが、星出し要因は必須。
    • 2つもの回復スキルを伸ばすメイド・イン・ハロウィンで継戦に特化させるのが最も恩恵が良いと思われる。両方ともスキルLv10の場合、同時使用でHPが8000強も回復するので、ガッツでの復活直後に使用するとほぼ完全に態勢を立て直せる。
    • 不夜の薔薇?アルトリアの星?二神三脚?を装備させてスキル込みで4回分の復活という芸当も可能なのだが、礼装の復活効果発動前にスキルを使用するとmissとなる点、復活と同一ターン内に追撃を受けると結局即アウトになってしまう。殿運用以外の場合、相性自体はあまり良いとは言えない。
      また、永続的に確率復活を付与する死霊魔術を装備させるとスキル「三度、落陽を迎えても」が完全に使用不能になるため、装備非推奨。
  • 相性の良いサーヴァントは玉藻の前パラケルスス?ギルガメッシュ(術)?といったArts運用に特化したキャスターが上げられる。
    3名ともArts3枚・Arts宝具にArts強化スキルを持つため、ネロのボトルネックであるArtsの取り回しが良くなる。
    加えて玉藻は宝具によるスキルのクールタイム減少とHP回復、パラケルススは「賢者の石」によるガッツ付与と継戦能力を更に向上させることが可能。術ギルのみスキルの構成上攻撃面を補う運用に偏るが、こちらも宝具で防御力アップが可能。
    • 混成の変わり種としてはオジマンディアスが「太陽神の加護」で「皇帝特権」の攻防強化の発動確率を大きくアップさせてくれるため、「皇帝特権」をふんだんに生かした戦いで使い勝手を大幅に上げてくれる。
  • 2016年9月28日の「ネロ祭再び ~2016 Autumn~?」に伴うアップデートでバトルキャラとモーション、宝具演出がリニューアルされた。同時にEXアタックのヒット数が増え、ブレイブチェイン時のみNP回収力とスター発生率が僅かに上昇している。
  • 絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で専用礼装?を入手できる。
    • 自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップする。ネロの宝具運用を念頭に置くにはアーツパを組まざるを得ないが、その際にうってつけとなる。

  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    ネロ・クラウディウス117539449122A/全頭痛持ち[B]皇帝特権[EX]三度、落陽を迎えても[A]
    アルトリア(オルタ)?1158910248122B/全魔力放出[A]直感[B]カリスマ[E]
    アルトリア(リリィ)?106237726122B/全直感[B]魔力放出[A]花の旅路[EX]
    ジークフリート141658181122B/全黄金律[C-]仕切り直し[A]竜殺し[A]
    シュヴァリエ・デオン132568765122A/補心眼(真)[C]自己暗示[A]麗しの風貌[C]
    ラーマ?119939854122B/単武の祝福[A]カリスマ[B]離別の呪い[A]
    ランスロット(剣)?115899929122A/単湖の騎士[A]無窮の武練[A+]騎士は徒手にて死せず[A++]
    ガウェイン?1141910173113B/全聖者の数字[EX]カリスマ[E]べルシラックの帯[EX]
    エリザベート(剣)?112489899122B/単勇者大原則[EX]魔力放出(勇気)[D]真紅の勇者伝説[EX]
    鈴鹿御前?117539544122B/全神通力[B]魔眼[B+]才知の祝福[C]
    フランケンシュタイン(剣)?119939353212Q/単サマー・ガルバニズム[B+]虚ろなる酷暑への嘆き[A]ほどほどロード[C]
    柳生但馬守宗矩?111359999122A/単新陰流[A++]水月[B]無刀取り[A]

  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    05ネロ・クラウディウス80117539449DDABAB122頭痛持ち[B]
    皇帝特権[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    03アルトリア(オルタ)?801158910248AADA++CA++122魔力放出[A]
    直感[B]
    カリスマ[E]
    04アルトリア(リリィ)?80106237726CCBAA+B122直感[B]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122黄金律[C-]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A]
    10デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ?80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    121ランスロット(剣)?80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    123ガウェイン?801141910173B+B+BAAA+113聖者の数字[EX]
    カリスマ[E]
    べルシラックの帯[EX]
    138エリザベート(剣)?80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説[EX]
    165鈴鹿御前?80117539544DDAABEX122神通力[B]
    魔眼[B+]
    才知の祝福[C]
    176フラン(剣)?80119939353C++BCDAB212サマー・ガルバニズム[B+]
    虚ろなる酷暑への嘆き[A]
    ほどほどロード[C]
    187柳生宗矩?80111359999BDA++EBB122新陰流[A++]
    水月[B]
    無刀取り[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 初出は『Fate/EXTRA』。月の聖杯戦争?でパートナーとして選択できるサーヴァントの一人。赤王や赤セイバーなどと呼ばれている。『Fate/EXTRA CCC』における新衣装から嫁王?、嫁セイバーとも。なお、その後赤のセイバーとか新たな赤セイバーとかが増えたため、最近はもっぱら赤王、ネロちゃま等で通っている。
    • 『EXTRA』シリーズのマスター「奏者」(そうしゃ)と呼ぶ。これはネロが自身を一つの楽器に例え、それを奏でる唯一の者こそマスターである、という考えから。
    • FGOでのネロは数多くのサーヴァントの内の一人である自身とマスターとはあくまでも主従関係、という事で一線を引いているらしい。その証拠に、あくまで「マスター」「貴様」呼びであり、『EXTRA』でデレて以降の主人公への「奏者」や「そなた」という呼びかけはFGO主人公にはしてくれない。
  • ローマ帝国第五代皇帝、ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス。
    通称、ネロ皇帝。母親殺し、元老院の粛清、キリスト教の弾圧など暴君として知られるが、「ローマの大火」による火災被害の迅速な対応、その後の木造から古代コンクリートへの建築技法の革新、ブリタニア女王ブーディカの反乱鎮圧、東方諸国との友好的外交など名君としての顔も持つ。
    • カリギュラは彼女の母の兄、つまり伯父にあたる。
    • 史実ではもちろん男性。Fateシリーズでは彼女の母、アグリッピナによって歴史上は男性として名を残したという設定が為されている。ちなみにネロの服装は本人的には「男装」らしい……。
      • ただし、マテリアルにもあるバビロンの大淫婦との同一視、花嫁として結婚したという逸話などもあり、実際に女性であったのではないかという説も存在する。
    • 芸術、特に詩作に興味深く、自作の歌を定期的にローマ市民に披露していたという。宝具「招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)」はネロが自分の歌を披露するために建築させた「黄金宮殿」の具現。
  • スキル「皇帝特権」はFateシリーズでも屈指のチートスキル。ネロが「欲しい」と思えば大概のスキルを(一時的にだが)習得出来てしまう。EXランクともなれば「神性」などの肉体依存スキルすら習得可能。
    ネロがセイバーとしての適性が低かったにも関わらず他のサーヴァントに遅れを取らないのは、ひとえにこのスキルのおかげである。皇帝特権である、許すがよい!
  • 隕鉄の(ふいご)原初の火(アエストゥス・エストゥス)」:ネロ自らが鍛えた真紅の剣。刀身には「regnum caelorum et gehenna(レグナム・カエロラム・エト・ゲヘナ)」という(ラテン語で「天国と地獄」を意味する)言葉が刻まれている。ちなみにデザインはアルテラのキャラデザであるhuke。
    • その名の通り、隕鉄=隕石に含まれる鉄から鍛えられた剣であり、嫁王?の幕間の物語で魔術師シモン・マグス?の進言のもとにネロが鍛え上げたことが語られている。
  • 美少年は好きだが美少女はもっと好きだと公言するバイセクシャルな皇帝さま。
    『EXTRA』シリーズでは女性主人公選択時においても熱烈な態度を見せ、キャスター?とのおいかけっこを楽しんだり、『CCC』の個別エンドではどちらの性別の主人公でも構わずキリスト教式の結婚式を挙げるなどやりたい放題好き放題。皇帝特権である! 許すがよい!
    本作でも彼女の性的嗜好がシナリオにおけるマシュに対する態度に反映されている。
  • スキル発動時の台詞「聖者の泉」は『EXTRA』シリーズでのスキルが由来。「燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント)」、「傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ)」、「時を纏う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス)」の計3種があり、自身のバフや攻撃時の追加効果付与などの効果を持っていた。
  • スキル「三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス)」は『EXTRA』でもガッツ効果を付与するものだったが、「一回ストック、発動か無効化されるまで永続」とFGOでの効果とはやや一長一短。
    • ネロの最期はローマ郊外での自殺であるが、その死から3日後、亡骸を発見した兵士がマントを被せた時に「遅かったな。だが、大義である」とネロが声を掛けたという話があり、その逸話が元ネタと思われる。
      • この逸話もあってか自分主宰のイベントでは、2回目?以降?やたらと無限ガッツ付与にこだわる傾向がある。
  • 今作では優秀な効果を持つ「頭痛持ち」スキルだが、本来は「自身の精神系スキルの成功率を著しく低下させる」という、「皇帝特権」の成功を阻害する完全なバッドステータス
    • 史実でのネロは鉛中毒、Fateシリーズのネロは母であるアグリッピナの手により毒を盛られていたため、常に頭痛に悩まされていたという。
    • 同じスキルを持っているエリザベート・バートリーとは、アイドル系サーヴァントとしてライバルのような関係にあり、彼女の歌を絶賛している。
  • 宝具「招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)」は固有結界?とは似て非なる大魔術。
    固有結界の中で別の固有結界が発動すると世界が「上書き」され重複は不可能だが、黄金劇場は世界に「追加」される形なので、同時発生が可能である。
    • 例えば「無限の剣製」発動時に「王の軍勢」が発動すると「無限の剣製」は消滅するが、黄金劇場は「無限の剣製」の内に創造される。つまり、劇場の外に「無限の剣製」が広がっている状態となる。
    • 宝具発動時には専用BGM「survant_extra(Saber,everything is on her hand)」が流れる。
    • FGOでの宝具「童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)」は『EXTRA』ではこの黄金劇場の展開時にのみ使用できるスキルだった。
  • FGO配信以前よりセイントグラフ進化の例として紹介されていたため、最終再臨のネタバレが公式によって行われた唯一のサーヴァント。
  • マンガでわかる!FGO第一話で言われてる通り、マフィア梶田がFGO公式に目をつけられる事になった元凶。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第2特異点クリア、霊基再臨1回、絆Lv.2以上
    +  +クリックで展開
    Interlude 処女航海、再び
    推奨Lv50場所セプテム:ローマ
    AP10周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P430EXP1,910QP4,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    兵士A Lv18(狂:1,973)
    兵士B Lv18(狂:1,973)
    兵士C Lv20(狂:2,151)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv18(剣:2,214)
    兵士B Lv18(剣:2,214)
    兵士C Lv20(弓:2,343)
    Battle
    3/3
    兵士A Lv26(弓:2,934)
    兵士B Lv26(弓:2,934)
    アイアンゴーレム Lv34(狂:97,241)
    ドロップ
    八連双晶英雄の証、弓の輝石、狂の輝石、叡智の種火(剣)、叡智の種火(狂)、QP+3,000、QP+1,000
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ウェアウルフA Lv18(剣:10,896)
    ウェアウルフB Lv18(剣:10,896)
    ウェアウルフC Lv26(剣:15,513)
    Battle
    2/3
    ウェアジャガーA Lv24(槍:33,462)
    ウェアジャガーB Lv24(槍:33,462)
    ウェアジャガーC Lv28(槍:38,915)
    Battle
    3/3
    ウェアジャガーA Lv24(殺:31,166)
    ウェアジャガーB Lv24(殺:31,166)
    キメラ Lv36(狂:131,026)
    ドロップ
    混沌の爪世界樹の種、QP+2,000、QP+1,500
    備考
     

  • 開放条件:幕間の物語1クリア、霊基再臨2回
    +  +クリックで展開
    Interlude 黄金の大事業
    推奨Lv70場所セプテム:ローマ
    AP15周回数1クリア報酬宝具強化
    絆P830EXP11,380QP8,800
    進行度
    Battle
    1/3
    ゴーレムA Lv32(狂:28,055)
    ゴーレムB Lv36(狂:31,423)
    Battle
    2/3
    ゴーレムA Lv32(狂:28,055)
    ゴーレムB Lv34(狂:29,739)
    ストーンゴーレム Lv36(狂:36,660)
    Battle
    3/3
    ゴーレムA Lv22(狂:19,551)
    ゴーレムB Lv24(狂:21,235)
    ゴーレムC Lv26(狂:22,919)
    ゴーレムD Lv28(狂:24,608)
    ゴーレムE Lv30(狂:26,287)
    ストーンゴーレムA Lv38(狂:38,624)
    ストーンゴーレムB Lv34(狂:34,695)
    ストーンゴーレムC Lv38(狂:38,624)
    アイアンゴーレム Lv46(狂:131,201)
    ドロップ
    八連双晶、狂の輝石、叡智の種火(狂)、QP+2,000、QP+1,500
    備考
    クリア後、宝具ランクが[B-]→[B]に上昇

  • 開放条件:4章クリア、幕間の物語2クリア、霊基再臨3回、絆Lv.5
    +  +クリックで展開
    Interlude 幾たび、終幕を迎えても
    推奨Lv70場所セプテム:アッピア街道
    AP20周回数1クリア報酬スキル解放
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度
    Battle
    1/1
    クリスタルゴーレムA Lv46(狂:86,200)
    亡霊 Lv75(剣:235,325)
    クリスタルゴーレムB Lv46(狂:82,588)
    ドロップ
    セイバーモニュメント、八連双晶×2
    備考
    亡霊はネロのシャドウサーヴァント。
    クリア後、スキル「三度、落陽を迎えても」ランクAが開放。

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 ネロ・クラウディウス/コメント

  • ページ作成乙。ネロの技名はExtraとかテラとかあるから命名が楽そうだ

    -- 2019-02-13 (水) 19:31:45

    • 台詞と言う手もある。「ローマ・三段切りであーるっ!!」とか

      -- 2019-02-13 (水) 21:12:17

  • 所感。陽だまりの中でを持たせて最前線で暴れる→隙を見て宝具ってだけでも十分戦える。本家アプリと違って宝具Lv1でも礼装次第でグレイル分でなら十分なダメージを出せるし、回数回避切れた後のガッツ使用でちょっとした死霊魔術気分。マルタさんのカツアゲだけは勘弁な!初手Bは基本封印

    -- 2019-02-14 (木) 15:49:28

    • アーツは大抵横判定大きい事多いけど、ネロちゃまは奥への射程は長いけど横判定はあんま広くないわね。

      -- 2019-02-14 (木) 17:33:24

      • クイック、出は早いけど次の攻撃までの受付が短いから、目押しだと次の攻撃出ない事があるんで連打気味じゃないといかんね。バスターは確定以外は封印推奨。

        -- 2019-02-14 (木) 23:54:40

  • Q,A,Bパなんでもいける気がした。(というかいけた)発生が比較的はやいと思う。

    -- 2019-02-14 (木) 23:45:15

  • サポートスキルは何があると良いだろう?魔眼で良いのかな

    -- 2019-02-17 (日) 21:11:12

    • マルタさんもオススメ

      -- 2019-02-17 (日) 22:34:08

    • ネロ本人が持たないスキルが無難。回避スキルか弱体耐性アップ、防御アップ、カリスマ系とかが使いやすい。上の枝のマルタの場合、回復回数追加に弱体耐性まで上乗せ、しかもA切れる機会も増えるとかなり高相性。個人的にはエミヤ推し

      -- 2019-02-17 (日) 23:34:42

      • マルタさんにアーチャーがオススメか、ありがとう

        -- 2019-02-18 (月) 17:14:51

        • アーチャーではなく心眼持ち。エミヤと指名したのはAカードの枚数が理由であって、そこを気にしないならデオンでもスカサハでもOK

          -- それともSN的な意味でアーチャー? 2019-02-18 (月) 18:58:28

          • 悪い、SN的な意味でアーチャー。もうセイバー、アーチャーだとちゃんと伝わらんね

            -- 2019-02-19 (火) 21:14:13

          • ネロの項目なんでエミヤをアーチャーと呼びたくなる気持ちはわかる

            -- 2019-05-11 (土) 07:51:33

  • もう流石に三回ガッツとかも知れ渡ってるから、復活まで待ってまた撃破してまた復活まで待って…みたいな感じになるね、さすがに

    -- 2019-03-03 (日) 21:14:59

    • スキルの説明にも書いてるけど、3回ガッツ剥がされて撃破されるまで、敵一人釘づけする役目状態やね。たまに慣れてない人はガッツ復活に攻撃重ねられなくてミスる事もあるし、それで逃げ出せればワンチャン

      -- 2019-03-04 (月) 00:31:08

  • 特権が安定感に欠けるのは間違いないけど、いざバフが成功するとえげつない補正かかるな。特権Lv8、宝具Lv2、fatal1枚なのに等倍相手に19714ダメとか出したぞ

    -- 2019-04-24 (水) 15:05:41

    • マルタやらカーミラの防デバフかかってた説。

      -- 2019-04-24 (水) 15:09:16

      • いや動画を撮ってるんだけど、相手玉藻でリスポしたて、宝具撃つ前に交戦していた味方Aは防御ダウンの方法なし、発動準備中に味方Bが遠距離攻撃しているがスキルを当てれる距離じゃない(その寸前までこっちと一緒に別の敵を倒していた)。そしてこっちの礼装は陽だまり、玉藻は王聖、玉藻は最後尾=サポートのデメリットという可能性もなし。皇帝特権の攻撃アップ以外の要素がないんだ

        -- 2019-04-24 (水) 15:37:19

    • アプリ版通りの攻バフなら、Lv8は37%上がるしなぁ(ちな、Lv10で44%

      -- 2019-04-24 (水) 16:09:22

      • スキルLv10なら交戦直前ないし開幕で使っておくのもいいな。ネロなら頭痛と落陽でリチャージまで十分に生存できる

        -- 2019-05-02 (木) 12:13:42

      • よし青王宝具Lv5の宝具を当てれるぞくらえネロ!ダメージ7500!…あの、いくら運任せの効果とはいえ硬すぎません?

        -- 2019-05-27 (月) 13:46:03

  • 酒呑のサポが流行り始めたからネロの頭痛持ちスキルの精神耐性が生きるようになったな。あと話変わるけど、ネロの最初の画面で聴けるボイスのマスターをねぎらう会話、あれ可愛すぎだろう⁉︎「膝枕とか…する?」て!膝枕て‼︎

    -- 2019-06-27 (木) 11:11:31

    • あれは何度も聞きたくなっちゃいますね~。もしブライド来たらもっと可愛いボイス聞けるのかなぁ。

      -- 2019-06-27 (木) 13:07:20

  • ネロちゃまがやられたときのボイスってなんて言ってるかわかります?「~とは空気が読めぬ…」はわかるのですが

    -- 2019-10-22 (火) 23:19:38

    • 最初が良く分からないけど、「?とを手折るとは空気が読めぬ」って聞こえる。

      -- 2019-10-23 (水) 01:10:52

      • ふたいと、って聞こえるけど該当するそれっぽい単語ご存じの奏者はいらっしゃらぬか

        -- 2019-10-23 (水) 03:58:32

    • 自分は「~空気を読もう...。」って聞こえるかなぁ。あー...自虐してるんだなぁ...とか思ってたりしてた。

      -- 2019-10-23 (水) 09:08:16

    • 「薔薇をたおるとは~」じゃない?

      -- 2019-10-23 (水) 16:12:41

      • 文脈的にそれっぽいな

        -- 2019-10-23 (水) 17:49:01

      • 木主です。恐らくそれですね!やっとわかりましたw皆さんありがとうございました!

        -- 2019-10-23 (水) 17:55:11

  • 今までの感覚で洛陽使ってると欲しいタイミングでちょうど切れてるってのが多くてだいぶしんどくなったな...

    -- 2020-01-31 (金) 02:15:33

  • スキル1のNP獲得量はLv10で15だったから、Lv1で10~Lv10で15で良さげ。 サポスキでのNP獲得量も+10を確認。

    -- 2020-07-02 (木) 22:09:41

  • 例のQパで使ってるんだけど復活と回復でしぶとくて、初手で強引にゲームを展開するのにとても便利でランクも上がった。んだけどA1とかBカードがちょっとモーション遅くてつらい。

    -- 2020-11-06 (金) 23:26:19

    • 例のQパでなんとなく理解できてしまう現状よ… ネロのA1の使い勝手は初期から言われてるけどなんだかんだ使えちゃうんだよな。軸を合わせないとすぐにスカるけど、引き打ちされるとランサーを相手にしてるぐらい厄介な伸びしてる。

      -- 2020-11-07 (土) 08:42:12

  • またメイドインハロウィン復刻しないかなぁ……ネロを初手にHP回復パとかやってみたい……

    -- 2021-01-22 (金) 09:31:10

  • HP回復量で上をいくサーヴァントは増えてきたし、ネロより足の速いサーヴァントもどんどん増えているけど、立ち回りとテクニック次第では今でも戦えるな。ガンガン攻めて押し切るより、耐久力でじっくり進めて宝具とサポスキを使いワンチャンから掻っ切るプレイが合う。

    -- 2021-02-11 (木) 19:57:40

    • やっぱ、NPの溜まりめっちゃ早いしねぇ。 QとAからダッキャンも狙えるから、油断してるとポンポン宝具が連打される脅威よ

      -- 2021-02-11 (木) 21:46:45

      • んー、何かおかしいと思ったら、ここ赤ネロの方なのに私ったら嫁ネロの事書いてる。無視してくだせぇ

        -- 2021-02-11 (木) 23:20:37

    • 嫁ネロ持ってないから、赤ネロ・BB(2サポ)・鈴鹿(2サポ)の疑似CCC編成やってる。

      -- 2021-02-11 (木) 23:55:19

    • エミヤん共々防御無視の壁貫通円形宝具だから乱戦で止められず決められたりすると一気に逆転もありえる爆発力が脅威よね。複数ガッツや回復でしぶといし、皇帝特権フルバフ入ると攻防44%とか割とえげつない数値だし。まさしく独壇場

      -- 「さて、逆転劇はお好きかな?」 2021-02-12 (金) 03:38:52

      • 実装時期と違って防御無視が光り出したしね。冥界?マシュ?巻き込めば一撃よ、無敵さえ吐かせておけば。

        -- 2021-02-12 (金) 18:35:24

        • ???「準備オッケー」

          -- 無敵貫通1.5倍、Artsバフ1.3倍、相手は死ぬ 2021-02-13 (土) 01:08:43

        • ???「両義の狭間に消えなさい」

          -- ry)相手は死ぬ 2021-02-13 (土) 06:28:17

        • とはいえ上の匿名希望な二人より耐久面では勝ってたり同等だったりするからロマンあるよね(何気に素の宝具威力高ない?)

          -- 2021-02-13 (土) 06:32:38

          • なんか割と簡単に等倍15,000とかになってるような。宝具5、F2、陽だまりで攻バフ無しからそんだけ出てる。

            -- 2021-02-23 (火) 15:55:24

  • 赤ネロのスキル1の台詞いつの間に更新された?それとも都市水辺判定で台詞が変わる?それを調べるために本能寺に潜ったら水辺判定だった(外周のお堀)

    -- 2022-01-26 (水) 20:53:49

    • 本家で強化が入った後に反映された。頭痛持ちじゃなくなってセリフも変えたみたいね

      -- 2022-01-26 (水) 22:16:17

    • いや草ァ!www あそこガンガン燃えてる割に水辺なんかいwww

      -- 2022-01-27 (木) 21:46:30

    • 堀なんてあったのか。GWステージに選ばれる事はないだろうけど面白い小ネタだな。まだプレイしてないし今度よく見てみよう

      -- 2022-01-28 (金) 11:19:37

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