ゲオルギウス のバックアップ(No.15)


ステータス Edit

☆2ライダー
rider03-01.png能力値(最大値)
HP13,530
ATK8,235
COST4
コマンドカードBAAQQ

ステータス詳細 Edit

属性:秩序・善	 時代:3世紀後半~4世紀前半	 地域:パレスチナ、トルコ
筋力:D 耐久:A+ 敏捷:C++ 魔力:D 幸運:A+ 宝具:C


新着【更新履歴】 Edit

9/30 ステータス更新 スキル欄を埋め、宝具性能に追記、育成欄を追加、オススメ礼装などを追加
10/1 通常攻撃を更新

解説&攻略 Edit

  • 2018年7月26日稼働に伴う初期実装サーヴァントの一人。
    ソシャゲ版においてはフレンドポイント召喚においてのみ召喚可能なサーヴァントであり、今もって数少ない盾役をこなせる一騎である。
    本作においては基本性能は至って普通であるが、尖った部分がない分使いやすくはあるが、やや低めな方であると言えるかもしれない。
  • ライダーであるため魔力が三本と少ないが、魔力一本ごとで走れる時間はクラス補正の恩恵故に最長である。肝心のダッシュ速度は並程度だが、魔力の回復リキャストも早めなので、戦場の移動には苦労しない。
  • そんな彼の最大の役割はスキル回りが強い弱いとは別のベクトルでひたすらに鬱陶しいという一言に尽きる。
    攻めたいところで簡単に発動できるスキルでタゲ集中6秒を誇り、戦闘続行で生き残った後に若干のHP回復で生存能力をあげられる。
    このHP回復のスキルも弱体耐性を上昇させるため、行動不可状態にさせるスキルをはじきやすくなるのでソシャゲ版以上に有用なスキルとなっている。
  • 宝具も単体宝具としてはトップクラスに使い勝手がよく、見てから離脱がかなり困難な部類である。レアリティも☆2と低いので、宝具レベル上げも楽だろう。
  • 総じて分かり易く目立った強さはないが、戦況を見極めた要所要所でスキルを回して宝具を打ち込んでいく、いぶし銀な活躍が期待できるサーヴァントとなっている。
    グレイルウォー及びグランドオーダーの両方で活躍はできるが、どちらかと言えばグレイルウォー向きと言えるだろう。
    あらゆる面で癖が少ないので初心者がゲーム操作に慣れる為に扱うのにも最適であるが、その癖の少なさ故にグレイルウォーで活躍させるとなると、場面場面における最適行動を瞬時に見極める能力を必要とされる上級者向けへと途端に変貌する。
    またステータスがHP偏重型で、素のATKが低い上に火力バフを持っていないので、宝具を撃てないとどうにも火力を出しにくい。

通常攻撃 Edit

【Buster】ジャンプ斬り Edit

ソシャゲ版において初期によく見られた、ジャンプして叩き切る1ヒット攻撃。
あまりジャンプの高さがないため、この攻撃モーションによって射撃などの攻撃を回避することはまずできない。
二段目に持った来た場合、腰を落としてからジャンプ斬り上げへと派生する。
腰を落とすタメ動作で発生がやや遅く、飛び上がるモーションのせいでスキも大きめである。

【Arts】名称 Edit

左右から二段斬り払い。
攻撃発生速度や攻撃範囲、NP効率まであらゆる点で並な性能だが、宝具が強力なので積極的に振って行きたい。
二段目に持ってきた場合もモーションが変わるだけで特に変化はない。

【Quick】名称 Edit

突きからの払いに繋げる二段攻撃。
攻撃発生速度が最速なので差し込みに使いやすいが、クイック攻撃故に威力は低めとなりがちである。
単体のNP効率は並程度だが、NPを溜める事を優先する場面ではアーツ始動で使っていける。
二段目に持ってきた場合はアーツ攻撃のような二段斬り払いとなるが、性能面で特に変化はない。

【Extra Attack】名称 Edit

アーツ攻撃のような二段斬り払いから、バスター攻撃のようなジャンプ斬りへと繋げる三段攻撃。
発生は早めなのでコンボで使えるが、上述したようにアーツとバスターの連続攻撃を行った程度のモーション時間を要するため、周囲の状況は警戒した方がよいだろう。

【スペシャルアタック】名称 Edit

地面に剣の切っ先をこすらせつつ、斜め下から切り上げる袈裟斬りを放つ。
攻撃発生がそこそこ早く、モーションも短めなので問題なく使っていけるがリーチは短め。


サポートスキル Edit

守護騎士A+ Edit

自身にターゲット集中状態を付与(3秒)+防御力をアップ(15秒)

僅か数秒ではあるが、定期的に敵のターゲットを乱す事ができるので戦場の撹乱には最適である。
防御力アップ効果はサポートで受ける分にはそれほど倍率が高くないので、オマケ程度の認識でよいだろう。

保有スキル Edit

【スキル1】守護騎士A+ Edit

自身にターゲット集中状態を付与[Lv.X](6秒)&防御力をアップ[Lv.X](30秒)

ゲオルギウスを代表するターゲット集中スキル。
レオニダス一世と同様の効果だが、こちらは防御力の向上バフが付いているので継戦能力を高める為に使いやすくなっている。
レベルを上げた上で宝具を撃つと、体感できる程カチカチになれるので地味に強力である。

【スキル2】殉教者の魂B+ Edit

自身の精神異常弱体耐性アップ[LV.X](30秒)+自身のHP回復[LV.X]

レベルに応じてHP回復量が増えるため、低い間は恩恵を感じ辛いが、ゲオルギウスは防御力を高める手段が多いので継戦能力を高めるのに役立ってくれる。
戦線から離脱した際の小ダメージの回復だけでなく、スキル3のガッツで復活した際の立て直しにも使える。
精神異常耐性については普段は気にする必要もないが、天敵であるマタ・ハリが敵にいる場合は魅了への対抗手段として役立ってくれる。
クラススキルに対魔力Aがあるため、スキルレベルが上がっていれば高確率で防ぐ事ができるだろう。

【スキル3】戦闘続行A Edit

自身にガッツ状態を付与(50秒)

スキル効果中(50秒以内)にHPが0になった場合、一度だけHPを回復してその場で復活する。
消滅演出はないものの、HPが0になった瞬間の発光エフェクトは発生し、撃破から復帰するまでの間は敵からターゲットを取られなくなる。
そのため、対人戦だと撃破したと油断した敵サーヴァントが背を向けてしまう(視線を外してしまう)事が意外とあるため、そのまま背後からの奇襲したり、後退しての宝具発動などを狙う事もできる。
ガッツ効果に関しては礼装の死霊魔術のページも参照の事。

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力A自身の弱体耐性をアップ
2騎乗BQuickカードの性能をアップ

宝具 Edit

力屠る祝福の剣(アスカロン) Edit

直線-単体.jpg種別効果
Arts範囲内のターゲット単体に[竜]特性を付与(30秒)&超強力な攻撃[Lv.1]+自身の防御力を大アップ(30秒)<オーバーチャージで効果UP>

「汝は竜! 罪ありき! 」
チャージ時間は1.5秒

  • 敵に「竜」属性を付与する単体攻撃宝具。冤罪剣と言われる由縁である
    もっとも、後述するように単体宝具であるため威力が非常に高く、直撃させれば大抵の敵は撃破できているので「竜」属性の付与は意味をなさない事が多いだろう。
  • チャージ時間の短さと宝具レベルの上げやすさから大火力を叩き出しやすい。
    それなりに召喚を行っているマスターならば大抵はレベル5まで上がっているはずであり、その威力たるや不利クラスであってもHP満タンから撃破する事もできる程である。
  • 防御力アップ効果もオマケとは思えない高倍率であり、スキル1の守護騎士と合わせれば非常に硬くなれる。
    ゲオルギウスはNP効率がそこまで良好という訳でもないが、積極的に狙って行きたい。
  • だが射程や範囲は非常に狭い為、真正面から発動を狙っても避けられるか、攻撃を差し込まれるのがオチである。
    そのため、味方が敵を固めている所へ横から割り込んだり、昏倒を狙うなどの一工夫が必要となる。
  • アプリ版では威力がイマイチで、盾役として防御力を上げる手段やジークフリートへのトス役としてダメージはオマケのような扱いだったが、アーケード版で大出世を果たした事になる。

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
素材個数素材個数
ライダーピース3ライダーピース6
英雄の証11
QP15,000QP45,000
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
素材個数素材個数
ライダーモニュメント3ライダーモニュメント6
禁断の頁3禁断の頁5
鳳凰の羽根4隕蹄鉄6
QP150,000QP450,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム殉教者の魂[B+]
HP回復量
戦闘続行[A]
ガッツ時HP
備考
17501,000
1⇒220,000騎の輝石×38751,150
2⇒340,000騎の輝石×61,0001,300
3⇒4120,000騎の魔石×31,1251,450
4⇒5160,000騎の魔石×6
鳳凰の羽根×2
1,2501,600
5⇒6400,000騎の秘石×3
鳳凰の羽根×4
1,3751,750
6⇒7500,000騎の秘石×6
英雄の証×8
1,5001,900
7⇒81,000,000英雄の証×15
無間の歯車×3
1,6252,050
8⇒91,200,000無間の歯車×9
隕蹄鉄×12
1,7502,200
9⇒102,000,000伝承結晶×12,0002,500



戦術 Edit

パーティ考察 Edit

  • あまり一対一が優秀と言える程ではなく、かといって全体宝具で一発逆転が狙えるわけでもない。
    集団でまとまって行動している時が最もスキルによって輝ける瞬間なので、序盤の読み合いを制することができる一騎目の採用が最も望ましいと思われる。
    ライダーのみの編成となってしまうが、メドゥーサの魔眼によるスタン、マルタや自身の信仰の加護によるHP回復を兼ね備えたサポート陣も一興だろう。
  • 礼装については単純な火力増強よりも、鋼の鍛錬ルームガーター陽だまりの中でのようなダメージ軽減、月女神の沐浴のようなHP回復によって元から高い継戦能力を更に高める方が活躍しやすいだろう。
    またNP獲得関連を増強する事で、宝具の連発を視野に運用する事も面白い。
    特にルーラージャンヌの防御性能を突破する最適解の一つが、大火力宝具を打ち込む事なので実現できれば大活躍してくれるだろう。

チーム考察 Edit

小ネタ Edit

関連動画 Edit

+  +クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 ゲオルギウス/コメント

  • アーツ 左右から切り払い(二段)

    -- 2018-07-26 (木) 10:24:46

  • スキル1 守護騎士 A+ 自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1](6秒)&防御力をアップ[Lv.1](30秒)

    -- 2018-07-28 (土) 22:56:58

    • チャージタイム 70.0秒

      -- 2018-07-28 (土) 22:57:11

  • 宝具 範囲内のターゲット単体に[竜]特性を付与(30秒)&超強力な攻撃[Lv.1]+自身の防御力を大アップ(30秒)<オーバーチャージで効果UP> 効果範囲は前方直線状、チャージ時間は宝具レベル1/4の状態(4枚引いて1枚だけ読み込ませた状態)で1.5秒

    -- 2018-07-28 (土) 23:00:22

    • 結構チャージタイム短いのな。充てるのが現実的な宝具かも

      -- 2018-07-28 (土) 23:05:06

  • 今まで気づかなかったけど宝具の防御アップってアプリだと1ターンだったのに30秒持つんだな。

    -- 2019-03-07 (木) 09:48:25

  • こいつ出てくると大体上手い人が使ってくる印象があるから苦手になっちゃった。攻撃するとその場に止まって防御して動かないしじゃあ放置しようとするとこっち攻撃してきてうざいったらありゃしないよー。どう対処すればいいんだろ

    -- 2019-07-07 (日) 19:17:45

    • 棒立ちガードへの対処は大正義の行動停止スキルで。それ以外なら眼の前で単体宝具チャージしだすと咄嗟に反応できなかったりする

      -- 2019-07-07 (日) 21:35:10

    • 使ってる側から言わせて貰うと先生は火力がアスカロンしか無いからどうしてもカット優先の立ち回りになるのよね。対策とは言えないけど沐浴付けてる人はカット優先、巡礼とか陽だまり付けてる人は積極的に攻めてくると思う。

      -- 2019-07-08 (月) 10:38:39

      • へー、礼装で立ち回りを推理するとかできるんだ。確かに結末とかをつけてるなら礼装効果を発揮するためにガンガン攻めて来るだろうし。今度気をつけてみようかな。

        -- 2019-07-08 (月) 14:31:46

  • 三番手で春風遊歩道付けて運用してますが☆5礼装の中だと陽だまり、沐浴、王政以外で候補とかありますかね?

    -- プラ3マスター 2021-01-31 (日) 16:51:47

    • 星4だけど、アヴァロン・セレブレイトみたいなスター集中礼装が意外とオススメ(星5にも集中礼装はあるけど保留)。 一・二番手が弓騎でなければ、スターがゲオル先生のカードに集まりやすくなる=クリティカルを出しやすくなるって構図ができる。

      -- 2021-01-31 (日) 17:17:37

      • 木主です!回答ありがとうございます!スター集中系は盲点でしたw二番手は以蔵さんなので相性いいですし試してみます!

        -- プラ3マスター 2021-01-31 (日) 18:47:25

    • 三番手まで引き摺り出された時点でわりかし劣勢だからワンチャンアスカロン通しやすくするためのカレスコや蒼玉の魔法少女とかいいんじゃないかなーとか思いつつコスト的な理由だったりダメカで壁役に徹したりの方が勝てるんかなと今日も春風に甘んじる日々

      -- ゾンビ型メイド玉藻ゲオルマスター 2021-01-31 (日) 18:14:37

      • 木主です!回答ありがとうございます!自分と全く同じ悩みで笑いましたwワンチャン宝具ねらうか壁に徹するか王政使ってPTのHP増やすか悩みどころですよねw(そして結局無難な春風

        -- プラ3マスター 2021-01-31 (日) 18:50:38

  • 今のとこ自分では使ってないけど、相手側と対面してみたら攻撃モーションが目に見えて早くなってた。

    -- あるコラボ鯖が来たら「組ませる」事は考えてる 2022-04-25 (月) 08:51:33

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