マシュ・キリエライト/コメント

Backlinks for:マシュ・キリエライト

  • 6/7ロケテ情報スキルはガード強化なので開幕でみんな使用

    -- 2018-06-07 (木) 12:37:14

  • バスター初段で軽くジャンブしてから盾を叩きつける相手の攻撃をまたげる?

    -- 2018-06-07 (木) 13:11:31

    • アーツで左右から袈裟に切りつけ(二段)クイックは突き→払い(二段)

      -- 2018-07-26 (木) 10:23:08

    • 敵は確認出来てないけど射撃攻撃を跨げるのは確認した

      -- 2018-07-27 (金) 18:24:59

      • 無敵はついてない。判定の始まりも遅いみたいでふりあげ、振りおろしの縦に判定強そうな攻撃とかち合うとつぶされる。

        -- 2018-07-28 (土) 08:51:55

  • 魔力ゲージ4

    -- 2018-07-26 (木) 10:21:51

  • 宝具チャージ1.5秒

    -- 2018-07-28 (土) 15:13:26

  • 宝具効果 範囲内の味方全体の防御力をアップ(30秒)<オーバーチャージで効果アップ>&被ダメージカット状態を付与[Lv.1](30秒)

    -- 2018-07-28 (土) 22:38:33

  • スキル1 今は脆き雪花の壁 範囲内の味方全体の防御力をアップ[Lv.1](30秒) チャージタイム70.0秒 サポートスキルでは30秒→15秒

    -- 2018-07-28 (土) 22:39:22

  • また、再臨対象に選択できませんでした

    -- 2018-07-28 (土) 22:39:47

  • 複数枚読み込ませるとどうなる?

    -- 2018-07-28 (土) 23:52:25

    • 確か15枚で宝具1.0秒。 明らかに現実味がないwwwww

      -- 必中アタランテ 2019-03-26 (火) 07:58:46

  • マシュは魔力ゲージ4なのに回避の消費が2なのか。レベル上限が痛いけどそこさえ開放されれば唯一性能のサーヴァントだな

    -- 2018-08-25 (土) 15:51:03

  • マシュも「アーケード仕様」で、他のサーヴァント同様に素材で霊基再臨出来ればなぁ。(霊基再臨する前にサービスが終わる可能もあるが。)

    -- 2018-08-26 (日) 07:34:05

    • なんか合わせなくていいところをアプリ版に合わせるんだよね。ほんと運営はアレンジ力が足りないと思う。

      -- 2018-08-26 (日) 20:04:29

  • 竜の魔女ようやくクリアしました。2戦目のボスはマシュでゴリ押し、残り時間65秒で3戦目はバーサーカーでゴリ押しました。マシュ有能!

    -- 2019-07-18 (木) 12:45:07

  • マシュの2枚目が読み込まれないと思って問い合わせしてたんだけど、「チュートリアルプレイ時のみ獲得できる特殊なカードであり、2枚投入しても1枚分しか読み取りをおこなわない仕様となっております。」って公式から回答来たわ。

    -- 2019-08-23 (金) 00:45:22

    • って事で宝具短縮無理

      -- 2019-08-23 (金) 00:45:54

    • こういう話だったと思うんだが、なんか解説の文章が指し戻ってないか?どっちが本当なのさ

      -- 2019-11-19 (火) 14:49:09

      • 誰か何か新しく試したのかな?それとも戻しておいても良いのかしら

        -- 2019-11-20 (水) 21:56:12

        • コメントの情報提供以上の信頼できるソースないし、一旦戻すか(コメント欄の情報文も追加で)。何か新要素あればまた変更でいいかな

          -- 2019-11-20 (水) 22:08:09

          • 今日プレイするついでに試してみたけど、コメントの通り一枚しか読み込まれなかったわ。動画も撮ったけどソースとしてどっかに上げてリンク貼った方がいいのかな?

            -- 2019-11-23 (土) 23:29:11

          • 検証サンクス。可能ならあげた上でコメ欄にでもURL貼っといて欲しい。このWiki、モーション動画とかもリンク貼ってるし

            -- 2019-11-24 (日) 16:58:07

          • https://youtu.be/MlAVGILTdG0 2枚読み込ませた後、不具合カードを含んでいない証明に1枚ずつ読み感でます。読み込み枚数が1から変化しないのでこれで証明になるかと。

            -- 2019-11-24 (日) 22:29:23

        • 確かめたよー、人から貰ったマシュでも各再臨段階に付き1枚までなら読み込めて使えたマシュはドラコーと違ってaime紐付けはされてなくて他人のカードでも使えるけど、最終再臨を5枚重ねるみたいなのが出来ない

          -- 2022-04-23 (土) 01:18:48

  • ロンドンをクリアすれば再臨出来るようになったからこれから使う人増えそう

    -- 2020-03-04 (水) 18:02:13

  • 運営が強化渋ってたのマシュのスキルが全部そろうの待ってたんじゃないか説。ロンドン後の環境は魔京だなぁ。(耐久性低めなジャックがマシュの強化で怪物化すると予言)

    -- 2020-03-10 (火) 12:06:35

  • 再臨したらマシュめっちゃ使う人増えそうだなー、第二スキルが自分or味方に無敵&NP付与ってパネェ・・・

    -- 2020-03-12 (木) 02:05:27

    • S3はNP効率の爆上げかつタゲ集中のチートスキルだから耐久に関しては孔明も上回る可能性もある。

      -- 2020-03-12 (木) 07:27:53

  • なんか調べたら本家だとロンドン後に追加されるのは第三スキルってサイトにあるんだけど本当?もしそうなら今回の強化で一気に実戦レベルまで強化されるかも。

    -- 2020-04-16 (木) 15:01:43

    • 第2スキル「時に煙る白亜の壁」は本家だと最初から使えるんだが。本家はアーケードを語る上での根拠としてアテにならんぞ、ロリンチもほぼ別物になったし

      -- 2020-04-16 (木) 18:38:15

      • そうだったんだ、ありがとう

        -- 2020-04-17 (金) 18:14:37

    • 本家では(同じ円卓の力を持つ)4章モードレッド戦の特訓で(マシュの中にいる英霊の真名に近付いて)第3スキルを習得し、6章で同じく円卓のランスロット戦後に真名に辿り着いてスキル1が強化、同章ラストの獅子王戦で覚悟が決まって本当の宝具が開眼。だったかな(霊基再臨タイミングは忘れた) ジークフリートの龍殺し(第3スキル)といい、初期開放されてる第2スキルとかアケでは一律再臨に合わせて習得になってるから4章クリア後にマシュの再臨が1段階開放されるかどうか

      -- 2020-04-16 (木) 18:45:56

  • ロンドン後はスキル2だけ開放か…。本家と完全に成長のテンポが違ってるし、パーフェクトマシュ使えるのはまだ先だな。メインヒロインだし速く使ってみたいんだけど。

    -- 2020-05-21 (木) 17:36:32

    • バビロニアまで終わらないとね。しかし最終まで行ったとしてもGWじゃ嫌われそう。前から使ってて晒されてる悪名高いマスターもいるみたいだし。

      -- 2020-05-22 (金) 06:58:45

      • ある意味ではキャラ愛を貫いてるよな、それで味方に迷惑かけるのは別問題だけど。とはいえ性能がエグくて嫌われるのと未強化で万全じゃないキャラ出してくるのもまた違うから。

        -- 2020-05-22 (金) 19:26:39

  • 今日、GWで敵陣にマシュ使ってた人いたが、宝具の防バフ・ダメージカットが本気で硬ぇ。スキル1の防バフまで追加されたら、こっちの攻撃が2~300台、陽だまり装備(ダメージカット更に上乗せ)でダメージが、ダメ0~2桁台ザラとか、宝具効果中マジキツくなった。

    -- 2020-05-26 (火) 21:33:06

    • タゲ集中が全盛期だった頃を思い出すなそれ。立派な戦略と取るかチートと取るか

      -- (地元が休業中のため未再臨) 2020-05-27 (水) 07:29:40

  • まあ、マシュが最後まで残ってること少ないし宝具も遅めだからチートではないんじゃない?HAHAHA      …再臨が進んできたら耐久直上がるしそれこそチートなNP効率+タゲ集中スキル持つようになるから確実に封印指定されるだろうね。

    -- 2020-05-27 (水) 16:45:38

  • マシュが敵にいると基本ガン無視決め込むんだけど、いまだに倒す人いるのな。相手するのは構わんけど倒しちゃダメだろ、後続の鯖の方が強いんだから。

    -- 2020-05-27 (水) 22:09:03

  • 無敵強化入ったけどますます完全体マシュの調整がどの程度になるか読めなくなったな。ダメカとNP効率バフのナーフだけですめばいいけど…

    -- 2020-07-09 (木) 23:17:49

    • バビロン終わったらレベルも80まで上がって実質完全体になるのか

      -- 2021-04-09 (金) 23:52:44

  • たのむからキャメロット行くまで初手マシュ使うのやめろ。今使っても味方の負担になって後輩にヘイト貯まるだけだし、ちゃんとしたキャラ愛があるならバカなマスターのせいで晒される後輩の事考えて欲しいわ。

    -- 2020-09-06 (日) 07:44:55

    • 気持ちはわかります。だがどんな味方が来ても最後まで諦めない心を忘れないのが重要だと思ってプレイしてます。捨てゲーされるのが一番悲しい…(ポロロン…

      -- 2020-09-06 (日) 11:38:36

      • 使えない、戦力にならない味方を上手く利用する、囮にするのも所謂キャリー力という己の実力のうちなので萎えて捨てゲーする前に冷徹に目の前にいる生きたCPUを上手く使い潰す策を弄してみろって言いたい。幸いマシュは対面力と耐久面だけは安定してる

        -- 2020-09-06 (日) 17:06:28

    • 自分の差別意識を「誰かがそう思うはずだし、被害に合うのは○○だぞ」って第三者に責任転嫁する、摩り替え理論みっともない。

      -- 2020-09-06 (日) 12:05:25

    • ならば王(運営)に直談判しなさい。キャメロットまでマシュはGWに入れれないと。もう1つの攻略サイト愚痴でもですが選択肢としてある以上選ぶも自由…。あくまでも我々は寄せ集めの烏合の衆

      -- 2020-09-06 (日) 15:19:24

      • 強いて言えば悪いなのは運営だよ。FGOにおけるメインヒロインなのにこの待遇はどうかと思う。初期のAC環境を思えばぶっ壊れ過ぎて強化するとまずかったと思うけど、今は環境も整ってきてランクマッチも始まったし本家の章の過程を経ずに強化されてもいいと思う。キャメロットが転換点ならそこまでは星三ステ+全スキル解放、以降は星四ステ+スキルと宝具強化が個人的な理想かな。

        -- 2020-09-06 (日) 17:37:08

        • 本家と合わせるなら4章のvsモードレッド攻略時にスキル全開放+レベル上限60(だったハズ)の星3サーヴァント(再臨状態は2回目)と今の環境ならまぁやれそうな性能になってると思うんだけどな

          -- 2020-09-06 (日) 21:05:05

  • マスターレベル云々は修正必要かもね。アプデでコスト69になったから最高レアカード+αマシュを理論上全員できるようになった。  .....マシュの強化が来れば後続鯖の選択肢にマシュが入るようになったりするんだろうか?いつになるやら.....

    -- 2020-09-06 (日) 17:46:31

    • -- 2020-09-08 (火) 15:09:34

      • アプデでコストが69に固定されたから「マスターレベルが〜」の文を編集して変えた方が良いんじゃないかなーって……

        -- 2020-09-09 (水) 08:16:14

  • 22日から3臨解放(予定)か。ゲオと同じ6秒ならスキルマしてもよさそうだな。タゲ集使ってから味方に無敵付与すれば盤石だろうな

    -- 2020-10-14 (水) 05:24:30

    • 流石にそれは…本家だと1Tの効果だし。

      -- 2020-10-14 (水) 07:26:29

      • マシュは3つのスキルを交互に使っていく(20秒ずつ)感じになるのかな

        -- 2020-10-19 (月) 20:18:45

    • 最終戦クリアで再臨とは書いてあるけど、スキル増えるのは更に先では…まだ1回しか再臨してないし

      -- 2020-10-21 (水) 09:34:22

      • 頼む来い、来い…!三スキの試運転ってことで取り敢えずでいいからスキル揃ってる状態でやらせてくれっ……!!

        -- 2020-10-21 (水) 10:37:35

    • アメリカステージだとまだ2番手が一番いいな。最初だと無敵貫通の人がいたりするのと復帰位置遠いから3番手だと間に合わないことが多い。「2番手で出てきて2スキのNPゲージを渡すつなぎ役」がマシュちゃんの存在意義だよな

      -- 2020-10-26 (月) 20:50:24

      • そこに「三スキで相手を振り向かせる」も加えてくれ

        -- 2020-10-26 (月) 23:11:16

  • 雪原ステージそこそこマシュいるよな。サポ無敵含めBランク真ん中くらいにはなれたと思う

    -- 2020-12-30 (水) 21:00:35

    • 敵に初手マシュ+Wエレちゃんで防バフ×3硬すぎwダメージ全く通らなくて完封された…

      -- 2020-12-30 (水) 21:20:19

    • 無敵がというか、マシュの強みは全盛期孔明のような防バフの重ね掛けによるダメージ完封だぞ。三スキが解放されたことで宝具の早期発動がしやすくなって味方のカット合戦やタイマンの支援がしやすくなった。いまだ発展途上かつ本人の足・モーションが微妙だからそこは慣れが必要だけど、裏を返せば相手からの警戒がやや薄いだろうからその隙をついて防バフ支援できると強い。

      -- 2020-12-31 (木) 00:33:31

  • マシュの動画が出てたから見てみたらヤベェw 前のモーションの早送りみたいになってて笑っちゃったけどすごい使いやすくなってる。

    -- 2021-03-10 (水) 10:09:24

  • 霊基再臨開放おめでとう!これでスキルと宝具の強化も終わったよ!今こそ煽ってきた奴らを見返してやれ!!

    -- 2021-04-08 (木) 11:23:47

    • 後はバビロンの後の最終再臨でレベルも上限に、長かった…それにしてもオルテナウスの扱いはどうなるんだろ?それとも二部まではいかない?

      -- 2021-04-10 (土) 00:09:07

      • そもそも相手がゲーティアじゃないなら後のクリプターになる方々もいない可能性が……(レフによる事故が無い?)

        -- 2021-04-10 (土) 16:25:56

  • おめでとうマシュ!!ついに(エチチな)霊衣が来るよ!!

    -- 2021-07-31 (土) 18:46:27

    • 盾を頭上に構えた時に、帽子が後ろにズレるのが細かくて好き

      -- 2021-07-31 (土) 19:39:22

  • 明日、1月20日に追加されるグランドオーダー、その第7ステージラストを飾るビースト最終戦をクリアすると、さらなる霊基再臨でパワーアップできるとのこと。確認次第、情報求む

    -- 2022-01-19 (水) 22:01:04

  • レベル80になったよ。あとこれ絶対マスターとやった後だよね・・・

    -- 2022-01-20 (木) 17:24:58

  • 7章最終戦:マシュ(真夏のひと時)・エドモン(黒の聖杯、サポ3)・エルキドゥ(理想の王聖、サポ3)で落ちずにクリア。敵宝具前にマシュ宝具での割り込みも勿論決めてきた。

    -- 5章シータ・6章バニヤン 2022-01-20 (木) 18:14:29

  • 聖杯が5の倍数に達する度に星5鯖に捧げてきたけど、リリムハーロットクリアで事情が変わった、変えたくなった。

    -- 2022-05-12 (木) 07:31:36

  • マシュの複数読み込みが可能になっている!!

    -- 2023-10-12 (木) 11:01:28

    • レベル上限120になった時から既になってたよ。例によって公式はアナウンスしなかったけど(どんだけマシュの扱いに困ってんだよって言いたい)

      -- 2023-10-12 (木) 18:04:32

  • 公式サイトに一応書いてあった

    -- 2023-10-13 (金) 08:27:43

  • マシュ、フェイタルカード実装おめでとう

    -- 2023-11-09 (木) 13:33:46

  • ドロップするFatalは1~3臨は☆3枠で4臨以降は☆4枠になるのか?

    -- 2023-11-09 (木) 18:06:21

    • 最終とその手前が☆4。全再臨段階が均等にドロップするせいか今までに比べるとドロップ率が明らかに高い

      -- 2023-11-14 (火) 09:33:48

      • バニヤンとセタンタも割とポロポロ落ちたからGW形式はイベ勢よりも確率が高そうね

        -- 2023-11-14 (火) 18:32:43

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