クー・フーリン(キャスター)/コメント

Backlinks for:クー・フーリン(キャスター)

  • 回避消費量って鯖によって違うの?全部2本だと思ってた

    -- 2018-08-03 (金) 21:48:47

  • クイック弱体化ホントひで

    -- 2018-08-19 (日) 15:51:15

  • クイックがすごい引っ掛けやすいけど全く威力出ないからな。乱戦にクイック放り込むのがいいのかな

    -- 2018-08-24 (金) 23:45:31

  • 術ニキだけ、つべの紹介動画が見当たらんし検索に引っかからない

    -- 2018-11-12 (月) 23:59:32

  • クイック主体で組めば、クイック引っ掛け続けてヘイト溜める、引き寄せて仲間の宝具に巻き込む。みたいな動きもやれるんかね。ヘイト溜まる分PS必要かもだけど。

    -- 2018-12-08 (土) 08:26:06

    • 二人以上引きつけたら、基本はルーン魔術で行動不能を防ぎつつガード。相手次第では逃げたり反撃も考慮。まぁそもそも、ヘイト買うのは程々にしてNPを貯めて、こっちが宝具使う方が仲間的には助かるかもよ

      -- 2018-12-08 (土) 11:40:55

  • サポスキでのNP獲得量は10だと確認です。

    -- 2020-01-24 (金) 19:33:06

  • 魔神柱相手だとクリティカルワンコンボで宝具ゲージ貯まる。クイックパにして黒聖杯のせて宝具連発すると、相性有利の単体宝具顔負けのダメージを魔神柱相手に叩き出す。

    -- 2021-03-27 (土) 16:07:29

    • バスター性能アップと防御力ダウンが重なりまくるので。

      -- 2021-03-27 (土) 16:08:18

  • クー・フーリンのQって固定ダメージはどう反映されます?例えば拳舞凸した場合、1発ごとに+800なのか、800÷ヒットした弾数なのか…まあ普通に考えれば後者ですよね?

    -- 2022-10-02 (日) 23:14:58

    • 複数ヒット系はその分等倍やね。乱舞連撃モーションのEXアタックとか、途中で回避で抜けられる事あるし

      -- 2022-10-03 (月) 16:22:17

      • 術ニキの遠Qの場合10発まき散らすから一発80ダメージほどしか増えない(当たるのもせいぜい1,2発なので200にも満たない)よ

        -- 2022-10-04 (火) 08:02:40

        • じゃけん必中を使いましょうね〜…だった

          -- 2022-10-04 (火) 11:04:55

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