*ステータス [#Status]
|~SR|>|>|>|>|~No.|
|&attachref(./Craft Essence013.jpg,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(1枚/5枚)|
|~|~HP|>|>|>|600/1920&br();Fatal効果+66|
|~|~ATK|>|>|>|0/0|
|~|~COST|>|>|>|9|
//★5:12 ★4:9 ★3:5
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|ギンカ|
|~|~解説|>|>|>|他人を損なう事で利益を得る、あまりにも単純な呪術。&br;故に原始の1つ|
**保有スキル [#ic0e2b5e]
|通常時|自身の弱体耐性を25%アップ|
|最大解放時|自身の弱体耐性を30%アップ|
&br;
*ゲームにおいて [#s2ec4b25]
-魅了や石化、毒などのデバフ、防御力ダウンなどのステータスダウンを防ぎやすくなる礼装。
この礼装だけで上記弱体化を防げる訳ではないが、弱体耐性アップのスキルやクラススキルの対魔力と併用すれば殆どシャットアウト出来る。単独で全てを併用出来るのは[[デオン>シュヴァリエ・デオン]]、マルタの2名。ゲオルギウスや両儀式(セイバー)などのスキルは精神異常耐性の為、魅了相手になら同じことが出来る。
-また、聖者の依代とは異なり礼装自体の効果であるため、再出撃時でも効果が継続する他、[[強化解除>マルタ]]で礼装の耐性効果を剥ぎ取られる心配もない。
-また、聖者の依代とは異なり礼装自体の効果であるため、再出撃時でも効果が継続する。
-しかしながら、特殊な状況下における防御を優先している為、敵の編成によっては全く効果をなさない。魅了やスタンさえなければ、という腕に自信があるプレイヤー以外では採用し辛いだろう。
-BB(水着)はクラススキルで二重の耐性を所有している。限界突破したこの礼装を持たせておけば、[[ジャンヌ>ジャンヌ・ダルク]]の裁決Lv10であっても一定確率で弾き、サポートスキル程度の弱体は安定して防げる。&color(Silver){そもそもBBでジャンヌを相手取るのが悪手であるが};
-他、未実装ではあるが、エウリュアレなどクラススキルのみで耐性が優秀なサーヴァントであれば採用を検討するのも面白い…かもしれない。
**相性のいいサーヴァント [#q51885a4]
*小ネタ [#t649c707]
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-
#endregion
&br;
*この礼装についてのコメント [#comment]
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#scomment(./コメント,reply,30)