巌窟王 エドモン・ダンテス のバックアップ(No.3)


ステータス Edit

☆5アヴェンジャー
エドモン・ダンテス.jpg能力値(最大値)
HP12177
ATK12641
COST16
コマンドカードBBAQQ

ステータス詳細 Edit

【属性:混沌・悪】【時代:1796年~不明】【地域:フランス】
【筋力:B】【耐久:A+】【敏捷:C】【魔力:B】【幸運:?】【宝具:A】
 

新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

期間限定☆5アヴェンジャー。2021年1月28日実装。


通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

【Arts】名称 Edit

【Quick】名称 Edit

【Extra Attack】名称 Edit

【スペシャルアタック】名称 Edit


保有スキル Edit

【スキル1】鋼鉄の決意 EX Edit

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«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.X]

【スキル2】黄金律 A Edit

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«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.X]

【スキル3】窮地の智慧 A Edit

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«LV1のCT»«自身or貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.X]

サポートスキル Edit

鋼鉄の決意 EX Edit

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«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.1]

黄金律 A Edit

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«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.1]

窮地の智慧 A Edit

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«LV1のCT»«自身or貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.1]

クラススキル Edit

スキル名効果
1復讐者 A自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除くパーティ全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
2忘却補正 B自身のクリティカル威力をアップ
3自己回復(魔力) D自身に10秒ごとにNP獲得状態を付与(10秒ごとにNP○%が加算)

宝具 Edit

虎よ、煌々と燃え盛れ(アンフェル・シャトー・ディフ) Edit

File not found: "./" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]種別効果
Quick範囲内の敵全体に強力な攻撃[Lv.X]
&防御力をダウン(30秒)<オーバーチャージで効果UP>
&呪い状態を付与(5秒ごと5回)<オーバーチャージで効果UP>
&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(50秒)

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
凶骨10蛇の宝玉10
八連双晶10禁断の頁10
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
虚影の塵10鳳凰の羽根10
無間の歯車10蛮神の心臓10
QP1,000,000QP3,000,000
 

スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム窮地の智慧 A
スター獲得量
チャージタイム
鋼鉄の決意 EX黄金律 A窮地の智慧 A
1--+○個
1⇒2200,000英雄の証×10+○個
2⇒3400,000世界樹の種×10+○個
3⇒41,200,000竜の牙×12+○個
4⇒51,600,000ゴーストランタン×12+○個
5⇒64,000,000隕蹄鉄×12+○個
6⇒75,000,000ホムンクルスベビー×15+○個
7⇒810,000,000混沌の爪×15+○個
8⇒912,000,000竜の逆鱗×15+○個
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+○個
合計54,400,000英雄の証×10、世界樹の種×10、竜の牙×12、ゴーストランタン×12、隕蹄鉄×12、ホムンクルスベビー×15、混沌の爪×15、竜の逆鱗×15、伝承結晶×1
3スキル合計163,200,000英雄の証×30、世界樹の種×30、竜の牙×36、ゴーストランタン×36、隕蹄鉄×36、ホムンクルスベビー×45、混沌の爪×45、竜の逆鱗×45、伝承結晶×3
 

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

セリフ集 Edit

+  CV:島﨑信長
CV島﨑信長
開始「」
途中出撃「」
スキル鋼鉄の決意 EX「」
黄金律 A「」
窮地の智慧 A「」
サポート「」
カード選択通常1「」
通常2「」
カードチェイン「」
ブレイブチェイン「」
Buster1「」
2「」
Arts1「」
2「」
Quick1「」
2「」
Extra1「」
スペシャル1「」
NP100以上1「」
2「」
宝具「我が行くは恩讐の彼方。 『虎よ、煌々と燃え盛れ(アンフェル・シャトー・ディフ)』!」
ターゲット自分に集中「」
相手連続ふっとばし相手HP多「」
相手瀕死「」
ガードなし被弾通常「」
クリティカル「」
回避1「」
2「」
3「」
ガード後退残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
直撃ふっとび残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
瀕死「」
戦況報告優勢「」
互角「」
劣勢「」
勝利目前「」
敗北寸前「」
攻撃警告「」
「」
後ろ「」
敵撃破シングル(シャドウ鯖)「」
グレイルウォー「」
聖杯所持状態「」
勝利目前「」
被撃破「」
戦闘不能「」
聖杯顕現6騎目脱落「」
自分が獲得「」
味方が獲得「」
相手が獲得「」
味方聖杯奪取「」
相手聖杯奪取「」
勝利「」
敗北「」
20秒放置「」
魔神柱戦攻撃開始「」
敵必殺「」
レベルアップ「」
スキルレベル強化「」
絆レベルアップ「」
霊基再臨1「」
2「」
3「」
4「」
編成選択時1「」
ホーム画面会話1「」
2「」
3「」
マイルーム会話1「」
2「」
3「」
絆Lv1「」
2「」
3「」
4「」
5「」
10「」
召喚「俺を呼んだな! 復讐の化身を! そうとも、俺こそ黒き怨念! エクストラクラス『復讐者(アヴェンジャー)』である!」
 

小ネタ Edit

+  クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 巌窟王 エドモン・ダンテス/コメント

  • ルーラー3人実装されたんでまとめて屠りにきましたといわんばかりの参戦ムービーにワロタ

    -- 2021-01-27 (水) 20:19:08

    • まぁ実際に待ちに待った邪ンヌ以外のアヴェンジャーだ。対裁的にもBBちゃん使い的にも歓迎しようぜ

      -- 2021-01-27 (水) 21:05:03

      • 初期の邪ンヌとか低HP故にジャンヌにスタンから削りきられて相性(笑)だったし、最近も無敵にデメリット有りの上、他の有用無敵持ちのせいで無敵貫通多くてアヴェンジャー不遇状態だったからな。巌窟王には頑張ってもらいたい。

        -- 2021-01-27 (水) 21:36:11

        • 初期のは読みあいで拘束使った瞬間に無敵貼って拘束とけた途端に瞬ころするのが楽しかった。今じゃ行動不能でもスキル使えるしダメージ軽減されすぎて駆け引きの面白みが薄い。

          -- 2021-02-15 (月) 10:39:45

  • 巌窟王、スキル1が高倍率の攻撃バフに無敵貫通の無敵メタ、スキル3が恐らくNP減少メインだろうけど弱体解除持ち(+スター獲得)なので正面に獲物(ルーラー)を見据え続けてる限りは優秀な裁決カウンターになる性能してるっぽいから天草全盛期(荒野の開拓地ステージ時)にいたらどうなってたか興味あるぜよ…

    -- 2021-01-28 (木) 01:43:49

  • こっちのゲームにもバンシィが実装か・・・

    -- 2021-01-28 (木) 15:32:34

  • エドモンの宝具もしかして壁貫通ある?

    -- 2021-01-28 (木) 19:31:30

    • 壁貫通を確認!ちょっとだけ使った感じだと、足回りは標準で攻撃モーションはリーチが短く感じた。

      -- 2021-01-28 (木) 20:20:57

      • 通常攻撃、Bustser1・2が二つとも射撃属性。AQには属性無しっぽいね。

        -- 2021-01-28 (木) 20:57:15

    • エミヤと同じ壁抜けで、最短2.5秒型みたい。 F無し宝具1で礼装は沐浴だと、等倍1万くらいのダメだった。 ちなみに、別の宝具3で同じく礼装沐浴の人が1万3000くらいダメ出してたね

      -- 2021-01-28 (木) 21:43:16

  • Quick主体だと星出しがなかなか良好。 Quick一回で5個くらい、QQQでチェイン含めて25~30個くらい出る。リーチ短めだから必然的に間合い詰める必要あるし、接近ボーナス合わせてクリティカル出しやすいね。

    -- 2021-01-30 (土) 23:08:28

    • プーサー並のバ火力キャラだね。耐久力ないのとリーチ短いのがマイナス点かな?あと環境にアストルフォ溢れてるから自身のパーティー弱体耐性ダウンが痛いね。

      -- 2021-01-31 (日) 03:17:02

  • いざ、オルレアンへ!というカードがこっそりあるからな。エドモンの後続キャラにこっそりつけておけば、敵のサポスタンには引っかからなくなるからな。明日からやれ

    -- 2021-02-01 (月) 20:15:20

  • こっちとほぼ同じタイミングで本家で復刻されてたり、幕間が開放されたりと近頃優遇されてるよね。

    -- 結晶は渡してないけど絆9まで使っちゃった 2022-11-12 (土) 06:28:48

    • 終局特異点での扱いといい謎の優遇。性能は微妙だから丁度いい塩梅かも知れん

      -- 2022-11-12 (土) 15:40:34

  • すっげえ今更な雑談。ホーム画面とか再臨とかスキル強化の時、黒オーラやらスパークやらエフェクトの自己主張が激しいと思ったのは俺だけではあるまい。

    -- メルブラ参戦でとりあえず話したくなった 2022-12-12 (月) 06:26:25

    • それいつも思っている そして使うと声がうるさいw

      -- 2022-12-12 (月) 22:38:07

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