メドゥーサ のバックアップ(No.6)


ステータス Edit

☆«レアリティ»«クラス»
File not found: "«ページ名».jpg" at page "メドゥーサ"[添付]能力値(初期値/最大値)
HP«HP»/«HPMAX»
ATK«ATK»/«ATKMAX»
COST«COST»

コマンドカード Edit

通常攻撃名称カード
枚数
威力備考
Buster1
Arts2
Quick2
Extra Attack-
スペシャルアタック-
サポートスキル名称威力備考
保有スキル名称継続CT備考
魔眼[A+]
怪力[B]
鮮血神殿[B]
宝具名称威力備考
Quick騎英の手綱(ベルレフォーン)

ステータス詳細 Edit

属性:混沌・善 時代:神話時代 地域:ギリシャ
筋力:B 耐久:D 敏捷:A 魔力:B 幸運:E 宝具:A+


新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

【Arts】名称 Edit

【Quick】名称 Edit

【Extra Attack】名称 Edit

【スペシャルアタック】名称 Edit

サポートスキル Edit

名称 Edit

保有スキル Edit

【スキル1】名称 Edit

【スキル2】名称 Edit

【スキル3】名称 Edit

宝具 Edit

宝具名 Edit

宝具名(ルビ)
効果
〜効果説明〜

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

小ネタ Edit

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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 メドゥーサ/コメント

  • Tranca Jogatina - Cartas e Canastras na App Store

    -- 2018-06-05 (火) 17:40:17

  • ライダーをしんがりにおいてのサポートスキルで石化発動が強すぎる。二枚目まで選んで接近しながら凹殴り

    -- 2018-08-27 (月) 20:33:12

    • GWで2人目、3人目に置く人最近増えて来てるわ。毎回誰かしろどころか2~3人くらいみかける事もザラになってきた

      -- 2018-08-30 (木) 23:47:53

      • ユーチューブで情報出てから一気に広まった気がする

        -- 2018-08-31 (金) 12:52:32

  • 低コストパーティーおすすめありがたい。マタハリよりレオニダスのほうが環境的にも強いと思うけど早落ち以外に起用理由あります?

    -- 2018-08-29 (水) 12:08:02

    • そもそもグレイルウォーの話なら落とさないように立ち回ってほしいなって

      -- 2018-08-29 (水) 12:26:32

      • 落ちないと魔眼連打ができないんだよ。

        -- 2018-08-29 (水) 12:52:35

    • ちょろっと書いてあるけど三騎士相性による事故り防止じゃないかな。環境的にレオニダスなら安定はすると思うけど、メタ読みセイバーも一定数いるしアサシン相手の相性有利はキャスニキくらいしか驚異がないからね

      -- 2018-08-29 (水) 12:42:53

    • マタ・ハリは強い

      -- 2018-09-02 (日) 22:14:25

  • 始めてゲットしたんで試しに対戦連れていってみたけど…すっごい強くね?この移動スピードだけでも十分なのに、スタンが優秀すぎる

    -- 2018-09-12 (水) 15:21:16

  • マルタに比べるとAチェが少し組みにくいけど、鮮血のお陰でカレスコ初手ブッパ要員としてはこっちの方が上だったりする。サポートの魔眼量産が使えなくなるのは少し寂しいけど

    -- 2018-11-10 (土) 08:17:44

  • 二騎目にメドゥーサ、三騎目に孔明という編成を考えてみたけど、どうだろう。A5枚からのアーツチェインNP10とサポのNP5+クリ威力、本人の鮮血でNP10+獲得量アップとか狙える

    -- 2018-11-15 (木) 12:22:43

    • 態々サポチェを狙うくらいなら、普通にAチェ素振りの方が安定すると思う。そもそも孔明は初手で耐久する鯖だし

      -- 2018-11-15 (木) 16:21:05

      • サポチェのNPはオマケ、本命はメドゥ採用=宝具前に近距離で殴り合う為のクリティカルの方。二番手で素振りせず戦線に復帰した上で宝具発動を狙え、戦況次第では遠くで素振りにも移行できるしどうかなって思った

        -- 2018-11-16 (金) 01:36:35

        • メドゥのモーションってアーツが優秀なんだっけ?殴り合うならNPチャージよかモーションの優秀さの方が大事なイメージ。

          -- 2018-11-16 (金) 14:35:33

      • メドゥーサが三番手にいる、これだけで凄いアドバンテージやな。たとえ2秒でもトドメや仕切り直しには十分、自身の番になれば聖杯奪取もお手の物ときた。流石に1vs2はどうしようもないけど、2vs2混戦ならExtraで二人まとめて昏倒まで見えてくる

        -- 2018-12-08 (土) 15:08:51

        • 違う所に付いた、ゴメン

          -- 2018-12-08 (土) 15:11:33

  • さり気なくモーション全部2種類ずつ用意されてるのな

    -- 2018-11-25 (日) 12:45:49

    • 一部遠距離を除いて鯖全体に言える事だけどね

      -- 2018-11-25 (日) 19:55:16

  • レアリティ差なのか知らないけど酒吞童子のサポより確率低いのに効果が短いのに納得行かなくなってきた今日この頃。スタン対策も増えてきたし2秒にするとかゆるめてもいいと思うのだがどうだろうか?

    -- 2020-04-23 (木) 10:09:48

    • と思ったけどあれ?メデュのサポっていつの間に2秒になったの?

      -- 2020-04-23 (木) 10:32:00

      • サポスキでのスタン系、稼働時から効果時間は2秒やで。Rev15の最初の大型バランス調整でリキャストが付くようになった

        -- 2020-04-23 (木) 19:16:37

        • その頃からだったんだ… てっきりスタン無双時代の反動で1秒にされたままだと思ってたw

          -- 2020-04-24 (金) 09:26:25

          • 行われた調整はリキャストタイムだけで、稼働から2秒から変わった事ないって。1秒になった事はない。

            -- 2020-04-26 (日) 11:39:21

  • もうすっかり見なくなっちゃったけど、レコホル魔眼は通用しないのかな

    -- 2022-02-27 (日) 00:29:19

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