マルタ のバックアップ(No.6)


ステータス Edit

☆«レアリティ»«クラス»
rider02-01.png能力値(初期値/最大値)
HP«HP»/«HPMAX»
ATK«ATK»/«ATKMAX»
COST«COST»

コマンドカード Edit

通常攻撃名称カード
枚数
威力備考
Buster1
Arts3
Quick1
Extra Attack-
スペシャルアタック-
サポートスキル名称威力備考
保有スキル名称継続CT備考
信仰の加護[A]
奇跡[D+]
聖女の誓い[C]
宝具名称威力備考
Buster愛知らぬ哀しき竜よ(タラスク)

ステータス詳細 Edit

属性:秩序・善 時代:1世紀頃 地域:イスラエル、エルサレム
筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸運:A+ 宝具:A+


新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

【Arts】名称 Edit

【Quick】名称 Edit

【Extra Attack】名称 Edit

【スペシャルアタック】名称 Edit

サポートスキル Edit

名称 Edit

保有スキル Edit

【スキル1】信仰の加護 A Edit

自身の弱体耐性をアップ[Lv.1](30秒)&HPを大回復[Lv.1] 

チャージタイムはスキルレベル1の時点で70.0秒
回復量はスキルレベル1の時点で1000であることからソシャゲ版に準拠している可能性が高い。

【スキル2】名称 Edit

【スキル3】名称 Edit

宝具 Edit

宝具名 Edit

宝具名(ルビ)
効果
〜効果説明〜

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

小ネタ Edit

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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 マルタ/コメント

  • 攻撃力は低く、射程が極端に短く、巻き込みが極端に弱く、魔力ゲージ3本という本体の貧弱さ。その代わり法具の幅と射程と威力が尋常でない。

    -- 2018-07-27 (金) 07:47:02

  • その代わり攻撃自体は他キャラよりコンパクトだしサッと殴って逃げられる

    -- 2018-07-27 (金) 10:54:45

  • 宝具 チャージ時間3.8秒 効果範囲は直線状(文字だと表しにくいです) 範囲内の敵全体に強力な攻撃[Lv.1]&防御力大ダウン(30秒)<オーバーチャージで効果UP>

    -- 2018-07-28 (土) 22:27:25

    • 効果範囲の画像集作ったほうが良さそうですね

      -- 2018-07-31 (火) 23:05:42

      • 効果範囲の画像作りました。テンプレも少しいじったので見てくれると嬉しいです。

        -- 2018-08-02 (木) 21:42:49

  • スキル1 信仰の加護 A 自身の弱体耐性をアップ[Lv.1](30秒)&HPを大回復[Lv.1] サポートスキルでは30秒→15秒

    -- 2018-07-28 (土) 22:28:42

    • チャージタイムは70.0秒

      -- 2018-07-28 (土) 22:31:34

  • マルタのスキルって、サポートに変わると回復量下がるのかな。回復しているか確認すらできてないんだけど、回復量次第では、スキルレベル上げたい

    -- 2018-08-06 (月) 21:46:53

    • サポートでもスキルレベル1で体力1000回復を確認したよ。連続で何回もサポチェイン組めればかなり場持ちするようになる。

      -- 2018-08-07 (火) 12:14:06

      • サポスキルで評価されるとはこのゲームも意外と奥が深い…のか?

        -- 2018-08-10 (金) 20:54:00

      • マルタの信仰の加護、レベル2で1150の回復を確認。 スキレベによる回復量の変移はアプリ準拠のようです。

        -- 2018-08-17 (金) 12:23:17

  • クイック二枚あればな、サポート3人目で死ぬほど優秀なのに

    -- 2018-08-19 (日) 16:03:35

    • 分かってないな……アーツ3枚あるから強いのに。

      -- 2018-08-19 (日) 18:54:47

      • 宝具ブッパが聖女の魅力だからなクイックパで無理に使う人じゃないよ

        -- 2018-08-20 (月) 00:14:29

  • 勝利時のガッツポーズが可愛い

    -- 2018-08-23 (木) 09:28:11

    • わかる、ちっちゃく見えないようにやるのがほんとかわいい

      -- 2018-08-23 (木) 11:35:54

      • しかも『次へ』の表示が出て少ししてからガッツポーズするので急ぐ人には本当に見えないのが実にかわいい

        -- 2018-08-23 (木) 14:39:41

  • マルタさんダッシュ性能は並程度ってここでは書かれてるけど結構速い部類だと思うんだけど俺の気のせい?

    -- 2018-09-04 (火) 23:00:51

    • 検証してるのでその結果踏まえて書き直しますね。

      -- 2018-10-14 (日) 13:04:51

  • マルタの第三スキルを早く開放したい。未だにタラスクぶっぱマシンとなっている。

    -- 2018-11-04 (日) 18:47:52

    • 再臨もままならないままグレイルウォーに突入してた稼働初期と違って、最近は最終再臨まで行ってるのが大半になってきたから、ちと宝具が火力不足になってきたんだよね。宝具LV5でも等倍1万くらいだから、結構HP残る事多い

      -- 2018-11-04 (日) 21:33:28

      • そこは愛(カレスコを重ねる、マルタ自身とカレスコのフェイタル)で補うんだ。…いや割とマジで

        -- 2018-11-04 (日) 22:35:42

    • 陽だまり回避とガッツ剥がし良いよね。でも解放してもタラスク投げるんでしょ。タラスク知ってるよ

      -- 2018-11-04 (日) 21:50:29

      • 黙りなさいタラスク

        -- 2018-11-04 (日) 21:58:47

  • 相手の初手にカレスコマルタがいると、悠長に相手を選んでいる暇がなくなってきた。特にオルレアンだと交戦までの距離が長いのもあって、最短距離で阻止しに行くか無敵持ち(マリーorケイネス礼装)、分散しないと危ない

    -- 2018-11-10 (土) 08:09:44

    • 凸カレスコマルタと孔明のエントリーだ!なお相手は死ぬ

      -- 2018-11-10 (土) 08:18:56

  • カレスコマルタは孔明が敵でも味方でも腐らないからほんとすき

    -- 2018-11-10 (土) 20:32:46

  • 近接でもそこそこ、現状サポスキルによる唯一の実用的な回復支援および第三スキルのカツアゲのユニーク性、アーツチェインの連打での宝具の打ちやすさ。うーむ、本家での性能がウソみたいな高評価だな。

    -- 2019-06-04 (火) 12:42:47

    • バスターとスペシャルアタック以外の攻撃がコンパクトで短いと言うのも高評価だね。宝具の範囲もかなり広いし。全体的に攻撃力低めなのが難点か。攻撃バフ持ってないし

      -- 2019-06-05 (水) 09:04:22

      • Fatalを重ねればいいのさ。陽だまり3枚以下に最終4枚初期ホロ3枚なんてのも選択肢。もちろん最終Fatal5枚がベストだけど

        -- 2019-06-05 (水) 09:19:56

  • 聖女の誓いでカツアゲするのが楽しくてしばらく先鋒マルタがやめられない(笑)不利相手とはいえ両儀式の無敵貫通剥がせたりしてトテモタノシイ

    -- 2019-07-01 (月) 21:30:33

  • というか聖女の誓いってバフをカツアゲするだけじゃなくて相手の防御力めっちゃ下げられるんだね、キャスターやバーサーカーに使って攻撃したら相手が一瞬で溶けたのでこっちが動揺したわ

    -- 2019-07-01 (月) 21:43:11

  • 霊衣で2つ結びになったから背中見えるようになったけど、前と同じで十字架型にぱっくり開いてるんだな。えっっっっろ

    -- 2019-08-11 (日) 19:46:10

    • 聖職者ってどうしてこんなに露出度が高いんでしょうかね

      -- 2019-08-11 (日) 22:19:02

      • ジャンヌの霊衣も露出度高いし

        -- 2019-09-02 (月) 19:47:26

  • 全体20000出るようになったじゃねぇか何で今まで十分強かったのに強化対象にしたこんなにヘイト買うぐらいなら素直にギルのスキル強化された方がまだマシだったわ

    -- 2020-01-27 (月) 21:31:02

    • 強化されたんならいいじゃないか、何をそんなに怒ってるんだ

      -- 2020-01-27 (月) 21:40:48

      • 好きで使ってるだけなのになまじ強キャラな手前反感を買うことも多くやや肩身が狭かったのに余計強くなって要らぬヘイトを貰うようになったら気軽に使いづらくなるじゃないか!っていう所謂マイオナ使いに多い「好きなキャラ使って遊ぶのが好き」がたまたま強キャラだった的なアレ、わかるわかる

        -- 2020-02-22 (土) 03:21:36

  • 相手のマルタを処理しきれない…

    -- 2020-02-22 (土) 00:00:10

  • こうしてみてるとマルタの姉貴のコメント割と好意的なものが多かったんだなぁ。今や環境鯖としてジャック共々WANTED扱い、いやジャックより耐久力高い分立ち悪いか。カツアゲのCTコロナ明けの修正で延長されないかな…

    -- 2020-04-27 (月) 11:10:01

    • 本家と違って礼装効果のバフまで引っぺがされるのが諸悪の根源なのでそっちを保護マーク付けて無効化されるだけでも十分だよ。一巡して再出撃のときにでも不具合あるのか今の仕様なんだろうけどマルタは初期鯖なんだから調整しようと思えば事前にできたろうに

      -- 2020-04-27 (月) 14:48:30

      • あー確かに本家だと月霊髄液の無敵とかのバフアイコンは四角で囲われてるのか。でもバーサーカー使いとしては防バフ引っぺがされるのも嫌なんだよなぁ。調整は…うん、本家でもそこまで前線に出てくるほど、しかもアタッカーじゃないから対処できるだろと思ってた部分もあるかな自分は。正直ここまでゲームの仕様に刺さる鯖とは運営も予想してなかった説。

        -- 木主 2020-04-27 (月) 15:54:33

      • 死の芸術の特攻倍率が落とされた例もあるし、礼装効果の修正も不可能じゃないんだよね。

        -- 2020-04-27 (月) 18:28:17

  • 今日やってて気付いたけど姉御再臨段階によってパンツの色違うのな。第一=白のローレグ、第二~第三=黒(灰?)のローレグ、第四~最終=丸見えレオタード…そんなところばっかり見ててすまない。

    -- 2020-07-19 (日) 20:19:09

  • スキル1でメドゥーサ本人の魔眼まで弾くの勘弁してください…

    -- 2020-08-02 (日) 17:46:17

  • シングルモードで1体の敵を殴り続けた時(大ダメージ?)、赤面しながら「力加減が…」とか言ってた。

    -- 2020-08-07 (金) 07:39:14

  • いつの時代でも需要の変わらない聖女。アビー対策に原始呪術マルタはいかが?

    -- 2022-07-03 (日) 18:11:13

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