エルキドゥ のバックアップソース(No.6)

*ステータス [#status]
|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:120|c
|~☆5|>|~ランサー|
|&attachref(./エルキドゥ.jpg,nolink,,234x400);|>|~能力値(最大値)|
|~|~HP|15300|
|~|~ATK|10780|
|~|~COST|16|
|~コマンドカード|>|~&color(red){B};&color(blue){A};&color(green){QQQ};|
//COST:【☆1=3】【☆2=4】【☆3=7】【☆4=12】【☆5=16】

**ステータス詳細 [#status_]
 【属性:中立・中庸】【時代:紀元前2600年頃?】【地域:メソポタミア】
 【筋力:?】【耐久:?】【敏捷:?】【魔力:?】【幸運:?】【宝具:A++】
#contents
#br
*新着【更新履歴】 [#new]

*解説&攻略 [#capture]

☆5ランサー。2021年10月14日実装。
-神によって造られた兵器(人形)であるため性別の概念が無い。そのため、性別を対象としたスキル・特攻効果からは対象外となるが、[[黒髭>エドワード・ティーチ]]の「紳士的な愛」の効果対象にはなる模様。
また、メソポタミアの神々との関係者ではあるが、自身は〔神性〕を持っていない。
--特性に関連するバフの恩恵を受けづらい反面、逆に特攻の対象にもなりにくい、良くも悪くも兵器らしい立ち位置となっている。
--余談だが、ステータス表記が宝具以外「?」となっているのは、スキルの「変容」の効果によるため。
 「変容」の能力は、各ステータスの能力値を一定の総合値から振り分け直す事ができるというものであり、状況に応じてその都度ステータスが変動する。
 ランクをA+に上げると、他のステータスが-2されるという弱点はあるものの、エルキドゥ自身の基本ステータスはオールAと非常にハイスペックなので、弱点と言えるか疑わしい。

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*通常攻撃 [#S_Attack]

**【Buster】名称 [#S_Buster]
''&color(Blue){[Hit数:1]};''

**【Arts】名称 [#S_Arts]
''&color(Blue){[Hit数:5]};''

**【Quick】名称 [#S_Quick]
''&color(Blue){[Hit数:4]};''

**【Extra Attack】名称 [#S_Extra]
''&color(Blue){[Hit数:6]};''

**【スペシャルアタック】名称 [#Special]
''&color(Blue){[Hit数:]};''

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*保有スキル [#Skil]

**【スキル1】変容 A [#Skil1]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./バスター強化.png,nolink,,75x75);|&attachref(./強化・自身のみ.png,nolink,,75x75);|~初期CT|~属性|~効果|
|~|~|70秒|自身|自身のBusterカード性能をアップ[Lv.X](15秒)&QuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ[Lv.X](15秒)|
-Busterカードの強化は確定で付与だが、Arts・Quickカードの強化は&color(Red){どちらか一方だけ};がランダムで付与される。
その分、効果時間は短めという事もあって、強化の倍率はかなり高めとなっている。

**【スキル2】気配察知 A++ [#Skil2]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./クリティカル発生率ダウン.png,nolink,,75x75);|&attachref(./デバフ・前方箱単体.png,nolink,,75x75);|~初期CT|~属性|~効果|
|~|~|70秒|非貫通|範囲内のターゲット単体のスター発生率をダウン[Lv.X](30秒)&回避状態を解除+自身に回避時の魔力消費0状態を付与(8秒)|
-敵側の回避を解除しつつ、代わりに自身に回避を付与できる複合スキル。
スター発生率ダウンは効果を実感しづらいので、回避解除・回避付与の面で使って行く事になる。
-勘違いされがちだが「回避解除」は「強化解除」とは別扱いなので、スキルや礼装による「強化解除耐性」を無視して回避状態を解除する事ができる。
これは本家のアプリ版でも同じ仕様となっており、礼装の「受難の聖墓巡礼」のような残数性の「強化解除耐性」の残り回数は変動しない。
-また、この手の複合スキルとしては珍しい、&color(Red){デバフの赤色効果範囲に相手を入れなくても発動する事ができる};タイプ。
そのため、相手側に回避効果が無くとも、自身の攻撃・防御用として積極的に使用する事も可能。

**【スキル3】完全なる形 A [#Skil3]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./HP回復.png,nolink,,75x75);|&attachref(./強化・自身のみ_0.png,nolink,,75x75);|~初期CT|~属性|~効果|
|~|~|240秒|自身|自身のHPを超回復[Lv.X]&自身の弱体状態を解除|
-HPの回復量はLv1で5,000、Lv9で9,000、最大Lv10で10,000と破格の水準。
しかも、弱体解除の効果もある為、相手側からのスタン・デバフ効果にも強くでれる最高峰の回復スキル。
-その一報、最大級のHP回復能力の代わりに、[[メリィ>メディア〔リリィ〕]]の「高速神言」と同じく、スキルのCTが非常に長い。(※グレイルウォーの制限時間は240秒)
玉藻の前の宝具を受けても再使用には程遠く、1試合に1度しか使えないだろう。


*サポートスキル [#support]

**変容 A [#support1]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./バスター強化_0.png,nolink,,75x75);|&attachref(./強化・自身のみ_1.png,nolink,,75x75);|~CT|~属性|~効果|
|~|~|35秒|自身|自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1](10秒)&QuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ[Lv.1](10秒)|

**気配察知 A++ [#support2]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./クリティカル発生率ダウン_0.png,nolink,,75x75);|&attachref(./デバフ・前方箱単体_0.png,nolink,,75x75);|~CT|~属性|~効果|
|~|~|35秒|非貫通|範囲内のターゲット単体のスター発生率をダウン[Lv.1](20秒)&回避状態を解除+自身に回避時の魔力消費0状態を付与(4秒・1回)|

**完全なる形 A [#support3]
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:80|LEFT:1000|c
|&attachref(./HP回復_0.png,nolink,,75x75);|&attachref(./強化・自身のみ_2.png,nolink,,75x75);|~CT|~属性|~効果|
|~|~|120秒|自身|自身のHPを超回復[Lv.1]&自身の弱体状態を解除|

*クラススキル [#ClassSkil]
||スキル名|効果|
|1|対魔力 A|自身の弱体耐性をアップ|

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*宝具 [#Noble]

**&ruby(エヌマ・エリシュ){''人よ、神を繋ぎとめよう''}; [#Noble_]
|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:800|c
|&attachref(./宝具 遠距離円単体_0.png,nolink,,100x100);|種別|~効果|
|~|BGCOLOR(lightcoral):Buster|範囲内のターゲット単体の防御力をダウン(30秒)<オーバーチャージで効果UP>&br;&超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.X]&br;&〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与(4秒)|
チャージ時間は2.X秒~1.8秒
-効果範囲はオジマンディアスや[[槍玉藻>玉藻の前(ランサー)]]等と同じ遠距離単体宝具。
しかし、有志による検証でも射程や効果範囲なども同一と見られているにも関わらず、チャージ時間がそれらよりも長めに設定されているという、謎な調整が施されている。
-遠距離からの狙撃狙いや、攻撃を受けている味方への横槍援護、接近しようとする相手へのチラつかせ能力は優秀。
一方、懐に入られると発動が狙えない上、コンボ〆やガードブレイクでの吹っ飛ばしからの壁ドン硬直、更に単体宝具の特権であるダッキャン宝具も狙えないという弱点もそのまま抱えている。


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*育成 [#u3bed9a4]

**霊基再臨 [#Ascension]
#region(クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|5|~|ランサーピース|12|
|||~|愚者の鎖|22|
|~QP|100,000|~|~QP|300,000|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|5|~|ランサーモニュメント|12|
|八連双晶|12|~|精霊根|4|
|精霊根|2|~|蛮神の心臓|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
#endregion
#br
**スキル強化 [#Skill_Strengthening]
#region(クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~完全なる形 A&br;HP回復量|>|>|~チャージタイム|h
|~|~|~|~|~変容 A|~気配察知 A++|~完全なる形 A|h
|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|-|-|+○○|70秒|70秒|240秒|
|~1⇒2|200,000|槍の輝石×5|+○○|68秒|68秒|238秒|
|~2⇒3|400,000|槍の輝石×12|+○○|66秒|66秒|236秒|
|~3⇒4|1,200,000|槍の魔石×5|+○○|64秒|64秒|234秒|
|~4⇒5|1,600,000|槍の魔石×12、八連双晶×5|+○○|62秒|62秒|232秒|
|~5⇒6|4,000,000|槍の秘石×5、八連双晶×10|+○○|60秒|60秒|230秒|
|~6⇒7|5,000,000|槍の秘石×12、愚者の鎖×15|+○○|58秒|58秒|228秒|
|~7⇒8|10,000,000|愚者の鎖×29、ホムンクルスベビー×6|+○○|56秒|56秒|226秒|
|~8⇒9|12,000,000|ホムンクルスベビー×18、原初の産毛×15|+○○|54秒|54秒|224秒|
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶×1|+○○|50秒|50秒|220秒|
|~合計|54,400,000|>|>|>|>|槍の輝石×17、槍の魔石×17、槍の秘石×17、八連双晶×15、愚者の鎖×44、ホムンクルスベビー×24、原初の産毛×15、伝承結晶×1|
|~3スキル合計|163,200,000|>|>|>|>|槍の輝石×51、槍の魔石×51、槍の秘石×51、八連双晶×45、愚者の鎖×132、ホムンクルスベビー×72、原初の産毛×45、伝承結晶×3|
#endregion
#br
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*戦術 [#tactics]

*パーティ考察 [#party]

*チーム考察 [#team]

*関連動画 [#s6507b31]
公式
#netvideos("v3-M2dUruy4",320,240,left,youtube)
モーション・ボイス集
#netvideos("grTbnYrjQ4g",320,240,left,youtube)

*セリフ集 [#b1f73599]
#region(CV:小林ゆう)
|CENTER:||LEFT:495|c
|>|~CV|小林ゆう|
|>|~開始|「」|
|>|~途中出撃|「」|
|~スキル|~変容 A|「」|
|~|~気配察知 A++|「」|
|~|~完全なる形 A|「」|
|~|~サポート|「」|
|~カード選択|~通常1|「」|
|~|~通常2|「」|
|~|~カードチェイン|「」|
|~|~ブレイブチェイン|「」|
|~Buster|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~Arts|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~Quick|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~Extra|~1|「」|
|~スペシャル|~1|「」|
|~NP100以上|~1|「」|
|~|~2|「」|
|>|~宝具|「」|
|~ターゲット|~自分に集中|「」|
|~相手連続ふっとばし|~相手HP多|「」|
|~|~相手瀕死|「」|
|~ガードなし被弾|~通常|「」|
|~|~クリティカル|「」|
|~回避|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~|~3|「」|
|~ガード後退|~残HP多|「」|
|~|~残HP中|「」|
|~|~残HP少|「」|
|~直撃ふっとび|~残HP多|「」|
|~|~残HP中|「」|
|~|~残HP少|「」|
|~|~瀕死|「」|
|~戦況報告|~優勢|「」|
|~|~互角|「」|
|~|~劣勢|「」|
|~|~勝利目前|「」|
|~|~敗北寸前|「」|
|~攻撃警告|~右|「」|
|~|~左|「」|
|~|~後ろ|「」|
|~敵撃破|~シングル&size(12){(シャドウ鯖)};|「」|
|~|~グレイルウォー|「」|
|~|~聖杯所持状態|「」|
|~|~勝利目前|「」|
|>|~被撃破|「」|
|>|~戦闘不能|「」|
|~聖杯顕現|~6騎目脱落|「」|
|~|~自分が獲得|「」|
|~|~味方が獲得|「」|
|~|~相手が獲得|「」|
|~|~味方聖杯奪取|「」|
|~|~相手聖杯奪取|「」|
|>|~勝利|「」|
|>|~敗北|「」|
|>|~&size(16){20秒放置};|&size(16){「」};|
|~魔神柱戦|~攻撃開始|「」|
|~|~敵必殺|「」|
|>|~レベルアップ|「」|
|>|~スキルレベル強化|「」|
|>|~絆レベルアップ|「」|
|~霊基再臨|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~|~3|「」|
|~|~4|「」|
|~編成選択時|~1|「」|
|~ホーム画面会話|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~|~3|「」|
|~マイルーム会話|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~|~3|「」|
|~絆Lv|~1|「」|
|~|~2|「」|
|~|~3|「」|
|~|~4|「」|
|~|~5|「」|
|>|>|#fold(''絆Lv10'',「」)|
|>|~召喚|「」|
//|~イベント画面会話|~1|「」|
//|~|~2|「」|
//|~|~3|「」|
//|~|~ミッション達成|「」|
//|~|~ミッション開放|「」|
//|~|~アイテム交換|「」|
#endregion
#br
*小ネタ [#neta]
#region(クリックで展開)
//SNS等のURLは貼らない様にお願いします。
-
#endregion

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*このサーヴァントについてのコメント [#comment]
#scomment(./コメント,30)