エルキドゥ のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

☆5ランサー
File not found: "«ページ名».jpg" at page "エルキドゥ"[添付]能力値(最大値)
HP15300
ATK10780
COST16
コマンドカードBAQQQ

ステータス詳細 Edit

【属性:中立・中庸】【時代:紀元前2600年頃?】【地域:メソポタミア】
【筋力:?】【耐久:?】【敏捷:?】【魔力:?】【幸運:?】【宝具:A++】
 

新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

☆5ランサー。2021年10月14日実装。


通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

【Arts】名称 Edit

【Quick】名称 Edit

【Extra Attack】名称 Edit

【スペシャルアタック】名称 Edit


保有スキル Edit

【スキル1】変容 A Edit

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«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.X]

【スキル2】気配察知 A++ Edit

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«LV1のCT»≪貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.X]

【スキル3】完全なる形 A Edit

File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]初期CT属性効果
«LV1のCT»自身≪スキル効果≫[Lv.X]

サポートスキル Edit

変容 A Edit

File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]CT属性効果
«自身or貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.1]

気配察知 A++ Edit

File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]CT属性効果
«自身or貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.1]

完全なる形 A Edit

File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]CT属性効果
«自身or貫通or非貫通»≪スキル効果≫[Lv.1]

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力 A自身の弱体耐性をアップ

宝具 Edit

人よ、神を繋ぎとめよう(エヌマ・エリシュ) Edit

File not found: "./" at page "エルキドゥ"[添付]種別効果
Buster範囲内のターゲット単体の防御力をダウン(30秒)<オーバーチャージで効果UP>
&超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.X]
&〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与(4秒)

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
≪アイテム≫X
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
≪アイテム≫X≪アイテム≫X
≪アイテム≫X≪アイテム≫X
QPX,000,000QPX,000,000
 

スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテムチャージタイム
スキル1スキル2スキル3
1--
1⇒2X,000○の輝石×X
2⇒3X,000○の輝石×X
3⇒4X,000○の魔石×X
4⇒5X,000○の魔石×X、×X
5⇒6X,000○の秘石×X、×X
6⇒7X,000○の秘石×X、×X
7⇒8X,000≪アイテム≫×X、×X
8⇒9X,000≪アイテム≫×X、×X
9⇒10X,000伝承結晶×1
合計X,000○の輝石×X、○の魔石×X、○の秘石×X、×X、×X、×X、×X、伝承結晶×1
3スキル合計X,000○の輝石×X、○の魔石×X、○の秘石×X、×X、×X、×X、×X、伝承結晶×3
 

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

セリフ集 Edit

+  CV:小林ゆう
CV小林ゆう
開始「」
途中出撃「」
スキル1「」
2「」
3「」
サポート「」
カード選択通常1「」
通常2「」
カードチェイン「」
ブレイブチェイン「」
Buster1「」
2「」
Arts1「」
2「」
Quick1「」
2「」
Extra1「」
スペシャル1「」
NP100以上1「」
2「」
宝具「」
ターゲット自分に集中「」
相手連続ふっとばし相手HP多「」
相手瀕死「」
ガードなし被弾通常「」
クリティカル「」
回避1「」
2「」
3「」
ガード後退残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
直撃ふっとび残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
瀕死「」
戦況報告優勢「」
互角「」
劣勢「」
勝利目前「」
敗北寸前「」
攻撃警告「」
「」
後ろ「」
敵撃破シングル(シャドウ鯖)「」
グレイルウォー「」
聖杯所持状態「」
勝利目前「」
被撃破「」
戦闘不能「」
聖杯顕現6騎目脱落「」
自分が獲得「」
味方が獲得「」
相手が獲得「」
味方聖杯奪取「」
相手聖杯奪取「」
勝利「」
敗北「」
20秒放置「」
魔神柱戦攻撃開始「」
敵必殺「」
レベルアップ「」
スキルレベル強化「」
絆レベルアップ「」
霊基再臨1「」
2「」
3「」
4「」
編成選択時1「」
ホーム画面会話1「」
2「」
3「」
マイルーム会話1「」
2「」
3「」
絆Lv1「」
2「」
3「」
4「」
5「」

絆Lv10

「」

召喚「」
 

小ネタ Edit

+  クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 エルキドゥ/コメント

  • PV見た感じA1かQ1のどっちかは1,2臨BBと同じサーチ攻撃タイプっぽいなぁ。あと素で瞬間1万回復持ちはCT100秒だとしても厄介そう…w

    -- ガッツ3000だの回復5000だの最近の槍サポこわれスギィ 2021-10-13 (水) 16:04:11

    • 半分ほど削った後にスタンさせた所で、すぐに弱体解除&1万回復は心が折れる…

      -- 2021-10-13 (水) 16:13:05

  • 気配察知の「回避解除」は「強化解除」ではないので強化解除耐性を無視して回避状態を解除(本家通り)で範囲内に敵がいなくても使えるタイプ。完全なる形は案の定高速真言と同じ扱いでCT240秒、サポートも120秒とのこと

    -- 2021-10-14 (木) 16:02:19

  • スキルにしろ宝具にしろ露骨に弱体化されてるねえ。

    -- 2021-10-15 (金) 21:47:10

    • 瞬間1万回復はヤバくね?とか最初思ってたけどよくよく考えたらじわじわ回復していく持続型とはいえアルジュナがCT100秒の1万回復スキル持ってるんだよなぁ…元のCTでもせいぜいフルタイムで2回使えりゃ御の字だし不利のセイバーからはワンパン超火力バスター飛んでくるしでここまでする必要なかったよなぁ

      -- 2021-10-16 (土) 01:14:43

      • スタンからでも1万とか簡単に吹っ飛ばしてくるのが沢山いるのに1万回復とはいえクールタイム長すぎやね。ぐっさんのガッツとあんな頭おかしい仕様なのに何でこんなんなのか

        -- 2021-10-16 (土) 07:17:14

      • 少々デメリット有りとはいえ剣式と弓アルトリアがCT40で5000回復できるしねえ

        -- 2021-10-20 (水) 23:30:31

      • 元のCTで良かった説() まあ実装するまで俺らがヤバイヤバイ言ってたから調整しておいたってのは良き。そのうち再調整されるでしょ

        -- 2021-10-21 (木) 18:01:10

    • なんと言うか慎重に調整しました感が最初期のジャンヌを思い出す。まあ、あんな酷い産廃レベルではないけど

      -- 2021-10-23 (土) 03:13:35

  • Aはカス当たり頻発、Qは射程長めだけど歩きに当たらない、宝具は最速1.8秒…扱いの難しい鯖だ

    -- 2021-10-16 (土) 06:46:25

  • Q1よりQ2の射程が短いのも地味にクソ

    -- 2021-10-29 (金) 18:36:03

  • Qパに完全なる形のサポスキ目当てで入れる選択ってアリかな?

    -- 2022-03-01 (火) 20:22:10

    • 使った事あるけど、CT長いから運要素がかなり絡む。HP5,000回復が生きれば確かに有効なんだけどね

      -- 2022-03-01 (火) 22:28:28

      • やっぱり120秒は難しいか・・・意見ありがとうございます

        -- 2022-03-01 (火) 23:33:13

        • サマモなら女神変生のスタンデメリットを弱体解除しつつHP回復アップの恩恵で7500回復できっからアリかもなー程度にはうっすら思ってはいるが、、、星5槍並ぶのはいささか弱いか?

          -- 2022-03-02 (水) 05:43:04

          • サポスキが凄まじく有用でない限りは、「☆5の同クラス」を2騎以上編成するのは避けるべきだと思う

            -- 2022-03-02 (水) 12:24:31

  • 使ってみて思ったのはQ1に壁貫通あってもよくない?射程距離もサーチ精度も低いんだからそれくらいあっても罰は当たらんでしょ

    -- 2023-11-12 (日) 16:12:26

    • どちらかというとサーチほしいかも 当たらん

      -- 2023-11-12 (日) 16:29:29

    • てかQ1とQ2のモーション逆にして欲しい

      -- 2023-11-12 (日) 16:53:30

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