イシュタル のバックアップ(No.14)


ステータス Edit

☆5アーチャー
イシュタル.jpg能力値(最大値)
HP13965
ATK12016
COST16
コマンドカードBBAAQ

ステータス詳細 Edit

属性:秩序・善	時代:紀元前2600年頃? 地域:メソポタミア
筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:EX 幸運:A 宝具:A++


新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

期間限定☆5アーチャー。2019年12月5日実装。

  • 追従するマアンナ(飛行船を兼ねた巨大な弓)が目を引くが判定そのものは普通であり、地形や攻撃に不自然に引っ掛かるといった事はない。
  • TVアニメ『絶対魔獣戦線バビロニア』放送の真っただ中という、実にタイムリーな時期での実装と相成った。
    • 更に実装直前の放送回となる第9話「おはよう、金星の女神」は、イシュタルが藤丸一行の買収によって仲間に加わる回だったりする。

近距離攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

[Hit数:1]

【Arts】名称 Edit

[Hit数:4]

【Quick】名称 Edit

[Hit数:4]

【Extra Attack】名称 Edit

[Hit数:7]


遠距離攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

[Hit数:1]

【Arts】名称 Edit

[Hit数:4]

【Quick】名称 Edit

[Hit数:4]

【Extra Attack】名称 Edit

[Hit数:7]

【スペシャルアタック】名称 Edit

[Hit数:4]


保有スキル Edit

【スキル1】美の顕現 B Edit

攻撃力アップ.png範囲.png初期CT属性効果
70秒貫通範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[LV.X](30秒)&クリティカル威力をアップ[LV.X](30秒)
  • 周囲の味方の攻撃力とクリティカル威力を上昇させる。カリスマの上位互換スキル。
    特にデメリットも無い強力なスキルであり、どんどん使っていきたい。

【スキル2】輝ける大王冠 A Edit

NPチャージ.png範囲 自分.png初期CT属性効果
80秒自身自身にさまざまな効果をランダムで付与[LV.X]
  • 効果はNP増加(15%~25%)・無敵・無敵貫通の3種類
    このうちNP増加は確定で発動し、無敵・無敵貫通はそれぞれ個別で確率発動となっている(確率自体は高め。アプリ版と同じなら各80%)。
    基本的には無敵貫通狙いで、敵の近くで使用することをオススメしたい。
  • 無敵貫通は無敵状態の相手にもダメージを与えられ、さらに通常攻撃が相手を追尾するようになり回避されても攻撃が当たるようになる。

【スキル3】魔力放出(宝石) A+ Edit

時限.png範囲 自分.png初期CT属性効果
50秒自身自身に10秒後に攻撃力をアップする状態を付与[LV.X](10秒)
  • 発動してから10秒経過すると攻撃力が上昇するという変則的なスキル。
    効果の倍率は最高峰であるが、効果のタイミングを計る必要がある。
  • 攻撃力上昇スキルの中ではCTが最短で使い回しやすいので、ガンガン発動すると良いだろう。

サポートスキル Edit

美の顕現 B Edit

攻撃力アップ.png範囲.pngCT属性効果
35秒貫通範囲内の味方全体の攻撃力をアップ[LV.1](15秒)&クリティカル威力をアップ[LV.1](15秒)
  • 効果は通常スキルよりも短めの15秒。LV.1相当とはいえ複合バフにより与ダメージは伸ばせる。
    狙って発動する価値もある。

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力 A自身の弱体耐性をアップ
2単独行動 A自身のクリティカル威力をアップ
3女神の神核 B自身に与ダメージプラス状態を付与
自身の弱体耐性をアップ

宝具 Edit

山脈震撼す明星の薪(アンガルタ・キガルシュ) Edit

直線宝具.png種別効果
Buster自身のBusterカードの性能をアップ(10秒)<オーバーチャージで効果UP>
+敵全体に強力な攻撃[Lv.X]

チャージ時間は3.8秒~2.5秒

  • 攻撃範囲は横幅の広い直線。アーチャーでは珍しく障害物を飛び越える事はできない、非貫通型。
  • 範囲宝具ながらも、ダメージ前にバフが掛かる仕様により、そこそこ高いダメージを与えられる。

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
アーチャーピース5アーチャーピース12
八連双晶8
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
アーチャーモニュメント5アーチャーモニュメント12
鳳凰の羽根8智慧のスカラベ4
智慧のスカラベ2血の涙石8
QP1,000,000QP3,000,000


スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム輝ける大王冠 A]
NP獲得
チャージタイム
スキル1スキル2スキル3
1--+15%70秒80秒50秒
1⇒2200,000弓の輝石×5+16%68秒78秒48秒
2⇒3400,000弓の輝石×12+17%66秒76秒46秒
3⇒41,200,000弓の魔石×5+18%64秒74秒44秒
4⇒51,600,000弓の魔石×12、鳳凰の羽根×4+19%62秒72秒42秒
5⇒64,000,000弓の秘石×5、鳳凰の羽根×8+20%60秒70秒40秒
6⇒75,000,000弓の秘石×12、八連双晶×5+21%58秒68秒38秒
7⇒810,000,000八連双晶×10、蛇の宝玉×5+22%56秒66秒36秒
8⇒912,000,000蛇の宝玉×15、封魔のランプ×15+23%54秒64秒34秒
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+25%50秒60秒30秒
合計54,400,000弓の輝石×17、弓の魔石×17、弓の秘石×17、鳳凰の羽根×12、八連双晶×15、蛇の宝玉×20、封魔のランプ×15、伝承結晶×1
3スキル合計163,200,000弓の輝石×51、弓の魔石×51、弓の秘石×51、鳳凰の羽根×36、八連双晶×45、蛇の宝玉×60、封魔のランプ×45、伝承結晶×3



戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

公式動画

攻撃モーション・ボイス集

セリフ集 Edit

+  CV:植田佳奈
CV植田佳奈
開始「度胸だけは一人前ね。いいわ、少しだけ遊んであげる」
途中出撃「」
スキル1「優雅に華麗に涼やかに!」
2「」
3「」
サポート「」
カード選択1「」
2「」
2「」
Buster1「」
2「」
Arts1「」
2「」
Quick1「」
2「」
Extra1「」
スペシャル1「」
NP100以上1「キタキタキター!」
2「」
宝具「」
ガードなし被弾1「」
回避1「」
2「」
3「」
ガード後退1「」
2「」
3「」
直撃ふっとび1「何?その程度?」
2「」
3「」
昏倒「」
戦況報告優勢1「」
優勢2「」
互角1「」
互角2「」
劣勢1「」
劣勢2「」
攻撃警告「」
「」
後ろ「」
敵撃破1「」
2「」
被撃破「」
戦闘不能「」
勝利「」
敗北「」
魔神柱戦10カウント「」
敵必殺「」
ブレイク1「」
ブレイク2「」
レベルアップ「」
スキルレベル強化「」
霊基再臨1「」
2「」
3「」
4「」
編成選択時1「」
ホーム画面会話1「」
2「」
3「」
マイルーム会話1「」
2「」
3「」
召喚「」
 

小ネタ Edit

+  クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 イシュタル/コメント

  • 一コメ・・・ってもうあるんかいっ!?

    -- 必中アタランテ 2019-05-03 (金) 22:41:22

  • 参考動画見て素殴りは良さそうだけど移動速度はどうなるかな…

    -- 2019-12-03 (火) 23:44:25

    • エクバのナイチンゲールみたいに、判定がデカい代わりに移動・攻撃は高水準みたいなのを想像してたけど、違うっぽいな。

      -- 2019-12-04 (水) 01:25:04

      • 近接だと武器の大きさゆえに巻き込み性能は高そうに思える、敏捷性Bだしそれなりだろうな。

        -- 2019-12-04 (水) 07:41:13

  • 大王冠、アプリそのままならNP25%に確率とはいえ無敵貫通(らっきょ勢以来?)に無敵(マリー邪ンヌに次いで3人目)と、アケ仕様的にはめっちゃ分けて使いたい贅沢スキル

    -- 2019-12-05 (木) 10:29:27

    • カレスコ付けて孔明居たら、スキルだけで開幕もう宝具撃てるのかよ

      -- 2019-12-05 (木) 11:08:47

      • 原作NP50%勢はドレイクもいる(無敵貫通こいつもあったな…)けど、あの宝具、乖離剣と同じ貫通属性臭プンプン臭うからドレイクの比じゃなさそう…

        -- 2019-12-05 (木) 12:43:17

        • 貫通はしないと聞いた…マジか…

          -- 2019-12-05 (木) 19:58:26

          • モーション集の動画で実践してるけど、マジで障害物の貫通は無しやな

            -- 2019-12-05 (木) 20:33:47

        • アプリ版NP50属は、他に金時と水着BBちゃんもいるぞー

          -- 2019-12-05 (木) 20:16:20

    • だが、ここぞでミスるうっか凛、トウサカだもんな…

      -- 2019-12-05 (木) 21:04:36

  • 射撃はQが玉藻の前と同じく敵貫通していくんで巻き込み性能高め 弾速はアルジュナ並 誘導はなし アルジュナと違って全カード一回で複数同時発射だから本体のモーション拘束が短くて結構使いやすい 近接は誰か教えて

    -- 2019-12-05 (木) 22:59:08

    • あ 弾の横判定は弱め Qでも横に走ればあんまりひっかからない感じ

      -- 2019-12-05 (木) 22:59:57

  • なんか他の星5弓に比べると、きっちり仕事はしてくれるけど大活躍は中々しないな。単純に自分が使い慣れてないからなんだろけど。

    -- 2019-12-16 (月) 19:50:04

  • イシュタルの攻撃&連射速度速すぎて笑う。攻撃のビームが激しすぎて近づくとヒェ・・・ってなる

    -- 2020-01-12 (日) 23:45:45

  • 無敵貫通礼装の効果延長(90秒)あったから、明日からの初手イシュタルはスイクリランサーのカモでしかないぞ。震えて眠れ。

    -- 2020-12-23 (水) 14:56:55

    • 初手イシュタル使いに親でも○ろされたのかな?強く生きなよ......

      -- 2020-12-23 (水) 23:32:06

    • こっちにも湧いてんのかトレンブルマン。バイブレーション機能内蔵してんの?

      -- 2020-12-24 (木) 08:41:05

  • ここ最近イシュタ凛と遭遇することが多いな。犬猿の仲がいるからかね

    -- 2021-06-02 (水) 13:59:07

    • 組ませて出撃させてる俺。もう1人は美遊で(シエロだと弓2人になってしまう)

      -- 2021-06-03 (木) 01:14:58

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