終わりの土地 のバックアップ(No.6)


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概要 Edit

グレイルウォーレイシフト先、終わりの土地のまとめページです。

新着【更新履歴】 Edit

特徴 Edit

  • ステージが狭く、T字の形をしておりエリア中央にほとんど障害物がない。
    ダッシュ性能の高い近距離攻撃サーヴァントは、相手の遠距離サーヴァントと距離が詰めやすくなっている。
    またステージの縦への狭さ故に、撃破された際のリスポーン地点が戦闘箇所から近い所になり、すぐ戦線復帰できる構造となっている。でも無理な突撃で集中砲火を食らうのは厳禁!
  • 戦闘開始時にはお互いのチームが見える位置から始まる。
    距離は遠距離サーヴァントの攻撃が少し移動すればギリギリ当たるくらいであり、そのため戦闘開始と共にスキルを使用すると、硬直時に遠距離攻撃が当たったり、脚が早いサーヴァントの突撃でいきなり乱戦に雪崩込む事もあるため、テクニックにある「敵をロックオンすることによる視点変更のキャンセル」で敵チームの動きを常にチェックしておく方がよい。だが、未だにお見合いは行われる……
    また、アルトリア・ペンドラゴンマルタメドゥーサなどの直線型宝具が脅威を発揮するため、対象となる敵の宝具発動の可否を確実に確認したい。そして、使用する場合は宝具レベルをできるだけ上げ、一撃必殺を狙いたい。

相性のいいサーヴァント Edit

相性の悪いサーヴァント Edit


コメント Edit

最新の30件を表示しています。 終わりの土地/コメント

  • 終わりの土地の評価を軽く書きました。追記あればお願いします。

    -- 2018-09-09 (日) 11:21:11

    • なぜ相性の悪いサーヴァントにギルガメッシュが?

      -- 2018-09-10 (月) 00:01:29

    • 相性の悪いサーヴァントの項目が編集合戦になりかけていたので一度記載内容をコメントアウトしました。また更新履歴の項目を追加しました。編集の際には記事内にその理由がわかるような形で記載するかコメント欄に記載意図を残すようにお願いします。

      -- 社畜マスター 2018-09-11 (火) 19:53:50

      • また私は、これまでのオルレアンよりエリアが狭いため相対的に近距離サーヴァントが有利、近距離戦闘で生存力の低い鯖がやや不利と考えています(回避スキル無しなど)。ギルガメッシュは中央に障害の多かったオルレアンで相性が良かった、今回は通常の評価に戻ったまたはやや不利(特筆するほどではない)。マルタは宝具が有利な時点で相性が悪いに書くのはおかしいとの認識です。

        -- 社畜マスター 2018-09-11 (火) 19:57:24

        • 了解です。となると、このマップで遠距離近距離共に有利不利が少ないと思われるので…相性の良し悪しは関係がなくなるのでは?

          -- 2018-09-11 (火) 21:23:22

          • であれば特になし。でもよいかと思います。このゲームは割とステージによる影響も大きいのでこのような項目があっても面白いとは思いますが、うまく合意形成ができないのに情報として書いてしまうのも危険なので。

            -- 社畜マスター 2018-09-12 (水) 00:21:38

      • 直線宝具持ちを相性のいいサーヴァントにいれたいと思うんですけどいいですか?実際メドゥーサを殿だけでなく先鋒とかで見るようになりましたし…

        -- 2018-09-14 (金) 20:05:31

        • 直線範囲宝具持ちですね(訂正)

          -- 2018-09-14 (金) 20:05:55

  • ようやくこのクソステージ終わると思ったら次は炎上都市かよ……ロケテの時やったけどあそこもかなりのクソステージなんだよなぁ……。

    -- 2018-09-28 (金) 10:44:25

  • このマップのBGM、神曲なんだけど…わかる人いる?

    -- 2018-10-10 (水) 22:25:39

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