セタンタ のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

☆4セイバー
セタンタ.jpg能力値(最大値)
HP12598
ATK11665
COST12
コマンドカードBAAQQ

ステータス詳細 Edit

【属性:秩序・中庸】【時代:前1世紀~西暦1世紀?】【地域:アイルランド】
【筋力:B+】【耐久:C】【敏捷:B】【魔力:C】【幸運:A】【宝具:B】
 

新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit

2021年1月28日より開催される期間限定イベント、「グレイルウォー戦記 ~セタンタの試練~」にて配布された☆4セイバー。


通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

[Hit数:]

【Arts】名称 Edit

[Hit数:]

【Quick】名称 Edit

[Hit数:]

【Extra Attack】名称 Edit

[Hit数:]

【スペシャルアタック】名称 Edit

[Hit数:]


保有スキル Edit

【スキル1】赤枝の騎士 B Edit

攻撃力アップ.png範囲 自分.png初期CT属性効果
70秒自身自身の攻撃力をアップ[Lv.X](30秒)&弱体状態を解除

【スキル2】猛犬殺し A Edit

特攻.png範囲 自分.png初期CT属性効果
70秒自身自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv.X](30秒)&ダッシュ速度をアップ(30秒)

【スキル3】影郷の武練 B+ Edit

回避.png範囲 自分.png初期CT属性効果
80秒自身自身のクリティカル威力を確率でアップ[Lv.X](30秒)&スター集中度を確率でアップ[Lv.X](30秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(8秒)

サポートスキル Edit

赤枝の騎士 B Edit

攻撃力アップ.png範囲 自分.pngCT属性効果
35秒自身自身の攻撃力をアップ[Lv.1](20秒)&弱体状態を解除

猛犬殺し A Edit

特攻.png範囲 自分.pngCT属性効果
35秒自身自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv.1](20秒)&ダッシュ速度をアップ(15秒)

影郷の武練 B+ Edit

回避.png範囲 自分.pngCT属性効果
40秒自身自身のクリティカル威力を確率でアップ[Lv.1](20秒)&スター集中度を確率でアップ[Lv.1](20秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(1回・4秒)

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力 B自身の弱体耐性をアップ
2神性 B自身に与ダメージプラス状態を付与

宝具 Edit

裂き断つ死輝の刃(クルージーン・セタンタ) Edit

単体宝具.png種別効果
Quick範囲内のターゲット単体に強力な防御力無視攻撃[Lv.X]
防御力をダウン(30秒)&<オーバーチャージで効果UP>

チャージ時間は1.5秒~1.0秒


育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
ケルト式修練武具1ケルト式修練武具1
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
ケルト式修練武具1ケルト式修練武具1
QP500,000QP1,500,000
 

スキル強化 Edit

+  クリックで展開
レベル必要QP必要アイテムチャージタイム
スキル1スキル2スキル3
1--
1⇒2100,000剣の輝石×4
2⇒3200,000剣の輝石×10
3⇒4600,000剣の魔石×4
4⇒5800,000剣の魔石×10、×X
5⇒62,000,000剣の秘石×4、×X
6⇒72,500,000剣の秘石×10、×X
7⇒85,000,000≪アイテム≫×X、×X
8⇒96,000,000≪アイテム≫×X、×X
9⇒1010,000,000伝承結晶×1
合計27,200,000剣の輝石×14、剣の魔石×14、剣の秘石×14、×X、×X、×X、×X、伝承結晶×1
3スキル合計81,600,000剣の輝石×42、剣の魔石×42、剣の秘石×42、×X、×X、×X、×X、伝承結晶×3
 

戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

セリフ集 Edit

+  CV:村瀬歩
CV村瀬歩
開始「」
途中出撃「」
スキル1「」
2「」
3「」
サポート「」
カード選択通常1「」
通常2「」
カードチェイン「」
ブレイブチェイン「」
Buster1「」
2「」
Arts1「」
2「」
Quick1「」
2「」
Extra1「」
スペシャル1「」
NP100以上1「」
2「」
宝具「戦い方は分かる。 殺し方も分かる。 んじゃ、もうこの辺で仕留めるぜ! 魔剣抜刀、『裂き断つ死輝の刃(クルージーン・セタンタ)』!」
ターゲット自分に集中「」
相手連続ふっとばし相手HP多「」
相手瀕死「」
ガードなし被弾通常「」
クリティカル「」
回避1「」
2「」
3「」
ガード後退残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
直撃ふっとび残HP多「」
残HP中「」
残HP少「」
瀕死「」
戦況報告優勢「」
互角「」
劣勢「」
勝利目前「」
敗北寸前「」
攻撃警告「」
「」
後ろ「」
敵撃破シングル(シャドウ鯖)「」
グレイルウォー「」
聖杯所持状態「」
勝利目前「」
被撃破「」
戦闘不能「」
聖杯顕現6騎目脱落「」
自分が獲得「」
味方が獲得「」
相手が獲得「」
味方聖杯奪取「」
相手聖杯奪取「」
勝利「」
敗北「」
20秒放置「」
魔神柱戦攻撃開始「」
敵必殺「」
レベルアップ「」
スキルレベル強化「」
絆レベルアップ「」
霊基再臨1「」
2「」
3「」
4「」
編成選択時1「」
ホーム画面会話1「」
2「」
3「」
マイルーム会話1「」
2「」
3「」
絆Lv1「」
2「」
3「」
4「」
5「」
10「」
召喚「よおマスター。 セタンタだ。まぁ、 クー・フーリンって名もあるんだが。 クランの猛犬、アルスター随一の英雄、って堂々と名乗るには今の俺はまだまだ未熟だ。 だからセタンタ、よろしくな!」
イベント画面会話1「」
2「」
3「」
ミッション達成「」
ミッション開放「」
アイテム交換「」
 

プロフィール Edit

+  ※ネタバレ注意!
キャラクター詳細ケルト神話、アルスター神話に於ける大英雄クー・フーリン───その修業時代の姿。
その肉体及び精神は、ランサーやキャスターとして現界する彼よりも若く未熟。
しかし同時に、何者かになるために足掻き、進み続ける、一少年としての無限の可能性を秘めてもいる。

英霊クー・フーリンの人生の中でのあらゆる修行時代の象徴。
そのため、セタンタと称されていた頃には体験していないはずの、影の国での記憶も有している。
実際に彼が影の国を訪れた時期は、クランの番犬との戦いを経て「クランの猛犬(クー・フーリン)」の勇名を得たあと、英雄クー・フーリンとして踏み出した後の出来事である。
プロフィール1身長/体重:165cm・56kg
出典:ケルト神話、アルスター神話
地域:アイルランド
属性:秩序・中庸 性別:男性
いずれ背が伸びると分かってはいるものの、どうしても『現界した自分がまだ小柄』であることが気になっている模様。
プロフィール2天真爛漫野生児少年。
明るく、行動的。思い悩む前に行動する。
ただし、養父フェルグスや師スカサハの教育が行き届いているのか、目上の相手や大人に対する礼儀はきちんと守る優等生的一面も持っている。
……だれも見ていないところでは自由気ままなのだが。

マスターに対しては気安い友達のような方向性で接してくる。
これは、年代が近い相手に対する、彼にとって最適解の接し方なのである。聖杯に懸ける願いをセタンタは特に持たない。
最強の英雄とならんとする願いは、自分以外の誰にも叶えられないと分かっているからだ。
プロフィール3○赤枝の騎士:B
アルスターの勇猛にして奔放な戦士たちが集う「赤枝の騎士団」の一員であることを、セタンタは特に強く自覚している。

○猛犬殺し:A
クランの猛犬。すなわち「クー・フーリン」と呼ばれることになる少年時代の逸話がスキルと化したもの。
獣殺しスキルの亜種。
猛獣特攻。

○影郷の武練:B+
影の国の女主人スカサハによってもたらされた修練の日々は、セタンタの精神と肉体を鍛え上げ、無双の英雄クー・フーリンとして完成させるに至った。
今回の霊基は修練中(厳密には修練終了直前)の精神と肉体であるため、本スキルが保有されている。
真に英雄クー・フーリンとして現界する場合には本スキルは保有されず、宝具ゲイ・ボルグを保有することになる。

(つまり、現界した英霊クー・フーリンが本スキルを保有していない上に宝具ゲイ・ボルグを保有していない───という状態は、本来的にはありえない筈である)
プロフィール4なお、影の国の女主人にして最強の槍使いである師・スカサハは、当然のように彼を「セタンタ」と呼び続けていた。
まさかそのせいで縮んでるとかじゃねーだろーな、とは、英霊セタンタ本人のコメントである。

影の国での修行時代ははっきりと記憶している。
他の『自身の未来』については明瞭ではないものの、記録としての歴史的事実は概ね認識している模様。

ただし、よく似た霊基状態で現界しているアレキサンダー少年とは違い、セタンタ
「歴史だか人類史だかなんだかしらねーけど」
「オレの未来はオレのものだ」
「メイヴ? なんかに殺されてたまッかよ!」と、まったく自分の未来を受け入れていない。
メイヴ上等である。
プロフィール5『裂き断つ死輝の刃』
ランク:B+ 種別:対人宝具
レンジ:0~30 最大捕捉:1人

クルージーン・セタンタ
アルスターの戦士として認められた際にコンホヴォル王から授かった無名の剣が、『ロスナリーの戦い』の伝承に登場する光の剣クルージーンと同一化した宝具。

淡い光を発する魔剣。
真名解放の際には激しく発光し、養父フェルグスの振るう魔剣カラドボルグにも近しい威力を発揮。師スカサハから学んだ恐るべき戦闘技術を用いてこの剣を振るい、セタンタは対象を完膚なきまでに叩きのめす。
今回の召喚で真名セタンタとして霊基が成立するにあたり、セタンタすなわち英霊クー・フーリンが戦いの際に振るった剣、という共通項から、ふたつの剣がひとつの宝具に同一化したものと考えられる。「この剣、ほんとはもっと後のオレが使った剣じゃねえの? それってズルじゃない?」
「でもまあ、ズルみたいな宝具持ってる奴多いもんな。まいっか!」
セタンタ談。
 

小ネタ Edit

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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 セタンタ/コメント

  • 宝具が『単体に強力な』だから、シータみたいな範囲かな?PVでも棒を投擲してから、一気に間合いを詰めて斬ってたし

    -- 2021-01-27 (水) 18:52:35

  • 防御力無視攻撃の単体宝具って初めてかな?タゲ取り役早期墜としに使えそうな予感。

    -- 2021-01-28 (木) 01:31:56

    • ジャックや殺式、沖田さんとかも防御無視単体宝具だよ

      -- 玉藻でやつらに分が悪い理由 2021-01-28 (木) 01:51:24

  • マンドリカルドの属性を反転させて陽キャにしたみたいな感じだな。この時期って年齢いくつなんだろね?(中高ぐらいだとは思うけどそれを泣かすスカサハ師匠の修行とは……)

    -- 2021-01-28 (木) 09:10:01

    • 陽キャのマンドリカルドとかいう言葉の存在感よ

      -- 2021-01-28 (木) 09:39:10

  • スキル2。[猛獣]特攻30秒と、ダッシュ速度アップ30秒。 レベル表記は特攻だけだから、アップ量は固定だろうけど、鈴鹿サンタの宝具に続いて、スキルでダッシュ向上が来た

    -- 2021-01-28 (木) 12:55:26

    • ダッシュ速度Lv1でどれだけ加速されるのかやね。それ次第ではサポスキ2が強みになるかも。

      -- 2021-01-28 (木) 12:59:52

      • レベル表記がないって言うてるやろ。サポでも素のスキルでも効果量は変わらんっちゅうこっちゃ。動画で見た限りではかなり速くなっとったから期待できるで。それ抜きでもサポ回避もあるけぇ、後続適正は滅法高いの。

        -- 2021-01-29 (金) 09:58:55

    • 鈴鹿のは宝具後という事で微妙だったけど、ショタニキのはかなり使いやすいし(使い方次第ではあるけど)強い。 射撃系を相手にしてて、初段をガードして二射目が届く前に背後に回り込む事ができるくらい。 それにサポスキで間合い詰めたり、逃走用で使ってる人もそこそこいる。

      -- 2021-01-29 (金) 13:13:32

      • そして安定のA2Q2、アーケードならではの鯖と言える。それとAのNP獲得性能が高め…?

        -- 2021-01-29 (金) 13:29:50

        • 誰かが言ってたけどセイバー版殺式みたいな性能よね。

          -- 2021-01-30 (土) 10:19:59

          • 私は、リーチと踏み込みが控え目になってダッキャンしやすくなった師匠って感じてたかな。 言われてみれば、殺式っぽいとも思うし

            -- 2021-01-30 (土) 11:57:41

  • セタンタ…大英雄になる前の姿なのに、念願のクーフーリンになるとなんでレアリティ(あと多分ステも)下がるんだ?

    -- 2021-01-29 (金) 22:03:52

    • ゲームシステムとしての仕様上…という身もふたもない話はさておき...人理焼却という状況が状況なので本来は滅茶苦茶どえらい逸話持ちでも「英霊としての格(コスト)を下げてでも力になりたい」って召喚に応じる鯖は一定数いる(俵藤太、神祖ロムルス、アーラシュ・カマンガーなど)のでそのへんがレアリティ(とステータス)ダウンに関わってるというファンの考察(妄想)がどこかであったとか

      -- 2021-01-30 (土) 00:57:11

      • 実際、本家で星1~3に聖杯(魔力リソース)注ぐと最終的にはたいだい星4Lv80相当の能力(HP+ATK≒2万程度)に落ち着くので、サーヴァントとしての本来の力はこの星4時の姿が順当と思われる。こっからさらにフルパワーだZE!って規格外の連中とかがいわゆる星5

        -- 2021-01-30 (土) 01:02:16

        • その理論でいくとグランドの冠位を返還してなお星5のステータスを誇る初代ハサン様やオリオンってヤベェな……

          -- 2021-01-30 (土) 10:17:42

    • まあ兄貴はレアリティ詐欺筆頭格だしな

      -- 2021-01-30 (土) 04:41:21

    • まぁもしACに来たら他の星3同様に星4と大差ないステータス+コスト優位で大英雄ムーブしかねないから多少はね?

      -- 2021-01-31 (日) 23:09:31

  • イラストで一緒に描かれている子犬は、あの番犬の子供何ですかね?

    -- 2021-01-30 (土) 11:39:26

  • 宝具モーションの「棍を投げつけ、高速の踏み込みから剣で斬る」は、原典でロスナリーの戦いの「投げ槍で心臓を穿ち、倒れる前に剣で首を跳ねた」話の再現。 というのがコミュサイトで書かれてて、ほへーって感心したわ

    -- 2021-01-30 (土) 13:39:43

    • 黒髭「ちょwwwソコ心臓じゃないんですけおwww」

      -- 2021-02-01 (月) 01:37:44

  • 猛獣特攻がある……というコトは猛獣属性もちのジャガーマン参戦に期待してもいいのですかニャ?

    -- 2021-02-01 (月) 04:15:04

    • アタシの華麗なるメイドの極意もお見せしよう!

      -- タマモキャット 2021-02-01 (月) 09:34:55

      • 呂布の活躍もお見せしましょうヒヒン!

        -- UMA 2021-02-01 (月) 10:38:42

        • ネロォォォォ!

          -- 2021-02-17 (水) 17:16:57

  • SNSでドロップ率について調べてる人によれば、ドロップ率は10~20%と人によってバラツキが大きいみたいね。再臨段階については、均等にランダムっぽい。

    -- 2021-02-01 (月) 17:19:33

  • そういえばセタンタのサポ二スキって速度の上昇に上限って無いの?沖田さんが使ったら槍オルタを超える俊足になるとか?

    -- 2021-02-18 (木) 11:41:17

    • 乳上で試してきた。明らかに加速してるのと準最速のメイドオルタ相手にスカサハアルジュナ追いかけるが如き勢いで距離詰めれたから上限なく固定値加速するっぽい

      -- あとは重ねがけだが… 2021-02-19 (金) 22:50:14

      • マジか、それは15秒にもなるわ。検証ありがとう。

        -- 2021-02-20 (土) 09:04:19

  • スキル2追加のスター獲得はLV9で18個、サポスキで5個だった。

    -- 2022-12-27 (火) 00:06:46

  • アケで再復刻&本家に参戦か。サポダッシュ目的で3番手に入れてばかりで主力として使った事はほとんど無く、そのまま絆9まで上がってしまってるのが俺です。

    -- すぐ上の木主 2023-04-27 (木) 06:15:27

  • セタンタに釣られてアーケード始めた。リーチが厳しく感じるなあ

    -- 2023-06-16 (金) 18:49:59

    • リーチの短さをダッシュ&回避スキルで補うコンセプトなんだろうけどね。

      -- 2023-06-17 (土) 01:18:09

    • スキルで最速クラスになるからそれで詰めろって事なのかねえ

      -- 2023-06-17 (土) 11:02:16

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