源頼光(ランサー) のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

☆4ランサー
源頼光.jpg能力値(最大値)
HP13566
ATK10696
COST12
コマンドカードBBAQQ

ステータス詳細 Edit

属性:秩序・善	時代:948年~1021年	地域:日本
筋力:C 耐久:B 敏捷:D 魔力:A 幸運:C 宝具:A+


新着【更新履歴】 Edit

解説&攻略 Edit


通常攻撃 Edit

【Buster】名称 Edit

【Arts】名称 Edit

【Quick】名称 Edit

【Extra Attack】名称 Edit

【スペシャルアタック】名称 Edit


保有スキル Edit

【スキル1】影の風紀委員長A Edit

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«LV1のCT»«自身or貫通or非貫通»

自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]

【スキル2】錬鉄手車C Edit

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«LV1のCT»«自身or貫通or非貫通»

味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]味方単体の弱体状態を解除

【スキル3】サマー・カタストロフEX Edit

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«LV1のCT»«自身or貫通or非貫通»

味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~] 味方全体のスター発生率をアップ[Lv.1~]

サポートスキル Edit

影の風紀委員長A Edit

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«自身or貫通or非貫通»

クラススキル Edit

スキル名効果
1対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
2騎乗[A+]自身のQuickカードの性能をアップ
3狂化[C]自身のBusterカードの性能を少しアップ
4神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与

宝具 Edit

釈提桓因・金剛杵(しゃくだいかんいん・こんごうしょ) Edit

File not found: "./" at page "源頼光(ランサー)"[添付]種別効果
Buster範囲内のターゲット単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.X]
&スターを大量獲得<オーバーチャージで効果アップ>

育成 Edit

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
ランサーピース4ランサーピース10
追憶の貝殻6
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
ランサーモニュメント4ランサーモニュメント10
英雄の証24無間の歯車8
無間の歯車4蛮神の心臓4
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテムチャージタイム
影の風紀委員長A錬鉄手車Cサマー・カタストロフEX
1--
1⇒2100,000槍の輝石×4
2⇒3200,000槍の輝石×10
3⇒4400,000槍の魔石×4
4⇒5800,000槍の魔石×10
英雄の証×12
5⇒62,000,000槍の秘石×4
英雄の証×24
6⇒72,500,000槍の秘石×10
追憶の貝殻×4
7⇒85,000,000追憶の貝殻×8
奇奇神酒×2
8⇒96,000,000奇奇神酒×6
戦馬の幼角×12
9⇒1010,000,000伝承結晶×1
合計27,200,000槍の輝石×14、槍の魔石×14、槍の秘石×14、英雄の証×36、追憶の貝殻×12、奇奇神酒×8、戦馬の幼角×12、伝承結晶×1
3スキル合計81,600,000槍の輝石×42、槍の魔石×42、槍の秘石×42、英雄の証×108、追憶の貝殻×36、奇奇神酒×24、戦馬の幼角×36、伝承結晶×3



戦術 Edit

パーティ考察 Edit

チーム考察 Edit

関連動画 Edit

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の30件を表示しています。 源頼光(ランサー)/コメント

  • AとBの踏み込みが中々良さげ

    -- 2019-07-18 (木) 21:56:49

    • 攻撃のリーチ自体は普通だけど、飛び掛かりとか踏み込みの距離が半端ねーわ。足は遅いけど、さすが間合いを近接で制するランサークラス

      -- 2019-07-20 (土) 18:00:27

  • Bのジャンプ斬り、たまにシューターの射撃避ける時あるね。狙ってやるのは難しいけど使いこなせたらかなり有用そう。

    -- 2019-07-19 (金) 08:04:58

  • 有志による測定では足はあんまり速くないみたいね。弁慶とかアルジュナ、セイバー枠ならネロちゃまと同じくらいだとか

    -- 2019-07-20 (土) 00:36:38

    • そりゃまぁ、この宝具でスカサハカルナ並の機動力やリーチがあったらヤバいし。使い勝手は、低レア組<エリちゃん≦頼光<スカサハカルナくらいの印象

      -- 2019-07-20 (土) 11:02:35

  • 勝利時のモーションカッコいいと思ったのは俺だけじゃないはず。

    -- 2019-07-20 (土) 14:16:55

  • 小ネタでも書かれているけど、なぜ狂を飛ばしてこっちから来たんだ…羅生門が初出じゃないけど、弁慶よりそっちのが合ってたような

    -- 2019-07-21 (日) 09:22:01

    • それこそロリンチが本家飛ばして登場しちゃってるんだからこれからも本体無視してイベ鯖とか出るだろうから気にするだけ無駄だと思うけど。

      -- 2019-07-27 (土) 04:03:17

    • そりゃあれよ、低レア鯖も入れていかないといけないからさ

      -- 2019-07-27 (土) 22:37:48

  • 技名にヨーヨーの技名推奨。

    -- 2019-07-25 (木) 13:17:57

    • ヨーヨーの技名ってなんですか、橙子さん?

      -- 2019-07-25 (木) 21:51:42

      • ロング・スリーパーとかスター・テイル、フォワード・パス、ブレイク・アウェイとかあったぞ。どんなのかはわからんが

        -- 2019-07-27 (土) 22:37:29

  • クイック2って踏み込みあったっけ? サポ無敵貫通付けてQチェインしたら二枚目が空振ったんだけど・・・

    -- 必中アタランテ 2019-08-16 (金) 09:11:24

    • ここのページに書いてるのよく見たら、Q1の事しか書いてないね。で、対戦動画とか色々と見なおしたら、Qってその場での攻撃で踏み込みなさげっぽいよね。書いておくかな

      -- 2019-08-16 (金) 21:39:00

      • おっと、Q2の事ね

        -- 2019-08-16 (金) 21:40:07

  • スタン食らっても自分で治せるようになってグッと使い勝手上がったわ。

    -- 2020-01-24 (金) 13:11:17

  • 行動不能中ダメージ減るようになった仕様も相まって割とスタン持ちとタイマンで押し勝てる機会がガッと増えた感じする頼光目当てでAC始めて今では宝具マスキルマ聖杯マで使ってるよ

    -- 2020-09-18 (金) 23:02:15

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