アプリ版からの変更点 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2018-10-22 (月) 21:10:26)
- 2 (2018-12-29 (土) 20:39:09)
- 3 (2019-04-13 (土) 21:52:56)
- 4 (2019-06-01 (土) 23:10:51)
- 5 (2019-07-02 (火) 22:25:59)
- 6 (2019-07-03 (水) 00:44:16)
- 7 (2019-09-11 (水) 20:41:46)
- 8 (2020-01-24 (金) 23:44:02)
- 9 (2020-02-04 (火) 18:30:15)
- 10 (2020-06-27 (土) 15:30:13)
- 11 (2020-07-01 (水) 17:47:17)
- 12 (2020-07-18 (土) 22:17:47)
- 13 (2020-09-27 (日) 21:44:39)
- 14 (2020-10-07 (水) 16:35:33)
- 15 (2020-12-03 (木) 20:34:44)
- 16 (2020-12-03 (木) 22:10:30)
- 17 (2020-12-18 (金) 19:52:27)
- 18 (2021-01-27 (水) 16:47:33)
- 19 (2021-03-07 (日) 23:01:56)
- 20 (2021-03-08 (月) 00:12:57)
- 21 (2021-03-19 (金) 01:06:40)
- 22 (2021-03-19 (金) 16:52:11)
- 23 (2021-04-17 (土) 22:55:41)
- 24 (2021-12-25 (土) 23:59:55)
- 25 (2021-12-26 (日) 09:21:17)
- 26 (2022-03-27 (日) 21:51:42)
- 27 (2022-04-23 (土) 23:03:58)
- 28 (2022-07-27 (水) 01:00:37)
- 29 (2023-05-26 (金) 00:26:25)
- 30 (2023-08-19 (土) 02:12:54)
- 31 (2023-08-19 (土) 12:19:36)
- 32 (2023-08-19 (土) 21:03:17)
- 33 (2023-09-22 (金) 20:19:50)
- 34 (2023-09-23 (土) 00:31:05)
- 35 (2023-09-23 (土) 15:49:02)
- 36 (2023-09-23 (土) 16:57:48)
- 37 (2023-10-14 (土) 16:19:59)
- 38 (2023-10-17 (火) 01:40:41)
- 39 (2023-10-28 (土) 14:47:22)
- 40 (2023-10-30 (月) 17:19:20)
- 41 (2024-05-07 (火) 19:06:18)
contents
概要 
アプリ版からの変更点の一覧です。スキルなどアプリ版で同名な機能の変更点を記載します。
(アクションゲームになったなど自明な内容については簡略化します。)
システム 
Arts CHAIN(アーツチェイン) 
アプリ | NP20%獲得 |
アーケード | NP10%獲得 |
NP獲得量がアプリ版から調整されている。アーケードではArts素振りなど能動的にNPを獲得することができるため、ゲームバランスを考えて調整されたものと思われる。
スキル 
回避 
アプリ | 効果中「攻撃によるダメージを0にする」 ※必中・無敵貫通常態の攻撃によるダメージは0にならない |
アーケード | 効果中「自身に回避時の魔力消費0状態を付与」 |
無敵 
アプリ | 効果中「必中を無視して、攻撃によるダメージを0にする」 ※無敵貫通常態の攻撃によるダメージは0にならない |
アーケード |
FGOアーケードではスキル・宝具による無敵と、サーヴァント登場直後にシステムにより付与される無敵が存在する。
システムによって付与される無敵は、ダメージが0になるだけでなく攻撃されてもやられモーションにならず行動可能だが、スキル・宝具による無敵では攻撃された場合ダメージは0になるもののやられモーションとなり行動はできなくなる。
そのためFGOアーケードにおける無敵はシステムによって付与されるものを除いて、「ダメージカット100%を付与」といったほうが実情に即している。
必中 
アプリ | |
アーケード |
無敵貫通 
アプリ | |
アーケード |
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