“山の翁” のバックアップ(No.18)
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- “山の翁” へ行く。
- 1 (2022-03-13 (日) 17:58:11)
- 2 (2022-03-14 (月) 00:35:47)
- 3 (2022-03-17 (木) 20:32:38)
- 4 (2022-03-19 (土) 22:37:54)
- 5 (2022-03-20 (日) 09:41:21)
- 6 (2022-03-25 (金) 06:39:38)
- 7 (2022-03-27 (日) 11:31:30)
- 8 (2022-03-27 (日) 13:20:59)
- 9 (2022-03-27 (日) 20:48:46)
- 10 (2022-03-27 (日) 22:51:05)
- 11 (2022-04-03 (日) 09:58:58)
- 12 (2022-04-03 (日) 16:24:01)
- 13 (2022-04-16 (土) 19:51:04)
- 14 (2022-04-17 (日) 15:27:14)
- 15 (2022-04-21 (木) 01:16:09)
- 16 (2022-04-24 (日) 00:40:08)
- 17 (2022-08-15 (月) 18:16:07)
- 18 (2022-10-25 (火) 00:18:31)
- 19 (2023-03-03 (金) 11:39:31)
- 20 (2023-05-23 (火) 23:46:02)
- 21 (2023-08-16 (水) 14:46:29)
- 22 (2023-09-21 (木) 02:26:03)
- 23 (2023-11-29 (水) 00:48:54)
- 24 (2023-12-08 (金) 17:28:34)
ステータス 
☆5 | アサシン | |
---|---|---|
![]() | 能力値(最大値) | |
HP | 13338 | |
ATK | 11848 | |
COST | 16 | |
コマンドカード | BBBAQ |
ステータス詳細 
【属性:秩序・悪】【時代:生没不明】【地域:中東】 【筋力:B】【耐久:A】【敏捷:B】【魔力:E】【幸運:E】【宝具:A】
contents
br
新着【更新履歴】 
解説&攻略 
期間限定☆5アサシン。2022年3月17日実装。
- アーケードにおいては、実にジャック・ザ・リッパー以来2年ぶりとなる☆5アサシンである。
- 近い時期に実装された剣クラスの宮本武蔵やパッションリップと同様のBuster3枚持ちであり、これまで実装されたどのアサシンとも毛色が異なる。
Buster攻撃の性能も高いため、初手Busterでも気軽に振りやすく、特化編成も可能となっている。
一方、その分枚数が少なくなるArts・QuickはどちらもNP効率・星出し性能が共に優秀。 - ダッシュ性能は平均よりも速めで、最速組には届かないくらいとなかなか。
ただし攻撃モーションに癖があるので、操作への慣れと、弱点の把握をしておかないと攻撃を空振りしやすく、せっかくの足回りを生かしにくくなる。 - スキル構成も、どれも他サーヴァント達の上位互換となるようなものが揃っている。
特に最大まで育成すれば、ガッツでの回復量+5,000とBusterバフが付与できるスキル1は超優秀。
CTの取り回しが良いスキル2でのHP回復効果と合わせれば、瀕死状態からの立て直しも可能になる。 - 固有のクラススキルとして「境界にて」を所持しており、これには非常に高い魅了耐性があり、大幅な弱体耐性を喰らわない限りは魅了状態になる事はない。
加えて完全な即死無効状態があり、こちらは即死耐性を下げられても一切即死が発動しない仕様となっている。
更に、このクラススキルにはリップのスキル3で付与できるものと同じ、通常攻撃による即死付与の効果がある。
リップと同様、HP3,000以下という条件付きとなっているが、スキルの使用無しに常に効果が発揮される。
ただし発動確率はかなり低く、弱体デバフで即死耐性を下げてなお、滅多にお目にかかる事はない。
基本的に戦術としては換算せず、たまたま運良く発動すれば儲けもの、という程度の認識で良いだろう。「即死発動演出」
通常攻撃 
- 翁を扱う上でまず覚えておきたいのは、通常攻撃は全体的に踏み込みが浅く、武器とする剣のリーチも短めである事。
更に、Busterだけでなく、Arts・Quickにも攻撃前に独特な一瞬の溜めがあるので、セイバー感覚で使うとまず空振りが頻発する。 - 大半が「剣を使った多段Hitする1アクション」というコンパクトなモーションで統一されており、ダメージ確定は早いが、逆に胡散臭い引っ掛け判定は持たないので甘えた使い方は許されない。
総じて逃げる敵を捕まえたり、足止めしたい敵を抑える拘束力に関しては弱め(そちらではジャック・ザ・リッパーや酒呑童子に軍配が上がる)。
【Buster】名称 
[Hit数:1]
Buster1…剣を振り下ろす
Buster2…突き刺す
【Arts】名称 
[Hit数:3]
Arts1…大きく剣を振るう
Arts2…相手の足元から炎を上げる[サーチ型]
- NP獲得量は初手Artsで+6%ほど
【Quick】名称 
[Hit数:5]
Quick1…袈裟斬り
Quick2…横薙ぎ
- QQQのチェイン込みで、クリティカル無しでも40個もの星出し性能を誇る。
【Extra Attack】名称 
[Hit数:6]
相手の後ろに回り込みながら切り刻む
- これまでエミヤや白槍王のように、攻撃後に敵の背後に回る攻撃方法はあったが、こちらは攻撃の途中に背後へ回り込む。
形としては、突進と共に最初の3Hitが入り、敵の背後に突き抜けてから振り向いての3hit斬撃が入る、といった感じとなる。 - 攻撃の途中からはサーチ攻撃のため、Extra Attack中、もしくは3段目の攻撃時に回避した敵には高確率で昏倒を取ることができる。(ただし、即座にガードなど何かしら行動を取られた場合、昏倒を取れないこともある。)
【スペシャルアタック】名称 
[Hit数:3]
地面を走る炎を3本放つ
- 射程距離の短い遠距離攻撃のようなモーションであり、攻撃時に別の敵が間に割り込むと、そちらにだけ命中する事もある。
ただし伸びる炎は3本あり、個別に命中判定があるので、どれか一本でも届いていればそのまま攻撃を続行できる。
保有スキル 
【スキル1】死の淵 EX 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
90秒 | 自身 | 自身にガッツ状態(1回・50秒)を付与[Lv.X] &[死の淵]状態〈ガッツ状態の間自身のBusterカード性能をアップ[Lv.X]する状態〉を付与(50秒) &ガッツ発動時に「自身の〔死の淵〕状態を解除&NPを増やす&Busterカード性能大アップ(10秒)」する状態を付与(1回・50秒) |
「───戦いを続けるか」
- ガッツ系の複合スキル。ガッツでの回復量は+3,000〜5,000と非常に多い。
- 固有バフの[死の淵]はガッツ状態の間、Busterアップが付与されるというもの。
50秒間持続し、倍率も十分な数値があり、火力強化として優秀。 - ガッツが発動すると[死の淵]状態は解除され、代わりに短時間高倍率のBusterアップとNP増加+10%が得られる。
効果時間は短いものの、倍率は「魔力放出」並とかなり高水準。
【スキル2】信仰の加護 A+++ 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
70秒 | 自身 | 自身の弱体耐性をアップ[Lv.X](30秒)&HPを大回復[Lv.X]&防御力をアップ[Lv.X](15秒)&攻撃力をアップ[Lv.X](30秒) |
「───信仰を怠る勿れ」
- マルタの持つ同名スキルとは異なり、弱体耐性とHP回復だけでなく防御力・攻撃力が上昇する複合スキル。
- 弱体耐性は効果が大きく、自身の「対魔力」と合わせて状態異常に非常に強い。
Lv10まで育成していれば、ほぼ確実に弱体状態を無効化する事ができる。 - HP回復量は1,000~2,500。
第一スキルのガッツも合わせて、立て直しに使える。 - 防御力アップは15秒間と短時間だが倍率はその分高く、攻撃力アップは30秒間持続するまずまずの性能をしている。
- これだけ優秀な効果を持ちながら、最短CT50秒で取り回しができるため、育成の優先度は高め。
【スキル3】晩鐘 EX 
![]() | ![]() | 初期CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
80秒 | 非貫通 | 範囲内の敵全体の即死耐性をダウン[Lv.X](30秒)&Busterカード性能をアップ[Lv.X](15秒) |
「───あの鐘の音が聞こえるか?」
- 離れた範囲の敵に即死耐性ダウンのデバフを掛け、自身にはBusterアップのバフを掛ける複合スキル。デバフの範囲内に敵が入っていなくとも発動可能。
- Busterアップの倍率は「魔力放出」並と非常に高い。
スキル1でもBusterアップが付与でき、スキル2に攻撃力アップもあるので、相乗効果による火力増加量はかなりのものとなる。 - 即死耐性ダウンについては、付与できても通常攻撃での即死効果は滅多に発生するものではない。
基本的にBusterアップのためだけのスキルとして扱おう。
グレイルウォーにおいては味方が即死宝具持ち(呪腕のハサン、スカサハ、アルジュナなど)の場合、その援護としての使い道がある。
デバフの持続は30秒と長いので、味方にチャンスが来そうと思ったら狙ってみるのもいいだろう。
サポートスキル 
「───働け」
死の淵 EX 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
45秒 | 自身 | 自身にガッツ状態(1回・30秒)を付与[Lv.1] &[死の淵]状態〈ガッツ状態の間自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1]する状態〉を付与(30秒) &ガッツ発動時に「自身の〔死の淵〕状態を解除&NPを増やす&Busterカード性能大アップ(10秒)」する状態を付与(1回・30秒) |
- サポートスキルでの、ガッツ時の回復量は+3,000。
水着パイセンと同等であり、サポスキでのガッツ効果としては破格の数字。
しかも、CT45秒に対して効果時間が30秒と切れ目もそれほど長くはない。 - 固有バフの[死の淵]によるBusterバフはサポスキでも健在であり、Lv1相当でもかなり倍率は高い上に効果時間もやはり30秒と長め。
クー・フーリン〔オルタ〕やティアマトといった、Buster主体で戦える者達には非常に有効な効果となっている。 - ガッツ復活時のNP獲得量は+10%と変わらず。
信仰の加護 A+++ 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
35秒 | 自身 | 自身の弱体耐性をアップ[Lv.1](20秒)&HPを大回復[Lv.1]&防御力をアップ[Lv.1](10秒)&攻撃力をアップ[Lv.1](20秒) |
- HP回復量は+1,000。
- 弱体耐性はLv1でも倍率が高いので、自前で「対魔力」持ちならばかなりの確率で弱体デバフを弾く事ができるようになる。
- 防御力アップは短時間だが倍率はそこそこ高く、攻撃力アップは少し長めだが並程度の倍率。
個別だとどれもそこそこくらいの効果だが、これらが一纏めになってCT35秒という短さで使いまわせるのは、かなり破格の効果。 - サポスキ1の高性能ガッツ・Busterバフと、どちらを優先するかはなかなか悩ましい性能となっている。
晩鐘 EX 
![]() | ![]() | CT | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
40秒 | 非貫通 | 範囲内の敵全体の即死耐性をダウン[Lv.1](20秒)&Busterカード性能をアップ[Lv.1](10秒) |
- 範囲内の相手の即死耐性を下げ、短時間のBusterバフを自身に付与できる効果。
Busterバフの倍率こそ高めなものの、効果時間が短めなのでタイミングはシビア。
即死耐性を下げるデバフはあまり意味がないのが実情なので、相手の回数性の弱体無効を減らすくらいでしか使い道はない。 - そもそもサポスキ1・2がどちらも超優秀なので、わざわざサポスキ3を選ぶ必然性はほぼ無いに等しい。
クラススキル 
スキル名 | 効果 | |
1 | 対魔力 B | 自身の弱体耐性をアップ |
2 | 気配遮断 A | 自身のスター発生率をアップ |
3 | 単独行動 B | 自身のクリティカル威力をアップ |
4 | 境界にて A | 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&HP3,000以下の敵を通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 |
宝具 
死告天使 
![]() | 種別 | 効果 |
---|---|---|
Buster | 範囲内のターゲット単体に超強力な攻撃[Lv.X] &高確率で即死効果<オーバーチャージで確率UP> |
「聴くが良い、晩鐘は汝の名を指し示した。告死の羽───首を断つか!」
チャージ時間は1.5秒~1.0秒。
- 沖田総司やスカサハのような、縦に細長いタイプの単体攻撃宝具。
Arts・Quickからのダッキャンを狙えなくはないが、他のサーヴァント達よりもタイミングはややシビアなので要練習。 - 即死効果が発動すれば無敵状態の相手でも倒すことができるが、スキル3で即死耐性を下げた上でもあまり頻繁に発生する類ではない。
発動したら儲けもの程度で、普段はあてにはしないのが得策。
育成 
霊基再臨 
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「初代にして最後の翁」とも称され、歴代の山の翁尽くに死を与えた「ハサンを殺すハサン」。 br筋力B/耐久A/敏捷B/魔力E/幸運Eというステータスとなっているが、これは「無冠の武芸」の効果で全ステータスがワンランクずつ低く表記されたものである。 |
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