ステータス 
☆5 | ランサー |
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 | 能力値 (最大値) |
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HP | 13632 |
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ATK | 11976 |
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COST | 16 |
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コマンドカード | BBAQQ |
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ステータス詳細 
属性:秩序・善 時代:紀元前4世紀以前? 地域:インド
筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:B 幸運:D 宝具:EX
新着【更新履歴】 
3/14 モーションを雑記
解説&攻略 
- ☆5ランサー。2019年3月14日先行実装。
好敵手アルジュナに遅れること2週間、ランサーとしてはスカサハ以来4騎目の実装となる。
- 第三再臨まで行くと武器の槍が巨大化するが、第一&第二でも通常攻撃時に同じ形状のオーラを発するため、どの段階でも攻撃のリーチは変わらないようになっている。
その巨大な得物を生かした攻撃範囲やリーチに優れており、最長のB攻撃は近距離ロックギリギリ位置から攻撃届くほど。
一方でQ・A攻撃はリーチのみならず初速に優れており、割り込み・差し込みに使いやすいなど、中距離からの接近戦が行いやすい。
- ダッシュ性能も優秀で、最速組のアタランテ・スカサハ・メドゥーサに付いていけるほど。
そのため雑に扱ってもそれなりに強く、玄人が使えば使い込むほど更に性能を引き出せる一騎となっている。
- 弱点はランサークラス特有の攻撃コマンドカードのリロードの遅さ(1.3秒)と、魔力量が4本・回避行動が魔力3本という燃費の悪さ。
スキル関係でも他のランサークラスはガッツや回避付与といった自衛能力を備えていたが、カルナの場合は攻撃一辺倒なので攻められた場合は切り替えし手段が乏しい。
通常攻撃 
全体的にリーチが長く、バスターとスペシャル以外は初動がとても速いのが特徴。
【Buster】赫灼の一撃 
[Hit数:1]
Buster1…炎熱を纏った槍を叩きつける。
Buster2…炎熱を纏った槍で突く。
- 距離ロックギリギリ位置から攻撃届くほどリーチが長いのが特徴であり、射撃系以外には一方的に攻撃する事ができるのが強みとなっている。
だが、振りおろしや直線的な突き攻撃であるため、横方向への攻撃範囲はそれほど広くないので、奇襲以外では初手に振るのは控えておこう。
【Arts】武芸を揮う 
[Hit数:3]
Arts1…突進して3hitの突きを繰り出す。
Arts2…左右に槍を振り回す。
- リーチもさることながら、攻撃の初動の速さも優秀なので主力として振るって行きたい。
Arts2はリーチが若干落ちるものの攻撃範囲が広めなので、巻き込み性能も充分。
【Quick】日輪に倣う 
[Hit数:3]
Quick1…袈裟斬り、突き、逆袈裟斬り
Quick2…横薙ぎ、二連突き
- Qカードは初速に優れるものが多いが、その中でも抜群の早さを備えるので割り込みや差し込みに非常に使いやすくなっている。
(アタランテの遠距離A(2射目)に正面から差し込める、という報告も上がっているほど出が早い)
- コンボの始動としても優秀なので、普段はQAAで攻めて行こう。
[Hit数:4]
相手の頭上に六本の雷槍を降らす。でも4Hit。
- 邪ンヌのEXと同じく敵の位置をサーチしての攻撃のようで、多少距離があっても命中する上、モーションも短めなので扱いやすい性能となっている。
【スペシャルアタック】梵天よ、地を覆え 
[Hit数:1]
目からビームを撃ち出す。
顔を振りかぶるモーションでそこまで出はそこまで速くないが、リーチはかなりあるので距離があってもコンボに繋げていける。
- 「武具など無粋。真の英雄は目で殺す!」
『Fate/EXTRA CCC』ではスキルとして登場し、FGOアプリ版ではEXアタックの〆でぶちこまれている。
なお、ビームのように見えるのはカルナの強力な眼力を視覚的に表現したものだそうだが、『CCC』ではこの攻撃のお蔭で「ビームの英霊(ランチャー)」と称される羽目になる(本人は受け入れていた模様)。
保有スキル 
【スキル1】貧者の見識[A] 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 非貫通 | 範囲内のターゲット単体の弱体耐性をダウン[Lv.X](10秒)&宝具封印状態を付与(20秒) |
- アーケードでは初登場となる、敵の弱体耐性を下げる効果と、宝具封印効果を持つ複合スキル。
- 弱体耐性を下げる効果は、弱体効果の成功率向上と実質的に同義なので、味方からのデバフやスタンを入れやすくする事ができる。
カルナ自身も、後衛にメドゥーサやマリーを控えさせる事で、サポ魔眼・魅惑の美声によるスタン効果を狙いやすくなる。
- 宝具封印状態は、字面のごとく宝具のチャージ行動が行えなくなる。
効果時間は20秒とやや心もとないが、その間の敵は一発逆転狙えなくなるので、追い込みを掛けやすくできる。
- アプリ版では宝具封印状態は1T=AC版では10秒であったが、マタ・ハリの「ダブルクロス」によるスキル封印が10秒から20秒に修正された事を受け、こちらも20秒に変更されている。
【スキル2】魔力放出(炎)[A] 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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70秒 | 自身 | 自身のBusterカード性能をアップ[LV.X] (10秒)&宝具威力をアップ[Lv.X](1回) |
- 時間制のBusterバフと回数制の宝具バフを組み合わせた火力強化用スキル。
ランク・効果ともにアルジュナの第三スキルと完全に同一なので使用感はほぼ同じ(アルジュナとは再臨によるスキル修得順だけが異なる)。
- 宝具バフは回数制かつ複数回使用で効果が重複する点も同じなので、フィールド登場と同時に1回目を使っておく方が後々立ち回りがしやすくなる。
【スキル3】無冠の武芸 
 |  | 初期CT | 属性 | 効果 |
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80秒 | 自身 | 自身のNPを増やす(+13%)&スター発生率をアップ[LV.X] (30秒)&クリティカル威力をアップ[LV.X] (30秒) |
- NPチャージは(+13)で固定。
- スター発生率アップは、他サーヴァント達の「千里眼」系とそれほど変わらないので、心地スターの生成量が増える程度の認識でよいだろう。
- クリティカル威力のアップは効果が限定的な分、効果は高めとなっており、クリティカルがでれば目に見えて火力が向上するようになる。
サポートスキル 
貧者の見識[A] 
 |  | CT | 属性 | 効果 |
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40秒 | 非貫通 | 範囲内のターゲット単体の弱体耐性をダウン[Lv.1](5秒)&宝具封印状態を付与(10秒) |
- 主にスタン系のスキルを持つサーヴァント達の、スタン成功率を上げるのに役立つ。
LV1相当でも弱体耐性のダウン量は高めのようなので、マタ・ハリや術ジルといった、自前ではスタン確定まで持って行けないサーヴァントには特に有効。
ただし、効果時間は5秒間と短いので、カード選択を2枚目で止めたままにしておくなどしっかりとチャンスを狙って行きたい。
クラススキル 
| スキル名 | 効果 |
1 | 対魔力[C] | 自身の弱体耐性を少しアップ |
2 | 騎乗[A] | 自身のQuickカードの性能をアップ |
3 | 神性[A] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
宝具 
日輪よ、死に随え 
 | 種別 | 効果 |
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Buster | 範囲内の敵全体に強力な[神性]特攻攻撃[Lv.X]〈オーバーチャージで特攻威力UP〉 |
「───神々の王の慈悲を知れ。絶滅とは是、この一刺。インドラよ、刮目しろ。」
チャージタイムは3.8秒~2.5秒
- アタランテやアルジュナと同様の範囲指定ができる遠隔攻撃型宝具。ただし彼らとは異なり壁貫通しないため、障害物がある場合は注意が必要。
その分着弾範囲が半端なく広く、アタランテと比べれば直径が1.5倍~2倍近くもある(単純計算で、直径が2倍になると、円の面積は4倍になる)。
- [神性]特攻はスカサハでお馴染みの、特定のクラススキルを持つ相手に対して威力を向上させる効果を持つ。
範囲が限られる分、威力が目に見えて上がるので非常に強力。
region
+
| | 「神性」特性を持つサーヴァント
|
(実装予定となっている酒呑童子も[神性]持ちとなっている)
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育成 
霊基再臨 
region
+
| | +クリックで展開
|
霊基再臨×1 | 必要レベル:50 | | 霊基再臨×2 | 必要レベル:60 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーピース | 5 | ランサーピース | 12 | | | 八連双晶 | 8 | QP | 100,000 | QP | 300,000 |
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| | 霊基再臨×3 | 必要レベル:70 | | 霊基再臨×4 | 必要レベル:80 |
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素材 | 個数 | 素材 | 個数 |
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ランサーモニュメント | 5 | ランサーモニュメント | 12 | 無間の歯車 | 10 | 鳳凰の羽根 | 8 | 鳳凰の羽根 | 4 | 蛮神の心臓 | 5 | QP | 1,000,000 | QP | 3,000,000 |
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|
スキル強化 
region
+
| | 必要アイテム表+クリックで展開
|
レベル | 必要QP | 必要アイテム | 無冠の武芸 NP獲得 | チャージタイム | 貧者の見識[A] | 魔力放出(炎)[A] | 無冠の武芸 |
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1 | --- | --- | +13% | 80秒 | 70秒 | 80秒 |
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2 | 200,000 | 槍の輝石×5 | 78秒 | 68秒 | 78秒 |
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3 | 400,000 | 槍の輝石×12 | 76秒 | 66秒 | 76秒 |
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4 | 1,200,000 | 槍の魔石×5 | 74秒 | 64秒 | 74秒 |
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5 | 1,600,000 | 槍の魔石×12 無間の歯車×5 | 72秒 | 62秒 | 72秒 |
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6 | 4,000,000 | 槍の秘石×5 無間の歯車×10 | 70秒 | 60秒 | 70秒 |
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7 | 5,000,000 | 槍の秘石×12 八連双晶×5 | 68秒 | 58秒 | 68秒 |
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8 | 10,000,000 | 八連双晶×10 英雄の証×18 | 66秒 | 56秒 | 66秒 |
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9 | 12,000,000 | 英雄の証×54 蛮神の心臓×10 | 64秒 | 54秒 | 66秒 |
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10 | 20,000,000 | 伝承結晶×1 | 60秒 | 50秒 | 60秒 |
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合計 | 54,400,000 | 槍の輝石×17、槍の魔石×17、槍の秘石×17、無間の歯車×15、八連双晶×15、英雄の証×72、蛮神の心臓×10、伝承結晶×1 |
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3スキル合計 | 163,200,000 | 槍の輝石×51、槍の魔石×51、槍の秘石×51、無間の歯車×45、八連双晶×45、英雄の証×216、蛮神の心臓×10、伝承結晶×3 |
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