トーマス・エジソン のバックアップ(No.205)
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- 247 (2024-03-27 (水) 22:23:57)
- 248 (2024-06-28 (金) 04:24:32)
- 249 (2024-07-28 (日) 15:33:31)
- 250 (2024-08-10 (土) 20:55:59)
- 251 (2024-08-12 (月) 00:15:51)
- 252 (2025-02-09 (日) 13:37:13)
- 253 (2025-04-04 (金) 22:21:06)
ステータス 
SR | No.103 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | キャスター | ||||
属性 | 秩序・中庸 | ||||
真名 | トーマス・エジソン | ||||
時代 | 1847年2月11日~1931年10月18日 | ||||
地域 | 北米 | ||||
筋力 | E | 耐久 | EX | ||
敏捷 | E | 魔力 | EX | ||
幸運 | A | 宝具 | EX | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1901/11882 | ||||
ATK | 1325/7952 | ||||
COST | 12 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×3 | Buster×1 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、人属性、秩序属性、人型、男性 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
変化[C] <強化後> メンロパークの魔術師[A] | 自身の防御力をアップ[Lv.1~] <強化後> 味方単体の防御力をアップ[Lv.1~]▲ | 3 | 7 | 初期スキル 強化クエスト2クリアで効果が変化 | |
味方単体のスキルチャージを1進める▲ | - | 強化クエスト2クリア | |||
大量生産[A] | 自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~] | 5 | 12 | 霊基再臨×1突破 | |
自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~] | |||||
概念改良[A+] | 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる | 1 | 8 | 霊基再臨×3突破 幕間の物語クリア | |
味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~] | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
陣地作成[EX](D相当) | 自身のArtsカードの性能を少しアップ | ||||
道具作成[EX](D相当) | 自身の弱体成功率を少しアップ | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | EX | 対民宝具 | |||
効果 | |||||
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&敵全体にスキル封印状態を付与(1ターン)&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> <強化後> 敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]▲&敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&敵全体にスキル封印状態を付与(1ターン)&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>▲ |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:pako (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:寺島拓篤 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
トーマス・アルバ・エジソンはアメリカ出身の発明家である。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:203cm・106kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
エジソンの能力は幸運を除けばEランクかEXしかない極端なステータスであるが、これは特殊な召喚状況であるため、実質的な能力はD~Eランクである。 クラススキルも「D」相当のEXランクである。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
発明王エジソンの業績を改めてここで云々する必要はあるまい。 現代の日常を形成する多くの製品、その礎にエジソンの発明が存在している。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
終生のライバル、宿敵、出くわせば殴り合いが起こるサーヴァントとしてニコラ・テスラが存在する。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『W・F・D』 |
「できるかな?」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
獅子の頭になっても知性は全く変わらず、生前の彼を知る者が見てもちょっと語り合っただけで「あ、これエジソンだ」と看破できる、実に分かりやすい性格をしている。 サーヴァントとして扱う場合の注意点はほとんどないが、一日の睡眠時間は三~四時間程度、それ以外の時間全てを労働に捧げる……という生前の基準を無意識に押しつけてくるので、彼をサーヴァントとした場合は、寝不足と過労に要注意である。 |
ゲームにおいて 
- ☆4キャスターの天才。
どこが天才だ、この凡骨!第五特異点クリアによってストーリー召喚にのみ追加される。
- ステータスはATKが低く、HPも平均レベルと高くはない。「陣地作成」も実質D相当となっている。
- ☆4キャスター内でのATKはブービー。最下位が純ヒーラーのメディア・リリィであることを考えれば実質ビリと言っていい。なんとアイリより低い。
低ATKを補うためにも少しでも宝具レベルは上げておきたい……と思いきや今度はスト限という入手難度に悩まされる。 - 同クラスに多いArts三枚型であり、カードが全て3Hitするくらいで基礎能力は平凡。5HitするEXがまあまあ優秀と言った所。
このように基本ステータスに恵まれていない点をスキルや宝具で補うスタイルがエジソンらしい。 - ライオン顔してるが猛獣特性は持ってない。
- ☆4キャスター内でのATKはブービー。最下位が純ヒーラーのメディア・リリィであることを考えれば実質ビリと言っていい。なんとアイリより低い。
スキル解説 
- スキルは防御・支援に重点を置いた構成で攻撃面の増強は苦手なサポーター。
第3スキル「概念改良」のみ取得条件が特殊で、霊基再臨×3回と合わせて幕間の物語のクリアが必要。幕間の物語の開放条件に霊基再臨×2回が含まれているためややこしいが、両方の条件を満たさないとスキルを取得出来ない。- 「変化 C」→「メンロパークの魔術師 A」
強化前:自身の防御力アップ(3T)
強化後:味方単体の防御力アップ(3T)&味方単体のスキルチャージを1進めるスキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力アップ 16% 16.8% 17.6% 18.4% 19.2% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力アップ 20% 20.8% 21.6% 22.4% 24% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力アップ 20% 21% 22% 23% 24% スキルターン減少 -1 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力アップ 25% 26% 27% 28% 30% スキルターン減少 -1 - 強化前はランクがCと低めのため1ターン限定の防御大アップは付属しないが、耐久面を十分フォローしてくれる。
CTも長くないため、積極的に使っていきたい。 - 強化後は防御バフの倍率が上がり、それを味方へ付与可能に。さらにアルトリア・オルタ(メイド)の「コーチング A」に続く、スキルでのチャージ短縮スキルへと変化した。
特筆すべきは回転率の速さであり、最短5ターンで回せる上にメイドオルタのようなデメリットが存在しない高性能スキルへと化けた。 - 従来通り自分への防御バフとしても有用。この場合、先に「大量生産」や「概念改良」を使用していると、そのスキルチャージを進めるため、回転率の低い自分のスキルの取り回しも改善される。
- 強化前はランクがCと低めのため1ターン限定の防御大アップは付属しないが、耐久面を十分フォローしてくれる。
- 「大量生産 A」
自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T)&毎ターンスター獲得状態を付与(5T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 毎ターンNP獲得 5% 5.5% 6% 6.5% 7% 毎ターンスター獲得 5個 6個 7個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 毎ターンNP獲得 7.5% 8% 8.5% 9% 10% 毎ターンスター獲得 8個 9個 10個 - 最大育成でそれぞれ10×5ターンずつ獲得可能。
キャスターであるエジソン自身にはスターが集まりにくいため、パーティ全体の火力支援と捉えよう。 - 自動で獲得するため、低ATKであるエジソンのカードをさほど切らずともArtsチェインに参加するだけで宝具発動とスター補助ができるのがポイント。
- 効果時間が長い分、CTもマスタースキル並に激重なので使い所は慎重に。
- 最大育成でそれぞれ10×5ターンずつ獲得可能。
- 「概念改良 A」
味方単体の宝具使用時のOC効果を2段階引き上げる(1T)&スター発生率をアップ(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 OC段階増加 +2 スター発生率アップ 10% 12% 14% 16% 18% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 OC段階増加 +2 スター発生率アップ 20% 22% 24% 26% 30% - 「宝具使用時にオーバーチャージが2段階上がった状態になる」という効果を与える超個性派スキル。
- さらにスター発生率上昇効果も同時に付加される。
(宝具レベル1の場合でもOC100%が300%に。宝具チェイン3段目ならば500%に引き上げる) - 虞美人は宝具のデメリットで自身の強化を消してしまうが、OC効果上昇は発動しスター発生率アップは消去される。
- 特に☆4以上のレア度が高く重ねにくい(宝具レベルの上げにくい)サーヴァントや、シナリオ進行のみで宝具Lvは最大3止まりのマシュにとってはOC500%を狙える稀少な手段でもある。
- チャージ段階引き上げ効果を持つ「魔性菩薩」と併用が可能なため、両者を用いれば単独かつ宝具Lv1でもOC500%を即座に行える。
- 「変化 C」→「メンロパークの魔術師 A」
- サーヴァントのOC効果一覧と、概念改良による恩恵。(宝具チェインで500%を超える場合を除く)
OC効果一覧 OC効果 所有サーヴァント(太字は特にOC上昇量が高い) 概要 NPをリチャージ アルトリア(剣・オルタ・サンタ・槍・弓)
メディア
モードレッド宝具後のNP増加量を増やせるため、大小はあれど再発動に近づく。
特にメディアのNP増加率はかなり大きく伸び、OC500%を達成すると確実にNP100%が戻ってくる。味方のNP増加 玉藻の前
パールヴァティー玉藻は元々の数値から12%、パールヴァティーは10%増加。全体の宝具回転率を引き上げられる。 味方全体のNP獲得量アップ アヴィケブロン 元々の効果、OCによる影響共に少ない。 威力上昇 アーラシュ
陳宮
アン&メアリー
土方歳三
アシュヴァッターマンアーラシュはOC量で威力が倍加するため、もっとも補正値が高い。
アン・ボニー&メアリー・リードと土方歳三の上昇量は不明(HP低下による補正の方に影響するため)○○特攻
*自身に特攻付加ロビンフッド
カーミラ
謎のヒロインX
ブリュンヒルデ
ラーマ
メイヴ
玉藻の前(槍)
ヴラド三世(槍)
謎のヒロインX(オルタ)
織田信長(狂)
シグルド
ウィリアム・テル
パリス
ジークフリート
ギルガメッシュ
織田信長
モードレッド
ニコラ・テスラ
カルナ
術(不夜城)
加藤段蔵
ナポレオン
紫式部
アストライア
魔王信長
バーソロミュー
*ジャック
*俵藤太
*紅閻魔特攻による火力補正は元々高く設定されており、OCでの伸び率もおよそ25%増加と高いため威力を増強することが可能。
(不夜城のキャスターのみ伸び率が約50%と多い)
特攻宝具は攻撃力増加やカード強化、宝具強化とは別計算となるため、併用すると大幅な増強が可能。
(ジャックと俵藤太、紅閻魔は「特攻状態付与」であり、こちらは宝具威力アップと同計算となる)味方の攻撃力アップ ロムルス
蘭陵王3ターン持続し、全体火力を底上げ可能。 味方の攻撃&HP回復量アップ ジャンヌリリィ 効果はそのターンのみ。Buster/ブレイブチェインか回復宝具に繋げたい。 自身の攻撃力アップ(事前)
自身の攻撃力&防御力アップ(事前)ランスロット
エイリーク
クー・フーリン(オルタ)
謎のヒロインXX
始皇帝宝具威力とその後の攻撃ダメージを底上げできる。特に宝具BBEXの威力は圧巻。
クー・フーリン(オルタ)の場合はさらに防御力も上昇する。
始皇帝は純粋な自己強化宝具。自身のBuster性能アップ ジキル&ハイド ジキル&ハイドのBusterアップは永続。 自身のBuster性能アップ(事前) ベディヴィエール
イリヤ
クレオパトラ
イシュタル
エレシュキガル
虞美人
キングプロテア
エウロペ宝具だけでなく、宝具後の通常Busterにも恩恵をもたらせる。
イリヤのみBusterブレイブチェインが不可能だが、宝具強化後であれば上昇率が他の倍になるので宝具チェインの3手目に。
虞美人は効果そのものは高いが事前に掛けた他のバフを自ら消してしまうことに注意。
キングプロテアは「増殖」中は2重にBusterバフが増加するが、「増殖」時の追加バフはOCで増加しない。自身のQuick性能アップ メルトリリス 宝具後のカード性能を強化。3ターン持続するうえ彼女のQuickNP効率も良いため、次に撃つ宝具の強化も狙える。 自身のQuick性能アップ(事前) 坂田金時(騎)
イシュタル(騎)
アキレウス
カーマ
アストルフォ(剣)宝具を含めた攻撃力に加え、スター獲得数にも影響する。
金時は上昇率が倍高く、一方イシュタル、アキレウスは全体攻撃のためスター発生アップの恩恵を受けやすい。
カーマは3Tの間OC1増加可能で、有用なOC対応効果を上乗せする特殊連携を取りやすい。自身のArts性能アップ(事前) ダヴィンチちゃん(騎)
イアソン宝具を含めた攻撃力に加え、宝具後のNP回収にも影響する。 自身のQuick&Arts&Buster性能アップ(事前) 水着獅子王
マンドリカルド全カード性能が上昇。持続は1ターンなので宝具以外の色のカードは宝具後に使わなければならない。 味方のQuick&Buster性能アップ 刑部姫 味方全体のQuickやBusterの威力やNP獲得量を更に強化出来る。ただしエジソンはA宝具なので、パーティの火力を伸ばすために組ませるのには不向き。 味方のBuster性能アップ&味方のクリティカル威力アップ 刑部姫(弓) どちらの効果もOCにより大きく効果が伸び、火力支援として有用。ただし刑部姫もエジソンもArts3枚なのでBuster強化がやや腐る。 自身の宝具威力アップ(事前) 宮本武蔵
葛飾北斎(剣)
ダヴィンチちゃん
アーサー
ネロ(術)
イヴァン雷帝
項羽
ブラダマンテ
哪吒
Sイシュタル純粋に宝具威力が更にキレを増す、扱いやすいバフとして機能する。効果が限定的な分、上昇値も高め。 スター獲得
毎ターンスター獲得カエサル
ジル(剣)
アタランテ
アレキサンダー
佐々木小次郎
荊軻
茨木童子(槍)
ヴラド三世(狂)
ラムダリリス
ドレイク
アストルフォ
源頼光(槍)
アルテラ・ザ・サン(タ)スター獲得量が10上昇し、アタランテやアルテラ・ザ・サン(タ)などは多段ヒット宝具へのスター発生アップも重なり大量のスターを獲得可能。
自身の大量生産スキルとの相性も良い。自身にスター獲得状態を付与 マーリン
ジャンヌ(弓)
美遊・エーデルフェルト100%につき5個のため、少なくとも計15個のスターをマーリンは5ターン、ジャンヌと美遊は3ターンの間獲得可能に。 自身のスター発生率アップ
味方のスター発生率アップ牛若丸
メドゥーサ
宝蔵院胤舜初期勢2人は残念ながら素の上昇率もOCによる効果もそれほど高くない。
[宝具QQEX]ブレイブチェインならばそれなりの星だしが狙えるが……。
メドゥーサは宝具強化によりだいぶ性能向上するが、それでも素のHit数が少なすぎて自分で使う分には効果が実感しづらい。
一方、胤舜の強化性能は極めて高く、さらにOCでの伸び率も高い。しかし、OC1の時点で十分高性能であり、スター発生率の上限から別の意味でOCの恩恵は小さい。自身のスター発生率アップ(事前) 岡田以蔵
源頼光多段ヒット宝具を含めたスター発生率をさらに大幅上昇可能。頼光の場合なら補正値も高く、概念改良のスター発生アップと合わせ目に見えて大量のスターを稼げる。
以蔵の場合は宝具自体でスターが出にくいかわりに3ターン持続するので、大量生産で発生させたスターを元手にクリティカルでスターをさらに増やすことになる。クリティカル威力アップ
*味方のクリティカル威力アップ鈴鹿御前
殺(不夜城)
超人オリオン
*マリー(術)
*ホームズ
*ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)クリティカル威力を上昇させる宝具は意外に貴重。ルーラー組やマリーはスター獲得スキルでサポート出来るため、クリティカルアタッカーとの相性が良好。
超人オリオンはOC1で不夜城のアサシンのOC5相当、1段階ごとの伸びも2倍という凄まじい破壊力を発揮する。自身の防御力アップ
*味方の防御力アップレオニダス一世
ゲオルギウス
*マシュ
*ブーディカ効果値が増すほど恩恵が分かりやすくなる防御力バフは、間違いなくパーティの活動時間延長に寄与する。
特にマシュの全体防御への強化は要所での命綱となるだろう。
レオニダスのものはターゲット集中とセットであり、こちらもOCの恩恵が大きい。なお彼のみ同時にターゲット集中もOCアップで強化されるが、これは内部に「狙われやすさ」の指標があるため。現状では効果不明。味方全体に被ダメージカット状態を付与 スカディ 場面は選ぶが、防御力アップと同様に味方の生存に大きく寄与する。 自身のHP回復
*味方全員のHP回復アルトリア(リリィ)
スパルタクス
タマモキャット
アンリマユ
殺生院キアラ
*ジャンヌ・ダルク
*マリー
*パッションリップ
大いなる石像神
*アスクレピオス回復量が2000(全体回復は1000)上昇する。
持続バフとして付与するタマモキャットやジャンヌ・ダルク、アスクレピオスの場合はより効果が大きい。味方のHP回復&弱体耐性アップ ジェロニモ 回復量を500上昇する。
回復上昇量は低いが弱体耐性アップも強化される。味方の防御アップ&攻撃アップ ブーディカ(強化後) 強化前は防御大アップのみ。防御大アップは1ターンで、攻撃アップは3ターン。宝具チェインの始動用としてより扱いやすくなる。 味方の攻撃&防御&スター発生率アップ&HP持続回復 アンデルセン 全ての上昇値を強化出来るため非常に強力。
ただし発動確率はアンデルセン自身の宝具Lvに依存し、Lv5まで重なっても確定にならないことだけ注意。味方に付与するガッツの回復量アップ 天の衣 ガッツ発動後の回復量が1000上昇する。発動しなければ意味がないが、追撃を耐えられる確率を引き上げられる。 「被クリティカルダメージ時に味方全体のHPを回復する状態」を付与 秦良玉 そもそもが極めて難解な宝具だが、この効果のみがOCの影響を受ける。
かなり相手を選ぶので、手持ち無沙汰のときに。味方の弱体耐性アップ メディア・リリィ 味方にデバフやスタンがかかる確率を下げることが出来る。
妨害スキルを乱発する敵相手に非常に有効。敵単体の攻撃力ダウン 狂(エルドラド)
柳生但馬守宗矩
浅上藤乃低下率やターン数はそれぞれ異なるが、およそ10%分ダメージをさらに軽減できる。
柳生但馬守宗矩のみ倍の効果があり、よりデバフでの宝具対策が容易となる。敵全体の攻撃力ダウン エミヤ
アマデウス
ジル(術)
マタ・ハリ
ダレイオス三世
パラケルスス
フィン・マックール低下率やターン数はそれぞれ異なるが、およそ10%低下率が上昇。
味方全体の耐久面を確実にサポート出来る。敵単体の防御力ダウン クー・フーリン(SN・Proto)
サンソン
ヘラクレス
沖田総司
ネロ・ブライド
茨木童子
オジマンディアス
アン&メアリー(弓)
メカエリチャン
女王メイヴ(剣)
森長可
ガレス低下率やターン数はそれぞれ異なるが、たいていのOCによる効果はおよそ10%ほど。
オジマンディアスのみ倍の効果があり、その後のダメージ稼ぎに役立つ。敵全体の防御ダウン アマデウス
マタ・ハリ
アステリオス
ネロ
アルテラ
マルタ
クー・フーリン(術)
ダレイオス三世
ヘクトール
バベッジ
アルジュナ
巌窟王
エレナ(術・弓)
イスカンダル
ギルガメッシュ(術)
狂(分かる)
アナスタシア
オキタJ
ナイチンゲール(サンタ)こちらは敵全体。エジソン含め、味方の全体宝具を続けて使用するならこちらの方が恩恵が大きい。 敵単体の防御ダウン(事前) マルタ(裁)
エルキドゥ
新宿のアーチャー
李書文(殺)こちらは攻撃前に効果が発動するため、実質的に宝具威力の向上も見込める。
およそ10%のダメージアップが狙えるが、マルタ(裁)のみ効果が倍となる。敵全体の防御ダウン(事前) ジーク 事前・全体・3ターン継続なのでOCによるダメージ増加の恩恵はかなり大きい。 確率でチャージ減少 オリオン(強化前)
エミヤ(オルタ)
坂本龍馬
黒髭氏
ナーサリー・ライム
モードレッド(騎)
BB(水着)エジソンが得意な長期戦で強力な分、確率発動での信頼性が薄いため、高確率化はありがたい。
多段ヒットする宝具が多いのでスター稼ぎにもある程度貢献出来る。
水着BBは確定で1下げ、もう1回判定を行って追加で1下げるが、OC込みでも発動率は相当低い。宝具威力ダウン ナイチンゲール OC300%時点で75%分の宝具ダメージ削減が見込める。宝具無力化手段として非常に強力。 クリティカル威力ダウン 子ギル
新宿のアサシンクリティカルを受けた際のダメージを減少する。
子ギルは1ターンだが倍率は高く、OC2の時点になると通常攻撃のダメージより低くする。
燕青は3ターン持続だが倍率はOCの上昇値も含めて低い。エジソンの宝具と合わせて保険として役立つが…。クリティカル発生率ダウン オリオン(強化後)
ベオウルフ
ネロ・ブライド
ビリー
エミヤ(殺)
百貌のハサン
玄奘三蔵
クロ
メイドオルタ
アサシン・パライソ
フランケンシュタイン
天草四郎
エレナ
ケイローン
シトナイ
ラクシュミー・バーイークリティカル攻撃を頻繁に行うアーチャー・アサシン・獣系の敵に効果大。 カード耐性ダウン サリエリ(A)
沖田総司(オルタ)(B)
牛若丸(殺)(Q)
カーミラ(騎)(Q)
グレイ(B/Q)耐性ダウンの効果を高めるためにOCしたいが、後続の攻撃に耐性ダウンの効果を載せたいので先に置きたい、というジレンマを解消できる。 カード耐性ダウン(事前) アルジュナ(オルタ)(B) OCで増加するため、OCアップで与ダメージが増加する。
彼の場合、このデバフが「対邪悪(特殊)」の特攻対象条件のトリガーとなる。カード耐性ダウン(事前)&防御力ダウン(事前) ジェーン(Q) それぞれの効果量は控えめだが乗算されるためダメージは大きく伸びる。 弱体耐性ダウン トリスタン
ジャガーマン
BB
ファントム
フェルグス
エレナ(術・弓)スキルや宝具によるデバフ関係の成功率を引き上げる。
フェルグス、エレナ、ジャガーマンは宝具の付随効果以外に弱体スキルを持たないので、エジソン含む味方の支援の意味合いが強い。
ファントムのは倍率がずば抜けて高く、持続ターンも長め。OCの上昇値も高い。クリティカル発生率&攻撃力ダウン(強化後) エジソン 敵の攻撃性能を全般的に落とし、事故率を減らせる。OCでの伸びも大きいため、他にOCさせたい味方がいなくても十分使えるのはありがたい。 特攻攻撃&精神弱体耐性ダウン メイヴ 特攻性能は他のサーヴァントと同様。精神弱体耐性ダウンは自身の魅了スキルの確率を上昇可能。 宝具威力&クリティカル威力&弱体耐性ダウン 子ギル 元々低下率は高めなのをさらに増強可能。特に宝具威力低下はOC1でもナイチンゲールに並んで優秀だが、全て効果は1ターンなので注意。 確率で魅了付加
スタン付加エウリュアレ
ステンノ様
呂布奉先
坂田金時
メドゥーサ(槍)
フラン(剣)
デオン
シェイクスピア
諸葛孔明
清姫こちらも耐久戦にあたって活きる強力な効果だが、OCの伸びはさほどでもない。効果の実感しやすさは元々の成功率に依存する。槍メドゥーサはOC2以上で基本確定ラインに乗るためOCの恩恵は大きい。 呪い付加
毒付加
火傷付加ディルムッド
ジャンヌ・オルタ
エリザベート(剣)
ケツァル・コアトル
アタランテ(オルタ)
ジャンヌオルタ(狂)
酒呑童子(術)
エリザベート(槍・術)
武蔵坊弁慶
メフィストフェレス
槍オルタ
ゴルゴーン
酒呑童子
ネロ・ブライド
清姫(槍)
ガウェイン
茶々呪いや毒、火傷の威力が上昇する。
増加量自体は悪くないが元々の数値が控えめな上、敵のHP総量が増し続けているため反比例的に効果は薄い。延焼状態を付与 アーチャー・インフェルノ 火傷のダメージが2倍→3倍に。同時に付与出来る火傷のダメージも1000(宝具強化後は2000)上昇する。 呪厄状態を付与 サロメ 呪いのダメージが3倍→4倍に。同時に付与できる呪いのダメージも1000上昇する。 被ダメージプラス付加 ランスロット(剣) 1カードごとに与えるダメージが5ターンの間固定量上昇するが、やはり効果自体は控えめ。
スリップダメージとして考えればかなりの伸びしろがあるため、特殊な耐性の敵と戦う時に効果抜群。スキル封印 ダビデ
赤兎馬スキル封印確率を増強できるが基本確定なので、対魔力持ちなどに確実に決めたい時に補佐しよう。
ついでにエジソンは全体に確定でスキルを封印できるため、二人で宝具を回転させて小細工を封じることも可能。混乱付加 風魔小太郎 混乱状態による毎ターンスキル封印確率が2割上昇。信頼性としてはそれほどでもないのでエジソンの宝具でカバーしたい所。
むしろ多段Quickの全体攻撃なので、スター発生補助代わりに使う手もある。敵に高確率で宝具封印 カリギュラ
宮本武蔵(狂)カリギュラは3ターン持続という凄まじい効果なので、少しでも確実性を高めるのに是非欲しい。
武蔵はセイバー限定かつ1ターンのみだが、OC3以上では必中となる。確率で即死 クー・フーリン(SN・Proto)
呪腕のハサン
荊軻
サンソン
李書文(槍)
静謐のハサン
“山の翁”
新宿のアヴェンジャー
スカサハ(槍・殺)
両儀式(殺・剣)
ディルムッド(剣)
シャルロット
ニトクリス(術・殺)
ワルキューレ成功率がアップして厄介なモブ敵を片付けやすくなるが、ボスやサーヴァント相手の場合はOC500%でも中々決まらないため注意。
- スキル育成の優先度は「メンロパークの魔術師」≧「大量生産」>「概念改良」が良いだろう。
- 「メンロパークの魔術師」はCT減というユニークな効果であり、性質上スキル回転率を上げると一層強力になるため優先的にレベルを上げておきたい。また、防御力バフはエジソンの得意分野である長期戦において強みを発揮する。
- 「大量生産」もエジソンを起用する上でのウェイトを占めるスキルのため育成優先度は高め。「メンロパークの魔術師」習得には最終再臨以降と育成後半に入るため、「メンロパークの魔術師」習得までの期間は「大量生産」のレベル上げを優先するという方法も一案となる。
- 「概念改良」は、目玉のOC上昇効果はレベルに依存しない上に一戦で何度も使うものではなく、スター発生率UPは実感できるほどの効果はないため、素材が苦しければ最悪1で放置しても構わない。
- ……が、競争率の高い豪華絢爛素材をフルコースで召し上がるため育成には相当な根気が必要。大統王はグルメなのだ。
宝具解説 
- 「
W・F・D 」
強化前:Arts属性の全体攻撃&宝具封印状態付与(1T)&スキル封印状態付与(1T)&クリティカル発生率ダウン(3T)
強化後:Arts属性の全体攻撃&宝具封印状態付与(1T)&スキル封印状態付与(1T)&クリティカル発生率ダウン(3T)&攻撃力ダウン(3T)- 与ダメージを増加させるバフスキルを持たず、ATKも低いためダメージよりもデバフがメイン。
- 宝具封印はチャージ減とは違いチャージ進行自体を停止してしまうため、使いどころは選ばず信頼性も高い。
- スキル封印も強力なスキル持ちが増えた現状では刺さることが多く、特に厄介な無敵/回避/チャージ持ち、スタン魅了持ち相手に活躍してくれる。
- クリティカル発生率減少のみ効果が3ターンと長く、OCで減少率が上昇する。弱点をつけるアサシン相手にはありがたい効果となる。
- 強化クエストで宝具強化後は基礎威力が上昇すると共に、新たに攻撃力ダウンが追加された。こちらもOCで減少率が上昇する。
他のデバフと合わせて敵の攻撃面への弱体化がさらに特化された上、OCによるデバフ率が大きい。その為、味方宝具のOC増加による恩恵が低い場合には自身に「概念改良」を使用して敵の攻撃力&クリティカルを激減する…という運用も可能となった。
総評 
- デバフ宝具をメインとした固有サポーター。他のサポートタイプキャスターのように分かりやすい味方支援能力を有していないが、彼だからこそ出来る独自の強みも多い。
- 単騎で見た場合、確かに攻撃宝具なのに火力は出ない……が、同時に敵の火力を著しく落とすのに秀でている。
宝具によって敵の宝具とスキルにクリティカル、さらに強化後は攻撃力が落とせるのだが、このうちクリティカルと攻撃力はOCにより大幅な増強が可能。特に攻撃力ダウンはOC5で敵の攻撃力を3ターンもの間、半減にまで落とすことが出来る。 - そして通常、OCを上げるには宝具チェインを狙ったりNPを200%以上上げる必要があるが、エジソンは唯一自力でOC3宝具を叩き込む事が可能であり、味方との宝具チェインでOC5も狙える範囲。また魔性菩薩を装備すれば宝具チェインすらせずにOC5宝具を一発限り打てる…と、かなり凶悪なデバフ性能を誇る。似たようなことが出来るサーヴァントの多くが1ターン限りの効果な事を考えれば、破格の利便性だろう。
- 単騎で見た場合、確かに攻撃宝具なのに火力は出ない……が、同時に敵の火力を著しく落とすのに秀でている。
- また「概念改良」を味方に回した場合でもArts三枚によるArtsチェインと「大量生産」によるNP増加で宝具効果を重ね掛けして対応することも出来る為、ある程度臨機応変な対処も可能となる。
- パーティー構成としては主に二通りあり、まず「概念改良」が活かせるサポート役サーヴァント(玉藻の前やマーリンなど)や即死(両儀式(剣)やニトクリスなど)の支援役が一つ。
- 「概念改良」を自己消費する場合はアーツパに組み込み、宝具でのデバフ撒きで嫌がらせしまくるのがメインとなる。この場合の候補は弱体を支援できるギルガメッシュ(術)や不夜城のキャスター、アナスタシア辺りが組みやすい。
- 「エジソンのためにパーティを組む」よりは「特定サーヴァントの引き立て役としてエジソンを使う」方が運用はシンプル。Artsの枚数が足りない、クリティカルスキルを持つのにスター集中を持たない、といったサーヴァントとは合わせやすい。等倍受けになりがちなため「変化」の回転率は十分に上げておきたい。
- 高難易度向けの編成として「玉藻の前+諸葛孔明(エルメロイⅡ世)+エジソン」がある。こと「敵に宝具を撃たせず耐久する」ことに関しては最高峰の性能を持ち、チャージ増加スキルを使ってくる相手であってもチャージゲージを押し戻して完封しうる現状ほぼ唯一のパーティとなっている。
長くなるので折り畳み - Aパの鉄板編成の一つである「玉藻+孔明」は強力なスキル・NP加速シナジー・宝具遅延能力をもつが、そこに「エジソン」が「孔明」に「メンロパークの魔術師」、「玉藻」に「概念改良」を付与することで、パーティ全体のスキルと宝具の回転率をさらに増加させる戦術をとることができる。
- エジソン自身のNP効率も(基本)確定で宝具遅延できる攻撃宝具を持つサーヴァントの中ではトップクラスに高いこともあって、多少チャージ増加されたりデバフを弾かれたりしても無理矢理押し返せる手数の確保にも繋がっている。
- 通常攻撃に対する耐性もマシュを採用したときに迫る勢いで高く、ほぼ常時パーティ全体に防御バフ70%以上相当(エジソン自身のみ30%低くなる)+500ダメージカットがかかり続ける。もはやクラス相性が意味を為さなくなるという意味でも汎用性が極めて高い。本末転倒な話だが、うまく調整してやれば宝具の直撃さえも凌げるであろう。
運用の際に注意すること 多くの高難易度クエストを安定してクリアできる強力な編成だが、気を付けなければならない点もままある。 - 手数で攻められる分比較的ましなほうではあるが、デバッファーの常として素の弱体耐性が高い「対魔力」や「女神の神核」持ちや弱体無効スキル持ちなどとは本質的に相性が悪いということはあくまで弁えておきたい。
- メインアタッカーがエジソンになることによる打点の低さは否めず、クリアにはそれなりのターンを要する。
- 自身らへのデバフ、特に行動制限系やスリップダメージ系に弱い。一方で強みの半分くらいは敵へのデバフであり、自身らへのバフ自体も豊富かつ高頻度で使用であるため、回数制強化無効や強化解除には比較的強い。
- 被弾運・カード運が良くない場合4ターン中1ターン程度のペースで隙が生まれる。「概念改良」の使用先をエジソンに変更することでデバフ量を増やす、あるいは孔明に振り分けてスタン確率を上げるといった柔軟な対応を行いたい。
- 骨抜きにした敵からの通常攻撃も重要なNP獲得源であるため、できればスタンはあまりさせないほうがよい。
- 実のところ、素の弱体耐性よりも敵の攻撃ヒット数が少ないことのほうが事故要因に繋がりやすいようである。
- Aパの鉄板編成の一つである「玉藻+孔明」は強力なスキル・NP加速シナジー・宝具遅延能力をもつが、そこに「エジソン」が「孔明」に「メンロパークの魔術師」、「玉藻」に「概念改良」を付与することで、パーティ全体のスキルと宝具の回転率をさらに増加させる戦術をとることができる。
- ちなみにニコラ・テスラとの相性であるが…「大量生産」はスター集中しやすいアーチャーのテスラに恩恵が出やすく、「概念改良」もテスラにとっては宝具火力バフとして機能するため、絶妙な支援役として立ち回ることが出来る。
概念礼装について 
- 概念礼装は本人の性能がサポートスキルと宝具のデバフに依存しているため、自己強化系とはあまり相性が良くない。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 味方全体のNP獲得量を15%アップさせる効果で、持久戦にもそうでなくとも貢献が可能。
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
エリザベート(術) | 11404 | 8616 | 1 | 3 | 1 | B/全 | ハロウィン・スター[EX] | 魔力放出(かぼちゃ)[A] | ハロウィン・アンコール![A] |
メディア(リリィ) | 13070 | 7766 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 高速神言[A] | 耐毒[A++] | うたかたの恋[EX] |
ナーサリー・ライム | 11882 | 8629 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 自己改造[A] | トミー・サムの秘密の絵本[A] | 一方その頃[A] |
エレナ | 11882 | 8629 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 魔力同調[C] | マハトマ[A++] | 未知への探求[B] |
エジソン | 11882 | 7952 | 1 | 3 | 1 | A/全 | メンロパークの魔術師[A] | 大量生産[A+] | 概念改良[A+] |
天の衣 | 12476 | 8237 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 天の杯[E] | 自然の嬰児[A] | 魔術医療[A] |
ニトクリス | 11288 | 9060 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 冥府神の御業[A+] | 高速神言[B] | 天空神の寵愛[B] |
マリー(術) | 11404 | 9060 | 1 | 3 | 1 | A/全 | ビーチフラワー[A+] | 向日葵のきらめき[A] | 麗しの姫君(海)[A] |
ギルガメッシュ(術) | 12005 | 8460 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 王の帰還[EX] | カリスマ[A+] | 魔杖の支配者[EX] |
オケアノスのキャスター | 12250 | 8671 | 1 | 3 | 1 | B/単 | 高速神言[B] | 毒の食饌[A] | 出航の助言[A] |
ミドラーシュのキャスター | 12127 | 8629 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 女王の霊香[A] | 精霊の目[A] | 魔神の叡智[A] |
ジーク | 11288 | 8394 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 人工英雄(偽)[B+] | 魔術[C] | 竜告令呪[EX] |
酒呑童子(術) | 11025 | 9538 | 1 | 3 | 1 | B/単 | 護法の鬼・心握殺[A+] | 護法の鬼・殴殺棒[B] | 鬼種の魔(護)[A] |
美遊 | 12005 | 8629 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 愉快型魔術礼装(妹)[A] | 少女の意地[B] | 神稚子の願い[EX] |
コルデー(術) | 11882 | 8417 | 1 | 3 | 1 | A/単 | イリュージョニスト(偽)[C+] | でたらめショー・プランニング[A] | 奇術の天使[EX] |
マルタ(サンタ) | 12605 | 8197 | 2 | 2 | 1 | Q/補 | マルタの手料理[EX] | 姉のおせっかい[B] | サンタクロースの招待状[C+] |
大黒天 | 11882 | 8629 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 功徳のご奉仕[A] | 利益衆生[A] | 子の国[B] |
武則天(術) | 10914 | 9492 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 後宮のカリスマ(夏)[EX] | 武姓の忌姫[A] | 皇帝道術[EX] |
由井正雪 | 13070 | 7766 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 贋造生命(亜種)[C] | 烈士の軍学[B] | 魔術(元素)[B+] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 61 エリザベート(術) 80 11404 8616 D D D B C D 1 3 1 ハロウィン・スター[EX]
魔力放出(かぼちゃ)[A]
ハロウィン・アンコール![A]67 メディア(リリィ) 80 13070 7766 E E D A A C 1 3 1 高速神言[A]
耐毒[A++]
うたかたの恋[EX]74 ナーサリー・ライム 80 11882 8629 E E C A B C++ 1 3 1 自己改造[A]
トミー・サムの秘密の絵本[A]
一方その頃[A]100 エレナ 80 11882 8629 E E D A A A 1 3 1 魔力同調[C]
マハトマ[A]
未知への探求[B]103 エジソン 80 11882 7952 E EX E EX A EX 1 3 1 メンロパークの魔術師[A]
大量生産[A+]
概念改良[A+]111 天の衣 80 12476 8237 E E C A+ B B 1 3 1 天の杯[E]
自然の嬰児[A]
魔術医療[A]120 ニトクリス 80 11288 9060 E E C A B+ B+ 1 3 1 冥府神の御業[A+]
高速神言[B]
天空神の寵愛[B]130 マリー(術) 80 11404 9060 E D C A B+ A+ 1 3 1 ビーチフラワー[A+]
向日葵のきらめき[A]
麗しの姫君(海)[A]145 ギルガメッシュ(術) 80 12005 8460 C D C B A EX 1 3 1 王の帰還[EX]
カリスマ[A+]
魔杖の支配者[EX]192 オケアノスのキャスター 80 12250 8671 E B D A+ A C 1 3 1 高速神言[B]
毒の食饌[A]
出航の助言[A]194 ミドラーシュのキャスター 80 12127 8629 D C D A A B 1 2 2 女王の霊香[A]
精霊の目[A]
魔神の叡智[A]208 ジーク 80 11288 8394 E E E D B EX 1 2 2 人工英雄(偽)[B+]
魔術[C]
竜告令呪[EX]225 酒呑童子(術) 80 11025 9538 C+ B B A+ B C 1 3 1 護法の鬼・心握殺[A+]
護法の鬼・殴殺棒[B]
鬼種の魔(護)[A]236 美遊 80 12005 8629 E D C A C A 1 3 1 愉快型魔術礼装(妹)[A]
少女の意地[B]
神稚子の願い[EX]319 コルデー(術) 80 11882 8417 E E D C++ A A 1 3 1 イリュージョニスト(偽)[C+]
でたらめショー・プランニング[A]
奇術の天使[EX]330 マルタ(サンタ) 80 12605 8197 C D C A A+ C+ 2 2 1 マルタの手料理[EX]
姉のおせっかい[B]
サンタクロースの招待状[C+]340 大黒天 80 11882 8629 E E D A A C 2 2 1 功徳のご奉仕[A]
利益衆生[A]
子の国[B]358 武則天(術) 80 10914 9492 D C D A EX B 1 2 2 後宮のカリスマ(夏)[EX]
武姓の忌姫[A]
皇帝道術[EX]404 由井正雪 80 13070 7766 E E C A B+ C+ 1 3 1 贋造生命(亜種)[C]
烈士の軍学[B]
魔術(元素)[B+]
- 関連サーヴァント比較(ニコラ・テスラ)
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 103 エジソン 80 11882 7952 E EX E EX A EX 1 3 1 変化[C]
大量生産[A]
概念改良[A+]77 ミスターすっとんきょう 90 13825 11781 D C C B D EX 1 2 2 ガルバニズム[A]
天賦の叡智[A]
星の開拓者[EX]
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:第五特異点クリア、霊基再臨×2回、絆Lv3
+クリックで展開 Interlude できるかな? 推奨Lv 60 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 18 周回数 1 クリア報酬 スキル開放 絆P 1,230 EXP 31,380 QP 12,800 進行度 ■ Battle
1/3ケンタウロスB
Lv33(騎:7,828)ケンタウロスナイト
Lv34(騎:12,348)ケンタウロスA
Lv33(騎:7,828)Battle
2/3シャドウサーヴァントB
Lv60(騎:46,850)シャドウサーヴァントA
Lv60(騎:44,394)Battle
3/3シャドウサーヴァント
Lv65(騎:71,656)ケンタウロスナイト
Lv45(騎:45,651)ケンタウロス
Lv45(騎:18,529)エミヤ
Lv55(弓:113,736)ドロップ 隕蹄鉄、虚影の塵、騎の輝石、アーチャーモニュメント、ライダーピース、QP+2,000、QP+5,000 備考 サポートにNPCのトーマス・エジソンLv51(4/4-/†2)、クー・フーリン(槍)Lv45(5/5/-/†3)
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト トーマス・エジソン 推奨Lv 80 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 21 周回数 3 報酬 聖晶石×1 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 進行度 ■□□ Battle
1/3魔猪 Lv26(狂:29,880)
バジリスクA Lv38(槍:15,980)
バジリスクB Lv38(槍:15,980)Battle
2/3バジリスク Lv40(槍:32,698)
魔猪 Lv28(狂:48,630)Battle
3/3魔猪 Lv30(狂:51,260)
キメラ Lv38(狂:110,582)ドロップ 万死の毒針、槍の輝石 進行度 ■■□ Battle
1/3バジリスク Lv43(槍:14,741)
魔猪 Lv29(狂:21,620)Battle
2/3魔猪A Lv31(狂:23,857)
魔猪B Lv31(狂:23,857)
バジリスク Lv44(槍:29,850)Battle
3/3魔猪A Lv33(狂:41,741)
メディア Lv85(術:175,874)
魔猪B Lv33(狂:41,741)ドロップ キャスターモニュメント、槍の輝石 進行度 ■■■ Battle
1/2魔猪A Lv35(狂:20,410)
魔猪B Lv35(狂:20,410)
魔猪C Lv34(狂:27,033)Battle
2/2バジリスクA Lv48(槍:29,850)
ギルガメッシュ Lv88(術:280,552)
バジリスクB Lv48(槍:29,850)ドロップ キャスターモニュメント 備考 クリアで宝具強化&効果追加
- 開放条件:強化クエスト1クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト トーマス・エジソン2 推奨Lv 80 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 21 周回数 3 クリア報酬 聖晶石×2 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 進行度 ■□□ Battle
1/3ハイイロオオカミA Lv32(狂:12,090)
ウェアウルフ Lv35(殺:19,470)
ハイイロオオカミB Lv32(狂:12,090)Battle
2/3ハイイロオオカミ Lv38(狂:14,142)
ウェアウルフA Lv40(殺:26,580)
ウェアウルフB Lv40(殺:26,580)Battle
3/3スフィンクス Lv38(殺:184,954) ドロップ 智慧のスカラベ(確定)、殺の輝石、狂の輝石、QP+1,500 進行度 ■■□ Battle
1/3ウェアジャガーA Lv32(殺:22,383)
ウェアジャガーB Lv32(殺:22,383)
ウェアウルフ Lv40(殺:15,505)Battle
2/3ウェアウルフA Lv42(殺:18,620)
ウェアウルフB Lv42(殺:18,620)
ゴブリン Lv40(殺:43,579)Battle
3/3タマモキャット Lv65(狂:192,566) ドロップ 殺の輝石、バーサーカーモニュメント(確定)、叡智の灯火(殺) 進行度 ■■■ Battle
1/2ゴブリンA Lv40(殺:28,671)
ゴブリンB Lv40(殺:28,671)
ゴブリンC Lv43(殺:37,029)Battle
2/2ジャガーマン Lv80(槍:171,600)
マリカスフィンクス Lv43(殺:139,630)ドロップ 智慧のスカラベ(確定)、ランサーモニュメント(確定)、殺の魔石、QP+3,000 備考 クリアでスキル「変化[C]」→「メンロパークの魔術師[A]」に変化
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