アルトリア・ペンドラゴン(弓)

Sun, 31 Dec 2023 13:35:40 JST (110d)
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ステータス Edit

SSRNo.129
ホールドアーップ!
クラスアーチャー
属性秩序・善
真名アルトリア・ペンドラゴン
時代5世紀後半から6世紀初め
地域ブリテン
筋力C耐久C
敏捷B+魔力A+
幸運A+宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP2134/14553
ATK1742/11276
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、竜、アーサー、アルトリア顔、王、秩序かつ善、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
サマー・スプラッシュ![A+] → [EX]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-強化クエストクリア
自身に必中状態を付与3
海の家の加護[EX]自身のHP回復[Lv.1~]-6霊基再臨×1突破
自身のNPを減らす【デメリット】
ビーチフラワー[B]味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×3突破
味方全体〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
単独行動[A]自身のクリティカル威力をアップ
陣地作成[A]自身のArtsカードの性能をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ライダー攻撃適性自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)ArtsA対人宝具
効果
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&確率で敵単体のチャージを減らす+自身のNPをリチャージする<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,1341,7427011,7589,130
103,3882,7048013,14910,198
204,7793,7729014,55311,276
306,1704,840聖杯転臨
407,5735,91710015,94312,343
508,9646,985110????????
6010,3558,053120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内崇(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ピース5ピース12
追憶の貝殻8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
モニュメント5モニュメント12
竜の牙24大騎士勲章20
大騎士勲章10竜の逆鱗5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム海の家の加護[EX]備考
HP回復量NP減少量
1------+2,000-10%
1⇒220万弓の輝石×5+2,300
2⇒340万弓の輝石×12+2,600
3⇒4120万弓の魔石×5+2,900
4⇒5160万弓の魔石×12、竜の牙×12+3,200
5⇒6400万弓の秘石×5、竜の牙×24+3,500CT-1
6⇒7500万弓の秘石×12、追憶の貝殻×5+3,800
7⇒81,000万追憶の貝殻×10、戦馬の幼角×4+4,100
8⇒91,200万戦馬の幼角×11、精霊根×10+4,400
9⇒102,000万伝承結晶×1+5,000CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対ライダー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万弓の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万弓の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万弓の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万弓の魔石×12、大騎士勲章×10+38%+14%+24%
5⇒6400万弓の秘石×5、大騎士勲章×20+40%+15%+25%
6⇒7500万弓の秘石×12、竜の逆鱗×2+42%+16%+26%
7⇒81,000万竜の逆鱗×4、永遠結氷×6+44%+17%+27%
8⇒91,200万永遠結氷×18、光銀の冠×24+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:川澄綾子 (+クリックで展開)
CV川澄綾子
開始1「水上ポリス、参上です!」
2「遊びは程々に。わかりますね?」
スキル1「無駄撃ちはしません!」
2「ホールド・アーップ!」
コマンドカード1「楽しみです」
2「遠慮はしませんとも!」
3「ロックオン!」
宝具カード1「ええ、行きますよ、マスター!」
2「ビッグウェーブ・イングランド!」
アタック1「狙い撃ちです」
2「ふりーず!」
3「えいっ! とおっ!」
エクストラアタック「エクス──シュート!」
宝具1「スイミングの時間です。水面に光るは、勝利の剣! 『陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)』!!」
2「スイミング! 華麗、あまりにも華麗! 帆柱と散れ、『陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)』!!」
ダメージ1「流れるプールですね、知ってますとも……」
2「いたっ」
戦闘不能1「もう少し……撃ちたかった、な」
2「次はマシンガンを持ってきます」
勝利1「浜辺は綺麗に、何事も後片付けが大切です」
2「たまには、こういう催しもいいものですね」
レベルアップ「射撃の腕が上がりました、リロードリロード」
霊基再臨1「以前より動きやすくなりました。これならクジラにも負けません!」
2「ウォーターブリッツ道は奥が深いですね。まだまだ精進します!」
3「お喜びください、スコアがチャンピオンクラスに到達しましたので、新しい姿になりました。もはや、ウォーターブリッツにおいて、私の右に出るものは居ないかと。今ならクラーケンにも負けません」
4「もう新しい上着はないようです。……ここまで、はしゃぐように駆け上がってきました。でも、今日ぐらいはゆっくりと過ごしませんか? もちろん……あなたと、二人で」
絆Lv1「鎧ではなく水着での召喚というのは初めてです。慣れませんが、他の皆さんも順応していますし、私もこの姿でお手伝いさせていただきますね。はい、せっかくの夏なのですから」
2「南国の海というものはこんなにも眩しく、暑く、生命力に満ちたものなのですね。確かに、ここでは鎧姿は不利というもの。私も武器を新調した甲斐がありました」
3「ふふふ。告白すると、はじめはとても緊張していたのです。着慣れない服装と、使い慣れない武器でお役に立てるのかと。でも、今は羽が生えたようです! あなたのおかげですねマスター」
4「お恥ずかしい、気がつけば私が遊んでばかりでした。マスターもブリッツしますか? ……え? それより散歩したい? は、はい。私でよろしければビーチの案内などいかがでしょう?」
5「ペンギンカップ優勝トロフィー。『貴女こそ海辺の王様、クイーン・オブ・ビーチ』──だそうです。楽しいことばかりで目が回りそうでしたが、何より貴方に感謝をマスター。この夏が終わるまで精一杯遊びましょう!」
会話1「運動は大切です。水上アスレチックでイルカ流鏑馬(やぶさめ)に行きましょう、行きましょう!」
2「どれほど楽しい日々にあろうとマスターとサーヴァントの関係は変わりません。私は貴方の剣、いえブリッツとなって並み居るライバルたちを蹴散らします」
3「今の私は騎士でも王でもなく、貴方の代理として戦うシューターです。どのようなステージでもナンバーワンの座をもぎ取りましょう!」
4「目の錯覚でしょうか? 私のプリドゥエン(持ち舟)を勝手に持ち出して、あまつさえサーフボードにしている不届き者の姿が見えました。さて、お仕置きには聖槍(ロンゴミニアド)聖剣(エクスカリバー)、どちらが良いと思いますか、マスター?」(モードレッド(騎)所持時)
5「あれが影の国の女王……武芸百般と聞きましたが、あれほどの武器を使いこなすとは、感服しました。……え? 身体の話? ──槍の私なら負けてはいませんが、何か?」(スカサハ(殺)所持時)
6「円卓の騎士たちにもおみやげを買ってあげたいところですね。皆お揃いのアロハシャツなどどうでしょう? 喜ぶ姿が目に浮かぶようです」(円卓の騎士サーヴァント所持時)
7「海魔? ……ああ、居ましたね、そんな雑魚エネミー。かつての私は後れを取りましたが、今の私の敵ではありません。タコは斬るものではなく撃つもの、そのあとに美味しく頂いてあげましょう!」(ジル・ド・レェ(術)所持時)
好きなこと「好きなもの……障害物のないステージですね。正面からの撃ち合いが一番気持ちいいです」
嫌いなこと「嫌いなもの……背後から忍び寄るアサシンローラーとか、遠くから狙い撃ってくるキャスタースナイパーはちょっと……。スポーツは楽しく正面からガチで競い合ってこそだと思います」
聖杯について「聖杯? 優勝トロフィーですか? ええ、ぜひ手に入れたいですね! 私がチャンピオンになった暁にはぜひマスターと記念撮影を」
イベント開催中「私のエクスブリッツが震えています。どうやら水上ポリスの出番のようですね」
誕生日「お誕生日と聞きました。この時を待っていたのです。一日四食限定のスペシャルグランドスラムパフェを御馳走させていただきますね」
召喚「お、おはようございます! アーチャー、アルトリア、召喚に従い参上しましたっ。慣れないクラスなのでお役に立てるか分かりませんが、よろしくお願いしますね!」
「夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 summer」1「流石はマスター、理性的な判断です」
2「面白みのない提案ではありませんでしたか? ……感謝します、マスター」
3「GG。──つまり、グッドゲームです」
4「素晴らしい……私の銃口からも、喜びが溢れています!」
5「この島における、キャメロットのようなものですね」
6「ここまでの施設が作れるとは……これもマスターの人徳でしょう」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6282,500310,000聖晶石3個
7300,000610,000聖晶石3個
8320,000930,000聖晶石3個
9340,0001,270,000聖晶石3個
10370,0001,640,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

夏の海に降臨した浜辺の王様。
今回は王としての責務はすべて執務室に置いてきたので、全力で夏の陽射しに対応している。
ある事情から泳ぎを満喫できず、浜辺で西瓜割りを楽しんでいたアルトリアだが、そこでウォーターブリッツ(水鉄砲でのサバイバルゲーム)に出会い、気がつけばこのような姿になっていた。
負けず嫌いの彼女が目指すものは言うまでもなく世界のチャンピオンである。
───その日、(割とどうでもいい)運命に出会う。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
当然のアーチャークラスですが、何か?

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

いつものアルトリアだが、海辺という事で少しだけ気を緩めている。委員長気質なのは変わらないが、普段より穏やかなのは言うまでもない。
せっかくのバケーション、今回ぐらいはハメを外すのもよいでしょう、というスタンス。
ゲームであれスポーツであれ負けず嫌いな彼女が目指すものは、アーチャークラス最強の座であった。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

「陽光煌めく勝利の剣」
ランク:A 種別:対人宝具
エクスカリバー・ヴィヴィアン。
アーチャークラスなどと言っておきながら最後はコレである。ほんと大人げない。
「しかしもともとエクスカリバーは湖の妖精から託されたものであり、水属性があってもなんらおかしなところはないのではないでしょうか?」
これにはアッくんも苦笑い。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇海の家の加護:EX
NPを代償にHPを回復する固有スキル。
海辺にいると、たいていの出店から「フードの王様」として崇められる。
気前のいい注文、気持ちのよい食事風景、そして完食後の輝くような笑顔でその店が繁盛するだろう、と言われている。そうかな。そうかも。
だがマッシュポテトだけはノーサンキュー。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

〇陣地作成:A
本来ならキャスタークラスのスキル。
魔力放出(水)とも。
妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。
サバゲ―におけるチートスキル。このスキルを発揮してアルトリアはウォーターブリッツ世界大会の覇者となるが、それはまた別の物語である。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

アーサー王が剣だけの英霊だと誰が言った?

剣も使う。槍も使う。弓も使う。トナカイにも乗るし同族であるセイバーをも闇討ちする。
それでこそ騎士王の名に恥じぬ、万能の戦闘技術と言えないだろうか?
それはそれとして、アルトリアが泳がないのは妖精の加護で「水の上を歩けた」事に起因する。生前、泳ぐ必要がなかった彼女は水泳をまったく練習していなかったのだ。つまり泳げな───


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アーチャー。2016年8月22日より期間限定で実装された。通称、弓王。
    • 2020年1月1日0:00のアップデートによりバトルキャラのグラフィックに調整が入った。
      同日にリニューアルされたアルトリアアルトリアリリィらにあわせた頭部に変更された。3臨・鼠蹊部。モーションの変更はない。
  • BusterとArtsが3ヒット。Quickは4ヒットし、スター生産能力も高い。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「対魔力 A」「単独行動 A」いずれもランクが高く優秀。
    • 特に本来キャスターのクラススキルである「陣地作成 A」が目を引く。
      宝具を含めArtsカード性能が強化されており、とりわけNP回収量が非常に良好。Arts寄りの自身の性能に噛み合っている。
  • 保有スキルは自己強化に加えて全体効果による味方支援も複数あり、非常に優秀。
    • サマー・スプラッシュ!A+ → EX
      強化前:自身のArtsカード性能アップ(3T)+味方全体の防御力アップ(3T)
      強化後:自身のArtsカード性能アップ(3T)&NP増加必中状態付与(3T)+味方全体の防御力アップ(3T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Artsアップ20%21%22%23%24%
      防御力アップ10%11%12%13%14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Artsアップ25%26%27%28%30%
      防御力アップ15%16%17%18%20%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Artsアップ20%21%22%23%24%
      NP増加+%+%+%+%+%
      防御力アップ10%11%12%13%14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Artsアップ25%26%27%28%30%
      NP増加+%+%+%+%+30%
      防御力アップ15%16%17%18%20%
      • Arts強化は3ターン持続としては効果が高め。あまり目立たないが、3ターン全体防御力アップはサーヴァント全体で見てもいまだ貴重な部類。これを上回る防御バフは「マシュ」、「孔明」、「司馬懿(ライネス)」、「陳宮」などとサポーターに偏りがち。
        流石に本スキルのみで宝具を防ぐほどではないが、上記メンツの防御バフと組み合わせる等すれば十二分な効果を実感できる。
      • 強化クエストにより新たにNP増加と必中が追加された。NP増加量は最大30まで成長し、宝具始動がよりしやすくなる他、第二スキルのNP減少デメリットも踏み倒すことができるようになる。
        自身への必中付与も3ターンと持続し、宝具を連発しやすい=攻撃に参加しやすいアタッカーとして相手が回避状態で宝具が打てない場面が減る。
    • 海の家の加護 EX
      自身のHP回復&NP減少【デメリット】
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      HP回復+2,000+2,300+2,600+2,900+3,200
      NP減少-10%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      HP回復+3,500+3,800+4,100+4,400+5,000
      NP減少-10%
      • 10%のNP減少デメリットを持つ分、回復量は最大5,000とかなり多く、かつCTも最短4と短い。「両儀式(剣)」のスキル「陰陽魚」と同じ効果であり、上記の防御力アップもあって耐久性能はかなり高い。
        宝具Lv2以上の場合、NP上限の仕様と自身のNP効率の良さによりデメリットがほとんどなくなるので使い勝手が格段に増す。宝具Lv1の場合はNP減少によりスキルを使ったターンは強化後の第一スキルを使わない限り宝具が使えなくなるので、NPを溜められる状況を見計らって早めに使っておくのが良い。
      • なお、本スキル使用時のみモーションが他スキルと異なる。
    • ビーチフラワー B
      味方全体の攻撃力アップ(3T)&[男性]のスター発生率アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ8%9%10%11%12%
      スター発生率アップ(男性)18%20%22%24%26%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ13%14%15%16%18%
      スター発生率アップ(男性)28%30%32%34%38%

宝具解説 Edit

  • 陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)
    敵単体にArts属性多段攻撃&確率でチャージ減少+自身のNPリチャージ
    • やっぱりエクスカリバーじゃないか
    • 素で高ランク「陣地作成」が乗り、二つの火力強化スキルを使えば火力が高く、NP回収能力もずば抜けて高い上で、リチャージ効果まで持つ。宝具AAEXやクリティカル、味方の支援や礼装によりArts強化が効く3ターン以内の連発も余裕で狙える。さらに味方のサポートや敵からの被ダメ、カード配分次第では3ターン連続で宝具を使う離れ業も容易にやってのける優秀さ。
    • 欠点はチャージ減効果が確定ではなく、70%である点。もちろん1ターンに1発しか打てないので効果発生しなければその分相手のチャージは溜まっていくが、その発動頻度の高さは魅力。

総評 Edit

  • 多彩な能力を備え、火力、耐久、支援能力、NP効率、スター関連の性能が高水準でまとまっており非常に優秀。
    自身の星出し能力も高めで、「単独行動」とクラス特性によりクリティカル運用も可能。
    • 総じて万能に見えるが、回避&無敵が無く敵宝具への対応が確率チャージ減のみ。味方の防御アップを重ねる、味方やマスターから回避を与えるなどで対応したい。
  • 最も相性が良いのは「男性、素の星出し能力アリ、ArtsかQuick寄り」を満たす者。そこまで限定せずとも自身が万能なおかげでかなり幅広いパーティ構成が可能なのも利点。カード構成的に、AかQ寄りのメンバーで揃えるとチェインを組みやすい。
    • 同クラスならばスキル3の項目に挙げられている男性アーチャー6騎が候補。「エミヤ(オルタ)」、「オリオン」はカード構成が同じためAかQチェインが狙いやすいうえ、宝具もチャージ減と共通点が多い。並べるだけでも良いが、後述の遅延効果持ちと組み合わせるとかなりの効果を期待できる。他にも各アーチャー毎の強みがあるので、手持ちや相手と相談しよう。
      • シュールな絵になるが、万能なためプレイヤーとフレンドの弓王を並べてしまうのもいい。
    • 他クラスでは「アルトリア・キャスター」、「孔明」、「ヴラド三世(狂)」、「玉藻の前」、「ジャンヌ・ダルク」など、Artsパでよく使われるサーヴァントは概ね相性が良い。いずれのサーヴァントもチャージ減やスタンなどの遅延効果、または対宝具用の防御効果を所持しているので、うまくいけば完封も可能。

概念礼装について Edit

  • 何を選んでも概ね有用。選択肢は幅広い。
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    • 宝具を含むArts回しによる宝具連射を強化するのなら「笑顔のしるし」などのArts強化が鉄板。
      Artsの威力強化もありがたいが、それ以上に元々回転力の高い宝具が更に回るようになるのが利点。宝具後のNP100超えが間に合う場合が出てくるので、運用にこだわりがない場合、これを付けておくのがベスト。恒常では「フォーマルクラフト」も良い。
    • 単純に火力を求める場合は「黒の聖杯」。
      元々の宝具の回転力が高い事から噛み合わせの良さは抜群。自身の宝具Lvが2以上であればデメリットも度外視出来るようになる事から、礼装の性能をフルに引き出せる。
    • もう一つの結末」、「足どりは軽やかに」、「カレイドサファイア」、「見敵必殺」等の複合効果Arts強化系もよく噛み合う。
      NP獲得量UPの付く「忠犬待ったなし」、「静穏なひと時」等は更に宝具の回転を上げることが出来る。両者とも凸の場合、NP回収量が未凸「フォーマルクラフト」を超えるので強力。
    • 初動を早めるなら初期NP系が良い。威力を重視するなら「ダイブ・トゥ・ブルー」か「ゴールデン相撲~岩場所~」が候補。
      連射力にも比重を置くなら「ペインティング・サマー」、威力強化なしでいいならQを混ぜても連射が容易になる「蒼玉の魔法少女」もアリ。
    • 少し変わったところでは、スキル「海の家の加護」の回復量の多さとCTの短さに着目して「メイド・イン・ハロウィン」も有用。
      スキルLv10だと4ターン毎にHPを8,000(礼装限界突破時は8,750)回復でき継戦能力が極めて高くなる。
      攻守において堅実に満遍なく性能を底上げしてくれる「目醒め前」も選択肢としてあり。
  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力を15%アップで、アルトリアと共通。味方サポート力に秀でているので、サポート重視で運用する場合に装備候補となる。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ギルガメッシュ1309712280122B/全すべてを見たもの[EX]黄金律[A]バビロンの蔵[EX]
オリオン1455311107221A/単女神の寵愛[EX]移り気への楔[A+]心眼(偽)[B]
ニコラ・テスラ1382511781122B/全テスラコイル[A++]天賦の叡智[EX]星の開拓者[EX]
アルジュナ1323012342131B/全千里眼(射手)[B+]授かりの英雄[A+]魔力放出(炎)[A]
アルトリア(弓)1455311276221A/単サマー・スプラッシュ![EX]海の家の加護[EX]ビーチフラワー[B]
イシュタル1396512252122B/全美の顕現[B]輝ける大王冠[A]魔力放出(宝石)[A+]
新宿のアーチャー1368511781131B/単魔弾の射手[EX]蜘蛛糸の果て[A+++]邪智のカリスマ[A]
ナポレオン1309712033122B/全凱旋のカリスマ[B]火力支援(砲)[B+]可能性の光[B]
ジャンヌ(弓)1574310525122A/全エンドレス・エンジョイ・サマー![A]水辺の聖女(ドルフィン)[A+]サーヴァント・チア![B]
超人オリオン1349412557113A/補獣性の剛腕[B+]月女神の圧[EX]三星の狩人[A+]
清少納言1296512218221Q/全歌仙の詩歌[B]逢坂の関[A++]星はすばる[B]
源為朝1336212465122B/全鎮西八郎[A]不屈の弓射[B]メカニカル弓術[EX]
高杉晋作1296512218212Q/全破天の麒麟児[A]武装維新[B]留め置かまし大和魂[A]
ドゥルガー1323012835221A/全マハーマーヤー[EX]近付き難い者[A]第三の目[EX]
プトレマイオス1396512016122B/単救済のカリスマ[A]分割思考(王) [A]叡智への接触 [EX]
A/全


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    12ギルガメッシュ901309712280BCCBAEX122すべてを見たもの[EX]
    黄金律[A]
    バビロンの蔵[EX]
    60オリオン901455311107DCBAA+A+221女神の寵愛[EX]
    移り気への楔[A+]
    心眼(偽)[B]
    77ニコラ・テスラ901382511781DCCBDEX122テスラコイル[A++]
    天賦の叡智[EX]
    星の開拓者[EX]
    84アルジュナ901323012342ABBBA++EX131千里眼(射手)[B+]
    授かりの英雄[A+]
    魔力放出(炎)[A]
    129アルトリア(弓)901455311276CCB+A+A+A221サマー・スプラッシュ![EX]
    海の家の加護[EX]
    ビーチフラワー[B]
    142イシュタル901396512252BBBEXAA+122美の顕現[B]
    輝ける大王冠[A]
    魔力放出(宝石)[A+]
    156新宿のアーチャー901368511781CDABAC131魔弾の射手[EX]
    蜘蛛糸の果て[A+++]
    邪智のカリスマ[A]
    212ナポレオン901309712033DCAEBB122凱旋のカリスマ[B]
    火力支援(砲)[B+]
    可能性の光[B]
    216ジャンヌ(弓)901574310525CAB+CAA122エンドレス・エンジョイ・サマー![A]
    水辺の聖女(ドルフィン)[A+]
    サーヴァント・チア![B]
    272超人オリオン901349412557AAB+CAEX113獣性の剛腕[B+]
    月女神の圧[EX]
    三星の狩人[A+]
    272清少納言901296512218EDBCAD++221歌仙の詩歌[B]
    逢坂の関[A++]
    星はすばる[B]
    350源為朝901336212465AB++BDEXA122鎮西八郎[A]
    不屈の弓射[B]
    メカニカル弓術[EX]
    375高杉晋作901296512218DDBCB-B+212破天の麒麟児[A]
    武装維新[B]
    留め置かまし大和魂[A]
    383ドゥルガー901323012835EXBB+EXCEX221マハーマーヤー[EX]
    近付き難い者[A]
    第三の目[EX]
    394プトレマイオス901396512016BACAA++A+122救済のカリスマ[A]
    分割思考(王) [A]
    叡智への接触 [EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 水着王。弓王。尻王。
    アルトリアのクラスとしては、セイバーライダーランサーアサシンに続いて5クラス目。アルトリアとしては8人目。……?
    • 初期の水着サーヴァントに共通した特徴だがオリジナルのキャラとは別キャラとして扱われているのか、円卓の騎士などのアルトリアに対してのマイルーム会話で例外的に対応していない。
  • スキル「海の家の加護」を使用した場合のみ異なるスキルモーションを行う特殊仕様。水分補給は大事。マッシュポテトはノーサンキュー。
  • アーチャーながらキャスターのクラススキルである「陣地作成」を所持している。マテリアルには「魔力放出(水)」とも書かれている為、自分の陣地となる水場(インク)を生み出すスキルのようなものと推測される。
    嫌いな事の「アサシンローラー」「キャスタースナイパー(チャージャー)」そしてセリフの「タコは斬るものではなく撃つもの」等と合わせて、TPSゲーム『スプラトゥーン』のパロディが色濃い。
    • EX攻撃時に銃口を僅かに下げるのは、チャージ時に射線を読ませないチャージャー(スナイパーライフル)のテクニックなんだとか。無駄に芸が細かい。
      • 流石に危なかったのか、2020年1月1日にバトルキャラのグラフィクに調整が入った時に省略されている。そんなー
    • アーケード版は(やはり色々な意味で)危ないのでモーションが全面的に変更されている。
  • 宝具「陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)」。アーチャーとしてわくわくざぶーんから水鉄砲を持ち出している。しかし最後は当然のノリで聖剣。これにはアッくんも苦笑い。
    • 宝具名の「ヴィヴィアン」とは『アーサー王伝説』に登場する精霊。「湖の妖精」「湖の貴婦人」などと呼ばれ、アーサー王にエクスカリバーを授けたり、マーリンをアヴァロンに幽閉したり、ランスロットを育てた。
      • 『stay night』当時ではアーサー王の守護者ヴィヴィアンについて「王を守護する湖の妖精であり、同じくその一人であるモルガンと対極の存在」という旨の記述があった。一方、伝承によっては「アーサー王の姉とこの妖精は別人であるとも同一であるとも言われているが…?。
    • 宝具演出の水面走行は湖の精霊の加護によるもの。これによりどんな広い湖でも歩いて渡れるが、そのせいでアルトリアは泳げない泳いだ経験が無い。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
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    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
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    Lv(:)
    Battle
    2/3
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    Lv(:)
    Battle
    3/3
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    Lv(:)
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    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
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    Lv(:)
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    Lv(:)
    Battle
    2/3
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    Lv(:)
    Battle
    3/3
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    Lv(:)
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    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

強化クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
    推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP23周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P915EXP38,190QP9,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ケンタウロスB
    Lv48(殺:27,887)
    兵士
    Lv55(弓:17,331)
    ケンタウロスA
    Lv49(殺:28,452)
    Battle
    2/3
    兵士B
    Lv56(弓:26,433)
    兵士A
    Lv57(弓:26,869)
    ケンタウロス
    Lv50(殺:37,720)
    Battle
    3/3
    ヘルタースケルター
    Lv45(狂:187,297)
    ドロップ
    無間の歯車、英雄の証、叡智の灯火(殺)、QP+10,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    機械化歩兵B
    Lv55(弓:42,668)
    兵士
    Lv74(弓:30,560)
    機械化歩兵A
    Lv54(弓:41,904)
    Battle
    2/3
    兵士B
    Lv75(弓:40,232)
    機械化歩兵
    Lv56(弓:52,119)
    兵士A
    Lv76(弓:40,736)
    Battle
    3/3
    織田信勝
    Lv60(弓:234,453)
    ドロップ
    英雄の証、弓の輝石、アーチャーモニュメント、QP+30,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ケンタウロスB
    Lv55(殺:35,083)
    機械化歩兵
    Lv50(弓:42,649)
    ケンタウロスA
    Lv56(殺:35,703)
    Battle
    2/2
    ヘルタースケルター
    Lv46(狂:122,510)
    土方歳三
    Lv55(狂:215,541)
    ドロップ
    無間の歯車、殺の輝石、バーサーカーモニュメント、QP+30,000
    備考
    クリアでスキル「サマー・スプラッシュ!」ランク A+EX に強化

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

過去ログ一覧

最新の15件を表示しています。 アルトリア・ペンドラゴン(弓)/コメント

  • ところで何でカッツと副長と戦うクエストだったんだろう。副長ヒップ派に転向した?

    -- 2023-08-06 (日) 19:11:16

    • 剣と銃両方使う、じゃないかな?3人の共通点

      -- 2023-08-06 (日) 19:16:04

      • ラクシュミーさん居ないの見るに、後はビーチフラワーの効果対象もかな

        -- 2023-08-06 (日) 19:26:23

        • ノッブも刀と銃使うけどわざわざカッツにしてる辺り男で探した感はあるな確かに

          -- 2023-08-06 (日) 19:40:39

    • ・姉ストーカー&・ある特性の女性ウォッチャー的不審者

      -- 2023-08-06 (日) 20:37:22

    • 暗にぐだぐだだと言われているのか…?

      -- 2023-08-07 (月) 19:37:34

  • サマースプラッシュがこういう強化されたって事は、ウォータ―ブリッツの試合中にどえらい速さで水をリロードして百発百中の精度で連射してくるようになったって事か。マジで遊びでも容赦なしだな

    -- 2023-08-06 (日) 19:37:06

    • アッくん「さすがは陛下、全力ですな」

      -- 2023-08-06 (日) 19:40:46

      • 目が死んでる……

        -- 2023-08-06 (日) 19:45:59

  • 弓アナスタシアと比べての調整だな

    -- 2023-08-06 (日) 19:41:12

    • どういうこと?

      -- 2023-08-06 (日) 19:46:12

      • 単発威力はあっちのが勝るらしい

        -- 2023-08-06 (日) 19:48:24

      • 宝具そのもののリチャージは違うものの威力は遜色なくNP50もあるからな

        -- 2023-08-06 (日) 19:52:47

        • へー、弓王の特長であるところの通常攻撃のNP効率も比較対象になる程度にいいということか。あまり使ってなかったが組ませてみるか…。

          -- 2023-08-06 (日) 20:18:40

  • 必中持ちのアーチャーってもう本職じゃないですか

    -- 2023-08-06 (日) 19:51:55

  • これでトリスタンの全体回避を無視してお仕置き出来るようになったのか

    -- 2023-08-06 (日) 20:11:42

  • そんな特殊な効果なんて持っちゃいないのに強いよなぁこの人

    -- 2023-08-06 (日) 21:24:01

    • アーチャーによく居る特攻宝具では無く、単発の威力も決して高くはなく、只ひたすらに宝具の連射性と速射性にのみ特化させたサーヴァントだしねぇ

      -- 2023-08-06 (日) 21:27:07

    • 無法な回転率に隠れて目立たないけど防バフ持ってんのが滅茶苦茶えらい、大体弓王出すときって長期戦になるから生存率をキッチリ上げてくれるのはありがたい

      -- 2023-08-06 (日) 21:49:39

      • 弓王の特長で挙げられるもんね。今なお使える人があまり多くない全体防バフの使い手って

        -- 2023-08-06 (日) 22:33:19

        • マシュ弓王にアーツサポでおてがる編成ながら結構カチカチになれるから偉い

          -- 2023-08-06 (日) 23:18:55

    • 基盤の完成度が高いしね 火力も各種強化やクラススコア伸ばせるし、サポする鯖もAバフ攻撃バフ宝具バフや様々な耐久要素を持っている

      -- 2023-08-06 (日) 23:42:03

    • 相当初期の鯖なのにねぇ すごい

      -- 2023-08-06 (日) 23:44:52

      • サモさんや弓王は黎明期特有の想定していた以上に強くしすぎたパターンじゃないかな、バスター宝具だから地味だった宝具後リチャージを優秀なカード性能と回収率高いアーツ宝具に持たせたら回転止まらなくなっちゃった奴

        -- 2023-08-07 (月) 00:33:49

        • まずサモさんが最初期にバサスロやアストルフォ級に素のNP効率クソでソコを弄ったついでに弄った結果、NPCの時も比較的良好だった弓王は更にバグった感じだよ

          -- 2023-08-07 (月) 09:50:04

        • 今でこそシステムが主流になってるけど、当時は2連射はギリできても3連射はほぼほぼ無理だったからなぁ

          -- 2023-08-07 (月) 11:59:58

    • A単体は回転率さえあればあとはサポーターと黒聖杯が何とかしてくれるからねぇ

      -- 2023-08-06 (日) 23:57:56

      • その回転率の高いA単体が実はそこまで多くないってのもデカいんよね。意外と替えが効かない立ち位置

        -- 2023-08-07 (月) 04:07:32

    • 下手な特殊な効果使えるよりシンプルな方が扱い易く強かったりする。(それに特殊効果持ちの先駆者はぶっ壊れか不遇かの2択なうえ強化もし辛いし)

      -- 2023-08-07 (月) 13:01:56

  • 後は宝具強化が来れば言うことは無い

    -- 2023-08-07 (月) 08:22:13

  • NPは元々過剰気味だったからあんまいらんなぁと思ってたがアペ2開けてれば弓王玉藻フレキャストリアで即宝具撃てるようになったのは強いな

    -- 2023-08-07 (月) 09:07:48

  • 0%礼装でも術トリア一人で初動が賄える(しかも使い切ってオダチェン対象に出来る)のは素晴らしいな。 水着伊吹やヨハンナ、クレーン、玉藻なんかとも組ませ易くなったの非常に有難み。

    -- 2023-08-07 (月) 11:18:36

    • 「デッキ構築の余裕(バリエーション)が増える」ってのは良きことよなー。まぁこういう強化は上の(枝)でも言われてる『基盤の完成度の高さ』という前提があるからこそだが……(大抵は『デッキ構築の余裕を増やすより、本体の足りない部分を自力で何とかできるようにしてくれ』になるし)。

      -- 2023-08-07 (月) 16:56:50

  • もともと強くて分かりやすい出番もあったのに何で?って思ったけど今度の水着に似たような動きができるつよつよ鯖が来る説

    -- 2023-08-07 (月) 15:34:46

    • そういう鯖が来た場合並べて使えばいいだけの事よ。幸い今回の強化で編成に余裕ができたし

      -- 2023-08-07 (月) 15:50:24

      • サポならわかるけどそれは違う気がする。弓王を並べて使う場面ありましたか?

        -- 2023-08-07 (月) 18:02:32

        • あるよ。W弓王+アーツサポでこれでもかとアーツチェインと宝具連打しまくる仁義なきウォータ―ブリッツ
          全体防バフと自己回復があるお陰で多少事故ったところで容易にリカバリー効くし、宝具に至ってはまず撃たせん

          -- 2023-08-10 (木) 15:23:58

          • 別にwの機会絶対ないとは言わないけど
            概ね普通に弓王一人にサポート集中して回転させるわ
            バフ半端な二人アタッカーで宝具2枚使うよりバフ集中させた一人の宝具1枚で済ます方がダメージでも機会圧縮でも優るし追撃もほぼ不要で宝具回転するからサポのカードの方を余裕持って切って回せるのが有難いのに弓王のカードでターン埋めちゃうとか

            -- 2023-10-09 (月) 00:23:16

  • 今年の夏イベで水着キャストリアが実装されるからついでにセリフが追加される?

    -- 2023-08-10 (木) 15:09:26

    • 同じ声のキャラが収録するからと言っても必ず増える訳じゃないのよコレが(青王や槍オルタ見ながら)

      -- 2023-08-10 (木) 15:57:08

  • ハンティングクエスト初日お疲れ様です我が王

    -- 2023-09-01 (金) 19:19:09

  • クラススコアの恩恵デカいな
    等倍でも使えるライン上がってくのは美味しい
    クリダメも馬鹿みたいに上がったしEX強化もまあ効いてる宝具AAEXとかで他の鯖が回してる中弓王はBQ宝具EXとかでも連射出来るカードに宝具ダメアップのコマコ付けて宝具未強化な分を補うんだよォ

    -- 2023-10-09 (月) 01:19:09

  • 福袋で引いてからずっと単体弓の主力だけど、実装時のイベントは遥か昔だし幕間も無いし会話も少ないしでキャラをよく知らないまま使っている・・・

    -- 2023-11-10 (金) 14:36:20

  • 実装時のイベントは初期の水着イベだから、そんなにシナリオも長くなかったし掘り下げも……って感じ。
    ちょっとはしゃいでるアルトリアぐらいに思っておけばいいんじゃないかなぁ。

    -- 2023-11-10 (金) 16:50:54

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