ネロ・クラウディウス

Sun, 14 Apr 2024 18:07:36 JST (17d)
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ステータス Edit

SRNo.5
物足りぬ。もっと褒めよ!
クラスセイバー
属性混沌・善
真名ネロ・クラウディウス
時代37年~68年
地域ローマ
筋力D耐久D
敏捷A魔力B
幸運A宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1880/11753
ATK1574/9449
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、混沌属性、善属性、人型、女性、騎乗、ローマ、アルトリア顔、セイバークラスのサーヴァント、王、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
頭痛持ち[B]
<強化後>
富の杯[B]
自身の精神弱体耐性をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のHPを回復[Lv.1~]-
自身のNPを増やす[Lv.1~]強化クエスト1クリア
〔水辺〕または〔都市〕のフィールドの時、自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]3
皇帝特権[EX]
<強化後>
皇帝特権(喝采)[EX]
自身の攻撃力を確率でアップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
自身の防御力を確率でアップ[Lv.1~]
自身のHPを回復[Lv.1~]-
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]3強化クエスト2クリア
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス)[A]自身にガッツ状態を付与(3回)[Lv.1~]512幕間の物語3クリア
クラススキル効果
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗[B]自身のQuickカードの性能をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アサシン攻撃適性自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)ArtsB- → B対陣宝具
効果
敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

<強化後>
敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,8801,574709,8377,921
103,6072,9528011,7539,449
205,4364,312聖杯転臨
306,3915,1729012,99610,441
406,8165,51110014,25011,441
507,1625,787110
608,2186,629120


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊衣開放:オリンピアの体操服


霊衣開放:ヴィナスのシルク


アイドル 


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース10
八連双晶6
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント10
鳳凰の羽根7ゴーストランタン8
ゴーストランタン4無間の歯車10
QP50万QP150万


霊衣開放 Edit

+  オリンピアの体操服
  • オリンピアの体操服
    人類最古の体操服といっても過言ではないのかもしれない。
    開放条件
     ・①イベントで開放権を取得(ボックスガチャ6箱目の当たり)
      ②ダ・ヴィンチ工房、レアプリズム5個と交換(恒常入手可能)
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    英雄の証10個
    隕蹄鉄5個
    混沌の爪5個
    智慧のスカラベ5個
    QP300万

+  ヴィナスのシルク
  • ヴィナスのシルク
    薔薇の皇帝のパーティードレス
    かの美神ヴィナスに喩えられる華やかさ
    開放条件
     ・ネロ霊衣獲得クエストで開放権を獲得
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    英雄の証10個
    鳳凰の羽根5個
    オーロラ鋼5個
    智慧のスカラベ5個
    QP300万

+  覇嵐蛮嬢ラプソディア
  • 覇嵐蛮嬢ラプソディア
     薔薇の皇帝のダンス衣装
     そのステップは軽やかにして優美
    開放条件
     ・輝け! グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~のアイテム交換で入手。
     ・最終再臨
     ・Lv.MAX(80)
    必要素材
    素材個数
    竜の牙10個
    八連双晶5個
    原初の産毛5個
    竜の逆鱗5個
    QP300万
    備考
     ・実装イベントでのみ手に入る「アイドル霊衣開放チケット」で開放可能。
     ※2021/5/10 13:00以降は素材とQPでも開放可能になる。

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム頭痛持ち[B]富の杯[B]皇帝特権
[EX]
三度、
落陽を迎えても
[A]
備考
HP回復量NP増加量HP回復量ガッツ時HP
1------+500+20%+1,200+300
210万剣の輝石×4+650+21%+1,420+330
320万剣の輝石×10+800+22%+1,640+360
460万剣の魔石×4+950+23%+1,860+390
580万剣の魔石×10
鳳凰の羽根×4
+1,100+24%+2,080+420
6200万剣の秘石×4
鳳凰の羽根×7
+1,250+25%+2,300+450CT-1
7250万剣の秘石×10
八連双晶×4
+1,400+26%+2,520+480
8500万八連双晶×8
竜の牙×12
+1,550+27%+2,740+510
9600万竜の牙×36
無間の歯車×20
+1,700+28%+2,960+540
101000万伝承結晶×1+2,000+30%+3,400+600CT-1

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アサシン攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒210万剣の輝石×4+32%+11%+21%
2⇒320万剣の輝石×10+34%+12%+22%
3⇒460万剣の魔石×4+36%+13%+23%
4⇒580万剣の魔石×10、無間の歯車×5+38%+14%+24%
5⇒6200万剣の秘石×4、無間の歯車×10+40%+15%+25%
6⇒7250万剣の秘石×10、大騎士勲章×10+42%+16%+26%
7⇒8500万大騎士勲章×20、オーロラ鋼×6+44%+17%+27%
8⇒9600万オーロラ鋼×18、鬼炎鬼灯×10+46%+18%+28%
9⇒101,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%
 

セリフ Edit

+  CV:丹下桜 (+クリックで展開)
CV丹下桜
開始1「共に勝利を!」
2「華麗に舞うとしよう」
スキル1「あげていくぞっ!」
2「聖者の泉よ!」
3「炎の泉よ!」
コマンドカード1「うむ!」
2「任せよ!」
3「行くぞ!」(リニューアル前)
「ではその通りに」(リニューアル後)
宝具カード「門を(ひら)け! 独唱の幕を()けよ!」
アタック1「はっ!」
2「ふっ!」
3「たあっ!」
4「決まったな!」
5「あまりにもローマ!」
エクストラアタック1「余は楽しい!」
2原初の火(アエストゥス・エストゥス)!」
宝具「我が才を見よ! 万雷(ばんらい)喝采(かっさい)を聞け! しかして讃えよ! 黄金の劇場を!『童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)』!!」
ダメージ1「痛いではないかっ!」
2「くっ」
戦闘不能1「すまぬ……マスター……」
2「期待に応えられなかった……許せ……」
勝利1「余の独壇場だったな……ど く だ ん じ ょ うだった、な!」
2「物足りぬ。もっと褒めよ!」
レベルアップ「まだまだ強くなるぞ!」
霊基再臨1「うむっ! この出で立ちも気に入った!」
2「我ながら、天才過ぎるな」
3「ううむ……少しばかり攻め過ぎか?」
4「うむ! これぞ華の帝政、薔薇の喝采! 余は満足だ。もはや憂うものは何もないな!」
絆Lv1「余のマスターに魔術師としての才能はいらぬ。ただ美しければよい」
2「貴様、なかなかに張りのある声よなぁ……気に入った! 今後とも余の名を口にし、一番に頼るがよい」
3「うむぅ……才能はいらぬといったが、貴様……少しばかり弱くはないか? 剣も振れないのでは心配だ。いつでも余がそばにいるわけでもないのだぞ?」
4「決めた! これからは余を必ず出陣させよ。うむ、それが()い。とても()い! これならいつでも貴様を守れるな、マスター!」
5「余は充実している。なんと幸福な皇帝であることか。遠くローマを離れた世界で、善き勇者と巡り会えた。──ん、誰のことかだと? 貴様に決まっていよう、我が自慢のマスターよ」
会話1「余は待機に飽きた。戦いに出る!」
2「余は皇帝だが、マスターに仕えるサーヴァントでもある。どちらも大事にするぞ?」
3「うむ! 余を有効に使うがよい。余も上手く扱ってやろう」
4「赤ランサーめ、しばらく見ない間に技量が増しているではないか……! これは、余も油断してはおられん。ボイトレ専用ルームを作るのだ、マスター!」(エリザベート・バートリー所持時)
5「あの和服のキャスター、キャス狐とは少しばかり縁があってな。あやつのことはそう嫌いではないが……とにかく、相容れぬライバルなのだ!」(玉藻の前所持時)
6「伯父上ではないか! 何と若々しい、そしてちと荒々しい……。拳一つで敵を倒す雄姿、しかと見届けた。余も揃いの真紅のマントを着けたいものだ」(カリギュラ所持時)
7「白い剣姫(けんき)──アルテラと言ったか。ううむ……何となくではあるのだが、もっとこう、ボリュームがあるというか、大きいというか、ラスボス的なイメージがあるのだが……うむむむむ……まあよい! ともあれ、幸福そうであることは、よいことだ!」(アルテラ所持時)
好きなこと「好きなもの? もちろん余だ! オリンピアの華だからな!」
嫌いなこと「嫌いなもの? 節制、反逆、没落だ!」
聖杯について「聖杯……? ううっ、その名はよくない……頭痛が一層強くなる。余り口にしないでくれ!」
イベント開催中「新しい催し物の予感がするな。マスター、急ぐのだ!」
誕生日「誕生日とはめでたいな。──ん? 国を挙げての祭りはしないのか?」
召喚「よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(リニューアル前)
「サーヴァント・セイバー。ネロ・クラウディウス、呼び声に応じ推参した! うむ、よくぞ余を選んだ! 違いの分かる魔術師よな!」(リニューアル後)
+  ネロ祭りイベントボイス +クリックで展開
ネロ祭再び ~2016 Autumn~1「激闘、お疲れ様である! 出し惜しみはちょっとしかせぬゆえ、遠慮せず回してほしい。ん~、何が出るかな?」
2「余が回すぞ! 回してしまうぞ? これはもう、勝ったも同然だなっ!」
3「勝利、戦果を挙げ報酬を戴く──まさに勇者の誉れよな。皆も嬉しい、余も嬉しい!」
4「見よ、余の用意した品々を! 大盤振舞であろう? ローマ最っ高であろうっ! ……だがたまに、外れがあるゆえな。そこは許せ?」
5「商品に目を奪われるのも仕方ないが、インフォメーションも見ておくように。たまによい事が書いてあったりもするのだぞ?」
6「華の祭典が終わってしまった……余はとても悲しい。しかし、過ぎた事は過ぎた事。またいずれ会おう! それはそれとして、商品の交換も忘れぬようにな! もったいないぞ」
7「すべての道はローマに通じる──此度の祭典は終わったが、また次の祭典が開かれるであろう。その時まで……シーユー、ネクストローマっ!」
8「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
9「買い物は楽しんで行うもの。ゆっくり吟味するがよい。ところで、余は新しい腕飾りが欲しい!」
10「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
11「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
12「それが、今時のマスターの流行というものか。次は多めに入荷しておこう」
13「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間のごひいき、感謝するぞっ! うむ、寂しいものだな……」
14「閉店セーール! ……といかぬのが、ローマの辛いところだな。アイテム交換は今の内にしておくがよい! 『機会がまた君のドアを叩くと思うな』、だ!」
ネロ祭再び ~2017 Autumn~1「うむうむっ、余の薔薇を良くぞ集めた! では、お待ちかねの報酬の時間である!」
2「良くぞ来た勇者よ! さぁ、戦いの成果を存分に余に預けるがよい!」
3「コロシアムでの戦いも白熱するが、こちらの戦いも白熱するであろう? 手に汗、というヤツであろう?」
4「がらがら~、ごろごろ~♪ 回転式の抽選は良い! こう、意味もなく回るところが最高だ! これで当たりが出易ければ、もっと最高なのだがな……」
5「ネロ祭は、貪欲なマスターの味方だ。時間の許す限り、そして果実の許す限り、コンプリートを目指すがよい!」
6「誠に残念だが……この皇帝専門店も、間もなく店じまいとなる。束の間のごひいき、感謝するぞっ。うむ、寂しいものだな……」
7「ローマ・大感謝セーーーール!! ネロ祭も今年で三度目となった。皆のご愛顧、誠に感謝である!」
8「見よ、余の選りすぐった充実のラインナップを! 神祖ロムルスも太鼓判を押すであろう!」
9「遠慮なく持っていくがよい。存分に集め、後腐れなく使ってほしい」
10「なかなか見所ある選択だな。大事に使うがよい!」
11「ほう……? そう来たか。来てしまったか!」
12「ローマーーの、ひーかーーり、わーがーなーはー、ネーローーー♪ ……残念だが、閉店の時間と相成った。そう寂しそうな顔をするな。余も寂しくなるではないか……また来年、コロシアムで無限ガッツ!!」
13「この薔薇は夢と願いそのもの。
 良い結果が出るに違いないっ!」
14「期待せよ、余も期待する!
 この瞬間は何とも気持ちが良いものだな」
15「分かっているとは思うが余は気前がよい。
 そう、歴代皇帝の中でも有数の気前よさであろうな!」
16「アイテムはあればあるほど良い。
 ところで、余のスキルとレベルはマックスであろうな?」
17「見事、よくぞここまで集めきった!
 最後の抽選、期待して回すがよい!」
18「届かぬからこそ夢、ともいったな……
 ボックス、いや人生は難しいな……」
19「おお、さすがはカルデアの勇者!
 なかなか悪くないのではないか? ん? ん?」
20「目当てのものは手中に収めたか?
 そうであったなら余も嬉しい!」
21「どうだ、満足か? それとも……
 むむ、表情のみではなかなか読めぬが……」
22「これが最後の褒美となる。
 よくぞ戦い抜いた、オリンピアの勇者よ!」

セリフ(霊衣) Edit

+  霊衣開放『オリンピアの体操服』(+クリックで展開)
開始1「さあ、赤組の勝利である!」
2「ゼッケンは付いてるな?」
スキル1「応援、感謝であるっ!」
2「ランチは重箱といこう!」
3「バトンリレーは最高だな!」
コマンドカード1「よーい、ドォン!」
2「一位はもらったっ!」
3「見ているがよい!」
宝具カード「号砲を挙げよ! フィナーレの始まりだっ!」
アタック1「ええーいっ!」
2「とぉーうっ!」
3「ファイトォーッ!」
4「なんのっ!」
5「休むがよい!」
エクストラアタック1「フフフ、大・逆・転!」
2「赤組に、一万てーん!」
ダメージ1「ハチマキが、取れてしまう~!」
2「ぬぬぬ」
戦闘不能1「まさか……逆転負け、とは……」
2「雨天……中、止……」
勝利1「このように、運動も得意な余であった!」
2「胴上げをするがよい」
霊衣開放「というわけで。待望の、体 操 服! でっあ~る。祭りであれば、余も着飾ってはいられぬと用意したが……うむ! 心身ともに軽くなったようだ。どうだ? 似合っているであろう、マスター?」
霊衣について「体操服と言うのは、気軽でよいのだが……う~む。なぜか、普段より周囲からの視線が熱いっ。運動もしていないというのに、少し汗をかいてしまいそうだ」
+  霊衣開放『ヴィナスのシルク』(+クリックで展開)
開始1「善き祭典だ。祝杯と洒落込むぞ!」
2「今夜は寝かさぬ。退廃に酔い痴れよう」
スキル1「大人しく待っていよ」
2「相手になればよいが」
3「宴はこれからであろう?」
コマンドカード1「可愛がってやろう」
2「あの辺りだな?」
3「余は好きだぞ?」
宝具カード「喝采は途絶えぬ。酔い痴れる時だ!」
アタック1「ふふっ」
2「激しく!」
3「熱く!」
4「蕩けるように!」
5「無粋だぞ?」
エクストラアタック1「よくやった。傅くがよい!」
2「褒美はこれでよいか?」
ダメージ1「余はまだ滅びぬ!」
2「むうっ」
戦闘不能1三度(みたび)は蘇る余を、ここまで追い詰めるとは……!」
2「花の命は短いもの……衣装が大事故、ここで帰らせてもらうぞ」
勝利1「当然の勝利である! 楽しめたか、マスター?」
2「社交界よりはやーい! ……ではなく。艶やかな姿も良いものであろう?」
霊衣開放「ふふ。余とて常に男装をしている訳はない。あれはあくまで趣味だ。主人として宴を開くのなら、このように相応しい姿にもなろうもの。改めて……見惚れたか? マスター!」
霊衣について「このドレスが気に入ったか? うむっ! 隠さずともよい。余も気に入っているからな。このドレスは繁栄と情熱の証。余の敬愛する美の女神・ヴィナスの一面を表したもの。これからも、その旅に輝きと慈しみがあらん事を!」
+  霊衣開放『覇嵐蛮嬢ラプソディア』(+クリックで展開)
開始1「アイドル皇帝、もちろん余だよ☆」
2「うむうむ。皆ノッておるな!」
スキル1「豪華に、それでいて軽やかに!」
2「熱いバラードも良いな!」
3「アンコールは三回までだ!」
コマンドカード1「ワン!」
2「ツー!」
3「スリー!」
宝具カード「会場のみんな、ありがとーう!」
アタック1「いえーい!」
2「豪奢に!」
3「楽しく!」
4「燃えるように!」
5「ゆーけー、ろーっく!」
エクストラアタック1「ネロネロ・チャンネル~!」
2「ラスト、盛り上がっていくぞーっ!」
ダメージ1「なっ、トラブルか!?」
2「乙っ!」
戦闘不能1「うむ、こんなところか。楽屋に戻っておこう」
2「アイドルは不滅。また明日、2daysめで会おう」
勝利1「余、大満足! 応援コロッセオ~! ……それはそれとして、サイリウムは持ち帰るのだぞ?」
2「歌も踊りも任せておけ! 余はこちらが本業の気さえするな!」
霊衣開放「豪華にして壮麗! 皇帝にしてアイドル! まさに、インぺリウムの誉れを示すかのような勇ましいドレスであろう? ふふふー、ステージが楽しみだなっ!」
霊衣について「念願の、アイ活であーるっ! 薔薇のドレスも考えたが、今回は艶やかなチェック柄で決めてみた。愛らしく、そして凛々しいであろう? うむうむっ、余もそう思う。エリザベートとのデュエットも視野に入れる故、同じパーティに入れるがよい」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125幕間1解放
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500幕間3解放
6262,500290,000聖晶石2個
7290,000580,000聖晶石2個
8300,500880,500聖晶石2個
9309,5001,190,000聖晶石2個
10315,0001,505,000絆礼装
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

自称、男装の麗人。自分至上主義で身勝手ながら、明るく闊達、子供のような無邪気さから万人に愛された万能ワガママ皇帝。
本名、ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス。
帝政ローマの第5代皇帝。生涯を謀略と毒とに彩られた悪名高き暴君。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:150cm・42kg
出典:史実
地域:ローマ
属性:混沌・善  性別:女性
うむ、すべて余に任せるが良い!

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

芸術家を自称し、独自の美意識を持つ。
美少年や美老年が好き。美少女はもっと好き。
美しければ何であれ大好き。
自分の事を至高の芸術と謳いながら、
あらゆる人々の人生も美しいと讃える。
……言うまでもない事だが、そうやって人生を楽しんだ彼女の姿こそが
咲き誇る一輪の薔薇そのものだった。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○皇帝特権:EX
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。情熱の塊であるネロとの相性は抜群のスキル。
該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略等。
ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『招き蕩う黄金劇場』
ランク:B 種別:対陣宝具
アエストゥス・ドムス・アウレア。
己の願望を達成させる絶対皇帝圏。生前の彼女が自ら設計しローマに建設した劇場「ドムス・アウレア」を、魔力によって再現したもの。彼女にとって有利に働く戦場を作り出す。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

ローマの人々の幸福、繁栄を第一と考えた皇帝。
自身も人生を楽しむ達人であり、とくに歌劇においては右に出るものはいないほどの自信を持っている。(※ 自信だけである)
彼女の歌を聴いたものは三日三晩、そのインパクトにさいなまれ、夢にまで薔薇の如き(悪)夢を見たという。

+  「処女航海、再び」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

西暦50~60年代のローマにおいて、
あらゆる宗教勢力とローマ元老院を弾圧した皇帝。
ローマ時代は元老院に対する姿勢、キリスト教徒に行った弾圧が原因で暴君と呼ばれる。
その逸話から新訳聖書において都市を滅ぼした666の獣、バビロンの大淫婦と同一視されたというが……?


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。第二特異点クリア後にストーリー召喚にのみ追加される。そのためピックアップ召喚の多くの場合で召喚対象外となっており、比較的レアなサーヴァントと言える。
    とはいえ、各イベントやキャンペーンに伴いネロ自身がピックアップされる機会も少なくはない。
    • 2016年9月28日の「ネロ祭再び ~2016 Autumn~」に伴うアップデートでバトルキャラとモーション、宝具演出がリニューアルされた。
      • EXアタックのヒット数が増え、ブレイブチェイン時にNP回収力とスター発生率が僅かに上昇した。
    • 2017年9月のイベント「ネロ祭再び ~2017 Autumn~」にて「オリンピアの体操服」、2020年8月のFGO5周年記念にて「ヴィナスのシルク」、2021年4月のコラボイベント「輝け! グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~」にて「覇嵐蛮嬢ラプソディア」と、三度の霊衣開放が行われた。
  • 低/高レベル帯でのステータス成長力がよい凹型タイプ。能力値はセイバーとして比較的バランスが取れた部類。
  • コマンドカードはBBAAQ。カード性能は初期実装の常として平凡。5HitするEXのみ高性能。

スキル解説 Edit

  • 自己回復スキルを2つ持ちつつ強力なガッツ持ちなのが最大の特徴。ガッツの扱い次第で、☆4以下での個人持久力が回避/無敵ストックタイプの次点に食らいつける。
    • 頭痛持ち B」→「富の杯 B
      強化前:自身の精神弱体耐性アップ(3T)&HP回復
      強化後:自身のNP増加〔水辺〕か〔都市〕フィールド限定でArtsカード性能アップ(3T)&精神弱体耐性アップ(3T)&HP回復
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      精神異常耐性アップ50%55%60%65%70%
      HP回復+500+650+800+950+1,100
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      精神異常耐性アップ75%80%85%90%100%
      HP回復+1,250+1,400+1,550+1,700+2,000
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP獲得20%21%22%23%24%
      Arts性能アップ10%11%12%13%14%
      精神異常耐性アップ50%55%60%65%70%
      HP回復+500+650+800+950+1,100
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP獲得25%26%27%28%30%
      Arts性能アップ15%16%17%18%20%
      精神異常耐性アップ75%80%85%90%100%
      HP回復+1,250+1,400+1,550+1,700+2,000
      • 強化前はHP回復及び一部の弱体を予防する、守勢特化スキル。回復量は最大2,000。 耐性アップ対象は「魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠」に限られ基本的に使う敵が少ないが、ストーリーや高難易度ではこの手のデバフを用いる敵は多い。性能も良く、Lv10なら対魔力Cも合わさり基本確定で無効化できる。
      • 強化クエストにてNP増加とフィールド限定でのArts強化が追加される。特にNP増加量が最大30とこのCTでは高水準なので、強化後はNP補助がメインとなるだろう。
        Arts強化の効果量は3ターン持続型としては並み程度と高くないが、「皇帝特権」と合わせれば十二分な火力を発揮する。
        注意点として、本効果はフィールドが〔水辺〕か〔都市〕の場合にのみ発動する。どちらかに該当するクエストはそこそこ多いが、デミングなどの「〔街〕フィールドであり、〔都市〕ではない」場合は対象外なので注意。
        謎のアルターエゴ・Λの「完全流体」及び張角の「太平要術」効果中は全てのフィールドでArtsバフの効果を得られる。
      • 〔水辺〕フィールドについてはマルタ(裁)の記事を参照。
        +  〔都市〕フィールドのフリークエスト
        場所
        特異点F未確認座標X-A、未確認座標X-B、未確認座標X-C、未確認座標X-D、未確認座標X-E、未確認座標X-F、未確認座標X-G
        第一特異点ラ・シャリテ、リヨン、パリ
        第二特異点ローマ、フロレンティア、メディオラヌム
        第四特異点オールドストリート、ホワイトチャペル、シティ・オブ・ロンドン、クラーケンウェル、サザーク、ソーホー、ウェストミンスター
        第五特異点ワシントン
        第六特異点聖都市街
        第七特異点廃都バビロン、ウル、北壁、ニップル
        亜種特異点Ⅰ代々木二丁目、国道20号、新宿駅、新宿四丁目、歌舞伎町、バレルタワー、パーティー会場、タワー最上階、新宿二丁目
        亜種特異点Ⅱ川辺の町、イース、不夜城
        亜種特異点Ⅲ城下町、土気城
        Lostbelt No.1ヤガ・モスクワ
        Lostbelt No.3咸陽
        Lostbelt No.4ビーチュ、南の町
        Lostbelt No.5 後編星間都市西部、星間都市南部、星間都市東部、祭壇街
        Lostbelt No.5.5七条二坊、六条大路、朱雀門、朱雀大路、大宮大路、頼光の屋敷、五条の橋
        Lostbelt No.6ソールズベリー、グロスター、ノリッジ、エディンバラ、キャメロット
        Lostbelt No.6.5復権界域拠点、天嶮山脈、王道界域拠点
        Lostbelt No.7チチェン・イツァー、メヒコシティ
        オーディール・コールハワイエリア(常夏の休暇)、アメリカ西部エリア、東アジアエリア、アメリカ南部エリア、アメリカ東部エリア
        奏章Ⅰ修理部本部、修理部郊外、警防部本部、警防部広場、構築場本部、生産部本部、維持部本部、維持部モール、移送部本部、外周部
        奏章Ⅱ繁華街、自宅、学校、通学路、東京駅、西新宿、お台場、新宿御苑
        青色は〔水辺〕でもある。
    • 皇帝特権 EX」→「皇帝特権(喝采) EX
      強化前:自身の攻撃力を確率でアップ(3T)&防御力を確率でアップ(3T)&HP回復
      強化前:自身の攻撃力を確率でアップ(3T)&防御力を確率でアップ(3T)&HP回復&Artsカード性能アップ(3T)毎ターンスター獲得状態付与(3T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ22%24%26%28%30%
      防御力アップ22%24%26%28%30%
      HP回復+1,200+1,420+1,640+1,860+2,080
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ33%35%37%39%44%
      防御力アップ33%35%37%39%44%
      HP回復+2,300+2,520+2,740+2,960+3,400
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ22%24%26%28%30%
      防御力アップ22%24%26%28%30%
      HP回復+1,200+1,420+1,640+1,860+2,080
      Arts性能アップ20%21%22%23%24%
      スター獲得+10個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ33%35%37%39%44%
      防御力アップ33%35%37%39%44%
      HP回復+2,300+2,520+2,740+2,960+3,400
      Arts性能アップ25%26%27%28%30%
      スター獲得+10個
      • HP回復量が最大3,400と高めなので、「頭痛持ち」と合わせればガッツ後に自力での立て直しが可能。
      • ランダムで攻撃力アップ(3ターン)と防御力アップ(3ターン)を付与。倍率はどちらも非常に高く、運が良ければ弱点の攻撃性能を補える。
        ただし成功率はおよそ6割程度。確率はレベルによらず固定。確率を上げる手段を用意していなければ、回復スキルとして割り切る方が使いやすい。
      • 強化クエスト2をクリアすることで「皇帝特権(喝采)」に変化。新たに自身のArts強化&毎ターンスター獲得が追加される。
        Arts強化は3ターン持続としては性能が高めな上で確率や条件に左右されず、ようやく安定して自己火力強化出来る効果を得た形に。毎ターンスター獲得は10個×3ターンとこちらの効果も優秀ながら、ネロ自身はクリティカル関係の効果を持たないので味方全体での運用になるだろう。
    • 三度、落陽を迎えても A
      自身にガッツ状態付与(3回・5T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ回復量+300+330+360+390+420
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ回復量+450+480+510+540+600
      • 幕間の物語3をクリアすることで獲得。5ターン制限だが、ガッツを3回も付与するのは他に類を見ない。2つの回復スキルと組み合わせれば素晴らしい粘りを見せてくれる。ただしCTが最短でも10と長く、まず再使用不可能なので、使いどころに注意。
      • ガッツ後回復量は最大でも600と低く、呪いや毒の影響下では削り切られる事もある。
      • 即死や必中・無敵貫通攻撃への対策にもなり、殿運用時の使用ならばほぼ確実に3ターン以上の生存が可能となる。回避や無敵とは違った強みがあり、事故防止手段としても有効。
  • スキル上げの優先度は、「頭痛持ち(富の杯)」」≧「皇帝特権」>「三度、落陽を迎えても」。初期は皇帝特権以外はスキルレベルの影響が少なく、Lv7以降は竜の牙の要求数が44個と大量に要求されるので、無理して上げる必要はない。
    • 皇帝特権は効果量が大きく回復量も頭痛持ちより上がり幅が大きいので優先したい。
    • 強化クエスト後の「富の杯」は主力級なので、長期的には最優先。
    • 落陽はLv1のままでもさほど問題ないが、玉藻の前等で回復や防御アップを付与出来るなら再使用で更に粘れるようになるので、頭痛持ちよりも優先度が高くなる場合もある。呪いや毒で倒れにくくなるLv8を目指すのもあり。

宝具解説 Edit

  • 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)
    Arts属性全体の防御力無視攻撃&防御力ダウン(1T)
    +  OC効果
    OC12345
    防御力ダウン20%25%30%35%40%
    • 宝具強化済みに加えて「皇帝特権(喝采)」と「富の杯」のバフが乗っていれば高い殲滅力を発揮する……ものの、多くのバフが条件付きなので最大火力が安定しない。
      • ArtsメインのパーティやArts強化系礼装と相性がよいが、1HITなのでNPリチャージは雀の涙。
    • OC対応は防御力ダウン。倍率は高めだが、ダメージ後かつ持続が1ターンのみなので宝具チェインでは先に使って後発のダメージを上げる役に回るほうが効率的。
    • 忘れやすいが防御力無視宝具なので、高倍率の防御バフ持ちが多いランサー相手に有効。

総評 Edit

  • 初期は場持ちの良いセイバーだがカード性能が典型的な初期実装そのものの凡庸さ。攻撃面は「皇帝特権」の攻撃力アップが失敗すると目立ったダメージを稼げず、NPやスターもEXアタック以外で獲得しにくく、厳しい性能。
    • 幕間クエストや強化クエストを進める事で段階的に強化され、最終的には条件付きで強力なバフを得る少々気紛れなアタッカーへと変貌する。自己強化の多くが状況か運によるというクセの強さはあるものの、NPチャージを生かした宝具の撃ちやすさで周回適性も高くなる。
      • その上でHP回復スキル2種と多重ガッツにより耐久性も高い為、攻防にクセはあるものの強みを持つ。
  • スタメン起用の場合、周りが倒れる中でも高体力のまま生き延びられる耐久力を見せてくれる。
    敵にアーチャーやバーサーカーが混じっていても比較的耐えてくれるので、クラス混合のイベントクエストでランサーを処理してもらう場合での事故率を押さえる目的での起用もあり。
    • 殿運用の際にはヘラクレス(非絆礼装)同様の粘り強さを見せるが、カード構成や性能の違い+運次第の攻撃強化、また全体宝具である事から詰めが甘い部分がある。控え編成でも十分な働きをするが、あくまで保険として考えておこう。

運用考察 Edit

  • 最大の難点は性能を発揮するには運と場を整える必要がある事。単騎で見た場合には決して使いやすいと言えない。パーティ構成で利点を強化し、欠点を補う事で十二分に活躍させられる土台を持つ。
  • 利点を強化する上で相性の良い者は玉藻の前パラケルススギルガメッシュ(術)といったArts運用に特化したキャスター。
    3騎ともArts3枚・Arts宝具にArts強化スキル持ちなので、ネロのボトルネックであるArtsの取り回しが良くなる。
    加えて玉藻は宝具によるスキルのCT減少とHP回復、パラケルススは「賢者の石」によるガッツ付与と継戦能力を更に向上させることが可能。術ギルのみ攻撃面を補う運用に偏るが、宝具で防御力アップが可能。
    • 同クラスならばカード構成が同じ紅閻魔水着メイヴと相性が良い。ネロの火力面を補いつつ道中のエネミー処理を受け持ち、ボスを単体宝具で対応するという分かりやすい戦法を取ることが出来る。
  • 欠点の一つである「皇帝特権」の不安定に関して、現状で対応可能なのは蘭陵王ラクシュミー・バーイー美遊オジマンディアスの強化成功率アップスキル。
    • 特にネロを主役にしたい場合、クラスとカード構成が同じ蘭陵王はかなり大きな存在。攻撃バフが豊富なうえに、宝具による耐久フォローもありがたい。
    • ラクシュミーはクラスは同じだが、蘭陵王とは違いアタッカーを二人並べる側面が強い。カード面でやや噛み合わないが、より攻めを重視するな際に向くか。強化成功率アップスキルのCTの噛み合いが悪いことには注意。
    • 美遊はA三枚キャスターなので、多彩なNPサポート面で「皇帝特権」中の宝具連発によるゴリ押しも視野に入る。
    • オジマンディアスはサポート役と言うより、サポートも出来るメインアタッカーという立ち位置なので、ネロの強化目的で組むには少々オススメしにくい。クラス混合のようなクエストで一考の価値はあるか。

概念礼装について Edit

  • 2つの回復スキルを伸ばすメイド・イン・ハロウィンで継戦特化も良い。スキル両方ともLv10の場合、同時使用の回復量はHP8,000強なので、ガッツ復活直後に使えばほぼ完全に態勢を立て直せるだろう。
  • 不夜の薔薇アルトリアの星二神三脚により、スキル込みで4回分のガッツ復活という芸当も可能。ただし、礼装により付与されたガッツの復活効果発動前にガッツ付与スキルを使うとmissとなる。また、復活と同一ターンに追撃を受けるとほぼ即退場になるので、相性が良いのは殿運用のみか。
    永続的に確率復活を付与する死霊魔術はスキルによるガッツ付与が出来なくなるため非推奨。
  • 絆上限解放第三弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップする。ネロの宝具運用を念頭に置くと組まざるを得ないアーツパで活かしやすい。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
アルトリア(オルタ)1158910248122B/全魔力放出(逆鱗)[A]宵闇の星[A]カリスマ[E]
アルトリア(リリィ)106237726122B/全花の降る路[A]魔力放出[A]花の旅路[EX]
ネロ117539449122A/全富の杯[B]皇帝特権(喝采)[EX]三度、落陽を迎えても[A]
ジークフリート141658181122B/全貪欲なる黄金[A]仕切り直し[A]竜殺し[A++]
デオン132568765122A/補心眼(真)[C]自己暗示[A]麗しの風貌[C]
ラーマ119939854122B/単武の祝福[A]カリスマ[B]離別の呪い[A]
ランスロット(剣)115899929122A/単湖の騎士[A]無窮の武練[A+]騎士は徒手にて死せず[A++]
ガウェイン1141910173113B/全聖者の数字[EX]不夜のカリスマ[B]べルシラックの帯[EX]
エリザベート(剣)112489899122B/単勇者大原則[EX]魔力放出(勇気)[D]真紅の勇者伝説・劇場版[EX]
鈴鹿御前117539544122B/全神通力(JK)[B+]魔眼[B+]才知の祝福[C]
フラン(剣)119939353212Q/単サマー・ガルバニズム[B+]虚ろなる酷暑への嘆き[A]ほどほどロード[C]
柳生宗矩111359999122A/単新陰流[A++]水月[B++]無刀取り[A]
メイヴ(剣)136098017122A/単私が水着に着替えたら[A+]オードトワレ・ホワイトハニー[B]女王の躾(海)[A]
ディルムッド(剣)1136210048212Q/単魔力放出(跳躍)[A]フィオナ騎士の誉れ[B]激情の細波[B+]
蘭陵王126259112122A/補隠美の仮面[A]勢い破竹の如し[C]魔性の貌[EX]
ラクシュミー113629949212Q/全ラーニーのカリスマ[B+]進撃するシパーヒー[B]グワーリヤルの抵抗[A+]
葛飾北斎(剣)118739389221A/単神通力(墨)[C]父娘の縁[B]雅号・竜紋蛸[B]
巴御前(剣)122339544122A/全ミッドナイトオブサマーサイド[A]VR新陰流[B+]生存(山野)[EX]
斎藤一118739425122A/単抜刀自在[B]心眼(真)[B]無敵の剣[A]
渡辺綱1124810123122B/単無窮の武練(対魔)[A-]水天の徒[B]一条戻橋の腕斬[EX]
カルナ
(サンタ)
128779180212Q/単フットサンタ[A]閃光の拳[A]施しの英雄(聖夜)[EX]
妖精騎士ガウェイン135218721113B/全聖者の数字[B]ワイルドルール[A]ファウル・ウェーザー[A]
ローラン122939687122B/単金剛体[A]恋に恋してさめざめと涙[C]いと遅き角笛[EX]
ガレス(剣)137838119122B/全早変わり[EX]太陽のようなガレス[B+]赤い剣[C]
山南敬助124988726221A/補武人にして文あり[C]柳緑花紅[C]親切者[B]
セタンタ112489999221Q/単赤枝の騎士[B]猛犬殺し[A]影郷の武練[B+]
宮本伊織112489999122B/単氷の如し[B]紅玉の書[B]五輪の刃[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    03アルトリア
    (オルタ)
    801158910248AADA++CA++122魔力放出(逆鱗)[A]
    宵闇の星[A]
    カリスマ[E]
    04アルトリア
    (リリィ)
    80106237726CCBAA+B122花の降る路[A]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ80117539449DDABAB122富の杯[B]
    皇帝特権(喝采)[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122貪欲なる黄金[A]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A++]
    10デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    121ランスロット(剣)80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    123ガウェイン801141910173B+B+BAAA+113聖者の数字[EX]
    不夜のカリスマ[B]
    べルシラックの帯[EX]
    138エリザベート(剣)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説・劇場版[EX]
    165鈴鹿御前80117539544DDAABEX122神通力(JK)[B+]
    魔眼[B+]
    才知の祝福[C]
    176フラン(剣)80119939353C++BCDAB212サマー・ガルバニズム[B+]
    虚ろなる酷暑への嘆き[A]
    ほどほどロード[C]
    187柳生宗矩80111359999BDA++EBB122新陰流[A++]
    水月[B++]
    無刀取り[A]
    221メイヴ(剣)80136098017CDBDEXA+122私が水着に着替えたら[A+]
    オードトワレ・ホワイトハニー[B]
    女王の躾(海)[A]
    223ディルムッド(剣)801136210048B+BADEA212魔力放出(跳躍)[A]
    フィオナ騎士の誉れ[B]
    激情の細波[B+]
    227蘭陵王80126259112BBA+DDB122隠美の仮面[A]
    勢い破竹の如し[C]
    魔性の貌[EX]
    245ラクシュミー80113629949BBBCE-A212ラーニーのカリスマ[B+]
    進撃するシパーヒー[B]
    グワーリヤルの抵抗[A+]
    264葛飾北斎(剣)80118739389CCBC-B-B221神通力(墨)[C]
    父娘の縁[B]
    雅号・竜紋蛸[B]
    290巴御前(剣)80122339544BABBAB122ミッドナイトオブサマーサイド[A]
    VR新陰流[B+]
    生存(山野)[EX]
    293斎藤一80118739425BCB+EAC122抜刀自在[B]
    心眼(真)[B]
    無敵の剣[A]
    298渡辺綱801124810123B+CA+CBB122無窮の武練(対魔)[A-]
    水天の徒[B]
    一条戻橋の腕斬[EX]
    301カルナ
    (サンタ)
    80128779180BAEXDCA212フットサンタ[A]
    閃光の拳[A]
    施しの英雄(聖夜)[EX]
    310妖精騎士ガウェイン80135218721B+AACCB+113聖者の数字[B]
    ワイルドルール[A]
    ファウル・ウェーザー[A]
    344ローラン80122939687AA+BCBA122金剛体[A]
    恋に恋してさめざめと涙[C]
    いと遅き角笛[EX]
    354ガレス(剣)80137838119C+C+ADDB122早変わり[EX]
    太陽のようなガレス[B+]
    赤い剣[C]
    363山南敬助80124988726DCCEDD221武人にして文あり[C]
    柳緑花紅[C]
    親切者[B]
    379セタンタ80112489999B+CBCAB221赤枝の騎士[B]
    猛犬殺し[A]
    影郷の武練[B+]
    405宮本伊織80112489999CCABB---122氷の如し[B]
    紅玉の書[B]
    五輪の刃[A]


小ネタ Edit

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  • 初出は『Fate/EXTRA』。月の聖杯戦争でパートナーとして選択できるサーヴァントの一人。赤王や赤セイバーなどと呼ばれている。『Fate/EXTRA CCC』における新衣装から嫁王、嫁セイバーとも。
  • 史実ではもちろん男性。Fateシリーズではアグリッピナによって歴史上は男性として名を残したという設定が為されている。ちなみにネロの服装は本人的には「男装」らしい……。
    • マテリアルにもある「バビロンの大淫婦」との同一視、自らを花嫁として結婚したという逸話などもあり、実際に女性であったのではないかという伝説も存在する。
    • ヘンデル作のオペラ『アグリッピナ』や、モンテヴェルディ作のオペラ『ポッペーアの戴冠』において、かつてネロ役(劇中での役名はネローネ)は去勢した男性歌手であるソプラノカストラートが担当する役柄であった。そういった措置をしなくなった現代においては女性のソプラノ歌手が担当しており、これらのオペラでは女性が演じるネロ皇帝を見ることができる。
+  史実解説 +クリックで展開
  • ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクスは、西暦37年12月に生まれた。当然ながら男性である。母のアグリッピナはカリギュラの妹で、ネロにとってカリギュラは伯父である。
    母親殺し、元老院の粛清、キリスト教の弾圧など暴君/キリスト教の大敵として知られるが、「ローマの大火」による火災被害の迅速な対応、その後の木造から古代コンクリートへの建築技法の革新、ブリタニアの反乱鎮圧後の対応、東方諸国との友好的外交など名君としての顔も持つ。
    • カリギュラもそうだったが、ネロの家庭も非常に不安定だった。
      幼い頃父グナエウスが死去、母アグリッピナがカリギュラ帝によって追放され、おまけに父グナエウスの遺産も没収されてしまう。カリギュラ帝の死後、小アグリッピナはローマに帰還した。アグリッピナは紆余曲折あって第四代皇帝クラウディウスの妻になる。
      アグリッピナは息子ネロを次の皇帝にするべく画策を開始する。哲学者セネカをネロの家庭教師につけ、クラウディウス帝の娘オクタウィアとネロを結婚させ、クラウディウス帝の子ブリタンニクスよりも先に即位できるとの言質をとった。
      54年にクラウディウスは毒キノコにあたって死亡したが、古代の歴史家はアグリッピナによる毒殺説を主張しており、現代でも必ずしも毒殺説は排斥されていない。
    • ネロは治世初期には、師匠のセネカや親衛隊長のブッルスの補佐を得て善政を行った。しかし母とは次第に不仲となり、母がブリタンニクスを支援するようになるとブリタンニクスを毒殺、さらに愛人ポッパエアとの結婚に反対した母も殺害された。妻オクタウィアは流刑の末殺され、ポッパエアと再婚するが、ポッパエアは夫婦喧嘩の際に事故死してしまう。
    • 64年7月、ローマ大火が発生すると、ネロは別荘からただちにローマに戻り、陣頭指揮をとった。しかしネロ放火説などの悪評がたつと、それをごまかすためか、キリスト教徒を迫害して多数処刑した。翌65年には元老院議員ピーソによるクーデター計画が発覚して大規模な粛清が行われ、セネカも自害を命じられた。
    • 66年に属州ユダヤで大規模な反乱が発生(ユダヤ戦争)したが、ネロはギリシャでオリンピア競技祭に参加し、八百長試合で多くの栄冠を獲得した。ウェスパシアヌスとティトゥスに任せれば大丈夫な程度ではあったかもしれないが
    • 68年、属州ガリア・ルグドゥネーンシス(現在のフランス・リヨンにあたる地域)の総督ウィンデクスが反乱を起こし、別の属州総督のガルバとオトもこれに同調した。ウィンデクスの乱はすぐさま鎮圧され、ガルバは元老院によって「国家の敵」に認定されたが、一度広まった反乱は収まらなかった。元老院は逆にネロを「国家の敵」に認定し、ガルバを皇帝に承認。ネロは逃亡したが、追っ手が近づくと自害した。享年30歳。
      なお、ネロを倒したガルバの治世はお察しください。
    • ネロはスエトーニウスなどの古代に書かれた伝記で散々な評価となっている。ネロが不当な処刑をしまくっていたのは確かだが、伝記で悪評が強調されるのは、次代の皇帝への円滑な権力継承ができなかったことが大きい。その後のローマ帝国の様子を見ているとネロの暴君ぶりはこれでまだましな方かもしれない。逆に、円滑な権力継承ができた皇帝は何かやらかしていても後世の伝記で割と良い評価をしてもらえるものである。
    • ネロは東方のパルティアと良好な外交関係を築くことに成功したほか、ブリタンニアにおけるブーディカの乱の事後処理に成功しており、外交について一定の手腕が認められる。
  • ネロは詩作・音楽などの芸術を好んだ。歌を披露するのを特に好んだという。リアルジャイアンリサイタル
    • ネロは詩人として朗読会を開くのも好んだが、あまりにも退屈だったので逃げ出す人が続出したという。ネロの寵愛を受けていた後の皇帝ウェスパシアヌスもあまりに退屈だったので居眠りをしてしまい、遠ざけられている。逃げたり居眠りができるだけジャイアンリサイタルよりましか
    • ネロは60年にオリンピア競技祭に対抗して「ネロ祭」を開催している。これが本作イベントの「ネロ祭」の元ネタ。ネロは竪琴、詩、弁論の3種目に出場した。
    • ネロはローマ建築の守護者を自認しており、ネロ浴場等の公共建築のほか、一定の火災対策を施した都市計画を実践した。一方、大火の跡地に建設されたドムス・アウレア(黄金宮殿)は建設費の高さと趣味の悪さから大いにひんしゅくを買った。とはいえ、コンクリートを用いた建設様式の確立に一役買うなどの意義を持っている。
      • このドムス・アウレアが本作やEXTRAにおける宝具「招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)」の元ネタである。
  • 本作やExtraに登場する「バビロンの大淫婦」との同一視という設定は、聖書の「黙示録」の記述が元ネタとなっている。
    • 一般的な読解では、黙示録のいう「バビロンの大淫婦」とは、ローマ帝国を指す。ユダヤ人にとって「バビロン」はかつてのバビロン捕囚をイメージさせる言葉である。ローマ帝国の行状をかつてのバビロニアの仕打ちにたとえて批判しているのである。
    • 「黙示録」に登場する獣の数字666は、ネロを指している。
      • 当時は、アラビア数字(0, 1, 2・・・)がなかったので、数字を表す際には普通の文字を使っていた。たとえば、ローマ数字ではI、II、III、IVのようにI、V、X・・・という文字を使う。ギリシャ語でもA(アルファ)が1、B(ベータ)が2と、文字を使って数字を表していた。
      • 「皇帝ネロ」を指すギリシャ語(Neron Kaisar)をヘブライ文字に転写するとNron Qsrのようになる。その文字が示す数字を足すと666になる。直接ネロの名前を出すと目をつけられるので、婉曲な書き方をしているのである。
  • EXTRA以後赤のセイバーとか新たなローマの赤セイバーとかが増えたため、最近はもっぱら赤王、ネロちゃま等で通っている。
    • 『EXTRA』シリーズのマスターを「奏者(そうしゃ)」と呼ぶ。これはネロが自身を一つの楽器に例え、それを奏でる唯一の者こそマスターである、という考えから。
    • FGOでのネロは数多くのサーヴァントの内の一人である自身とマスターとはあくまでも主従関係、という事で一線を引いているらしい。その証拠に、あくまで「マスター」「貴様」呼びであり、『EXTRA』主人公への「奏者」や「そなた」という呼びかけはFGO主人公にはしてくれない。
    • 一人称は「()」。これは皇帝に即位した時から使っており、ただの芸術を愛する少女だった自分との告別を意味する(皇帝でなかった時代は「私」。漫画版『Fate/EXTRA』の生前など参照)。
      FGOでも彼女の幕間など、極めて稀に「私」になっているが、『EXTRA』では曰く、彼女が再び「私」と称するときは、皇帝ではない一人の少女になる時であるらしい……。
      • 「皇帝」となった己へ強い矜持があり、似ているようで違うか弱い「お姫様」扱いは彼女にとって地雷。せめて女帝と讃えろとは原作『EXTRA』での彼女談。
  • 美少年は好きだが美少女はもっと好きだと公言するバイセクシャルな皇帝さま。
    『EXTRA』シリーズでは女性主人公選択時においても熱烈な態度を見せ、キャスターとのおいかけっこを楽しんだり、『CCC』の個別エンドではどちらの性別の主人公でも構わずキリスト教式の結婚式を挙げる、挙げ句『花札大作戦』ではポトニアテローンの化身を劇場でお持ち帰りしようとしたりなどやりたい放題好き放題。皇帝特権である! 許すがよい!
    本作でも彼女の性的嗜好がシナリオにおけるマシュに対する態度に反映されている。
  • スキル「皇帝特権」はFateシリーズでも屈指のチートスキル。『皇帝が望んだスキルは本来持ち得なかったとしても一時的に獲得できる』、という系統の技能で、EXランクの持ち主であるネロは生来の好奇心と才能もあり、大概のスキルを手中に収める素養を持つ。「神性」などの肉体依存スキルすらも。
    何より彼女がセイバー適性が低かったにも関わらず他の剣士に引けをとっていないのは、ひとえにこのスキルのおかげである。皇帝特権である、許すがよい!
  • スキル発動時の台詞「聖者の泉」は『EXTRA』シリーズでのスキルが由来。「燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント)」、「傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ)」、「時を纏う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス)」の計3種があり、自身のバフや攻撃時の追加効果付与などの効果を持っていた。
  • スキル「三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス)」は『EXTRA』でもガッツ効果を付与するものだったが、「一回ストック、発動か無効化されるまで永続」とFGOでの効果とはやや一長一短。
    • Fateでのネロの最期はローマ郊外での自殺であるが、その死から3日後、亡骸を発見した兵士がマントを被せた時に「遅かったな。だが、大義である」とネロが声を掛けたという話があり、その逸話が元ネタと思われる。
      • この逸話もあってか自分主宰のイベントでは、2回目以降やたらと無限ガッツ付与にこだわる傾向がある。
  • FGOでは優秀な補助効果を持つ「頭痛持ち」スキルだが、本来は「自身の精神系スキルの成功率を著しく低下させる」という、「皇帝特権」の成功を阻害する完全なバッドステータス
    • 史実でのネロは鉛中毒、Fateシリーズのネロは母であるアグリッピナの手により毒を盛られていたため、常に頭痛に悩まされていたという。
    • 同じスキルを持っているエリザベート・バートリーとは、アイドル系サーヴァントとしてライバルのような関係にあり、彼女の歌を絶賛している。
    • そしてCCCイベ復刻と同時にスキル強化が入り、名称が「富の杯」に変化。
      水着ネロでフラグが複数盛り込まれていた「海から現れ、都市を喰らう」存在を想起させるスキル名や効果になっている。
  • 宝具「招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)」は固有結界とは似て非なる大魔術。
    生前に自身が建設させた「黄金劇場」を展開し、劇場内に相手を閉じ込め弱体化させる、絶対皇帝圏の具現化。
    • 固有結界の中で別の固有結界が発動すると世界が「上書き」され重複は不可能だが、黄金劇場は世界に「追加」される形なので、同時発生が可能である……と思われるが、固有結界の同時発生は今までに例が無く、実際にはどうなるのかは不明。
    • 宝具発動時には専用BGM「survant_extra(saber,everything is on her hand)」が流れる。
      非常にわかりづらいがアルトリアの専用BGM「約束された勝利の剣」のアレンジ。
    • FGOでの宝具「童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)」は、『EXTRA』ではこの黄金劇場の展開時にのみ使用できる特殊スキルだった。
  • 2021年FGO Waltzコラボイベントで追加された霊衣「覇嵐蛮嬢ラプソディア」でネロが持つギターに書かれている「S.P.Q.R.」はラテン語のSenatus Populusque Romanus(セナートゥス・ポプルスクエ・ローマーヌス/ローマ元老院および市民)の略語。共和制および帝政の古代ローマ国家全体の主権者を意味し、ローマ帝国内および帝国領だった地域の公共物に刻まれている。また、現代のローマ市の紋章にも記されている。
  • FGO配信以前~第二部リニューアルまでの間のホームページにて、セイントグラフ進化の例として紹介されていた際に、最終再臨のネタバレが公式によって行われていた唯一のサーヴァントだった。
    • 現在ではTYPE-MOON公式サイトのグッズページにて「Fate/Grand Order Premium Tapestry」の紹介サンプルとして、最終再臨のネタバレが行われている。
  • 史実における大火への対応の逸話から、ドラマCDやアニメなどではいわゆる「火属性耐性持ち」という描写がされることが多い。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第二特異点クリア、霊基再臨×1回、絆Lv.2
    +  +クリックで展開
    Interlude処女航海、再び
    推奨Lv50場所セプテム:ローマ
    AP10周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P430EXP1,910QP4,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    兵士C
    Lv18(狂:1,973)
    兵士B
    Lv20(狂:2,151)
    兵士A
    Lv18(狂:1,973)
    Battle
    2/3
    兵士C
    Lv20(剣:2,214)
    兵士B
    Lv18(弓:2,343)
    兵士A
    Lv18(剣:2,214)
    Battle
    3/3
    兵士B
    Lv26(弓:2,934)
    アイアンゴーレム
    Lv34(狂:97,241)
    兵士Abr;Lv26(弓:2,934)
    ドロップ
    八連双晶、英雄の証、弓の輝石、狂の輝石、叡智の種火(剣)、叡智の種火(狂)、QP+3,000、QP+1,000、QP+10,000
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ウェアウルフC
    Lv26(剣:10,896)
    ウェアウルフB
    Lv18(剣:15,513)
    ウェアウルフA
    Lv18(剣:10,896)
    Battle
    2/3
    ウェアジャガーC
    Lv28(槍:33,462)
    ウェアジャガーB
    Lv24(槍:38,915)
    ウェアジャガーA
    Lv24(槍:33,462)
    Battle
    3/3
    キメラ
    Lv36(狂:131,026)
    ウェアジャガーB
    Lv24(殺:31,166)
    ウェアジャガーA
    Lv24(殺:31,166)
    ドロップ
    混沌の爪、世界樹の種、QP+1,500、QP+2,000、QP+20,000
    備考
     

  • 開放条件:幕間の物語1クリア、霊基再臨×2回
    +  +クリックで展開
    Interlude黄金の大事業
    推奨Lv70場所セプテム:ローマ
    AP15周回数1クリア報酬宝具強化
    絆P830EXP11,380QP8,800
    進行度 ■
    Battle
    1/3
    ゴーレムB
    Lv36(狂:31,423)
    ゴーレムA
    Lv32(狂:28,055)
    Battle
    2/3
    ストーンゴーレム
    Lv36(狂:36,660)
    ゴーレムB
    Lv34(狂:29,739)
    ゴーレムA
    Lv32(狂:28,055)
    Battle
    3/3
    ゴーレムC Lv26(狂:22,919)ゴーレムB
    Lv24(狂:21,235)
    ゴーレムA
    Lv22(狂:19,551)
    ストーンゴーレムA
    Lv38(狂:38,624)
    ゴーレムE
    Lv30(狂:26,287)
    ゴーレムD
    Lv28(狂:24,608)
    アイアンゴーレム
    Lv46(狂:131,201)
    ストーンゴーレムC
    Lv38(狂:38,624)
    ストーンゴーレムB
    Lv34(狂:34,695)
    ドロップ
    八連双晶、狂の輝石、叡智の種火(狂)、QP+1,500、QP+2,000
    備考
    クリア後、宝具「童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) B- → B」に強化。

  • 開放条件:第四特異点クリア、幕間の物語2クリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
    +  +クリックで展開
    Interlude幾たび、終幕を迎えても
    推奨Lv70場所セプテム:アッピア街道
    AP20周回数1クリア報酬スキル解放
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度 ■
    Battle
    1/1
    クリスタルゴーレムB
    Lv46(狂:82,588)
    亡霊
    Lv75(剣:235,325)
    クリスタルゴーレムA
    Lv46(狂:86,200)
    ドロップ
    セイバーモニュメント、八連双晶×2
    備考
    亡霊はネロのシャドウサーヴァント。
    クリアでスキル「三度、落陽を迎えても A」を取得。

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ネロ・クラウディウス
    推奨Lv80場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP21周回数3報酬聖晶石×2
    絆P815EXP29,690QP8,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    オオヤドカリB
    Lv45(槍:20,468)
    ドクヤドカリ
    Lv38(槍:27,532)
    オオヤドカリA
    Lv45(槍:20,468)
    Battle
    2/3
    ドクヤドカリB
    Lv40(槍:46,332)
    オオヤドカリ
    Lv47(槍:24,400)
    ドクヤドカリA
    Lv40(槍:46,332)
    Battle
    3/3
    センネンヤドカリ
    Lv51(槍:178,464)
    ドロップ
    追憶の貝殻(1確定?)、槍の輝石、QP+1,500、QP+2,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    ドクヤドカリB
    Lv32(槍:25,583)
    オオヤドカリ
    Lv40(槍:20,822)
    ドクヤドカリA
    Lv32(槍:25,583)
    Battle
    2/3
    ドクヤドカリB
    Lv34(槍:29,619)
    大食海魔
    Lv33(騎:33,933)
    ドクヤドカリA
    Lv34(槍:29,619)
    Battle
    3/3
    マルタ
    Lv80(騎:182,952)
    ドロップ
    蛇の宝玉、モニュメント(騎)(確定?)、騎の魔石、叡智の猛火、灯火(槍)、QP+1,500、QP+2,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    大食海魔C
    Lv25(騎:25,681)
    大食海魔B
    Lv25(騎:25,681)
    大食海魔A
    Lv28(騎:32,843)
    Battle
    2/2
    センネンヤドカリ
    Lv35(槍:133,458)
    メルトリリス
    Lv70(別:184,076)
    ドロップ
    追憶の貝殻(確定?)、蛇の宝玉、モニュメント(騎狂)(どれか1確定?)、QP+3,000
    備考
    クリアでスキル「頭痛持ち B」→「富の杯 B」に強化

  • 開放条件:強化クエスト1クリア
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ネロ・クラウディウス 2
    推奨Lv80場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP21周回数1報酬聖晶石×2
    絆P815EXP29,690QP8,400
    進行度 ■
    Battle
    1/3
    コンスタンティノス11世
    Lv61(騎:45,319)
    シャルルマーニュ
    Lv53(剣:47,345)
    カエサル
    Lv70(剣:47,975)
    Battle
    2/3
    ロムルス
    Lv70(槍:84,005)
    カリギュラ
    Lv65(狂:80,333)
    Battle
    3/3
    ロムルス=クィリヌス
    Lv71(槍:200,280)
    ドロップ
    セイバーモニュメント×2、ランサーモニュメント×2、ライダーモニュメント、バーサーカーモニュメント
    備考
    クリアでスキル「皇帝特権 EX」→「皇帝特権(喝采) EX」に強化

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ネロ・クラウディウス/コメント

  • 皇帝特権が喝采になった…!アーツカードアップと舞ターン星獲得!

    -- 2023-05-05 (金) 18:08:55

    • 万雷の…!

      -- 2023-05-05 (金) 18:10:58

    • 水辺と都市以外でもARTSアップ時前で出来るの、ヨシ!

      -- 2023-05-05 (金) 18:11:35

    • 舞うしかねぇ!

      -- 2023-05-05 (金) 18:20:48

      • 敦盛ィ!

        -- 2023-05-05 (金) 19:39:25

        • ノッブと相性いいのかなそう言えば

          -- 2023-05-05 (金) 19:45:39

    • ふーやーちゃんの女中英主への名称変化好きわい、ネロは名称はそのままに喝采ってのがいいな

      -- 2023-05-05 (金) 18:22:52

      • まあ皇帝特権はネロが最初に持ち出してきたしネロの性格があってこそってところもあるしな

        -- 2023-05-05 (金) 18:40:44

    • スキル3の強化じゃないんだな。これはこれで全然いいな

      -- 2023-05-05 (金) 18:28:22

    • スター獲得はなんか意外だな。フレーバー的なマッチ感はあるし、実用も出来そうだけど

      -- 2023-05-05 (金) 18:55:48

    • 星!? 意外だな

      -- 2023-05-05 (金) 19:31:44

    • 確率アップは据え置きか。昨今強化で確定になる感あったんでちょっと残念。総合能力的には嬉しいが

      -- 2023-05-05 (金) 20:07:55

  • このタイミングなら三度洛陽を迎えてもを強化してほしかった・・・

    -- 2023-05-05 (金) 19:19:14

    • CT長すぎスキルだからNP50と強化成功率40アップついてもいいと思うんだけどな―

      -- 2023-05-05 (金) 19:23:14

      • スキル1とアペ2と合わせて即宝具か…

        -- 2023-05-05 (金) 19:26:18

        • 今回の追加のAバフがなければありだったかもしれないがまあ無いか

          -- 2023-05-05 (金) 19:29:48

      • NPはさておき、強化成功率は随分慎重だからなあ(被〜もだけど)

        -- 2023-05-05 (金) 19:27:43

    • 強化がいつかあるとして、秦良玉さんのS3が運営の匙加減といえ、CTに対しての性能の基準になるのかな

      -- 2023-05-05 (金) 19:45:48

  • 今回のスキル強化自体は間違いなくかなり強いんだけどA宝具なのに1ヒットってのがずっと足引っ張るんだよなぁ……。もういっそ、S3も強化して宝具ヒット数が3倍位になる効果とか付けてくれないかなぁwもしくは、A1ヒット宝具は一律でヒット数増やす修正してくれても良いのよ。

    -- 2023-05-05 (金) 19:38:31

    • A1ヒット宝具は一律でヒット数増やす修正、されたら強過ぎてしまう鯖がいたりするのかな?

      -- 2023-05-05 (金) 19:43:39

      • 剣スロかなぁ

        -- 2023-05-05 (金) 20:10:25

        • 未所持だけど、話に聞く感じで既にヤバそう

          -- 2023-05-05 (金) 20:11:32

      • 直近だと術ギルとか?、システムが出来ないリチャ量が解消したらエレナやダ・ヴィンチちゃんあたりも強くなると思う

        -- 2023-05-05 (金) 20:14:05

        • 術ギル宝具は多段ヒットじゃないっけ

          -- 2023-05-05 (金) 21:01:37

        • 術ギルの回収量テスカとそう変わらんから今なら普通にシステムできるでしょ。

          -- 2023-05-06 (土) 07:55:34

      • どこまで引き上げるのかも難しそう 3か?4か?バランスはどうだ?ってなりそうだし

        -- 2023-05-05 (金) 20:25:19

      • Qのヒット数増やしただけでNP回収率バグったステンノとカーミラが居る以上、この辺の調整はずーーーーーーっと困難か不可だろうねえ

        -- 2023-05-06 (土) 12:49:06

    • ダヴィンチの強化を見るにA1ヒット宝具は一律でヒット数増やす修正はちょっと望み薄に感じるのよね

      -- 2023-05-05 (金) 19:47:00

    • 仕様的に楽なのは、宝具強化でリチャージつけるやつかねえ。たくさんの敵相手にAバフ盛り盛りでガッツリNP回収、ってのができないのが難だが……

      -- 2023-05-05 (金) 19:48:12

    • そんなこと言い出したらそもそもリチャージ皆無のバスターとかどうすんの

      -- 2023-05-05 (金) 21:05:38

      • CT6以下のNP30%さえ生えたらコヤコヤオダチェンオベロン可になるし良いんじゃね

        -- 2023-05-05 (金) 21:10:44

      • Bはリチャージ無い前提でサポート含めて充実してるじゃん。
        A宝具はリチャージ有る前提でサポートも調整されてるから、リチャージできないってのが辛いわけで。Qもヒット数少ないと似たような問題抱えるけど。

        -- 2023-05-05 (金) 21:14:12

        • 全体NP30とかいう無法を持つのがAサポだから説得力が欠片もねぇ…

          -- 2023-05-06 (土) 03:05:31

          • サポーターが無法だからアタッカーが無法できないってのあるかね?…無いな(狂ヴラド公や村正、狂伊吹さんにドラコ―などなどを見ながら)

            -- 2023-05-06 (土) 03:20:38

          • 闇コヤンは全体NP30付与するBサポ、サブアタッカーですね。

            -- 2023-05-06 (土) 05:39:56

  • 強化クエストの相手はローマ大集合ですか。すげークラス数だから何事かと思ったわ

    -- 2023-05-05 (金) 19:43:40

  • 進行度1つしかない強化クエって珍しいな

    -- 2023-05-05 (金) 20:15:49

    • 出演者も豪華で良かったし手間も省けて良かった。是非この方向を増やしてほしいところだ

      -- 2023-05-05 (金) 20:18:51

      • むかしむかしは全員進行度5とかザラだったからね……知らないうちに基本3になったけど

        -- 2023-05-05 (金) 20:20:06

        • 人理修復後は基本3な印象

          -- 2023-05-05 (金) 20:21:17

    • AP半減でやろうと思ったらそれで驚いたわ

      -- 2023-06-30 (金) 21:35:48

  • 水辺や都市以外でもAバフが入るようになった辺り、自分への喝采さえあればどこでも劇場だ!という境地に達したのかなぁ 考え過ぎか

    -- 2023-05-05 (金) 20:24:21

  • スターは殿運用での火力増強を想定した感じかな?

    -- 2023-05-05 (金) 20:47:02

    • 味方支援ではないかと。己が星の如く煌めき仲間がそれを見て奮う

      -- 2023-05-05 (金) 21:32:30

  • これで都市以外でも蒼玉ダブルキャストリア魔術協会でギリギリシステム出来るな

    -- 2023-05-06 (土) 07:48:19

  • ディーヴァールに宝具1の皇帝試しに連れて行ってみたけど相当良いダメージ出すな
    都市判定と皇帝特権全部乗せとはいえ6万以上普通に出すから2w処理も安定するわ

    -- 2023-05-07 (日) 03:57:23

  • ドラコーに対してのセリフ追加は無しか…
    いや、確か別側面は認識出来ないとかそんな設定があるんだったか?

    -- 2023-05-09 (火) 15:52:16

    • それは酒呑・伊吹ぐらいかな
      幕間でドラコーに対しての立ち位置・考え方は軽く話してるから、欲しいけど、なくてもいいと言えばいい。

      -- 2023-05-09 (火) 16:08:13

      • 式はどうなんだろうね、剣はあちらからは見えないだろうと言ってて殺は一瞬だけ見ておばけだと思ったとか

        -- 2023-05-09 (火) 16:20:21

        • カルデア召喚式の特異さと魔眼の影響で一瞬だけ靄とか人影みたいのが見えちゃったとか?マジレスするとただのファンサだと思うけど

          -- 2023-05-09 (火) 21:29:59

  • 未発見の劇場が見つかったとな

    -- 2023-08-02 (水) 22:16:23

    • 「文献で存在は言及されていたがこれまで未発見だった」とな?そんなのが見つかっちゃったのか―、ほえーマジかー……

      -- 2023-08-04 (金) 01:44:31

      • 考古学者や歴史学者からすれば、何年もかけて綿密に発掘調査するだけの価値がある文字通りの宝の山っすよこれ…

        -- 2023-08-04 (金) 02:09:49

      • そこまで著名にも関わらず見つかってなかったんだなとちょっと驚いた

        -- 2023-08-04 (金) 07:19:07

        • ローマって古代遺跡の上に街作っちゃってるから、おいそれと発掘調査できないのよ

          -- 2023-08-04 (金) 07:24:07

          • 奈良も似たようなもんだな

            -- 2023-08-04 (金) 09:21:43

          • ああ、そもそも発掘自体が難しいのね

            -- 2023-08-04 (金) 09:23:48

          • シュリーマン「ウワモノを破壊すれば発掘調査できるじゃん(真顔)」

            -- 2023-08-04 (金) 13:40:35

            • 真シュリーマン「ローマ時代の遺跡?ならそれの下にギリシャ時代の遺跡あるんじゃね、壊そう(真顔)」

              -- 2023-08-04 (金) 19:57:24

            • さては貴様ら例の兵馬俑坑の記事を読んだな?

              -- 2023-08-04 (金) 21:10:46

          • ネロ在位中の大火事で色々と焼失したから見付からない、とばかり思ってたわ

            -- 2023-08-04 (金) 14:40:29

  • ロクスタがネロが全盛期の姿で美しいって言ってたけどネロって死ぬ時何歳?ジジイで死んだの?

    -- 2023-08-22 (火) 07:57:51

    • 小ネタ欄によると享年30歳

      -- 2023-08-22 (火) 08:23:10

  • 星4交換迷ったけど、ずっと霊衣が死蔵されてたネロちゃまにしたぜ。
    改めて見ると、霊衣3種類もあったんだな

    -- 2023-10-15 (日) 21:47:32

    • 多くてビックリした

      -- 2023-10-15 (日) 23:31:21

  • EXTRA Record発売されたら宝具ボイス新しく更にカッコよく更新されたりしないかなーー

    -- 2023-11-13 (月) 03:19:31

  • 星4配布でお出迎えできたので聖杯戦線初参戦。ガッツ×3は、何があるか分からない偶発的戦闘で心強い事この上なし。回復もバフも小回り効くのがじわじわした戦闘には良い感じ。これに宝具が「自分の理想的に戦えるフィールド展開」なんだから、聖杯戦争で実際パートナー組むならそら相当優良だよな!!……と感動。FGOでは敵構成既知のフリクエたか、難しい時はめちゃくちゃ難しいギミック持ちの敵が出て来るから出番苦しいけど……可愛いぞい!ネロ!

    -- 2023-11-19 (日) 06:15:09

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