キングプロテア
ステータス 
SSR | No.238 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | アルターエゴ | ||||
属性 | 秩序・善 | ||||
真名 | キングプロテア | ||||
時代 | 2032年 | ||||
地域 | 月の裏側 | ||||
筋力 | EX | 耐久 | EX | ||
敏捷 | A | 魔力 | D | ||
幸運 | B | 宝具 | E | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1956/13338 | ||||
ATK | 1983/12835 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、超巨大、秩序かつ善、巨人、機械、霊衣を持つ者、ケモノ科のサーヴァント、サクラシリーズ | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
ヒュージスケール[C]→[C+]→[B] | 自身に〔無限増殖〕状態「毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態[Lv.1~])<最大10個>」を付与 <強化後> 自身に〔無限増殖〕状態「毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態[Lv.1~]▲)<最大10個>&〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕状態(〔増殖〕状態解除の対象となる)<最大10個>を付与する状態▲」を付与 | 10 | 12→8▲ | 初期スキル 強化クエスト1クリアで効果が変化 強化クエスト3クリアでCT短縮 | |
自身の強化解除耐性をアップ[Lv.1~](1回・〔増殖〕状態解除の対象となる)▲ | 強化クエスト3クリア | ||||
自身のNPを増やす[Lv.1~]▲ | - | ||||
幼児退行[C] | 自身のスキルチャージを1進める | - | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
自身のNPを〔増殖〕状態の数だけ増やす[Lv.1~] | |||||
自身の〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】 | |||||
怪力[EX] <強化後> 大河の巨獣[B] | 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態[Lv.1~]」を付与▲ | 強化クエスト2クリア | ||||
クラススキル | 効果 | ||||
狂化[A+] | 自身のBusterカードの性能をアップ | ||||
単独行動[B] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
陣地作成[EX] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
女神の神核[A] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
自身の弱体耐性をアップ | |||||
ハイ・サーヴァント[EX] | 効果なし | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対ルーラー攻撃適性 | 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Buster | E | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身が〔増殖〕状態の時、自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~] |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
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霊衣開放 
『トラトラウキの番人』(+クリックで展開) |
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『ダーク・プロテア』(+クリックで展開) |
第一冥界の番人としての姿 怪獣衣装が増えた、と割と本人には好評 ◆開放条件◆ ・「Lostbelt No.7」クリア後に出現する霊衣開放クエストをクリア ・最終再臨 ・Lv.MAX(90) ◆必要素材◆
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保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
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アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
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セリフ 
CV:潘めぐみ (+クリックで展開) |
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霊衣開放『トラトラウキの番人/ダーク・プロテア』(+クリックで展開) |
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マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
渇愛のアルターエゴ。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:5~??m・??kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
BBが持て余した激重な感情から生まれた電脳生命体、サクラファイブのうちの一騎。 オリジナルのキングプロテアは『愛に飢えた無垢な幼女』だったが、電脳都市SE.RA.PHで解放されたキングプロテアはSE.RA.PH再現者の影響か、成長途上の知性を持つに至った。 非好戦的だが、戦いが『嫌い・怖い』といったワケでもない。戦いになれば相手がどれほど弱い相手(低レベルな相手)だろうと容赦なく殲滅する。心になんの痛みも感じないまま。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
『巨影、生命の海より出ずる』 アイラーヴァタ・キングサイズ。 カルデアに限定召喚されたキングプロテアは、常に『圧迫』されている。 オリジナルでは彼女自身が宝具扱いであったが、深海電脳都市においては霊基がランクダウンした代わりに、宝具を発揮する事が可能となった。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
内向的、能動的。 姉妹であるパッションリップに近い性格(引っ込み思案・内弁慶)だが、羞恥心が薄いため、アクティブに見える事も。 基本的には忠実な巨大ロボット……もとい、サーヴァントとして従ってくれる。 夢は『かわいいお嫁さんになりたい』。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
○ヒュージスケール:C ○幼児退行:C ○領域粉砕:A |
絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開) |
渇愛のアルターエゴ。 本来なら誰に見つけられる事もなく、 サーヴァントになってからはマスターからの命令を待つ……というより、命令が大好きになる。 外の世界にも新しい人間関係にも興味がなく、ただただ、マスターの愛情を求めている。 結局のところ、他のアルターエゴたちと同様、プロテアも歪んだエゴから生まれたもの。 |
ゲームにおいて 
- ☆5でっかわいいアルターエゴ。2019年2月27日、イベント『復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-』開催期間中にまたも突如として期間限定実装された。
- イベント内の新要素「堕天の檻」の最終ボスとして先行登場。
勝利後の会話において、あからさまなレベルで実装がほのめかされていた。 - 霊基再臨2段階目のみ、怪獣モーフをするようになるためバトルボイスが変わり、マイルームボイスも増える。霊基再臨3段階目では宝具演出の背景が変わる。
- 「Lostbelt No.7」後編実装と同時に、霊衣が追加された。
上記ストーリークリア後に追加される、「キングプロテア霊衣開放クエスト」をクリアすることで霊衣解放権を得ることができる。
- イベント内の新要素「堕天の檻」の最終ボスとして先行登場。
- ステータスはATKが非常に高い。☆5アルターエゴでは沖田総司(オルタ)を上回りトップ。☆5全体で見てもクー・フーリン(オルタ)を僅差で超え、全サーヴァント中3番目。HPも低くは無い。
- カード構成はQAABB+B宝具のセイバー型。Hit数はQuick&Artsが3Hit、Busterが1Hit、EXが6Hit。
- 性能は、主力のABは標準的ながら高ランクの「狂化」と「陣地作成」が乗る。「怪力」スキルと乗算になるため、攻撃有利1.5倍であることを考慮しても恒常火力はかなり高い。
- 1枚のQuickのみ、Artsと同じhit数で「騎乗」などが無いこともあり控えめ。このためスター生産は不得手。
スキル解説 
- クラススキルは「狂化 A+」、「単独行動 B」、「陣地作成 EX」、「女神の神核 A」、「ハイ・サーヴァント EX」。
カード性能アップ、クリティカル威力アップ、弱体耐性アップと非常に優秀な効果がパッシブスキルとして備わっている。
- 保有スキルは全て自身のみが対象。
設定をゲーム内で再現した結果、極めて特殊かつ強力なスキル効果揃い。- 「ヒュージスケール C → C+→ B」
強化前:自身に〔無限増殖〕状態を付与(10T)【毎ターン〔増殖〕状態(自身の最大HPアップ)を付与】
強化後:自身に〔無限増殖〕状態を付与(10T)【毎ターン〔増殖〕状態(自身の最大HPアップ)&毎ターン〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕を付与】
強化後2:自身に〔無限増殖〕状態を付与(10T)&強化解除耐性アップ(1回・10T)&NPを増加スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HPアップ 2,000 2,100 2,200 2,300 2,400 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HPアップ 2,500 2,600 2,700 2,800 3,000 スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HPアップ 2,000 2,200 2,400 2,600 2,800 宝具攻撃耐性アップ 〔増殖〕状態の数×8% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HPアップ 3,000 3,200 3,400 3,600 4,000 宝具攻撃耐性アップ 〔増殖〕状態の数×8% スキル倍率(強化後2) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 最大HPアップ 2,000 2,200 2,400 2,600 2,800 宝具攻撃耐性アップ 〔増殖〕状態の数×8% NP増加量 20% % % % % スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大HPアップ 3,000 3,200 3,400 3,600 4,000 宝具攻撃耐性アップ 〔増殖〕状態の数×8% NP増加量 % % % % 30% - 無限増殖は「毎ターン終了時、自身に〔増殖〕状態を付与する状態」。
〔増殖〕の付与数は最大10個。〔増殖〕を抱えたままスキルを再使用しても11個目以降は付与されない。
また〔無限増殖〕自体は重複しない。スキルLv6以上で玉藻の前の宝具やマスタースキル「メジェドの眼」を使用した場合は要注意。 - 〔増殖〕は最大HPアップの効果に加え、第二スキル「幼児退行」や宝具の追加効果を発動するトリガーにもなっている。詳しくはそちらの項目を参照。
- 最大HPアップの効果量はLv1で2,000、Lv10で3,000と非常に高い部類。しかもそれが10ターン付与され続けるため、最終的に本来のHP+30,000と味方側としては桁違いのHPとなる。
さらに、〔増殖〕自体のターン制限は無く、強化解除を受けるまで永続する。
ここまで来ると敵からの宝具攻撃も1発程度はそのまま耐えてしまえるが、〔増殖〕は勝手に解除されないため維持していると、最大10個の個数制限によって擬似回復が止まってしまうのが欠点。
状況にもよるが基本的に持続回復スキルとして捉え、「幼児退行」で適宜リセットする方がいいだろう。 - CTが12~10と、極めて長いこともあって強化解除に極端に弱い。1つだけ解除するタイプに対しては、〔増殖〕が1枠消えるだけなので付与は続くが、全解除や〔無限増殖〕自体を解除されればそれまで。
プレイヤー側より圧倒的にスキル使用頻度が高い強化解除持ちの相手は天敵となる。 - 強化クエスト1クリアで、〔増殖〕による最大HPアップの育成倍率が強化されると共に、宝具耐性アップも毎ターン付与されるようになった。
最大HPアップは効果値が強化されLv1で3,000、Lv10で4,000となり、〔増殖〕10個で+40,000となる。
宝具耐性は微々たる効果だが〔増殖〕と同様10個まで重なるため、最大まで溜め込めばなんと宝具耐性80%アップという凄まじい領域に到達する。
こうなれば防御力アップや攻撃力ダウン等の追加支援が無くとも、最大HP増加と合わせて相性不利の単体宝具でさえ余裕を持って耐えてしまえる。
また、この耐性はどうやら特殊耐性に属するらしく、相手の攻撃バフと乗算関係となるためダメージを軽減しやすい。
ただし、まとまった効果を得るにはターン経過が必要なので、バトル開始から速攻戦では〔増殖〕が足りず信頼は置けない。
また〔増殖〕と同様ターン制限は無いが、「幼児退行」によって同時に解除されてしまう。
なお、「防御強化解除」の対象は〔宝具攻撃耐性アップ・増殖〕のみ。〔無限増殖〕も〔増殖〕も対象外で解除されない。 - 強化クエスト3で再強化され、新たに強化解除耐性付与とNP増加を得た上でCTが8〜6に減少した。
このスキルの欠点であったCTの長さが大幅に緩和されて通常スキル範囲のCTとなり、耐性により強化解除に弱い点も1回限りだが対応可能に。ただしこの強化解除耐性は「幼児退行」の〔増殖〕状態解除対象になるので注意。
またNP最大30増加を得たことで宝具初動や回転率も促進される。 - 実現性はともかく理論上は瞬間的に9万を超えるHPにすることも可能。手順などはアンリマユのページ参照。
- 無限増殖は「毎ターン終了時、自身に〔増殖〕状態を付与する状態」。
- 「幼児退行 C」
自身のスキルチャージを1進める&〔増殖〕状態の数だけNPを増やす&〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加量
(〔増殖〕状態の数×◯%)10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加量
(〔増殖〕状態の数×◯%)15% 16% 17% 18% 20% - 「ヒュージスケール」で得たバフを全て消し、〔増殖〕1つにつきNPを10~20%増やす連携前提のスキル。
Lv10かつ〔増殖〕が5つ以上重なっている時ならば100~200%ものNPを確保できるため、強化解除を持たない相手へ宝具を繰り出す自由度が高い。 - CT短縮効果もスキル回転率上昇に寄与する。
- なお、この効果は強化解除耐性アップで防げない。
このため、最大HPが元に戻るだけでなく擬似回復も中断してしまう。「ヒュージスケール」は効果時間もCTも非常に長いため、発動タイミングは慎重に計りたい。 - 運用としてはNPの確保と同時に〔増殖〕のリセットボタンとしての役割が色濃い。
「ヒュージスケール」のCTが終わる頃に合わせてリセットを行うことでHP100%に戻る→再度「ヒュージスケール」を使って増殖開始……と繰り返すことで半ぱ不死身のループが可能となる。
実際には〔増殖〕の数に起因する数々の付与効果があり使いにくく感じるタイミングがあるが、5ターン以内で終了予定の周回ならNP確保による宝具連射、高難易度の長期戦ならHPのリセットとうまく使い分けていきたい。 - 「ヒュージスケール」との使用順には注意が必要。〔増殖〕が貯まっていない状態で本スキルを使うと〔無限増殖〕だけが解除されてしまい、HPとNPの両面で大きく損をしてしまう。
初手から「怪力」のCT短縮目的で使う場合は「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順で発動しよう。 - バフ解除のデメリットは蒼崎青子のスキルで付与される〔主人公補正〕でも防ぐことは不可能。
- 「ヒュージスケール」で得たバフを全て消し、〔増殖〕1つにつきNPを10~20%増やす連携前提のスキル。
- 「怪力 EX」→「大河の巨獣 B」
強化前:自身の攻撃力をアップ(3T)
強化後:自身の攻撃力をアップ(3T)&「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」を付与(3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 30% 32% 34% 36% 40% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 20% 22% 24% 26% 28% 宝具威力アップ
(〔増殖〕状態の数×◯%)5% 5.5% 6% 6.5% 7% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 30% 32% 34% 36% 40% 宝具威力アップ
(〔増殖〕状態の数×◯%)7.5% 8% 8.5% 9% 10% - 最もシンプルで分かりやすい強力なスキル。
ランクEXの設定から、アステリオスと同じ持続ながら倍率はより高い。3ターン持続としてはとても高く、高ATKと合わせて絶大な攻撃力を発揮できる。
更に「幼児退行」でCT短縮可能。他のCT短縮効果とも組み合わせればほぼ常時「怪力」発動もあり得る。 - 強化クエストにより「大河の巨獣」に変化。新たに「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」が追加された。
この効果はスキルLv10時には〔増殖〕状態×10%の宝具威力アップとして機能し、〔増殖〕が10個付与されている状態ならば宝具威力+100%に等しい。
最大スペックを発揮するには10ターン必要になるものの、3~4ターン程度でも宝具威力アップとしては破格の倍率となる。 - 宝具威力アップ効果は攻撃力アップ同様3ターン持続するため、無理に宝具と使用タイミングを合わせなくとも良いのも嬉しいポイント。
ある程度使いどころを吟味する必要があるスキルにはなったものの、強化前と同様気軽に使ってもそこまで問題はないだろう。 - 一方、〔増殖〕を参照するため「幼児退行」の使いどころがより悩ましくなってしまった。
強化前と比べてデメリットが増えるわけではないため、純粋に〔増殖〕を溜め込んだ時に放つ初撃の威力が上がると考えるだけでも十分か。
- 最もシンプルで分かりやすい強力なスキル。
- 「ヒュージスケール C → C+→ B」
スキル上げについて |
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宝具解説 
- 「
巨影、生命の海より出ずる 」
自身のBusterカード性能アップ(1T)&〔増殖〕状態の時、自身のBusterカード性能アップ(1T)&敵全体にBuster属性多段攻撃- OC対応のBusterバフが攻撃前に付与される。素で乗る「狂化」に「怪力」も使えば、火力がシンプルに高くなる。宝具始動のBusterカードを加えたブレイブチェインも積極的に狙いたい。
- 〔増殖〕状態ではBusterバフが更に追加されるが、〔増殖〕が1個でも10個でも追加のBバフは1枠かつ倍率固定。また、〔無限増殖〕は追加付与の対象外。
「幼児退行」のNP増加とは二者択一なので、宝具連射を狙うと2発目の威力が落ちてしまうことを考慮して、スキルを使うタイミングを決めたい。- スキル強化で「怪力」が「大河の巨獣」になると、〔増殖〕の数に応じた宝具威力アップを得られるため単独で三乗バフが揃う。
複数の〔増殖〕を溜め込んで繰り出した威力は絶大ではあるが、より「幼児退行」との兼ね合いが重要になってくるようにもなった。
- スキル強化で「怪力」が「大河の巨獣」になると、〔増殖〕の数に応じた宝具威力アップを得られるため単独で三乗バフが揃う。
- 追加効果がBusterバフのみでダメージ特化構成な分、叩き出せるダメージの理想値は特攻宝具に次いで高い。
速攻周回を目指さないなら〔増殖〕の数を安定して増やせるため、汎用性と火力を両立するという意味でも強力。
仕様を把握してしっかり使いこなせば強化済み宝具にも引けを取らない強さを発揮できる。
総評 
- 単純に火力と体力でゴリ押すタイプの長期戦向けアタッカー。通常攻撃性能が高い面々とは違った意味で『雑に強い』といえる。
高ATKとクラススキル補正、さらに「怪力」によるBuster攻撃は強力で宝具火力も十分なので、単純に殴らせているだけでも戦力になる。
その上で「ヒュージスケール」による実質毎ターン回復のおかげで継戦能力がずば抜けている。
……しかし、それらの特徴を大いに活かせる長期戦ではスキル使用タイミングを吟味するテクニカルな一面が顔を覗かせる。- 課題は「幼児退行」の扱い方。NP増加として扱うか、CT短縮として扱うかが運用の鍵。
- NP増加として扱う場合、3ターン目には40増加、6ターン目には100増加。周回では3wave目の突破役にはなれるが、前哨戦には対応できない。
- CT短縮として扱えるのは実質「怪力」のみ。「ヒュージスケール」も短縮自体は出来るが、元々のCTが多い上で解除してしまうので使用タイミングが難しい。
場合によっては1ターン目で「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使い、リチャージ次第改めて「怪力」→「幼児退行」でNP回収→「ヒュージスケール」、のような流れも意識しよう。
- 課題は「幼児退行」の扱い方。NP増加として扱うか、CT短縮として扱うかが運用の鍵。
- 「ヒュージスケール」による脅威のHPと「幼児退行」による最大HPのリセット、そして「ヒュージスケール」の再使用による最大HPの増加(間接的なHP回復)を繰り返すことで、他に並ぶもののない圧倒的なHP総量を誇るサーヴァントである。
- ただし、殿や礼装以外でタゲ集中の囮となるには回復速度が足りない。致命的な攻撃への対策は宝具耐性のみである(≒敵のクリティカルに比較的弱い)ため、スターティングメンバーで初手から増殖させた巨体を生かし、前線に居座り続ける主力攻撃役となるのがよいだろう。
- 対強化などの妨害の薄いフォーリナークラスが相手であれば、防御有利補正によって初動や「幼児退行」の扱いをしくじらなければ99.9%生還すると断言していい。
- 他にもエネミー増加系イベントなどで見られる合計10体以上と同一WAVEで戦うクエスト、および1vs1が前提となる聖杯戦線にもとても強い。
- 礼装などで補助する余裕がない場合でも、高い基礎火力と有り余るHPによって戦場で暴れ続け、複数の敵を集めてから宝具連射による殲滅で一気に勝負をつけられる。
- 戦線ではスキルCTの特殊仕様によって「ヒュージスケール」「幼児退行」のループを回し続けられるうえ、一度斃されてもブレイクゲージの仕様により増殖したHPごと再生して再び暴れ続けられると、まさに不死身の大怪獣となる。
- 自己完結度が高い者の中でも、特にBuster宝具とHPによる耐久特化なので、相方をあまり選ばないタイプ。Arts2枚なのでArtsパーティにも入れやすい(ただし宝具は打ちにくい)。
- 相性が悪いのは、Q主体やクリティカルパーティ。Q1枚かつクリティカル関連がクラススキル1つのみの為。
味方支援能力が無いことから、自身をメインアタッカーにする編成以外は難しい。 - 相性のいい者は、スター生産・クリティカル威力アップ・スター集中スキル持ちでプロテアのBusterクリティカルを出しやすくする面々。理由は「宝具のBusterアップにより、宝具始動のブレイブチェインも破壊力のある副砲に出来る」「NP付与系能力持ちなら幼児退行なしに宝具を使えるため、結果的に宝具火力も安定させられる」の2点。
- 相性が悪いのは、Q主体やクリティカルパーティ。Q1枚かつクリティカル関連がクラススキル1つのみの為。
具体例 |
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概念礼装について 
- 高火力・高耐久かつNPもスキルでカバーできるため、縛りがほとんどない。
- 通常攻撃の強化重視なら「ゴールデン相撲~岩場所~」がマストか。
- クラス相性故の等倍受けを多少カバーしてくれる「目醒め前」もよい。
- 「単独行動」を活かすなら「熱砂の語らい」や「願いの先」等。
- デメリットをスキルで相殺しながら宝具火力を大きく伸ばせる「黒の聖杯」も良い。
- 通常攻撃の強化重視なら「ゴールデン相撲~岩場所~」がマストか。
- クリティカルバフと同じ枠で扱われる特攻付与系との組み合わせも強力。
クリティカル系と違い単品でも機能するため、サポートに期待できない状況に投入される、あるいはサポーターに先立たれる場面も多いプロテアにとって心強い。
- 3ターン周回でWAVE3を担当する場合、幼児退行のスキルレベルによって選択肢が変わる。
- 他には「2030年の欠片」等の毎ターンスター獲得系で、居座り性能を活かしたスター供給役兼サブアタとしても動けるか。この場合は初手Arts/Buster補正の供給役にもなる。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は「自身のBusterカード性能20%アップ&〔増殖〕状態の間、攻撃力20%アップ&自身以外の味方全体のQuickカード性能10%ダウン」。
- ステータスに難のある絆礼装ながら、その効果量から通常の高レア礼装にも匹敵する火力上昇が期待できる。A/B寄せのパーティならQダウンの影響も抑えやすいため、コスト調整の選択肢になる。
性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
メルトリリス | 13402 | 11692 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | クライム・バレエ[A+] | 加虐体質[A+] | メルトウイルス[EX] |
殺生院キアラ | 14606 | 11668 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 千里眼(獣)[D+++] | 五停心観[A+] | 魔性変生[B] |
沖田オルタ | 12696 | 12465 | 2 | 1 | 2 | B/全 | 極地[A+] | 不断[B+] | 無辺[A+] |
シトナイ | 13695 | 11668 | 1 | 2 | 2 | A/単 | スノーフェアリー[EX] | 感情凍結[B] | カムイユカラ[A+] |
キングプロテア | 13338 | 12835 | 1 | 2 | 2 | B/全 | ヒュージスケール[B] | 幼児退行[C] | 大河の巨獣[B] |
蘆屋道満 | 13266 | 12252 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | リディクールキャット[EX] | 黒き命[A] | 道満の呪[A++] |
マナナン | 12825 | 12835 | 2 | 1 | 2 | Q/補 | 封印指定執行者[A] | 海神のルーン[EX] | 赤枝の後継[B] |
スーパーバニヤン | 13537 | 11545 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 大統領令[C] | ビジョンクエスト[A] | メイプルシロップをかけよう[A] |
ラスプーチン(言峰) | 14107 | 11107 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 信仰の加護(独)[A+] | 悪心祝祭[A] | 死なずのバールー[EX] |
ラーヴァ/ティアマト | 14107 | 11444 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 青き星の瞳[B] | 赤き星の瞳[B] | 蒼き星の海[B] |
阿曇磯良(ひびき&千鍵) | 13537 | 12252 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 磯良舞[A] | 綿津見の門[A] | 潮満珠・潮干珠[A] |
カズラドロップ | 13822 | 11220 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | ピクシー・フィンガー[A] | サクライーター[A] | 月の蛹[A] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 163 メルトリリス 90 13402 11692 E C A+ A B EX 2 1 2 クライム・バレエ[A+]
加虐体質[A+]
メルトウイルス[EX]167 殺生院キアラ 90 14606 11668 D A+ B+ EX E EX 1 2 2 千里眼(獣)[D+++]
五停心観[A+]
魔性変生[B]209 沖田オルタ 90 12696 12465 B C A B C A 2 1 2 極地[A+]
不断[B+]
無辺[A+]224 シトナイ 90 13965 11668 E D A EX A A 1 2 2 スノーフェアリー[EX]
感情凍結[B]
カムイユカラ[A+]238 キングプロテア 90 12835 13338 EX EX A D B E 1 2 2 ヒュージスケール[B]
幼児退行[C]
大河の巨獣[B]297 蘆屋道満 90 13266 12252 C D E EX B B 2 2 1 リディクールキャット[EX]
黒き命[A]
道満の呪[A++]336 マナナン 90 12825 12835 A B B EX D EX 2 1 2 封印指定執行者[A]
海神のルーン[EX]
赤枝の後継[B]339 スーパーバニヤン 90 13537 11545 C B C C E C 1 1 3 大統領令[C]
ビジョンクエスト[A]
メイプルシロップをかけよう[A]369 ラスプーチン(言峰) 90 14107 11107 B C B D D A 2 2 1 信仰の加護(独)[A+]
悪心祝祭[A]
死なずのバールー[EX]376 ラーヴァ/ティアマト 90 14107 11444 C C D A EX EX 1 2 2 青き星の瞳[B]
赤き星の瞳[B]
蒼き星の海[B]416 阿曇磯良(ひびき&千鍵) 90 13537 12252 B B C EX C A 2 1 2 磯良舞[A]
綿津見の門[A]
潮満珠・潮干珠[A]426 カズラドロップ 90 13822 11220 E E C B C EX 2 2 1 ピクシー・フィンガー[A]
サクライーター[A]
月の蛹[A]
- サクラシリーズ
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小ネタ 
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幕間の物語 
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 進行度 ■■ Battle
1/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
2/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)Battle
3/3エネミーA Lv○○(クラス:HP)
エネミーB Lv○○(クラス:HP)
エネミーC Lv○○(クラス:HP)ドロップ 備考
強化クエスト 
- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト キングプロテア 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3イーターTYPEⅠA Lv45(狂:21,440)
シェイプシフターTYPEⅠ Lv45(術:27,022)
イーターTYPEⅠB Lv46(狂:21,902)Battle
2/3シェイプシフターTYPEⅠA Lv46(術:38,093)
シェイプシフターTYPEⅠB Lv47(術:38,896)
イーターTYPEⅠ Lv47(狂:31,752)Battle
3/3デーモン Lv42(術:171,900) ドロップ 蛮神の心臓x1、QP+1,500 進行度 ■■□ Battle
1/3シェイプシフターTYPEⅠA Lv49(術:23,480)
シェイプシフターTYPEⅠB Lv50(術:23,945)
イーターTYPEⅡ Lv42(狂:37,172)Battle
2/3イーターTYPEⅡA Lv43(狂:49,892)
シェイプシフターTYPEⅠ Lv51(術:36,687)
イーターTYPEⅡB Lv44(狂:51,032)Battle
3/3タマモキャット Lv70(狂:182,210) ドロップ 万死の毒針、バーサーカーモニュメントx1、QP+2,000、QP+1,500 進行度 ■■■ Battle
1/2イーターTYPEⅡ Lv37(狂:48,302)
イーターTYPEⅠA Lv45(狂:39,705)
イーターTYPEⅠB Lv44(狂:38,850)Battle
2/2玉藻の前 Lv85(術:203,475)
デーモン Lv35(術:119,382)ドロップ 蛮神の心臓x1、狂の輝石、キャスターモニュメントx1、QP+1,500 備考 クリアでスキル「ヒュージスケール」ランク C → C+ に強化
- 開放条件:強化クエスト1クリア、第七特異点クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト キングプロテア 2 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3ウリディンムC
Lv36(騎:34,741)ウリディンムB
Lv35(騎:33,793)ウリディンムA
Lv36(騎:34,741)Battle
2/3ウリディンムC
Lv38(騎:38,208)ウリディンムB
Lv39(騎:39,196)ウリディンムA
Lv37(騎:37,219)Battle
3/3ウガル
Lv46(騎:132,588)ドロップ 原初の産毛、世界樹の種、騎の輝石、QP+20,000 進行度 ■■□ Battle
1/3魔猪B
Lv36(狂:34,284)魔猪A
Lv35(狂:33,348)ウリディンム
Lv41(狂:45,230)Battle
2/3ウリディンムB
Lv43(騎:47,990)ウリディンムA
Lv(騎:46,892)魔猪
Lv37(騎:40,251)Battle
3/3アステリオス
Lv60(狂:151,892)ドロップ バーサーカーモニュメント、叡智の猛火(騎)、QP+20,000 進行度 ■■■ Battle
1/2ウリディンムB
Lv45(騎:34,075)ウガル
Lv34(騎:79,472)ウリディンムA
Lv44(騎:33,330)Battle
2/2ゴルゴーン
Lv75(讐:303,182)ドロップ 原初の産毛、騎の輝石、モニュメント(騎or術or殺)、QP+20,000 備考 ゴルゴーンは第七特異点での大型エネミーの複合神性の方。
クリアでスキル「怪力 EX」→「大河の巨獣 B」に変化
- 開放条件:強化クエスト2クリア
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト キングプロテア 3 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3ヤクザ
Lv34(狂:29,688)大奥女中B
Lv44(殺:21,785)大奥女中A
Lv45(殺:22,526)Battle
2/3ヤクザB
Lv36(狂:34,052)ヤクザA
Lv35(狂:33,140)大奥女中
Lv47(殺:25,956)Battle
3/3御年寄
Lv40(狂:182,884)ドロップ ゴーストランタン、叡智の大火(殺)、QP+20,000 進行度 ■■□ Battle
1/3大奥女中B
Lv49(殺:29,590)上級女中
Lv48(殺:37,066)大奥女中A
Lv48(殺:28,444)Battle
2/3上級女中B
Lv50(殺:40,161)上級女中A
Lv51(殺:41,032)大奥女中
Lv51(殺:32,007)Battle
3/3鬼女紅葉
Lv67(狂:191,641)ドロップ 無間の歯車、バーサーカーモニュメント、叡智の大火(殺)、QP+15,000、QP+20,000 進行度 ■■■ Battle
1/2上級女中B
Lv54(殺:43,407)上級女中A
Lv53(殺:41,780)ヤクザ
Lv40(狂:34,503)Battle
2/2御年寄
Lv43(狂:110,232)ネロ・ブライド
Lv71(剣:219,991)ドロップ ゴーストランタン、セイバーモニュメント、QP+20,000 備考 クリアでスキル「ヒュージスケール」ランク C+ → B に強化
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