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Tue, 14 Jan 2025 02:48:46 JST (12d)
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ステータス Edit

RNo.31
あら、随分と可愛らしいマスターなのね。
クラスキャスター
属性中立・悪
真名メディア
時代神話時代、紀元前13世紀頃?
地域コルキス
筋力E耐久D
敏捷C魔力A+
幸運B宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1555/8643
ATK1377/7418
COST7
コマンドカードQuick×1Arts×3Buster×1
特性
サーヴァント、地属性、中立属性、悪属性、人型、女性、アルゴー号ゆかりの者、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、☆3以下の味方、Fate/stay nightのサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
高速神言[A]自身のNPをものすごく増やす[Lv.1~]-9初期スキル
金羊の皮(アルゴンコイン)皮を愛でて自身のHPを回復[Lv.1~]-6霊基再臨×1突破
キルケーの教え[A]味方単体の弱体状態を解除-8強化クエストクリア
味方単体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]1
クラススキル効果
陣地作成[A]自身のArtsカードの性能をアップ
道具作成[A]自身の弱体付与成功率をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対セイバー攻撃適性自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)ArtsC → C+対魔術宝具
効果
敵単体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体の強化状態を解除+自身のNPをリチャージ<オーバーチャージで効果アップ>

<強化後>
敵単体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体の強化状態を解除+自身のNPをリチャージ<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,5551,377708,6437,418
101,9091,679聖杯転臨
202,9222,542809,6638,287
304,3763,7819010,6919,163
405,9705,14010011,71910,039
507,3956,354110????????
608,3457,16412013,77411,791


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ネコタワワ(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:30霊基再臨×2必要Lv:40
素材個数素材個数
キャスターピース4キャスターピース8
竜の牙12
QP3万QP10万
霊基再臨×3必要Lv:50霊基再臨×4必要Lv:60
素材個数素材個数
キャスターモニュメント4キャスターモニュメント8
虚影の塵13蛮神の心臓3
蛮神の心臓2禁断の頁8
QP30万QP90万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム高速神言[A]金羊の皮[A]キルケーの教え
[A]
備考
NP増加量HP回復量NP獲得量
1------+80%+500+30%
1⇒25万術の輝石×4+87%+700+32%
2⇒310万術の輝石×8+94%+900+34%
3⇒430万術の魔石×4+101%+1,100+36%
4⇒540万術の魔石×8
虚影の塵×7
+108%+1,300+38%
5⇒6100万術の秘石×4
虚影の塵×13
+115%+1,500+40%CT-1
6⇒7125万術の秘石×8
竜の牙×8
+122%+1,700+42%
7⇒8250万竜の牙×16
ゴーストランタン×4
+129%+1,900+44%
8⇒9300万ゴーストランタン×12
禁断の頁×16
+136%+2,100+46%
9⇒10500万伝承結晶×1+150%+2,500+50%CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対セイバー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒25万術の輝石×4+32%+11%+21%
2⇒310万術の輝石×8+34%+12%+22%
3⇒430万術の魔石×4+36%+13%+23%
4⇒540万術の魔石×8、凶骨×10+38%+14%+24%
5⇒6100万術の秘石×4、凶骨×20+40%+15%+25%
6⇒7125万術の秘石×8、封魔のランプ×2+42%+16%+26%
7⇒8250万封魔のランプ×4、智慧のスカラベ×2+44%+17%+27%
8⇒9300万智慧のスカラベ×5、虹の糸玉×16+46%+18%+28%
9⇒10500万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:田中敦子 (+クリックで展開)
CV田中敦子
開始1「此処で消えてしまいなさい」
2「始めようかしら」
スキル1「苦しんで貰おうかしら」
2「指先一つで仕留めてあげる」
コマンドカード1「ええ」
2「良くてよ」
3「そう」
宝具カード「あまり使いたくはないのですけどね」
アタック1「……残念」
2「これはどう?」
3「絶望なさい!」
エクストラアタック「コリュキオン!」(変更前)
「コリュキオン! 『神言魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー)』!」(変更後)
宝具「『破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)』!!」(リニューアル前)
「術理、摂理、世の(ことわり)。その万象……一切を原始に還さん。『破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)』!!」(リニューアル後)
ダメージ1「きゃあああーーっ!!」
2「くっ」
戦闘不能1「もう……嫌……」
2「今回は見逃してあげるわ……」
勝利1「あら、これで終わり?」
2「敗者らしく、逃げるように立ち去るのね」
レベルアップ「まあ、こんなものね」
霊基再臨1「上出来よ、未熟なマスターさん」
2「いいじゃない、もっと経験を積ませてちょうだい」
3「もしかして貴方……サーヴァントの扱い、上手くない……?」
4「フフッ、私の工房に入ったのは貴方が初めて。歓迎しますわ、マスター。さぁ、どんな魔女の薬がお望みかしら?」
絆Lv1「私の魔術は、女神ヘカテから直々に教授されたもの。あなたたちとは次元が違うわ」
2「無理な作戦も、乱暴な物言いもしないのね。……まぁ少しは見所があるということ?」
3「待ちなさい、そんなに慌てないの。私がついているのよ? どっしり構えていなさい」
4「私には弟が居たのだけど、もし生きていたら貴方みたいに素直で素敵な……いえ、なんでもないわ。忘れてちょうだい」
5「まったく、『裏切りの魔女』も焼きが回ったものだわ。貴方、少しもその気にさせてくれないのですもの。こうなったら観念して、貴方の魔女として振舞うとしましょうか──」
会話1「そろそろ出陣の時間ではないかしら?」
2「サーヴァントとして、貴方に仕えればいいのでしょう?」
3「魔術師ですもの、ルールには従うわ。──たとえ貴方が私の足元にも及ばない魔術師でも、ね」
4「金髪でぇ、小柄でぇ、キリッとしたセイバーがいるでしょ? そう! あのセイバー! 良いわよねえ、あの娘……。色々弄りたくなっちゃう……」(アルトリア・ペンドラゴン(☆5剣)所持時)
5「金髪でぇ、小柄でぇ、目つきの悪いセイバーがいるでしょ? そう! あのセイバー! なんか違うのよね。顔はピッタリ私の好みなのに……何がこう、モデラー魂にビビっと来ないのかしら?」(モードレッド所持時)
6「暑苦しいわ! この上なく暑苦しい! ちょっとマスター、私の傍に300kg(キロ)以上の筋肉を近づけないで下さる!?」(ヘラクレス所持時)
好きなこと「模型作りは高級な趣味とは思わない? 出来の()いボトルシップがあったら教えて頂戴」
嫌いなこと「嫌いなもの……。特に理由はないけど、顔が()いだけの男とか、イラつくわね」
聖杯について「聖杯ねえ……? フフッ。貴方たち平凡な魔術師なら、さぞ便利なものに見えるのでしょうね」
イベント開催中「世界に変化が起きたようね。乗り遅れたくないなら急ぎなさい」
誕生日「あら、あなたの誕生日? ()い事があるといいわね」
召喚「あら、随分と可愛らしいマスターなのね」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,5003,500--
28,50012,000--
37,00019,000--
46,00025,000--
52,50027,500--
6242,500270,000聖晶石1個
7300,000570,000聖晶石1個
8280,000850,000聖晶石1個
9270,0001,120,000聖晶石1個
10257,0001,377,000絆礼装
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

金羊毛皮を所有するアイエテス王の娘であり、月の女神ヘカテから魔術を教わっていた。
英雄イアソンによって国から引き離され、長い放浪の果てに裏切りの魔女として烙印をおされ、世を去った。

+  絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開)

身長/体重:163cm・51kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ、コリントス
属性:中立・悪  性別:女性
経験則から、顔のいい男は信用しない。

+  絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開)

ローブで顔を隠した女魔術師。
冷酷・残忍、目的のためには手段を選ばず、奸計を得意とする正真正銘の悪女。
しかし、この性格は彼女に課せられた運命の反動によって成り立ったもの。
裏切りに遭い続けた結果に、今度は自身が人を裏切る立場へ堕ちてしまった悲劇の女性。

+  絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開)

『破戒すべき全ての符』
ランク:C 種別:対魔術宝具
ルール・ブレイカー。
魔女メディアの生涯を形にした概念宝具。
あらゆる魔術を破戒する短刀。
魔力で強化された物体、契約によって繋がった関係、魔力によって生み出された生命を戻す対魔術宝具。

+  絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開)

○陣地作成:A
○道具作成:A
○高速神言:A
魔術師にとって必要なスキルはすべてAランク。
神話においてなんの偉業も成し遂げていないため評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。

+  絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開)

しばらく付き合えば誰でも分かる事だが、箱入り王女だったため、根はきちんとした良識と道徳を持つお嬢様。
「この街の人間はすべて私の所有物」
などと口では悪人ぶっているものの、命までは取れずにいるのがその証拠。

+  「魔女の箱庭」をクリアすると開放(+クリックで展開)

本来は清純な女性で、惚れた相手にはとことんまで尽くす才女。
とはいえ、惚れた相手は甘えると逃げていったトラウマを持つために一歩引いた態度を貫く。
誠実な人間に弱い。


ゲームにおいて Edit

  • 2015年8月31日に実装された☆3キャスター。
    低レアでは非常に貴重なArts単体攻撃宝具持ちで、同レアではトップクラスのATKが特徴。
    • 2017年2月1日のメンテナンスでバトルモーションと宝具演出がリニューアルされた。
  • カード性能は、3枚あるArtsが「陣地作成」もあり良好。
    宝具を含むArts主体でNPを溜め、宝具を連発するのが基本。スキルや宝具性質、さらにArts宝具の撃ちやすさによるArtsの供給数を考えると、初期実装組の中ではNP効率が極めて高い。パーティもArtsチェインまたは初手Aが組みやすくなるため、間接的にゲージ効率に寄与するのも嬉しい。
    • 反面HIT数が全体的に少なく、スター生産は絶望的。
      クリティカルとは無縁の性能だが、QuickやEXでも自身のNP獲得値がかなり安定している。
      「とにかくNPをためて宝具を撃ちまくる」と分かりやすい性能なので、初心者でも扱いやすく味方の足を引っ張る心配も少ない。

スキル解説 Edit

  • クラススキルはArtsカード性能アップの「陣地作成 A」と弱体付与成功率アップの「道具作成 A」。
    Artsカード性能をアップさせる高ランクの「陣地作成」は優秀。スキルと宝具で付与出来る弱体効果がないため「道具作成」はコマンドコードに影響するのみ。
  • 保有スキルはいずれも高性能。攻防の強化は出来ないが即効性のある効果が揃う。
    • 高速神言 A
      自身のNP増加
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加80%87%94%101%108%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加115%122%129%136%150%
      • 特筆すべき初期スキル。Lv1の時点で自身のNPを80%増量させるという、レア度を問わずNPチャージ系スキルでは破格の性能。
      • Lv4で増加量は101%になり、NP0からでも自力でいきなり宝具を撃てる。礼装や令呪すら必要とせず、スキル1つで即宝具が可能なのは極めて強力。
        単にダメージソースとして使う他、無敵など厄介なバフ対策にオーダーチェンジからの強化解除、アーツチェイン補助、宝具チェイン等様々な使い方が出来るため、本スキルひとつで戦略の幅が大きく広がる。
        まずはLv4まで強化しよう。修練場の石のみで強化可能なので、初心者でも金曜日で一気に達成できるのも◎。
      • CTは9~7。1ターンあたりの増加量を考えるとNPチャージ系としては間違いなくトップクラスの性能。
        長期戦や初手打ちを意識すれば2発目を狙えることも珍しくなく、最低限それだけの宝具使用率は保証されることになる。
        Lv5~6以上となるとNP獲得は過剰になるが、単純にCTが短くなる=宝具を1ターン早く撃てるため、レベル上げの恩恵は十分。
        Lv10で150%になるので、NP50%状態(宝具をArtsチェインに入れるとNP30%)からすぐさまゲージ200%での単独OC宝具が撃てるようになり、CT短縮も相まって回転率がかなり高くなる。
    • 金羊の皮
      自身のHPを回復
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      HP回復50070090011001300
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      HP回復15001700190021002500
      • 取り回しの良い晩成型の回復スキル。育てていれば低HPの☆3ながら場持ちが比較的良くなる。
      • Lv1ではHP500回復と非常に低い。しかし強化による伸び率がよく、Lv10でHP回復量が2,500かつCT4で回転する優秀な回復スキルになる。
        ステータスは☆3相応でHPも低い彼女を、重用する場合、低レベルでも十分過ぎる程に効果が期待できる「高速神言」より、初期状態の5倍以上という伸びしろを誇る本スキルを最優先で高レベルにすることで実効ステータスを伸ばすのもアリ。
    • キルケーの教え A
      味方単体の弱体状態を解除&NP獲得量アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP獲得量アップ30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP獲得量アップ40%42%44%46%50%
      • 強化クエストを完了することで取得できる優秀なユニークスキル。
        任意の者に付与できる利便性が高い。
      • NP獲得量アップは効果ターンが短い代わりに補正値が高め。味方のNP補助にも有効。
        Artsチェインのタイミングや、クリティカルが狙えそうな場合、あと少しで宝具が使えそうな場合など、使える機会は多い。
      • 弱体解除は高難易度クエストで強力。近年はデバフが増えており、仮想敵のアサシンはデバフ持ちが多いので重宝する。
      • どちらも便利な効果のため、使用タイミングには重々注意したい。
        例えば高難易度クエスト等では弱体解除を重要視する傾向が強めで、NP回収目的で使用することはできるだけ避けておきたい。
        敵のデバフを気にしなくていい場合ならNPを稼げそうなタイミングで使うと吉。
+  スキル育成について
  • まず真っ先に「高速神言」をLv4、できれば6まで上げよう。これは彼女を運用する上での大前提となる。
    • 「高速神言」はNP獲得量の多さからLv5以上は過剰になりやすいがCTを縮める観点から6にしておくと扱いやすくなる。それ以上はスキルマにしないなら上げる必要性は薄い。
    • 次に優先度が高いのは「金羊の皮」か。育てれば取り回しが良く場持ちの良さに繋がる。
    • 「キルケーの教え」は弱体解除がメインなので、基本はCT短縮を目当てに上げることになる。

宝具解説 Edit

  • 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
    Arts属性単体攻撃&敵の強化解除+自身のNPリチャージ
    +  宝具倍率(強化前・強化後共通)
    OC段階100%200%300%400%500%
    NPリチャージ20%40%60%80%100%
    • ☆3以下のキャスターでは唯一の単体攻撃。
      しかし基本的に「超強力な攻撃」である単体対象攻撃宝具にあってこの宝具だけは全体攻撃宝具と同じ「強力な攻撃」表記であり、ダメージ倍率が多くの単体宝具の半分ほどしかない。宝具強化実装済みだが、強化後でも他の単体未強化宝具ほどのダメージ量とはならないのがネックではある。
      • 宝具後NPリチャージがOC1でも+20%あり、スキルやArts3枚のカード構成からなる絶大なNP充填力、☆3故の宝具の重ねやすさ、追加効果の貴重性から、総合的には威力の低さを補って余りある性能である。
+  +宝具について詳しく
  • 追加効果の「強化解除」は、相手にかかっている強化効果のほぼ全てを問答無用で消去する。
    このため、回避・無敵スキルを連打してくるサーヴァントや、防御バフを重ねがけしてろくにダメージが通らなくなってしまった敵に当てれば状況を打開できる。スキルで簡単に宝具を撃てるようになることから、防御系バフだけでなく「クリティカル確率アップ」使い、他にも毎ターンバフを掛けるパターンの敵が登場する高難易度バトルで大きな効果が見込める。
    • 他に宝具で強化解除できるのは天草四郎メルトリリスディルムッドなどがいる。
    • 「高速神言」による瞬間的な対応力に比肩出来る強化解除スキル持ちと比べると、カード選択前に解除可能な点で劣るが、こちらは宝具だからこそNP回転率次第で短スパンの連発が可能。
    • 処理順は「ダメージ→強化全解除→ガッツ判定」なので、無敵・回避状態の相手に撃ってもノーダメージ。一方でガッツ持ちにはキッチリとどめを刺せる。
  • NPリチャージ量はOC段階によって20%ずつ上昇。OC500%で確実にゲージが100%戻ってくる。実現には宝具Lv5で到達できるゲージ300%かつ宝具チェイン3手目などが必要で、宝具Lv上げだけではリチャージ量は変わらないことに注意。
    • 浪漫溢れるリチャージ量だが、実際のバトルで実用可能な範囲で実現するには「トーマス・エジソン」などのスキルを活用したい。
  • あまりにもNP面と副次効果が優秀なため威力倍率は控えめだが、一応宝具強化クエストで威力の底上げが可能なうえ、恒常☆3なので宝具レベルを上げやすい。
    実はArts3+Arts単体攻撃宝具持ち水着シャルロットコルデーの実装まで唯一だった。「Arts礼装で効率的に強化しやすい」低威力を補って余りある伸びしろを秘める。
  • 単純に「敵の攻撃力バフを殺ぐ」以上に耐久に寄与しうる側面もある。
    スキルによるバフを多用するタイプのボスを相手にした場合、無バフ状態だとスキル使用→攻撃の行動パターンを取ることが多いため、奥様がメッタ刺し(強化解除)しまくることによりスキルの再使用を強いて行動回数を消費させ、見た目以上の耐久性を発揮できることもある。ただしステージギミックによるバフの類は行動回数を消費せず、なおかつ解除できないことも多いので注意

総評 Edit

  • 現在でも中々いないタイプのArts攻撃特化型キャスターだが、その特性により補助も可能。キャスターや星3として非常に貴重な特性や全サーヴァントで見ても飛び抜けた特徴から、高レアには無い持ち味を発揮して活躍できる機会も多い。
    • 敵の強化解除が出来るキャスターは2022年1月現在でも彼女だけである
      ちなみに任意の味方の弱体解除が可能なキャスターは現状4騎だけで、その全員がギリシャ系。アスクレピオスを除くメディア(リリィ)オケアノスのキャスターは関係者である。
    • ☆5のキャスターは味方の強化こそ強力だが、敵の干渉への対策が意外と少なく、メディアのように積極的に敵単体の戦力を削り続ける活躍がしにくい。
    • メディアを除く単体宝具持ちキャスターで完全恒常なのは、金レアの玄奘三蔵・オケアノスのキャスター・2023年に巡霊の祝祭に追加された酒呑童子(術)のみで、単体術アタッカーそのものが確保しにくいという事情がある。アルターエゴも金レアか期間限定のみ…
      そのため、対アサシンボスの主力が彼女ということは十分に想定しうる事態である。
  • 最大の弱点は星3サーヴァント共通の基礎ステータスの低さ。
    特にHPの低さは深刻で、狙い目であるアサシンにはクリティカルでじわじわと削られやすく、一撃が重いバーサーカーに集中攻撃を喰らうと一瞬で戦闘不能に陥る。
    また、高すぎるNP効率の代わりに宝具の一発毎の火力は並程度で、敵を倒すのに手数が必要で時間がかかりやすい。キャスタークラスはスター集中率がかなり低くクリティカルヒットを積極的に狙えないのも地味に響く。
    攻撃を受ける機会が多いので、それなりの相手にはパーティ全体でArts強化や回復、回避付与/ターゲット集中持ちで補う運用をしたい。
    • 逆に言うと、ステータスの低ささえ補えれば更なる伸びしろが期待できるので、長く使う予定があるなら聖杯転臨や☆4フォウくんでの強化も考えうる。
      いずれも貴重だが相性は悪くないので、一考すると良いだろう。仕様上、星5サーヴァント並みのステータスには届かないが、元々かなり特徴的で尖った強みを持つユニットなので、投資が無駄になることは決して無い。
  • 相方として相性が良いのは同クラスに多いArtsカード多めの者、中でもArts強化を持つ玉藻の前などや、強力な防御支援力を持つジャンヌ・ダルクなど。特にアルトリア・キャスターはArtsカードの回りを盤石にしつつ、メディアの心細い防御力を集中的に補ってくれる。
    玉藻と組ませた場合「狐の嫁入り」で強化された宝具が猛烈な勢いで回転し、CTやNPチャージ、Arts枚数から宝具回転率を否が応でも引き上げる。礼装も合わせれば、凶悪なメッタ刺しキャスターと化すだろう。この安定した圧倒的な宝具回転率こそがFGOキャスター最大の特徴である。絵面としてはどうかはまた別として。
  • 敵として登場した場合「高速神言 A」を使われるとチャージが一気に2貯まる
    敵基準では宝具の火力も十分致命値を保ち、次々と味方がやられる羽目になるので真っ先に倒したい。また任意付与の弱体解除+チャージ増加なども持つため、油断できない。

概念礼装について Edit

  • 自力でNPをやりくり出来るという長所がパーティの動きも礼装の選択肢も自由度を高めており、アイテム特効系のイベント礼装を持ったままでも十分な働きができる。
  • 性能面では、宝具に加え通常攻撃とNP効率などを全面的に強化するArts強化系「フォーマルクラフト」がド安定。Artsと宝具の両面を同時に強化する「ロイヤル・アイシング」は配布ということもあり使いやすい。
    • それ以外では、宝具を強化する「ヘブンズ・フィール」「黒の聖杯」等との相性が全サーヴァントの中でもトップクラスに良い。
      • ただし回復スキルがあるとは言え基本は低耐久なので「黒の聖杯」のデメリットは中々に重く、採用する場合は何かしらのデメリット緩和策を仕込んでおきたい。
  • 回避・無敵対策なら、「涙のバレンタイン道場」「起源弾」や「パイレーツ・パーティー!」等で必中や無敵貫通を付与すれば解除ついでにダメージも通せるようになる。
  • 看板娘アウトレイジを付ければ、高難易度クエストなどでスキルやステージギミック等で厄介なバフを積んだ敵に対し、オダチェン等で裏方から飛び出してきてドス(ルルブレ)を一発グサリと刺し、計画的に落ちて戦線を整えることも可能。
    強化解除スキル持ちでも可能な戦略だが、メディアはコストが軽く、味方単体の弱体解除、カードの揃い方次第でAチェインに味方を巻き込み擬似的にNP付与できることから採用しやすい。
    • ただし解除不可の敵バフや、宝具封印やスキル封印を受けるとほとんど何もできず退場するので注意。
      • 現在はこの使い方単体でみればアスクレピオスの方が適しているが、彼は☆3ながらストーリー限定で入手しにくいなどの違いがある。
  • 絆上限解放第五弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップするというもの。
      ステータス補正値が低く自己強化は「投影魔術」に劣るが、アーツパを組んだ場合に味方の火力とNP効率もまとめて補助する点が重要。
      キャスターや耐久戦向きにはArts2~3枚&Arts宝具持ちが多い為、宝具の高頻度運用を要とする構成で大活躍してくれることだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
メディア86437418131A/単高速神言[A]金羊の皮[A]キルケーの教え[A]
ジル・ド・レェ(術)95066514131B/全精神汚染[A]冒涜審美[C+++]深淵の邪視[C]
メフィストフェレス92166839131B/全呪術[A]不毛なる憤怒[B+]道化の大笑[A+]
クー・フーリン(術)96046580131B/全原初のルーン矢避けの加護[A]泉にて[EX]
パラケルスス95066711131A/全高速詠唱[A]エレメンタル[A+]賢者の石[A+]
バベッジ108875996122B/全一意専心[C]機関の鎧[EX]蒸気機関出力上昇[B]
ジェロニモ91236857122A/全血塗れの悪魔[B]シャーマニズム[B]守護の獣[A+]
アヴィケブロン99816376131B/全数秘術[B]高速詠唱[B+]平穏の無花果[EX]
アスクレピオス100846376131A/補医神[EX]アポロンの子[A]蛇遣い[B+]
張角95066744221Q/全天公将軍[B-]大賢良師[A]太平要術[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    31メディア7086437418EDCA+BC131高速神言[A]
    金羊の皮[A]
    キルケーの教え[A]
    32ジル・ド・レェ(術)7095066514DEDCEA+131精神汚染[A]
    冒涜審美[C+++]
    深淵の邪視[C]
    35メフィストフェレス7092166839DCBABB131呪術[A]
    不毛なる憤怒[B+]
    道化の大笑[A+]
    38クー・フーリン(術)7096046580EDCBDB131原初のルーン
    矢避けの加護[A]
    泉にて[EX]
    79パラケルスス7095066711DECABA+131高速詠唱[A]
    エレメンタル[A+]
    賢者の石[A+]
    80バベッジ70108775996B++B++D++AEA+122一意専心[C]
    機関の鎧[EX]
    蒸気機関出力上昇[B]
    104ジェロニモ7091236857CDBB+CB122血塗れの悪魔[B]
    シャーマニズム [B]
    守護の獣[A+]
    203アヴィケブロン7099816376EEDABA+131数秘術[B]
    高速詠唱[B+]
    平穏の無花果[EX]
    249アスクレピオス70100846376DDBADA+131医神[EX]
    アポロンの子[A]
    蛇遣い[B+]
    348張角7095066744EEDA+AA221天公将軍[B-]
    大賢良師[A]
    太平要術[EX]

小ネタ Edit

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  • ギリシア神話に登場するコルキスの王女。名前はメーデイア、メデイアともいい、「賢い人」を意味する。
    太陽神ヘリオスと女神ペルセーイスの息子、コルキス王アイエテスと王妃である女神エイデュイアの娘。女神ヘカテに仕える巫女であり、魔術を授かったとされる。
    • 「神性」スキルを有しておらず、天属性ではなく地属性にカテゴライズされているが、血筋的には混じりけ無く100%神の血筋。
    • キルケーは叔母であり姉弟子。アステリオスは従兄弟。
    • 現実のコルキスは現在のジョージアにあったとされているが、『Fate/hollow ataraxia』でメディア(の妄想する柳洞一成)が言うには彼女はウクライナ出身とのこと。
+  神話解説 +クリックで展開
  • イオルコスの王子イアソンは叔父のぺリアスに王位を奪われるが、コルキスの秘宝「金羊の毛皮」を持ってくれば王位を譲ると言われ旅に出た。
    毛皮を求めるイアソンに、コルキス王アイエテスは様々な試練を課す。イアソンの窮地にアフロディーテは自らの息子エロースに愛の矢でメディアを射抜かせる。かくしてイアソンに恋したメディアは、自分と結婚することを条件に父を裏切ってイアソンの手助けをする。
    毛皮を入手しアルゴー船に乗り込んだメディアは、宝を取り戻すべく追いかけて来たアイエテスの船団から逃れるため、彼女についてきた弟アプシュルトスを切り刻んでその亡骸を海に投げた。父の船団が弟の亡骸を拾っている間にアルゴー船はコルキスから離れる事に成功したという。
    • 「金羊の毛皮」とはコルキスの秘宝である金色の毛皮を持ち翼を生やした羊のこと。
      元々はゼウス神がボイオーティアの王子プリクソスとペネという双子の兄妹を助けるために遣わした羊であり、命を狙われていた二人を祖国から逃がす。ペネは逃亡の途中で羊から落ちて死んでしまうが、プリクソスはコルキスまで逃げ延びる。
      プリクソスは羊を天に返すために肉を捧げた。天に昇った肉は牡羊座となり、地上に残った皮はコルキス王アイエテスに贈られた。
  • タロス退治等でイアソン達を助けながら黒海を渡りイオルコスに着くが、ペリアスは「金羊の毛皮」を持ってきたイアソンへの譲位を渋ったため、メディアは彼が自分の娘達に切り刻まれ、釜茹でにされる様に策を巡らす。
    こうしてイアソンが新たな王となるはずだったが、親殺しを仕向けた残酷さに怒った国民に非難され、イアソンとメディアは国外追放にされる。
    二人は放浪の末にコリント(コリントス)に身を寄せるが、そこでイアソンがコリントの王女グラウケーとの婚姻を持ちかけられる。イアソンはその誘いに乗ってメディアに離縁を告げ、コリント王クレオーンも彼女に子供共々国外追放を命じる。
    コルキスにもイオルコスにも戻れる筈がなくメディアは途方に暮れるが、そこにアテネ王にしてテセウスの父アイゲウスがやって来る。彼は子宝を得ようと託宣を貰って帰る途中だったのだが、メディアは身柄を保護してくれるのであれば子沢山になる薬草を与えると取引を持ち掛ける。
    こうして退路を確保したメディアは子供達だけはコリントに残して欲しいとグラウケーに嘆願し、家宝であった黄金の冠と薄絹の衣を捧げる。……と見せ掛けてそれは罠であり、冠と衣を身に付けたグラウケーは炎に包まれ、クレオーンも助けようとしてやはり焼死した。コリント王家を根絶やしにした後は自らとイアソンの子供2人を刺し殺す。
    全てが終わって漸く事態を知ったイアソンはメディアを罵るが、メディアは受け流し、彼に最期はアルゴー船に押し潰されると予言して、そのまま子供達の亡骸と共に馬車ならぬ竜車で飛び立つ。
    コリントに子供達の亡骸を葬り、アテネに到着したメディアはアイゲウスと結婚するが、テセウスの登場でそこからも追われる。その後は様々な国を渡り歩いたが、結局最後にはコルキスに戻る。魔術の研鑽の果てに不死になり、楽園エリュシオンにてアキレウスと結ばれたとも。
  • ギリシャ神話は口伝の物語だが、エウリピデスの悲劇「メーデイア」、アポローニオスの「アルゴナウティカ」、オウィディウスの「変身物語」、セネカ(ネロの師)の悲劇「メデア」として後世に伝わった。
    • このうち直接メディアを主題としたのはエウリピデスとセネカで、前者は我が子への愛情とイアソンへの復讐心との板挟みになって苦悩するメディアを描く。後者は、イアソンに容赦なく復讐する非人間的な魔女が描かれる。
    • メディアの物語は近代西洋芸術ではポピュラーな主題であり、文学、演劇、オペラ、バレエなど多数の作品が作られてきた。2010年代になっても新作が出ているほどである(アリベルト・ライマンのオペラ「メデア」)。
  • 初出は『Fate/stay night』。
    葛木宗一郎のサーヴァント・キャスターにして、アサシン・佐々木小次郎のマスター。
    身勝手な理由で自身を裏切ろうとした召喚者を裏切って殺害し、魔力供給が途絶えて消滅しかけていた所を葛木に救われ、かろうじて生き延びる。
    彼女は葛木のために──幸せな日常を手にする為に聖杯を入手しようと決意する。
    • 本来のマスターはこれといって特徴のない中年男……のはずだったが、2014年版アニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』放映時にアトラム・ガリアスタという青年の魔術師に再設定された。
  • 通称は「キャス子」。サーヴァントとしての外見は28歳の頃のものらしい。遠坂凛からはおばさん呼ばわりされたことも。そしてまさかの14歳の時の姿メディア(リリィ)が本作で登場した。
    • 『Fate/hollow ataraxia』では、「葛木メディア」として若奥様ライフを満喫。また若き日の髪を短く切った姿が回想で少しだけ出ている。
  • 冷酷で残忍、奸計を得意とする悪女といわれるが、それは彼女に押し付けられた「裏切りの魔女」としての一面に過ぎない。
    本人は寧ろそのような人物像として見られる事を嫌っているため、自らを魔女に貶めるような悪辣な魔術は基本的に使わない。
    • 第五次聖杯戦争ではその禁を破って手段を選ばずに戦うが、それもあくまでも葛木への献身(≒聖杯入手)のためであり、必要以上に犠牲を出すような使い方は避けている。
      根が善良なお姫様育ちなためか、"典型的魔術師"と比べればとても人間的で良心的とのこと。
    • 『Fate/stay night』でも表面上は「裏切りの魔女」として振る舞うが、何だかんだで最後の一線で非情になり切れない面が節々で出ている。
      口では人間を殺して魔力を搾り取っているような言い方などをする事があっても、実際には魔力を採った人間の命を奪う事まではしていない。最初は手加減できずに殺しちゃったし、慣れた後も男は不能にしてるけど
      • TVアニメ版『Fate/stay night [UBW]』では魔力結晶を作るために子供の命を平気で犠牲にするマスターの魔術は無駄に過ぎると酷評して中止させようとする場面がある。
    • なお、幕間の物語での描写などから、本作のメディアは第五次聖杯戦争の記憶はあるものの葛木宗一郎の記憶までは持ち越していない模様。しかし自身で述べている男性の好みにその存在が大きく反映されている。
  • 使い魔とする「竜牙兵」は本作では最序盤からのモブエネミーとして登場している。
    コルキス王に代々伝わる魔術であり、メディアの得意とするところでもあるとのこと。「竜の牙」を素材としたゴーレムであり、魔術を使えない相手ならかなり戦闘力のある人間であっても瞬殺できる……はずなのだが、『Fate/stay night』では強化魔術が使える程度の衛宮士郎にすら倒されていたりする。彼は彼でケンカ強い方だけど
    • 本来はギリシア神話における「テーバイ人の祖先は大地に蒔かれた竜の牙から生まれた」という伝説が元でありメディアとは関係ないものだが、おそらくは映画『アルゴ探検隊の冒険』が元ネタと言えるだろう。
      タイトル通りアルゴナウタイを元にした作品なのだが、作中で竜の牙から生まれた骸骨の戦士がイアソン一行と戦うシーンがある。
      イアソンとメディアの敵として出てきているため、やはり本人とは関係ないのだが、この辺りは宝具の考案理由にも見られるメディア自身のエピソードの弱さというメタ的な事情と思われる。
      • 模型趣味の元ネタも、おそらくはこの映画が由来。『アルゴ探検隊の大冒険』は、いわゆる特撮技術を語る際には必須と言っていいほどに避けられない作品である。
    • モーションリニューアル後のQuick攻撃で登場するようになった。
    • 竜牙兵はメディア以外にもセミラミスが使い魔として使役しており、こちらは飛行型などのバリエーションも存在する。
  • 「道具作成」スキルにより、擬似的なものだが不死の薬も作成可能。
  • EXアタック発動時のセリフ「コリュキオン」はギリシャ神話において怪物テュフォン(テュポーン)がゼウスを閉じ込めた洞窟の名前。
    • 格闘ゲーム『Fate/unlimited codes』では巨大魔力弾を繰り出す彼女の超必殺技の名称となっている。本作においてはモーションリニューアル後のBuster攻撃で使用することがある。
    • モーションリニューアル後のEXアタックは、同じく『Fate/unlimited codes』での超必殺技などで使用した「神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー)」になっている。灰の花嫁はグラウケーの末路のことだろう。花嫁衣装はどこ行った?
  • スキル「金羊の皮(アルゴンコイン)」の「皮を愛でてHPを回復」という説明文は『Fate/stay night』での原文そのまま。本来はランクEXの宝具であり、(メディアには使えないが)一応は毛皮を守護していた竜を召喚する力を秘めている。
    なぜ皮を愛でるだけで体力が回復するのかというと、もふもふの毛皮に癒されているから。いやマジで。
  • 宝具「破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」。
    メディアの「裏切りの魔女」としての伝説が具現化した短剣型の概念宝具。対象が宝具でなければあらゆる魔術を初期化するが、由来が由来なので本人は気に入っていない。
    • 竜牙兵だけじゃ弱いなということで、裏切り・大魔術師のイメージから考案した宝具とのこと。
    • 本作では単体攻撃宝具としては低めの威力ではあるが、本来であれば単なるナイフ相応の殺傷力しかないので、原作比では戦闘向けに大幅強化されているとも言える。
  • 魔術に対する抵抗スキル「対魔力」を三騎士クラスが持つため、聖杯戦争では基本的に不利といわれるキャスタークラスだが、メディアはサーヴァント契約すら断ち切る「破戒すべき全ての符」と神代魔術師としての超越的な能力を用いる事によって他のサーヴァントを配下におくことが可能であるため、数少ない「聖杯戦争を勝ち抜けるかもしれないキャスター」とされる。
  • 魔術が日常であった当時のギリシャでも"魔女"と言われた腕前を持つ。世界でも五本の指に入る実力であり、現代の魔法使いよりも強いとされる。
    • 古代ギリシャでは魔術が日常であることから、魔術師とされるレベルに到達することすらハードルが高い。
      TYPE-MOONが定義するところの「魔法使い」でこそないが、神代の英霊なのでその魔術はもはや魔法の域にあり、「高速神言」を用いることで大魔術を連発することが出来る。
      『TYPE-MOON Fes. OFFICIAL PAMPHLET』のQ&Aにおいては「メディアが本気を出すと現代魔術の範疇内では魔術師の蒼崎姉妹すら敵わない」旨がある。
      上述通りサーヴァントの身で聖杯そのものへのハッキングすら可能としており、『Fate/stay night』では「サーヴァントがサーヴァントを召喚する」という反則技でアサシンを手駒に加えている。
    • ただ、個人で為した英雄としての逸話というものをほとんど持たず、他の英霊……イアソンの従者といった側面がとても強いためか、自身の英霊としての格は意外にも低い。そのため知名度による補正はほとんど受けられないとされる。
    • 聖杯戦争を実際に勝ち抜いた場合、汚染された冬木の聖杯を「真っ当な願望器」として使える知識と技術を有している。
  • マイルームの台詞にもある通りボトルシップなどの模型が趣味なモデラー。また可愛い服などを作るのも趣味だが「似合う人間が着るからこそ良い」として自分では着ようとしない。この「似合う人間」としてはセイバーがお気に入りのようで、『Fate/stay night』にてセイバーを支配下に置いていた際に自作のドレスを着せていた。
    このドレスは『Fate/unlimited codes』にてセイバー・リリィの衣装としてリファインされており元ネタと言える。
    基本的に可愛かったり可憐なものが好みで、一部セリフやイベントにもそれを基にしたものがある。
    • (完全に同一人物というわけではないが)スピンオフ漫画『花のみやこ!』でも葛木宗一郎のギリシャ人の妻として言及がある。高校生の娘、葛木亜魅(あみ)は中学まではキッズモデルをしており、母にフリフリの服をよく着せられていた……という裏設定が。
  • 厚いローブでわかりづらいが、実は結構なナイスボディの持ち主。
    『Fate/Labyrinth』の入浴シーン挿絵ではサービスショットを披露してくれている。
    • なお、若干尖って伸びたかわいいお耳は動く。動く。
  • マイルームで会話する時の表情は、霊基第二段階か第三段階かにより、同じ台詞でも違う表情を見せてくれる。特に笑う時の表情は(口元しか見えないが)第一段階専用の表情もある。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨×2回、絆Lv4
    +  +クリックで展開
    Interlude魔女の箱庭
    推奨Lv50場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP17周回数3クリア報酬宝具強化
    絆P1,030EXP20,380QP10,800
    進行度 ■□□
    Battle
    1/1
    イアソンキラー Lv32(剣:13,226)
    イアソンエース Lv39(剣:22,845)
    ネイキッドイアソン Lv36(剣:18,035)
    Battle
    2/3
    イアソンキラー Lv28(剣:28,938)
    イアソンエース Lv33(剣:36,272)
    Battle
    3/3
    ネイキッドイアソン Lv44(剣:120,525)
    ドロップ
    QP+3,000、QP+1,500、QP+1,000
    備考
    wave1は全て兵士、wave2はキラーがウェアウルフ、エースがウェアジャガー、wave3のネイキッドはゴブリン
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    オートマタA Lv30(殺:22,597)
    オートマタB Lv30(殺:22,597)
    Battle
    2/3
    オートマタA Lv35(殺:27,619)
    キリングドール Lv42(殺:37,770)
    オートマタB Lv35(殺:27,619)
    Battle
    3/3
    キリングドールA Lv40(殺:35,252)
    キリングドールB Lv45(殺:78,059)
    ドロップ
    無間の歯車、叡智の種火(殺)、QP+3,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/3
    オートマタA Lv32(殺:19,675)
    オートマタB Lv32(殺:19,675)
    キリングドール Lv37(殺:28,180)
    Battle
    2/3
    キリングドールA Lv38(殺:30,998)
    キリングドールB Lv38(殺:30,998)
    Battle
    3/3
    シャドウサーヴァントA(クー・フーリン(槍)) Lv60(槍:50,710)
    シャドウサーヴァントB(ジークフリート) Lv61(剣:56,453)
    人形の姫君(メディア(リリィ)) Lv56(術:45,134)
    ドロップ
    虚影の塵、ランサーピース、キャスターピース、殺の輝石、叡智の灯火(術)、QP+3,000、QP+1,500
    備考
    クリア後、宝具ランクが[C]→[C+]]に上昇

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト メディア
    推奨Lv70場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP20周回数5クリア報酬聖晶石×1
    絆P715EXP22,190QP7,400
    進行度 ■□□□□
    Battle
    1/3
    スケルトンA Lv33(弓:14,102)
    スケルトンB Lv33(弓:14,102)
    スケルトンC Lv33(弓:14,102)
    Battle
    2/3
    スケルトンA Lv37(弓:31,308)
    スケルトンB Lv37(弓:31,308)
    スケルトンC Lv37(弓:31,308)
    Battle
    3/3
    スケルトンA Lv40(弓:42,045)
    竜牙兵 Lv63(弓:119,712)
    スケルトンB Lv40(弓:42,045)
    ドロップ
    竜の牙、凶骨、叡智の種火(弓)、QP+1,000
    進行度 ■■□□□
    Battle
    1/3
    キリングドールA Lv24(殺:23,047)
    キリングドールB Lv24(殺:23,047)
    スケルトン Lv35(弓:22,317)
    Battle
    2/3
    スケルトンA Lv40(弓:33,636)
    キリングドール Lv28(殺:38,258)
    スケルトンB Lv40(弓:33,636)
    Battle
    3/3
    竜牙兵 Lv64(弓:105,235)
    キリングドールA Lv30(殺:40,939)
    キリングドールB Lv30(殺:40,939)
    ドロップ
    無間の歯車、竜の牙、凶骨、QP+1,000、QP+3,000
    進行度 ■■■□□
    Battle
    1/1
    キメラ Lv25(狂:163,747)
    ドロップ
    混沌の爪
    進行度 ■■■■□
    Battle
    1/3
    キリングドールA Lv25(殺:18,488)
    キリングドールB Lv25(殺:18,488)
    竜牙兵 Lv30(弓:25,896)
    Battle
    2/3
    キリングドールA Lv28(殺:30,606)
    キリングドールB Lv28(殺:30,606)
    竜牙兵 Lv33(弓:37,958)
    Battle
    3/3
    ホワイトキメラ Lv31(狂:140,099)
    ドロップ
    混沌の爪、無間の歯車、殺の魔石、叡智の種火(殺)、QP+3,000
    進行度 ■■■■■
    Battle
    1/2
    シャドウサーヴァントA Lv50(殺:24,580)
    シャドウサーヴァントB Lv45(術:33,904)
    シャドウサーヴァントC Lv55(術:28,460)
    Battle
    2/2
    シャドウサーヴァントA Lv64(殺:52,424)
    メディア(リリィ) Lv85(術:233,937)
    シャドウサーヴァントB Lv65(術:55,744)
    ドロップ
    虚影の塵、キャスターモニュメント、キャスターピース、アサシンピース、叡智の灯火(術)、叡智の灯火(殺)
    備考
    スキル解放:キルケーの教え[A]

このサーヴァントについてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 メディア/コメント

  • Fateのキャスター、攻殻の素子、うたわれのカルラ……。
    あの時代で好きだったアニメにはいつも田中さんがいたんだ。
    ああ、ちくしょう。やっぱさみしいなぁ。

    -- 2024-08-21 (水) 09:36:11

  • 本当に大好きな声優さんだった。
    凛としていて、上品で、でもどこかセクシーで艶めいた声。
    唯一無二の声。ご冥福をお祈りします。今日は仕事にならないなぁ。

    -- 2024-08-21 (水) 09:40:01

  • 今日単発で回したらメディア来るし

    -- 2024-08-21 (水) 11:18:15

  • Fate/SNの女性キャラの中で一番好きなのがメディアさんで、その理由の半分くらいは田中敦子さんの演技によるものだったからちょっとショックが大きすぎる

    -- 2024-08-21 (水) 13:26:26

  • メディアというキャラクターもそれを演じてる田中さんもずーっと大好きで自分の人生にめちゃくちゃ影響をあたえてくれた存在だからまだ訃報をしんじたくない。涙がとまらない。好きになれてしあわせでした。ほんとうにありがとうございます。

    -- 2024-08-21 (水) 15:25:41

  • 気持ちはわかるけどその声、事務所に届けるのが一番だと思うよ。ここじゃ届かないよ

    -- 2024-08-21 (水) 15:47:09

    • ほんとそれ

      -- 2024-08-21 (水) 18:46:25

    • 届けたい人がそこにいないのだろう。1番とか分かってないと思うよ。CV記載を拝借している場で偲ぶ声を咎める咎められる謂れもない。木の乱立以外は。

      -- 2024-08-21 (水) 19:11:22

    • そうなん?教えてくれて有難う そこまで皆頭回らないくらいショックなんやと思うよ?

      -- 2024-08-22 (木) 07:50:34

    • まあ声への感謝は事務所に、FGOでのもし後任が決まってもなんかしら残して欲しい(システムへの追加になりそうで難しいとは思うけど)場合はFGOの公式お問い合わせが一番だからね 

      -- 2024-08-22 (木) 11:15:21

  • しばらくは、新セリフは無いのか・・・・・。
    惜しすぎる人を亡くしたよ本当に。

    -- 2024-08-26 (月) 22:19:31

  • アニメゲームの歴史が続くほどこういうこと増えるよね・・・
    代役が考えられないって場合だけでも合成音声とか駄目かな・・・
    遺族に十分な報酬を支払うのは当然として

    -- 2024-08-26 (月) 22:46:49

    • 野暮な話だが、どうしても合成音声の方が手間は掛かる(元になる音声データを収集、そこから合成音声のベースを作成、さらに合成音声を使って声の演技をさせるなどなど素人でも大変そうなのが容易に分かる)だろうから費用がかさんでいくので、単純にそういう面での難しさはあると思う

      -- 2024-08-26 (月) 22:58:11

      • 後、合成音声は違和感がなぁ。
        やはり後任が決まるまで待つしかないか。

        -- 2024-08-27 (火) 11:08:30

        • いずれは違和感の少ないものもできるようになるだろうけど、調整だの演技指導だの無しでは流石に無理だろうから、結局は後任を探す方が(もちろん簡単ではないが)合成音声周りをアレコレする労力と比べれば楽になりそうではある

          -- 2024-08-27 (火) 19:32:56

      • 田中さんが生きていたらファンタズ・ムーン所持が条件の新規マイルームボイスが追加されていたかもしれない・・・

        -- 2024-12-26 (木) 18:12:40

    • リリィの方が野中藍だから水着は野中藍で中間の年齢にみたいなのやっても大分子供っぽくなっちゃうと思うんだよな…そういう道が一切ない上にボイス自体が少ない荊軻さんよりマシとはいえ

      -- 2024-12-03 (火) 20:38:32

  • 番組初期からナレーションされていたNHKの魔改造の夜でも
    変な時期に交代されていたから、なんだろうとは思ってたけど
    まさかこんな事になるとは…ご冥福をお祈りいたします。

    -- 2024-08-27 (火) 19:21:44

  • キャスターのタイの民族衣装可愛すぎ…推せる…(衛宮さんち特別編14)

    -- 2024-10-29 (火) 21:27:36

  • 撮影うっきうきだったろうな…

    -- 2024-12-16 (月) 20:14:07

    • 魔術の腕も趣味の追求も変わらず高いようで何より

      -- 2024-12-17 (火) 01:14:29

  • 酷い運命が待ってそうだし煙に巻いた方がと思いながらもアルクの満面の笑顔見て「さすがに気が咎めるわね……」になるところは、やっぱ根は善良なお姫様育ちなのだな。

    -- 2024-12-25 (水) 00:21:25

  • ロウヒの呪いの解呪とゼルレッチの魔法の解析をまとめて12月にお出しされて格が無限に上がっていく。

    -- 2024-12-25 (水) 20:52:33

  • 魔法への適正はないけど魔術師としては世界トップクラスだからね若奥様

    -- 2024-12-25 (水) 22:19:25

    • 魔法は適正とかそういう類じゃないしな、それに神代だったら「空を飛ぶ」程度も魔法だったかもしれないし

      -- 2024-12-25 (水) 22:45:19

      • かつては魔法使いだったんだろうけど、根源が身近すぎて辿り着く必要を感じないあたり呼び名は魔術師だろうが魔法使いだろうがどうでもいいと思ってそう

        -- 2024-12-26 (木) 08:10:08

    • これでも戦いじゃ最下位クラスなる辺り如何に聖杯戦争が相性悪いかだよなあ。本人が荒事に向いてないってのもあるが

      -- 2024-12-25 (水) 23:23:25

      • それでも優勝して汚れた聖杯を正しく運用できる道筋もあるんだからやっぱりすごい

        -- 2024-12-26 (木) 09:09:12

      • 神代魔術を防げる対魔力A持ちのアルトリアが天敵ではあるがそれでもルールブレイカーと戦術を駆使すればどうにかできるあたり、この人もこの人でやっぱりSSR級キャスターであるのよね本来

        -- 2024-12-26 (木) 10:08:03

        • 宗一郎がマスターだから、露見しやすい魂食いをする必要があったわけだけど
          普通のマスターとコンビだったら、もっと別の手段もあっただろうしね

          -- 2024-12-26 (木) 10:48:43

          • 元々のマスターであるアトラム・ガリアスタとの顛末を思うと、マスターの魔力と性格的な相性の良さのどちらもないことには上手くいかないんじゃないかな…

            -- 2024-12-26 (木) 12:50:30

          • 『根が善良なお姫様育ちなためか、"典型的魔術師"と比べればとても人間的で良心的とのこと。(小ネタ)』らしいので……型月世界における「普通の魔術師」とは人間関係的には相性悪いんだろうな……むしろ巻き込まれ系一般人マスターなら、「守ってあげるか」みたいになるのかな?

            -- 2024-12-27 (金) 01:25:04

            • 理想のマスターはゴッフかもしれん。
              二流程度には実力があって、カルデアを一括で買える財力あるから触媒を入手しやすく、根が善良。

              -- 2024-12-27 (金) 09:24:16

            • このへんはそもそも「一般的な善性とか倫理観捨てないとやってけないのが現代の普通の魔術師」なのに対して「神代の才能ある魔術師はそこまでする必要がない」ってのもあるだろうな。
              アトラムとの差をしれっと見せつけた時とか。

              -- 2024-12-27 (金) 19:10:37

            • あるいは、「優秀な魔術師だが最後の一線で非情になりきれない」凛とかかな?

              -- 2024-12-27 (金) 19:37:25

      • 御三家が勝つ為に対魔力とかいう出来レーススキル仕込んでるのが酷い

        -- 2024-12-27 (金) 10:20:45

        • アサシンの気配遮断やマスターを直に狙える技能も、聖杯戦争って枠内だと十分えげつない代物な気がするのに然して有効に機能しとらんしね。汚い流石御三家汚い

          -- 2024-12-29 (日) 02:18:56

          • まぁ、汚過ぎてお互いに足も引っ張るから案外上手く行かないから仕方無い

            -- 2024-12-29 (日) 02:29:41

  • 「ひゃん!(CV.田中敦子)」

    -- 2024-12-26 (木) 12:43:06

    • それを聞きたかったよ。もう叶わない願いだが。

      -- 2024-12-29 (日) 01:46:59

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