ジル・ド・レェ(術)
ステータス
R | No.32 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | キャスター | ||||
属性 | 混沌・悪 | ||||
真名 | ジル・ド・レェ | ||||
時代 | 1404年~1440年 | ||||
地域 | フランス | ||||
筋力 | D | 耐久 | E | ||
敏捷 | D | 魔力 | C | ||
幸運 | E | 宝具 | A+ | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1711/9506 | ||||
ATK | 1209/6514 | ||||
COST | 7 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×3 | Buster×1 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、人属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント、☆3以下の味方 | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
精神汚染[A] | 自身の精神異常付与成功率をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 初期スキル | |
自身の精神異常耐性をアップ[Lv.1~] | |||||
芸術審美[E-] <強化後> 冒涜審美[C+++] | 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力をダウン[Lv.1~] <強化後> 敵全体▲の宝具威力をダウン[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×1突破 強化クエスト2クリアで効果が変化 | |
敵全体のArts攻撃耐性をダウン[Lv.1~]▲ | 3 | 強化クエスト2クリア | |||
敵全体のBuster攻撃耐性をダウン[Lv.1~]▲ | |||||
深淵の邪視[C] | 敵全体に恐怖状態を付与[Lv.1~] | 5 | 10 | 強化クエスト1クリア | |
クラススキル | 効果 | ||||
陣地作成[B] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対フォーリナー攻撃適性 | 自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Buster | A+→EX | 対軍宝具 | |||
効果 | |||||
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> <強化後> 敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]▲&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>▲+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす▲ |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
成長曲線数値表
|
イラストの変化
イラスト:Azusa(+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ
CV:鶴岡聡 (+クリックで展開) |
|
マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細 (+クリックで展開) |
15世紀フランスの貴族。自らの領地にて近隣の少年を次々と拉致しては凌辱・惨殺するという所行を繰り返し、後の世の童話『青髭』のモデルとして知られるようになる。 |
絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開) |
身長/体重:196cm・70kg |
絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開) |
深い信仰心の持ち主であったが、ジャンヌ・ダルクが異端として処刑されたことで深い絶望を味わい、神を見失う。彼の残虐行為は、(悪徳を罰する筈の)神の不在を証明する手段でもあった。 |
絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開) |
『螺湮城教本』 |
絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開) |
はじめは彼の友人であり導師であったフランソワ・プレラーディとともに、財政難を賄うための金策として錬金術に手を出したジルだが、いつしか当初の目的を見失い悪魔召喚に傾倒するようになる。 |
絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開) |
金策のために領土を敵国に売り渡す可能性を危惧されたジルは、領地を没収する口実として平素の悪行を断罪され、処刑されることになる。その残虐行為と涜神への糾弾は、すべて政治上の名目でしかなかった。 |
幕間の物語「神への供物」をクリアすると開放(+クリックで展開) |
神を讃えすぎたが故に神を疑わざるをえず、神を呪い貶めることに執心した男は、ついに神に裁かれることすらなく破滅した。 |
ゲームにおいて
- ☆3キャスター。青髭の旦那。第一特異点クリア後にストーリー召喚にのみ追加される。
- ピックアップガチャでは基本的に入手できないため、ジル自身がピックアップされる機会を待つか、ストーリーガチャを回して入手する必要がある。
- ステータスはHP偏重型。HPが高めな代わりにATKは☆3全体でもワーストクラス。
- 成長傾向は凸型。Lv60でほぼステータスが完成する。
- キャスターのクラススキル「道具作成」を持っていない。デバフ主体の戦法をとるため、地味に影響がある。
- カード構成はQ1枚(2Hit)、A3枚(1Hit)、B1枚(1Hit)でEXは3Hit。
- ヒット数の少なさからスター生産には期待できないが、このカード構成では標準的なA性能に加え、QやEXでもNPを回収することができるため、NP効率は比較的良好な部類(ただし、術クー・フーリンよりは劣っており、あちらはNPチャージまで持っている)。
スキル解説
- クラススキルはArtsカード性能アップの「陣地作成 B」のみ。「道具作成」を所持していないため、デバフ成功率は保有スキルの「精神汚染」に頼ることになる。
- 保有スキルはデバフ特化構成。特殊な精神異常状態「恐怖」とキャスターでは貴重な全体Arts耐性ダウンが特徴的。
- 「精神汚染 A」
自身の精神異常付与成功率アップ(3T)&精神異常耐性アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 精神異常付与成功率アップ 5% 7% 9% 11% 13% 精神異常耐性アップ 50% 55% 60% 65% 70% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 精神異常付与成功率アップ 15% 17% 19% 21% 25% 精神異常耐性アップ 75% 80% 85% 90% 100% - 「芸術審美 E-」→「冒涜審美 C+++」
強化前:敵単体[サーヴァント]の宝具威力ダウン(1T)
強化後:敵全体の宝具威力ダウン(1T)&Artsカード耐性ダウン(3T)&Busterカード耐性ダウン(3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 宝具威力ダウン 5.5% 6.1% 6.6% 7.2% 7.7% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 宝具威力ダウン 8.3% 8.8% 9.4% 9.9% 11% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 宝具威力ダウン 10% 11% 12% 13% 14% Artsカード耐性ダウン 10% 11% 12% 13% 14% Busterカード耐性ダウン 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 宝具威力ダウン 15% 16% 17% 18% 20% Artsカード耐性ダウン 15% 16% 17% 18% 20% Busterカード耐性ダウン 15% 16% 17% 18% 20% - 未強化時は敵サーヴァントの宝具威力を下げるデバフ。倍率が極端に低く、宝具の追加効果と併用するにしてもかなり厳しい性能。ダメージ10,000の宝具ダメージを1,100ダメージ減らすレベル。
味方の宝具威力ダウンと併用すれば実用レベルまでダメージを軽減すること自体は一応可能ではある。ただし編成が大きく制限される。注意点として勘違いする人が多いが宝具威力ダウンと攻撃力ダウン(or防御力アップ)は別計算で、加算ではなく乗算になる。 - 強化クエスト2クリアにて「冒涜審美」へと変化する。元々の効果が全体化&サーヴァント制限の削除&性能向上ともはや別物になり、さらに二種のカード耐性ダウンが追加される。
宝具威力ダウンのサーヴァント制限がなくなったので使いどころは増えたものの、強化後でもダウン倍率はそこまで高くならず、あくまで以前までの使い方からは逸脱しない程度となる。
主力は追加されたArts&Buster耐性ダウンの方となるだろう。こちらも並み程度の効果とはいえ3ターン継続かつCTも標準的と使いやすく、自己強化に味方支援にと最も取り回しの良いスキルへと変貌した。
地味にキャスターで味方全体のアーツ性能に継続して影響を与えるバフ・デバフで貴重な効果。普通ならアーツ枚数が多くなり易くNPが供給過剰になり易い代物だが、素の火力が低いジルはこれをうまく活用して宝具の複数回使用を狙って行く事が求められる。
- 未強化時は敵サーヴァントの宝具威力を下げるデバフ。倍率が極端に低く、宝具の追加効果と併用するにしてもかなり厳しい性能。ダメージ10,000の宝具ダメージを1,100ダメージ減らすレベル。
- 「深淵の邪視 C」
敵全体に恐怖状態を付与(5T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スタン成功率 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スタン成功率 30% 32% 34% 36% 40% - 強化クエスト1をクリアすることで習得できるデバフスキル。
「恐怖」は付与された敵に対して、ターン終了時に確率で1回だけスタンが発動するという特殊な状態異常。スタンが発動すると恐怖状態は解除される。ジルの場合は恐怖状態の継続が5ターンなので、5ターン中に1回だけスタン状態が付与される。
恐怖状態は確定付与だが、「対魔力」のような弱体耐性によって弾かれる可能性がある。スキルLvで上昇するのはスタンの発動率。こちらは弱体耐性を無視して、発動すれば確定でスタン状態となる。 - 全体対象かつ自身の「精神汚染」によって「対魔力 EX」程度までであれば無視できるのが強み。
一方でスタンのタイミングが予測できないという問題があり、宝具の遅延よりも通常攻撃の被弾を抑えるのが主目的となる。
特に複数体登場したボスエネミーのチャージが同じ数の場合、このスキルを使うことでタイミングがばらけてしまい、回避・無敵で凌げなくなる恐れがある。この時には使用を控えよう。
- 強化クエスト1をクリアすることで習得できるデバフスキル。
- 「精神汚染 A」
宝具解説
- 「
螺湮城教本 」
強化前:Buster属性全体攻撃&攻撃力ダウン(3T)
強化後:Buster属性全体攻撃&攻撃力ダウン(3T)&防御力ダウン(3T)+味方全体の〔フォーリナー〕のNP増加宝具倍率(強化前) 宝具Lv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 威力アップ 300% 400% 450% 475% 500% OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 攻撃力ダウン 20% 25% 30% 35% 40% 宝具倍率(強化後) 宝具Lv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 威力アップ 400% 500% 550% 575% 600% OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 攻撃力ダウン 20% 25% 30% 35% 40% 防御力ダウン 20% 25% 30% 35% 40% 〔フォーリナー〕NP増加 30% - 入手段階ではATKの低さとバフのないスキル構成が相まって火力はほとんど期待できない。専ら追加効果を目的として使用することになるだろう。
- 追加効果は攻撃力ダウン。倍率は優秀で、攻撃型宝具の中では最も倍率が高い。NP効率を活かして一定間隔の発動ができれば被ダメージを抑えることができる。
ただしデバフの常として「対魔力」等で弾かれる恐れがある点には注意。精神異常ではないため、「精神汚染」で付与成功率を上げることはできない。
- 追加効果は攻撃力ダウン。倍率は優秀で、攻撃型宝具の中では最も倍率が高い。NP効率を活かして一定間隔の発動ができれば被ダメージを抑えることができる。
- 強化クエスト3で宝具強化され基礎威力が増加。さらに防御ダウンと〔フォーリナー〕限定でのNP増加能力が追加された。
基礎火力が増えた上で「冒涜審美」も絡めればある程度の火力は出せるようになったが、それ以上にサポート能力が向上。防御ダウンの性能も高めな上で元々ある攻撃ダウン同様にOCに対応するのでOCを上げればデバフ性能がかなり高くなる。「冒涜審美」によるカードデバフと乗算するので味方の火力支援として使いやすい効果に。- 加えて、〔フォーリナー〕限定のNP増加量は30と高レア宝具並みの配布量を持ち、フォーリナーに特化したサポーターとして強力な強化を得た。
- 入手段階ではATKの低さとバフのないスキル構成が相まって火力はほとんど期待できない。専ら追加効果を目的として使用することになるだろう。
総評
- スキル・宝具のいずれも敵全体へのデバフ付与、およびデバフ確実化用の自己バフという徹底的にデバフに特化した尖ったコンセプト。
初期状態では敵の攻撃面のみだが、スキル強化後、宝具強化後は敵の防御面までデバフを展開するようになり、火力支援も可能となる。
デバフ主体なのでカードや敵の攻撃がジル自身に向かなくても効果があるのがミソ。デバフ持続中の数ターンの間にオーダーチェンジなどでメインアタッカーや他の強力なサポーターとチェンジして一気に畳みかける戦法が特に際立つ。 - 反面、本人のATKの低めで☆3キャスタークラスというのもあり、強化後でもアタッカーとして運用するのはいささか厳しい。
また強みとなるデバフがスキルとB宝具に付随するものなので、常時デバフを掛けっぱなしにするような運用には味方の支援が必須。アーツ枚数は十分なので玉藻の前を筆頭としたNP等の支援が得意なアーツ型サポーターでフォローしやすいのが幸い。
逆にNP支援が期待出来ない場合は大人しくピンポイントでの運用で割り切ろう。7周年後はマイティチェインが実装されたので宝具QAでリチャージをブーストすることも出来る。- 似たような運用法の高レアサーヴァントとしてアビゲイル・ウィリアムズ(夏)が居る。あちらに比べるとNPチャージやバフ解除など即効性の高い効果が乏しい代わりに、(弱体無効・解除が無い限りは)どんな相手にも一定以上の効果が数ターン持続して発揮するのがジルの特徴。編成を工夫すれば居座り運用の難易度も低い。
- メフィストフェレスは同じ星3デバッファーだが、チャージ減少や強化無効などの持続性よりもピンポイントで刺さる効果が目立つ構成であり、平時の削りダメージを抑える趣きのジルとは使い所が大きく異なる。
- 「恐怖」デバフの不安定さや自己カード性能を底上げする手段に乏しい点などを鑑みると、「デバフを展開し続けて一方的に殴り続ける」という運用ではなく、「Wave1~2でクリティカル事故などで編成が崩れないようにする」といった形で使う事になる。
運用
- 相手の通常火力を減衰させて道中戦や高難易度の耐久戦を切り抜けるための運用で活かし易い。
- その上で、デバッファーであるジルの使い方は大きく分けて2つ。スタメンで居座ってA耐性ダウンとアーツチェインでNPを溜めて宝具複数回使用を狙った長期戦を行うか、宝具とスキルを使ったらオーダーチェンジして相手の出鼻を挫くピンポイント運用のどちらかに分けられる。
- どう扱うにしても、強化クエストは最優先でクリアすること。「恐怖」という個性はあるものの、強化前では全く役に立たない「芸術審美」に無くても問題ない「精神汚染」、メリットはあるが扱いが難しい「深淵の邪視」という難のあるスキル群を抱えており、火力の面でも☆3ワーストクラスであることからアタッカーになることもできない。
強力なサポーターが充実した事による高速周回適正が望まれやすい環境において、攻撃力デバフだけでは余程刺さる状況でなければ使いにくいので、スキル2の強化(強化クエスト2)を済ませてからがスタートラインとも言っていい晩成型。火力・NP回収力双方を改善する為、ピンポイントは勿論、特に長期戦運用においては宝具のデバフ以上の要と言って良い。- メリットがある「深淵の邪視」とは言っても、後続の「恐怖」持ちサーヴァントのスキルと比べると持続ターンこそ長いものの副次効果無し、スタン確率が低い、CTも最長となっている。
- ☆3キャスターには高性能な回避スキルを持ったクー・フーリン(術)、高い宝具火力を発揮できるチャールズ・バベッジ、NP獲得スキルによって容易に宝具を放てる&やられた際にパーティーに無敵を貼れるアヴィケブロンといった人材が揃っており、現状の性能で競い合うのはかなり難しい。
- 居座り運用ならば攻撃力デバフを活かすべく、HP回復手段が欲しい所。宝具を回す為にアーツ枚数が多く、NP支援も得意なサポーターならば望ましい。
- ピンポイントデバッファーとして使う場合、他にも被ダメージを抑え込めるバッファー・デバッファーがスタメンに居る事が望ましい。
- 実は「敵を攻撃する宝具」としてはマンガで分かるバーサーカーの2.5秒、エイリーク・ブラッドアクスの3.5秒に次いで現状3位の4秒と宝具演出時間が非常に早い。
火力としては殺・狂クラス相手でもなおこの2人にかなわないが、それでも敵HPが許すならば凸カレイドスコープなどで無理やり周回アタッカーとして採用出来る可能性はある……かもしれない。
概念礼装について
- 礼装の装備候補としては宝具やスキルのデバフ成功率を上げる「レコードホルダー」、宝具とメイン攻撃のArtsの両方を強化できる「カレイドサファイア」「見敵必殺」「月の海の生徒会」「ホワイト・クルージング」などが考えられる。
- 絆レベル上限開放第9弾の一人。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を20%アップする代わりにデメリットとしてスター発生率を20%ダウンするというもの。元々自身や入るべきパーティーはスター生産と無縁であり、またBuster強化の恩恵を受けるサーヴァントの多くにとってもさほど困らない。そもそもデメリットも20%低下程度ならそこまで影響しないため、礼装の性能自体は存外悪くない。
性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
メディア | 8643 | 7418 | 1 | 3 | 1 | A/単 | 高速神言[A] | 金羊の皮[A] | キルケーの教え[A] |
ジル・ド・レェ(術) | 9506 | 6514 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 精神汚染[A] | 冒涜審美[C+++] | 深淵の邪視[C] |
メフィストフェレス | 9216 | 6839 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 呪術[A] | 不毛なる憤怒[B+] | 道化の大笑[A+] |
クー・フーリン(術) | 9604 | 6580 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 原初のルーン | 矢避けの加護[A] | 泉にて[EX] |
パラケルスス | 9506 | 6711 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 高速詠唱[A] | エレメンタル[A+] | 賢者の石[A+] |
バベッジ | 10887 | 5996 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 一意専心[C] | 機関の鎧[EX] | 蒸気機関出力上昇[B] |
ジェロニモ | 9123 | 6857 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 血塗れの悪魔[B] | シャーマニズム[B] | 守護の獣[B] |
アヴィケブロン | 9981 | 6376 | 1 | 3 | 1 | B/全 | 数秘術[B] | 高速詠唱[B+] | 平穏の無花果[EX] |
アスクレピオス | 10084 | 6376 | 1 | 3 | 1 | A/補 | 医神[EX] | アポロンの子[A] | 蛇遣い[B+] |
張角 | 9506 | 6744 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 天公将軍[B-] | 大賢良師[A] | 太平要術[EX] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 31 メディア 70 8643 7418 E D C A+ B C 1 3 1 高速神言[A]
金羊の皮[A]
キルケーの教え[A]32 ジル・ド・レェ(術) 70 9506 6514 D E D C E A+ 1 3 1 精神汚染[A]
冒涜審美[C+++]
深淵の邪視[C]35 メフィストフェレス 70 9216 6839 D C B A B B 1 3 1 呪術[A]
不毛なる憤怒[B+]
道化の大笑[A+]38 クー・フーリン(術) 70 9604 6580 E D C B D B 1 3 1 原初のルーン
矢避けの加護[A]
泉にて[EX]79 パラケルスス 70 9506 6711 D E C A B A+ 1 3 1 高速詠唱[A]
エレメンタル[A+]
賢者の石[A+]80 バベッジ 70 10877 5996 B++ B++ D++ A E A+ 1 2 2 一意専心[C]
機関の鎧[EX]
蒸気機関出力上昇[B]104 ジェロニモ 70 9123 6857 C D B B+ C B 1 2 2 血塗れの悪魔[B]
シャーマニズム [B]
守護の獣[B]203 アヴィケブロン 70 9981 6376 E E D A B A+ 1 3 1 数秘術[B]
高速詠唱[B+]
平穏の無花果[EX]249 アスクレピオス 70 10084 6376 D D B A D A+ 1 3 1 医神[EX]
アポロンの子[A]
蛇遣い[B+]348 張角 70 9506 6744 E E D A+ A A 2 2 1 天公将軍[B-]
大賢良師[A]
太平要術[EX]
小ネタ
+クリックで展開 |
|
幕間の物語
- 開放条件:霊基再臨×1回、絆Lv.3
+クリックで展開 Interlude 神への供物 推奨Lv 20 場所 オルレアン:ラ・シャリテ AP 10 周回数 1 クリア報酬 聖晶石×1 絆P 430 EXP 1,910 QP 4,800 進行度 ■ Battle
1/3フランス兵A Lv18(剣:HP2,325)
フランス兵B Lv22(剣:HP2,755)Battle
2/3フランス兵A Lv28(槍:HP3,419)
フランス兵B Lv24(槍:HP2,994)
フランス兵C Lv24(槍:HP2,994)Battle
3/3フランス兵A Lv38(剣:HP8,680)
フランス兵B Lv26(剣:HP3,175)
フランス兵C Lv26(剣:HP3,175)ドロップ 叡智の種火(剣)、剣の輝石、QP+10,000
強化クエスト
- 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト ジル・ド・レェ 推奨Lv 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル解放絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□□□ Battle
1/3スケルトンC
Lv50(弓:10,369)スケルトンB
Lv50(弓:10,369)スケルトンA
Lv50(弓:10,369)Battle
2/3スケルトン
Lv55(弓:39,756)ゴーストB
Lv55(殺:39,388)ゴーストA
Lv55(殺:39,388)Battle
3/3スケルトンB
Lv60(弓:55,480)テラーゴースト
Lv52(殺:92,072)スケルトンA
Lv60(弓:55,480)ドロップ ゴーストランタン、凶骨、弓の輝石、叡智の種火(弓殺)、QP+15,000、QP+10,000 進行度 ■■□□□ Battle
1/3ゴーストB
Lv55(殺:12,119)ゴーストA
Lv55(殺:12,119)スケルトン
Lv55(剣:11,706)Battle
2/3テラーゴースト
Lv50(殺:47,607)スケルトンB
Lv60(剣:43,200)スケルトンA
Lv60(剣:43,200)Battle
3/3テラーゴーストB
Lv50(殺:47,607)テラーゴーストA
Lv50(殺:47,607)エンシェントゴースト
Lv48(殺:103,807)ドロップ ゴーストランタン、凶骨、殺の輝石、QP+30,000、QP+15,000、QP+10,000 進行度 ■■■□□ Battle
1/1アークデーモン
Lv31(術:310,440)ドロップ 蛮神の心臓 進行度 ■■■■□ Battle
1/2スケルトン
Lv65(槍:24,951)テラーゴーストB
Lv50(殺:20,403)テラーゴーストA
Lv50(殺:20,403)Battle
2/2アークデーモン
Lv42(術:361,147)ドロップ 蛮神の心臓、QP+30,000、QP+10,000 進行度 ■■■■■ Battle
1/2シャドウサーヴァントC
Lv65(弓:19,802)シャドウサーヴァントB
Lv65(術:22,430)シャドウサーヴァントA
Lv70(騎:25,325)Battle
2/2シャドウサーヴァントB
Lv68(槍:77,920)巌窟王
Lv50(讐:199,450)シャドウサーヴァントA
Lv68(槍:87,453)ドロップ 虚影の塵、ランサーピース(槍)、叡智の灯火(弓術騎) 備考 クリアでスキル「深淵の邪視 C」解放 - 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト ジル・ド・レェ 2 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 3 クリア報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□ Battle
1/3翅刃虫B
Lv40(殺:16,563)翅刃群虫
Lv25(殺:28,464)翅刃虫A
Lv39(殺:16,163)Battle
2/3翅刃群虫B
Lv27(殺:39,799)翅刃虫
Lv41(殺:19,302)翅刃群虫A
Lv26(殺:38,336)Battle
3/3ヒュドラ
Lv80(殺:144,127)ドロップ 奇奇神酒、鳳凰の羽根、殺の魔石、叡智の灯火(殺)、QP+3,000、QP+1,500 進行度 ■■□ Battle
1/3シャンタク
Lv22(殺:16,376)翅刃群虫B
Lv23(殺:10,720)翅刃群虫A
Lv24(殺:11,182)Battle
2/3シャンタクB
Lv24(殺:39,272)翅刃群虫
Lv25(殺:19,407)シャンタクA
Lv23(殺:37,650)Battle
3/3トリスタン
Lv80(弓:167,689)ドロップ アーチャーモニュメント、殺の魔石、叡智の猛火(殺)、QP+3,000 進行度 ■■■ Battle
1/2翅刃虫B
Lv52(殺:27,543)翅刃虫A
Lv48(殺:25,433)シャンタク
Lv33(殺:52,806)Battle
2/2ヒュドラ
Lv90(殺:133,509)ニトクリス
Lv80(殺:184,518)ドロップ 奇奇神酒、殺の輝石、アサシンモニュメント、QP+3,000、QP+1,500 備考 クリアでスキル「芸術審美 E-」→「冒涜審美 C+++」に変化 - 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト ジル・ド・レェ 3 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 20 周回数 3 報酬 聖晶石×2
宝具強化絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 進行度 ■□□ Battle
1/3心を失った者B
Lv35(殺:10,961)心を失った者A
Lv37(殺:11,532)心を失った咎者
Lv25(狂:15,138)Battle
2/3心を失った者
Lv38(殺:28,070)心を失った咎者B
Lv26(狂:32,740)心を失った咎者A
Lv28(狂:35,147)Battle
3/3黒武者
Lv37(殺:120,872)ドロップ 枯淡勾玉、愚者の鎖、狂の輝石、叡智の大火(殺)、QP+15,000、QP+10,000 進行度 ■■□ Battle
1/3心を失った咎者B
Lv28(狂:12,653)殺人鬼
Lv24(狂:17,125)心を失った咎者A
Lv30(狂:13,518)Battle
2/3殺人鬼B
Lv27(狂:41,417)殺人鬼A
Lv25(狂:38,410)心を失った咎者
Lv31(狂:34,210)Battle
3/3ファントム
Lv65(殺:142,681)ドロップ 愚者の鎖、アサシンモニュメント、叡智の大火(狂)、QP+20,000、QP+15,000 進行度 ■■■ Battle
1/2心を失った者
Lv39(殺:29,503)殺人鬼B
Lv23(狂:36,819)殺人鬼A
Lv21(狂:33,692)Battle
2/2黒武者
Lv36(殺:93,125)森長可
Lv52(狂:161,961)ドロップ 枯淡勾玉、愚者の鎖、狂の魔石、バーサーカーモニュメント、QP+20,000、QP+10,000 備考 クリアで宝具「 螺湮城教本 」[A+]→[EX]に強化
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