イスカンダル

Wed, 15 Nov 2023 16:12:38 JST (19d)
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ステータス Edit

SSRNo.108
いざ!遥か万里の彼方まで!
クラスライダー
属性中立・善
真名イスカンダル
時代紀元前356年~紀元前323年
地域マケドニア
筋力B耐久A
敏捷D魔力C
幸運A+宝具A++
能力値(初期値/最大値)
HP1938/13219
ATK1786/11560
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、神性、愛する者、王、ギリシャ神話系男性、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
カリスマ[A]味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]37初期スキル
軍略[B]
<強化後>
制圧軍略[A]
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]1→37霊基再臨×1
強化クエストクリアで継続ターン増加
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3強化クエストクリア
雷の征服者[EX]自身のBusterカードの性能をアップ[Lv.1~]18霊基再臨×3
自身のスター発生率をアップ
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗[A+]自身のQuickカードの性能をアップ
神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)BusterEX対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

<強化後>
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9381,786709,5528,383
103,6973,3108011,2679,869
205,4354,8159013,21911,560
306,7545,959聖杯転臨
407,4656,57510014,48212,654
507,6466,731110????????
608,3007,298120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内崇 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ライダーピース5ライダーピース12
隕蹄鉄8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ライダーモニュメント5ライダーモニュメント12
英雄の証29八連双晶10
八連双晶5戦馬の幼角8
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万騎の輝石×5
2⇒340万騎の輝石×12
3⇒4120万騎の魔石×5
4⇒5160万騎の魔石×12、英雄の証×15
5⇒6400万騎の秘石×5、英雄の証×29CT-1
6⇒7500万騎の秘石×12、隕蹄鉄×5
7⇒81,000万隕蹄鉄×10、世界樹の種×8
8⇒91,200万世界樹の種×22、鳳凰の羽根×20
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対ランサー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:大塚明夫 (+クリックで展開)
CV大塚明夫
開始1「愉快愉快……! 敵ながら良い面構えだ!」
2「おう! 話し合いは叩きのめした後にするか……」
3「さあ、新たなる覇道を敷くぞ……」
4「フフン……胸躍る戦になりそうだ───」
スキル1「ホメロスは()い───。やる気がモリモリ湧いてくるわ……!」
2「温いな。蹴散らしてくれる……!」
3「さあ、どう攻める……?」
4「やっちまうぞぉ?」
コマンドカード1「応とも!」
2「任せておけぃ!」
3「っほほう?」
4「見せてやる!」
5「ぬぅふっふっふっふ……!」
6「よし来たッ!」
宝具カード1「いざ! 遥か万里(ばんり)の彼方まで───!」
2「声の限りに、勝利を(うた)え───!」
アタック1「ぬんッ!」
2「ふんッ!」
3「がぁははあッ!」
4「蹴散らせ、ブケファラス!」
5「これでどうだぁッ!?」
6「手加減抜きだ……ッ!」
エクストラアタック1「歯を食い縛れい───!」
2「これが征服王の蹂躙である───!」
宝具1「遠征は終わらぬ……。我らが胸に彼方への野心ある限り……! ───勝鬨(かちどき)を上げよ! 『王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)』!! AAAALaLaLaLaLaie!!」
2「さあ、再び集え……。共に最果てを目指した猛者達よ───! 此処に刻む(わだち)は我らの誉れ!『王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)』!! AAAALaLaLaLaLaie!!」
ダメージ1「こりゃ流石に無茶が過ぎる……!」
2「んぐっ」
3「くっ?! おいおいっ……!」
4「なんのぉっ!」
戦闘不能1「ぬぅっ! 下調べが、足りなかったかぁ……!」
2「不覚……ッ! 勝機を、見誤ったかぁ……!」
3「遊びが過ぎたか……」
4「ままならんものだなぁ……」
勝利1「……こんなものか。ちと物足りんなぁ?」
2「よぉしッ! 次の戦いに急ぐとするか!」
3「じゃあここもアレクサンドリアって事で、いいなぁ?!」
4「おおっと、また勝ってしまったなぁ……!?」
レベルアップ「まだまだこんなものではなかろう……?!」
霊基再臨1「ブケファラスも、一層(いなな)いておるわ……!」
2「基本戦力の増強とな……」
3「堪らんなあ……! じき頂点が掴めそうではないか……!」
4「采配、見事なり───! よぉーし! 祝いの酒盛りを開くとするか、マスターよ?」
絆Lv1「未熟さを責めはしないが、今は精進せい……。事態が事態だ。少しばかり急がねばな……!」
2「しかしどこを見ても倒し甲斐のある英霊ばかりよ……。これが余の時代でないことが口惜しい……ッ! ……ええい! いっそ、余も敵陣に寝返ってみるかなぁ?!」
3「余は地の果てを目指して遠征を続けたが……そなたは時の果てを目指して旅をしておる……。うーむ、実にそそられる……! 余の幕僚にもこれほどスケールの大きい勇者はいなかったぞ……!」
4「余としたことが失念していた……! ここは二十一世紀であったな?! 次世代ゲーム機は何処にある!?」
5「フフン……一端の顔をするようになった……。軟弱だったそなたがここまでの勇者になろうとは。……ッハハ! これだから人生は面白い……! 思うままに戦うがいい、マスター! 我が車輪は、どこだろうと道を切り開くぞ───!」
会話1「……っええい! 何を悠長に(くつろ)いでおる?! 出陣するぞッ!」
2「んぅ? どちらが上かなんぞ……決めねば戦えんのか、お主は?」
3「貴様の野心が余の胸を奮わせるのなら、喜んでその脚となろう!」
4「んん……? 一人(いか)つい顔の軍師がおるなぁ……。エウメネスの奴といい勝負……いや、中身がまだまだ青二才か。へファイスティオンと会わせたら面白そうだのお!」(諸葛孔明(エルメロイⅡ世)所持時)
5「これは驚いた……! 英雄王まで居るではないかぁッ! 敵であれば厄介この上なく、味方であればさらに厄介な男だ……! 貴様、正直手を焼いているのではないかぁ? んん!?」(ギルガメッシュ所持時)
6「ダレイオス三世か……。んん……()の王とは色々あったが、一度も酒を酌み交わせなかったのは残念だった……。今回こそはと思ったが、あの姿は余との三度目の追撃戦のものか……。余達の縁は、殺し合いしかないと見える───」(ダレイオス三世所持時)
7「んん~? ……ありゃあブリテンの騎士王かぁ?! 迷いの晴れた良い面持ちではないかぁッ!! ……んんんん~! こりゃいかんっ! 嬉しい反面、何やら虫が(うず)いてきたわい……! ちょいとばかり揶揄(からか)ってくるか!」(アルトリア・ペンドラゴン所持時)
8「なんだいありゃあ……昨日の酒が残っていたか……? 余の目には、ふくよかに成長した騎士王が見えるのだがぁ……ッハッハッハッハ! ……しかも()い馬に乗っている。……いや! 余のブケファラスには、及ばんがな!」(アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)所持時)
9「なぁに……アキレウスがっ!? 彼の大英雄がおるだとぉぅ!? うぉほほほぉぉぉ……! こんな形で我が悲願が叶うとはぁ……! さぁ、駆け比べだ、競泳だ! レスリングと騎馬と槍投げもお手合わせ願いたいッ! おほぉぉほほぅ……! 胸の高鳴りが抑えきれん……! いやしかし、それはそれとして……その鎧が、伝説の?! おおぉぉぉほぉっ……! ギリシャはやはり、底が知れぬなぁッ!!?」(アキレウス所持時)
10「おぉぉほほほぉぉぅっ……! 太陽のファラオまで来よったかぁ! フフン。あの神殿、ちょーいと中身を覗いてみたいが……? 手出しは命懸けになりそうだなぁ───?」(オジマンディアス所持時)
11「おいおいぃ……?! まだ駆け出しの頃の余まで連れておるのかよ……!? っほほ、人が悪いぞマスター……。ちと……面映(おもは)ゆいではないかぁ……!」(アレキサンダー所持時)
12「不死の皇帝……。民の伸びしろを摘んでまで安寧を願うか……。っフン……。随分とまた、窮屈な覇道よな……」(始皇帝所持時)
好きなこと「好きなものだぁ?! そりゃお前、征服に決まっておるわい! 名所観光もできるしなぁ!」
嫌いなこと「特に苦手なものはないな……。ああいや、秘書官の愚痴には弱いか……!」
聖杯について「使えるものはなんでも使うぞぉ? 聖杯か……! 余ならば第二の生を望むなッ!」
イベント開催中「ほっほう、新たな戦いの兆しと見た───。一つ暴れてくるか、マスターッ!」
誕生日「誕生日ではないか……! よぉし、初回特典版を買いに行くぞッ!」
召喚「おおう、よくぞ余を引き寄せた!
 征服王イスカンダル、貴様の道を切り開こう!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000幕間の物語2解放
34,0009,000--
45,00014,000--
56,00020,000--
6230,000250,000聖晶石3個
7250,000500,000聖晶石3個
8300,000800,000聖晶石3個
9380,0001,180,000聖晶石3個
10438,0001,618,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

イスカンダルとはアレクサンドロス3世のペルシア語における呼称であり、双角王(ズカルナイン)の異名でも知られる。
東方遠征によってイスラム世界に鳴り響いたその武勇は数多の英雄伝説へと派生し、アジアに伝播することとなった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

マケドニアの王座を20歳で継いだ後、ギリシアの都市国家群を制圧し西アジアへと侵攻。
エジプトでファラオの地位を得、強壮を誇ったペルシア王国を打ち破り、遥かインドにまで到達した大帝国を築き上げる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

その征服の情熱は領土の拡大という支配欲ではなく、未知なる世界の探求という探検家的な側面が強かった。
征服した地域の統治には地元の人材を起用し、自らも積極的に西アジアの文化との宥和を計るなど、ヘレニズム文化の礎を作った。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:212cm・130kg
出典:史実
地域:マケドニア
属性:中立・善  性別:男性
征服王、勝利すれど滅ぼさず。制覇すれど辱めず

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『王の軍勢』
ランク:EX 種別:対軍宝具
アイオニオン・ヘタイロイ。
召喚の固有結界。征服王の切り札。
人こそ宝。無類の勇者たちとの勲こそが王の証。
彼が生前率いた近衛兵団を独立サーヴァントとして連続召喚して、数万の軍勢で蹂躙する。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『王の軍勢』において、生前のイスカンダル軍団を丸ごと召喚される。
時空すら超える臣下との絆が宝具にまで昇華された、彼の王道の象徴。
これは彼が生前、個人として武勲を立てた英雄ではなく、軍勢を指揮して戦った英雄であることに由来する。

+  「人生の征服者」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

最果ての海オケアノスへ至るという悲願のもと稀代の大遠征を成し遂げた征服王の情熱は、いかなる時代の聖杯戦争へ招かれようとも変わらない。
聖杯の奇跡すら眼中になく、彼は再び世界の最果てを目指して行軍する。彼方にこそ栄えあり。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ライダー。2016年4月27日より開始のイベント「Fate/Accel Zero Order」に伴い期間限定で実装。
    • 2018年9月5日、「復刻版:Fate/Accel Zero Order -LAP_2-」に合わせてバトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアル。
      新たに槍での攻撃が追加されたほか、EXでは待望の『神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)』が登場。
  • カード構成はB2A2Q1のB宝具という標準的な構成。HIT数はそれぞれB:1、A:2、Q:3、EX:6。
    星稼ぎこそ微妙だがNP効率はそこそこ良く、Qでも回収可能。また6HITするEXは星出し・NP回収共に優秀。
    初手Aからのブレイブチェイン、Artsチェイン、クリティカル、オーバーキルなどでNPがあっさり溜まることもある。
    ライバルの多い☆5ライダー内ということで若干埋もれがちなのだが、NP効率については中の上はある。

スキル解説 Edit

  • スキルは全てが攻撃力増加系という清々しいまでの超火力特化な構成。
    このうち2つは自身を含む味方全員に付与ができるため、スキル強化後の全体火力支援能力が非常に高いのが特徴。
    どのスキルも取り回しはよく「カリスマ」もランクが高いため、総合火力の上昇に寄与する。
    • カリスマ A
      味方全体の攻撃力アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ10%11%12%13%14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ15%16%17%18%20%
      • ランクAという事もあり全体バフの中では優秀な部類。自身や味方の支援に活躍してくれる。
    • 軍略 B」→「制圧軍略 A
      強化前:味方全体の宝具威力アップ(1T)
      強化後:味方全体の宝具威力アップ(3T)クリティカル威力をアップ(3T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      宝具威力アップ9%9.9%10.8%11.7%12.6%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      宝具威力アップ13.5%14.4%15.3%16.2%18%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      宝具威力アップ10%11%12%13%14%
      クリティカル威力アップ20%21%22%23%24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      宝具威力アップ15%16%17%18%20%
      クリティカル威力アップ25%26%27%28%30%
      • 他のスキルを含め、自身の宝具威力の底上げの使用が基本。味方全体なので宝具チェインも有効だが効果は1T。
      • 強化クエストのクリアにより、「制圧軍略 A」を獲得。CTはそのままに、宝具威力バフが3Tに延長され倍率も強化、さらに味方全体へクリティカル威力アップを付与できるようになった。
        軍略特有の使いづらさが3ターンに延長されたことで解消され、戦術の幅が広がり、加えてライダークラスで全体クリバフ持ちはかなり貴重。クラス、自身の宝具で星出しが可能といった点もあり、自身を筆頭に味方全体の打点を大きく強化できる能力を得た。「カリスマ」と「制圧軍略」の併用で最短5ターン中3ターン、「攻撃力」「宝具」「クリティカル」バフが全体へ重ねがけとなる。
    • 雷の征服者 EX
      自身のBusterカード性能アップ(1T)&スター発生率アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Busterアップ30%32%34%36%38%
      スター発生率アップ50%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Busterアップ40%42%44%46%50%
      スター発生率アップ50%
      • ほぼ宝具強化用スキル。「魔力放出」級のカードバフに加え、スター発生率強化も高め。
        宝具との併用でスターを生み出し、「制圧軍略」「カリスマ」のバフ込みクリティカルを狙うと強力。
        なお、このスキルのみCT6かつ効果が1ターンなので取り回しはあまり良くない。ここぞの場面で使っていこう。
        このスキルを使わなくても倒せるような状況で2発目が狙えそうならあえて温存するのも手。

宝具解説 Edit

  • 王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
    強化前:敵全体にBuster属性多段攻撃&防御力ダウン(3T)
    強化後:敵全体にBuster属性多段攻撃&防御力ダウン(3T)&クリティカル発生率ダウン(3T)
    • 征服王最大の強み。
      宝具強化実装済みなうえ、自前で異種バフ3つを所持するため全スキルを使用した際の破壊力は圧巻の一言。
      スキル使用時は特攻を除けば全サーヴァント中トップクラスの威力を持つ凄まじい全体宝具となる。
      サンタオルタ宝具5、強化後ドレイク宝具2よりも宝具1の征服王の方が高火力)
      その圧倒的な宝具性能故、等倍や混成から高難易度の周回まで蹂躙することができるので使い勝手は抜群に良い。
      最近は敵のHPが増加していることが多いこともあり、どんな局面でも頼りになる。ブレイクゲージ割りにも使える。
    • 多段ヒットなので「雷の征服者」のスター発生率アップを合わせればスター稼ぎも可能。
      万一仕留めきれなかった場合やwave2でも、このスターと宝具のデバフ効果で次に備えることが出来るので優秀。
    • EXのスター生成力が高めなので、「制圧軍略」使用時でもあえて宝具チェインせず宝具ブレイブチェインを狙い星を稼ぐのもあり。「制圧軍略」は3T効果なので問題なく狙いやすい。特に宝具・スキル込みのBusterブレイブチェインは、下手に宝具を繋げるよりもエグい火力が出ることもあるので状況に応じカードを切ろう。
    • 幕間の物語2をクリアする事で威力が上昇し、さらにクリティカル発生率ダウンが追加される。忘れずに行っておこう。
      • 実はこのアップデートにおいて、NP効率が体感で分かるほどに改善されている。

総評 Edit

  • 総じて清々しいほど火力に特化した超火力特化のサーヴァント。
    自身が最前列で攻め込んでいきつつ味方全体を大きく鼓舞、全員で攻め込むという征服王らしい脳筋豪快な性能が魅力。征服王ワントップで残りの者をサポートに徹しさせても強いが、強力な全体バフを活かし他のアタッカーを支援、征服王と共に攻め込んでいくといった布陣も大いに得意とする。王は孤高にあらず。
    • 攻撃面で苛烈な反面、守りやNPチャージといったスキルを一切所持しないというあまりにも分かりやすい性能なので最低でも1枠は臣下などでフォローを行いたい。分かりやすい性能が故にパーティ編成は行いやすい。詳細は後述。
    • 「カリスマ」「制圧軍略」による(自身を含む)味方全員への火力支援が強力。
      このバフで3種バフを撒けるうえに取り回しも良いため、自身を筆頭に味方全員でガンガン攻め込んでいける。
      ライダー故にスターを集めやすいためクリバフも活用しやすく、通常攻撃でもかなりダメージを稼げるだろう。
      • もうひとりアタッカーを置くならライダー同士の編成が候補だが、汎用性が高いバフなので相方候補は多岐に渡る。
        手持ちや相手によって上手く編成しよう。ライダー以外ならアルターエゴやフォーリナーといった特殊クラスも有り。
      • ライダーであれば同じファラオでありNP供給可能なオジマンディアス、二重のバフをかけれるメイヴ、ギミック適応力が高いマルタイヴァン雷帝などが好相性。他ではホームズアビゲイル、あとは源頼光などスターを活用できるアタッカーも有用。
    • 最大の強みである宝具「王の軍勢」は強烈の一言で、全スキル使用時は特攻抜きならば全体宝具トップの破壊力。
      上記のスキルで攻め上げつつ、ここぞという場面で宝具を使用し蹂躙するのが基本となる。
      ブレイクゲージ持ちや敵を倒しきれなかった場合でも、「雷の征服者」でのスター回収と宝具の防御デバフからの「カリスマ」「制圧軍略」での殴りでフォローも行いやすい。自身のNP効率も中の上くらいはあるため、Artsクリティカルなどで2回目の宝具使用が出来ることもある。
  • 火力に関しては強烈な一方、あまりにも火力に寄った性能なので弱点も明確。
    ☆5全体ライダーで唯一NPスキルを所持しない点、耐久スキルが皆無な点、強みが各種レベルに完全に比例する点など。
    • NP関連スキルや防御系スキルを一切所持しないため、少なくともNP面は礼装や味方で必ず補いたい。
      攻撃面では充分すぎる性能なので、いかに宝具を撃つか、弱体など搦手の対策していくかがミソとなる。
      搦手対策や防御については相手によっては不要なので、相手によって味方を変えると吉。
      • 主な編成としては定番だが、耐久面やNPをサポートしつつ火力を更に高める臣下マーリンが相性抜群。
        孔明の場合は絵面的にもかなり映え、肩を並べるさまはファンには堪らないだろう。
        あとはクラス的にライネスも有力候補。孔明とライネスどちらも引き連れ、ゆかりのパーティを組むのも面白い。
      • 低レアの場合も定番だが、火力支援とNP溜めができるアンデルセンシェイクスピア等が候補。特にアンデルセンは征服王同様に全体クリティカルバフが撒けるため、通常攻撃でエグい火力が出る。是非とも組ませたい。もう一枠はフレンドを借りれば最もお手軽なパーティが組める。
    • 絶大な宝具火力はスキルを重ねること前提の話なので、肝心のスキルが育っていないと当然火力が落ちる。
      全スキルが火力に直結するため育成度合いは戦力にモロに直結し、また全スキルしっかり育てたい。
      • 育成にあたって証、種、羽根といった需要の高い素材を多量に要求されるので辛くなりがち。
        特に他鯖も育成していた場合はかなり辛くなってくるが、見返りは大きいので根気強く強化したい。

概念礼装について Edit

  • 絆上限解放第十一弾のひとり。絆Lv10で専用礼装が入手できる。
    • これを持たせて戦場に立つと味方全体の攻撃力が15%アップするため、上述した高レアライダーパーティでの猛攻を狙うにあたっての突破力を底上げする。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ドレイク1283011326122B/全嵐の航海者[A+]駆け抜ける黄金律[A]星の開拓者[EX]
女王メイヴ1396810296122B/単女王の躰[A+]女王の躾[A]愛しき私の蜂蜜酒[C]
イスカンダル1321911560122B/全カリスマ[A]制圧軍略[A]雷の征服者[EX]
オジマンディアス1283011971122B/単熱砂の神王[A]皇帝特権[A]太陽神の加護[A]
ケツァル・コアトル1296012001122B/単太陽のカリスマ[EX]善神の智慧[A+]自由なる闘争[EX]
アルトリア(騎オルタ)1425610776221Q/単サマー・スイーパー![A]コーチング[A+]リローデッド[C]
イヴァン雷帝1328411619122B/全矛盾精神[A+]無辜の怪物(異)[A]非常大権[A]
アキレウス1321911883221Q/全彗星走法[A+]勇者の不凋花[B]宙駆ける星の穂先[B+]
司馬懿(ライネス)1354311427221A/補軍師の忠言[A]宣帝の指揮[A]至上礼装・月霊髄液[EX]
ダ・ヴィンチちゃん(騎)1411210883122A/全黄金律(体)[EX]アクセルターン[B]星に夢を[D]
エウロペ1257111737122B/全無垢の姫[B]主神の寵愛[A+]主神の白牡牛[C]
オデュッセウス1328411795221A/全知将の閃き[B+]一意専心(愛)[A]神体結界[A]
ネモ1368011427122A/単嵐の航海者[C++]不撓不屈[B+]旅の導き[C++]
太公望1354311651221Q/全原始兵法[A+]封神執行[B]思想鍵紋[EX]
コンスタンティノス11世1395310923122B/補ハギア・ソフィアの祈り[C-]落日の帝国[EX]終焉特権[C]
曲亭馬琴1425610723221A/全名詮自性[B]仁義八行[A]戯作三昧[A]


  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    65ドレイク901283011326DCBEEXA+122嵐の航海者[A+]
    駆け抜ける黄金律[A]
    星の開拓者[EX]
    99女王メイヴ901396810296EEBCEXA+122女王の躰[A+]
    女王の躾[A]
    愛しき私の蜂蜜酒[C]
    108イスカンダル901321911560BADCA+A++122カリスマ[A]
    制圧軍略[A]
    雷の征服者[EX]
    118オジマンディアス901283011971CCBAA+EX122熱砂の神王[A]
    皇帝特権[A]
    太陽神の加護[A]
    144ケツァル・コアトル901296012001BBB+EXA+EX122太陽のカリスマ[EX]
    善神の智慧[A+]
    自由なる闘争[EX]
    179アルトリア(騎オルタ)901425610776BCBABA221サマー・スイーパー![A]
    コーチング[A+]
    リローデッド[C]
    205イヴァン雷帝901328411619B+A+DCBA122矛盾精神[A+]
    無辜の怪物(異)[A]
    非常大権[A]
    206アキレウス901321911883B+AA+CDA+221彗星走法[A+]
    勇者の不凋花[B]
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    241司馬懿(ライネス)901354311427BCCAC+B221軍師の忠言[A]
    宣帝の指揮[A]
    至上礼装・月霊髄液[EX]
    253ダ・ヴィンチちゃん(騎)901411210883DDBAA+B122黄金律(体)[EX]
    アクセルターン[B]
    星に夢を[D]
    274エウロペ901257111737EEDBA+A122無垢の姫[B]
    主神の寵愛[A+]
    主神の白牡牛[C]
    277オデュッセウス901328411795CA+DB+EXB221知将の閃き[B+]
    一意専心(愛)[A]
    神体結界[A]
    296ネモ901368011427CBCAAB122嵐の航海者[C++]
    不撓不屈[B+]
    旅の導き [C++]
    331太公望901354311651DCAEXA+A+221原始兵法[A+]
    封神執行[B]
    思想鍵紋[EX]
    342コンスタンティノス11世901395310923CACDCEX122ハギア・ソフィアの祈り[C-]
    落日の帝国[EX]
    終焉特権[C]
    253曲亭馬琴901425610723CCB+B+C-A221名詮自性[B]
    仁義八行[A]
    戯作三昧[A]

小ネタ Edit

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  • 征服王イスカンダル。アレキサンダー大王、アレクサンドロス大王、アレクサンドロス三世とも。
    彼方にこそ栄え在り(ト・フィロティモ)」。そう掲げた男は、地の果て「オケアノス」を目指し、どこまでも進み続けた。
    ──届かぬからこそ挑むのだ。 覇道を謳い、覇道を示す。この背中を見守る臣下のために。
    • ちなみに、「征服王」は本作における彼の2つ名であり、歴史的な語句としての「征服王」は1066年にイングランドを征服したイギリスのウィリアム1世か15世紀に東ローマ帝国ほかヨーロッパ諸国を征服したオスマン帝国のメフメト2世を指す。
+  史実解説 +クリックで展開
  • アレクサンドロス三世。古代ギリシアの国家、マケドニア王国の王。Fateでの真名イスカンダルはペルシア語、アラビア語読み。アレキサンダーは英語読み。
    西はエジプト、東はペルシアまでを征服しギリシア圏一帯の国々の盟主となった。
    • 元々「Aliskandar」だったが、語頭の「al」を中東で人名につける定冠詞と勘違いし「Al-Iskandar」とぎなた読みが「イスカンダル」誕生のきっかけ。
      kとsが入れ替わった音位転換については原因不明とされる。
  • 紀元前300年代という時代にあって4500kmに渡る桁外れの大遠征を行い、22歳からのわずか8年間で地中海からインドまで跨る大帝国を築き上げた王。一代で征服した面積は12世紀モンゴル帝国の祖、チンギス・ハンに次いで人類史上第2位。
    • 具体的に例えると、邪馬台国も無かった時代に日本列島15個分の面積を10年足らずで征服し尽くした人物である。
    • その過程で「大王」の称号を名乗るほか、エジプトを支配下に置いた際ファラオの称号も戴いている。
    • カルデアに召喚された、生前ファラオだったサーヴァントたちの中ではクレオパトラの次に若い。
  • 父はヘラクレスの、母はアキレウスの子孫という伝説があるギリシャ有数のサラブレッド。
    13歳から20歳で即位するまでの少年期には、家庭教師として歴史上有数の哲学者アリストテレスに教育された。また、ヘファイスティオンプトレマイオスらこの時の同窓生は後の将軍として共に戦うことになる腹心たちである。
  • 戦においては重装歩兵によるファランクスや、複数兵科を駆使する鉄床戦術を得意とする稀代の用兵家であった。
    その圧倒的カリスマ性と父王ピリッポス2世が鍛えた兵士たちの高い練度も相まったマケドニア軍は途轍もない強さで大陸を暴れ回り、世界最強の軍隊としてその名を轟かせたという。
    • また同時に個人の武勇においても優れており、Fateでも見せているように自ら軍の先頭に立って戦うことを好む人物でもあったとか。
    • 特に因縁の相手であるダレイオス三世との戦においては、親衛隊の「不死隊(アタナトイ)」を含む大軍を数度打ち破っている。
  • しかし当然この時代に、この超規模の大遠征など無理が出ない筈もなく、軍の内部感情の悪化やインドでの戦線停滞により遠征は中止。
    これも兵たちが自分の演説に奮い立たなくなり、古参の老将コイノスが「もうここらで一旦帰りましょう」と兵士を代表して述べ、それでも納得いかず占星術師に占わせ「不吉」と言われてようやく「なら中止する」と折れた。
    彼は尚もアラビア半島征服に野心を燃やしていたらしいが、病にかかり32歳の若さで急逝した。
    • この際、遺言に「最も強い者がこの国を継げ」なる爆弾発言を遺して国が滅ぶ要因を作ってしまったことでも有名。
      遺言の「最も強い者」を決めるべく王女ロクサネとの間に産まれたアレクサンドロス4世や異母兄のアリダイオスも巻き込んだ配下の将軍たちによる大紛争、ディアドコイ戦争が勃発、巨大な版図を誇ったマケドニアは数十年もの戦乱を経て分裂し、最終的にその分裂した国々は共和政ローマに飲み込まれてしまった。ディアドコイ戦争の概略については、後に実装された臣下の1人のページの小ネタを参照のこと。
      • クレオパトラを輩出した「プトレマイオス朝」はこの時分裂してできた国の一つ。
  • 現代においても「世界的偉人」としては真っ先に名が挙がる人物の一人であり、その鮮烈な生涯は古今東西に強い影響を与えている。
    • 彼の征服によってギリシアとアジアとエジプトの文化が交流・融合し、ヘレニズム文化と呼ばれる新たな文化が生まれた。
      そしてイスカンダルの伝説はアジアやヨーロッパ各地で語り継がれ、後にアレクサンドロス・ロマンスと呼ばれる一大伝奇物語群となった。
    • 知名度が高すぎるせいか、イスカンダルより古い筈の、インド神話の神格で破壊・創造の両面を司る大神シヴァの眷属の軍神・スカンダが彼をモデルにしたと勘違いされた。
  • 軍事面では混成軍の柔軟な運用やタイミングを合わせた陽動・挟撃など、以降西洋の戦術や軍略全てに影響を与えたと言っても過言ではなく、
    古代カルタゴの将軍ハンニバルにカエサルナポレオンといった後世の英傑にも、彼を尊敬する者は数多い。
    • ハンニバルはスキピオに「史上最も優れた指揮官は誰か?」と質問された時に「第一にイスカンダル、第二にピュロス、そして第三に私だ」と答え、さらに「ザマの戦いで貴方が勝っていたら」と尋ねられると、「イスカンダルを超えて私が史上第一の指揮官になっていた」と答えている。
      • ザマの戦いは第二次ポエニ戦争の最終決戦と言える戦いで質問したスキピオはこの戦いでハンニバルに勝った人物である。
  • 畏敬の念を集めたイスカンダル本人はホメロス作のギリシア叙情詩「イリアス」の大ファンでその主人公アキレウスをリスペクトしていたらしく、ゆかりの地を訪ねては聖地巡礼をし、戦にあってもその言動を真似てみたりしていたとか。『Fate/Zero』作者の虚淵玄いわく「人類史最初のオタクセレブ」。
    • アキレウスの行動を真似た逸話にも筋金入りの物があり、ガザ包囲戦後に無礼な態度をとった敵将に対してはアキレウスがヘクトールの亡骸に行った仕打ちと同じ事をしでかしたんだとか……。
  • 初出は『Fate/Zero』。ウェイバー・ベルベットのサーヴァント・ライダー。
    • 設定自体は『Fate/stay night』の時点で存在していたが、第四次聖杯戦争におけるセイバーのライバルでギルガメッシュと戦った、と触れられているくらいで、キャラクターについても「王の軍勢」という宝具を所持している、程度しか決まっていなかったらしい。
  • 現代への順応力が高く、通販を使いこなし戦略シミュレーションゲーム『大戦略』の購入特典ロゴプリントシャツを私服にしたりしていたが、その一方で現代の一般常識には疎く、剛毅な性格と相まって本屋や酒屋から商品を略奪征服したり「はいてない」状態で外出しようとした事もある。
    「ん? ああ脚絆(きゃはん)(=ズボン)か……あれは必須か?」
    「必要不可欠だ!」
  • 祖先がゼウス神の血を受け継ぐという伝承からCランクの[神性]スキルを所持している。
    [カリスマ]のランクはA。一国の王ならばBで十分と言われるが、彼の逸話が示すとおり一国に収まる器ではないということか。
    • FateシリーズでのAランク[カリスマ]所持者は、実はイスカンダルのみ。
      彼を上回るA+ランクの保持者は2/3が神のギルガメッシュ、神霊のケツァル・コアトル、悟りを開いた覚者のみであり、人間としては最高峰と言える。
  • 数多くの軍事的偉業を成し遂げた人物なのだが、自身の[軍略]スキルのランクはBなので、どのような人物なら彼を超える[軍略]スキルを得られるのかとファンの間ではよく話題になる。
    事実、多数のサーヴァントが登場したFGOを含めてもFateシリーズには未だAランク以上の[軍略]持ちが一人も登場していない
    • とは言え、ランクが高すぎる[カリスマ]スキルが「呪い」のレベルにあるように、一定以上のランクを所持するには何かしらの条件が必要な可能性もある。ランクの基準はあくまでもファンによる推測の域を出ないことには注意したい。
  • 台詞にある「ホメロス」は彼の愛読書『イリアス』の作者。この物語の主人公こそアキレウスである。
    • アキレウスに対しては並々ならぬ憧れがあるらしく、対応するマイルーム会話でのテンションは戦車男(オタク)のそれ。
    • モーションリニューアル後はスキル使用時に読書をしているが、読んでいるのは『イリアス』──ではなく同作者による『オデュッセイア』。ちなみに本作で一足先にリニューアルされたウェイバーが持っているのがこの本。
      「ホメロスは良い──。やる気がモリモリ湧いてくるわ!」
  • 聖杯に託す望みは「受肉」。『Zero』では現界して真っ先に「世界地図」と「イリアス」を本屋から入手しており、当時のアメリカ大統領ビル・クリントンを世界征服の難敵として見繕っていた。
  • バイセクシャルな性癖の持ち主。ウェイバーは幸いにしてターゲットにはならなかったが、イスカンダルの触媒を用意していたケイネスが順当に召喚していた場合、婚約者のソラウ共々餌食になっていた可能性が高いとのこと。
    • 史実の大王もバイセクシャルとして知られるが、当時のギリシャ世界での同性愛は、知識階級の嗜み・ステータスシンボルという側面が強いので、現代における同性愛とはやや性格が異なる。
  • 諸葛孔明ことエルメロイⅡ世所持時のマイルームで名が挙がる人物は生前の家臣。
    • ヘファイスティオン:幼少期からの同窓生であり腹心。上述の同性愛の相手ともされる
      ちなみにダレイオス三世の娘を政略結婚によって人質兼妻にしており、ダレイオスの娘婿に当たる。
    • エウメネス:他の将軍と違い文官としての活動が長かった人物。上述のヘファイスティオンと仲が悪かったらしい。岩明均作『ヒストリエ』の主人公。
  • 宝具「王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)」はかつての臣下たちをサーヴァントとして召喚し、征服王の軍勢を再現する固有結界。彼個人の心象風景ではなく、「王の軍勢」全員の共有する風景がカタチとなったもの。
    臣下達の中にはかつて征服されたものの、征服王の背中を追って仕えた元王や英雄、そしてイスカンダルよりも強い英霊も含まれているとか。
    • 個人の心象風景ではないため、結界展開こそ征服王一人の手によるものだが、その維持は軍勢全体の魔力で賄われる。個々の消費は安く済む反面、人員が倒れるごとに負担が増していき、過半数を失うと強制的に中断される。
    • 宝具発動時に専用BGM「You are my King」が流れる。
    • ちなみにドラマCD版『Zero』では「王の軍勢」の声優として奈須きのこと虚淵玄がゲスト参加している。
    • 名実共にイスカンダルの代名詞とも言うべき「王の軍勢」だが、どういう訳か媒体毎に軍勢の描写が安定していない。原作小説とドラマCD版では騎兵、アニメ版と漫画版では剣と投槍で戦う歩兵、FGOと『Fate/EXTELLA』ではファランクスを思わせる長槍装備の重装歩兵、となっている。(FGOのモーション変更後は投槍も追加。)
      ただし、征服王の逸話を鑑みればこれら全てが「王の軍勢」とは十分に考えられる。
      • メタ的な事情を考察するならば、アニメ版では「馬」の描写コストが厳しい事が挙げられる。大量の騎兵を画面狭しと動かすには、兵だけでなく馬を書くなどの莫大な手間とコストが要求されたのだ。
      • アニメ版以降の媒体で使用されている投槍は皮肉なことにディアドコイたちによる後継国家の滅亡の一因となった戦術である。百年以上も身内同士での争いを続けたディアドコイの軍勢はファランクスに特化しすぎてイスカンダル時代の柔軟性を失っており、ローマ軍団が得意とした投槍戦術に対抗できなかったのである。
    • アニメやコミック版、ドラマCDのイラスト等では他の兵士とは違う独自の容姿を持つユニークキャラが複数登場している。
      +  +クリックで展開(「王の軍勢」の中で独自の容姿を持つ人物)
    • ミトリネス
      銀の甲冑を装備した男性。「王の軍勢」では最初に固有名と容姿の両方が判明した人物。
      元はアケメネス朝ペルシアの武将。
      イベント「Fate/Accel Zero Order」でも名前のみ登場する。
      • エウメネス
        長い黒髪に黒いローブを纏った男性。エルメロイⅡ世と似た容姿に加え、本作でのイスカンダルの台詞から「エウメネス」ではないかという説が以前からあったが『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿material』で彼がエウメネスであることが示された。
        『TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm』に掲載された漫画版「戦車男」では「ロン毛」という仮称が与えられている。
      • デコ朗
        金髪で額を出した髪型をした男性。武器は槍。
        漫画版「戦車男」では「デコ朗」の名が与えられている。
      • 中分け
        ターバンを巻き白い髭を生やした褐色肌の老人。
        「王の軍勢」の中にはマハラジャ(インドの王)もいると言及がされており、彼を指していると思われる。
        漫画版「戦車男」では「中分け」の名が与えられている。
      • その他、金髪の青年剣士や黒い装束を纏った細身の人物がドラマCDイラストやコミック版に共通して描かれている。
    • この他に神獣「飛蹄雷牛(ゴッド・ブル)」2頭が牽引する飛行可能な戦車(チャリオット)の宝具「神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)」と、それを真名開放して全力突撃する対軍宝具「遥かなる蹂躙制覇(ヴィア・エクスプグナティオ)」がある。
      「神威の車輪」はマスターを乗せての移動にも使用可能。
      • 「神威の車輪」の元ネタは「ゴルディアスの結び目」の逸話。
        フリギア国王ゴルディオンが自らの車に頑丈な結び目を作って「この結び目をほどいた者が偉大な王になる」と預言し、多くの者が挑戦したが誰一人として成功しなかった。何百年もの時が過ぎ、遠征中のイスカンダルがこの結び目に挑戦した。彼は一刀のもとに結び目を「切り捨てる」ことで縄をほどき、預言の通りに偉大な王となった。
      • 「神威の車輪」はイスカンダル実装に先立って公式サポート漫画『もっと漫画で分かる!FGO』の第27話にて女性主人公マシュが使用している。
      • モーションリニューアル後はEXアタックで「神威の車輪」に騎乗。アキレウスをリスペクトするかのような豪快な轢きっぷりを見せてくれる。
    • バトルキャラは愛馬ブケファラスに騎乗しているが、立ち絵では乗馬していない。
      そのため、どこかのランサーとは違ってマイルームに馬で乗り上げる暴挙は行わない。
      • ブケファラスもれっきとした「王の軍勢」の一員、つまり英霊である。
        ちなみに雌馬。
    • FGOのOPアニメに出てきたサーヴァント達の中で、最後に戦闘モーションが明らかになったサーヴァントでもある。
      贋作イベントでスポット参戦したダ・ヴィンチちゃんはイスカンダル実装の2016年4月27日時点では本実装されていないため対象外。
    • 宇宙の彼方に居るわけではない
    • エイプリルフールでは『電車男』のパロディ『戦車男』の主人公として、伝統的オタクスタイルの征服王が描かれた。
      電車の中で一目惚れしたヒロイン「エルメロイの女」に告白すべく、内気なオタクが巨大掲示板「英霊の座」の仲間たちと恋に奮闘する。
      • 本編の征服王とのギャップが凄まじいが、先述の通りイスカンダルはコスプレや聖地巡礼を行ったオタクな一面もあるため、それをベースにした設定なのだろう。ただし戦車男のジャンルは軍事(ミリタリー)
    • イスカンダル役を演じている大塚明夫氏は著書「声優だけはやめておけ。」にて思い入れのある役としてメタルギアのソリッド・スネーク、攻殻機動隊のバトーと共にイスカンダルの名を挙げ、好きなシーンは聖杯問答と答えている。

幕間の物語 Edit


  • 開放条件:幕間の物語1クリア、第六特異点クリア、霊基再臨×1回、絆Lv2
    +  +クリックで展開
    Interlude遠征は終わらず
    推奨Lv60場所キャメロット:聖都市街
    AP18周回数1クリア報酬宝具強化
    絆P1,230EXP31,380QP12,800
    進行度
    Battle
    1/1
    グレーターデーモン Lv45
    (術:293,994)
    デーモンA Lv27
    (術:167,997)
    デーモンB Lv27
    (術:167,997)
    ドロップ
    蛮神の心臓×3
    備考
    サポートはイスカンダルLv70(6/6/-†3)のみ
    クリアで宝具強化


    強化クエスト Edit

    • 開放条件:最終再臨
      +  +クリックで展開
      Rank up強化クエスト イスカンダル
      推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
      AP23周回数3報酬聖晶石×2
      スキル強化
      絆P915EXP38,190QP9,400
      進行度 ■□□
      Battle
      1/3
      スペルブックB Lv45
      (術:24,319)
      小魔 Lv46
      (弓:33,124)
      スペルブックA Lv55
      (術:23,796)
      Battle
      2/3
      スペルブック Lv47
      (術:25,367)
      小魔B Lv49
      (弓:35,220)
      小魔A Lv48
      (弓:34,521)
      Battle
      3/3
      デーモン Lv42
      (術:163,715)
      ドロップ
      蛮神の心臓、蛇の宝玉、術の輝石、QP+2,000x2
      進行度 ■■□
      Battle
      1/3
      スペルブックB Lv49
      (術:19,077)
      ファイアブック Lv41
      (術:48,603)
      スペルブックA Lv48
      (術:18,699)
      Battle
      2/3
      スペルブック Lv52
      (術:24,924)
      ファイアブックB Lv45
      (術:59,917)
      ファイアブックA Lv44
      (術:58,608)
      Battle
      3/3
      ジル Lv80
      (術:170,048)
      ドロップ
      禁断の頁、術の魔石、キャスターモニュメント、QP(+3,000、+2,000)
      進行度 ■■■
      Battle
      1/2
      ファイアブックC Lv48
      (術:42,564)
      ファイアブックB Lv47
      (術:41,691)
      ファイアブックA Lv46
      (術:40,818)
      Battle
      2/2
      デーモン Lv35
      (術:153,491)
      ランスロット Lv52
      (狂:185,242)
      ドロップ
      蛮神の心臓、バーサーカーモニュメント、QP+3,000x2
      備考
      クリアで軍略 [B]→制圧軍略 [A]に強化


      このサーヴァントについてのコメント Edit

      +  過去ログ

      最新の15件を表示しています。 イスカンダル/コメント

      • 強化ドコー

        -- 2023-11-01 (水) 18:19:24

      • 軍団が増えてきたので、王の軍勢の演出強化が欲しくなりますね。

        -- 2023-11-01 (水) 18:37:51

      • まさかの強化無し。今どきNPチャージ無しは辛いて

        -- 2023-11-01 (水) 18:56:03

        • カリスマに何か追加がほしい

          -- 2023-11-01 (水) 19:31:41

          • ヘタイロイの数×20NPアップとか

            -- 2023-11-01 (水) 21:21:37

        • 今のご時世NPチャージが無いと身動きも取れんからな。特攻も無いから一発屋としても半端だし

          -- 2023-11-01 (水) 19:51:14

          • 威力は特攻並みでしょ

            -- 2023-11-02 (木) 01:09:41

          • 威力だけならアルトリアに次いで2位の全体火力じゃない。半端な特攻宝具よりは火力出るよ。

            -- 2023-11-02 (木) 01:16:38

      • 強化されるとして、どんな強化がいいだろう。やっぱ太公望やテスカトリポカみたいな自分と味方へのNPチャージとかが妥当かな

        -- 2023-11-01 (水) 20:36:59

        • 作品中のイメージでだと自分へのNPチャージと対アサシンの攻防不利を無しにするくらいかな

          -- 2023-11-01 (水) 21:10:45

        • 雷の征服者に無難に3T化+NPか(没個性だけど
          それか全体化+NP撒きとか欲しかった

          -- 2023-11-01 (水) 21:56:32

        • Bバフ3ターンは絶対にほしいな。あとはスター獲得orNP獲得 欲を言えば両方 バフ撒けるけど、即効性がないのが弱みなんだよなあ。

          -- 2023-11-01 (水) 22:45:57

        • 実戦的かつ現実的な水準だとスキル3のBバフを3回3ターン、全体のスター発生率アップ3ターン+NP20とかかなぁ

          -- 2023-11-01 (水) 23:48:00

        • 改めて見ると宝具の追加効果が貧弱過ぎるからこっちをどうにかするのもアリだと思う

          -- 2023-11-02 (木) 00:17:45

          • レジライとかもそうだけど宝具メインのアタッカーになんでクリティカルダウンをつけたんだろうね…

            -- 2023-11-02 (木) 04:45:49

            • キャラ的にも全体攻バフとかの方が良かったよな。レジライは恐怖で相手の戦意をそぐ的な感じがあるからいいけど

              -- 2023-11-02 (木) 08:05:26

        • とりあえずカリスマを強化してほしいね

          -- 2023-11-02 (木) 04:48:10

      • アーケードだと雷の征服者に無敵貫通付いてるのに

        -- 2023-11-02 (木) 00:38:21

      • 全体Bライダーは既にドレイクという高い壁があるから、征服王も中々調整難しいと思う。あの人NP50チャージ、無敵貫通3T、宝具と攻バフ、Bバフ3T、星出しと隙が無いんよな・・・。やっぱキャラ的にも横バフを強化していってほしい

        -- 2023-11-02 (木) 08:10:32

        • 正直ドレイクもパッとしないしなぁ。全体騎って互いに忖度し合ってんのか、なんか全体的にバフ量がしょぼい。

          -- 2023-11-02 (木) 12:43:25

          • ライネスや太公望よりうえの支援能力持たれてもえっ?ってなるし…

            -- 2023-11-02 (木) 13:26:23

          • そもそもアタッカー本体のバフなんておまけだろ

            -- 2023-11-02 (木) 14:15:16

            • それは言い過ぎ

              -- 2023-11-02 (木) 17:15:06

            • 純アタッカーの横バフは、ならわかる

              -- 2023-11-02 (木) 18:42:01

          • ククルカンの宝具効果を見た後ドレイクのを見直したら悲しくなった

            -- 2023-11-03 (金) 00:24:38

      • 七騎士バフとか期待してたんだけどな...

        -- 2023-11-02 (木) 08:36:19

      • 強化、ぶっ壊れにするならカリスマの倍率をあげてNP自身30%+全体20%、Zero三王ラインならNP自身30あたりかなー。今の環境なら誰も文句言わんでしょ。流石に意味不明な下振れ強化はしないと思いたい

        -- 2023-11-02 (木) 11:50:11

        • いやカリスマのCT5ではたぶん無理、自分30と星とか追加バフが限界じゃないかな 太公望CT6や術ギルやポカCT7 イスカンダルって重め効果がつけるにはCT短い感があんだよね、ギリ雷の征服者にだけど高倍率のバスターバフがあるからここ3回3tになるとたぶんそこまでのNPスキルは厳しいと思う

          -- 2023-11-02 (木) 18:17:03

      • プトレマイオスの話すのを聞いてると、本当に他人を夢中にさせる情熱に満ちていたんだなぁって改めて思った。いなくなった後揉めて潰し合うまで行った連中が、この王の下では一つになってたのはやっぱり凄まじい

        -- 2023-11-02 (木) 18:51:15

        • どの国でもそうだが、力を持った権力者は失ったあとがだいたい悲惨なのが諸行無常

          -- 2023-11-02 (木) 18:58:50

          • 三国志とか、調べてみたら最後はどの国も統一できず、第4国が統一して終わるとかびっくりしたわ。綺麗な終わりってのは漫画だけなんだなって。

            -- 2023-11-02 (木) 19:18:21

            • そういう風に言う人いるけど、魏の世論の末に晋になって統一まで行くから魏→晋は結構順当な禅譲なのよ。まぁ真の地獄なのはその後の大分裂時代なんだけど

              -- 2023-11-02 (木) 20:26:37

              • 三国時代で治安ボロクソにしすぎたツケが全部返ってくる恐怖の分裂時代

                -- 2023-11-03 (金) 01:13:34

                • 漢末から治安の悪化は始まっていただろ。後世桓霊の時代とかいわれる始末。

                  -- 2023-11-03 (金) 18:08:24

                  • 後漢の桓帝(AD157)のから魏末(AD263)~三国統一(AD280)までに1/7くらいまで人口減ってる。勿論戦乱で死んだ人もいるんだろうけど、小中豪族の奴隷になったり流民・盗賊化した人口に含まれない人がそれだけ多かったって事だからそりゃ治安も悪くなる

                    -- 2023-11-03 (金) 19:55:47

        • まあ相当の魅力があったリーダーが失われるとって企業でもあるしねぇ

          -- 2023-11-02 (木) 19:04:38

      • レジライ塾に通ったとか言われても構わないからNPチャージ欲しい

        -- 2023-11-03 (金) 12:18:15

      • 8周年のPV見返してたんだけど王と親しげに歩いてる金髪オールバックの人、ヘファイスティオン(兄)じゃないか?

        -- 2023-11-03 (金) 13:20:43

        • たぶんそう

          -- 2023-11-03 (金) 18:54:14

      • イスカンダルには大塚明夫とロマンというバフがある。

        -- 2023-11-03 (金) 18:45:40

        • 確かにZEROライダーにDr.ロマンつけたならたいていのFate女子は転ぶだろう

          -- 2023-11-03 (金) 20:11:06

      • 今回ようやく来てくれたんで速攻で強化、運用してるけど、やっぱ台詞、バトルモーション、幕間、どれもしょぼく感じるな。まあかなり初期の鯖だし仕方ないけど。一度更新されてこれか…。性能は案外不満はないな。やっぱり軍略が強化されたのが大きい。後は味方全体へのNPチャージ、さらに欲を言えば宝具もう一回強化してくれないかなぁ。なんでクリダウン付けたし。アルクの宝具みたいに風景が砂漠に変わる&味方全体への攻バフとか面白そう

        -- 2023-11-05 (日) 10:30:26

        • 船乗り系ライダーはデバフかかっちゃいそうだが

          -- 2023-11-06 (月) 11:21:50

        • 初期から実装されてる人気キャラはがっつり改造してほしいね。既存キャラを強化しても利益あがんねーってことなら新霊基でいいからさぁ

          -- 2023-11-06 (月) 11:50:37

        • もし宝具が強化されるなら個人的にはライダーダヴィンチちゃんやボイジャー君みたいなNP配布系がいいかなぁ。
          イスカンダルに一番槍で宝具撃たせて、他のサバには「後に続けー!」って感じにパーティ全体で宝具を連射出来たら「らしい」かなと………強すぎるかなさすがに。

          -- 2023-11-06 (月) 15:39:50

          • Aで連発し易いダ・ヴィンチが持ってるしNP+10程度なら許される気がしないでもない

            -- 2023-11-06 (月) 15:44:43

          • なんで復刻で強化無かったか疑問だったけど信玄が全体Bライダーで来るからだったのね

            -- 2023-11-29 (水) 21:01:58

      • こっそり屋台の店を出すとか何してんのw

        -- 2023-11-08 (水) 22:13:20

      • 信玄の無難な性能見てると強化遠そうだな…

        -- 2023-11-30 (木) 09:46:11 New

        • 復刻で強化して、直後信玄出すようならある意味ガラテアとヴラド強化騒動の再来になるからなぁ…

          -- 2023-11-30 (木) 13:08:54 New

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