ロムルス

Wed, 27 Sep 2023 23:33:08 JST (217d)
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ステータス Edit

RNo.22
ローマこそ世界であり、世界こそローマである
クラスランサー
属性混沌・中庸
真名ロムルス
時代紀元前771年~紀元前717年
地域欧州
筋力B耐久A
敏捷A魔力C
幸運B宝具A++
能力値(初期値/最大値)
HP1779/9883
ATK1344/7239
COST7
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、星属性、混沌属性、中庸属性、人型、男性、特別な星の力、ローマ、王、☆3以下の味方、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
天性の肉体[C]
<強化後>
浪漫の風[B+]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のHPを大回復[Lv.1~]-
自身のNPを増やす強化クエスト2クリア
皇帝特権[EX]自身の攻撃力を確率でアップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
自身の防御力を確率でアップ[Lv.1~]
自身のHPを回復[Lv.1~]-
七つの丘[A]味方単体にガッツ状態を付与(1回)19強化クエスト1クリア
味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)BusterA++対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
 

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,7791,344709,8837,239
102,8322,110聖杯転臨
204,0072,9658011,0498,087
305,3323,9199012,2258,942
406,3574,67410013,4009,797
507,5325,5291101457510652
608,7076,3841201575011506
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:こやまひろかず(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:30霊基再臨×2必要Lv:40
素材個数素材個数
ランサーピース4ランサーピース8
八連双晶5
QP3万QP10万
霊基再臨×3必要Lv:50霊基再臨×4必要Lv:60
素材個数素材個数
ランサーモニュメント4ランサーモニュメント8
鳳凰の羽根6凶骨20
凶骨10虚影の塵16
QP30万QP90万
 

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム天性の肉体
[C]
浪漫の風
[B+]
皇帝特権
[EX]
七つの丘
[A]
備考
HP回復量NP
増加量
HP回復量ガッツ時
HP
1------+1,000+2,000+20%+1,200+1,000
1⇒25万槍の輝石×4+1,150+2,200+1,420
2⇒310万槍の輝石×8+1,300+2,400+1,640
3⇒430万槍の魔石×4+1,450+2,600+1,860
4⇒540万槍の魔石×8
鳳凰の羽根×3
+1,600+2,800+2,080
5⇒6100万槍の秘石×4
鳳凰の羽根×6
+1,750+3,000+2,300CT-1
6⇒7125万槍の秘石×8
八連双晶×4
+1,900+3,200+2,520
7⇒8250万八連双晶×7
無間の歯車×4
+2,050+3,400+2,740
8⇒9300万無間の歯車×12
虚影の塵×32
+2,200+3,600+2,960
9⇒10500万伝承結晶×1+2,500+4,000+3,400CT-1
 

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対バーサーカー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒25万槍の輝石×4+32%+11%+21%
2⇒310万槍の輝石×8+34%+12%+22%
3⇒430万槍の魔石×4+36%+13%+23%
4⇒540万槍の魔石×8、世界樹の種×4+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A6-11A9-14A15-196-8
B0-1B1-2
Q5-7Q8-11
初手B,QA9-14A10-153-5
B0B0B0
Q1-3Q3-6Q4-8

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限~上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:置鮎龍太郎 (+クリックで展開)
CV置鮎龍太郎
開始1「此処に、新たなるローマが立つのだ」
2「空を見よ。大地を見よ。それこそがローマである」
3「人にローマあり。地にローマあり」
4「フフフ……ローマ」
スキル1「ローマである!」
2「見よ、新たなる神の在り(よう)を!」
3「よい」
4「許す。ローマが許す!」
コマンドカード1「うむ」
2「ローマか」
3「ローマっ!!」
宝具カード1「いざ、ローマへ!」
2「進め! さすればローマへ至る!」
3「よい。顔を上げよ」
4「フハハハハハハハハハハハ!」
アタック1「セプテム!」
2「ロムス!」
3「ローマッ!」
4「オッピウス」
5「ウェリア」
6「ファグタル」
エクストラアタック1「マグヌスッ!」
2「スブラ!」
3「ケルマルス……!」
4「キスピウス!」
宝具1「すべて、すべて、我が槍にこそ通ず。『すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』!!」
2「大地に(あまね)く、我らがローマ! 『すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』!」
3「──星よ、星よ。今こそ! 人の歩みを刮目するがいい!」
ダメージ1「ぬぅうおぉぉおおっ!!」
2「むぅっ!」
3「うむうむ」
4「フハハハ!」
戦闘不能1「ローマは、潰えぬ……」
2「ローマは……永遠で、ある……」
3「ローマが去り、ローマが残る」
4「よい。許す……」
勝利1「たとえ世界の果てさえも、ローマの手は届くのだ」
2「見るがいい、我が槍! 即ち、ローマが此処に在る事を!」
3「ロォーーマ!」
4「分かるぞ。お前にもローマがある」
レベルアップ「ローマは今日も育ちゆく……空の果てさえも」
霊基再臨1「お前もまた、ローマとなるがよい」
2「よい。お前の全てを赦す」
3「喜べ! 今お前はローマに近づいたのだ!」
4「此処に──今こそローマは完成する」
絆Lv1「お前はローマではない……か?」
2「お前は……いや、やはりローマではないのか」
3「お前……何だ……? ローマを感じるぞ」
4「──そうだ! お前もまたローマに他ならん。世界とは即ち、ローマであるが故」
5「我が子よ……お前もまたローマなのだ」
会話1「何をしている? いざ行かん、ローマが待っている」
2「ふん……」
3「ふぅむ……」
4ネロ()い……あれは実に良きローマ皇帝である」
5(ローマ)に触れて何とする? ……はは、ローマに惹かれるのは仕方なき事か!」
6「弟ロムスの事は、今なお悔やみきれぬ……」
7「頭を垂れることはない。さぁ(ローマ)を見よ。わかるはずだコンスタンティノス、お前もまた紛うことなき、我が愛するローマであると」(コンスタンティノス11世所持時)
8「さあローマ達よ、我が腕に(いだ)かれよ!」(〔ローマ〕特性サーヴァント所持時)
9「フフ……跳ねっ返りのローマが一人……。フフ、フフフフフフ……!」(ソドムズビースト/ドラコー所持時)
好きなこと「ローマこそ世界であり、世界こそローマである」
嫌いなこと「ローマでなき者は存在しない。何故なら、世界はローマであるのだから」
聖杯について「聖杯か……。よい。いずれの聖杯もローマの一部として迎えよう」
イベント開催中「新たなるローマの気配あり。行くぞ! ローマの為に!」
誕生日「お前の誕生──それもまた、ローマより生ずるもの」
召喚「──(ローマ)が、ローマだ」
 

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
310,00030,000--
42,00032,000--
518,00050,000--
6130,000180,000聖晶石1個
7360,000540,000聖晶石1個
8280,000820,000聖晶石1個
9260,0001,080,000聖晶石1個
10335,0001,415,000絆礼装
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

古代ローマ建国神話に登場する国造りの英雄。
軍神マルスと美しき姫シルヴィアとの間に生まれ、神の獣たる狼を友に育ったという。
地中海周辺国家を併合し、永き栄光の大帝国たるローマの礎を築いてみせた建国王。
真紅の神祖。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:190cm・140kg
出典:史実、ローマ神話
地域:欧州
属性:混沌・中庸  性別:男性(ローマ)
ロムルスの一人称は常に「私(ローマ)」である

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

ザ・ローマ。生まれながらに超人であるため、余裕と落ち着きがある。
その人間性は世界に君臨するローマそのもの。
ネロやカエサル、カリギュラのように縁のある皇帝系英霊たちを「我が子」と呼び、愛する。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○皇帝特権:EX
本来所有していないスキルを短期間のみ獲得することが出来る固有スキル。神祖は万能なり。
獲得可能スキルは実に多彩。Aランク以上であるため、肉体面での負荷さえも獲得する。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『全ては我が槍に通ずる』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
マグナ・ウォルイッセ・マグヌム
国造りの槍。母シルヴィアが見た夢に登場する、ローマそのものを象徴する大樹と同一視される。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

建国時、彼は槍をパラティウムへと突き立てた。
宝具としては樹木操作の能力を有しており、真名解放の際には槍が大樹として拡大変容し「帝都ローマの過去・現在・未来の姿」を造成、怒涛の奔流で対象を押し流す。質量兵器ローマ。

+  「セプテムの守護者、此処に」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

ローマとは世界であり、すなわち世界とはローマに他ならない。
ならば、人類史とはローマの歴史にも等しい。
なればこそ、神祖は人類史のために戦うマスターを庇護し続ける。
「お前も、ローマだ」

 

ゲームにおいて Edit

  • ローマ。
  • ☆3ランサーにして実装済みサーヴァントの中の二大ローマの一角。戦闘時の雄々しい立ち姿は実にローマ。
  • 絆Lv5までの必要ポイントが50,000と多くかかる(エリちゃん5人分に相当)。絆Lv5が条件の一つとなる幕間の物語を開放するまで長い付き合いになるだろう。
  • カード性能は平凡だが、多彩な回復・強化スキルを持つため実質的なステータスは数値以上。☆3以下のランサーの中ではクリティカル無しの通常攻撃でもダメージを稼ぎやすい。

スキル解説 Edit

  • スキルはHP回復を二つとガッツを習得する為、継戦能力は高め。
    • 天性の肉体 C」→「浪漫の風 B+
      強化前:自身の攻撃弱体耐性アップ(3T)&HPを大回復
      強化後:自身の攻撃弱体耐性アップ(3T)&HPを大回復&NP増加
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃弱体耐性アップ50%55%60%65%70%
      HP大回復10001150130014501600
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃弱体耐性アップ75%80%85%90%100%
      HP大回復17501900205022002500
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃弱体耐性アップ50%55%60%65%70%
      HP大回復20002200240026002800
      NP増加20%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃弱体耐性アップ75%80%85%90%100%
      HP大回復30003200340036004000
      NP増加20%
      • 回復量は最大で2,500とこのスキルだけでも高め。
        弱体耐性も向上するが、主に回復スキルとしての用途が多くなる。
      • 強化クエストにより「浪漫の風」に変化。
        HP回復量が最大4,000とさらに増加した上で、新たにNP増加が追加。
        NP増加量は20固定のため、レベルを上げずとも未凸カレスコでも開幕宝具が出来るようになった。
    • 皇帝特権 EX
      自身の攻撃力を確率でアップ(3T)&防御力を確率でアップ(3T)&HP回復
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ(確率60%)22%24.2%26.4%28.6%30.8%
      防御力アップ(確率60%)22%24.2%26.4%28.6%30.8%
      HP回復(確定)12001420164018602080
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ(確率60%)33%35.2%37.4%39.6%44%
      防御力アップ(確率60%)33%35.2%37.4%39.6%44%
      HP回復(確定)23002520274029603400
      • 攻撃力&防御力アップは確率約6割の不確定要素ではあるにせよ、上昇値はどちらもトップクラスであり、皇帝特権が完全に決まれば☆3の域を超えた活躍も期待できる。HP回復量も最大で3,400と、回復スキルとして見ても優秀な部類。
      • オジマンディアス蘭陵王と組ませればスキルでバフの成功率を引き上げ、スキルLv次第で確定で付与する事も可能となる。
    • 七つの丘 A
      味方単体にガッツ状態付与(1回・1T)&Busterカード性能アップ(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ1000
      Busterアップ10%12%14%16%18%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ1000
      Busterアップ20%22%24%26%30%
      • 最終再臨後の強化クエストにより習得。自身はもちろん、味方のサポートにも使える。
      • どちらも効果が1Tと短く、それぞれ付与したいタイミングが被る事が稀のためある程度割り切って使おう。
        ガッツ発動後のHPはスキルレベルに関係なく1,000と低めのため、追撃でアッサリ落ちかねないことに注意。

宝具解説 Edit

  • すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)
    Buster属性の全体攻撃&味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    • 「皇帝特権」と「七つの丘」を重ねた場合の威力は圧倒的。
    • 敵1体につき7Hitするのでシェイクスピアなどスター発生アップの支援があれば星稼ぎも可能。
    • Buster属性ということを含め、その特性からコマンドカード選択の初手に適している。
    • 副次効果の攻撃力アップの倍率はOC1だと「カリスマ A」レベル1相当とおまけ程度だが、宝具チェインの先頭にして後続に宝具威力アップなどの異種バフをかけるサーヴァントを用意することで火力の底上げに貢献できる。ちなみにOC3で「カリスマ A」レベル10相当のバフを全体にかける。

総評 Edit

  • スキル3つ全てが高い継戦能力に繋がり、二つの火力アップスキルで高火力を出しやすい。仮に皇帝特権で攻撃アップが不発に終わっても、宝具の攻撃力強化と「七つの丘」のBuster強化により火力支援に転じることもできる。「七つの丘」や概念礼装で自身にガッツを付与すれば、復活直後の低HP状態から「天性の肉体」「皇帝特権」を使用してHPを安全圏まで押し上げることもできる。
  • 自身でも十分な火力を出せるため、自軍が育っていないうちはメインアタッカーとして十全に動いてくれる。自軍が育ってきても宝具チェインによる火力の底上げ、七つの丘による火力増強およびガッツ付与とサブアタッカー適性も高いため役割を持てる。
    • 難点は多くのランサー同様にArtsカードが一枚しかないので、意識していないとなかなかNPが貯まらないこと。NP回収率自体は悪くないので、概念礼装かパーティー構成でフォローしてやりたいところ。
    • また、回復スキル全般にいえることだがスキルレベルの影響を大きく受ける。耐久力をスキルで補うタイプであるため、スキルを育てないと今ひとつ粘り強さを実感できないのがネック。
  • ギルガメッシュニコラ・テスラの宝具にあるサーヴァント特攻を無効に出来るサーヴァントのひとり。クラス相性もあり、この両者相手には非常に頼りになる。ギルガメッシュ戦の場合は神性特攻を持つスカサハニコラ・テスラ戦では宝具の特効が有効となるブリュンヒルデと組めば万全だろう。
  • スキル強化後はカレイドスコープ等のNPを確保できる手段さえあれば周回要員としての適性が出てくる。宝具強化未実装ではあるものの、バフスキルを2つ有するため殲滅力は比較的高い。何より恒常☆3以下でNPチャージスキルと全体宝具を併せ持つランサーはローマのみであり、誰にでも手が届く周回要員というだけで実にローマである。
    現在ではアペンドスキルも追加されているため、使いやすさは更に向上している。
    • 具体的な火力としては、宝具Lv5であれば特攻を抜きにしたエレシュキガルロムルス=クィリヌス、特攻を込みにしたアルジュナ(オルタ)辺りの宝具1と同じくらい。
      宝具でささやかながら攻撃力アップを全体に撒けるため、手持ちの充実したプレイヤーでもコスト面で採用できる余地はある。
      • 低レアでも宝具強化済みならば☆5宝具1くらいには対抗できるケースは多いが、ロムルスは現時点で☆5宝具1としても遜色ない。今後宝具強化が来れば☆5宝具2以上の域に到達する可能性も充分ある。

概念礼装について Edit

  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。ローマ。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の宝具威力を20%アップするというもの。
      自身の宝具による攻撃力アップ、スキルによるBusterカード強化との相乗効果もあり、火力サポートとして運用する場合は候補となるだろう。ただし、肝心のゲージ効率がボトルネックとなる点には注意。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
クー・フーリン(槍)95937239212Q/単四枝の浅瀬[A]矢避けの加護[A]仕切り直し[C]
クー・フーリン(P)100987082212Q/単ルーン魔術[B]矢避けの加護[B]獣殺し[B++]
ロムルス98837239212B/全浪漫の風[B+]皇帝特権[EX]七つの丘[A]
ヘクトール102006928212B/全トロイアの守護者[A]友誼の証明[C]仕切り直し[B]
ディルムッド100986877221Q/単心眼(真)[B]愛の黒子[C]悲恋繚乱[A]
ジャガーマン95937022212B/単ジャガー・パンチ[A+]ジャガー・キック[B]ジャガー・アイ[A+]
宝蔵院胤舜99966791311A/補宗和の心得[B]武の求道[B]先の先[B+]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    17クー・フーリン(槍)7095937239BCACEB212四枝の浅瀬[A]
    矢避けの加護[A]
    仕切り直し[C]
    20クー・フーリン(P)70100987082ACA+BDB212ルーン魔術[B]
    矢避けの加護[B]
    獣殺し[B++]
    22ロムルス7098837239BAACBA++212浪漫の風[B+]
    皇帝特権[EX]
    七つの丘[A]
    64ヘクトール70102006928BBABBB212トロイアの守護者[A]
    友誼の証明[C]
    仕切り直し[B]
    71ディルムッド70100986877BCA+DEB221心眼(真)[B]
    愛の黒子[C]
    悲恋繚乱[A]
    148ジャガーマン7095937022CCBEBB212ジャガー・パンチ[A+]
    ジャガー・キック[B]
    ジャガー・アイ[A+]
    186宝蔵院胤舜7099966791CDADBC311宗和の心得[B]
    武の求道[B]
    先の先[B+]


小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • ロ ー マ。
  • 一人称は「私(ローマ)」。「私」と書いて「ローマ」と読む。「我」と書いて「オレ」と読む人もいる。
  • ローマの建国神話に登場する、伝説上の王政ローマ建国の初代王ロムルス。
    最後は決闘で殺し合う事になってしまったが、双子の弟ロムスがいた。
+  神話解説 +クリックで展開
  • 神話では軍神マルスと神殿の巫女との子とされる。
    ローマ王になる前は羊飼いだが、弟と祖父(幽閉されていたアルバ先王)を助けにアルバ王宮に攻め込んだ武闘派羊飼い(率いた仲間も現王に敵対する羊飼い)。
  • 本来は王族の出身。しかし祖父ヌミトルの代に財産争いが発生し、アムリウス王によって祖父は追放、伯父は殺害され、母は巫女として出家させられてしまう。
    だが母はマルスに見初められてロムルス・ロムスの兄弟を出産。これを知ったアムリウスは母を殺害して、赤子だった兄弟を川に流してしまう。
    それを知ったマルスは急いで牝狼を遣わし、兄弟の育ての親とさせたという。その後、羊飼いファウストゥルスが兄弟を引き取った。
  • それから成人し、羊飼いとして生活を送る双子の前に二つの軍隊が迫り、兄弟はこの争いに巻き込まれる。このとき劣勢に陥っていた側の大将がヌミトルで、兄弟はヌミトルからアムリウスの暴虐の数々を聞かされ、伯父と母の復讐を決意。
  • 元王を打倒したあとのアルバ王家は先王に任せて継がず、自ら王国を新たに作る。
    しかしロムルスとロムスは、互いに造った町のどちらを首都とするかで対立しはじめる。遂にはロムスが「国境である堀を飛び越えて見せる」という挑発を敢行しそれにロムルスが激昂、兄弟による決闘にまで発展する。
    望まぬ決闘の末に弟を失ったことを悔い、ロムルスは「国境の堀を飛び越えんとするものに死を与えたまえ」と神に祈願したという。
  • そこから「パラティーノの丘」を含む“ローマの七丘”に都市を建設し、ローマは次第に発展を遂げていく。しかし女性人口が足りず、ヌミトルからラテン人と縁が深いサビニ人(ローマの北東に住む民族)に交渉することを提案される。
    サビニ人へ宴を催して親睦を深めようとしたが、サビニ人はローマの勢いを恐れて一方的に交渉を突っぱねる。不義理に怒ったロムルスは、サビニ人の女性を強奪して未婚の兵士の妻にさせるという苛烈な報復に出る。
    当然ながら両者は戦争へと踏み切り、四度の戦いの末、ローマがサビニを併合して終幕となった。
    • サビニはその後ローマの要害の地になり、叛逆防止の策としてサビニ王の地位を保護し、有力者を元老院に迎えるなど丁重に扱ったという。サビニの血縁者はその後、長らく名門となったとされる。
  • サビニ併合以降の伝承は忽然と途絶えている。豪雨の中で姿を消し、その後ロムルスを見たものは誰もいなかったという。
    これによりロムルスは死したと看做され、その伝説の数々から“神祖”として崇拝されるに至った。
    • 暗殺されたとも、神々がロムルスの役割の終焉を見極め、風の神を遣わして神々の列に加えたともされる。
  • 建国の地「パラティーノの丘」は広大な屋外博物館として一般公開されている。
    宝具「すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)」はこのパラティーノの丘に突き立てられた槍。
    槍は突き立てたと同時に根や枝葉を生やし、たちまち大樹となったとされる。この大樹はローマ滅亡のその時まで生き、ローマの終わりと共に枯れ果てたといわれる。
    宝具としては樹木操作の能力を有している。真名解放の際には槍が大樹として拡大変容し「帝都ローマの過去・現在・未来の姿」を造成、怒涛の奔流で対象を押し流す。質量兵器ローマ。
    • ある逸話では、建国神話の畏敬も薄れ出した時代に、この大樹が建材の運送中の事故で傷つけられてしまい、その傷も軽く見られて放置されてしまう。すると大樹は徐々に弱り始め、それに呼応するようにローマ帝国も分裂と衰退に向かったという。
    • 「マグナ・ウォルイッセ・マグヌム(Magna voluisse magnu)」はラテン語の格言で「偉大なことを欲したことが偉大である」という意味。
  • ゲーム内では言及されていないが、もう一つの宝具『すべては我が愛に通ずる(モレス・ネチェサーリエ)』を所持している。
    効果は、空間を分断する城壁を出現させ、壁の内側を守る結界宝具。瞬時に出現する展開速度を利用し、ギロチンの如く対象を切断する使い方も可能。
  • ロムルスは神の血を引くため本来は「神性」を所有しているが、召喚に際して「皇帝特権」を取得するため自ら封印していると『Fate/Grand order materialⅠ』にて解説されている。
    • ただし、高ランクの皇帝特権スキルは一時的ではあるが「神性」の取得が可能であるため、実質的に意味の無い縛りである……。
  • 幕間の物語で登場する騎士ブッルスやセネカはネロ朝時代に実在した人物である。
    ちなみにセネカはコミカライズ版『Fate/EXTRA』にも登場している。
  • アルトリア・ペンドラゴン(槍)アーサー・ペンドラゴンの幕間の物語でまさかのゲスト参戦。
    ただでさえローマな自身の株価をさらにローマしたことで話題となった。もし彼女たちを召喚していれば必見。
  • ローマという大帝国の国造りを行った英雄だけあって、その実力は相当高いものである。
    ネロを初めとするローマ出身の英霊には最大の敬意を抱かれている他、現界しているだけで歴代ローマ皇帝の亡霊が引き寄せられる、という性質も持つ。
    • 『Fate/EXTELLA』において、ネロは度々ロムルスに言及しており、感極まった際は彼の宝具名を叫んだりする。また、選択肢次第では主人公も「ローマ!」と叫ぶ。
      また、『蒼銀のフラグメンツ』に登場するローマ皇帝「ルキウス・ヒベリウス」も神祖としてロムルスのことを敬愛しており、彼に倣ってか一人称も「俺(ローマ)」としている。
    • なお、『EXTELLA』においては神さま繋がりかキャス狐もロムルスとは面識がある模様であり、彼女からは「ガチムチのおっさん」と評されている。
  • イベントや幕間では穏やかで落ち着きのある性格であり、まさにローマそのもの。しかしFGOマテリアルによると戦闘狂の一面もあり、バーサーカー適正もあるとのこと。確かに立ちモーションといいボイスといい片鱗はある。
  • 実装初期からネタ・メインシナリオいずれにおいてもプレイヤーの心をがっちりつかみ、大量のローマ市民を生み出した。故に下のコメント欄のみならず、あちこちでローマを敬愛するローマ市民が見受けられる。お前もまたローマだ。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第二特異点クリア、霊基再臨×1回、絆Lv5
    +  +クリックで展開
    Interludeセプテムの守護者、此処に
    推奨Lv20 40場所セプテム:ローマ
    AP10周回数1クリア報酬聖晶石×1
    絆P430EXP1,910QP4,800
    進行度
    Battle
    1/1
    インペリウム・ゴーストA Lv33(殺:18,398)
    インペリウム・ゴーストB Lv33(殺:45,093)
    インペリウム・ゴーストC Lv33(殺:89,284)
    ドロップ
    ゴーストランタン、殺の輝石、叡智の灯火(殺)、叡智の種火(殺)、QP+3,000
    備考
    インペリウム・ゴーストAはゴースト、Bはテラーゴースト、Cはエンシェントゴースト。

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ロムルス
    推奨Lv70場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP20周回数5クリア報酬聖晶石×2
    スキル解放
    絆P715EXP22,190QP7,400
    進行度 ■□□□□
    Battle
    1/3
    兵士A Lv32(剣:13,375)
    兵士B Lv32(剣:13,375)
    兵士C Lv32(剣:13,375)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv35(剣:39,207)
    兵士B Lv35(剣:39,207)
    兵士C Lv35(弓:38,621)
    Battle
    3/3
    兵士A Lv39(弓:40,762)
    竜牙兵 Lv60(剣:95,702)
    兵士B Lv39(弓:40,762)
    ドロップ
    竜の牙、英雄の証、剣の輝石、叡智の種火(剣)、QP+1,000
    進行度 ■■□□□
    Battle
    1/3
    兵士A Lv35(弓:14,279)
    兵士B Lv35(弓:14,279)
    兵士C Lv35(弓:14,279)
    Battle
    2/3
    兵士A Lv37(弓:40,055)
    兵士B Lv37(弓:40,055)
    兵士C Lv37(剣:41,269)
    Battle
    3/3
    竜牙兵 Lv64(弓:110,848)
    兵士A Lv4(剣:40,965)
    兵士B Lv4(剣:40,965)
    ドロップ
    竜の牙、英雄の証、剣の輝石、叡智の種火(剣)、QP+1,000
    進行度 ■■■□□
    Battle
    1/1
    スプリガン Lv45(剣:273,159)
    ドロップ
    精霊根
    進行度 ■■■■□
    Battle
    1/2
    兵士A Lv42(弓:13,032)
    兵士B Lv40(剣:12,265)
    兵士C Lv42(弓:13,032)
    Battle
    2/2
    スプリガン Lv48(剣:344,979)
    ドロップ
    精霊根、英雄の証、叡智の種火(弓)、QP+1,000
    進行度 ■■■■■
    Battle
    1/2
    アルトリア(影)Lv34(剣:26,779)
    アルテラ(影)Lv30(剣:27,615)
    レオニダス(影)Lv54(槍:29,289)
    Battle
    2/2
    カエサルLv70(剣:202,516)
    ネロ(影)Lv31(剣:68,621)
    カリギュラ(影)Lv35(狂:63,600)
    ドロップ
    虚影の塵、セイバーモニュメント、セイバーピース、叡智の灯火(剣)
    備考
    スキル解放:七つの丘[A]
  • 開放条件:強化クエスト1クリア
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ロムルス2
    推奨Lv70場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP20周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P715EXP22,190QP7,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ゴーレムA Lv31(狂:13,606)
    ストーンゴーレム Lv32(狂:16,365)
    ゴーレムB Lv30(狂:13,143)
    Battle
    2/3
    ストーンゴーレムA Lv34(狂:17,347)
    ストーンゴーレムB Lv35(狂:17,838)
    ゴーレム Lv32(狂:14,027)
    Battle
    3/3
    スフィンクス Lv35(弓:155,042)
    ドロップ
    知恵のスカラベ、八連双晶、狂の輝石、QP+1,500、QP+2,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    ストーンゴーレムA Lv33(狂:20,227)
    アイアンゴーレム Lv28(狂:32,048)
    ストーンゴーレムB Lv32(狂:19,638)
    Battle
    2/3
    アイアンゴーレムA Lv30(狂:34,293)
    アイアンゴーレムB Lv31(狂:35,528)
    ストーンゴーレム Lv36(狂:21,996)
    Battle
    3/3
    スパルタクスLv80(狂:196,200)
    ドロップ
    バーサーカーモニュメント、八連双晶、狂の輝石、QP+3,000、QP+2,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    アイアンゴーレムA Lv30(狂:25,720)
    アイアンゴーレムB Lv33(狂:28,330)
    アイアンゴーレムC Lv32(狂:27,488)
    Battle
    2/2
    坂田金時Lv35(狂:165,325)
    スフィンクス Lv30(弓:106,220)
    ドロップ
    知恵のスカラベ、バーサーカーモニュメント、叡智の灯火(狂)、QP+3,000
    備考
    クリアで『天性の肉体 C』が『浪漫の風 B+』に変化

このサーヴァント(ローマ)についてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ロムルス/コメント

  • 念願の新礼装(ローマ)に感謝(ローマ)
    建国王(ローマ)の神祖(ローマ)が選ばれてるのが嬉しい(ローマ)

    -- 2023-03-13 (月) 18:58:51

    • とてもローマな礼装で心がローマに染まった

      -- 2023-03-13 (月) 20:17:15

  • ボイス付き礼装に神祖が降臨した…これはローマ市民として引かなければならない

    -- 2023-03-13 (月) 19:01:15

  • 拡大したら荒いけど神祖が丸眼鏡かけてるように見えるな……とてもローマだ

    -- 2023-03-13 (月) 20:23:44

  • 新規ボイス!新規ボイス!

    -- 2023-03-13 (月) 22:36:55

    • ローマ!!!

      -- 2023-03-18 (土) 00:19:17

    • まさかのマイルームにも新規ボイスだったな!

      -- 2023-03-18 (土) 00:29:14

    • 取り急ぎ神祖のお言葉をまとめました。コンスタンティノス11世宛てと思われる会話7を他のローマ市民に託します…!

      -- 2023-03-18 (土) 11:00:53

      • 神祖にとってはローマと場所は違えど彼もまたローマなのである……(会話7のボイス追加しておきました)

        -- 2023-03-18 (土) 12:23:16

        • ローマ!(感謝)

          -- 2023-03-18 (土) 14:57:58

        • ローマ!(感涙)

          -- 2023-03-18 (土) 23:10:22

        • ローマ!(雨霰)

          -- 2023-03-18 (土) 23:50:56

      • 自レスですが、一部の台詞を訂正しました。また、Lv.110、Lv.120のステータスが未記載だったので追加しました。

        -- 2023-03-20 (月) 00:17:33

  • バレンタインのフルボイス化を別として何年ぶりの新規ボイスだったんだろう……

    -- 2023-03-18 (土) 16:51:45

  • ちょうど1世紀前に起こったことをツイートする百年前新聞ってアカウントで、少し名前が出ていてビックリ。そっか、そういう存在だよなあ感

    -- 2023-04-21 (金) 23:48:33

  • 神性持っていないのが未だに納得できない。不満ではなく、皇帝特権持ちで神祖でローマだからって万能でも全能でもないはずだという思いから

    -- 2023-04-22 (土) 01:30:52

    • そもそも神性ってSNのギルが『神嫌いだからランクを下げた』とかやれちゃう位ふわふわしたものなので、ロムルスがぶん投げたとしてもそうおかしな事ではないと思う

      -- 2023-04-27 (木) 14:44:28

      • ぶっちゃけ、神祖「此度の召喚では人として在りたいので神性は無しで頼む」座「アイヨー、ヨロコンデー」程度の軽いやり取りがあったと思われる

        -- 2023-04-27 (木) 16:40:15

  • いつ追加されたのかは定かではないけど会話9の跳ねっ返りのローマとは誰のことなんだろう

    -- 2023-04-27 (木) 14:03:05

    • ドラコーなのかロクスタなのか……多分神祖に対して台詞のあるドラコーだと思うけど

      -- 2023-04-27 (木) 14:45:29

    • 会話9の内容ってどんなでした?調べても出てこなくて

      -- 2023-05-01 (月) 22:01:19

    • ドラコー実装時に追加されてるしドラコーだよ。

      -- 2023-05-01 (月) 22:30:14

  • 細かいけどローマのモーションのカメラの入り方に改変きてる。ダレイオスやプロトランサーみたいな初期モーションに特有のBusterにあるような飛び上がってからの着地時にカメラが床を映さなくなった。これはキリ様と戦うところのよつな床の模様が綺麗な所で一抹の驚きを得るのに活躍するものだったが、それでも初期組にこうして調整が入ることは素直に嬉しいものである。あとこの調子で宝具強化も欲しいものである。

    -- 2023-05-23 (火) 03:59:53

  • 今回のイベントでギルガメッシュ相手にあんまり考えずに出したら星属性と回復能力で耐え続けてゲージ一本削り切って驚いたわ

    -- 2023-07-10 (月) 19:12:24

  • 皇帝特権強化の流れあるから期待しちゃうぜ

    -- 2023-07-13 (木) 00:49:21

    • 建国当初のローマって帝政じゃないからそもそも皇帝にはなってないよね神祖?って言うかもっとすごくて立派な存在

      -- 2023-07-13 (木) 00:58:32

      • マテリアルに書いてあるように本来はないよ 紙マテではそこに持つために神性を封印しているというのも追加解説されてる

        -- 2023-07-13 (木) 07:06:19

  • 皇帝特権を神祖特権とかに強化してほしい

    -- 2023-08-05 (土) 21:31:41

    • なんか神性が付与されそうなスキル名。逸話的に間違っていないんだけどこの神祖は人としての側面で現界しているみたいだし、でも一時的に回帰してパワーアップというのは正直良いし、うーむ

      -- 2023-08-05 (土) 21:40:40

    • こっちの方は『人間』ロムルスとしての現界だから神祖にしちゃうのはちょっと違う感。まあ皇帝じゃないから今のままもちと違和感あるけどね

      -- 2023-08-05 (土) 21:51:53

  • ドラコーの方も跳ねっ返りとしてローマとして認めるとは流石ローマ…………!(しかもローマとして育てがいがあると喜んでる!)

    -- 2023-09-06 (水) 17:22:19

  • この人結界宝具ももってるのか、マジでトップクラスに強そう

    -- 2024-04-02 (火) 02:50:32

    • 結界の境界が瞬時に形成されるからそれを利用して、相手の真下に境界を定めてこっち側とあっち側に泣き別れさせるえげつない攻撃手段にもなるそうな…盾でぶった斬るとなるとマシュが教えを受けたそうでもあるか?

      -- 2024-04-16 (火) 03:04:40

  • 星3で初期モーションの鯖少なくなってきたしそろそろ真祖もモーション改修と宝具強化きてほしいよなぁ
    宝具強化は攻撃アップを前バフにして攻撃後ローマ特性NP30獲得とかやとマジで嬉しいからそれぐらいしてくれ

    -- 2024-04-15 (月) 23:35:50

    • アルクや、ボイジャーがnp20配布だから、ロムルスが宝具でnp配るにしても10〜20かな。

      -- 2024-04-15 (月) 23:59:46

      • 術ジルが30だしこちらも30でいいのでは?と思ったけど流石にないかなぁ

        -- 2024-04-16 (火) 18:36:40

    • ローマ特性を活かす強化は絶対来るだろうな

      -- 2024-04-16 (火) 09:56:56

    • 毎ターン10でもいいんじゃないかな。星3でこのパターンは確かいなかったと思うので、他との差別化にもなるし役割が作れる。

      -- 2024-04-16 (火) 14:47:55

    • 第三スキルがケツァルコアトルの第二スキルよりひどいのどうにかしてほしいんだよな。CT最短7でこれは流石に…

      -- 2024-04-16 (火) 23:30:43

    • 七つの丘のBバフを3tとなんか追加要素のが個人的には……、まあ全体化はできないだろうし(全体30はバフ問わず結構レアスキル)

      -- 2024-04-16 (火) 23:59:33

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