ゴルゴーン

Fri, 07 Feb 2025 23:19:10 JST (10d)
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ステータス Edit

SRNo.147
どちらが先に末路を晒すか、見物だな?
クラスアヴェンジャー
属性混沌・悪
真名ゴルゴーン
時代神話時代
地域ギリシャ
筋力A++耐久A++
敏捷B魔力B
幸運D宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP1631/10197
ATK1784/10706
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、ケモノ科のサーヴァント、魔獣型のサーヴァント、蛇
保有スキル効果継続CT取得条件
怪力[A+]
<強化後>
巨怪蹂躙[EX]
自身の攻撃力を大アップ[Lv.1~]
<強化後>
自身の攻撃力を大アップ(4回)[Lv.1~]
1→27初期スキル
強化クエスト1クリアで効果が変化
自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]1
変転の魔[B]→[B++]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]59→8霊基再臨×1突破
強化クエスト2クリアでCT短縮
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
自身に〔行動不能〕特攻状態を付与[Lv.1~]強化クエスト2クリア
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
魔眼[A++]敵単体を確率[Lv.1~]で行動不能状態にする18霊基再臨×3突破
クラススキル効果
復讐者[B]自身の被ダメージ時のNP獲得量をアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
忘却補正[C]自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)[A]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ライダー攻撃適性自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
強制封印・万魔神殿(パンデモニウム・ケトゥス)BusterA → A+対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体に呪い状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体のNPを増やす

<強化後>
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体に呪い状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体のNPを増やす


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,6311,784709,92210,420
101,9652,1318010,19710,706
202,9073,113聖杯転臨
304,3294,5949011,27611,830
405,9916,32510012,36412,963
507,6448,047110????????
609,0239,483120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:下越 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
蛇の宝玉8万死の毒針8
凶骨8愚者の鎖8
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
原初の産毛8呪獣胆石8
虚影の塵8混沌の爪8
QP50万QP150万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム変転の魔[B]備考
ガッツ時HP
1------+1,000
1⇒210万凶骨×8+1,200
2⇒320万愚者の鎖×8+1,400
3⇒460万蛇の宝玉×10+1,600
4⇒580万万死の毒針×10+1,800
5⇒6200万血の涙石×10+2,000CT-1
6⇒7250万原初の産毛×12+2,200
7⇒8500万蛮神の心臓×12+2,400
8⇒9600万呪獣胆石×12+2,600
9⇒101,000万伝承結晶×1+3,000CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対ライダー攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:浅川悠 (+クリックで展開)
CV浅川悠
開始1「皆殺しだ。それ以外に何がある」
2「獲物か。そういえば腹が減ったな」
スキル1「どう料理したものか……」
2「もっと……もっと……!」
コマンドカード1「どれ」
2「どこから食おうか」
3「目障りよな」
宝具カード「千魔眼、解放」
アタック1()がさぬ!」
2「苦しむがいい!」
3「ふっ!」
エクストラアタック「私の前に立つな!!」
宝具「貴様らの呪いを返してやろう──。溶け落ちるがいい! 『強制封印・万魔神殿(パンデモニウム・ケトゥス)』!! フハハハハハハハハ!」
ダメージ1「んううあああぁぁぁぁぁ!!」
2「ちっ……!」
戦闘不能1「おのれ……許さぬぞっ!」
2「この恨み……痛み……次に会うときが楽しみだ……!」
勝利1「生贄ではない。単なる獲物だ」
2「下らぬ。せいぜい我が神殿の壁どまりよ」
レベルアップ「珍しい供物だ……。このような成長も、あるのか」
霊基再臨1「私の素顔を見たな? フフ……そう怖がるな。石になどせん。貴様は私の大切なマスターだ。最後までたっっぷりと……丁寧に扱ってやろう」
2「ふむ……苦労をかけるな、マスター」
3「──意外か? 私も意外だ。貴様とは何か、あずかり知らぬところで因縁があったのかもしれないな。しかし……困る。今更こんな形になってどうしろというのか……」
4「見るがいい、これが貴様の欲望の果て、浅はかな召喚の末路だ。フハハハ……ハハハハハ! さあ、何から食ろうてやろうか? まずやはり──自ら破滅の箱を開いた愚かな契約者からであろうなぁ……?」
絆Lv1「戦力として私を呼んだのだろう? ではそのように扱うがいい。わざわざ私に近寄る必要はなかろう」
2「言わねば分からぬか? ──不愉快だ、私に近づくな。私の髪に理性は無い。気まぐれに貴様を飲み込んでも知らんぞ」
3「遠い昔……私たちは美しい島に住んでいた。だが二人の姉は枯渇による死を迎え、私はその遺体を弔った……この髪に取り込んだのだ。そこからの記憶はない。あるのはただ──物見遊山(ものみゆさん)にやって来た勇者共を磨り潰した、法悦の味わいだけ……」
4幾度(いくたび)の不平不満も、貴様には効果が無かったか。……いいだろう、好きにしろ。死骸に(たか)る虫のようなものだ。目障りだが、我慢できぬものでもない」
5「よもや……ここまで長い契約になるとは。己の過ちに気付き、すぐに放り出すと高をくくっていればこの始末だ。フッ……愚か者は貴様だけではなかったらしい。貴様の末路は変わらぬが……せめて、優しく殺してやるとしよう──」
会話1「この体は魔力消費が激しい。燃費が悪い、という奴だ。……鈍感な契約者だな。腹が減った、と言っているのだ」
2「貴様が私を呼んだ以上、マスターであることは否定しないさ。フッ、今ではよく私を呼んだと、感謝しているほどだぞ」
3「私は貴様に仕えているとも。命令はそれなりに聞いてやっているだろう? 貴様は大切な依り代だ。多少……術者としては、物足りぬがな」
4「貴様ッッ!! 実は天性のサディストか!? 姉上達を私に近づけさせるなど……! おのれ、私は逃げる。覚えていろマスター!!」 (ステンノエウリュアレ所持時)
5「メドゥーサ。懐かしい名前だ……。フム、この私より少し……ほんの少しだが、軽やかそうだな。──食事量……少し、減らすか……」(メドゥーサ(騎)所持時)
6「翼ある蛇とは彼奴(あやつ)か……復讐者の素質すら持つと言うのに、何故あそこまで陽気なのだ……? 一周回って底が知れぬな……」(ケツァル・コアトル(騎)or(裁)所持時)
7「あれはキングゥ? ……ではないのか。そうか……まあいい、この私が体験したことでもないのだ。つかの間の夢のことなぞ忘れたわ」(エルキドゥ所持時)
好きなこと「我が好物は何かだと? 人間どもの苦しみだ。それ以外に何かあると思ったのか? 馬鹿め」
嫌いなこと「嫌いなものか……。鏡、だな」
聖杯について「生贄の血を楽しむには、よい道具だ。なみなみと()がれた命ほど、胸がときめくものはない」
イベント開催中「獲物が集まってきたようだな……。何をしている。蹴散らしにいくぞ、マスター……」
誕生日「貴様が産まれた日だと? 私に何か関係があるのか?」
召喚「……ふん。復讐者、ゴルゴーンだ。うまく使うがいい。私も貴様をうまく使う。どちらが先に末路を晒すか、見物(みもの)だな?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
310,00030,000--
42,00032,000--
518,00050,000--
6150,000200,000聖晶石2個
7400,000600,000聖晶石2個
8300,000900,000聖晶石2個
9280,0001,180,000聖晶石2個
10370,0001,550,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の三女。
本来の真名はメドゥーサ。
呪わしき成長のなれの果て。
何らかの要因により、大本(オリジナル)である怪物の性質が著しく強調された状態。
女神から完全な魔物・怪物「ゴルゴーン」へと完全に変成する寸前の段階であり、本来はサーヴァントとして召喚されない。

───最早、魔獣の女王とでも呼ぶべき存在。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:172+??cm・57+??kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:混沌・悪  性別:女性
人間部分以外の怪物部分を含めると、相当の身長数値および体重数値となる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

「ゴルゴンの怪物/ゴルゴーン」に限りなく近い存在として顕れてしまった彼女は、本来的には人類への脅威である。
カルデアのシステムによってサーヴァントとして召喚されてはいるが、扱いには細心の注意が必要だろう。
気を抜けば、マスターとはいえ命はない。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○変転の魔:B
英雄や神が生前に魔として変じたことを示す。
過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
ゴルゴーンは、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久力に到達している。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

○魔眼:A++
最高レベルの魔眼「キュベレイ」を所有する。
ただし、通常時には封印状態にある。

○畏怖の叫び:A++
生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。
敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、瞬間的な防御ダウン大、呪い状態などを付与。
だが、本作では基本的に使用されない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『強制封印・万魔神殿』
ランク:A 種別:対軍宝具
パンデモニウム・ケトゥス。
女神としての最後の名残を放棄し、最後に行き着くなれの果てである『ゴルゴンの怪物』を一時的に実体化させ、指定領域内のあらゆる生命を溶解する。
人間であればただちに命を奪われ、サーヴァントにも強烈なダメージを与える。

ライダー状態のメドゥーサが所有する宝具『他者封印・鮮血神殿』が強化されたモノではあるものの、準備時間を必要とせず、真名解放のみで発動する。
無機物タイプの相手には効果がやや薄い。

+  第七特異点クリア及び絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

万が一の可能性として、互いの絆を深める事に成功すれば……
マスターは大いなる力を得る事になる。
ただし、やはり人間とは立場の違う、異質な存在であるとは認識すべきである。

慈しみも、愛も、彼女のソレは───
人と相容れるようには出来ていない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4アヴェンジャー。第七特異点クリア後にストーリー召喚にのみ追加される。
    • ストーリー召喚限定で追加されるサーヴァントの為、ピックアップガチャ以外での召喚は極めて困難。
  • ステータスはATK特化型で、☆4サーヴァントの中で現状トップ。
    逆にHPが☆4下位で、バーサーカーよりマシとは言えスキルの構成も含めて耐久性は低い。
    成長タイプは凸型なので早い時期で実戦投入可能。
  • カード構成はBuster×2、Arts×2、Quick×1とバランスがよい基本型。
    ArtsとEx=5Hit、BusterとQuick=3Hit、と攻撃ヒット数に恵まれているが、ArtsのHit数が多すぎる為、NP確保の面で見れば噛み合っているとは言い難い。
    ただ、スター生産能力はそれなりにあり、NP回収効率は2つのアヴェンジャークラススキルの存在からそこまで悪くはない。

スキル解説 Edit

  • クラススキル「自己回復(魔力)A」によって毎ターン3.5%のNPを獲得出来る。微量ではあるが、フィールドにいるだけで攻撃せずともNPが獲得出来るという貴重なスキルである。
  • 固有スキル「変転の魔」以外はライダーの自分と同じだったが、強化クエストで変動する。
    • 怪力 A+」→「巨怪蹂躙 EX
      強化前:自身の攻撃力を大アップ(1T)
      強化後:自身の攻撃力を大アップ(4回・2T)&Busterカードのスター集中度アップ(1T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ40%42%44%46%50%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      攻撃力アップ30%32%34%36%38%
      Busterスター集中度アップ300%330%360%390%420%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      攻撃力アップ40%42%44%46%50%
      Busterスター集中度アップ450%480%510%540%600%
      • 強化前はライダー時よりランクが上昇して補正値は高くなった反面、効果が1ターンと短くなっている。
        宝具やブレイブチェイン、クリティカルスターが貯まっている場合など瞬間火力を狙えるタイミングで使いたい。
      • 強化クエスト1のクリアで「巨怪蹂躙」となり、攻撃力アップが4回の2ターン継続へと変化した。4回という事でブレイブチェイン時には1ターンで使い切る。
        またBusterカード限定のスター集中が追加され、「変転の魔」と合わせたクリティカル運用を少ないスターで狙いやすくなった。ただ、その間Artsにスターを集められないのは難点である。
        注意点としてこのスター集中度はLv10でもライダーほどにまでしか上昇しない為、ライダーを加えたパーティ構成だと吸いが足りなくなる事もある。
    • 変転の魔 B → B++
      強化前:自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&クリティカル威力をアップ(3T)
      強化後:自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&クリティカル威力をアップ(3T)&〔行動不能〕特攻状態付与(3T)NP増加
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ10001200140016001800
      クリティカル威力アップ20%23%26%29%32%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ20002200240026003000
      クリティカル威力アップ35%38%41%44%50%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ10001200140016001800
      クリティカル威力アップ20%23%26%29%32%
      〔行動不能〕特攻付与30%32%34%36%38%
      NP増加20%21%22%23%24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ20002200240026003000
      クリティカル威力アップ35%38%41%44%50%
      〔行動不能〕特攻付与40%42%44%46%50%
      NP増加25%26%27%28%30%
      • ガッツは5ターン継続し、最大3,000回復。耐久力を補える数少ないスキルだが、忘却補正との相性もあってクリティカルアタッカーとしての起用も視野に入る。
        また、強化クエスト2のクリアによりCTが1短縮されるため、ガッツの切れ目が最短で1ターンとなり耐久性もより期待出来るようになる。
      • 強化クエスト1のクリア前はスター集中スキルがないので注意。「巨怪蹂躙 EX」取得後は自前でBusterカードにスターを集めることができるのでBusterクリティカルを狙いやすい。
      • 強化クエスト2のクリアにより〔行動不能〕特攻とNP増加を得た。〔行動不能〕特攻は強化後メドゥーサと同じ仕様で、自身の「魔眼」で活用できる他に味方や魔術礼装でも特攻トリガーを用意できる。
        NP増加量は最大30。またCTが1短縮されたので、CT短縮戦術含む宝具運用が現実的になった。
    • 魔眼 A++
      敵単体に確率で行動不能状態を付与(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      「石化」成功率55%60%65%70%75%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      「石化」成功率80%85%90%95%105%
      • 付与するデバフ名は「石化」で「スタン」とは厳密には別物だが基本的な効果は同じ。
        かなり限定的な場面だが、特定のクエストにおいて永続バフで「スタン無効」が付与されているエネミーに対しては、「スタン」では無く「石化」であるため通用する。
      • ランクが上がり成功率も上がっているが、Lvが低いうちはまだまだ外れる事もあるので出来るだけ強化したい。
        Lvを上げきれば基本確定になるが、敵の対魔力スキル等で弾かれることはあるので注意。
+  スキル育成について
  • 育成難易度に関してはややムラがあり、全体的に素材の消費数自体は少なめだが、銅枠素材よりも銀・金枠素材の方を少し多く消費する傾向にある。霊基再臨もスキルLvでも初期から第6〜7特異点での素材を要求してくるため、第七特異点に到達する前にピックアップで引き当てたマスターは育成の停滞を余儀なくされることになるだろう。

宝具解説 Edit

  • 強制封印・万魔神殿(パンデモニウム・ケトゥス)
    強化前:敵全体に強力な攻撃&呪い状態を付与(5T)+味方全体のNPを増やす(10%)
    強化後:敵全体に強力な攻撃&呪い状態を付与(5T)+味方全体のNPを増やす(15%)
    • クラス上基本等倍で扱うことになるが宝具強化済み、「巨怪蹂躙」のバフに加えて「変転の魔」の〔行動不能〕特攻も乗れば火力はまずまず。
    • 呪いは1,000ダメージ/5ターン継続。OCで500ずつダメージ上昇。
    • 味方全体へのNP付与は10%(強化後は15%)と少なめなものの、宝具アタッカー運用で連発を狙えれば味方の宝具支援に繋がる。
      OC100200300400500
      呪いダメージ10001500200025003000
      NP付与(強化前)10%
      NP付与(強化後)15%

総評 Edit

  • 総合すると支援能力を持つ全体宝具アタッカーとなるが、ライダーとは似て非なる尖った性能を所々に持つ。
    相手を選ばない「魔眼」と宝具によるNP配布、最低限の耐久性を持つので、等倍運用が基本なEXクラスの中では比較的扱いやすい。
    • ただ、その火力面も相性有利クラスを押しのけてまで運用できるほどではない。クリティカル運用をするにもスターを自前で生産出来ないので、味方や魔術礼装で補いたい。
    • 〔行動不能〕特攻はスタンの性質上複数ターン起動しづらく、更に自前だけでは単体にしか付与できないので、これも味方からの補助がほしい。
      • 全体スタン持ちのサポーター候補は孔明オベロンロウヒ辺り。それぞれ
        孔明···攻防揃って扱いやすいがスタン付与が不安定
        オベロン···瞬間火力に秀でるが無敵貫通が別途必要
        ロウヒ···自身もアタッカーになれるが複数回付与が困難
        といった所で一長一短。
  • 「混沌」「悪」「女性」であるため新宿のアーチャー蘆屋道満、強化後エリザベート・バートリーの二重バフを受けることができる。
    +  『巨怪蹂躙』効果中以外のクリティカル安定化について
  • 火力支援も兼ねて光コヤ水着スカディを編成するのが楽だが、バフがBuster限定でArtsクリティカルには非対応。
  • 通常攻撃のヒット数に恵まれているのでクラススコアや術ギル等のスター発生率バフと相性がいい。
  • スター集中の数値が低いクラスなので、スター集中度アップのコマンドコードは機能しない。

概念礼装について Edit

  • 基本等倍ダメージで殴りあう事が多いので、出来るだけ高Lvな概念礼装を装備させよう。
  • メインアタッカーとして運用する場合は「変転の魔」と「忘却補正」によるクリティカルアタッカーとして運用したいが、スターを吸い難いクラスなので「巨怪蹂躙」の効果中以外はクリティカルは狙いにくい。よって、クリティカル運用をするか否かで候補が変わる。
    • 「巨怪蹂躙」でのBusterクリティカルを狙う場合は「月の勝利者」や「ジョイント・リサイタル」を装備すると良い。耐久力の低さを割り切るなら「騎士の矜持」を装備して味方に「ゴールデン捕鯉魚図」や「聖女の教示」を持たせ1ターン目からクリティカルを狙う手もある。(カード運もあるため、安定はしない。)
    • 期間限定礼装だが「センセイとボク」や「熱砂の語らい」との相性が良い。熱砂ならば未凸でもアーチャークラス並みに吸うようになり、火力も底上げされる。センボクでも剣槍殺を超える上で宝具の運用も補助出来る。
    • 聖夜の晩餐」や「サマータイム・ミストレス」などの初期NPチャージ+クリティカル威力アップの礼装を持たせるとクリティカル・宝具を両方とも狙うことができ、攻めの手段が広がる。
    • (ゴルゴーンに限らないが)クリティカル運用を行う場合、出来る限りスターの大量生産が可能な編成をしたい。概念礼装「2030年の欠片」の複数枚装備に加えてスター生産が得意かつ集中度の高くないサーヴァントと組めればベスト。
      低レアや配布サーヴァントでは、アンデルセンアマデウスハロエリマルタ(サンタ)辺りが候補に上がる。
  • クリティカル運用を諦めて宝具攻撃をメインとするなら、エアリアル・ドライブなどの宝具威力強化系が候補に挙がってくる。
  • サポートとして宝具の付加効果「NP+10~15%」を活かしたいのであれば、自分が一番最初にNPを貯める必要が出てくるため、初期NP確保系礼装を選ぼう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ゴルゴーン1019710706122B/全巨怪蹂躙[EX]変転の魔[B++]魔眼[A++]
新宿のアヴェンジャー994910628221Q/単堕天の魔[A+]郷愁の白狼[EX]死を纏う者[A]
謎の蘭丸X102419872122A/全手前細やかなり[B]愛しきかなその瞳[A]蘭丸シュトラール[A]
宇津見エリセ(讐)980110239221A/単巫邪霊媒[A]黄泉路の境界[C]死神[A]
クロエ(讐)106599823311Q/単進捗いかがですか?[B]差し替え間に合いますよ[D++]玉稿賜りました![A]
徐福(讐)110009686122B/単道術(人形操作)[A+]陣地進化(村落)[B++]万死蒐集[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    147ゴルゴーン801019710706A++A++BBDA122巨怪蹂躙[EX]
    変転の魔[B++]
    魔眼[A++]
    158新宿のアヴェンジャー80994910628A+B+A+EDB+221堕天の魔[A+]
    郷愁の白狼[EX]
    死を纏う者[A]
    328謎の蘭丸X80102419872BDBCCC122手前細やかなり[B]
    愛しきかなその瞳[A]
    蘭丸シュトラール[A]
    356宇津見エリセ(讐)80980110239CCBCED221巫邪霊媒[A]
    黄泉路の境界[C]
    死神[A]
    388クロエ(讐)80106599823DABCCB++311進捗いかがですか?[B]
    差し替え間に合いますよ[D++]
    玉稿賜りました![A]
    420徐福(讐)80110009686CBEA+AB122道術(人形操作)[A+]
    陣地進化(村落)[B++]
    万死蒐集[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 女怪ゴルゴーン。
    人間たちの迫害による憎悪に染まった女神のなれの果て。英雄殺しの魔獣。
    • 名前は「ゴルゴーン」であるが、サーヴァントとしての彼女は「魔獣ゴルゴーンになる寸前の状態のメドゥーサ」というのが正確である。
  • ストーリー登場時ほどではないが翼(霊器再臨3回目)や尻尾がある為、グラフィックはかなり大きい。そして揺れる!
    EX含めて飛び道具(ビーム)の攻撃が多いが、近接時は蛇頭や尻尾でも攻撃する。
    マテリアルでは「身長172cm+??」とあるが、尻尾で身体を支えて少し浮かせているので頭の位置はその分高くなっている。
  • 筋力・耐久A++、敏捷Bアステリオスに次ぐ正真正銘の怪物である。
  • 宝具「自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン)」のデザインが蛇の体表のような模様で単眼の意匠が追加されているが、同じ特徴を持つ『Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ』の黒化メドゥーサの物とはまた異なるデザイン。
  • 第七特異点で敵として登場する際の彼女はキングゥの持つ聖杯の力でティアマトの力が複合された「複合神性」という形態であり、やや巨大化している上、細かい姿や各種攻撃演出も微妙に異なるといったボス専用仕様となっている。
    シナリオ中でも本来ティアマトの権能である「百獣母胎」で「ティアマトの十一の子供たち」の名を冠する魔獣を産み出していた。一部は既存敵のコンパチだったが
    • ちなみに宝具名にもあるケトゥスとはギリシャ神話でアンドロメダ姫を襲った鯨の怪物のこと。己を殺した英雄ペルセウスが退治したこの怪物には実は名前があり、その名もズバリ「ティアマット」。ギリシャ神話に取り入れられて零落した姿なのだとか…(ただし、ケトゥス=ティアマト説は出典がハッキリせず、根拠が曖昧な俗説である可能性が高いようだ)。
    • アニメ版『Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア』ではゲームの時よりもさらに大きく描かれている。
  • マイルーム会話ではこの姿でも二人を避けているようにみえるが、これは「自分の醜悪な姿を見せて怯えさせたくない、最期の時の恐怖を思い起こさせたくない」という彼女なりの気遣いだったことが個別のバレンタインイベントで明かされている。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第七特異点クリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
    +  +クリックで展開
    Interlude汝は怪物なりや
    推奨Lv70場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP20周回数2クリア報酬宝具強化
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    魔猪A Lv36(狂:58,773)
    魔猪B Lv36(狂:58,773)
    ウリディンム Lv31(騎:42,859)
    Battle
    2/3
    魔猪 Lv38(狂:72,311)
    ウリディンムA Lv33(騎:54,681)
    ウリディンムB Lv33(騎:54,681)
    Battle
    3/3
    ウガル Lv42(騎:156,711)
    ドロップ
    原初の産毛(確定1枠?)、叡智の大火(騎・狂)、QP+2,000
    備考
    サポートはNPCのゴルゴーンLv70(6/6/6†1)のみ。
    進行度 ■■
    Battle
    1/2
    魔猪A Lv38(狂:87,806)
    魔猪B Lv38(狂:87,806)
    魔猪C Lv40(狂:92,350)
    Battle
    2/2
    ゴルゴーン Lv90(讐:255,835)
    ドロップ
    蛮神の心臓、世界樹の種、叡智の大火(狂)、QP+2,000
    備考
    ゴルゴーンは複合神性バージョン。
    スキル『全体石化』全体にスタン(1T)
    クリアで宝具ランク[A] → [A+]に上昇。

強化クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ゴルゴーン
    推奨Lv80場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP21周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P815EXP29,690QP8,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    ウェアウルフB
    Lv36(殺:20,006)
    ケンタウロス
    Lv39(殺:22,752)
    ウェアウルフA
    Lv35(殺:19,470)
    Battle
    2/3
    ケンタウロスB
    Lv40(殺:25,647)
    ケンタウロスA
    Lv41(殺:26,330)
    ウェアウルフ
    Lv40(殺:24,365)
    Battle
    3/3
    キメラ
    Lv35(狂:152,901)
    ドロップ
    混沌の爪、殺の輝石、QP+15,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    ウェアジャガー
    Lv32(殺:31,087)
    ウェアウルフB
    Lv40(殺:16,612)
    ウェアウルフA
    Lv39(殺:16,210)
    Battle
    2/3
    ウェアジャガーB
    Lv33(殺:42,720)
    ウェアジャガーA
    Lv34(殺:43,990)
    ウェアウルフ
    Lv41(殺:22,740)
    Battle
    3/3
    アタランテ・オルタ
    Lv68(狂:180,882)
    ドロップ
    世界樹の種、バーサーカーモニュメント、殺の輝石
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ウェアジャガーC
    Lv35(殺:36,207)
    ウェアジャガーB
    Lv38(殺:39,254)
    ウェアジャガーA
    Lv35(殺:36,207)
    Battle
    2/2
    キメラ
    Lv40(狂:109,095)
    トーマス・エジソン
    Lv90(術:197,085)
    ドロップ
    混沌の爪、世界樹の種、キャスターモニュメント、叡智の灯火(殺)、QP+20,000
    備考
    クリアでスキル「怪力 A+」→「巨怪蹂躙 EX」に変化
  • 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト ゴルゴーン 2
    推奨Lv80場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP21周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P815EXP29,690QP8,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    デスサーペント
    Lv24(狂:33,462)
    サーペントB
    Lv30(狂:27,917)
    サーペントA
    Lv29(狂:27,023)
    Battle
    2/3
    デスサーペントB
    Lv26(狂:36,189)
    サーペント
    Lv31(狂:28,901)
    デスサーペントA
    Lv25(狂:34,826)
    Battle
    3/3
    キメラ
    Lv43(狂:166,045)
    ドロップ
    混沌の爪、狂の輝石、QP+15,000、QP+20,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    デスサーペントB
    Lv22(狂:27,662)
    ラミア
    Lv32(術:33,851)
    デスサーペントA
    Lv21(狂:26,435)
    Battle
    2/3
    ラミアB
    Lv34(術:35,925)
    ラミアA
    Lv33(術:34,887)
    デスサーペント
    Lv23(狂:28,889)
    Battle
    3/3
    メドゥーサ(槍)
    Lv80(槍:161,101)
    ドロップ
    術の魔石、狂の魔石、術の輝石、ランサーモニュメント、叡智の大火(狂)、QP+20,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    ラミア
    Lv36(術:40,532)
    サーペントB
    Lv31(狂:32,955)
    サーペントA
    Lv30(狂:31,833)
    Battle
    2/2
    キメラ
    Lv40(狂:110,550)
    メドゥーサ(剣)
    Lv60(剣:184,002)
    ドロップ
    混沌の爪、セイバーモニュメント、叡智の大火(狂)、QP+15,000、QP+20,000
    備考
    クリアでスキル「変転の魔」ランク BB++ に強化

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ゴルゴーン/コメント

  • 宇宙冒険野郎の幕間のゴルゴーンさんズシンズシンしてて可愛かった

    -- 2022-10-01 (土) 07:10:41

  • モーション回収が特に欲しくなるな…主にサイズとか初期(のほう)組ってのも含めて

    -- 2022-11-24 (木) 02:09:26

  • 7章攻略中。テスカを退去させたのは万魔神殿Bクリ(コマコキアラ)Bクリ(コマコ棺)EXでした。うちの1臨ゴルゴーンさんは火力もグラも最強なんだ!

    -- 2023-07-02 (日) 23:35:05

  • 神性持ってない事を上姉様のバフが入らなかった事で初めて知った。思い込んでたなあ

    -- 2023-07-17 (月) 20:40:56

  • エルキドゥへの特殊会話があるなら、牛若とレオニダスへの特殊会話も欲しかったな……

    -- 2024-01-13 (土) 11:31:48

  • 敵対時の記述を第七特異点のページに移設しました

    -- 2024-01-28 (日) 18:55:58

  • 結構主人公のことを買ってくれているのね。以外だった。

    -- 2024-03-22 (金) 12:23:06

    • 人間にとっては脅威そのもの、敵である自分にも構わず応対する姿勢を貫いていたからかな

      -- 2024-03-22 (金) 15:40:54

    • まあ本当にあれなら退去してるだろうしね

      -- 2024-03-24 (日) 18:06:38

  • ところで制服姿のゴルゴーンさんはどこですか?

    -- 2024-03-22 (金) 21:45:45

    • 着れるのか……?

      -- 2024-03-24 (日) 11:56:43

      • レディメイドがダメならば、オーダーメイドでなら宜しいのでしょう!?(張り切る鶴&ハベ)

        -- 2024-03-24 (日) 17:53:38

    • 騎メドゥーサさんよりも更に年上っぽいイメージだし、むしろ教師枠なのでは?

      -- 2024-03-27 (水) 03:37:10

      • 怪物化進行してるし実際ライダーさんより年齢上の状態だろうね

        -- 2024-03-31 (日) 00:24:44

      • 騎は新社会人、剣は高校生、槍は小学生なイメージ

        -- 2024-04-09 (火) 09:32:00

  • この人……人? ロボの言葉というかニュアンスわかるっぽい? ロボの鳴き声に対して返答してるよね?

    -- 2024-03-30 (土) 16:09:44

    • 魔獣寄りだしニュアンスわかるんだろ

      -- 2024-03-30 (土) 16:19:13

      • サリ先がエドモン語分かるような物だよな

        -- 2024-03-30 (土) 21:08:28

  • 化け物としても復讐者としても大活躍。最後のバトルでも敵や味方の奴らに負けない高笑いを聞かせてくれました……ありがとうマイベストサーヴァント
    こんなに主人公の事を評価して背中押してくれる上にアベンジャーズ組の中でジャンヌに次いで苦労人ポジションに収まってるとは思わなかった

    -- 2024-04-09 (火) 07:45:55

  • 次イベで良い強化来ないかな……巳年だしな……

    -- 2025-01-09 (木) 15:23:11

    • 魔眼強化してほしいな。ライダーともども剣メドゥーサ基準になってくれ

      -- 2025-01-09 (木) 21:06:30

    • 第二スキルがまあ典型的なガッツが足引っ張ってCT伸びてるタイプのスキルだけど、どうせならNP60チャージでもつけてほしい

      -- 2025-01-09 (木) 23:35:04

    • 周回で連れまわす運用を想定するならあと5%でいいからNPを配れるようになって欲しい…

      -- 2025-01-10 (金) 00:29:15

      • 味方全体にターン終了時NP5%(3T)とか思いついた。自身が1Wに宝具撃てば2W目担当に20、3W目担当に25それぞれ残せて、カード運悪くて4T目にもつれこんだら自分はクラススキル込みで40は溜まってるという具合。

        -- 2025-01-10 (金) 21:42:37

      • ケモノ科なB鯖なのと対魔力や弱体無効などもない都合でイベの周回での起用なら自前チャージはなくて支援能力が欲しいってのはちょっとあるからね

        -- 2025-01-10 (金) 22:28:32

    • 既に退去しているからゴルゴーン自体は出てこない予感。

      -- 2025-01-10 (金) 01:37:10

      • カルデア産は無理だけど野良鯖としてなら出られるとは思う

        -- 2025-01-10 (金) 21:49:21

      • 本編ならまだしも奏章1前提イベントなら時系列的に出せるんじゃね

        -- 2025-01-10 (金) 22:48:49

      • まあそれ自体はありえる あそこにいるのはあくまで関係者で例えばエキドナとかヴァイオレットって繋がりある存在が実装ってだけの線もなくはないし

        -- 2025-01-10 (金) 22:54:08

    • 来たよ!

      -- 2025-01-23 (木) 18:14:04

  • アナが記憶地続きだったら違ったかもしれんが、メドゥーサ関連ではこの人が一番深い仲なイメージがあったから、巌窟王とジャンヌオルタの影に隠れてはいるが割とお別れが辛い。でもなんか怪物枠で割と他人に召喚されてそうで、会ってしまいそうな気もする、それはそれで気まずい

    -- 2025-01-18 (土) 02:27:28

  • おやスキル強化だ

    -- 2025-01-23 (木) 18:04:50

    • えーっとNP最大30とライダーさんと同じ特攻バフが追加か

      -- 2025-01-23 (木) 18:07:26

      • これで一応全体宝具として使いようが出てくるな。NPチャージ無しで基本等倍のアヴェで星出し得意ってわけでもないのにクリ殴りの設計は流石に無理がありすぎた

        -- 2025-01-23 (木) 18:21:21

        • 邪ンヌみたいに宝具効果で星出せるならいいんだけど、そうでないとどうしてもね スコアのスター発生率アップで少しは改善されたとはいえ

          -- 2025-01-23 (木) 18:41:35

      • CTが短縮されたのも嬉しい

        -- 2025-01-23 (木) 18:28:54

        • あぁそうか、AS5以外でも素で減ったんだね

          -- 2025-01-23 (木) 18:38:54

    • シナリオでいなくなってもちゃんと強化が来るのか良いな……と思ったけど、ダヴィンチちゃん(大)とか既に前例はあったか。

      -- 2025-01-23 (木) 18:17:35

      • つか、退場後のが武蔵ちゃんもダ・ヴィンチちゃんもむしろ強化沢山来てるくらいだからな

        -- 2025-01-23 (木) 18:21:47

      • タイミングが少し限定的(周年・当人が出にくい分で関係者の登場時など)になるって感じはあるけど、するしないはあんまり気にしてないはず

        -- 2025-01-23 (木) 18:23:55

      • そもそもエドモン(古い方)がQシステムがただできるだけであとはちぐはぐだったりでかなり要強化だからな…

        -- 2025-01-23 (木) 20:51:34

        • 初期性能は噛み合わせ悪い構成ばっかな所がアヴェンジャークラスはあったしな。出た時から強いと言われたのはSイシュタルあたりからだし。

          -- 2025-01-23 (木) 21:13:57

          • アヴェンジャーに限らずEXクラスは軒並み初期キャラの性能が残念だった傾向ある気もする。火力がなさすぎた天草に魔王信長やキアラ、アビーに北斎と。最初から性能もりもりだったのムーンキャンサーとプリテンダー、ビーストくらいじゃね?

            -- 2025-01-25 (土) 05:49:45

            • どちらかと言えばらしい性能がFGOのシステムといかに落とし込むか、できてもいい鯖か、その時点での実装鯖との相性はどうか、わかりやすい方向かなどの複合 アビーも実装当時から使ったけど高難易度で普通に強かったよ、効果が刺さらなくなったりなどの変化が大きい(今は周回鯖になったけど)

              -- 2025-01-25 (土) 12:35:20

            • ジャンヌはサービス開始当時「アタリ鯖」扱い(2Tスタンデメリット込みで)だったとか聞いたことがある(当時の環境考えれば、EXクラスの敵ほとんどおらん上で6クラスに防御有利で全体無敵張れるからか)。さすがに今はもう環境違うけど。

              -- 2025-01-25 (土) 13:40:11

              • ぶっちゃけ最初期は未実装素材等の都合上、ピースとモニュメントを集めたら最大レベルに出来たってのもジャンヌは大きいよ

                -- 2025-01-25 (土) 13:46:58

                • まず育成できるだけの素材がほぼないんで、配信当初オルレアンで小次郎が活躍した理由も「入手しやすいアサシンだから」と「初期スキルに回避があるので死ににくいから」とかそんなレベルだったからね…

                  -- 2025-01-25 (土) 19:09:08

              • 当時は星5のステでの素殴りさえも高火力に分類されるくらい、ダメージインフレ進んで無かったしね

                -- 2025-01-25 (土) 18:46:04

          • ジャンヌオルタは当初から「星を集めてバスターで殴るのが一番頭のいい戦法なのよ」とか言ってた気もするがマーリンが出てからが本番だっけ

            -- 2025-01-25 (土) 13:58:34

            • 本番。ただマーリン実装以前にアマデウスの強化が来てたから、星の捻出自体は何とかなってた

              -- 2025-01-25 (土) 18:15:41

  • 魔術礼装ウインターカジュアルで、高レアのロウヒ(AS2解放)とオベロンの力を借りる前提で組んでみました。1w マスターs1、ロウヒs1・s2使用し宝具。2w マスターs3、ロウヒs2、オベロンs1、ゴルゴーンs1・s2使用し、ゴルゴーン宝具。3w オベロンs2使用し、ロウヒ宝具。オベロンs3は、2wか3wの火力不足な方で使用。欠点はロウヒに攻撃バフを与えられないこと。メリットはゴルゴーンの出番が増えて絆が上げやすくなること。

    -- 2025-01-23 (木) 19:05:35

    • 間違えました。1wのロウヒs1・s3でした。ロウヒs2は2wです。

      -- 木主です。 2025-01-23 (木) 19:08:52

  • 強化嬉しいけどやっぱり寂しいい!!せめて優しく○してやろう…とか言ってたくせにさあ!しかも影なんか残してくれてさ、なんだよもう…好きだあ

    -- 2025-01-24 (金) 22:27:50

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