刑部姫
ステータス 
| SSR | No.189 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| クラス | アサシン | ||||
| 属性 | 混沌・中庸 | ||||
| 真名 | 刑部姫 | ||||
| 時代 | 14世紀以降 | ||||
| 地域 | 日本(姫路城) | ||||
| 筋力 | E | 耐久 | E | ||
| 敏捷 | E | 魔力 | A+ | ||
| 幸運 | A+ | 宝具 | A++ | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 2027/13822 | ||||
| ATK | 1672/10824 | ||||
| COST | 16 | ||||
| コマンドカード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
| 特性 | |||||
| サーヴァント、地属性、混沌属性、中庸属性、人型、女性、神性、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| 変化[A+] <強化後> 四神地相(白鷺)[A] | 自身の防御力を大アップ | 1 | 7 | 初期スキル | |
| 自身の防御力をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
| 自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~] | |||||
| 味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]▲ | 幕間の物語クリア | ||||
| 千代紙操法[EX] | 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] <強化後> 味方全体▲のNPを増やす[Lv.1~] | - | 7 | 霊基再臨×1突破 強化クエスト2クリアで効果変化 | |
| 味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~] <強化後> 味方全体▲のスター発生率をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
| 味方全体に「宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態」を付与(1回)▲ | 強化クエスト2クリア | ||||
| 城化物[A++] | 敵単体の防御力をダウン[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 | |
| 敵単体の強化状態を解除 | - | ||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 陣地作成[A+] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
| 気配遮断(陰)[B] | 自身のスター発生率をアップ | ||||
| 自身の弱体耐性をダウン【デメリット】 | |||||
| 神性[C] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対アーチャー攻撃適性 | 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Quick | A+ → EX | 対城宝具(自身) | |||
| 効果 | |||||
| 味方全体の防御力をアップ(3ターン)&味方全体のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体の最大HPをアップ[Lv.1~](3ターン) <強化後> 味方全体の防御力をアップ(3ターン)&味方全体のQuickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体のBusterカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>▲&味方全体の最大HPをアップ▲[Lv.1~](3ターン) | |||||
各レベル毎のステータス 
| +クリックで展開 |
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イラストの変化 
| イラスト:森山大輔 (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
| +クリックで展開 |
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簡易霊衣開放 
| メガネあり(第二再臨) |
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| メガネあり(第三再臨) |
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保有スキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
各カード選択時のNP増加量 
| +クリックで展開 |
通常時
宝具効果中
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。 クリティカルの場合は、上記表の約2倍 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍 ・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。 ・表は対セイバー(NP効率1.0倍)相手の数字です。 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セリフ 
| CV:福圓美里 (+クリックで展開) |
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| イベントボイス (+クリックで展開) |
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マテリアル 
| 絆ポイント(+クリックで展開) |
|
| キャラクター詳細(+クリックで展開) |
刑部姫(『西鶴諸国ばなし』では於佐賀部殿、『今昔画図続百鬼』では長壁とも)は、姫路の地主神として祀られた妖怪の一種である。 |
| 絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:158cm・51kg |
| 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
一見は黒髪清楚な乙女だが、一皮剥けば陰気卑屈な、根っからのめんどくさがり体質。 |
| 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○千代紙操法:EX ○変化:A+ ○城化物:A++ |
| 絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
実のところ、本来は三百年を生きたという狐が正体なのだが、とある化生オンリーSNSにて、某狐系良妻サーヴァントとの「キャラ被ってるからそっちが引け(上品に意訳)」という清々しいリプライ応酬の末に、サーヴァントとしては蝙蝠をモチーフとして召喚されることになった。 眼鏡を外すのは、一種の姫様ムーブ。陰気さを全開にしても問題ない場所であれば、眼鏡はかけっぱなし。 |
| 絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『白鷺城の百鬼八天堂様』 はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま。 |
| 幕間の物語「引き籠もりミルキーウェイ」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
刑部姫は城主としての役割は武士たちに任せ、自分は何年かに一度、城主と対面して適当に注意するだけという引き籠もりライフを満喫していたのであった。 |
ゲームにおいて 
- ☆5アサシン。2017年10月25日より開始のイベント「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」に合わせて恒常実装。
- カード構成はQuick2枚=4Hit、Arts2枚=2Hit、Buster1枚=3Hit、EX=5Hit。
- 宝具でのQバフやスキルによるスター発生率バフ、Qチェインの組みやすさ等も相まってスター生産能力は悪くない。
- カード性能は比較的高めでそれぞれ2枚ずつあるA、QどちらでもNPを稼げる。特に4HitするQはNP稼ぎ、スター生産どちらにも使える刑部姫運用においては最も重要なカードになる。
スキル解説 
- クラススキルは「陣地作成 A+」「気配遮断(陰) B」「神性 C」。
- 「陣地作成」を持つもののArtsのNP獲得量アップ効果はほどほど。
- 「気配遮断(陰)」の効果で通常のスター発生率アップの他にデメリットとして弱体耐性がダウンしており、ややデバフを受けやすい点に注意。
- 「神性」は言うまでもなく被特攻に注意。
- 保有スキルは全てのCTが最短5と回転率が優秀。派手さはないものの扱いやすい効果が揃っている。
- 「変化 A+」→「四神地相(白鷺) A」(CT:7~5)
強化前:自身の防御力大アップ(1T)&防御力アップ(3T)&弱体耐性アップ(3T)
強化後:自身の防御力大アップ(1T)&防御力アップ(3T)&弱体耐性アップ(3T)&味方全体のクリティカル威力アップ(3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力大アップ 30% 防御力アップ 10% 12% 14% 16% 18% 弱体耐性アップ 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力大アップ 30% 防御力アップ 20% 22% 24% 26% 30% 弱体耐性アップ 30% 32% 34% 36% 40% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力大アップ 30% 防御力アップ 10% 12% 14% 16% 18% 弱体耐性アップ 20% 22% 24% 26% 28% クリティカル威力アップ 30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力大アップ 30% 防御力アップ 20% 22% 24% 26% 30% 弱体耐性アップ 30% 32% 34% 36% 40% クリティカル威力アップ 40% 42% 44% 46% 50% - 防御力アップの倍率は最大60%(1T固定30%+3Tレベル可変10~30%)。
宝具効果の防御・最大HPアップ効果と相まって、自前のバフのみで防御無視以外の宝具攻撃を耐える事が可能。
また弱体耐性アップ効果により(クラススキルのデメリットで実際は倍率以下の確率になるが)効果中はデバフを弾きやすくなる。 - 刑部姫の個としての継続戦闘能力を支える重要なスキルになっている。
- 幕間の物語をクリアすることで「四神地相(白鷺)」に強化され、味方全体へのクリティカル威力アップが付与可能となった。これにより自己耐久スキル兼サポートスキルとなる。
倍率は50%で、回転率も標準的。 - アサシンクラスの運用では特に有用なスキル。刑部姫自身を含めてスター生産が得意な者が多く、反してクラス補正やQカードの補正で低く抑えられがちな通常の火力を大きく引き上げることができる。
- 幕間の物語をクリアすることで「四神地相(白鷺)」に強化され、味方全体へのクリティカル威力アップが付与可能となった。これにより自己耐久スキル兼サポートスキルとなる。
- 「千代紙操法 EX」(CT:7~5)
強化前:味方単体のNPを増加&スター発生率アップ(3T)
強化後:味方全体のNPを増加&スター発生率アップ(3T)&宝具使用時のチャージ段階を2段階増加(1回・3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加量 10% 11% 12% 13% 14% スター発生率アップ 30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加量 15% 16% 17% 18% 20% スター発生率アップ 40% 42% 44% 46% 50% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加量 10% 11% 12% 13% 14% スター発生率アップ 30% 32% 34% 36% 38% OC増加 +2 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加量 15% 16% 17% 18% 20% スター発生率アップ 40% 42% 44% 46% 50% OC増加 +2 - NP増加量はLv1で10%、最大20%。
スター発生率アップはLvを上げれば実戦域に入ってくる数値。積極的にクリティカルを狙っていく事が必要な刑部姫にとってはこちらの効果も重要である。 - NP増加、スター発生アップ共にどちらを重視し、誰に掛けるのかが悩ましいスキルだったが強化クエスト2をクリアすることで既存バフが全体化。さらにOC2段階上昇が追加される。
- 全体NP20増加になったことで味方に付与すると自身の宝具回転が損なわれる点が軽減される。
無条件の全体OC2段階アップは希少で、自身の宝具バフの上乗せをしつつ味方の宝具を強化できる。付与条件があるジル・ド・レェ(剣)と並び最小CT5と回転率にも優れる。
- NP増加量はLv1で10%、最大20%。
- 「城化物 A++」(CT:7~5)
敵単体の防御力ダウン(1T)&強化解除スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力ダウン 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力ダウン 30% 32% 34% 38% 40% - 強化解除は希少な効果であり、厄介なバフを持つボスとの戦いで特に輝く。防御ダウンの効果時間は1Tと短い代わりに最大40%ある。
- 一方、デバフなので敵の耐性次第で弾かれる可能性がある。
また効果の処理が「防御ダウン判定 → 強化解除」の順で行われるため、弱体耐性アップ/無効状態の相手には防御ダウン効果が入りづらい点にも注意。
- 「変化 A+」→「四神地相(白鷺) A」(CT:7~5)
宝具解説 
- 「
白鷺城の百鬼八天堂様 」
強化前:味方全体の防御力をアップ(3T)&Quickカード性能をアップ[OC](3T)&最大HPをアップ[Lv](3T)
強化後:味方全体の防御力をアップ(3T)&Quickカード性能をアップ[OC](3T)&Busterカード性能をアップ[OC](3T)&最大HPをアップ[Lv](3T)宝具倍率(強化前) 宝具Lv.(OC) Lv1(100%) Lv2(200%) Lv3(300%) Lv4(400%) Lv5(500%) 防御力アップ 20% Quickアップ[OC] 30% 35% 40% 45% 50% HP増加[Lv] 1000 1500 1750 1875 2000 宝具倍率(強化後) 宝具Lv.(OC) Lv1(100%) Lv2(200%) Lv3(300%) Lv4(400%) Lv5(500%) 防御力アップ 20% Quickアップ[OC] 30% 35% 40% 45% 50% Busterアップ[OC] 30% 35% 40% 45% 50% HP増加[Lv] 2000 3000 3500 3750 4000 - アサシンとしては異例のサポート型。そして現状全サーヴァント中四人しか居ないQuick属性補助宝具。
強化クエストをクリアすることでBusterバフの追加と最大HPアップの強化がつく。 - 防御力アップの倍率は20%程度だが、下記のHPアップ効果と合わせて耐久重視のパーティで役立つ。
PT全体を敵の宝具から守りたい場合は概念礼装や味方の防御バフ・攻撃力デバフ等と組み合わせよう。 - Q・Bバフ効果は全体3TかつOC1時点で30%。ただしOCによる数値の伸びは5%。
宝具の性質から宝具チェインでは1番目に選びがちなので、OC効果を享受する事は少ない。- スキル2の強化により1番目でもOC3で発動できるようになった。チェインすることでOC5も狙えるが、上述の理由から無理に狙う必要はない。
- HPアップ効果はダメージを受けていない状態で使用しても無駄にはならず使用タイミングを選ばないのが利点。
宝具強化で効果が2倍になる。元々防御バフでダメージを抑えめにできる分、見た目以上に耐久性能が上がっている
ただし概念礼装「メイド・イン・ハロウィン」などが持つ「HP回復力アップ」効果が乗らない点に留意。- 使いづらい点としてカードバフを撒く補助宝具でありながらQuick属性という点がよく挙げられる。Quickの初手ボーナスのスター発生アップは効果が弱く初手ArtsやBusterに比べて利点がないというのがその理由。
現在はQuick初手ボーナスに選んだ各カードへ20%ずつのクリティカル率アップが追加された他、マイティチェインの追加により初手ボーナス3種全てを乗せることも可能になり、未だ欠点の強い色ではあるが多少改善している。 - もう一つの問題点としてQuick属性であるが攻撃宝具ではないため使用時にスターの獲得が出来ない。特にマイティチェインを多用する場合に宝具使用の次ターンのクリティカルに困る時がある。これはクリティカルを重視したい刑部姫にとっては割と無視し難い弱点になりうる。
対処法として宝具使用時は次ターンの状況を予測しQuickチェインなどでスターを補うことも視野に入れておこう。
- 使いづらい点としてカードバフを撒く補助宝具でありながらQuick属性という点がよく挙げられる。Quickの初手ボーナスのスター発生アップは効果が弱く初手ArtsやBusterに比べて利点がないというのがその理由。
- アサシンとしては異例のサポート型。そして現状全サーヴァント中四人しか居ないQuick属性補助宝具。
育成について 
- 霊基再臨の難易度は低い部類
- 要求素材が全て第一部で解禁されるもののみであるため、再臨のハードルは比較的低い。
- スキル強化の難易度はやや高い
- 「虚影の塵」「世界樹の種」は要求するサーヴァントが多く取り合いになりやすい。
- またLv8以降で要求される「奇々神酒」「枯淡勾玉」は、難易度が高い事で知られる亜種特異点Ⅱ/Ⅲのクリアで解禁される素材である点に注意。
- 強化優先度は 千代紙操法>四神地相>城化物 の順を基本に考えよう。
- 「千代紙操法」はLv10にする事でNP獲得20%/CT5になり使い勝手がかなり変わる。逆に半端なレベルで止めてしまうとNP獲得量の低さに足を取られやすい。
強化クエスト2のクリアも急ぎたい。NP、スター発生アップ共に全体化の恩恵は計り知れない。宝具のためにもクリティカルのためにも最優先強化スキル - 幕間の物語クリアにより「変化」が「四神地相」に変化。攻防一体のバフスキルであり、自身の生存とPT火力の要になるのでこちらも強化は優先したい。Lv10にすることでCT5で撒ける高倍率の3ターン持続バフとなる。
- 「城化物」の強化解除もうれしい効果ではあるが、Lv1でも強化解除は機能することを考えると後回しでもよいだろう。
- 「千代紙操法」はLv10にする事でNP獲得20%/CT5になり使い勝手がかなり変わる。逆に半端なレベルで止めてしまうとNP獲得量の低さに足を取られやすい。
総評 
- 攻防両面での全体バフを特徴とする支援型アサシン。攻撃面ではBQ2色バフとクリティカル威力アップによるクリティカル運用、防御面では防御力アップと最大HPアップによる延命を得意とする。
- Q2A2ながら自身のQ性能が高めで、かつQバフ・スター発生率アップ・クリティカル威力アップの3種を全体に付与できるため、「Q多めのPTでスターが途切れないようにしつつ、AQクリティカルでNPを稼いで宝具を敷く」のが基本の動きとなる。
- 自身はQA中心にカードを切るが付与するバフはBQであるため、バフを活かそうとすると自然とマイティチェインの機会が増える。始動効果の三種載せとクリティカルは相乗効果が大きいため、スター量に余裕があれば是非活用していきたい。
- 長所はバフ対象と範囲の広さ、及びスキルCTが短い事による取り回しの軽さ。
個々のバフ数値はトップサポーター陣には及ばないものの、複数種のバフを全体に重ね掛け出来るため満遍無く火力を出せる。
- 一方の難点は、攻撃面では固定値のスター獲得効果を持たない事、防御面では確実な宝具対策手段が無い事。
- クリティカル威力アップが火力支援の要となるが、通常攻撃しかスター供給手段が無い状態ではクリティカルの安定性に不安が残る。Q始動効果やQチェイン、2030年の欠片などを駆使してスター量を補強したい。
また通常攻撃でのスター発生にはヒット数が重要となるため、カードが偏った時はブレイブチェインも積極的に切っていきたい。 - 宝具の最大HPアップと防御力アップは通常攻撃を受けるには十分だが、敵宝具を耐え切るにはやや心許ない。長期的な耐久をしたければ、防御力アップや回復をさらに重ね掛けるか無敵回避などの宝具対策が必要になる。
- 従来、殆どの耐久サポーターはA3枚でAチェイン前提の設計をしており、Qを切りたい刑部姫とは運用が噛み合わないことも難点だった。
現在はQメインかつ耐久寄りのサポーターも増えて来たため、彼らと並べる事でQ寄り耐久もやりやすくなっている。
- 従来、殆どの耐久サポーターはA3枚でAチェイン前提の設計をしており、Qを切りたい刑部姫とは運用が噛み合わないことも難点だった。
- クリティカル威力アップが火力支援の要となるが、通常攻撃しかスター供給手段が無い状態ではクリティカルの安定性に不安が残る。Q始動効果やQチェイン、2030年の欠片などを駆使してスター量を補強したい。
編成・運用考察 
- 刑部姫の難点を補強できるよう、スター供給能力と宝具対策のどちらかを持つサーヴァントと組ませたい。両方に対処できると更に良し。
また刑部姫が全体バフを重ねて自分も殴っていく都合上、同様に全体バフが手厚いサーヴァントと合わせると柔軟に動きやすい。 - そのため、水着ティアマト・フローラ・水着スカディ等と一緒にQアタッカーを挟むのが定番となる。それぞれ全体バフの強力なQサポーターであり、スター供給能力も高い。
Qサポーター達との相性、運用の違い - 水着ティアマトは、現状では最も刑部姫と相性が良い。
- スター供給と全体NP供給が非常に潤沢で、Qクリティカル運用と宝具回転を両立させやすい。その上でティアマトの宝具で敵宝具対策を、刑部姫の宝具で通常攻撃対策を行えるため、この二人で隙のない防御態勢を敷ける。
- 更にお互いに全体のOCを二段階アップ出来るため、合わせてOC5の宝具をチェイン無しで撃てる。
2人のスキルとOC5宝具を重ね掛けすると、バフの合計はQ100%・A50%・B50%・クリティカル威力アップ250%というとんでもない数値に達し、しかも全てが全体3Tである。全員をアタッカー化すると言ってよいバフ量で、耐えるターン数を大幅に短縮出来る。 - 高難易度ギミック対策も、二人の組み合わせによって敵の強化解除・味方の強化解除耐性・弱体耐性の三点が揃い、非常に対応力が高い。
- フローラはQ三枚かつQ補助宝具なのもあり、特にQでNPを溜める運用に向く。
- Q通常攻撃時NP獲得、クリティカル攻撃時NP獲得、Q限定クリティカル威力アップ100%と、とにかく通常Qを強化するバフが豊富。クリティカルと宝具回転の両立というより、「Qクリティカルによって宝具を回す」と言うべき構成になっている。
- 敵宝具対策は単体へのガッツ付与しか持たないが、HP回復が全体4800とかなり優秀。刑部姫の宝具lv次第で合計一万近い回復が可能になり、ガッツ発動後の立て直しに期待出来る。
- どうしても生き残れない場合、フィールドにバフデバフを付与する事で「自身の退場後も火力支援を継続する」という運用も可能。
- 水着スカディは宝具対策は無いが、同じBQ支援で合わせて使いやすい。
- 特にスキル2「真夏のアイス」が好相性。毎ターンスター獲得、BQアップ、攻撃力アップを一度に支援でき、これと四神地相のクリティカル威力アップだけでクリティカル運用の下地が完成する。
- 姫路城と原初のルーンも合わせると、アタッカーにはQ105%・B55%・Bクリティカル威力アップ150%・攻撃力アップ20を提供可能。水着ティアマトにバフ数値は劣るが、Bカードの基礎威力はQの倍近くあるため実ダメージは跳ね上がる。
- 撃つ機会は少ないが、宝具のダメージ後にチャージ減少が付いているのも有用。敵宝具が来るまでに撃破する猶予を引き延ばせる。
- キャスターのスカディは宝具の回避で敵宝具対策も出来るが、固定値のスター獲得が無い点・NP供給が単体で自身の宝具を回しづらい点を鑑みると、優先度は一段落ちる。
逆に言えば、宝具さえ回れば防御面の噛み合いが非常に良くなるため、工夫のし甲斐があるとも言える。
- 総じて、Q特化のフローラ・AQ併用の水着ティアマト・BQ併用の水着スカディとみなして使い分けると分かりやすい。
- 水着ティアマトは、現状では最も刑部姫と相性が良い。
- アタッカーは通常Qの性能が良いか、そうでなくてもスター運用能力を持つものが望ましい。その上で更に一定の自衛力があれば、姫路城の耐久補助を活かしやすくなる。
またOCで倍率の上がる特攻アタッカー等も、千代紙操法のOC二段階アップと相性が良い。相性の良いアタッカー - カズラドロップ Q2A2B1+Q宝具
- デバフ主体のアタッカーで、特にクリティカル攻撃耐性ダウンが効果的。分類としてカード性能バフの項になるため、Qクリティカル時のダメージと獲得NP量を共に引き上げられる。
- チャージ減少・攻撃力ダウン・スタンに加えて自己対象の回復・弱体解除も備え、更に他のサクラファイブがいなければスキルCT短縮まで可能。防御相性がほぼ等倍なことを考慮しても、Qアタッカー内屈指の生存能力を誇る。
- ジャック・ザ・リッパー Q3A1B1+Q宝具
- 一部実装の古参アサシンながら、通常Qカードの性能は未だにトップクラス。更に強化でQ50%アップのスキルが継続3T化したため、Q性能の高さで強引にスターとNPを稼げる。
- バフが女性特攻と宝具威力アップに偏っているため、刑部姫のクリティカル威力アップが通常攻撃火力の補完になる。また女性特攻はOC対応であるため、千代紙操法で更に強化出来る。
- 回避・回復・クリティカル発生率ダウンと、防御方面の相乗効果も高い。その上でお互いに強化解除スキル持ちであるため高い頻度で相手のバフを剥がしていける。
- 妖精騎士トリスタン Q2A2B1+Q宝具
- インドラ Q2A1B2+Q宝具
- リリス Q2A2B1+Q宝具
- スキルで魅了をかけて宝具で魅了特攻攻撃という自演コンボが強力なアタッカー。特攻倍率がOCで伸びる為千代紙操法との相性が良い。
- クリティカル威力耐性ダウンのデバフとスター獲得の複合で、クリティカル攻撃の火力も伸ばせる。但しカズラと違ってこちらはクリティカル威力アップの項になるため、NP獲得量は増えない。
- バーサーカーであるため姫路城との相性は良くない方だが、魅了による拘束と2回回避である程度の延命は可能。水着ティアマトも組み合わせて無敵で被弾を更に減らせば、一発二発の被弾で終わらせる目も出てくるか。
- カズラドロップ Q2A2B1+Q宝具
- 耐久補助効果を特に追加しない場合、アタッカーは守り切れないが刑部姫は生き残る、という事態がしばしば発生する。これは刑部姫の防御力アップが自己バフに偏っているためであり、低レアやバーサーカーのアタッカーを起用した場合特にその傾向が強い。
一般にFGOの攻略では、メインアタッカーを固定しつつサポーターを入れ替えてバフを重ね掛ける方がダメージを出しやすく、この観点から見れば刑部姫の自己生存力は無駄、あるいは裏目に出ているとみなされることも多い。
概念礼装について 
- 刑部姫の礼装選択は大きく分けて2つ、スター獲得かNP獲得かに分けられる。
- よって真っ先に上がる候補は星獲得なら2030年の欠片、NP獲得ならプリズマコスモス。
それぞれ星獲得、NP直接獲得の礼装としては最高峰であり、PTの構築に合わせてどちらかを選べばだいたい事足りる。恒常排出のため新規で始めた人にも入手機会があるのもポイント。 - 星とNP両方の要素を満たす礼装としてトゥリファスにてがお勧め。
NPは直接獲得でなく獲得量アップ効果だが、刑部姫自身のNP効率は良好なので十分な効果が期待できる。クリティカルアップが付いていること、礼装のステータス補正がATK特化なことも刑部姫が殴るときの一助になる。
難点はすでに復刻済みのイベント配布礼装であること。現在のところ再復刻したイベントはなく、イベント未経験者の新規入手は期待出来ない。より細かい選択例 - 毎ターンNP獲得系礼装は何も行動せずともNPを溜める事が出来るため、耐久PTのような防御優先編成時に特に心強い。NP獲得量アップに比べ中長期的なNP獲得量はこちらが優れる点もポイント。
最有力候補はプリズマコスモス。星4恒常の恋知らぬ令嬢や、スト限とはいえ2部3章クリアで確実に1枚手に入る不死鳥は大地に、イベント配布でダメージカットが付随したレディ・フォクシーも入手のしやすさからお勧めできる。NP獲得を持つ概念礼装一覧 (+クリックで展開) - 刑部姫のカードを積極的に切るならNP獲得量UP系礼装もよい。NP獲得礼装と比較するとクリティカルも加味すれば瞬間的なNP獲得量では優れる反面、カード選択に影響を受ける分安定性に劣る。
トゥリファスにてはイベント経験者であれば限界突破が容易く、星獲得の効果もあるため最も使い勝手が良い。天の晩餐は恒常星4礼装で序盤から入手可能、限界突破も比較的容易な上NP獲得量UPの効果はトップタイで。2部3章クリア礼装の不死鳥は大地には入手時期こそ遅いが一枚は確定入手であり、NP獲得とNP獲得量アップの複合効果が強力でお勧めできる。
入手に時間はかかるが絆礼装という選択もある。効果はさほどではないが全体への支援になるのでNP効率のいいPTメンバーで固めるならば一考の余地あり。NP獲得量UPを持つ概念礼装一覧 (+クリックで展開) ☆5 トゥリファスにて イベ配布 NP獲得量UP10(15)% クリ威力UP10(15)%
持続スター獲得3(4)個☆5 静穏なひと時 限定 NP獲得量UP10(15)% Q性能UP10(15)%
A性能UP10(15)%☆5 トリック・オア・トリートメント 限定 NP獲得量UP25(30)% クリ威力UP15(20)% ☆5 蒼玉の魔法少女 限定 NP獲得量UP25(30)% NPチャージ40(50)% ☆5 狐の夜の夢 限定 NP獲得量UP20(25)% 持続スター獲得3(4)個 ☆5 探偵ヱドモン~真の黒幕編~ 限定 NP獲得量UP15(20)% Q性能UP10(15)%
クリティカルUP10(15)%☆5 次期当主会議 イベ配布 NP獲得量8(10)% A性能UP8(10)%
持続スター獲得3(4)個☆4 天の晩餐 恒常 NP獲得量UP25(30)% - ☆4 不死鳥は大地に スト限 NP獲得量UP10(15)% 持続NP獲得4(5)% ☆4 春風遊歩道 限定 NP獲得量UP15(20)% ダメージカット300(400) ☆4 専用礼装 絆礼装 全体NP獲得量UP15% -
- クリティカル重視場合毎ターンスター獲得系が強い。クリティカルはダメージアップ、NP獲得量アップにもなるため、スター獲得礼装を付けているだけでPTへの支援になるのもポイント。
一番の候補はやはり2030年の欠片。最大50個のスターに対して毎ターン8個(限界突破で10個)は一枚あるだけで強力な支援効果。クリティカル確実化のためのスター飽和も楽になる。トゥリファスにては最大4つのスター獲得だが、複合効果のNP獲得量アップ、クリティカルアップが噛み合うため使い勝手がいい。
ただしクリティカルは100%以外確実ではないため10前後程度のスターがあっても効果は期待できず、逆に最大の50個を超えても意味がないため星出しがやりやすいQuickPTでは過剰なスター獲得礼装は無駄になりかねない。編成したPTがどの程度星出しが期待できるか考慮し、足りないと思う分だけ礼装で補うようにしたい。毎ターンスター獲得を持つ概念礼装一覧 (+クリックで展開) ☆5 2030年の欠片 恒常 毎ターンスター獲得8(10)個 - ☆5 狐の夜の夢 限定 毎ターンスター獲得3(4)個 NP獲得量UP20(25)% ☆5 トゥリファスにて イベ配布 毎ターンスター獲得3(4)個 クリ威力UP10(15)%
NP獲得量UP10(15)%☆5 デンジャラス・ビースト 限定 毎ターンスター獲得3(4)個 Q性能UP15(20)% - 刑部姫自身はどちらかといえば中長期線向きだが、あえて速攻したい、クリティカルの初動を早めたい等の場合スター即時獲得の礼装も選択としてはあり。
候補となるのはゴールデン捕鯉魚図とハイド・ハンターの2枚、どちらも登場時に星20個の即時獲得効果がある。ゴールデン捕鯉魚図は初期NP50%と複合で宝具発動が早い、ハイド・ハンターはNP獲得量アップとクリティカルアップの複合で長期戦にも対応可能な利点がある。
ただしスターはただ20個あってもクリティカルは確実にはならない。他の手段でさらなるスターの注ぎ足し、あるいは集中度の偏りを作る必要がある。
- 毎ターンNP獲得系礼装は何も行動せずともNPを溜める事が出来るため、耐久PTのような防御優先編成時に特に心強い。NP獲得量アップに比べ中長期的なNP獲得量はこちらが優れる点もポイント。
- スキル2の強化後は魔性菩薩を装備させても面白い。他サーヴァントのNP20チャージもしくは自身の魔力装填Lv10があればOC5で宝具を即発動できる。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
- 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を15%アップ。
刑部姫自身のNP補助としては物足りないが、サポートとして運用する場合はありがたい性能。
- 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を15%アップ。
性能比較

名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 ジャック 12696 11557 3 1 1 Q/単 霧夜の殺人[EX] 情報抹消[B] 外科手術[E] 謎のヒロインX 12696 11716 2 2 1 Q/単 支援砲撃XEX[EX] セイバーの星[C++] 銀河流星剣XEX[A] 酒呑童子 12825 11993 2 2 1 A/全 果実の酒気[A] 鬼種の魔[A] 鬼の首[EX] クレオパトラ 13402 11088 2 1 2 B/全 皇帝特権[A] イシスが如き[A] 女神の加護[C] “山の翁” 13338 11848 1 1 3 B/単 死の淵[EX] 信仰の加護[A+++] 晩鐘、帰路[EX] 刑部姫 13822 10824 2 2 1 Q/補 四神地相(白鷺)[A] 千代紙操法[EX] 城化物[A++] セミラミス 13266 11309 1 3 1 B/全 使い魔(鳩)[D] 二重召喚[B] 驕慢王の美酒[A] 李書文(殺) 12568 11470 1 2 2 A/単 中国武術(八極拳)[A+++] 圏境(極)[EX] 陰陽交差[B] カーマ 12889 11528 2 1 2 Q/単 女神の恩恵[B] 身体無き者[EX] マーラ・パーピーヤス[EX] 光のコヤンスカヤ 13081 11616 2 1 2 B/全 イノベイター・バニー[A] 殺戮技巧(人)[A] NFFスペシャル[A] 呼延灼 13402 11004 2 1 2 Q/全 双鞭[A] 天威星[A] センシティブ・メンタル[EX] テスカトリポカ 14535 10982 1 2 2 A/全 闘争のカリスマ[A] 黒い太陽[EX] 山の心臓[A] 果心居士 12568 11674 2 2 1 Q/全 幻術(外術)[EX] 殺戮機巧[B+] 蜘蛛の魔眼[B+] 河上彦斎 12696 11586 1 2 2 B/単 人斬り彦斎[A] 抜刀無二[A] 蝮蛇の眼[B] アズライール 12760 11848 1 2 2 A/単 天使の肉体[A] 三十羽の鳥[A] ザックームの木[EX] - 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 75 ジャック 90 12696 11557 C C A C E C 3 1 1 霧夜の殺人[EX]
情報抹消[B]
外科手術[E]86 謎のヒロインX 90 12696 11761 B C A+ B D A++ 2 2 1 支援砲撃XEX[EX]
セイバーの星[C++]
銀河流星剣XEX[A]112 酒呑童子 90 12825 11993 A B B A+ D B 2 2 1 果実の酒気[A]
鬼種の魔[A]
鬼の首[EX]139 クレオパトラ 90 13402 11088 B C A D D A 2 1 2 皇帝特権[A]
イシスが如き[A]
女神の加護[C]154 “山の翁” 90 13338 11848 B A B E E A 1 1 3 死の淵[EX]
信仰の加護[A+++]
晩鐘、帰路[EX]189 刑部姫 90 13822 10824 E E E A+ A+ A++ 2 2 1 四神地相(白鷺)[A]
千代紙操法[EX]
城化物[A++]199 セミラミス 90 13266 11309 E D D A A B 1 3 1 使い魔(鳩)[D]
二重召喚[B]
驕慢王の美酒[A]235 李書文(殺) 90 12568 11470 C D A+ E E - 1 2 2 中国武術(八極拳)[A+++]
圏境(極)[EX]
陰陽交差[B]239 カーマ 90 12889 11528 D B+ B A+ B EX 2 1 2 女神の恩恵[B]
身体無き者[EX]
マーラ・パーピーヤス[EX]314 光のコヤンスカヤ 90 13081 11616 D A A A A A 2 1 2 イノベイター・バニー[A]
殺戮技巧(人)[A]
NFFスペシャル[A]365 呼延灼 90 13402 11004 C+ C A D D B 2 1 2 双鞭[A]
天威星[A]
センシティブ・メンタル[EX]371 テスカトリポカ 90 14535 10982 A A A A C B 1 2 2 闘争のカリスマ[A]
黒い太陽[EX]
山の心臓[A]380 果心居士 90 12568 11674 D D B B+ A B 2 2 1 幻術(外術)[EX]
殺戮機巧[B+]
蜘蛛の魔眼[B+]453 河上彦斎 90 12696 11586 C C A+ C C - 1 2 2 人斬り彦斎[A]
抜刀無二[A]
蝮蛇の眼[B]474 アズライール 90 12760 11848 A C++ A+ E++ EX C 1 2 2 天使の肉体[A]
三十羽の鳥[A]
ザックームの木[EX]
- 交友関係
+クリックで展開
小ネタ

+クリックで展開 刑部姫 。長壁姫とも。姫路城天守閣に棲むといわれる女性の妖怪。オタク姫だが、オタサーの姫とはまだ関係ない。刑部姫 とは読まないし形部姫 とも読まない。- 泉鏡花の戯曲『天守物語』には「富姫」という名前で登場する。
- 姫路城は兵庫県の姫路市にあるお城。江戸初期に建てられた天守などの主要建造物が現存しており、国宝・重要文化財・特別史跡・ユネスコ世界遺産となっている。
宝具の「白鷺城 」は姫路城の別名であり、「百鬼八天堂様」も刑部姫のこと。
- Fateシリーズでは以前より玉藻の前の引きこもりな方のメル友として存在は示唆されていた。
同様に玉藻の前のメル友として名が挙がっている存在に清姫、舌切り雀の紅閻魔、(ムーンセルのある世界には登場しない)かぐや姫等が存在。- なお、FGOでは基本Aチェイン依存の玉藻、Buster特化の清姫、Quick軸の刑部姫とキレイにカード属性が異なっており、組ませると足を引っ張りがち。
- 『Fate/Grand Order materialⅡ』で評されている「直接会わないからこそ仲良くできる」という相性関係の謎の再現。
本項は玉藻の前→清姫に対するものだが、刑部姫も含まれると推測される。 - 高い回転率と「変化」による耐久度は、メル友と同じ。
- 『Fate/Grand Order materialⅡ』で評されている「直接会わないからこそ仲良くできる」という相性関係の謎の再現。
- なお、FGOでは基本Aチェイン依存の玉藻、Buster特化の清姫、Quick軸の刑部姫とキレイにカード属性が異なっており、組ませると足を引っ張りがち。
- 史実ではもともと姫路城がある姫山で「刑部大神」として祀られていた神だったが、時代が下るにつれ稲荷神など多くの伝承と習合された結果、「姫路城に住む狐の妖怪」という伝説が生まれたとされる。
ちなみに昔は性別が定まっていなかったのだが、いつのまにか女性の妖怪となっていたという。これについては「『姫』路城」の言葉の連想から女性になったものと考えられている。- その他の伝承では怨霊となり龍と化した皇女の子、天皇に寵愛された女性の霊などという説も。
- Fateでも本来は妖狐なのだが、玉藻との
壮絶なレスバトルの果てにキャラ被りに配慮して蝙蝠の妖怪の姿で召喚された。
由来はおそらく、蝙蝠を従えた老姫「長壁」として描かれている鳥山石燕の妖怪画『今昔画図続百鬼』。
ちなみに妖狐としての姿は礼装レディ・フォクシーで確認できる。
- 彼女の自室には食べ物からアイドルグッズまで色んなものがあちこちに散乱している。
その様相はまさに世間一般が抱いていると思われる典型的な引きこもりオタクのイメージそのもの。
部屋にあるグッズ - 牛若丸ポスター
- スカサハデフォルメフィギュア
- ナイツ・オブ・マリーンズ円卓フィギュア
- リヨぐだ子トートバッグ
- 玉藻の前、清姫、タマモキャットぬいぐるみ
- 両儀式(殺)、宮本武蔵、水着マリー、FGOメインビジュアル、モナ・リザポスター
- 子ギルクッション
- 武蔵ちゃん顔クッション
- ドラバスタペストリー二人分
- 「黄金の回転こそが無限の力を持つ」タオル
何故か型月関係ではなくジョジョネタ。 - 「ひきこもりは蜜の味」タオル
- FGOメインビジュアルが描かれた紙袋
- リヨ風フォウくんの顔置物
- 英霊正装牛若丸、英霊正装マシュ、清姫、玉藻の前、タマモキャットのフィギュア
下の棚にもマシュらしき色合いの物体が見えることからFGO関連の造形物が入ってると思われるが、ガラス扉で覆われているため判別が困難 - メインディスプレイでは動画サイトで水着マリーが出ている動画を視聴、サブディスプレイにはFGOのシーンと思われる数々が映っている
- Amazonesから通販で届いた箱
- 本来の天守閣の神棚と賽銭箱
- 後にドラバスタペストリーと武蔵ちゃんクッションは公式グッズ化。
- 彼女には亀姫という妹がいて、そちらは福島県猪苗代城(亀ヶ城)に棲む城化物である。
- 彼女に関する逸話には宮本武蔵が関わるものも存在する。
実装直前に開放された宮本武蔵体験クエストや亜種特異点Ⅲでも刑部姫の名前が挙がっている。 - スキルモーションではタブレット端末を叩く。
アンデルセン、えっちゃんと組み合わせて眼鏡&タブレットサーヴァント統一のクリティカルパを組むことも可能。- なお、そのタブレットでやっている事はなんと……
。
- なお、そのタブレットでやっている事はなんと……
- 刑部姫を演じる福圓美里氏は、Fateシリーズでは『プリズマ☆イリヤ』にて先に田中さん(仮)を担当していた。
- 折り紙。紙を折って植物や動物や生活道具などの形を作る日本伝統の遊び。ヨーロッパなどにも独自発達した折り紙があるが、おおむね「ORIGAMI」の呼称が一般的。
スキル名にある「千代紙」は折り紙や紙人形などに使う模様や柄を刷った和紙の事なので、本来であればバトルモーションの折り紙もそれぞれ柄や紋様が入っているべきではある。(※一応、無地の千代紙もある)
- 5周年新聞広告企画「under the same sky」では兵庫県枠で登場。
スポットは白鷺城、つまり姫路城。
台詞は「たまには外も楽しいかも。マーちゃんがいればね♪」
確かに刑部姫の住処である天守閣の外には出ているが、姫路城の敷地という観点で見た場合はただ庭先に出たようなものでしかない。
- 清姫(狂or槍)、玉藻の前(術or槍)、宮本武蔵、眼鏡orサングラスのサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
- 眼鏡orサングラスのサーヴァントの対象は、ハンス・クリスチャン・アンデルセン、諸葛孔明(エルメロイⅡ世)、ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)、レオナルド・ダ・ヴィンチ、謎のヒロインX(オルタ)(狂or降)、新宿のアーチャー、刑部姫(殺or弓)、シグルド、ジャンヌ・ダルク(弓)、虞美人、紫式部(術or騎)、大いなる石像神、ウィリアム・テル、陳宮、ブリュンヒルデ(狂)、(光or闇)のコヤンスカヤ、シャルロット・コルデー(術)、ジャック・ド・モレー(降)、スーパーバニヤン、メアリー・アニング、ドン・キホーテ、張角、スカサハ=スカディ(裁)、山南敬助、テスカトリポカ、トラロック、メドゥーサ(剣)、救世主トネリコ、ケット・クー・ミコケル、ヤマトタケルのいずれか。
幕間の物語

- 開放条件:霊基再臨×2回、絆Lv5
+クリックで展開 Interlude 引き籠もりミルキーウェイ 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 20 周回数 3 クリア報酬 スキル強化 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 進行度 ■□□ Battle
1/1ぐうたら猿A Lv41(狂:66,783)
ぐうたら猿B Lv42(狂:68,358)
ぐうたら猿C Lv43(狂:69,932)
ぐうたら猿D Lv44(狂:71,507)
ぐうたら猿E Lv45(狂:73,082)ドロップ 備考 刑部姫出撃不可
サポートはNPC???Lv70 (宝具Lv2 スキル6/6/6)のみ進行度 ■■□ Battle
1/2徒然の文A Lv38(術:61,866)
徒然の文B Lv35(術:51,876)
徒然の文C Lv39(術:63,467)Battle
2/2徒然の文A Lv37(術:54,787)
徒然の文B Lv35(術:70,033)
徒然の文C Lv38(術:56,242)ドロップ 備考 刑部姫出撃不可
サポートはNPC清姫Lv70 (宝具Lv2 スキル6/6/6)のみ進行度 ■■■ Battle
1/1刑部姫 Lv60(殺:36,389) ドロップ アサシンモニュメント 備考 刑部姫出撃不可
サポートはNPC清姫Lv70 (宝具Lv5 スキル10/10/10)のみ
開幕スキル「引き籠もりたーい!」刑部姫が全ての攻撃に対する特殊耐性アップ(永続、強化解除不可)
この特殊耐性で低いHPに反してかなり硬い、固定ダメージや毒・呪い・火傷のDoTを活用すると楽。
HPが半分を切る?とスキルも使用してくる。チャージ増加&クリ発生upと防御ダウン&強化解除が厄介なので注意しておこう。
宝具やスキルによる防御力アップでさらに硬くなるが、こちらは防御力無視宝具やシャーロック・ホームズの宝具による防御力無視は通る(しかし特殊耐性までは貫通できない)。相性有利かつ強化無効&呪いを付与できるメフィストフェレスを連れて行くといい仕事をしてくれる。強化無効状態なら宝具も無力化可能。
クリア後にスキル強化[変化 A+]→[四神地相(白鷺) A]、プロフィール6開放
強化クエスト

- 開放条件:最終再臨
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト 刑部姫 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
宝具強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3スケルトンB
Lv41(殺:15,521)ゴースト
Lv45(殺:34,837)スケルトンA
Lv40(殺:15,600)Battle
2/3ゴーストB
Lv47(殺:51,914)ゴーストA
Lv46(殺:50,842)スケルトン
Lv41(殺:28,137)Battle
3/3ヒュージゴースト
Lv50(殺:153,136)ドロップ ゴーストランタン、凶骨、叡智の種火(殺)、QP+1,000、QP+1,500、QP+10,000、QP+15,000 備考 進行度 ■■□ Battle
1/3ゴーストB
Lv42(殺:16,293)ゴーストA
Lv40(殺:15,505)テラーゴースト
Lv35(殺:28,664)Battle
2/3テラーゴーストB
Lv40(殺:43,580)エンシェントゴースト
Lv36(殺:70,074)テラーゴーストA
Lv40(殺:43,580)Battle
3/3カーミラ
Lv80(殺:261,825)ドロップ ゴーストランタン、アサシンモニュメント、殺の輝石、叡智の種火(殺)、QP+3,000、QP+15,000、QP+50,000、QP+30,000 備考 進行度 ■■■ Battle
1/2エンシェントゴーストC
Lv36(殺:50,122)エンシェントゴーストB
Lv37(殺:51,003)エンシェントゴーストA
Lv40(殺:73,471)Battle
2/2ヒュージゴースト
Lv50(殺:102,691)ヴラド三世
Lv90(狂:205,173)ドロップ ゴーストランタン(確定?)、殺の魔石、バーサーカーモニュメント、QP+5,000、QP+50,000 備考 クリアで宝具「 白鷺城の百鬼八天堂様 」ランク A+ → EX に強化。 - 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト 刑部姫 2 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3竜牙兵
Lv45(殺:34,339)スケルトンB
Lv50(剣:27,999)スケルトンA
Lv49(剣:27,475)Battle
2/3竜牙兵B
Lv47(殺:35,820)スケルトン
Lv51(剣:28,573)竜牙兵A
Lv46(殺:35,080)Battle
3/3大土蜘蛛
Lv41(狂:160,698)ドロップ 虹の糸玉、凶骨、殺の輝石、叡智の灯火(剣)、QP+15,000 進行度 ■■□ Battle
1/3竜牙兵B
Lv49(殺:32,164)黒武者
Lv30(剣:38,332)竜牙兵A
Lv48(殺:31,526)Battle
2/3黒武者B
Lv32(剣:40,997)黒武者A
Lv31(剣:39,728)竜牙兵
Lv50(殺:32,802)Battle
3/3牛若丸
Lv80(殺:184,409)ドロップ 竜の牙、剣の魔石、殺の輝石、アサシンモニュメント、叡智の猛火(剣)、叡智の灯火(殺)、QP+15,000、QP+30,000 進行度 ■■■ Battle
1/2黒武者
Lv34(剣:45,387)スケルトンB
Lv60(剣:36,339)スケルトンA
Lv59(剣:35,767)Battle
2/2大土蜘蛛
Lv46(狂:125,480)巴御前
Lv80(剣:207,104)ドロップ 虹の糸玉、凶骨、セイバーモニュメント、QP+30,000 備考 クリアでスキル「千代紙操法 EX」強化(表記上の変化無し)
このサーヴァントについてのコメント

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- よって真っ先に上がる候補は星獲得なら2030年の欠片、NP獲得ならプリズマコスモス。

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