紅閻魔
ステータス
SSR | No.234 | ||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | セイバー | ||||
属性 | 秩序・善 | ||||
真名 | 舌斬り雀の紅閻魔 | ||||
時代 | 鎌倉時代以降/江戸時代 | ||||
地域 | 日本 | ||||
筋力 | D | 耐久 | E | ||
敏捷 | A++ | 魔力 | B | ||
幸運 | B | 宝具 | B | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 2047/13960 | ||||
ATK | 1793/11607 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
特性 | |||||
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、セイバークラスのサーヴァント、秩序かつ善、子供のサーヴァント、鬼、童話、ケモノ科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
心眼(偽)[A] <強化後> まよいがの膳[A] | 自身に回避状態を付与 | 1 | 8 | 初期スキル | |
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]▲ | 強化クエストクリア | ||||
自身のNPを増やす[Lv.1~]▲ | - | ||||
星の籠(大)[EX] | 敵全体の防御力をダウン[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~] | |||||
敵全体に宝具封印状態を付与 | 1 | ||||
敵全体のHPを回復【デメリット】 | - | ||||
星の籠(小)[EX] | 味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
味方全体の強化解除耐性をアップ[Lv.1~] | 1 | ||||
味方全体のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
味方全体のHPを回復 | |||||
敵全体のHPを回復【デメリット】 | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
単独行動[A] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
気配遮断[A] | 自身のスター発生率をアップ | ||||
お宿作成[B] | 自身のArtsカードの性能をアップ | ||||
腹話術[EX] | 自身にスキル封印無効状態を付与 | ||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対アサシン攻撃適性 | 自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | A | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に〔悪〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~] |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
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イラストの変化
イラスト:原田たけひと (+クリックで展開) |
|
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
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セリフ
CV:久野美咲 (+クリックで展開) |
|
イベントボイス (+クリックで展開) |
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マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
日本民話に名高い『舌切り雀』の名を冠する少女剣士にして、閻魔亭を預かるしっかり者の若女将。 なまけ者にはお小言を、正直者には激励をもって誠心誠意ご奉仕する、甲斐甲斐しい給仕さんでもある。 その居合い術は相手の薄皮一枚を断ち、邪に回る舌すら切断するとかしないとか……? 「命は獲りまちぇん。 でちが、その二枚舌は許ちまちぇん!」 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:130cm・??kg 出典:日本民話、宇治拾遺物語等 地域:日本 属性:秩序・善 性別:女性 幸運値は本来Cだが、不運の中にもお爺さんとの出会いがあったので差し引いてもプラスに違いない、と本人は信じている。 |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
『山中にて人を助ける生き物』が民間伝承になったもの。鎌倉初期の物語集、宇治拾遺物語の中でもその原型は語られている。 本来なら召喚されるべき英霊ではないが、『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。 能動的、内向的な性格。 愛らしい外見であるが、少女というより剣士、お役人としての性質を持つ。生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと卑下せず、真摯に対応する。 玉藻の前や清姫のように自分の都合で生きられる性格ではないが、だからといって自由奔放な人々を嫌う事もなく、また反発する事もない。 どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
『十王判決・葛籠の道行』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき。 閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。 禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。 中から現れた百鬼夜行(正体は雀たち)は敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。 その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)に扮した雀たちのお座敷にて、紅閻魔の裁きの一刀を受ける。 『混沌』『悪』属性に特攻を持つ。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
○心眼(偽):A 第六感、虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 某剣士とまったく同じ技術、技量である事に因縁を感じるがあえて口には出さず、こんど出会ったらあのインチキ侍は斬り倒す。そんな思いを抱く紅閻魔であった。 ○腹話術:EX 舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
○星の籠(大):EX 閻雀裁縫術、奥義の一。酬いの葛籠(つづら)。 賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し、開封する。 開封された葛籠は直径1メートルほどの大きな葛籠と、直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する。 酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが、同時に敵のHPを少しだけ回復させてあげる。 どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。 ○星の籠(小):EX 閻雀裁縫術、奥義の二。お礼の葛籠(つづら)。 正直者のお爺さんに贈られた雀の祝福。 自パーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、またHPまで回復させる。なにそれ怖い。 そしてなぜか敵側のHPもわずかに回復する。 どれほど自軍に有利な展開を招こうと、それはそれとして贈り物としての体裁を整える。そんな紅閻魔であった。 |
「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~ プロローグ」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
『閻魔亭』を経営する獄卒(鬼)。 脱衣婆、閻魔大王の養女。前世は山中で迷い死んだ禿(かむろ)だったという。 閻魔大王の指示で地上の迷い家を管理し、そこに訪れた人々の罪悪を量るのが仕事だったが、理由もなく人里恋しくなってしまい、里に下りた時に婆に捕まってしまった。 その後、お爺さんに助けられ、”善き人間”を支持する方針に固まり、現在の舌切り雀の姿となった。 また、英霊たちの要望に応え、英霊の座にて定期的にお料理教室を開いている。 ちびっ子料理先生であり鬼教官。ウズメは紅閻魔教室の卒業生。 日本妖怪系の女性サーヴァントはみな紅閻魔の指導を受けて成長した。そのため、それぞれの伝説・神話的なバックボーンとは関係なく、料理一つ出来なかった玉藻の前や清姫、刑部姫、滝夜叉姫、鈴鹿御前といったサーヴァントは紅閻魔を「紅(べに)先生」と慕い、恐れている。 |
ゲームにおいて
- 限定☆5セイバー。
2019年1月1日より開催のイベント『雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~』とともに期間限定で実装。
- ステータスはバランス型で、☆5セイバーの中ではやや低めの数値。しかし各種スキルが補って余りある効果を持つ為、強力な保有スキルの育成を終えてから本領を発揮する大器晩成型。
- 成長傾向は極度の凸型の為、Lv80でほぼ完成する。Lv90との差は300ほど。
- カード構成はBBQAAのセイバー標準型。Busterは1HitだがArtsは3Hit、そしてQuickはなんと6Hitもする。Exと宝具は共に5Hit。
- 性能は、Buster以外は優秀。Artsは「お宿作成」が乗る。QuickもNPを稼ぎやすい上で「気配遮断」により大量のスターを確保可能で、一枚あたりの星取得量は一回につき星12個程と現状フランシス・ドレイクに次ぐ2位。
- 珍しく通常攻撃モーションに紐づけされた特殊ボイスがあり、近距離Busterの1段目のみで聞けるものと「QBBのブレイブチェイン時にしか聞けない2枚目近距離B専用ボイス」とが存在する。
スキル解説
- クラススキルは脅威の5種類。それぞれ高ランクの為、フレーバー以上の効果を発揮する。
- 「腹話術 EX」
自身にスキル封印無効状態を付与- 効果説明そのままのスキル封印状態無効によって、同デバフは常に弾く。
- 「腹話術 EX」
- 保有スキルは自己強化スキル1つと強力な全体対象の複合スキルが2つ。
「星の籠」二種はそれぞれ有用な複数の効果を持つため、しっかり効果を把握しておきたい。
共通するデメリットとして「敵全員のHPをそれぞれ1,000回復させる」。敵のHP基準からすればごく僅かな数値であり、実害が生じることは稀である。
純粋なHP回復であり最大HP増加ではないため、相手のHPが減っていない1ターン目などであればデメリットは実質無い。一方、スキルや礼装で紅閻魔自身の与HP回復効果が上昇している場合は敵への回復量も上がる。- 「心眼(偽)A」→「まよいがの膳 A」
強化前:自身に回避付与(1T)&クリティカル威力アップ(3T)
強化後:自身に回避付与(1T)&クリティカル威力アップ(3T)&Artsカード性能アップ(3T)&NP増加スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 クリティカル威力アップ 20% 22% 24% 26% 28% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 クリティカル威力アップ 30% 32% 34% 36% 40% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 クリティカル威力アップ 20% 22% 24% 26% 28% Arts性能アップ % % % % % NP増加 20% 21% 22% 23% 24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 クリティカル威力アップ 30% 32% 34% 36% 40% Arts性能アップ % % % % % NP増加 25% 26% 27% 28% 30% - 回避目的はもちろん、クリティカル威力アップ効果も「単独行動」と「気配遮断」が重なればじわりと効いてくる。
クラススキルのおかげでスキル封印による阻害されにくく、後述の強化解除耐性もあり回避で対応できる攻撃が多め。 - 強化クエストにより「まよいがの膳」に変化。既存の効果に追加したArtsバフとNP増加を得た。
Artsバフは3ターン持続としては高めであり、火力支援役としては優秀な反面、自己火力は特攻頼りなところがあった紅閻魔の火力を総合的に高めてくれる。
さらに自身へのNP増加は30と、「星の籠(小)」と合わせてNP50チャージ持ちセイバーに変貌。加えて自身のNP50と味方へのNP20補助を持つ単体宝具アタッカーという希少な存在となる。
- 回避目的はもちろん、クリティカル威力アップ効果も「単独行動」と「気配遮断」が重なればじわりと効いてくる。
- 「星の籠(大) EX」
敵全体の防御力ダウン(3T)&クリティカル発生率ダウン(3T)&宝具封印付与(1T)&HP回復【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力ダウン 10% 11% 12% 13% 14% クリティカル発生率ダウン 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力ダウン 15% 16% 17% 18% 20% クリティカル発生率ダウン 15% 16% 17% 18% 20% - デバフの方の篭。「対魔力」等の弱体耐性持ち相手だと確実ではないが、宝具封印はチャージゲージの増加も止まるため敵全体の宝具をいつでも遅延できる。
- クリティカル率と防御力も下げられるため単純な攻防支援にも役立ち、汎用性は抜群。
- 「星の籠(小) EX」
味方全体の攻撃力アップ(3T)&強化解除耐性アップ(1T)&NP増加&HP回復+敵全体のHP回復【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 10% 11% 12% 13% 14% 強化解除耐性アップ 50% 55% 60% 65% 70% NP増加 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 15% 16% 17% 18% 20% 強化解除耐性アップ 75% 80% 85% 90% 100% NP増加 15% 16% 17% 18% 20% - バフの方の篭。それぞれ強力な効果の全体複合スキル。全体攻撃力アップの強化率は「カリスマ A」相当。
- 全体強化解除耐性アップは強化解除効果を持つスキルや宝具への耐性を高める。特に「強化解除後にダメージが発生する」宝具を全員が回避・無敵で防げるようになるのが大きい。平景清,アビゲイルや特に全体宝具の水着アビゲイル,天草四郎相手にはより心強い。
ブレイク時に強化解除を行ってくるクエスト等に関しては個々に要検証。
(例……「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」の「接待クエスト:E-JAPAN」のブレイク時の強化解除はこのスキルで防げるが、メカエリチャンの「ファイナルエリチャン」での防御強化解除は防げない) - 全体NP付与10%~20%。貴重な全体付与。セイバークラスにはNP回収が並程度~苦手な者もそれなりに多い為、パーティ単位での恩恵が大きい。
- 味方及び敵のHP回復効果については、どちらも効果は1,000固定と控えめ。回復役は他で賄いたい。まさに雀の涙。
- HP回復効果以外のすべてがLv依存の為、早めにLv10まで育成しよう。CTも6まで短縮され使い勝手も向上する。
- 「心眼(偽)A」→「まよいがの膳 A」
- スキルはどれも使いやすく効果も大きいが、最優先すべきは全体ATKバフ+NP20%増加と強化解除耐性付与という貴重性から「星の籠(小)」となるだろう。次点は「星の籠(大)」。
宝具解説
- 「
十王判決・葛籠の道行 」
自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1T)&〔悪〕特攻状態を付与(1T)+Arts属性単体攻撃(5Hit)- 〔混沌〕と〔悪〕属性に対する二重特効攻撃。
キャラクター属性が特攻条件であるサーヴァントはサンソン、ヴラド三世(EXTRA)などがいたが、宝具で二種類同時に付与するのは初。- なおジャック・ザ・リッパーと同じく「特攻付与/1T」の仕様なので、宝具後に選ぶカードにも効果が乗る一方、敵からの強化無効スキル等で妨害される点には注意。
- ピンと来ないかもしれないが、〔混沌〕or〔悪〕特攻どちらかの対象となるサーヴァントの数は現時点で150騎を突破しており、ワイルドカードである〔人型〕及び〔特別な星の力〕以外のサーヴァント、ジョーカー的な立ち位置の〔弱体状態〕特攻に続くトップクラスの対象数であり、その範囲は〔女性〕特攻を凌ぐ。
- 〔混沌〕はサーヴァント属性にある〔秩序〕〔中立〕〔混沌〕の事であり、このカテゴリーを参照する効果は初。通常エネミーに設定されているかは要検証。
〔混沌〕属性のランサーは9騎(2024/10/12現在)。 - 〔悪〕属性のランサーは現状9騎(2024/10/12現在)だが、バーサーカーやエクストラクラスも含めればそれなりに多い。
- 〔混沌〕かつ〔悪〕属性のランサーはエレシュキガル、エリザベート、清姫(槍)、茨木童子(槍)の4騎が該当し、彼女らには二重特攻が入る事になる。また、アヴェンジャーの多くは〔混沌・悪〕であることも覚えておきたい。
- 〔混沌〕と〔悪〕属性に対する二重特効攻撃。
- 特攻抜きでも「お宿作成」に「星の籠」大小二種によるバフデバフ、「まよいがの膳」により安定した火力を出せるのも売り。特攻を含めると三乗バフになるので伸びしろは高い。
- 上述されているが重ねて注意すべき点として、特攻宝具ではなく、あくまで自身に特攻状態を付与する効果である。
宝具AAEXや宝具BBEX等の宝具以降のカードにも特攻が乗るのが利点だが、強化無効状態は第一部クリア後に頻度が増えていくため、特攻効果が出なくなる可能性を忘れずに。
- 上述されているが重ねて注意すべき点として、特攻宝具ではなく、あくまで自身に特攻状態を付与する効果である。
運用考察
- スキル育成がややキツイが、「星の籠(小)」だけでもLv10まで上げよう。
紅閻魔自身はArts型なので、メインで使うのもサポートに回るのもArtsパーティを組むのがオススメ。
相性の良いサーヴァント |
|
総評
- 二種の複合サポートスキルを駆使して戦う、サポートも出来るメインアタッカー。しかしその方向性はネロ・ブライドというよりは、アタッカーを複数並べる編成でこそ輝くタイプ。
味方への被害をある程度抑えつつ、火力支援と多少のNP補助をしながらも自身も二重特攻宝具で高い火力を発揮してくれる。その上で回避、宝具封印による対宝具対応、味方からの支援次第でクリティカルアタッカーもこなせる器用さを持つ。- NP効率は「お宿作成」やQuickのヒット数から若干高い程度に収まっているが、そこそこHitするArts宝具なので2連射は狙いやすい。全体NP20増加に加えて強化により自身へのNP30増加を得たため、編成の自由度が高い。
- このように書くとなんでも出来る強力なサーヴァントだが、スキルが全て6~8と少々取り回しが悪い点と、個々の効果自体はそこまで強力なわけではない点に注意。
- 耐久支援は宝具封印とクリティカル抑制のみなのでバーサーカーや等倍クラスのような素で火力が高いタイプ相手には分が悪い。
- 火力の要となる特攻範囲は幅広い方ではあるが、やはりクエストの敵を見極める必要がある。対サーヴァントに関しては広範囲に活躍できる反面、悪及び混沌に属する高HPエネミー等はあまり相手にする機会が無く、特攻外にはイマイチ火力が伸び悩むのは割り切ろう。Arts属性なので支援的な運用もできなくはないが、宝具自体に特効以外の副次効果はない。
- 貴重なNP増加や強化解除耐性を十全に発揮するためには後期ステージの素材が必要なので、晩成型の部類に入ると言える。
概念礼装について
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- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
宝具と同じ〔混沌〕特攻状態と〔悪〕特攻状態を、味方全員に付与できるという効果。
自身がサポート運用にも多少適正があるため、絆礼装のデメリットであるステータス補正がない点に足を引っ張られにくい。
指令紋章について
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性能比較
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
アルトリア | 15150 | 11221 | 1 | 2 | 2 | B/全 | カリスマ[B] | 竜の炉心[B] | 輝ける路[EX] |
アルテラ | 13907 | 12343 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 神の鞭[A] | 完全構造体[EX] | 星の紋章[EX] |
沖田総司 | 13225 | 12068 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 縮地[B+] | 絶刀[A] | 心眼(偽)[A] |
モードレッド | 14680 | 11723 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 赤雷の騎士[A+] | シガレット・ライオン[B+] | 不貞隠しの兜[EX] |
ネロ・ブライド | 14248 | 11607 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 天に星を[EX] | 地に花を[A] | 人に愛を[EX] |
両儀式(剣) | 15453 | 10721 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 明星[C] | 雲耀[B] | 陰陽魚[A+] |
宮本武蔵 | 13636 | 12037 | 1 | 1 | 3 | B/単 | 第五勢[A+] | 天眼[A] | 無空[A] |
アーサー | 13975 | 12465 | 1 | 2 | 2 | B/全 | 赤き竜の徴[A] | 眩き旅路[EX] | 巨獣狩り[A] |
シグルド | 13975 | 12465 | 1 | 2 | 2 | B/単 | 原初のルーン(戦士)[B] | 竜種改造[EX] | 叡智の結晶[A] |
紅閻魔 | 13960 | 11607 | 1 | 2 | 2 | A/単 | まよいがの膳[A] | 星の籠(大)[EX] | 星の籠(小)[EX] |
アストルフォ(剣) | 14248 | 11694 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 破却宣言(強)[B+] | 恐慌呼び起こせし魔笛[C] | 威風堂々たる凱旋 [EX] |
ディオスクロイ | 14824 | 11840 | 2 | 2 | 1 | A/単 | 主神の星[A] | 航海の守護者[B] | 魔力放出(光/古)[A+] |
伊吹童子 | 13498 | 12709 | 1 | 1 | 3 | B/全 | 山河の膂力[A+] | 八脈怒濤[B] | ケガレの指先[A] |
千子村正 | 14680 | 11373 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 様物[B+] | 業の目[A] | 焔[EX] |
沖田総司(剣オルタ) | 13635 | 12465 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 魔神(人)剣[A] | 煉獄[B] | 日月[A] |
徴姉妹 | 14248 | 11898 | 1 | 2 | 2 | A/単 | 反逆のカリスマ[B-] | 姉妹の絆[A] | 徴聖王[EX] |
シャルルマーニュ | 14248 | 12015 | 2 | 2 | 1 | Q/全 | 王道踏破[C+] | 聖騎士帝[EX] | 魔力放出(光)[A] |
メドゥーサ(剣) | 14248 | 12015 | 3 | 1 | 1 | Q/単 | 自己封印・暗黒神殿[B] | 魔の血脈[A] | 因子捕食(戦女神)[EX] |
ヤマトタケル | 13498 | 12526 | 1 | 2 | 2 | A/全 | 血塗れの皇子[EX] | 神魔鏖殺[A] | 魔力放出(水)[B+] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 02 アルトリア 90 15150 11221 B B B A A+ A++ 1 2 2 カリスマ[B]
竜の炉心[B]
輝ける路[EX]08 アルテラ 90 13907 12343 B A A B A A+ 1 2 2 神の鞭[A]
完全構造体[EX]
星の紋章[EX]68 沖田総司 90 13225 12068 C E A+ E D C 2 1 2 縮地[B+]
絶刀[A]
心眼(偽)[A]76 モードレッド 90 14680 11723 B+ A B B D A 1 2 2 赤雷の騎士[A+]
シガレット・ライオン[B+]
不貞隠しの兜[EX]90 ネロ(ブライド) 90 14248 11607 B C A E A B+ 1 2 2 天に星を[EX]
地に花を[A]
人に愛を[EX]91 両儀式(剣) 90 15453 10721 E A C B A B+ 1 2 2 明星[C]
雲耀[B]
陰陽魚[A+]153 宮本武蔵 90 13635 12037 B B B E B B 1 1 3 第五勢[A+]
天眼[A]
無空[A]160 アーサー 90 13975 12465 A A+ B B B EX 1 2 2 赤き竜の徴[A]
眩き旅路[EX]
巨獣狩り[A]213 シグルド 90 13975 12465 A+ A+ B C E A++ 1 2 2 原初のルーン(戦士)[B]
竜種改造[EX]
叡智の結晶[A]234 紅閻魔 90 13960 11607 D E A++ B B B 1 2 2 まよいがの膳[A]
星の籠(大)[EX]
星の籠(小)[EX]270 アストルフォ(剣) 90 14248 11694 C+ C A B A++ B 2 2 1 破却宣言(強)[B+]
恐慌呼び起こせし魔笛[C]
威風堂々たる凱旋 [EX]278 ディオスクロイ 90 14824 11840 A A++ B C C B 2 2 1 主神の星[A]
航海の守護者[B]
魔力放出(光/古)[A+]299 伊吹童子 90 13498 12709 A+ C C EX D A+ 1 1 3 山河の膂力[A+]
八脈怒濤[B]
ケガレの指先[A]302 千子村正 90 14680 11373 B A D E B A+ 1 2 2 様物[B+]
業の目[A]
焔[EX]317 沖田総司(剣オルタ) 90 13635 12465 A B B B D A 2 1 2 魔神(人)剣[A]
煉獄[B]
日月[A]337 徴姉妹 90 14248 11898 B C A A B B 1 2 2 反逆のカリスマ[B-]
姉妹の絆[A]
徴聖王[EX]343 シャルルマーニュ 90 14248 12015 A C B A A A+ 2 2 1 王道踏破[C+]
聖騎士帝[EX]
魔力放出[A]384 メドゥーサ(剣) 90 14248 12015 A+ C C A E A 3 1 1 自己封印・暗黒神殿[B]
魔の血脈 [A]
因子捕食(戦女神)[EX]402 ヤマトタケル 90 13498 12526 A C B A+ A? EX 1 2 2 血塗れの皇子[EX]
神魔鏖殺[A]
魔力放出(水)[B+]
小ネタ
+クリックで展開 |
|
幕間の物語
- 開放条件:Lostbelt No.3クリア、霊基再臨×2回、絆Lv4
+クリックで展開 Interlude 閻魔帳の秘密 推奨Lv 70 場所 カルデアゲート:幕間の物語 AP 0 周回数 3 クリア報酬 聖晶石×1 進行度 ■□□ 備考 BATTLEなしでシナリオのみ。 AP 20 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 進行度 ■■□ Battle
1/1輪廻導曼殊
Lv36(弓:126,820)修羅洞養蜂
Lv37(槍:119,143)地獄堂卵白
Lv35(剣:101,682)ドロップ 閑古鈴×6(確定) 備考 【編成制限】:NPCの三騎のみで出撃。マスター礼装の選択可能。
フィン、ディルムッド、お米のひと、全員Lv90(6/6/6†2)。
エネミーは大鬼。それぞれ卵白(青鬼・剣)、養蜂(赤鬼・槍)、曼珠(緑鬼・弓)。
マイティチェイン実装でわずかにマシにはなったものの未強化のフィンが難点。おすすめのマスター礼装はアトラス院。無敵付与と弱体解除をタイミングよく狙いたい。
極力アーツチェインを引き当てて3T目までにフィンの宝具を発動に持っていき、弓鬼のHPを可能な限り削ることを意識する。ただ、ブレイブチェインが組めるサーヴァントがいたなら弱点になる鬼を狙いたい。
弓鬼のチャージ攻撃は単体だが全体への宝具封印があるので注意。
チャージ攻撃1回なら直撃しても(集中攻撃をされてなければ)耐えられるダメージなので、ディルとお米の人の回避スキルは緑鬼ではなく青・赤に対して使いたい。
弓鬼のHPをしっかり削っておけば、後はお米の人の宝具で巻き込めば落とせる。なのでコマンドカードの偏りを大きくするために、フィンにはターゲット集中や放置で落ちてもらって構わない。
ちなみに鬼は〔魔性〕特性持ちなのでお米の人の特効倍率がOCで伸びる。進行度 ■■■ Battle
1/1鬼の左腕
Lv55(狂:186,956)閻魔憑き童子
Lv75(狂:39,280)鬼の右腕
Lv55(狂:186,956)ドロップ QP+100万(2枠) 備考 【編成制限】:紅閻魔とNPCの三騎のみで出撃。紅閻魔の概念礼装およびマスター礼装の選択可能。紅閻魔は前衛で固定、NPCの並び替えは可能。
フィン、ディルムッド(剣)、お米のひと、全員Lv90(6/6/6†2)。
鬼の両腕を倒すと勝利。
開始時『あびきょうかん』閻魔憑き童子にガッツ状態付与(全回復・永続・解除不可)
ガッツ1回目『いたい、だからいたーーーい!』
ガッツ2回目『二度目かっ!』
ガッツ3回目『手だ、手を倒せーい!』
ガッツ4回目『分かってやっているな貴様らー!』
ガッツ5回目『鬼の目にも涙!』
ガッツ6回目以降『この悪党どもめっ!』
《閻魔憑き童子》
ゲージ4・?回行動・ランダムで全体攻撃
宝具は使わず、チャージ技は全体攻撃。
チャージ『仰仰脅し』全体攻撃&スキル封印(1T)
《鬼の左腕》
ゲージ5・?回行動・単体攻撃
《鬼の右腕》
ゲージ5・?回行動・単体攻撃
スキル「骨砕く掌」敵単体に防御力ダウン(5T)
スキル「魂吸う掌」敵単体のNP減少(-20%)
強化クエスト
- 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
+クリックで展開 Rank up 強化クエスト 紅閻魔 推奨Lv 90 場所 カルデアゲート:強化クエスト AP 23 周回数 3 報酬 聖晶石×2
スキル強化絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 進行度 ■□□ Battle
1/3小鬼B
Lv41(狂:21,381)小鬼A
Lv42(狂:22,671)グール
Lv57(殺:24,273)Battle
2/3小鬼
Lv44(狂:25,359)グールB
Lv59(殺:27,302)グールA
Lv60(殺:28,305)Battle
3/3大翁鬼
Lv36(狂:200,561)ドロップ 鬼炎鬼灯、殺の輝石、狂の輝石、叡智の大火(殺)、叡智の大火(狂)、QP+15,000 進行度 ■■□ Battle
1/3グールB
Lv59(殺:24,516)邪鬼
Lv43(狂:28,496)グールA
Lv60(殺:26,040)Battle
2/3邪鬼B
Lv45(狂:32,260)邪鬼A
Lv46(狂:34,222)グール
Lv62(殺:29,242)Battle
3/3鈴鹿御前
Lv80(剣:224,482)ドロップ 殺の輝石、セイバーモニュメント、QP+15,000 進行度 ■■■ Battle
1/2邪鬼B
Lv48(狂:39,894)邪鬼A
Lv49(狂:40,970)小鬼
Lv53(狂:30,225)Battle
2/2大翁鬼
Lv38(狂:97,280)酒呑童子
Lv77(殺:241,625)ドロップ 鬼炎鬼灯、アサシンモニュメント、叡智の大火(狂)、QP+15,000 備考 クリアでスキル「心眼(偽) A」→「まよいがの膳 A」に変化。
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