源頼光 のバックアップの現在との差分(No.220)


ステータス Edit

SSRNo.114
ええ、貴方の刃ですものクラスバーサーカー属性混沌・善
ええ、貴方の刃ですもの
クラスバーサーカー
属性混沌・善
真名源頼光
時代948年~1021年
地域日本
筋力A耐久B
敏捷D魔力A
幸運C宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP1980/13500
ATK1786/11556
筋力A耐久B
敏捷D魔力A
幸運C宝具A+
COST16
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、天属性、混沌属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性、源氏、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
無窮の武練[A+]
〈強化後〉
源氏の武錬[EX]
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のクリティカル威力をアップ(3回)[Lv.1~]幕間の物語2クリア
魔力放出(雷)[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]18霊基再臨×1突破
自身に回避状態を付与
神秘殺し[A]自身に[魔性]特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に[天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)]特攻状態を付与[Lv.1~]
無窮の武練[A+]
<強化後>
源氏の武錬[EX]
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のクリティカル威力をアップ(3回)[Lv.1~]幕間の物語2クリア
魔力放出(雷)[A]
<強化後>
雷神の顕[A+]
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]1→38霊基再臨×1突破
強化クエスト2クリアで継続ターン延長
自身に回避状態を付与1
自身のNPを増やす[Lv.1~]-強化クエスト2クリア
神秘殺し[A]自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に〔天または地の力を持つサーヴァント〕(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻状態を付与[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性を少しアップ
狂化[EX]自身のBusterカード性能をアップ
騎乗[A+]自身のQuickカード性能をアップ
狂化[EX]自身のBusterカードの性能をアップ
騎乗[A+]自身のQuickカードの性能をアップ
神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与
宝具名ランク種類種別
牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)B++Buster対軍宝具
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アサシンクリティカル発生耐性自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)BusterB++ → A+対軍宝具
効果
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]

<強化後>
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9821,7866010,0788,654
102,5092,4017011,5079,865
203,8233,3498012,67010,852
305,2284,5419013,50011,556
406,8185,889聖杯転臨
508,4777,29610014,79012,650
11,9821,7867011,5079,865
102,5092,4018012,67010,852
203,8233,3499013,50011,556
305,2284,541聖杯転臨
406,8185,88910014,79012,650
508,4777,29611016,08013,744
6010,0788,65412017,38214,848


イラストの変化 Edit

+  イラスト:本庄雷太 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
混沌の爪5
QP100,000QP300,000
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
凶骨29血の涙石6
血の涙石3竜の逆鱗5
QP1,000,000QP3,000,000
QP100万QP300万


スキル強化 Edit

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2200,000狂の輝石×5
2⇒3400,000狂の輝石×12
3⇒41,200,000狂の魔石×5
4⇒51,600,000狂の魔石×12
凶骨×15
5⇒64,000,000狂の秘石×5
凶骨×29
CT-1
6⇒75,000,000狂の秘石×12
混沌の爪×3
7⇒810,000,000混沌の爪×6
八連双晶×6
8⇒912,000,000八連双晶×18
精霊根×10
9⇒1020,000,000伝承結晶×1CT-1
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、凶骨×15
5⇒6400万狂の秘石×5、凶骨×29CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、混沌の爪×3
7⇒81,000万混沌の爪×6、八連双晶×6
8⇒91,200万八連双晶×18、精霊根×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アサシンクリティカル発生耐性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万狂の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万狂の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万狂の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万狂の魔石×12、英雄の証×15+38%+14%+24%
5⇒6400万狂の秘石×5、英雄の証×29+40%+15%+25%
6⇒7500万狂の秘石×12、鳳凰の羽根×4+42%+16%+26%
7⇒81000万鳳凰の羽根×8、枯淡勾玉×6+44%+17%+27%
8⇒91200万枯淡勾玉×18、鬼炎鬼灯×10+46%+18%+28%
9⇒102000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:戸松遥 (+クリックで展開)
CV戸松遥
バトル
開始1「誅伐、執行」
2「やりすぎないよう注意しますね」
スキル1「手(すさ)びのようなものですが」
スキル1手遊(てすさ)びのようなものですが」
2「ご覧になってください」
3「思い上がりましたねぇ」
4「御覚悟、どうぞ」
4御覚悟(おかくご)、どうぞ」
コマンドカード1「承知いたしました」
2「あらあら、まあまあ」
3「ええ、貴方の刃ですもの」
宝具カード「ご命令とあらば……この頼光(らいこう)、鬼になります」
アタック1「はっ!」
2「せいっ!」
3「痛いですか?」
4「むんっ」
5「失せなさい!」
6「はああっ!」
エクストラアタック1「いざ、御免!」
2「ふふ……あははははっ!」
宝具1「来たれい我が忠臣、我が手足、我が具足……四天王なぞこれこの通り。いざ、むん! せい! はっ! 『牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)』!!」
2「来たれい四天王! ……いいえ、牛頭天王(ごずてんのう)神使(しんし)達。我が記憶の形をとりて───参ります。『牛王招雷・天網恢々』!!」
3「『牛王招雷・天網恢々』───ふふ……あははははっ! 矮小十把(わいしょうじっぱ)塵芥(ちりあくた)になるがいい!」
ダメージ1「やりますねっ……」
2「くっ…」
2「くっ……」
3「うぅっ!」
戦闘不能1(わたくし)ともあろうものが……恥ずかしいっ!」
2「不覚っ!」
3「またしても、敗れるとは……」
4「これは油断、ですからね…!」
勝利1「ふう……戦とは、やはり荒々しいものなのですね」
2「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」
強化
2「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」
レベルアップ「やりました! 見ていてくださいましたか、マスター? (わたくし)、とても調子がいいです」
霊基再臨1「恥ずかしいですが……とても嬉しく思います。少しお転婆になってしまいますが、嫌いにならないでくださいね」
2「まあ、よいのですか? (わたくし)が、このような……」
3「まあ、また新しい戦装束。ふふっ。期待される、というのは嬉しいもの。(わたくし)、ますます精進いたしますわ。マスター?」
4「はぁ……。ここまで強く、確かに、(わたくし)を想ってくださるなんて……嬉しいはずなのに、辛くもあります……。(わたくし)は、血に狂う牛の魔性。(わたくし)のような女が、あなたの傍にいて許されるのでしょうか……?」
マイルーム
絆Lv1(わたくし)、バーサーカーなのですよねえ……このクラスでは、悪鬼羅刹と恐れられると覚悟していましたのに。至らぬ(わたくし)と契約してくださり、本当に感謝しています。戦いはお任せください、マスター」
2「戦いが本分といえ、戦場よりはこうしてお話をしている方が、私は好きですよ。だって、戦いは楽しくありません。虫のような敵を丁寧に潰していくのは、気が滅入ります」
3「あの……その、ですね。(わたくし)達も、互いをよく知り合ったので……。そろそろ……マスター、ではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」
4「ふふっ。どうぞ、こちらへ。お疲れでしたら、(わたくし)の膝をお貸し致します。源膝枕(みなもとのひざまくら)です。……よかった、気持ちいいですか? ところでマスター。私、独占欲の強い女ですので……(わたくし)以外にこのようなことをされては、悲しみますよ?」
5「誓いましょう……マスター、(わたくし)は貴方を我が子のように愛します。ですから、どうか、あなたも母を裏切らないように。そんなことになったら……(わたくし)、何をしてしまうか分かりません」
会話1「子供は風の子、と申します。(わたくし)もお供いたしますから、どこかにお出かけしませんか?」
2「マスター……マスター。うふふっ。いいものですね。将としてではなく、ただ一人の女として誰かに仕えるというのは。大変新鮮です」
3(わたくし)と四天王のように、貴方と私も深く結びつき、一緒に語られる関係になれれば……と思います。その……ご迷惑でしょうか?」
4「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」(坂田金時(狂)or(騎)所持時)
5「蟲の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」(酒呑童子所持時)
4「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」(坂田金時(or)所持時)
5(むし)の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」(酒呑童子所持時)
6「最近、マスターや金時に近よる金色の蟲がいると聞きますが……いいえ、そんなまさかぁ……ねえ」(茨木童子所持時)
7「その……別の私が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうかお許しくださいませ」(宮本武蔵所持時)
8「何です? 蟲がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します。……はい? おおきに? 何を言って……ああ、別の私と別のあなたの……いいえ、それはこちらの私たちの与り知らぬことでしょう。……ですが、ええ、確かに。その節は、ご苦労様でした」(酒呑童子所持時&亜種特異点Ⅲクリア後?)
7「その……別の(わたくし)が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうかお許しくださいませ」(宮本武蔵(or)所持時)
8「何です? 蟲がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します。……はい? おおきに? 何を言って……ああ、別の(わたくし)と別のあなたの……いいえ、それはこちらの(わたくし)たちの与り知らぬことでしょう。……ですが、ええ、確かに。その節は、ご苦労様でした」(酒呑童子所持時&亜種特異点Ⅲクリア?)
9「久方振りでございます、香子様。ここでも、素敵な物語を綴っておられるのですか?」(紫式部所持時)
好きなこと「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、私ったら恥ずかしい……」
10「まあまあ、綱まで! ここでもよろしくお願いいたします。マスターや金時と、どうか仲良くしてくださいね? うふふ……え? 雰囲気が柔らかくなった? まあ……それは、気のせいでしょう」(渡辺綱所持時)
11「蘆屋道満……鬼をも食らう、人ならざるもの」(蘆屋道満所持時)
好きなこと「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、(わたくし)ったら恥ずかしい……」
嫌いなこと「嫌いなもの、ですか? 言うまでもありません。(わたくし)が嫌悪するものは、ただ一つ……愛する者に近づく、悪い虫です」
聖杯について「聖杯への願い、ですか。やはり、母と子の愛に満ちた、平穏な世が一番ですね」
イベント開催中「あら、祭囃子が聞こえてきませんか? 楽しそうです。行きましょう?」
誕生日「ふふっ、どうぞこちらにマスター。誕生日は家族で祝うもの、と聞きました。どうぞ遠慮なさらず、今日は(わたくし)を母と思い、甘えてくださいませ」
その他
召喚時「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。あの……源頼光(みなもとのらいこう)と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」
召喚時「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。あの……源頼光(みなもとのらいこう)と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」
天魔御伽草子 鬼ヶ島」イベントページ1「鬼ヶ島にようこそ。歓迎いたしますわ、異邦からのマスター様。どうか、楽しんでくださいましね?」
2「鬼退治は捗っておられますか? うふふっ。そうですか、結構なことです。鬼は一匹残らず、ぷちっ♪ です」
3「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」
3「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」
4「戦況を知らせる文は大事なものです。こまめにお目を通されるべきかと。いんふぉめえしょん……でしたか? ためになることばかりです」
5「まあ……こんなに血だらけになって。やんちゃなんですから。大人しそうな顔して、隅に置けませんねえ。ふふっ」
6「「めでたしめでたし」はもう聞いた筈でしょうに……鬼の宝物庫に忘れ物ですか?」(イベント終了後)
7「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)
7「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)
8「ああ……鬼ヶ島が崩れていきます。けれど、今暫く私はここにおりますから……交換も、戦果の受け取りも、どうかお忘れなきよう」(イベント終了後)
復刻:天魔御伽草子 鬼ヶ島 ライト版」イベントページ1「此度の鬼退治もまた、我等源氏の堂々たる戦いの一つ。ええ、ええ。一匹たりとも逃してはいけません」
2「鬼退治、一たび始めたならば最後まで。竃の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か綱が言い出したものだったような……」
3「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬・日々精進・日々鬼退治です。頑張ってくださいね」
2「鬼退治、一度(ひとたび)始めたならば最後まで。(かまど)の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か渡辺綱(つな)が言い出したものだったような……」
3「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬、日々精進、日々鬼退治です。頑張ってくださいね」
4「お帰りなさいませ。さ、先ずはちゃんと、返り血を拭いましょうね」
5「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」
5「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」
6「これにて、鬼退治は終いです。本当にありがとうございました、異邦のマスター様。どうか、お忘れ物の無きように」
7「全て、泡沫(うたかた)の夢のよう……お疲れ様でした。また、お会いしましょうね。貰い忘れはございませんね?」
8「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」
8「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」
9「いらっしゃいませ。こちらでは、武功に応じた報酬を受け取る事が叶います。さぁ、貴方の武功は如何程でしょう?」
10「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す――ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」
10「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す──ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」
11「たっぷり鬼を屠ってきましたね。まぁ、なんと勤勉なのでしょう! うふふっ、金時や他の四天王もそうでしたが……貴方も、良い武士になりそうですね」
12「かしこまりました。では、こちらをどうぞ。ふふっ、また頑張ってくださいましね」
13「良いものをお選びになられましたね。どうかそれが、貴方の更なる力となりますように。さぁ、どんどん鬼を屠ってしまいましょうね」
14「はい、どうぞ。貴方のものです。大切に使ってくださいましな」
15「ここでの貴方の戦いは終わりました。ですが、次なる戦いの為に、武功はきちんと報酬に換えておきましょうね」
16「戦は終わりましたが、陣はまだ此処に在ります。さぁ、まだ受け取っていない報酬はございませんか?」

イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前
+  イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前 (+クリックで展開)
アタック「むんっ」
「失せなさい!」
「はああっ!」
エクストラアタック「ふふ……あははははっ!」
スキル「思い上がりましたねぇ」
「御覚悟、どうぞ」
ダメージ「うぅっ!」
「母は怒りますからね……!」
宝具「『牛王招力・怒髪天衝(ごおうしょうりき・どはつてんしょう)』──矮小十把、塵芥に成るがいい!」
戦闘不能「またしても、敗れるとは……」
「これは油断、ですからね…!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,5004,500--
220,00024,500--
32,50027,000--
42,50029,500--
510,50040,000--
6110,000150,000聖晶石3個
7450,000600,000聖晶石3個
8340,000940,000聖晶石3個
9330,0001,270,000聖晶石3個
10410,0001,680,000絆礼装
111,090,0002,770,000聖晶石30個
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

十~十一世紀の人物。
源氏の嫡男として生まれ、摂津源氏の祖として清和源氏全体の発展に貢献した人物。
「大江山の酒呑童子」「京の大蜘蛛」「浅草寺の牛鬼」等々、多くの怪異を討ち滅ぼした平安時代最強の神秘殺しでもある。


無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出世の秘密に由縁しているというが……?

無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出生の秘密に由縁しているというが……?
配下である頼光四天王──渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。
+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:175cm・??kg
出典:史実、『御伽草子』『丑御前の御本地』より
地域:日本
属性:混沌・善 性別:女性
冷徹な武人でありながら、あふれ出る包容力を持つ美女。まさに母性愛の化身。
「ああ……母のどこが悪いのでしょう……?」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

『牛王招雷・天綱恢々』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:200人

ごおうしょうらい・てんもうかいかい。
魔性・異形としての自己の源である牛頭天王、
その神使である牛(あるいは牛鬼)を一時的に召喚し、これと共に敵陣を一掃する。
神鳴りによって現れる武具は彼女の配下である四天王たちの魂を象ったもの。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

雅で清潔で艶やかな妙齢の女性。
真面目な職業軍人だが、金時の事になると子煩悩で心配性の泣き虫に。
平和を良しとする良識人に見えるものの、根が人間ではない(神性が混じっている)ため、物事のとらえ方が俯瞰的、大局的になる事も。
反面、好きになってしまった相手への情は深く、「息子の為なら世界を敵に回す」といった母性愛の権化になる。
彼女にとって「恋人」とは、イコール「自分の息子」なのである。
本人はそのとらえ方のズレにまったく気づいていない。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

古浄瑠璃『丑御前の御本地』

牛頭天王の申し子として生まれた源満仲の子は、その異常生誕(鬼の子)から忌み子として寺に預けられ、密かに育てられた。
十五歳になった時、忌み子は「丑御前(うしごぜん)」と名乗り、品川のすずのもりに己が魔国を作りあげた。
これを退治せんと出立したのは同じ父を持つ武士、源頼光。そして頼光率いる四天王であった。

「丑御前」とは牛頭天王の化身であり、牛頭天王は帝釈天(インドラ)の化身である。

……丑御前とは何者だったのか。
この戦いの結末はどんなものだったのか、
それを知るのは源頼光と、坂田金時のみである。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○狂化:EX
理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。
頼光の場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼女のままだ。
だがその精神は鬼の血の濁りと、異常なまでの母性愛の発露で道徳的に破綻している。
(愛するものの為ならあらゆるものを排除し、また、狂信的に守ろうとする)
まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する……
つまり、精神的に病んでいる。
その破綻を外部にまったく悟らせないところが他のバーサーカーたちと一線を画している。
基本的に説得、改心させる事は不可能。

+  丑御前の御本地、異説をクリアすると開放 (+クリックで展開)
+  「丑御前の御本地、異説」をクリアすると開放 (+クリックで展開)
頼光にとって、契約者であるマスターは暗闇の中に現れた一筋の救いそのものだ。
金時に続き、魔性である自分と契約し、認めてくれた運命のひとなのだから。
なのでその溺愛たるや凄まじい。
ただし独占欲が強いので余所見されたらすぐ泣くし、浮気をしたら病んだ目で問い詰められる。
母性愛と言えば聞こえはいいが、いきすぎた母性愛は「子供を所有物化し、その自由も未来もいっさい奪うもの」となる。
頼光の愛情はその域の狂気なのだが、頼光自身の強い理性と高い知性がそれを内外に(周りも、そして頼光本人にすらも)知らしめていない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。2016年7月11日より行われたイベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」にて期間限定で実装。
  • コマンドカード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hitとなっている。
    • 2枚のArtsのNP回収能力は並のセイバー程度だが、バーサーカー水準では例外的にやや上。そもそもバーサーカーでのArts2枚持ちは2人目であり、味方とのAチェインだけでなく自身のスキルでクリティカルが狙いやすい。
    • 一方でヒット数がA>Qのため、クラススキルに反してQの星出し性能はそう良くないのに注意。EXも並程度。
  • ☆5バーサーカー()。2016年7月11日より行われたイベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」にて期間限定実装。
  • 女性・天属性/神性・騎乗と特攻対応属性がかなり多く、バーサーカーとしての防御相性の悪さもあり全体宝具で単体宝具並みのダメージを食らうことも少なくない。
    自身で運用する場合は勿論、敵として強力な彼女を相手取る場合も覚えておきたい。
  • 絆Lv2までがかなり重たいが、以降を境にいったん必要ポイント量が大きく下がる構成をしている。
  • カード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hit。
    • ArtsのNP回収能力は並のセイバー程度だが、バーサーカー水準では例外的にやや上。そもそもバーサーカーのArts2枚持ちとして3騎めと希少である。味方とのAチェインだけでなく自身のスキルでクリティカルが狙いやすい。
    • ヒット数がA>Qのため、クラススキルを持つもののQの星出し性能は良くない。EXも並程度。
  • 女性・天属性/神性・騎乗と特攻対応属性がかなり多い。バーサーカーの防御相性の悪さもあり、全体宝具で単体宝具並みのダメージを食らうことも少なくない。

スキル解説 Edit

  • クラススキル「狂化」「騎乗」のランクが高く、BusterとQuickの火力が優秀。
    バーサーカーとしては非常に珍しい「対魔力」を備えている(現状では彼女とランスロットのみが保有)。ただしDランクなのであまりアテにはできない。デバフを弾ければラッキーくらいの感覚でいいだろう。また「神性」を所持しているため、被特攻に注意したい。
  • スキルは強力な攻撃スキルが揃うバーサーカーらしい構成だが、複合として回避も持つ。
  • クラススキル「狂化 EX」「騎乗 A+」はランクが高く、BusterとQuickの火力が優秀。
    「対魔力 D」を備えるバーサーカーは珍しい。現状では他にランスロット水着武蔵鬼女紅葉ガラテアモルガンが持つ。また、名称違いの同効果をXオルタが持つ。ただし低ランクなのであまりアテにはできない。デバフを弾ければラッキーくらいの感覚でいいだろう。

    「神性 C」を持つので、被特攻に注意。

宝具解説 Edit

  • 牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)
    自身のスター発生率アップ(1T,OC対応)+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃
    • 「魔力放出(雷)」による威力の底上げが可能であり、特攻対象であれば「神秘殺し」でさらにダメージの上乗せが可能。
      未強化ではあるが火力は高く、特攻非対応の単体が相手でなければ、どんなクエストでも活躍できるのが利点。
    • 攻撃直前にかかるスター発生率大アップが乗った全体多段ヒットにより、相手の数に応じて大量のスターを獲得できる。
      そうして稼いだスターを「無窮の武練」により自己強化に回すのが主な運用方法となる。
    • 「魔力放出(雷)」は前述の威力面だけでなく回避によって宝具直後の反撃で殺されることもなくなるので、基本的に併用したい。
    • スター発生率アップの効果は非常に高く、3体いる状態で[宝具AAEX]と繋いだ場合相当な数のスターを回収可能。QやEXを絡めればさらに増す。
      補助宝具などとのチェインでOCがかかった場合、バフの上昇率がかなり高いためか、宝具でのスター獲得数が目に見えて増加する。

      ただし攻撃宝具の後に回すと先の宝具で敵が倒れてしまうことがあり、結果的にスターが減少しやすいので注意。

      強化前:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃

      強化後:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃&クリティカル発生率をダウン(3T)
    • 宝具強化が実装された上に「魔力放出(雷)」「神秘殺し」で大幅な威力増幅が見込めるため、全体攻撃としては高威力を出しやすい。
      「神秘殺し」の特効範囲が広いのが追い風となり、対ボスに対してはアルジュナ(オルタ)に比肩する威力を出せる場面も多い。
    • 事前のスター発生率大アップが乗った全体多段ヒットにより、相手の数に応じて大量のスターを獲得できる。
      • 効果が非常に高く、敵3体へ[宝具AAEX]と繋ぐと相当な数のスターを回収可能。QやEXを絡めればさらに増す。
        また、補助宝具などとの宝具チェインでOCすると上昇率がかなり高いためか、スター獲得数が目に見えて増加する。

        ただし攻撃宝具の後に回して先の宝具で敵が倒れてしまうと、結果的にスターが減少しやすいので注意。
  • さらにクリティカルの追撃も容易に見込めるのが魅力。
    宝具の次ターンでカードが来れば、「源氏の武練」による自己強化に回す事もできる。
  • 強化後にはクリティカル発生率ダウンも追加されるので、「魔力放出(雷)」に付随する回避と合わせ、倒しきれない相手の反撃で退場させられる可能性を抑えられる。

総評 Edit

  • 多段Hitする全体攻撃宝具による掃討力と、スター運用による対単体への爆発力を兼ね揃えた優秀なアタッカー。
    星5バーサーカー故の高い基礎性能と「神秘殺し」によって、クエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
    • 特筆すべきは「神秘殺し」と、☆5バーサーカーでは未だ少数の全体攻撃宝具という点。
      彼女の代名詞に寸分違わぬ性能であり、中ボスや多数のサーヴァントに対して圧倒的なポテンシャルを発揮する。

      該当エネミーがwave2、wave3と連続同時出現することも多く、特攻対象の広さ故に3T継続が利点として活きやすい。

      基礎性能と特効スキルが強く、そして宝具と自己強化スキルの連携によってクエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
    • 特筆すべきは「神秘殺し」の適用範囲と、☆5バーサーカーでは未だ少数の全体攻撃宝具でクリティカルスターを出せるという点。
      特に特攻対象エネミーはニコラ・テスラの宝具に比肩する幅広さで、wave2〜3と連続同時出現することも多く、それ故に3T継続が利点として活きやすい。
      • さらにバーサーカーということで混成クエストでの殲滅力も安定しており、高難易度と周回どちらにも適正がある。
        瞬殺できない強敵相手や3waveで平均的に2体の強敵が出続けるなどの高難易度クエストでは自身の耐久度がネックとなるため、そこを補うと吉。

        瞬殺できない強敵相手や3waveで平均的に2体の強敵が出続けるなどの高難易度クエストでは言うまでもなく自身の耐久度がネックとなるため、そこを補うと吉。
    • 自身のスキルにより単独でも宝具やブレイブチェインの打点に期待できるため、ボスと取り巻きを丸ごと薙ぎ払ってしまうことも可能。
      それ以外でも道中の雑魚を宝具で殲滅してスターを稼ぎ、「無窮の武練」で次のボスを一気に潰すと言う流れを筆頭に幅広い戦法が取れる。
      全体火力と単体火力を備えている点でアタッカーとしては破格の性能であり、バーサーカーゆえのクラス相性面で汎用アタッカーとして活躍してくれる。
  • コマンドがバーサーカーでは貴重なB2A2で、さらにスターもスキルを使わない限り吸わないのでPTに組み込みやすいのも利点。
    スターを吸うか吸わないかがはっきりしているので運用がしやすく、スターを有効に活用しやすい。
    • クリティカルにつなげやすいバーサーカーはランスロット、A2枚持ちバーサーカーにはヴラド三世(狂)が先出しているが、
    • クリティカルにつなげやすいバーサーカーはランスロット、A2枚持ち攻撃宝具のバーサーカーにはヴラド三世(狂)が先出しているが、
      彼らとは違いNP効率は全体の平均水準を満たしている。Arts二発がクリティカル&オーバーキルになれば、支援次第で再装填も狙えるのは大きい。
  • 弱点は耐久度、あとは宝具絡み以外のスター供給は安定しないので、スキルを活かしきるには仲間のバフ付与が必須となる点か。
  • 弱点は耐久度、あとは宝具絡み以外のスター供給が安定せずカードの廻り方に左右されやすいので、スキルを活かしきるには仲間のバフ付与が必須となる点か。
    一人はキャスターなどの補助役を連れて行くのが望ましいだろう。
    • 「魔力放出(雷)」で一応回避は持つが、そのためだけに消費するのはあまり好まれない。
      事実上敵の宝具をかわす手段を持たないことになるため、そういう意味でもサポーターや壁役が欲しい。
      • NP効率こそ悪くないがNPチャージを持たないので、ここも礼装や味方で補いたい。宝具を使う前に退場しては本末転倒である。
    • 宝具のバフを利用したブレイブチェインに持ち込めれば瞬間的なスター獲得はずば抜けたものがあるが、逆に宝具無しでスターを稼ぐのは困難。
      スター集中が1Tならそれで良いが「無窮の武練」は3T継続のため、最大活用するにはスター供給役がいることが望ましい。
    • また全体宝具で星出し→回収という流れが主になるため、1Wave単体ボス戦の場合も味方の補助無しでは戦法が成り立たない。
      前述のように全体宝具としての火力とスター獲得力は高めだが、さすがに有利相性の単体Quick宝具には安定性で及ばない。
      瞬間補助ができる全体宝具である以上、頼光が最も輝くのは複数の前座をなぎ払いボスに突入するポイントだろう。クエストの流れに合わせて戦術を組み立てよう。
  • カードの回り方によっては、宝具で出したスターが仲間に貢献することもある。パーティ3人目や礼装次第では、スター集中持ち同士でのWアタッカー編成も現実的となる。

概念礼装について Edit

+  概念礼装について
  • NP効率が平均的とはいえバーサーカー補正による脆さの上では不安を拭えないため、やはり初期NP系の礼装が無難。
    次点のお勧め礼装としてはバスター/クリティカル強化との複合系が挙げられる。
    一方でArtsクリティカルによる宝具の連続発動を狙うこともできなくはないため、Arts強化やNP獲得量アップを装備してクリティカルでの再回収をし、宝具の速射を狙う戦術も考えうる。運がよければ「神秘殺し」中に2回宝具を放つことも可能。
    • カレイドスコープ」は最も無難な選択肢。全体宝具での殲滅+星出し→武練クリティカルの流れが早まるのでとても有効。
    • 初動が少し遅れるがNP50系でも充分宝具は狙える。クエストや味方によってうまく選択したい。
    • 月の勝利者」などクリティカル威力アップ系、「黒の聖杯」など宝具威力アップ系も相性自体は良いのだが、
      NP初期値がない場合は頼光最大の強みである宝具からのコンボが使いづらくなるため、NP補助要因は必須となる。
  • 絆上限解放第十二弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップするというもの。
      ステータスこそ補えないが「無窮の武練」を持つ自身との相性は抜群であり、高いBuster補正値でサポートとしても優秀。
      臨機応変にクリティカルを打つパーティー構成で活躍してくれる。とはいえ宝具を撃てなければ本末転倒なので、NP付与と防護役など、補助は必須となるので注意。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]


  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[A]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    鮮血の伝承[A+]
    戦慄の不死者[A+]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    戦闘続行[A]
    114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
    雷神の顕[A+]
    神秘殺し[A]
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
    刹那無影剣[C+]
    王の見えざる手[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    凄烈たる道行き[B+]
    局中法度[EX]
    226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
    戦術躯体[B]
    覇王の武[A]
    247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
    千里眼(超越)[EX]
    魂の灯火[EX]
    261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
    第五盛[B]
    天魔轟眼[EX]
    306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
    彫像の乙女[A]
    アフロディーテの恩恵[EX]
    309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
    湖の加護[C]
    最果てにて[A]
    355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
    サマー・チアリーダー[C]
    ビーチ・アポカリプス[A+]
    362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
    一輪の花[B]
    幽玄たる黒[A]
    386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
    夏の妖精[B]
    聖剣操縦[A]
  • 同レア・同クラスでの比較
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  • 頼光は他サーヴァントの支援による伸びしろが大きい部類のアタッカーだが、坂田金時ヴラド三世(狂)と違いNPを補強するスキルもなく防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないため、同レアの中では若干ピーキーな高難度周回向けと言える。
  • 頼光を主役として活躍させたいならば、盾役とサポート役を並べた彼女専用のPTを組ませると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。
    • 頼光は他サーヴァントの支援による伸びしろが大きい部類のアタッカーだが、坂田金時ヴラド三世(狂)アルジュナ(オルタ)と違いNPを補強するスキルはなく、防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないため、同レアの中では若干ピーキーな高難度周回向けと言える。
      • 頼光を主役として活躍させたいならば、盾役とサポート役を並べた彼女専用のPTを組ませると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。
        盾役は長期間のタゲ集中を持ちスターを奪いにくいデオンレオニダス一世がおすすめ。
        スター生成はアサシンや沖田などが有力だが、ハロエリ術マリーマーリンといった限定キャスター、その他「無辜の怪物」持ちも、2030年の欠片など礼装次第で十分に貢献可能。
  • ヴラド三世(狂)はステータスとカード構成が同一。頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、
    通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関してはスキルの汎用性に長けるヴラドが上回る。
    • だが、ヴラドはNP面をほぼ完全にAチェインで賄わねばならないほど通常攻撃性能が低いため、並べて使うのは礼装とArtsの多い3人目次第と言わざるを得ない。
  • 金時とXオルタ、土方以外は全員「狂化EX」…… 人の話を聞かないヤツばっかり……
    • ヴラド三世(狂)とはカード構成が同一。頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関してはスキルの汎用性に長けるヴラドが上回る。
      • だが、ヴラドはNP面をほぼ完全にAチェインで賄わねばならないほど通常攻撃性能が低いため、並べて使うのは礼装とArtsの多い3人目次第と言わざるを得ない。
    • 全体攻撃宝具持ちとして見ると、ほかには項羽アルジュナ(オルタ)宮本武蔵が存在。このうちアルジュナとは全体B宝具・特攻持ち・スター集中持ちという点で類似する部分も多いが、細かい仕様で異なっている部分も多い。
      どちらもスキルで継続3Tの特攻効果を付与するタイプだが、対象さえ間違えなければ安定して火力を発揮できるこちらに対し、アルジュナは特攻発動の手軽さと範囲により優れる(何かしらのデバフさえ通れば問答無用で特攻対象にできる)。また頼光は3T集中・B2A2Q1構成だがアルジュナはB限定3T集中・B3A1Q1構成である。後者はNPチャージも併せ持つため一概には言えないものの、長期的な視点で見るとNP回収面で自然と差が生じる。耐久面については1T回避と3Tガッツ+リジェネであるため単純比較はできないが、貫通効果がなければ回避が優れている。必中・無敵貫通や即死、防御強化解除持ちに対してはガッツがやや有利か。
      • 以上のことから周回や汎用性ではアルジュナが、高難易度では頼光が使いやすいと言えるだろう。アルジュナは即時NPチャージとお手軽特攻による殲滅力を生かした短期戦に向いており、編成次第では連射も容易となる。頼光は2枚あるArtsでNPを、宝具でスターを稼ぐことができる器用さがメリット。
        いっそのこと二人並べて使うというのも手で、頼光が宝具で一掃しつつスターを稼ぐ→アルジュナが宝具とスターを吸った超火力Busterで殴る、という凶悪コンボも出来る。アルジュナもインドラ的に見れば息子である。さもありなん
    • 金時とXオルタ、土方、項羽以外は全員「狂化EX」。半数近くが人の話を聞かないヤツばっかり……
      • とはいえ、ひとくちに「狂化EX」と言ってもそのベクトルは各人で異なっているのも事実。
        頼光の場合は「理性はあるが道徳感が破綻している」という理由だが、他には「本来の自分ならば絶対にありえない在り方を受け入れている」、「神性を譲り受けた結果、代償として人間性をほぼ失っている」…といったようにさまざま。「EXランクはAランクの単純な上位互換ではない」という事を分かりやすく教えてくれる一例。

小ネタ Edit

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  • 源頼光(みなもとのよりみつ)、10~11世紀、平安時代中期の武士。史実においてはあくまでも武士・役人として名を遺した人物ではあるが、後世において妖怪退治・鬼退治などの伝説が作られ、英雄として有名になった。『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。
  • 源頼光(みなもとのよりみつ)。10~11世紀、平安時代中期の武士。
    史実においてはあくまでも武士・役人として名を遺した人物ではあるが、後世において妖怪退治・鬼退治などの伝説が作られ、英雄として有名になった。

    『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。
    著名な討伐対象は日本三大妖怪の一角である大江山の酒呑童子をはじめ土蜘蛛、牛鬼など。
    • 有職(ゆうそく)読みで「みなもとのらいこう」とも呼ばれる。
      Fateシリーズではこちらの読みを採用。
+  史実での頼光に関して +クリックで展開
  • 史実での頼光は当然ながら男性であり、父・満仲が発足させた源氏武士団の棟梁子孫として、摂政・藤原道長(ふじわらのみちなが)の側近として政治的な手腕も持ち合わせることで知られる。諸国の任官で財力を蓄え、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復興資金を全面的に支援することで歓心を買っている。
  • 生前の地位は「左馬権頭」(貴人用の馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。ところが、後世では源氏の始祖が就いた官職ということで憧れの地位となり、平安期以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられる役職になっている。
  • 史実での頼光は当然ながら男性である。
    父・満仲が発足させた源氏武士団の棟梁子孫として、摂政・藤原道長の側近として政治的な手腕も持ち合わせることで知られる。

    諸国の任官で財力を蓄え、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復興資金を全面的に支援することで歓心を買っている。
  • 生前の地位は「左馬権頭」(貴人用の馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。
    ところが、後世では源氏の始祖が就いた官職ということで憧れの地位となり、平安期以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられる役職になっている。
    • 備前守、美濃守等も歴任しており、柳生宗矩と同じ但馬守にも任官している。
  • 祖先は六孫王(源経基)。清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
    源経基の父の母は鈴鹿御前の夫である坂上田村麻呂(さかのうえたむらまろ)の孫である。田村麻呂の子孫のうち、浄野流坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。頼光の愛刀である「童子切安綱」も田村麻呂の「血吸」が伊勢神宮を経て頼光へと渡ったなど縁も多い。
  • 祖父は六孫王(源経基)。清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
    源経基の父の母は鈴鹿御前の夫である坂上田村麻呂(さかのうえたむらまろ)の孫である。田村麻呂の子孫のうち、浄野流坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。
    • 太平記の巻第三十二 直冬上洛事付鬼丸鬼切事によれば、坂上田村麻呂が鈴鹿御前との戦いに使用した太刀は伊勢神宮に奉納された後、頼光が夢で神仏のお告げを受け、以降源氏の嫡流に伝えられるようになった。
      この太刀は頼光が牛鬼の首を切り落としたり、頼光の父である源満仲(多田満仲)が戸隠山で鬼を切ったことから鬼切と名付けられた。

      頼光と四天王が鬼退治に使用した刀は、源平盛衰記の剣巻では髭切(鬼丸)、酒顛童子絵詞では血吸(童子切)、と伝承により差異がある。
    • また戸隠伝説では鬼女紅葉は源経基の側室とされている。
  • 子孫は「摂津源氏」と呼ばれ、清和源氏の嫡流となり子孫は各地に散り、各々の家を興した。
    • fateシリーズに登場する人物と縁のあり、清和源氏頼光流の流れを汲む家がある。
      • 多田氏・源義経の部下として活躍した多田行綱(源行綱)。
      • 明智氏・織田信長配下の明智光秀
      • 大河内氏・柳生宗矩の同僚で松平氏に養子入りした松平信綱
      • 浅野氏・豊臣秀吉の正室の遠縁で、『忠臣蔵』で有名な浅野内匠頭長矩。
  • なお、頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。源義経や、巴御前と関係深い木曽義仲(源義仲)はこちらの系譜なので、頼光の親族ではあるが直系子孫ではない。
    • 山県氏・馬場氏・武田信玄が父信虎の代に断絶させた両氏の名跡を継がせた山県昌景と馬場信春。馬場は摂津源氏教来石氏の出。
  • 頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。
    末裔に源頼朝・義経兄弟や源為朝巴御前と関係深い木曽義仲(源義仲)、織田信長配下の森長可成利兄弟など。

    武田信玄は8代前武田時綱の母父源頼茂を経由して頼光の血を引く。
  • 「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、茨木童子と戦った渡辺綱(わたなべのつな)産女(うぶめ)(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる卜部季武(うらべのすけたけ)、大蛇退治の碓井貞光(うすいさだみつ)、そして坂田金時の四名。
    • 史実では渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在する。坂田金時のみ架空の人物とされるが、彼のモデルとなった下毛野公時(しもつけののきんとき)も藤原道長の警護役として歴史に名を残している。
  • 「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、茨木童子と戦った渡辺綱産女(うぶめ)(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる卜部季武(うらべのすけたけ)、大蛇退治の碓井貞光(うすいさだみつ)、そして坂田金時の四名。
    • 史実では渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在する。坂田金時のみ架空の人物とされるが、彼のモデルとなった下毛野公時(しもつけののきんとき)藤原道長の警護役として歴史に名を残している。
    • 『故事談』にて、清少納言の兄である清原致信が頼光の弟・頼親の手の者に殺害された事件に際して、頼光四天王が実行犯であると記述されている。
  • Fateでは歴史に男性として名を残した理由の一つとして、彼女の正体が「鈴ヶ森の丑御前(うしごぜん)」でもあったためだとされている。
  • Fateでは歴史に男性として名を残した理由の一つとして、彼女の正体が「鈴ヶ森の丑御前(うしごぜん)」でもあったためだとされている。
    史実の丑御前は頼光の実弟。北野天神(菅原道真公(すがわらのみちざねこう))と頼光の母との間の落とし子で、牛鬼(うしおに、ぎゅうき)と呼ばれる牛の顔と蜘蛛の体を持つ妖怪であり、全国各地に伝説が伝わっている。和歌山や山陰地方には牛鬼が女性に化けたという伝承がある。
    Fateシリーズでは『太平記』で頼光の母に化けた牛鬼の要素も入っているためか女性となっている。
    +  史実・伝説での丑御前に関して +クリックで展開
    • 古浄瑠璃『丑御前の御本地』によれば、頼光の母が北野天神が胎内に宿るという夢をみたのち、三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に出生した男子とされるが、出生時から歯が生え揃い、髪は四方に黒く伸び、両目は朝日のように輝いた鬼神のごとき有様だったため父・源満仲が女官に殺害を命じる。女官はこの命に背き密かに男子を育て、男子は成長し「丑御前」と呼ばれるようになった。
      15歳になる頃には、背が高く、色は白く、力は限りなく強くなり、怒って睨めば、空を飛ぶもの地を這うもの皆揃って竦み上がるほどであり、走れば韋駄天の如くで、傍若無人に暮らしたという。
      最後は、大将頼光と頼光四天王、総勢7万の都軍を相手に奮戦するも多勢に無勢、追い詰められた丑御前は水に分け入って十丈もの大きさの牛鬼となり、都の軍に向けて入間川の水を吹きかけ、溺れさせた。丑御前と荒須崎の猛攻を見た頼光らは前代未聞の有り様と、都に逃げ帰っていった。その後、入間川にて度々牛の姿となった丑御前が目撃されたという。
      • ちなみに、育ての親である女官の荒須崎(あらすさき)かつまは、丑御前に忠誠を誓っている大力の持ち主で、無礼な大臣の乗った馬ごと持ち上げ敵に投げつける、大木を引き抜いて四天王含む都の敵兵を蹴散らす、丑御前説得の際に坂田金時と角力をとり勝つ(酒宴と2パターンがある)、最期は屈強な敵兵を7、8人掴んで川に沈みその時の念が雷となり都へ向かう、など蛮勇無双の限りをつくした。現在は夫婦で須崎明神(洲崎神社or神田明神)として祀られている。
    • 『吾妻鏡』『新編武蔵風土記稿』によれば、1251年3月6日ころ丑御前が浅草寺にふいに現れ僧侶50人に毒気を浴びさせ7人が即死、24人が昏倒して病の床に伏せたという。その後、対岸にある素戔嗚尊(牛頭天王の垂迹神)を祀る牛嶋神社(牛御前社)に飛びこんで、社壇に現在の社宝の牛玉を落としていったという。
    +  Fateシリーズにおける丑御前 (『天魔御伽草子 鬼ヶ島』『丑御前の御本地、異説』のネタバレ注意) +クリックで展開
  • Fateシリーズにおいては北野天神、牛頭天王(ごずてんのう)の申し子として生まれた半神の娘。頼光の母の夢に北野天神が顕れ三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に強大な力を備えて生まれたとされる。出生時から牙が生え、髪は長く、両目は朝日のように輝いていた。「丑御前」と名付けられた彼女は鬼子(常ならざる生まれの子は古くからそうよばれた)として父に殺されかけるも、母がそれを憐れみ母の手によって大和国(現在の奈良県)の寺に預けられた。出生を知らぬまま密かに育てられ、半神として人よりも遥かに逞しく神の如き力のあるモノとして成長していった。だが、彼女が15歳になろうかというころ、その才を惜しんだ父により密かに都に連れ戻され源氏の棟梁として人間として「源頼光」の名を与えられる。
    この後、牛鬼の部分を頼光から切り離し討伐したことで牛鬼の部分は消滅した……というのが当時の表の事情であるが、実際には丑御前を討伐、つまり自害しようとした頼光を金時が食い止めて失神させ、無理やり丑御前を奥へ押し込んだ後で、大粒の涙を流しながら彼女を説得して自害を思い留まらせたという。
    以上のこの事実は、当事者である頼光と金時のみが知る事である。
  • 非常にややこしい経歴が存在するが、要は頼光と丑御前という史実での兄弟関係が、Fateでは『丑御前が名を変えて源頼光となった』という同一人物扱いへと変わったということになる。
    +  何故Fateシリーズの頼光は女になったのか +クリックで展開
  • 武内「頼光は女の子がいい」
    きのこ「本当にやめて!」
    • 『ファミ通(2019年8/22・29合併号)』での奈須きのこ氏へのインタビューにより、『頼光は最初の時点だと女性にするつもりはなかった』ことが発覚。頼光を女にしようと言い出したのは社長だった。いつものこと。
      この社長のいつもの無茶ぶり提案をなんとかしようと、きのこと担当ライターが調べていくうちに「丑御前」のエピソードに行き着き、頼光と丑御前を同一人物とし、"女性として生まれたが、父親からは男性として源氏の棟梁となることだけを望まれた"という今の設定になったのだとか。
    • 他にもアーサー(女)や、同インタビューで発覚したことだがエミヤ(オルタ)なども社長のおもむろな提案により生まれたという。
      社長の無茶ぶりをきのこがなんだかんだ叶えるのもいつものこと。
    • 全くの余談だが、アニメ『新ゲッターロボ』で頼光が女性として登場している(CVはレオと同じ)。
  • Fateでは牛頭天王=帝釈天=インドラとなっており、ランサークラスはこの加護を受けた側面として設定されているが、本来の信仰では別々の神格である。
  • Fateでは牛頭天王=帝釈天=インドラとなっており、ランサークラスはこの加護を受けた側面として設定されているが、本来の信仰では別々の神格である。
    +  牛頭天王信仰に関して +クリックで展開
    • 「牛頭天王縁起」では、帝釈天に仕える天刑星(てんぎょうしょう)という神の転生した姿が牛頭天王となり、帝釈天と牛頭天王は主従関係にある。
    • 「本地垂迹」では、薬師如来(本地仏)=牛頭天王=素戔嗚尊(垂迹神)の関係。
      • 薬師如来は密教で釈迦如来大日如来と同一視されている。また、丑御前の父である天神が習合したうちの一仏。
  • バーサーカーたる所以は上記の丑御前要素もあるだろうが、言動からして「『母』という在り方に狂っている」というのがプレイヤー達の見解。即ち頼光ママ。尚召喚時に自身をセイバークラスと勘違いしている。
  • ものすごく大雑把に言えば二重人格。TYPE-MOON的には『月姫』に登場する「反転」を彷彿させる。
    • 泣いてストレスを発散できる分、泣き虫な頼光の方が却ってあっけらかんとしていられるのに対し、耐えてしまう丑御前の方が鬱憤をため込んで暴走しがちなのだとか。
    • 事情や経緯は異なるが、彼女と同じく多重人格で、帝釈天にも関連する人物が本作には存在する。ベクトルは違うが幕間にて語られるものが非常に重たい内容なのも地味な共通点。
  • ランスロットに続く「無窮の武練」スキルの所持者。「神秘殺し」スキルは伝承で数多くの怪異を斬り捨ててきた逸話が、「魔力放出(雷)」スキルは、丑御前=牛頭天王の力にそれぞれ由来するものと思われる。
    +  スキル解説 +クリックで展開
    • 「対魔力 D」:三騎士などの頼光本来のクラスであればBランクの対魔力を持つが、バーサーカーに属性変化しているためランクダウン。
    • 「騎乗 A+」:竜種を除くすべての獣、乗物を自在に操ることができる。神である牛頭天王から乗りこなす。
    • 「神性 C」:牛頭天王の申し子として生まれた頼光は神性スキルを有している。
    • 「無窮の武練 A+」:極められた武芸の手練。いかなる状況であっても戦闘力が低下することがない。
    • 「魔力放出(雷) A」:牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身でもあるため、頼光は北野天神(雷神)の力を有している。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
    • 「神秘殺し A」:平安時代最強の神秘殺しと謳われた在り方がスキルとなったもの。
    • 宝具「牛王招来・天網恢恢(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)」。魔性としての力・牛頭天王の顕現。牛頭天王の使いである牛鬼四柱を召喚し、共に敵陣を一掃する。
      • 演出では頼光の分身が4体、自身と頼光四天王を象徴する武具を持って出現し、攻撃を加えている。
        +  各武具の解説 +クリックで展開
        • 赤い刀:渡辺綱の愛刀「鬼切」
        • 赤い刀:渡辺綱の愛刀「鬼切安綱」
        • 緑の弓:卜部季武の豪弓(祖先である坂上田村麻呂の御持弓を御神体として田村麻呂を祀る神社を創建していることから「大悲の弓」か「角突弓」と思われる)
        • 白い槍:碓井貞光の長巻「氷結丸」
        • 黄色の斧:坂田金時の大鉞「黄金喰い」
        • 最後の太刀:頼光の愛刀「童子切安綱
    • 登場後しばらく「宝具演出開始までの読み込みに非常に時間がかかる」という問題点が指摘されていた(当然、使用する端末によって程度に差はあったが)。これは2016年11月中旬のアプリアップデートにより大幅に改善された。
      そのあとも最低1回の改善があったようで、今では他サーヴァントの宝具と遜色ない読み込み時間となっている。
  • 2016年8月11日のメンテナンスで丑御前状態のボイスの内一部(攻撃時・スキル使用時・戦闘不能時)が導入されている。さらに2017年6月14日のメンテナンスで宝具ボイス2種類が追加された。
  • マイルーム台詞で好きな物として、きんつばをあげているが、きんつばが生まれたのは江戸時代中期とされており、彼女が生きていた平安時代には存在しないと思われる。
    どこかの聖杯戦争に呼ばれた際か、カルデアに来てから口にしたのだろうか。
  • イベント「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」では、(ギャグとはいえ)清姫静謐のハサンとともに「マスターの寝床にこっそり侵入しそうなサーヴァント三人衆」「溶岩水泳部」なるトリオが作られた。
    • マスターに対し「母」として事ある度に世話を焼きたがっている。
  • 2017年水着イベントでは「影の風紀委員長」なるスケバン風の制服姿を披露。
    なおゴールデン曰く、母性に振り切れているのはバーサーカーであるためで、特に本来の姿であるセイバーならば生真面目さを反映した「表の風紀委員長」タイプになるという。
  • 実装当初、担当声優の部分が誤表記で別人(田中理恵)が表示されていた。
  • 実装当初、担当声優の部分が誤表記で別人(田中理恵氏)が表示されていた。
  • 酒呑童子坂田金時(騎)でも可)、茨木童子宮本武蔵紫式部所有時にマイルームに特殊会話が追加される。
  • 客演として『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて、「レイラ=ライドウ」という女性魔術師のサーヴァントとして登場。
    月の聖杯戦争の参加者で、坂神一人&鈴鹿御前の二回戦の対戦相手だったといわれている。

    この時の服装は霊基第二段階のもの。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨2回、絆Lv4
  • 開放条件:霊基再臨×2回、絆Lv4
    +  +クリックで展開
    Interlude丑御前の御本地、異説
    推奨Lv70場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP20周回数1クリア報酬聖晶石x1
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度
    Battle
    1/2
    牛鬼 Lv35
    (殺:69,738)
    Battle
    2/2
    丑御前 Lv70
    (狂:382,032)
    ドロップ
    黒獣脂、バーサーカーモニュメント
    備考
    サポートはNPC坂田金時(騎)Lv80(宝具Lv3 スキル5/5/7)のみ
    牛鬼はソウルイーター
    サポートはNPC坂田金時(騎)Lv80(宝具Lv3 スキル5/5/7)のみ
    丑御前の属性:サーヴァント、天属性、混沌、善、人型、女性、騎乗、神性、源氏、魔性、鬼
    ゲージ5、2回行動・通常、クリティカル共に単体攻撃。
    チャージ攻撃「牛王招力・怒髪天昇(ごおうしょうりき・どはつてんしょう)」名称やセリフ以外は通常の宝具と同じ。クリティカル発生アップ(3T)&味方全体に攻撃

    丑御前はアヴェンジャー霊基ではない
    牛鬼はソウルイーター
  • 開放条件:幕間の物語1クリア、亜種特異点Ⅲクリア、霊基再臨3回、絆Lv5
  • 開放条件:幕間の物語1クリア、亜種特異点Ⅲクリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
    +  +クリックで展開
    Interlude母ならず、女ならず、けれど私は
    推奨Lv80場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP21周回数2クリア報酬スキル強化
    絆P1,630EXP59,380QP16,800
    進行度 ■□
    備考
    BATTLEなしでシナリオのみ。
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    忌霊A Lv35(殺:14,332)
    忌霊B Lv36(殺:14,734)
    忌霊C Lv37(殺:15,136)
    Battle
    2/3
    忌霊A Lv38(殺:15,538)
    黒武者 Lv30(剣:24,467)
    忌霊B Lv40(殺:16,342)
    Battle
    3/3
    黒武者A Lv33(剣:26,978)
    ケガレガミ Lv70(殺:104,892) → (殺:149,847)
    黒武者B Lv32(剣:26,168)
    ドロップ
    九十九鏡×1
    備考
    サポートNPCに坂田金時Lv100 (宝具Lv4 スキル10/10/10)
    バトル開始時「ゴールデン孝行MAX
    味方全体に毎ターンHP回復(+3,000)&スター発生アップ(永続・解除不可)付与

    最終waveのケガレガミはブレイクスキルなし。
    クリア後にスキル「無窮の武練 [A+]」→「源氏の武練 [EX]」に強化


強化クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨4段階目で開放
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト 源頼光
    推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP23周回数3報酬聖晶石×2
    宝具強化
    絆P915EXP38,190QP9,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    スケルトンA
    Lv51(槍:17,622)
    忌霊
    Lv34(殺:27,859)
    スケルトンB
    Lv47(槍:16,297)
    Battle
    2/3
    スケルトン
    Lv52(槍:33,648)
    忌霊A
    Lv35(殺:42,996)
    忌霊B
    Lv39(殺:47,821)
    Battle
    3/3
    デーモン
    Lv42(術:163,715)
    ドロップ
    蛮神の心臓、凶骨、殺の輝石、QP+1,000
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    忌霊A
    Lv36(殺:19,645)
    忌霊B
    Lv40(殺:21,790)
    テラーゴースト
    Lv36(殺:23,574)
    Battle
    2/3
    テラーゴーストA
    Lv42(殺:57,289)
    忌霊
    Lv43(殺:38,108)
    テラーゴーストB
    Lv39(殺:53,135)
    Battle
    3/3
    巴御前
    Lv68(弓:186,624)
    ドロップ
    ゴーストランタン、アーチャーモニュメント、叡智の大火(殺)、QP+3,000、QP+2,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    スケルトン
    Lv60(槍:25,664)
    テラーゴーストA
    Lv40(殺:38,132)
    テラーゴーストB
    Lv46(殺:43,855)
    Battle
    2/2
    鬼女紅葉
    Lv71(狂:207,459)
    デーモン
    Lv36(術:135,017)
    ドロップ
    蛮神の心臓、バーサーカーモニュメント、叡智の種火(槍)
    備考
    クリアで宝具「牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)」ランク B++A+ に強化


  • 開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
    +  +クリックで展開
    Rank up強化クエスト 源頼光 2
    推奨Lv90場所カルデアゲート:強化クエスト
    AP23周回数3報酬聖晶石×2
    スキル強化
    絆P915EXP38,190QP9,400
    進行度 ■□□
    Battle
    1/3
    小鬼B
    Lv42(狂:18,623)
    土蜘蛛
    Lv36(殺:26,810)
    小鬼A
    Lv43(狂:18,213)
    Battle
    2/3
    土蜘蛛B
    Lv39(殺:34,680)
    土蜘蛛A
    Lv38(殺:33,805)
    小鬼
    Lv44(狂:26,626)
    Battle
    3/3
    祟鬼
    Lv39(狂:199,643)
    ドロップ
    八連双晶、凶骨、殺の魔石
    進行度 ■■□
    Battle
    1/3
    土蜘蛛B
    Lv42(殺:31,273)
    邪鬼
    Lv42(狂:23,212)
    土蜘蛛A
    Lv41(殺:30,541)
    Battle
    2/3
    邪鬼B
    Lv45(狂:34,742)
    土蜘蛛
    Lv44(殺:42,699)
    邪鬼A
    Lv44(狂:33,993)
    Battle
    3/3
    渡辺綱
    Lv76(剣:209,840)
    ドロップ
    ライダーモニュメント、叡智の猛火(殺)、QP+15,000
    進行度 ■■■
    Battle
    1/2
    邪鬼B
    Lv60(狂:50,976)
    小鬼
    Lv64(狂:42,185)
    邪鬼A
    Lv59(狂:50,148)
    Battle
    2/2
    祟鬼
    Lv40(狂:147,400)
    坂田金時
    Lv60(狂:251,757)
    ドロップ
    八連双晶、凶骨、狂の輝石、バーサーカーモニュメント、QP+15,000
    備考
    クリアでスキル「魔力放出(雷) A」→「雷神の顕 A+」に変化

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 源頼光/コメント

  • 改めて考えるとこの人の「存在を許せない、斬るべき蟲共」ってどこまで含まれるんだろう、鬼はもちろんとして、竜、妖精、精霊、元ビースト、エイリアン、機械生命、邪神といった風に人外のアレってカルデアにたくさんいるし

    -- 2024-01-18 (木) 11:37:40

    • ンンンンン、拙僧、頼光殿と仲良k

      -- 2024-01-18 (木) 12:58:21

    • そら愛しの金時とマスターに近づく人外全部が虫よ。金時絡まなければ酒呑とですら相性悪くない…どころかそうあれと望まれた本来の姿がアレですから

      -- 2024-01-19 (金) 19:40:49

      • 丑御前が案外酒呑嫌いじゃない的な台詞言って驚いた

        -- 2024-01-19 (金) 19:41:58

        • 三臨の方ではあるが茨城に対しても穏やかなのよね

          -- 2024-01-19 (金) 20:40:58

          • 茨木が混血だとしてもそれだけじゃなんかないよね、まあ母性が漏れ出ようとしているのかもだけど

            -- 2024-01-19 (金) 22:58:32

      • 極端に不安定な状態だとそんな感じだけど基本的には人回に仇なす悪党的な人外くらいな気がする、生前の平安京でもそこまで過激ではなかったし。

        -- 2024-01-19 (金) 21:10:05

  • 頼光さん120なんだけど敵のクリもろに食らって吹っ飛んだかと思ったらギリ耐えた、HP2万近くあるしここまでくるとバサカでも耐久の増加も実感するなぁ。そしてその後しれっとAQにつけてる回復コマコでちりつも回復していくの可愛い。

    -- 2024-01-19 (金) 22:48:10

    • 実質等倍HP1万の耐久はあるわけで…(聖杯入れてないリップや水着エリセが大体そのくらい)

      -- 2024-01-20 (土) 09:03:20

  • 相変わらず特効礼装つけておけば雑にぶっ飛ばせて気持ちいい。今回の90++が二重特効乗るようならまたアタッカーは任せ切りになりそうだ

    -- 2024-01-22 (月) 10:22:20

    • W特攻来たわね、しかも天だから狂の特攻宝具組がいないしね

      -- 2024-01-24 (水) 22:21:16

  • クリ殴り方面で組むなら水スカや道満に添える感じになるのかな?完全なクリパに比べてパーティの殴り能力は少し下がるけどそれ以上に宝具パワーが手に入るみたいな形が理想、特攻が付与だし

    -- 2024-01-22 (月) 20:29:48

    • 最後言葉足らずや…特攻宝具ではなくて特攻付与ってことね
      他にいい感じのクリパ案あったら聞きたいわ

      -- 木主 2024-01-22 (月) 20:30:58

  • 頼光推しだけど武蔵と方向性違うしお互い強化きて(相対的に)NPつく前の立場に戻るとかにはならないよね…?

    -- 2024-01-25 (木) 20:52:24

    • アルジュナオルタやモルガンにも宝具強化来るとかでも無いとそう言うのはないでしょ、とは言え☆5じゃ最古参の全体宝具狂な以上、後発に追い抜かれる不安が常に付き纏うのが避けられないのも分かるよ

      -- 2024-01-25 (木) 21:05:24

    • 同じく頼光推しと同時にリップ推してたら太歳星君配布された経験ある身からすると、正直あまり表で勧めるものじゃないけど怖い時は推しの強みと相手の弱点に目を向けるのも心を保つ選択肢の一つではある。あくまで心の自衛手段であって堂々と下げる行為を肯定している訳では無いぞ。
      今回の場合はNPチャージ、特攻範囲、殴り適性の差あたりかな。…ここだけの話まだ頼光ママの方が総合的には汎用性高くて強いと思ってるぜ(小声)

      -- 2024-01-25 (木) 21:46:52

    • 水着武蔵がNPない頃の頼光になったと思えばいい

      -- 2024-01-30 (火) 10:59:20

  • 敵対時の記述を移動しました

    -- 2024-01-30 (火) 00:30:46

  • どうやらカルデア召喚後の丑御前の監視役になってるらしいけど、お互いの相性はすこぶる悪そうなのよね それぞれからすれば「自分が怪異を嫌う原因にして、目を背けて封じ込めたい過去の自分自身」と「人の愛と心を得たが故に役割を果たせなくなり、完全に壊れた未来の自分自身」だし

    -- 2024-01-30 (火) 10:20:59

    • ただ頼光さん視点じゃ人として扱われず虐待状態な当時の自分の姿でもあるんで、そこもほっときにくいのもありそうではある 流石にどこぞの姉みたいなノリにはならんだろうけど

      -- 2024-01-30 (火) 10:57:30

  • 強化よりモーション変更してほしい

    -- 2024-01-30 (火) 14:43:54

  • まさかのチョコシナリオで丑御前とご対面したけど、マスターの前では存外うまくやっていけそうね…

    -- 2024-03-03 (日) 14:21:04

  • まほよコラボの90++が酒呑だから久しぶりに頼光さんの出番!と思ったけど、3T確殺求めるとアトラス院Wコヤンオベロンが必要になるので、コスト的に断念してしまった

    -- 2024-05-03 (金) 16:47:56

  • リコぴん。

    -- 2024-06-26 (水) 14:27:13

    • あの幕間きっかけで、アーティスティックサマーワールドで仲良く登場したのよね

      -- 2024-06-26 (水) 14:31:09

  • いやいや無理だって太すぎるって

    -- 2024-08-03 (土) 19:31:00

    • バゲ子も居るじゃん

      -- 2024-08-03 (土) 19:33:14

      • バゲ子は人外じゃん

        -- 2024-08-03 (土) 19:41:40

        • 頼光さんも割と人外だから(丑御前矯正して今に至る)

          -- 2024-08-03 (土) 19:44:57

          • 頼光さんも人外よりだネ

            -- 2024-08-03 (土) 20:01:43

    • 絵師のクセなのでもう諦めとる。キニューかヒンヌゥーの両極端で中間がいないよな

      -- 2024-08-03 (土) 20:55:03

      • 雷太さんの作品、全体的な体つきは細いのに胸だけたわわなキャラとか割と居るよね

        -- 2024-08-03 (土) 22:18:27

        • 雷太先生の本来タッチはもろにワンピ体系だもんなw

          -- 2024-08-04 (日) 00:34:31

  • アペ5のおかげで2wにいがちなデカブツ魔性敵への火力が上がったの嬉しい
    アペ4も相まってクリゴリラも加速してる

    -- 2024-08-31 (土) 21:47:25

  • ようやくレベル120まで上げ終わった…
    俺のサーヴァントは最強なんだ!(おじさん並感)

    -- 2024-09-04 (水) 01:08:08

  • 京まふpuで来そうかな?未復刻期間が結構続いたからそろそろ来てもおかしくなさそう。

    -- 2024-09-18 (水) 15:43:41

    • そんなに開いてるっけ、割と最近見た気がするけど気のせいか

      -- 2024-09-18 (水) 16:14:47

      • 去年の金時・酒呑・ケツ姐が巡霊の祝祭追加あたりでやったけど今年はまだだと思う サムレム時に丑御前きたし並べるのかなと思ったらなかったしね

        -- 2024-09-18 (水) 16:20:10

        • 今年やってないなら最近のペースだと開いてるね、来てほしいね

          -- 2024-09-18 (水) 16:47:05

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