アルトリア・キャスター(狂)

Wed, 28 Aug 2024 21:18:56 JST (37d)
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ステータス Edit

SSRNo.386
イエーイ、ハイターッチ! 次もこの調子でいこ!
クラスバーサーカー
属性中立・善
真名アルトリア・キャスター
時代女王暦2017年(異聞帯ブリテン)
地域潮騒のティンタジェル
筋力B耐久C
敏捷B魔力A
幸運B宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP1862/12696
ATK1875/12134
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性(霊基第一・第三段階)
サーヴァント、星属性、中立属性、善属性、人型、女性、特別な星の力、アーサー、アルトリア顔、円卓の騎士、妖精、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント、アルトリア・キャスター
特性(霊基第二段階)
サーヴァント、星属性、中立属性、善属性、人型、女性、特別な星の力、アーサー、アルトリア顔、円卓の騎士、妖精、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント、アルトリア・キャスター、バニー系のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
春の鼓動[EX]自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
夏の妖精[B]味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)3
味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]
聖剣操縦[A]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
自身に無敵状態を付与1
クラススキル効果
狂化[A]自身のBusterカードの性能をアップ
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
道具作成[E]自身の弱体付与成功率を少しアップ
妖精眼[?]自身の被クリティカル発生耐性をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対プリテンダークリティカル発生耐性自身の〔プリテンダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)ArtsA+対神宝具
効果
味方全体に対粛正防御状態<無敵貫通を無視して、攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・1ターン)+自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&自身に〔神性〕特攻状態を付与(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.1~]&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8621,8757010,82110.359
102,5442,5218011,91511,395
203,5953,5169012,69612,134
304,9174,768聖杯転臨
406,4126,18310013,90913,283
507,9727,66111015,12214,432
609,4789,08712016,34715,591


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武内祟 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
追憶の貝殻8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
鳳凰の羽根8夢幻の鱗粉10
夢幻の鱗粉5真理の卵5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、鳳凰の羽根×4
5⇒6400万狂の秘石×5、鳳凰の羽根×8CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、追憶の貝殻×5
7⇒81,000万追憶の貝殻×10、赦免の小鐘×18
8⇒91,200万赦免の小鐘×54、夢幻の鱗粉×24
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万狂の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万狂の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万狂の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万狂の魔石×12、永遠結氷×5+38%+14%+24%
5⇒6400万狂の秘石×5、永遠結氷×10+40%+15%+25%
6⇒7500万狂の秘石×12、オーロラ鋼×5+42%+16%+26%
7⇒81,000万オーロラ鋼×10、真理の卵×3+44%+17%+27%
8⇒91,200万真理の卵×8、エーテル収光体×24+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:川澄綾子 (+クリックで展開)
+  霊基再臨第1段階(+クリックで展開)
CV川澄綾子
開始1「気分バッチリ! よし、行こ!」
2「夏だもんね! 弾けちゃお!」
3「華麗なアクション、見ててね!」
スキル1「楽しく、気楽にね!」
2「春の鼓動は、このように」
3「コーラス、お願い!」
4「みんな、位置について!」
5「おおっと!? ここでアクシデント!」
6「魔術師だもん、糖分は取らなくっちゃ!」
コマンドカード1「あっちだね!」
2「そっちなんだ!?」
3「だと思った!」
宝具カード1「罪ある者こそ、通るがいい」
2「冬の玉座、春の希望」
3決着術式(ファイナリティ)起動(セット)!」
アタック1「そこだ、クラッシュ!」
2「マチョー、エクター!」
3「捕まえて!」
4「ハーモニー!」
5「波乗り、行きまーす!」
6「シャークセイバー!」
7「せーのっ、プゥーーーー!!」
8「大人しく聞いていて!」
9「舞い上がれ!」
10「グルングルン!」
11「行くよ、マッハ!」
12「強襲、強風!」
13「ヘイ! セイ! ヨー! ヨー!」
14「リズムに乗って~!」
エクストラアタック1「オラトリオ・ハレーション!」
2「龍脈から、立ち上がれ!」
3「そういえば魔術師でした!」
宝具1「対厄災大儀式、開門──! 霊脈閉塞型兵装(ロンゴミニアド)から龍脈焼却型兵装(エクスカリバー)に変奏!! 聖剣、抜刀! 祭神よ───我らが罪を、許し給え───!」
2「現実に、その光は無いとしても。諦めず、投げ出さず、強がって、歩き出す。この希望を知っているから。───『宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)』」
3「物語を語りましょう。旅立ちの誓い、救世(ぐぜ)の童話。幾たび羽は穢れても、冬の鳥は雨を越えて。その希望は、消えはしない───! 『宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)』!!」
ダメージ1「よくもやったなーー!!」
2「あいたっ!」
戦闘不能1「ごめん、限界! もっといける気がしてたのにな~」
2「すっごいね、あっちの攻撃。でも、次は負けないから!」
勝利1「イエーイ、ハイターッチ! 次もこの調子でいこ!」
2「怪我はなかった? そう。自分しか見えてなかったから、安心した」
3「みんな頑張ったね。じゃ、ごはん食べに行こっか!」
レベルアップ1「うおー、レベルアップだー! 知性、めっちゃ漲ってきたー!」
2「わたし、成長した? してる? ───やったぁ! クラスが違っても何とかなるじゃん!」
3「マウスピースの扱い、慣れてきた気がする。綺麗な音が出せるまで、頑張るね!」
絆Lv1「落ち着きましたので、改めてご挨拶を。アルトリア・キャスター、今回はバーサーカーでやって来ました。支援魔術は面倒なので、ポイっと封印。今回は直感的、直接的にお助けしますね。そう、わたしのマーリン魔術で!」
2「サバフェスって、芸術を見せ合うお祭りなんですね。絵やお話は得意ではありませんが、体を使うダンスならワンチャンある、と思います。頑張るぞー!」
3「やりたいことは沢山ありますが、まずは特異点の解決を。大丈夫、カルデアの夏は長いと聞いています。のんびりやっていきましょう」
4「トランペットはアヴァロンのわたしが用意したものです。『音楽は技術も大切ですが、センスも大切。感覚で何とかするの、得意でしょう?』みたいな。気持ちを言葉にするのは苦手ですが、音楽でなら、誤魔化しのない気持ちを伝えられそうです」
5「え、仲良しポイント、もうこんなに貯まっちゃったんだ!? 南国ヤバすぎない!? これじゃわたしがチョロいみたいじゃん!!? ……でも、まあ、そっか。楽しかったのは事実だし。ありがとう、カルデアの君。バーサーカーも悪くないね、貰った思い出はどれも煌めいてる」
会話1「おっと、出番? じゃあ準備運動、していかないとね」
2「マスターはコンマス、わたしが演奏、でしょ? いいセッションにしようね」
3「気の置けない友達とリゾート地に遊びに行くの、最っ高に楽しい! うーーん、一日のスピードが早すぎる!!」
4「夏と言えば怪談だよね! ハイ、アルトリア・キャスター、行きます! ───朝起きて、わたしは目を疑いました。冬の女王が水着に着替えて、モデル並みの優雅さで夏の楽園に乗り込んできたのです……。……背筋どころか脳まで凍った、マジで」(救世主トネリコ所持&トネリコ第三再臨以降)
5「ガレスちゃんの夏姿だーーーー!! うっわ、サーフボードカッコイイ! 波の上で立つのめっちゃバランス難しいんだよね! わたしにも挑戦させて!」(ガレス(剣)所持時)
6「ちょっ、メイド服とかありィ!? 水着はどうした、水着は!! 牙の氏族らしく、ワイルドでズバンズドン! なヤツ期待してたのに! あーもう、給仕するならわたしのところもお願いね!」(UDK-バーゲスト所持時)
7「バーヴァン・シーとは色々あったけど、彼女も他の妖精騎士同様、変わってきているんだね。それとも今のが素なのかなぁ? 今なら一緒に創作活動、出来る気がする。あの着ぐるみはよく分かんないけど」(ケット・クー・ミコケル所持時)
8「チョコの妖精がヤラアーンドゥで、バイオリン弾きながらサバフェスの委員長してるとか、情報量多過ぎて頭沸騰しちゃうよー! でもまあ、色々肩書あるけど、100パーノクナレアだよね、あれ。よーし! ダンスマスターになったわたしの勇姿、見せ付けてやろっかな!」(ノクナレア所持時)
9「風の妖精は知ってるけど、大気そのものと言える精霊がいるなんて、ビックリです。由来もカタチも妖精達(わたしたち)とは違うモノですが、『みんな、仲良く』という彼女の気持ちが生命を育んだのですね。……楽しい夏の舞台に、ノクナレアを選んでくれてありがとう、ワンジナ」(ワンジナ所持時)
好きなこと「好きなものはチョコだったけど……バーサーカーになったからでしょうか。今は、ハンティングがしたい……です」
嫌いなこと「嫌いなものとか、南国に来て考える人、いる? 後ろ向きな自分も前向きになるよ、きっと! ま、例外が一人いるけど!」
聖杯について「聖杯にかける願いは変わりません! そう、あの憎っくきバゲ子がいる限り、ね!!」
イベント開催中「イベント、絶賛開催中~! インフォメーションを見て、万全の態勢で臨みましょう!」
誕生日「誕生日、おめでとう!特別な日には特別なイベント、ということで、シミュレータールームを予約しておきました。ケーキもいいけどバトルもね!高難易度連荘して、すっごーい記録、立てに行こう!」
召喚「こんにちは! 難事件発生と聞いてやってきました、
 アルトリア・キャスターです!
 そしてとうぜん、夏なので水着です!
 詳しい事情は知りませんが、ドーンとわたしに任せて任せて!
 え? クラスはなにかって?
 それは……はは……なんでしょうね?」
+  霊基再臨第2段階(+クリックで展開)
開始1「似合っているかは置いておいて、始めますね!」
2「せっ、戦闘ですね!? な、夏の妖精にお任せ下さい!」
3「思っていたのとちがぁーう! この頭飾り、ほんとに必要!?」
スキル1「合わせていこっか!」
2「どんな時も、軽やかに!」
3「ア~ヴァ゛ロ~ン」
4「ちょっと休憩─」
5「ご注文、承りました!」
6「終わったらみんなで、ね?」
コマンドカード1「う、うん、ヤる!」
2「そ、そっか、行く!」
3「よ、よーし──出すね!」
宝具カード1「ほっ、宝具(ほぉーぐ)ゥ!? この服装で!?」
2「夏の氏族、いきまーす!」
3「楽しい時間は、ここまでだー!」
アタック1「突撃です、どうだ!」
2「はぁ~っ、シュゥート!」
3「大きく、華やかに」
4「くるっと、命中!」
5「決めちゃおっか!」
6「剣のマーチ!」
7「跳んで、弾く!」
8「どんどんど~んっ」
9「こういうのも、アリだよね!?」
10「悪いとこ、カットしよっか!」
11「ワンダー、スラーッシュ!」
12「童話ってこうだっけ?」
13「やっちゃって」
14「アンサンブル!」
エクストラアタック1「健やかに、たくましく」
2「グロウアップ、ミストルティン!」
3「ふしぎなことが起こるのでした!」
戦闘不能1「慣れない服は着るものじゃないですね……でも可愛かったのでOKです」
2「あぁーもぉー! この服、防御力ペラッペラじゃーん」
勝利1「お手をどうぞ、マスターさん。安全な場所までご案内いたします」
2「ふあ~っつっかれた~……普段の三倍疲れた!」
3「戦闘終了! つ、次は普段のわたしでお願いします」
霊基再臨1「『なぜそんなことに……』という顔ですね。これには深い事情があるのです。詳細は霊基第三のわたしに聞いてください。……せめて、頭の飾り取れない? ……取れない。それが一番重要なメタファー……。そうなんだ……。おのれ、オベロン……!」
2「わかっていたことですが、変化なしです。この、『可愛いけど今じゃないんだよなー』なエプロン風水着から、風雅かつ華麗に着替えるのはこの後。………あれ? 次の再臨って、もしかしてアヴァロンなわたし? わたしの水着って、これが最終形態(ファイナルフォーム)かぁー!?」
会話1「こ、この格好で出撃かぁ~……パーティーに村正とか入れないでね!?」
2「ダンスには不向きな格好だよね……ん? 『それはそれでいい、アイドルみたい』? そっ、そんなコトあっちゃう!?」
3「いらっしゃいませ、お兄様……はい、これでいい!? どうしてもって言うから一回だけね! うぅ……自分が自分でないみたい。これがバニーの呪いかー!!」(男性主人公選択時)
「いらっしゃいませ、お姉様……はい、これでいい!? どうしてもって言うから一回だけね! うぅ……自分が自分でないみたい。これがバニーの呪いかー!!」(女性主人公選択時)
4(会話4以降はリストにないが、霊基第一段階と共通)
+  霊基再臨第3段階(+クリックで展開)
開始1「戦いですか? いいですよ、お付き合いします」
2「ご心配なく。どんな時でも、聖剣は作れますので」
3「では、一曲だけ。それが祭りの彩りになれば」
スキル1「手慰みですが」
2「心に残る旋律を」
3「光より、鋭く!」
4「炎より、激しく!」
5「聖剣ばかりではありません」
6「いい出来です。あーん」
コマンドカード1「お呼びですか?」
2「的確かと」
3「待ちわびていました」
宝具カード1「神域の業を、此処に」
2「宝具、展開!」
3「いいでしょう。今一度、救済の業を!」
アタック1「そこですね!」
2「羽のように!」
3「こちらです!」
4「風のように!」
5「ミストルティン」
6「目を引きましょう」
7「十束剣!」
8「波が来ますよ?」
9「ゲート・オブ・アヴァロン」
10「オーケストラ!」
11「雨のように!」
12「モルデュール」
13「カレド、ヴルフ」
14「一刀、両断!」
エクストラアタック1「守護者たちよ!」
2「竜の鼓動を!」
3「星のような輝きを!」
宝具1「龍脈焼却兵装、装填! 円卓聖槍(ラウンドランス)、並列抜錨! 祈りの槍、救済の剣───此処に、罪を流す光となれ! 『宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)』!!」
2黒鉄(くろがね)の城、神域の業。円卓は空席なれど、聖槍に綻びは無く。楽園から離れようと、救世(ぐぜ)の童話は、今もたしかに───!」
3「最果ての幼いあなたへ。あなたを信じて、あなたを見上げて、今も私は走っています。胸に宿る星の鼓動───『宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)』」
ダメージ1「波浪警報ですか?」
2「危ない!」
戦闘不能1「え? もう終わり? ───ん、んんっ、いえ、冷静な私なので、速やかに撤収します。次もよろしく」
2「残念ですがここまでです、マスター。次は倒される前に倒しましょう」
3「普段より二倍痛い。バーサーカーって大変なんですね」
勝利1「楽しめましたから? それは良かった。私も、とても有意義でした」
2「ざざーん、ざざーん……夏の浜辺はいいものですね。夕日がとても綺麗です」
3「期待には応えられましたか? まだまだいけますので、引き続き御声掛けを」
レベルアップ1「積み重ねが大切です。細かく、丁寧に成長していきましょう」
2「いつまでも変わりない姿、ですか? お褒めいただき恐縮です」
3「ええ、限界までお願いします。本当の限界まで……ですよ?」
霊基再臨3「はい、申し訳ありません。ここからは、アルトリア・キャスターに代わって、彼女の本質、アルトリア・アヴァロンでお送りします。本質というのは、やや語弊がありますが、話すと長くなるのでまたいつか。それより、どうでしょう、この姿。普段は甲冑で露出ゼロな私ですが、本気になればこのように。泳ぎも即売会も撮影もどんとこい、です」
4「長い墜落から目覚めると、そこは南国の海だった。良かった、最後に間に合って。アヴァロンの私も、鬼ではなかったようです。カジュアルも、エプロンドレスもいいけど、夏の海には王道のスイムスーツ、ですよね? お祭りはいずれ終わるものですが、今は時間を忘れて、輝く記憶をあなたと。よーし! しみったれた夏の記憶を、上書き更新してやるぞー!」(※外見はアヴァロンだが、声色はキャスター時のもの)
絆Lv1「私は、聖剣の騎士という概念が具現化したもの。多くの人々にそう在れと望まれたが故、共通する名を持たなかった無銘の王。そう語ると仰々しいので、ただA・Aと呼んでください。夏のお祭り、ですから。私も普段の十割増しで、軽やかに振る舞いたいと思います」
2「私とアルトリア・キャスターは、同時に存在できるのか、ですか? はい、勿論。基本的には、私は魂の世界にいて、こちらの世界に干渉する時にアルトリア・キャスターという在り方で召喚されます。この時、アルトリア・キャスターではなく、A・Aが必要とされた場合、私はこの世界に現れますが、私がいるからといって、アルトリア・キャスターが召喚できなくなる訳ではないのです。んー……やはり長くなってしまいますね。感覚で分かってください」
3「聖剣の騎士の概念とは、即ち、聖剣の守護者でもあります。その私に、バーサーカークラスが務まるかどうか、とても不安です……まあ、モルガンには負けませんが」
4「南国の海……。私は黄昏に現れる者ですが、黄昏にも種類があります。悲しみを持たず、一日の感謝と、明日への希望に満ちた夕景……素晴らしいです。この風景を見ながらのディナーは、格別なものとなるでしょう。……お誘い、してますよ?」
5「このような機会を設けていただき、ありがとうございます。この夏は、アルトリア・キャスターにとって夢見たものですが、私にとっても彼女にあげたかったものです。互いの希望が叶ってWin-Win、ですね。カルデアの召喚術は正当なものとは言えませんが、正当でないからこそ、起こり得ないバグが起きる。間違いは罪ではなく、それをどう処理するかはあなた方次第なのです」
会話1「出陣ですか? では、完璧さえ破壊する、圧倒的な勝利を。何分バーサーカーですので」
2「どうぞご命令を。優雅な姿であっても、私は聖剣の化身。あなたの望みに応えましょう」
3「気が付いていないようですが、この姿はマスターが望んだもの。ですので、どうか目を逸らさずに」
4「奈落の虫とは、大樹に出来た黒洞。生も死も価値を無くした、落ち続ける墜落の夢。その闇に飛び込んだ彼女に、虚に落ちるアリスの姿を重ねるのは、仕方のないことでしょう?」(オベロン所持時)
5「は? どうして村正さんは泳ぎに来ていないのです? ……水着霊衣がない? あの方の霊基第一、水着のようなものではありませんか? 至急、連れてきてください」(千子村正所持時)
6「真祖の姫……この星の魂であり、鏡となる衛星の器としてデザインされたもの……。あくまで霊基としての召喚でしょうが、彼女がこちらにいるのは頼もしい。……いえ? 味方として頼りになる、という話ではありません。敵に回ると、味方である時の十倍我侭になるので」(アーキタイプ:アース所持時)
7「アルビオンは泳げない筈ですが……成程、空戦に特化し、絶対に海には入らない装備にしたのですね。汎人類史のアルトリアはあくまで竜種の混血ですが、彼女は生粋の竜。その万能性、変体性は随一のものですが……自由すぎませんか?」(メリュジーヌ(裁)所持時)
8「BBには申し訳ないことをしました。この場を借りて謝罪します。ですが、彼女は倒される度強くなって再起する、不屈のヒロイン。今回の屈辱も、長い目で見れば、プラスになるのではないでしょうか」(BB(水着)所持時)
好きなこと「好きなものは、アルトリア・キャスターと変わりません。踊りの技術は、私の方が些か上ですが」
嫌いなこと「嫌いなものは、特に」
「苦手なものは、変わらずアルビオンと、宇宙侵略体が加わりました。…え? だって、あんな蜘蛛っぽいモノとは思っていなかったので……」(第2部7章クリア後)
聖杯について「私には自己欲がないので、聖杯にかける願いはありません。とはいえ、貴重な物をいただける、という行為そのものが良いことであるのは分かります。無駄なことは、ありません」
イベント開催中「イベントが開いています。取り逃しのないように」
誕生日「誕生日、ですね。星の内海で、厳かに祝うことも考えましたが、今はこの通り、軽やかなので。人々の笑顔が溢れるプール施設で、子供のようにはしゃぐのはどうでしょうか?」
+  イベントボイス +クリックで展開
『サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!』イベントページ1アルキャス「南国、歩いてるだけで楽しいよね! 調査も応援も大切だけど、隙あらば観光しましょう」
2アルキャス「インフォメーション見た? 島の観光に役立つから、暇な時に目を通しておこうね。……うーん……移動中とか、寝る前とか?」
3アルキャス「これで南国の冒険もおしまい。名探偵にはなれなかったけど、みんなと沢山の思い出を作れました。夏の思い出は、キラキラしてる……」
4アルキャス「ところで……もう何度目だって話だけど、最後だしやっぱり言わせてくれるかな……? ハワトリアって島の名前、あんまりじゃない!?」
5アルキャス「リソースを集めて、サークルのみんなを応援するんでしょう? 忙しいけど、頑張ろっか!」
6アルキャス「情熱はパッション、理性はインテリジェンス、感情はセンシティブ……かぁ。同人誌作りに必要な要素って多いんだなぁー……」
7アルキャス「今の進行状況はこんな感じかな? いっぱい食べて、エネルギー充填だ〜!」
8アルキャス「漫画、完成したって! 早く見に行こ!」
9アルキャス「また一つ、新しいアルトリア本が加わりました!」
10アルキャス「みんな楽しそ〜! わたしも調査、頑張るね!」
11アルキャス「コンニチワ、進行状況をお伝えする新人の係員デース……。とりあえず、交換アイテムリストとか、見ていく?」
12アルキャス「時間があったら、インフォメーションは読んでおくといいよ? ちゃんと説明書を読むマスターかっこいい〜! ……それで、あとでこっそりわたしにも教えてね?」
13アルキャス「うわぁ、やばっ! リスト上書きしちゃった! Undo(アンドゥ)Undo(アンドゥ)! ……ああ、もう無理だよぅ……。慣れない服装で難しい作業とかできるわけなくてぇ……もう動けなくてぇ……」
14アルキャス「ち、チュンチュン(テー)にヨーコソ、オキャクサマ! ……はぁ……普通に店番をしているのに視線が集まるのはなんでかな。……でも、照れてる場合じゃないよね。早くクロエを元に戻してあげないと」
15アルキャス「え〜、また来たのー? ……まあ、これも働き者っていうのかな。状況はこんな感じだけど、もっと頑張ってみる?」
16AAA「アイテム交換所にようこそ。……おや? 正しくはアンテナショップ、というのですか? それは失礼。何分、俗世には不慣れな者で」
17AAA「リソースの獲得、励んでいるようですね。あなたの行動が、ひいては島の平和に繋がります。でも、どうか気負わず、軽やかに」
18AAA「こちらですね、どうぞ。他に欲しいものはありますか?」
19AAA「成長のための素材、ですね。全体に対粛正防御(すっごい無敵)を貼れるキャスターか、宝具が超強力な(やっばい)単体攻撃のバーサーカーに使うと良いでしょう」
20AAA「あ、やばっ、落としちゃった! …………いえ、何でもありません。私は聖剣の守護者、完璧なアルトリア・アヴァロン。……ほ、ホントですよ?」
21AAA「エナドリ、カレー、ステーキ……彼女が思い描く原動力を形にしたものです。皆さんの感情が、これで綺麗になるのです」
22AAA「アイスソーダ……ふーーーん。……それ、誰にあげる用のやつです? まあ、いいですけど」
23AAA「アンテナショップ、終わってしまいましたね。立場上仕方がないとは言え、アヴァロンの出番が少なかったのは残念です。……あ、でもまだまだ機会はあるんだっけ。バレンタインでお会いしましょう!」
24AAA「ハワトリアの生活はいかがでしたか? 思い出はいずれ薄れてしまうとしても、色褪せないよう、アルバムに留めておいてくださいね」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6282,500310,000聖晶石3個
7300,000610,000聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

南国の特異点に起きた事件を解決するため、
霊基を変えて夏デビューを果たした異聞帯の魔術師。
身に着けた魔術を音楽と踊りに変えたことで、
今まで同様、いやそれ以上の高難度魔術(本人曰く)を自在に扱えるようになったと言う。
───聖剣の守護者は、
ここに盛夏のエンジョイ勢となった。

「名前はキャスターなのにバーサーカークラスだなんて、みんな、私への疑惑を隠
 しきれないかもね!」

嬉しそうに語るアルキャスの横を、スン……という顔で通り過ぎていくフォウくんであった。
(特別意訳:いや別に……いつも通り……)

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説、Fate/Grand Order
地域:潮騒のティンタジェル
属性:中立・善   性別:女性
言うまでもないが、クラスがバーサーカーなのはモルガンへの対抗心から。
霊基第三の姿は『聖剣の守護者』であり、A・Aという名称になる。

通常のアルトリア・キャスターとA・Aの関係は『同一存在』と言えるものだが、今回にかぎり、きっかり『アルトリア・キャスター』と『A・A』とに分かれ、それぞれ別個体として活動している。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

〇性格
基本的には普段のアルトリア・キャスターだが、リゾート地という事でテンションが高くなっている。
今まで『楽しそうなこと』『やりたいこと』があっても
「でもわたしなんかがやっても失敗するだろうし……」
と躊躇いがちだったが。今回は「いいじゃん、やってみよう! 失敗したらそれはそれで!」と前向きになっている。ブレーキがなくなったのだ。
素のお転婆さ、猪突猛進さが隠せなくなっている、とも。

カジュアルな水着姿でハワトリアの謎を解明する
名探偵役の霊基第一、
色々あって着替えさせられた
不思議の国仕様の霊基第二、
そして「夏ですし、災害も現れているようなので、仕方なく」なんて言いながら内心ドヤァ……顔が止まらない
A・Aの霊基第三。

バーサーカーになっても習得した魔術は健在で、
時に踊り子のように体を動かし、
時に使い魔の皆さんを突撃させ、
時に思い出したように魔術品を使って夏のバトルをリードする。

   ◇

〇対魔力:B
バーサーカーになった事で対魔力は下がっている模様。

〇道具作成:E
破壊工作系のものしか作れない事が判明したため、
著しくランクが低い。世界認定である。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇狂化:A
アルトリア・キャスターはいたって平和的、
A・Aは理性の塊であるのだが、
高い狂化スキルを持っている。
不可解な話ではあるが、理性の塊であるはずのA・Aが「夏だから」という理由で職務を放棄する時点で今回の異常事態っぷりを察してほしい。
アルトリア・キャスターに関しては霊基第二において正式に狂化スキルを獲得した。

〇妖精眼:?
ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。

〇春の鼓動:EX
通常のアルトリア・キャスターの第1スキルが夏の解放感によって変化したもの。パーティ全員を援護していたスキルからアルトリア個人のみを強化するものに。
とにかくハッピー! バトルもバカンスも超楽しい!

〇夏の妖精:B
通常のアルトリア・キャスターの第2スキルがクラスチェンジによって変化したもの。
ではあるが、他のスキルと違いこのスキルだけはあまり変化はないようだ。夏の楽しさをまわりに振りまく、バカンスの妖精とも言う。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『宿願接ぐ希望の剣』
ランク:A+ 種別:対神宝具
レンジ:1~90 最大捕捉:1体

ホープウィル・キャメロット。
かつて妖精國ブリテンは罪都キャメロットに建造された護国の槍、ロンゴミニアド。
その術式を再現した対厄災粛正宝具。異聞帯ブリテンにおいて、呪いの厄災を祓った術式。エクスカリバーとロンゴミニアドの重ね技。
本来ならその魔力量から爆発は広域に及ぶものだが、あくまで対象は『1体』と限定し、他に被害を出さない結界魔術でもある。
『混沌』『神性』『人類の脅威』に特攻。
この宝具を扱う時ばかりは夏の陽気に浮かれていない、
純度100%の『予言の子』であり、『聖剣の守護者』となる。

〇聖剣操縦:A
聖剣から摘出された使い魔を強化するスキル。
『聖剣作成』の自分だけ版。
聖剣の概念であり、人理を守るA・Aであろうとバーサーカーになると自分しか強化しないのである。
戦闘時に現れる使い魔は聖剣の基型(エッセンス)から作られたもので、それぞれ
シャチ:十束剣
名前はエクター。
イヌワシ:ミストルティン
名前はマッハ。
に対応している。

+  サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

○性格(A・A)
基本的には普段のA・Aだが、リゾート地&初の黒幕側の出番という事でテンションが少しおかしな事になっている。
守護者として理性と平静を保ち、公正であり、もと楽園の妖精として淑女である事を好み、悪には容赦のないA・Aは浜(なつ)で死にもうした。
サバフェス正常化委員会を発足し、村正をボディガードに任命し、ハワトリア各地を視察する姿はとても知人には見せられないエンジョイぶりだったと言う。
A・AがDAY1にしか本部にいなかったのはそういう事なのだった。
後にアルキャスが知ってマジギレする。

+  サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

ことの発端はBBが作り出した特異点だった。
新しい南国特異点の異常を感知したA・Aはこれを解決するため、自らはサバフェスのシステム運営側に回り、アルトリア・キャスターをマスターと共に事態を解決する当事者として送り出した。

A・Aは特異点の問題、大精霊ワンジナの嘆きを知っていたがそれをアルトリア・キャスターと共有する事はせず、あくまで『友人たちと夏を楽しむ少女』として切り離した。
それが彼女にとってもワンジナにとっても良い結果になると願って。

かくして何も知らないアルトリア・キャスターはマスターと共に意気揚々とハワトリアにレイシフト。
数々の冒険とトラブルを乗り越えて、無事、南国のハッピーエンドに辿り着いた。

何もかも輝かしい、妖精國ではなかった日々。
───夏の記憶は、このように。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。
    2023年8月11日開催のイベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!」に合わせて期間限定実装された。
    • 全霊基段階でバトルモーション・ボイスが変わる。宝具演出は共通で、演出中は専用衣装になる。
  • カード構成はBBAAQ。Artsが4Hit、QuickとExtraは5Hit、宝具は6hit。
    • 通常攻撃によるNP効率そのものは標準的だがNP獲得スキルを2種類持ち、「春の鼓動」によってArtsクリティカルも狙えるため宝具を撃つのは容易な部類に入る。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「狂化 A」「対魔力 B」「道具作成 E」「妖精眼 ?」となる。このうち「妖精眼」のランクが?となっているが、数値性能は高い模様。
  • サポート重視だった通常時と異なり、自己強化をメインとした攻撃的な構成となっている。その上である程度の補助能力も併せ持つ。
    • 春の鼓動 EX
      自身のクリティカル威力アップ(3T)&スター集中度アップ(3T)&NP増加。
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      クリティカルアップ30%32%34%36%38%
      スター集中率アップ-%-%-%-%-%
      NP増加30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      クリティカルアップ40%42%44%46%50%
      スター集中率アップ-%-%-%-%-%
      NP増加40%42%44%46%50%
      • クリティカルバフ&スター集中3ターンによりクリティカル運用が得意なバーサーカーとなっている。スターの吸い具合も良好。
      • NP増加量は最大50まで増加し、同クラスではトップクラス。
    • 夏の妖精 B
      味方単体のNP増加&宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T)+味方全体のNP獲得量アップ(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加10%11%12%13%14%
      NP獲得量アップ10%11%12%13%14%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加15%16%17%18%20%
      NP獲得量アップ15%16%17%18%20%
      • サポートスキルであり、単体に最大NP20とOC段階2引き上げが可能。味方の補助としても優秀だが、自身に付与すれば宝具運用をさらに加速させ、特攻火力も伸ばせる。
      • 味方全体へのNP獲得量アップは並みの水準となるが、彼女を編成する場合パーティ全体のArts枚数が多くなりやすいため無駄になることは少ない。
    • 聖剣操縦 A
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)&無敵付与(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts性能アップ30%32%34%36%38%
      毎ターンスター獲得10個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts性能アップ40%42%44%46%50%
      毎ターンスター獲得10個
      • 自己火力と耐久を引き上げる主力スキル。Artsバフは3ターン持続ながら「魔力放出」級と高いので火力のメインになりやすい。加えて毎ターンスターを10個獲得する効果は「春の鼓動」によるクリティカル運用を手助けしてくれる。
      • 無敵付与もあるので耐久スキルでもあるのだが、攻撃面の効果が強力なため攻撃的に運用する方がメリットが大きい。バーサーカー特有のスキル盛り盛りの状態で即時撤退するような危険性をカバー出来ると考えるべきだろう。

宝具解説 Edit

  • 宿願接ぐ希望の剣(ホープウィル・キャメロット)
    味方全体に対粛正防御付与(1回・1T)+自身に〔混沌〕特攻付与(1T)<OCで効果アップ>&〔神性〕特攻付与(1T)<OCで効果アップ>+Arts属性単体に〔人類の脅威〕特攻攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)
    • 単体必殺攻撃をしつつ全体に対粛正防御を付与するという組み合わせが、ブレイク直後の敵即宝具をほぼ確実に対策できるため非常に強力。
      自身の耐久の底上げにもなるが、対粛正防御の重ね掛けはできない上に、こちらは回数も持続ターンも1固定。通常時のキャスターと組む際は宝具チェインの発動順に要注意(後で発動したほうの対粛正防御が無効になるため)。
    • 攻撃宝具としても事前に〔混沌〕特攻と〔神性〕特攻のバフをつけた上で〔人類の脅威〕特攻攻撃を行う二乗特攻宝具なので特定の相手に火力を出しやすい。だが、〔人類の脅威〕が多い上で〔混沌〕や〔神性〕持ちも多いフォーリナークラスはそもそも攻撃相性不利というのが難点。特攻量の多さもあり、対象フォーリナーには等倍以上の火力は出たりするが。
      • オベロン相手には〔混沌〕と〔人類の脅威〕が、葛飾北斎(剣)には全ての特攻が刺さるので天敵の立ち位置。
        また〔混沌〕や〔神性〕特性はサーヴァントに広く対象がいるのでクラス相性も含めて特攻を狙いやすく、〔人類の脅威〕特攻も二部ストーリー上で活躍する機会は多いだろう。
      • OCは特攻バフにのみ乗る。
    • 攻撃後にクリティカル発生率ダウンも付与し、自身は「妖精眼」もあってほぼクリティカルを無視出来る。
    • 6HitするArts単体宝具だが、リチャージ量はそれほど優れていない。

総評 Edit

  • サポート能力の大半を自身に振り向け、火力を重視した両刀型対ボスアタッカー。
    • 最大の特徴はNP50増加とNP20増加により、自身のみとはいえNP70増加が可能な点だろう。ここまで自前で揃えられるなら味方編成orマスタースキルと合わせて黒の聖杯でも即時宝具発動が容易となる。自己バフもそれなりにあり、複数の特攻を持つので宝具火力自体も出しやすい。
    • クリティカル方面においても必要な要素を自前で全て所持しているのが強みであり、継続的に火力を出すことにも長けている。
    • 恵まれた攻撃面に加えて無敵スキルと宝具による対粛正防御により耐久性もカバー可能と、隙の無い布陣。ただし対粛正防御はキャスターの自分と組むには宝具チェインに注意が必要になる。
      • その代わり「夏の妖精」によりNPを渡しながらOC2回分を稼げるため、他のArts耐久編成のような3ターンごとの宝具チェインを意識する必要がない。対粛正防御の切れ目に自分の宝具を差し込んでいく、あるいはとにかくNPのある限り宝具を連発する運用に向いている。
    • また、ブレイクゲージを持つ相手には宝具でブレイクした場合直後のチャージマックス宝具などに自然と対応できるのも利点。豊富な特攻と合わせてシナリオクエストのボス戦などで輝く場面も多いだろう。
      • 自身の宝具による対粛正防御は1ターン限定のため消費しきれずに残っても次ターンの宝具を阻害するようなことがないのは利点といえる。
  • 欠点らしい欠点のない完成度ながら、既存の単体Arts宝具バーサーカーと使い分けられる範囲には収まっている面もある。特に特攻が入らない場合は宝具打点に伸び悩む点には注意したい。
    • また、宝具のリチャージ性能ではヴラド三世(狂)ガラテアほど飛び抜けたものはなく、スキルによるNP増加を重視する点では☆4スト限のクリームヒルトが最も近しいと言えるか。〔混沌〕特攻バーサーカーという点でも競合対象になる。
  • 最大の難点はスキル育成に赦免の小鐘を大量に消費する216族な点だろう。スキル全てが運用上で強力なのもあり、育成が大変なサーヴァントがまた増えた。
  • 組ませるサポーターとしては定番のキャスターの自分もいいが、Artsを強化しながらクリティカルにも恩恵のあるレディ・アヴァロン女教皇ヨハンナ、HP回復とともにスキルの足回りを良くしてくれる玉藻の前、耐久面を補強しながら自身が持たない高倍率の攻撃力バフを持つ司馬懿(ライネス)などが候補に挙がる。
    • 特に魔力装填を利用する場合自力で80~90%のNPを稼げるため10、20、20と細かくNPを配れるライネスは大きな役割を果たせる機会が多く、宝具のOCアップにより特攻火力が引き上げられる点も嬉しいところ。ただしHP回復能力を持たないため長期戦には要注意。無敵と等倍受けで粘っている間に特攻火力で速やかにボスを落とすような運用に向く。
    • レディアヴァロンは比較的耐久・長期戦寄りのスキルでクリティカル支援面がやや扱いづらく、逆にヨハンナは直接的な耐久性能こそ劣る分、スキルによる短期間のクリティカル支援に優れている。ただしどちらも即時スター獲得を持たないため初動は概念礼装や別のサポーターで補う必要があるらぶ
      +  その他サポーター (+クリックで展開)
    • 星3以下の低レアサポーターではスキルで最大50個のスターを出せるアマデウスと宝具で5ターンの間20個のスターを供給できる徐福、Artsとクリティカルバフに加えてガッツと防御力アップを持つブーディカ、ターゲット集中で攻撃を逸らすゲオルギウスなどが候補。
      • アマデウスは使用する素材が輝石と魔石のみのLv4でも29個のスターを獲得できるようになるためスキル育成の手間がかからないのが魅力。初動でクリティカルを狙うのに向いている。星1というコストの軽さはスキルを使用してもスターが足りない場合に概念礼装で補うこともできるなどのメリットがある。
        • スター獲得だけでなく1ターンだけだが高倍率のArts性能アップスキルを持ち、加えて倍率は並だが3ターン継続するArts耐性ダウンとクリティカル発生率ダウンを敵全体に撒けるため、実質使い切りとはいえ火力アップと被ダメージ減につながる支援要素が多い。
      • 徐福は宝具により毎ターン20個のスターを5ターンもの間供給し続けることができる。低レアゆえのHPの低さはあるが、宝具の自己回復により場持ちも悪くない。
        スキル構成も非常にかみ合う内容になっているArts性能とクリティカル威力アップに加えて最大30%のNP獲得とNP獲得量アップは宝具の再使用につながる。HP回復とクリティカル発生率ダウンはバーサーカーの継戦能力を補助し、最大100%の強化解除耐性アップはすべてを台無しにする強化解除を1回だけ無視できる。おまけに死霊特攻がついてくるので対ゴースト系への火力アップが見込める。っ様のサポートはどうした。
        • しかし徐福にも即時スター獲得がないことがネック。また強化無効が付与されていると宝具がほぼ完全に無効化されてしまうことに注意が必要。宝具の発動にはNPチャージ礼装が有用。ArtsアップやNP獲得量アップ効果もセットだと徐福の宝具再使用が視野に入る。
      • ブーディカはスキル強化後に最高レベルのクリティカルバフを獲得する。また味方単体へのガッツと最大HP増加とArts性能アップをスキルで付与できる。宝具の効果は3ターンの攻撃力・防御力アップと同時に1ターンの防御力大アップとバーサーカーもサポートできる可能性がある。ただし攻撃力と1ターンの防御力アップはOC依存であり、OCなしだと諸葛孔明(エルメロイⅡ世)の「軍師の忠言」よりわずかに高い程度しかないので過信は禁物。

概念礼装について Edit

  • NP獲得スキルによる宝具の速射が可能なため黒聖杯による宝具火力特化運用が単純にして強力
    • バフの乗算関係を考える場合自身で持たない攻撃力アップを補えると火力の伸びが良くなる。短期戦の場合「聖剣操縦」の1ターン無敵を活かした「看板娘」や「春の鼓動」Lv10から即宝具につながる「相撲」なども有力候補。
  • 速攻を考えない場合は標準的なカード性能を補いつつクリティカル面に恩恵のある「次期当主会議」や「ウェルカム・バニー」も選択肢。
  • 絆Lv10で専用礼装を入手できる。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[A]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    鮮血の伝承[A+]
    戦慄の不死者[A+]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    戦闘続行[A]
    114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
    雷神の顕[A+]
    神秘殺し[A]
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
    刹那無影剣[C+]
    王の見えざる手[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    凄烈たる道行き[B+]
    局中法度[EX]
    226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
    戦術躯体[B]
    覇王の武[A]
    247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
    千里眼(超越)[EX]
    魂の灯火[EX]
    261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
    第五盛[B]
    天魔轟眼[EX]
    306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
    彫像の乙女[A]
    アフロディーテの恩恵[EX]
    309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
    湖の加護[C]
    最果てにて[A]
    355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
    サマー・チアリーダー[C]
    ビーチ・アポカリプス[A+]
    362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
    一輪の花[B]
    幽玄たる黒[A]
    386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
    夏の妖精[B]
    聖剣操縦[A]

小ネタ Edit

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  • アルトリア・キャスターの水着版。魔猪の氏族とはいえまさかのバーサーカー。
    • 前任の楽園の妖精であるモルガンがバーサーカーからキャスターにクラスチェンジしたのに対し、こちらはキャスターからバーサーカーにクラスチェンジと対になっている。
  • 第一はストリートファッション風水着。
    最初はパーカーを着ていくつもりだったがオベロンに取られた。
    • そしてマスターはがっちり握手。よくやったオベロン。
    • 2023夏イベで入手できるマスターの魔術礼装「サマーストリート」もストリートファッション風。そしてこちらA・A製である。
    • 2023夏イベシナリオ中には上着とズボンを脱いだビキニ(?)姿も披露。え?霊衣ないの?そう……。
  • 第二はまさかまさかのバニーエプロン風水着というマニアックな逸品。おのれオベロン
    『不思議の国のアリス』モチーフのようだ。
    • 「詳細は霊基第三の私に聞いてください」と言っているが、A・Aはそれについてはマイルームでしか教えてくれない。
    • セイントグラフでは赤面している。
    • バトルキャラでも赤面している。
    • なおウサ耳だがケモノ科判定はされない(なんでさ)。
  • 第三は人格(?)が「A・A」のものになり、通常版の第3段階を水着化したようなサマードレス風デザインを身に纏う。内心ドヤァ……顔が止まらない。
    • 「A・A」
      アルトリア・キャスターの第三段階を指す呼び名、恐らく2部6章のネタバレに配慮したものと思われる(正式名称は2部6章終盤および6章クリア後の通常版のプロフィールに出てくる)。
      過去にきのこのブログ『竹箒日記』でも出てきた(2021/8/12分/現在は閲覧できないようだが探せば有志によってコピーされたものが見つかる)
      直前のイベントのシナリオでもオベロンがA・Aと呼んでいる。
    • 2023夏イベントではハワトリアの管理者として「AAA(アルトリア・アヴァロン・アソシエイション)」を名乗っている。
      チョコシナリオではバーサーカーになったことについて、夏の祭のため堅苦しいイメージを変えるべく、敢えて理性を欠けさせていると言っている。
      またどう工夫しても聖剣しか作れないらしく、お気に入りのパフェは事前に入手して保存しているとも言っている。スキルモーションで食べてるパフェってもしかして?
  • 本編シナリオで足周りがボロボロになっていることを匂わせる台詞(少なくとも指数本が壊死している)があったことを気にするプレイヤーが散見されるが、目や耳も潰れているのに無事なので当然指も問題ない。
  • 連れている使い魔は聖剣の基型(エッセンス)から作られたものとのこと。
    シャチの名前は「エクター」、十束剣のエッセンスから。
    イヌワシの名前は「マッハ」、ミストルティンのエッセンスから。
    第一のEXアタックからすると、エクターは反りのついた刀のような剣に、マッハは両刃の大剣に変身できるようだ。
    どちらもアルターエゴの千子村正に取り入れられた(と思われる)神霊に関わりあるもの。
    +  十束剣について
    • 「十束剣(とつかのつるぎ、十握剣とも)」は日本神話に登場する剣、固有の剣ではなく長剣を指す一般名詞とする説もある。
      イザナギがカグツチを斬るのに用いた「天之尾羽張」や神武天皇が天神より賜ったとされる「布都御魂」、そしてスサノオが八岐大蛇退治に用いた「天羽々斬剣(あめのはばきり)」も十束剣と表記されることがある。
    +  ミストルティンについて
  • 「ミストルティン」は北欧の伝承に登場する武器、言葉自体はヤドリギを意味する。
    北欧神話に登場するものと、北欧の『フロームンド・グリプスソンのサガ』という伝説に登場するものとがあり、原典にて剣としてはっきり描写されているのは後者だが、今回のモチーフは前者と思われる。
  • 北欧神話のミストルティンは光の神バルドルを殺す際に使われたもの、矢という説の他、創作などでは槍や剣とも解釈される。
    • 第三では「ミストルティン」と言いながら矢を放っている(EXアタック的に、この弓矢もエクターとマッハが変身したもの)。
    • 神話の簡単紹介
      死の予言を見て、バルドルは死を恐れるようになった。
      心配した母親は万物にバルドルを傷つけさせないように誓いを立てさせた。しかし、ヤドリギ(ミストルティン)だけは若かったので誓いを立てられなかった(母親が誓いを立てる必要がないとする説もある)。
      それを知った悪戯好きの神ロキはバルドルの弟である盲目の神ヘズを唆し、ヤドリギ(ミストルティン)をバルドルに投げつけさせた。これによりバルドルは死んでしまう。
  • 後者の『フロームンド・グリプスソンのサガ』では、フロームンドが墓所の中で亡霊王のスラーインが率いるドラウグルの軍勢と戦い勝利して、その時の戦利品として手に入れた剣こそが「ミスティルテイン」である。
    このミスティルテインで、スウェーデンの王ハッディンギャルの襲撃の際に参戦したフロームンドは勇士ヘルギとその恋人カーラの猛攻を防ぎ、苦戦の末ヘルギとカーラを討ち取ることに成功する。
    しかしフロームンド自身も重傷を負ってしまい、隙をつかれて氷海に沈められてしまう。
    その後漁師たちによって捕獲された巨大魚の腹の中からミスティルテインが発見され再びフロームンドの手に渡り、生き残りのハールディンを討伐する。
  • +  マッハについて
  • マッハはケルト神話に伝わる戦いの三女神の名。ヴァハとも。クー・フーリンと因縁深いモリガン、カラスの姿で死を宣告するバズヴと合わせて三相一体を成す。
    名は「戦」「怒り」を意味し、魔術をもって敵を撃ち戦死者の首を食べるとされている。
  • 何気にアルトリア系サーヴァントが水着サーヴァントになるのは、水着獅子王以来であり、4年ぶりとなる。
  • 断じて謎のヒロインZではない。
  • 技巧派カンガルー「ボア! ゼッタイニボア!」「なんだとぅ!?」

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 アルトリア・キャスター(狂)/コメント

  • モルガンへの対抗意識かするすると宝具5にまでなったので同じように120の金フォウにしてあげるね……

    -- 2024-07-13 (土) 10:44:19

  • 宝具2にはできたが去年(1人も来なかった)から合計するとかなりの石をこの娘にとられたわ

    -- 2024-07-13 (土) 15:00:06

  • リベンジ成功で沼った去年から止まってた時計がようやく動き出した
    あとはメリュ子も引くだけだ…(地獄へ向かう)

    -- 2024-07-13 (土) 15:17:53

  • 去年は一人しか来なくて、初登場時のガチャでも正月の福袋でも縁がなかったが、今回なんとか宝具5にできた…。周年?水着?知らない子ですね…

    -- 2024-07-16 (火) 17:18:32

  • 宝具1でフィニッシュです

    -- 2024-07-17 (水) 05:09:25

  • デスティニードローで宝具4に、福袋で3分の1は外れました
    PUの時引いとくべきだったか

    -- 2024-08-04 (日) 18:47:13

  • アペンド2解放済みで、コインが120枚貯まったので、次はどのアペンドを開けようか考えている。アペンド1かアペンド4かアペンド5のどれを選ぶか悩んでとりあえず保留にしている

    -- 2024-08-04 (日) 21:05:12

  • B系統じゃないけど、現状でも5>=4>>>1な印象かなぁ。どこへ持っていきたいかにもよるけど(上のは主に高難易度想定)。まぁ何にせよ色々鑑みて今は保留が丸そうよね

    -- 2024-08-05 (月) 02:52:57

    • まあ、今までなかった代物なんだから逸って手に入れなくてもいいっちゃいいってね

      -- 2024-08-05 (月) 03:10:29

    • クリ殴りが設計として組み込まれてるから、個人的にはアペ4のが評価高いかも。バサカのクラススコアと合わせて自前のクリ火力かなり変わると思うわ。ただ一番は宝具が取り柄だから、宝具火力足りてないなら120優先かなぁ(結局殴りも耐久も上がるし

      -- 2024-08-06 (火) 13:05:45

  • 宝具2になった……良かった

    -- 2024-08-05 (月) 11:16:54

  • デスオと福袋できてくれた、120まであげるぞー

    -- 2024-08-06 (火) 12:49:18

  • LB進める上での対ボスMVPすぎた、宝具の特効が数々のボスに刺さる刺さる

    -- 2024-08-30 (金) 22:32:42

    • この魔猪の氏族、何が偉いかって防御は自前で完備してる上に火力高いからサポーター揃ってない比較的新しめの人でも普通に活躍させられるところ

      -- 2024-08-30 (金) 22:41:38

  • 単体相手ならとりあえず使っていけ感

    -- 2024-09-12 (木) 00:17:14

  • 今回のシナリオでも困ったらこの子出しておけばなんとかなったあたりやっぱクソつええわこの魔猪の士族

    -- 2024-09-21 (土) 11:43:20

    • 特効さえ入ってしまえばこっちのものよ

      -- 2024-09-21 (土) 14:51:50

  • スパリコポセイドンにも効く効く。火力出しながらそのまんま全体宝具に対処できるの凄いありがたい

    -- 2024-10-05 (土) 09:52:03 New!

  • NP50礼装付けて控えに置き、オダチェンして宝具撃って大ダメージ出しながら対粛清で宝具受け止められるのとてもとても良い。

    -- 2024-10-05 (土) 12:32:03 New!

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