源頼光 のバックアップの現在との差分(No.142)


ステータス Edit

SSRNo.114
ええ、貴方の刃ですものクラスバーサーカー属性混沌・善
ええ、貴方の刃ですもの
クラスバーサーカー
属性混沌・善
真名源頼光
時代948年~1021年
地域日本
筋力A耐久B
敏捷D魔力A
幸運C宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP1980/13500
ATK1786/11556
筋力A耐久B
敏捷D魔力A
幸運C宝具A+
COST16
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、天属性、混沌属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性、源氏、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
無窮の武練[A+]自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]37初期スキル
魔力放出(雷)[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]18霊基再臨×1突破
自身に回避状態を付与
神秘殺し[A]自身に[魔性]特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に[天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)]特攻状態を付与[Lv.1~]
無窮の武練[A+]
<強化後>
源氏の武錬[EX]
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のクリティカル威力をアップ(3回)[Lv.1~]幕間の物語2クリア
魔力放出(雷)[A]
<強化後>
雷神の顕[A+]
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]1→38霊基再臨×1突破
強化クエスト2クリアで継続ターン延長
自身に回避状態を付与1
自身のNPを増やす[Lv.1~]-強化クエスト2クリア
神秘殺し[A]自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に〔天または地の力を持つサーヴァント〕(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻状態を付与[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性を少しアップ
狂化[EX]自身のBusterカード性能をアップ
騎乗[A+]自身のQuickカード性能をアップ
狂化[EX]自身のBusterカードの性能をアップ
騎乗[A+]自身のQuickカードの性能をアップ
神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与
宝具名ランク種類種別
牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)B++Buster対軍宝具
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アサシンクリティカル発生耐性自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)BusterB++ → A+対軍宝具
効果
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]

<強化後>
自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9821,7866010,0788,654
102,5092,4017011,5079,865
203,8233,3498012,67010,852
305,2284,5419013,50011,556
406,8185,889聖杯転臨
508,4777,29610014,79012,650
11,9821,7867011,5079,865
102,5092,4018012,67010,852
203,8233,3499013,50011,556
305,2284,541聖杯転臨
406,8185,88910014,79012,650
508,4777,29611016,08013,744
6010,0788,65412017,38214,848


イラストの変化 Edit

+  イラスト:本庄雷太 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
混沌の爪5
QP100,000QP300,000
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
凶骨29血の涙石6
血の涙石3竜の逆鱗5
QP1,000,000QP3,000,000
QP100万QP300万


スキル強化 Edit

保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2200,000狂の輝石×5
2⇒3400,000狂の輝石×12
3⇒41,200,000狂の魔石×5
4⇒51,600,000狂の魔石×12
凶骨×15
5⇒64,000,000狂の秘石×5
凶骨×29
CT-1
6⇒75,000,000狂の秘石×12
混沌の爪×3
7⇒810,000,000混沌の爪×6
八連双晶×6
8⇒912,000,000八連双晶×18
精霊根×10
9⇒1020,000,000伝承結晶×1CT-1
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、凶骨×15
5⇒6400万狂の秘石×5、凶骨×29CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、混沌の爪×3
7⇒81,000万混沌の爪×6、八連双晶×6
8⇒91,200万八連双晶×18、精霊根×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1

アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アサシンクリティカル発生耐性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万狂の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万狂の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万狂の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万狂の魔石×12、英雄の証×15+38%+14%+24%
5⇒6400万狂の秘石×5、英雄の証×29+40%+15%+25%
6⇒7500万狂の秘石×12、鳳凰の羽根×4+42%+16%+26%
7⇒81000万鳳凰の羽根×8、枯淡勾玉×6+44%+17%+27%
8⇒91200万枯淡勾玉×18、鬼炎鬼灯×10+46%+18%+28%
9⇒102000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:戸松遥 (+クリックで展開)
CV戸松遥
バトル
開始1「誅伐、執行」
2「やりすぎないよう注意しますね」
スキル1「手(すさ)びのようなものですが」
スキル1手遊(てすさ)びのようなものですが」
2「ご覧になってください」
3「思い上がりましたねぇ」
4「御覚悟、どうぞ」
4御覚悟(おかくご)、どうぞ」
コマンドカード1「承知いたしました」
2「あらあら、まあまあ」
3「ええ、貴方の刃ですもの」
宝具カード「ご命令とあらば……この頼光(らいこう)、鬼になります」
アタック1「はっ!」
2「せいっ!」
3「痛いですか?」
4「むんっ」
5「失せなさい!」
6「はああっ!」
エクストラアタック1「いざ、御免!」
2「ふふ……あははははっ!」
宝具1「来たれい我が忠臣、我が手足、我が具足……四天王なぞこれこの通り。いざ、むん! せい! はっ! 『牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)』!」
2「来たれい四天王。いいえ、牛頭天王(ごずてんのう)神使(しんし)達。我が記憶の形をとりて――参ります。『牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)』!」
3「『牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)』──ふふ……あははははっ! 矮小十把(わいしょうじっぱ)塵芥(ちりあくた)に成るがいい!」
宝具1「来たれい我が忠臣、我が手足、我が具足……四天王なぞこれこの通り。いざ、むん! せい! はっ! 『牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)』!!」
2「来たれい四天王! ……いいえ、牛頭天王(ごずてんのう)神使(しんし)達。我が記憶の形をとりて───参ります。『牛王招雷・天網恢々』!!」
3「『牛王招雷・天網恢々』───ふふ……あははははっ! 矮小十把(わいしょうじっぱ)塵芥(ちりあくた)になるがいい!」
ダメージ1「やりますねっ……」
2「くっ…」
2「くっ……」
3「うぅっ!」
戦闘不能1(わたくし)ともあろうものが……恥ずかしいっ!」
2「不覚っ!」
3「またしても、敗れるとは……」
4「これは油断、ですからね…!」
勝利1「ふう……戦とは、やはり荒々しいものなのですね」
2「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」
強化
2「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」
レベルアップ「やりました! 見ていてくださいましたか、マスター? (わたくし)、とても調子がいいです」
霊基再臨1「恥ずかしいですが……とても嬉しく思います。少しお転婆になってしまいますが、嫌いにならないでくださいね」
2「まあ、よいのですか? (わたくし)が、このような……」
3「まあ、また新しい戦装束。ふふっ。期待される、というのは嬉しいもの。(わたくし)、ますます精進いたしますわ。マスター?」
4「はぁ……。ここまで強く、確かに、(わたくし)を想ってくださるなんて……嬉しいはずなのに、辛くもあります……。(わたくし)は、血に狂う牛の魔性。(わたくし)のような女が、あなたの傍にいて許されるのでしょうか……?」
マイルーム
絆Lv1(わたくし)、バーサーカーなのですよねえ……このクラスでは、悪鬼羅刹と恐れられると覚悟していましたのに。至らぬ(わたくし)と契約してくださり、本当に感謝しています。戦いはお任せください、マスター」
2「戦いが本分といえ、戦場よりはこうしてお話をしている方が、私は好きですよ。だって、戦いは楽しくありません。虫のような敵を丁寧に潰していくのは、気が滅入ります」
3「あの……その、ですね。(わたくし)達も、互いをよく知り合ったので……そろそろ…マスター、ではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」
3「あの……その、ですね。(わたくし)達も、互いをよく知り合ったので……。そろそろ……マスター、ではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」
4「ふふっ。どうぞ、こちらへ。お疲れでしたら、(わたくし)の膝をお貸し致します。源膝枕(みなもとのひざまくら)です。……よかった、気持ちいいですか? ところでマスター。私、独占欲の強い女ですので……(わたくし)以外にこのようなことをされては、悲しみますよ?」
5「誓いましょう……マスター、(わたくし)は貴方を我が子のように愛します。ですから、どうか、あなたも母を裏切らないように。そんなことになったら……(わたくし)、何をしてしまうか分かりません」
会話1「子供は風の子、と申します。(わたくし)もお供いたしますから、どこかにお出かけしませんか?」
2「マスター……マスター。うふふっ。いいものですね。将としてではなく、ただ一人の女として誰かに仕えるというのは。大変新鮮です」
3(わたくし)と四天王のように、貴方と私も深く結びつき、一緒に語られる関係になれれば……と思います。その……ご迷惑でしょうか?」
4「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」(坂田金時(狂)or(騎)所持時)
5「蟲の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」(酒呑童子所持時)
4「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」(坂田金時(or)所持時)
5(むし)の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」(酒呑童子所持時)
6「最近、マスターや金時に近よる金色の蟲がいると聞きますが……いいえ、そんなまさかぁ……ねえ」(茨木童子所持時)
好きなこと「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、私ったら恥ずかしい……」
7「その……別の(わたくし)が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうかお許しくださいませ」(宮本武蔵(or)所持時)
8「何です? 蟲がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します。……はい? おおきに? 何を言って……ああ、別の(わたくし)と別のあなたの……いいえ、それはこちらの(わたくし)たちの与り知らぬことでしょう。……ですが、ええ、確かに。その節は、ご苦労様でした」(酒呑童子所持時&亜種特異点Ⅲクリア?)
9「久方振りでございます、香子様。ここでも、素敵な物語を綴っておられるのですか?」(紫式部所持時)
10「まあまあ、綱まで! ここでもよろしくお願いいたします。マスターや金時と、どうか仲良くしてくださいね? うふふ……え? 雰囲気が柔らかくなった? まあ……それは、気のせいでしょう」(渡辺綱所持時)
11「蘆屋道満……鬼をも食らう、人ならざるもの」(蘆屋道満所持時)
好きなこと「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、(わたくし)ったら恥ずかしい……」
嫌いなこと「嫌いなもの、ですか? 言うまでもありません。(わたくし)が嫌悪するものは、ただ一つ……愛する者に近づく、悪い虫です」
聖杯について「聖杯への願い、ですか。やはり、母と子の愛に満ちた、平穏な世が一番ですね」
イベント開催中「あら、祭囃子が聞こえてきませんか? 楽しそうです。行きましょう?」
誕生日「ふふっ、どうぞこちらにマスター。誕生日は家族で祝うもの、と聞きました。どうぞ遠慮なさらず、今日は(わたくし)を母と思い、甘えてくださいませ」
その他
召喚時「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。あの……源頼光(みなもとのらいこう)と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」
召喚時「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。あの……源頼光(みなもとのらいこう)と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」
天魔御伽草子 鬼ヶ島」イベントページ1「鬼ヶ島にようこそ。歓迎いたしますわ、異邦からのマスター様。どうか、楽しんでくださいましね?」
2「鬼退治は捗っておられますか? うふふっ。そうですか、結構なことです。鬼は一匹残らず、ぷちっ♪ です」
3「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」
3「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」
4「戦況を知らせる文は大事なものです。こまめにお目を通されるべきかと。いんふぉめえしょん……でしたか? ためになることばかりです」
5「まあ……こんなに血だらけになって。やんちゃなんですから。大人しそうな顔して、隅に置けませんねえ。ふふっ」
6「「めでたしめでたし」はもう聞いた筈でしょうに……鬼の宝物庫に忘れ物ですか?」(イベント終了後)
7「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)
7「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)
8「ああ……鬼ヶ島が崩れていきます。けれど、今暫く私はここにおりますから……交換も、戦果の受け取りも、どうかお忘れなきよう」(イベント終了後)
復刻:天魔御伽草子 鬼ヶ島 ライト版」イベントページ1「此度の鬼退治もまた、我等源氏の堂々たる戦いの一つ。ええ、ええ。一匹たりとも逃してはいけません」
2「鬼退治、一たび始めたならば最後まで。竃の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か綱が言い出したものだったような……」
3「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬・日々精進・日々鬼退治です。頑張ってくださいね」
2「鬼退治、一度(ひとたび)始めたならば最後まで。(かまど)の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か渡辺綱(つな)が言い出したものだったような……」
3「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬、日々精進、日々鬼退治です。頑張ってくださいね」
4「お帰りなさいませ。さ、先ずはちゃんと、返り血を拭いましょうね」
5「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」
5「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」
6「これにて、鬼退治は終いです。本当にありがとうございました、異邦のマスター様。どうか、お忘れ物の無きように」
7「全て、泡沫(うたかた)の夢のよう……お疲れ様でした。また、お会いしましょうね。貰い忘れはございませんね?」
8「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」
8「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」
9「いらっしゃいませ。こちらでは、武功に応じた報酬を受け取る事が叶います。さぁ、貴方の武功は如何程でしょう?」
10「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す――ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」
10「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す──ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」
11「たっぷり鬼を屠ってきましたね。まぁ、なんと勤勉なのでしょう! うふふっ、金時や他の四天王もそうでしたが……貴方も、良い武士になりそうですね」
12「かしこまりました。では、こちらをどうぞ。ふふっ、また頑張ってくださいましね」
13「良いものをお選びになられましたね。どうかそれが、貴方の更なる力となりますように。さぁ、どんどん鬼を屠ってしまいましょうね」
14「はい、どうぞ。貴方のものです。大切に使ってくださいましな」
15「ここでの貴方の戦いは終わりました。ですが、次なる戦いの為に、武功はきちんと報酬に換えておきましょうね」
16「戦は終わりましたが、陣はまだ此処に在ります。さぁ、まだ受け取っていない報酬はございませんか?」



イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前 (イベント後のアップデートによって頼光の台詞に含まれている)
+  イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前 (+クリックで展開)
アタック「むんっ」
「失せなさい!」
「はああっ!」
エクストラアタック「ふふ……あははははっ!」
スキル「思い上がりましたねぇ」
「御覚悟、どうぞ」
ダメージ「うぅっ!」
「母は怒りますからね……!」
宝具「『牛王招力・怒髪天衝(ごおうしょうりき・どはつてんしょう)』――矮小十把、塵芥に成るがいい!」
宝具「『牛王招力・怒髪天衝(ごおうしょうりき・どはつてんしょう)』──矮小十把、塵芥に成るがいい!」
戦闘不能「またしても、敗れるとは……」
「これは油断、ですからね…!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,5004,500--
220,00024,500--
32,50027,000--
42,50029,500--
510,50040,000--
6110,000150,000聖晶石3個
7450,000600,000聖晶石3個
8340,000940,000聖晶石3個
9330,0001,270,000聖晶石3個
10410,0001,680,000絆礼装
111,090,0002,770,000聖晶石30個
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

十~十一世紀の人物。
源氏の嫡男として生まれ、摂津源氏の祖として清和源氏全体の発展に貢献した人物。


「大江山の酒呑童子」「京の大蜘蛛」「浅草寺の牛鬼」等々、多くの怪異を討ち滅ぼした平安時代最強の神秘殺しでもある。

無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出世の秘密に由縁しているというが……?

配下である頼光四天王――渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。

「大江山の酒呑童子」「京の大蜘蛛」「浅草寺の牛鬼」等々、多くの怪異を討ち滅ぼした平安時代最強の神秘殺しでもある。

無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出生の秘密に由縁しているというが……?

配下である頼光四天王──渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。
+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:175cm・??kg
出典:史実、『御伽草子』『丑御前の御本地』より
地域:日本
属性:混沌・善 性別:女性
冷徹な武人でありながら、あふれ出る包容力を持つ美女。まさに母性愛の化身。
「ああ……母のどこが悪いのでしょう……?」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

『牛王招雷・天綱恢々』
ランク:B++ 種別:対軍宝具


レンジ:1~100、最大捕捉:200人

レンジ:1~100 最大捕捉:200人

ごおうしょうらい・てんもうかいかい。
魔性・異形としての自己の源である牛頭天王、
その神使である牛(あるいは牛鬼)を一時的に召喚し、これと共に敵陣を一掃する。
神鳴りによって現れる武具は彼女の配下である四天王たちの魂を象ったもの。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

雅で清潔で艶やかな妙齢の女性。
真面目な職業軍人だが、金時の事になると子煩悩で心配性の泣き虫に。
平和を良しとする良識人に見えるものの、根が人間ではない(神性が混じっている)ため、物事のとらえ方が俯瞰的、大局的になる事も。
反面、好きになってしまった相手への情は深く、「息子の為なら世界を敵に回す」といった母性愛の権化になる。
彼女にとって「恋人」とは、イコール「自分の息子」なのである。
本人はそのとらえ方のズレにまったく気づいていない。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

古浄瑠璃『丑御前の御本地』

牛頭天王の申し子として生まれた源満仲の子は、その異常生誕(鬼の子)から忌み子として寺に預けられ、密かに育てられた。
十五歳になった時、忌み子は「丑御前(うしごぜん)」と名乗り、品川のすずのもりに己が魔国を作りあげた。
これを退治せんと出立したのは同じ父を持つ武士、源頼光。そして頼光率いる四天王であった。

「丑御前」とは牛頭天王の化身であり、牛頭天王は帝釈天(インドラ)の化身である。

……丑御前とは何物だったのか。

……丑御前とは何者だったのか。


この戦いの結末はどんなものだったのか、

それを知るのは源頼光と、坂田金時のみである。

それを知るのは源頼光と、坂田金時のみである。
+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○狂化:EX
理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。
頼光の場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼女のままだ。
だがその精神は鬼の血の濁りと、異常なまでの母性愛の発露で道徳的に破綻している。
(愛するものの為ならあらゆるものを排除し、また、狂信的に守ろうとする)
まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する……
つまり、精神的に病んでいる。
その破綻を外部にまったく悟らせないところが他のバーサーカーたちと一線を画している。
基本的に説得、改心させる事は不可能。

+  丑御前の御本地、異説をクリアすると開放 (+クリックで展開)
+  「丑御前の御本地、異説」をクリアすると開放 (+クリックで展開)
頼光にとって、契約者であるマスターは暗闇の中に現れた一筋の救いそのものだ。
金時に続き、魔性である自分と契約し、認めてくれた運命のひとなのだから。
なのでその溺愛たるや凄まじい。
ただし独占欲が強いので余所見されたらすぐ泣くし、浮気をしたら病んだ目で問い詰められる。
母性愛と言えば聞こえはいいが、いきすぎた母性愛は「子供を所有物化し、その自由も未来もいっさい奪うもの」となる。
頼光の愛情はその域の狂気なのだが、頼光自身の強い理性と高い知性がそれを内外に(周りも、そして頼光本人にすらも)知らしめていない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5バーサーカー。2016年7月11日より行われたイベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」にて期間限定で実装。
  • コマンドカード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hitとなっている。
    • 同クラス同レアリティと比較すると基礎性能は平均的、しかし高いクラススキルによりBとQの火力は高めとなっている。
    • またArtsのNP回収能力も2枚構成ながら高く、味方とのAチェインもしやすいうえにスター集中も可能なので総じて溜めやすい。
    • ヒット数がA>Qのため、QのNP回収量は良くないので注意。EXは並程度。全体的なコマンド性能は優秀な部類である。
  • 本人が召喚に際しセイバーと勘違いしていたこともあってか、バーサーカーとしては非常に珍しい「対魔力」と「騎乗」を備えている。
    加えて「神性」に「狂化EX」と強力なクラススキルを備える一方で、バーサーカーかつ神性・騎乗持ちであるが故に特攻が非常に刺さる。

    これは運用する場合は勿論、敵として彼女を相手取る場合も覚えておきたい。特に織田信長は天敵となる。

ゲームにおいて Edit

  • スキルは強力な攻撃スキルが揃い、複合で回避も持つ。
    • 無窮の武練 A+」。自身のスター集中度アップ(3ターン)。
      • 同じくスター運用型バーサーカーであるランスロットも持つ、シンプルかつ強力無比なスター集中スキル。
        倍率が図抜けて高いのが特徴であり、しっかり強化さえしていればライダーからですら星を取ることが可能なほど。

        逆に半端な強化だと、弓や騎と組ませると星が安定しないことが多いので、安定させるならばスキルマにしたい。
      • 自身の宝具による星を回収するのが主な使い方だが、通常時でも星を安定して生産できるパーティーだと使い所が一気に増える。
        特攻+クリティカルの火力はかなり強力であり、特攻対象には第二の宝具と呼べるほどに火力が出せる。またAクリティカルでNPを回収し、2発目の宝具発動を狙っても良いだろう。使い方は多く、味方や礼装などによってはさらに多様な動きができるので優秀。
      • 3T効果があるので、味方によっては相性が悪い場合もある点に注意されたし。
  • カード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hit。
    • ArtsのNP回収能力は並のセイバー程度だが、バーサーカー水準では例外的にやや上。そもそもバーサーカーのArts2枚持ちとして3騎めと希少である。味方とのAチェインだけでなく自身のスキルでクリティカルが狙いやすい。
    • ヒット数がA>Qのため、クラススキルを持つもののQの星出し性能は良くない。EXも並程度。
  • 魔力放出(雷)A」。バスターカード性能アップ(1ターン)+回避状態を付与(1ターン)
    • 通常の「魔力放出」よりもアップ効果はやや低いが、回避状態が付与される複合スキル。宝具強化に使ってよし、耐久面のサポートするもよしと高性能な反面、どちらも有効活用するには使いどころに悩まされることとなる。
      宝具に合わせて使った場合、ダメージを底上げしつつ相手の攻撃を回避、次のターンでスターを有効活用する・・・という流れが可能。一方で、どうしても回避したい場合に回避できなくなってしまうので状況や味方と相談してよく考えて運用したい。
  • 神秘殺し A」。「魔性」特攻状態を付与(3ターン)+天または地のサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻状態を付与(3ターン)。
    • 頼光の代名詞スキル。特効付与効果のなかでも範囲が極めて広く、また特攻スキルとしては珍しく3T継続する。回転率も優秀。
      その代わりに効果は1T特攻スキルの半分程度だが、それでも充分過ぎるほどに強力。宝具や「無窮の武練」と併用してクリティカルヒットも絡めながら使う事を頭に入れておくと良いだろう。ちなみに頼光自身も特攻対象に入っている。
    • 自身がクラスを選ばないバーサーカー、さらに天属性のため魔性や地属性相手には相性の都合でさらにダメージが増し、天属性も等倍(天地人も参照)と、諸々が噛み合った抜群の使い勝手の良さを誇る。敵が特攻対象か分からなくても、火力が欲しい場合は取り敢えず発動はさせておくのが吉。
    • 例外となっている対象はマシュイシュタルジャガーマン。注意されたし。
      諸葛孔明(エルメロイⅡ世)も擬似サーヴァントではあるが、こちらは人属性のためそもそも対象外。
    • 逆に酒呑童子茨木童子およびイベントボス「丑御前」相手の場合、効果が重複するため凄まじい殺傷力に至る。
  • 女性・天属性/神性・騎乗と特攻対応属性がかなり多い。バーサーカーの防御相性の悪さもあり、全体宝具で単体宝具並みのダメージを食らうことも少なくない。

スキル解説 Edit

  • クラススキル「狂化 EX」「騎乗 A+」はランクが高く、BusterとQuickの火力が優秀。
    「対魔力 D」を備えるバーサーカーは珍しい。現状では他にランスロット水着武蔵鬼女紅葉ガラテアモルガンが持つ。また、名称違いの同効果をXオルタが持つ。ただし低ランクなのであまりアテにはできない。デバフを弾ければラッキーくらいの感覚でいいだろう。

    「神性 C」を持つので、被特攻に注意。
  • スキルは強力な攻撃スキルが揃うバーサーカーらしい構成。複合の回避も持つ。
    • 無窮の武練 A+」→「源氏の武練 EX
      強化前:自身のスター集中度アップ(3T)

      強化後:自身のスター集中度アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3回・3T)
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター集中度アップ3000%3300%3600%3900%4200%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター集中度アップ4500%4800%5100%5400%6000%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター集中度アップ3000%3300%3600%3900%4200%
      クリティカル威力アップ40%42%44%46%48%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター集中度アップ4500%4800%5100%5400%6000%
      クリティカル威力アップ50%52%54%56%60%
      • シンプルかつ強力無比なスター集中スキル。
        倍率が図抜けて高く、強化すればライダーがいても星を吸える。

        スキルレベルが低いと、ライダーやアーチャーがいると星をあまり吸えない。
      • 自身の宝具で発生した星を回収するのが主な使い方。通常時でも星を安定して生産できるパーティーだと使い所が一気に増える。
        単にBクリティカルを狙うだけでなく、AクリティカルでNPを回収できれば宝具発動の補助になる。

        使い方は多く、味方や礼装などによってはさらに多様な動きができるので優秀。
      • 幕間の物語2をクリアする事によりクリティカル威力アップ(3回・3ターン)が追加。
        自己改造などに代表される「スター集中+クリ威力アップ」になり、クリティカルアタッカーとしての性能が更に向上する。

        ただし威力上昇の効果は3回の制限がある。基本的に自身のカードが揃うタイミング、理想としてはBuster込みのブレイブチェインを狙いたい。
      • スター集中の効果は3ターン持続する。手札構成や他メンバーとの兼ね合いを気にして使おう。
    • 魔力放出(雷)A」→「雷神の顕 A+
      強化前:自身のBusterカード性能アップ(1T)&回避状態を付与(1T)

      強化後:自身のBusterカード性能アップ(3T)&回避状態を付与(1T)&自身のNPを増やす
      +  スキル倍率(強化前)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Busterアップ+20%+21%+22%+23%+24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Busterアップ+25%+26%+27%+28%+30%
      +  スキル倍率(強化後)
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Busterアップ+20%+21%+22%+23%+24%
      NP増加
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Busterアップ+25%+26%+27%+28%+30%
      NP増加
      • 通常の「魔力放出」よりも効果はやや低いが、回避状態が付与される複合スキル。
        宝具やBクリティカルに合わせたいが、自身の耐久面に関する唯一のスキルなので、相手のチャージゲージも気にして使おう。
      • 強化クエスト2クリアで「雷神の顕」に変化。Buster性能アップが3ターンに延長され、さらに最大30%のNP増加が追加された。
        待望のNPチャージ追加により宝具が使いやすくなるだけでなく、Busterバフが持続するようになりスキルを切るタイミングが緩和された。また光のコヤンスカヤオベロンを使っての宝具3連射も可能な範囲となり、総じて周回性能がアップする。
    • 神秘殺し A
      自身に「魔性」特攻状態を付与(3T)&「天または地のサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)」特攻状態を付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      「魔性」特攻30%32%34%36%38%
      「天地属性サーヴァント」特攻30%32%34%36%38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      「魔性」特攻40%42%44%46%50%
      「天地属性サーヴァント」特攻40%42%44%46%50%
      • 特攻付与効果のなかでも範囲が極めて広く、また特攻スキルとしては珍しく3ターン継続。
        対象を広く取りながら3ターン持続の特攻効果として並の倍率を持ち、最短CTが6と数回の発動を視野に入れられる。攻撃有利相性の多いバーサーカーなので、圧倒的な使い勝手の良さからスキル上げの優先度が高い。
      • 対象となる属性のデータがマスクデータなので、相手が対象になるかどうかを下記リストから確認しておこう。
        +  〔魔性〕特攻の対象
        対象スケルトン、ウェアウルフ、ゴブリン、ゴースト、ラミア、イフリート、ヤドカリ、海魔、海賊ゾンビ、デーモン、ソウルイーター、ウシュムガル、ゲイザー、バイコーン、ヒュドラ、スフィンクス、魔猪、鬼、酒呑童子茨木童子、丑御前
        対象外ドラゴン系(竜牙兵含む)、人間全般、人形系、キメラ、スプリガン
        対象スケルトン系、ゾンビ系、獣人系、ゴースト系、ラミア系、ヤドカリ系、翅刃虫系、海魔系、魔猪系、鬼系、黒武者、グール系、魔猿、七人御佐姫
        デーモン系、ソウルイーター系、ゲイザー系、バイコーン系、イフリータ、ウシュムガル、ヒュドラ系、ぬえ、マハーナーガ、土蜘蛛系
        茨木童子酒呑童子インフェルノ茨木童子(槍)酒呑童子(術)虞美人謎のアルターエゴ・Λ鬼女紅葉虞美人(槍)巴御前(剣)蘆屋道満伊吹童子ヴリトラ妖精騎士トリスタン伊吹童子(狂)、丑御前、空想樹メイオールビーストⅢ/L玖賀耳之御笠ケルヌンノス
        対象外竜牙兵、海賊系、アマゾネス系、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、女海賊、酷吏、
        ワイバーン系、ドラゴン系、ゴーレム系、オートマタ系、ケンタウロス系、スペルブック系、ウガル、ウリディンム系、ムシュフシュ系
        ノブ系、腕系、扉系、
        キメラ系、スプリガン系、スフィンクス系、
        魔神柱

        ※巨大ゴースト系のエネミーは魔性属性を持つ者と持たない者がいる模様。

        例)第七特異点クタのフリクエに出るヒュージゴーストは魔性属性を持たない
        +  天属性
        +  天属性の特攻対象
        EX

        シトナイは疑似サーヴァントであるが例外的に特攻対象。

        +  地属性
        +  地属性の特攻対象
        EX


        +  〔天地サーヴァント〕特攻の例外対象
        EX

        諸葛孔明(エルメロイⅡ世)司馬懿(ライネス)千子村正も疑似サーヴァントではあるが、人属性のため対象外。

        シトナイ(天属性)は疑似サーヴァントであるが例外的に特攻対象。(ハイ・サーヴァントであるためか?)

        両儀式(剣)両儀式(殺)イリヤ浅上藤乃ジーク美遊グレイ宇津見エリセイリヤ(弓)クロエ(讐)ら客演キャラクターたちは設定上は疑似サーヴァントとされることがあるが、人属性のため対象外。

        クロエのみ天属性であるため要検証。
      • 相手が複数の対応属性を持つと特攻効果は重複するため、宝具だけでも単体攻撃宝具と比肩する凄まじい威力至る。
        現在二重に特攻が入るのは酒呑童子酒呑童子(術)茨木童子茨木童子(槍)アーチャー・インフェルノ巴御前(剣)虞美人虞美人(槍)謎のアルターエゴ・Λ鬼女紅葉蘆屋道満伊吹童子ヴリトラ妖精騎士トリスタン伊吹童子(狂)および敵専用の「丑御前」「玖賀耳之御笠」。
      • ストーリー第2部に入ってからが主だが、ボス敵がサーヴァント属性を持たないことがある。普段なら天地特攻が刺さる相手であっても例外的に対象外の事例があるため注意。見分け方として、クラスアイコン下の表記が「DANGER」の場合は対象外と考えてよい。
        現時点で対象外となるのはスカサハ=スカディワルキューレ三姉妹(LB2)、虞美人(LB3、ただし魔性特攻は有効)、アルジュナ(オルタ)(LB4)。特に異聞帯の王は元から特攻対象外の他2人も含めて全員が「非サーヴァント」である。
      • 宝具解説 Edit

        • 牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)
          強化前:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃

          強化後:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃&クリティカル発生率をダウン(3T)
          • 宝具強化が実装された上に「魔力放出(雷)」「神秘殺し」で大幅な威力増幅が見込めるため、全体攻撃としては高威力を出しやすい。
            「神秘殺し」の特効範囲が広いのが追い風となり、対ボスに対してはアルジュナ(オルタ)に比肩する威力を出せる場面も多い。
          • 事前のスター発生率大アップが乗った全体多段ヒットにより、相手の数に応じて大量のスターを獲得できる。
            • 効果が非常に高く、敵3体へ[宝具AAEX]と繋ぐと相当な数のスターを回収可能。QやEXを絡めればさらに増す。
              また、補助宝具などとの宝具チェインでOCすると上昇率がかなり高いためか、スター獲得数が目に見えて増加する。

              ただし攻撃宝具の後に回して先の宝具で敵が倒れてしまうと、結果的にスターが減少しやすいので注意。
        • 宝具「牛王招雷・天網恢々(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)」。自身のスター発生率アップ(1ターン)+Buster属性多段Hit攻撃。
          • ☆5バーサーカーでは未だ唯一の全体攻撃。「魔力放出(雷)」によるバフが可能であり、特攻対象であれば「神秘殺し」でさらにダメージの上乗せが可能なため、未強化ではあるが火力は高い。単体相手以外ならば、どんなクエストでも活躍できるのが利点。
          • 攻撃前にスター発生率アップの効果が付加され、全体多段ヒットにより大量のスターを獲得できる。そうして稼いだスターを「無窮の武練」により自己強化に回すのが主な運用方法となる。「魔力放出(雷)」で宝具ダメージの上乗せができ、回避によって宝具発動直後に落とされることもなくなるので、こちらは基本的に使っておこう。
          • スター発生率アップの効果は非常に高く、宝具AAEXと繋いだ場合でも相当な数のスターを回収可能。Qを絡めればさらに増す。
            さらにOCでの伸び率が高く、味方に補助宝具持ちが入ればその後に使用すると目に見えてスター獲得数が増える。(攻撃宝具の後に回すと先の宝具で敵が倒れてしまうことがあり、結果的にスターが減少しやすいので注意)
          • さらにクリティカルの追撃も容易に見込めるのが魅力。
            宝具の次ターンでカードが来れば、「源氏の武練」による自己強化に回す事もできる。
        • 総評:多段Hitする全体宝具による全体攻撃、また単体に対してもスター運用による瞬間的な爆発力を持つ優秀なアタッカー。
          • 星5バーサーカー故の高い基礎性能と「神秘殺し」によって、クエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
            コマンドもB2A2と標準的であり、さらにスターもスキルを使わない限り吸わないのでPTに組み込みやすいのも利点。特にバーサーカーのA2枚持ちはかなり貴重。Aチェインも狙いやすく、大抵のPTにはすんなり組み込めるだろう。
          • 星5バーサーカーの中では未だに唯一の全体宝具持ちであり、道中の雑魚を宝具で殲滅しボス相手には「無窮の武練」で攻める、またボスと取り巻きを丸ごと薙ぎ払うなど、様々な戦法が取れる。A2枚かつクリティカルの狙いやすさからNP効率も優秀で、アタッカーとして必要な点をほぼ完璧に備えていると言える。その破格の使い勝手の良さから周回から高難易度まで、様々な場面でメインアタッカーとして活躍してくれるだろう。特に混成クエストの場合は猛威を振るう。
            • 弱点は耐久度に不安が残る点と、「無窮の武練」が3T継続ながら恒常的にスターを獲得するのは難しい点が挙げられるか。
              自身の身を守る手段は「魔力放出(雷)」による回避付与しかないため、単体ではどうしても防御面が手薄になりやすい。星5なのでHPは相応に高いのだが、それでも運が悪いとあっさり落とされることもあるのでサポーター選びにはそのあたりを考慮しておきたい。
            • 宝具と1枚だけのQ、EX以外での星出しは厳しいので、「無窮の武練」を活かしきるなら味方や礼装等の支援をしたい。
            • また全体宝具で星出し→回収という流れが主になるため、単体相手だと味方の補助無しでは戦法が成り立たないのも注意。
              前述のように全体宝具としての火力は高めだが、単体相手には当然ダメージも星もあまり期待できなくなってしまう。

              全体宝具である以上、頼光が最も輝くのは複数相手なのでクエストや相手をしっかり見極めたい。
          • 強化後にはクリティカル発生率ダウンも追加されるので、「魔力放出(雷)」に付随する回避と合わせ、倒しきれない相手の反撃で退場させられる可能性を抑えられる。

        総評 Edit

        • 多段Hitする全体攻撃宝具による掃討力と、スター運用による対単体への爆発力を兼ね揃えた優秀なアタッカー。
          基礎性能と特効スキルが強く、そして宝具と自己強化スキルの連携によってクエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
          • 特筆すべきは「神秘殺し」の適用範囲と、☆5バーサーカーでは未だ少数の全体攻撃宝具でクリティカルスターを出せるという点。
            特に特攻対象エネミーはニコラ・テスラの宝具に比肩する幅広さで、wave2〜3と連続同時出現することも多く、それ故に3T継続が利点として活きやすい。
            • さらにバーサーカーということで混成クエストでの殲滅力も安定しており、高難易度と周回どちらにも適正がある。
              瞬殺できない強敵相手や3waveで平均的に2体の強敵が出続けるなどの高難易度クエストでは言うまでもなく自身の耐久度がネックとなるため、そこを補うと吉。
          • 自身のスキルにより単独でも宝具やブレイブチェインの打点に期待できるため、ボスと取り巻きを丸ごと薙ぎ払ってしまうことも可能。
            それ以外でも道中の雑魚を宝具で殲滅してスターを稼ぎ、「無窮の武練」で次のボスを一気に潰すと言う流れを筆頭に幅広い戦法が取れる。

            全体火力と単体火力を備えている点でアタッカーとしては破格の性能であり、バーサーカーゆえのクラス相性面で汎用アタッカーとして活躍してくれる。
        • お勧めの概念礼装としては初期NP系、次いでバスター/クリティカル強化系が挙げられる。
          またArtsクリティカルもかなり狙いやすいので、Arts強化やNP獲得量アップを装備するとNP獲得量が跳ね上がる。
          • カレイドスコープ」は最も無難な選択肢。全体宝具でダメ+星出し→武練クリティカルの流れが早まるのでとても有効。
          • 初動が少し遅れるが、当人がA2枚かつNP効率も良い部類なのでNP+50系でも充分宝具は発動可能。
          • 月の勝利者」なども相性自体は良いのだが、頼光最大の強みである宝具からのコンボが遅れるためNP補助が必須となる。
          • コマンドがバーサーカーでは貴重なB2A2で、さらにスターもスキルを使わない限り吸わないのでPTに組み込みやすいのも利点。
            スターを吸うか吸わないかがはっきりしているので運用がしやすく、スターを有効に活用しやすい。
            • クリティカルにつなげやすいバーサーカーはランスロット、A2枚持ち攻撃宝具のバーサーカーにはヴラド三世(狂)が先出しているが、
              彼らとは違いNP効率は全体の平均水準を満たしている。Arts二発がクリティカル&オーバーキルになれば、支援次第で再装填も狙えるのは大きい。
        • 弱点は耐久度、あとは宝具絡み以外のスター供給が安定せずカードの廻り方に左右されやすいので、スキルを活かしきるには仲間のバフ付与が必須となる点か。
          一人はキャスターなどの補助役を連れて行くのが望ましいだろう。
          • 「魔力放出(雷)」で一応回避は持つが、そのためだけに消費するのはあまり好まれない。
            事実上敵の宝具をかわす手段を持たないことになるため、そういう意味でもサポーターや壁役が欲しい。
            • NP効率こそ悪くないがNPチャージを持たないので、ここも礼装や味方で補いたい。宝具を使う前に退場しては本末転倒である。
          • 宝具のバフを利用したブレイブチェインに持ち込めれば瞬間的なスター獲得はずば抜けたものがあるが、逆に宝具無しでスターを稼ぐのは困難。
            スター集中が1Tならそれで良いが「無窮の武練」は3T継続のため、最大活用するにはスター供給役がいることが望ましい。
          • また全体宝具で星出し→回収という流れが主になるため、1Wave単体ボス戦の場合も味方の補助無しでは戦法が成り立たない。
            前述のように全体宝具としての火力とスター獲得力は高めだが、さすがに有利相性の単体Quick宝具には安定性で及ばない。

            瞬間補助ができる全体宝具である以上、頼光が最も輝くのは複数の前座をなぎ払いボスに突入するポイントだろう。クエストの流れに合わせて戦術を組み立てよう。
          • カードの回り方によっては、宝具で出したスターが仲間に貢献することもある。パーティ3人目や礼装次第では、スター集中持ち同士でのWアタッカー編成も現実的となる。

        概念礼装について Edit

        +  概念礼装について
        • NP効率が平均的とはいえバーサーカー補正による脆さの上では不安を拭えないため、やはり初期NP系の礼装が無難。
          次点のお勧め礼装としてはバスター/クリティカル強化との複合系が挙げられる。

          一方でArtsクリティカルによる宝具の連続発動を狙うこともできなくはないため、Arts強化やNP獲得量アップを装備してクリティカルでの再回収をし、宝具の速射を狙う戦術も考えうる。運がよければ「神秘殺し」中に2回宝具を放つことも可能。
          • カレイドスコープ」は最も無難な選択肢。全体宝具での殲滅+星出し→武練クリティカルの流れが早まるのでとても有効。
          • 初動が少し遅れるがNP50系でも充分宝具は狙える。クエストや味方によってうまく選択したい。
          • 月の勝利者」などクリティカル威力アップ系、「黒の聖杯」など宝具威力アップ系も相性自体は良いのだが、
            NP初期値がない場合は頼光最大の強みである宝具からのコンボが使いづらくなるため、NP補助要因は必須となる。
        • 絆上限解放第十二弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
          • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップするというもの。ステータスこそ補えないが「無窮の武練」を持つ自身との相性は抜群であり、高いBuster補正値でサポートとしても優秀。臨機応変にクリティカルを打つパーティー構成で活躍してくれる。とはいえ宝具を撃てなければ本末転倒なので、NP付与や壁など、補助は必須となるので注意。
          • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップするというもの。
            ステータスこそ補えないが「無窮の武練」を持つ自身との相性は抜群であり、高いBuster補正値でサポートとしても優秀。

            臨機応変にクリティカルを打つパーティー構成で活躍してくれる。とはいえ宝具を撃てなければ本末転倒なので、NP付与と防護役など、補助は必須となるので注意。
        • 性能比較
          No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキルクラススキル
          114源頼光901350011556ABDACA+122無窮の武練[A+]
          魔力放出(雷)[A]
          神秘殺し[A]
          狂化[EX]
          対魔力[D]
          騎乗[A+]
          神性[C]
          51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
          動物会話[C]
          天性の肉体[C]
          狂化[E]
          神性[D]
          52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
          変化[C]
          戦闘続行[A]
          狂化[EX]
          97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A]
          人体理解[A]
          天使の叫び[EX]
          狂化[EX]
          98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
          矢避けの加護[C]
          戦闘続行[A]
          狂化[EX](C相当)
          神性[C]
          155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞黒餡子[EX]
          直感[C]
          王の見えざる手[C]

          狂化[C]
          オルトリアクター[A]
          161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
          仕切り直し[C]
          局中法度[EX]
          狂化[D]


        性能比較 Edit

        名前HPATKQAB宝具保有スキル
        123
        坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
        ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
        ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
        クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
        源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
        謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
        土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
        項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
        アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
        宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
        ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
        モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
        伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
        千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
        アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]


        • 関連サーヴァント比較
          +  +クリックで展開
          No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
          51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
          動物会話[C]
          天性の肉体[A]
          52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
          鮮血の伝承[A+]
          戦慄の不死者[A+]
          97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
          人体理解[A]
          天使の叫び[EX]
          98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
          矢避けの加護[C]
          戦闘続行[A]
          114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
          雷神の顕[A+]
          神秘殺し[A]
          155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
          刹那無影剣[C+]
          王の見えざる手[C]
          161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
          凄烈たる道行き[B+]
          局中法度[EX]
          226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
          戦術躯体[B]
          覇王の武[A]
          247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
          千里眼(超越)[EX]
          魂の灯火[EX]
          261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
          第五盛[B]
          天魔轟眼[EX]
          306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
          彫像の乙女[A]
          アフロディーテの恩恵[EX]
          309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
          湖の加護[C]
          最果てにて[A]
          355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
          サマー・チアリーダー[C]
          ビーチ・アポカリプス[A+]
          362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
          一輪の花[B]
          幽玄たる黒[A]
          386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
          夏の妖精[B]
          聖剣操縦[A]
        +  同レア・同クラスでの比較 (+クリックで展開)
        • 頼光は他サーヴァントの支援が必要な攻撃型。坂田金時ヴラド三世(狂)と違いNPを補強するスキルもなく防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないので同レアの中では若干扱いづらい。
        • 頼光を活躍させるのならば彼女専用PTを組み、盾役とサポート役で編成すると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。盾はスターを取り合わないデオンレオニダス一世がおすすめ。スター生成はアサシンや沖田などが有力だが、現在は礼装によるスターの確保も容易なので礼装に頼ってもいいかもしれない。    
        • ステータスがほぼ同じでカード構成が同一なのはヴラド三世(狂)
          頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関しては変化による防御力アップと吸血スキルでNP獲得と敵の宝具発動自体を遅延させる事が出来るヴラド三世(狂)が上になる。
        • 金時とXオルタ、土方以外は全員「狂化EX」…… 人の話を聞かないのばっかり……
        • 同レア・同クラスでの比較
          +  +クリックで展開
          • 頼光は他サーヴァントの支援による伸びしろが大きい部類のアタッカーだが、坂田金時ヴラド三世(狂)アルジュナ(オルタ)と違いNPを補強するスキルはなく、防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないため、同レアの中では若干ピーキーな高難度周回向けと言える。
            • 頼光を主役として活躍させたいならば、盾役とサポート役を並べた彼女専用のPTを組ませると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。
              盾役は長期間のタゲ集中を持ちスターを奪いにくいデオンレオニダス一世がおすすめ。

              スター生成はアサシンや沖田などが有力だが、ハロエリ術マリーマーリンといった限定キャスター、その他「無辜の怪物」持ちも、2030年の欠片など礼装次第で十分に貢献可能。
          • ヴラド三世(狂)とはカード構成が同一。頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関してはスキルの汎用性に長けるヴラドが上回る。
            • だが、ヴラドはNP面をほぼ完全にAチェインで賄わねばならないほど通常攻撃性能が低いため、並べて使うのは礼装とArtsの多い3人目次第と言わざるを得ない。
          • 全体攻撃宝具持ちとして見ると、ほかには項羽アルジュナ(オルタ)宮本武蔵が存在。このうちアルジュナとは全体B宝具・特攻持ち・スター集中持ちという点で類似する部分も多いが、細かい仕様で異なっている部分も多い。
            どちらもスキルで継続3Tの特攻効果を付与するタイプだが、対象さえ間違えなければ安定して火力を発揮できるこちらに対し、アルジュナは特攻発動の手軽さと範囲により優れる(何かしらのデバフさえ通れば問答無用で特攻対象にできる)。また頼光は3T集中・B2A2Q1構成だがアルジュナはB限定3T集中・B3A1Q1構成である。後者はNPチャージも併せ持つため一概には言えないものの、長期的な視点で見るとNP回収面で自然と差が生じる。耐久面については1T回避と3Tガッツ+リジェネであるため単純比較はできないが、貫通効果がなければ回避が優れている。必中・無敵貫通や即死、防御強化解除持ちに対してはガッツがやや有利か。
            • 以上のことから周回や汎用性ではアルジュナが、高難易度では頼光が使いやすいと言えるだろう。アルジュナは即時NPチャージとお手軽特攻による殲滅力を生かした短期戦に向いており、編成次第では連射も容易となる。頼光は2枚あるArtsでNPを、宝具でスターを稼ぐことができる器用さがメリット。
              いっそのこと二人並べて使うというのも手で、頼光が宝具で一掃しつつスターを稼ぐ→アルジュナが宝具とスターを吸った超火力Busterで殴る、という凶悪コンボも出来る。アルジュナもインドラ的に見れば息子である。さもありなん
          • 金時とXオルタ、土方、項羽以外は全員「狂化EX」。半数近くが人の話を聞かないヤツばっかり……
            • とはいえ、ひとくちに「狂化EX」と言ってもそのベクトルは各人で異なっているのも事実。
              頼光の場合は「理性はあるが道徳感が破綻している」という理由だが、他には「本来の自分ならば絶対にありえない在り方を受け入れている」、「神性を譲り受けた結果、代償として人間性をほぼ失っている」…といったようにさまざま。「EXランクはAランクの単純な上位互換ではない」という事を分かりやすく教えてくれる一例。

        小ネタ Edit

        +  +クリックで展開
        • 源頼光(みなもとのよりみつ)。平安期の武士。『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。著名な討伐対象は日本三大妖怪の一角である大江山の酒呑童子をはじめ土蜘蛛、牛鬼など。
          • 有職(ゆうそく)読みで「みなもとのらいこう」とも呼ばれる。有職読みは言ってしまえば「実名を避ける呼び方」であり、中国で言うところの「(あざな)」のようなもの。
        • 「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、茨木童子と戦った渡辺綱(わたなべのつな)産女(うぶめ)(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる卜部季武(うらべのすけたけ)、大蛇退治の碓井貞光(うすいさだみつ)、そして坂田金時の四名。
          • 渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在し、坂田金時のモデルとなった下毛野公時(しもつけののきんとき)も藤原道長の警護役だったとされる。
        • 史実の頼光は、摂政・藤原道長の側近として「都の武士」という通称を持っていたものの、武人というよりは政治家タイプだったようだ。諸国の任官で私腹を肥やし、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復旧資金を全面的にバックアップすることで歓心を買っている。
          • 生前の地位は「左馬権頭」(馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。ところが、源氏の始祖が就いた官職ということで後世には憧れの地位になり、それ以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられるポジションになっている。
          • 祖先は「六孫王」(源経基)で、清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
            • 遠い祖先には鈴鹿御前の夫・坂上田村麻呂がおり、その子孫の坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。頼光の愛刀、童子切安綱も田村麻呂から伊勢神宮を経て頼光へと渡るなど縁も多い。
          • 子孫は「摂津源氏」と呼ばれ、清和源氏嫡流である。源平合戦では義経の指揮下で頼光の子孫の多田行綱(源行綱)が活躍した。摂津源氏の支流が土岐氏で、土岐氏の支流にも著名な人物が多い。
            FGOに実装済みのサーヴァントに縁のある人物では、織田信長を討ち取った明智光秀がその一人。他には『忠臣蔵』で有名な浅野内匠頭や幕末の志士・坂本龍馬などが土岐氏の支流である。

            なお、頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。「牛若丸」(源義経)はこちらの系統なので、頼光の親族ではあるが直系子孫ではない。
        • 史実ではもちろん男性であり、そのことについてはマテリアルでも触れられている。
          何やら出生に秘密があるらしいが……。
          +  出生について(+クリックで展開)
        • 源頼光(みなもとのよりみつ)。10~11世紀、平安時代中期の武士。
          史実においてはあくまでも武士・役人として名を遺した人物ではあるが、後世において妖怪退治・鬼退治などの伝説が作られ、英雄として有名になった。

          『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。

          著名な討伐対象は日本三大妖怪の一角である大江山の酒呑童子をはじめ土蜘蛛、牛鬼など。
          • 有職(ゆうそく)読みで「みなもとのらいこう」とも呼ばれる。
            Fateシリーズではこちらの読みを採用。
          • 彼女の真名は「源頼光」であると同時に「鈴ヶ森の丑御前(うしごぜん)」でもある。
            古浄瑠璃『丑御前の御本地』によれば、源満仲の妻が北野天神が胎内に宿るという夢をみたのち、三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に出生した。

            牛頭天王の化身として生まれながらに強大な力を備えていた彼女は、鬼子として寺に預けられた。だが才能を惜しんだ父・満仲により密かに連れ戻され、弟の頼光として育てられる。
          • そして牛鬼の部分を後に切り離し、頼光が討伐したことで牛鬼の部分は彼女の奥深くに封じられた……。
            • という話にもさらに裏があった。丑御前討伐、つまり自害しようとした彼女を金時が喰いとめて失神させ、
              無理やり丑御前を奥へ押し込んだ後で、頼光を説得して自害を思い留まらせたというのが「天魔御伽草子 鬼ヶ島」で語られた実情であった。
              +  史実での頼光に関して +クリックで展開
            • 史実での頼光は当然ながら男性である。
              父・満仲が発足させた源氏武士団の棟梁子孫として、摂政・藤原道長の側近として政治的な手腕も持ち合わせることで知られる。

              諸国の任官で財力を蓄え、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復興資金を全面的に支援することで歓心を買っている。
              • 大雑把に言えば多重人格。TYPE-MOON的には『月姫』に登場する「反転」を彷彿させる。
              • 生前の地位は「左馬権頭」(貴人用の馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。
                ところが、後世では源氏の始祖が就いた官職ということで憧れの地位となり、平安期以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられる役職になっている。
                • 備前守、美濃守等も歴任しており、柳生宗矩と同じ但馬守にも任官している。
              • 祖父は六孫王(源経基)。清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
                源経基の父の母は鈴鹿御前の夫である坂上田村麻呂(さかのうえたむらまろ)の孫である。田村麻呂の子孫のうち、浄野流坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。
                • 太平記の巻第三十二 直冬上洛事付鬼丸鬼切事によれば、坂上田村麻呂が鈴鹿御前との戦いに使用した太刀は伊勢神宮に奉納された後、頼光が夢で神仏のお告げを受け、以降源氏の嫡流に伝えられるようになった。
                  この太刀は頼光が牛鬼の首を切り落としたり、頼光の父である源満仲(多田満仲)が戸隠山で鬼を切ったことから鬼切と名付けられた。

                  頼光と四天王が鬼退治に使用した刀は、源平盛衰記の剣巻では髭切(鬼丸)、酒顛童子絵詞では血吸(童子切)、と伝承により差異がある。
                • また戸隠伝説では鬼女紅葉は源経基の側室とされている。
              • 子孫は「摂津源氏」と呼ばれ、清和源氏の嫡流となり子孫は各地に散り、各々の家を興した。
                • fateシリーズに登場する人物と縁のあり、清和源氏頼光流の流れを汲む家がある。
                  • 多田氏・源義経の部下として活躍した多田行綱(源行綱)。
                  • 明智氏・織田信長配下の明智光秀
                  • 大河内氏・柳生宗矩の同僚で松平氏に養子入りした松平信綱
                  • 浅野氏・豊臣秀吉の正室の遠縁で、『忠臣蔵』で有名な浅野内匠頭長矩。
                  • 山県氏・馬場氏・武田信玄が父信虎の代に断絶させた両氏の名跡を継がせた山県昌景と馬場信春。馬場は摂津源氏教来石氏の出。
              • 頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。
                末裔に源頼朝・義経兄弟や源為朝巴御前と関係深い木曽義仲(源義仲)、織田信長配下の森長可成利兄弟など。

                武田信玄は8代前武田時綱の母父源頼茂を経由して頼光の血を引く。
            • 「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、茨木童子と戦った渡辺綱産女(うぶめ)(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる卜部季武(うらべのすけたけ)、大蛇退治の碓井貞光(うすいさだみつ)、そして坂田金時の四名。
              • 史実では渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在する。坂田金時のみ架空の人物とされるが、彼のモデルとなった下毛野公時(しもつけののきんとき)藤原道長の警護役として歴史に名を残している。
              • 『故事談』にて、清少納言の兄である清原致信が頼光の弟・頼親の手の者に殺害された事件に際して、頼光四天王が実行犯であると記述されている。
            • Fateでは歴史に男性として名を残した理由の一つとして、彼女の正体が「鈴ヶ森の丑御前(うしごぜん)」でもあったためだとされている。
              史実の丑御前は頼光の実弟。北野天神(菅原道真公(すがわらのみちざねこう))と頼光の母との間の落とし子で、牛鬼(うしおに、ぎゅうき)と呼ばれる牛の顔と蜘蛛の体を持つ妖怪であり、全国各地に伝説が伝わっている。和歌山や山陰地方には牛鬼が女性に化けたという伝承がある。

              Fateシリーズでは『太平記』で頼光の母に化けた牛鬼の要素も入っているためか女性となっている。
              +  史実・伝説での丑御前に関して +クリックで展開
              • 古浄瑠璃『丑御前の御本地』によれば、頼光の母が北野天神が胎内に宿るという夢をみたのち、三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に出生した男子とされるが、出生時から歯が生え揃い、髪は四方に黒く伸び、両目は朝日のように輝いた鬼神のごとき有様だったため父・源満仲が女官に殺害を命じる。女官はこの命に背き密かに男子を育て、男子は成長し「丑御前」と呼ばれるようになった。
                15歳になる頃には、背が高く、色は白く、力は限りなく強くなり、怒って睨めば、空を飛ぶもの地を這うもの皆揃って竦み上がるほどであり、走れば韋駄天の如くで、傍若無人に暮らしたという。

                最後は、大将頼光と頼光四天王、総勢7万の都軍を相手に奮戦するも多勢に無勢、追い詰められた丑御前は水に分け入って十丈もの大きさの牛鬼となり、都の軍に向けて入間川の水を吹きかけ、溺れさせた。丑御前と荒須崎の猛攻を見た頼光らは前代未聞の有り様と、都に逃げ帰っていった。その後、入間川にて度々牛の姿となった丑御前が目撃されたという。
                • ちなみに、育ての親である女官の荒須崎(あらすさき)かつまは、丑御前に忠誠を誓っている大力の持ち主で、無礼な大臣の乗った馬ごと持ち上げ敵に投げつける、大木を引き抜いて四天王含む都の敵兵を蹴散らす、丑御前説得の際に坂田金時と角力をとり勝つ(酒宴と2パターンがある)、最期は屈強な敵兵を7、8人掴んで川に沈みその時の念が雷となり都へ向かう、など蛮勇無双の限りをつくした。現在は夫婦で須崎明神(洲崎神社or神田明神)として祀られている。
              • 『吾妻鏡』『新編武蔵風土記稿』によれば、1251年3月6日ころ丑御前が浅草寺にふいに現れ僧侶50人に毒気を浴びさせ7人が即死、24人が昏倒して病の床に伏せたという。その後、対岸にある素戔嗚尊(牛頭天王の垂迹神)を祀る牛嶋神社(牛御前社)に飛びこんで、社壇に現在の社宝の牛玉を落としていったという。
              +  Fateシリーズにおける丑御前 (『天魔御伽草子 鬼ヶ島』『丑御前の御本地、異説』のネタバレ注意) +クリックで展開
            • Fateシリーズにおいては北野天神、牛頭天王(ごずてんのう)の申し子として生まれた半神の娘。頼光の母の夢に北野天神が顕れ三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に強大な力を備えて生まれたとされる。出生時から牙が生え、髪は長く、両目は朝日のように輝いていた。「丑御前」と名付けられた彼女は鬼子(常ならざる生まれの子は古くからそうよばれた)として父に殺されかけるも、母がそれを憐れみ母の手によって大和国(現在の奈良県)の寺に預けられた。出生を知らぬまま密かに育てられ、半神として人よりも遥かに逞しく神の如き力のあるモノとして成長していった。だが、彼女が15歳になろうかというころ、その才を惜しんだ父により密かに都に連れ戻され源氏の棟梁として人間として「源頼光」の名を与えられる。
              この後、牛鬼の部分を頼光から切り離し討伐したことで牛鬼の部分は消滅した……というのが当時の表の事情であるが、実際には丑御前を討伐、つまり自害しようとした頼光を金時が食い止めて失神させ、無理やり丑御前を奥へ押し込んだ後で、大粒の涙を流しながら彼女を説得して自害を思い留まらせたという。

              以上のこの事実は、当事者である頼光と金時のみが知る事である。
            • 非常にややこしい経歴が存在するが、要は頼光と丑御前という史実での兄弟関係が、Fateでは『丑御前が名を変えて源頼光となった』という同一人物扱いへと変わったということになる。
              +  何故Fateシリーズの頼光は女になったのか +クリックで展開
            • 武内「頼光は女の子がいい」
              きのこ「本当にやめて!」
              • 『ファミ通(2019年8/22・29合併号)』での奈須きのこ氏へのインタビューにより、『頼光は最初の時点だと女性にするつもりはなかった』ことが発覚。頼光を女にしようと言い出したのは社長だった。いつものこと。
                この社長のいつもの無茶ぶり提案をなんとかしようと、きのこと担当ライターが調べていくうちに「丑御前」のエピソードに行き着き、頼光と丑御前を同一人物とし、"女性として生まれたが、父親からは男性として源氏の棟梁となることだけを望まれた"という今の設定になったのだとか。
              • 他にもアーサー(女)や、同インタビューで発覚したことだがエミヤ(オルタ)なども社長のおもむろな提案により生まれたという。
                社長の無茶ぶりをきのこがなんだかんだ叶えるのもいつものこと。
              • 全くの余談だが、アニメ『新ゲッターロボ』で頼光が女性として登場している(CVはレオと同じ)。
          • Fateでは牛頭天王=帝釈天=インドラとなっており、ランサークラスはこの加護を受けた側面として設定されているが、本来の信仰では別々の神格である。
            +  牛頭天王信仰に関して +クリックで展開
            • 「牛頭天王縁起」では、帝釈天に仕える天刑星(てんぎょうしょう)という神の転生した姿が牛頭天王となり、帝釈天と牛頭天王は主従関係にある。
            • 「本地垂迹」では、薬師如来(本地仏)=牛頭天王=素戔嗚尊(垂迹神)の関係。
              • 薬師如来は密教で釈迦如来大日如来と同一視されている。また、丑御前の父である天神が習合したうちの一仏。
          • バーサーカーたる所以は上記の丑御前要素もあるだろうが、言動からして「『母』という在り方に狂っている」というのがプレイヤー達の見解。即ち頼光ママ。尚召喚時に自身をセイバークラスと勘違いしている。
          • ものすごく大雑把に言えば二重人格。TYPE-MOON的には『月姫』に登場する「反転」を彷彿させる。
            • 泣いてストレスを発散できる分、泣き虫な頼光の方が却ってあっけらかんとしていられるのに対し、耐えてしまう丑御前の方が鬱憤をため込んで暴走しがちなのだとか。
            • 事情や経緯は異なるが、彼女と同じく多重人格で、帝釈天にも関連する人物が存在する。
            • 事情や経緯は異なるが、彼女と同じく多重人格で、帝釈天にも関連する人物が本作には存在する。ベクトルは違うが幕間にて語られるものが非常に重たい内容なのも地味な共通点。
          • 2016年8月11日のメンテナンスで丑御前状態のボイスの内一部(攻撃時・スキル使用時・戦闘不能時)が、プレイヤーサーヴァント時の台詞としても追加されている。
            • 2017年6月14日のメンテナンスでさらに宝具ボイス2種類が追加された。
          • ランスロットに続く「無窮の武練」スキルの所持者。「神秘殺し」スキルは伝承で数多くの怪異を斬り捨ててきた逸話が、「魔力放出(雷)」スキルは、丑御前=牛頭天王の力にそれぞれ由来するものと思われる。
            +  スキル解説 +クリックで展開
            • 「対魔力 D」:三騎士などの頼光本来のクラスであればBランクの対魔力を持つが、バーサーカーに属性変化しているためランクダウン。
            • 「騎乗 A+」:竜種を除くすべての獣、乗物を自在に操ることができる。神である牛頭天王から乗りこなす。
            • 「神性 C」:牛頭天王の申し子として生まれた頼光は神性スキルを有している。
            • 「無窮の武練 A+」:極められた武芸の手練。いかなる状況であっても戦闘力が低下することがない。
            • 「魔力放出(雷) A」:牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身でもあるため、頼光は北野天神(雷神)の力を有している。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
            • 「神秘殺し A」:平安時代最強の神秘殺しと謳われた在り方がスキルとなったもの。
            • 宝具「牛王招来(ごおうしょうらい)天網恢恢(てんもうかいかい)」。魔性としての力・牛頭天王の顕現。牛頭天王の使いである牛鬼四柱を召喚し、共に敵陣を一掃する。
              • 宝具演出では頼光の分身が4体、自身と頼光四天王を象徴する武具を持って出現し、攻撃を加えている。
                • 赤い刀:渡辺綱の刀・「髭切」
                • 緑の弓:卜部季武の弓(祖先である坂上田村麻呂の御持弓を御神体として田村麻呂を祀る神社を創建していることから、田村麻呂伝説の大悲の弓か角突弓とも考えられる)
                • 白い槍:碓井貞光の槍(おそらくは大蛇退治に使った大鎌)
                • 黄色の斧:ご存知坂田金時の大鉞(「黄金喰い」)
                • 最後の太刀:頼光の刀・「童子切安綱
              • 登場後しばらく「宝具演出開始までの読み込みに非常に時間がかかる」という問題点が指摘されていた(当然、使用する端末によって程度に差はあったが)。これは2016年11月中旬のアプリアップデートにより大幅に改善している。
                そのあとも最低一回の改善があったようでさらに短くなった。今では他宝具と遜色はない読み込み時間となっている。
            • 宝具「牛王招来・天網恢恢(ごおうしょうらい・てんもうかいかい)」。魔性としての力・牛頭天王の顕現。牛頭天王の使いである牛鬼四柱を召喚し、共に敵陣を一掃する。
              • 演出では頼光の分身が4体、自身と頼光四天王を象徴する武具を持って出現し、攻撃を加えている。
                +  各武具の解説 +クリックで展開
                • 赤い刀:渡辺綱の愛刀「鬼切安綱」
                • 緑の弓:卜部季武の豪弓(祖先である坂上田村麻呂の御持弓を御神体として田村麻呂を祀る神社を創建していることから「大悲の弓」か「角突弓」と思われる)
                • 白い槍:碓井貞光の長巻「氷結丸」
                • 黄色の斧:坂田金時の大鉞「黄金喰い」
                • 最後の太刀:頼光の愛刀「童子切安綱
            • 登場後しばらく「宝具演出開始までの読み込みに非常に時間がかかる」という問題点が指摘されていた(当然、使用する端末によって程度に差はあったが)。これは2016年11月中旬のアプリアップデートにより大幅に改善された。
              そのあとも最低1回の改善があったようで、今では他サーヴァントの宝具と遜色ない読み込み時間となっている。
          • 2016年8月11日のメンテナンスで丑御前状態のボイスの内一部(攻撃時・スキル使用時・戦闘不能時)が導入されている。さらに2017年6月14日のメンテナンスで宝具ボイス2種類が追加された。
          • イベントハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~では(ギャグとはいえ)清姫静謐のハサンとともに「マスターの寝床にこっそり侵入しそうなサーヴァント三人衆」「溶岩水泳部」なる括りが作られた。
          • 2017年水着イベントではスケバン風の制服姿を披露。
            なお、ゴールデン曰く、バーサーカー故に母性に振り切れているが、本来のクラスであるセイバーならば生真面目さを反映した風紀委員長タイプに、ランサーでも影の風紀委員を称するらしい。
          • マイルーム台詞で好きな物として、きんつばをあげているが、きんつばが生まれたのは江戸時代中期とされており、彼女が生きていた平安時代には存在しないと思われる。
            どこかの聖杯戦争に呼ばれた際か、カルデアに来てから口にしたのだろうか。
          • 実装当初、担当声優の部分は誤表記で別人(田中理恵)が表示されていた。
          • イベント「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」では、(ギャグとはいえ)清姫静謐のハサンとともに「マスターの寝床にこっそり侵入しそうなサーヴァント三人衆」「溶岩水泳部」なるトリオが作られた。
            • マスターに対し「母」として事ある度に世話を焼きたがっている。
          • 2017年水着イベントでは「影の風紀委員長」なるスケバン風の制服姿を披露。
            なおゴールデン曰く、母性に振り切れているのはバーサーカーであるためで、特に本来の姿であるセイバーならば生真面目さを反映した「表の風紀委員長」タイプになるという。
          • 客演として『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて、「レイラ=ライドウ」という女性魔術師のサーヴァントとして登場。
            月の聖杯戦争の参加者で、坂神一人&鈴鹿御前の二回戦の対戦相手だったといわれている。

            この時の服装は霊基第二段階のもの。


          幕間の物語 Edit