バトル・イン・ニューヨーク 2022 ~スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ~

Fri, 13 Jan 2023 19:50:49 JST (469d)
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イベント概要 Edit

“最強”の座をかけた豪華絢爛たる武の祭典がついに復活!
(ソラ)から女神の奇襲を受けて大混乱に陥った前回大会。
主催者である英雄王は、
女神再来に対する準備を万端に整えていた。
しかし……

「ミッドアース2033の諸君。ごきげんよう。
俺は、大宇宙冒険野郎────スペース・オデュッセウス!」

突如襲来する連邦宇宙軍の大艦隊!
迎え撃つは大会警備担当ニコラ・テスラと
地球防衛の切り札・聖杯連結式超時空防衛システム!

ニューヨークの地を舞台に新たな戦いのゴングが鳴らされる!
「バトル・イン・ニューヨーク 2022」あらため
「G・B・F(ギャラクシー・バトル・フェスティバル)イン・ニューヨーク」
ここに開催!


期間限定イベント「バトル・イン・ニューヨーク 2022 ~スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ~」を開催!
ユニヴァース・サーヴァント軍団とカルデアのサーヴァントが入り乱れる銀河規模の武闘大会は白熱必至!
一騎当千の猛者たちを打ち破り、銀河“最強”の座と豪華報酬を勝ち取りましょう!

本イベントでは、サーヴァントとのバトルに挑む大会クエストに勝利することでイベントアイテムが獲得可能です。
イベントアイテムを集めることで各種報酬と交換できるほか、各種試合景品が貰える抽選にも挑戦できます。
抽選回数に上限はなく何度でもおこなえるため、各クエストでイベントアイテムを集めて多彩な試合景品を手に入れましょう!

また、コンティニュー不可の超高難易度バトルに挑むエキシビションクエストをクリアすると、さらに豪華報酬を獲得できます!
※本イベントでは新規のエキシビションクエストは登場せず、過去のイベントのエキシビションクエストが復刻して再登場いたします。

※一部のクエストは後日開放されます。

イベント開催期間 Edit

2022年3月16日(水) 18:00~3月30日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」をクリア

イベント特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)チェック・レディ+100%
(+200%)
ボックス報酬なし
AUOくじ2022
★5(SSR)コスモカルデア高等学園+1
(+2)
アイテム交換フリークエスト
メテオバーガー
★5(SSR)ギャラクシー・ケラウノス+1
(+2)
聖晶石召喚なし
ギャラクシードッグ
★4(SR)ドック・キュケオン+1
(+2)
聖晶石召喚なし
スペースポテト
★3(R)ひみつ会社 アサシン+1
(+2)
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • 3回目のギル祭、今回はユニヴァース・サーヴァント軍団との合同開催の「G・B・F(ギャラクシー・バトル・フェスティバル)イン・ニューヨーク」という形式。
    メインはボックスガチャと、大量の超高難易度クエスト。三十一の試練
  • 例年は秋頃に開催されていたが、去年は6月末に復刻版のネロ祭が開催された。3月にボックスガチャイベントが行われるのは初。
    +  過去の祭系イベント
  • ネロ祭〜勝ち抜け熱闘コロシアム〜(2015年、非ボックス)
  • ネロ祭再び ~2016 Autumn~
  • ネロ祭再び ~2017 Autumn~
  • バトル・イン・ニューヨーク 2018
  • バトル・イン・ニューヨーク 2019
  • 影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~(2020年、超高難易度の代わりに聖杯戦線)
  • 復刻:Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~(6月末開催)
  • 新規シナリオに加えて、過去のギル祭(BIN2018、BIN2019)のシナリオも復刻。
    未クリアだった場合は聖杯(過去に一度でもクリアしていた場合は伝承結晶)を入手できる。
  • フリークエストについて。
    フリークエストの内容はスケジュールの進行により変わっていく(第一→第二→第三リーグ)。
    クエストが変化しても同じ難易度のクエストであれば「AUOくじ」や礼装のドロ率などは変化しないと思われるが、ドロップする素材などは変化する。
  • エキシビション・クエストについて。
    日ごとに開放されていく超高難易度。
    コンテニュー不可サポートは使用可能だが、同一サーヴァントの編成は不可
    • 内容は過去のギル祭(BIN2018、BIN2019)で登場したエキシビション・クエストを復刻したもの。
      さらにそれぞれのフィナーレのATKとHPを調整して難易度を上げたクエストである『フィナーレ「金色のメトロポリス」 Returns』、『フィナーレ 永遠の都 Triumphus』も登場し、合計16個のエキシビションとなった。
  • テスラカップについて。
    過去イベからいくつかの高難易度クエストを復刻したものだが、新たにいくつかの制限が加えられている。
    メガコイル級とギガコイル級があり、各7つのクエスト(合計14個)が用意されている。
    ギガコイル級は2019年以降のクエストなのでより難易度が高い。
    • コンテニューは可能だが、サポートは使用不可(つまりパーティは自前のみ)。
      クリアした際に使用したサーヴァントは他の同じ等級のテスラカップには出撃不可となる。
      クリア状況をリセットすることで一度使用したサーヴァントが再び出撃可能になる(獲得した報酬やドロップ素材、経験値などは初回クリア時の1度だけしか入手できない)が、伝承結晶が手に入る7番目のクエストは他の6つ全てをクリアしている状態でないと開放されない
      • 一つでもクリア状態をリセットしてしまうと7番目のクエストはロックされてしまうため注意が必要。
  • 他、エピローグクリア後に通常の高難易度クエストも追加される。
    こちらは特に制限は設けられていないので、エキシビションやテスラカップと比べれば楽に思えるだろう。
  • 伝承結晶が恐らく過去最多となる9~11個入手可能
    伝承結晶獲得条件補足
    アイテム交換(合計3個)エピローグクリア後に交換可能
    メダリオン、バーガー、ポテト交換で合計3個
    プレゼント抽選の当たり6箱目
    テスラカップ メガコイル級「ドキッ!水着だらけの大決戦」クリアプロローグクリアで追加
    挑戦にメガコイル級他6クエストクリア状態が必須
    テスラカップ ギガコイル級「Five Star Idol」クリアエピローグクリアで追加
    挑戦にギガコイル級他6クエストクリア状態が必須
    復刻シナリオBIN2018クリア過去にクリアしている場合のみ
    (未クリアの場合は聖杯)
    復刻シナリオBIN2019クリア
    復刻2018エキシビション フィナーレクリアフィナーレのみで可
    復刻2019エキシビション フィナーレクリア
    高難易度ライトニング・イン・ギルギルガメッシュクリアエピローグクリアで追加

周回のポイント Edit

第一リーグ Edit

  • 3/16 18:00~3/20 17:59
+  詳細
クエストポテトドッグバーガーくじ素材備考
アイランド-牙、オーロラ
コンティネント-証、勾玉
プラネット剣槍狂-結氷、炉心
ギャラクシー---種、産毛
スペース剣騎蹄鉄、根1-2-3

第二リーグ Edit

  • 3/20 18:00~3/25 17:59
+  詳細
クエストポテトドッグバーガーくじ素材備考
アイランド術殺-塵、八連
コンティネント-羽根
プラネット剣狂-勲章、実
ギャラクシー剣弓狂---指輪、鬼灯
スペースホムベビ
スカラベ
2-1-3

第三リーグ Edit

  • 3/25 18:00~3/30 12:59
クエストポテトドッグバーガーくじ素材備考
アイランド-種、霊子
コンティネント騎狂讐-牙、角
プラネット弓術-鎖、爪
ギャラクシー---鈴、心臓
スペース騎狂鐘、酒3-1-2

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
コズミックメダリオン
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
伝承結晶144スキル強化素材
メンロパークの魔術師11212コマンドコード
終焉の大木馬188
大佐型自動人形144
クイックオープナー122
アーツオープナー122
バスターオープナー122
コードリムーバー3412
QP1500,000
総計46


メテオバーガー
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
簡易霊衣「アイギス(第二再臨)」開放権1200200霊衣開放権
コスモカルデア高等学園2200400イベ限定★5概念礼装
合計600 
伝承結晶1400400スキル強化素材
真理の卵1030300スキル強化&
霊基再臨素材
暁光炉心2020400
光銀の冠2015300
合計1,400 
アーチャーモニュメント2020400霊基再臨素材
ライダーモニュメント2020400
アサシンモニュメント2020400
合計1,200 
日輪のフォウくん ALL★42200400ATK強化素材
合計400 
QP210,000
総計3,600


ギャラクシードッグ
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
簡易霊衣「アイギス(第三再臨)」開放権1200200霊衣開放権
コスモカルデア高等学園1200200イベ限定★5概念礼装
合計400 
竜の逆鱗1030300スキル強化&
霊基再臨素材
蛇の宝玉2020400
赦免の小鐘3010300
合計1,000 
アーチャーピース2020400霊基再臨素材
ライダーピース2020400
アサシンピース2020400
合計1,200 
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
合計200 
メテオバーガー10イベントアイテム
総計2,800


スペースポテト
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
コスモカルデア高等学園1200200イベ限定★5概念礼装
合計200 
伝承結晶1400400スキル強化素材
神脈霊子2015300スキル強化&
霊基再臨素材
宵哭きの鉄杭3010300
魔術髄液3010300
合計1,300 
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
合計1,000 
ギャラクシードッグ10イベントアイテム
総計2,500

AUOくじ2022の景品 Edit

+  クリックで展開
  • くじ2個で1回引けるイベント専用ガチャ。
    • 1~10箱目は当たりを引いた時点で中身をリセットする事が出来る。
    • 11箱目以降は一度に最大100個まで開封することができ、全部引き終えるとリセット出来る。
    • 1箱の中身は300個(=くじ600個)
    • 個数の括弧内の数値は11箱目以降の数
アイテム個数アイテム個数アイテム個数
チェック・レディ
(1~5箱目)
1伝承結晶
(6箱目)
1流星のフォウくん
(7~10箱目)
1
コズミックメダリオン4
黄金の果実
(1~10箱目)
1白銀の果実
(1~10箱目)
2赤銅の果実3
禍罪の矢尻2ゴーストランタン2
励振火薬3英雄の証3凶骨3
各クラス秘石1各クラス魔石2各クラス輝石2
叡智の猛火25叡智の大火15
マナプリズムx51マナプリズムx25マナプリズム30
合計 45
2,000フレポ3100フレポ46
(47)
合計 10,600
(10,700)
50万QP110万QP105万QP30
3万QP35
(36)
1万QP40
(42)
合計 445万
(450万)
+  セリフ集
イベントアイテム交換
担当:ニコラ・テスラ
「我が交換所へようこそ!こちらはカルデア側の交換所ということになるのかな。存分に堪能するといい、マスター!っはっはっはっは!」
「なぁに、いずれも英雄王より賜った予算の一部だ。遠慮は無用、思うさま交換していくがいい。一つ残らず交換してくれると、私としては助かるぞ。」
交換時
「気にすることはない。私の発明には不要なものだからなあ!ふふんっ。」
「なるほど、それが必要か。持っていけ、雷電の祝福があるだろう。」
「ほう……なかなかに目が高い。値打ちものだ。」
イベント終了後
おや、まだ何か?そろそろ店仕舞いというやつだ。私はここでティータイムを嗜んでいるので好きに見ていくといい。
店仕舞いの最中、番をする。何とも暇だ、たまにはこういったものも悪くない。科学から離れ、発明から離れ、ただ悠然と時の過ぎるままに……。とはいえ、こうして意識を有したままの現界は極珍しい。僅かな休息を終えれば、また私は活動を再開するとも!あのライオン頭に先を越されては敵わんからなあ。
AUOくじ2022交換
担当:スペース徐福ちゃん
「ど、どうも〜、宇宙ナンバー1秘書、連邦軍のアイドル、スペース徐福ちゃんで〜す……。えへへ、なんちゃって……ちょっと盛りました。本当は銀河ナンバー1くらいです。」
「ぐっ様に心囚われた徐福と申します。今は総司令の秘書をやっています。あっ……オメガ始皇帝様につきましては、すみません……不老不死は……見つけられませんでした……。お詫びにボックスなるものを回します?」
「ようこそボックスエリアへ。ところで何でここにいるんですかね、私。……え?回す?箱をくるくる回すの?……はぁ……わけわかんないよぉ〜……。」
「情報は大事ですよ。遥か東方銀河の惑星に不老不死の妙薬があるとか、ご存知ですか?よろしければ……ちょっと、取ってきますよ?もちろん、お小遣いを頂ければの話ですが……。」
「初対面のはずですが妙に憎々しく感じられますね……あなた。ふぅ……てい、てい、てーい!(ぺしぺしぺし)(ドンドンドン!)」
引く前引いた後
「人はどうして回るのか。ぐっ様はどうして尊いのか。
スペース徐福ちゃんはどうしてここにいるのか。
どれも深遠なる謎です……なぞ……。」
「もきゅもきゅ……。
結果は……もきゅ……どう……もきゅ……でしたか……
ごっくん。」
「ぐいーんぐいーん、ぎゅーんぎゅーん。
ぶんどどー。え、回すってこういうことでは?」
「ぐっ様ぐっ様……えへへー。
あ、結果はこんな感じです。」
「私の持ってるこのぐっ様人形はボックスに入らないのか、ですか?
あげません、絶対にあげません。あーげーまーせーんー。」
「スペース徐福は銀河の徐福♪ 行くぞ冒険ギャラクシー♪
ふんふんふーん♪」(変化前)
「もきゅもきゅ……。
結果は……もきゅ……どう……もきゅ……でしたか……
ごっくん。」(変化後、10箱目以降)
「ま、回す回す回す……じゃあ、回ってみますね。
ぐるぐるぐるぐる……。」
「大宇宙冒険野郎からのおすそわけです。
ありがたがれー。」(変化前)
「ふぅあぁあ……ねむ……。
あ、こちらです。」(変化後、10箱目以降)
当たりコメント
あ、なんか当たるみたいです。
大吉ならぬ大殺凶。禍々しきは人の生。
大当たりー。いいなー、私は銀河アイスバーの当たりすら当たったことがないのに……。なんと当たり一つで惑星一つ交換です、すてき。
10回目の当たりコメント
最後の当たりです。
必然的な奇跡に震えたまえー。
こちらが最後の大当たりですね。折角なのでおめでとうソングを歌います。題名は銀河黒猫と銀河パンケーキ。
え、ダメ?しょんなー……。
イベント終了後
イベントは終了です。皆さん、お疲れさまでしたー。それじゃあ私は、ぐっ様人形を愛でる任務に戻りますね、えへへ。
スペーススノー・オブ・スペースホタルが流れ始めました。つまりは、そろそろ店じまいというやつですね、はい。お疲れさまでした、私……!最初はめんどくさかったですけど、貴方様が一喜一憂するさまはちょっと面白かったです。いえ正確に言うと、喜ぶのはムカついたので、がっかりしているところだけ、楽しかったのですが。スペース徐福の秘書っぷりは、完璧だったでしょう?ほめてたたえろー!

ストーリー Edit

+  詳細はこちら

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シナリオ2022 Edit

G・B・Fプロローグ Edit

StoryG・B・Fプロローグ
推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでフリクエおよびテスラカップ メガコイル級開放。

決勝リーグ ユナイト・ユニバース Edit

3月25日18時00分に開放

Story決勝リーグ ユナイト・ユニバース
推奨Lv80クリア報酬聖晶石×1
AP5周回数1場所---
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ポイズンキス・サイレント
Lv70(殺:93,100)
グランローマ
Lv70(槍:103,771)
スターアロー
Lv60(弓:85,464)
スターソード
Lv69(剣:120,528)
ドロップ
金箱竜の逆鱗、血の涙石、鳳凰の羽根、八連双晶、セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント、アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
備考敵サーヴァントの登場時
スターアロー「シューティングスターッ!」
自身のクリティカル発生率をアップ(3T)
グランローマ「ユニヴァースすなわちローマである」
自身にガッツ状態を付与(1回・HP30,000回復)
ポイズンキス・サイレント「宇宙を貴方に」
自身に毎ターンチャージを1増やす状態を付与(3T)
スターソード「スターエクスカリバー起動準備」
自身の宝具威力をアップ(5T)

決勝リーグ グランド・ローマ Edit

Story決勝リーグ グランド・ローマ
推奨Lv80クリア報酬聖晶石×1
AP5周回数1場所---
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/1
カリギュラ
Lv65(狂:80,333)
カエサル
Lv70(剣:52,772)
ネロ Lv80
(剣:58,765) →
(剣:111,653)
ロムルス=クィリヌス
Lv77(槍:99,441)
ドロップ
金箱真理の卵、混沌の爪、光銀の冠、禁断の頁、セイバーモニュメント×2、ランサーモニュメント、バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
備考敵サーヴァントの登場時
ネロ「あまりにもローマだな!」
自身に攻撃時追加効果(強化解除)を付与(永続・解除不可)
 通常攻撃時、〔ローマ〕特性の対象に中確率で強化状態を解除
カエサル「私は来た!ローマ市民よ!控えよ!」
自身に攻撃時追加効果(バスターダウン)を付与(永続・解除不可)
 通常攻撃時、〔ローマ〕特性の対象に中確率でBusterカードの性能をダウン(3T)
カリギュラ「捧げよ……ローマ……」
自身に攻撃時追加効果(アーツダウン)を付与(永続・解除不可)
 通常攻撃時、〔ローマ〕特性の対象に中確率でArtsカードの性能をダウン(3T)
ロムルス=クィリヌス「ローマは既に此処に在る」
味方全体に〔ローマ〕特性を付与(5T・弱体扱い)

ブレイク時「大盤振舞である!」
敵全体の攻撃力をアップ&防御力をアップ&クリティカル威力をアップ
(全て3T・解除不可)

G・B・F最終戦! Edit

StoryG・B・F最終戦!
推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

最終戦 スペース・オデュッセウス Edit

Story最終戦 スペース・オデュッセウス
推奨Lv90クリア報酬聖晶石×1
AP5周回数1場所---
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スペース・オデュッセウス Lv86
(騎:99,832) →
(騎:149,748) →
(騎:202,159)
ドロップ
金箱智慧のスカラベ×3、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
編成制限サポートNPCをスターティングメンバーに設定
ニコラ・テスラLv80(8/8/8†3・チェック・レディ)
備考Battle開始時
スペース徐福「最終戦!レディ・ファイトです!」
Sオデュッセウスの攻撃力をアップ&防御力をアップ&クリティカル発生率をアップ
(全て永続・解除不可)
「雷電全開!」
味方全体の宝具威力をアップ&クリティカル威力をアップ&NPを増やす(+30%)+
サポートのテスラのBusterカード性能をアップ&スタン付与成功率をアップ
(スタン付与成功率アップのみ5T・解除不可、ほか全て永続・解除不可)

ブレイク時
1回目「全力を尽くそう」
Sオデュッセウスに宝具攻撃時追加効果(無敵付与)を付与(永続・解除不可)
 宝具で攻撃時、自身に無敵状態を付与(1T)
2回目「オーバーライド・デコンポーザー」
Sオデュッセウスの宝具威力をアップ(5T)&チャージをMAXにする

G・B・Fエピローグ Edit

StoryG・B・Fエピローグ
推奨Lv--クリア報酬聖杯×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

復刻シナリオ2018 Edit

復刻シナリオ:新たなる戦い Edit

Story新たなる戦い
推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで復刻エキシビション開放。

復刻シナリオ:授賞式の前に Edit

Story授賞式の前に
推奨Lv30クリア報酬聖杯(入手済:伝承結晶)×1
AP5周回数1場所---
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/1 選択肢:その声はギルガメッシュ……!
Battle 1/1NYの英雄王 Lv29
(弓:52,640) → (弓:72,380)
Stage 1/1 選択肢:その声はゴージャスP……!
Battle 1/1NYの英雄王 Lv29
(術:56,166) → (術:71,484)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×3
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCのネロ・クラウディウスLv80(10/10/10†5チェック・レディ)
シナリオ中の選択肢でバトル内容が変化

ブレイク時
弓『まさにエクストリームッ!
術『これぞエクストリームッ!
NYの英雄王のチャージをMAXにする

ちなみに弓ギルは旧モーションのまま。

復刻シナリオ2019 Edit

復刻シナリオ:オープニング・セレモニー Edit

Storyオープニング・セレモニー
推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで【超高難易度】本戦ファイナルマッチのバナー開放。

復刻シナリオ:インヴェイダー・オータム Edit

Storyインヴェイダー・オータム
推奨Lv40クリア報酬聖晶石×1
AP5周回数1場所---
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1 選択肢:為しえた男(女)です
Battle
1/1
AUOギルガメッシュ
Lv100(弓:215,220) → (弓:286,960) → (弓:430,440) → (弓:???,???) → (弓:???,???)
Stage 1/1 選択肢:ただいま修復中の小僧(小娘)です
Battle
1/1
AUOギルガメッシュ
Lv40(弓:66,564) → (弓:110,940) → (弓:221,880) → (弓:???,???) → (弓:???,???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCの謎のヒロインXXLv60(6/6/4†3チェック・レディ)
シナリオ中の選択肢でバトル内容が変化

宝具は使用せずExtra Attackで攻撃
ブレイク1回目「ふはははは全く効かぬわ!
AUOギルガメッシュに被ダメージカット状態を付与(3T)
ブレイク2回目で戦闘終了

復刻シナリオ:エイジ・オブ・イシュタリン Edit

Storyエイジ・オブ・イシュタリン
推奨Lv--クリア報酬聖晶石×1
AP0周回数1場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで【超高難易度】奥様が魔女(呪)のバナー開放。

復刻シナリオ:バトル・イン・ニューヨーク2019 Edit

Storyバトル・イン・ニューヨーク2019
推奨Lv40クリア報酬聖杯(入手済:伝承結晶)×1
AP5周回数1クリア報酬聖杯x1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1 Story:インヴェイダー・オータムで「為しえた男(女)」を選択
Battle
1/1
スペース・イシュタル Lv100
(弓:229,485) → (讐:290,681)
Stage 1/1 Story:インヴェイダー・オータムで「修復中の小僧(小娘)」を選択
Battle
1/1
スペース・イシュタル Lv40
(弓:87,204) → (讐:116,272)
ドロップ
金箱暁光炉心×3
銀箱
銅箱
備考サポートにNPCのギルガメッシュLv60(6/6/4†3チェック・レディ)

Sイシュタルは通常のイシュタルと異なり「天属性、善属性」を持たず、代わりに「悪属性、特別な星の力、人類の脅威」を持つ。

ブレイク時
マルチプル・スターリング[EX]
Sイシュタルのチャージを1増やす&確率でQuickカード性能をアップ(3T)&確率でArtsカード性能をアップ(3T)&確率でBusterカード性能をアップ(3T)
秘められた大王冠 A
Sイシュタルに確率で弱体無効状態を付与(1T)&確率で即死無効状態を付与(1T)&確率で強化解除耐性をアップ(1T)&無敵状態を付与(1T)

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フリークエスト Edit

+  詳細はこちら

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【目次】 Edit

第一リーグ Edit

開催期間:3/16 18:00~3/20 17:59

+  +クリックで展開

第一リーグ アイランド級 黄金!メカクレ!ぽんぽこ! Edit

Freeアイランド級 黄金!メカクレ!ぽんぽこ!推奨Lv70
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ドレッド号
Lv14(騎:26,745)
ワイバーン号B
Lv46(騎:14,763)
ワイバーン号A
Lv45(騎:14,452)
Battle
2/3
ヒートライダー
Lv48(騎:40,156)
ドレッド号
Lv35(騎:31,380)
ワイバーン号
Lv47(騎:20,293)
Battle
3/3
あれ?メカクレ…どこ?
Lv60(騎:53,088)
ゴォールデン!
Lv77(騎:97,422)
やりますよ!
Lv70(騎:52,362)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱オーロラ鋼
銀箱竜の牙、ラーダーピース
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(3~7枠)、×4(4~7枠)小計9~12枠

ギャラクシードッグ×3(1~4枠)
スペースポテト×3(9~12枠)、×4(1~2枠)小計13~15枠 合計22~27枠
備考ヒートライダー:火の巨人

第一リーグ コンティネント級 VR戦士TOMOE Edit

Freeコンティネント級 VR戦士TOMOE推奨Lv75
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/3
VR・ENEMY ver.β
Lv47(剣:30,261)
VR・ENEMY ver.αB
Lv53(剣:20,139)
VR・ENEMY ver.αA
Lv52(剣:19,789)
Battle
2/3
VR・ENEMY ver.αB
Lv55(剣:25,602)
VR・ENEMY ver.αA
Lv54(剣:25,172)
VR・SAMURAI
Lv44(剣:47,958)
Battle
3/3
VR・ENEMY ver.βB
Lv49(剣:41,948)
VR・ENEMY ver.βA
Lv48(剣:41,148)
V・VR・TOMOE
Lv80(剣:122,330)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱コスモカルデア高等学園、セイバーモニュメント
銀箱英雄の証、剣の魔石、剣の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(7~10枠)、×4(2~5枠)小計10~12枠

メテオバーガー×3(1~5枠)
ギャラクシードッグ×3(8~13枠)、×4(2~2枠)小計14~16枠 合計22~29枠
備考VR・ENEMY ver.α:海賊、ver.β:ケルト兵、VR・SAMURAI:黒武者

第一リーグ プラネット級 叛逆の騎士と仲間たち Edit

Freeプラネット級 叛逆の騎士と仲間たち推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
仲間の氷蜥蜴B
Lv38(狂:16,259)
仲間の氷蜥蜴A
Lv37(狂:15,845)
仲間の氷獅子
Lv24(狂:22,769)
Battle
2/3
仲間の氷獅子B
Lv26(狂:28,101)
仲間の氷獅子A
Lv25(狂:27,029)
熱狂虎車輪
Lv37(狂:43,394)
Battle
3/3
た…の…し…い…
Lv80(狂:83,258)
手加減ですよモードレッド!
Lv65(槍:66,759)
よっしゃ!祭りだ!
Lv77(剣:100,237)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱コスモカルデア高等学園、暁光炉心、永遠結氷、セイバーモニュメント、ランサーモニュメント
銀箱狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(8~15枠)

メテオバーガー×3(6~15枠)、×4(0~3枠)
スペースポテト×3(0~4枠)小計7~16枠 合計16~33枠
備考仲間の氷蜥蜴:クリチャーチ、仲間の氷獅子:イースガルム、熱狂虎車輪:多多益善号

第一リーグ ギャラクシー級 コスモカルデア学園教師 Edit

Freeギャラクシー級 コスモカルデア学園教師推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
教育用銀河狼C
Lv58(術:21,054)
教育用銀河狼B
Lv57(術:20,712)
教育用銀河狼A
Lv56(術:20,370)
Battle
2/3
生物部顧問マンティコア先生
Lv56(術:59,077)
教育用銀河魔猪B
Lv54(術:31,956)
教育用銀河魔猪A
Lv53(術:31,380)
Battle
3/3
女子寮長エレナ
Lv80(術:85,550)
ゴッド・ブレス・エジソン
Lv80(術:106,938)
バベジン
Lv70(術:76,209)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱原初の産毛、世界樹の種、キャスターモニュメント
銀箱術の魔石、術の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(13~18枠) 合計13~18枠
備考教育用銀河狼:ハイイロオオカミ、銀河魔猪:穢猪

第一リーグ スペース級 銀河聖堂騎士団 Edit

Freeスペース級 銀河聖堂騎士団推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
聖堂騎士団パトロール
Lv66(騎:40,486)
Battle
2/3
第二段階パトロール
Lv60(剣:121,108)
聖堂騎士団エージェント
Lv67(騎:50,338)
Battle
3/3
ゲオルグ・ジョージウス鑑識官
Lv65(騎:73,600)
ケン・ジル分析官
Lv70(剣:87,133)
マルタ調査官
Lv80(騎:182,952)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱コスモカルデア高等学園、精霊根、隕蹄鉄、剣の秘石、セイバーモニュメント、ライダーモニュメント
銀箱騎の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(11~19枠)

メテオバーガー×3(4~9枠)
ギャラクシードッグ×3(4~9枠)
スペースポテト×3(4~9枠)小計17~27枠 合計32~45枠
備考聖堂騎士団パトロール、エージェント:ケンタウロス、第二段階パトロール:スプリガン


第二リーグ Edit

開催期間:3/20 18:00~3/25 17:59

+  +クリックで展開

第二リーグ アイランド級 ひみつ会社アサシン Edit

Freeアイランド級 ひみつ会社アサシン推奨Lv70
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ひみつ会社社員B
Lv29(殺:14,010)
ひみつ会社社員A
Lv30(殺:14,490)
ひみつ会社ベテラン社員
Lv32(殺:25,844)
Battle
2/3
ひみつ会社ベテラン社員
Lv33(殺:29,604)
ひみつ会社社員
Lv31(殺:20,318)
装備部備品ゴーレム
Lv60(術:40,921)
Battle
3/3
ライトアーム課長
Lv65(殺:61,131)
アヤ=メル・ケーカ社長
Lv70(殺:100,345)
ミスター・チン
Lv65(術:50,407)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱コスモカルデア高等学園、八連双晶、虚影の塵、術の秘石
銀箱殺の輝石、キャスターピース
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(2~6枠)、×4(3~9枠)小計7~15枠

ギャラクシードッグ×3(0~3枠)、×4(0~2枠)
スペースポテト×3(5~13枠)、×4(2~5枠)小計9~16枠 合計20~28枠
備考ひみつ会社社員:迅速のマクール、ベテラン社員:基底のザイード、備品ゴーレム:クリスタルゴーレム

第二リーグ コンティネント級 カルデア三本鎗 Edit

Freeコンティネント級 カルデア三本鎗推奨Lv75
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/3
アマゾネスランサー(志望)B
Lv40(槍:16,765)
アマゾネスランサー(志望)A
Lv39(槍:16,352)
アマゾネスランサー
Lv39(槍:23,120)
Battle
2/3
クィーンランサー
Lv53(槍:45,469)
アマゾネスランサー
Lv40(槍:28,105)
アマゾネスランサー(志望)
Lv41(槍:20,662)
Battle
3/3
お二人とも嬉しそうで何より
Lv70(槍:59,976)
やるぜえ!
Lv78(槍:67,680)
こういうのはいいな!
Lv74(槍:100,376)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱鳳凰の羽根、槍の秘石、ランサーモニュメント
銀箱槍の魔石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(3~8枠)、×4(4~7枠)小計8~14枠

メテオバーガー×3(0~4枠)、×4(0~2枠)
ギャラクシードッグ×3(7~13枠)、×4(1~5枠)小計10~18枠 合計20~32枠
備考アマゾネスランサー、ランサー(志望):アマゾネスリーダー、クィーンランサー:アマゾネスクィーン

第二リーグ プラネット級 銀河の残り火 Edit

Freeプラネット級 銀河の残り火推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ダーク・ラウンズ残党騎士(弓)B
Lv24(狂:26,776)
ダーク・ラウンズ残党騎士(弓)A
Lv23(狂:25,670)
ダーク・ラウンズ残党騎士(槍)
Lv26(狂:34,936)
Battle
2/3
ダーク・ラウンズ残党騎士(弓)
Lv25(狂:33,019)
ダーク・ラウンズ残党騎士(槍)
Lv27(狂:38,082)
スペース神陰流師範代
Lv43(剣:55,373)
Battle
3/3
ダーク・ラウンズ残党騎士(弓)
Lv26(狂:38,143)
ダーク・ラウンズ残党騎士(槍)
Lv28(狂:42,302)
太陽剣のガウェイン
Lv78(剣:111,690)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱悠久の実、大騎士勲章、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱剣の魔石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(5~9枠)、×4(3~5枠)小計9~14枠

メテオバーガー×3(7~10枠)、×4(0~5枠)
スペースポテト×3(0~5枠)、×4(0~2枠)小計10~17枠 合計20~32枠
備考ダーク・ラウンズ残党騎士:粛正騎士、スペース神陰流師範代:ケガレガミ

第二リーグ ギャラクシー級 コスモ★アルゴノーツ Edit

Freeギャラクシー級 コスモ★アルゴノーツ推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
鍛え抜かれたコスモ船員C
Lv40(狂:24,445)
鍛え抜かれたコスモ船員B
Lv39(狂:22,254)
鍛え抜かれたコスモ船員A
Lv38(狂:23,242)
Battle
2/3
きわめて大柄なコスモ船員
Lv40(狂:51,978)
逞しいコスモ船員B
Lv36(狂:40,763)
逞しいコスモ船員A
Lv35(狂:39,641)
Battle
3/3
アタ・ランテ
Lv80(弓:74,856)
イアソン・アルゴー
Lv60(剣:70,447)
ヘラクレス・9L
Lv70(狂:105,456)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱鬼炎鬼灯、巨人の指輪、アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(7~17枠)、×4(3枠) 合計10~20枠
備考鍛え抜かれたコスモ船員:霜の巨人、逞しいコスモ船員:山の巨人、きわめて大柄なコスモ船員:大翁鬼

第二リーグ スペース級 カルデア研究室 Edit

Freeスペース級 カルデア研究室推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
研究員
Lv40(術:43,961)
研究補佐員
Lv59(術:41,800)
Battle
2/3
エレキスフィンクス
Lv65(術:131,692)
Battle
3/3
なぜ私がここに…おのれ貴様の仕業かテスラァァ!
Lv80(術:180,606)
祭りという事は何をしてもよいので?
Lv70(術:78,899)
あ、時計いります?
Lv70(術:73,728)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱智慧のスカラベ、ホムンクルスベビー、術の秘石、キャスターモニュメント
銀箱術の魔石、術の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(8~16枠)、×4(2~4枠) 小計10~20枠

メテオバーガー×3(2~6枠)、×4(2~2枠)
ギャラクシードッグ×3(4~7枠)、×4(2~2枠)
スペースポテト×3(4~7枠)、×4(2~2枠)小計19~25枠 合計36~42枠
備考研究補佐員:ホムンクルス、研究員:プロトホムンクルス、エレキスフィンクス:マリカスフィンクス


第三リーグ Edit

開催期間:3/25 18:00~3/30 12:59

第三リーグ アイランド級 スペース・ウィッチズ Edit

Freeアイランド級 スペース・ウィッチズ推奨Lv70
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
異星のマジカル原生生物B
Lv41(術:17,990)
異星のメルヘン原生生物
Lv38(術:25,825)
異星のマジカル原生生物A
Lv40(術:17,524)
Battle
2/3
エイリアン・ワルキューレ
Lv50(術:40,244)
異星のマジカル原生生物
Lv42(術:21,045)
異星のメルヘン原生生物
Lv39(術:31,792)
Battle
3/3
ドック・キュケオン
Lv80(術:101,675)
異星のメルヘン原生生物
Lv40(術:35,310)
スイートウィッチ
Lv80(術:61,429)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱コスモカルデア高等学園、神脈霊子、世界樹の種
銀箱術の魔石、術の輝石、キャスターピース
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(2~4枠)、×4(0~5枠)、×5(3~5枠)小計7~13枠

ギャラクシードッグ×3(0~2枠)、×4(0~4枠)、×5(0~2枠)
スペースポテト×3(4~9枠)、×4(3~5枠)小計9~17枠 合計18~27枠
備考メルヘン原生生物:魔猪、マジカル原生生物:穢猪

第三リーグ コンティネント級 カルデア救命班+α Edit

Freeコンティネント級 カルデア救命班+α推奨Lv75
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P765EXP25,815QP7,900
Stage 1/1
Battle
1/3
自動看護師(メディア提供)C
Lv41(騎:18,766)
自動看護師(メディア提供)B
Lv43(騎:17,859)
自動看護師(メディア提供)A
Lv42(騎:17,457)
Battle
2/3
自動看護師(メディア提供)
Lv42(騎:24,011)
自動介護士(メディア提供)
Lv44(騎:23,130)
私の角は万病にききます(嘘)
Lv38(狂:42,940)
Battle
3/3
今日の木馬は救急用車輛だ
Lv77(騎:70,093)
なぜ俺が……
Lv58(讐:68,328)
患者はどこです?
Lv60(狂:102,835)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱コスモカルデア高等学園、戦馬の幼角
銀箱竜の牙、騎の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(3~6枠)、×4(1~4枠)、×5(3~3枠)小計9~13枠

メテオバーガー×3(0~1枠)、×4(0~1枠)、×5(0~1枠)
ギャラクシードッグ×3(5~9枠)、×4(4~5枠)小計12~16枠 合計21~27枠
備考自動看護師、介護士:竜牙兵、私の角は~:バイコーン

第三リーグ プラネット級 ヴィラン連合残党 Edit

Freeプラネット級 ヴィラン連合残党推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
心を失った戦闘員B
Lv51(術:20,464)
心を失った戦闘員A
Lv50(術:20,052)
女戦闘員
Lv37(術:28,254)
Battle
2/3
ヴィランキメラ
Lv49(弓:47,070)
女戦闘員
Lv38(術:29,522)
心を失った戦闘員
Lv52(術:24,810)
Battle
3/3
音楽魔アムドゥシアスP
Lv60(術:57,032)
Dr.イビル
Lv70(術:70,154)
キャプテン☆ニコラ
Lv79(弓:106,563)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱混沌の爪、弓の秘石、キャスターモニュメント
銀箱愚者の鎖、術の魔石、術の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(2~6枠)、×4(5~10)小計8~16枠

メテオバーガー×3(5~8枠)、×4(1~6枠)
スペースポテト×3(0~2枠)、×4(0~1枠)、×5(1~2枠)小計9~15枠 合計20~28枠
備考戦闘員:心を失った者、女戦闘員:酷吏、ヴィランキメラ:ホワイトキメラ

第三リーグ ギャラクシー級 カルデア剣術顧問 Edit

Freeギャラクシー級 カルデア剣術顧問推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
門下生(人)C
Lv46(剣:25,060)
門下生(人)B
Lv45(剣:24,524)
門下生(人)A
Lv44(剣:23,988)
Battle
2/3
門下生(鴉)B
Lv48(剣:30,946)
門下生(鴉)A
Lv47(剣:30,311)
師範代
Lv47(剣:50,304)
Battle
3/3
儂は鍛冶師だぞ…
Lv82(剣:108,010)
お手並み拝見
Lv80(剣:78,501)
我が騎士道をお見せする!
Lv80(剣:80,670)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱コスモカルデア高等学園、閑古鈴、剣の秘石、セイバーモニュメント
銀箱剣の魔石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(4~16枠)、×5(3枠) 合計7~19枠
備考門下生(人):近衛兵、(鴉):鴉天狗、師範代:デーモン

第三リーグ スペース級 スペース・パイレーツ Edit

Freeスペース級 スペース・パイレーツ推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリズム×100
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ヒュージ・パイレーツゴースト
Lv52(騎:41,786)
パイレーツゴーストB
Lv63(騎:41,569)
パイレーツゴーストA
Lv62(騎:40,926)
Battle
2/3
スペースヒュドラ
Lv40(狂:131,591)
Battle
3/3
スペーストシゾー
Lv70(狂:183,670)
レディ・スカーレット
Lv90(騎:113,545)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱コスモカルデア高等学園、奇奇神酒、狂の秘石、ライダーモニュメント、バーサーカーモニュメント
銀箱赦免の小鐘、騎の輝石
銅箱
イベントAUOくじ2022×3(8~13枠)、×4(2~8枠)小計11~20枠

メテオバーガー×3(2~6枠)、×4(2~4枠)
ギャラクシードッグ×3(2~5枠)、×4(2~4枠)
スペースポテト×3(1~5枠)、×4(2~4枠)小計17~26枠 合計32~45枠
備考パイレーツゴースト:ゴースト、ヒュージ・~:テラーゴースト、スペースヒュドラ:ヒュドラ

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テスラ・カップ Edit

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概要 Edit

  • 過去のイベントで登場したチャレンジクエストから選りすぐりが復刻。
    消費APはすべて1。令呪やコンティニューは可能。
    サポートサーヴァントは使用不可となり、自前の所持サーヴァントのみで編成。
    更にテスラ・カップのクエストクリア時に編成していたサーヴァントは他の同等級のテスラ・カップのクエストに出撃出来なくなるので、サーヴァントのやりくりが重要になる。(礼装は使いまわし可能)
    特攻礼装は本イベントの物(チェック・レディ)のみ有効。当時のイベントの礼装では効果がない。
    編成に失敗してもクリア状況及び編成したサーヴァント情報はクエスト単位でリセット可能なので、やり直しは効く。
    7番目のクエストは他の6つ全てをクリア済みの間のみ開放。いずれかをリセットすると再び未開放状態に戻る。
  • メガコイル級は1.5部の頃のクエストが多いので相対的にマシだが、ギガコイル級は2019年以降のクエストばかりであり難易度が上がる。
    どうしても伝承結晶を手に入れたいなら石コンテニュー連打という最終手段がある事も頭の片隅に入れておいた方が良いだろう。

メガコイル級 Edit

G・B・Fプロローグクリアで開放

[1]【高難易度】スーパー・マイホーム・ダディ Edit

+  +クリックで展開
Challenge【高難易度】スーパー・マイホーム・ダディ
推奨Lv90+クリア報酬暁光炉心×5
AP1周回数出典復刻:カルデアサマーメモリー
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
オオヤドカリC
Lv75(剣:11,880)
オオヤドカリB
Lv76(剣:10,001)
オオヤドカリA
Lv75(剣:11,880)
Battle
2/3
ドクヤドカリC
Lv70(剣:20,989)
ドクヤドカリB
Lv70(剣:20,989)
ドクヤドカリA
Lv72(剣:22,050)
Battle
3/3
オオヤドカリ
Lv76(剣:11,880)
センネンヤドカリ
Lv(剣:50,587)
ドロップ
金箱追憶の貝殻×9、剣の秘石×2
銀箱剣の魔石×3、剣の輝石×4
銅箱
攻略の
ヒント
・ヤドカリ達には強力な防御強化があるぞ。
・与ダメージプラスが有効。
 毒・呪い・やけど状態などもあると便利。
備考
  • 特殊バフ
    • 特殊耐性アップ
      全ての攻撃に対する耐性を得る
  • 攻略
    一見すると推奨Lvに不釣り合いなくらいの低HPだが、全員、解除不可の特殊耐性により与えられるダメージが大幅に削減される。
    特にラストのセンネンヤドカリはダメージをほぼ全カットしてくるため対策必須。並のサーヴァント・PTでは殆どダメージが入らず、ジリ貧確実なので注意。
    過去のイベントであるネロ祭り再びに出てきた悪竜の血鎧ジークフリートとほぼ同様の仕様になっており、以下の手段を取ることで目に見えてHPを削ることができる。
  1. ジャック・オー・ランタン紅蓮なり影の国拳舞は鮮やかに月霊髄液援護射撃などの固定値ダメージ上昇礼装を持たせる
  2. 与ダメージ上昇効果を持つクラススキル「神性」または「女神の神核」を所有する一部サーヴァントを使う
  3. 毒、呪い、やけどなどのスリップダメージを使う
  4. Busterチェイン成立時のみで一定値ダメージ追加されるので、Busterカードの多いサーヴァントたちを使う
  5. ランスロット(剣)の宝具による「被ダメージプラス」の効果を付与させる(5T継続する上に重ねがけも可能)
  6. アンリマユの宝具による反射ダメージを与える
    ジークフリートの時より優しい点として、コンティニューが可能、初手でチャージ攻撃を使わず、単体攻撃(ドクは毒5T、センネンはスタン1Tを付与)といった点が挙げられる。その代わり厳密にはジークフリートは防御力超絶アップ(盾アイコン)、ヤドカリは耐性アップ(ハニカムアイコン)とダメージカットの手段が異なっている。よって防御無視宝具が通じなくなっている。ヤドカリは全員セイバーなので、呪いなどを使わない場合はアーチャーもしくはバーサーカーで組むのが無難。また地属性のため、天属性で行けば若干有利。(天地人参照。
    サーヴァントによってかなり向き不向きが出てくるクエストなので、PT構成はしっかり練りたい。
    固定ダメージ礼装などを含めた有効なアタッカーがおらず、孔明酒呑童子といった状態異常中心の耐久戦も望めないようなら絆礼装を持たせたヘラクレスが欲しい。単体で仕事をするためPTに縛られず、バフ無しのBusterブレイブチェインでもセンネンヤドカリを6000以上削ることが可能。

[2]【高難易度】ヤツを倒すその時まで Edit

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Challenge【高難易度】ヤツを倒すその時まで
推奨Lv90+クリア報酬血の涙石×5
AP1周回数出典救え! アマゾネス・ドットコム
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ペンテシレイア Lv80
(狂:173,992) →
(狂:583,027)
アマゾネスCEO Lv80
(狂:163,817) →
(狂:572,852)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント×2
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・戦闘開始時に解除不可の攻撃力ダウンが
 お互いにかかるぞ。
 ターン経過かゲージブレイクで解除するぞ。
・毎ターン開始時に特殊スキルが発動する。
 効果はランダムで〔女性〕限定効果もあるぞ。
・通常攻撃ではギリシャ神話系男性サーヴァントを
 中心に狙うので、編成に活かそう。
備考
  • 敵情報
    +  詳細はこちら ペンテシレイア
    特性:サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、王、秩序かつ善

    スキル
    「カリスマ B」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    「黄金律(美) A」
    自身に弱体無効状態を付与(3T)&チャージを1増やす
    「軍神咆哮 A+」
    味方全体のBusterカード性能をアップ(3T)&自身に〔ギリシャ神話系男性〕特攻状態を付与(3T)

    宝具我が瞋恚にて果てよ英雄(アウトレイジ・アマゾーン)
    敵単体に超強力な攻撃&攻撃力をダウン(3T)
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      準備運動
      敵味方全体の攻撃力をダウン(3T・解除不可)
      「では、アライアンス鍛錬をキックオフしよう」
      敵全体に弱体無効状態を付与(3T・解除不可)
      「鍛錬、そして鍛錬だ!!」
      敵全体にHPが減少するほど攻撃力がアップする状態を付与(永続・解除不可)
    • 毎ターン開始時
      アマゾネス宅配便
      以下の三種の中からランダムで発動
      無重力式筋トレ教本
      敵全体のBusterカード性能アップ(3T)&被ダメージカット状態を付与(3T)
      夢と希望のデラックスパンケーキ
      敵味方全体の防御力をアップ(3T)&毎ターンHP回復状態を付与(+1,000・3T)
      エジプシャン美白液
      味方全体の〔女性〕のNP獲得量をアップ(3T)&毎ターンNP獲得状態を付与(+5%・3T)
    • ブレイク時
      アマゾネスCEO
      「保守的ではなくドラスティックに打ち込んで来い!」
      自身に毎ターンチャージを1増やす状態を付与(永続・解除不可)+
      味方全体の防御強化解除
      &防御力をダウン(永続・解除不可)
      &攻撃力をアップ(3T・解除可)
      ペンテシレイア
      「昂ぶってきたぞ!準備運動はここまでだ!」
      自身に毎ターンチャージを1増やす状態を付与
      &Busterカード性能をアップ
      &クリティカル発生率をアップ(全て永続・解除不可)
      +敵味方全体の『準備運動』解除
    • 退場時
      アマゾネスCEO
      「残業ご苦労!差し入れのケアパッケージを要請しておく!」
      毎ターン終了時『CEOの物資支援
      ペンテシレイアのチャージを1増やす
      ペンテシレイア退場時
      「肉体に負荷がかかりすぎている……クールダウンだ」
      毎ターン終了時『クールダウン運動
      味方単体に3000~5000ほどダメージ。
  • 攻略
    • エルバサ2体が相手。
      2020年のイベント開催時と異なり特攻礼装がある分、やや攻略はしやすいか。
      基本的なスペックは同等だが、ブレイクスキルや片方撃破後に発生するギミックが異なる。
      開幕の攻撃力ダウンが非常に強力で半分以下まで下げられてしまう。そこからさらに防バフがかかると非常につらい。
      開幕スキルや自身のスキルで回数制限なしの弱体無効を付与してくる事が多い。
      CEOブレイク時に防御バフが解除されるのが厄介。タイミングを合わせて礼装(月霊髄液が理想か)で守った盾鯖に引き寄せるのが無難か。
      CEO撃破後かつペンテシレイアがブレイクすると1→4→5とチャージが溜まるので3ターンに一度宝具が飛んでくる。
      Busterバフの重ね掛けによって火力が高くなりやすく、クリティカルヒットを喰らうと相性優位なフォーリナーでもかなり削られる。
    • エルバサはギリシャ男性を優先的にターゲットしやすい行動ルーチンがある為、超人オリオンアキレウスヘラクレスなどはガッツや無敵などで保護しないと集中砲火ですぐ落とされる。
      マーリンジャンヌ始皇帝などを軸にした耐久作戦もできなくはないが、スタンの足止めが弱体無効で通らないタイミングがある、無敵を張っていないタイミングのクリティカルなど事故の可能性は付きまとう。
      マシュはクラス相性が等倍、相手は単体宝具という事でパーティーの保護に向くが、過信すると黄金律(美)からのターン差連続宝具攻撃やクリティカルヒットで落ちるため要注意。
      アタッカーはクリティカルヒットや宝具を凌ぎながらダメージカットと膨大なHPで粘ってくる二人を削る必要がある。そのため、全体攻撃と強化解除とチャージ減少ができるキアラ、全体クリティカル率ダウンと回数制回避ができるクー・フーリン(オルタ)、女性特攻攻撃と強化解除とクリティカル率ダウンができるジャック、王特攻が刺さる不夜城のキャスターなどが比較的有力なアタッカー候補として挙げられる。
      相手に弱体無効がかかる場面が多い為、アルジュナ(オルタ)を軸にした短期戦はいつもよりも安定度が下がる。

[3]【高難易度】罪と罰 ~散華すべきは白い髭~ Edit

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Challenge【高難易度】罪と罰 ~散華すべきは白い髭~
推奨Lv90+クリア報酬戦馬の幼角×5
AP1周回数出典ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
量産型メカエリチャンA
Lv55(狂:26,708)
いつもの黒幕 Lv90
(弓:164,220) →
(弓:218,960) →
(弓:246,330)
量産型メカエリチャンB
Lv48(殺:29,503)
量産型メカエリチャンC
Lv49(剣:33,348)
量産型メカエリチャンD
Lv49(騎:44,376)
量産型メカエリチャンE
Lv48(殺:29,503)
量産型メカエリチャンF
Lv49(弓:31,063)
量産型メカエリチャンG
Lv49(剣:33,348)
量産型メカエリチャンH
Lv49(槍:40,414)
量産型メカエリチャンI
Lv48(殺:29,503)
量産型メカエリチャンJ
Lv55(狂:26,708)
量産型メカエリチャンK
Lv49(槍:40,414)
量産型メカエリチャン計100体
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・いつもの黒幕は先制やゲージブレイクで
 量産型メカエリチャンを強化するぞ。
備考-いつもの黒幕を撃破でクリア-
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 新宿のアーチャー
    特性:サーヴァント、人属性、混沌属性、悪属性、人型、男性

    スキル
    「魔弾の射手 EX」
    自身に無敵貫通状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)
    「蜘蛛糸の果て」
    自身のチャージを1増やす&宝具威力をアップ(3T)&クリティカル発生率をダウン(1T)
    「邪智のカリスマ A」
    味方全体の攻撃力をアップ&自身を除く味方全体の〔悪〕特性の攻撃力をアップ(3T)

    宝具終局的犯罪(ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド)
    敵単体の防御力をダウン(3T)&超強力な攻撃

  • 特殊行動
    • Battle開始時
      悪の大量生産
      黒幕の防御力をアップ(3T)&量産型<控え含む>の攻撃力をアップ(永続)
    • ブレイク時
      1回目『犯罪的改造
      黒幕の防御力をアップ(3T)&量産型<控え含む>のクリティカル威力をアップ(永続)
      2回目『悪魔的改修
      黒幕の防御力をアップ(3T)&量産型<控え含む>のクリティカル発生率をアップ(永続)
  • 攻略
    大量の量産型メカエリチャンを従えた黒幕にお灸をすえるクエスト。
    量産型は計100体いるが黒幕を倒した時点で勝利となる。

    開幕とブレイク時に全体バフがかけられる以外は複雑なギミックは無い。
    黒幕の防御バフは重ね掛けされた状態でも有利クラスの特攻サーヴァントなら無視して殴り倒せる程度で3Tで切れる。解除も可能。
    量産型のバフは中々強力で、防御不利なクラスだと大ダメージを受ける危険性がある。控えを含む全員に付与される上に永続だが、こちらも強化解除可能。

[4]【高難易度】聖鹿の行進 Edit

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Challenge【高難易度】聖鹿の行進
推奨Lv90+クリア報酬呪獣胆石×5
AP1周回数出典復刻:二代目はオルタちゃん
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スーパートナカイマン3C
Lv80(殺:78,854)
スーパートナカイマン3B
Lv78(術:211,608)
スーパートナカイマン3A
Lv75(剣:201,135)
サンタオルタ Lv90
(騎:200,928) →
(騎:179,712) →
(騎:136,528)
ドロップ
金箱世界樹の種×3、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・サンタオルタはゲージブレイクで
 味方を強化や、自身にカード耐性を付与する。
・付与される強化効果は強化解除可能なので、
 強化解除手段を編成しよう。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら スーパートナカイマン3
    特性:地属性、人型、男性

    スキル「鹿王拳」
    自身の最大HPをアップ(+30,000・3T)&クリティカル発生率をアップ(3T)&遅延発動(弱体)を付与(3T後にスタン状態を付与(1T))
    効果中は使用したスーパートナカイマン3に特殊なエフェクトが表示される。重ね掛けはしない。
    チャージ攻撃『百倍ハイテンション』
    敵単体に攻撃+自身のクリティカル威力アップ(3T)×4
    サンタオルタ
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、竜、アーサー、アルトリア顔、王、秩序かつ善、円卓の騎士

    スキル
    「聖者の贈り物 EX」
    味方単体のHPを回復(+3,500)&クリティカル発生率をアップ(3T)
    「直観 A」
    自身のクリティカル発生率をアップ(2T)
    「魔力放出 A-」
    自身のBusterカード性能をアップ(1T)

    宝具約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン)
    敵全体にとても強力な攻撃+自身のチャージを1増やす
  • 特殊行動
    • サンタオルタの登場時
      「ケーキを分けてやろう」
      スーパートナカイマン3のHPを回復(+100%)&チャージを1増やす+
      自身のBusterカード耐性をアップ(永続)
    • ブレイク時
      1回目「クリスマスのプレゼントだ」
      スーパートナカイマン3の最大HPをアップ(+500,000・3T)&チャージを1増やす&必中状態を付与(3T)+
      自身のArtsカード耐性をアップ(永続)
      2回目「クリスマス・フォーメーション!」
      スーパートナカイマン3の最大HPをアップ(+500,000・3T)&チャージをMAXにする&無敵貫通状態を付与(3T)+
      自身のQuickカード耐性をアップ(永続)
  • 攻略
    以下の点に注意すると攻略が楽になる
    • サンタオルタの永続カード耐性を含め、敵側の全てのバフが強化解除で解除可能。
      • ただしメカエリチャンの宝具などの防御強化解除は、サンタオルタのカード耐性には対応していなかったが、現在は解除可能になっている。
    • サンタは増援として場に出てきた瞬間に、生き残っているトナカイマンのHPを全回復させる。
      よって、体力の高い2人のトナカイマンを同時に落とせると少し楽になる(ただし体力が低い方のトナカイマンがチャージ3&クリティカル率が高いアサシンなのに注意)。
    • サンタはトナカイが全滅するまでは聖者の贈り物連打、通常攻撃の頻度が小さい(ただし宝具は撃ってくる)
    • トナカイの専用チャージアタックは追加のクリティカル威力アップが厄介
    • トナカイは男性特性持ちのため各種の男性特効・魅了が有効。
      エウリュアレの宝具はバフ・デバフによっては剣トナカイを一撃死させうるので作戦を立てる際は留意しておこう。
    • トナカイを残したままサンタを倒そうとすると、ブレイク毎にトナカイを超強化&実質全回復してくる。
    • サンタの攻撃力はかなり高め(等倍相手にバスタークリティカルで7~8000ダメージ)

[5]【高難易度】司書のお仕事 Edit

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Challenge【高難易度】司書のお仕事
推奨Lv90+クリア報酬精霊根×5
AP1周回数出典バレンタイン2019 ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
『源氏物語』
Lv70(術:30,664)
紫式部 Lv90
(術:320,825) →
(術:450,438)
『紫式部日記』
Lv70(術:14,960)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・本のエネミーがいると紫式部に強化がかかる。
 だが撃破時には紫式部に強力な強化をかける
・本は撃破から一定ターン後、
 紫式部が復活させるぞ。
備考-紫式部を撃破でクリア-
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 紫式部
    特性:サーヴァント、人属性、中立属性、善属性、人型、女性

    スキル
    「歌仙の詩歌 A」
    敵全体の防御力をダウン(3T)+味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)
    「呪術(詞) D+」
    敵単体に中確率で宝具封印状態を付与(1T)+自身のチャージを1増やす&宝具威力をアップ(3T)
    「紫式部日記 B」
    味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T)&弱体無効状態を付与(1回・3T)&強化解除耐性をアップ(1回・3T)

    宝具源氏物語・葵・物の怪(げんじものがたり・あおい・もののけ)
    敵全体に強力な〔魔性〕特攻攻撃&強化無効状態を付与(1T)
  • 特殊バフ
    • 『紫式部日記』
      退場時発動(紫式部日記)』(永続・解除不可)
      書籍返却
      HPが0になった時、紫式部に無敵貫通を付与(1T)&攻撃力をアップ(1T)+
      敵全体に「ターン終了時に自身のスター発生率をダウンする(1T)状態」を付与(1T)
      毎ターンHP回復(紫式部日記)』(永続・解除不可)
      自身がフィールドにいる間、ターン終了時に紫式部のHPが回復する(+15,000)
      遅延発動(紫式部日記)』(4T・解除不可)
      4ターン経過後に、敵単体にスタンを付与する(3T・解除不可)+自身に即死を付与【デメリット】
    • 『源氏物語』
      退場時発動(源氏物語)』(永続・解除不可)
      書籍返却
      HPが0になった時、紫式部のチャージを3増やす+
      敵全体の〔女性〕に「ターン終了時に自身に魅了状態を付与する(1T)状態」を付与(1T)
      特殊耐性アップ(源氏物語)』(永続・解除不可)
      自身がフィールドにいる間、あらゆる攻撃に対する紫式部の耐性をアップ
      遅延発動(源氏物語)』(4T・解除不可)
      4ターン経過後に、敵単体に強化無効を付与する(3T・解除不可)+自身に即死を付与【デメリット】
  • 特殊行動
    • 3の倍数ターン時
      ・紫式部
      貸出『紫式部日記』
      場に新しい『紫式部日記』を出現させる
      永続バフも最初から居た者と同様に付与されている。
      行動3回目に発動。スタンなどでやり過ごせるがスキル封印では防げない。
      ・『紫式部日記』
      『貸出『紫式部日記』』での登場時『偏愛の句
      味方単体に攻撃&Busterカード性能をダウン(3T)
      『源氏物語』がフィールドにいない時『貸出『源氏物語』
      場に新しい『源氏物語』を出現させる
      永続バフも最初から居た者と同様に付与されている。
    • ブレイク時
      「ご感想……いただけますか?」
      紫式部のHP回復量をアップ(+100%・永続・解除不可)
  • 攻略
    • 『源氏物語』の特殊耐性アップが非常に強力。これを解除しないまま紫式部を攻撃してもほとんどダメージを与えられないため、最初にアーラシュ等の全体攻撃で本2体を同時に吹き飛ばし、それから紫式部を集中攻撃するといいだろう。
    • 『源氏物語』の魅了を避けるため、極力男性サーヴァントで固めて挑むのがオススメ。
    • 紫式部はこちらのNPが溜まっているサーヴァントに対して「呪術(詞)」で宝具封印を付与してくる(おそらく終局特異点でのソロモンと同様の思考ルーチンの模様)。呪本死亡時の「書籍返却」で付与されるデバフは弱体無効や弱体耐性で防げる。

[6]【高難易度】ライヘンバッハの再戦 Edit

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Challenge【高難易度】ライヘンバッハの再戦
推奨Lv90+クリア報酬真理の卵×5
AP1周回数出典旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
シャーロック・ホームズ Lv90
(裁:307,395) →
(裁:360,855) →
(裁:454,419)
ドロップ
金箱禁断の頁×3
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・戦闘開始時に強力な防御強化があるぞ。
・ゲージブレイクで攻撃系の強化がかかる。
 クリティカル攻撃が強力なので、
 対応手段を用意しよう。
・タゲ集中アップや防御力ダウンを
 使用してくるので対策が必要だ。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら シャーロック・ホームズ
    特性:サーヴァント、星属性、中立属性、善属性、人型、男性、特別な星の力

    スキル
    「天賦の見識 A++」
    敵単体に宝具封印状態を付与(1T)+自身のクリティカル発生率をアップ(2T)
    「仮説推論 A+」
    自身のクリティカル発生率をアップ(2T)&弱体無効状態を付与(3T)
    「バリツ B++」
    自身のArtsカード性能をアップ(1T)&回避状態を付与(1T)

    宝具初歩的な事だ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)
    敵全体の防御力をダウン(3T)+味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)&防御無視状態を付与(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      まずは情報を集めよう
      ホームズの宝具攻撃耐性をアップ&防御力をアップ(解除不可・5T)。
    • 特殊スキル
      人物観察
      味方単体にターゲット集中状態を付与(2T)
      ブレイク前のみ使用?
      行動観察
      味方単体の防御力をダウン(永続)
      真相解明
      味方単体の攻撃強化状態を解除+自身のクリティカル威力をアップ(1T)
      ブレイク2回目から使用?
    • ブレイク時
      1回目『ふむ、推理を始めるとするか
      ホームズに〔推理進行〕を付与(5T・解除不可)&クリティカル威力をアップ(解除不可・永続)
      推理進行
      毎ターン終了時、自身のArtsカード性能がアップする(永続・解除不可)
      2回目『では、真相を語るとしよう
      ホームズの攻撃力をアップ(解除不可・永続)&〔推理進行〕を解除
  • 攻略
    1ゲージ目は宝具耐性と防バフで守りを固めながらタゲ集中と防御ダウンでこちらを確実に削って来る。
    2ゲージ目は毎ターンArts性能を上げながら高火力のクリティカルを狙ってくる。
    順当にターンが経過していた場合、宝具のバフが乗る頃なので対処はより困難。
    3ゲージ目はこちらの攻撃力を削ぎながら攻バフとクリバフが乗った強烈な一撃を放ってくる。スキルや宝具の防デバフが残っていた場合は更に厄介。

宝具耐性と防バフは相応に強力で普通に攻撃するとかなりダメージを軽減される。
火力担当のアヴェンジャークラスと強力な補助スキルを持つサーヴァントを両方用意できればゴリ押しで突破も可能だが、難しい場合は5T耐え忍んでからの反撃を模索しよう。
ブレイク等で付与されるバフは軒並み解除不可だが、宝具対策で強化解除・強化無効スキル持ちがいると便利。

特殊スキル以外に元々のスキルも使用するので注意。
「仮説推論」の弱体無効や「バリツ」の回避を見落とす事が無いようにしたい。

有利クラスのアヴェンジャーがいると心強い。
必中付与付きの単体宝具&強化解除スキルを持つ新宿のアヴェンジャーや、全体宝具だが無敵貫通スキルを持つエドモン
対単体の能力が高く宝具で強化無効を付与できるジャンヌオルタなど。

[7]【高難易度】ドキッ!水着だらけの大決戦 Edit

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Challenge【高難易度】ドキッ!水着だらけの大決戦
推奨Lv90+クリア報酬伝承結晶×1
AP1周回数出典デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
タマモちゃんサマー
Lv75(槍:259,240)
モードレッド
Lv73(騎:206,160)
清姫
Lv71(槍:214,660)
マルタ
Lv83(裁:208,782)
アン・ボニー
Lv82(弓:294,050)
マリー・アントワネット
Lv78(術:275,500)
スカサハ
Lv87(殺:275,839)
アルトリア
Lv85(弓:346,125)
ドロップ
金箱蛮神の心臓、アーチャーモニュメント×2、ランサーモニュメント×2、ライダーモニュメント、キャスターモニュメント、アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・多種多様なクラスのサーヴァント戦。
・追加で登場するサーヴァントは宝具ターンが
 短めなので、最初からいるサーヴァントとの
 宝具連携に気を付けよう。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 清姫(槍)
    特性:サーヴァント、地属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、竜

    スキル
    「情熱の炎夏 A」
    敵全体のスター発生率をダウン(3T)
    「水浴転身 A」
    自身のBusterカード性能をアップ(3T)
    「恋の追跡者 A」
    敵単体の防御力をダウン(3T)&攻撃力をアップ(3T)【デメリット】

    宝具道成寺鐘百八式火竜薙(どうじょうじかね、ひゃくはちしきかりゅうなぎ)
    敵単体に超強力な攻撃&スキル封印状態を付与(1T)&やけど状態を付与(-500・5T)

    モードレッド(騎)
    特性:サーヴァント、地属性、混沌属性、善属性、人型、女性、竜、アルトリア顔、円卓の騎士

    スキル
    「セルリアンライド A」
    自身のArtsカード性能をアップ(3T)
    「ロデオフリップ A+」
    自身に回避状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)
    「終わらぬ夏 B」
    自身にガッツ状態を付与(1回・HP1,000回復・3T)&チャージを1増やす

    宝具逆巻く波濤を制する王様気分!(ブリドゥエン・チューブライディング)
    敵全体に強力な攻撃&確率でNPを減らす(-20%)

    玉藻の前(槍)
    特性:サーヴァント、天属性、中立属性、人型、女性、騎乗、神性

    スキル
    「ビーチフラワー EX」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)&味方全体の〔男性〕のクリティカル発生率をアップ(3T)
    「真夏の呪術 A」
    敵単体に魅了状態を付与(1T)&防御力をダウン(3T)&呪い状態を付与(-700・5T)&NPを増やす(+10%)
    「女神変生 B」
    自身に無敵状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)&チャージを1増やす&弱体耐性をアップ(1T)&HP回復量をアップ(+38%・1T)
    &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】

    宝具常夏日光・日除傘寵愛一神(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん)
    敵単体に超強力な〔男性〕特攻攻撃

    マリー・アントワネット(術)
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、秩序かつ善

    スキル
    「ビーチフラワー A+」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)&味方全体の〔男性〕のクリティカル発生率をアップ(3T)
    「向日葵のきらめき A」
    自身のクリティカル発生率をアップ(3T)&毎ターンHP回復状態を付与(+850・3T)
    「麗しの姫君(海) A」
    自身に無効状態を付与(3回)&弱体耐性をアップ(3T)

    宝具愛すべき輝きは永遠に(クリスタル・ドレス)
    敵全体に強力な攻撃&スター発生率をダウン(3T)+味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)

    アン・ボニー&メアリー・リード(弓)
    特性:サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性

    スキル
    「ビーチフラワー A+」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)&味方全体の〔男性〕のクリティカル発生率をアップ(3T)
    「トレジャーハント(海) C」
    自身のクリティカル発生率をアップ(1T)
    「海賊の誉れ C+」
    自身の攻撃力をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回・HP1回復)&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】

    宝具比翼にして連理(カリビアン・フリーバード・アクト2)
    敵単体に超強力な攻撃&防御力をダウン(3T)

    マルタ(裁)
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、秩序かつ善

    スキル
    「水辺の聖女 B+」
    自身のチャージを1増やす&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身の攻撃力をアップ(3T)
    「天性の肉体(海) A」
    自身に弱体無効状態を付与(1回)&HPを回復(+1,800)
    「ヤコブの手足 B」
    自身に〔神性と悪魔と死霊〕特攻状態を付与(1T)

    宝具荒れ狂う哀しき竜よ(タラスク)
    敵単体の防御力をダウン(1T)&超強力な攻撃

    アルトリア・ペンドラゴン(弓)
    特性:サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、竜、アーサー、アルトリア顔、王、秩序かつ善、円卓の騎士

    スキル
    「サマー・スプラッシュ! A+」
    自身のArtsカード性能をアップ(3T)+味方全体の防御力をアップ(3T)
    「海の家の加護 EX」
    自身のHPを回復(+3,200)&チャージを1減らす【デメリット】
    「ビーチフラワー B」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)&味方全体の〔男性〕のクリティカル発生率をアップ(3T)

    宝具陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバ―・ヴィヴィアン)
    敵単体に超強力な攻撃&NPを減らす(-20%)+自身のチャージを1増やす

    スカサハ(殺)
    特性:サーヴァント、星属性、中立属性、善属性、人型、女性、王

    スキル
    「ビーチクライシス A+」
    自身にターゲット集中状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)
    「原初のルーン(海) A」
    味方単体のHPを回復(+2,400)&被ダメージカット状態を付与(1T)
    「夏のあやまち C」
    自身に無敵貫通状態を付与(1T)&Quickカード性能をアップ(1T)

    宝具蹴り穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ)
    敵全体に強力な攻撃&低確率で即死
  • 攻略
    2016年の水着サーヴァントが勢ぞろいする総力戦。とは言え永続バフや特殊スキルは無く単純な連戦。
    多数のクラス混成かつ1wave、さらにチャージ増減スキル持ちもいるので全体的に戦いづらく、宝具対策もしづらい。
    全員女性のため、使用者の多い「ビーチフラワー」は攻撃力アップのみでクリティカル発生アップの効果は気にしなくて良い。
    頻度こそ低いがマリー(術)は「麗しの姫君(海)(無敵3回)」を使用する。HPも高めかつ、威力は控えめだが全体攻撃なので厄介。
    アンメア(弓)はチャージの短さとHPの高さが驚異。単体宝具なので、宝具が直撃すると落とされることは必至。
    前半だけでも十分戦いにくいが、後ろの二人はチャージが短いうえHPも高め、さらに宝具も強力なので難敵となる。
    アルトリア(弓)は「海の家の加護」で回復しつつ自身のゲージを減らすので宝具タイミングがズレる可能性に注意。
    スカサハ(殺)の宝具は確率こそ低いが即死効果がある。ただ、その為だけに耐性礼装を用意するのは非効率なので、
    即死が発生しない事を祈ろう。ガッツ持ちであれば、即死が発動してもガッツで耐えることが可能。
    なお後ろの二人は[王]属性持ちであり、不夜城のキャスターの特攻対象となる。特にクラス相性の良いスカサハに対する火力は強烈で、バフや礼装、宝具レベル次第で一撃で沈めることも可能。宝具に対しても、自身のスキルと防御アップで直撃でも耐え、スカサハの即死もガッツで耐える等相性が良いので、後ろの王様対策に彼女を控えさせておくのも良い。道中では相性諸々の都合で何もできないので、先発は非推奨。

ギガコイル級 Edit

G・B・Fエピローグクリアかつ3月25日18時00分以降に開放

[1]【高難易度】ウエスタン忍法帳 Edit

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Challenge【高難易度】ウエスタン忍法帳
推奨Lv90+クリア報酬混沌の爪×5
AP1周回数出典見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ヤンチャシノビ少年 Lv90
(殺:700,096) →
(殺:850,726) →
(殺:1,006,388)
追加出現ヤンチャシノビ分身 Lv70
(殺:238,788)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・戦闘開始時にスキル封印と
 ランダムのカードタイプ封印をしてくる。
・ゲージブレイクで分身を召喚や、
 強化無効をしてくるぞ。
備考豚化有効
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 風魔小太郎
    特性:サーヴァント、人属性、混沌属性、悪属性、人型、男性

    スキル
    「破壊工作 B+」
    敵全体の攻撃力をダウン(3T)&スター発生率をダウン(3T)
    「忍術 A+++」
    味方単体に回避状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)
    「風声鶴唳 C」
    敵全体の弱体耐性をダウン(1T)

    宝具不滅の混沌旅団(イモータル・カオス・ブリゲイド)
    敵全体に強力な攻撃&混乱状態を付与(5T)
  • 特殊バフ
    • イビルウインド・カオスドリンカー
      〔混乱〕状態の相手に与えるダメージをアップ(永続・解除不可)
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      「風魔頭領、参る!」
      味方全体にQuick封印またはArts封印またはBuster封印状態を付与(3T)&スキル封印または宝具封印状態を付与(3T)
      封印された色のカードは通常・宝具どちらも使用不能になる。
      選択してもチェインは組めず何も行動しない。
      封印される色は全員同じ。対魔力などで防げる場合もある。
    • ブレイク時
      1回目『ベガス忍法:ヤンチャ分身
      ヤンチャシノビ分身を1体、フィールドに召喚する
      2回目『ベガス忍法:チップ手裏剣
      スター獲得(+10個)&強化無効状態を付与(2回)&最大HPをダウン(-3,000・永続)
    • 特殊スキル
      イビルウィンド・スターアップリケ
      味方単体のスター集中度をアップ(弱体扱い・1T)&スタン状態を付与(1T)
      ベガス忍法:ヤンチャ分身
      ブレイク2回目後、1体目の分身を倒した後に1度だけ使用。
      ヤンチャシノビ分身を1体、フィールドに召喚する。
    • 特殊行動(分身)
      登場時「ベガス忍法 袖の下
      敵全体のチャージを1増やす
      ヤンチャシノビ少年の退場時「SAYONARA
      自身のHPを減らす(-100%)
  • 行動順
    分身 → 本体 → 本体
  • 攻略
    開幕で宝具orスキルの封印とカード1種類(種類はランダム?)の封印を撃ってくる。
    ブレイク後に登場する分身は倒しても次のブレイク後に再度登場する上に登場時に全体のチャージを1進める為、倒す場合は注意。
    1体目を倒さないまま2回目のブレイクをした場合、1体目の分身を倒した後に2体目が現れる。
    呼び出された分身は本体に「忍術」で回避を付与したり、「風声鶴唳」でパーティの弱体耐性を下げてくるほか、ゲージが溜まれば普通に宝具を使用してくる。
    回避付与やこちらへのスタン付与などが鬱陶しいが攻撃力はさほど高くない。耐久よりの編成で戦う場合はスタンやスキル封印で敵宝具対策要員が動けなくなる事故に注意。
    とにかく「いかに状態異常を処理して敵を叩くか」が最大の焦点となる。特に解除不可の〔混乱〕特攻状態が厄介で、マシュのスキルや宝具などの高性能の防御バフを重ね掛けしても、容易く貫通してくるほどの倍率を誇る。宝具を撃たれる前に弱体無効で予防するか、食らった後は迅速に弱体解除するなど、対策は必須。スキルを封印されるという効果が3ターン続くのも辛い。
    マスター礼装「アトラス院制服」なら、「イシスの雨」(味方単体の弱体解除)で最初の搦め手をまとめて無効化でき、アタッカーを「オシリスの塵」(味方単体に無敵付与)で保護するなど対策が立てやすい。長期戦になりがちなので、どのスキルも再使用を視野に入れることが出来る。
    本体を倒せば同時に分身も消滅する。サヨナラ!
    +  攻略に有効なサーヴァントの一例
  • アタッカー
    • 玄奘三蔵
      術クラス、単体攻撃宝具、NP大量獲得&宝具威力アップ、ターゲット集中、味方全体に弱体無効&NP獲得量アップ……と、この高難易度に欲しい要素をひとしきり揃えている。
    • オケアノスのキャスター
      術クラス、単体攻撃宝具&豚化(1ターンスタン)付与が有効、NP大量獲得、弱体解除と、こちらも非常に適応力が高い。特に豚化が刺さるのがポイントで、パーティー編成次第では小太郎の行動を粗方封殺してしまえる。
    • 酒呑童子(術)
      術クラス、必中付き単体攻撃宝具、宝具封印、クリティカル発生ダウン、自前での攻撃バフ、何より配布サーヴァントなので宝具Lv5になりやすいため、純粋なアタッカーとして候補となる。
    • 宮本武蔵(狂)ネロ・クラウディウス(術)
      水着枠の最有力候補。どちらもNP獲得能力が高く、無敵貫通とイベント特攻持ちなので回避を無視してかなりのダメージを叩き出してくれる。宝具を解放するなら、分身召喚直後を狙ってまとめて吹っ飛ばすと楽に戦えるか。
    • エウリュアレメディア
      低レア縛り、有用なアタッカーがいない場合の対策向け。エウリュアレは男性特攻と魅了で動きを制限し、メディアは強化解除付きの宝具連発と味方単体への弱体解除で体制の立て直しに一助できる。
  • サポーター
    • ジャンヌ・ダルク(裁)
      宝具による全体回復&弱体解除(要:幕間クリア)&無敵付与&防御力アップ、毎ターンスター獲得によるクリティカル発生誘発、宝具が間に合わない場合の対サーヴァント専門のスタン付与と宝具威力ダウンと、安定した態勢の立て直しが図れる。
    • アスクレピオス
      宝具による全体回復&弱体無効&ガッツ付与(自身は対象外)、スキルによるNP効率の高速化&宝具封印&弱体解除と、こちらも本クエスト攻略に欲しい要素の大半を保持している。☆3ゆえ耐久性に難があるが、役割を引き継げるサポーターがいるなら、前半を任せるだけでも開始時の弱体&デバフ地獄を軽減できる。
    • メディア(リリィ)
      回復力&弱体解除特化型。宝具に回復&弱体解除&弱体耐性アップが付随するので、混乱対策と耐久力アップに貢献してくれる。「高速神言(A)」はLv4で即NPを100%チャージ出来るので、戦闘開始時のデバフの山を一発で処理できる。
    • マーリン
      安定と信頼の過労死枠。
    • ダビデ
      低レア縛り向け。「治癒の竪琴」による全体回避と精神弱体耐性アップで宝具のダメージと弱体化を回避し、必中付き宝具でダメージを稼ぎながら厄介なスキルも封じ込めることが可能。
    • カリギュラトーマス・エジソン
      ジャンヌなどの味方全体に回避か無敵付与を温存したい場合、彼らの宝具封印も有用。
      カリギュラは確定ではないが3ターンの宝具とスキル封印を出来る。
      エジソンは宝具によるデバフ撒きや「概念改良」でカリギュラの宝具とスキル封印の確率を上げられる。
      仮に宝具を使われても「メンロパークの魔術師」でアタッカーの生存支援も可能。
      「大量生産」による支援も便利で、マグダラの聖骸布を装備していれば、クラス相性と合わせた被ダメ軽減により長期間の活躍が出来る。

[2]【高難易度】家に帰るまでが特異点修復です Edit

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Challenge【高難易度】家に帰るまでが特異点修復です
推奨Lv90+クリア報酬封魔のランプ×5
AP1周回数出典アキハバラ・エクスプロージョン!
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ドールメイド Lv50
(殺:101,556)
嵐のご主人様 Lv70
(騎:121,901)
Battle
2/3
神プレイヤー Lv80
(月:120,391) →
(月:140,456)
高難易度エネミー Lv80
(騎:130,585)
※追加出現
レアエネミー Lv50
(術:99,939)
Battle
3/3
超絶激レア同人誌 Lv50
(術:70,427)
あきばけもの Lv90
(殺:207,330) →
(殺:304,084)
ドロップ
金箱鬼炎鬼灯×2、混沌の爪、蛇の宝玉、禁断の頁、無間の歯車、ライダーモニュメント、QP+2,000,000
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・嵐のご主人様のガッツはドールメイドが
 毎ターン解除するが、攻撃強化もする。
・神プレイヤーは味方を強化する上に、
 確率無敵を自身に付与するぞ。
・あきばけものはエネミー召喚をする。
 召喚されたエネミーは攻撃時に魅了を付与する。
備考レアエネミー:シェイプシフターTYPEⅠ、高難易度エネミー:ドゥン、超絶激レア同人誌:最初の呪本
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら エドワード・ティーチ
    特性:サーヴァント、人属性、混沌属性、悪属性、人型、男性、低レア

    スキル
    「嵐の航海者 A」
    味方全体の宝具威力をアップ(1T)&攻撃力をアップ(1T)
    「海賊の誉れ B」
    自身の攻撃力をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回・HP1回復)
    「紳士的な愛 C」
    味方全体のHPを回復&自身を除く味方全体の〔女性〕のHPを回復

    宝具アン女王の復讐(クイーンアンズ・リベンジ)
    敵全体に強力な攻撃&確率でNPを減らす(-20%)+自身のクリティカル発生率をアップ(2T)

    大いなる石像神
    特性:疑似サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性

    スキル
    「商売繁盛 A」
    味方全体のチャージを1増やす&攻撃力をアップ(3T)&クリティカル発生率をアップ(3T)
    「粉砕されし牙 B」
    自身にターゲット集中状態を付与(1T)&被ダメージカット状態を付与(1T)&攻撃力をアップ(3T)
    「ヴィナーヤカ EX」
    味方単体に無敵状態を付与(1T)&確率でチャージを1増やす&スキル封印状態を付与(1T)【デメリット】

    宝具肉弾よ、翌日から本気であれ(ガーネッシュ・インパクト)
    敵全体に強力な攻撃&防御力をダウン(3T)+自身のHPを回復(+2,000)

    刑部姫
    特性:サーヴァント、地属性、混沌属性、人型、女性、神性

    スキル
    「四神地相(白鷺) A」
    自身の防御力を大アップ(1T)&防御力をアップ(3T)&弱体耐性をアップ(3T)+味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)
    「千代紙操法 EX」
    味方単体のチャージを1増やす&クリティカル発生率をアップ(3T)
    「城化物 A++」
    敵単体の防御力をダウン(1T)&強化状態を解除

    宝具白鷺城の百鬼八天堂様(はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)
    味方全体の防御力をアップ(3T)&Quickカード性能をアップ(3T)&最大HPをアップ(+2,000・3T)
  • 特殊バフ
    • ティーチ『ラブ注入済み
      自身の与HP回復量をアップ(永続・解除不可)
    • 刑部姫『あきばけもの
      超絶激レア同人誌がフィールドにいる時、自身の攻撃力をアップ&無敵貫通状態を付与(永続・解除不可)
    • 同人誌『愛のある作品
      攻撃時、敵単体に魅了状態(1T)を付与する(永続・解除不可)
  • 特殊行動
    ※は行動回数を消費する特殊スキル
    • Battle1
      Battle開始時「まだ帰らないでござる」
      ティーチにガッツ状態(1回・HP20,000回復・解除不可)×11を付与
      Battle開始時&通常行動時「ご主人様がんばって~!」
      ティーチの攻撃力をアップ(永続・解除可能)&チャージを1増やす
      &追加料金徴収(「まだ~」で付与されたガッツ状態を1つ解除)
      (チャージ攻撃時またはガッツ状態が無くなると使用しなくなる。)
    • Battle2
      Battle開始時「ここに住むッス」
      ガネーシャに確率で無敵状態を付与(永続・10回)
      ブレイク時「まだまだ遊び足りないッスよねー!」
      高難易度エネミーを呼び出す
      「チェイン発生ッス」
      ガネーシャを除く敵全体のクリティカル発生率をアップ(2T)
      またはチャージを2増やす
      または攻撃力をアップ(2T)
      「スペシャルアタックッスよ!」
      ガネーシャを除く敵全体に必中状態を付与&防御力無視状態を付与(2T)
      「おっと、回避回避っと」
      ガネーシャを除く敵全体に回避状態を付与(1T・1回)
    • Battle3
      Battle開始時「ワイロです。どうか見逃してください……。」
      味方全体のHPを100%回復
      ブレイク時「ここを姫路城とする!!」
      毎ターン終了時にチャージを1増やす&HPを5,000回復する状態を付与
      同人誌がフィールドにいない時『お宝同人誌発掘』
      超絶激レア同人誌を呼び出す
  • 攻略
    • Battle1
      ティーチがガッツを11回(直後に剝がされるので実質10回)も持っている。
      が、メイドが生きていればメイドのチャージ攻撃ターン以外はティーチのガッツを毎ターン1つ剥がすので、メイドを即倒すのでもなければ見た目ほどは長引かない。
      一方、メイドがガッツを剥がすと同時に攻バフも与える為、ティーチの火力が増していく。とはいえ回避や無敵、スタンや魅了でも対処可能。強化解除も有効である。
      回復量アップバフにより紳士的な愛は12,000回復となる。
    • Battle2
      ガネーシャの確率無敵10回は無敵が発動した時のみカウントが減る。
      またガネーシャは自身を除く敵全体に様々なバフを付与する。特に必中&防御無視が耐久する上で厄介。
      ブレイク時に現れるドゥンはスキルで敵全体の弱体解除、チャージ攻撃で味方単体の強化解除をしてくるうえ、ライダーなのでサポートキャスターと非常に相性が悪い。さらにガネーシャの前に行動するので、宝具遅延のスタンを解除したり、受けるための回避・無敵を解除されたりする。最優先で倒しておきたい。
      シェイプシフターもチャージ攻撃で宝具封印をするので地味に厄介。
    • Battle3
      同人誌は倒しても定期的に復活する。
      刑部姫ブレイク後は毎ターンチャージを増やす為、アサシンクラスの短チャージゲージと相まって2ターンに1回姫路城が建つことに。
      同人誌の攻撃時魅了付与は「通常攻撃時」のみならずチャージ攻撃でも付与される。
      この魅了は対魔力か弱体耐性が無いかぎり確定付与。
      同人誌だけかタイマンになってしまうと、クラススキルで魅了無効のカーマやカレンが居なければ、ほぼ間違いなく負ける。
    • 総評
      カルデアを代表するオタクたちとの3本勝負。
      どのwaveも癖が強く、宝具やチャージ攻撃が高速で飛んでくるので、無敵で躱すかスタンやチャージ減で凌ぐ必要かある。
      サーヴァント本体を積極的に叩いてエネミーは後から片付けるのが楽。
      要注意は3番手のおっきーと同人誌で、籠城&魅了漬け戦法でこちらの攻め手を封じてくる。姫路城の効果で敵側のQuickが強化されるので、意外な痛打を貰うハメになる。
      出来れば強化解除を有するアタッカーがいると、全wave通して楽に戦える。
      ガネーシャ以外に攻撃有利が取れる蘆屋道満 などのアルターエゴがアタッカーにオススメ。
      敵全員に防御有利による被ダメ軽減が可能で、自身に無敵貫通状態を付与する効果の宝具を持つアストライアアトラスの嬰児などの防御無視効果を持つ礼装を付ければ、ガネーシャ撃破後のおっきー戦でも活躍出来る。

[3]【高難易度】ギャラクシー・ガーディアン Edit

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Challenge【高難易度】ギャラクシー・ガーディアン
推奨Lv90+クリア報酬悠久の実×5
AP1周回数出典セイバーウォーズ2
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
蒼き秩序の騎士 Lv80
(降:315,000) → (降:1,687,500)
ドロップ
金箱
銀箱竜の牙x5
銅箱
攻略の
ヒント
・戦闘開始時にランダム1体に
 スタン付与とタゲ集中アップを使用するぞ。
・最初は防御重視だが、ゲージブレイクで
 防御強化を解除して攻撃重視に変化するぞ。
・最後のゲージブレイクでは
 毎ターン強力な宝具チャージ状態になるぞ。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 謎のヒロインXX
    特性:サーヴァント、星属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、領域外の生命、竜、特別な星の力、アーサー、アルトリア顔、愛する者、王、秩序かつ善

    スキル
    「乗着 EX」
    自身に無敵状態を付与(1T)&攻撃力をアップ(1T)
    「刑事の直感 E」
    自身のクリティカル発生率をアップ(2T)
    「最果ての正義 A」
    自身に無敵貫通状態を付与(1T)&チャージを1増やす&〔人類の脅威〕状態を付与(1T)

    宝具蒼輝銀河即ちコスモス(エーテル宇宙然るに秩序)
    自身の攻撃力をアップ(1T)+敵単体に超強力な〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻攻撃
  • 特殊バフ
    Aパートの構え
    自身の防御力をアップ(永続・解除不可)
  • 特殊行動
    ブレイク時『Bパートの構え
    Aパートの構えを解除&自身の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
  • 特殊スキル
    • Battle開始時&ブレイク前
      「よし、必ず殺します!」
      味方単体にターゲット集中状態を付与(3T)&スタン状態を付与(1T)
      弱体耐性で弾ける場合がある。タゲ集中が切れる度に再使用。
    • ブレイク後
      「セイバー滅ぶべし!」
      味方単体にターゲット集中状態(永続・解除不可)&セイバーバッヂ(セイバー特性を付与する)状態(永続・解除不可)を付与
    • ブレイク後&HP50%以下
      「フォーリナーも滅ぶべし!」
      自身のチャージをMAXにする&毎ターンチャージを最大にする状態を付与(永続・解除不可)&
      味方全体にフォーリナー誤認(人類の脅威特性を付与する)状態を付与(永続・解除不可)
      「おかわりで滅ぶべし!」
      味方単体にターゲット集中状態(永続・解除不可)&セイバーバッヂ(セイバー特性を付与する)状態(永続・解除不可)を付与
  • 攻略
    ブレイク前の「Aパートの構え」状態は通常攻撃かクリティカルで削り「Bパートの構え」まで宝具を温存しておこう。
    ブレイク後のHPがかなり多く、無敵貫通スキルと「フォーリナーも滅ぶべし!」で毎ターン宝具を使用するので長期戦は厳しい。
    当時は特攻礼装が2種類有ったが今回はHPが当時と同じで特攻礼装が1種類のみとなっている。
    敵として出てくる事が少ないので忘れがちになるがフォーリナーに対して、アルターエゴは攻撃と防御で有利、フォーリナーは攻撃有利で防御不利。
    単体宝具アルターエゴ唯一のB三枚持ち。二つのスキルによる星供給で手持ちによってはメインとサブどちらでも起用出来るメカ エリチャン ズ。
    高火力で「メルトウイルス」は味方の攻撃デバブか防御バフと組み合わせれば宝具の被ダメを大きく軽減出来るメルトリリス
    竜特性限定のチャージ減少効果の宝具を連射可能。防バフの「スノーフェアリー」で味方全体の被ダメ軽減に貢献出来るシトナイ
    味方やカード運次第で宝具込みブレイブチェインで1ゲージ目を割り、相手ターンにフラガラックを叩き込んで1ターンキルが可能なマナナン・マク・リール(バゼット)
    特攻は刺さらないが全てのスキルCTが短めで無敵貫通スキルを惜しまず使える謎のヒロインXX
    きゃあ、じぶんごろし。

[4]【高難易度】真実の愛 Edit

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Challenge【高難易度】真実の愛
推奨Lv90+クリア報酬九十九鏡×5
AP1周回数出典サン・バレンティーノ!
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
具現化せし欲望B Lv52
(狂:84,754)
具現化せし欲望A Lv49
(狂:79,783)
愛の奴隷 Lv90
(弓:203,742) →
解放されしオリオン Lv90
(弓:206,099) →
(弓:236,155)
具現化せし欲望E Lv58
(狂:94,377)
具現化せし欲望D Lv56
(狂:91,170)
具現化せし欲望C Lv53
(狂:86,359)
具現化せし欲望H Lv66
(狂:107,368)
具現化せし欲望G Lv62
(狂:100,953)
具現化せし欲望F Lv60
(狂:97,585)
具現化せし欲望 Lv72
(狂:117,152)
ドロップ
金箱蛮神の心臓×2、アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱QP+100,000×10
攻略の
ヒント
・愛の奴隷には〔女性〕に対する防御強化、
 解放されしオリオンだと〔男性〕と〔神性〕に
 対して回避や無敵をしてくるぞ。
・具現化せし欲望を撃破すると
 強力な強化効果を味方に付与するぞ。
・解放されしオリオンを倒すと、
 味方全体に強力な強化効果を付与するぞ。
備考具現化せし欲望:オリオン付きシャドウ魔猪、
解放されしオリオン:オリオン付き巨大メカ魔猪
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら オリオン
    特性:サーヴァント、天属性、混沌属性、人型、男性、ギリシャ神話系男性

    スキル
    「女神の寵愛 EX」
    自身の防御力を大アップ(1T)&攻撃力をアップ(3T)&弱体耐性をアップ(3T)
    「移り気への楔 A+」
    自身に〔男性〕特攻状態を付与(1T)
    「心眼(偽) B-」
    自身に回避状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(3T)

    宝具月女神の愛矢恋矢(トライスター・アモーレ・ミオ)
    敵単体に超強力な攻撃&攻撃力を大ダウン(3T)&NPを中確率で減らす(-20%)

    具現化せし欲望
    特性:地、男性、猛獣、魔性、ギリシャ神話系男性

    スキル「興奮
    自身のチャージを1増やす

    チャージ攻撃『猪突猛進
    敵単体に攻撃&防御力をダウン(3T)

    解放されしオリオン
    特性:地、男性、猛獣、魔性、超巨大、ギリシャ神話系男性

    スキル
    「野郎に触られたくない」
    〔男性〕に対する回避状態(5回・3T)を付与(解除可能)
    「頂戴! 頂戴! チョコ頂戴!!」
    味方全体にHP回復量ダウン(-50%)&スター発生率ダウン&NP獲得量ダウン(各1T)
    「俺のつぶらな瞳でメロメロさ!」
    味方全体に確率で魅了状態(1T)を付与&魅了成功時のみ、攻撃力をダウン(3T)
    魅了は性別に関わらず付与される。

    チャージ攻撃『チョコレート独占ミサイル』
    全体攻撃&〔男性〕の強化状態を解除&〔女性〕の弱体状態を解除
    性別不明の場合、どちらもNO EFFECTになる。
  • 特殊バフ
    具現化せし欲望『オリオンの欲望』(1回・解除不可)
    HPが0になった時、オリオンにクリティカル発生率アップ&クリティカル威力アップ(永続・解除不可)を付与
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      「アルテミス スキスキ ダイスキ」
      愛の奴隷に『真実の愛』を付与(永続・解除不可)
      『真実の愛』
      魅了無効状態を付与&〔女性〕に対する特殊耐性をアップ
    • ブレイク時
      1回目『オリオンは正気を取り戻した!
      オリオンの『真実の愛』を解除+
      敵全体の弱体状態を解除+
      具現化せし欲望<控え含む>のチャージを3増やす
      2回目「神様からも逃れてみせる!」
      オリオンに〔神性〕に対する無敵状態(5回・5T)を付与+
      敵全体<控え含む>に攻撃時発動(攻撃力アップ)を付与(永続・解除不可)
      付与される攻撃力アップは3T・解除可能。
    • 解放されしオリオンの退場時
      「いやだ、チョ、チョコになりたく……ない……。」
      具現化せし欲望<控え含む>の最大HPをアップ(+100,000)&無敵貫通状態を付与&与ダメージプラス状態を付与
      (全て永続・解除不可)
  • 攻略
    • 取り巻きを倒すとオリオンが強化され、オリオンを倒すと取り巻きが強化される。
      ブレイク前の〔女性〕特防が非常に強力で、まるでダメージを与えられない。
      〔男性〕ランサーの単体宝具やクリティカルで削り、ブレイク後に【真実の愛】が解除されたら全体宝具で敵を減らしつつオリオンを倒す。
      後半も男性や神性持ちをアタッカーにするならば、必中か無敵貫通を用意しておくとスムーズに攻略できる。
      魔猪はオリオンの残り体力ゲージに応じて順次強化されていくが、基礎攻撃力は低く弱点も取りやすいのでチャージ攻撃とクリティカルヒットと攻撃力バフの重なりにさえ気を付けていれば放置しても問題ない。
      おすすめのアタッカーは、男性で必中や精神異常耐性を持つ宝蔵院胤舜、性別不明で安定したダメージを稼げるカイニスロムルス=クィリヌスエルキドゥなど。
      〔女性〕の特防はブレイク以外ではどうにもならない。
      回避は〔男性〕、無敵は〔神性〕のみに発動し、フィン・マックールなどの神性持ちの男性鯖が無敵貫通礼装を付けて攻撃した場合、回避と無敵の数減らしつつダメージを与える事が出来る。
      先にオリオンを倒してから残った魔猪をゆっくり倒すならアルトリア(術)マシュなども添えておくと良い。
      厄介な無敵貫通状態付与はオリオン撃破後であるため、始皇帝で先に魔猪を全滅させ、オリオンを一気に2回撃破することでクリア可能。
      ダメージ蓄積への保険としてマシュ孔明、ブレイク後の全体攻撃対策にマーリンを入れておくと良い。

[5]【高難易度】黄泉の申し子 Edit

+  +クリックで展開
Challenge【高難易度】黄泉の申し子
推奨Lv90+クリア報酬煌星のカケラ×5
AP1周回数出典『Fate/Requiem』
盤上遊戯黙示録
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
宇津見エリセ Lv80
(槍:480,839) →
(槍:645,514) →
(槍:851,361)
追加出現邪霊
Lv54(殺:124,960)
ドロップ
金箱ゴーストランタン×3
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・宇津見エリセを倒せばクエストクリア。
・宇津見エリセは邪霊がいるほど、
 防御強化が強力になるぞ。
・宝具には即死効果があるので気を付けよう。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 宇津見エリセ
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、人型、女性、騎乗、神性

    スキル
    「巫邪霊媒 A」
    自身のArtsカード性能をアップ(3T)&回避状態を付与(2回・3T)
    「魔弾の射手(模造) B」
    自身に必中状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)
    「死神 B」
    自身の即死付与成功率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)&〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T)

    宝具天遡鉾(アメノサカホコ)
    敵全体に低確率で即死&強力な攻撃&防御強化状態を解除
  • 特殊バフ
    • エリセ『邪霊障壁』
      全ての攻撃に対する耐性を得る<邪霊の数だけ効果量アップ>(永続・解除不可)
    • 邪霊『霊基喰らい』
      自身の攻撃時に敵単体の最大HPをダウンする状態を付与(-2,000・3T)+
      自身に最大HPアップ状態(+2000・3T)を付与(永続・解除不可)
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      「本気の私、止められる?」
      邪霊を1体呼び出す
    • ブレイク時
      1回目「やるね…なら次の手!」
      2回目「ラストスパート、いくよ!」
      邪霊が0体の場合→邪霊を1体呼び出す
      邪霊が1体以上の場合→味方全体に最大HPを減らす状態(-4,000・5T)を付与
    • ランダムな敵の行動開始時
      悪霊よ、目覚めよ
      邪霊1体を呼び出す。
      1ターン目にも確定で使用、以後邪霊が2体でない場合に使用
      形状変化・枝斧
      邪霊1体にエリセの攻撃力をアップする状態を付与(5T・解除不可)
      形状変化・枝鎌
      邪霊1体にエリセのクリティカル威力をアップする状態を付与(5T・解除不可)
      形状変化・枝剣
      邪霊1体にエリセのクリティカル発生率をアップする状態を付与(5T・解除不可)
      『形状変化・~』は邪霊がいないと偶にエリセ自身に掛けることもある。

  • 攻略
    • 行動順はエリセが最初に動く。
      邪霊はゴースト系エネミーにしては即死耐性が高く、基本即死は通らない。
      エリセを倒せば邪霊が残っていても勝利。
    • 邪霊呼び出し及び形状変化はエリセが行動不能でも使用する。
      一体の邪霊に複数の形状変化が付与される事もある。
    • 無対策に長期戦を仕掛けると最大HPがどんどん減っていく。
      エリセの宝具には即死効果があり、必中スキルも使ってくるので回避などで対策していても油断できず、即死を免れても防御強化状態解除で守りをがら空きにされるため追撃が素通りしてしまう。
      当然、邪霊のチャージ攻撃とタイミングが被ればかなりの痛手になるのでこれらにどう対応していくのかも課題。
    • 邪霊はHPこそ高くて無限湧きするが基礎攻撃力は低く、しかもアサシンクラスなのでキャスターやルーラーであればチャージ攻撃1発程度なら素で耐えられる。
      また回復量も2000程度と少なく、一度瀕死に追い込んだら暫く放置しても問題ないので、2体を通常攻撃で簡単に倒せる範囲に追い込んでから次のターンで全滅させ、宝具で追撃すれば耐性のないエリセに確実に大ダメージを与えられる。
    • 力ずくで超短期決戦に持ち込む場合は邪霊対策をしなくて良いため編成に余裕ができる代わりに、強烈な耐性の上から数十万単位のダメージを出し続けられる火力が要求されるため凸特攻礼装や高い宝具レベルなどでなければ厳しく、戦術としても安定しにくい。
      沖田総司(剣オルタ)+Wスカディ+オダチェン水着BB、アルジュナ(オルタ)+マーリン+孔明など。
    • 長期戦を仕掛ける場合は邪霊の搦手対策とエリセの宝具対策を両立させて守りを固め、邪霊を全滅させたタイミングで追撃でエリセを削るのが定石。
      アタッカーはエリセの攻撃と邪霊のチャージ攻撃に耐えられるなら何でも良いが、立ち回りの楽さを優先するなら全体攻撃アタッカー、エリセへの攻撃回数の少なさを優先するなら単体攻撃アタッカーが良い。
      サポーターには弱体解除と回復、全体回避・無敵、全体ガッツ、余裕があれば全体即死無効ができるキャラが欲しい。
      マーリンジャンヌ・ダルクスカサハ=スカディアスクレピオス天の衣メディア(リリィ)辺りから選べば良いだろう。
      アタッカーはセイバークラスと全体弱体解除が活きる両儀式(剣)、強烈なデバフが活きるトーマス・エジソン、バーサーカークラスと高い耐久力とクリティカル対策が活きるクー・フーリン(オルタ)辺りがオススメ。
      B宝具だがスキルで回転率を補い、自力で弱体解除も出来、スキルがかみ合えば宝具BBEXで大ダメージを出せるモードレッド宮本武蔵、邪霊に特攻が刺さり、宝具遅延を使える伊吹童子も選択肢になる。
      ネロ・クラウディウスも幕間と強化クエストで強化済みなら、Arts全体宝具, 「富の杯」での水辺判定&回復, 「三度落陽〜」によるガッツ耐久と適性が高く、育成とコマンドコード次第では単騎決戦も可能にする。
      とにかく宝具を撃たれると即死でアタッカーが事故る場合もあるので、チャージ減宝具やスキルで妨害するのも一つの手段。
      玉藻や孔明で攻撃支援と妨害を行いながら、妨害が追いつかず撃たれたときの保険にマーリンやジャンヌを併せて編成すれば危険度はかなり下げられる。

[6]【高難易度】「怒涛! かかれ柴田!」 Edit

+  +クリックで展開
Challenge【高難易度】「怒涛! かかれ柴田!」
推奨Lv90+クリア報酬鬼炎鬼灯×5
AP1周回数出典オール信長総進撃
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ファイナル鬼柴田 Lv90
(狂:700,632) → (狂:1,003,510) → (狂:1,507,090)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 柴田勝家
    特性:サーヴァント、人、人型、男性

    スキル
    「二つ雁金」
    自身にクリティカル発生アップ準備状態を付与(1T)
     1ターン経過後にクリティカルの発生率がアップする(1T)
    「不退転の覚悟」
    自身に精神異常無効状態を付与(1T)&チャージを1増やす
    「鬼の権六」
    自身のHPを回復(+200,000)

    チャージ攻撃『石灯籠斬り』
    敵単体に防御力無視攻撃&防御力をダウン(3T)
  • 特殊行動
    • 毎ターン敵の開始時
      ブレイク前「カカレェ……、カカレェイ……!」
      鬼柴田の防御力をアップ(2T・解除不可)&HPを回復(+2,000)
      1ブレイク後『…………カカレェッ!
      鬼柴田の防御力をアップ&被ダメージカット状態を付与(2T・解除不可)&HPを回復(+2,500)
      2ブレイク後『……カカレエイッ!!!!
      鬼柴田に防御力をアップ&被ダメージカット状態を付与(2T・解除不可)&HPを回復(+3,000)
    • ブレイク時
      1回目『気炎万丈
      鬼柴田に被ダメージカット状態を付与(6回・解除不可)
      2回目『気炎万丈
      鬼柴田に被ダメージカット状態を付与(6回・解除不可)
  • 攻略
    毎ターン防御バフを発動するため、特攻が無いとダメージがかなり通りにくい。
    解除不能なので特攻礼装を持たせるか、防御無視効果を持つ宝具を用意したい。
    二つ雁金を使った後はほぼ確実にクリティカルが来るので注意。
    防御バフは解除不可で行動回数も消費しないが、スキル封印状態やスタン・魅了などで行動不能のターンは使用してこない。
    二つ雁金の発動タイミングもあり行動不能による足止めが有効。
    男性バーサーカーということもあってエウリュアレは非常に効果的。
    ただしたまに精神異常を無効化するスキルを使う点は留意。

[7]【高難易度】Five Star Idol Edit

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Challenge【高難易度】Five Star Idol
推奨Lv90+クリア報酬伝承結晶×1
AP1周回数出典鶴のアイドル恩返し
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
新婚アイドル Lv79
(剣:149,655) →
(剣:244,890)
プリンスアイドル Lv88
(剣:178,100) →
(剣:328,800)
バトラーアイドル Lv90
(剣:139,610) →
(剣:237,337)
人斬りアイドル Lv90
(殺:120,329) →
(殺:216,592)
アイドルメーカー Lv90
(術:142,590) →
(術:242,403)
ドロップ
金箱煌星のカケラ×3、セイバーモニュメント×2、キャスターモニュメント、アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・毎ターン、スポットライトで選ばれた
 アイドルの特殊スキルが発動する。
・各アイドルはゲージブレイクで
 強力な強化効果や、弱体効果を付与するぞ。
・プリンスアイドルはゲージブレイクで
 防御強化がかかり、1騎になると解除する。
備考全員が霊衣を着た状態で登場する
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら 蘭陵王
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、男性、騎乗、愛する者、セイバークラスのサーヴァント、秩序かつ善

    スキル
    「隠美の仮面 A」
    自身に無敵状態を付与(2回・3T)+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    「勢い破竹の如し C」
    味方単体のチャージを1増やす&強化成功率をアップ(1T)
    「魔性の貌」
    味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)&クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)

    宝具蘭陵王入陣曲(いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり)
    敵全体のNPを減らす(-20%)&スター発生率をダウン(3T)+味方全体の攻撃力をアップ(3T)&被ダメージカット状態を付与(3T)

    アーサー・ペンドラゴン
    特性:サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、男性、騎乗、竜、アーサー、セイバークラスのサーヴァント、愛する者、王、秩序かつ善、円卓の騎士

    スキル
    「魔力放出 A」
    自身のBusterカードの性能をアップ(1T)
    「直感 A」
    自身のクリティカル発生率をアップ(2T)
    「巨獣狩り A」
    自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(1T)&チャージを1増やす

    宝具約束された勝利の剣(エクスカリバー)
    自身の宝具威力をアップ(1T)+敵全体に強力な攻撃

    シグルド
    特性:サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、神性、竜、愛する者、セイバークラスのサーヴァント

    スキル
    「原初のルーン(戦士) B」
    自身のクリティカル威力をアップ(3回・3T)
    「竜種改造 EX」
    自身のBusterカード性能をアップ(1T)&ガッツを付与(1回・HP1,000回復・3T)
    「叡智の結晶 A」
    味方単体のクリティカル発生率をアップ(1T)&弱体無効状態を付与(1T)

    宝具壊劫の天輪(ベルヴェルク・グラム)
    敵単体に超強力な〔竜〕特攻攻撃

    マーリン
    特性:サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、男性、秩序かつ善、円卓の騎士、

    スキル
    「夢幻のカリスマ A」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)&チャージを1増やす
    「幻術 A」
    味方全体に無敵状態を付与(1T)&クリティカル発生率をアップ(1T)+敵全体のスター発生率をダウン(3T)
    「英雄作成 EX」
    味方単体のBusterカード性能をアップ(3T)&最大HPをアップ(+2,700)&クリティカル威力をアップ(1T)

    宝具永久に閉ざされた理想郷(ガーデン・オブ・アヴァロン)
    味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(+1,875・5T)&確率でチャージを1増やす&クリティカル発生率をアップ(5T)

    岡田以蔵
    特性:サーヴァント、人属性、中立属性、悪属性、人型、男性

    スキル
    「人斬り A」
    自身に〔人型〕特攻状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)
    「心眼(偽) C」
    自身に回避状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(3T)
    「撃剣矯捷なること隼の如し A」
    自身のクリティカル発生率をアップ(1T)

    宝具始末剣(しまつけん)
    自身のクリティカル発生率をアップ(3T)+敵単体に超強力な攻撃
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      アーサー「さあ皆、ライブをはじめようか」
      敵全体のクリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)
    • 毎ターン開始時 スポットライトが照らし出す…
      敵単体にスポットライトを付与
      『スポットライト』
      与ダメージプラス状態&被ダメージカット状態を付与(1T)
      ※スポットライトが付与されたサーヴァントは、敵のターン開始時に特殊スキルを発動。
      蘭陵王「皆のサポートはお任せください」
      敵全体の弱体状態を解除&HPを回復(+20,000)
      アーサー「私のパートだね、さぁ行こうか!」
      アーサーのクリティカル発生率をアップ(1回・3T)
      シグルド「当方の見せ場のようだ!」
      防御無視状態を付与(3T)&回避状態を付与(1回・3T)
      マーリン「ガラでもないんだけど、聞いてくれるかな」
      マーリンのチャージゲージをMAXにする
      岡田以蔵「わしの剣舞を見せちゃるわ!」
      岡田以蔵の攻撃力をアップ(1回・3T)
    • ブレイク時
      蘭陵王「民にこの歌を届けましょう」
      味方全体に確率で魅了状態を付与(1T)
      +敵全体<控え含む>の防御力をアップ(3T・解除不可)
      アーサー「クライマックスにはまだ早いかな」
      アーサーの攻撃力をアップ&全ての攻撃に対する耐性をアップ(永続・解除不可)
      シグルド「我が愛よ、見てくれているか!」
      シグルドにガッツ状態を付与(1回・HP50,000回復・解除不可)
      +味方全体<控え含む>の攻撃力をダウン(3T・解除不可)
      マーリン「な~に、ライブはまだこれからだ」
      敵全体<控え含む>に毎ターンチャージゲージを増やす状態を付与(3T・解除不可)
      +味方全体<控え含む>のNP獲得量をダウン(3T・解除不可)
      岡田以蔵「わしはアイドルの天才じゃ!!」
      岡田以蔵の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
      +味方全体に確率で宝具封印状態を付与(1T・解除不可)
      ※解除不可の弱体状態のため、弱体無効をすり抜けて付与される
    • 以下の行動はアーサーの行動回数を消費する
      3騎ブレイク後
      アーサー「エールには応えるとも!」
      敵全体<控え含む>に必中状態を付与(永続・解除不可)
      初出イベントではイベント終盤まで名称が「声援には答えなくてはね!」だった可能性あり。本イベントで「声援には〜」を見た方は報告求ム)
      4騎退場後
      アーサー「さあ、次がラストナンバーだ!」
      アーサーの攻撃力をアップ&弱体状態を解除&全ての攻撃に対する耐性を解除

  • 攻略
    • 霊衣持ち男性鯖5人組。
    • 強化解除持ちはいないので自由度は高め、センターギミックも有り。
      アーサーがブレイク後に付与する特殊耐性は固めなので、無理に貫こうとするよりは素直に解除条件である他4人撃破を優先した方が良い。
    • アーサー含む前衛3体がセイバーという事もあり、キャストリア&水着武蔵で挑む場合は水着武蔵の宝具効果であるセイバー限定宝具封印が機能しやすい。
    • 耐久面をカバー出来るのであれば、5人中3人に相性有利且つ全員に特攻宝具が刺さるギルガメッシュ(弓)もアタッカー候補となる。
    • 後から出てくるマーリンと以蔵を気にしてアタッカーをバーサーカーにするより、特攻持ちや宝具回転の高いアーチャーで可能な限り押し切り、もし力尽きたらバーサーカーに任せるのも一策。
      スキルや宝具に無敵貫通持ちが居ないのでマーリンらに任せられるが蘭陵王のブレイク時の魅了にほぼ確実にやられるので注意。
    • 単騎になったときの特殊耐性解除はアーサーが行動できないと行われない。
      魅了ハメなどを行う場合は注意。

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エキシビションクエスト2018 Edit

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はじめに Edit

  • エキシビションクエストではサポートを利用して、同じサーヴァントを複数入れることができない。
    よって、Wスカディなどといった同一サーヴァントで組む戦法は不可能。
  • 全てのクエストにおいて令呪・石問わずコンティニューが不可能。
    令呪を一画だけ消費するHP全快やNP+100%のみが使えるため、日数的な問題も相まって令呪を切るタイミングは慎重に見極めたい。
  • 解放スケジュール
    クエスト名スケジュール(予定)
    復刻:おむすびチェーン店・一号3月16日(水) 18:00~
    復刻:フレイム・ゲート
    復刻:摩天楼の怪人3月17日(木) 18:00~
    復刻:おいでよジャガーの国
    復刻:ドルセント・リースショップ3月18日(金) 18:00~
    復刻:スイーツユニヴァース
    復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」3月19日(土) 18:00~
    復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」Returns

【超高難易度】復刻:おむすびチェーン店・一号 Edit

Exhibition復刻:おむすびチェーン店・一号推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、原初の産毛×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
御米大将軍 Lv90
(弓:1,575,860) → (弓:3,030,500)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
攻略の
ヒント
・バトル開始時に毎ターン終了時に
 最大HPを減少する特殊スキルを使用するぞ。
・御米大将軍は攻撃時におむすびを付与する。
 おむすびが付与されていると最大HPを増加しつつ、
 カード封印をしてくるぞ。
・おむすびは封印されたカード以外で
 攻撃することで消化が早くなるぞ。
 消化されることで有利な効果を得られるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • Battle開始時「腹が減っては戦ができぬ」
    自身に焼肉おむすび用意を付与(永続・解除不可)+
    味方全体<控え含む>にはらぺこを付与(永続・解除不可)
    • はらぺこ
      毎ターン最大HPを減らす(-500)
    • ○○おむすび用意』:Busterカードで通常攻撃した際、対象に弱体効果が発生する
      毎ターン敵の行動終了時に『献立変更:○○おむすび』で「焼肉おむすび」→「リンゴおむすび」→「サーモンおむすび」の順に効果を変更する。
      この各おむすびの効果は以下の通りで全て3T。指令紋章「八葉の鏡」で無効化できる。
    • 筋肉ムキムキ焼肉おむすび』Buster封印&防御力をダウン&最大HPを増やす(+5000)&通常攻撃時に消化が早まる&消化されると攻撃力アップ(5回・20T)
    • 機敏ぐんぐんリンゴおむすび』Quickカード封印&防御力をダウン&最大HPを増やす(+5000)&通常攻撃時に消化が早まる&消化されると宝具威力アップ(1回・20T)
    • 叡智もりもりサーモンおむすび』Artsカード封印&防御力をダウン&最大HPを増やす(+5000)&通常攻撃時に消化が早まる&消化されると全てのカード威力アップ(1回・20T)
  • 2ターン開始時 -HP10%以下でおむすびを急速消化-
    味方全体<控え含む>に急速おむすび消化を付与(永続・解除不可)
    急速おむすび消化
    HPが10%以下になると、おむすびが急速消化されてNPを大量獲得(+300%)
  • 特殊スキル「さあ一緒に食おう!」
    自身の最大HPを増やす(+50,000・5T)&攻撃力をアップ(5T)
  • ブレイク時「では腹ごなしとしよう!」
    攻撃弱体無効状態を付与&Busterカード性能をアップ(どちらも永続・解除不可)
  • 攻略
    おむすびチェーン店の名の通り、お米大将軍がおむすびを大盤振る舞いするチャレンジ。
    超膨大なHPを持つ全体宝具持ちアーチャー敵であるため連続回避を行う方策が必須、
    かつ攻撃時に付与される特殊効果のテキストとあいまってやたら複雑に見えるが、
    このおむすび効果は受けた際のリスクだけでなく強力なメリットがつくため、ノー令呪&低レア鯖のみでも善戦しやすい。
    • Buster攻撃(俵投げ)を食らったサーヴァントは、特定色のカードが封印される代わりに最大HP大アップ
      • ターン経過によって解除された場合のみ、対応する攻撃系バフが付与される。このバフは継続20ターン・回数制で複数ストックが可能。
        (攻撃力アップ5回・カード強化1回・宝具強化1回)
      • 封印されてない通常攻撃で、カード封印の持続ターンが1減少。
      • 通常攻撃による短縮・ターン経過またはHP10%以下によって解除された場合のみ、強力な攻撃系バフが付与される。
        このバフは20ターンまでの1回(攻撃力のみ5回)だけな分非常に倍率が大きく、複数ストックも可能。特にカードバフは消費しやすいぶん驚異的な倍率を誇るので、可能な限りこのカードバフを温存したいところ。
        ただし、通常攻撃で封印デバフを剥ぐ場合には、Buster/Arts封印消化時のバフを消費してしまうことに注意。

  • HPゲージ10%以下になったサーヴァントはカード封印のすべてが即座に消化され、対応バフが付与。さらにOC3の宝具即撃ちが可能になる。
  • 重要な点として、おむすびデバフには+5,000と言う強力な最大HPアップ効果が内包されており、封印が解けると同時に増えたHPが元に戻ってしまう。
    • ランサーの場合、防御アップがある状態でこれを受けるとHP増加バフの増加分が攻撃ダメージを上回ることも多い。全体宝具さえ回避できればガッツ発動無しで普通に生き伸び続けられるだろう。
      そのため、よほどBuster以外でクリティカルされまくるといった不運に見舞われなければ意外な善戦ができたりすることも有る。
    • 時間経過でも最大HPが強制的に下がっていくため、どんな前衛でもまず25ターン以上生き延びるのは無理だろう。
      不用意に弱体解除をかけてしまうくらいなら、残った攻撃カードで悪あがきするほうが良い場合もある。
  • このクエストの攻略法は、「全体宝具を防ぎながらおむすびバフを大量にストックし、宝具で一気に体力を削る」というのが基本となる。
    クラス相性から自然と使用頻度が上がるBuster/Quickの封印は厄介だが、その分おむすびのHP増加バフが非常に強力な為、
    サポ鯖が落とされた後でも単騎駆けの要領で一矢報いることは可能。
  • なお、「急速おにぎり消化」の発動条件がかなりギリギリであるうえ、最大の敵がアーチャー共通の宝具回転率にあるため、ガッツバフと最大まで育てた回避スキルの存在は非常に重要となる。
    特に特攻礼装チェック・レディのメリットが強力無比(イベ特攻に加え確実に急速消化が発生する)なので、このクエストではほぼ必須。限凸すると1枚しか無いので、できるだけ宝具が強力なランサーに持たせたい。

【超高難易度】復刻:フレイム・ゲート Edit

Exhibition復刻:フレイム・ゲート推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、黒獣脂×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
炎の男 Lv90
(槍:220,038) →
(槍:732,460)
スパルタ兵2人目(新米)
Lv70(剣:23,397)
スパルタ兵1人目(勇者)
Lv90(剣:195,495)
スパルタ兵5人目(熟練)
Lv90(:36,712)
スパルタ兵4人目(新米)
Lv70(:13,760)
スパルタ兵3人目(熟練)
Lv90(剣:58,558)
スパルタ兵8人目(新米)
Lv70(剣:23,397)
スパルタ兵7人目(熟練)
Lv90(槍:47,309)
スパルタ兵6人目(新米)
Lv70(槍:17,900)
…(合計300体)スパルタ兵10人目(勇者)
Lv90(剣:195,495)
スパルタ兵9人目(新米)
Lv70(剣:23,397)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
攻略の
ヒント
・炎の男は特殊耐性を持つが
 兵士を倒すたびに特殊耐性が
 下がっていくぞ。
・炎の男がゲージブレイクされると
 一部の兵士が撃破した相手に弱体状態を
 付与する効果を持つので注意しよう。
・炎の男は毎ターン兵士を強化するぞ。
 放置すると非常に危険なので素早く倒そう。
備考-炎の男を撃破でクリア-
+  300人のスパルタ兵(+クリックで展開)

スパルタ兵1人目(勇者) Lv90(剣:195,495)
スパルタ兵2人目(新米) Lv70(剣:23,397)
スパルタ兵3人目(熟練) Lv90(剣:58,558)
スパルタ兵4人目(新米) Lv70(弓:13,760)
スパルタ兵5人目(熟練) Lv90(:36,712)
スパルタ兵6人目(新米) Lv70(槍:17,900)
スパルタ兵7人目(熟練) Lv90(槍:47,309)
スパルタ兵8人目(新米) Lv70(剣:23,397)
スパルタ兵9人目(新米) Lv70(剣:23,397)
スパルタ兵10人目(勇者) Lv90(剣:195,495)
スパルタ兵11人目(新米) Lv70(弓:15,136)
スパルタ兵12人目(新米) Lv90(弓:15,136)
スパルタ兵13人目(新米) Lv70(槍:19,332)
スパルタ兵14人目(新米) Lv70(槍:19,332)
スパルタ兵15人目(熟練) Lv90(剣:60,630)
スパルタ兵16人目(熟練) Lv90(剣:60,630)
スパルタ兵17人目(新米) Lv70(:15,136)
スパルタ兵18人目(新米) Lv70(:15,136)
スパルタ兵19人目(熟練) Lv90(槍:49,129)
スパルタ兵20人目(勇者) Lv90(剣:197,297)
スパルタ兵21人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵22人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵23人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵24人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵25人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵26人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵27人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵28人目(新米) Lv70(剣:25,524)
スパルタ兵29人目(新米) Lv70(剣:25,524)
スパルタ兵30人目(勇者)Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵31人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵32人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵33人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵34人目(新米) Lv70(槍:20.048)
スパルタ兵35人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵36人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵37人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵38人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵39人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵40人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵41人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵42人目(新米) Lv70(剣:25,524)
スパルタ兵43人目(新米) Lv70(剣:25,524)
スパルタ兵44人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵45人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵46人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵47人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵48人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵49人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵50人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵51人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵52人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵53人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵54人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵55人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵56人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵57人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵58人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵59人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵60人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵61人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵62人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵63人目(新米) Lv70(槍:20,048)
スパルタ兵64人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵65人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵66人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵67人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵68人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵69人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵70人目(勇者) Lv90(剣198,198)
スパルタ兵71人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵72人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵73人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵74人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵75人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵76人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵77人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵78人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵79人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵80人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵81人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵82人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵83人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵84人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵85人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵86人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵87人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵88人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵89人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵90人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵91人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵92人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵93人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵94人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵95人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵96人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵97人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵98人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵99人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵100人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵101人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵102人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵103人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵104人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵105人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵106人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵107人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵108人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵109人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵110人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵111人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵112人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵113人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵114人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵115人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵116人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵117人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵118人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵119人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵120人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵121人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵122人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵123人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵124人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵125人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵126人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵127人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵128人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵129人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵130人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵131人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵132人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵133人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵134人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵135人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵136人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵137人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵138人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵139人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵140人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵141人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵142人目(熟練) Lv90(剣:61,261
スパルタ兵143人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵144人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵145人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵146人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵147人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵148人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵149人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵150人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵151人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵152人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵153人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵154人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵155人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵156人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵157人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵158人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵159人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵160人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵161人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵162人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵163人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵164人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵165人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵166人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵167人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵168人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵169人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵170人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵171人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵172人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵173人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵174人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵175人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵176人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵177人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵178人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵179人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵180人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵181人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵182人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵183人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵184人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵185人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵186人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵187人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵188人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵189人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵190人目(勇者) Lv90(剣198,198:)
スパルタ兵191人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵192人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵193人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵194人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵195人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵196人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵197人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵198人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵199人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵200人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵201人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵202人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵203人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵204人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵205人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵206人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵207人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵208人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵209人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵210人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵211人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵212人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵213人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵214人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵215人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵216人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵217人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵218人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵219人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵220人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵221人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵222人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵223人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵224人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵225人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵226人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵227人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵228人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵229人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵230人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵231人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵232人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵233人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵234人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵235人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵236人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵237人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵238人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵239人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵240人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵241人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵242人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵243人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵244人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵245人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵246人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵247人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵248人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵249人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵250人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵251人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵252人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵253人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵254人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵255人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵256人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵257人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵258人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵259人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵260人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵261人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵262人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵263人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵264人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵265人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵266人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵267人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵268人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵269人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵270人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵271人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵272人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵273人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵274人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵275人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵276人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵277人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵278人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵279人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵280人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵281人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵282人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵283人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵284人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵285人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵286人目(熟練) Lv90(槍:50,039)
スパルタ兵287人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵288人目(熟練) Lv90(剣:61,261)
スパルタ兵289人目(熟練) Lv90(弓:39,334)
スパルタ兵290人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵291人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵292人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵293人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵294人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵295人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵296人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵297人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵298人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵299人目(勇者) Lv90(剣:198,198)
スパルタ兵300人目(勇者) Lv90(剣:198,198)

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 毎ターン開始時
    行動消費なしで先制発動。3種のどれが付与されるかはランダムだが、全て永続・解除不可。
    陽動陣形』スパルタ兵をクリティカル発生率を大アップ
    迎撃陣形』スパルタ兵のクリティカル威力を大アップ
    突撃陣形』スパルタ兵の攻撃力を大アップ
  • 炎の男(レオニダス一世)
    • 永続バフ来たりて取れ
      あらゆる攻撃に対する耐性をアップ&防御力をアップ(スパルタ兵撃破で効果量が徐々にダウン)
    • ブレイク時
      反撃の雄叫び
      味方全体のチャージを1増やす
    • 通常スキル
      殿の矜持 A
      自身にターゲット集中状態を付与(1T)&自身のチャージを1増やす
      (4の倍数ターンに使用)
      戦闘続行 A
      自身にガッツ状態を付与(1回・HP2,500回復・5T)
      (1回目のブレイク以降から使用)
    • 《宝具》
      炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)
      自身の防御力をアップ(3T)&ターゲット集中状態を付与(3T)&クリティカル発生率をアップ(2T)
  • スパルタ兵全体の永続バフ死亡時発動(弱体)
    HPが0になると、炎の男の「来たりて取れ」の効果量がダウン
  • スパルタ兵(新米) クラスは剣・弓・槍の三種、HPは約1~2万
    • 死亡時発動(弱体)のみ
  • スパルタ兵(熟練) クラスは剣・弓・槍の三種、HPは約3~5万
    • 永続バフ(炎の男のゲージブレイク後から有効化)
      スパルタの狂気』(剣)
      HPが0になった時、敵単体の防御力をダウン(5T・解除不可)
      スパルタの執念』(弓)
      HPが0になった時、敵単体に防御効果無効状態を付与(1回・解除不可)
      スパルタの誇り』(槍)
      HPが0になった時、敵全体の攻撃力をダウン(1T・解除不可)
  • スパルタ兵(勇者) クラスは剣のみ、HPは約20万
    • 永続バフ(炎の男のゲージブレイク後から有効化)  
      スパルタの意地
      HPが0になった時、敵単体にスキル封印状態を付与(1T・解除不可)

  • 《攻略》
    炎の男ことレオニダス一世率いる300人の兵士達(スリーハンドレッド)が立ちふさがる、テルモピュライのバトルチャレンジ。
    • クエスト情報のエネミー一覧もかつてない長さになっているが、レオニダス一世さえ撃破できればクリアとなる。
    • ただし、初期状態では『来たりて取れ』の耐性効果が強力すぎてまともにダメージを与えることができないため、
      スパルタ兵をある程度倒しつつ『来たりて取れ』の効果を弱める必要がある。
    • スパルタ兵に毎ターンかかる各種陣形は、効果量が非常に高い上に強化解除できない。
      素の状態のスパルタ兵の攻撃力は少し痛い程度だが、
      「攻撃力アップ」と「クリティカル威力アップ」がどちらも1個だけで約2倍の効果量を持つため、
      この2つが1個ずつ乗るとクリティカルダメージが4倍近く(≒即死級のダメージ)にまで跳ね上がる。
      さらに「クリティカル発生率アップ」も2個乗るとクリティカル確定なので、
      『来たりて取れ』の効果を弱める以前に、スパルタ兵を適時撃破しなければこちらが全滅しかねない。
    • 撃破目標であるレオニダス一世は火力こそ並だが、スキル「殿の矜持」と宝具「炎門の守護者」で隙あらば自身にターゲット集中を付与し、強化された部下を守ってくる。
      特に、スパルタ兵をロクに倒せてない状態でターゲット集中がかかり、なおかつ強化解除や全体宝具による一掃での場のリセットが出来ない場合、レオニダス一世にまともにダメージを与えられないままスパルタ兵が毎ターン強化されてしまい、そのままこちらの詰み確定となる。
    • このクエストは「いかに手早くスパルタ兵を排除できるか」、そして「いかに全体宝具アタッカーをサポート出来るか」が鍵となる。
      肝心な時に宝具を撃てない事態に備えるべく、強化解除手段を保険に用意することも考えられる。
      • レオニダスは行動不能やスキル封印状態でないと、4の倍数ターンに「殿の矜持」を使用する(チャージが溜まっている場合、宝具発動が優先される)。
        チャージ減少や宝具封印をしていない限り、この状態でスパルタ兵が1人以下だと同じターンに宝具を発動するのだが、ターゲット集中は重ねがけできない仕様なので宝具のタゲ集中(3T)は打ち消され、「殿の矜持」のタゲ集中(1T)が残る。
        逆にスパルタ兵が2人いて宝具発動が次ターンとなったとき、アタッカ-が全体宝具ならさほど問題ないが、単体宝具だった場合は強化解除や宝具封印、スキル封印がないと延々とレオニダスにターゲット集中が付与され続けることになる。
        このクエストではスパルタ兵を自由に攻撃できるターンが非常に重要なため、この行動パターンをうまく活用できれば比較的立ち回りやすくなる。
        ただし、ブレイクスキルでチャージ+1される影響でブレイク直後は「殿の矜持」の使用タイミングで既にゲージが溜まっているので、スキルなしで宝具を発動される。
        (次のループからは元に戻る)
        ブレイク直後にチャージ減少できれば連続タゲ集中を回避できる。
        それ以外の場面だとチャージ減少はパターンを崩す原因になるので控えた方がいいだろう。
    • ブレイク後はスパルタ兵が退場時にデバフを撒くようになるのも注意。
      防御力ダウンは5ターンと長い上に全体なので重ね掛けされやすい。
      攻撃力ダウンは1ターンと短い代わりに効果が重いので、「全体宝具ブレイブチェインを狙ったら通常攻撃が全く通らなくなった」という事も起こりうる。
      スキル封印は単体なので比較的被害を抑えやすいが、CTの減少が1T止まってしまうのが地味に面倒。
    • アタッカーには、ターゲット集中を気にせずスパルタ兵を倒せる、全体宝具持ちサーヴァントが好ましい。

【超高難易度】復刻:摩天楼の怪人 Edit

Exhibition復刻:摩天楼の怪人推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、奇奇神酒×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
サムライクリムゾン Lv90
(殺:350,048) → (殺:1,203,290)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
攻略の
ヒント
・サムライクリムゾンは攻撃されるたびに
 そのカードの耐性がつくぞ。
 最後に攻撃されたカード種類により
 発動する効果が変化するぞ。
・サムライクリムゾンは宝具ダメージに
 対する耐性を所持しているので通常攻撃や
 クリティカル攻撃などで応戦しよう。
・サムライクリムゾンはゲージブレイクすると
 人型特攻が強化されるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 特殊バフ
    • 「その剣、覚えたぞ」
      攻撃を受けたカード種への耐性を超絶アップ(2T)
      <別のカード種の攻撃を受けた時に耐性を付け直す>
    • 宝具耐性アップ
      宝具のダメージに対する耐性を得る
    • 「急所が丸見えじゃ!」
      <特殊耐性アップ〔Quick〕が付与されていると発動>
      ターン開始時に、自身のクリティカル威力をアップ(6T)
    • 「じわじわ痛めつけちゃる!」
      <特殊耐性アップ〔Arts〕が付与されていると発動>
      ターン開始時に、敵軍のスターを減少(-50個)
    • 「天誅つかまつる!」
      <特殊耐性アップ〔Buster〕が付与されていると発動>
      ターン開始時に、ランダムな敵単体にスタン状態を付与(1T)
  • ブレイク時
    • ハイパー人斬り状態
      毎ターン〔人型〕特性に対する攻撃の威力をアップ(永続)+
      味方全体<控え含む>に「死亡時に敵の威力アップ〔人型〕効果を解除」を付与
  • 《攻略》
    人斬り以蔵一騎との戦い。
    • 直前に受けた攻撃(カードの色)に合わせてカード耐性バフを付与し、ターン終了時のカード耐性に応じたバフ/デバフを付与する。
      別のカード色で攻撃するとそれまでのカード耐性が消え、新たに別のカード耐性を付け直す。そのため、別種のカードを交互に選択することで耐性の影響を受けずにダメージを与えられる。
      • Quickはクリティカル威力アップ。
        敵火力が大きく増えるのが厄介ではあるが、宝具時にまとめて無敵回避で受ける他、クリティカル発生率ダウン中ならば危険度が下がる。
      • Artsはスター減少(50個)。スターを飽和させないと次のターンにスターが残らないが、一番危険度は低い。
        タイミングが敵ターン開始時なので、こちらのターン終了時に礼装で出したスターも減らされる。「直感」等の即時スター獲得スキルならば問題なく使える。
      • Busterはこちら一体にスタン付与。三色の中で一番危険度が高いので、なるべくラストBusterでターンを渡さないようにしたい。
        弱体解除や弱体無効で確実に対処できるターン時には危険度が下がるので狙い目。
    • 宝具耐性アップは強固なものであり、キャスターの単体宝具でもバフ不足だと1~2万程度に抑えられる。
    • カード耐性は100%カットで、神性などの固定ダメージ以外は完全にシャットアウト。
    • ブレイクスキルそのものは解除不可能だが、ブレイク後に毎ターン付与していく人型特効は解除可能。
    • 人型特効が複数乗ったクリティカルを貰うと痛いので、メディアメルトリリスの宝具など強化解除の手段を用意しておくと楽になる。
  • 前述したような強化解除役にキャスター中心のサポーターを混ぜたパーティーがオススメ。カード選びに注意しながら特攻礼装を持たせたサーヴァントの通常攻撃で削っていき、以蔵のバフを強化解除で剥がしていくことで安定する。
    • それ以外にも2ゲージ目に突入したらバフが多く積まれないうちに特攻礼装持ちのサーヴァントのクリティカル攻撃で速攻を仕掛けたり、こちらのサーヴァントがやられると人型特攻のバフが解除されることを利用して盾鯖を多く起用してアタッカーやサポーターを守ったり、魅了等の状態異常で封殺するなど様々で戦法で攻略は可能。またカード運が絡むがBB(水着)のスキルを利用すればそこまで苦になりにくくなる。
    • また、ブレイク後に毎ターン付与され続ける人型特効はそこまで効果値が高くなく、どちらかといえばクリティカルによる瞬間火力を跳ね上げる要素という点が大きい。
      逆に言ってしまえばクリティカルを出させないように立ち回ればダメージが抑えられるので、クリティカル発生率ダウン効果を持つキャスター等を弱体解除代わりに組み込むのも一つの手となる。
      オススメは瞬間的にダウン率の高い単体宝具持ちの玄奘三蔵や3ターン継続する天草四郎、スキルを持つマーリンスカサハ=スカディ辺り。 弱体解除手段を持ち単体宝具の上豚化がよく通る(というか弾かれない)のでオケアノスのキャスターも特に相性が良く、編成次第では宝具を完全に無効化できる。

【超高難易度】復刻:おいでよジャガーの国 Edit

Exhibition復刻:おいでよジャガーの国推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、呪獣胆石×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
火のジャカー Lv90
(狂:205,035) →
(狂:365,561)
海のシャガー Lv90
(弓:244,016) →
(弓:292,089)
森のジャガー Lv90
(槍:225,454) →
(槍:309,712)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント、バーサーカーモニュメント
攻略の
ヒント
・登場するサーヴァントは各カード耐性を持ち、
 ダメージを受けにくいので注意しよう。
・このクエストでは最後に攻撃を受けた
 サーヴァントの有利なフィールドが張られる。
 有利なフィールドがあるとき、
 強力な効果が発動するぞ。
・有利とするフィールドではない場合、
 宝具ダメージを軽減できるので、
 臨機応変に対応しよう。
・サーヴァントをゲージブレイクすると
 張られるフィールドは二つになるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 森のジャガー(ジャガーマン
    • 《永続バフ》 『フィールドチェンジ〔〕』 → 『スーパーフィールドチェンジ〔水辺〕』
      (ブレイク前)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔〕に切り替える
      (ブレイク後)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔〕〔水辺〕に切り替える
    • 《永続バフ》 『都会はジャングル(自己解釈)』 → ブレイク後『ジャングルの掟』
      フィールドが〔〕の間、自身に【強化解除不可】な特殊耐性アップ&攻撃力アップ&宝具威力アップを付与
      ブレイク後は上記に加えて更に「弱体無効(1回)」も追加
    • 《永続バフ》 『特殊耐性アップ〔Quick〕』 Quick攻撃に対する耐性をアップ
    • 《永続デバフ》 『大都会の厳しさ』 宝具で与えるダメージを超絶ダウン
  • 水のシャガー(水着ジャンヌ
    • 《永続バフ》 『フィールドチェンジ〔水辺〕』 → 『スーパーフィールドチェンジ〔水辺炎上〕』
      (ブレイク前)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔水辺〕に切り替える
      (ブレイク後)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔水辺〕〔炎上〕に切り替える
    • 《永続バフ》 『わんぱくオルレアン』 → ブレイク後『キラー・ドルフィンズ』
      フィールドが〔水辺〕の間、自身に【強化解除不可】な特殊耐性アップ&攻撃力アップ&宝具威力アップを付与
      ブレイク後は上記に加えて更に「クリティカル威力アップ」も追加
    • 《永続バフ》 『特殊耐性アップ〔Arts〕』 Arts攻撃に対する耐性をアップ
    • 《永続デバフ》 『大都会の厳しさ』 宝具で与えるダメージを超絶ダウン
  • 火のジャカー(水着信長
    • 《永続バフ》 『フィールドチェンジ〔炎上〕』 → 『スーパーフィールドチェンジ〔炎上〕』
      (ブレイク前)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔炎上〕に切り替える
      (ブレイク後)最後に攻撃された時、自ターン開始時にフィールドを〔炎上〕〔〕に切り替える
    • 《永続バフ》 『燃えてる! 本能寺!』 → ブレイク後『盛り上がっていくぞ~!』
      フィールドが〔炎上〕の間、自身に【強化解除不可】な特殊耐性アップ&攻撃力アップ&宝具威力アップを付与
      ブレイク後は上記に加えて更に「敵全体にやけど状態を付与」効果も追加
    • 《永続バフ》 『特殊耐性アップ〔Buster〕』 Buster攻撃に対する耐性をアップ
    • 《永続デバフ》 『大都会の厳しさ』 宝具で与えるダメージを超絶ダウン
  • 《先制スキル》
    • フィールドセット〔森〕 開幕で使用され、フィールドを〔森〕にする
  • フィールドチェンジについて
    • 最後の攻撃が全体宝具だった場合、信長のものが発動する
    • サポート系宝具チェインなどで一度も攻撃しなかった場合、発動しない(フィールド自体は継続)
  • 《攻略》
    昨年の第五演技、第六演技、フィナーレ(Prototype)を彷彿とさせる、パズル型の超高難易度。
    ここまでのエキシビジョン1~3とは別格、段違いの難易度を誇るので注意。
    昨年に比べて、背景も変化するようになったので現在のフィールドが分かりやすくなった他、一部の仕様が変わっている。詳しくは後述。
    有利フィールド下で特殊耐性アップ状態の相手には、本来の2~3割程度のダメージしか通らない。
    各色のカード耐性アップの軽減率も同程度で、2~3割程度のダメージ&NP獲得に軽減される。
    敵側の宝具ダメージは、そのままでは「大都会の厳しさ」の効果で2~3桁の微ダメージなのだが、
    有利フィールド下の宝具威力アップが付与されている状態では、本来のダメージを与えてくる。

    攻略にあたっては大まかに分けて耐久プランと速攻プラン、二通りの解法が考えられる。
  • <耐久プラン>
    ブレイク前後問わず一体は耐性の乗らない敵がいるので、それを順繰りに攻撃していくプラン。
    確実に倒せる圏内までは均等に敵を削っていくことで、一体が常時強化状態で三回行動を繰り返す状態を最後まで避ける。
    耐久の体制構築に際し、宝具の対策はターゲット管理だけで完結可能であることに注目。これにより無敵回避を通常攻撃対策に全振り出来る。
    最大の脅威となるのは強化が乗ったクリティカルで、特に信長を強化状態で自由にさせると1Tで前衛を壊滅させかねない。
    マーリンマシュジャンヌ・ダルクをはじめとした耐久のエキスパートを起用し、強化される敵が好きに動けないようようスタン等のデバフを最大限に活用すべし。特に被弾が激しくなる後半はターゲット集中等も有効。
    ただし必然的に長期戦になり1Tでも完全な対策が取れない隙間があるとそこから容易に崩壊するため基本的には耐久プランは現実的ではない。
  • <速攻プラン>
    前衛3人で全体宝具を連発して、残す予定の1人以外を全体宝具に巻き込む形で処理しつつ、
    後衛3人を残った1人に有利なクラスと色の単体宝具持ちで固め、徹底的に対策するプラン。序盤の動きが大きいため、試行回数勝負でも状況をコントロールしやすいのが利点。
    全体宝具での他2人撃破と同時に、残す1人がブレイクするのが、理想の決戦体制への流れとなる。

    【ジャガ村残しルート】(編成一例)
    前衛3人:Q全体槍(パールヴァティーワルキューレなど)+スカサハ=スカディ+他1人
    後衛3人:宝具がAかBの単体剣で固める(宮本武蔵ランスロット(剣)ブレエリちゃんなど)
    全体宝具だが殿適正の高いネロも選択肢に入るだろう
    「ジャガー・パンチ」でのB火力アップ+回避(2回)付与が難点なので、対策があるといい
    ブレイク後の「ジャングルの掟」による毎ターン弱体無効(1回)には注意。
    「ジャガー・アイ」付与中のクリティカル発生率が異常なので、可能な限り強化解除で消す
    また、ノッブを耐性の上から倒せるだけの火力を出せるなら前衛の全体槍はB宝具を使うという選択肢も十分にあり。
    神性特効を持つカルナならばジャンヌ・ノッブを同時撃破しつつジャガーマンをブレイクするという状況を作りやすい。

    【ノッブ残しルート】(編成一例)
    前衛3人:B全体槍(カルナエレシュキガルなど)+マーリン+他1人
    後衛3人:フォーリナーズで固める(アビゲイル・ウィリアムズ(宝具がBusterなので素殴り頼みになる)、葛飾北斎謎のヒロインXXなど)
    「うつけ殺法」でのB火力アップ+回避(1T)付与が難点なので、対策があるといい
    最大二回行動な上、状態異常耐性が皆無でスタンやクリ発生率ダウンを入れやすい反面、ブレイク後の毎ターンやけど(ガッツ潰し)や、単純に高火力なバスター素殴りが怖い。
    このルートでは槍のジャガーと弓のジャンヌを同時に撃破する必要があるため、バーサーカーを使わない場合どちらかは等倍の攻撃で仕留める必要があるという難点も。
    というか単騎残し以前に、炎上フィールド中の彼女にターンを渡す自体が悪手。シールダーとフォーリナー以外1.5倍の通常攻撃で、確実に戦列に出血を強いてくる
    フォーリナー殿軍パターン以外では、HPは他2人狙いの全体宝具で削り、極力炎上ターンは渡さないようにし、
    渡すにしても回避・無敵・多重防バフで備えるか、スタンetc.のデバフで確実に動きを止めるかしたい

    【ジャンヌ残しルート】(編成一例)
    前衛3人:A全体宝具アタッカー(両儀式(剣)葛飾北斎など)+Aサポーター2人
    後衛3人:宝具がBかQの単体槍で固める(スカサハ(槍)源頼光(槍)茨木童子(槍)など)
    「エンドレス・エンジョイ・サマー!」での無敵(2回)付与が難点なので、対策があるといい
    「水辺の聖女(ドルフィン)」の使用頻度が低く、あまり使ってこないが、弓のクリティカル率の高さと「キラー・ドルフィンズ」のクリティカル威力アップがある為、事故対策が欲しい
    3t毎に飛んでくる全体宝具にも対処は必須だが、うまく調整してやれば単騎に持ち込みやすくなる。バスターチェインボーナスによる特殊耐性の貫通、回数無敵の脅威度の相対的減少などがみこめるだろう。
    また他の二人とは異なり攻撃に必中がつかないのでクーフーリン系も有効。
    ただしArts耐性のせいで、チェインしないAではほとんどNPを溜められなくなる点に注意
  • <同時撃破プラン>
    実は昨年と一部の仕様が微妙に変わっており、前年は「フィールドチェンジと同時に特殊耐性発動」、今年は「該当のフィールド中に特殊耐性発動」「特殊耐性・フィールドの発動はそれぞれ非連動」「背景のフィールドが優先される」という仕様になっている。さらにフィールドチェンジの発動者は攻撃された1人しかいない。この仕様上、狙うのは少し難しいがとある状況を作り出すと1ターンに限り特殊耐性を完全消滅させることができる
    このプランの場合の一例としてジャンヌ撃破ルートを取り上げる。
    アルジュナ(オルタ)またはQ全体槍をメインアタッカーにしてジャンヌをギリギリ瀕死、ジャガ村ノッブをブレイクまで持っていく。その後、背景が水辺フィールドである状態でジャンヌを撃破し、他には攻撃しない。
    するとフィールドチェンジが空撃ちになり、一切のフィールドチェンジが発動しない(背景の水辺フィールドだけになる)ため、ジャガ村ノッブは耐性がなくなる
    後はそのターン中に全体Arts宝具で薙ぎ払えばOK。ラストの撃破役は攻撃有利な剣と狂が適切なのは勿論だが、回避のことを考えて無敵貫通スキルを持つ宮本武蔵(狂)または両儀式(剣)のいずれかが望ましい。
  • フィールド切り替えのミスなどでジャガ村ノッブが残る場合を考えると、選択肢として殿がもあり。NP供給をどうにかすればバーサーカーノッブもモノともしないまさに不「」艦。

Q:編成例に出てくる鯖が☆5☆4の高レア鯖ばっかりなんですが・・・
A:最適解に近い選択肢を並べているため必然的に高レアに偏っているが、ギミックの比重が大きいクエストなので必ずしもこれらでないとクリア不可というわけではない。宝具の回転や初動の早さなど、自分の用意できる攻め手に合わせたアタッカーを準備しよう。
事実聖杯なし星3縛りをはじめ縛り編成でのクリア動画も上がっている。苦しいときは先人の記録を辿るのもいいだろう。

【超高難易度】復刻:ドルセント・リースショップ Edit

Exhibition復刻:ドルセント・リースショップ推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、智慧のスカラベ×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
貸し出す者 Lv90
(術:455,940)→(術:777,780)→(術:1,126,440)
回収部隊
ゲージ1本目
回収する者
Lv70(殺:57,107)
回収する者
Lv80(殺:127,898)
回収部隊
ゲージ2本目
回収する者
Lv70(殺:90,542)
回収する者
Lv80(殺:196,379)
回収部隊
ゲージ3本目
回収する者
Lv70(殺:142,450)
回収する者
Lv80(殺:258,580)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
攻略の
ヒント
・貸し出す者には攻撃に対する
 耐性が大量に付与されるが、
 毎ターンプレイヤー側に付与される効果を
 解除すると耐性も解除される。
・毎ターン付与される延滞料は、
 強化効果と弱体効果をそれぞれ持つぞ。
・登場するエネミーを倒すか、
 強化効果を消費することによりプレイヤー側に
 付与された延滞料を解除できるぞ。
備考回収する者はLv80がヤクザ(ゲージ3)、Lv70がチンピラ(ゲージ5)
貸し出す者を倒せばクリア

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 《永続バフ》
    回収する者(ヤクザ)
    「差し押さえ」
    HPが0になった時、敵単体に強化無効状態(10T・解除不可)を付与&敵単体の延滞料支払い状態を全て解除する【デメリット】
    回収する者(チンピラ)
    「マーキング」
    HPが0になった時、敵単体にターゲット集中状態(10T・解除不可)を付与&敵単体の延滞料支払い状態を全て解除する【デメリット】

    上記のデバフは弱体無効状態を無視して付与される。
    また、敵をスタン等で行動不能状態にしていても関係なく発動する。
  • 《チャージ攻撃》
    回収する者(ヤクザ)
    『百発百中』自身に必中(1回)付与+単体に強力な攻撃
    回収する者(チンピラ)
    『フルボッコ』単体攻撃&確率で強化解除
  • 《先制スキル》
    「ささっ!公正な取引とまいりましょ~!」(1ターン目開始時)
    貸し出す者に「マネーウォール:全ての攻撃に対する耐性を得る」を15個付与。
    「回収部隊、投入~♪」(1ターン目終了時)
    回収する者(ヤクザ)を召喚。
  • 《特殊スキル一覧》
    毎ターン終了時に「延滞料支払い」「商品貸し出し」が行われる。
    特定の行動をとる事で貸し出しで付与されたバフを解除できる。
    バフを解除できていない場合、支払いで自身にデバフ+敵にバフが掛かる。
    延滞料で付与されるバフ・デバフは5T・解除不可。

    《ブレイク前》
    ランダムで2種を付与。3種全てが付与されていると追加なし。
    商品効果(5T・1回)解除条件延滞料
    クリティカルイターイクリティカル時のダメージをアップクリティカルを発生自身の宝具威力をダウン+
    貸し出す者の宝具威力をアップ
    スターザクザクスター発生率をアップ攻撃を行う自身のHP減少(-1,000)+
    貸し出す者のHPを回復(+10,000)
    ホウグタマール攻撃時のNP獲得量をアップ攻撃を行う自身のクリティカル威力をダウン+
    貸し出す者のクリティカル威力をアップ
    解除条件を満たしていないのにアイコンだけ消え、効果が残るバグが発生中。アイコンが消えている状態でも解除条件を満たせば完全に消える。

    《ブレイク1回目で追加》
    ランダムで3種を付与。
    商品効果(5T・1回)解除条件延滞料
    ホウグスゴーイ宝具で与えるダメージをアップ攻撃宝具を使用自身のスター発生率をダウン+
    貸し出す者のクリティカル発生率をアップ
    クイックハヤーイQuickカードの性能をアップQuickで攻撃自身のArtsカードの性能をダウン+
    貸し出す者のArtsカード性能をアップ
    アーツタクーミArtsカードの性能をアップArtsで攻撃自身のBusterカードの性能をダウン+
    貸し出す者のBusterカード性能をアップ
    バスターゴウカーイBusterカードの性能をアップBusterで攻撃自身のQuickカードの性能をダウン+
    貸し出す者のQuickカード性能をアップ


    《ブレイク2回目で追加》
    商品効果(5T・1回)解除条件延滞料
    ムテキムキムキダメージを0にする(通常の無敵と重複可能)攻撃を受ける自身の強化状態を解除+
    貸し出す者の弱体状態を解除
    コウゲキアガール攻撃力アップ攻撃を行う
    ボウギョカターイ防御力アップ攻撃を受ける


    回収する者(ヤクザ)
    「マイドオーキニ」回収する者(チンピラ)を召喚。場が埋まっている場合は不使用。
    「上納」貸し出す者のチャージゲージ+1。毎ターン必ず使用?

    回収する者(チンピラ)
    「取り立て」味方単体にスタン状態を付与(1T)
  • 《ブレイクスキル》
    ブレイク1回目
    「貸し出し期間延長、よろこんで♪」
    貸し出す者に「マネーウォール:全ての攻撃に対する耐性を得る」を5個付与。
    延滞料支払いのバフを10ターンに延長?
    「回収部隊、投入~♪」回収する者(ヤクザ)を召喚
    ブレイク2回目
    「砂漠の旅も、これで安心☆」
    プレイヤー側全員に「ムテキムキムキ」付与
  • 《概要》
    大量のバフを押しつけてくるショップ店員に叩き返しつつ戦うクエスト。
    ランダムで付与されるバフを次ターンの内に消費できないと様々なデメリットを受けてしまうが、必ずしも消費可能なカードが配られるとは限らない。
    一方で付与されるデメリットも重大なものとは限らないため、ある程度は踏み倒しながら戦うことになるだろう。
    『回収する者』は倒すと非常に厄介なデバフを長時間付与して来るため排除するリスクが大きく、また残しておけば『貸し出す者』の行動回数を削ってくれる。攻撃性能の低さも相まって放置した方が得である。
  • 《攻略》
    前半は大量の「マネーウォール」でダメージが通らない代わりに敵の攻勢や貸出バフも緩やかだが、ゲージ3本目になると持久戦が難しいペースで大量のバフ・デバフ攻勢を掛けてくる。
    このため前半はじっくり耐え凌ぎながら耐性を剥がす持久戦、後半では延滞の取り立てで首が回らなくなる前に敵を仕留める短期攻勢と二つの戦術を切り替えて戦うのが効果的となる。前衛は持久戦向けのサポーターを入れつつ、「クリティカルイターイ」の返済に備えてスター供給にも気を配りたいところ。
    • アタッカーはカード構成の偏りが少なくクライム・バレエが非常に有効なメルトリリスがおそらく最適解だが、『回収する者』の攻撃頻度が低いためオジマンディアス等のライダーをアタッカーに立てても十分クリアは可能である。
    • 前述の通り回収する者撃破に伴うリスクが大きいため、相性不利のライダーであっても全体宝具アタッカーの抜擢はご法度。特にヤクザによる強化無効付与はアタッカーに飛んだ時点で詰みに近く、また攻撃に参加することも少ないためわざわざ倒す戦術をとる理由はないと言っていい。短いチャージゲージと「上納」は一見厄介だが、何もしなければ貸し出す者の宝具とチャージ攻撃のタイミングが揃うので対処は楽。
      一方チンピラの方はスキルによるスタン+チャージ攻撃の強化解除が面倒な為、サポート鯖で倒してしまうのを推奨。タゲ集中10Tが付与されるがむしろメインアタッカーを守ることにも繋がる。
  • 攻略するうえで特に厄介なのは、3ゲージ目で付与してくる無敵・攻撃・防御の貸出。攻撃は運悪く対象のカードが回ってこない場合貸し出す者の防御力が大幅に上昇、クリアが一気に遠ざかる。更に厳しいのは無敵・防御の貸し出しで、相手からの被弾が無いと返済できないうえに敵の攻撃頻度が低いため長期化しやすい。複数回のデバフで攻撃力をほぼゼロにされてしまうこともあり、アタッカーがこうなってしまうと無力化されたも同然である。
    先述の通り前半後半で適した戦術が変わる点も考え、後衛には止めを刺すためのアタッカー(チェック・レディ持ち)を別に用意しておいた方がいいだろう。

【超高難易度】復刻:スイーツユニヴァース Edit

Exhibition復刻:スイーツユニヴァース推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、蛮神の心臓×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
おやつマイスター Lv90
(狂:403,987) →
(狂:10,007,550)
アーツかき氷A
Lv70(騎:21,441)
カチコチ羊羹
Lv70(狂:175,885)
おたから饅頭
Lv70(弓:195,241)
バスターきんつば
Lv70(弓:18,496)
カビカビ草餅
Lv70(剣:27,932)
DX黒ごま寒天
Lv80(狂:637,117)
スペシャル和三盆A
Lv70(狂:454,944)
怪力飴A
Lv70(槍:205,029)
アーツかき氷B
Lv70(騎:21,441)
クイック八ツ橋A
Lv70(術:20,649)
昇天だんご
Lv70(殺:26,563)
スヤスヤずんだ餅
Lv70(弓:981,941)
スペシャル和三盆B
Lv80(狂:454,944)
フニャフニャすあま
Lv70(槍:154,012)
クイック八ツ橋B
Lv70(術:20,649)
めろめろきなこ棒
Lv70(術:25,014)
熟成おはぎ
Lv70(狂:28,446)
怪力飴B
Lv70(槍:205,029)
パワフル焼きまんじゅう
Lv70(術:65,080)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
攻略の
ヒント
・おやつマイスターは
 ゲージブレイク後のHPが非常に高いが、
 ゲージブレイク後にエネミーを
 多く倒しておくと攻略が楽になるぞ。
・おやつマイスターが毎ターン、エネミーを
 倒して自身に強化や弱体を付与するぞ。
 自分がどのエネミーを倒すか見極めが肝要だ。
備考-おやつマイスター撃破でクリア-

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 《永続バフ》
    雑魚エネミーは全員『おやつ効果』を持ち、HPを0にした相手に様々な効果を付与する。
    • カチコチ羊羹:ゴーレム
      防御力アップ(5ターン)
    • アーツかき氷A:スノーマン
      Artsカード性能をアップ(5ターン)
    • カビカビ草餅:ヘルタースケルター(緑)
      スキル封印(2ターン)
    • バスターきんつば:自動防衛装置(赤)
      Busterカード性能をアップ(5ターン)
    • おたから饅頭:ゲイザー
      NP(+50%)またはチャージを増やす(+3)
    • 怪力飴A:バジリスク
      攻撃力をアップ(5ターン)
    • スペシャル和三盆A:勇者の扉
      クリティカル威力をアップ(5ターン)&
      毎ターンスター獲得またはクリティカル率をアップ(5ターン)&
      HPを回復(+10,000/マイスター+100,000)
    • DX黒ごま寒天:スプリガン
      オルタニウムを充填
      倒した相手が敵の時は最大HPをダウン(1にする・永続・解除不可)、
      おやつマイスターの時はオルトリアクターフル稼働状態を付与
      「通常攻撃時に敵単体の強化状態を解除する状態(永続・解除不可)」
      一撃で全ての強化が解除される訳ではなく、1つ?ずつ解除される。
      HP1になったサーヴァントは英雄作成などの最大HP上昇効果が事実上無効化される。
    • 昇天だんご:アストラルクリッター:
      天にも昇る気持ち
      倒した相手が敵の時は即死効果、
      おやつマイスターの時はクリティカル発生率をダウン(5ターン)
      チャージ攻撃はNP減少(20%)&自身に回避付与(1T)
    • クイック八ツ橋A:ウィンドブック
      Quickカード性能をアップ(5ターン)
    • アーツかき氷B:スノーマン
      Artsカード性能をアップ(5ターン)
    • フニャフニャすあま:ホムンクルス
      毎ターンHP回復(+3,000/マイスター+10万)状態を付与(5ターン)&
      防御力をダウン(5ターン)
    • スペシャル和三盆B:勇者の扉
      クリティカル威力をアップ(5ターン)&
      毎ターンスター獲得またはクリティカル率をアップ(5ターン)&
      HPを回復(+10,000/マイスター+100,000)
    • スヤスヤずんだ餅:スポッター
      HPを回復(+???/マイスター五百万?)&
      スタン状態を付与(2ターン)
    • 熟成おはぎ:魔猪
      毒(-5,000)状態を付与(5ターン)&
      NP(+30%)またはチャージを増加(+1)
    • めろめろきなこ棒:黎明の剛腕
      弱体状態を解除&
      魅了状態を付与(2ターン)
    • クイック八ツ橋B:ウィンドブック
      Quickカード性能をアップ(5ターン)
    • パワフル焼きまんじゅう:イフリータ
      攻撃力アップ(5ターン)&
      やけど(-5,000)状態を付与(5ターン)
    • 怪力飴B:バジリスク
      攻撃力アップ(5ターン)
  • 《先制スキル》
    なし
  • 《特殊スキル一覧》
    • おやつマイスター
      糖分補給』毎ターン終了時に何らかの条件で発動?
      スタンなどの行動不能デバフorスキル封印が付与されている時、チャージが溜まっているターンは発動しないと思われる。
      エネミー1体のHPを0にし、『おやつ効果』を得る。
      エネミーが2体残っている場合はデメリットの無い方を優先して食べる?
      1体しかいなければデメリット効果のある物でも食べる。
  • 《ブレイクスキル》
    おやつの邪魔は許しません
     攻撃力アップ&
     クリティカル発生アップ&
     クリティカル威力アップ&
     毎ターンチャージを1増やす(永続・解除不能)
    はらぺこカウンター
    一定ターン経過後に自身にエネルギー切れ状態「毎ターンHPが超絶減少する状態」を付与
    (17ターン・敵1体につき1ターン減少・解除不可)
    (この効果が付与される前にお菓子を奪われた分だけ発動までのターン数が減少)
    エネルギー切れ
    毎ターンHPが超絶減少する。(永続・解除不可)
    はらぺこカウンターが0になると付与される。
    毎ターン終了時におやつマイスターのHPが200万減少する。
    この効果では死亡せずHPが1残る。
  • 《攻略》
    えっちゃんとのお菓子争奪戦。
    通常は2回行動のバーサーカークラスにも関わらず、3回行動を行う。
    ブレイク後のHPは1000万と一度のHPではFGO史上最高値を誇るが、
    一定ターンが経過すると「はらぺこ」になり、毎ターン200万ずつHPが減少していく。
    「はらぺこ」になるまでのターン数は、ブレイク前にお菓子を取り上げた数に応じて短くなるので、
    前半はできるだけ多くのお菓子を取り上げ、後半はひたすら無敵・ターゲット集中・スタン等で時間を稼ぐのが主な勝ち筋。えっちゃんをブレイクさせないよう、単体宝具鯖が推奨される。ただし、PTによってはお菓子を全く倒さない方が楽な場合もある。
    • 一部の敵は相手に食べさせても危険な上にこちらが処理してもデバフを押し付けて来る。ほとんどは弱体無効・解除で処理できるので、安定したデバフ対応が可能なBBジャンヌ・ダルクは大きな助けになるだろう。
    • 『糖分補給』を封じられる行動不能状態は序盤から有効で、高HPのおやつを2Tかけて倒す際にも役立つ。ただし、えっちゃんはクラススキルで弱体耐性を持つのでデバフが通りにくい点には注意しよう。
    • HPが高いため倒しにくいが、スペシャル和三盆(勇者の扉)を取られた際のクリティカルには要注意。防御が疎かだと一気に数人が仕留められてしまう。耐久しにくくなるため、登場したらすぐに倒せるようにしておきたい。
    • スペシャル和三盆は2回登場するが、共に直前には高倍率のカードバフを与えるお菓子が登場。このお菓子をアタッカーで仕留めておくと和三盆も仕留めやすい。前半はArtsとBuster、後半はArtsとQuickのバフを受けられる。
      • 1度目の和三盆の直後には昇天だんご(クリティカル発生ダウン5T)、2度目の和三盆の直後にはスヤスヤずんだ餅(2Tスタン)とめろめろきなこ棒(2T魅了)が出現するため、これらを食べさせることである程度影響を減らすことができる。和三盆を倒しきれなかった場合には活用しよう。
    • 処理できない例外となるのがDX黒ごま寒天(スプリガン)。こちらで取ると解除不能な最大HP減少(1固定)が発動し、えっちゃんに譲ると「通常攻撃で強化状態を1つ解除」の永続バフがかかる。
      理想はサポ鯖や控えアタッカーで処理することだが、60万強のHPを持つため半端な攻撃では撃破できない。
      幸いえっちゃんの撃破自体に火力は不要なのでメインアタッカーで倒してしまっても良い。また譲った場合のバフも古い順に1つ解除でしか無いため王の話などで多数のバフを付与し続けられればごまかせる。いずれにせよ、避けられないものと割り切って対処をした方が楽だろう。
    • また、続けて出てくる「昇天だんご(白いソウルイーター)」はこちらで処理してしまうと即死効果が発動するので必ずえっちゃんに食べさせないといけない。
      幸いHPの少ない「クイック八ツ橋」と「アーツかき氷」が後続に控えているので彼らがいるうちにうまく食べさせてしまいたい。同時に昇天だんご自体もHPが低く更にアサシンクラスのため、サポーターのクリティカルなどでうっかり倒さないよう注意。
      即死無効の“山の翁”や即死耐性の高いBB、宝具で即死を無効化できるスカディを起用している場合は倒してしまってもよい。
    • 2ターン行動不能にできる「ずんだ餅」や「きなこ棒」を食べさせられるとかなり時間が稼げる。
      エネミーが尽きた後は強力な永続バフを積んで3回行動する凶悪なバーサーカーと化すので足止めの手段は豊富に用意しておきたい。
      無防備にクリティカル攻撃を受けると等倍のマシュでも一撃で沈むのでエネルギー切れを起こした後も油断せずに対処しよう。
    • 作戦の一つとして、赤ネロor絆礼装ヘラクレスが最後に単騎になればガッツで3ターン稼げる(前者はDX黒ごま寒天(スプリガン)処理する必要がある)。
      その他、オルテナウスマシュやゲオルギウスに3回回避/無敵礼装を付けることでかなり時間を稼ぐことができる。この場合DX黒ごま寒天(スプリガン)をこちらで倒せていないと、強化解除でターゲット集中が消されてしまうので先に消されても良いバフを重ねておくと良いだろう。
      また無敵やスタン効果のある宝具を令呪で連射する最終手段もあり。特にジャンヌは生き延びればS3での複数回拘束も視野に入るため強力。
    • アタッカーとしては敵クラスがバラバラの為にバーサーカーやEXクラス、特に火力が高く自前の生存力もあるクー・フーリン(オルタ)がいると心強い。パーティー次第ではHP1にされてもそこからしぶとく生き残ることもある。
      他には上述の補助・拘束要員を兼ねられるBBも相性がいい。
      また、矢除けの加護や治癒の竪琴といった回数回避を複数枚張れるサーヴァントも生存力の向上に繋がる。
  • すぐにブレイクする場合のポイント
    • メリット:雑魚敵が余っている間はえっちゃんの行動回数が減るため、通常攻撃の脅威度が控えめとなる。同一ターンでえっちゃんからの2回目の攻撃を受ける回数が少ないので、DX黒ごま寒天の強化解除を取られても1ターンの無敵や回避を使った戦法が取りやすい。
    • デメリット:序盤から強力な永続バフがかかり、宝具スパンも短縮し4ターン周期で使用してくる。防御アップで耐える戦法は取りにくい。えっちゃんに単体スタンをかけても他の敵からの攻撃は防げない事にも留意。
    • 初ターンからブレイクしてしまっても良いが、少しでも耐久ターンを減らすために全体宝具(出来れば連射可能なもの)を使って最初の1~4体程度は倒してもOK。ブレイク時には無敵や回避を貼っておこう。
    • 補給行動をなるべくさせないことでえっちゃんの行動回数を最小限に抑える事が可能。行動不能・もしくはスキル封印を上手く使おう。
    • また、敵行動開始時点でえっちゃんが宝具発動可能な状態の時は補給行動を行わない事も利用したい。直撃したら戦闘不能は免れないが、寒天の強化解除は効果が乗らず、追加効果も特にないので回避や無敵があるなら対処しやすい。
      • あまり補給行動を止めすぎると、「ずんだ餅」による全回復や雑魚のチャージ攻撃を受ける事になるので遅延はほどほどに。
    • なお、「昇天だんご」はえっちゃんよりも行動の優先度が高く、生存中は2回行動かつ1回目はえっちゃんよりも先に行動する模様。キャスターが多めのPTなら出来るだけ残しておく事で被害を大きく減らせる。ただし、短いスパンで撃たれるNP減少のチャージ攻撃に注意。

【超高難易度】復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」 Edit

Exhibition復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
都市作り……する?
Lv90(狂:119,625)
バビロンの花嫁
Lv90(剣:203,119)
少年悪漢王
Lv90(弓:136,580)
姉様たちはいませんか?
Lv90(槍:153,193)
僕は別に……
Lv90(殺:139,008)
宝具後:最ッ高にキクぜえ!
あたいら海賊♪
Lv90(騎:144,967)
キング・ゴールド
Lv90(術:203,266)
ドロップ
金箱モニュメント(剣弓槍騎術殺狂)
攻略の
ヒント
・エネミーサーヴァントを倒すことで
 弱体効果や強化効果を付与してくるので、
 倒す順番を見極め対処しよう。
・バビロンの花嫁がいるときに
 エネミーサーヴァントが登場すると
 そのサーヴァントを強化するぞ。
・キング・ゴールドは倒されると敵味方全ての
 HPを全回復するので危なくなったら
 活用するのも戦略の一つだ。
備考

攻略情報 Edit

+  (+クリックで展開)
  • 《特殊効果一覧》
    生存時:対象がフィールドにいる間、永続する効果
    退場時:対象が倒れた後、後続に付与される効果
    追加:ネロがフィールドにいる間、登場時に追加される効果
    サーヴァント条件効果
    ネロ生存時味方全体に宝具耐性
    味方が倒れる度に自身のチャージMAX&宝具威力アップ(1回)
    退場時味方全体にガッツ(3回・HP15%で蘇生)付与
    追加なし
    ビリー生存時味方全員に防御無視
    退場時味方全員に必中
    追加通常攻撃時にやけど(永続・解除可能・-300ダメ)付与
    バニヤン生存時敵全体に攻撃強化無効
    退場時敵全体の防御強化解除
    追加毎ターンHP回復(+30,000)
    アン&メア生存時味方全体にHPが減るほど攻撃力アップ
    退場時自身を倒した相手に防御力ダウン(5T)
    自身を倒した相手のHP減少(-5,000)
    追加クリティカル発生アップ
    ジキル生存時毎ターン味方全体のチャージ+1
    追加Buster強化
    ハイド退場時敵全体の攻撃力ダウン(5T)
    追加Buster強化
    メドゥーサ生存時敵全体のHP回復量ダウン
    退場時自身を倒した相手にスタン(3T)
    追加自身の通常攻撃に強化無効(1回)付与
    術ギル生存時味方全体のクリティカル発生アップ
    敵全体のクリティカル威力超ダウン
    退場時敵味方全員のHP全回復
    追加味方全体の攻撃力アップ
    ネロの生存時効果解除
    +  詳細(+クリックで展開)
    • 《永続バフ》
      • ビリー
        ガンプレイ
        自身がフィールドにいる間、味方全体に防御無視状態を付与
        退場時発動(必中付与)
        「跳弾さぁっ!」
        HPが0になった時、味方全体<控え含む>に必中状態を付与(永続)
      • ネロ
        退場時発動(ガッツ付与)
        「戦いはここからだ!」
        HPが0になった時、味方全体<控え含む>にガッツ状態を付与(3回)
        闘技場の華
        自分がフィールドにいる間、味方全体の宝具ダメージ耐性をアップ +
        自身をのぞく味方全体のHPが0になった時、
         薔薇のアンコール
         「バビロンの花嫁の宝具チャージを最大にする&宝具威力をアップ(1回)」
        を発動する状態を付与
      • バニヤン
        退場時発動(防御強化解除付与)
        「更地に……するよ?」
        HPが0になった時、敵全体の防御強化状態を解除
        都市再開発
        自身がフィールドにいる間、敵全体に攻撃強化無効状態を付与
      • アン&メア
        ド根性海賊
        自身がフィールドにいる間、味方全体にHPが少ないほど攻撃力アップする状態を付与
        退場時発動(付与)
        「いただいていきまーす♪」
        HPが0になった時、自身を倒した相手の防御力をダウン(5ターン・解除不可)&HPを減らす(-5,000)
      • ジキル&ハイド
        オブセッション
        宝具発動状態かつ自身がフィールドにいる間、味方全体にターン終了時にチャージが1増える状態を付与
        退場時発動(攻撃力ダウン)
        「ハウリング」
        宝具発動状態かつHPが0になった時、敵全体の攻撃力をダウン(5ターン・解除不可)
      • メドゥーサ
        不死殺しの鎌
        自身がフィールドにいる間、敵全体のHP回復量をダウン
        退場時発動(スタン付与)
        「イマジナリ・キュベレイ」
        HPが0になった時、自身を倒した相手にスタン状態を付与(3ターン)
      • 術ギル
        退場時発動(HP100%回復)
        「フッ、楽しませるではないか!」
        HPが0になった時、味方全体のHPを100%回復 +
        敵全体のHPを100%回復
        我が財を使うがいい!
        自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル発生率をアップ +
        敵全体のクリティカル威力をダウン
    • 《先制スキル》
      ネロが生存していると各サーヴァントが登場時にバフを付与する。
      全て永続・解除不可。
      • 「この弾を授けよう!」
        対象:ビリー
         攻撃時発動(やけど付与)
         自身の通常攻撃時に敵単体にやけど状態(永続)を付与する
         毎ターン300ダメージ・解除可能。
      • 「好きなだけ食べるがよい!」
        対象:バニヤン
         毎ターンHP回復
         ターン終了時にHPが回復する(+30,000)
      • 「ローマの財宝、興味は無いか?」
        対象:アン&メア
         クリティカル発生アップ
      • 「貴様、余の頭痛薬を飲んでみよ」
        対象:ジキル&ハイド
         Busterアップ
      • 「愛いではないか~!」
        対象:メドゥーサ
         攻撃時発動(強化無効)
         自身の通常攻撃時に敵単体に強化無効状態(1回)を付与する
      • 「ゆくぞ、英雄王!」
        対象:ネロ
         「闘技場の華」解除
        対象:味方全体
         攻撃力アップ
  • 《攻略》
    場に残れば宝具耐性と各種バフを、去れば永続ガッツを残す嫁ネロへの対処が要となるサーヴァント連戦。
    ガッツでの回復量は最大HPの15%。
    ネロの宝具耐性はダメージを1/10程度にする。
    薔薇のアンコール(チャージMAX&宝具威力アップ)は「ネロ以外が全滅した時」ではなく、「ネロ以外の誰かが倒れる度に」発動する。
    術ギルのクリティカル威力ダウンはダメージを10程度にする。
    ネロのガッツ付与と術ギルのHP回復は全体宝具でまとめて倒した場合はどちらも効果を発揮せずに終わる。
  • まずはバーサーカーかつ厄介な生存効果を持つバニヤンを優先して倒しておきたい。攻撃強化が無効化され毎ターン回復してくるので、見た目以上にしぶとい。
    • 退場時効果で防御強化は剥がされてしまうため、直後に飛んでくるネロの攻撃は回避や無敵で対処する事は不可能(ガッツは解除されない模様)。一人犠牲にするのでなければ、ネロにスタンをかけておくと安全。
    • スタメン一人を犠牲にする場合はタゲ集中に加え、星出しが可能なメンバー・礼装があれば火力バフなしでもバニヤンを狙って落としやすくなる。理想としては確定クリティカルに出来るアマデウス+タゲ集中礼装か。
  • ネロを残して戦う場合は攻撃宝具による敵撃破が狙えなくなり、敵を1体倒す度に放たれる即チャージMAX&高威力の単体宝具をいかに防ぐかがポイントとなる。ビリーを倒すと敵全体に必中が付くため、無敵やスタンによる対処が望ましい。
    • なお必中はあれど無敵貫通を持つ鯖はこのクエストには存在せず、ギミックにも無敵貫通の類は存在しないため、無敵を張れば基本的な攻撃は全て防げる。全体無敵を持つマーリンジャンヌ・ダルクだと対処がやりやすい。
      特にジャンヌは宝具で無敵を付与できるので、いざという時に令呪を切れば攻撃を凌げるというのを覚えておくと助かるかもしれない。
    • 攻撃宝具がほぼ無力化される、というのは裏を返せば全体宝具で余計な敵を落とす心配もないということでもあるので、クリダウンチャージ減少といった追加効果目当てでアタッカーを選抜するのもいいだろう。
  • 「薔薇のアンコール」はいずれかの敵が倒れたタイミングで発動。そのため、1~2枚目のカードで敵を倒した後、3枚目にチャージ減少付きの宝具を選んでおく事で発動タイミングをずらすことが出来る。ただし、チャージ増加スキルを使用してくる事もあるので注意。
  • 弱体無効/解除はされないので、「カリギュラ」の宝具も有効。成功率に不安はあるが、宝具封印がかかった場合は「薔薇のアンコール」を気にせずに戦えるようになる。
  • 大トリの術ギルが登場するとネロの生存時効果が解除され、宝具攻撃が有効になる……と同時に今度はクリティカルが無力化されるようになるため注意。
    • ギルを撃破すると退場時効果で敵味方を回復してくるが、こちらは直前に出てくるアナの回復量ダウン効果の影響を受ける。しかしアナは退場時効果でスタンを発動させるため、先に処理する場合も注意が必要。
      ここに来て計算違いを起こしては目も当てられないため、後半の撃破順はよく練っておきたい。
      アタッカーが全体宝具ならば宝具による同時撃破で退場時効果を無視できること、単体宝具ならばBB宝具EXのようなブレイブチェインで一気に複数のガッツを消費させられることを意識しておくとプランが立てやすいだろう。

【超高難易度】復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」Returns Edit

Exhibition復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」推奨LvEX
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、
夢見のティーポット×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
都市作り……する?
Lv90(狂:391,174)
バビロンの花嫁
Lv90(剣:406,238)
少年悪漢王
Lv90(弓:300,476)
姉様たちはいませんか?
Lv90(槍:306,386)
僕は別に……
Lv90(殺:305,818)
宝具後:最ッ高にキクぜえ!
あたいら海賊♪
Lv90(騎:318,927)
キング・ゴールド
Lv90(術:406,532)
ドロップ
金箱モニュメント(剣弓槍騎術殺狂)
攻略の
ヒント
・エネミーサーヴァントを倒すことで
 弱体効果や強化効果を付与してくるので、
 倒す順番を見極め対処しよう。
・バビロンの花嫁がいるときに
 エネミーサーヴァントが登場すると
 そのサーヴァントを強化するぞ。
・キング・ゴールドは倒されると敵味方全ての
 HPを全回復するので危なくなったら
 活用するのも戦略の一つだ。
備考

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エキシビション2018用プレイレポート Edit

エキシビションクエスト2019 Edit

+  詳細はこちら

編集はこちらから
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はじめに Edit

  • エキシビションクエストではサポートを利用して、同じサーヴァントを複数入れることができない。
    よって、Wスカディなどといった同一サーヴァントで組む戦法は不可能。
  • 全てのクエストにおいて令呪・石問わずコンティニューが不可能。
    令呪を一画だけ消費するHP全快やNP+100%のみが使えるため、日数的な問題も相まって令呪を切るタイミングは慎重に見極めたい。
  • 解放スケジュール
    クエスト名スケジュール(予定)
    復刻:本選ファイナルマッチ3月20日(日) 18:00~
    復刻:奥様が魔女(呪)
    復刻:麗しきゴルゴン三姉妹3月21日(月) 18:00~
    復刻:道化師を捕まえろ!
    復刻:真紅の勇者伝説 HDリマスター3月22日(火) 18:00~
    復刻:翠の彗星
    復刻:フィナーレ 永遠の都3月23日(水) 18:00~
    復刻:フィナーレ 永遠の都 Triumphus

【超高難易度】復刻:本戦ファイナルマッチ Edit

Exhibition本戦ファイナルマッチ推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、暁光炉心×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
白薔薇の花嫁 Lv90
(剣:211,720)→
(剣:370,448)
エリンの守護者 Lv90
(槍:211,485)→
(槍:366,574)
フランス砲兵隊長 Lv90
(弓:196,455)→
(弓:340,522)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント、アーチャーモニュメント、ランサーモニュメント
攻略の
ヒント
・このクエストではアタッカーとサポーターの
 二種類の役割をサーヴァントは持つぞ。
 ゲージブレイク、宝具封印、行動不能などで
 相手の役割を変更することができるぞ。
・役割によって強化内容が変わるので、
 自分が優位に立てるように
 役割を変更していこう。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《行動順》
    フィン → ネロ → ナポレオン
  • 《先制スキル》
    ナポレオン「まずは俺が切り拓く!」
    • エネミー全体に以下の永続バフを付与
      攻撃力アップ:自身が〔アタッカー〕状態の時、攻撃力をアップ。
      特殊耐性アップ:自身が〔サポーター〕状態の時、全ての攻撃に対する耐性を得る。
      宝具威力ダウン:自身が〔サポーター〕状態の時、宝具で与えるダメージをダウン【デメリット】
      毎ターンHP回復:自身が〔サポーター〕状態の時、ターン終了時にHPが回復する。(+20,000)
    • ナポレオンに〔アタッカー〕を付与
      〔アタッカー〕状態を付与する(ゲージブレイク及び、死亡、宝具封印、行動不能時に他の味方がいる場合交代する)
    • 他二人に〔サポーター〕を付与
      〔サポーター〕状態を付与する
  • 《特殊スキル一覧》
    ナポレオン→フィン→ネロの順でアタッカー交代条件を満たすと発動。
    死亡した場合は一番右のキャラに交代?
    1ターンで二人同時にブレイクした場合、アタッカー交代は1度しか起こらず一人移るだけ。
    • フィン「私の出番だ!」
      自身を〔アタッカー〕にし他を〔サポーター〕にする。
    • ネロ「余の出番だな!」
      自身を〔アタッカー〕にし他を〔サポーター〕にする。
    • ナポレオン「では砲撃開始といこう!」
      自身を〔アタッカー〕にし他を〔サポーター〕にする。
  • 《ブレイクスキル:ナポレオン》
    敵の守りは砕いたぜ!
    パーティ全体の防御強化解除(紅閻魔などの強化解除耐性アップで無効化可能)
    +エネミー全体にクリティカル発生アップ(永続・解除不可)
  • 《ブレイクスキル:フィン》
    美しさでは我々の勝ちだ!
    ナポレオンとネロに毎ターン発動(確率で回避)(永続・解除不可)
    +フィンに強化解除耐性アップ(永続・2回・解除不可)付与
    確率発動の回避は継続1ターン・1回
  • 《ブレイクスキル:ネロ》
    皆の者、炎を纏え!
    エネミー全体に攻撃時発動(やけど付与)を付与
    やけどは継続3ターン・300ダメージ
  • 《攻略》
    行動順はフィン→ネロ→ナポレオン
    火力が高く防御が低い「アタッカー」状態が一人と、火力が低く防御が高い「サポーター」状態が二人の役割分担を行ってくる。「アタッカー」状態なら通常攻撃、「サポーター」状態なら高確率でスキルを発動してくる模様。
    全編を通して最も厄介になるのはフィンのブレイクスキルの確率回避。
    これを使われると必中や無敵貫通を持たない攻撃は半々くらいでノーダメになる。
    1ターンに1回発動だがこれは回避成功するまで残る為、攻撃が通った場合には回数を消費する事が出来ず本命の攻撃を後に回しても当たるとは限らない。
    対策としては必中/無敵貫通を用意するか、運任せで過剰に攻撃を加えるか、フィンをブレイクさせず最後まで残すかの三択になる。
    残す場合もフィンはターゲット集中を使うので他に攻撃が流せない事がある。
    • フィンのスキルは強化後の仕様となっており、「華麗奔放」はタゲ集中&確率回避に加えて自身チャージ、「千里眼(麗)」は確率で全体チャージ増加&クリティカル発生率アップの危険な効果。サポーター時にはどちらかを使用してくるので、なるべく行動不能で足止めしたい。魅了は宝具を1度でも発動されると精神弱体無効で通らなくなるため注意。
    • 宝具発動のタイミングが計りにくい上、ネロのチャージ増加スキルとも重なった場合はチャージ1の状態からでもナポレオンが全体宝具を発動してくる事がある。元々の防御無視に加え無敵貫通スキルを使われていた場合は防ぎようがなくなってしまう。

【超高難易度】復刻:奥様が魔女(呪) Edit

Exhibition奥様が魔女(呪)推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、混沌の爪×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
血斧王 Lv90
(狂:253,025) → (狂:556,655) → (狂:1,315,130)
ドロップ
金箱
攻略の
ヒント
・血斧王は毎ターン特殊スキルが付与されるぞ。
 血斧王が活躍したターンは付与されないので
 その隙を見逃さずに攻めよう。
・血斧王に魅了を付与すると
 味方全体に大量の呪厄が付与されるぞ。
・血斧王に付与される特殊スキルは
 ゲージブレイクごとに効果が変わるぞ。
・血斧王は最終ゲージで非常に強力な攻撃力アップを付与されるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ》
  • ブラッドシャワー
    敵を倒したときに「自身のチャージを1増やす&宝具封印を付与(1T)【デメリット】」
  • 《特殊スキル一覧》
  • 振りかぶり』(スキル扱い/行動回数を消費)
    自身に「1ターン後にクリティカル発生率が大アップ(1T)する状態」を付与(1T)
    以下、グンヒルド特殊行動
  • グンヒルドの支援』(1ゲージ目/毎ターン開始時)
    エイリークに防御力アップ付与(1T/解除不可)&敵単体に防御力ダウン+NP獲得量ダウン+呪い(5T/解除可能)を付与
  • グンヒルドの介入』(2ゲージ目/毎ターン開始時)
    エイリークに回避状態付与(1T/解除不可)&敵単体に攻撃力ダウン+防御力ダウン+NP獲得量ダウン+呪い(5T/解除可能)を付与
  • グンヒルドの怒り』(3ゲージ目/毎ターン開始時)
    エイリークに特殊耐性アップ付与(1T/解除不可)&敵単体に攻撃力ダウン+防御力ダウン+NP獲得量ダウン+HP回復量ダウン+呪い(5T/解除可能)を付与
  • グンヒルドは夫を誑かす不埒者に激怒した!』(エイリークに「魅了」が付与されていた時のみ発動/ターン開始時)
    敵全体に呪厄状態×10(5T/解除可能)を付与
  • 《ブレイクスキル》
    血の祭宴』(2回目のBreakで発動)
    自身に「攻撃時に攻撃力アップ(5T?)&HP減少(1,000)【デメリット】」状態を付与(永久/解除不可)
  • 《攻略》
    エイリークは2回行動。
    グンヒルドからブレイクする毎に強化される様々な支援を受けるエイリークとの勝負。
    「毎ターンのデバフとバーサーカーの無差別攻撃に耐えながら、グンヒルドが夫に見惚れた隙を突いて攻撃する」のが基本。だからといってモタモタしていると隙を作る手を失ってしまう為、要因で固めるパーティーにする方が得策。
    • 「振りかぶり」は遅延発動型の強化スキル。付与されると次ターンはほぼ確実にクリティカルが発動するが、それ故に反撃のチャンスがほぼ確実に来るので、行動を阻害するスタン等ではなく回避無敵で防げるとベスト。
    • 耐久面では、毎ターンのデバフが厄介なので、適宜弱体解除しながらの耐久となる。デバフは対魔力などの弱体耐性でも防ぐ事もでき、対象はランダムの模様(ターゲット集中なども無関係)。
    • ちなみに『ブラッドシャワー』は死亡時行動より後に発動するので、五百年の妄執を装備させていれば2Tの宝具封印が優先されて付与される。
    • 1ゲージ目の防御力アップは無視出来ない倍率だが、攻撃バフを重ねることでも突破は可能。防御無視単体宝具のアタッカーなら特攻礼装がなくても十分なダメージを与えられる。敵がバーサーカーなのでアトラスの嬰児も効果的。
    • 2ゲージ目は事実上永続回避状態。アタッカーは必中or無敵貫通を用意したい。
      持続的に効果を発揮する一の太刀などの礼装(他の必中礼装一覧はこちら)でカバーするのが最も楽。
    • 3ゲージ目の特殊耐性アップは、特攻礼装を装備していてもダメージが通らなくなる。
      基本的にカウンターチャンス以外ではダメージを取らず、NP溜めに専念するなりで機を窺うべし。
      更に通常攻撃の度に攻撃が上がっていくので、防御アップでダメージを抑える戦法は取りにくくなってしまう。
      HPが少なくなると?戦闘続行を使用してくる事もある。復活後のHPは4桁でありメインアタッカーが生き残っていればあまり問題はないが、耐性アップのせいでHPを削りきれない場合もあるので油断しないように。
  • カウンターチャンスは以下の通り。
    • エイリークがクリティカルを決めた(「振りかぶり」時以外のクリティカルも対象)
    • エイリークが宝具を使用した
    • エイリークがプレイヤーのサーヴァントの誰かを倒した
      上記3つのどれかが起こったターンは、グンヒルドはエイリークに見惚れて特殊行動を行わない。無敵などでダメージを防いでいてもOK。
      このターンだけエイリークが無防備となるので、その時に確実に攻撃を決めたい。
      また、一番下の条件はエイリークの攻撃で味方が倒れなければ発動しない。呪いで倒れたり自爆した場合には発動しないので注意しよう。
    • オーダーチェンジを使い特攻礼装を装備したアタッカーに攻撃アップバフをかけた状態で後ろに下げておけば、前衛が倒れたタイミングで隙を突いて宝具を撃ち込めるので試す価値あり。出来るだけ前衛でスターを稼いでクリティカルも発動出来るようにお膳立てしておけば、3ゲージ目を一気に削り切る事も狙える。
    • エイリークはクリティカルや宝具発動時は並のサーヴァントは一撃で沈むほどの火力を持つが、行動回数が少なく弱体耐性も持たない(弱体解除スキルも使ってこない?)ので行動のコントロールはしやすい。
  • 相性の良いサーヴァントとしては、アタッカーだと全体に必中3ターンを与えられる刑部姫(弓)、防御無視と必中と無敵貫通を持ちクリティカル攻撃が非常に得意な李書文(槍)、バーサーカーに有利を取れるフォーリナー、かつ無敵貫通を所持する謎のヒロインXXが候補。宝具の隙をついていくのであれば全体のNPチャージを加速でき事故率をスタンで軽減できるうえに特に最終ゲージで溜まりやすいエイリークの攻撃バフを宝具で消し飛ばせるアビゲイルも候補。サポーターは全体弱体解除+無敵で耐久面で安心なジャンヌ・ダルク、ターゲット集中で攻撃を引き受け攻撃チャンスを能動的に作り出せるゲオルギウス慈悲無き者カムランの戦いを装備させるなら低レベルのレオニダス一世陳宮などが挙げられる。行動回数が少ないため回数性の回避・無敵も効果的。
    • 序盤の削り役想定であれば、必中・無敵貫通と防御貫通の両方を持つキャラだと強化状態として付与出来るホームズ浅上藤乃、タゲ集中による攻撃誘導も行えるエミヤ(殺)、宝具に両方の効果が付いているトリスタン殺生院キアラなどが挙げられる。藤乃は強化無効、エミヤ(殺)はクリティカル率ダウン&チャージ減少で他のアタッカーの攻撃機会を少なくしてしまう点には注意。
  • なお、エイリークに魅了を付与すると味方全員に呪厄状態を10個もかけられる恐ろしいカウンターがある。
    • …が、実のところ効果値そのものは大したことがなく、1個につき5%〜すべてかかっても+50%とDoTにかかる倍率としては低め。男性キラーのエウリュアレに対抗してのギミックではあろうが、高い弱体耐性から多少は影響を軽減できるだろう。ただし前述の通り、回避や耐性の事もあるので魅了固めという策はあまりオススメ出来ない。

【超高難易度】復刻:麗しきゴルゴン三姉妹 Edit

Exhibition麗しきゴルゴン三姉妹推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、九十九鏡×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ゴルゴン次姉 Lv90
(弓:152,854) →
(弓:452,683)
ゴルゴン長姉 Lv90
(殺:152,844) →
(殺:452,163)
ゴルゴン末妹 Lv90
(騎:608,025)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント、ライダーモニュメント、アサシンモニュメント
攻略の
ヒント
・ゴルゴン長姉かゴルゴン次姉を
 ゲージブレイクすることで
 ゴルゴン末妹を召喚するぞ。
・男性サーヴァントは魅了を、
 女性サーヴァントはHP減少を付与するので
 編成やスキルで対応しよう。
・エネミーサーヴァントは特定カードに対する
 耐性をそれぞれ持っているぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ》
  • エウリュアレ
    仲良し三姉妹(次姉)
    Arts攻撃に対する耐性をアップ
    死亡時行動(次姉の寵愛)
    HPが0になったとき、味方全体のArts攻撃に対する耐性をアップ
  • ステンノ
    仲良し三姉妹(長姉)
    Buster攻撃に対する耐性をアップ
    死亡時行動(長姉の慈愛)
    HPが0になったとき、味方全体のBuster攻撃に対する耐性をアップ
  • メドゥーサ
    仲良し三姉妹(末妹)
    Quick攻撃に対する耐性をアップ
    死亡時行動(末妹の恩愛)
    HPが0になったとき、味方全体のQuick攻撃に対する耐性をアップ
  • 《特殊スキル一覧》
    「いただくわ」』/『「いただいていくわ!」』(女性サーヴァントが場にいる場合に発動/敵ターン開始時)
    敵単体のHPを吸収(2,000~2600程度?回復量はブレイク前22,926/ブレイク後67,824?)
    魅了された味方の裏切り!』(味方に魅了状態の味方がいる場合に発動/ターン開始時)
    味方単体のHPを減少(魅了されているサーヴァント以外優先?)
    女神への貢ぎ物』(Break後、魅了状態の味方がいる場合に発動?/ターン開始時)
    敵全体の最大HPをダウン(永続)&味方全体の最大HPをアップ(永続)
    ???
    敵単体に攻撃ダウン&ターゲット集中(弱体扱い)付与(解除可能・1T)
  • 《ブレイクスキル:共通》(Break1人目)
    大きな大きな盾カモン!』(1度のみ発動)
    メドゥーサ(ゴルゴン末妹)が登場(HP:608,025)
    …大きな盾です
    ゴルゴン末妹にタゲ集中アップ(解除不能・永続)&ゴルゴン長姉、ゴルゴン次姉に大きな盾(全ての攻撃に対する耐性を得る)状態を付与
    魅惑のアイドル』(Break2人目)
    味方全体に精神異常付与率アップ&[魅了]状態特攻を付与(解除不能・10T)
  • 《攻略》
    行動順はステンノ→エウリュアレ→ステンノ(orメドゥーサ)
    最初はステンノ(B耐性)とエウリュアレ(A耐性)しかいないが、一方でもブレイクするとメドゥーサ(Q耐性)が現れ、自身にターゲット集中をかけてくる。
    相手は積極的にこちらの男性サーヴァントに魅了をかけようとしてくる。魅了にかかってしまった場合、ターン終了時に他の味方のHPが減る。
    女性がいると相手の行動前に味方単体HPを減らされ、相手のHPが回復する。ステンノとエウリュアレ二体が生存してる場合は二回飛んでくる。
    このHP吸収は基本的に女性のみをターゲットにするが、ターゲット集中を用いた場合、男性サーヴァントにも飛んでくる。そして女性以外でもHPが減らされる。またターゲット集中していない性別不明サーヴァントに使うことも確認されている(女性サーヴァントがいる場合のみ?)。
    • 攻撃力はあまり高くないが、高頻度の魅了・吸血によるNP減少&チャージ増加が非常に厄介。また、ステンノとエウリュアレはクラススキルによる弱体耐性がかなり高いため弱体が通りにくい点も留意。
    • ステンノの宝具は強化前の仕様のため、強化解除効果は付いていない。
    • それぞれの耐性はNP獲得量にも影響する。死亡時発動で残った味方にかけられるものは効果がそこまで高くないが、初めから付与されている耐性は非常に強力であり、エウリュアレに対してArts攻撃をした場合はNP獲得はほぼ不能。
  • 性別不明サーヴァント(デオン神祖アストルフォエルキドゥ始皇帝魔王信長平景清謎の蘭丸X)は魅了を受けないので使いやすい。
    宝具で確定スタンを付与出来るエルキドゥ、ターゲット集中で男性への魅了を引っ張ってこれる始皇帝は特に有用。
    • クラススキルで魅了を無効・高い耐性を持つアシュヴァッターマン“山の翁”の起用もあり。山の翁は即死も無効であり、クラス有利かつ耐性に引っかからないBusterカードが主力のためメドゥーサ対策にも最適。ただしステンノの宝具と2度目のBreak後の魅惑の美声は完全に防げる訳ではないため注意したい。
    • 長期戦はほぼ不可能なので、クー・フーリン(オルタ)アルジュナ(オルタ)ら強力な男性バーサーカーをアタッカーにして仕留めていきたい。
      女性サーヴァントを入れるとジリ貧に陥りやすいので、男性&性別不明サーヴァントで固めたい。
      マスター礼装はアトラス院が無敵、緊急時の魅了の解除、CT短縮と扱いやすい。

【超高難易度】復刻:道化師を捕まえろ! Edit

Exhibition道化師を捕まえろ!推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、蛮神の心臓×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
心を売った人々B
Lv55(殺:32,426)
心を売った人々A
Lv55(殺:31,380)
悪魔の道化師 Lv90
(術:666,666) →
(術:666,666)
悪魔と契約した者A
Lv62(騎:140,728)
心を売った人々C
Lv57(殺:41,104)
禁忌を犯した黒魔術師A
Lv72(術:120,507)
闇に堕ちた騎士A
Lv70(騎:352,661)
心を売った人々D
Lv57(殺:42,186)
魂を売った人々A
Lv56(狂:83,025)
魂を売った人々B
Lv58(狂:91,638)
禁忌を犯した魔術師B
Lv74(術:120,672)
心を売った人々E
Lv57(殺:50,190)
魂を売った人々C
Lv60(狂:103,596)
心を売った人々F
Lv59(殺:51,405)
悪魔と契約した者B
Lv64(騎:145,152)
魂を売った人々D
Lv62(狂:101,013)
心を売った人々G
Lv59(殺:52,522)
闇に堕ちた騎士B
Lv70(騎:400,318)
魂を売った人々E
Lv55(狂:80,222)
悪魔と契約した者C
Lv68(騎:204,050)
禁忌を犯した魔術師C
Lv75(術:206,253)
ドロップ
金箱キャスターモニュメント
攻略の
ヒント
・悪魔の道化師は開幕時に
 一定ターン後に即死する効果を与えるぞ。
・悪魔の道化師が登場している間
 ほかのエネミーがターゲット集中を
 してくるので対応策を用意しよう。
・悪魔の道化師は契約が切れると
 再契約するために再登場してくるぞ。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ・メフィスト》
    道化師の嗤笑
    行動不能耐性をアップ(解除不可)
  • 《永続バフ・エネミー全員》
    悪魔の身代わり
    悪魔の道化師がフィールドにいる間、自身にターゲットを固定する(解除不可)
    メフィストが後衛にいる間はバフアイコン自体が見えなくなり、前衛に来ると表示される。
    エネミーが複数いる場合、右側の敵を優先してターゲット固定される?
  • 《先制スキル》
    うふふ、最初の契約と参りましょう!
    パーティ全体(控え含む)に強化無効(永続・3回・解除可能)
    魂の契約
    パーティ全体(控え含む)にNP獲得アップ(5T・解除不可)・魂の契約(6T・解除不可)
     魂の契約は5ターン経過後に自身に〔契約期限〕状態を付与する。
     契約期限は悪魔の道化師から即死を受ける&最大HP減少(永続・解除不可)
    力の契約
    パーティ単体にバスターアップ(2T・解除不可)&力の契約(2T・解除不可)
     力の契約は2ターン経過後に自身に攻撃力ダウン(3T・解除不可)を付与する。
    ではでは、ごゆっくりお楽しみを!
    メフィストが魂を売った人々Eと交代。
  • 《特殊スキル一覧》
    • どれどれ?調子はいかがですかぁ?
      魂の契約』以外の契約をしたキャラが死亡or交代or契約が切れたターン終了時、右端の敵とメフィストが交代。
      ※場に出ているエネミーを一掃したターンは出てこない?
    • 速さの契約
      パーティ単体にクイックアップ(2T・解除不可)&速さの契約(2T・解除不可)
       速さの契約は2ターン経過後に自身にクリティカル威力ダウン(3T・解除不可)を付与する。
    • 智慧の契約
      パーティ単体にアーツアップ(2T・解除不可)&智慧の契約(2T・解除不可)
       智慧の契約は2ターン経過後に自身に宝具威力ダウン(3T・解除不可)を付与する。
    • 猛毒の契約
      エネミー単体に被ダメージ時発動(毒3T・-500付与)(2T・解除不可)&猛毒の契約(2T・解除不可)
       猛毒の契約は2ターン経過後に自身に毒状態(3T・-1万・解除不可)を付与する。
    • 守りの契約
      エネミー単体にタゲ集中アップ(2T・解除不可)&防御力アップ(2T・解除不可)&守りの契約(2T・解除不可)
       守りの契約は2ターン経過後に自身に防御力ダウン(3T・解除不可)を付与する。
    • 必殺の契約
      エネミー単体にチャージMAX&宝具威力アップ(2T・解除不可)&必殺の契約(2T・解除不可)
       必殺の契約は2ターン経過後に自身に即死を付与する。
    • 契約履行
      契約期限が付与されている対象に即死&HP減少(永続・-1万・解除不可)
    • ワタクシはこれにて
      ターン終了時に元居たエネミーとメフィストが交代。
      スタン等で行動不能だと交代できない。
      スキル封印で新しい契約を結べなかった場合は交代しない?
      「どれどれ?調子は~」の条件を満たしている場合は交代しない?
  • 《ブレイクスキル》
    アハハ!仕切り直しとしましょうかぁ!
    エネミー全体の弱体解除
    +メフィストの防御力アップ(解除不可)
    +パーティ全体の強化解除
    &契約切れで付与された弱体解除
    +パーティ全体(控え含む)のNP減少(-100%?)
  • 《攻略》
    大量のお供にターゲット集中をかけて、前衛と後衛を行ったり来たりするメフィストフェレスとの戦い。
    メフィストは「契約」発動、死亡、オダチェン等で「契約」デバフを持つキャラが前衛に存在しなくなると前衛に現れる、陳宮やオダチェンで誘導することもできるだろう
    戦闘開始時に6ターン後に最大HPが永続的に1万減らされる&即死をくらう状態が控えを含むパーティ全員に付与される。カウントはいつも通り戦闘に出ている時のみ減っていく。
    そのままいくとこちらの7ターン目の行動終了後に発動し、前衛全体を全滅に追い込む。
    ガッツは機能するがそのターンの攻撃で落ちかねない為、全体回避か無敵を貼る必要がある。
    スカサハ=スカディの宝具で即死無効と全体回避を貼るなどの対策プランを立てたい。
    メフィストが前衛にいる時は敵のお供全員がターゲット集中を持つ為、お供を全滅させるか全体宝具を使わないとメフィストに攻撃が届かない。
    ブレイク時の特殊行動で敵味方全体の強化解除と弱体解除とNPを減少してくる。ブレイクが7ターン目に重なると即死無効も解除されるのでずらしたい。
    メフィストは特殊行動を除いて二回行動。
    敵は騎・術・殺・狂しかいない為、アルターエゴが有効。
    キングプロテアは増殖バフで高HPを維持しやすい。蘆屋道満はガッツ状態を2回付与出来て事故を予防出来る。
    メフィストさえ倒せば勝利条件は満たせるため、強力な騎の全体アタッカーで一気に削るのも有効。アキレウスアストルフォなどは即死対策用のスカサハ=スカディと相性の良いQ全体宝具で、かつ温存可能な無敵や回避を持つことから不利相性の雑魚相手でも場持ちがよいためにアタッカー有力候補となる。
    最大HP減少は割合ではなく固定値1万なので元々の最大HPが高いほど被害が少なくなる。スペースとコストがあるなら後衛に理想の王聖を付けておくと少し場持ちが良くなる。

【超高難易度】復刻:真紅の勇者伝説 HDリマスター Edit

Exhibition真紅の勇者伝説 HDリマスター推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、竜の逆鱗×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
街にわいばーんの群れが現れた!
Battle
1/6
あぶないひとで
Lv40(弓:4,810)(魔)
つちほりとかげ
Lv40(槍:15,145)(体)
わいばーんA
Lv50(騎:30,787)(力)
ドラゴンリーダー
Lv55(狂:132,259)(力)
わいばーんB
Lv52(騎:52,872)(力)
アンデッドの群れだ!
Battle
2/6
エリートがいこつ
Lv51(弓:72,610)(魔)
さまようがいこつ
Lv50(弓:7,258)(魔)
メタルゴースト
Lv66(狂:5,074)(メタル)
まんぷくゾンビ
Lv55(狂:109,075)(体)
がりがりゾンビ
Lv53(狂:80,600)(体)
四天王・スカルキング
Lv62(槍:379,342)(超力)
村人が襲われている!急いで救おう!
Battle
3/6
捕らわれの村人
Lv5(騎:2,574)
はらぺこおおかみ
Lv50(騎:6,033)(体)
こそどろこぞう
Lv55(殺:150,769)(力)
ドラゴンコマンダー達に待ち伏せをされていた!
Battle
4/6
まぐまとかげ
Lv57(槍:104,238)(力)
ひとくいひとで
Lv58(弓:51,089)(魔)
ドラゴンコマンダー
Lv68(讐:301,255)(超力)
メタルゴースト
Lv66(狂:10,874)(メタル)
つんどらとかげ
Lv62(槍:152,987)(体)
魔王の側近が徒党を組んでやってきた!
Battle
5/6
四天王・スーパーデーモン
Lv66(術:350,764)(超魔)
四天王・じごくのめだま
Lv63(弓:281,418)(超魔)
四天王・はかいのまぞう
Lv70(剣:432,074)(超体)
魔王が現れた!
Battle
6/6
ドラゴンキング Lv90
(騎:1,051,696) → (騎:1,728,725)
ドロップ
金箱竜の逆鱗
編成制限サポートNPCをスターティングメンバーに設定
勇者エリザベート Lv80(10/10/10†5)
攻略の
ヒント
・勇者エリザベートはエネミーを倒すことで
 Lvが上がっていくぞ。
・各ボスは勇者エリザベート以外の
 攻撃が効きにくいので、
 サポートをしてLvを上げよう。
・勇者エリザベートが倒されると
 敗北してしまうので、勇者エリザベートを
 倒されないようにサポートしよう。
備考勇者エリザベートが撃破されると敗北

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ・勇者エリザ》
    勇者の卵
    エネミーにとどめを刺すと能力Lvがアップする
    • とどめを刺すと各種「お肉」を獲得し、味方ターン終了時に獲得した「お肉」に対応したLvが上昇する。
    • ちから
      自身の攻撃力アップ(最大でLv10)
    • たいりょく
      自身の最大HPがアップ(Lv1で+500、最大でLv10)
    • まりょく
      自身のNP獲得量アップ(最大でLv10)
  • ドラゴンキラー
    〔竜〕特性に与えるダメージをアップ&〔竜〕特性に対する防御力をアップ
    • wave1のドラゴンリーダーを倒すと獲得。
      「勇者はドラゴンキラーの称号を手に入れた!」
  • 称号昇華
    ドラゴンキラーがドラゴンバスターに変化。
    • wave4のドラゴンコマンダーを倒すと獲得。
      「称号ドラゴンキラーはドラゴンバスターへ昇華した!」
  • ドラゴンバスター
    〔竜〕特性に与えるダメージをアップ&〔竜〕特性に対する防御力をアップ
  • 《永続バフ・〇〇のお肉》
    自身が勇者エリザベートに撃破された時、勇者エリザベートの能力Lvをアップさせる状態を付与【デメリット】
    呪い等のスリップダメージで倒した場合もエリザにバフが付与される。
    ただしレベルアップは自軍バトルフェイズ終了時まで持ち越しとなる。
    • ちからのお肉
      ちからLvが1上がる。
      対象:わいばーん、ドラゴンリーダー、こそどろ
    • 超ちからのお肉
      ちからLvが3上がる。
      対象:スカルキング、ドラゴンコマンダー
    • たいりょくのお肉
      たいりょくLvが1上がる。
      対象:とかげ、ぞんび、おおかみ
    • まりょくのお肉
      まりょくLvが1上がる。
      対象:ひとで、がいこつ
    • 超たいりょくのお肉
      たいりょくLvが3上がる。
      対象:まぞう
    • 超まりょくのお肉
      まりょくLvが3上がる。
      対象:めだま、デーモン
    • メタルなお肉
      ちから・たいりょく・まりょくLvが1ずつ上がる。
      対象:メタルゴースト
  • お肉出現回数早見表
    お肉名登場Wave合計(+メタル)
    1W2W3W4W5W
    ちからのお肉3314-11+2
    たいりょくのお肉121138+2
    まりょくのお肉12-1610+2
    メタルなお肉-1-1-2
  • 永続バフ・ドラゴンリーダー
    • 魔王軍エリート
      勇者エリザベート以外からの全ての攻撃に対する耐性を得る&勇者エリザベート以外に与えるダメージをアップ
  • 永続バフ・メタルゴースト
    • 銀色ボディ
      自身に確率で回避&ダメージカット付与
      (カット率がかなり高い?)
  • 永続バフ・スカルキング、まぞう、めだま、デーモン
    • 魔王軍四天王
      勇者エリザベート以外からの全ての攻撃に対する耐性を得る&勇者エリザベート以外に与えるダメージをアップ
  • 永続バフ・ドラゴンキング
    • 魔王軍最高取締役
      勇者エリザベート以外からの全ての攻撃に対する耐性を得る&勇者エリザベート以外に与えるダメージをアップ
  • 《特殊スキル一覧》
    • 子分達ヲヨクモ!!!
      wave1のドラゴンリーダーが登場時に使用。
      自身の攻撃力アップ(解除不可・10T)&パーティ全体のHP回復量ダウン(解除可能・-95%・10T)
    • 問題解決!勇者は街中の注目の的となった!
      wave1(wave開始から4ターン以内に)終了時に発動。
      パーティ全体に必中(10T)を付与。
    • 皆の者勇者を倒しなさい!!
      wave2のスカルキングが登場時に使用。
      エリザベートにタゲ集中(8T・解除不可)を付与。
    • アンデッドを討伐!静穏な月夜に早戻り!
      wave2(wave開始から?ターン以内に)終了時に発動。
      パーティ全体にスター獲得(+15個)。
    • 感謝するよ。ほい、お礼
      wave3の村人を生存させると使用。
      パーティ全体(控え含む)に「ただの薬(20T)」を付与。
      効果は毎ターン終了時にHP+300回復。
    • ありがとう勇者様!皆様の旅に安全を!
      wave3(wave開始から2ターン以内(?:詳しい条件は不明))に救出した場合は
      パーティ全体(控え含む)に「すごい薬(20T)」を付与。
      効果は毎ターン終了時にHP+1000回復&勇者エリザベートにHP回復量UP(+100%)を付与。
    • なんてことをするんだ!!!
      村人を倒してしまった場合に使用。
      パーティ全体(控え含む)に「村人の怒り(2T)」が付与。
      効果はスター発生率ダウン。
    • 勇者ヨ!俺ハ強クナッタゾ!!!
      wave4のドラゴンコマンダーが登場時に使用。
      自身の攻撃力アップ(解除不可・10T)&パーティ全体のHP回復量ダウン(解除可能・-95%・10T)
    • 魔王城はもう目前!一度ここで装備を点検しよう!
      wave4(wave開始から?ターン以内に)終了時に発動。
      パーティ全体にNP+50を付与。
    • スカルキングを倒したらしいな
      wave5のはかいのまぞうが登場時に使用。
      エネミー全体に弱体無効(永続・解除可能)を付与。
    • しかし奴は四天王最弱
      wave5のじごくのめだまが登場時に使用。
      エネミー全体に無敵貫通(永続・解除可能)を付与。
    • 四天王の本当の力を見せてやろう!
      wave5のスーパーデーモンが登場時に使用。
      エネミーチャージ+2。
    • 宝物庫を見つけた!勇者ならばやることは一つ!
      wave5(wave開始から7ターン以内に)終了時に発動。(5Tで確認)
      パーティ全体のCT減少(-6)。
    • よくぞ来た勇者よ。その勇気だけは褒めてやろう
      wave6開始時に発動。
      勇者エリザベートのHP全回復+エリザ以外のパーティ全体の強化解除&防御力ダウン(永続・解除可能)。
    • もう来たのか勇者よ!?ほ、褒めてやろう
      wave6開始時に発動。(?:wave1~5のギミックを全て達成)
      勇者エリザベートのHP全回復+エリザ以外のパーティ全体の強化解除&防御力ダウン(永続・解除可能)。
      自身に「準備不足」(永続)を付与。
      効果は自身の攻撃力ダウン【デメリット】&Quick、Arts、Busterカードの攻撃による被ダメージ、
      被NP発生量、被スター発生率が増加する【デメリット】。
  • 《ブレイクスキル》
    軍門に下れば、エリちゃん単独ライブを世界ツアーで組んでやろう
    エリザに魅了(2T)+竜の鱗(永続・解除不可)
    「竜の鱗」は毎ターン自身に防御力アップ(永続・解除可能)を付与。

  • 《攻略》
    • FGO全体でも数えるほどしかない4waveを超す長丁場クエスト。
      エリちゃんでトドメをさすことでエリちゃんが成長していく。
      エリちゃんはオダチェンで下げることはできるものの、エリちゃん以外の攻撃に耐性を持っている敵がラスボス含め多く、素直に援護していった方が良い。(ラスボスに凸特効礼装持ち星5殺の単体宝具を撃っても10万超えは難しい)
      サポート固定なのでフレンドには頼ることはできない。
      またNPを貯めやすく宝具を温存するタイミングもあるため、NP50%を消費するエリちゃんの第3スキル「真紅の勇者伝説」を使いやすい。どの効果が発動するかはランダムだがバスターアップ(3T)、味方全体無敵(1T)、味方全体HP回復(3000)、味方全体攻撃アップ(1T)、スター大量獲得(50個)とどれも強力でピンチ時の助けや火力補助をしてくれるかもしれない。
    • フレンド枠が固定、アタッカーは必然的にエリちゃんになるので、自前のサポーターで全力で守り続ける必要がある。サポートメンバーにはライオンのぬいぐるみ、理想の王聖などを装備してエリちゃんの場持ちを良くするのも手。
      マスター礼装はアトラス院推奨。
    • 自軍のサーヴァントにジュエル・ブライドを付ける場合、エリちゃんが育っていない1~2wave・もしくは5waveで均等に敵のHPを削れるように隊列を組むと良い。
    • メタルゴーストは逃げるのでさっさと倒す。あくまでメタルゴーストは確率回避なので、エリちゃんで殴っていればあっさりと倒せる可能性もある。
      ただしダメージカット値も高いので、2wave目ではエリちゃんが育っていないため初手Busterを乗せた攻撃やクリティカルでもなければ攻撃が通らず、やはり逃げられてしまう。ターンがかかってもいいように強化解除 or 回避解除を連れて行くのも良い。
    • 逆に村人は最後まで生かしておけば支援がもらえるので倒さないようにしたい。しかしこちらも速やかに救出しないと、お礼がショボくなってしまう。
      wave開始と同時に宝具を撃てるように事前のwaveでNPを貯めておこう。
    • 総じて、強化解除に長けたメディアと弱体解除・立て直しが強力なメディア(リリィ)の二人を編成しておくと融通がかなり効く。
      宝具による壊滅という事態がこのクエに限っては発生しないため、窮地からの現状回復に特化したメディア(リリィ)はいざというときに編成しておくと安定感が段違い。
      長期に渡ってエリちゃんにターゲットが集中していくため、メディア(リリィ)が不在でもアスクレピオスや無敵解除も持つBBナイチンゲールなどの強力な単体回復を持つキャラは優先的に配備すべきだろうなんだったらイアソン様も可
      • 長期戦となるので、マシュアンデルセンなどの防御バフも効果的。無敵貫通全体攻撃に対する有力な防御策ともなる。
        魔王に相性有利をとれる殺のサポート刑部姫を連れていく例も多いようだ。
    • 全体を通して短いターン数でクリアしていくとバフだったりデバフだったりが追加されてこちらが有利になる。魔王の威厳……
  • 各wave説明
    • 1wave[スピードクリア時:味方全体に必中付与(10T)]:ワイバーンのクリティカルが怖いので、キャスターを連れて行く場合は要注意。
      しばらく厄介な弱体付与はされないため、HP回復ダウンが邪魔ならマスター礼装を使って弱体解除をしてしまっても良い。
    • 2wave:弓・狂クラスの雑魚敵の攻撃が痛いステージ。敵を1体でも倒す(逃げられる)と中ボスが現れ、エリちゃんに解除不能なターゲット集中を付与してくる。
      1wave目で必中を貰えている場合、メタルゴーストを仕留めやすくなる。
      • ボスは相性有利を取れる槍・タゲ集中によりエリちゃんしか狙わないので、雑魚を減らしてボスは後回しにした方が被ダメージは少なく抑えられる。
        ターゲット集中のターンを減らすならボス以外を優先して倒してしまいたい。マスタースキルも惜しみなく使って被弾を減らすべし。
        最奥のエリートがいこつ(竜牙兵)を1T目に倒せばスカルキングが後列に登場するので多少雑魚敵を倒しやすくなる。メタルゴーストを確実に処理出来る準備が出来ていれば狙っても良いだろう。
    • 3wave[スピードクリアかつ村人生存時:継続回復の効果UP&エリちゃんにのみ回復量アップバフ付与]:村人を速攻で助けないとお礼がしょぼくなってしまう。たいりょくアップよりもお礼の方が長い目で見れば大きいため、おおかみの方は無理にエリちゃんで倒す事に拘らない方が良い。
    • 4wave:ワイバーンボスがいきなり登場。スキルの無敵(1回・1T)が厄介。
      事故の元となる弓クラスのひとくいひとでは早めに倒し、次にワイバーンを狙おう。
      2体以上倒すとメタルゴーストが出てくるので、とかげは放置してボスを倒した後でメタルゴーストをじっくり仕留めよう。
      確率回避は怖いが、ちからを上げていればダメージカットを気にする必要はない。
      とかげは槍クラス、加えて竜特性持ちなのでボス撃破後はエリちゃん側からはさらに有利に。NPを100%まで溜め直そう。
    • 5wave[スピードクリア時:味方全体のCT短縮(-6T)]:強化解除が無い場合は鬼門。無敵貫通+弱体無効を敵全員が持っているが解除可能な為、強化解除要員を連れていきたい。
      ただし、全体強化解除はイヴァン雷帝キアラなどアタッカーが多く、道中の敵をエリちゃんの代わりに喰ってしまいかねない。
      この場合は戦闘服礼装で必要なときにオダチェンするなどで対処したい。
      武蔵坊弁慶なら宝具で全体強化解除、スキルでめだま以外のチャージ攻撃を受けられる。
      囮役を用意しスキルや宝具を惜しまず使って速攻を狙う。
      短いターンで倒しきれればwave終了時にCTを短縮できるので、バッファーが充実しているなら全力を注ぐのも良い。
      • ただし、エリちゃんが相性不利のめだまは宝具BBEXチェインだけでは1ターン撃破は難しい点には注意。宝具後のBBがクリティカルであればこの限りではない。
        めだまは2T目にはチャージMAXとなり全体攻撃をしてくるので、すぐに仕留められるように前waveで準備をしておきたい。
        [竜]特攻が強化されているので、ゲオルギウスの宝具後に殴るのも1つの方法。ターゲット集中による囮役もこなせる。
    • 6wave:魔王はブレイクするとエリちゃんに魅了2ターンを仕掛けてくる。
      この辺りになるとこちらのお供が全員倒れてエリちゃんソロステージ状態になっている事も十分あり得る為、マスター礼装がアトラス院ならすぐに弱体解除を行おう。
      先述のオダチェン作戦の場合でも、相手にガンドをかけることで1ターンだがエリちゃんを守れる。
      ただし、敵のチャージは進んでしまう点に注意。
      またブレイク後には毎ターン防御アップ(解除可能)を付けてくるがエリちゃんの宝具は防御無視なので強化解除等を待たずにガンガン宝具を叩き込んだ方がダメージを稼ぎやすい。
      エリちゃん一人では回復などほぼ期待できずジリ貧なため、BチェインよりもAQAや宝具AAなどのNPチャージを優先していきたい。

【超高難易度】復刻:翠の彗星 Edit

Exhibition翠の彗星推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、真理の卵×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
俊足のアキレウス Lv90
(騎:152,018) → (騎:2,505,000)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
攻略の
ヒント
・俊足のアキレウスをゲージブレイクすると
 一騎打ちを求めてくるぞ。
 一騎打ちの最中はスキルや
 宝具を使えないので注意しよう。
・一騎打ちは女性、アサシン、キャスターは
 対象外になるのでこれを利用するのも手だが、
 全て一騎打ち対象外のサーヴァントになると
 毎ターン宝具を打つようになるぞ。
・一騎打ち中以外は神性持ちサーヴァント
 でないと攻撃を通しづらいぞ。
・神性持ちでも宝具攻撃は
 効きづらいので油断は禁物だ。
備考

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ》
    不死の祝福
    通常攻撃のダメージに対する耐性を得る&
    〔神性〕特性からの通常攻撃のダメージに対する耐性をダウン【デメリット】(解除不可)
    鍛冶神の盾
    宝具のダメージに対する耐性を得る。(解除不可)
  • 《特殊スキル一覧》
    一騎打ちの誘い
    1回目のブレイク後から使用。
    パーティ単体に「一騎打ちの誘い(永続・解除可能)」付与。
    1ターン後に一騎打ちを開始する
    (女性、アサシン、キャスターには使用しない)
    一騎打ちの対象で先頭(左端)にいるキャラに対して付与する?
    • 一騎打ち開始
      アキレウスの「不死の祝福」と「鍛冶神の盾」解除
      一騎打ち
      アキレウスと誘いを受けたキャラに付与される。
      自身にターゲットを固定する(弱体扱い)&スキルを使用できなくなる&宝具を使用できなくなる(2T・解除不可)
      行動不能
      他2人(+控え)に付与される。
      行動不能になる(2T・解除不可)
      コマンドカード選出不能
      他2人(+控え)に付与される。
      コマンドカードが選出できなくなる(2T・解除不可)
      オーダーチェンジ不能
      控え含むパーティ全員に付与される。
      オーダーチェンジを使用できなくなる(2T・解除不可)
      一対一の真剣勝負!闘志が燃え上がる!
      次ターン、マスタースキルのチャージが2倍になる。(1ターンでCTが2進む)
      一騎打ち終了時(2T経過or一騎打ち対象の戦闘不能時)
      アキレウスの「不死の祝福」と「鍛冶神の盾」が復活。
  • すまん、間違えた
    「一騎打ちの誘い」を解除。
    ターゲット集中を利用して女性、アサシン、キャスターに誘いをかけた場合にターン終了時に使用。
  • 全員まとめて轢き潰す!』(行動回数を消費)
    アキレウスのチャージMax&クリティカル威力アップ(3T)
    前衛が女性、アサシン、キャスターのみで一騎打ちの誘いをかけられない場合に使用。
  • 《ブレイクスキル》
    さあ、心行くまで殺し合おうじゃないか、なぁっ!
    アキレウスに攻撃力アップ(永続・解除不可)&
    魅了耐性アップ(永続・解除不可)&
    クリティカル発生アップ(10T・解除可能)&
    クリティカル威力アップ(10T・解除可能)
  • 《攻略》
    • 鍛冶神の盾「蒼天囲みし小世界(アキレウス・コスモス)」、神性を持たない攻撃を通さぬ身体「勇者の不凋花(アンドレアス・アマラントス)」、それらを含めた他の宝具を封じて初めて呼び出せるタイマン空間「宙駆ける星の穂先(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)」を引っ提げてきた英雄アキレウスとの擬似タイマン。
    • ブレイク前後を通して、通常攻撃と宝具に高い耐性を持つが、神性を持ったサーヴァントの通常攻撃のみ通りやすい状態となっている(ブレイク後の一騎打ち中のみ解除される)。
    • 神性を持たない場合でもノーダメというわけではないので、神性抜きでも耐久すればやがてブレイクさせることはできる。
    • ブレイク後は250万という膨大なHPを持ち、さらに一騎打ちという特徴的な戦闘形式を仕掛けてくる。
      こちらのサーヴァント1体に一騎打ちの誘いをかけ、その次のターンの終わりに一騎打ちが始まる。
      一騎打ち中は以下のような状態となる。
      • 一騎打ちサーヴァントとアキレウス:宝具・スキル封印、ターゲット集中、そのサーヴァントのコマンドカードのみ選出、オーダーチェンジ不可
      • 一騎打ちしていないサーヴァント:宝具・スキル封印、スタン、オーダーチェンジ不可
    • 要は一騎打ちに選ばれたサーヴァントとアキレウスが互いに通常攻撃で殴り合う(+マスターの支援)しか出来なくなる。
      • アキレウスは宝具封印状態のためチャージ進行は一時的に停止となる。
    • ちなみに一騎打ち中はガッツ発動後も敵の行動は止まらない(運次第?)。
    • 女性・アサシン・キャスターは一騎打ち対象外。
      クラス不利で一方的に殴られる心配はないが、クラス有利で一方的に殴る事もできない。
      攻撃有利を取れるアルターエゴは蘆屋道満以外は全員女性。
      ターゲット集中を用いた場合は女性などにも誘いが付与される事があるが、そのターンの終わりに解除してくるので一騎打ちに持ち込まれる事はない。これを利用して一騎打ちを引き伸ばすことは可能。
      一騎打ちの相手を選ぶという性質を利用して、一騎打ち対象のアタッカー一体とそれをサポートする対象外のサポーター2体で固めるとやりやすい。
      アタッカーはバーサーカーで速攻をかけるか、防御有利が取れるルーラーが使いやすい。
      一騎打ち状態の時以外も攻撃が通る神性持ちは特に有利だが、現状神性持ちの男性ルーラーは存在しない。神性持ちの男性バーサーカーはヘラクレス坂田金時クー・フーリン(オルタ)アルジュナ(オルタ)の4名が該当。
      • アストルフォをはじめとする性別不詳サーヴァントは一騎討ちの対象。クリティカル火力が非常に高いルーラーの始皇帝ホームズは非常に有利。
        神性はないが一騎打ち中なら「神性以外耐性」は剥がれるので特に問題はない。
      • とはいえ、回復、防御なしでの連戦はきついものがある。タイマン中は宝具を使えないので無敵も使えない。
        一方、ギミックによりスキルCTの進みは非常に遅く、サポーターはカードそのものが出てこないので宝具装填も厳しい。
      • そこで、スキルと宝具の2段構えでの全体防御支援を行えるほか、ターゲット集中でタイマンを遅らせてスキルCTを進められるマシュ・キリエライトなどをサポーターに据えると良い。2030年の欠片のような星出し礼装は一騎打ち中も機能するためサポーターに装備させておくとよい。
      • 一騎打ちを断る方法としては弱体解除・無効、上述のマシュのように一騎打ち対象外のサーヴァントによるターゲット集中を利用する方法がある。
        ジャンヌアルトリア・キャスターも敵宝具対策に有効だが、誘いを受けた後に使用する場合は弱体解除により一騎打ちのターンがずれてしまう事も頭に入れておきたい。
      • アルジュナは最短CT6・継続5Tの弱体無効を所有しているので、先方のアタッカーが倒れたタイミングで登場させればCT回復に貢献。神性持ちでもあるので、もう1つ一騎打ちを止める手段を用意・またはCT短縮ができるなら延々と断り続けつつアタッカーとして扱う事も出来なくもない。
      • 神性持ち、かつ相性有利なサポート型アサシンでブレイク後のクリバフなどを強化解除できるステンノ刑部姫は複数の役割が持てるので、所有していれば是非採用したい。
      • 相性は不利だがここでもやはりマーリンは有効。
        スキルのバフと宝具の星出しでアタッカーをサポートできる。
        また一騎打ち中こそアキレウスは宝具を使わないものの、一騎打ちが終わると普通に使ってくるので、全体無敵がやはり役にたつ。
        宝具効果によりサポーターがNPを貯めやすくなるのは特筆すべきポイント。
      • バーサーカーを起用する場合は司馬懿のサポートが強力。宝具の相性不利変更やクリ発生率ダウンだけでなく、スキルの防御アップ&ダメージカット、回数無敵付与によりバーサーカーが一騎打ちで生存できる確率を大幅に上げられる。
        宝具の防御ダウンと第二スキルの攻撃アップにより通常攻撃の火力補助も担えるのでバーサーカーで速攻をかける場合は是非起用したい。
      • また、他にもタゲ集中を使っている味方がいれば一騎打ち中もタゲは分散する。
        ぐだぐだ看板娘などの礼装や、3T持続するゲオルギウスのスキル、レオニダス一世の宝具(OC時は集中度アップ)のみ使用可能。
        礼装は発動タイミングを選べない・それ以外では普通に一騎打ちを申し込まれる場合があるが、バーサーカーを守る手段の一つとして使用可能。
    • ブレイク後は一騎打ち対象がいる場合は弱体解除などでローテを乱さない限り以下の4ターンでループする。
      • こちらの行動終了後に一騎打ちの誘いをかけるターン
      • 相手の行動終了後に一騎打ちが開始するターン
      • 一騎打ち(1ターン目)
      • 一騎打ち(2ターン目)、ターン終了時に一騎打ち解除
      • 継続バフを発動するのは誘いを受けた直後のターンにしよう。また、誘われた時点で弱体解除を使うと、一騎打ち状態を断ることも出来る。
    • 逆に一騎打ちに選べるサーヴァントが一人もいないと毎ターン宝具を撃ってくるのでとても耐えられるものではない。
      五百年の妄執などによる宝具封印や行動不能による足止めは可能。魅了は頻繁に弾かれるという程でもないが耐性があるのであまり頼りすぎないように。
      ターゲット集中を使った場合、対象のサーヴァントがいなくても誘いを誘発可能。
      • 例外として、宝具レベルが高い刑部姫ならば、NP獲得量上昇系の礼装を持たせればこちらも毎ターン宝具を打つことが可能となり、HP上昇効果が宝具で受けるダメージを上回るようになる。
        流石に単騎だと後半で押し負けるが、サポーター役と綿密な連携を組めばアキレウスを倒すことも可能。
    • マスター礼装は回避・回復でアタッカーを支援できる魔術礼装・カルデアや無敵で支援しつつ状況により一騎打ちの回避もできるアトラス院制服が有効。
    • 豚化は有効。

【超高難易度】復刻:フィナーレ 永遠の都 Edit

Exhibitionフィナーレ 永遠の都推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ローマ兵B
Lv72(弓:41,023)
神祖 Lv90
(槍:501,225) →
(槍:1,039,125) →
(槍:1,503,675)
ローマ兵A
Lv78(槍:51,500)
ローマ兵士長A
Lv85(剣:150,198)
ローマ兵D
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵C
Lv72(弓:41,023)
ローマ兵F
Lv72(弓:41,023)
ローマ巨人兵A
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵E
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵H
Lv78(槍:51,500)
ローマ兵士長B
Lv85(剣:150,198)
ローマ兵G
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵J
Lv72(弓:41,023)
ローマ兵I
Lv78(槍:51,590)
ローマ巨人兵B
Lv70(狂:65,398)
ローマ巨人兵C
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵K
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵士長C
Lv85(剣:150,198)
ローマ兵士長D
Lv85(剣:150,198)
ローマ兵L
Lv78(槍:51,590)
ローマ巨人兵D
Lv70(狂:65,398)
ローマ巨人兵F
Lv70(狂:65,398)
ローマ巨人兵E
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵M
Lv72(弓:41,023)
ローマ巨人兵G
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵士長E
Lv85(剣:150,198)
ローマ兵N
Lv72(弓:41,023)
ローマ兵P
Lv78(槍:51,590)
ローマ巨人兵H
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵O
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵Q
Lv72(弓:41,023)
ローマ巨人兵I
Lv70(狂:65,398)
ローマ巨人兵団長A
Lv85(剣:230,274)
ローマ巨人兵団長B
Lv85(剣:230,274)
ローマ巨人兵J
Lv70(狂:65,398)
ローマ兵R
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵T
Lv78(槍:51,590)
ローマ兵S
Lv72(弓:41,023)
ローマ巨人兵K
Lv70(狂:65,398)
ローマ巨人兵団長C
Lv85(剣:230,274)
ローマ巨人兵L
Lv70(狂:65,398)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
攻略の
ヒント
・神祖は攻撃されることで
 ローマ特性を付与してくるぞ。
・神祖はローマ特性の数により、
 ローマの拡大が早く進む。
 拡大しきると勝つのが難しいので注意しよう。
・神祖はローマ特性持ちのサーヴァントからの
 攻撃耐性を持つので注意したいところだが、
 ローマ特性に対する強化もしてくれるぞ。
備考-神祖を撃破でクリア-

攻略情報 Edit

+  長いので折り畳み
  • 《永続バフ・神祖》
    偉大なる神祖
    自身に〔ローマ〕に対する特殊耐性を付与&
    被ダメージ時に敵単体に〔ローマ〕特性を付与&
    毎ターン、フィールド全体の〔ローマ〕の敵味方の数だけローマを進める状態を付与。
    • 〔ローマ〕特性:(2T・重ね掛け可、弱体扱い、解除可能)
  • 《永続バフ・ローマ兵》
    心に浪漫を
    クリティカル時のダメージをアップ
    ローマ拡大労働中
    自身が撃破されたとき「ローマ拡大中」の発動ターンを3ターン遅らせる。
  • 《永続バフ》
    ローマじゃないっての!
    〔ローマ〕特性を付与されなくなる。
    ブーディカを編成していた場合に付与される。
  • 《先制スキル》
    ローマは一日にして成らず
    パーティ全体に「神祖の庇護」を付与&
    (〔ローマ〕特性の間、宝具による攻撃に耐性を得る(永続・解除不可))
    自身に以下の解除不可バフを付与
    • 第一のローマ拡大中
      10ターン後に、味方全軍のHP回復量を超絶アップ(10T)
      発動すると回復量が3倍になる。
    • 第二のローマ拡大中
      20ターン後に、味方全軍のクリティカル発生率をアップ(20T)
    • 第三のローマ拡大中
      35ターン後に、味方全軍の宝具威力をアップ(35T)
    • 第四のローマ拡大中
      70ターン後に、味方全軍の特殊耐性を超絶アップ&無敵貫通状態を付与(70T)
    • これらの「ローマ拡大」は場に出ているローマ特性の数だけターンが短くなる。
      例えば3人が単体攻撃でロムルスを殴ると味方はローマ3人となり、
      「敵方ローマ(3人)」+「味方ローマ(3人)」+ターン経過で、
      ローマ拡大が7ターン速まる。
  • 《特殊スキル一覧》
    毎ターン敵行動開始時に以下から一つを使用。
    • ローマの恩恵
      〔ローマ〕特性を持つ者のHP回復(敵+30,000、味方+3,000)
    • ローマの叡智
      〔ローマ〕特性を持つ者のチャージ増加(+1)+NP+50%&宝具威力アップ(3T・1回)
    • ローマの武力
      〔ローマ〕特性を持つ者の攻撃力アップ(3T・3回)
  • 圧制戦術
    パーティ単体にタゲ集中アップ(1T・弱体扱い、解除可能)。
    ローマ兵士長が登場時に使用。
    ローマ巨人兵団長が登場時に使用。
  • 《ブレイクスキル1回目》
    浪漫を感じよ!
    パーティ全体にオーバーチャージ2段階UP〔ローマ〕を付与(5ターン)&NP減少(-50%)。
    自身にダメージカット(10回・解除不可)を付与。
  • 《ブレイクスキル2回目》
    ローマを感じよ!
    パーティ全体にBastar、Arts、Quickアップ〔ローマ〕&NP獲得アップ〔ローマ〕&スター発生アップ〔ローマ〕(5T)を付与。
    自身に無敵(10回・解除不可)を付与。
  • 《[ローマ]特性の効果まとめ》
    「神祖ロムルスに対して与えるダメージが大ダウン」「ローマ拡大中のカウント対象となる」「敵の宝具で受けるダメージがダウン」「敵ターン開始時の各種特殊スキルの効果を受けられる」「ブレイクスキルで付与されるローマ状態時限定の強化が発動する」。また、敵から狙われにくくなる。
  • 《攻略》
    • 過去三年サーヴァントラッシュだったフィナーレと打って変わり、神祖ロムルスと大量のローマ兵が相手となる。
    • 神祖は「ローマ拡大」というバフを4種持っており、規定ターンになると永続バフが敵全体に付与される。
      この規定ターンのカウントはフィールド上の敵味方のローマ特性持ちの数だけ余計に早く進行するが、敵を倒すとカウントが3ターン伸びる。
      一方、こちらが神祖を殴ると殴ったサーヴァントにローマ特性が2ターン付与される(付与ターン+1ターン分)為、無計画に殴り続けるといたずらにカウントを早めてしまう。
      更に神祖はローマ特性持ちからのダメージを大幅にカットするので、ローマ特性を付与されると攻撃面でも影響が出る。ただ、一応大幅カットとは言っても完全なノーダメではない。
      第四のローマ建国よりは通る。
      また、敵はローマ特性を持っていないこちらのサーヴァントを優先的に狙う。
    • 複数回殴ればその分だけローマ特性が付与されるが、複数付与されていてもローマ拡大のカウントは1体につき1回分のみ。
    • 逆に、神祖は敵味方分け隔てなくローマ特性を持つ者には回復やバフといった恩恵を与える為、必要な時は神祖を殴ってその恩恵に預かりたい。
      • ローマ拡大バフのうち第三までは発動させても問題ないが、第四のローマが発動したが最後、敵に一切の攻撃が通らなくなる
        とにかく第四のローマが発動したら詰みなので、それまでに倒す必要がある。
    • ロムルスが毎ターン使うバフは3ターン周期。次にどのバフを使うかは常に把握しておきたい。
      ブレイクしていない状態では以下の通り
       3n+1ターン目(1,4,7...):回復
       3n+2ターン目(2,5,8...):NPチャージ+宝具威力アップ
       3nターン目(3,6,9...):攻撃アップ
      ブレイクするとローテを中断して最初の回復に戻る。
      • 特に重要なのがNP50%チャージと宝具威力アップを付与する『ローマの叡智』。
        これをアタッカーに取らせ、宝具の連射で一気にロムルスの体力を削ることが攻略の鍵となる。
      • アタッカーは『ローマの叡智』を使用してくるターンにローマ特性を付与、もしくは攻撃アップが付与された後で温存・『ローマの恩恵』を使用するターンに攻撃すれば「宝具威力アップ+攻撃アップ」を受け取った状態で宝具を撃つことができる。
        好きなタイミングで付与できるかはコマンドカードの巡り次第なので、ローマ特性を付与する為に宝具を撃つなどの柔軟な対応も必要。
      • ブレイク時にパーティへ付与される[ローマ]時限定バフはOC段階アップを含めて5T以内ならば何度でも発動可能。
        NPリチャージに繋がる効果や、全体宝具で取り巻きを倒しやすくなるなどアタッカーにも有用な場合もあるので、上手く利用してローマ拡大の遅延&無敵剥がしなどに役立てると良い。
    • ネロロムルスカリギュラスパルタクスアストライアら元からローマ属性を持っているサーヴァントはそれが適用される為、攻撃に参加しなくてもフィールドに出ているだけでロムルスの永続バフの対象になるため要注意(解除不可)
      特にロムルスへはダメージ耐性が有る為、特攻礼装を装備していてもダメージソースとしてはかなり厳しい。
    • 逆にブーディカはフレーバー的な要素としてローマ特性を付与されない専用システムを持つ。
      攻略に有効に使えるかは不明。
    • ジャンヌ・ダルク両儀式(剣)といった宝具で弱体回復を持つサーヴァントはローマ特性を消せるので攻略に役立つ。
      モードレッド宮本武蔵もスキルに弱体解除を持つ為概ね有用。武蔵や式は無敵貫通も持つので無敵対策も可能。
    • 千子村正は弱体解除こそないものの、無敵貫通や宝具の連射力に加えてクラススキルの王特攻が刺さる相手なのもあって安定した火力が出る。
    • 弱体無効・特にターン継続のものならばローマ付与を無視してブレイブチェインで一気に神祖のHPを減らすことが出来る。
      シグルド玄奘三蔵は任意の味方に付与可能。
      BBは短いスパンで弱体解除と無効(1回)を貼れるほか、ナイチンゲールも3回・3Tの回数性だが弱体無効を付与・加えて宝具による弱体解除も行える。
    • 両儀式(剣)やマリーなどの攻撃後に弱体解除を行う宝具は攻撃→被ダメージ時発動のローマ特性付与→弱体解除という順で処理される。
      攻略にはとても有効だが、有用だが攻撃後にローマ特性が残らないことや、回数制の弱体無効は消費されてしまう点に注意。
    • やや強引ではあるが、サポート要員のスキルを注ぎ込んで沖田総司の宝具で速攻2回ゲージ撃破、その後は10の無敵を削るというのもある。ただし前述の通りギミックを理解しながら雑魚で時間稼ぎをしないといけない。
    • 一応だが耐久作戦も可能。取り巻きのローマ兵を全滅させることで、第四のローマ建国は大幅に遅延できる。ロムルス単騎後も味方のローマ特性人数を管理できれば勝機はある。
      ただし、ローマ拡大は延期はできても完全には止められないため、やはりある程度の火力は必要になる。

【超高難易度】復刻:フィナーレ 永遠の都 Triumphus Edit

Exhibitionフィナーレ 永遠の都 Triumphus推奨LvEX
AP1周回数1クリア報酬呼符×1、
夢見のティーポット×5
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ローマ兵B
Lv72(弓:49,228)
神祖 Lv90
(槍:751,838) →
(槍:1,558,688) →
(槍:2,255,513)
ローマ兵A
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵士長A
Lv85(剣:180,238)
ローマ兵D
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵C
Lv72(弓:49,228)
ローマ兵F
Lv72(弓:49,228)
ローマ巨人兵A
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵E
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵H
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵士長B
Lv85(剣:180,238)
ローマ兵G
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵J
Lv72(弓:49,228)
ローマ兵I
Lv78(槍:61,908)
ローマ巨人兵B
Lv70(狂:78,478)
ローマ巨人兵C
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵K
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵士長C
Lv85(剣:180,238)
ローマ兵士長D
Lv85(剣:180,238)
ローマ兵L
Lv78(槍:61,908)
ローマ巨人兵D
Lv70(狂:78,478)
ローマ巨人兵F
Lv70(狂:78,478)
ローマ巨人兵E
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵M
Lv72(弓:49,228)
ローマ巨人兵G
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵士長E
Lv85(剣:180,238)
ローマ兵N
Lv72(弓:49,228)
ローマ兵P
Lv78(槍:61,908)
ローマ巨人兵H
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵O
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵Q
Lv72(弓:49,228)
ローマ巨人兵I
Lv70(狂:78,478)
ローマ巨人兵団長A
Lv85(剣:276,329)
ローマ巨人兵団長B
Lv85(剣:276,329)
ローマ巨人兵J
Lv70(狂:78,478)
ローマ兵R
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵T
Lv78(槍:61,908)
ローマ兵S
Lv72(弓:49,228)
ローマ巨人兵K
Lv70(狂:78,478)
ローマ巨人兵団長C
Lv85(剣:276,329)
ローマ巨人兵L
Lv70(狂:78,478)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
攻略の
ヒント
・神祖は攻撃されることで
 ローマ特性を付与してくるぞ。
・神祖はローマ特性の数により、
 ローマの拡大が早く進む。
 拡大しきると勝つのが難しいので注意しよう。
・神祖はローマ特性持ちのサーヴァントからの
 攻撃耐性を持つので注意したいところだが、
 ローマ特性に対する強化もしてくれるぞ。
備考-神祖を撃破でクリア-

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エキシビション2019用プレイレポート Edit

高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2022年3月25日(金) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件
・期間限定イベント「バトル・イン・ニューヨーク 2022 ~スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ~」のエピローグをクリア

Challenge【高難易度】ライトニング・イン・ギルギルガメッシュ
推奨Lv90+クリア報酬伝承結晶×1
AP5周回数場所---
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
コスモギルガメス Lv90
(術:225,675) →
(術:265,500)
ギルガメッシュ Lv90
(弓:261,940) →
(弓:307,779)
ニコラ・テスラ Lv90
(弓:304,150) →
(弓:359,450) →
(弓:400,925)
ドロップ
金箱奇奇神酒×2、禁断の頁×2、無間の歯車×2、アーチャーモニュメント×2、キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
攻略の
ヒント
・ニコラ・テスラはエネミーターン終了時に
 スターの個数に応じて強力なスキルを使う!
・毎ターン、HP減少と弱体効果をしてくる。
 2騎のギルガメッシュを行動不能や
 スキル封印状態にすると妨害できるぞ。
・ゲージブレイクでギルガメッシュは強化効果、
 ニコラ・テスラはスタン関連を使用するぞ。
備考
  • エネミー情報
    +  詳細はこちら ニコラ・テスラ
    特性:サーヴァント、星属性、混沌属性、善属性、人型、男性、特別な星の力、愛する者

    スキル
    「ガルバニズム A」
    確率で自身のチャージを1増やす
    「天賦の叡智 A」
    確率で自身の防御力をアップ(3T)&確率で宝具威力をアップ(1T)&ガッツ状態を付与(1回・HP1,000回復・3T)
    「星の開拓者 EX」
    自身のチャージを1増やす&無敵貫通状態を付与(3T)&クリティカル発生率をアップ(2T)

    宝具人類神話・雷電降臨(システム・ケラウノス)
    敵全体に強力な〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻攻撃&低確率でスタン状態を付与(1T)+自身のHPを500減らす【デメリット】

    ギルガメッシュ
    特性:サーヴァント、天属性、混沌属性、善属性、人型、男性、神性、王

    スキル
    「カリスマ A+」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    「黄金律 A」
    自身のチャージを1増やす
    「コレクター EX」
    自身のクリティカル発生率をアップ(3T)

    宝具天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
    敵全体に強力な〔サーヴァント〕特攻攻撃[特別な星の力を持つサーヴァントには特攻無効]

    ギルガメッシュ(術)
    特性:サーヴァント、人属性、秩序属性、善属性、人型、男性、神性、愛する者、王、秩序かつ善

    スキル
    「王の帰還 A」
    味方全体のクリティカル発生率をアップ(3T)
    「カリスマ A+」
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    「魔杖の支配者 EX」
    味方全体のArtsカード性能をアップ(3回)&弱体付与成功率をアップ(3T)

    宝具王の号砲(メラム・ディンギル)
    敵全体に強力な攻撃&防御力をダウン(3T)+味方全体の
  • 特殊行動
    • Battle開始時
      「「紙吹雪の如き弾幕をくれてやろうではないか!」」
      ギルガメッシュとコスモギルガメスに〔弾幕準備〕を付与(永続・解除不可)
       『弾幕準備
       毎ターン終了時に財宝の弾幕を発動する(行動不能、スキル封印状態の際は無効)

      「ハハハハ!防衛システム起動準備だ!」
      ニコラ・テスラに〔防衛システム起動準備〕を付与(永続・解除不可)
       『防衛システム起動準備
       毎ターン終了時にスターの個数に応じて防衛システムを発動する

      「英雄王よ!予算の都合を願いたい!」
      ギルガメッシュとコスモギルガメスに被ダメージ時発動(スター獲得)を付与(永続・解除不可)
       『被ダメージ時発動(スター獲得)
       攻撃を受けると敵軍のスターを5個増やす【デメリット】
    • ターン終了時
      ・『防衛システム起動準備』
      スター20個以下の時 効果なし

      スター20個以上40個未満の時「少々心もとない予算だな……防衛システム起動!」
      ニコラ・テスラのチャージを1増やす&宝具威力をアップ(1回・解除不可)

      スター40個以上のとき「潤沢な予算だ!ワールドシステムⅡダッシュ(ミニ)!」
      ニコラ・テスラのチャージをMAXにする&宝具威力をアップ(1回・解除不可)×5

      ・『弾幕準備』
      ギルガメッシュが二騎の時『凄まじい財宝の弾幕がふりそそぐ
      味方全体のHPを減らす(-1,500)&
      攻撃力をダウン(1T)または
      確率でスキル封印状態を付与(1T)または
      確率で宝具封印状態を付与(1T)

      ギルガメッシュが一騎または
      片方が行動不能・スキル封印状態の時『財宝の弾幕がふりそそぐ
      味方全体のHPを減らす(-500)&
      攻撃力をダウン(1T)または
      確率でスキル封印状態を付与(1T)または
      確率で宝具封印状態を付与(1T)

      ※弾幕のHP減少では、HPは0にならずに1残る。
    • ブレイク時
      ・ニコラ・テスラ
      1回目「チャージアップ!」
      ニコラ・テスラに攻撃時追加効果(スタン付与)を付与(5T)
       『攻撃時追加効果(スタン付与)
       自身の通常攻撃時に低確率で敵単体にスタン状態(1T)を付与

      2回目「我が雷電をお見せしよう!」
      味方単体にスタン状態を付与(1T)&防御強化状態を解除

      ・ギルガメッシュ「褒美だ。その目に確と焼き付けよ!」
      ギルガメッシュに特殊耐性アップ〔Buster〕を付与(3回・3T)&
      攻撃力をアップ(3T)&宝具威力をアップ(5T)&無敵貫通状態を付与(3回・3T)&
      毎ターンチャージを増やす状態を付与(1T・次のターンにチャージMAX)

      ・コスモギルガメス「さあ、受けてみるがいい!」
      コスモギルガメスに特殊耐性アップ〔Arts〕を付与(3回・3T)&
      防御力をアップ(3T)&クリティカル発生率をアップ(3回・3T)&
      毎ターン発動(クリティカル発生率アップ)を付与(永続・解除不可)&
      クリティカル威力をアップ(5T)
       『毎ターン発動(クリティカル発生率アップ)
       毎ターン終了時に自身のクリティカル発生率をアップ(1回・1T)する状態を付与
    • テスラの退場時『防衛システム機能停止』
      ギルガメッシュとコスモギルガメスの『被ダメージ時発動(スター獲得)』を解除

  • 攻略
    今回のイベント首脳陣との対戦。
    テスラ・カップとは違いフレンド制限が無いので編成の自由度は高い。
  • 倒す順番はテスラ→ギルガメッシュ(弓)→ギルガメッシュ(術)。
    無敵貫通持ちでスタン付与に加えて、こちらの星の数に応じて特殊行動をするテスラを優先して倒したい。
    ギルガメッシュ(弓)はチャージスキルとブレイクで自身に無敵貫通を付与がある事に注意。
  • アタッカーは宝具かスキルに特攻が有るか連射がしやすいランサーに絞っても候補が多い。
    神性特攻のカルナヴリトラ、混沌特攻のアルトリア・ペンドラゴン(槍)、サーヴァント特攻の宇津見エリセ
  • マーリンアルトリア・キャスターら過労死組以外のサポーターでは全体強化解除が出来る武蔵坊弁慶や、3Tのスキル・宝具封印が可能なカリギュラ

小ネタ Edit

+  クリックで展開
  • BOX担当のスペース徐福ちゃんはボックス10箱目以降でセリフや食べるものが変化する模様。
    • 1~9箱目では食パンをもっきゅもっきゅしているが、10箱目以降では、「私の持ってる~」からの流れでは肉まんを、「人はどうして~」からの流れでは茶色いもの(お煎餅?おかき?コロッケ?)を食べるようになる。
    • セリフについては、スペース徐福の歌(「スペース徐福は銀河の徐福♪」)が「もきゅもきゅ」(肉まん)に、「大宇宙野郎からのおすそわけです。ありがたがれー。」が欠伸に変わる。
      うん、残念ながらね。スペース徐福ちゃんの歌は期間限定で、箱を開け続けると聞けなくなるんだ。
      • ちなみに「スペース徐福は銀河の徐福」の元ネタは『スペース☆ダンディ』。
      • 最後の当たりで歌おうとしていたのは、かつて2020夏イベにてアビーがショップで歌っていた「黒猫のパンケーキ」の歌……のユニヴァース版か。
  • 今回登場するユニヴァース系サーヴァントの多くは過去のイベントなどにも登場している。
    過去の登場イベント等
    銀河聖堂騎士団
    コスモ★アルゴノーツ
    コミカライズ『Fate/Grand Order SABER WARS Ⅱ 番外編 ジェーン&イシュタル~100万光年の流れ星~』内で登場したグループ。
    スペース・トシゾーパッションリップの幕間に登場した男。
    その後「SW2」でも賞金首として登場。
    幕間以前にも「ハロウィン・ストライク」にて「スペース土方」名義で登場しているがスペース・トシゾーと同一人物かは不明。
    たまらないぜ☆
    スイートウィッチ
    ドック・キュケオン
    ミスター・チン
    ひみつ会社 アサシン
    救え! アマゾネス・ドットコム ~CEOクライシス2020~」の登場人物たち。
    バベジン初代SW」「空の境界/the Garden of Order」などユニヴァース展開の初期の頃から度々出演している御仁。
    ライオンヘッドことゴッド・ブレス・エジソンなどと共に、謎のヒロインXが率いる新円卓の一員。
    コスモギルガメス謎のヒロインXのゲーム内マテリアルで「黄金大帝コスモギルガメス」として語られていた人物。
    コスモカルデア高等学園謎のヒロインX(オルタ)体験クエスト」の舞台。
    また第一リーグのギャラクシー級では女子寮長エレナ、ゴッド・ブレス・エジソン(初代学長)、バベジン(教師)が登場。
    太陽剣のガウェインSW2」で登場。元はダーク・ラウンズ所属だったが、ダーク・ラウンズ崩壊後、記憶を失い、スペース神陰流のメンバーとなっていた。
    キャプテン☆ニコラ
    レディ・スカーレット
    音楽魔アムドゥシアスP
    Dr.イビル
    初代SW」のフリークエストやチャレンジクエストで登場。
    特にアムドゥシアスは本編の伏線が込められた名称でもあった為プレイヤー間では著名。

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 バトル・イン・ニューヨーク 2022 ~スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ~/雑談

  • 15箱で終了だった。高難易度クエ楽しかったけど周回との同時進行はむり

    -- 2022-03-30 (水) 13:20:17

  • 箱報告乱立しそうだから報告用の木でも立てるか 皆さんどうでした?

    -- 2022-03-30 (水) 13:21:13

    • お疲れ様です。仕事が忙しく16箱しか開けられませんでした。ちなみにPUはエジソン1枚、他礼装も1~3枚までで限凸できず。配布礼装はなんとか最終日にドロップ1枚で凸できました。

      -- 2022-03-30 (水) 13:23:57

    • 132箱。自分にとって適度で良かった

      -- 2022-03-30 (水) 13:24:57

    • 31箱だった。エルデンリングにモチベ殆ど取られたのが痛かったわ。

      -- 2022-03-30 (水) 13:25:05

    • 130箱でした〜。異様に礼装泥運が悪くて凸2枚+1枚しかなかったわりには頑張った……多分……。

      -- 2022-03-30 (水) 13:27:41

    • 230箱でした。骨と証入りは美味しすぎた

      -- 2022-03-30 (水) 13:28:37

      • 開放済みの10箱プラスだわ。しかし、こんだけやっても骨と証は必要数に全然足りないんだよな…

        -- 2022-03-30 (水) 13:35:44

        • イベで在庫増えたぞやったー!→スキル上げだー!→もう……ない…… までの流れが骨と証と塵のデフォよね…………(変なレベルで止まってるスキルを見ながら)

          -- 2022-03-30 (水) 13:47:08

    • ちょうど100箱、林檎はまたまだあるけどモチベが続かん…

      -- 2022-03-30 (水) 13:33:41

    • 241箱で〆。途中風邪でぶっ倒れたれて周回どころではないとか色々あったけど、目標のQPカンストと高難易度全クリ出来たし伝承結晶大盤振る舞いで良イベだった。やること多いイベだったけどなんやかや余裕あったしね

      -- 2022-03-30 (水) 13:36:39

    • 72

      -- 2022-03-30 (水) 13:38:10

    • リンゴ全消費で185箱。クエ全コンプできたが時間カツカツだった。

      -- 2022-03-30 (水) 13:50:27

    • 200箱で〆。超高難易度もあったし、しばらくはゆっくりしたいな……

      -- 2022-03-30 (水) 13:53:27

    • 470箱でフィニッシュです。礼装ドロップは40枚かな

      -- 2022-03-30 (水) 14:23:50

    • 5000箱(正確には5058箱らしい)報告がTwitterで見た最多だけど貯めるのもそして今から開けるのも大変そうなんだわ

      -- 130箱ちょっとなマスター 2022-03-30 (水) 14:45:40

    • 3000台半ば。これでキツいから、上にもあるツイの5000とかふわー感ある

      -- 2022-03-30 (水) 14:54:35

      • そこまで稼いだ人のイベ中の私生活がどうなってるのか気になる…。

        -- 2022-03-30 (水) 14:57:41

    • 土日祝しか主に周れんかったから403箱。銅銀は食い終わったけど金林檎はまだ300個近く残ってるわ

      -- 2022-03-30 (水) 16:58:22

  • 高難易度いっぱいで伝承と呼符いっぱいもらえたのよかったー 

    -- 2022-03-30 (水) 13:22:39

  • 今まで1番箱開けられなかった
    急に手がつかなくなってしまった

    -- 2022-03-30 (水) 13:24:45

  • 復刻来る時にはテスラカップの札システムを全廃してほしい。ただただ邪魔なだけのシステムだった。高難易度くらい、使いたいキャラで楽しくプレイさせてくれてもいいじゃん。

    -- 2022-03-30 (水) 13:29:08

    • 最初は面白い発想だとは思ったけど、せめてフレ使用可にしてほしかったな、と……。ストーリーに関わらないんだし、好きに攻略させてほしいよね……

      -- 2022-03-30 (水) 13:35:09

    • 塔イベの強化版って感じでやりたかったんだろうけど、相手がちょっと難しすぎたわね

      -- 2022-03-30 (水) 13:39:10

    • メガコイルは何とかだけどギガコイルはきつかった

      -- 2022-03-30 (水) 17:10:56

  • イベントほんとお疲れ様です!結局高難易度には手をつけられんかったな……。そして今回のMVPは間違いなくモルガン陛下だった。

    -- 2022-03-30 (水) 13:30:15

    • 周回や今難易度TAで活躍するのは勿論知ってたけど、耐久パ(正確には耐久よりの速攻だけど)方面でも活躍するのを知ってやべーなこの女王陛下ってなった。

      -- 2022-03-30 (水) 13:41:54

      • 宝具に付いてるOC段階アップがいい仕事するんよね。サポ鯖の宝具はOCで上がる効果が大体有能だし。

        -- 2022-03-30 (水) 13:58:24

        • 姉妹夢魔のブリテントリオ良いよね…

          -- 2022-03-30 (水) 14:04:48

          • いい…(夢魔の所を玉藻に変えても良き)

            -- 2022-03-30 (水) 14:11:06

  • 時間ないしシステムそのものが面倒で伝承結晶2つ取れなかったわ
    でも1番ゲンナリするのはまた来年も同じイベントが開かれること
    せめてフレ鯖は使えるように緩和されることを祈っておく

    -- 2022-03-30 (水) 13:49:56

    • 去年今年と復刻高難易度+BOXイベが開かれたけどこれでもう復刻の弾無くなったから来年はないんじゃないか
      次は聖杯戦線使ったバニー師匠系列の祭りイベかもしれんし

      -- 2022-03-30 (水) 14:01:24

    • 面倒なら伝承結晶2つ取れないくらい気にしなくて良い時代が既に来ているのだ

      -- 2022-03-30 (水) 14:01:55

    • 今回の18~19年程度の難易度でいいから新しい超高難度欲しい…が、テスラカップ形式に移行していくんだろうな

      -- 2022-03-30 (水) 14:11:39

      • ボックスと同時をやめてくれたら良い

        -- 2022-03-30 (水) 14:12:40

        • これ。高難易度自体は楽しいから独立したイベでやってほしい

          -- 2022-03-30 (水) 16:00:22

        • 聖杯戦線と超高難易度を合わせるのが良いと思う。両方バトルを楽しむタイプだし

          -- 2022-03-30 (水) 17:33:46

        • 鯖を縛るなら特攻礼装無くしてそれ前提の難易度にしてくれたらなって思った。今回のはアタッカーにつけとけばほぼほぼ仕事する効果だったから良かったけど、初期NPが欲しい場面もあったし凸ってアタッカー1人体制か凸らず複数体制が択一ってのも気になった

          -- 2022-03-31 (木) 01:47:03

  • 同じ鯖つかえなくていいからフレンド鯖使えるようにはしてほしいね

    -- 2022-03-30 (水) 13:56:06

    • ほぼほぼ同じ話題2連続の時は枝付けちゃんと使えるようにはしてほしいね

      -- 2022-03-30 (水) 14:00:23

    • 普通のお楽しみイベントなら少し緩和されてもいいけど、なんか違う

      -- 2022-03-30 (水) 14:29:22

  • 余った素材を換金するとQPカンストしてしまう…今日から始まるLostbelt.2ピックアップで新鯖出して消費するか(※手持ちのスカディ以外なら何かしら出るだろうという慢心)

    -- 2022-03-30 (水) 14:02:21

    • そんな風に考えていたこともあったな…(天井まで回して所持済みの司馬懿しか来なかった事件簿、メガネ・BOXはレアプリを手に入れたのみ)

      -- 2022-03-30 (水) 14:08:30

    • ボックス終了1週間内のピックアップで未召喚鯖がいると夢が膨らむのだわ

      -- 2022-03-30 (水) 14:09:41

    • 似たような状態だわ……。スキル上げで減らそうにもほぼほぼ終わってるし(素材がなくて上げられない鯖もいるけど)なんなら種火も売却してるし……QP保存できるようにしたいね

      -- 2022-03-30 (水) 14:11:54

    • うちはスカディがいないからスカディPU来たら引きたい。ボックスの後にPUが来るのは良い文明(LB1が雷帝とアナスタシアだったから、スカディとシグルドとナポレオン辺りが候補か……)。

      -- 2022-03-30 (水) 14:52:42

      • お知らせにPU来るって明記されてるよ 健闘を祈る

        -- 2022-03-30 (水) 15:19:45

      • 18時からふぁいつやー!なんだかんだで便利であとかわいいから引けることを祈っておく!

        -- 2022-03-30 (水) 15:52:33

      • ブリュンヒルデとシトナイもくるぞ

        -- 2022-03-30 (水) 15:57:05

      • おっとお知らせを読めないマスターですまない。ありがとう。アニメジャパンのイベントで既に発表あったのね。

        -- 枝主 2022-03-30 (水) 15:57:34

      • ノーリスクで即NP50配布とか防御ダウンはレイドで猛威を振るうと実感した去年末……そしてお可愛らしい……なので枝さんが引けるように祈ってるよ〜

        -- 2022-03-30 (水) 16:46:17

    • 木主です、ワルキューレ狙いで呼札20枚使ったらスカディが1枚来ました……重ねられて嬉しいが、主目的はまだ達成できず…

      -- 2022-03-30 (水) 18:20:55

  • 配布礼装がNP50なのは良い文明。ギャラクシー級周回で珍しくゼノビアが使えて楽しかった。今回のMVP

    -- 2022-03-30 (水) 17:15:35

    • ゼノビアさんを使うマスターが増えてほしいね

      -- 2022-03-30 (水) 17:23:28

      • めっちゃ強いんだけど、キャストリアの絆が上がりすぎて…パラPや水着ダヴィンチちゃんで、フレキャストリアでいける?

        -- 2022-03-30 (水) 17:25:24

        • 木じゃないけど、S1とAS2MAXでライネスではいけた

          -- 2022-03-30 (水) 17:52:12

    • ゼノビア恒常だからと見送ったのでうらやま

      -- 2022-03-30 (水) 17:35:16

  • さて、開けるかー

    -- 2022-03-30 (水) 17:45:48

    • マスミの新米マスター応援特別ミッション報酬、星5種火10の3セットは受け取り期間37日あるから、ボックス開けた後で良さそうね

      -- 2022-03-30 (水) 18:14:20

  • 戦力の乏しいうちのカルデアだとギガコイルは石コン前提のゾンビアタックになるから諦めたけど、今になってクリアしなかったのを後悔してきた。一般的な考えとして石十数個使って伝承1個は釣り合うと思う?

    -- 2022-03-30 (水) 22:42:22

    • どうなんだろう…。レアプリ交換なら5個っていうのと比較して、プレイヤーによるのかな?一般的にどうなのかわからないけど、30個で11連出来る分をコンティニューに使うってことだから、ガチャに使った際の期待値の話もあるけどプレイヤーの感情の面が大きい印象ある。あんまり後悔が尾をひくようなら、次の機会に一度試してみたらどうだろう

      -- 2022-03-30 (水) 22:49:45

      • FGOは他ゲーに比べて比較的ゾンビアタックの有効性が高いのも人気のひとつと2019年に話題になっていたな…

        -- 2022-03-30 (水) 22:53:16

        • 最低限の育成さえできてればデメテルみたいなクソ回復でもしてこない限りは難所で手札揃って無くても無理矢理突破できるからな

          -- 2022-03-31 (木) 01:40:03

    • 2017年開始わい、初イベの復刻本能寺でヒイヒイ言いながら全クリしたのを思い出した。最初の半年はコンティニューに石をたびたび使ったけど、おかげで好きなコンテンツを最前線で楽しめた。さておき木の場合、数十個ならともかく、十数個なら全然いいんじゃないかなーって思うよ。

      -- 2022-03-30 (水) 22:52:53

    • その十数個でボックス回った方が良いような気もする。
      伝承は配布数が限られているとはいえ、最近はイベント毎に3個ぐらい配ることも多くなってきたし。

      -- 2022-03-30 (水) 23:09:54

    • 幣デアでは、メガとギガ合わせて石10個くらいコンテニューに使ったけど、それで伝承2個なら安いものだと思う。ただそれなりに時間がかかる訳で、その分周回分が削られているのが微妙なところ。どちらがいいかは、やっぱり価値観によるかな。

      -- 2022-03-31 (木) 01:34:44

    • 木主です。伝承がレアプリ5個と考えると石使ってでもクリアした方が良かったかな?と思えてきました。ただそこに時間を使った分、周回できる回数が減って将来の戦力強化が遅れると考えるとなかなか悩ましい所ですね。コメントしてくれた方、ありがとうございました。

      -- 2022-03-31 (木) 07:37:53

      • 確かに伝承はレアプリ5個で交換可能なんだけどそれでレアプリ5個の価値を持ってるとはちょっと言い難い、レアプリ自体にしてもガチャ産の売却と復刻配布鯖で入手するのでは印象も変わってくるし余ってる人と色々交換したいのが多い人では全然価値が違う

        -- 2022-03-31 (木) 13:05:29

    • なるべく令呪や石を使わんように攻略記事調べたり試行してみるだけだね。

      -- 2022-03-31 (木) 13:18:24

  • 今回クリアして思ったのが、2騎編成というのも意外と使えるという事だった。今まで単騎orフルメンバーしかしたことが無かったので

    -- 2022-03-31 (木) 14:11:30

  • 僕はね、箱種火とQPを使いたくてコインと聖杯を推しに捧げたんだ。
    …何で3割くらいの確率で大成功or極大成功出すの?LB2鯖じゃないよね?恒常星3鯖のコインが足りなくなるってどういうこと?「まだまだ行けそうですぞ」じゃないんだわ。そろそろ限界なんだわ(コイン的な意味で)

    -- 2022-03-31 (木) 16:12:57

  • ボックス開けてアイテムも交換して、な年度はじめってなんか新鮮だな…

    -- 2022-04-06 (水) 07:59:15

    • うあー寝落ちて最後の最後のQP交換だけし忘れたー!でも他は全部済ませてたから、オーケーです!

      -- 2022-04-06 (水) 13:37:06

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最新の15件を表示しています。 バトル・イン・ニューヨーク 2022 ~スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ~/攻略

  • ヤドカリの高難易度クエスト、殺酒呑と術玉藻にプリコスつけて弓巴に花園の少女つけて火傷と毒のスリップダメージで21ターンでクリア

    -- 2022-03-16 (水) 23:10:51

  • メガコイル級攻略メンツ。クソ固いヤドカリ:殺酒呑・弓巴・術玉藻で大回転呪い焼き。ダブルCEO:オデュッセウス・ジャック・医神・スパルタ王・イアソン・ヘラクレスでひたすら肉盾消費しながら解体。アラフィフ;槍ヴラド・ガレス・ワルキューレ・水着パイセン・ゲオル先生・槍茨木でメカエリチャンを適時ワルキューレで片付けながら特攻二人で串刺し。サンタとトナカイ:大英雄・偉大なファラオ・孔明・カーミラでバフ盛りステラ&追撃で一掃してから特攻アサシンで流血。司書:騎龍馬・ハベにゃん・騎ん時・マルタ・アレキサンダーで男ライダーメインにしてチャージ増に注意しながらお供一掃しつつ司書さんをワーカホリックから解放。探偵:新宿わんこ・上姉・下姉・槍の方の妹・控えに小姓で魅了&スタンハメ。水着だらけ:バサシ・術トリア・光・マシュ・Λ様で介護しつつ宝具連打。というわけでやり直しはしたけど結果的にマーリン使わずに終了です。

    -- 2022-03-18 (金) 11:02:07

  • フィナーレリターンズ攻略。戦闘礼装。フレ朕(凸特攻)・マーリン(未凸欠片)・術トリア(未凸欠片)・マシュ(なし)・光コヤン(凸牛魔王)・モルガン(凸特攻)。全騎スキルマ。アペンドはマーリン・術トリア・光コヤンはスキル2MAX。
    セオリー通りのまずはバニヤン落としからですが、HPがぐっと多いのでジリジリ削りながら朕のクリティカルブレイブで落とせるところまで我慢。そこまでたどり着いてからサポ術のどちらでもいいのでオダチェンしてマシュのスキルでタゲ取りして、朕でバニヤン落とします。即発動する嫁王の宝具で落ちてもらってからは朕の宝具による肉盾・マーリンの幻術・術トリアの粛清防御で防ぎながら術ギルが出るまで一騎ずつ落としていきます。
    これで最後まで行けるならそれでも良し、持たずにモルガンを出す自体になったら、そのときに残っているメンツで有効なのを判断して光コヤンもCTが回復したならオダチェンで出し、なるべくHPを揃えて特攻もりもりで三騎いっぺんに吹っ飛ばせれば最高ですが、実際そこまでうまく行くかはわからないので、残ってしまうようならなるべく嫁王が最後のほうが楽だと思います。

    -- 2022-03-20 (日) 23:21:56

  • ギガコイル級開始。小太郎戦消耗少なめクリア成功。某記事参考に術ギル(特攻)・医神(凸マグダラ)・アンデルセン(凸マグダラ)で、術ギルのAに弱体解除・混沌特攻・悪特攻コマンドコード付けてアタック。二回くらい試行して突破。控えのメリィ・バベッジ・メフィスト出番なし。

    -- 2022-03-26 (土) 19:47:08

    • 間違えた。弱体解除じゃなくて男性特攻だ。

      -- 2022-03-26 (土) 19:54:19

    • 黒ひげ・ジナコ・オッキー戦。凸特攻持たせたアルエゴキアラを軸に殺式・裁マルタ・術ニキ・キュケオンで開始。
      黒ひげは殺式で速攻で割って、あとはガッツ後のHP2万をキアラと他の鯖で連打して削っていく。人形は適当なところで処分。ジナコは無敵対策にキアラのNP貯まるの待つよりも裁マルタさんにバフ盛って突破。お供はクラス相性見て式orマルタ、またはNP溜まったところでキアラで片付ける。
      オッキーは普通に殴ってれば勝てるがお供の同人誌が厄介。魅了が来なかったタイミングでキアラで殴り倒した。

      -- 2022-03-27 (日) 02:30:51

    • ユニヴァースOL戦。凸特攻シトナイ・回避無敵礼装付けたゲオル先生・レオニダス・ガレス・弁慶・最後に保険でメカエリチャン。ひたすら肉盾を使い潰して勝利。

      -- 2022-03-27 (日) 02:33:20

    • 愛の奴隷戦。凸特攻エルキ・マーリン・魔王信長・術紫式部。さっさとオリオンを殴りながらNP溜まったら全体宝具組で一掃の繰り返し。一手差でエルキだけ残る勝利。

      -- 2022-03-27 (日) 02:36:01

  • エリセ戦。凸特攻水着まじんさん・スカディ・術エレナ・ディオスクロイ。邪霊対策のエレナだったけど、まじんさんいれば与ダメージ的に関係なかった。ディオスクロイと一緒に実質囮。

    -- 2022-03-27 (日) 02:39:14

    • 枝付け失敗。ここから続けます。かかれ柴田戦。デコ特攻アビー・孔明・相撲XX・ライネス。宝具初動を早くするためにエルメロイ兄妹投入。フォーリナーで殴り続けてたら終了。

      -- 2022-03-27 (日) 02:42:35

    • アイドル戦。水銀光コヤン・凸特攻モルガン・水銀術トリア・スイクリ沖田オルタ。水着ジャンヌ術玉藻術トリアで失敗しまくったので半分やけで投入。クリティカルで両脇の剣組が落ち、以蔵さんとマーリンも陥落。光コヤンは宝具でのチャージ減でめちゃくちゃ貢献して落ち、沖田オルタと術トリアも最後はお祈りが通じて肉盾を全う。プーサーの残りHP十万を宝具QBEXで沈めました。あーつかれた。

      -- 2022-03-27 (日) 02:52:02

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