『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録

Wed, 01 Jun 2022 20:59:56 JST (692d)
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イベント概要 Edit

突如、カルデア内にボードゲームが大流行!
皆がボードゲームに夢中になるなか、
多くのサーヴァントたちが姿を消す大量消失事件が発生してしまう。
そんななか、謎の少年がマスターの前に現れ、
サーヴァントたちが消えたという異なる世界への扉を開く。

そこでマスターたちを待ち受けていたのは、
現実とはちょっと異なる《秋葉原》の街並みだった───。
謎の少年は告げる。
「ここには、あのこがいるはずなんだ」


期間限定Fate/Requiem×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録」開催!
異なる世界に送り込まれてしまったカルデアのサーヴァントたち。
彼らを救い出すためのバトルが始まります!

本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)宇津見エリセ」が期間限定で仮加入します。
さらにメインクエストを進めて、「★4(SR)宇津見エリセ」を正式加入させましょう!

本イベントでは、複数のボードゲームを模したクエストに挑むことで、メインクエストが開放されていきます。
ボードゲームは、メインクエストの進行にあわせて数種類を楽しむことができます。
複数のボードゲームで勝利をおさめ、姿を消したサーヴァントたちを救い出しましょう!

※一部のクエストは後日開放されます。
※「★4(SR)宇津見エリセ」は、イベント開催直後に開放されているメインクエストをクリアした段階では仮加入しませんのでご注意ください。

イベント開催期間 Edit

2020年5月25日(月) 20:00~6月8日(月) 12:59

イベント参加条件 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開
クラス名称攻撃力
4エミヤ(オルタ)+50%+20%
インフェルノ+30%
4宇津見エリセ+100%+50%
4マリー+50%+20%
1アマデウス+30%+20%
4ナーサリー+50%
エジソン
オケアノス+30%
5刑部姫+30%+20%
4鬼女紅葉+100%+50%
EX3マシュ+50%+5%
5大いなる石像神+30%+20%
ボイジャー+100%+50%

※マシュは自前で入れた時のみ「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」する。サポートでは無効。

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
攻撃力UP
★5(SSR)見上げた空の星に+100%
(+200%)
アイテム交換フリークエスト
ライフカウンター
★5(SSR)ミッション・スタート+1
(+2)
聖晶石召喚なし
ポイントジェム
★4(SR)トーナメント・スター+1
(+2)
聖晶石召喚なし
マーカーハウス
★3(R)ミックス・ジュース+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • エリア名は「星屑盤上冥路 アステロ・アキハバラ」。
    地図のマーカーも秋葉原がある関東圏を示している。
  • 書籍『Fate/Requiem』とのコラボイベント。
    本来は例年通りゴールデンウィークの時期に開催予定だったが、諸般の事情で先送りになっていた。
  • ミッション形式だが、過去のイベントと異なりミッション総数は30と少なめ。
    一方で、シナリオマテリアル埋めはそれなりに手間がかかる仕様。
    • 特に序盤のガッポリーで相当数のトークンが入手でき、その上でボーナスクエストも発生するため、シナリオを急がない場合は多少でもガッポリーで逗留するのはアリ。
    • 一部のガッポリー関連のミッションに、宇津見エリセの再臨素材が手に入るものがあるので、どの道ガッポリーで何度か遊ぶ必要がある。
      • 高難易度を含む全クエストのクリアを目指す場合は、ガッポリーの完全制覇が必要。ストーリー進行を優先するなら、必要なトークンを回収してエピローグまでを終え、素材を回収しつつサイコロを貯めておこう。
  • 素材は幅広く貰える一方、攻撃力アップ礼装が存在する為か冬木条件にしては敵のHPが早いうちから高め。行き詰まったらフリクエ周回で見上げた空の星にの交換を目指していきたい。
  • エリセ単独強制出撃のバトルがある。Lv1でもちゃんと動かせばクリア出来なくないが、ミッションでエリセの再臨が要求される事もあり育てておいたほうが当然楽。
  • ボーナスクエストのドロップは5/27現在確認出来る限り、全て高額QPである模様。モナ・リザベラ・リザなどのQP増加礼装を装備しておくといい。もちろんフレンドから借りるのもあり。
    • ただし、ボーナスクエストは特殊スキルや解除不能なバフデバフが盛り沢山。ボーナスと名は冠しているが、ようは簡易版秋のエキシビジョン(コンテ有り)もしくは高難易度クエストのようなもの。簡単なものも勿論あるが、中には面倒なものまであるので編成には気をつける事。
  • なお、イベ限定★5概念礼装見上げた空の星に限凸にはフリークエストのドロップが必要になるので注意。

ガッポリー Edit

  • 今回の高難易度に挑むにはいつもの条件以外にガッポリーの角以外全マスを5回踏んで完全制覇する必要がある。
  • ダイスはある程度は貯め、踏みたいマスと踏みたくないマスを選択できるようにイカサマダイスを使い分けると良い。
    後半のフリクエではゾロ目賽がドロップするので、交換が尽きたら欲しいダイスのフリクエを周回。
    • 踏みたいマスがある→123賽や456賽で3マス以内に調整→ゾロ目賽で確実に踏む。
    • 踏みたくないマスがある→123賽やゾロ目賽で3マス以内に調整→456賽で飛ばす。
    • 周囲のマスに比べて残り回数が多いマス→イカサマダイスで優先的に踏む。
      (終盤に残すと周回数がそれだけ増えるため)
  • 伝承を無視してエリセ完成だけを目指すなら11(及びワープ元の6、16)を3回17を1回2、5、9、18を各5回踏むのを優先するべき。
    とにかく上に名指しで挙げたマス全てを指定回数分こなさない事にはボーナスクエが解放されず宝具レベルが上げられない。
    • なお、再臨素材入手の為に角以外かつ上記以外のマスを最低2マス踏む必要がある。
+  クリックで展開
  • サイコロを振って進んだ先のマスに設置されているクエストをクリアする。
  • サイコロはフリクエクリア報酬及びアイテム交換で入手出来る。
    サイコロは6種類存在し、それぞれ出る候補の目が決まっている。1〜6、1〜3、4〜6、1のみ、2のみ、3のみ。
  • ボードにはトークンを示す丸いオレンジのアイコンが描かれており、トークンを獲得すると暗くなる。
    1と11でトークンが貰える順番はランダム。その他のマスは順番固定。
    アイコンが2つある場合1つ目のトークンは初回、2〜4回目は下の青丸が消灯していき、5回目で2つ目のトークンを入手となる。
  • 角のマス以外はマスの縁に5回分のカウンターがあり、1回止まる毎に1つなくなっていく。
    最後のボーナスクエストの開放条件にガッポリークエスト全制覇があるので、そこを目指すなら角以外の全マスを5回ずつ踏む必要がある。(3回め以降バトルなしで報酬のみ回収となる。クエスト報酬素材は3個×5回=15個)
    6と16は1回ずつ、11はワープ含めて3回踏むとコンプリート。
  • 角のマスのうち、6と16は11にワープする。11は戦闘。
    1は最初の3周は強制的に必ず止まる事になり、それ以上進める目を出していてもその分は無駄になる。4回目以降はそのまま進める。
  • イベントを出し尽くしたマスはワープを除いて止まっても何も起こらなくなる。
    その為、終盤を少しでも埋めやすくしたいのなら5回踏んだマスが少ないうちは特定の目のみが出るサイコロは大量には使わない方がいい。
  • 6と16を踏み続けるとサイコロの消費が増えて精神衛生的にも悪いので、2ゾロ3ゾロ、456ダイスで上手く回避していきたい。
+  +ガッポリーのマス目
No.施設サーヴァントトークントークン
アイコン
報酬
1サロン強欲亭エレナジャンヌ(弓)イルカ
エジソンモードレッド
エミヤオルタネロ薔薇
2骨董・だんまり屋呪腕のハサン百貌のハサン仮面凶骨
オデュッセウス木馬
3シューティング・ドンピシャ子ギルエウリュアレ光輪矢尻
4コスメショップ・ファラオニトクリスニトクリス(殺)メジェド様蹄鉄
5ペットショップ・ポテトガレスガウェイン太陽炉心
始皇帝羽or麦
6GO TO 11スカディ
7ホテル地中海シェイクスピアクレオパトラ霊子
8ステーキハウス・ドラッケンエリザベートカーミラ(騎)鉄の処女
9食堂ぽんぽこ軒タマモキャット玉藻(槍)狐の尾
マーリン
10グレートヒェン生命保険会社メフィストフェレスジル(術)海魔髄液
11聖杯トーナメントスカサハラーマブラフマーストラ
アルジュナ蓮の花
オジマンディアスピラミッド
ギルガメッシュ(術)ジグラッド
シグルド眼鏡
ブリュンヒルデ
12アートハウス「さかしま」サロメベオウルフ逆鱗
13レザー専門店「タラスク」マルタマルタ(裁)亀の甲羅歯車
14アキバ中央図書館アンデルセン殺生院キアラ曼珠沙華
15バビロン・ファーマシーセミラミス静謐のハサンカチューシャ鉄杭
巌窟王帽子
16GO TO 11スカサハ(殺)
17パンケーキのお店「アーゴット」アビゲイルダビデ石礫ランタン
18解体工事現場バニヤンエイリークスカラベ
酒呑童子酒壺
19ロデオクラブ「ブロンコ」ジェロニモジェーン星雲?火薬
20紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ紅閻魔小次郎ツバメ煌星

第4のゲーム Edit

  • 開始前のゲーム内説明文
    • 「第4のゲーム:激突の軍団」では、撤退または敗北した場合でもストーリーは進み、勝敗によってストーリーが一部変化します。
      ※「激突の軍団」はメインクエスト終了後、繰り返し挑戦できるようになります。
      ※見ていないストーリーは、一度でも「激突の軍団」をクリアしていればイベント終了後にマテリアルに追加されます。
  • 3連勝または5勝で勝ちとなる。撤退は敗北扱い。
    その為、後の試合をプレイしたければ3連勝or3連敗or5勝or5敗しないよう適度に勝ったり負けたりする必要がある。
    3連勝すると非常にあっさり終わるシナリオだが、長引かせると色々な話が聞けるので挑戦してもいいだろう。
  • 戦闘前に敵の状況が示されるので、多少はマスター礼装選択の参考になる。こちらは単騎なのでだいたい初期のカルデア制服でどうにかなる。
  • なお、メインクエストクリア後に再挑戦可能なので、勝敗を引き延ばした際のシナリオがイベ終了まで待ちきれないのでなければ無理に引き延ばす必要はない。
  • 最終的に負けた場合は一戦目から再挑戦となる。
    消費APも軽いので、敗北時のシナリオが見たいなら勝つ前に周回プレイするのも良いかもしれない。
    また、再挑戦時は敵HPが一部を除き1~2割程度減少し、戦闘前の会話が若干変更されるほか、9戦目のカルデア側サーヴァントがボイジャーになる。
  • 撤退すれば敗北扱いになるので手っ取り早く敗北したいなら戦闘開始後即座に撤退すると良い。
  • 見ていないストーリーは、第4ゲームをクリアしていればイベント後にマテリアルから閲覧可能
    +  組み合わせ 太字はトークンとして手に入るサーヴァント。
    エリセ回次カルデア
    アキレウス1ペンテシレイア
    イアソン、アタランテ2コルデー
    カリギュラ、カエサル、ロムルス3アルテラ
    レオニダス4アーラシュ
    イスカンダル、諸葛孔明5ダレイオス
    アスクレピオス、ヘクトール6ジル(剣)
    メディア、キルケー7デオン
    オリオン、ケイローン8ジャンヌ
    アストライア9サリエリ
    ボイジャー(再挑戦時)

周回のポイント Edit

ノーマルダイスは全フリークエストで落ちる。
クエストによってドロップするダイスの種類は異なるが、合計個数の期待値はどのクエストでもほぼ変わらない模様。

  • フリーゲームバトル
    マップ道中ボスハウスジェムカウンター素材ダイス
    秋葉原初級×-矢尻通常のみ
    中級-×123
    上級×-指輪456
    人狼の館腕自慢級剣、狂杭、爪123、456
    開拓地達人級×-蹄鉄、産毛123、3ゾロ
    大戦場名人級槍、狂-×勲章、炉心456、2ゾロ
    戸隠山チャンプ級×-勾玉、鏡、秘石123、1ゾロ
    新宿デキル級髄液、心臓、秘石全種

トークン Edit

特定の種類のトークンを集める事でボーナスクエストが開放される。

+  +クリックで展開

ガッポリーはマス目のアイコンで獲得済みかがわかる。(アイコンはトークンのサーヴァントに関連した図柄になっている)
マス目の登場サーヴァントはトークンの絵柄と若干の関係が見られる(2個目のトークンはシナリオなしで入手する事もありあまり関連性なし)。

No.絵柄入手場所登場サーヴァント
1アルトリアシナリオ
2ジャンヌ(弓)ガッポリー1
3モードレッドガッポリー1
4ネロガッポリー1
5百貌のハサンガッポリー2呪腕のハサン:ハサン繋がり
6エウリュアレガッポリー3子ギル
7ニトクリス(殺)ガッポリー4ニトクリス(術):本人
8ガウェインガッポリー5ガレス:兄妹
9クレオパトラガッポリー7シェイクスピア:シェイクスピア作の戯曲に登場
10カーミラ(騎)ガッポリー8エリザベート(槍):本人
11玉藻の前(槍)ガッポリー9タマモキャット:別側面
12ジル(術)ガッポリー10メフィスト
13ラーマガッポリー11
(同時入手)
インド出身繋がり?
14アルジュナ
15オジマンディアスガッポリー11
(同時入手)
黄金古代王コンビ
16ギルガメッシュ(術)
17シグルドガッポリー11
(同時入手)
恋人繋がり
18ブリュンヒルデ
19ベオウルフガッポリー12サロメ:バーサーカー繋がり?
20マルタ(裁)ガッポリー13マルタ(騎):本人
21殺生院キアラガッポリー14アンデルセン:CCCでの主従
22静謐のハサンガッポリー15セミラミス:毒使い同士
23ダビデガッポリー17アビゲイル:信仰対象
24エイリークガッポリー18バニヤン:斧使い同士
25ジェーンガッポリー19ジェロニモ:アメリカ出身?
26小次郎ガッポリー20紅閻魔:スズメとツバメ
27コルデー人狼
(同時入手)
フランス関係者
28サリエリ
29ジル(剣)
30サンソン
31デオン
32ファントム
33ジャンヌ
34アマデウス
35アーラシュシナリオ
36ダレイオスシナリオ
37アルテラシナリオ
38ペンテシレイアシナリオ
39アキレウス激突の軍団
(同時入手)
40アタランテ
41カエサル
42レオニダス
43イスカンダル
44アスクレピオス
45キルケー
46オリオン
47アストライア
48巌窟王ガッポリー155回目で入手
49酒呑童子ガッポリー185回目で入手
50始皇帝ガッポリー55回目で入手
51マーリンガッポリー95回目で入手
52オデュッセウスガッポリー25回目で入手

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
ライフカウンター
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
見上げた空の星に2200400イベ限定★5概念礼装
合計400 
煌星のカケラ1040400スキル強化&
霊基再臨素材
黒獣脂2030600
オーロラ鋼2020400
合計1,400 
セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
アサシンモニュメント2020400
バーサーカーモニュメント2020400
合計1,200 
流星のフォウくん ALL★42200400HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★42200400ATK強化素材
コードリムーバー1100100コマンドコード
1ゾロダイス1050500イベントアイテム
2ゾロダイス1040400
3ゾロダイス1030300
合計2,100 
QP310,000
総計5,100


ポイントジェム
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
見上げた空の星に1200200イベ限定★5概念礼装
合計200 
竜の逆鱗1040400スキル強化&
霊基再臨素材
追憶の貝殻2025500
世界樹の種2020400
合計1,300 
セイバーピース2020400霊基再臨素材
アサシンピース2020400
バーサーカーピース2020400
合計1,200 
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
コードリムーバー1100100コマンドコード
123ダイス2030600イベントアイテム
合計900 
ライフカウンター10イベントアイテム
総計3,600


マーカーハウス
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
見上げた空の星に1200200イベ限定★5概念礼装
合計200 
無間の歯車2020400スキル強化&
霊基再臨素材
虚影の塵2020400
竜の牙3015450
合計1,250 
流星のフォウくん ALL★41200200HP強化素材
星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
叡智の猛火 ALL★41006600経験値素材
叡智の大火 ALL★31003300
456ダイス2030600イベントアイテム
合計2,500 
ポイントジェム10イベントアイテム
総計3,950


123、456、1~3ゾロダイス
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
QP3200,000
ノーマルダイス
QP3100,000

※QPへの交換はイベント終了後

ミッション Edit

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概要 Edit

ミッション達成後「ミッション報酬」画面で報酬を受け取る事で新しいクエストやミッションが開放される。

 

「達成したミッション」の右側に表示切り替えボタンがある。

タッチすると「ALL」→「未開放」→「進行中」→「受け取り可能」→「達成済み」の順で表示するミッションを切り替えできる。

達成報酬を受け取った際、次のミッションが派生した場合は「ALL」に自動的に切り替わる。

しかし今回からは「受け取り可能」の場合、元の表示に戻るようになった。「進行中」では無理なので注意。

上手く活用してスムーズに現状を確認していこう。

獲得アイテム総計 Edit

呼符x1、伝承結晶x1、遥かなる冒険のアストロラーベx4、マナプリズムx600、1万フレポ、1900万QP、バスター

アーツ、クイック・オープナーx1、コード・リムーバーx1、黄金の果実x1、流星のフォウくんx1、日輪のフォウくんx1

槍の輝石、魔石、秘石x1、狂の輝石、魔石、秘石x1

 

ミッション一覧 Edit

+  ミッションNo.01~30
Noミッション内容クリア報酬
01ガッポリーで『トークン』を1個獲得せよ100万QP
02ガッポリーで『トークン』を5個獲得せよ4000フレポ
03ガッポリーで『トークン』を10個獲得せよ6000フレポ
04ガッポリーで『トークン』を20個獲得せよ遥かなる冒険のアストロラーベx1
05ガッポリーで『トークン』を30個獲得せよ流星のフォウくんx1
06ガッポリーで『ノーマルダイス』を1個使用せよ黄金の果実x1
07ガッポリーで『ノーマルダイス』を3個使用せよ狂の輝石x1
08ガッポリーで『ノーマルダイス』を6個使用せよ遥かなる冒険のアストロラーベx1
09ガッポリーで『ノーマルダイス』を10個使用せよ500万QP
10ガッポリーで『123ダイス』または『456ダイス』を累計3回使用せよ槍の輝石x1
11ガッポリーで『123ダイス』または『456ダイス』を累計6回使用せよ300万QP
12ガッポリーで『123ダイス』または『456ダイス』を累計10回使用せよマナプリズムx200
13ガッポリーで『1ゾロダイス』または『2ゾロダイス』または『3ゾロダイス』を累計3回使用せよ300万QP
14ガッポリーで『1ゾロダイス』または『2ゾロダイス』または『3ゾロダイス』を累計6回使用せよ槍の魔石x1
15ガッポリーで『1ゾロダイス』または『2ゾロダイス』または『3ゾロダイス』を累計10回使用せよマナプリズムx200
16ガッポリーで合計20マス進め呼符x1
17ガッポリーで合計50マス進め遥かなる冒険のアストロラーベx1
18ガッポリーで合計100マス進めクイック・オープナーx1
19ガッポリーで合計150マス進めマナプリズムx200
20ボーナスクエストを1回クリアせよ200万QP
21ボーナスクエストを5回クリアせよ遥かなる冒険のアストロラーベx1
22ボーナスクエストを10回クリアせよコード・リムーバーx1
23ボーナスクエストを15回クリアせよ日輪のフォウくんx1
24『マーカーハウス』を戦利品で累計400個獲得せよ狂の魔石x1
25『ポイントジェム』を戦利品で累計400個獲得せよ狂の秘石x1
26『ライフカウンター』を戦利品で累計400個獲得せよバスター・オープナーx1
27(『宇津見エリセ』が仮加入後に開放)アーツ・オープナーx1
28(『宇津見エリセ』が仮加入後に開放)槍の秘石x1
29(『宇津見エリセ』が仮加入後に開放)500万QP
30すべてのミッションをクリアせよ伝承結晶x1

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ストーリー Edit

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プロローグ:謎のゲームと旅する少年 Edit

Story謎のゲームと旅する少年推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第1のゲーム:モザイク市の独占 Edit

Storyモザイク市の独占
推奨Lv--場所遊戯界の《秋葉原》
AP0周回数1クリア報酬ノーマルダイス×2
ミックス・ジュース
トークンNo.1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで「ガッポリー」開始&フリークエスト初級~上級解放。

迷子の“死神” Edit

※トークン4枚獲得で開放。

Story迷子の“死神”
推奨Lv30場所遊戯界の《秋葉原》
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/2
Battle
1/1
エリセ
Lv30(槍:149,967)
ドロップ
金箱
銀箱ランサーピース
銅箱
交換
備考エリセに永続デバフ『孤高の代償
宝具を使用できなくなる【デメリット】(解除不可)
ターン経過でチャージゲージが進まない。
スキル「死神 [?]
自身に即死付与率アップ&クリティカル威力アップ&威力アップ〔サーヴァント〕(3T)付与
スキル「魔弾の射手(模造)[B]
自身に必中(2T)&クリティカル発生アップ(1T)
スキル「巫邪霊媒 [A]
自身にArts強化(3T)&回避(2回・3T)
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

モザイク市の独占:Re Edit

Storyモザイク市の独占:Re
推奨Lv--場所遊戯界の《秋葉原》
AP0周回数1クリア報酬--
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第2のゲーム:幽霊屋敷の人狼たち Edit

Story第2のゲーム:幽霊屋敷の人狼たち(Werewolves in the haunted house)
推奨Lv30場所人狼の館
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P315EXPQP3,400
Stage 1/2
Battle
1/1
ゴーストC
Lv16(殺:55,062)
ゴーストB
Lv17(殺:66,728)
ゴーストA
Lv15(殺:43,205)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(3枠)
備考
Stage 2/2
Battle
1/1
ゴーストC
Lv16(殺:41,296)
ゴーストB
Lv17(殺:53,421)
ゴーストA
Lv18(殺:70,718)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(3枠)
備考クリアでフリクエ 腕自慢級が解放。

幽霊屋敷の人狼たち:2日目 Edit

Story幽霊屋敷の人狼たち:2日目
推奨Lv30場所人狼の館
AP5周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/3
Battle
1/1
サリエリ
Lv30(讐:164,440)
ドロップ
金箱禁断の頁×1
銀箱
銅箱
交換
備考開始時『不協和音の暴威
サリエリに攻撃力アップ&防御力ダウン(永続・解除不可)
Stage 2/3
Battle
1/1
ゴーストC
Lv20(殺:53,213)
ゴーストB
Lv21(殺:64,319)
ゴーストA
Lv22(殺:74,682)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(3枠)
備考
Stage 3/3
Battle
1/1
ゴーストC
Lv22(殺:52,277)
ゴーストB
Lv21(殺:59,555)
ゴーストA
Lv23(殺:80,494)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(3枠)
備考

幽霊屋敷の人狼たち:3日目 Edit

Story幽霊屋敷の人狼たち:3日目
推奨Lv35場所人狼の館
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/2
Battle
1/1
ゴーストC
Lv24(殺:68,952)
ゴーストB
Lv23(殺:64,915)
ゴーストA
Lv22(殺:58,500)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(3枠)
備考
Stage 2/2
Battle
1/1
ゴーストB
Lv23(殺:41,545)
ファントム
Lv45(殺:114,334)
ゴーストA
Lv21(殺:36,924)
ドロップ
金箱
銀箱アサシンピース
銅箱
交換マーカーハウス×1(2枠)
備考

幽霊屋敷の人狼たち:4日目 Edit

Story幽霊屋敷の人狼たち:4日目
推奨Lv40場所人狼の館
AP5周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/3
Battle
1/1
デオン
Lv35(剣:191,871)
ドロップ
金箱
銀箱セイバーピース
銅箱
交換
備考サポートはNPCのアマデウス Lv80(8/8/8†3、礼装)のみ。
開始時『アマデウスの煽り
デオンに弱体耐性ダウン&防御力ダウン(永続・解除不可)
開始時『怒り心頭
デオンに攻撃力アップ(永続・解除不可)
相手はアマデウスを優先的に攻撃する
Stage 2/3
Battle
1/1
ナポレオン
Lv35(弓:193,096)
ドロップ
金箱
銀箱アーチャーピース
銅箱
交換
備考サポートはNPCのアマデウス Lv80(8/8/8†3、礼装)のみ。
開始時『アマデウスの煽り
ナポレオンに弱体耐性ダウン&防御力ダウン(永続・解除不可)
開始時『怒り心頭
ナポレオンに攻撃力アップ(永続・解除不可)
相手はアマデウスを優先的に攻撃する
Stage 3/3
Battle
1/1
??? Lv40
(狂:119,610) →
(狂:143,975)
ドロップ
金箱虚影の塵×1
銀箱
銅箱
交換
備考サポートNPCにエミヤ(オルタ) Lv80(8/8/8†3)。
敵はウェアウルフのシャドウ。2回行動・ゲージ5・男性。
???の永続バフ『人狼化
〔人型〕特性に与えるダメージをアップ(永続・解除不可)
ブレイク『ルール冒瀆
自身の弱体解除+パーティ全体の強化解除。
クリアでトークンNo.27~34を獲得。

第3のゲーム:破滅の播種者 Edit

※5月27日(水) 18:00~
※トークン15個獲得で開放。

Story第3のゲーム:破滅の播種者(Sower of the havoc seeds)
推奨Lv40場所黄昏の開拓地
AP5周回数7クリア報酬聖晶石×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/7
Battle
1/1
ヘラクレス
Lv40(狂:401,263)
ドロップ
金箱
銀箱バーサーカーピース
銅箱
交換
備考クリアでフリクエ 達人級 解放。
Stage 2/7
Battle
1/1
イフリータB
Lv15(術:128,126)
イフリータA
Lv14(術:111,843)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(2枠)
備考
推奨Lv40場所星海の鉄軌
Stage 3/7
Battle
1/1
イフリータC
Lv14(術:78,030)
イフリータB
Lv15(術:100,272)
イフリータA
Lv13(術:60,416)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×6(3枠)
備考
Stage 4/7
Battle
1/1
シャンタク
Lv17(術:113,544)
イフリータ
Lv19(術:156,407)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×2(1枠)、ポイントジェム×2(1枠)
備考クリアでトークンNo.35「アーラシュ」獲得。
Stage 5/7
Battle
1/1
シャンタク
Lv18(術:73,443)
イフリータB
Lv18(術:86,707)
イフリータA
Lv20(術:111,211)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(2枠)、ポイントジェム×2(1枠)
備考クリアでトークンNo.36「ダレイオス三世」獲得。
Stage 6/7
Battle
1/1
シャンタクB
Lv19(術:91,590)
シャンタクA
Lv17(術:69,388)
イフリータ
Lv21(術:109,474)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×2(1枠)、ポイントジェム×4(2枠)
備考クリアでトークンNo.37「アルテラ」獲得。
Stage 7/7
Battle
1/1
イフリータC
Lv20(術:88,969)
イフリータB
Lv22(術:106,447)
イフリータA
Lv19(術:76,090)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×6(3枠)
備考クリアでトークンNo.38「エルドラドのバーサーカー」獲得。

第4のゲーム:激突の軍団 Edit

※トークン20個獲得で開放。

Story第4のゲーム:激突の軍団(ORBAT CLASH)
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでフリクエ 名人級が解放。

英雄、集う Edit

Story英雄、集う
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

《ルール》
合計5勝、または3連勝で勝利。合計5敗、または3連敗の場合は第1ラウンドからやり直しとなる。

「第4のゲーム:激突の軍団」では、撤退または敗北した場合でもストーリーは進み、勝敗によってストーリーが一部変化します。

※メインクエストクリア後、繰り返し挑戦できるようになります。
※見ていないストーリーは、一度でも「激突の軍団」をクリアしていればイベント終了後にマテリアルに追加されます。

以降、再挑戦クエストは第9ラウンドを除き省略。

第1ラウンド Edit

Story第1ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
アキレウスは戦車を呼びだして準備万端なようだ。
Story第1ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
アキレウス
Lv80(騎:250,127)
ドロップ
交換なし
編成制限サポートのみ出撃
NPCはエルドラドのバーサーカー Lv80(8/8/8†3礼装)
備考開始時、アキレウス『疾風怒濤』自身のチャージMAX&宝具封印無効状態付与(1T・解除不可)

1ターン目に宝具を撃たれるので、マスター礼装の回避系スキルで対処する。アキレウスが防御スキルを使用しなければ、1ターン目にNPを貯めて2ターン目にマスター礼装による強化からの宝具+バスターブレイブで倒せるだろう。

第2ラウンド Edit

Story第2ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
イアソンはアタランテの陰に隠れて偉そうにしている。
Story第2ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
イアソン
Lv50(剣:45,262)
アタランテ
Lv50(弓:60,816)
ドロップ
交換なし
編成制限サポートのみ出撃
NPCはシャルロット・コルデー Lv80(8/8/8†3礼装)
備考開始時、イアソン『戦略的守備陣形』アタランテがフィールドに居る間、自身に無敵状態を付与(5T・解除不可)
行動順はアタランテ → イアソン → アタランテ

クラスは互いに等倍でLv80のHP/ATKがあるため、宝具を撃たれなければある程度持つ。
コルデーの第2スキルの無敵貫通で「戦略的守備陣形」は貫通可能。アタランテの「カリュドーン狩り」による1T回避はコルデーの宝具で無効化できる。
作戦としては、アタランテへの通常攻撃でHPを削りNPを貯める→無敵貫通+宝具でイアソンを倒す&アタランテの宝具を回避する→2度目の宝具でアタランテを倒す。
ただし、敵味方のクリティカル次第では勝敗が揺らぐ可能性がある。
Story第2ラウンド:戦況 優勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。第1、第2ラウンドに勝利している場合に発生。


Story第2ラウンド:戦況 拮抗
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。第1ラウンドに勝利、第2ラウンドに敗北している場合に発生。


Story第2ラウンド:戦況 ???
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。第1、第2ラウンドに敗北している場合に発生。

第3ラウンド Edit

Story第3ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
ロムルスが圧倒的な存在感を放っている。
Story第3ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
カリギュラ
Lv50(狂:45,063)
カエサル
Lv50(剣:50,902)
ロムルス
Lv50(槍:82,852)
ドロップ
交換なし
編成制限サポートのみ出撃
NPCはアルテラ Lv80(8/8/8†3礼装)
備考開始時『すべての文明はローマに通ずる
ロムルスにターゲット集中状態付与(永続・解除不可)

アルテラのスキル・宝具は全て強化前となっている。
ロムルスを倒した後はカリギュラを狙った方がダメージを抑えやすい。
Story第3ラウンド:善戦
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。2勝1敗・1勝2敗で発生。
Story第3ラウンド:戦況 完勝
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。3連勝で発生。
クリアで「成績:圧勝」発生。


第4ラウンド Edit

Story第4ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
レオニダスの肉体は非常に堅牢だ。
急所を狙わなければ勝利は望めないだろう。
Story第4ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
レオニダス
Lv80(槍:52,085)
ドロップ
交換なし
備考NPCのアーラシュ Lv80(8/8/8†3)のみで出撃。
開始時、レオニダス『鋼の筋肉
自身に宝具耐性アップ&クリティカル攻撃に対する防御力ダウン(永続・解除不可)

礼装の「トーナメント・スター」のダメージカット効果とアーラシュの「頑健」スキル(防御力アップ)で多少は被ダメージが抑えられるものの、クラス相性が悪く宝具もガッツが付与されていないと使用出来ない為、勝ちを狙うならアニバーサリー礼装が推奨される。
BQ主体でクリティカルを狙うか、A主体でNPを貯めて宝具を撃つか(マスター礼装で強化しても、宝具単体では9000程度のダメージ)。
Story第4ラウンド:戦況 互角
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。2勝2敗で発生。


Story第4ラウンド:戦況 優勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。3勝1敗で発生?


Story第4ラウンド:戦況 劣勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。1勝3敗で発生。

第5ラウンド Edit

Story第5ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
征服王は脅威だが、傍らの小さな軍師も
何をしてくるかわからなそうだ。
油断大敵。
Story第5ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
ロードエルメロイⅡ世
Lv50(術:80,349)
イスカンダル
Lv50(騎:100,927)
ドロップ
交換なし
備考NPCのダレイオス三世 Lv80(8/8/8†3)のみで出撃。礼装は「トーナメント・スター」。
行動順はイスカンダル→エルメロイⅡ世→イスカンダル
エルメロイⅡ世『させるもんか!』。ダレイオスに宝具封印状態(3T)
使われない場合もある(ダレイオスのNPが100%以上の時などの条件がある?)。使用されたら「仕切り直し」で対処。
ガッツと回復で耐えながら殴る。相手のスキルやクリティカルなど、運次第なこともある。
Story第5ラウンド:戦況 接戦
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考2勝以上で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。
Story第5ラウンド:戦況 劣勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考1勝4敗で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。

第6ラウンド Edit

Story第6ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
攻撃のヘクトールに治癒のアスクレピオス。
まず崩すべきはどちらか。
Story第6ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
アスクレピオス
Lv50(術:61,480)
ヘクトール
Lv50(槍:85,514)
ドロップ
交換なし
備考NPCのジル・ド・レェ(剣) Lv80(8/8/8†3)のみで出撃。
行動順はヘクトール → アスクレピオス → ヘクトール。
開始時、アスクレピオス『新薬散布』敵全体にHP回復量アップ(4倍・永続・解除不可)
スキルで2万、宝具で4千回復。

こちらは補助宝具なので、令呪での宝具ゴリ押しは出来ない。
回復を連打されないことを祈りつつ、アスクレピオスを「NP貯め→宝具→Bクリティカル」で先に落とし、ヘクトールの宝具はマスター礼装で回避。
「プレラーティの激励」スキルは継続ターンが長いので早めに使用しても良い。
Story第6ラウンド:戦況 制圧
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。合計5勝した場合に発生。


Story第6ラウンド:戦況 優勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考3勝以上で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。
Story第6ラウンド:戦況 劣勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考2勝4敗で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。

第7ラウンド Edit

Story第7ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
大魔女とその妹弟子が不敵な笑みを浮かべている。
どんなキュケオーンにも対応出来るように
備えておこう。
Story第7ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
キルケー
Lv50(術:63,452)
メディア
Lv50(術:62,857)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換
備考NPCのシュヴァリエ・デオン Lv80(8/8/8†3)のみで出撃。
キルケー『恐怖のキュケオーン』。デオンにNP獲得量ダウン(3T)を付与
メディア『キルケーの教え(キュケオーン)』。デオンにスター発生率ダウン(3T)を付与
Story第7ラウンド:戦況 優勢
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考4勝3敗で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。
Story第7ラウンド:戦況 接戦
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考3勝4敗で発生。BATTLEなしでシナリオのみ。

第8ラウンド Edit

Story第8ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
ケイローンが敵の要のようだ。
宝具を撃たせてはならない。
Story第8ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
ケイローン
Lv50(弓:50,015)
オリオン
Lv50(弓:121,674)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換NPCのジャンヌ・ダルクLv80(8/8/8†3)のみで出撃。
開幕時、オリオン『アルテミスの加護』敵全体に宝具威力アップ(永続・解除不可)を付与
ジャンヌは宝具未強化のため、宝具を使うとスタンする点に注意。ケイローンの宝具には防御強化解除が付いているため先に狙おう。HPが低いので、1ターン目から攻撃すれば倒せる。
備考
Story第8ラウンド:戦況 撃破
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考3連勝すると発生。BATTLEなしでシナリオのみ。

第9ラウンド Edit

Story第9ラウンド:名乗り
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
なんという肉体美だ。
生半可な攻撃では太刀打ちできないだろう。
Story第9ラウンド:戦闘開始
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
アストライア
Lv50(裁:135,028)
HP増(裁:270,056)
ドロップ
交換なし
備考NPCのサリエリLv80(8/8/8†3)のみで出撃。
開幕時、アストライア『正義の上腕二頭筋
自身の最大HPアップ(2倍)&ガッツ状態(+40,508・1回)(永続・解除不可)を付与。
Story第9ラウンド:戦闘開始(再挑戦)
推奨Lv50場所激突の大戦場
AP1周回数1クリア報酬---
絆P---EXP0QP0
Stage 1/1
Battle
1/1
アストライア
Lv50(裁:135,028)
HP増(裁:270,056)
ドロップ
交換なし
備考NPCの???Lv90(8/8/8†3)のみで出撃。

成績 Edit

Story成績:勝利
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
トークンNo.39~47獲得。5勝と3連勝同時に達成した場合(〇〇×〇〇〇)もこちら。
Story成績:圧勝
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
トークンNo.39~47獲得。3連勝で発生。
Story成績:敗北
推奨Lv--場所激突の大戦場
AP0周回数1クリア報酬---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
3連敗・もしくは5敗した場合に発生。この後、ラウンド1直前に戻る。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(1/8) Edit

※5月29日(金) 18:00~
※トークン30個獲得で開放。
※敗北でもEXPと絆はフルで貰える。

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(1/8)
推奨Lv--場所星海の鉄軌
AP0周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
推奨Lv55AP5場所戸隠山
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 2/3
Battle
1/1
弁慶 Lv55
(槍:158,274) →
(槍:199,692)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンサンソンLv80(8/8/8†3)
ブレイク『貴殿らの武器、頂戴いたす!
パーティ全体の弱体耐性ダウン(5T)+弁慶にダメージカット(5T)
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。クリアでフリークエスト チャンピオン級が解放。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(2/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(2/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/2
Battle
1/1
風魔小太郎 Lv55
(殺:161,179) →
(殺:196,560)
ドロップ
金箱アサシンモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンレオニダス一世Lv80(8/8/8†3)
ブレイク『忍法 まきびし
味方全体の防御力ダウン(5T)+自身に与ダメージプラス(5T)
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(3/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(3/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/2
Battle
1/1
鈴鹿御前 Lv55
(剣:154,139) →
(剣:204,007)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンアスクレピオスLv80(8/8/8†3)
ブレイク『ほら、雨宿りでもしていきなって。
鈴鹿御前のチャージMAX
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(4/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(4/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/2
Battle
1/1
坂田金時 Lv55
(狂:197,064) →
(狂:231,840)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンアタランテLv80(8/8/8†3)
ブレイク『ゴールデン速度制限
味方全体のスター発生率ダウン(5T)&スター減少(-50個)
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(5/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(5/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/2
Battle
1/1
牛若丸 Lv55
(騎:157,168) →
(騎:200,640)
ドロップ
金箱ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンオリオンLv80(8/8/8†3)
ブレイク『天狗礫
味方全体のHP減少(-1,000)&Quickカード性能ダウン(5T)
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(6/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(6/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数1クリア報酬聖晶石×1
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/1
Battle
1/1
俵藤太 Lv55
(弓:111,856) →
(弓:245,746)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンオケアノスのキャスターLv80(8/8/8†3)
ブレイク『下拵え、これにて完了
味方全体に強化無効状態付与(2回・5T)+自身に弱体無効状態付与(2回・5T)

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(7/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(7/8)
推奨Lv55場所戸隠山
AP5周回数1クリア報酬聖晶石×1
宇津見エリセ
仮加入
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 1/1
Battle
1/1
エリセ Lv55
(槍:64,757) →
(槍:108,236) →
(槍:185,020)
ドロップ
金箱ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
備考※撤退、または敗北してもクエスト進行。
サポートにNPCのボイジャーLv90、エミヤ(オルタ)エジソンファントムLv80(8/8/8†3)
開始時、エリセ『孤高の代償
自身に宝具封印状態を付与【デメリット】(永続・解除不可)
開始時、エリセ『さぁ、証明してみせてよ!
自身のクリティカル発生率アップ(永続・解除不可)
ブレイク1回目『く、ここまで来るだけのことはある……!
自身の弱体状態解除&必中状態を付与(永続・解除不可)
ブレイク2回目『負けたくない!カルデアには!!
自身のクリティカル威力アップ(永続・解除不可)&ガッツ状態を付与(+18,502・1回・永続・解除不可)

クリアでミッションNo.27~29が開放。

第5のゲーム:戸隠捜竜伝(8/8) Edit

Story第5のゲーム:戸隠捜竜伝(8/8)
推奨Lv--場所戸隠山
AP0周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv55場所戸隠山
絆P565EXP12,815QP5,900
Stage 2/3
Battle
1/1
鬼女紅葉Lv55
(狂:138,341) →
(狂:194,300)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
銀箱
銅箱
交換
編成制限宇津見エリセをスターティングメンバーに編成。
備考サポートにNPCのボイジャーLv90(8/8/8†3)

開始時、エリセ『邪霊憑き
自身に宝具封印状態を付与(永続・解除不可)
開始時、鬼女紅葉『恐竜の逆鱗
自身が攻撃を受けると敵単体にNP獲得率ダウン(3T)を付与(永続・解除不可)
ブレイク『ガアァオオオオゥゥゥンン!
味方全体の強化成功率ダウン(3T)&HP回復量ダウン(-50%・3T)
Stage 3/3
Battle
1/1
昏き王妃 Lv60
(讐:358,986)
ドロップ
金箱ゴーストランタン×3
銀箱
銅箱
交換
編成制限宇津見エリセをスターティングメンバーに編成。
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリーLv80(8/8/8†3)

開始時、エリセ『邪霊憑き
自身に宝具封印状態を付与(永続・解除不可)
昏き王妃はヒュージゴースト。豚化無効。

最後のゲーム:バトル・オブ・《新宿》 Edit

※トークン35個獲得で開放。

Story最後のゲーム:バトル・オブ・《新宿》
推奨Lv60場所星海の鉄軌
AP5周回数6クリア報酬聖晶石×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/6
Battle
1/1
餓鬼B
Lv36(狂:28,040)
邪魅A
Lv33(狂:69,718)
餓鬼A
Lv35(狂:26,644)
餓鬼D
Lv38(狂:30,937)
邪魅B
Lv34(狂:77,416)
餓鬼C
Lv37(狂:29,470)
餓鬼F
Lv40(狂:36,298)
邪魅C
Lv35(狂:81,547)
餓鬼E
Lv39(狂:33,952)
邪魅D
Lv36(狂:89,779)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(10枠)
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリー・アントワネットLv80(8/8/8†3)
開始時、エリセ『邪霊憑き
自身に宝具封印状態を付与(永続・解除不可)
推奨Lv60場所遊戯界の《新宿》
Stage 2/6
Battle
1/1
黄泉軍C
Lv21(剣:64,132)
黄泉軍B
Lv23(剣:72,686)
黄泉軍A
Lv20(剣:55,919)
黄泉軍F
Lv25(剣:81,672)
黄泉軍E
Lv24(剣:77,124)
黄泉軍D
Lv22(剣:68,955)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×2(6枠)
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリー・アントワネットLv80(8/8/8†3)
開始時、エリセ『邪霊憑き
自身に宝具封印状態を付与(永続・解除不可)
黄泉軍は黒武者。
Stage 3/6
Battle
1/3
餓鬼C
Lv3(狂:3,228)
餓鬼B
Lv3(狂:3,228)
餓鬼A
Lv5(狂:4,582)
Battle
2/3
餓鬼B
Lv5(狂:4,296)
餓鬼A
Lv5(狂:4,296)
邪魅
Lv7(狂:6,001)
Battle
3/3
邪魅B
Lv11(狂:11,662)
邪魅A
Lv10(狂:10,603)
餓鬼
Lv9(狂:6,435)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×1(9枠)
編成制限仮加入の宇津見エリセのみで出撃。
概念礼装、マスター礼装の選択可能。
備考開始時『穢れ祓い
エリセのNP+100%&毎ターンスター獲得状態付与(20個・永続・解除不可)

こちらは1体なので通常攻撃では1ターン1体ずつしか対処できない。ある程度はエリセのレベルを上げておきたい。
戦闘開始時に宝具を撃ち、2waveでNP貯めて3waveで再度宝具を使うと被弾を減らせる。
Stage 4/6
Battle
1/1
土雷
Lv40(狂:57,322)
鳴雷
Lv47(剣:50,059)
伏雷
Lv50(騎:50,592)
黒雷
Lv40(狂:59,778)
折雷
Lv47(剣:50,514)
若雷
Lv47(術:48,572)
大雷
Lv48(術:49,597)
火雷
Lv50(騎:54,042)
ドロップ
金箱閑古鈴、オーロラ鋼、巨人の指輪、枯淡勾玉、世界樹の種
銀箱宵哭きの鉄杭、愚者の鎖、凶骨
銅箱
交換
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリー・アントワネットLv80(8/8/8†3)
敵は大鬼。
Stage 5/6
Battle
1/1
黄泉醜女 Lv43
(殺:184,577) →
(殺:236,258)
ドロップ
金箱九十九鏡
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリー・アントワネットLv80(8/8/8†3)
黄泉醜女はケガレガミ。(豚化可能)

チャージ攻撃「わざわい
単体攻撃&宝具封印状態付与(3T)
スキル「穢れ祟り
味方単体に防御強化無効状態を付与(3T)
ブレイク『道草を食う
自身のチャージMAX&宝具封印状態付与(1T)
Stage 6/6
Battle
1/1
昏き王妃 Lv80
(讐:103,841) →
(讐:144,224) →
(讐:201,914)
ドロップ
金箱虚影の塵×5
銀箱
銅箱
交換
備考サポートにNPCのボイジャーLv90、鬼女紅葉マリー・アントワネットLv80(8/8/8†3)

スキル「疑心暗妃の舞踏会
味方全体にスキル封印状態付与(1T)
スキル「暗澹」味方全体の弱体耐性ダウン(3T)
チャージ攻撃「サクリファイス
全体攻撃&スキル封印状態付与(1T)
ブレイク1回目『さぁ、融けあいましょう。
味方全体の弱体耐性ダウン&防御力ダウン&宝具威力ダウン(永続・解除可能)
ブレイク2回目『満たされない満たされない満たされない!
味方全体のNP減少(-50%)&スター減少(-35個以上)&最大HP減少(-1,000・永続・解除不可)+自身のチャージMAX

クリアでフリークエスト チョットデキル級が解放。

エピローグ;星海の旅人、葦原の娘 Edit

※5月30日(土) 18:00~

Storyエピローグ;星海の旅人、葦原の娘
推奨Lv--場所遊戯界の《新宿》
AP0周回数1クリア報酬聖杯
宇津見エリセ
正式加入
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで第4ゲームがリトライ可能になる。

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ゲームクエスト Edit

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目次 Edit

+  目次詳細(+クリックで展開)

ガッポリー Edit

+  マス目(+クリックで展開)
1スタート
2
3
4
5
6GO TO 11
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16GO TO 11
17
18
19
20

【1-?】サロン強欲亭 Edit

Game【1-?】サロン強欲亭推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬マナプリズム×50
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.2「ジャンヌ・ダルク(アーチャー)」、トークンNo.3「モードレッド」、トークンNo.4「ネロ・クラウディウス」のいずれかを獲得。

【2-1】骨董・だんまり屋 Edit

Game【2-1】骨董・だんまり屋推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬凶骨×3
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
スケルトンB
Lv11(殺:11,520)
スケルトンキング
Lv19(殺:34,735)
スケルトンA
Lv11(殺:14,135)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウスx2(2枠)、x3(2枠)
備考クリアでトークンNO.5「百貌のハサン」獲得。

【2-2】骨董・だんまり屋 Edit

Game【2-2】骨董・だんまり屋推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬凶骨×3
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
スケルトンC
Lv11(殺:17,829)
スケルトンB
Lv12(殺:22,027)
スケルトンA
Lv11(殺:19,789)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウスx2(3枠)
備考

【2-3】骨董・だんまり屋 Edit

Game【2-3】骨董・だんまり屋推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬凶骨×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【2-4】骨董・だんまり屋 Edit

Game【2-4】骨董・だんまり屋推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬凶骨×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【2-5】骨董・だんまり屋 Edit

Game【2-5】骨董・だんまり屋推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬凶骨×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.52「オデュッセウス」獲得。

【3-1】シューティング・ドンピシャ Edit

Game【3-1】シューティング・ドンピシャ推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬禍罪の矢尻×3
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
スポッター
Lv17(術:31,540)
ゲイザーB
Lv5(術:12,467)
ゲイザーA
Lv6(術:16,618)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×3(2枠)、×4(2枠)
備考クリアでトークンNO.6「エウリュアレ」獲得。

【3-2】シューティング・ドンピシャ Edit

Game【3-2】シューティング・ドンピシャ推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬禍罪の矢尻×3
絆P165EXP?QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ゲイザーB
Lv5(術:26,320)
ゲイザーA
Lv6(術:33,236)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×3(2枠)
備考

【3-3】シューティング・ドンピシャ Edit

Game【3-3】シューティング・ドンピシャ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬禍罪の矢尻×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【3-4】シューティング・ドンピシャ Edit

Game【3-4】シューティング・ドンピシャ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬禍罪の矢尻×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【3-5】シューティング・ドンピシャ Edit

Game【3-5】シューティング・ドンピシャ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬禍罪の矢尻×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【4-1】コスメショップ・ファラオ Edit

Game【4-1】コスメショップ・ファラオ推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬隕蹄鉄×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
マリカスフィンクス
Lv19(騎:61,830)
スフィンクスB
Lv2(騎:15,934)
スフィンクスA
Lv3(騎:22,436)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×4(2枠)、×5(2枠)
備考クリアでトークンNo.7「ニトクリス(アサシン)」獲得

【4-2】コスメショップ・ファラオ Edit

Game【4-2】コスメショップ・ファラオ推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬隕蹄鉄×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スフィンクスA
Lv2(騎:43,456)
スフィンクスB
Lv3(騎:56,092)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×4(2枠)
備考

【4-3】コスメショップ・ファラオ Edit

Game【4-3】コスメショップ・ファラオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬隕蹄鉄×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【4-4】コスメショップ・ファラオ Edit

Game【4-4】コスメショップ・ファラオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬隕蹄鉄×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【4-5】コスメショップ・ファラオ Edit

Game【4-5】コスメショップ・ファラオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬隕蹄鉄×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【5-1】ペットショップ・ポテト Edit

Game【5-1】ペットショップ・ポテト推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬暁光炉心×3
絆P165EXP955QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ウェアジャガーC
Lv6(狂:15,573)
ウェアジャガーB
Lv6(狂:15,420)
ウェアジャガーA
Lv22(狂:28,627)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×2(2枠)、×3(2枠)
備考クリアでトークンNo.8「ガウェイン」獲得。

【5-2】ペットショップ・ポテト Edit

Game【5-2】ペットショップ・ポテト推奨Lv15
AP5周回数1クリア報酬暁光炉心×3
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ウェアジャガーC
Lv6(狂:18,169)
ウェアジャガーB
Lv6(狂:17,990)
ウェアジャガーA
Lv7(狂:23,800)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×2(3枠)
備考

【5-3】ペットショップ・ポテト Edit

Game【5-3】ペットショップ・ポテト推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬暁光炉心×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【5-4】ペットショップ・ポテト Edit

Game【5-4】ペットショップ・ポテト推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬暁光炉心×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【5-5】ペットショップ・ポテト Edit

Game【5-5】ペットショップ・ポテト推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬暁光炉心×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.50「始皇帝」獲得。

【7-1】ホテル地中海 Edit

Game【7-1】ホテル地中海推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬神脈霊子×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
グリモアB
Lv6(術:22,740)
イフリータ
Lv17(術:63,080)
グリモアA
Lv5(術:14,582)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×3(4枠)
備考クリアでトークンNo.9「クレオパトラ」獲得。

【7-2】ホテル地中海 Edit

Game【7-2】ホテル地中海推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬神脈霊子×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スペルブックA
Lv10(術:16,037)
イフリータ
Lv17(術:63,080)
スペルブックB
Lv11(術:21,165)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×2(2枠)、×5(1枠)
備考

【7-3】ホテル地中海 Edit

Game【7-3】ホテル地中海推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬神脈霊子×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【7-4】ホテル地中海 Edit

Game【7-4】ホテル地中海推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬神脈霊子×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【7-5】ホテル地中海 Edit

Game【7-5】ホテル地中海推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬神脈霊子×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【8-1】ステーキハウス・ドラッケン Edit

Game【8-1】ステーキハウス・ドラッケン推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬真理の卵×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
エリザベート
Lv25(槍:125,460)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×5(3枠)
備考クリアでトークンNo.10「カーミラ(騎)」獲得。

【8-2】ステーキハウス・ドラッケン Edit

Game【8-2】ステーキハウス・ドラッケン推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬真理の卵×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ワイバーンC
Lv16(騎:46,125)
ワイバーンB
Lv15(騎:41,499)
ワイバーンA
Lv14(騎:37,113)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×3(3枠)
備考

【8-3】ステーキハウス・ドラッケン Edit

Game【8-3】ステーキハウス・ドラッケン推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬真理の卵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【8-4】ステーキハウス・ドラッケン Edit

Game【8-4】ステーキハウス・ドラッケン推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬真理の卵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【8-5】ステーキハウス・ドラッケン Edit

Game【8-5】ステーキハウス・ドラッケン推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬真理の卵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【9-1】食堂ぽんぽこ軒 Edit

Game【9-1】食堂ぽんぽこ軒推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬混沌の爪×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
シャドウサーヴァント
Lv20(槍:99,015)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェムx5(3枠)
備考クリアでトークンNo.11「玉藻の前(槍)」獲得。

【9-2】食堂ぽんぽこ軒 Edit

Game【9-2】食堂ぽんぽこ軒推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬混沌の爪×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
シャドウサーヴァント
Lv20(槍:99,015)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェムx5(1枠)
備考

【9-3】食堂ぽんぽこ軒 Edit

Game【9-3】食堂ぽんぽこ軒推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬混沌の爪×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【9-4】食堂ぽんぽこ軒 Edit

Game【9-4】食堂ぽんぽこ軒推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬混沌の爪×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【9-5】食堂ぽんぽこ軒 Edit

Game【9-5】食堂ぽんぽこ軒推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬混沌の爪×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.51「マーリン」獲得。

【10-1】グレートヒェン生命保険会社 Edit

Game【10-1】グレートヒェン生命保険会社推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬魔術髄液×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ホムンクルスB
Lv8(槍:15,573)
ホムンクルスA
Lv9(槍:19,027)
プロトホムンクルス
Lv17(槍:65,310)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×4(2枠)、×2(2枠)
備考クリアでトークンNo.12「ジル・ド・レェ(術)」獲得。

【10-2】グレートヒェン生命保険会社 Edit

Game【10-2】グレートヒェン生命保険会社推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬魔術髄液×3
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ホムンクルスC
Lv8(槍:28,550)
ホムンクルスB
Lv9(槍:33,442)
ホムンクルスA
Lv10(槍:38,052)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×2(3枠)
備考

【10-3】グレートヒェン生命保険会社 Edit

Game【10-3】グレートヒェン生命保険会社推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬魔術髄液×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【10-4】グレートヒェン生命保険会社 Edit

Game【10-4】グレートヒェン生命保険会社推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬魔術髄液×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【10-5】グレートヒェン生命保険会社 Edit

Game【10-5】グレートヒェン生命保険会社推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬魔術髄液×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【11-?】聖杯ト-ナメント Edit

下記のコンビのどれかとランダムで戦闘。
一度倒したコンビとの再戦は無い。

Game【11-?】聖杯トーナメント推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬マナプリズム×50
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ブリュンヒルデ
Lv50(槍:123,056)
シグルド
Lv50(剣:127,268)
ドロップ
金箱
銀箱セイバーピース、ランサーピース
銅箱
交換
備考クリアでトークンNo.17「シグルド」、No.18「ブリュンヒルデ」獲得。
Stage 1/1
Battle
1/1
アルジュナ
Lv50(弓:114,564)
ラーマ
Lv50(剣:135,292)
ドロップ
金箱
銀箱セイバーピース、アーチャーピース
銅箱
交換
備考クリアでトークンNo.13「ラーマ」、No.14「アルジュナ」獲得。
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ
Lv50(術:120,629)
オジマンディアス
Lv50(騎:130,383)
ドロップ
金箱
銀箱ライダーピース、キャスターピース
銅箱
交換
備考クリアでトークンNo.15「オジマンディアス」、No.16「ギルガメッシュ(術)」獲得。

【12-1】アートハウス『さかしま』 Edit

Game【12-1】アートハウス『さかしま』推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬竜の逆鱗×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
黎明の神腕B
Lv12(狂:15,803)
黎明の神腕A
Lv13(狂:17,971)
黎明の炎腕
Lv26(狂:91,076)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(2枠)、×5(2枠)
備考クリアでトークンNO.19「ベオウルフ」獲得。

【12-2】アートハウス『さかしま』 Edit

Game【12-2】アートハウス『さかしま』推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬竜の逆鱗×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
黎明の神腕C
Lv12(狂:34,933)
黎明の神腕B
Lv13(狂:41,333)
黎明の神腕A
Lv14(狂:48,270)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(3枠)
備考

【12-3】アートハウス『さかしま』 Edit

Game【12-3】アートハウス『さかしま』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬竜の逆鱗×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【12-4】アートハウス『さかしま』 Edit

Game【12-4】アートハウス『さかしま』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬竜の逆鱗×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【12-5】アートハウス『さかしま』 Edit

Game【12-5】アートハウス『さかしま』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬竜の逆鱗×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【13-1】レザー専門店『タラスク』 Edit

Game【13-1】レザー専門店『タラスク』推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬無間の歯車×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
バジリスクC
Lv13(騎:36,826)
バジリスクB
Lv15(騎:47,168)
バジリスクA
Lv14(騎:41,352)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(3枠)
備考クリアでトークンNO.20「マルタ(裁)」獲得。

【13-2】レザー専門店『タラスク』 Edit

Game【13-2】レザー専門店『タラスク』推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬無間の歯車×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
バジリスクC
Lv13(騎:36,826)
バジリスクB
Lv15(騎:47,168)
バジリスクA
Lv14(騎:41,357)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×4(3枠)
備考

【13-3】レザー専門店『タラスク』 Edit

Game【13-3】レザー専門店『タラスク』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬無間の歯車×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【13-4】レザー専門店『タラスク』 Edit

Game【13-4】レザー専門店『タラスク』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬無間の歯車×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【13-5】レザー専門店『タラスク』 Edit

Game【13-5】レザー専門店『タラスク』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬無間の歯車×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【14-1】アキバ中央図書館 Edit

Game【14-1】アキバ中央図書館推奨Lv30
AP5周回数1クリア報酬虚影の塵×3
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スペルブックB
Lv18(術:27,825)
スペルブックA
Lv19(術:29,280)
グリモア
Lv26(術:91,544)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×2(2枠)、×5(2枠) 合計4枠
備考クリアでトークンNO.21「殺生院キアラ」獲得。

【14-2】アキバ中央図書館 Edit

Game【14-2】アキバ中央図書館推奨Lv30
AP5周回数1クリア報酬虚影の塵×3
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/1
Battle
1/1
スペルブックB
Lv18(術:33,339)
スペルブックA
Lv19(術:35,136)
ファイアブック
Lv15(術:80,924)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×2(2枠)、×3(1枠) 合計3枠
備考

【14-3】アキバ中央図書館 Edit

Game【14-3】アキバ中央図書館推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬虚影の塵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【14-4】アキバ中央図書館 Edit

Game【14-4】アキバ中央図書館推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬虚影の塵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【14-5】アキバ中央図書館 Edit

Game【14-5】アキバ中央図書館推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬虚影の塵×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【15-1】バビロン・ファーマシー Edit

Game【15-1】バビロン・ファーマシー推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬宵哭きの鉄杭×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ゾンビC
Lv20(狂:69,595)
ゾンビB
Lv19(狂:62,292)
ゾンビA
Lv21(狂:77,599)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×3(3枠)
備考クリアでトークンNo.22「静謐のハサン」獲得。

【15-2】バビロン・ファーマシー Edit

Game【15-2】バビロン・ファーマシー推奨Lv25
AP5周回数1クリア報酬宵哭きの鉄杭×3
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ゾンビC
Lv20(狂:49,390)
ゾンビB
Lv19(狂:42,960)
ゾンビA
Lv21(狂:57,846)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×3(3枠)
備考

【15-3】バビロン・ファーマシー Edit

Game【15-3】バビロン・ファーマシー 推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬宵哭きの鉄杭×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【15-4】バビロン・ファーマシー Edit

Game【15-4】バビロン・ファーマシー 推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬宵哭きの鉄杭×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【15-5】バビロン・ファーマシー Edit

Game【15-5】バビロン・ファーマシー 推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬宵哭きの鉄杭×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.48「巌窟王 エドモン・ダンテス」獲得。

【17-1】パンケーキのお店『アーゴット』 Edit

Game【17-1】パンケーキのお店『アーゴット』推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬ゴーストランタン×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
テラーゴースト
Lv18(殺:86,527)
ゴーストB
Lv21(殺:40,497)
ゴーストA
Lv22(殺:47,298)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×5(1枠)、マーカーハウス×5(2枠)
備考クリアでトークンNo.23「ダビデ」獲得。

【17-2】パンケーキのお店『アーゴット』 Edit

Game【17-2】パンケーキのお店『アーゴット』推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬ゴーストランタン×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
テラーゴースト
Lv18(殺:86,527)
ゴーストB
Lv21(殺:40,497)
ゴーストA
Lv22(殺:47,298)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×5(1枠)、マーカーハウス×3(2枠)
備考

【17-3】パンケーキのお店『アーゴット』 Edit

Game【17-3】パンケーキのお店『アーゴット』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬ゴーストランタン×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【17-4】パンケーキのお店『アーゴット』 Edit

Game【17-4】パンケーキのお店『アーゴット』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬ゴーストランタン×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【17-5】パンケーキのお店『アーゴット』 Edit

Game【17-5】パンケーキのお店『アーゴット』推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬ゴーストランタン×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【18-1】解体工事現場 Edit

Game【18-1】解体工事現場推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬智慧のスカラベ×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
覇者の扉
Lv37(術:5,040)
聖者の扉B
Lv17(術:3,379)
聖者の扉A
Lv5(術:2,974)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×3(2枠)、ポイントジェム×2(2枠)、マーカーハウス×3(2枠)
備考1ターン以内に倒す条件付き。
クリアでトークンNo.24「エイリーク」獲得。

【18-2】解体工事現場 Edit

Game【18-2】解体工事現場推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬智慧のスカラベ×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
聖者の扉C
Lv23(術:66,265)
聖者の扉B
Lv22(術:56,767)
聖者の扉A
Lv21(術:51,736)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ポイントジェム×2(3枠)、マーカーハウス×3(3枠)
備考ターン制限はなくなったがHPが大幅に増えているので注意。

【18-3】解体工事現場 Edit

Game【18-3】解体工事現場推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬智慧のスカラベ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【18-4】解体工事現場 Edit

Game【18-4】解体工事現場推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬智慧のスカラベ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【18-5】解体工事現場 Edit

Game【18-5】解体工事現場推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬智慧のスカラベ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでトークンNo.49「酒呑童子」獲得。

【19-1】ロデオクラブ「ブロンコ」 Edit

Game【19-1】ロデオクラブ「ブロンコ」推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬励振火薬×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ケンタウロスC
Lv23(騎:42,297)
ケンタウロスB
Lv22(騎:29,059)
ケンタウロスA
Lv47(騎:103,827)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×3(1枠)、×2(2枠)、マーカーハウス×3(1枠)、×2(2枠)
備考クリアでトークンNo.25「カラミティ・ジェーン」獲得。

【19-2】ロデオクラブ「ブロンコ」 Edit

Game【19-2】ロデオクラブ「ブロンコ」推奨Lv35
AP5周回数1クリア報酬励振火薬×3
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/1
ケンタウロスC
Lv21(騎:59,215)
ケンタウロスB
Lv22(騎:51,360)
ケンタウロスA
Lv24(騎:64,296)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×2(3枠)、マーカーハウス×2(3枠)
備考

【19-3】ロデオクラブ「ブロンコ」 Edit

Game【19-3】ロデオクラブ「ブロンコ」推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬励振火薬×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【19-4】ロデオクラブ「ブロンコ」 Edit

Game【19-4】ロデオクラブ「ブロンコ」推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬励振火薬×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【19-5】ロデオクラブ「ブロンコ」 Edit

Game【19-5】ロデオクラブ「ブロンコ」推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬励振火薬×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【20-1】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ Edit

Game【20-1】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ推奨Lv40
AP5周回数1クリア報酬煌星のカケラ×3
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/1
巨大魔猪
Lv35(槍:127,751)
魔猪B
Lv24(槍:41,007)
魔猪A
Lv23(槍:31,470)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンター×3(1枠)、ポイントジェム×3(1枠)、マーカーハウス×5(2枠)
備考クリアでトークンNO.26「佐々木小次郎」獲得。

【20-2】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ Edit

Game【20-2】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ推奨Lv40
AP5周回数1クリア報酬煌星のカケラ×3
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/1
魔猪B
Lv24(槍:111,540)
魔猪A
Lv23(槍:88,116)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換マーカーハウス×5(2枠)
備考

【20-3】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ Edit

Game【20-3】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬煌星のカケラ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【20-4】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ Edit

Game【20-4】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬煌星のカケラ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【20-5】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ Edit

Game【20-5】紅閻魔のヘルズキッチン《秋葉原》スタジオ推奨Lv--
AP0周回数1クリア報酬煌星のカケラ×3
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

【XY-Z】ゲームクエストテンプレ Edit

Game【XY-Z】ゲームクエストテンプレ推奨Lv
AP?周回数1クリア報酬×?
絆P?EXPQP?
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
交換ライフカウンターx?(?枠)、ポイントジェムx?(?枠)、マーカーハウスx?(?枠)
備考クリアでトークンNO.??「????」獲得。

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フリークエスト Edit

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遊戯界の《秋葉原》 Edit

フリーゲーム 初級 Edit

イベントストーリー第1ゲーム クリアで開放

Freeフリーゲーム 初級推奨Lv20
AP30周回数1クリア報酬赤銅の果実×1
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/3
デスレーサー
Lv5 (騎:6,371)
マッドライダーB
Lv3 (騎:2,050)
マッドライダーA
Lv3 (騎:2,050)
Battle
2/3
デスレーサーB
Lv7 (騎:9,645)
デスレーサーA
Lv7 (騎:9,645)
マッドライダー
Lv5 (騎:3,590)
Battle
3/3
デスレーサーB
Lv10 (騎:13,255)
エキサイトビーナス
Lv17 (騎:30,639)
デスレーサーA
Lv10 (騎:13,255)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱禍罪の矢尻
銀箱騎の輝石、ライダーピース
銅箱
交換ノーマルダイス×1(1~2枠) 小計1~2枠

ポイントジェム×3(0~4枠)
マーカーハウス×3(5~10枠) 小計6~12枠 合計7~13枠
備考敵は心を失った者

フリーゲーム 中級 Edit

イベントストーリー第1ゲーム クリアで開放

Freeフリーゲーム 中級推奨Lv35
AP35周回数1クリア報酬赤銅の果実×1
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 1/1
Battle
1/3
大凶メニュー
Lv13 (術:15,655)
末吉メニューB
Lv15 (術:8,444)
末吉メニューA
Lv15 (術:8,444)
Battle
2/3
末吉メニューB
Lv17 (術:11,602)
末吉メニューA
Lv17 (術:11,602)
大大凶メニュー
Lv15 (術:20,231)
Battle
3/3
みこっと!カフェでコインゲームはいかが?
Lv25 (術:53,640)
大大凶メニュー
Lv17 (術:22,851)
大凶メニュー
Lv17 (術:22,851)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱禁断の頁
銀箱術の魔石、術の輝石、キャスターピース
銅箱
交換123ダイス×1(0~2枠)
ノーマルダイス×1(0~2枠) 小計1~2枠

ライフカウンター×3(0~2枠)
ポイントジェム×3(7~10枠) 小計7~13枠 合計9~14枠
備考

フリーゲーム 上級 Edit

イベントストーリー第1のゲーム クリアで開放

Freeフリーゲーム 上級推奨Lv50
AP40周回数1クリア報酬白銀の果実×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ノボラー系ゲーマーB
Lv20 (狂:14,674)
筋肉和解系ゲーマー
Lv15 (狂:20,463)
ノボラー系ゲーマーA
Lv20 (狂:14,674)
Battle
2/3
ノボラー系ゲーマー
Lv22 (狂:20,570)
筋肉和解系ゲーマーB
Lv17 (狂:31,862)
筋肉和解系ゲーマーA
Lv16 (狂:29,999)
Battle
3/3
ノボラー系ゲーマー
Lv23 (狂:40,388)
筋肉和解系ゲーマー
Lv20 (狂:50,385)
遊戯とは言え、略奪は心地よい!
Lv36 (狂:84,078)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱巨人の指輪
銀箱狂の魔石、バーサーカーピース
銅箱
交換456ダイス×1(0~2枠)
ノーマルダイス×1(0~2枠) 小計1~2枠

ライフカウンター×3(7~15枠)
マーカーハウス×3(0~4枠) 小計7~18枠 合計9~20枠
備考敵は巨人。

人狼の館 Edit

フリーゲームバトル 腕自慢級 Edit

イベントストーリー第2のゲーム 1日目クリアで開放

Freeフリーゲームバトル 腕自慢級推奨Lv60
AP40周回数1クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
スペードのゾンビB
Lv40 (剣:15,446)
ハートのゾンビ
Lv42 (剣:17,004)
スペードのゾンビA
Lv40 (剣:15,446)
Battle
2/3
ジョーカーキメラ
Lv40 (狂:48,002)
スペードのゾンビ
Lv45 (剣:19,853)
ハートのゾンビ
Lv45 (剣:20,844)
Battle
3/3
クラブのジャック
Lv48 (剣:108,251)
ハートのゾンビ
Lv51 (剣:33,676)
スペードのゾンビ
Lv49 (剣:30,835)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱見上げた空の星に、混沌の爪、セイバーモニュメント
銀箱宵哭きの鉄杭、狂の魔石、剣の輝石
銅箱
交換456ダイス×1(0~1枠)
123ダイス×1(0~1枠)
ノーマルダイス×1(0~1枠) 小計1~2枠

ライフカウンター×3(2~8枠)
ポイントジェム×3(3~8枠)
マーカーハウス×3(4~8枠) 小計11~20枠 合計12~21枠
備考

黄昏の開拓地 Edit

フリーゲームバトル 達人級 Edit

イベントストーリー第3のゲーム 進行度1/7クリアで開放

Freeフリーゲームバトル 達人級推奨Lv70
AP40周回数1クリア報酬白銀の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
畑を守る騎士C
Lv32 (殺:20,682)
畑を守る騎士B
Lv32 (殺:20,682)
畑を守る騎士A
Lv38 (殺:26,322)
Battle
2/3
畑を守る騎士B
Lv38 (殺:28,844)
侵略獣
Lv45 (殺:70,778)
畑を守る騎士A
Lv40 (殺:33,674)
Battle
3/3
畑を守る騎士B
Lv45 (殺:45,126)
良い茶があると聞いて参ったのだが
Lv60 (殺:131,920)
畑を守る騎士A
Lv46 (殺:42,814)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱原初の産毛、隕蹄鉄、アサシンモニュメント
銀箱殺の魔石、殺の輝石
銅箱
交換3ゾロダイス×1(0~1枠)
123ダイス×1(0~1枠)
ノーマルダイス×1(0~1枠) 計1~2枠

ポイントジェム×3(0~5枠)
マーカーハウス×3(11~18枠) 計11~22枠 合計12~23枠
備考騎士はケンタウロス、侵略獣はウガル

激突の大戦場 Edit

フリーゲームバトル 名人級 Edit

イベントストーリー第4のゲーム 最初のクエストクリアで開放

Freeフリーゲームバトル 名人級推奨Lv80
AP40周回数1クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
重装大弓騎士
Lv28 (狂:20,527)
重装斧槍騎士B
Lv30 (槍:25,167)
重装斧槍騎士A
Lv30 (槍:25,167)
Battle
2/3
重装斧槍騎士
Lv34 (槍:35,442)
重装大弓騎士
Lv33 (狂:30,055)
戦闘用荷車
Lv50 (槍:90,154)
Battle
3/3
忠義詩魂の司令官
Lv70 (槍:165,442)
重装大弓騎士
Lv35 (狂:41,109)
重装斧槍騎士
Lv35 (槍:47,066)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱見上げた空の星に、暁光炉心、大騎士勲章、ランサーモニュメント
銀箱槍の魔石、狂の魔石
銅箱
交換2ゾロダイス×1(0~2枠)
456ダイス×1(0~2枠)
ノーマルダイス×1(0~1枠) 計1~2枠

ライフカウンター×3(0~6枠)
ポイントジェム×3(9~18枠) 計10~23枠 合計11~25枠
備考荷車はヘルタースケルター

戸隠山 Edit

フリーゲームバトル チャンピオン級 Edit

イベントストーリー第5のゲーム (1/8)クリアで開放

Freeフリーゲームバトル チャンピオン級推奨Lv90
AP40周回数1クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
魔猿だ!クリティカル威力をダウンB
Lv40 (弓:30,964)
魔猿だ!防御力をダウン
Lv50 (弓:20,891)
魔猿だ!クリティカル威力をダウンA
Lv40 (弓:30,964)
Battle
2/3
オロチだ!宝具1ターン休み
Lv70 (弓:108,116)
魔猿だ!防御力をダウン
Lv51 (弓:25,196)
魔猿だ!スターを10個失う
Lv42 (弓:46,132)
Battle
3/3
魔猿だ!クリティカル威力をダウン
Lv45 (弓:58,083)
魔猿だ!スターを10個失う
Lv44 (弓:64,388)
我はこの32面ロットを使わせてもらおう
Lv80 (弓:200,934)
ドロップ(戦利品枠:12種)
金箱見上げた空の星に、九十九鏡、枯淡勾玉、弓の秘石、アーチャーモニュメント
銀箱弓の魔石
銅箱
交換1ゾロダイス×1(0~2枠)
123ダイス×1(0~2枠)
ノーマルダイス×1(0~1枠) 計1~2枠

ライフカウンター×3(8~18枠)
マーカーハウス×3(0~7枠) 計10~25枠 合計11~26枠
備考

遊戯界の≪新宿≫ Edit

フリーゲームバトル チョットデキル級 Edit

イベントストーリー最後のゲーム クリアで開放

Freeフリーゲームバトル チョットデキル級推奨Lv90+
AP40周回数1クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
闇のゲーマーB
Lv55 (狂:38,844)
闇のゲームブローカー
Lv61 (狂:57,137)
闇のゲーマーA
Lv55 (狂:38,844)
Battle
2/3
闇のチンチロ屋
Lv38 (狂:282,633)
Battle
3/3
タピオカはノーカウントッ!
Lv90 (狂:425,250)
ドロップ(戦利品枠:15種)
金箱蛮神の心臓、狂の秘石、バーサーカーモニュメント
銀箱魔術髄液、狂の輝石
銅箱
交換3ゾロダイス×1(0~1枠)
2ゾロダイス×1(0~2枠)
1ゾロダイス×1(0~1枠)
456ダイス×1(0~1枠)
123ダイス×1(0~1枠)
ノーマルダイス×1(0~1枠) 計1~2枠

ライフカウンター×3(7~12枠)
ポイントジェム×3(5~11枠)
マーカーハウス×3(7~12枠) 計22~34枠 合計24~36枠
備考ゲーマーはチンピラ、ブローカーはヤクザ、チンチロ屋はデーモン

フリーゲーム ?級 Edit

Freeフリーゲーム ?級推奨Lv
AP周回数1クリア報酬の果実×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3

Lv (:,)

Lv (:,)

Lv (:,)
Battle
2/3

Lv (:,)

Lv (:,)

Lv (:,)
Battle
3/3

Lv (:,)

Lv (:,)

Lv (:,)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
交換???ダイス×?(~枠)
???ダイス×?(~枠)
ノーマルダイス×1(~枠) 小計~枠

ライフカウンター×?(~枠)
ポイントジェム×?(~枠)
マーカーハウス×?(~枠) 小計~枠 合計~枠
備考

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ボーナスクエスト Edit

+  詳細はこちら

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ボーナスクエスト報酬 Edit

+  +クリックで展開
クエスト名クリア報酬
カリカリスクランブル叡智の猛火ALL★4(SR) 10枚
黒ひー大爆発!叡智の猛火ALL★4(SR) 20枚
狼を探せ!500万QP
ハイエナのえじき500万QP
魔猿も木から落ちる500万QP
幽霊当てマナプリズム 200個
リヴァイアサン・パーティーマナプリズム 200個
バキュン!マナプリズム 200個
番狼ロボロボ【イベント限定コマンドコード】
★3(R)淡青き尸者の令印
賽の河原・回復地獄【イベント限定コマンドコード】
★4(SR)星の海の航海証
キャットが作るビスケットだワン【イベント限定コマンドコード】
★5(SSR)ヴィヴ・ラ・フランス
ファイヤワークス★4(SR)宇津見エリセ【宝具強化用】
お宝の瞬き★4(SR)宇津見エリセ【宝具強化用】
怪獣 vs カルデア★4(SR)宇津見エリセ【宝具強化用】
犯人とダンス!★4(SR)宇津見エリセ【宝具強化用】
ハンズアップ!1,000万QP

【ボーナスクエスト】 Edit

カリカリスクランブル Edit

ガッポリーでトークンを5個獲得で開放

Bonusカリカリスクランブル推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬叡智の猛火(ALL)×10
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
カリC
Lv23(狂:31,463)
カリB
Lv21(狂:26,727)
カリA
Lv19(狂:21,780)
カリE
Lv25(狂:35,322)
カリD
Lv22(狂:29,047)
ドロップ
金箱
銀箱QP+50,000(5枠)
銅箱
交換
備考カリの永続バフ『空腹感
毎ターン終了時に自身の攻撃力をアップする&攻撃を受けると自身の攻撃強化状態を1つ解除【デメリット】(永続・解除不可)
付与される攻撃力アップは永続・解除可能

黒ひー大爆発! Edit

ガッポリーでトークンを10枚獲得で開放

Bonus黒ひー大爆発!推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬叡智の猛火(ALL)×20
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ティーチ
Lv20(騎:119,433)
ドロップ
金箱QP+300,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考永続バフ『危機一髪!
攻撃を受けると低確率でチャージがMAXになる(解除不可)
※低確率とあるが体感で3~5割はMAXになる。宝具封印以外では防げないので実質毎ターン宝具が飛んでくるものとして速攻か無敵回避などの対処をする必要がある。

狼を探せ! Edit

トークン『アルジュナ』『ベオウルフ』を獲得で開放

Bonus狼を探せ!推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬500万QP
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ロビンフッド
Lv20(弓:134,225)
ドロップ
金箱QP+300,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考ロビンの永続バフ『数字の10』〔ハズレのカード〕を持つ敵に対する特殊耐性をアップ
→ランダムで選ばれた前衛1騎以外からのダメージを大幅に減少させる。(通常攻撃・宝具ともにダメージゼロ)
開幕『カード配布』味方全体(控え含む)に〔配られたカード〕状態を付与(永続・解除不可)

〔配られたカード〕がアタリかハズレかは、実際に攻撃するまで判別できない。補助宝具持ちのキャスターがアタリのカードになってしまった場合はクリアが難しくなる。
前衛3人全員に特効礼装や初期NPアップ礼装を持たせ、アタリのカードを引いたサーヴァントで単体宝具を撃つ編成が安定する。

ハイエナのえじき Edit

トークン『オジマンディアス』『エイリーク』を獲得で開放

Bonusハイエナのえじき推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬500万QP
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ハイエナ
Lv20(術:120,148)
ドロップ
金箱QP+300,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考特殊行動
開幕『「こちらお貸ししますね~。」』敵全体のNPを50%増やす
2ターン目以降ハイエナ行動前『「返済お願いしますぅ!」』敵全体のNPを10%減らす&自身のチャージを1増やす

魔猿も木から落ちる Edit

トークン『百貌のハサン』『シグルド』を獲得で開放

Bonus魔猿も木から落ちる推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬500万QP
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ふろしき魔猿A
Lv17(狂:8,860)
がんたん魔猿A
Lv16(狂:9,466)
おんせん魔猿A
Lv17(狂:10,990)
ふろしき魔猿B
Lv18(狂:11,944)
おんせん魔猿B
Lv18(狂:14,815)
がんたん魔猿B
Lv17(狂:12,803)
がんたん魔猿C
Lv18(狂:17,253)
ふろしき魔猿C
Lv19(狂:16,049)
おんせん魔猿C
Lv19(狂:19,906)
おんせん魔猿D
Lv20(狂:22,540)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱QP+20,000(10枠)
交換
備考特殊行動(検証中)
開幕『「バランスよく倒せ」』特になし?
敵ターン終了時 同じ魔猿が2匹以上残っている時?
「バランスが悪いようだ」』エネミー全体に攻撃力アップ(1T)

幽霊当て Edit

トークン『ネロ・クラウディウス』『静謐のハサン』を獲得で開放

Bonus幽霊当て推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬マナプリズム×200
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
メタルゴーストC
Lv28(術:9,398) →
悪いゴースト
Lv20(術:57,137)
メタルゴーストB
Lv27(術:9,076) →
良いゴーストB
Lv27(術:15,128)
メタルゴーストA
Lv29(術:9,720) →
良いゴーストA
Lv29(術:20,250)
ドロップ
金箱
銀箱QP+50,000(2枠)、+100,000(1枠)
銅箱
交換
備考ブレイク時
良いゴースト『良いゴーストだ!』敵全体の弱体効果を無効化(永続・1回)
悪いゴースト『悪いゴーストだ!』自身の攻撃力をアップ&敵全体の攻撃力をダウン(永続・解除可)

リヴァイアサン・パーティー Edit

トークン『ジャンヌ・ダルク(アーチャー)』『ジル・ド・レェ(キャスター)』を獲得で開放

Bonusリヴァイアサン・パーティー推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬マナプリズム×200
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ラムダリリス
Lv20(槍:121,039)
ドロップ
金箱QP+400,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換開幕
ラムダリリス『「パーティー会場へようこそ。」』自身のクリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)
備考

バキュン! Edit

トークン『モードレッド』『カラミティ・ジェーン』を獲得で開放

Bonusバキュン!推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬マナプリズム×200
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
アウトローB
Lv35(弓:30,536)
ビリー
Lv20(弓:53,956)
アウトローA
Lv36(弓:35,226)
ドロップ
金箱QP+300,000(1枠)
銀箱QP+50,000(2枠)
銅箱
交換
備考開幕
ビリー『早撃ちなら負けないよ!』自身に宝具封印無効状態を付与(永続・解除不可)
2T目(?)
アウトローB『裏切り』自身以外にタゲ集中アップ(1T)
味方にスター獲得20個

番狼ロボロボ Edit

トークン『カーミラ』『玉藻の前』『マルタ』を獲得で開放

Bonus番狼ロボロボ推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬★3淡青き尸者の令印
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ヘシアン・ロボ
Lv20(讐:119,112)
ドロップ
金箱QP+400,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考永続バフ『縄張り意識』HPが30%以下の場合、毎ターンチャージがMAXになる

賽の河原・回復地獄 Edit

トークン『エウリュアレ』『ニトクリス』『クレオパトラ』を獲得で開放

Bonus賽の河原・回復地獄推奨Lv20
AP5周回数1クリア報酬★4星の海の航海証
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/1
酒呑童子
Lv20(術:66,568)
祟鬼
Lv14(狂:52,741)
ドロップ
金箱QP+400,000(1枠)
銀箱QP+100,000(1枠)
銅箱
交換祟鬼の永続バフ『賽の河原』自身にターゲットを固定する(永続・解除不可)
備考

キャットが作るビスケットだワン Edit

トークン『ガウェイン』『佐々木小次郎』『巌窟王』を獲得で開放

Bonusキャットが作るビスケットだワン推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬★5ヴィヴ・ラ・フランス
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
タマモキャット
Lv50(狂:216,442)
ビスケットゴーレム
Lv45(狂:114,614)
ドロップ
金箱QP+500,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考特殊行動
タマモキャット『「焼きたてだワン!」』ビスケットゴーレムを召喚する
開幕およびビスケットゴーレムがいない場合の自身ターン終了時に使用

ビスケットゴーレムの永続バフ『やきたてホカホカ』自身にターゲットを固定する(永続・解除不可)

ファイヤワークス Edit

宇津見エリセ本加入&トークン『ブリュンヒルデ』『酒呑童子』を獲得で開放

Bonusファイヤワークス推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬宇津見エリセ×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
茨木童子
Lv50(槍:300,724)
ドロップ
金箱QP+500,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考開幕
吾に触れるとやけどするぞ?』Quick・Buster攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生量をダウン&Quick攻撃を受けると自身のクリティカル発生率をアップ&Buster攻撃を受けると自身の攻撃力をアップ

お宝の瞬き Edit

宇津見エリセ本加入&トークン『ギルガメッシュ(術)』『オデュッセウス』を獲得で開放

Bonusお宝の瞬き推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬宇津見エリセ×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
イシュタル
Lv50(弓:301,070)
ドロップ
金箱QP+500,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考特殊行動
お宝あるじゃない!いただき〜!』敵全体のHPを減少(2,000?)&自身のHPを回復(6,000)
あら?それいいじゃない。もらっとくわね!』敵1騎のNPを減少(20%)&自身のチャージを1増加

怪獣 vs カルデア Edit

宇津見エリセ本加入&トークン『ラーマ』『始皇帝』を獲得で開放

Bonus怪獣 vs カルデア推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬宇津見エリセ×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
ドラゴン Lv55(騎:72,433) →
グレートドラゴン Lv55(騎:94,790) →
エルダードラゴン Lv55(騎:133,214)
ドロップ
金箱QP+500,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考ブレイク1回目『成長』自身の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
ブレイク2回目『学習』自身のクリティカル発生率をアップ&防御力をアップ(永続・解除不可)

犯人とダンス! Edit

宇津見エリセ本加入&トークン『ダビデ』『マーリン』を獲得で開放

Bonus犯人とダンス!推奨Lv50
AP5周回数1クリア報酬宇津見エリセ×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/1
私の新薬が勝手に…
Lv50(術:75,348)
私は、何もしていないわ
Lv50(術:121,459)
メカクレに犯人はいない!
Lv50(騎:104,508)
ドロップ
金箱QP+500,000(1枠)
銀箱
銅箱
交換
備考開幕
事件発生』味方全体(控え含む)に毒(-100)&呪い(-100)&やけど(-100)状態を付与(永続・解除可)
パラケルススorバーソロミュー撃破後に一度だけ使用
アナスタシア『ふふふ……。残念でした。』自身のチャージMAX&最大HPアップ(100,000)(永続・解除不可)
アナスタシア撃破時『犯人はヴィイでした。私ではないわ!』戦闘終了
全体宝具で一掃しても問題ない。

【スーパーボーナスクエスト】 Edit

ハンズアップ! Edit

エピローグ&ガッポリークエスト&ボーナスクエスト全てクリアで開放

Bonusハンズアップ!推奨Lv90
AP5周回数1クリア報酬1,000万QP
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
黎明の炎腕C
Lv57(狂:127,590)
黎明の炎腕B
Lv56(狂:117,819)
黎明の炎腕A
Lv54(狂:106,364)
黎明の炎腕E
Lv60(狂:158,508)
黎明の炎腕D
Lv58(狂:137,629)
ドロップ
金箱叡智の業火(全)(10枠)
銀箱
銅箱
交換
備考毎ターン開始時『ハンズアップ!』Quick・Arts・Busterのいずれかのカードが使用できなくなる(1T・解除可)
腕撃破時『ハンズサイン』自分以外の攻撃力アップ(1T)orクリティカル発生率をアップ(1T)orチャージを1つ増やす

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2020年5月30日(土) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件

以下の条件を満たしたマスターが参加可能
・コラボレーションイベント「『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録」のエピローグをクリア
・コラボレーションイベント「『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録」のスーパーボーナスクエストをクリア(過程でガッポリーの角以外全てのマスを5回踏む必要有り)
・「終局特異点」をクリア
※ミッションを全てクリアする必要はない。

【高難易度】黄泉の申し子推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
???? Lv?
(?:???)
宇津見エリセ Lv80
(槍:480,839)
→(645,514)
→(851,361)
???? Lv?
(?:???)
ドロップ
金箱ゴーストランタン×3
銀箱
銅箱
備考
  • 特殊行動
    • エリセ
      邪霊障壁:全ての攻撃に対する耐性を得る〈邪霊の数だけ効果量アップ〉(永続・解除不可)
      開幕
      「本気の私、止められる?」:邪霊(殺、Lv54、HP124,960)を1体呼び出す
      「悪霊よ、目覚めよ」:邪霊を1体呼び出す。1T目エネミーターン開始前に使用、以後邪霊が2体でない場合定期的に使用
      形状変化・枝斧:邪霊1体にエリセの攻撃力をアップする状態(5T)付与(解除不可)。エネミーターン開始前に使用。邪霊がいないと偶にエリセ自身に掛けることもある。
      形状変化・枝鎌:邪霊1体にエリセのクリティカル威力をアップする状態(5T)付与(解除不可)。エネミーターン開始前に使用。邪霊がいないと偶にエリセ自身に掛けることもある。
      形状変化・枝剣:邪霊1体にエリセのクリティカル発生率をアップする状態(5T)付与(解除不可)。エネミーターン開始前に使用。邪霊がいないと偶にエリセ自身に掛けることもある。
      ブレイク1回目
      「やるね…なら次の手!」
      邪霊0体の場合→邪霊を1体呼び出す 邪霊1体以上の場合→プレイヤー側全体に最大HPを減らす状態(4000・5T)を付与
      ブレイク2回目
      「ラストスパート、いくよ!」
      邪霊0体の場合→邪霊を1体呼び出す 邪霊1体以上の場合→プレイヤー側全体に最大HPを減らす状態(4000・5T)を付与
    • 邪霊
      霊基喰らい:自身の攻撃時に敵単体の最大HPをダウンする状態(2000・3T)を付与+自身に最大HPアップ状態(2000・3T)を付与(永続・解除不可)

  • 攻略
    • 行動順はエリセが最初に動く。
      邪霊はゴースト系エネミーにしては即死耐性が高く、基本即死は通らない。
      エリセを倒せば邪霊が残っていても勝利。
    • 邪霊呼び出し及び形状変化はエリセが行動不能でも使用する。
      一体の邪霊に複数の形状変化が付与される事もある。
    • 無対策に長期戦を仕掛けると最大HPがどんどん減っていく。
      エリセの宝具には即死効果があるため(さらにたまに必中スキルも使ってくるので)回避などで対策していても油断できず、即死を免れても防御強化状態解除で守りをがら空きにされるため追撃が素通りしてしまう。当然、邪霊のチャージ攻撃とタイミングが被ればかなりの痛手になるのでこれらにどう対応していくのかも課題。
    • 邪霊はHPこそ高くて無限湧きするが基礎攻撃力は低く、しかもアサシンクラスなのでキャスターやルーラーであればチャージ攻撃1発程度なら素で耐えられる。
      また回復量も2000程度と少なく、一度瀕死に追い込んだら暫く放置しても問題ないので、2体を通常攻撃で簡単に倒せる範囲に追い込んでから次のターンで全滅させ、宝具で追撃すれば耐性のないエリセに確実に大ダメージを与えられる。
    • 力ずくで超短期決戦に持ち込む場合は邪霊対策をしなくて良いため編成に余裕ができる代わりに、強烈な耐性の上から数十万単位のダメージを出し続けられる火力が要求されるため凸特攻礼装や高い宝具レベルなどがないと厳しく、戦術としても安定しにくい。定石は単体Qセイバー+Wスカディ+オダチェン水着BB、アルジュナ(オルタ)+マーリン+孔明+etc...か。
    • 長期戦を仕掛ける場合は邪霊の搦手対策とエリセの宝具対策を両立させて守りを固め、邪霊を全滅させたタイミングで追撃でエリセを削るのが定石。アタッカーはエリセの攻撃と邪霊のチャージ攻撃に耐えられるなら何でも良いが、立ち回りの楽さを優先するなら全体攻撃アタッカー、エリセへの攻撃回数の少なさを優先するなら単体攻撃アタッカーが良い。
      サポーターには弱体解除と回復、全体回避・無敵、全体ガッツ、余裕があれば全体即死無効ができるキャラが欲しい。マーリンジャンヌ・ダルクスカサハ=スカディアスクレピオス天の衣メディア(リリィ)辺りから選べば良いだろう。
      アタッカーはセイバークラスと全体弱体解除が活きる両儀式(剣)や、特攻ボーナス付き全体攻撃と強烈なデバフが活きるトーマス・エジソン、バーサーカークラスと高い耐久力とクリティカル対策が活きるクー・フーリン(オルタ)辺りがオススメ。B宝具だがスキルで回転率を補い、自力で弱体解除も出来、スキルがかみ合えば宝具BBEXで大ダメージを出せるモードレッド宮本武蔵も選択肢になる。
      とにかく宝具を撃たれると即死でアタッカーが事故る場合もあるので、チャージ減宝具やスキルで妨害するのも一つの手段。玉藻や孔明で攻撃支援と妨害を行いながら、妨害が追いつかず撃たれたときの保険にマーリンやジャンヌを併せて編成すれば危険度はかなり下げられる。
      イベント特攻がついているボイジャーで制圧する形も割といける。
      ネロ・クラウディウスも幕間と強化クエストで強化済みなら、Arts全体宝具, 「富の杯」での水辺判定&回復, 「三度落陽〜」によるガッツ耐久――と適性が高く、育成とコマンドコード次第では単騎決戦も可能にする。

小ネタ Edit

+  詳細はこちら。加筆希望
  • 今回のシナリオ担当は木村(きむら) (こう)/茗荷屋(みょうがや) 甚六(じんろく)氏。
    原作・プロットが『Fate/Requiem』作者の星空めてお氏、監修は奈須きのこ氏やシナリオチームのもと作成と明かされている。
    Twitter
    一度消去されたが、同様の内容が5月29日に再投稿された。(未監修パート差し替えによるものと思われる。)
    • なお、茗荷屋氏は企画版『Fate/Apocrypha』にアタランテ武蔵坊弁慶の設定担当として参加しており、『Fate/Grand Order material Ⅰ』でも『Apocrypha』作者の東出祐一郎氏と共に両者の設定担当としてクレジットされている。
  • 今回もメインストーリーの進行具合で一部の描写が変わる模様(おそらく2部3章序が切り替わりのタイミング)。
    • シナリオの未監修部分差し替えにより、5月29日の18:00以降はプロローグ・1章・ガッポリークエストの内容が一部変更されている。マテリアルから見れるのは変更後のものだけなので注意。

【冒頭でサーヴァントたちが遊んでいるゲーム】
カルデアでボードゲームが流行しているシーンにおいて、実在するゲームを元ネタにしたと思われる描写が多く登場する。

  • 子ギル&紅閻魔&イリヤ&クロエ(&美遊→アビゲイル):『ウボンゴ
    • 競争型のパズルゲームであり、時間内にパズルを完成させて「ウボンゴ」と宣言すると宝石を獲得できる。
    • ウボンゴはスワヒリ語で「脳」の意味。
    • シナリオ変更前は美遊が登場していたが、変更後は何故かアビゲイルに変わる。
  • 海賊組:『はぁって言うゲーム
    • これが正式名称。カードに書かれているお題を声と表情で表現して当て合うゲーム。
    • 会話に登場した「新大陸へ黄金を探しに行くゲーム」については「インカの黄金」「エルドラド」等、該当するものが複数あり不明。
      • ちなみにこのゲームではなさそうだがそのものズバリ『コロンブス』『サンタ・マリア』というボードゲームも存在する。
  • ワルキューレ:『超時空要塞マクロス ドッグファイト
    • ロボットアニメ『超時空要塞マクロス』のボードゲーム。原作の空中戦闘を再現しているが、普通に進んでいるとゲーム盤の外に出てしまうなど移動するだけでも非常に難しいゲームとして有名らしい。
  • イシュタル&パール&ニトクリス:『ガイスター
    • メジェド様っぽい形をした「良いオバケ」「悪いオバケ」の二種類のコマを使って勝負するボードゲーム。相手の「良いオバケ」を全部取るか、自分の「悪いオバケ」が全部相手に取られるか、自分の「良いオバケ」が脱出に成功すれば勝ち。自分のオバケの善悪はわかるが、相手のオバケの善悪はわからないため心理戦の要素が強い。
    • ボーナスクエスト「幽霊当て」の元ネタもこちらと思われる。
  • 中華組:『どうぶつしょうぎ
    • 3×4マスの簡略化された将棋。駒はライオン、ゾウ、キリン、ヒヨコ(裏返るとニワトリ)で、王である相手のライオンを取れば勝ち。
    • 楊貴妃タマモキャットの描写は、楊貴妃が「玄宗皇帝が囲碁で劣勢になった時に碁盤へ犬を放って勝敗を有耶無耶にした」逸話からか。
  • アストルフォ&ブラダマンテ:『ソクラテスラ
    • 偉人カードの「右腕」「胴体」「左腕」を組み合わせて作ったキメラ偉人で勝負するカードゲーム。
    • 出来上がった偉人の「ニコチンホームズ」はシナリオ内でも説明があるが「ニコラ・テスラ」+「ナイチンゲール」+「シャーロック・ホームズ」。カルデアには御本人がいるためにえらいことに。
    • ゲーム上の設定は「聖杯を求めて10年に一度の召喚士の戦いに参加したところ、魔方陣が暴走して偉人がバラバラになってしまった」というものなので、Fateシリーズのパロディでもある。
    • 婦長が残り二人を連れ去る部分以外は変更後にのみ描写がある。
  • ホームズ&新宿のアーチャー:『チェス
    • ご存知世界中で親しまれる代表的なボードゲーム。ゲームではなくスポーツだと称するプレイヤーもいる。二人の対決にはもってこいのゲームと言えよう。
  • エジソン&テスラ:『テスラvsエジソン
    • プレイヤーは投資家となり、アメリカの情勢を株取引やプロパガンダで操作して直流と交流のどちらが勝つか競う。
  • マリー&アマデウス:『カタン
    • 無人島「カタン」を開拓するボードゲーム。資材を入手したり交換しながら自分の陣地を広げていく。
      2016夏イベントにおけるクエストアイテム「食料・鉄材・石材・木材」は、カタンでの資材(麦・鉄・土・木)と類似している。

【クエストのモチーフ・タイトル】

  • メインシナリオ
    • ガッポリーー→『モノポリー
      双六を進めながら盤上で不動産取引を行い、相手を破産させたら勝ち。
    • 幽霊屋敷の人狼たち→『汝は人狼なりや?
      ゲームマスター及び本人にしか見えない状態で「村人」「人狼」などの役を与えられ、自陣営の勝利を競う。
      • 「幽霊屋敷」の部分は『緑の幽霊屋敷』が由来ではという考察あり。カードゲームだが、カードを1枚引くごとにそのカードに書かれているルールが適応されるため、プレイ中にルールがコロコロ変わるという特徴がある。
    • 破滅の播種者(Sowe of the havoc seeds)→『カタン
      別項で解説済み。シナリオでは出番がなかった。フリークエストで出現する騎士(ケンタウロス)はカタン由来かもしれない。
    • 激突の軍団(ORBAT CLASH)→『バトルライン
      2人のプレイヤーで9本の旗を取り合う対戦ゲーム。勝利条件も作中と同じで、旗を5本取るか、隣り合う3本の旗を獲得すると勝ち。
      • 兵士には色と数字が設定されていて、この兵士を旗の前に配置することでトランプのポーカーのような「役」を作り、その強弱を競って勝った方が旗を得る。
        どの旗に戦力を集中させる(=強い役を狙ったカードを置く)か、どの旗の獲得を諦めるか、その判断が勝利への鍵となる。彼我のサーヴァントの相性や数の差で有利不利が極端なのはその再現か。
    • バトル・オブ・《新宿》ー→『スコットランドヤード
      プレイヤーの内1人がロンドン市街を逃走する怪盗Mr.Xを担当し、それ以外のプレイヤーがMr.Xを追う刑事を担当する非対称型対戦ボードゲーム。Mr.Xの移動に伴って残される断片的な情報を元に、刑事達はMr.Xの逃走経路を推理して追い詰めていく。
      • 舞台を変更したアレンジ版として、東京を舞台にした「スコットランドヤード東京」もある。
      • フォロワー作品として逃走役がジャック・ザ・リッパーとなり、刑事役が事件現場から続く足跡を頼りに、秘匿されたジャックの隠れ家を探し追い詰めていく「ホワイトチャペルからの手紙」というのもある。
  • 冒頭で登場した「謎のゲーム」の箱には、それぞれのゲームで使用されるアイテムが描かれている。
    • 画面右:モノポリー(プレイヤーコマ(エクスカリバーとエレナのUFO?)・紙幣・ダイス・住宅&ホテルコマ)
    • 画面手前:人狼(役職カード)
    • 画面左:カタン(地形タイル・数値トークン・ダイス・家のコマ?)
    • 画面奥:不明(ミープル・カード)
  • ボーナスクエスト
    • カリカリスクランブル→『ワニワニパニック』?
      時間内にどれだけワニをハンマーで叩けたか競うアーケードゲーム。ロングセラー過ぎて修理用部品が調達出来なくなってきた事もあり、2020年に初代からおよそ30年の時を経て新作リリースが予定されている。
      家庭用のおもちゃも存在する。
    • 黒ひー大爆発!→『黒ひげ危機一発
      ご存知、タルの穴にナイフを突き刺して海賊を飛び出させた人が負けになるアレ。危機一ではない。
      当初は縛られた縄をナイフで斬るイメージで飛び出させた人が勝ちというものであったが、テレビ番組などで使用されているうちに現在の形へとルールが変わっていった。
      黒髭は海賊の代表というのが強く表れている一例。
    • 狼を探せ!→『ウォーリーをさがせ』?
      人混みの絵の中から主人公「ウォーリー」を探す絵本。ボードゲーム版もあり、こちらは大きな絵の中からカードに指定されたキャラクターを見つけ出せば得点になる。
      あるいは役職ぎめにトランプを使用した「人狼」かもしれない(ロビンを「狩人(=騎士)」とするなら「人狼」の攻撃は通らないため)
    • ハイエナのえじき→『ハゲタカのえじき
      15から1の数字が書かれた15枚の手札を使い、競りの要領で得点カードを獲得したり押しつけたりするボードゲーム。他のプレイヤーと同じ数字のカードを出すと得点カードを獲得できないため、そこに戦略性が生まれる。
    • 魔猿も木から落ちる→『さるも木から落ちる
      土台となる木にサルの人形を引っかけるバランスゲーム。
    • 幽霊当て→『ガイスター
      元ネタについてはニトクリスたちが遊んでいたゲームの項を参照。攻撃すると「良いゴースト」か「悪いゴースト」か判明するギミックで元ネタが再現されている。
    • リヴァイアサン・パーティー→『ペンギンパーティー
      5色のカードをルールに従ってピラミッド状に積み上げていくボードゲーム。
    • バキュン!→『バン!(BANG!)
      西部劇のアウトローになって、役割を隠しながら撃ち合う正体隠匿型ゲーム。トークンおよび登場サーヴァントは「正体隠匿」と「西部劇」つながりか。
    • 番狼ロボロボ→『番犬ガオガオ
      寝ている犬の前に置かれた骨の山から引いたカードの指示だけ番犬が起きないように骨を取っていく、子供向け番組でCMやってた系のファミリー向けゲーム。
    • 賽の河原・回復地獄→『閻魔裁判 LAST JUDGEMENT』?
      賽の河原で石を積み、「善行カード」を手に入れてよりよい来世を目指すボードゲーム。
    • キャットが作るビスケットだワン→『ワンニャービスケッツ』?
      犬と猫が14歩先にあるビスケットを飼い主に気付かれないように食べようとする、というストーリーのカードゲーム。
      数字の書かれたカードを出していき、合計が丁度14になる形でカードを出せれば得点となるビスケットを獲得できる。
    • ファイヤワークス→『花火(Hanabi)
      1から5までの数字が描かれた5色の花火カードを自分だけが見えないようにプレイヤー同士で見せ合い、規定の順番で花火カード出していく協力ゲーム。回数制限があり曖昧にしか出せないヒントをどう活かすかが鍵。
    • お宝の瞬き→『宝石の煌めき
      5色の宝石と黄金のトークンを通貨代わりにして、得点カードを購入し、いかに早く一定の得点に到達するか競うゲーム。シンプルなルールながら他プレイヤーとの数手先の読み合いも熱く、上級者にも人気のゲーム。
    • 怪獣vsカルデア→『ボルカルス
      怪獣役と人間チームに分かれて戦う戦略ボードゲーム。怪獣はターンが進むごとに成長してゆく。
    • 犯人とダンス!→『犯人は踊る
      手札のやりとりによって変わる「犯人カード」の持ち主を当てる、あるいは犯人として逃げ切るカードゲーム。
    • ハンズアップ!→『ハンズ


【その他小ネタ】

  • クラブのジャック(フリーゲームバトル 腕自慢級)
    フランス式トランプの絵札にはそれぞれモチーフとなった歴史上・伝説上の人物がいる。FGOにて登場済みの人物は以下のとおり。
    ダイヤジャック: ヘクトール
    クラブジャック: ランスロット
    ダイヤキング: ガイウス・ユリウス・カエサル
    スペードキング: ダビデ
    クラブキング: アレキサンダー
    • また、ハートキングはEXTRAシリーズに登場している『カール大帝』。
    • ハートジャックジャンヌ・ダルクの戦友でありジル・ド・レェとも轡を並べた『ラ・イル』。スペードジャックシャルルマーニュ十二勇士のひとり『オジェ・ル・ダノワ』。これらの人物もFateに縁が深いといえようか。
      • なお、現在日本で普及しているトランプは英米タイプであり、フランスタイプの意匠を踏み台にしているものの絵札に決まったモチーフはないとされている。
  • グレートヒェン生命保険会社(ガッポリー10)
    悪魔メフィストフェレスが登場する作品の中でも特に有名な戯曲『ファウスト』の登場人物、マルガレーテの別名がグレートヒェン。
  • アートハウス「さかしま」(ガッポリー17)
    ギュスターヴ・モローの描いたサロメの絵画が登場する小説『さかしま』(著:ジョリス=カルル・ユイスマンス)が由来と思われる。
  • ロデオクラブ「ブロンコ」(ガッポリー19)
    ジェーンのトークンが貰える事もあり、アメリカの西部劇『ブロンコ』が元ネタと思われる。
    ブロンコそのものは野生の馬という意味。
  • FGOの運営である『ディライトワークス』は「シブヤストラグル」等のボードゲームをリリースする他、ボードゲーム部屋が存在するほど社としてボードゲームを推進している。つまり自分の生業をイベントにした
  • チョットデキル
    パソコンOSであるLinuxの生みの親が「ワタシハリナックスチョットデキル」と書かれたシャツを着た事が由来。
    達人が言う「自分はまだまだ」と大体同義。
  • 「最後のゲーム:バトル・オブ・《新宿》」のシナリオ部分にとんでもない誤字が存在していた。
    6/1 18:00に修正。
    +  +クリックで展開
    もろちんさ
    解説するのも野暮であるが、1行目の「もちろん」が「もろちん」になっていた。

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イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録/雑談

  • 鏡落ちるのは最近はじめた勢にとって助かるイベントでした。

    -- 2020-06-08 (月) 23:04:27

    • なるほど、ただ自演と疑われようが主張は伝聞内容のところ以外は今のところ変えるつもりはない

      -- 2020-06-09 (火) 00:25:09

      • むししてください

        -- 2020-06-09 (火) 00:30:24

        • 木です。了解です。

          -- 2020-06-09 (火) 00:32:54

  • 気が急いてダイス無駄遣いしちゃったのが悔やまれる、まあさほどQP節約したいわけでもないんだけど

    -- 2020-06-08 (月) 23:07:34

  • 2019水着イベやってると同じビル街でもレクイエムのとしっかり違っているのがわかって面白いね。マテリアルで見返せないのがつくづく残念

    -- 2020-06-09 (火) 00:46:28

  • モニュメントでもピースでも、ひょっとしたら素材でもいいからマイルームでコラボイベの音楽聴きたいなあ。

    -- 2020-06-09 (火) 00:58:59

    • FGO版アレンジされないと登録されないのがなあ、BBちゃんの戦闘BGM聴きたい……

      -- 2020-06-09 (火) 01:38:22

  • このイベントのような形式だとマテリアルで振り返るのも臨場感薄くて記録を眺めている感覚。座で記憶じゃなくて記録というのもこんな感じなのだろうか

    -- 2020-06-09 (火) 01:47:20

  • 人狼やるシナリオかと思ってすすめたらなんか違う方向になったんだけど、なぜ人狼モチーフにしたのかよくわかんなかった

    -- 2020-06-09 (火) 02:25:40

    • 人狼モチーフではそもそもない。あくまでボードゲーム世界を舞台にしたRequiemコラボイベント。人狼はその中のいちシナリオで扱ったゲームの一つというだけ

      -- 2020-06-09 (火) 03:10:49

      • そうかー、扱うならちゃんと人狼として取り扱ってほしかったところはありますけどね残念

        -- 2020-06-09 (火) 06:57:05

        • 今までのパロディも大概が雑に消費されてるから仕方ない

          -- 2020-06-09 (火) 08:44:36

          • パロディが本題なわけないからね

            -- 2020-06-09 (火) 10:06:03

        • 人狼として1つのイベントを作るならともかく、このストーリー内でガチで人狼やられてもストーリーが破綻するだけやろ

          -- 2020-06-12 (金) 15:03:06

  • 宝具フル詠唱してくれるからボイジャーとエリセ好きな人はショップで二人をつつくの忘れないようにね

    -- 2020-06-09 (火) 08:00:43

    • これ重要。照れつつ詠唱してくれるエリセかわいい

      -- 2020-06-09 (火) 10:34:08

  • 第4のゲーム、勉強になりました。特に4回戦のアーラシュでのQカードの切り方。Qを一枚目に切っても効果薄い、なんてことを知るきっかけになったので。

    -- 2020-06-10 (水) 02:21:05

  • このイベント以来「もちろん」を「もろちん」に空目してしまうことが増えてつらい

    -- 2020-06-12 (金) 08:44:02

    • もちろんさ

      -- 2020-06-12 (金) 13:40:44

      • もちろんのフォーリナー

        -- 2020-06-12 (金) 20:58:10

  • 馬鹿だからわかんねぇけどよぉ……ライフカウンターは123ゾロダイスに交換してからの方がQP多くもらえるんじゃねぇか?
    ダイスは3個単位でしかQPに交換出来ないからそこは注意が必要

    -- 2020-06-12 (金) 17:43:24

    • 貰えない。3ゾロダイス3個で20万QP。3ゾロダイス3個分のカウンターは90個で直接交換なら30万QP。1、2ゾロならさらに損が増える

      -- 2020-06-21 (日) 08:04:30

      • 復刻の際に参考になる情報だ…(2年以内にされるといいな

        -- 2020-06-21 (日) 17:23:48

  • 周回でNP10だけ足りなくて振り袖でラスベガス練り歩くぐだ子が爆誕した

    -- 2020-06-12 (金) 17:49:28

    • 誤爆です。どうにでもしてくれい

      -- 2020-06-12 (金) 17:50:24

      • 令呪をもって命ずる、復刻が開催されるまでFGOを楽しむように

        -- 2020-06-13 (土) 01:03:49

  • イベントショップ、ほぼ全て交換していなかったけれどギリギリ出来たー。ボイジャーくんの運用寿命までに復刻して欲しいな

    -- 2020-06-15 (月) 13:06:01

  • 今更ですがボーナスクエスト「お宝の瞬き」の特殊行動のみ追記編集しました。

    -- 2020-06-15 (月) 15:22:27

  • FGOにしてはストーリーが酷く、特に人狼はあれでOKにしたのか今も信じられない。あれから数々の復刻、そして次の新イベントをプレイしてFGO本来の面白さは盤上遊戯黙示録の遥か上っていうのが認識できたよ。

    -- 2020-08-22 (土) 22:11:14

    • 特に今回のイベは前回の盤上遊戯黙示録の失敗での反省をいかしたのか、最初から今読んでるところまでどこも面白いよ。今後もこの面白さを継続していってほしいでございます

      -- 2020-08-22 (土) 22:13:46

    • 私は初代水着イベントよりは楽しかったよ

      -- 2020-08-22 (土) 22:13:51

      • 初代…うっ!

        -- 2020-08-22 (土) 22:14:30

        • せめて建築した後のプチシナリオが猪の謎ショートコントじゃなく、水着鯖たちのキャッキャうふふだったなら…とこの話題を見るたびに思う

          -- 2020-08-22 (土) 22:20:30

          • 同意

            -- 2020-08-22 (土) 22:21:04

          • そこは百歩譲って猪が可愛ければ良かったんだけど、オチがそいつらの知性奪って去るってのがなんだかなぁ

            -- 2020-08-22 (土) 22:23:07

  • もうすぐ開催日からまる3年だけど、明後日に放送局あるから復刻版発表されたりしないかなー…難しいかなー…

    -- 2023-05-22 (月) 08:20:14

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攻略 Edit

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最新の15件を表示しています。 『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録/攻略

  • 高難易度攻略。戦闘礼装。スタメンだけで勝ちました。スキルマレベルマ銀フォウマ聖杯なしです。モーさん(宝具2。凸特攻)孔明(未凸欠片)マーリン(龍脈)。出番なかったけど黒王(90レベル宝具2.スキルマ銀フォウマ未凸特攻)マシュ(水銀)フレマーリン(ミッションスタート)。サポ術含めてアーツチェイン・宝具チェインが発生するようにカードを組みながらガンドと孔明の宝具での妨害を活かして、エリセの宝具を撃つ回数を徹底的に減らしました。一発だけ撃たれた宝具はマーリンの幻術で対処。即死しなかったので後はほぼ作業でした。運もありましたが、チャージ減が可能な鯖を編成に組み込むんで事故を減らすのも手段の一つですね。

    -- 2020-06-04 (木) 01:00:48

  • 高難易度にて。
    ブレイク2回目の効果が最大HP減少でした(邪霊追加はなし)。
    この時点で邪霊が1体居たので、・邪霊が居なければ追加・居ればHP減少なのかもしれません。

    -- 2020-06-05 (金) 23:00:37

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