ジャンヌ・ダルク(弓) のバックアップの現在との差分(No.57)
ステータス
SSR | No.216 |
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クラス | アーチャー | 属性 | 秩序・夏 |
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クラス | アーチャー |
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属性 | 秩序・夏 |
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真名 | ジャンヌ・ダルク | |||
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時代 | 1412年~1431年 |
地域 | フランス・ドンレミ村 |
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地域 | フランス |
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筋力 | C | 耐久 | A |
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敏捷 | B+ | 魔力 | C |
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幸運 | A | 宝具 | A |
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能力値(初期値/最大値) | ||||
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HP | 2309/15743 | |||
ATK | 1626/10525 |
筋力 | C | 耐久 | A |
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敏捷 | B+ | 魔力 | C |
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幸運 | A | 宝具 | A |
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COST | 16 |
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所有カード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 |
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コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 |
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特性 |
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サーヴァント、人属性、秩序属性、人型、女性、アルトリア顔、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、七騎士のサーヴァント |
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
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エンドレス・エンジョイ・サマー![A] | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1] | 3 | 7 | 初期スキル | |
自身に無敵状態を付与(2回) | |||||
水辺の聖女(ドルフィン)[A+] | 自身のNPを増やす[Lv.1] | - | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
自身の宝具威力をアップ[Lv.1] | 3 | ||||
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1] | |||||
サーヴァント・チア![B] | 味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 霊基再臨×3突破 |
自身を除く[善]特性の味方の攻撃力アップ[Lv.1~] |
自身を除く〔善〕特性の味方の攻撃力アップ[Lv.1~] |
クラススキル | 効果 | ||||
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対魔力[B] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
単独行動(セレブ)[EX] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与 |
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 |
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A+ | Arts | 対軍宝具 |
アペンドスキル | 効果 |
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追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] |
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] |
対バーサーカー攻撃適性 | 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] |
宝具 | 種類 | ランク | 種別 |
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Arts | A+ | 対軍宝具 |
効果 | |||||
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敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス
+クリックで展開 |
|
イラストの変化
イラスト:武内崇 (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
+クリックで展開 |
|
スキル強化
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ
CV:坂本真綾 (+クリックで展開) |
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マテリアル
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
それは常夏に舞い降りた聖女。 いま、かつてないファンタジアが展開される―― いま、かつてないファンタジアが展開される─── 「はい、率直に言って水着で浮かれ放題です! |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:159cm・44kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
今回、水着になったものの本人としてはさして違ったことはない、と思っている。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
使い魔としてイルカを操ることができる。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
○エンドレス・エンジョイ・サマー!:A |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『豊穣たる大海よ、歓喜と共に』 |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
マリー・アントワネットと共にサークル |
ゲームにおいて
- ☆5アーチャー。2018年8月9日より開催のイベント「サバ★フェス」に合わせて期間限定で実装。
- 3回目の霊基再臨で外見だけでなく、通常攻撃のモーションや宝具演出が変化する。※ヒット数は変わらない。
ゲームにおいて
- ☆5
姉アーチャー 。2018年8月9日より開催のイベント「サバ★フェス」に合わせて期間限定で実装。- 3回目の霊基再臨で外見だけでなく、通常攻撃のモーションや宝具演出が変化する。ヒット数は変わらない。
バトルキャラの霊基再臨第一、二段階と第三段階で切り替え可能。
- 3回目の霊基再臨で外見だけでなく、通常攻撃のモーションや宝具演出が変化する。ヒット数は変わらない。
- ☆5弓トップの圧倒的な高HP&ワーストの低ATKという極端なHP偏重型のステータス。(辛うじて☆4トップには勝っている)
- カード構成はB2枚(2Hit)、A2枚(2Hit)、Q1枚(4Hit)、EXが5Hitとなる。A宝具も含めたA重視の構成ではあるが、AのNP効率が少し悪い。QはそこそこのNPとスターを稼いでくれる。
- クラススキル[単独行動(セレブ)]はお馴染みのクリティカル威力アップと、〔水辺〕限定で毎ターンNP3獲得の複合型。クラススキルにフィールド限定効果が付いたのは初。
フィールド限定効果にしてはあまり獲得値は高くないが、少し低めの素のNP効率の底上げしてくれる。
- スキルはそんな低いATKやNP効率を補う構成であり、かなり攻撃的。
- ☆5弓トップの圧倒的な高HP&ワーストの低ATKと極端なHP偏重型のステータス。辛うじて☆4弓トップよりは多い。
- カード構成はB2枚(2Hit)、A2枚(2Hit)、Q1枚(4Hit)、EXが5Hit。A宝具も含めたA重視の構成だが、素だとAのNP効率が少し悪い。代わりにQやEXではそこそこのNPとスターを稼いでくれる。
- クラススキル[単独行動(セレブ)]は、お馴染みのクリティカル威力アップと、〔水辺〕限定の毎ターンNP3獲得の複合。クラススキルにフィールド限定効果が付いたのは初。
フィールド限定効果にしては獲得値は高くないが、少し低い素のNP効率を底上げしてくれる。
スキル解説
- 低いATKやNP効率を補う構成で、かなり攻撃的。
- 「エンドレス・エンジョイ・サマー!」
自身のArtsカード性能アップ(3T)&無敵付与(2回・3T)- 攻防一体のスキルであり、若干低いA性能を高めつつ宝具火力やリチャージも上げてくれる。3ターン継続カードバフとしては優秀な部類。
- また無敵付与スキルとしてはCTが短く、継続するのが強み。火力目的で使用しても無駄になりにくい。
スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Artsアップ 20% 21% 22% 23% 24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Artsアップ 25% 26% 27% 28% 30% - 攻防一体で、少し低いA性能を高めつつ宝具火力やリチャージ量も上げてくれる。3ターン継続カードバフとしては優秀な部類。
- 無敵付与スキルとしても最短CT5と短く、回数制で継続するのが強み。火力目的で使っても無駄になりにくい。
- 「水辺の聖女(ドルフィン)」
自身のNPを増やす&自身の宝具威力アップ(3T)&[水辺フィールド]限定でクリティカル威力アップ(3T)- NP増加量は初期で20%、最大40%。
スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 20% 22% 24% 26% 28% 宝具威力アップ 10% 11% 12% 13% 14% クリティカル威力アップ(水辺) 30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 30% 32% 34% 36% 40% 宝具威力アップ 15% 16% 17% 18% 20% クリティカル威力アップ(水辺) 40% 42% 44% 46% 50% - NP増加量は初期20%、最大40%。
初期NP50%系の礼装で即宝具といかないのが玉に瑕だが、カレスコや虚数と合わせたり、リチャージとして使う分には十分な獲得量と言える。 - 宝具威力アップ効果は3ターン継続するので、早めに使っておいても効果中に宝具を撃つのは難しくない。
- [水辺]限定のクリティカル威力アップは性能自体は高い反面、場所が限られてくる。夏イベント中や特定の章ではそこそこ機能する。
- 宝具威力アップ効果は3ターン継続するので、初手で使っても効果中に宝具を撃つのは難しくない。しかし発動中に2回撃つとなると、本スキル自体がNP獲得系なので、2ターン後までに再度NPを貯めるハードルは高く困難。複数回使用を考えるならむしろ早めに使っておき、効果の最終ターンにちょうど宝具を撃つイメージの方がよく回転する。
- [水辺]限定のクリティカル威力アップは性能自体は高いが、場所が限られる。夏イベント中や特定の章ではそこそこ機能する。
- 水辺についてはマルタ(裁)の記事を参照。
- NP増加量は初期で20%、最大40%。
- 「サーヴァント・チア!」
味方全体の攻撃力アップ(3T)&自身以外の[善]特性を持つ味方の攻撃力アップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力アップ 10% 11% 12% 13% 14% 攻撃力アップ(「善」特性) 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力アップ 15% 16% 17% 18% 20% 攻撃力アップ(「善」特性) 15% 16% 17% 18% 20% - 対象は異なるものの「新宿のアーチャー」と同様の複合カリスマスキルであり、善属性の味方攻撃力を大幅に上昇する。
- 優秀なArt型の単体宝具アーチャーである「クロエ」や「弓王」を筆頭にアーチャーの半数近くが善属性を所持している事から同クラスで構成した場合にも活躍しやすい。反面、優秀なArtsサポーターの「玉藻の前」が 悪属性なのが残念と言えば残念。
- 自身が夏属性である為フレンドのジャンヌ・ダルク(弓)と並べてもW強化にならないので要注意。
- 優秀なArt型の単体宝具アーチャーである「クロ」や「弓王」を筆頭にアーチャーの半数近くが善属性持ちなので、同クラスで編成した場合にも活躍しやすい。
「アルトリア・キャスター」や「ギルガメッシュ(術)」、「パラケルスス」、「ケイローン」など善属性で相性の良いサポート役も多い。優秀なArtsサポーターの「玉藻の前」が悪属性なのは残念と言えば残念か。 - 注意点として、自身は夏属性なのでフレンドのジャンヌ・ダルク(弓)と並べてもW強化にならない。
- 「エンドレス・エンジョイ・サマー!」
善属性のアーチャー +クリックで展開 |
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- 宝具『
豊穣たる大海よ、歓喜と共に 』
宝具解説
- 『
豊穣たる大海よ、歓喜と共に 』
敵全体にArts属性攻撃&自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)- 4Hitする全体Arts宝具によりリチャージ性能は良好。これと「水辺の聖女(ドルフィン)」によるNP増加もあるため、なかなかの宝具回転率を見せる。
- また自身のスキルのみで攻撃、カードバフ、宝具威力バフの全てを持つ為、全スキル使用時の火力は宝具未強化ながら高めかつ、3ターンの効果中に再度宝具も狙える範囲。
- スター獲得は「啓示」のような効果で、OC1で10個×3ターン。OCが1増える毎にさらに+5個ずつ増加する。これによりスター供給宝具という一面も持つ。
- 4Hitする全体Arts属性なのてリチャージ性能は良好。「水辺の聖女(ドルフィン)」によるNP増加もあるため、なかなかの宝具回転率を見せる。
- 自身のスキルのみで攻撃、カードバフ、宝具威力バフの全てを持つ為、全スキル使用時の火力は宝具未強化ながら高めかつ、3ターンの効果中に再度宝具も狙える範囲。
- スター獲得は「啓示」のような効果で、OC1で10個×3ターン。OCが1増える毎に+5個ずつ増加する。これによりスター供給宝具という一面も持つ。
アーチャーなので支援としては自身がスターを吸ってしまうが、宝具後のクリティカル、特にAクリティカルによるNP回収に期待できるとも言える。
総評
- スキルに依存した支援型アタッカー。スキル効果の多くが火力に振っており、特に宝具を回した場合はA宝具ながらスターも産むので継続的なダメージソースとなってくれる。
スキルが切れると素の火力やNP効率の低さから動きが鈍くなるが、宝具を打った後であればスター獲得によるクリティカルで多少は補える。なのでとにかくスキルや宝具を回すほど活躍に期待出来るので是非「玉藻の前」と組ませたい。- 全体A宝具としては相応のリチャージ能力を持つ為、味方構成次第でいわゆる「サモさんシステム」を組む事も難しくない。サモさんより宝具リチャージ力は低いが、実装直前に「パラケルスス」が強化されたこともあり難易度は低くなっている。
- また「嫁王」の強化によりパラケルススとセットで、待望の実用的なオーダーチェンジや特定の魔術礼装を必要としないシステム構築ができるようになった。オーダーチェンジを利用したり実用性を度外視した場合は嫁王未強化でも可能。
- その後実装されたAバフ+NP獲得率アップ+NP増加スキル持ちの「アルトリア・キャスター」との相性はもはや言うまでもないぐらい良好である
- その他、善属性キャラクターへの火力支援兼全体宝具での露払いを担わせる運用もある。宝具に付随するスター生成はOC100%でも「10個/3ターン」と悪くない。NPチャージスキルも持つため宝具連射を狙わない場合も、早めに初弾を撃てばクリティカルによるNP効率UPを主軸に立ち回れる。また、QuickとEXのHIT数が多いためブレイブチェインによるスターの再生産がある程度見込める。
- 全体A宝具としては相応のリチャージ能力を持つ為、味方構成次第でいわゆる「サモさんシステム」を組む事も難しくない。サモさんより宝具リチャージ力は低いが、実装直前に「パラケルスス」が強化されたこともあり難易度は低くなっている。
- 総評するとスキルに依存した支援型アタッカー。スキルの多くが火力に振っており、特に宝具を回した場合はA宝具ながらスターも産むので継続的なダメージソースとなってくれる。
反面、スキルが切れると素の火力やNP効率が低い事が影響して活躍しづらくなるので「玉藻の前」と組ませたい。- 全体A宝具としては相応のリチャージ能力を持つ為、味方構成次第ではいわゆる「サモさんシステム」を組む事も難しくはない。あちらより若干宝具リチャージ力は低いが、実装直前に「パラケルスス」が強化されたので難易度自体は低くなっている。
- その他、善属性キャラクターへの火力支援兼全体宝具での露払いを担わせる運用もある。幸い宝具に付随するスター生成はOC100%でも「10個/3ターン」と悪くない。NPチャージスキルも持つため宝具連射を狙わない場合も早めに初弾を撃ち込んでしまえばクリティカルによるNP効率UPを主軸に立ち回ることもできる。QuickとEXのHIT数が多いためブレイブチェインによる星の再生産がある程度見込める。前述の「クロエ」は善属性アーチャーであり、NPチャージによる宝具回しでAチェインに貢献し、スター生産もある程度可能と噛み合いが良い。長期戦を視野に入れる場合はA3枚+星出し手段を持つルーラーの自分と組むのもよいだろう。
システム運用について +クリックで展開
お姉ちゃんシステム- オーダーチェンジを不要とした、いわゆるサモさんシステムの系列。宝具の高いNP効率を活かし宝具のみでNP100%を貯めきり宝具3連射、場合によっては4連射)によって敵を押し流す。
- アルトリア・キャスター、玉藻、嫁王、パラケルススの組み合わせで運用するが、うち3騎が星5。フレンドの活用か、パラケルススを中心に組むと難易度的にもコスト的にも低く抑えられる。
- なお玉藻とパラケルススはNP付与を持たない。アルトリア・キャスターや嫁王を入れない場合、装備させる概念礼装の制限が厳しくなる。
- 概念礼装はArts強化系やNP獲得量アップ系が鉄板だが、編成や魔術礼装を考慮したうえで選んでいく形になる。
- アルトリア・キャスターと嫁王、もしくはどちらかをフレンドと合わせて2騎を用意できれば、スキルのみでNPを100%以上付与できるため礼装の自由度が格段に上がる。黒聖杯やイベント特攻礼装で宝具火力を大きく補強できるのはスカサハ=スカディを用いたQuickシステムとの明確な差別点。
- 参考までに、お姉ちゃん(宝具1+Lv.90+銀フォウMAX+スキルMAX+黒聖杯Lv.100)+W術アルトリア(両方スキルMAX)で、バビロニアのフリクエ「観測所」のヤドカリ相手に平均18万、最低値でも約16万は叩き出せる(ちなみにヤドカリ地属性のため、姉だと天地人相性は不利になる)。
マスター礼装でさらに火力を盛れば、3waveにいるHP18万超えのセンネンヤドカリも大体突破できるので、ほぼ安定して3T周回が可能となる。- 言うまでもなく、お姉ちゃんと術アルトリア以外のパーティはフリー(姉以外の礼装もフリー)になるので絆稼ぎも並行して行える。
- 概念礼装について
- 早急な宝具による露払いや周回で使用する場合は「カレイドスコープ」や「虚数魔術」が挙げられる。第2スキルの育成状況に応じて選択すると良いだろう。
- その他、「魔性菩薩」があれば3ターンスター20個生成と言う破格の効果を即座に得られる。「ハロウィン・プチデビル」で宝具のリチャージをさらに加速できると相性の良い物もあるが、どちらも初期NP60%には限界突破が必要(さらに後者は期間限定)と編成難易度は非常に高い。
具体的な編成例 - アルトリア・キャスター+アルトリア・キャスター(フレンド)
- いわゆるWキャストリアシステム。NP供給量・バフ量ともに圧倒的で概念礼装・マスター礼装の自由度が非常に高い。
- 弓ジャンヌ自身がNP40%獲得スキルを持つため、途中にエネミー2体のWaveが挟まる場合にも1回までは簡単に対応可能。また、宝具のリチャージが足りている場合は「湖の加護」をキャストリア自身に使うことで確定で宝具チェインを組める。宝具演出分の時間はかかるものの、攻撃力バフを上乗せできるため確殺圏内を更に引き上げることが可能。
- 強いて欠点を上げるとすればフレンドに依存するため、希望する概念礼装を持つアルトリア・キャスターを借りられるかどうかに運がからみやすい点。またスキル未育成のフレンドを選んでしまった場合、対殺・対狂においてリチャージ量が足りなくなる可能性が出てくる。
- アルトリア・キャスター+嫁ネロ
- 火力そのものはWキャストリアに劣るもののフレンドに依存する必要がなく、スキルのみでNP100%以上を即時獲得できるため礼装の自由度も高い。
- 欠点として限定星5サーヴァント3騎編成の為、構築難易度が非常に高く、編成コストも高くなってしまう。またNP0%からスタートする場合、NP獲得スキルを初動で全て使いきる必要があるためエネミー2体のWaveに対応しづらい。
- アルトリア・キャスター(or嫁ネロ)+パラケルスス
- NP配布により概念礼装の自由度が高く、かつNP獲得量・Arts性能・攻撃力すべてをバランスよく強化できる。
パラケルススのお蔭でコストを抑えられ、フレンドに頼る必要がないためシステムとしても安定している。
また逆にサポートに頼る場合はパラケルススさえいればよいので、最も敷居の低い編成となる。
- アルトリア・キャスター(or嫁ネロ)+玉藻
- パラケルススと比べ、玉藻のNP獲得量サポートはArtsバフのみなのでNP効率は多少落ちるが、その代わり強力な宝具バフを持つため火力は高い。ただし玉藻のスキル強化は必須。
- 難点として、こちらもジャンヌを含めて星5サーヴァントが3騎となるため編成コストが高い。
- 玉藻+パラケルスス
- アルトリア・キャスターや嫁ネロを所持していない場合の選択肢。初期NPがジャンヌのスキルに依存するため礼装の自由度が落ちる。
- 上記の編成例と比べた利点は少ないが、宝物庫周回のようにフレンドのアルトリア・キャスターや嫁ネロに頼りづらい場合は候補となる。
- 嫁ネロ+嫁ネロ(フレンド)
- 嫁ネロがArtsバフを持たないためオーダーチェンジを使わない場合、ジャンヌの礼装は3ターンArts40%アップの毒蛇一芸に限定される。
- 限凸済のイベント礼装持ちの嫁ネロがフレンドにいる場合などは候補となるが、基本的にフレンドは嫁ネロよりアルトリア・キャスターを選ぶ方が恩恵が大きいため組む機会は少ないか。
- 上記のようにいくつか編成パターンはあるが、やはり現実的で組みやすいのはアルトリア・キャスター+パラケルスス編成。システムとしての信頼性が高いということもあるが、アルトリアはサポートで構わず、アルトリアの宝具による火力増加を必要としないのであればフレンドである必要すらないため、手持ちの弓ジャンヌさえいれば自分で用意する必要があるのは実質パラケルススと何らかのNP10%確保手段だけとなる。つまり他の編成と比べて異様に編成難易度が低い。
- アルトリア・キャスター+アルトリア・キャスター(フレンド)
- その他、「魔性菩薩」があれば3ターンスター20個生成と言う破格の効果を即座に得られる。「ハロウィン・プチデビル」で宝具のリチャージをさらに加速できると相性の良い物もあるが、どちらも初期NP60%には限界突破が必要(さらに後者は期間限定)と編成難易度は非常に高い。
- 早急な宝具による露払いや周回で使用する場合は「カレイドスコープ」や「虚数魔術」が挙げられる。第2スキルの育成状況に応じて選択すると良いだろう。
概念礼装について
- 宝具による露払いや周回で使用する場合は「カレイドスコープ」や「虚数魔術」。第2スキルの育成状況に応じて選ぼう。
- その他、「魔性菩薩」があれば3ターンスター20個生成と言う破格の効果を即座に得られる。「ハロウィン・プチデビル」で宝具のリチャージをさらに加速できるので相性は良いが、どちらも初期NP60%には限界突破が必要で、さらに後者は期間限定と活用する難易度が非常に高い。
NP60%以上チャージ可能な礼装一覧 +クリックで展開) 礼装名 未凸時 限界突破後 備考(複合効果など) カレイドスコープ 80% 100% 虚数魔術 60% 75% 恒常☆4 虚数魔術 60% 75% 元恒常☆4 ハロウィン・プチデビル 50% 60% NP獲得量UP 冠位人形師 50% 60% Arts性能UP(3T) センセイとボク 50% 60% スター集中率UP 王の相伴 50% 60% Buster性能UP ナイツ・オブ・マリーンズ 50% 60% Quick性能UP 魔性菩薩 50% 60% 宝具チャージ2段階UP(1回) カルデア・アニバーサリー 50% 60% Arts/Quick性能UP バトル・オリンピア 50% 60% Buster/Arts性能UP 愛と希望の物語 50% 60% スター集中率/クリティカル威力UP ウォーク・イン・ザ・パーク 50% 60% スター集中率/宝具威力UP セレブレイト・メモリーズ 50% 60% Buster/Quick性能UP 魔道元帥 80% 100% 冬の結晶 60% 75% 恒常☆4 - 即宝具運用は出来ないが、同じ夏イベントの配布礼装である「ペインティング・サマー」はArtsとNP効率強化も付属しているので相性が良い。NP10%を他で補える、または「1wave目は殴りで抜けて、2wave目に撃ちたい」などの場合は候補。
- 中~長期戦でアタッカーに据える場合は「フォーマルクラフト」に代表されるArts性能UP礼装がオススメ。多様なバフを自身で持つためNP効率も上がるArts強化が最も素直且つ効果が高い。
- クリティカルを重視する場合はNP効率を改善しながら星出しに貢献できる「トゥリファスにて」も好相性。ただし、4個生成系全般に言えることだが最低限パーティー内に「2030年の欠片」を用意するなどして10個以上は生成出来るようにしておかないと効果が薄い点には注意。
- スター生産を他で補える場合は「サマー・リトル」や「トリック・オア・トリートメント」が効果量が高く優秀。特にサマー・リトルは「クリティカルでNPを稼いで宝具につなげる」と言う運用の全てに噛み合う優秀な礼装だが、どちらも期間限定礼装である。
- 即宝具運用は出来ないが、初出イベントの配布礼装である「ペインティング・サマー」はArtsとNP効率強化も付いていて相性が良い。NP10%を他で補える、または「1wave目は殴りで抜けて、2wave目に撃ちたい」などの場合は候補。
- 中~長期戦でアタッカーに据える場合は「フォーマルクラフト」に代表されるArts性能UP系がオススメ。多様なバフを自身で持つためNP効率も上がるArts強化が最も素直且つ効果が高い。
- クリティカルを重視する場合はNP効率を改善しながら星出しに貢献できる「トゥリファスにて」が好相性。ただし、スター4個生成系全般に言えることだが最低限パーティー内に「2030年の欠片」を用意するなどして10個以上は生成出来るようにしておかないと効果が薄い点には注意。
- スター生産を他で補える場合は「サマー・リトル」や「トリック・オア・トリートメント」が効果量が高く優秀。どちらも期間限定だが、特に前者は「クリティカルでNPを稼いで宝具につなげる」という運用の全てに噛み合い優秀。
- 絆Lv10で専用礼装を入手できる。
性能比較
名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 ギルガメッシュ 13097 12280 1 2 2 B/全 すべてを見たもの[EX] 黄金律[A] バビロンの蔵[EX] オリオン 14553 11107 2 2 1 A/単 女神の寵愛[EX] 移り気への楔[A+] 心眼(偽)[B] ニコラ・テスラ 13825 11781 1 2 2 B/全 テスラコイル[A++] 天賦の叡智[EX] 星の開拓者[EX] アルジュナ 13230 12342 1 3 1 B/全 千里眼(射手)[B+] 授かりの英雄[A+] 魔力放出(炎)[A] アルトリア(弓) 14553 11276 2 2 1 A/単 サマー・スプラッシュ![EX] 海の家の加護[EX] ビーチフラワー[B] イシュタル 13965 12252 1 2 2 B/全 美の顕現[B] 輝ける大王冠[A] 魔力放出(宝石)[A+] 新宿のアーチャー 13685 11781 1 3 1 B/単 魔弾の射手[EX] 蜘蛛糸の果て[A+++] 邪智のカリスマ[A] ナポレオン 13097 12033 1 2 2 B/全 凱旋のカリスマ[B] 火力支援(砲)[B+] 可能性の光[B] ジャンヌ(弓) 15743 10525 1 2 2 A/全 エンドレス・エンジョイ・サマー![A] 水辺の聖女(ドルフィン)[A+] サーヴァント・チア![B] 超人オリオン 13494 12557 1 1 3 A/補 獣性の剛腕[B+] 月女神の圧[EX] 三星の狩人[A+] 清少納言 12965 12218 2 2 1 Q/全 歌仙の詩歌[B] 逢坂の関[A++] 星はすばる[B] 源為朝 13362 12465 1 2 2 B/全 鎮西八郎[A] 不屈の弓射[B] メカニカル弓術[EX] 高杉晋作 12965 12218 2 1 2 Q/全 破天の麒麟児[A] 武装維新[B] 留め置かまし大和魂[A] ドゥルガー 13230 12835 2 2 1 A/全 マハーマーヤー[EX] 近付き難い者[A] 第三の目[EX] プトレマイオス 13965 12016 1 2 2 B/単 救済のカリスマ[A] 分割思考(王) [A] 叡智への接触 [EX] A/全 - 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 12 ギルガメッシュ 90 13097 12280 B C C B A EX 1 2 2 すべてを見たもの[EX]
黄金律[A]
バビロンの蔵[EX]60 オリオン 90 14553 11107 D C B A A+ A+ 2 2 1 女神の寵愛[EX]
移り気への楔[A+]
心眼(偽)[B]77 ニコラ・テスラ 90 13825 11781 D C C B D EX 1 2 2 テスラコイル[A++]
天賦の叡智[EX]
星の開拓者[EX]84 アルジュナ 90 13230 12342 A B B B A++ EX 1 3 1 千里眼(射手)[B+]
授かりの英雄[A+]
魔力放出(炎)[A]129 アルトリア(弓) 90 14553 11276 C C B+ A+ A+ A 2 2 1 サマー・スプラッシュ![EX]
海の家の加護[EX]
ビーチフラワー[B]142 イシュタル 90 13965 12252 B B B EX A A+ 1 2 2 美の顕現[B]
輝ける大王冠[A]
魔力放出(宝石)[A+]156 新宿のアーチャー 90 13685 11781 C D A B A C 1 3 1 魔弾の射手[EX]
蜘蛛糸の果て[A+++]
邪智のカリスマ[A]212 ナポレオン 90 13097 12033 D C A E B B 1 2 2 凱旋のカリスマ[B]
火力支援(砲)[B+]
可能性の光[B]216 ジャンヌ(弓) 90 15743 10525 C A B+ C A A 1 2 2 エンドレス・エンジョイ・サマー![A]
水辺の聖女(ドルフィン)[A+]
サーヴァント・チア![B]272 超人オリオン 90 13494 12557 A A B+ C A EX 1 1 3 獣性の剛腕[B+]
月女神の圧[EX]
三星の狩人[A+]272 清少納言 90 12965 12218 E D B C A D++ 2 2 1 歌仙の詩歌[B]
逢坂の関[A++]
星はすばる[B]350 源為朝 90 13362 12465 A B++ B D EX A 1 2 2 鎮西八郎[A]
不屈の弓射[B]
メカニカル弓術[EX]375 高杉晋作 90 12965 12218 D D B C B- B+ 2 1 2 破天の麒麟児[A]
武装維新[B]
留め置かまし大和魂[A]383 ドゥルガー 90 13230 12835 EX B B+ EX C EX 2 2 1 マハーマーヤー[EX]
近付き難い者[A]
第三の目[EX]394 プトレマイオス 90 13965 12016 B A C A A++ A+ 1 2 2 救済のカリスマ[A]
分割思考(王) [A]
叡智への接触 [EX]
- 性能比較
名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 ジャンヌ(弓) 15743 10525 1 2 2 A/全 エンドレス・エンジョイ・サマー![A] 水辺の聖女(ドルフィン)[A+] サーヴァント・チア![B] ギルガメッシュ 13097 12280 1 2 2 B/全 カリスマ[A+] 黄金律[A] バビロンの蔵[EX] オリオン 14553 11107 2 2 1 A/単 女神の寵愛[EX] 移り気への楔[A+] 心眼(偽)[B] ニコラ・テスラ 13825 11781 1 2 2 B/全 ガルバニズム[A] 天賦の叡智[A] 星の開拓者[EX] アルジュナ 13230 12342 1 3 1 B/全 千里眼(射手)[B+] 授かりの英雄[A] 魔力放出(炎)[A] アルトリア(弓) 14553 11276 2 2 1 A/単 サマー・スプラッシュ![A+] 海の家の加護[EX] ビーチフラワー[B] イシュタル 13965 12252 1 2 2 B/全 美の顕現[B] 輝ける大王冠[A] 魔力放出(宝石)[A+] 新宿のアーチャー 13685 11781 1 3 1 B/単 魔弾の射手[EX] 蜘蛛糸の果て[A++] 邪智のカリスマ[A] ナポレオン 13097 12033 1 2 2 B/全 凱旋のカリスマ[B] 火力支援(砲)[B+] 可能性の光[B]
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 216 ジャンヌ(弓) 90 15743 10525 C A B+ C A A 1 2 2 エンドレス・エンジョイ・サマー![A]
水辺の聖女(ドルフィン)[A+]
サーヴァント・チア![B]12 ギルガメッシュ 90 13097 12280 B C C B A EX 1 2 2 カリスマ[A+]
黄金律[A]
コレクター[EX]60 オリオン 90 14553 11107 D C B A A+ A+ 2 2 1 女神の寵愛[EX]
移り気への楔[A+]
心眼(偽)[B]77 ニコラ・テスラ 90 13825 11781 D C C B D EX 1 2 2 ガルバニズム[A]
天賦の叡智[A]
星の開拓者[EX]84 アルジュナ 90 13230 12342 A B B B A++ EX 1 3 1 千里眼[C+]
授かりの英雄[A]
魔力放出(炎)[A]129 アルトリア(弓) 90 14553 11276 C C B+ A+ A+ A 2 2 1 サマー・スプラッシュ![A+]
海の家の加護[EX]
ビーチフラワー[B]142 イシュタル 90 13965 12252 B B B EX A A+ 1 2 2 美の顕現[B]
輝ける大王冠[A]
魔力放出(宝石)[A+]156 新宿のアーチャー 90 13685 11781 C D A B A C 1 3 1 魔弾の射手[EX]
蜘蛛糸の果て[A++]
邪智のカリスマ[A]212 ナポレオン 90 13097 12033 D C A E B B 1 2 2 凱旋のカリスマ[B]
火力支援(砲)[B+]
可能性の光[B]
小ネタ
+クリックで展開 - 水着になるにあたってイルカのお姉さんと化したジャンヌ・ダルク。本人いわく、イルカを射出するのでアーチャークラスらしい。
「な...なんてヤツだ、ジャンヌ、イルカをなげるなんて!」連れているイルカ(使い魔)の名前はリース。 - 水着になるにあたってイルカのお姉さんと化したジャンヌ・ダルク。本人いわく、イルカを射出するのでアーチャークラスらしい。
「な...なんてヤツだ、ジャンヌ、イルカをなげるなんて!」
連れているイルカ(使い魔)の名前はリース。- wave移動時などは陸上だろうが構わず波が立つ。
- ルーラー時には自身が聖女と呼ばれる事を否定するほどだが、水着モードだとどこ吹く風である。
- ルーラー時には自身が聖女と呼ばれる事を否定しているが、水着モードだとどこ吹く風で宝具ボイスで自称である。聖女であることを求める周囲への意趣返しか何かですか。
- 宝具『
豊穣たる大海よ、歓喜と共に 』
フランス語部分を直訳すると「喜びの海」といったところ。海に祈りを捧げて幻獣を召喚するという宝具だが、呼ばれるのはイルカやクジラなどの海獣たち。一応、フランスではイルカは王権の象徴ともされる聖獣である。
基本はイルカショーのお姉さん状態だが、再臨第三段階になると非常に神々しくなりちゃんと聖女っぽくなる。 - 宝具『
豊穣たる大海よ、歓喜と共に 』- フランス語部分は「歓喜の海から(de océan d'allégresse)」か「歓喜の諸海(des océans d'allégresse)」になるだろうか。海に祈りを捧げて幻獣を召喚するという宝具だが、呼ばれるのはイルカやクジラなどの海獣たち。
- 一応、フランスではイルカは王権の象徴ともされる聖獣である。その他ユダヤ・キリスト教において預言者ヨナが海に落ちた際、クジラが彼を飲み込み陸へ無事送り届けた逸話や、魚は救世主の起こした奇跡のシンボルとして(イルカは海生哺乳類だが)そこまで無関係ではない。
- 基本はイルカショーのお姉さん状態だが、再臨第三段階になると非常に神々しくなりちゃんと聖女っぽくなる。
- ジャンヌが幻獣を使役できる設定は初めてではなく、メディア(リリィ)の幕間の物語では(ギャグ文脈とはいえ)ジャンヌもオルタと同様ドラゴンを操る能力を見せていた。
- マテリアルの「お前を消す方法」はwindowsXPのエクセルのアシスタントのイルカ「カイル」が邪魔だった為、カイルが出す質問ボックスにそう入力するユーザーが発生した、という逸話が元。
- マテリアルの「お前を消す方法」はMicrosoftOfficeのアシスタントのイルカ「カイル」が邪魔だった為、カイルが出す質問ボックスにそう入力するユーザーが発生した、という逸話が元。
- Windows10の検索アシスタント「Cortana」に同じ質問を吹っ掛けると、返答としてカイルのことに言及するというネタが仕込まれている。
- ちなみにこちらのクジラにもスクルージという名前がついている。バレンタインで確認可能。間違って上陸してしまい主人公たちが必死で戻した。
- ジャンヌの再臨に合わせて白鯨となる。Fateにおいて白鯨モビー・ディックは神獣クラスの幻想種となっているが、スクルージが幻想種かどうかは不明。
リースと違いそもそもなんで呼び出しているのか謎である。
- ジャンヌの再臨に合わせて白鯨となる。Fateにおいて白鯨モビー・ディックは神獣クラスの幻想種となっているが、スクルージが幻想種かどうかは不明。
- マテリアルの「メガロドン」は太古にいた大型のサメ。
現在では推定13~20m位とされているが、その歯の巨大さから昔はクジラよりも大きい40m位という説もあった。(シロナガスクジラは20~34mほど)
ちなみに、メガロドンの化石(歯)は日本でも出土している。
軟骨魚類であるサメ類は歯以外が化石として残りにくく、出土した歯の巨大さから昔はクジラよりも大きい40m位という説もあった。現存する地球上最大の生物であるシロナガスクジラは20~34mほど。また現存する最大のサメ類にして最大の魚類であるジンベイザメの最大個体は13m~20m程だと言われているだけに破格だが、現在では推定13~20m位とされている。
ちなみにメガロドンの化石(歯)は日本でも出土しており、かつては天狗の爪と考えられていた。
- 戦闘開始時に言いかけている台詞は漫画『ベルセルク』に登場した「黒犬騎士団」の心得「エンジョイ&エキサイティング」。
ちなみにこいつらは騎士団とは名ばかりの、罪人で構成された汚れ仕事の専門集団で、専守防衛をモットーとするジャンヌとはかけはなれた残虐極まりない奴らだ。- もっともジャンヌ・ダルクと言う人の専守防衛は、かかってきた相手は容赦なく徹底的に叩き潰す
戦争ってそういうものでしょう?ことだったので、割と素でこんな感じではある。 - 他にも「効きません。夏ですから」や「私のイルカは勇敢ですよ?」などどこかで聞いたようなセリフも…。
夏だからとはいえはっちゃけすぎである。
- もっともジャンヌ・ダルクと言う人の専守防衛は、かかってきた相手は容赦なく徹底的に叩き潰す
- 第三臨の衣装はマリー・アントワネットをモデルにしているとのこと。
ドルフィン刑事ドルフィン刑事どっちかと言うと末妹の方が近い
- ルーラー時では一応本人に対しては秘めていた(お姉ちゃんだよーという)思いは最早とどまるところを知らない勢い。
姉を自称する不審な女- というか『BIOHAZARD 7』の体験版のワンシーンをパロる始末。そのせいでファミパン聖女の渾名がついたとか。
あなたを家族です - (史実上において)生前のジャンヌは兄が三人、妹が一人いる。
- ジャンヌ・オルタ(狂)側のマテリアルや聖杯への願いを見る限り、狂化(姉)とかついてるのではないかと疑いたくなるレベルである。
むしろ妹よりバーサーカーやってる。 - (史実上において)生前のジャンヌは兄が3人、妹が1人いる。史実で「復活」したジャンヌの正体はこの妹だという説もある。
- ジャンヌ・オルタ(狂)側のマテリアルや聖杯への願いを見る限り、「狂化EX」とか「精神汚染EX」がついてもおかしくないほどの壊れっぷりである。異常性が妹以上なのは間違いないだろう。??「普段は真面目な人ほど症状が重い」
- エイプリルフールネタではあるがついに公式からも狂化疑惑をかけられてしまった。
- というか『BIOHAZARD 7』の体験版のワンシーンをパロる始末。そのせいでファミパン聖女の渾名がついたとか。
- サバ☆フェスで健啖家の設定を遺憾なく発揮。「ホーリー・シスター」にてマスター&オルタがドン引く旺盛な食欲を見せつけた。
- サバ☆フェスにおいて、FGOではあまり触れられていなかった健啖家の設定を遺憾なく発揮。「ホーリー・シスター」にてマスター&オルタがドン引く旺盛な食欲を見せつけた。
- サークルでは王道ラブコメの快作を創った…つもりが、爆破で砂糖水で大砲な怪作に仕上がった模様。
水着剣豪七色勝負において(+クリックで展開) - 純白清楚 お姉ちゃん水着 ジャンヌ・ダルク(鮫)
- 水着剣豪七色勝負での肩書き。筆文字担当の蒼喬氏も(鮫)には「正気か?」と心の中でツッコミを入れたそうな。
- イルカも牙向くカジノ「シルク・ドゥ・ルカン」の支配人。
水着剣豪随一の姉強豪。自分をマスターの姉と思い込むサーヴァント。
「ルカン」はフランス語で「鮫」の意、よく見るとカバンも鮫デザインになっている。 - 『水着のジャンヌは一味違いすぎる』という評判に違わず、いろいろと凄まじい。
サメwith自称姉。 - まず空中を浮遊し「あそぼ。」とフリーのホラゲーのように迫ってくるホオジロザメの「リースXP」と共に登場、主人公たちはすぐさま逃げ出した。
主人公「デジマ何考えて生きてんの、あの聖女!?」
ゴッフ「頭のネジが一本残らず吹っ飛んでんじゃないのかね!?」 - さらに突如飛び出した「姉ビーム」なる
あのBBでもしない洗脳技で主人公を弟/妹として洗脳しに掛かる。みょんみょんみょーん。
姉曰く、「お姉ちゃんが弟/妹のために放つ、愛ゆえのビーム」というものらしい。
これによりマスタースキルは全て姉のために扱われてしまう。
……ちなみに姉の持つ「カリスマ」スキル(FGOゲーム中では使用されない)には「啓示」の内容を信じ込ませるという、ある種の洗脳に近いような設定もあるにはあったが……。 - ラムダの後ろに隠れた主人公「ダメなんだ。向かい合うと弟/妹になる……!」
- 実際の水着剣豪戦では「魔力放出(姉)」という新スキルを披露。
SSJ(そこまでにしておけよジャンヌ・ダルク)……。 - ───と、このようにベガスでも姉としてやりたい放題な姉であった。
まあチェピ城with巨大ロボや目慈恵怒様、経験値ドレイン等々ほかのところも割と好き勝手やってはいるが…。 - なお、こうなったのは水着剣豪になったからではない模様。
蒼喬氏「今からでも水着ジャンヌバーサーカーに変更しません? 狂気に満ちてる」 - 姉対策する場合は母を連れて行きましょう。
ゴッフ「なんだこれ地獄かね?」
- 「シルク・ドゥ・ルカン」ではサーカスのような、ミュージカルのような劇を催している。
- 団長としてメッフィー、劇団員としてナーサリー、末妹、ナポレオン、イシュタル、オリオン&アルテミス、茨木童子、サンソン、ジャック、ローマ、ヘクトール、直流、交流、フランがおり、ほかにもイルカ(リース?)やオートマタ、偽オリオン軍団、ウリ坊、閻魔亭の雀たちなども劇に登場している。
- またマリーやデオン、次女、アステリオスなども出入りしている。
- 劇中の「大砲で発射され月へと向かう」というシーンは、ジョルジュ・メリエス監督の『
月世界旅行 (1902年のモノクロ・サイレント映画)』が元ネタだろう。
もっとマンガでわかる!FGO 第81話
ぶっちゃけマンわかライダーの宝具 - シナリオ中、
鮫だの姉だのでそれどころじゃなかったのでカジノ要素には触れられていない、フリークエストのタイトルでは「ルカンレース」とあるのでもしかしたらレース系のギャンブルなのかもしれない。 - 何故かシェイクスピアは寄り付かないらしい。
- 同時期にジャンヌ・ダルク(狂オルタ)と共に実装されたことで、サポート枠をCV:坂本真綾で埋めることが可能になった。
Fateシリーズの看板を担当する人を差し置いての初の暴挙である。 - 理性が壊滅して自分を姉だと思い込む悲しみのモンスター(公式マテリアルより)
アクア団
- 水着剣豪の一番くじはアルトリアや武蔵は普通にクラス名+フルネーム、沖田やラムダリリスも同様の表記が景品名なのに対し、ジャンヌだけ何故か「E賞 ジャンヌ(姉)&リースXP デフォルメフィギュアセット」というバンダイがファミパンをくらっているとしか思えない名称になっている。
- 2020年の水着イベントはサマーキャンプ&ホラー。
そしてホラーと言えば定番の一つがサメ映画。
当然アレを引き連れた彼女に出番がないはずがなく…姉なるものの存在自体ホラーとか言わない
「この湖で、去年猛威を振るった彼女……。リースXPと涙の別れをしたところですね。」
「ぶっ殺すでシャーク」
なお淡水で生きていけるサメはオオメジロザメくらいだが、リースXPもオオメジロザメだったのだろうか?
- 2021年水着イベントでは彼女の出番はない。ないったらない。
主人公の脳裏に浮かんだ異様な存在感の彼女?気のせいだ。考えるな、感じろ
シナリオが伴わない単発クエストの敵としてばっちり居るのは内緒- 同イベントでは彼女との関連を深く疑われる
サメ新エネミーが登場するが、黒幕は彼女ではない。多分。
主人公たちに疑われまくっていたのは内緒
- 同イベントでは彼女との関連を深く疑われる
- 2022年水着イベントでは・・・妹を巻き込んで(避けられる魔力に自ら当たりに行って)水着霊基に変身。
特異点の中に一目でそれとわかる拠点を構えて主人公達を待ち受ける。
さてどんなトンチキアトラクションが待っているのか・・・?
- シナリオ中での主な
狂った台詞+クリックで展開 - 「エンジョイ&エキサイ
ティング!!」
元ネタは漫画「ベルセルク」に登場する、非道の限りを尽くす騎士団のモットーから。
なにゆえそんな物騒な台詞を?…といいたいところだが、
史実のジャンヌは割と手段を選ばぬ外道戦法を得意にしていたので、案外場違いでもなかったりする。
- サバ☆フェス「十人十色のサークルたち」より
「そして私も、実を言うと物凄い負けず嫌いなんです!」
「いや、それは知ってる。」
「知ってます」
「はい。」
「フランス人みんな知ってる。シェイクスピアのおかげでイギリス人も知ってる。」
「え!?」- 「負けず嫌い」の一言に周囲即答。普段からジャンヌがどういう目で見られているのかよくわかる。
- 「貴方も家族です」
サバ☆フェスにて。
前後で出た「拳を使います」発言とあわせてゲーム「バイオハザード7」の序盤でジャック・ベイカーから食らうファミリーパンチ、通称「ファミパン」時のセリフ「お前も家族だ」が元ネタ。ちなみにジャックの声優は柳生但馬守宗矩と同じ山路和弘氏。
- 「いえーい。 世界をイルカで満たしちゃいますよー。」
「ルーカッカッカッカッカ! (意訳:口にできない凄惨な内容)」イルカが原因の特異点が発生してもおかしくない
水着剣豪イベントにて。
あくまでメカエリチャンⅡ号機の「宝具で海を召喚したり…」という発言に反応した主人公のイメージであり、実際には言ってないハズ、たぶん。
- 「……そう、 私は聖女などではありません。」
「そう、私は○○(主人公名)くん/ちゃんの───」
「姉です。」
- 「もう、お姉ちゃんは悲しいですよ。 まさか弟/妹を相手戦うなんて!」
「でも残念ですが、致し方ありません。」
「姉に弟/妹が勝てることはないと、 その体に叩き込……優しく教えて差し上げます!」
- 「姉ビーム!!」
- 姉だったわ。
- 「屈辱の……敗北……! 私は……姉では……なかったのですね……!」
主人公「姉ではなかったのです!」- 水着剣豪戦勝利後、ようやく姉ではなかったことに気づく。
- 「うう……まさか…… 血の繋がらない弟/妹だったなんて……!」
主人公「まだ諦めきってない!」- ───と、思いきやこれである。一体何が彼女をこうまで突き動かしているのだろうか……?
- ジャンヌ・ダルク(オルタ)、アン・ボニー&メアリー・リード(弓含む)、アルトリア・ペンドラゴン(弓)or(騎オルタ)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
- ベトナムの姉からは怪談扱いされる。
- 「エンジョイ&エキサイ
幕間の物語
- なし(絆レベル5で最終マテリアル開放)
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- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
Lv(:)??
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2/3??
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3/3??
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Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
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3/3??
Lv(:)??
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Lv(:)ドロップ 備考
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