魔道元帥
Thu, 25 Jul 2024 21:44:50 JST (234d)
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ステータス 
SSR | No.1458 | ||||
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![]() | 能力値(初期値/最大値) | ||||
LV | 1/100 | ||||
HP | 750/3000 | ||||
ATK | 0/0 | ||||
COST | 12 | ||||
詳細情報 | |||||
ILLUST | カズキヨネ | ||||
解説 | 魔術世界における極点、『第二魔法』の到達者。 欧州の魔術世界の重鎮であり、 時計塔の創立者のうちひとり。 数多の未来、数多の並行世界を渡りながら、 “最後の答え”を待ち続ける観測者。 | ||||
保有スキル | 限界突破 | 効果 | |||
魔道元帥 | ×0~3 | 自身のNPを80%チャージした状態でバトルを開始する | |||
×4 | 自身のNPを100%チャージした状態でバトルを開始する |
各レベル毎のステータス 
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ゲームにおいて 
- ☆5概念礼装。
2021年8月1日より実装した恒常礼装。 - 効果は初期NP80%チャージ。
サービス初期より実装されている初期NPチャージ系概念礼装の最上位「カレイドスコープ」(通称カレスコ)と同じ効果。- 違いはステータスがHP特化であること。
カレスコはATK特化でありアタッカーの宝具早期使用に活きたが、こちらは礼装レベルを上げるほどパーティーを長持ちさせる支援宝具の使い手に恩恵をもたらす。
いずれにせよ初期NP80~100の有用性は確かなので、戦術に応じて使っていきたい。 - 本礼装と同日に実装されたアペンドスキル機能も加味すれば、初期NPを最大+20出来るため、限凸の必要性は当初よりは薄れている。
☆5サーヴァントなら宝具1+絆Lv6、恒常☆3以下でも根気よくフレンドポイント召喚を回せば初期NP底上げの準備が整う。
- 違いはステータスがHP特化であること。
小ネタ 
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