インドラ

Wed, 03 Sep 2025 14:15:26 JST (2d)
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ステータス Edit

SSRNo.442
神々の王の前だ、跪け
クラスランサー
属性中立・中庸
真名インドラ
時代神話時代
地域インド
筋力A耐久B
敏捷A-魔力A
幸運C宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP2019/13770
ATK1901/12302
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、天属性、中立属性、中庸属性、人型、性別不明、騎乗、神性、王、愛する者、七騎士のサーヴァント、複数で一騎のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
神々の王[EX]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8初期スキル
自身に「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与1
魔力放出(神雷)[A]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身に「自身のArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)する状態」を付与
自身に「自身のQuick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与
ヴリトラハン[EX]自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に〔蛇・竜〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[A]自身のQuickカード性能をアップ
単独行動[B]自身のクリティカル威力をアップ
神性[A-]自身に与ダメージプラス状態を付与
千眼[EX]自身のスター発生率をアップ
自身のクリティカル威力をアップ
痛飲する者[EX]自身のHP回復量をアップ
自身に「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)QuickEX対神敵宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体の強化状態を解除&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+自身のHPを回復


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0191,9017011,1269,961
103,2052,9518012,44211,126
204,5214,1169013,77012,302
305,8385,281聖杯転臨
407,1656,456100????????
508,4827,621110????????
609,7988,786120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:pako (+クリックで展開)

霊基再臨1回目霊基再臨2回目

+  霊基解放クエストクリアで開放 +クリックで展開

霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ランサーピース5ランサーピース12
鳳凰の羽根6
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ランサーモニュメント5ランサーモニュメント12
奇奇神酒4蛮神の心臓4
蛮神の心臓2遺霊箱5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万槍の輝石×5
2⇒340万槍の輝石×12
3⇒4120万槍の魔石×5
4⇒5160万槍の魔石×12、奇奇神酒×2
5⇒6400万槍の秘石×5、奇奇神酒×4CT-1
6⇒7500万槍の秘石×12、鳳凰の羽根×4
7⇒81,000万鳳凰の羽根×8、黄金釜×3
8⇒91,200万黄金釜×8、天命の聖水×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:井上和彦&高山みなみ&土岐隼一 (+クリックで展開)
CV井上和彦(インドラ)、高山みなみ(ヴァジュラ緑)、土岐隼一(ヴァジュラ赤)
開始1インドラ「神々の王の前だ、跪け」
2インドラ「降りろだと? 誰に命令している」
3インドラ「余興か。愉しませろよ?」
スキル1インドラ「あとはお前らでやっていろ」
2インドラ「───ん、ぷはぁ。旨い」
3インドラ「(オレ)乗騎(ヴァーハナ)が荒ぶっている!」
4インドラ「ひと眠りぐらいさせろ……!」
5インドラ「物欲しそうに見ても、やらんぞ?」
6インドラ「見よ、(オレ)を運ぶものですらこうだ」
コマンドカード1インドラ「なにを言う」
2インドラ「やだね」
3インドラ「断る」
宝具カード1インドラ「本気か?」
2インドラ「愚かの極みだな!」
3インドラ「後悔するぞ?」
アタック1インドラ「許す!」
2インドラ「くれてやろう」
3インドラ「アイラーヴァタ、()け!」
4インドラ「這いつくばれ!」
5インドラ「どれ、試してみるか」
6インドラ「片付けろ。(オレ)は寝る」
7インドラ「王の下賜だ。喜べ」
8インドラ「踊れ!」
9インドラ「水の恵みだ!」
10インドラ「好きに進むがいい」
11インドラ「頭が高い!」
12インドラ「まさかこの程度では死ぬまい」
13インドラ「ヴァジュラ、遊んでやれ!」
14インドラ「雨が望みだろう?」
エクストラアタック1インドラ「興が乗ってきた! 褒美だ!」
2インドラ「つまらん。もはや飲むしかない」
3インドラ「おまえたちの滑稽さを肴としよう」
宝具1インドラ「神王領域充填。空間凍結。神罰執行権限永続。王威解放! 不遜なる者どもよ、我が雷霆(らいてい)を仰ぎ見よ! 『神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)』!!」
2インドラ「是は山の翼を断つ刃。天を拡げ支える救済の光。即ち───!」
ヴァジュラたち「「神の(いかずち)! 『神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)』ー!」」
インドラ「そこは(オレ)が決めるところではないのか!?」
3インドラ「我はインドラ、天地両界の畏るるもの也。我はヴリトラハン、悪しき蛇を殺すもの也! 神雷解放! 『神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)』!! ───我が敵よ、永き暗黒に沈め」
4インドラ「よかろう、これぞ戯れの極致だ! 聖仙の骨たる我が金剛を見せてやろう。来たれ、神雷! 『神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)』!! ハ、ハハハハハハハハ……!」
ダメージ1インドラ「ハハハ、笑えるな!」
2インドラ「好きにしろ……!」
戦闘不能1インドラ「見ての通り、本気ではないが?」
2インドラ「帰って飲みなおしだ」
勝利1インドラ「フン、つまらん余興であった」
2インドラ「勝ったというなら、酒をもて」
3インドラ「それ見たことか。(オレ)が地に立つ必要などない」
レベルアップ1インドラ「(かみ)は育てられぬ。これは自然現象だ」
2インドラ「ん? 酒のつまみに、丁度よいなぁ───」
3インドラ「慌てるな。霊基が馴染んできただけだ」
絆Lv1インドラ「こいつらか? ヴァジュラだ。王には小間使いが必要だからな。(オレ)の霊基の一部を切り分け、ヴァジュラを核に小さな神性を宿らせた。そもそも(オレ)のこの体とて、自ら作った器、(かみ)の依り代にすぎん。姿形など、特に気にするようなものではない」
2インドラ「気になるのなら言うが、こいつ等も(かみ)の端くれのようなものだ。性別などというものはない」
ヴァジュラ緑「そうそう! だから僕たちが似合うと思うようにしてるだけ!」
ヴァジュラ赤「最低限の区別がつけば何でもいいと思います」
3インドラ「おまえは多くの神々と親交を持っているようだなぁ。戯れに聞いてみるが、その中で最も強く、最も輝いている(かみ)と言えば、誰だ?」
ヴァジュラ赤「答えは一つのような気がしますね。じー」
ヴァジュラ緑「間違えるとひっどいぞ~? キシシ!」
4インドラ「おい、おまえの与太話は酒の肴としてはなかなかだ。(かみ)の酒宴に同席する許可を与える。だが、おまえが飲む酒は自分で用意しろよ? (かみ)の酒などくれてはやらんぞ」
5インドラ「おまえの信仰への褒美に、ひとつ大事なことを教えてやろう。いいか、真に力ある(かみ)は、汗水を垂らして働いたり、努力して何かを為したりなどしない。そのようなことをする(かみ)は、力足らずでダサい奴だ。つまり、(オレ)はそういう(かみ)ではない。よく覚えておけ」
会話1インドラ「ここで(さかずき)を傾けるのにも飽きた。神々の王の目を楽しませるに足る場所が、他にもあるだろう? 案内しろ」
2ヴァジュラ赤「インドラ様は誰かに仕えたりしません。ここにいるのは、この方がそう望まれたからというだけです」
ヴァジュラ緑「勘違いすんなよ~?」
インドラ「フ、口の代わりまでするよう言った覚えはないが……ま、そういうことだ」
3インドラ「マスター、か……。(オレ)がここに顕現しているという奇跡に敬意を表して、そう呼んでやらんこともないが……。結局のところ、雨粒の如き人間の一人にすぎん。神々の王に、好きに何かを命じられるとは思わぬことだ───人間」
4インドラ「シヴァ神がいない代わりにおまえがいるのか、パールヴァティー。流石に、おまえには手が出せん。……こうしよう。(オレ)はおまえに手を出さないという約束をするから、おまえは(オレ)がどの女に手を出しても邪魔しないという約束を……しない? チッ」(パールヴァティー所持時)
5インドラ「ドゥルガー……おまえは(オレ)たち全ての娘のようなものではあるが、今の最優先命令はどう定義されている? ……『伝達者であるマスターに従うこと』、か。まあ、大差はあるまい。同じ陣営に属している以上、殲滅女神として(オレ)の仕事を代行することもあるだろう。しっかり働けよ?」(ドゥルガー所持時)
6インドラ「おいおまえ、どういうつもりだ。女だし、パールヴァティーと同じ依代だし、魔の要素を強くしているようだし。そのヴァジュラも嫌がらせか? ……そんな目で見るな。確かにおまえをシヴァの元に向かわせたのは(オレ)だが、(オレ)だってシヴァがあんなにあっさりおまえを焼くとは思っていなかった。つまり───(オレ)のせいではない。恨むなら、シヴァとパールヴァティーを恨め」(カーマ所持時)
7インドラ「お? なんだアイツは? 女神シュリーのような、ティローッタマーのような、ラムバーのような、なんともいい女ではないか。……ん? (匂いを嗅ぐ音)……ぬぉっ!? ヴリトラじゃねえか!!!」(ヴリトラ所持時)
8インドラ「ほう……スーリヤの息子、『身を切り裂くもの(ヴァイカルタナ)』よ。貴様がここにいるとはなぁ。(オレ)がくれてやったあの槍は、結局使ったのか? 使わなかったのか? ……フ、まあいい。使った事実すら、消し飛んだのかもしれんしな……とにかく話は聞いている。我が息子に敗れたそうだなぁ……? 然もありなん、だ。太陽より、それを覆いつくす雷雨の方が上に決まっている! フハハハハハハハハ!」(カルナ所持時)
9インドラ「我が息子よ、壮健か? いつだかのように、また稽古をつけてやろうか?」
ヴァジュラ赤「あの時稽古をつけてくれたのは、主にシヴァ神だったような、と仰っています」
インドラ「ぃや、その……あれは……なんだ。おまえがその域に達していなかったというか……」
ヴァジュラ緑「気恥ずかしかっただけだよね~、インドラ様! キシシ!」
インドラ「黙れ!」(アルジュナ所持時)
10インドラ「おい、そこの悪鬼(カリ)の化身。お前のその鎧、昔に(オレ)が持ってたやつじゃないか? 『ドローナにもらった』? ふむ……なにやら、めちゃくちゃに誰かの手を渡り歩いている気がするぞ? ま、元々シヴァの物だからな。流石に(オレ)がどうこう言う筋合いではないか」(ドゥリーヨダナ所持時)
11インドラ「アレがガネーシャ……かどうかは定かではないが、(かみ)があくせく働くべきでないというのは同意だ。しかし、神々の王たる(オレ)がいる以上、(オレ)よりはヤツの方が先に動くべきではないか? ……という訳で、そこのコタツは(オレ)の物とする。どくがいい」(大いなる石像神所持時)
12インドラ「昔、一人の聖仙がいてな。見苦しい苦行を行っていたのが我慢ならなくなり、アプサラスを差し向けたことがある。それから、なんやかんやあって産まれた子が、クリパとクリピー。そう、アシュヴァッターマン、おまえの母だ。つまり、(オレ)がいなければおまえは産まれていなかったというわけだ。感謝するといいぞ?」(アシュヴァッターマン所持時)
好きなことインドラ「アムリタ、ソーマ……それらは(オレ)に飲まれるために存在する。人界にもそれに匹敵する酒があるというのであれば、持ってくるがいい。神々の王が全て、干してやろう。名誉なことだろう?」
嫌いなことインドラ「ええい、苦行などするな! (オレ)に見せるな! 怖く───いや、気分が悪くなる」
聖杯についてインドラ「聖杯だと? くだらん。神々の王は他の何かに願うことなどせぬ。だが、(オレ)が酒を飲む時の杯は、それ全て聖杯と呼んでもよいだろう。(オレ)が口をつけた器だ。せいぜい敬い、崇めるがいい!」
イベント開催中インドラ「祭事が行われているようだ。当然、この神々の王を称えたものであろうなぁ? よし、案内しろ」
誕生日インドラ「ほう、貴様の誕生日か……。神々の王が吝嗇(りんしょく)だと思われる訳にはいかん、望みのものを言え。……アムリタやソーマ酒以外でな?」
召喚インドラ
(オレ)は神々の王、インドラである。
 (オレ)の手が必要になる戦いなどあるまいが、
 物見遊山がてら来てやったぞ。
 さあ、この世界の極上の酒を(オレ)に味わわせるがいい!
 ははははは!」
+  霊基第二段階 (+クリックで展開)
CV井上和彦(インドラ)、高山みなみ(ヴァジュラ緑)、土岐隼一(ヴァジュラ赤)
開始1インドラ「王を地に降ろすとは」
2インドラ「(オレ)の背が見られる。光栄だな」
3インドラ「身の程を知れ」
スキル1ヴァジュラ赤「酒は飲んでも」
ヴァジュラ緑「飲まれるなー!」
2インドラ「悔いているところか?」
3インドラ「目立つのは嫌いではない」
4インドラ「霊基の隅まで染み渡る……」
5インドラ「こうするだけで、お前は死ぬ」
6ヴァジュラ赤「インドラナイト~」
ヴァジュラ緑「フィーバー!!」
コマンドカード1インドラ「神に命ずるな」
2インドラ「たまたま合致した」
3インドラ「ほう?」
宝具カード1インドラ「神にも気まぐれはある」
2ヴァジュラ緑「たまにはな、だって」
3ヴァジュラ赤「ヒマだから撃ってやる、と言っています」
アタック1インドラ「やれ!」
ヴァジュラたち「「はいっ!」」
2インドラ「やれ」
ヴァジュラ赤「こんな感じですか?」
ヴァジュラ緑「よーいしょっと!」
3インドラ「やれ」
ヴァジュラたち「「ヴァジュラぱーんち!/ヴァジュラきーっく!」」
(赤がパンチ、緑がキック)
4「インドラ「やれ!」
ヴァジュラたち「「せーのっ、落ちろー!」」
5ヴァジュラ緑「今だー! わぁがっがぐぐ、もう、前見てよー!」
6インドラ「やれ……」
ヴァジュラ緑「どっちが早い~?」
ヴァジュラ赤「どうでもいい」
7インドラ「これだ!」
ヴァジュラたち「「了解! ヴァジュラ・スクリューアターック!」」
8インドラ「知らしめろ」
ヴァジュラたち「「御意!」」
9インドラ「やれ」
ヴァジュラ赤「横からヴァジュラ」
ヴァジュラ緑「上からヴァジュラー!」
10インドラ「野卑なる労働は」
ヴァジュラたち「「ぼくたちの役目―!」」
11インドラ「喜べ」
ヴァジュラたち「「贈り物でーす」」
12ヴァジュラ赤「ここ! ……なに? 前方不注意だ」
13インドラ「たまには芸を、見せてやれ」
ヴァジュラ緑「みっえるっかなー?」
14インドラ「許可する。派手に決めてみろ」
ヴァジュラ赤「ご命令とあらば」
エクストラアタック1インドラ「見せてやれ」
ヴァジュラたち「「これが、ヴァジュラの力だー!」」
2ヴァジュラ赤「制裁指示、受信完了」
ヴァジュラ緑「つまり、おしおきだー!」
3インドラ「トヴァシュトリの創りしものよ、鳴り響け!」
ダメージ1インドラ「元気がいい!」
2インドラ「そんなものか?」
戦闘不能1インドラ「ほう……面白い」
2インドラ「ふふ、笑わせる……!」
勝利1インドラ「ちゃんと片付けておけよ? 目障りだからな」
2ヴァジュラ緑「インドラ様、勝利のポーズは!?」
インドラ「やらん」
ヴァジュラ緑「じゃあ代わりにぼくがやっちゃおーっと。ぶい!」
3ヴァジュラ赤「お疲れ様でした。お飲み物などは……もう飲んでますね」
霊基再臨1インドラ「いじらしい捧げものへの褒美だ。(オレ)と同じ目線に立つことを、許してやろう」
ヴァジュラ赤「自分から降りただけなので、その理屈はおかしいかもしれません」
インドラ「うるさいぞヴァジュラ……」
2インドラ「調子に乗るなよ人間。(オレ)の前に立つことはまだ許さん。正面から相対すれば、あまりの輝かしさに貴様の目が潰れてしまうかもしれんからなぁ! ハハハハハハハ……! 今しばらく、(オレ)の背を見て慣れておくがいい」
+  霊基第三段階 (+クリックで展開)
CV井上和彦(インドラ)、高山みなみ(ヴァジュラ緑)、土岐隼一(ヴァジュラ赤)
開始1インドラ「喜べ、殺してやる」
2インドラ「本気? フン、出すとでも思うのか?」
3インドラ「頭に来たぜ。久しぶりにな……!」
スキル1インドラ「天界(スヴァルガ)より降り来たれ!」
2インドラ「落ち着け。……クールに行こうぜ」
3インドラ「これぞ我が威光(テージャス)!」
4インドラ「これが、貴様を殺す天則だ」
5インドラ「慌てるな。結果は変わらん」
6インドラ「フ、ハハハ! ひれ伏せ!」
コマンドカード1インドラ「どうでもいい……」
2インドラ「(オレ)は好きにするぞ」
3インドラ「だからどうした!」
宝具カード1インドラ「これが飲まずにいられるか!」
2インドラ「神は必死になどならん!」
3インドラ「そこまで言うならくれてやる!」
アタック1インドラ「(オレ)は何よりも速い!」
2インドラ「雨の如き(いかづち)はどうだ!」
3インドラ「思い出せ! この天は(オレ)が拡げた!」
4インドラ「神の足蹴だ。光栄に思え!」
5インドラ「貴様には飲めぬ酒だ。消えろ!」
6インドラ「神鳥(スパルナ)の飛翔が如く!」
7インドラ「(オレ)を休ませろ……」
ヴァジュラ赤「お任せください」
ヴァジュラ緑「片付けちゃうよー!」
8インドラ「ダディーチャの骨よ、(はし)れ!」
9インドラ「一切万物を包囲す!」
10インドラ「我が天に命ずる。消し飛ばせ!」
11インドラ「王に貴様を蹴らせる罪!」
12インドラ「案ずるな、逃がしはせん!」
13インドラ「小細工などいらん!」
14インドラ「出番をやろう」
ヴァジュラ赤「特に要りませんけど」
ヴァジュラ緑「ぼくはうれしー!」
エクストラアタック1インドラ「チッ。イライラしてきたぜ……!」
2インドラ「クソッ。王の動きか、これが……!」
3インドラ「だぁー! うざってぇ!」
ダメージ1インドラ「確実に殺す……!」
2インドラ「殺す!」
戦闘不能1インドラ「クッソ、極下(ごくげ)すぎんぜ……!」
2インドラ「お前の顔、覚えたぞ……!」
勝利1インドラ「馬鹿が、手間取らせやがって……んん。(オレ)らしい余裕の勝利だったな」
2インドラ「フ、ハハハハハ! 極上の味であった!」
3インドラ「熱くならせるな」
霊基再臨3インドラ「このような姿、見せたくはなかったが……仕方のない時というのはある。───あぁ!? これがどんな姿かだと!?」
ヴァジュラ緑「インドラ様の、いっちばんカッコイイすがたー!」
ヴァジュラ赤「ぼく的にもそうとしか言えませんが」
インドラ「ええい、おまえたちは黙っていろ! ……とにかく、説明などする気はない。用が済めば速やかにこの(・・)(オレ)のことは忘れろ。いいな!」
4インドラ「(オレ)は神々の王なのだ……悠然と構え、すべてにおいて余裕をもってあたらねばならん。───だというのに……クソッ。どういうわけか泥臭く、まるで非力な人間のように足掻いてしまう時がある……その象徴がこの姿だ。貴様もさぞや、この神々の王の姿に……なに? 『ヴァジュラたちの言う通り、最も輝いて見えたいた』だと? フン、たわけたことを……。約束通り、この(オレ)がどのように戦ったかなど、決して叙事詩や賛歌に残すなよ? ───だがまぁ……記憶に留める程度なら許してやろう。(オレ)という最も鮮烈な稲光を頭に焼き付かせたまま───人よ、短き生を生きるがいい」
+  イベントボイス (+クリックで展開)
CV井上和彦
インドラは霊基第一段階の姿
インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~」イベントショップページ1「無理はせずともよいぞ。苦行などするものではない」
2「来たか……。なに、欲深を恥じる必要などない。憧れのインドラの宝ともなれば当然であろう。己の幸運を噛み締めることだな」
3「貴様らの集めたそれは、この宝物庫の鍵であると同時に、神々の王への供物でもある。それを直接捧げられる法悦、心ゆくまで味わうがいい」
4(オレ)は幾度となく空を解放してきた。それと比べれば、このような宝の解放など児戯に等しい。つまり……どれだけ酒を飲んでいようが、手元など狂わんという事だ。わかったのなら、その心配するような眼を(オレ)に向けるのをやめろ!」
5「この神々の王に何かを説明させるほど、貴様は不敬ではあるまい?知りたいことがあれば、自分で調べろ」
6「ふん。今になってもまだ来るか。我が雷霆とは対極的なのろさ(・・・)だな。まぁ、人とはそういうものであろう……付き合ってやる故、神々の王の慈悲に感謝するがいい」
7「(寝息)zzz……zzz……ぁぁ……ん? あっ。……おい、勘違いするなよ? 今のは目を閉じて考え事をしていただけだ。いくら役目を終えたとて、神が酒を飲みすぎて居眠りをすることなどない。覚えておけ」
インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~」ボックスガチャページ8「迷うな。回せ!」
9「ほう。雷のごとき速度だ。
 無論、(オレ)には及ばんがな」
10「この程度でも見えんのか。
 フッ、人とは不便なものだ」
11「解放してやろう、いつもの空のようにな」
12「うむ。このインドラへの賛歌を用意しておくがいい!」
13「我が天界スヴァルガであれば、宝が尽きることなどない。
 それを心に刻んで回せ!」
14「人がこれをどう使うかは知らんが、なんにせよ、
 雪山の奥で閉ざされているよりはマシだろう」
15「我が宝にハズレなどというものはない。
 いいな」
16「その細腕では抱えきれぬほどの財だな。
 せいぜい潰されぬようにしておけ」
17「待て、そのよく知らん酒は貴様らにはまだ早い。よこせ。
 心配するな、特別に(オレ)が代わりの宝を用意してやろう」
18「フハハハハ! 貴様らにとっては極上の品なのであろう?
 許す、歓喜せよ!」
19「フハハ、刮目せよ!
 これが神々の王インドラがもたらす、此度の解放である!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,0004,000--
212,00016,000--
33,00019,000--
413,00032,000--
53,00035,000--
6165,000200,000聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

インド神話における古き雷霆神、英雄神。
『リグ・ヴェーダ』においては神々の中心的存在、
神々の王として語られる。
最も有名なエピソードは干魃を起こす邪竜ヴリトラの退治であり、ヴリトラハン、すなわち『ヴリトラを殺す者』という別名も持つ。
雷を意味する武器ヴァジュラを携え、ヴリトラだけでなく多くの魔と戦う武勇を見せるが、完全無欠の神ではなく、神酒に目がない、女好きであるなどの特徴がある。
時代が下るにつれシヴァやヴィシュヌに対する信仰のほうが大きくなり、相対的に地位が低下したとされる。

『マハーバーラタ』においては、パーンドゥの妃クンティーが『臨んだ神の子を生む呪文(マントラ)』を用いて、インドラとの間にアルジュナをもうけた。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:212cm・120kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・中庸  副属性:天  性別:-
基本的には男性神として在るが、古き神性としてそれらの区分を超越した性質も持つ。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

インドラは武器としてヴァジュラを持つとされる。
ヴァジュラは聖仙の骨から工巧神トヴァシュトリが作り出したものであり、言葉の意味は「雷」である。

サーヴァントのインドラも当然ながらヴァジュラと共にあるが、今回、彼はそれにただの武器という意味だけではなく、従神としての役割も与えることにした。
「自分の代わりに細々としたことをやらせる存在」を、
自分の霊基を削り、独立した意思を持つ仮想神性として作り出したのである。
すなわちそれはインテリジェンス・ソードならぬインテリジェンス・ヴァジュラ。
自律的に動き、言葉を発し、場合によっては四肢を持った人型の姿も取る。
(その場合、性別不明の二人の子供、のように見える)

インドラは強力無比な神性ではあるものの、
依り代を使った分霊としての現界であることに加え、
ヴァジュラに霊基を分け与えているせいで、
本来在るべき強度には至っていない。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇千眼:EX
千里眼とは異なる、文字通り「千の眼」。
インドラは全身に千の眼を持つ姿で描かれることがある。
全世界を支配した強大なアスラを倒すため、神が美しい宝からティローッタマーという絶世の美女を作ったとき、彼女を見るために全身に眼が生まれたという逸話もあれば、聖仙の妻に手を出そうとした罰として全身に千個の印をつけられ、それがのちに千の眼に変わったという逸話もある。

〇痛飲する者:EX
インドラは神酒に目がないものとして語られている。
その性質はインドラが引き起こす様々な事件の原因となった。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇ヴリトラハン:EX
「ヴリトラを殺す者」というインドラ神の別名。
雷雨を司るインドラと、水を山の頂に閉じ込めるヴリトラは永遠に対立するものであり、しかし常にインドラが勝利して世界に救いをもたらすという。
二者は恵みの雨と干魃という自然現象を体現していると言われる。
インドラがどのようにヴリトラを倒すかは、ヴァジュラを用いたり、美女を送り込む策を用いたり、約束の文言の穴をついて夕暮れ時に泡を使ったりと、神話において様々なパターンで語られる。
神々の王インドラと不滅の魔であるヴリトラの戦いは無限に繰り返されるとされているため、おそらくその勝負の結末は全てが正しい。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『神の雷』
ランク:EX 種別:対神敵宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:?

シャクラ・ヴァジュラ。
インドラの武器として神話上でも明確に定義されている、真なるヴァジュラの投擲。

シャクラは「帝王」「強い力を持つ者」という意味で、
インドラの別名でもある。
ヴァジュラという言葉はそのまま「雷」を表し、すなわちその武器は雷霆神としての神威を直接的に発露させることが可能な自在性を持つ。
故にそれは形ある武器としてあらゆる敵を打ち砕くのと同時に、形なき裁きの稲妻としてあらゆる敵を灼き尽くすのである。
かつて山々は翼を持ち世界を飛び回っていたが、そのせいで台地が不安定であったため、インドラが山々の翼をヴァジュラで断って大地に落とし、世界を安定させたという逸話も存在する。

サーヴァントとしてのインドラは、基本的にほとんど全ての戦において「神々の王たる自分が出るまでもない」と考えているため、自らが作り出した仮想神性にヴァジュラを制御させている。
だが気が乗れば───あるいはそれしか手がないというほどに追い詰められれば───インドラ自らがその武器を手に持ち振るうことも、あるのかもしれない。

+  イベント「インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~」をクリアおよび絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○性格
自由、自信家、勇猛、敵には苛烈。
酒好きで女好き。
だが下品な印象ではなく、神々の王としてのプライドがあり、尊大で、いつも余裕を見せようとする(実際はなくとも)。
「神々の王が出るまでもない」と、まずは他人を動かして面倒を処理しようとする性格。策略や他力で最初はできるだけ楽しようとするが───

追い詰められて状況がズタボロになってからが本領発揮。もうどうにも手がない、自分がやるしかない、と追い詰められてスイッチが入ると、インドラ本人が本気を出すようになる。
くそ……と浴びるように酒を呑み、プライドなどをかなぐり捨てて泥臭く勝利にしがみついて戦う。

本人はその状態を情けなく恰好の悪いものだと忌避しているが、実のところ、それがインドラの最強の姿と認識するものは多い。

ライバルである邪竜ヴリトラもその一人である。
ヴリトラはその姿を見たいがためにインドラを追い詰める。
必死な姿のインドラは実に情けなく───好ましいのである。鱗がゾクゾクする程に。

だが、普段の怠惰で尊大で余裕を見せているインドラは大嫌い。
だから、その姿を崩すために、必死に足搔かせるために。
ヤツに、ヤツが守るべき人界全てに、とびきりの苦難を与えてやらねばなあ?
と、邪竜は今日も不敵に笑むのであった。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2025年7月2日より開催の期間限定イベント『インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~』に合わせて期間限定で実装。
    • 実装時点では第三再臨以降のセイントグラフとバトルキャラなどが封印されており、「霊基解放クエスト」をクリアすると解放される。
      「霊基解放クエスト」の解禁は、同年7月14日までは「実装イベントの特定のメインストーリークリア」が条件となっており、それ以降は第三再臨到達のみでOK。
    • バトルモーションやボイスは再臨毎に変化する。宝具演出は共通。
      • ヴァジュラ達のボイスが特に多いのは通常攻撃から人化した姿で出てくる第二再臨時となり、ついで第三再臨となり、第一再臨では宝具時に稀に喋るくらいと差がかなり大きい。
  • カード構成はQQABBのランサーらしいものだが、Quickは5Hit・Artsは4Hitで性能面でも扱いやすい部類。
  • 性別不明であり、男性特性を持たない。

スキル解説 Edit

  • クラススキルが豊富であり、「対魔力 A」「騎乗 A」「単独行動 B」「神性 A-」を所持。さらに固有スキルを二種持つ。
    • 千眼 EX
      自身のスター発生率アップ&クリティカル威力アップ
      • 数値はクラススキル相応だが「単独行動」も合わさって素のクリティカル補正が高めとなっている。
    • 痛飲する者 EX
      自身のHP回復量アップ&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果・概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与
      • HP回復量が常に2割増しになる効果。加えてHP回復もしくは最大HPアップを受ける度にNPが10増加する。
        魔術協会制服や決戦用カルデア制服などの魔術礼装でも発動可能。
        ただしマーリン等の持つ毎ターンHP回復や概念礼装、コマンドコードによる回復はNP増加対象外。
        ガラテア美遊が持つ『自身に「毎ターン味方全体のHPを回復する状態」を付与する』効果であれば発動する模様。
      • 実装当初は令呪でのHP回復で効果が発動しない不具合が発生していたが、7月16日のメンテナンスで修正された。

宝具解説 Edit

  • 神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)
    自身の宝具威力アップ(1ターン)+敵全体の強化状態解除&Quick属性全体攻撃+自身のHP回復
    +  宝具倍率
    OC段階100%200%300%400%500%
    宝具威力アップ10%15%20%25%30%
    HP回復3000
    • 攻撃前の宝具威力アップがOC対応だが効果は控えめでありOCの影響も低い。
      • 素撃ちでも宝具威力バフと「騎乗」が乗り、「魔力放出(神雷)」のQuickバフや「ヴリトラハン」の攻撃バフで三重強化できる。理論値が低い代わりに下限がやや高いタイプ。
    • 天草四郎以来、2騎目となる全体攻撃前強化解除が付いているので、敵に枠付き(解除不可)の無敵、回避などが付与されていない限り安定してダメージを与えることができる。
    • HP回復は3000固定。場持ちを良くするだけでなく、クラススキルにより実質NP10リチャージ効果として機能する。「神々の王 EX」の効果中であればNP20リチャージとなる。
      • 6HITするQuick全体宝具によりHitによるリチャージにも期待できるため、Quick周回システム適正も余裕がある部類。

総評 Edit

  • 冠位戴冠戦においてグランドに選定した場合、グランドスコアで開幕NP10%を付与しておくと、グランドスコア+スキル1+アペンド2+HP回復スキル(マスター礼装)の組み合わせでNP100%に到達するため絆礼装を本来の効果で利用することができる。

概念礼装について Edit

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
スカサハ1482511375212Q/単魔境の叡智[A+]原初のルーン神殺し[EX]
カルナ1363211976212B/全貧者の見識[A]太陽神の閃光[EX]喜捨の末
ブリュンヒルデ1482511432212B/単魔力放出(炎)[B]原初のルーン英雄の介添[C++]
アルトリア(槍)1560610955212B/全光の奔流[A+]ワイルドハント[B+]最果ての加護[EX]
玉藻の前(槍)1514710726212B/単ビーチフラワー[EX]真夏の呪術[A]女神変生(天)[A]
エルキドゥ1530010780311B/単変容[A]気配感知[A++]民の叡智[A+]
エレシュキガル1606510343212B/全秘められた大王冠[A+]魔力放出(檻)[A+]冥界の護り[EX]
ブラダマンテ1568210833221Q/全クレルモンの勲[B]白羽の騎士[B+]麗しきは美姫の指輪[C]
ロムルス=クィリヌス1363212273122B/全クィリヌスの玉座[EX]神格転成[B]射殺す百頭・羅馬式[A]
ヴリトラ1363212332221A/全穿貫せしヴァジュラ[A]宿命の神敵[A]永遠不滅の魔[EX]
妖精騎士ランスロット1411412154122A/単ドラゴンハート[B]ペリー・ダンサー[B]レイ・ホライゾン[A]
B/全
坂本龍馬(槍)1514710753122A/全維新の龍[B]高千穂の白き大蛇[A-]天逆鉾(双)[B]
ブリトマート1411411858212Q/全女王城塞・波濤鎧殻[C+]貞淑の美徳[A]妖精騎士(妖精郷)[C]
ビーマ1404512302212B/単ヴァースキの霊薬[A]棍棒術[A]ハヌマーン・ハウリング[EX]
ビショーネ1530010995212Q/単有毒の幻想[A]魔力放出(竜)[B]紋章の蛇[EX]
インドラ1377012302212Q/全神々の王[EX]魔力放出(神雷)[A]ヴリトラハン[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    70スカサハ901482511375BAACDA+212魔境の叡智[A+]
    原初のルーン
    神殺し[EX]
    85カルナ901363211976BCABDEX212貧者の見識[A]
    太陽神の閃光[EX]
    喜捨の末
    88ブリュンヒルデ901482511432B+AACEA212魔力放出(炎)[B]
    原初のルーン
    英雄の介添[C++]
    119アルトリア(槍)901560610995BAAACA++212光の奔流[A+]
    ワイルドハント[B+]
    最果ての加護[EX]
    128玉藻の前(槍)901514710726BAAEAC212ビーチフラワー[EX]
    真夏の呪術[A]
    女神変生(天)[A]
    143エルキドゥ901530010780?????A++311変容[A]
    気配感知[A++]
    民の叡智[A+]
    196エレシュキガル901606510343ABDBBA212秘められた大王冠[A+]
    魔力放出(檻)[A+]
    冥界の護り[EX]
    232ブラダマンテ901568210833CAA+CDB221クレルモンの勲[B]
    白羽の騎士[B+]
    麗しきは美姫の指輪[C]
    280ロムルス=クィリヌス901363212273ACAB++EXA122クィリヌスの玉座[EX]
    神格転成[B]
    射殺す百頭・羅馬式[A]
    300ヴリトラ901363212332ACAADEX221穿貫せしヴァジュラ[A]
    宿命の神敵[A]
    永遠不滅の魔[EX]
    312妖精騎士ランスロット901411412154CA+BA+BA+122ドラゴンハート[B]
    ペリー・ダンサー[B]
    レイ・ホライゾン[A]
    329坂本龍馬(槍)901514710753BCB+CA-EX122維新の龍[B]
    高千穂の白き大蛇[A-]
    天逆鉾(双)[B]
    368ブリトマート901411411858CA+CBA+B212女王城塞・波濤鎧殻[C+]
    貞淑の美徳[A]
    妖精騎士(妖精郷)[C]
    381ビーマ901404512302A+AA+BCC212ヴァースキの霊薬[A]
    棍棒術[A]
    ハヌマーン・ハウリング[EX]
    433ビショーネ901530010995ABCADB212有毒の幻想[A]
    魔力放出(竜)[B]
    紋章の蛇[EX]
    442インドラ901377012302ABA-ACEX212神々の王[EX]
    魔力放出(神雷)[A]
    ヴリトラハン[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 雷霆神インドラ。
    古代インドの聖典『リグ・ヴェーダ』に語られる旧き一柱であり「神々の王」。
    また英雄アルジュナの実父でもある。
+  神話解説 +クリックで展開
  • インドラはデーヴァ神族に属する雷神、天空神、軍神、英雄神、仏教における「帝釈天」の名で知られている。言うなればインド神話版ゼウスだからって女癖の悪さまで似なくても……。
    • インドラは、『リグ・ヴェーダ』において最も頻繁に言及される神格である。秩序を司る神としての地位ゆえに称賛され、人類の繁栄と幸福を妨げる悪竜ヴリトラを討ち取ったことで知られる。インドラはヴリトラおよびその勢力を打ち倒すことで、雨と太陽の光をもたらし、人類の救済者として崇められる存在となった。
  • インドラに関する神話の起源は古く、インド・ヨーロッパ語族のインド=イラン共通時代まで遡る。
    • 比較神話学の分野においては、イラン神話『アヴェスター』に登場するペルシアの暴君ザッハークと融合した三つ首の悪竜アジ・ダハーカを、英雄フェリドゥーンが討ち取る神話と、インドラがヴリトラを打ち倒す神話とが結びついており、これらは古代インド・ヨーロッパ語族に属する人々の先史文化の一端と考えられている。
  • バラモン教時代では最高の自然神として神々の中心とされたインドラではあるが、時代が下り、ヒンドゥー教が成立した時代になると、神々の中心の座は世界の循環を掌る三神、ブラフマー(創造神)、ヴィシュヌ(維持神)、シヴァ(破壊神)に移り変わってしまい、世界を守護する守護神の内の東方を司る神の地位になっている。
    • インド神話特有の「如何に理由を付けて敵の無敵概念を破る」概念バトル要素も、インドラvsヴリトラなど古の神話から誕生した後、シヴァとドゥルガーなどの神話に継承されてしまう。
    • ヒンドゥー教時代のインドラは、神々の王という重責から降りたためか、享楽主義的で愉快な女たらしとされており、さらに性転換して男に手を出したという神話も伝えられている。性別不明の本当の理由ってもしやコレ?
      また神酒ソーマを好み、宴を楽しむ姿も多く描かれており、それが「痛飲する者」と呼ばれる由来である。オリオン荊軻の悪癖が合体したような神
    • 日本の仏教における帝釈天は護法神・十二天の一つでやはり東方守護神とされており、北方守護神である毘沙門天の同僚となっている。
  • 『マハーバーラタ』においてはクル族の王パーンドゥの妃・クンティーがマントラを使ってダルマ、ヴァーユ、そしてインドラの三神を順番に呼び出した。こうして、インドラとクンティーの間に生を受けたのがアルジュナである。
  • 初登場イベントによれば、人間の依代を用いてサーヴァントとして現界しているようで、疑似サーヴァントのようなものと思われる。
    マイルームの会話ではインドラが自ら作ったとも発言しているため、言うなればテスカトリポカ形式といったところか。ただしあちらと違い「今を生きる人類」特性はない。
    • 「今を生きる人類」特性を持たない理由は特に言及されていない。
      これに関しては、テスカトリポカと異なり、インドラには「人類創造」神話が無いためではないかという考察がある。
      また、インドラが212cm・120kgと常人離れした肉体であることから(近い体型が他のサーヴァントにいない訳ではないが)割と適当に体を作ったのではないか?(ちゃんと人間を作っておらず、人型の器を作っただけ)という考察もある。
    • 今まで本格的な登場こそしていなかったものの、アルジュナやカルナ関連で語られたり、源頼光(槍)の宝具がインドラのヴァジュラであったり、大敵であるヴリトラが先に実装されていたりニコラ・テスラが再臨時に「インドラを超えた!」と言ったりなど、名前だけなら幾度も出てきていた。
  • サーヴァントとして顕現した際に、自らの神性をヴァジュラに分け与え、自律する小間使いにしている。おまけに人型にもなれるようで、宝具演出などに登場する2人の子供はそのヴァジュラを核に作られた存在である。
    「複数で一騎のサーヴァント」特性はこれが由来と思われる。
    • pako氏のX(旧Twitter)には彼らの立ち絵も紹介されている。
    • インテリジェンス・ソード(自らの意思・思考を持つ剣のこと)ならぬ、インテリジェンス・ヴァジュラ。
+  ヴァジュラについて +クリックで展開
  • ヴァジュラは本来、創造神・工匠神のトヴァシュトリが創造した、インドラが使う雷電のことを指していたが、そこからインドラが使用する射出武器と解釈され、宗教の法具にもなった。
    • 仏教とともに日本に伝来された後に「金剛杵」となった。
  • Fateシリーズにおいて、「ヴァジュラ」の原典はギルガメッシュの宝具「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」に収蔵されている旨の設定が明示されている。
    • 『雷神インドラの神格象徴の一つ。
      インドラは元々アーリア人からインドに伝わった現象で、ヴァジュラは正式にはヴィジャヤとも呼ばれる。
      が、時代が仏教に移り変わったおり、帝釈天に名を換えた彼の神格象徴も名を変える事になった。
      一度限りの射出宝具で、ダメージ数値はB+に相当する。
      所有者の魔力とは関係なくダメージ数値を出すお手軽兵装。また、ヴァジュラとは仏教の神々が持つ金剛杵の意』(『Fate/stay night』ウェポンメニュー「ヴァジュラ」より引用)
    • よく勘違いされるが、魔力なしでB+相当の威力を出せると言われているだけで、この宝具のランクについては『stay night』作中では一切記述されていない。
    • ギルガメッシュがアニメ版『Fate/Zero』におけるバーサーカーとの初戦で射出していたりする。
    • ヴァジュラは複数の武器の総称とされているためギルガメッシュが持つものが同一かは不明(とはいえ何かしらの原典ではある)。
  • 一人称が「(オレ)」と非常に独特。まあ「(オレ)」と称する英雄王もいるから……。
    そこから繰り出される言動や性格も尊大極まりないものだが、意外と話は通じる様子であり律儀かつ寛大な一面も持ち合わせている。
    実際とても偉い神様であり、あの生真面目なアルジュナの父というだけあって、それらの態度も理にはかなっているのかもしれない。
    • そんなインドラ様もアルジュナに対しては気恥ずかしさがあるようで、マイルーム会話では彼宛の台詞でのみ照れ顔が見られる。息子に頼られると非常にチョロい、愉快なお父さんである。
      また、息子本人を前にすると照れてしまうためか言葉が上手く出てこないなど不器用な一面があり、イベントでも最後にアルジュナを呼び止めて話しかけようとするも、言葉に詰まっているうちに時間切れとなって無言退去してしまうという一幕があった。
  • 宝具詠唱の一部がアルジュナと似ている。
    アルジュナの詠唱は「神性領域拡大。空間固定。神罰執行期限設定。全承認」と許可を求めるものだが、インドラの詠唱は「神王領域充填。空間凍結。神罰執行権限永続。王威解放」となっており、語感もある程度親子で揃えられている。
    • 最初に見られる手指の動きの部分は帝釈天印を結んでいる。流石は御本人様である。
  • 第一再臨のバトルグラフィックが横にとてもでかい。
    騎乗しているのはヴァーハナ(神々の乗り物)の「アイラーヴァタ」。神話上では「4本の鼻と7本の牙を持つ白い象」として描かれており、インドラ本人も「神象」と呼んでいるのだが、どう見てもメカメカしい戦車である。横から見ると象の頭のように見えなくもないが……。
    • キングプロテアの宝具「巨影、生命の海より出ずる(アイラーヴァタ・キングサイズ)」の由来でもある。戦闘画面で並べるとキングサイズ感は薄め。
    • また、アイラーヴァタの他に「Lostbelt No.4」のエネミーとして登場する「ウッチャイヒシュラヴァス」もインドラのヴァーハナとされる。
    • なお、本人の絆礼装ではこのアイラーヴァタについてさらなる言及がある(リンク先ネタバレ注意)。
  • 霊基第三段階の姿は封印されており、イベントストーリー終盤まで見ることは出来ない。
+  霊基第三段階について +クリックで展開
  • 第三段階になると纏う雰囲気が大きく変わり、それまでの神々の王たる余裕に満ちた姿に代わって戦神・英雄神としての側面が強くなる。合わせて口調も荒っぽくなり、戦闘でも本人が本気を出して戦うようになる。
    本人はこの姿になることを、追い詰められて必死に泥臭く足掻くという神々の王らしからぬ無様を晒していることから強く忌避しており「極下(ごくげ)すぎんぜ」と甚だ不本意のご様子。
    ただし恥を晒すことになろうと絶対に譲れないもの、本気を出すに足る理由がある場合は苦渋ながらもこれを受け入れ、この時だけは「神々の王たるインドラ」ではなく「ただのインドラ」として君臨する。
    • イベントストーリーでは、追い詰められた際にアルジュナが視界に入ったことで「息子の前で負けることだけはしたくない」という思いに突き動かされ、本来は忌避すべき本気モードへと突入したのであった。
    • 本人の意に反してヴァジュラたちからはこの姿になった彼こそが最も格好良いと評されており、アルジュナからも驚愕こそあれど尊敬の念を抱かれており好感触。あとヴリトラの性癖にもガッツリ刺さる。
    • アルジュナとは性格や態度こそ大きく異なるが、他者に見られたくない姿があったり責務や役目に対して忠実で真面目だったりといった共通点もあり、こう見えて「似た者同士」な親子なのだろう。
  • 担当声優の井上和彦氏は『Fate/EXTELLA LINK』において「カール大帝」も担当している。ヴァジュラ(人型)役の高山みなみ氏&土岐隼一氏はFateシリーズ初参戦。

霊基解放クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨×3回
    +  +クリックで展開
    Interlude霊基解放クエスト インドラ
    推奨Lv70場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP5周回数1クリア報酬霊基第3段階以上のセイントグラフおよびバトルキャラ解放
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度 ■
    Battle
    1/1
    荒れ狂う雷霆 Lv65
    (槍:420,773)
    ドロップ
    奇奇神酒、英雄の証×3
    編成制限インドラを前衛に配置
    備考
    荒れ狂う雷霆はインドラ(霊基第三段階)のシャドウサーヴァント。宝具を使用する。

    戦闘開始時、荒れ狂う雷霆
    窮地に奔る稲光
    自身にガッツ状態を付与(3回・+42,077・永続・他のガッツ状態と重複可能)&自身のHPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(永続)&自身のHPが少ないほど防御力がアップする状態を付与(永続)&自身の攻撃力をアップ(3ターン)&自身の防御力をアップ(3ターン)(全て解除不可)

    自身の所持するインドラをスターティングメンバーに起用する必要があるが、特に有利なバフが付与されたりはしない。敵の宝具は強化解除+全体攻撃で回避不可能なので、控えのセイバーとオーダーチェンジするなどして速攻勝負を仕掛けよう。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 インドラ/コメント

  • 過去最高速度で絆11の120レベルアペンド全開放にしちゃった……CV井上和彦の俺様子持ちパッパは狡いんじゃ…………

    -- 2025-07-22 (火) 17:55:54

    • 流石に宝具8は好きすぎて草

      -- 2025-07-23 (水) 08:45:53

  • そういえばインドラって雷神だったのね…
    雷から命授かったフランちゃんも、ある意味インドラの子になるのかな……?ガラテアとアフロディーテのような関係になるのかな?

    -- 2025-07-23 (水) 06:41:28

    • ゼウスは神としての体が雷そのものだからガチの雷神だけど、インドラは雷を投げる神だから雷神かというと微妙。
      まぁトールも雷神扱いだから、雷神でいいんじゃない? というのが神話的分類

      -- 2025-07-24 (木) 08:22:49

  • ウチでは一週間でバニーさんに300回くらいぶっ殺されましたけど、コレは誤った記述っていうことにしときますねインドラ様

    -- 2025-07-23 (水) 19:47:55

    • 弊デアではヴァーユの子供にボコボコにされてたなぁ・・・

      -- 2025-07-23 (水) 20:33:31

    • こんなに目の前で「インドラよ刮目せよ!」って言われる事例は今後もないだろうな…

      -- 2025-07-23 (水) 21:05:51

      • 刮目しすぎて、冠位一週間が終わったら眼科行きになりそう

        -- 2025-07-24 (木) 02:56:38

  • 既出かもだけど仰向けでスマホを見上げながら宝具打つと雷霆を喰らってるみたいなポジショニングになって没入感マシマシでイイね…

    -- 2025-07-23 (水) 21:17:30

    • ! その手があったか…

      -- 2025-07-23 (水) 21:44:09

  • ようやく汚名返上か

    -- 2025-07-24 (木) 07:38:12

  • 気が早すぎるけどあのアルジュナと案外似たものどうしなパパってことはおそらくバレンタインのお返しは…

    -- 2025-07-25 (金) 17:45:54

    • めちゃくちゃ重い気持ちを込めたなにかをくれるのかな?ラーマみたいにちょうどいいくらいのものをくれる気もする。

      -- 2025-07-25 (金) 17:55:55

      • ミニヴァジュラとかかな

        -- 2025-07-25 (金) 20:19:11

  • 10周年描き下ろしのインドラ様チャラくて好き。これがインドのヤンキーかあ

    -- 2025-07-25 (金) 23:10:19

    • 実装されてからまだそんなに時間経ってないのに怒涛のコンテンツ供給量だな。これに加えフェスに中の人やってくるから、尚更多い

      -- 2025-07-25 (金) 23:58:57

    • 元ヤンインドラパッパ

      -- 2025-07-26 (土) 14:35:53

    • 神々の王の姿か?これは…素が漏れ出してる気がするがインドラ的にはOKなのか

      -- 2025-07-30 (水) 21:57:25

      • 余裕がなくて手段を選ばず泥臭く勝ちに行くところが神々の王としてふさわしくない情けないって思ってるっぽいから、元ヤンなのは別なのかな?って気がする

        -- 2025-07-31 (木) 13:13:03

        • 再臨セリフ的にマスターが茶化しではなく心から格好良いと思って褒めてくれるから普段よりイケイケモードに対して抵抗感が薄いんだと思ってた

          -- 2025-07-31 (木) 20:37:32

  • またインド村が燃えてるよ…

    -- 2025-07-26 (土) 21:21:56

    • インドとフランスは定期的に燃えるな…。

      -- 2025-07-30 (水) 21:00:57

      • ちょび髭「俺が命令したときは燃えなかったのに…」

        -- 2025-07-31 (木) 07:26:26

      • どっちも文化的にかなりの火種抱えてるしな。

        -- 2025-07-31 (木) 08:33:50

  • 神々の王のインドラよりただのインドラの方がいいなぁと戴冠戦とかイベントで思いました。

    -- 2025-07-31 (木) 13:07:26

  • なるほど、インドラ様は家事できるお母さんみたいなパートナーがお好みで…?(水着ティアマトのスキルがあまりにもインドラと相性がいいので)

    -- 2025-08-17 (日) 18:38:11

  • 見た目と中の人とモーション諸々込みで一目惚れして勢いで宝具重ねて聖杯と星4フォウくん捧げちゃったけどこの人ちゃんとQバフ盛れば周回いけるな…?ATK値高い、スキル6のおかげで宝具使用後と決戦用カルデアの第2スキルが活きてNPリチャージが美味いというか、痒いところに手が届くというか

    -- 2025-08-19 (火) 00:17:23

    • やりたければできる。普通にスカディシステムでも回せるし、今時流行りのロウヒでもいいし…徐福、水着ワルキューレ、アスクレピオスなどとも組める
      強化後シェイクスピアなら最大NP50になる。インドラ様が主人公の新劇を書くつもりかなあの人

      -- 2025-08-19 (火) 01:13:15

  • インドラ様水着ティアマトと相性良いねNPスキルにHP回復ついてるから40NPもらえる、Wティアマトならアペンド2だけでスキル1温存できてしまう

    -- 2025-08-19 (火) 01:49:18

  • ガチャでヴリトラがすり抜けた際に、この神様の「ヴリトラじゃねぇかーー!」がネタとして、また心の傷を埋めるのに助かる

    -- 2025-08-20 (水) 18:50:53

  • 宝具詠唱の最後に全部「成敗!!」ってつけても全く違和感ないな

    -- 2025-08-26 (火) 11:20:31

  • wティアマトオベロンなら礼装6積みできるようになったね

    -- 2025-09-01 (月) 11:57:31 New

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