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- 264 (2023-01-14 (土) 01:13:51)
- 265 (2023-01-14 (土) 21:13:49)
- 266 (2023-01-22 (日) 22:50:43)
- 267 (2023-01-31 (火) 12:51:39)
- 268 (2023-02-01 (水) 06:28:50)
- 269 (2023-02-02 (木) 16:12:11)
- 270 (2023-02-03 (金) 14:54:38)
- 271 (2023-02-06 (月) 01:49:03)
- 272 (2023-02-09 (木) 17:18:51)
- 273 (2023-03-01 (水) 19:50:39)
- 274 (2023-03-27 (月) 03:23:27)
- 275 (2023-04-01 (土) 11:11:54)
- 276 (2023-04-15 (土) 03:17:16)
- 277 (2023-04-15 (土) 06:37:31)
- 278 (2023-04-15 (土) 20:16:33)
- 279 (2023-05-04 (木) 23:33:10)
- 280 (2023-05-19 (金) 02:51:42)
- 281 (2023-06-07 (水) 19:57:21)
- 282 (2023-06-07 (水) 20:58:01)
- 283 (2023-06-07 (水) 22:20:00)
- 284 (2023-06-07 (水) 23:26:28)
- 285 (2023-06-10 (土) 04:44:50)
- 286 (2023-07-10 (月) 17:45:10)
- 287 (2023-07-10 (月) 23:44:12)
- 288 (2023-07-26 (水) 16:15:47)
- 289 (2023-08-01 (火) 09:52:20)
- 290 (2023-08-07 (月) 22:20:56)
- 291 (2023-09-02 (土) 11:15:23)
- 292 (2023-09-08 (金) 00:49:06)
- 293 (2023-09-25 (月) 09:17:21)
- 294 (2023-09-25 (月) 11:41:17)
- 295 (2023-09-27 (水) 22:22:53)
- 296 (2023-10-01 (日) 23:32:17)
- 297 (2023-10-10 (火) 00:29:20)
- 298 (2023-10-19 (木) 14:53:21)
- 299 (2023-10-20 (金) 00:50:42)
- 300 (2023-11-01 (水) 13:24:08)
- 301 (2023-12-02 (土) 11:38:18)
- 302 (2023-12-02 (土) 19:25:38)
- 303 (2023-12-23 (土) 22:31:53)
- 304 (2024-05-04 (土) 20:55:13)
- 305 (2024-05-04 (土) 22:22:48)
- 306 (2024-08-06 (火) 00:12:27)
- 307 (2024-08-10 (土) 01:59:51)
- 308 (2024-08-10 (土) 20:58:03)
- 309 (2024-08-25 (日) 17:03:36)
- 310 (2024-09-03 (火) 15:58:01)
- 311 (2024-10-29 (火) 13:33:43)
- 312 (2025-05-01 (木) 19:03:48)
- 313 (2025-05-01 (木) 20:06:35)
- 314 (2025-05-01 (木) 21:09:55)
- 315 (2025-05-02 (金) 00:20:16)
- 316 (2025-05-02 (金) 11:05:45)
- 317 (2025-05-02 (金) 15:48:47)
- 318 (2025-05-02 (金) 22:18:31)
- 319 (2025-05-03 (土) 00:25:28)
- 320 (2025-05-03 (土) 10:46:51)
- 321 (2025-05-04 (日) 03:10:29)
- 322 (2025-05-04 (日) 15:12:19)
- 323 (2025-05-05 (月) 22:22:11)
- 324 (2025-05-06 (火) 00:42:35)
- 325 (2025-05-06 (火) 02:01:12)
- 326 (2025-05-06 (火) 03:49:52)
- 327 (2025-05-06 (火) 07:08:26)
- 328 (2025-05-06 (火) 10:53:15)
- 329 (2025-05-06 (火) 22:53:54)
- 330 (2025-05-08 (木) 19:10:35)
- 331 (2025-05-09 (金) 13:17:40)
- 332 (2025-05-09 (金) 15:56:59)
- 333 (2025-05-10 (土) 01:06:24)
- 334 (2025-05-10 (土) 11:50:27)
- 335 (2025-05-10 (土) 16:31:34)
- 336 (2025-05-10 (土) 19:06:41)
- 337 (2025-05-11 (日) 05:23:42)
- 338 (2025-05-12 (月) 16:05:02)
- 339 (2025-05-12 (月) 17:59:54)
- 340 (2025-05-17 (土) 10:53:42)
- 341 (2025-05-22 (木) 01:01:30)
- 342 (2025-05-23 (金) 23:42:23)
- 343 (2025-05-30 (金) 23:04:18)
- 344 (2025-06-01 (日) 21:35:50)
- 345 (2025-06-03 (火) 18:41:06)
- 346 (2025-06-03 (火) 22:57:52)
- 347 (2025-06-11 (水) 00:54:43)
- 348 (2025-06-14 (土) 08:00:24)
- 349 (2025-06-14 (土) 17:11:08)
- 350 (2025-06-16 (月) 23:59:48)
- 351 (2025-06-23 (月) 17:42:15)
- 352 (2025-06-23 (月) 18:43:04)
- 353 (2025-06-23 (月) 21:17:02)
- 354 (2025-06-24 (火) 13:46:25)
- 355 (2025-06-24 (火) 14:52:49)
- 356 (2025-06-28 (土) 13:38:50)
- 357 (2025-07-21 (月) 09:39:35)
- 358 (2025-10-04 (土) 14:46:33)
- 359 (2025-10-08 (水) 19:48:56)
- 360 (2025-11-01 (土) 12:41:56)
目次 
ステータス 
| R | No.1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| クラス | シールダー | ||||
| 属性 | 秩序・善 | ||||
| 真名 | マシュ・キリエライト | ||||
| 時代 | 21世紀 | ||||
| 地域 | カルデア | ||||
| 筋力 | C | 耐久 | A | ||
| 敏捷 | D | 魔力 | B | ||
| 幸運 | C | 宝具 | - | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 1854/10302 | ||||
| ATK | 1261/6791 | ||||
| COST | 0 | ||||
| コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
| 特性 | |||||
| デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、☆3以下の味方、秩序の女性 | |||||
| 特性(霊衣「常夏の水着」、「常夏の水着Ver.02」) | |||||
| デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、☆3以下の味方、秩序の女性 | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| 今は脆き雪花の壁 | 味方全体の防御力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 初期スキル | |
| 時に煙る白亜の壁 | 味方単体に無敵状態を付与 | 1 | 9 | 初期スキル | |
| 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 奮い断つ決意の盾 | 自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | 8 | 第四特異点 第4節の2クリア | |
| 自身のNP獲得量を大アップ[Lv.1~] | |||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
| 騎乗[C] | 自身のQuickカードの性能を少しアップ | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対エクストラクラス攻撃適性 | 自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Arts | D | 対人宝具 | |||
| 効果 | |||||
| 味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~](3ターン) | |||||
各レベル毎のステータス 
イラストの変化 
| イラスト:武内崇 (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
| +クリックで展開 |
マシュの再臨に素材・QPは使用せず、レベル上限まで育成する必要もない。再臨はメインストーリーの進行と共に自動で行われる。 |
霊衣開放 
| 常夏の水着 (+クリックで展開) |
| ||||||||||||||||
| 常夏の水着Ver.02 (+クリックで展開) |
| ||||||||||||||||
| Bright Voyager (+クリックで展開) |
|
保有スキル強化 
| 必要アイテム表 (+クリックで展開) |
|
アペンドスキル強化 
| 必要アイテム表 (+クリックで展開) |
|
シナリオ進行に伴う変化 
| 第六特異点以後の変更点(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
▋ステータス
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SR | No.1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| クラス | シールダー | ||||
| 属性 | 秩序・善 | ||||
| 真名 | マシュ・キリエライト | ||||
| 時代 | 21世紀 | ||||
| 地域 | カルデア | ||||
| 筋力 | C | 耐久 | A | ||
| 敏捷 | D | 魔力 | B | ||
| 幸運 | C | 宝具 | - | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 2060/12877 | ||||
| ATK | 1455/8730 | ||||
| COST | 0 | ||||
| コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
| 特性 | |||||
| デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、☆3以下の味方、秩序の女性 | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| 誉れ堅き雪花の壁 | 味方全体の防御力をアップ[Lv.1~] | 3 | 7 | 「今は脆き雪花の壁」と入れ替えで取得 | |
| 味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回) | - | ||||
| 時に煙る白亜の壁 | 味方単体に無敵状態を付与 | 1 | 9 | ||
| 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 奮い断つ決意の盾 | 自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | 8 | ||
| 自身のNP獲得量を大アップ[Lv.1~] | |||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
| 騎乗[C] | 自身のQuickカードの性能を少しアップ | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対エクストラクラス攻撃適性 | 自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Arts | B+++ | 対悪宝具 | |||
| 効果 | |||||
| 味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.2~](3ターン)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) | |||||
▋各レベル毎のステータス 
| +クリックで展開 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▋イラストの変化 
| イラスト:武内崇 (+クリックで展開) |
|
セリフ 
| CV:種田梨沙→高橋李依 (+クリックで展開) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セリフ(謹賀新年&マスターミッション恒常分) 
| 謹賀新年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション (+クリックで展開) |
|
セリフ(霊衣) 
| 霊衣「常夏の水着」 (+クリックで展開) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 霊衣「常夏の水着Ver.02」 (+クリックで展開) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 霊衣「Bright Voyager」 (+クリックで展開) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セリフ(マスターミッション2016~2018) 
| マスターミッション2016年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2017年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2018年 (+クリックで展開) |
|
セリフ(マスターミッション2019~2021) 
| マスターミッション2019年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2020年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2021年 (+クリックで展開) |
|
セリフ(マスターミッション2022~2024) 
| マスターミッション2022年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2023年 (+クリックで展開) |
|
| マスターミッション2024年 (+クリックで展開) |
|
2023年1月の会話1に関して、「Lostbelt No.7」のクリアまで未開放だったという情報あり。要検証。
マシュと融合した英霊 
| マシュと融合した英霊の真名(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
真名開示までの伏線
|
マテリアル 
| 絆ポイント・サーヴァントコイン (+クリックで展開) |
|
| キャラクター詳細 (+クリックで展開) |
カルデア局員、マシュ・キリエライトがサーヴァントと憑依融合した姿。 |
| 絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:158cm・46kg |
| 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
『仮想宝具 疑似展開/人理の礎』 ロード・カルデアス。
|
| 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
○自陣防御:C |
| 第五特異点「地に足を、星を見よ」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
○憑依継承:? |
| 絆レベルを4にすると開放(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
マシュは自身に憑依した英霊の真名を獲得した。 |
| 絆レベルを5にすると開放(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
七つの特異点を越え、多くの戦いを乗り越えた事で彼女は歴としたひとりの人間、借り物ではないサーヴァントとして成長した。 真名を知り得なかった彼女が使っていた仮想宝具、人理の礎(ロード・カルデアス)。 ……人理焼却を巡る戦いはじき終わる。 |
ゲームにおいて 
- 本作のヒロインであり、メインストーリー上で必ず最初に入手するサーヴァント。ヒロインキャラとしての側面は「マシュ」のページを参照。
- 再臨段階と宝具レベルが共にメインストーリーの進行度で上がるため、カードとして保持できるのは1枚のみ。霊基変還(売却)及び強化素材としての使用はできない。
- 現在実装されているサーヴァントの中で唯一「編成コスト0」という特徴を持つ。
概念礼装を装備すればその分のコストはかかるが、それでもパーティ編成の負担をかなり軽減してくれる。
- 「シールダー」はあらゆるクラスとの優劣関係を持たず、ほとんどのクラスが防御不利となる「バーサーカー」からの攻撃も等倍で受けることが可能。現在、プレイアブルとして実装されているシールダーは彼女のみ。
- 攻撃相性も常に等倍なので自身で大ダメージを稼ぐことはできないが、代わりに通常クラスからの攻撃を半減する「ルーラー」に対して、相対的に効率よくダメージを与えられることを覚えておこう。
- シールダーに限らず、どのエクストラクラスにも共通することだが、種火の経験値ボーナスを得たり、使用できる英霊結晶(フォウくん)はALLカードのみなので、育成の際は注意。
特に「フォウくんALL」は替えが利かない上にイベント以外ではほとんど入手できないため、優先的に1,000/1,000となるまで使っておけば、他のサーヴァントの育成に専念できるようになる。
- メインストーリーの進行によって自動的に絆レベルの上昇と霊基再臨が行われる。
メインストーリーが終盤に入るまでは再臨に制限がかかるため、育成が止まると他のサーヴァントとのレベル差で力不足になりがち。彼女をバトルに参加させるならメインストーリーは積極的に攻略していきたい。
第六特異点の最終盤で大幅に性能が強化されるため、そこがひとまずの目標だろう。- 第五特異点のプロローグクリアで、バトルモーションおよび戦闘中の一部ボイスの差し替えが行われる。これはバトルキャラの霊基第二段階以降にのみ付属するため、霊基第一段階を指定するとモーションとボイスを初期のものに戻せる。
- 2017年7月に開催されたイベント「復刻:カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版」にて初となる霊衣開放が行われた。こちらのモーションはバトルキャラ第二段階以降と共通となる。
- ステータスは☆3同レベルの中では高めのHPと低めのATKを持つ耐久型。クラス相性やスキルも相まって、どんな敵が相手でもその耐久性能を発揮する。だが、さすがに有利クラスで固める編成には及ばないので過信は禁物。
- カード構成はQAABB。通常攻撃の性能は最大2ヒット/Exアタック3ヒットとあまり高いものではないが、初期実装勢の中ではそれなりにNP獲得量のあるArtsを持つ。
スキル解説 
シールダーというクラスらしく、仲間のダメージを抑えることに特化した防御スキルが揃っている
- 「今は脆き雪花の壁」
味方全体の防御力をアップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力アップ(3T) 10% 10.5% 11% 11.5% 12% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力アップ(3T) 12.5% 13% 13.5% 14% 15% - このスキルだけでは効果を実感しにくいが、自身の宝具と合わせることで被ダメージを目に見えて抑えられる。しかし、マシュの初期性能では宝具を発動するNPをためるのも楽ではないので、仲間の防御力アップと重ねるのが良い。
- 効果が3ターン持続し、CTは最終的に5まで短縮されるため使い勝手が良好。Lv.10にした後は使える時に使っていくという方針で良いだろう。
パーティ全員で防御力を高めて競り勝つ、いわゆる「耐久編成」においてはまさに基礎にして要となる主力スキルであり、下記の強化を見越して真っ先にレベルを上げ、早期から活用すべきスキルの一つと言える。スキル強化後・ネタバレ注意 - 「誉れ堅き雪花の壁」
味方全体の防御力をアップ(3T)&被ダメージカット状態を付与(1回)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力アップ(3T) 15% 15.5% 16% 16.5% 17% ダメージカット(1回) 2,000 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力アップ(3T) 17.5% 18% 18.5% 19% 20% ダメージカット(1回) 2,000 - 六章終盤へ差し掛かる頃に「今は脆き雪花の壁」が変化。
「味方全体の防御力アップ」の倍率が強化され、加えて「味方全体に被ダメージカット状態付与(1回)」の効果が付加される。 - 被ダメージカットは、スキル使用後の被ダメージ1回分にしか発揮されないためか削減値がかなり高い。さらに、「防御力アップによる敵攻撃力の下方修正 → ダメージカットの減算」という順にダメージ計算がなされる仕様のようで、生半な通常攻撃は0ダメージにしてしまうことも。
被ダメージカット効果にはターン制限がないため、被弾しなければ回数が消費されない所もポイント。- 2019年11月28日のアップデートで、無敵や回避が付与された状態で攻撃を受けた際、ダメージカットの回数が消費されなくなった。これによって無敵や回避でダメージカットを保護することが可能になった。
- 六章終盤へ差し掛かる頃に「今は脆き雪花の壁」が変化。
- 「誉れ堅き雪花の壁」
- 「時に煙る白亜の壁」
味方単体に無敵状態を付与&NP増加スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 15% 16% 17% 18% 20% - NP増加量はLv.1で+10%、Lv.10で+20%。
任意の味方にNPを付与できるのは便利だが、Lv.10でもCTが7といささか長いので、無敵付与効果も含めて使いどころは上手く見極めるべし。
無敵貫通状態・強化状態解除・即死効果など、無敵だけでは防げない攻撃等があることに注意。
- NP増加量はLv.1で+10%、Lv.10で+20%。
- 「奮い断つ決意の盾」
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量を大アップ(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP獲得量アップ(1T) 200% 220% 240% 260% 280% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP獲得量アップ(1T) 300% 320% 340% 360% 400% - 霊基再臨“第二段階”が開放条件となっているスキル。
本人のレベルに関係なく再臨が行われるため、メインストーリーを第四特異点まで進めれば自動的に開放される。 - シールダー故に他クラスとの相性が等倍となるため大ダメージを受けにくく、本スキルのターゲット集中効果とは効率・相性が良い。
特に対バーサーカー戦では、単独使用でもバーサーカーの大ダメージから味方を守れるため有効となる。「雪花の壁」と併用すればなお効果的。
「時に煙る白亜の壁」の対象を自身にして併用すれば、1ターンに限り“(無敵貫通/即死効果のない)単体攻撃の無力化”が確実に可能となる。 - NP獲得量アップの倍率はケタ違いに高く、同効果を持つ全サーヴァント中ダントツのNP獲得ブーストを発揮する。スキルLv.1でも効果は高い。
レベルを上げれば、宝具発動後の通常攻撃で再びNP100%以上をため切る(カード選択は[宝具AAEx])、という芸当すら味方からのサポートに頼ることなく実現可能になる。 - レオニダス一世の「殿の矜持」と似たスキルだが、マシュの場合はNP獲得量アップの持続が使用ターンの攻撃に限られ、被弾時には発揮されない。
単体攻撃宝具を「白亜の壁」で受ける場合でもない限り、マシュのArtsカードが配られていることを確認してから使うのが望ましい。
- 霊基再臨“第二段階”が開放条件となっているスキル。
宝具解説 
- 『
仮想宝具 疑似展開/人理の礎 』
味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3T)宝具倍率 宝具Lv. Lv1 ダメージカット(3T) 100 OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 防御力アップ(3T) 30% 35% 40% 45% 50% - メインストーリーを進めることで開放。初期状態。
この時点でも雑魚相手ならそれなりに効果を発揮するが、ステージが進んでボスを相手にすると、漫然と使用しただけでは効果が実感しづらいだろう。そのため、「雪花の壁」との重ねがけを意識すると良い。
3枚目のArtsカードとしてアーツチェインの穴埋めに使うこともできる。- オーバーチャージに対応しているのは防御力アップ。
味方の耐久度を重視するなら宝具チェインの後手に回そう。
- オーバーチャージに対応しているのは防御力アップ。
- メインストーリーを進めることで開放。初期状態。
| 強化後・ネタバレ注意 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
総評 
- 初期サーヴァントでありながら、度重なる強化により末永く運用し続けられる「耐久支援特化型」サポーター。
特に“防御力アップを重ねて味方を守る”という運用に関して唯一無二の立ち位置に存在するため、手持ちの揃っていない初心者の助けになるだけでなく、戦力が揃ったカルデアマスターにとっても活用される存在である。- 様々な性能を持つサーヴァント(特にサポーター)が実装された今なお、3ターン持続する高性能な防御力アップをスキルと宝具で付与できるのは希少。その中でも最短となるCT5のスキルを持つのはマシュのみである。
その上で味方単体への無敵付与も可能であり、自身へのターゲット集中によるさらなる耐久支援のみならず、NP配布や強力な自己NPブースト能力も持つ、と独自の性能が揃っている。
また、宝具に「自身を除く味方全体の攻撃力アップ」効果が追加された後には、パーティ全体の火力面もサポート可能となる。防御力アップ所持サーヴァント比較 (+クリックで展開) - マシュとの比較のため、3ターン持続する効果を持つ者のみピックアップする。
※1:ケモノ科のサーヴァントのみ対象
☆ クラス サーヴァント スキルCT 3 盾 マシュ・キリエライト 7~5 5 術 諸葛孔明(エルメロイⅡ世) 8~6 弓 アルトリア・ペンドラゴン(弓) 槍 エレシュキガル 騎 司馬懿(ライネス) 4 降 ノクナレア※2 2 術 陳宮 5 降 闇のコヤンスカヤ※1 9~7 4 役 ケット・クー・ミコケル
※2:〔マイフェアソルジャー〕が付与された対象のみ※確率で発動☆ クラス サーヴァント 宝具 3 盾 マシュ・キリエライト Arts 騎 ブーディカ 5 裁 ジャンヌ・ダルク 4 術 ギルガメッシュ(術) 2 術 ハンス・クリスチャン・アンデルセン※ 5 殺 刑部姫 Quick セミラミス Buster
- マシュとの比較のため、3ターン持続する効果を持つ者のみピックアップする。
- 様々な性能を持つサーヴァント(特にサポーター)が実装された今なお、3ターン持続する高性能な防御力アップをスキルと宝具で付与できるのは希少。その中でも最短となるCT5のスキルを持つのはマシュのみである。
- 序盤こそ物足りなく感じるが、「高倍率かつ稀有なスキル・宝具での全体防御強化」「コスト0」「味方単体への無敵・NP付与」など、現状でも全く代えの利かない特徴を持つおかげで、育て切っても使いどころが無い、という事態はそうそう起きない。
- エクストラクラスであることの制約(主にALLカードを使用するなど)を差し引けば育成難易度も低い。
スキルレベル上げに使う素材が少なめで、明らかに育てやすい構成であるため、強敵に備えて早めに育成を完了させておきたいところ。
- エクストラクラスであることの制約(主にALLカードを使用するなど)を差し引けば育成難易度も低い。
- このように非常に強力な支援役であり、シールダーというクラスは相性による影響を受けない利便性も持つが、いくつかの欠点もあるので注意。
- 防御寄りの支援能力に特化しているためか自身の攻撃面をカバーできず、他クラス全てに対して等倍ダメージになることも影響し、ダメージソースとしての貢献度は低め。とはいえ、これはサポート特化サーヴァントには共通しやすい事柄なのでそこまで悩ましい要素でもない。
- 長期戦では非常に頼もしい活躍をしてくれる一方で、曜日/イベントクエストでの周回や、攻撃面が強すぎる強敵相手に速攻を仕掛けたいクエストには向かない。
加えて素のスター集中度が標準的であるため、組ませるアタッカー次第ではスターを奪ってしまう可能性がある。 - マシュにとっての天敵は「防御無視の全体攻撃宝具」や「強化解除」および「強化無効」。
- 「防御無視」については、メインとなる耐久支援が防御力アップである都合上、ターゲット集中&無敵で対応できる単体攻撃宝具ならばともかく、全体攻撃宝具に対しては無敵付与によって味方1騎を守ることしかできなくなる。
また、チャージ攻撃/宝具だけでなく、一部の敵は防御無視を自身に付与するスキルを持つため、通常攻撃であっても注意すること。 - 仲間と協力し、NPゲージの回転率を上げながら味方を強化する運用を主とするため、「強化解除」や「強化無効」も天敵。
とはいえこれらの欠点は分かりやすい部類なので、味方からのサポートによる対処は難しくない。
- 「防御無視」については、メインとなる耐久支援が防御力アップである都合上、ターゲット集中&無敵で対応できる単体攻撃宝具ならばともかく、全体攻撃宝具に対しては無敵付与によって味方1騎を守ることしかできなくなる。
運用考察 
- 敵の攻撃範囲が異なる対サーヴァント/ボス戦の場合、それぞれでスキルの運用方法を変えるのが効果的。
- 通常攻撃とチャージ攻撃/宝具が単体攻撃である場合は、「時に煙る白亜の壁」と「奮い断つ決意の盾」の併用で、“1ターンに限って敵の攻撃を(ほぼ確実に)0ダメージにする”ことが可能。
敵のスキル・宝具効果による無敵貫通や、攻撃前に強化解除でもされない限りは確実に1ターンを凌げる。- ただしこの場合「白亜の壁」の最短CTが7、「決意の盾」の最短CTが6であることから、スキルを全て育て切っていたとしても、自身だけでは(敵チャージゲージが5である場合の)チャージ攻撃2回分への対応はできない。
敵のチャージ攻撃のタイミングをしっかりと把握した上で、パーティ全体でも対処できるような運用を考慮したい。
- ただしこの場合「白亜の壁」の最短CTが7、「決意の盾」の最短CTが6であることから、スキルを全て育て切っていたとしても、自身だけでは(敵チャージゲージが5である場合の)チャージ攻撃2回分への対応はできない。
- 通常攻撃またはチャージ攻撃/宝具が全体攻撃となる敵の場合は、「決意の盾」のターゲット集中が効力を発揮しにくい代わりに、NP獲得量アップを目的として使いやすくなる。
このケースにおいては敵のチャージ攻撃に対し、マシュの宝具と「雪花の壁」のコンボを重ねられるように工夫したい。 - また、スキル・宝具による二種の全体防御力アップは、敵の行動の中でも危険度の高い「無敵貫通+全体宝具」への対策としても機能する。マシュの防御だけではダメージを完全カットするに至らないが、敵のチャージ攻撃を耐えることも現実的となる。
- 他の味方が、自身の防御力アップあるいは味方単体/全体の防御力アップができるスキル・宝具を持っている場合、全てを重ね掛けすれば単体宝具でもダメージを完全カット、あるいは三桁に抑えることができる。
- 通常攻撃とチャージ攻撃/宝具が単体攻撃である場合は、「時に煙る白亜の壁」と「奮い断つ決意の盾」の併用で、“1ターンに限って敵の攻撃を(ほぼ確実に)0ダメージにする”ことが可能。
- スキル・宝具共に堅実な能力を持つサポートタイプのため、相性のいいサーヴァントはレアリティを問わず多い。
もし彼女をアタッカーとしたパーティを構成する場合、シールダーは全クラスに対して攻防ともに等倍(ルーラーも例外ではない)のクラス相性であるため、どのクラスを相手にしても一定の攻撃能力が保証され続けることを覚えておこう。パーティ関連 (+クリックで展開) ・マシュはQuick1枚・Arts2枚・Buster2枚+Arts宝具1枚のカード構成であり、計3枚のArtsを持つことから、Artsカードに寄ったサーヴァントとの相性が良い部類になる。
- 防御力アップは、同じ効果を重ねるか回復手段と併用することで効果を実感しやすいため、最低限でも「味方全体の防御力をアップ」または「味方全体の回復を行える」宝具を持つサーヴァントを編成すれば、マシュのスキルを活かした耐久用パーティにできるだろう。
- そういった点で考慮すると、パートナーとして起用しやすいのは☆2アンデルセン(回復効果が確定、防御力アップはランダム)。他の恒常サーヴァントでは☆3ブーディカ・☆4ギルガメッシュ(術)が宝具によって確実に味方全体の防御力アップができる。
- ☆5サーヴァントでは諸葛孔明との全体防御スキルコンビ、あるいはジャンヌ・ダルクとの防御宝具タッグであれば、扱い方こそ大きく違うもののどちらも鉄壁の生存性を発揮する。
- 防御力アップは、同じ効果を重ねるか回復手段と併用することで効果を実感しやすいため、最低限でも「味方全体の防御力をアップ」または「味方全体の回復を行える」宝具を持つサーヴァントを編成すれば、マシュのスキルを活かした耐久用パーティにできるだろう。
概念礼装について 
- 相性の良い概念礼装についてはメインストーリーの進行に応じて変化していく。
礼装関連 (+クリックで展開) - 序盤から4章クリア前までは、まだ性能面で中途半端なので他のサーヴァントの陰に隠れがち。状況に応じて装備させる概念礼装を変えてやる必要がある。
- 期間限定召喚ではあるが「ハロウィン・アレンジメント」や「ぐだぐだ看板娘」等、ターゲット集中礼装で攻撃の引き付け役になってもらうと扱いやすい。
- 4章前半で「奮い立つ決意の盾」を習得後は、明確に盾役としての本来の力を発揮していけるようになる。また、スキルレベル次第では、Artsクリティカルが発生するだけでNPが100%~200%に達するため、宝具を連発することが容易になる。
- 「決意の盾」のNP獲得量アップは攻撃時の1ターンしか持続しないため、「天の晩餐」を始めとした同効果の礼装を装備させれば、宝具を連発する機会を増やせるようになる。
特にイベントの報酬礼装「カルデア・ライフセーバーズ」(「概念再想」から交換可)は、NP獲得量を引き上げつつガッツを付与できるため、盾役として更に貢献することが可能。 - ほか、「五百年の妄執」を始めとした「戦場から退場することで効果を発揮する」タイプの礼装との相性も良い。
- 「決意の盾」のNP獲得量アップは攻撃時の1ターンしか持続しないため、「天の晩餐」を始めとした同効果の礼装を装備させれば、宝具を連発する機会を増やせるようになる。
- 6~7章それぞれでの霊基再臨時にステータス面がレアリティ相応の水準へと到達するため、装備できる礼装の幅が広がる。戦術やパーティに合わせて補助的な礼装を装備させることで、より円滑なサポートが可能になる。
- 初期NPチャージ系を装備させるのも良いが、上記にもあるように「決意の盾」と自身のArtsを上手く組み合わせれば、扱い方次第では自前でNPを大きく稼げるため、それよりもパーティ全体を補強する礼装を装備させたい。
「理想の王聖」や「2030年の欠片」など、長期戦を見越して恒常的な効果を持つ☆5礼装を装備させるとコスト面で有用。
他にも、経験値やイベントアイテムなどの報酬獲得量増加といった、コストの嵩みやすい非戦闘向け礼装を装備させ、控えに回ってもらうだけでも役に立つ。 - スター集中度アップ、クリティカル威力アップ系を装備させるという手もある。スター集中度はセイバーなどと同じ標準値なので、編成次第では優先してスターが集中する。
フル強化でも目立った火力が出ないステータスなので普段はマイナス要素となりがちだが、狂・讐(および一部のエクストラクラス)以外に防御有利となるルーラーに対しても等倍でダメージを通せるため、所有戦力やイベント特効、あるいは礼装による攻撃力補正、そしてしっかりとした育成状況次第で、クリティカルアタッカーとしても運用できる場合がある。
そういった運用時の装備候補としては、自身のスキル・宝具によってある程度デメリットを相殺できる「騎士の矜持」、ダメージカットで個人防御力を上乗せしつつクリティカルの確実性を高める「ルームガーダー」、確実性を高めつつArts性能も向上させる「足どりは軽やかに」などか。
- 初期NPチャージ系を装備させるのも良いが、上記にもあるように「決意の盾」と自身のArtsを上手く組み合わせれば、扱い方次第では自前でNPを大きく稼げるため、それよりもパーティ全体を補強する礼装を装備させたい。
- 序盤から4章クリア前までは、まだ性能面で中途半端なので他のサーヴァントの陰に隠れがち。状況に応じて装備させる概念礼装を変えてやる必要がある。
- 絆Lv.10で専用礼装を入手できる……が、絆レベルの開放はメインストーリーの進行度に依存するため、獲得はかなり後になる。
お勧めの指令紋章 
- メインストーリーの進行状況によって最適なコマンドコードは変化するが、「長きにわたってパーティの生存性を高める盾役」としての運用に適するコードを刻印しておけば、概ねどんな状況でも対応できる。
- 最優先で刻印するべきは「コード:キュアー」系列。
盾役のマシュが毒・呪い・やけどでHPを失い、あまつさえターゲット集中時にスリップダメージで先に撤退してしまっては元も子もない。使用頻度の高いArtsかBusterに、同系列のものを2枚ほど刻印しておけばかなり安定する。 - また、スキル・宝具ともに防御系の能力であるため(=素で受ける1回あたりのダメージが少なくなりやすい)、「ファーストサーヴァント」のダメージカットや「ラッキービースト」のような回復系のコードとの相性も良い。
NPを増やす「花の魔術師」も良いが、それは他に優先させるべきサーヴァントが手持ちにいないかよく考えてから刻印しよう。 - 敵に対して有利不利がなく、常に等倍で攻撃できることを考えると、Busterカードにスター集中系やクリティカル威力アップ系のコードを刻印するのも悪い選択肢ではない。
後述するが、メインストーリーの進行によって性能が変化した際に、その性能を補助できるようになるため一考に値する。
- 最優先で刻印するべきは「コード:キュアー」系列。
「Lostbelt No.1」以後の変更点(ネタバレ注意) 
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目次(オルテナウス)
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| SR | No.1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| クラス | シールダー | ||||
| 属性 | 秩序・善 | ||||
| 真名 | マシュ・キリエライト | ||||
| 時代 | 21世紀 | ||||
| 地域 | カルデア | ||||
| 筋力 | C | 耐久 | A | ||
| 敏捷 | D | 魔力 | B | ||
| 幸運 | C | 宝具 | ? | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 2060/12877 | ||||
| ATK | 1455/8730 | ||||
| COST | 0 | ||||
| コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
| 特性 | |||||
| デミ・サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、円卓の騎士、ヒト科のサーヴァント、☆3以下の味方、秩序の女性 | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| バンカーボルト[A] <強化後> ブラックバレル[B] | 自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]▲(1回) | 3 | 6 | 「誉れ堅き雪花の壁」より置換 | |
| 自身のBuster攻撃のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]▲(1回) | |||||
| 自身に防御力無視状態を付与▲ | Lostbelt No.5 オリュンポス 第7節クリア | ||||
| アマルガムゴート[D] | 自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | 7 | 「時に煙る白亜の壁」より置換 | |
| 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 悲壮なる奮起の盾 <強化後> パラドクス・シリンダー[C] | 自身に無敵状態を付与 | 1 | 9 | 「奮い断つ決意の盾」より置換 | |
| 自身にターゲット集中状態を付与 | |||||
| 自身のHPを減らす[Lv.1~]【デメリット】 | - | ||||
| 自身に無敵貫通状態を付与▲ | 3 | Lostbelt No.7 ナウイ・ミクトラン 第1節クリア | |||
| スターを大量獲得[Lv.1~] | - | ||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
| 騎乗[C] | 自身のQuickカードの性能を少しアップ | ||||
| 星見の旅路 | 第二部のメインクエストクリア時に得られる味方全体<控え含む>の絆を20%増やす(サポート時は無効) | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対エクストラクラス攻撃適性 | 自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
↓ | Arts | D→C | 対人宝具 | ||
| 効果 | |||||
| 味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.3~](3回・5ターン) <強化後> 味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.3~](3回・5ターン)&味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>▲ | |||||
イラストの変化(オルテナウス) 
| 「Lostbelt No.1」以後の変更点(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
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霊衣開放(オルテナウス) 
| 「Lostbelt No.1」ネタバレ (+クリックで展開) |
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| 「Lostbelt No.5後編」ネタバレ (+クリックで展開) |
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保有スキル強化(オルテナウス) 
| 必要アイテム表 (+クリックで展開) |
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セリフ(霊衣「オルテナウス」) 
| 霊衣「オルテナウス」 (+クリックで展開) |
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ゲームにおいて・第2部(オルテナウス) 
第2部ではキャラクターの性質が大きく変化する。
- 「Lostbelt No.1 第21節」をクリアすることで霊衣「オルテナウス」を入手する。この霊衣を着用したバトルキャラの使用中は、スキルと宝具が全て差し替わる。
スキルレベルは引き継がれるが、以降の第2部のメインクエストではこの霊衣に固定される制限がかかっており、従来のスキルは使用できなくなっている。- 制限のないイベントクエストやフリークエストでは、霊衣(バトルキャラ)を変更することでスキル・宝具を従来のものに戻せるため、霊衣で性能を切り替えられる初のサーヴァントとなった。
- カード性能やクラススキル等の基礎的な性能は変化しない。
スキル解説(オルテナウス) 
▋保有スキル
- 「バンカーボルト A」→「ブラックバレル B」
強化前:自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T)&Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T)
強化後:自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T)&Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T)&防御無視状態を付与(3T)スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Buster性能アップ(1回・3T) 30% 32% 34% 36% 38% Busterクリティカル威力アップ
(1回・3T)30% 32% 34% 36% 38% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Buster性能アップ(1回・3T) 40% 42% 44% 46% 50% Busterクリティカル威力アップ
(1回・3T)40% 42% 44% 46% 50% スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Buster性能アップ(1回・3T) 50% 55% 60% 65% 70% Busterクリティカル威力アップ
(1回・3T)50% 55% 60% 65% 70% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Buster性能アップ(1回・3T) 75% 80% 85% 90% 100% Busterクリティカル威力アップ
(1回・3T)75% 80% 85% 90% 100% - 防御支援に特化していたマシュが初めて獲得した攻撃系の強化スキル。
どちらの効果も“1回”と限定されている分、倍率は高め。CTも最短4と短い。- 「Busterカード性能アップ」の方は、Busterカードを選択しない限りは効果が3ターン残る。「Buster攻撃のクリティカル威力アップ」の方も、Busterカードでクリティカルが発生しない限りは効果が3ターン残る。可能ならば、味方とのバスターチェインの3枚目に選択して最大火力を狙いたい。
- ただ、マシュのQuickカードのスター発生性能は低く、単騎で確実にクリティカルを発生させられるほどのスターは得にくい。「Lostbelt No.7」まで進めればスター獲得能力を得られるが、そこに到達するまでは味方や礼装等によるスターの補助がないと本スキルを主力として活かすのは厳しい。
- マシュのBusterカードで攻撃するまでは効果がストックされたままCTを稼げるので、基本的にはバトル開始時から即使用して回転率を上げた方が良い。Busterカードにスターが偏った時に備えて温存しておくと高確率で腐る。
- 「Lostbelt No.5 オリュンポス」のメインクエストの進行中、スキルが「ブラックバレル」に変化。
元々のバフがどちらも大幅に強化される上、さらに防御無視状態の付与効果が追加される。- 「Busterカード性能アップ」および「Buster攻撃のクリティカル威力アップ」は、どちらもトップクラスに匹敵する倍率を有し、Busterクリティカル時における火力は、等倍を前提としてもかなりの伸びを見せるようになった。
- 「防御無視状態」は3ターン持続し、Busterカード以外にも適用される。最短CTが4であるため、ほぼ継続的に相手の防御補正を無視し、地味にダメージを稼ぐことができる。ただしダメージカットに対しては効果が無いことに注意。
- アペンドスキル3の「対エクストラクラス攻撃適性」を解放すると、対エクストラクラス限定で三種(カード性能・クリティカル威力・攻撃力)のバフを乗せた攻撃ができるようになる。Buster単発で5万超はおろか、育成状況や他のバフ次第では10万~20万超のダメージを叩き出すことも可能。
- 本スキルの実装当初、マシュのBusterカードを3rdアタックにして火力を発揮するためには、他サーヴァントのBusterカードを1stアタックに選択しなければならず、運用上の悩みであった(マシュのBusterカードで1stや2ndアタックをするとそこで効果が失われる)。
この悩みは、7周年記念キャンペーンにおけるバトルシステムの改修で追加された「マイティチェイン」によって解消されている。- QA“B”またはAQ“B”の順(Quick・Artsは他サーヴァントや宝具カードを組み込んでも良い)にカードを選択すれば、各種カードの1stボーナス(特にBusterの攻撃力アップ)がそれぞれのカードに適用されるため、「ブラックバレル」の効果が十全に活かされる(※ただし単発火力に限ってはバスターチェインにおける3rdアタックの方が大きい)。
また、(Exカードを除いて)クリティカル発生率を+20%する効果もあるため、スター獲得能力に不安がある段階でもクリティカルを狙いやすくなる。
そして、前述した組み合わせをマシュのカードのみで行う「マイティブレイブチェイン」を叩き込めば、スター発生率やNP獲得量も上昇するため、かなり立ち回りが改善される。
- QA“B”またはAQ“B”の順(Quick・Artsは他サーヴァントや宝具カードを組み込んでも良い)にカードを選択すれば、各種カードの1stボーナス(特にBusterの攻撃力アップ)がそれぞれのカードに適用されるため、「ブラックバレル」の効果が十全に活かされる(※ただし単発火力に限ってはバスターチェインにおける3rdアタックの方が大きい)。
- 防御支援に特化していたマシュが初めて獲得した攻撃系の強化スキル。
- 「アマルガムゴート D」
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP増加スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 10% 11% 12% 13% 14% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 15% 16% 17% 18% 20% - 1つ目のターゲット集中スキル。
「オルテナウス」では、自身のスキルによる防御力アップが失われている点が看過できないため、基本的には宝具との併用が推奨される。または味方を守りつつ、撤退そのものを目的とした使い方をすると良いだろう。- ターゲット集中効果を1つ失う点はもったいないが、「悲壮なる奮起の盾」と同時に使用し、仲間への単体攻撃をシャットアウトしつつ被弾によるNPも稼ぐ、という使い方もできる。
- NP増加量はレベルで上昇し、+10%~+20%。
「時に煙る白亜の壁」と違い、他者に付与できなくなっている。
- 1つ目のターゲット集中スキル。
- 「悲壮なる奮起の盾」→「パラドクス・シリンダー C」
強化前:自身に無敵状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)&HPを減らす【デメリット】
強化後:自身に無敵状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)&無敵貫通状態を付与(3T)&HPを減らす【デメリット】+スターを大量獲得スキル倍率(強化前) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP減少【デメリット】 -2,500 -2,300 -2,100 -1,900 -1,700 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 HP減少【デメリット】 -1,500 -1,300 -1,100 -900 -500 スキル倍率(強化後) スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP減少【デメリット】 -2,500 -2,300 -2,100 -1,900 -1,700 スター獲得 20個 21個 22個 23個 24個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 HP減少【デメリット】 -1,500 -1,300 -1,100 -900 -500 スター獲得 25個 26個 27個 28個 30個 - 2つ目のターゲット集中スキル。
こちらは無敵状態とともに付与されるため、無敵貫通・強化解除などをされない限りは確実に味方を1ターン守ることができる。 - HPが減少するデメリットはLv.1で2,500となかなかに大きいが、Lv.10で500まで抑えられる。
レベルを上げることでデメリットが緩和されるのは、スキルとしては初。 - 「Lostbelt No.7」のメインクエストの進行中、スキルが「パラドクス・シリンダー」に変化。
3ターン持続する無敵貫通状態の付与と、即時スター大量獲得の効果が追加される。- スター獲得数は最大30個と非常に多く、「ブラックバレル」による最大火力を誘発しやすくなるほか、味方のクリティカル支援としても有効。また、防御無視効果と併用することで相手の防御状態をほぼ無視できるようになる。
- スキル使用後に後衛のクリティカルアタッカーとオーダーチェンジすれば、スターを渡してクリティカル支援ができる。一方、マシュ自身は無敵とターゲット集中を保持したまま控えに回る。これを利用して、オーダーチェンジ後に前衛が崩壊し、ふたたびマシュが前衛となったときにあらためて敵の攻撃を引き付けてもらう、というやや変則的な使い方もある。
- 2つ目のターゲット集中スキル。
宝具解説(オルテナウス) 
- 宝具『
今は脆き夢想の城 』→『いまに在りし夢想の城 』
強化前:味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3回・5T)
強化後:味方全体の防御力アップ(3T)&被ダメージカット状態付与(3回・5T)&攻撃力アップ(3T)宝具倍率(強化前) 宝具Lv. Lv3 ダメージカット(3回・5T) 775 OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 防御力アップ(3T) 30% 35% 40% 45% 50% 宝具倍率(強化後) 宝具Lv. Lv3 ダメージカット(3回・5T) 775 OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 防御力アップ(3T) 30% 35% 40% 45% 50% 攻撃力アップ(3T) 20% 25% 30% 35% 40% - 『
今は脆き夢想の城 』。
倍率やダメージカットの削減値こそ『いまは遙か理想の城 』から据え置きだが、攻撃力アップの効果を喪失し、ダメージカットも“3ターン持続”から“5ターン持続の間に3回発動”に変更される。
『仮想宝具 疑似展開/人理の礎 』と『いまは遙か理想の城 』の中間といった印象の効果。- 強力なNP獲得手段であった「奮い断つ決意の盾」も失われているため、宝具の積極的な運用を前提とする場合、初期NPチャージ礼装を装備させたり、味方からのNP補助を前提としたパーティ編成としたい。
- 防御力アップはOC対応。以前と変わらず伸びが良いため、OC増加や宝具チェインの後手にすると効果的。
- 「Lostbelt No.7」のメインクエストの進行中、『
いまに在りし夢想の城 』へと強化される。
これにより、第1部終盤~第1.5部時点の『いまは遙か理想の城 』とほぼ同等の性能に復帰。- 主な違いは攻撃力アップの対象にマシュ自身も含まれていること。また、こちらの攻撃力アップ効果はOCに対応しているが、OC100%の段階では『
いまは遙か理想の城 』の倍率に若干劣る。OC300%で同等になる。
OC100%でも「カリスマ」の倍率に匹敵するので、宝具チェインの後手に回すかは悩ましいところ。
「ブラックバレル」のバフとは異種関係にあたるため、単身で三種のバフを獲得できるようになった。
- 主な違いは攻撃力アップの対象にマシュ自身も含まれていること。また、こちらの攻撃力アップ効果はOCに対応しているが、OC100%の段階では『
- 『
総評(オルテナウス) 
- 以前との大きな違いはやはり主力となっていたスキルの効果。
従来の全体防御や味方単体への無敵&NP付与、そして強烈なNP獲得量アップが失われ、代わりに得たのは攻撃系の強化スキルとターゲット集中スキル2種。
傾向として、“味方全体を守る”から“敵の攻撃を引き付けて味方を守る”ような方向へと特徴が変化している。そのため、全体攻撃宝具と通常攻撃が全体に及ぶ大型エネミーへの対応力は下がっている。
一方、主に単体攻撃をしてくる相手であれば、任意のタイミングで1ターン×2回ほど攻撃を引き付けられるため、やや局所的ではあるものの対サーヴァント戦に強みのある性能になったと言える。- 「奮い断つ決意の盾」によるNP獲得量アップが失われた代償は大きく、宝具運用の融通が利きづらくなった。その点については、(スキルとして2種類所持するのは初となる)ターゲット集中効果でカバーしていきたい。
- 「悲壮なる奮起の盾」は無敵状態と同時に付与されることもあり、単体攻撃の敵から味方を守る能力は以前よりも確実性を増したと言える。こちらは後に「パラドクス・シリンダー」へと強化される。
- 「アマルガムゴート」がスキルLv.10であればCTは5と短く、「奮起の盾」と交互に使うなどすれば、敵のチャージ攻撃をマシュに引き付けてもらいやすくなる。
「アマルガムゴート」でマシュに集まる攻撃は、回復や回避付与などでサポートすればパーティ全体の生存力も高めることができる。または撤退することを前提・目的としつつアタッカーを守り、アタッカーの手数を増やして暴れてもらう等、防御バフの手段が減ったことに合わせた運用方法に変えていきたい。
- 最も大きな変化は「バンカーボルト」および「ブラックバレル」という、従来のマシュには無かった攻撃系の強化スキル。
相性有利なクラスの単体攻撃宝具には及ばないが、「バンカーボルト」のバフを乗せた“バスターチェイン+マシュの3rdアタックによるBusterクリティカル”はかなりの威力を誇るので、ターゲット集中の仕事をしつつ大ダメージを狙うと良いだろう。
「Lostbelt No.5 オリュンポス」で「ブラックバレル」に変化した後は、さらなる大ダメージに期待ができるようになっている。
しかし、いずれにしても下記のスター獲得能力を得るまでは、自身のみで安定したクリティカルを狙うのは難しい。- マイティチェインの実装後は、スキル解説(オルテナウス)でも記述しているように、Quick・Arts・Busterの1stボーナス効果を全カードに適用できるようになっているため、「ブラックバレル」の効果を活かしやすくなっている。
バスターチェインほどではないが、マイティチェインの3rdアタックに選んだ場合のBusterクリティカルも、かなりの単発火力を発揮する。 - 「Lostbelt No.7」までメインストーリーを進めれば、スキルおよび宝具が強化される。
「パラドクス・シリンダー」による最大30個のスター獲得や、宝具による攻撃力アップというサポート性能が得られることから、「ブラックバレル」による一撃も、自身の能力のみで更に底上げ・安定させることができる。
「パラドクス・シリンダー」で獲得できるスターは、他のクリティカルアタッカーに利用してもらう運用をしても良い。
- マイティチェインの実装後は、スキル解説(オルテナウス)でも記述しているように、Quick・Arts・Busterの1stボーナス効果を全カードに適用できるようになっているため、「ブラックバレル」の効果を活かしやすくなっている。
- 「奮い断つ決意の盾」によるNP獲得量アップが失われた代償は大きく、宝具運用の融通が利きづらくなった。その点については、(スキルとして2種類所持するのは初となる)ターゲット集中効果でカバーしていきたい。
- 「終局特異点」のクリア時点で140枚のサーヴァントコインを獲得しているはずなので、アペンドスキルを1つ解放できる。
- 特にオススメするのは、アペンドスキル3の「対エクストラクラス攻撃適性」。
2025年6月の時点ではマシュのみが持つ「攻撃適性」であり、あらゆるエクストラクラスへのダメージを伸ばせる。
メインストーリーのクエストで、マシュが編成固定されている時も役立つケースが多く、「ブラックバレル」との相性も良いので優先して解放すると良いだろう。 - 2024年11月13日のアップデートで、「アペンドスキル切り替え」機能が実装されている。
クエストに合わせてアペンドスキルを切り替えられるので、気軽に1つ解放して、Lv.10まで強化しておくことをオススメする。
- 特にオススメするのは、アペンドスキル3の「対エクストラクラス攻撃適性」。
「奏章Ⅳ」以後の変更点(ネタバレ注意) 
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目次(パラディーン)
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| SSR | No.1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| クラス | シールダー・パラディーン | ||||
| 属性 | 秩序・善 | ||||
| 真名 | マシュ・キリエライト | ||||
| 時代 | 21世紀 | ||||
| 地域 | カルデア | ||||
| 筋力 | B | 耐久 | A+ | ||
| 敏捷 | C | 魔力 | B | ||
| 幸運 | A | 宝具 | EX | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 2060/15528 | ||||
| ATK | 1455/10835 | ||||
| COST | 16 | ||||
| コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 | ||
| 特性 | |||||
| 人属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、秩序かつ善、今を生きる人類、霊衣を持つ者、ヒト科のサーヴァント、秩序の女性 | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| スキル1 誉れ高き雪花の盾[B] | 味方全体の防御力をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 「誉れ堅き雪花の壁/ブラックバレル」より置換 | |
| 味方全体のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
| 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
| スキル2 【通常時】 時に煙る白亜の壁[A] | 味方単体に対粛正防御状態を付与 | 1 | 10 | 「時に煙る白亜の壁/アマルガムゴート」より置換 | |
| 味方単体のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 選択した味方単体を除く味方全体に無敵状態を付与 | 1 | ||||
| スキル2 【聖剣装填時】 時を測る紫弾の薪[B] | 自身の宝具威力を大アップ[Lv.1~] | 3 | 10 | 【聖剣装填時】のみスキル効果が変化 | |
| スターを消費して、消費したスター数に応じて自身のNPを増やす(最大50個) | - | ||||
| 自身のHPを2000減らす【デメリット】 | |||||
| スキル3 奮い断つ決意の盾[A] | 自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | 8 | 「奮い断つ決意の盾/パラドクス・シリンダー」より置換 | |
| 自身のNP獲得量を大アップ[Lv.1~] | |||||
| 自身に「被ダメージ時にスターを獲得[Lv.1~]する状態」を付与 | 3 | ||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
| 騎乗[C] | 自身のQuickカードの性能を少しアップ | ||||
| 自陣防御[C] | 自身に「自身を除く味方全体の一定ダメージ以上のダメージを一定ダメージに抑える状態」を付与(5回) | ||||
| 自身に被ダメージカット状態を付与 | |||||
| 星見の旅路 | 第二部のメインクエストクリア時に得られる味方全体<控え含む>の絆を20%増やす(サポート時は無効) | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対エクストラクラス攻撃適性 | 自身の〔エクストラクラス〕に対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 【通常時】 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Arts | B | 対人宝具 | |||
| 効果 | |||||
| 味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.3~](3ターン)&味方全体に弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) + フィールドに〔人類の脅威〕特性の敵がいる時、味方全体の宝具威力をアップ(3ターン) + 自身に聖剣装填状態<宝具をBuster攻撃宝具に変化させる状態>を付与(3ターン)&自身のスキル2のスキルチャージを5進める | |||||
| 宝具 【聖剣装填時】 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Buster | EX | 対界宝具 | |||
| 効果 | |||||
| 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&自身に防御無視状態を付与(1ターン)&自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> + 敵全体に強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.3~]&敵全体の強化状態を解除 | |||||
各レベル毎のステータス(パラディーン) 
| 「奏章Ⅳ」クリア後 |
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イラストの変化(パラディーン) 
| 「奏章Ⅳ」以後の変更点(ネタバレ注意) (+クリックで展開) |
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霊衣開放(パラディーン) 
| 「奏章Ⅳ」ネタバレ (+クリックで展開) |
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セリフ(霊衣「パラディーン」) 
| 霊衣「パラディーン」 (+クリックで展開) |
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マテリアル(パラディーン) 
| ネタバレ注意 (+クリックで展開) |
「奏章Ⅳ」のクリアでプロフィールが追加。
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ゲームにおいて・奏章(パラディーン) 
第2部 奏章で、キャラクターの性質が更に変化する。
- 「奏章Ⅳ」をクリアすることで霊衣「パラディーン」を入手する。この霊衣を着用したバトルキャラの使用中は、レアリティ・コスト・ステータス・保有スキル・クラススキル・宝具のほぼ全てが差し替わる。
また、地属性から人属性に変更され、〔円卓の騎士〕および〔☆3以下の味方〕特性が無くなる。
「オルテナウス」と同様、スキルレベルは引き継がれる。- レアリティの変化に伴いHPとATKも☆5相当に引き上げられるが、コストについても0 → 16と☆5相当になる。もちろん他の霊衣に切り替えればそれらを従来のものに戻せるが、編成の際は注意が必要。
- 「奏章Ⅳ」未クリアのプレイヤーは、フレンドからパラディーンマシュを借りようとしても自動的に第1部仕様に切り替わってしまう。そのため、パラディーンマシュに助けてもらいながら「奏章Ⅳ」まで攻略する……といったことはできない。
スキル解説(パラディーン) 
▋クラススキル
クラススキルの「対魔力 A」「騎乗 C」「星見の旅路」は据え置きだが、新たに二つのクラススキルが追加される。
- 「自陣防御 C」
自身に「自身を除く味方全体の一定ダメージ以上のダメージを一定ダメージに抑える状態」を付与(5回)- 自身を除く味方の被ダメージが1,000以上(超える?)の場合、味方の被ダメージを1,000に抑えるというとんでもない効果。強化解除されて無防備な状態で宝具を喰らってもかすり傷で済ませてくれる。
ただし発動ラインが低い分、保有スキルや宝具による防御効果がない時は、ちょっとした通常攻撃でも発動するので回数が消費されてしまいやすい。温存したい場合は被ダメージを1,000未満に抑えるようにしよう。具体的には防御力アップや被ダメージカット、対粛正防御・無敵・回避を付与したり、敵に攻撃力ダウンのデバフを付与するなど。幸い、列記した効果のほとんどはマシュが扱える。注意点として、毒・呪い・やけどといったスリップダメージは効果の対象外であるため、1,000ダメージを超えても抑えることができない(※回数は消費されない)。
- 自身を除く味方の被ダメージが1,000以上(超える?)の場合、味方の被ダメージを1,000に抑えるというとんでもない効果。強化解除されて無防備な状態で宝具を喰らってもかすり傷で済ませてくれる。
- 「憑依継承 ?」
自身に被ダメージカット状態を付与- 「自陣防御」とは逆に、自身のみが対象の効果。ダメージカット値は1,000。
シンプルでありながら通常スキルにも迫る性能の永続効果であり、宝具と合わせればほとんどの通常攻撃は0ダメージで抑えられる。
- 「自陣防御」とは逆に、自身のみが対象の効果。ダメージカット値は1,000。
▋保有スキル
保有スキルは、それぞれ第1部時と同名または意識された名前を基本としており、効果についてはそれらをパワーアップしたかのような内容となっている。
- 「誉れ高き雪花の盾 B」
味方全体の防御力をアップ(3T)&NP増加+自身の攻撃力をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力アップ(3T) 15% 15.5% 16% 16.5% 17% NP増加 10% 11% 12% 13% 14% 攻撃力アップ(3T) 20% 21% 22% 23% 24% クリティカル威力アップ(3T) 20% 21% 22% 23% 24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力アップ(3T) 17.5% 18% 18.5% 19% 20% NP増加 15% 16% 17% 18% 20% 攻撃力アップ(3T) 25% 26% 27% 28% 30% クリティカル威力アップ(3T) 25% 26% 27% 28% 30% - 味方全体の防御力をアップする効果は第1部仕様のマシュと同様だが、ダメージカット効果が削除されている(代わりにクラススキルで補強されている)。
また、CTが1ほど増加したためか、従来の「スキル1」にはなかった効果が追加されている。一つは味方全体への最大20%のNP付与、もう一つは自身を対象とする攻撃力アップである。
クリティカル威力アップについては「ブラックバレル」にも備わっていたが、こちらはBuster攻撃以外でも効果を発揮する。 - 攻撃力アップの倍率は優秀。クリティカル威力アップの倍率は、他のサーヴァントが持つものと比べると低めだが、攻撃力アップと相乗することより十分な効果が期待できる。
- 味方全体の防御力をアップする効果は第1部仕様のマシュと同様だが、ダメージカット効果が削除されている(代わりにクラススキルで補強されている)。
- 「時に煙る白亜の壁 A」/「時を測る紫弾の薪 B」
【通常時】「時に煙る白亜の壁 A」
味方単体に対粛正防御状態を付与(1T)&NP増加+選択した味方単体を除く味方全体に無敵状態を付与(1T)
【聖剣装填時】「時を測る紫弾の薪 B」スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 20% 21% 22% 23% 24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 25% 26% 27% 28% 30%
自身の宝具威力を大アップ(3T)&スターを消費して消費したスター数に応じてNP増加(最大50個)&HPを2000減らす【デメリット】スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 宝具威力大アップ(3T) 50% 55% 60% 65% 70% NP増加 スター数×4%(最大200%) HP減少 -2,000 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 宝具威力大アップ(3T) 75% 80% 85% 90% 100% NP増加 スター数×4%(最大200%) HP減少 -2,000 - 【通常時】と【聖剣装填時】で性能が全く異なるスキル。
- 【通常時】は第1部仕様における同名のスキルを強化したような形であり、味方単体に最大30%のNPと対粛正防御状態を付与し、他の味方には無敵状態を付与する。「誉れ高き雪花の盾」と合わせると、味方単体に最大50%のNPを付与することができる。
- 【通常時】の宝具を使用することで、マシュに“聖剣装填”状態というバフが付与されることにより、スキルが【聖剣装填時】のものへと変化。
「凸黒の聖杯」を上回る倍率で宝具威力をアップしつつ、現時点のスター数×4%ものNPを獲得する。具体的には、スター25個消費ならNP100%増加となり、最大となるスター50個消費であればNP200%増加となるトンデモスキル。
注意点として「消費できるスターが無いとき はNP増加もゼロ」「HPも2,000失う」点は気をつけよう。なお、スターが51個以上あるときに使用すると、ちょうど50個だけが消費され、残りのスターは各コマンドカードに配分される。
- 【通常時】は鉄壁のサポートスキル、【聖剣装填時】は宝具に関わる超強力なスキルとなっているが、その分CTが長いためどちらの状態で使うか悩ましく、また欲しいタイミングで欲しい効果を使えない可能性もある。
とはいえ【通常時】の宝具効果によって、本スキルのみではあるが大幅にCTを短縮させられるので、宝具を上手く運用すれば実質のCTは3と、むしろ最短クラスの回転率となる。- 以下の折りたたみは、宝具によるCT短縮効果を前提とした「スキル2(Lv.10)」の利用例。
利用例 (+クリックで展開) ←この折りたたみの閲覧後は閉じるようにして下さい!
- 以下の折りたたみは、宝具によるCT短縮効果を前提とした「スキル2(Lv.10)」の利用例。
- 【通常時】と【聖剣装填時】で性能が全く異なるスキル。
- 「奮い断つ決意の盾 A」
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量を大アップ(1T)&「被ダメージ時にスターを獲得する状態」を付与(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP獲得量大アップ 200% 220% 240% 260% 280% スター獲得 5個 6個 7個 スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP獲得量大アップ 300% 320% 340% 360% 400% スター獲得 8個 9個 10個 - (スキルランクを除けば)第1部仕様と同じスキル名となっており効果も引き継いでいるが、「『被ダメージ時にスターを獲得する状態』を付与」という効果が追加されている。Lv.10であれば、被ダメージ毎に10個のスターを獲得でき、この効果のみ3ターン持続する。
「オルテナウス」時の「パラドクス・シリンダー」も意識した効果。 - 本スキルを使って被弾すれば、“自身の宝具発動が容易になる”という以前の流れだけでなく、他スキルと合わせたクリティカルや、スターをNPに変換する「時を測る紫弾の薪」の効果にも役立つ重要スキルとなった。
- ただし、被ダメージ時の効果である以上は当然、スキルを使用されたり敵から攻撃されない場合は発動しない。(使用直後のターゲット集中状態ならばともかく)スター獲得を目的として頼りすぎないようにしたい。
- (スキルランクを除けば)第1部仕様と同じスキル名となっており効果も引き継いでいるが、「『被ダメージ時にスターを獲得する状態』を付与」という効果が追加されている。Lv.10であれば、被ダメージ毎に10個のスターを獲得でき、この効果のみ3ターン持続する。
宝具解説(パラディーン) 
- 【通常時】『
希望築く人理の盾 』
味方全体の防御力をアップ(3T)&被ダメージカット状態を付与(3T)&弱体無効状態を付与(1回・3T)&攻撃力をアップ(3T)+フィールドに〔人類の脅威〕特性の敵がいる時、味方全体の宝具威力をアップ(3T)+自身に聖剣装填状態<宝具をBuster攻撃宝具に変化させる状態>を付与(3T)&スキル2のスキルチャージを5進める宝具倍率 宝具Lv. Lv3 被ダメージカット(3T) 1750 OC段階 100% 200% 300% 400% 500% 防御力アップ(3T) 30% 35% 40% 45% 50% 攻撃力アップ(3T) 30% 宝具威力アップ
〔人類の脅威〕(3T)50% - 効果は従来の宝具+α。
防御力アップの倍率は引き継がれているが、被ダメージカットの数値が大きく伸び、3ターン持続・回数無制限の第1部仕様となっている。また、攻撃力アップはOCに依存せず、第1部時と同じ倍率を持ち、第2部時と同様に味方全体が対象範囲となっている。そのため、ほぼ良い所取りとなっている上、1回・3ターン持続する弱体無効状態まで付与される。 - さらに、フィールドに〔人類の脅威〕特性の敵がいる場合、味方全体の宝具威力をアップさせる。その倍率は現時点でトップクラス。
- 上述の強力なバフを味方全体に撒きつつ、自身限定で“聖剣装填”状態という固有バフが付与される。“聖剣装填”状態が有効な3ターンの間は、宝具およびスキル2が【聖剣装填時】のものに変化し、さらにスキル2のCTが大幅に短縮される。
- 防御宝具としての難点は、“聖剣装填”状態の効果中に【通常時】の宝具が再使用できなくなること。従来のように宝具を重ねがけして極小ダメージに抑える戦法は取れなくなっている。
重ねがけはできなくなったが、防御効果が切れると同時に“聖剣装填”状態も切れるため、(防御強化解除をされなければ)宝具の再使用によって防御効果を維持することは可能。 - なお、“聖剣装填”状態は解除可能なバフであり、強化解除を受けるとスキルと宝具が【通常時】の効果に戻ってしまう。
主にサポートをさせたいならプラスに働くこともあるかもしれないが、強化解除を受けた時点で痛手であるため活用はしづらいだろう。
- 防御宝具としての難点は、“聖剣装填”状態の効果中に【通常時】の宝具が再使用できなくなること。従来のように宝具を重ねがけして極小ダメージに抑える戦法は取れなくなっている。
- 効果は従来の宝具+α。
- 【聖剣装填時】『
希望証す人理の剣 』
自身に無敵貫通状態を付与(1T)&防御無視状態を付与(1T)&Busterカード性能をアップ(1T)+敵全体に強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃&強化状態を解除宝具倍率 OC段階 100% 200% 300% 400% 500% Buster性能アップ(1T) 20% 25% 30% 35% 40% 〔人類の脅威〕特攻攻撃 200% - 攻撃前に無敵貫通&防御無視が付与されるので、「対粛正防御」を持たない敵には容赦なくダメージを与えられる。その上、攻撃後の強化解除によってガッツすら無力化するため、絶対的な攻撃性能を持つ。気をつけるべきは強化解除耐性くらい。
- 宝具威力の基礎となる倍率は、通常の強化済み宝具と同等の倍率に設定されており、宝具レベル3であっても未強化の宝具レベル5を越える威力を発揮する。また、攻撃前のバフもあるため、スキルによるバフがなくとも基礎火力は高い。
- 攻撃前のBusterカード性能のバフがOC対応。OC1でも悪くない倍率で、「誉れ高き雪花の盾」と【通常時】宝具による攻撃力アップに加えて、「時を測る紫弾の薪」による超高倍率の宝具威力アップが合わさり、自身のバフのみ且つ等倍のクラス相性とは思えないような強烈な火力を発揮する。
さらに〔人類の脅威〕特攻攻撃の倍率も2倍と高く、対象がいるなら【通常時】宝具による宝具威力アップまで適用されているはずなので、とんでもないダメージを叩き出す決戦兵器となる。
特攻対象については下表を参照。〔人類の脅威〕特性のサーヴァント及びエネミー (+クリックで展開) ■サーヴァント

剣 葛飾北斎(剣) 弓 槍 ゴッホ(マイナー) 騎 術 殺 狂 EX 裁 讐 別 メカエリチャン、メカエリチャンⅡ号機 月 降 アビゲイル、葛飾北斎、楊貴妃、アビゲイル(夏)、ゴッホ、モレー(降) 役 オベロン 獣 盾 ■エネミー

エネミー 複合神性ゴルゴーン、メカエリチャン(狂)、量産型メカエリチャン、空想樹オロチ、BBホテップ、BBB、空想樹の種子、北欧の空想樹、スペース・イシュタル(バトル・イン・ニューヨーク 2019)、空想樹メイオール、空想樹スパイラル、花の邪神、亜種空想樹の種子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、よどみ、炎の兆し、厄災溜まり、アルビオンの竜骸、獣の厄災(魔犬バーゲスト)、祭神ケルヌンノス、暗黒の仔山羊、ダゴン、天使の遺物、ORT、オルト・シバルバー、魔神柱?、厄災の泥、クー・フーリン・オルタ(獣)、魔獣フォルネウス、魔獣バルバトス(ブレイク前)、魔獣バルバトス(ブレイク後)、魔獣フラウロス、アワリティア、インヴィディア、魔獣赫・真体、贋作空想樹盈月、シャイニースター、ムーン・キャンサー、ステラマリー - 攻撃宝具としての難点は大きく3点
- 同系統の切り替え宝具を持つ蒼崎青子と同様に、【通常時】の宝具発動を挟まなければならないため、最速で使用可能となるのが2ターン目以降からとなること。
- BBドバイの防御宝具と同様に、ターン制のバフに依存して宝具が切り替わること。そのため、意図して攻撃宝具を撃てないターンが定期的に出てきてしまうこと。
- 前述したように、強化解除されることによって【通常時】の防御宝具に戻ってしまうこと。
【通常時】の宝具によるバフの順番として、“聖剣装填”状態は最後に付与されるので、個数制限のある強化解除であっても解除されやすいことは覚えておこう(“聖剣装填”状態の後からさらにバフを付与すれば、ある程度の対策にはなる)。
総評(パラディーン) 
- 「第2部 終章」を前に超強化され、防御宝具と攻撃宝具を切り替えて立ち回る、高水準なサポーター兼アタッカーとして仕上がっている。
- サポーターとしては第1部時の耐久サポート性能を取り戻した上で、新たにクラススキルによる強烈かつ特殊な防御性能や、味方全体に無敵(+うち1騎には対粛正防御)を付与する能力まで手に入れている。
さらには味方全体に20%、単体には30%のNPを供給可能という強豪サポーター並みのNP支援能力、そして宝具による火力支援能力もあるため、トップサポーターと肩を並べるほどのサーヴァントとなった。 - アタッカーとしては、第2部時の「オルテナウス」における自己強化やスター獲得能力が引き継がれており、さらに換装式の攻撃宝具を得たことで、自己バフを最大限に活かす手段を獲得。
(スターを消費する必要はあるが)【聖剣装填時】の宝具を即時発動可能にするNPチャージ能力、そして強力な自己バフを受けてから放たれるBuster全体攻撃宝具は、クラス相性に左右されないシールダーの等倍火力として見ても、十分な殲滅力を発揮する。- その上で【通常時】、【聖剣装填時】の宝具いずれにも対〔人類の脅威〕要素を持つ。
【通常時】の宝具であれば、敵に〔人類の脅威〕がいるとき限定で強烈な宝具威力バフを味方全体に付与し、【聖剣装填時】の宝具であれば、こちらもまた強烈な特攻攻撃を行うため、サポーターとしてもアタッカーとしても、敵に〔人類の脅威〕がいることによってパワーアップする性質を持つ。
- その上で【通常時】、【聖剣装填時】の宝具いずれにも対〔人類の脅威〕要素を持つ。
- サポーターとしては第1部時の耐久サポート性能を取り戻した上で、新たにクラススキルによる強烈かつ特殊な防御性能や、味方全体に無敵(+うち1騎には対粛正防御)を付与する能力まで手に入れている。
- ☆5相当となるコストアップを加味しても、防御・補助・攻撃とあらゆる面で強力なサーヴァントに昇華されているが、難点が2つある。
1点目は、使用可能となるのがメインストーリーをかなり進めた先にある「奏章Ⅳ」……の、さらに終盤ということ。
2点目は、攻撃宝具と防御宝具が切り替わることにより、運用にクセがあること。こちらについては以下に詳述する。- 前述しているように換装宝具である都合上、防御宝具を使用してから(使用したターンを含め)3ターンの間は攻撃宝具に切り替わる=その間は防御宝具と【通常時】スキル2が使えなくなる。
そして、3ターン経過後に“聖剣装填”状態が失われると、再び防御宝具を発動しなければ攻撃宝具が使用できなくなる。そのため、(強化解除や強化無効中ならまた挙動が変わるものの)【聖剣装填時】のスキル2や味方からのNP補助がない場合、攻撃宝具を意図的に使用することは基本的に難しい。
攻撃宝具の円滑な運用にはマスターの先読み能力も問われることになるだろう。 - 宝具に関しては上述のような仕様であるため、以下に挙げるような事故は起きやすく、また致命的になりやすい。クラススキルの「自陣防御」「憑依継承」によりある程度のリカバリーは利くが、気をつけたい。
- 相手のチャージ攻撃に対してスキル2で守ろうとしたら、“聖剣装填”状態中であったため【通常時】の防御効果を使えなかった
- バフやギミックによる攻撃チャンスに、“聖剣装填”状態が切れていたため攻撃宝具を使えなかった
- 敵によって防御強化解除をされた後、あらためて防御宝具で守りを固めようとしたら、“聖剣装填”状態が残っていたため防御宝具が使えなかった
(“聖剣装填”状態は防御強化解除の対象ではない)
- 前述しているように換装宝具である都合上、防御宝具を使用してから(使用したターンを含め)3ターンの間は攻撃宝具に切り替わる=その間は防御宝具と【通常時】スキル2が使えなくなる。
- 「奏章Ⅳ」クリア後に開放されるクエストおよびミッションをクリアすることで追加のサーヴァントコインを入手可能となる。
- 絆Lv.10の開放により、専用礼装の入手も可能となった。
周回編成例(パラディーン) 
| 周回編成例:ロウヒ2連射→マシュ宝具 |
| 周回編成例:ロウヒ宝具→マシュ2連射 |
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| 周回編成例:アーラシュ宝具→マシュ2連射 |
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メインシナリオ進行に伴うステータス変化 
| 最新章までのネタバレ有り |
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性能比較 
| ネタバレ注意 |
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- ターゲット集中スキルを持ったサーヴァントとの比較
+クリックで展開 No. 名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル No. 名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 マシュ(☆3) 9077 5989 1 2 2 A/補 今は脆き雪花の壁
時に煙る白亜の壁
奮い断つ決意の盾1' マシュ(☆4) 14248 9653 A/補 誉れ堅き雪花の壁
時に煙る白亜の壁
奮い断つ決意の盾1" マシュ(☆4)
オルテナウス14248 9653 A/補 バンカーボルト[A]
┗ブラックバレル[B]
アマルガムゴート[D]
悲壮なる奮起の盾
┗パラドクス・シリンダー[C]1'" マシュ(☆5)
パラディーン15528 10835 A/補 誉れ高き雪花の盾[B]
時に煙る白亜の壁[A]
奮い断つ決意の盾[A]B/全 誉れ高き雪花の盾[B]
時を測る紫弾の薪[B]
奮い断つ決意の盾[A]10 デオン 13256 8765 1 2 2 A/補 心眼(真)[C]
白百合に輝きを[A+]
麗しの風貌[C]19 武蔵坊弁慶 9149 5801 2 2 1 A/補 怨霊調伏[A]
仁王立ち[B]
白紙の勧進帳21 レオニダス一世 7959 6583 2 1 2 B/補 殿の矜持[A]
三百の奮闘[A+]
戦士の雄叫び[B]24 ゲオルギウス 9200 5236 2 2 1 A/単 守護騎士[A+]
殉教者の魂[B+]
戦闘続行[A]66 アン&メアリー 11286 9029 2 2 1 Q/単 接舷突撃[B+]
絢爛の海賊姫[B+]
コンビネーション[C]87 フィン 12750 8930 2 2 1 A/全 千里眼(麗)[B++]
華麗奔放[A]
魔術[B]109 エミヤ(殺) 11168 8958 2 2 1 A/単 射殺封殺[B+]
聖杯の恩寵[A+]
スケープゴート[C]113 玄奘三蔵 12965 11658 1 3 1 B/単 高速読経[A]
妖惹の紅顔[A+]
三蔵の教え[A]133 スカサハ(殺) 11168 9049 3 1 1 Q/全 ビーチクライマックス[EX]
原初のルーン(海)[A]
真夏のあやまち[C]140 ヴラド三世(EX) 13005 8775 2 1 2 B/単 信仰の加護[A+++]
悪魔の軍略[A]
無辜の怪物[A]164 パッションリップ 10901 10299 1 1 3 B/全 ブレスト・バレー[A+]
被虐体質[A+]
トラッシュ&クラッシュ[EX]177 ニトクリス(殺) 11518 8812 2 2 1 A/全 白き御衣[A]
ビーチパニック[EX]
熱砂の王道[A]206 アキレウス 13219 11883 2 2 1 Q/全 彗星走法[A+]
勇者の不凋花[B]
宙駆ける星の穂先[B+]244 大いなる石像神 17844 9166 1 3 1 A/全 商売繁盛[A]
砕折されし牙[B]
ヴィナーヤカ[EX]256 ガレス 9537 5413 2 1 2 B/単 狼は眠らず[B++]
美しい手のガレス[B]
変身の指輪[B]258 陳宮 7755 6119 1 3 1 A/全 スケープゴート[E]
軍師の忠言[B++]
軍師の本懐[A]273 マンドリカルド 9600 6756 2 2 1 A/単 九偉人の鎧[A]
間際の一撃[C+++]
ブリリアドーロの嘶き[A]275 楊貴妃 13365 12342 2 2 1 A/単 三千寵愛在一身[A+]
傾国の寵姫[A]
妖星の火輪[A+]277 オデュッセウス 13284 11795 2 2 1 A/全 知将の閃き[B+]
一意専心(愛)[A]
神体結界[A]288 虞美人(槍) 11245 9896 2 1 2 Q/単 夏の受肉精霊 [A+]
覇王の姫 [EX]
在りし日の舞 [EX]294 織田信勝 7563 5116 2 1 2 B/補 稚拙な謀略[D]
我、魔天に殉ず[B]
戦乱の徒花[C]305 カレン 13837 11351 2 2 1 Q/全 ヴァレンティヌスの聖骸布[A]
黄金の矢[A]
魔力放出(愛)[A]307 ミス・クレーン 14971 9749 1 3 1 A/補 レディの衣装な愛情[EX]
一夜羽織[B]
千年の報恩[A]313 パーシヴァル 12112 9168 1 2 2 A/全 聖杯の加護[A]
守護騎士(聖槍)[B+]
救済の光[B]316 オベロン 13266 11810 2 1 2 B/全 夜のとばり[EX]
朝のひばり[EX]
夢のおわり[EX]335 ヘファイスティオン 11168 9879 1 2 2 A/単 彼もまたイスカンダルなのだから(偽)[A]
高速神言[B]
無銘の恩恵[EX]342 コンスタンティノス11世 13953 10923 1 2 2 B/補 ハギア・ソフィアの祈り[C-]
落日の帝国[EX]
終焉特権[C]345 クリームヒルト 9922 10400 1 2 2 A/単 復讐計画(狂奔)[B++]
殺戮応酬[A]
位高き乙女の愛[EX]356 宇津見エリセ(讐) 9801 10239 2 2 1 A/単 巫邪霊媒[A]
黄泉路の境界[C]
死神[A]399 雑賀孫一 12005 8996 2 1 2 Q/単 八咫烏の目[B]
雑賀流居合銃術[A]
蛍火[B]406 アンドロメダ 15120 10085 2 2 1 Q/全 カシオペアの娘[A]
生贄の乙女[A]
神託鎖ネレイデス[EX]422 テノチティトラン(月) 12718 8971 2 1 2 Q/全 スコール・パニック![A]
サマーウォーズ[A]
月の兎[EX]434 黒姫 11873 9735 2 2 1 A/単 山神の加護[B]
霊妙なる御髪[A]
黄金律(蛇&体)[B]
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