黒姫

Mon, 17 Feb 2025 18:53:51 JST (17h)
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ステータス Edit

SRNo.434
高梨の黒姫、参ります
クラスセイバー
属性秩序・善
真名黒姫
時代室町~戦国時代
地域日本
筋力C耐久C
敏捷B魔力A
幸運C宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1899/11873
ATK1622/9735
COST12
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、騎乗、ヒト科のサーヴァント、秩序かつ善、セイバークラスのサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
山神の加護[B]自身に回避状態を付与(2回)38初期スキル
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]
自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]
自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ[Lv.1~]
霊妙なる御髪[A]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
黄金律(蛇&体)[B]自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与38霊基再臨×3突破
自身に弱体無効状態を付与(1回)
自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[C]自身のQuickカードの性能を少しアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ライダー攻撃適性自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
黒姫物語・髪流(くろひめものがたり・かみながし)ArtsB対人宝具
効果
自身に必中状態を付与(1ターン)&防御無視状態を付与(1ターン)+敵単体に超強力な〔蛇・竜〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8991,6227010,2678,428
103,3352,7908011,8739,735
204,8013,982聖杯転臨
306,8465,6459013,12910,757
406,8465,64610014,39611,787
507,6536,303110????????
608,8207,252120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:マシマサキ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース10
蛇の宝玉5
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント10
虚影の塵16黒曜鋭刃24
黒曜鋭刃12終の花10
QP50万QP150万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒210万剣の輝石×4
2⇒320万剣の輝石×10
3⇒460万剣の魔石×4
4⇒580万剣の魔石×10、虚影の塵×8
5⇒6200万剣の秘石×4、虚影の塵×16CT-1
6⇒7250万剣の秘石×10、蛇の宝玉×4
7⇒8500万蛇の宝玉×7、忘れじの灰×15
8⇒9600万忘れじの灰×45、鬼炎鬼灯×8
9⇒101,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:黒木ほの香 (+クリックで展開)
CV黒木ほの香
開始1「高梨の黒姫、参ります」
2「私が、望むものは───」
3「為すべきことを」
4「姫とて刀は振るえます」
スキル1「私は、如何様な……」
2「お山の風が……」
3「研ぎし心を」
4「惜しむものでもありません」
5「願わくば、曇りなく」
6「お導き、でしょうか」
コマンドカード1「承知」
2「良きように」
3「ええ」
宝具カード1(しるべ)に従うのみ」
2「御下命とあらば」
3「まぁ……」
4「我が髪と刀にて」
アタック1山神(さんじん)の加護あらば、このように」
2「参ります、一意専心!」
3「坂上の刀、這うを許さず!」
4「我が身に代えても届かせる!」
5「乙女の黒髪、霊妙なり!」
6「導け、髪よ。はあっ!」
7「地獄谷の炎熱に通ず!」
8「お覚悟。せいっ、やぁっ!」
9「舞い散れ、焔の毛針!」
10「邪なるを祓い給え!」
11「二十と一つ、巡れましょうか」
12「斯様な不思議もございます」
エクストラアタック1「守り鏡よ、道行きを!」
2「権現様、どうか!」
3「五岳の空に、光を!」
宝具1「高梨の黒姫、我が髪と宝剣を此処に奉ず。あるべき場所へ、どうか届かせ給え! ───斯くて語るは、髪流(かみながし)
2「国守の剣よ、導きの髪と流れて邪を祓え。冥助の果て、刃は竜邪へ届けらん。『黒姫物語・髪流(くろひめものがたり・かみながし)』───」
3「是なる霊験、谷を焼臨せし山神の加護なり。髪よ刃よ、蛇の祓除を繋げ給う。四十八沼、沸き立ち消えよ!」
ダメージ1「よからぬ、事です……!」
2「ううっ!?」
3「何故、このような……!?」
4「くっ!」
戦闘不能1「やはり、身を捧げるが、運命(さだめ)……」
2「斯くして五岳の、露と消ゆ……」
3「蛇よ、何処(いずこ)に……」
勝利1「道を、どうか示したまえ」
2「今、蛇がいませんでしたか?」
3「髪が、乱れてしまいました」
レベルアップ1「ご馳走様でした」
2「閃きました。お蕎麦と合わせてみるのはいかがです?」
3「刀に相応しき私に、なりたいものです」
霊基再臨1「こちらは、学び舎に通う女子の装束のようですね。怪しき蛇に求婚されることもなく、女子供であろうとも等しく勉学に励む事ができる……。良き世の中になったものです」
2「この眼鏡は視力の矯正のためではなく、これがあれば、顔の傷も少しは目立たなくなるのでは、と。まだお見苦しいようであれば、包帯に戻しますが………そのままで良い? 分かりました。では、そのように」
3「正直に申せば、私はこの顔の傷が如何なる所以によるものか、覚えてはおりません。旅にて、あるいは戦いにて傷を負った黒姫も、どこかにいたという事でしょう。そして、それと同じように、私は確かに、蛇に嫁いだ黒姫でもある。この姿はきっと、そういう事です」
4「マスター様、もうお分かりでございましょう。私は確かに黒姫、されど何を為したかは曖昧な者にございます。蛇を殺したか、蛇に嫁いだか。偉業を為した英霊たちとは違う、あやふやな物語の姫。けれどそれは、多くの人々が、私に様々なものを見たという事なのでしょうね。もし、主であるあなた様が、このような私でもよいと仰るのならば、私は最後まで、あなたのお傍に在りましょう。黒く冷たき蛇のように。あるいは、蛇を殺す刀のように」
絆Lv1「今は戦時(いくさどき)、難の最中でありましょう。姫としてのもてなしは出来ぬかと存じますが、どうかご了承のほどを」
2「正直に言えば、びっくりしました。当世では、あのように蕎麦の種類が多くなっているなんて。どれも美味しそうで、迷ってしまいます」
3「むむ……むむむむむぅ……。マスター様、無礼は承知ながら、私、どうしても我慢できません! 後生ですから、どうか、あなた様の髪を整えさせてはもらえないでしょうか。毛先を揃えるだけでもいいですから!」
4「髪を整えるのは刀でやるのか、と。いえ、勿論ハサミをお借りするつもりでしたが……しかし、刃は刃。マスター様の大切な御髪(おぐし)に触れるのですから、特別に力ある刃であった方が良い、という事も……。そう考えると刀を使うのも手の一つなのやもしれませんね。……『頼むからハサミで』? はい、承知いたしました」
5「ちょき、ちょき……(ハサミの音)ちょき、ちょき……うふふ。こうしていると……幼子の頃、母に髪の手入れをしてもらっていた事を思い出します。静かで、大切な人の手が暖かくて……とても穏やかな、落ち着ける時間。あなたにとっても、今がそのような時間であるなら嬉しいです。ですから、ええ。眠ってしまっても構いませんよ。大丈夫です、起きたら変な髪形になっているなんて事は───どうでしょう? 当世の髪型事情には疎いので、ひょっとしたら……? うふふ、冗談です」
会話1「マスター様、どれだけ城の居心地が良くとも、たまには外を歩かねば体が鈍ってしまいますよ。私と一緒に、そのあたりを少し散策などいかがですか?」
2「武家の子女故、主従関係については心得ております。この命に代えても主命は───え、固すぎる? ……お恥ずかしいところを。まだまだ不勉強なようです」
3「まだ年若かったのに、力があるかどうかもわからなかったのに、ただ、成すべき者が一人しかいなかったが故に、救いたいものがあったが故に、あなたは……歩き始めたのですね……。嗚呼、何と……も、申し訳ありません! 気付いたら、頭を撫でてしまっていたと言うか、その……! 只々、申し訳ありません……」
4「源氏の匂い……? ……成程。この刀はかつて我が祖先が頼朝公より拝領したものだと聞き及んでおります。それ故のことにございましょう。それにしても、まさかあの牛若丸様と言の葉を交わせる日が来ようとは。とても、不思議な気分です」(牛若丸所持時)
5「越後の長尾様……ですか。よくは覚えていませんが、確か高梨の家からそちらに嫁いだ方がおられたような……。もしや、私と貴女は遠い親戚、というものかもしれませんね」(長尾景虎所持時)
6「あのぉ……たまに貴方がたが連れているお猿さんに、そのぉ、柿などを食べさせてあげてもよろしいでしょうか?」(猿に関係するサーヴァント?所持時)
7「せ、清少納言様!? お見かけする度に、御髪(おぐし)の色が違うのですが、もしや………あ、はあ、『別に薬品を使っているわけではないから、髪が傷んだりはしていない筈』……。ふぅ、それならば良かったです。無礼な差し出口を申しました。よくお似合いで、いとをかし、かと。お手入れのご用命がありましたら、いつでもどうぞ」(清少納言所持時)
8「ここには、竜蛇の方々も多くいらっしゃるようですね。どのような態度で相対すれば良いか、未だ量りかねている部分もあるのですが……それは恐らく相手方次第、そして私次第なのでしょう」(蛇or竜属性サーヴァント所持時)
好きなこと1「ここには、美しき御髪(おぐし)をお持ちの方が多く、お手入れをさせてもらっているだけで、幸せな気持ちになってしまいます。あとは、そうですね……お猿さんなど、好きです。かわいいので」
2「好きなものは、蛇。嫌いなものは、蛇───おかしな話でしょうが……私がこう答える事は、おかしな話ではないのだと思います」
嫌いなこと「髪が傷むような事をするのは、あまり好きではありませんね。清き髪には力が宿るもの。皆様、大事になさるべきかと存じます」
聖杯について「全ての願いを叶える聖杯、ですか。貪欲な蛇が好みそうな気配がいたします。気をつけるべきかと。しかし、好いた者さえいればいい、というような、一途で偏食な蛇には、無用の長物なのやもしれません。人それぞれ……いえ、蛇それぞれ、ということでしょうか」
イベント開催中「これはひょっとして、お祭り……でしょうか? マスター様、私達も少し歩いてみませんか? 民が楽しんでいる姿を見られるのは、何よりも嬉しい事です。……いえその、特別なお蕎麦が用意されているのではないかとか、そういう興味があるのも、事実ではありますが……」
誕生日「まぁ……。マスター様のお誕生日ですか? それはおめでとうございます。誕生日というのは、髪を整えたり、新しい髪形にしたりして、心機一転を図るよい機会かと存じます。御用があれば、ぜひともお申し付けくださいね。」
召喚「信濃の高梨の娘、黒姫と申します。
 私のようなものが剣士とは、
 いささか気恥ずかしくもありますが……
 我が家に伝わるこの宝剣の力があれば、
 何か為せることもありましょう。
 どうぞ、よしなに……。」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6262,500290,000聖晶石2個
7290,000580,000聖晶石2個
8300,500880,500聖晶石2個
9309,5001,190,000聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

信濃地方に伝わる民話、「黒姫物語」の登場人物。
容姿端麗が音に聞こえた黒姫という武家の娘と、それを見初めた蛇、という要素が中心の物語であるが、話の展開には多くのバージョンが存在する。

追い払われた蛇の怒りによって天変地異が引き起こされることが多いが、その後の流れを例にしても「黒姫が蛇を倒すために宝剣を携えて旅に出た」「神仏が蛇を懲らしめてくれた」「蛇の愛を受け入れて嫁いだ」……
など、バリエーションに富んでいる。

ここにいるサーヴァントとしての黒姫が、どのような物語を背景に生まれた黒姫であるかは───
今のところは、定かではない。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:157cm・45kg
出典:黒姫物語
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性

実在の人物である可能性は否定できないが、サーヴァン
トの黒姫は「物語の登場人物」としての側面が濃いた
め、副属性は地となる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

以下は「黒姫伝説」の一つのバージョンのあらすじである。

信濃の高梨家に黒姫という美しい姫がいた。
あるころから、彼女は夜な夜な怪しげな青年の訪問を受け始める。
人ならざるものであろうと考えた父親が彼を待ち伏せ、代々伝わる宝剣で一撃を加えると青年は逃げ、
以来、街には暴風と水の害が発生するようになった。
青年の正体は竜蛇であり、それが街を滅ぼそうとしているのだと知った黒姫は、民に迷惑はかけられぬと城を出ることを決意する。
父親から宝剣を与えられた黒姫は城を出て、「どこに向かうべきかお教えください」と神に念じながら自らの髪を切って川に流した。
すると不思議なことに髪は川上に向かって流れ、
彼女はそちらに向かうことにする。
その先で出会った白髪の翁に「岩倉池の竜蛇がこの山に移り住もうとしている。退治するにはあなたのその宝剣が必要だ。与えてくれたならば山はあなたにあげましょう」と語られる。
黒姫は迷うことなく宝剣と自分の髪を翁に与えた。
翁がそれらを近くの池に投げ込むと、たちまち竜蛇がそれを飲み込んだ様子で池は赤く染まり、山から暴風と氷雷が巻き起こった。
その中に黒姫の姿は消え、以来、その山は黒姫山と呼ばれるようになったのである───

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇山神の加護:B
あるバージョンの伝承では、怒った蛇が大水を用いて街を飲み込もうとしたが、土地の山神(地獄谷の主)が焦熱にてその水のほとんどを蒸発させて護ったとされる。
また髪と剣で蛇を退治した場合も、白髪の翁の導きがあったとされる。
それも人ならざるものであった可能性は高い。
詳細は定かではないが、黒姫が何らかの神仏の加護を受けているのは確かである。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇霊妙なる御髪:A
民たちを救うべく城を出たのち、黒姫は切った髪を川に流すことで向かうべき場所を知った。
さらに出会った翁に渡したのも宝剣と髪であり、それらが蛇の撃退に結びついた。
古来より女性の髪には霊的な力が宿るとされているが、特に黒姫の髪には特徴的な力があると考えられる。
その髪は魔術的な干渉があれば(場合により、なくとも)様々な霊寵をもたらす可能性があり───
そして純粋に、美しい。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『黒姫物語・髪流』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大補足:1人

くろひめものがたり・かみながし。
霊的な力を具えた髪を一気に切断し、その力を以て高梨家に伝わる宝剣の力をブーストする宝具。
「蛇を倒す旅に出た際、『進む道をお教えください』と
 神仏に祈りながら髪を切って川に流したところ、不思
 議なことに髪が川を遡り、行く先を教えた」
「池に髪と剣を投げ込むと蛇がそれを飲み込んで死ん
 だ」という伝承に由来する性質を持つ。
つまり髪と共に流された宝剣は、その刃の切れ味を強化されたうえで、「在るべき場所に必ず向かう」という因果に根ざしたホーミング的機能を発揮するようになる。

伝承強度的に比べるべくもないが、牛若丸の遮那王流離譚と似たタイプのエピソード宝具であり、
『黒姫物語・六地獄焦熱』
『黒姫物語・岩倉池の蛇』
なども存在する。

+  育て!マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~クリアおよび絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

「黒姫物語」のいくつかのパターンをさらに語る。

求婚を無下にされた蛇が怒り、支配している水を全て街に流して水没させてしまおうとしたところ、高梨家に縁のあった地獄谷の山神が地獄にその水を引き込み、熱でほとんどを蒸発させてしまったという話。

あるいはその水に流されてしまった黒姫が夢枕で父親に宝剣を求め、彼がそれを与えると、黒姫はその剣で蛇を殺し、その血が川になったという話。

求婚してきた竜に対し、黒姫の父親が「自分が城の周りを馬で二十一周する。それについてこられたら娘をやろう」と条件を出したが、父親は刀を地面から生やした罠ゾーンを用意しており、そこに竜を通らせて傷だらけにした挙げ句、竜が走りきったにもかかわらず約束を反故にする。
怒った竜が雷雲と水を溢れさせて城下を水没させようとするが、姫が懇願しながら手鏡を空に向かって投げると雲が晴れて竜との目通りが叶い、そのまま怒りを鎮める条件として竜のもとに嫁いで去っていった……という話。

───サーヴァントとしての黒姫は、それらの物語の可能性が全て重なり合った存在である。
すなわち彼女は「蛇を殺すもの」であると同時に「蛇を愛するもの」でもある。

彼女本人も自分がそのような存在であることを認識している。基本的には善良な姫であるため、悪い蛇は殺し、良い蛇は愛する、ということになるのであるが……
「必ずそうなる」とは言えないのも、また、愛なのかもしれない。


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルは自己強化しつつ、〔蛇・竜〕特性の味方に特化したサポーター。
    • 山神の加護 B
      自身に回避付与(2回・3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)&宝具威力アップ(3T)+自身除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力アップ(3T)
      • 2回の回避と高めの宝具バフによる攻防強化スキル。毎ターンスター獲得数も最大15個×3ターンと多め。
      • 味方の〔蛇・竜〕にも宝具威力アップを付与する。効果は自身へのバフ量と同じ。
    • 霊妙なる御髪 A
      自身のQuickカード性能アップ(3T)&Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+自身除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリティカル威力アップ(3T)
      • 自身の主力カード2種のバフ量は高め。クリティカル効果は並程度。
      • 味方の〔蛇・竜〕にも自バフ分と同量のクリティカル威力アップを付与する。
    • 黄金律(蛇&体) B
      自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態付与(3T)&弱体無効付与(1回・3T)&毎ターンHP回復状態付与(3T)&NP増加+フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNP増加
      • 特定の対象限定のターゲット集中は強化前楊貴妃以来。該当者は〔蛇〕か〔竜〕特性のみと非常に狭いが自身の特攻対象と重なるので運用する機会はそれなりにあるか。
      • 他に1回のみの弱体無効や最大1000×3ターンのHP回復も付与する。
      • NP増加量は最大30。これにフィールド上の〔蛇・竜〕特性持ちの数×10のNPが追加確保される。
        フィールド上なので敵味方関係なくカウントされる。通常マップでも最大30+50のNP確保も狙えるが、実用的な範囲なら〔蛇・竜〕特性持ちの敵一体+味方一騎で合計NP50増加くらいなら無理なく狙いやすい。

宝具解説 Edit

総評 Edit

  • スキル宝具すべてに〔蛇・竜〕特性への効果を持つ、特攻アタッカー兼火力サポーター。
    • 自身の能力のみでも一通りの自己バフを持つので火力を出しやすく、宝具クリティカルどちらも器用に扱える。耐久も回数回避、弱体無効にHP回復でなかなかにしぶとい。
    • そして〔蛇・竜〕特性の味方には宝具バフとクリティカルバフを付与するので、特殊なNPチャージスキルと合わせて〔蛇・竜〕特性持ちと組み合わせた編成も活かしやすい。
      • 攻撃範囲が広くArts宝具のドラコー水着伊吹とよく噛み合う。クラス特性やスキルで星を吸えるのでクリ殴りでも相性が良い。
      • セイバーではアルトリア族など該当属性持ちこそ多いが、Arts宝具持ちはいない。
  • 単純なA単体宝具・クリティカルセイバーとして評価するとランスロットというあまりにも強大な対抗馬が存在する。蛇竜特攻・蛇竜サポートという要素を活かしたい。
    • クリティカルアタッカー要素がありつつも黒姫のみでは星供給量が心もとなくまた星操作もできないため、蛇竜属性を考慮すると謎のヒロインXX謎のヒロインX(オルタ)あたりが黒姫に対し星サポートをしつつ、黒姫からのサポートをもれなく受け取れるだろう。どっちもセイバークラスのサーヴァントを斃したがっているように見えるのは気のせいか。
      • その他だと、蛇属性を持つメドゥーサ(剣)の宝具付随の攻撃力UPも黒姫は効果対象になれる。どちらもセイバーなので並ぶこともあるだろう。
    • またニキチッチ(槍)の解説にもあるように、過去のドラゴンスレイヤーらはB型が多く長期戦を苦手としていたが、黒姫は対竜戦闘が長期戦になる場合でもキャストリアや玉藻の前のサポートを受けやすい部分も差別化要素ではある。槍にはそこそこ竜型サーヴァントが多いのは若干ながら追い風。
  • 逆に言えば、〔蛇・竜〕特性持ちが絡まなければ強みを活かせないのが最大の難点でもある。
    • 特攻アタッカー運用をする場合、タゲ取りスキルが起動し3ターン攻撃を受け続けるので、何かしら対策が欲しい所。
      幸い、Arts型なのでキャストリアから無理なく無敵や粛正防御を貰える。
    • 竜への特攻という事で汝は竜を併用する場合、タゲ集中の衝突が起こる点にも注意。

概念礼装について Edit

  • 自バフ・NP確保というアタッカーとして最低限の要素は自前で揃えられるため概念礼装の選択肢は比較的広い。安定性を求めるなら自バフと乗算になる相撲、クリティカルを狙いたいなら星集中礼装といったところを自由に選べるだろう。
    • 黒姫をアタッカー起用する場合、おそらく最低でも1人は敵に蛇竜がいるはずなので、NP40は自前で賄える。魔力装填を解放だけでもしておけばNP50系礼装で宝具即射が可能。
    • タゲ取り中の被弾でNPを稼ぎやすい相手なら、蒼玉オランジェット等のNP獲得量アップ礼装も有用。
  • 蛇竜限定だがデオンくんちゃんのような動きをしたい場合は看板娘も一興。スキルと組み合わせて6T間連続でタゲ取りし続ける。
    • 弱体無効やHP回復・回避を持つため割と長持ちさせながら、タゲ取り役とアタッカーを一人で兼ねることでPT構成を圧縮できるのがありがたい。ただしボス格にクリティカルも絡めて集中攻撃されるとクラス有利でも比較的落とされやすいのがFGOなので過信は厳禁。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
アルトリア(オルタ)1158910248122B/全魔力放出(逆鱗)[A]宵闇の星[A]カリスマ[E]
アルトリア(リリィ)106237726122B/全花の降る路[A]魔力放出[A]花の旅路[EX]
ネロ117539449122A/全富の杯[B]皇帝特権(喝采)[EX]三度、落陽を迎えても[EX]
ジークフリート141658181122B/全貪欲なる黄金[A]仕切り直し[A]竜殺し[A++]
デオン132568765122A/補心眼(真)[C]白百合に輝きを[A+]麗しの風貌[C]
ラーマ119939854122B/単武の祝福[A]カリスマ[B]再縁の夢[EX]
ランスロット(剣)115899929122A/単湖の騎士[A]無窮の武練[A+]騎士は徒手にて死せず[A++]
ガウェイン1141910173113B/全聖者の数字[EX]不夜のカリスマ[B]べルシラックの帯[EX]
エリザベート(剣)112489899122B/単勇者大原則[EX]魔力放出(勇気)[D]真紅の勇者伝説・劇場版[EX]
鈴鹿御前117539544122B/全神通力(JK)[B+]魔眼[B+]才知の祝福[C]
フラン(剣)119939353212Q/単サマー・ガルバニズム[B+]虚ろなる酷暑への嘆き[A]ほどほどロード[C]
柳生宗矩111359999122A/単新陰流[A++]水月[B++]無刀取り[A]
メイヴ(剣)136098017122A/単私が水着に着替えたら[A+]オードトワレ・ホワイトハニー[B]女王の躾(海)[A]
ディルムッド(剣)1136210048212Q/単魔力放出(跳躍)[A]フィオナ騎士の誉れ[B]激情の細波[B+]
蘭陵王126259112122A/補隠美の仮面[A]勢い破竹の如し[B]魔性の貌[EX]
ラクシュミー113629949212Q/全ラーニーのカリスマ[B+]進撃するシパーヒー[B]グワーリヤルの抵抗[A+]
葛飾北斎(剣)118739389221A/単神通力(墨)[C]父娘の縁[B]雅号・竜紋蛸[B]
巴御前(剣)122339544122A/全ミッドナイトオブサマーサイド[A]VR新陰流[B+]生存(山野)[EX]
斎藤一118739425122A/単抜刀自在[B]心眼(真)[B]無敵の剣[A]
渡辺綱1124810123122B/単無窮の武練(対魔)[A-]水天の徒[B]一条戻橋の腕斬[EX]
カルナ
(サンタ)
128779180212Q/単フットサンタ[A]閃光の拳[A]施しの英雄(聖夜)[EX]
妖精騎士ガウェイン135218721113B/全聖者の数字[B]ワイルドルール[A]ファウル・ウェーザー[A]
ローラン122939687122B/単金剛体[A]恋に恋してさめざめと涙[C]いと遅き角笛[EX]
ガレス(剣)137838119122B/全早変わり[EX]太陽のようなガレス[B+]赤い剣[C]
山南敬助124988726221A/補武人にして文あり[C]柳緑花紅[C]親切者[B]
セタンタ112489999221Q/単赤枝の騎士[B]猛犬殺し[A+]影郷の武練[B+]
宮本伊織112489999122B/単氷の如し[B]紅玉の書[B]五輪の刃[A]
黒姫118739735221A/単山神の加護[B]霊妙なる御髪[A]黄金律(蛇&体)[B]
 
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    宵闇の星[A]
    カリスマ[E]
    04アルトリア
    (リリィ)
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    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ80117539449DDABAB122富の杯[B]
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    三度、落陽を迎えても[EX]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122貪欲なる黄金[A]
    仕切り直し[A]
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    10デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    白百合に輝きを[A+]
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    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    再縁の夢[EX]
    121ランスロット(剣)80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
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    不夜のカリスマ[B]
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    魔力放出(勇気)[D]
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    才知の祝福[C]
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    187柳生宗矩80111359999BDA++EBB122新陰流[A++]
    水月[B++]
    無刀取り[A]
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    245ラクシュミー80113629949BBBCE-A212ラーニーのカリスマ[B+]
    進撃するシパーヒー[B]
    グワーリヤルの抵抗[A+]
    264葛飾北斎(剣)80118739389CCBC-B-B221神通力(墨)[C]
    父娘の縁[B]
    雅号・竜紋蛸[B]
    290巴御前(剣)80122339544BABBAB122ミッドナイトオブサマーサイド[A]
    VR新陰流[B+]
    生存(山野)[EX]
    293斎藤一80118739425BCB+EAC122抜刀自在[B]
    心眼(真)[B]
    無敵の剣[A]
    298渡辺綱801124810123B+CA+CBB122無窮の武練(対魔)[A-]
    水天の徒[B]
    一条戻橋の腕斬[EX]
    301カルナ
    (サンタ)
    80128779180BAEXDCA212フットサンタ[A]
    閃光の拳[A]
    施しの英雄(聖夜)[EX]
    310妖精騎士ガウェイン80135218721B+AACCB+113聖者の数字[B]
    ワイルドルール[A]
    ファウル・ウェーザー[A]
    344ローラン80122939687AA+BCBA122金剛体[A]
    恋に恋してさめざめと涙[C]
    いと遅き角笛[EX]
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    赤い剣[C]
    363山南敬助80124988726DCCEDD221武人にして文あり[C]
    柳緑花紅[C]
    親切者[B]
    379セタンタ80112489999B+CBCAB221赤枝の騎士[B]
    猛犬殺し[A+]
    影郷の武練[B+]
    405宮本伊織80112489999CCABB---122氷の如し[B]
    紅玉の書[B]
    五輪の刃[A]
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    霊妙なる御髪[A]
    黄金律(蛇&体)[B]

小ネタ Edit

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  • 黒姫(くろひめ)」は長野県の昔話『黒姫伝説』に登場する人物。
    室町後期~戦国時代初期の頃、信濃を支配する高梨家の姫君で、『黒姫伝説』は岩倉池に住む大蛇(竜とも)が美しき黒姫に恋をして青年に化けて求婚をするも想い叶わず、仕返しに大蛇が水害をもたらすという物語。
    また、長野県にある「黒姫山」の地名由来譚に繋がるバリエーションも存在する。
    • 話の種類としては、水害に困る人のために黒姫が大蛇に我が身を捧げる、山神が大蛇を退治する、黒姫も求婚してきた大蛇に惹かれていて大蛇と共に何処かへ去って行く等々。中には黒姫本人が名剣を携えて大蛇を退治するというパターンも存在している。
      サーヴァントとしての黒姫はこれらのバリエーションが混ざった状態で顕現しているようだ。
    • 黒姫山は長野県信濃町だけでなく、新潟県糸魚川市と新潟県柏崎市にも同名の山が存在し、それぞれ女神の伝説も残されている。
    • 鬼女紅葉伝説が伝わる戸隠は南西20km程にある。
  • 高梨氏は源頼信の子頼季を祖とする井上氏流とも、桓武平氏の流れともされるが詳細不明。
    前者には源為朝源義経らが居る。
    高梨高信・忠直が巴御前と同じ源義仲傘下になるが、鎌倉時代は御家人として存続した。
    父が高梨政盛とされる伝承を採用した場合、景虎の父長尾為景の母は高梨氏の出身であるため、黒姫は景虎の大叔母(祖父母の姉妹)に当たる。
    黒姫のマイルーム会話でも景虎と親戚である事にふれている。
    • 政盛の孫政頼は武田信玄に抵抗するが敗れ、子孫は米沢藩士となる。
  • 清姫刑部姫駒姫に続いて「姫」4人目。意外とフリーダムな駒姫、根本的に何かが違う前者2人と比べて黒姫が一番正統派のお姫様っぽい
  • まさかまさかのくろひー被り?
    • おみぃさんからは「黒子ちゃん」と呼ばれていたが、カルデアでは果たして...。
  • 種火をお蕎麦に合わせようとする。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
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    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 黒姫/コメント

  • 武蔵が生きていたらか生きていた時に黒姫いたらうどん派VSそば派のネタがあったかもしれない…

    -- 2025-01-27 (月) 19:40:25

    • 上の枝葉で生年の話がちょっと出てるが、武蔵の生年も1584年ごろとされているので駒姫くらいの年代なのよね

      -- 2025-01-27 (月) 20:44:07

      • この場合の「生きていたら」は「生前に会っていたら」ではなく、「カルデアにいたら」ってニュアンスではなかろうか

        -- 2025-01-28 (火) 11:16:50

        • うん、それで言うべきだった…
          申し訳ない…

          -- 2025-01-28 (火) 15:41:24

          • こちらこそ。上にある黒姫の生年の話題にコメントした後だったので早とちりしてしまいました
            あとストーリーの武蔵ちゃんがあちこちの世界を漂流しまくってたのもあって、カルデアに居る武蔵ちゃんというのはスポンと頭から抜けてました……

            -- 枝 2025-01-28 (火) 18:01:35

  • 俺が勝手に高身長のイメージ持ってたってのはあるけど、160cm無いのは意外だった

    -- 2025-01-27 (月) 20:36:53

    • 背筋がしっかり伸びてるから長身のイメージがあったよ…

      -- 2025-01-27 (月) 21:16:33

    • ちなみに同期のビショーネさんは148cmとさらに低めです

      -- 2025-01-27 (月) 21:32:55

      • 部長との身長差がエグいな

        -- 2025-01-27 (月) 22:01:15

        • 言うてライダーさんも初期設定より数センチ減らされてるしさほど高すぎるわけでもない

          -- 2025-01-28 (火) 00:23:09

          • 今はカルデアにはケツ姉さんとかバゲ子がいるから、ライダーさんは小さい方だよね

            -- 2025-01-28 (火) 17:53:51

            • 平均値からしたら小さい方だったとしても中央値でいうなら大きい方じゃないかな? きちんと数えてないけど

              -- 2025-01-28 (火) 18:27:01

              • まあ、中央値で言えばね。というか、プロテアやバニヤンを入れなければ平均値でも

                -- 2025-01-28 (火) 19:41:14

    • 157ならあの時代ならかなりの長身なんだろうけどね

      -- 2025-01-29 (水) 18:34:33

      • なんとなく他の和鯖女性の身長見てみたら、清姫(13歳前後)より1cm低いんだな……

        -- 2025-01-29 (水) 18:40:35

        • 清姫の身長はたぶん、現代に置き換えたんだよな?もし、当時158あったらかなり大きいハズ。・・・安珍は自分より大きい相手に追いかけられて怖かったろうな

          -- 2025-01-29 (水) 19:03:43

          • つ、角込みの可能性もあるかもしれないから……

            -- 2025-01-29 (水) 19:20:45

        • ひょっとして安珍清姫伝説の真相は、安珍は150㎝ぐらいの若い坊さんにありがちのガリガリ体型で、158㎝でむっちりの清姫が怖かったからああなったのか!?

          -- 2025-01-29 (水) 21:44:23

          • それご褒美

            -- 2025-01-30 (木) 19:55:15

            • 人によってはそうだなw

              -- 2025-01-30 (木) 22:49:28

      • 現代科学の推測では室町戦国の男性平均身長が約155cm 女性平均身長が約145cm程度なので女性が150cm越えるのは普通に私生活に支障出てるレベルっすね

        -- 2025-01-29 (水) 20:48:31

        • 平民含むとそうだろうけど、武家ならもうちょっと高かったんだろうということで納得しとこう…

          -- 2025-01-29 (水) 21:21:03

        • 平均145に対する150なら、現代の165~167ぐらいだから生活に支障は出ないでしょ。157だと今でいう175ぐらいかな?

          -- 2025-01-29 (水) 21:40:04

          • 当時のありとあらゆるモノがちっちゃいせいで今のような規格統一されてるような大きさじゃないのがね…たった数cmでも苦労が増える時代は辛い

            -- 2025-01-29 (水) 22:08:13

  • 童話とか愛するものとかありそうで無いんやな

    -- 2025-01-29 (水) 20:08:24

    • 童話にするにはちょっと問題あるような。ストーカー、試練課して約束守らない父、髪フェチ龍・・・

      -- 2025-01-30 (木) 14:38:05

      • 姫を殺したどころか皮を剥いでそれを着て姫に化けて、姫の親に姫の死体料理を食わせる悪役が出てくるうりこひめとあまのじゃくとかあるから多少はね?

        -- 2025-01-30 (木) 19:40:39

    • 童話特性を参照するのエリちゃんとナーサリーだし、その二人が会議して性癖が特殊だってことでNGだったんじゃろうな……

      -- 2025-01-30 (木) 20:22:57

      • 特性属性会議……ローマ会議とかはわかりやすくセナートゥスめいた感じだろうけど童話だとどういう絵面なんだ…

        -- 2025-01-30 (木) 21:19:20

        • それこそアリスのお茶会みたいな感じっしょ

          -- 2025-01-30 (木) 21:50:35

          • ウィリアムテル、金時、自称弁慶のマッチョ、デッカいワンワン…イカれたお茶会でキマった実にエクスペンダブルズなメルヘン野郎共だ…

            -- 2025-01-31 (金) 13:50:09

            • ???「皐月の王で見えなければ野郎かどうかもわからない、ってね」

              -- 2025-01-31 (金) 14:01:36

              • 砂利と硝煙たっぷりのマザーグースである

                -- 2025-01-31 (金) 14:32:26

      • 汝はメルヘン…

        -- 2025-01-30 (木) 21:20:43

        • グリム兄弟あたりなら味方に童話特性付与してくれるかもしれないな…

          -- 2025-01-30 (木) 22:13:02

          • 頭の中お花畑だったドジスンなら全員アリス・イン・ワンダーランドしてくれる

            -- 2025-01-31 (金) 11:07:17

            • …特異点案件では?

              -- 2025-01-31 (金) 14:33:43

        • トゥーンワールド、デース!

          -- 2025-01-30 (木) 23:34:54

          • 見た目が変わりそうにないのがアンデルセン、予想できるのがオリオン、未知数なのが呂布(馬)。
            話は違うが、人工的に鋳造された埋め込み式の魔眼なのよなアレ

            -- 2025-01-31 (金) 14:10:59

  • なんかいまいちキャラが薄いというか無難に寄せすぎてる感じしない?
    チョコイベではっちゃけたりするんだろうか。

    -- 2025-01-31 (金) 16:52:18

    • あだ名関連でくろひーとの絡みが始まるようなことがあれば言わずもがな、ファッション関連組との関わりが始まっても言わずもがな、唐突に展開されるうどん鯖からそば鯖への絡み、あげ始めるとキリがないが火種自体はいくらでも見えるので後は大なり小なりの花火で親しまれるようになるかブルーピーコックになるかだと思われる

      -- 2025-01-31 (金) 17:37:00

    • たまには変なキャラ付けが無い素材の味サーヴァントも乙なもの…

      -- 2025-01-31 (金) 18:53:13

      • 絆レベル5でマスターの散髪をしてる娘は十分つよあじな気が……

        -- 2025-01-31 (金) 19:06:26

        • 謎丸ならアフロやリーゼント、リヨぐだならバックベアード様になんのかね

          -- 2025-01-31 (金) 19:16:56

        • 他人に髪を触らせるってことは実際お店の人とかでない限りはめちゃくちゃ距離近い証拠だしね

          -- 2025-01-31 (金) 19:45:28

          • シチュの導入としてもとてもベネ

            -- 2025-01-31 (金) 20:03:13

          • 去年連載終わった「ほどいて、むすんで」って作品がこれをテーマにしていて凄く良かったの思い出した

            -- 2025-02-02 (日) 05:04:37

        • 彼女はチェピ城みたいなのとは無縁だろうと思っていた。だが奴は弾けた(後のイベント)

          -- 2025-01-31 (金) 22:02:19

    • キャラ渋滞するソシャゲあるあるだが真面目キャラは特に無難にした訳でもなく結構こだわって作ったつもりでもネタキャラと比較され地味扱いされがち。だがそれがいいというのもいる

      -- 2025-01-31 (金) 19:43:55

      • 節分大将などの胡乱な役職を経てゲーマーとしてキャラが定着してしまった先祖の関係者とかもいるしね……

        -- 2025-01-31 (金) 19:47:16

        • それに関しては後押ししたりゅーたんもうっすらセットでございます

          -- 2025-01-31 (金) 20:01:33

    • ソバ絡みとかではじけそうな片鱗はあるぞ

      -- 2025-01-31 (金) 21:44:47

    • 無難って言うかド直球の王道ではないかね

      -- 2025-01-31 (金) 21:48:22

      • 伝奇モノヒロインの模範解答みたいなキャラ付けだもんな

        -- 2025-02-07 (金) 17:45:57

    • 直近に来た面々がいろいろ盛られてて感覚麻痺ってない?再臨絵のシンプルさといい、古き良き日本人に余計な物を求めるなって感じがするよ。

      -- 2025-02-02 (日) 07:34:53

      • まだ服と言う余計なものがありますが?

        -- 2025-02-02 (日) 09:45:52

        • うんうん、服なんか脱いで踊らないと天照大神様は出てこないよ

          -- 2025-02-04 (火) 21:20:13

  • とある二次絵で第一絵がおにぎり見えるようなってしまった・・・可愛い(可愛い)

    -- 2025-02-02 (日) 00:49:09

  • 宝具2絆6でアペンド開けれると思ったが、恒常だったのね

    -- 2025-02-08 (土) 00:38:51

    • 絆9で開けられるね

      -- 2025-02-08 (土) 01:00:49

  • 黒姫バレンタイン、とても善きでした……

    -- 2025-02-12 (水) 20:42:07

    • 自分は男塾名物みたいなことする猿の話のほうに気を取られてしまったぜ
      そこは蛇が橋になる話じゃないんかい!

      -- 2025-02-12 (水) 20:52:23

      • 蛇倒しに行くのに蛇が橋になってどうすんねん

        -- 2025-02-13 (木) 03:55:58

        • 渡りきったとこで(何故か袂にある)斧で橋を叩き割ればええんよ。これは囚われの姫を助けにきた配管工が亀の王を討つ時の常套手段ですわ

          -- 2025-02-13 (木) 04:57:12

      • 昔話ってすごい協力的だけど変なことする動物ってたびたび出てくるから…

        -- 2025-02-13 (木) 14:03:56 New

      • 蛇以外も好きなんだぜってのが話の肝なんだから、蛇が橋になったんじゃだめやろ。

        -- 2025-02-13 (木) 14:08:50 New

    • 蛇のお嫁さんになった黒姫が好きだから、ギリギリのラインでなんとか生きました。愛にも色んな種類があるよね…

      -- 2025-02-13 (木) 10:42:12

  • バレスト、我が生涯に一片の悔いなし······。

    -- 2025-02-13 (木) 04:55:30

  • お守りだと別の毛のイメージが強かったから一瞬ドキッてしたよね

    -- 2025-02-13 (木) 10:15:09

    • 開けないで、っていうのはそういう事かも?もしくは両方入ってる

      -- 2025-02-14 (金) 09:39:37 New

  • 蛇イベ時は正直よくわからないキャラだったけど、チョコシナリオはそこら辺よく補完してると思ったわ。最初敵で出したけど、敵キャラ役じゃ魅力引き出せないタイプだったんだなって感じた。

    -- 2025-02-13 (木) 14:05:20 New

  • 直前の対応とは違って、念入りに確認した上で踏み込んで来た以上もう逃さんぞぉ…とも取れる〆のやり取りが俺の脳を狂わせる

    -- 2025-02-13 (木) 22:24:52 New

  • 手札を全開示したうえでお好きにどうぞ? って感じでなんか来るものがあるな

    -- 2025-02-13 (木) 22:35:25 New

    • これが俗に言う誘い受けってやつなのか

      -- 2025-02-14 (金) 12:42:08 New

  • そうか、ヘビ以外も愛せるんだ。つまり、犬、猫、小鳥あたりを飼いたいって事だな!w

    -- 2025-02-14 (金) 20:16:44 New

  • 黒姫の伝承で、猿が橋になった話ってホントにあるの?長野に住んでた事あるけど聞いた事ない…

    -- 2025-02-15 (土) 12:10:48 New

  • 助けてエレちゃん、俺この娘のこと好きになっちまう!!

    -- 2025-02-16 (日) 15:54:09 New

    • ど、どうすればいいのかしら・・・あ、女の方を冥界に監禁すればいいのだわ!

      -- 2025-02-17 (月) 20:53:26 New!

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