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| | CV:土師孝也 (+クリックで展開)
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2 | 「モリアーティと“戦える”など、君たちは幸運だよ?」 |
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開始 | 1 | 「それでは授業を始めよう……。紙とペンを!」 |
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2 | 「モリアーティと戦えるなど、君たちは幸運だヨォ……?」 |
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3 | 「さぁ、“正義の味方”として戦おうか? 気分が良いネェ、全く……!」 |
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4 | 「それでは“邪悪な存在”として戦おう……。戦うというよりは、罠に嵌めるのだがネ?」 |
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アタック | 1 | 「魔弾よ!」 |
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2 | 「問おう!」 |
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3 | 「破壊だ!」 |
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宝具 | 「宝具開放! 我が最終式、終局的犯罪をここに証明しよう。……『終局的犯罪』!」 |
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宝具 | 1 | 「宝具開放! 我が最終式、終局的犯罪を此処に証明しよう。───『終局的犯罪』!!」 |
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2 | 「宝具展開! 世界はたっぷりと破滅を抱え、我らはそれを突き崩す……! ──究極犯罪、ここに成立だァ! ハ、ハッハハハァァアッ!!」 |
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3 | 「───終局的な光景をお目に掛けよう。歓喜の闇、悲嘆の光。即ち……『終局的犯罪』!!」 |
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勝利 | 1 | 「戦う前の勝利こそが理想だが、こうして比べ合うのもいいものだ!」 |
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2 | 「計算通りとはいかないな。だが、それはそれで面白い」 |
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霊基再臨 | 1 | 「では着替えさせてもらおう。ああ、ちょっと太ってきたかな、ワッハッハ! ……洒落にならないナァ……」 |
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2 | 「ハッハッハ。再臨はいいねえ。実にいい! 気持ちが昂る!!」 |
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3 | 「優雅に舞い、冷酷に絡め取る。私は蜘蛛であり、蝶であり、しがない教授であり、悪のボスなのさ」 |
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4 | 「君を悪の道に誘おうとは思わないが、それでも、君と共に歩けるという誘惑はなかなか捨てられないものだねえ。……ありがとう、マスター」 |
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2 | 「いいだろう。数学の授業を始めようじゃないか!」 |
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3 | 「いいだろう。悪の組織運営に関する授業を始めようじゃないか! ……え? いらない?」 |
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4 | 「いやはや君は悪に対する素養が……ないナー。真っ向から善人だな。いや、何なんだ君は! 面白いぞ!」 |
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5 | 「君は善でありながら悪を憎まない。悪に苛まれようとも、善を貫こうとする。いいかい? 誰が何と言おうと、それは素晴らしい事なのさ」 |
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3 | 「まぁなかなか楽しかったサ……。“正義の味方”も……」(亜種特異点Ⅰクリア) |
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戦闘不能 (リスト記載無し) | 「おっと、撤退だ……!」(撤退時のみ) |
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勝利 | 1 | 「戦う前の勝利こそ理想だが、こうして比べ合うのもいいものだ!」 |
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2 | 「……計算通りとはいかないナァ。だが、それはそれで面白い……!」 |
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3 | 「やぁれやれ、明日は筋肉痛だナァ……いや、明後日かナ……?」 |
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霊基再臨 | 1 | 「では、着替えさせてもらおう! ああ、ちょっと太ってきたかな? ワッハッハッハッハ! ……洒落にならないナァ~……!」 |
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2 | 「ハッハッハッハ! 再臨はいいねえ……実にいい! 気持ちが昂る!!」 |
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3 | 「優雅に舞い、冷酷に絡め取る……。私は蜘蛛であり、蝶であり、しがない教授であり……悪のボスなのサ」 |
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4 | 「君を悪の道に誘おうとは思わないが……それでも、君と共に歩けるという誘惑は、なかなか捨てられないものだネェ。……ありがとう、マスター?」 |
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絆Lv | 1 | 「おや、このモリアーティに何か用かな……?」 |
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2 | 「いいだろう。数学の授業を始めようじゃあないか!」 |
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3 | 「いいだろう。悪の組織運営に関する授業を始めようじゃないか! ……え? いらない……?」 |
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4 | 「いやはや君は悪に対する素養が……ないナー……。真っ向から善人だな! いや、何なんだ君は! 面白いぞぉ!」 |
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5 | 「君は善でありながら、悪を憎まない。悪に苛まれようとも、善を貫こうとする。……いいかい? 誰が何と言おうと、それは素晴らしい事なのサ───」 |
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「やあ! 善良なるマスター君、相変わらず元気そ……いや元気そうではないナァ。だが、残念ながらその苦しみは大切なものだ。失ってはいけない……。溺れるような辛さがあってもだ、分かるかね? ……そうか、それならいい……。なぁに、その為に私たちがいるのだよ───」(亜種特異点Ⅰ&Lostbelt No.3introクリア) |
2 | 「何しろ悪の組織のボスだからね私は! つまり君は更にその上! 裏ボスといえよう!!」 |
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2 | 「何しろ悪の組織のボスだからネ、私は! つまり君は更にその上! 裏ボスといえよう!!」 |
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3 | 「誠実に仕える、と言えば胡散臭いと思われる。不誠実に仕える! と言えばやっぱりと言われる。ヴィランも悲しいものだナー……」 |
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4 | 「うおっ!? まさかライダーもいるのか! 彼の心を開かせるのは大変だろうが、それでも頑張ってくれ!」(新宿のアヴェンジャー所持時) |
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5 | 「おーやダンテス君。ハッハッハ、悪を以て正義を成した君はともかく、私がここにいるとは予想外だったろう! ……おーい、返事をしてくれー」(巌窟王 エドモン・ダンテス所持時) |
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6 | 「おおっと、ジキル君じゃあないか。フフフ……そんなに警戒せずとも今は互いにサーヴァント。仲良くやろうじゃないか。……仲良くな」(ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)所持時) |
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7 | 「ン!? あそこにいるのはシャーロック・ホームズかっ! よしマスター、トマトか何か、ぶつけてやれ!」(シャーロック・ホームズ所持時) |
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好きなこと | 「好きなもの? それはもう邪悪なプランニングだとも! 計算通りに行くのも楽しく、行かないのも楽しいぞぉ!」 |
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嫌いなこと | 「嫌いなもの? 無論シャーロックだとも。おのれホームズ! なんで私がアラフィフで、お前は超絶イケメンなんだ! マジ許さネー」 |
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聖杯について | 「聖杯は大きな力だがそれ以上ではない。大切なのは、『X』という変数なのだよ」 |
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4 | 「うおっ!? まさかライダーもいるのか! 彼の心を開かせるのは大変だろうが、それでも……頑張ってくれ?!」(新宿のアヴェンジャー所持時) |
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6 | 「おおっと、ジキル君じゃあないか。フッフッフッフ……そんなに警戒せずとも今は互いにサーヴァント。仲良くやろうじゃないか。……仲良くな」(ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)所持時) |
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7 | 「ン?! あそこにいるのはシャーロック・ホームズかっ! よしマスター! トマトか何か、ぶつけてやれぃ!」(シャーロック・ホームズ所持時) |
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9 | 「……なるほどなるほど、実に稀代の悪役らしい結末だ。若いだけに未熟さも一入。平凡を厭うのに、己こそがまだまだ平凡だという事実にいつ気が付くか……いやはや何とも、実に堕とし甲斐のある若者だ。……そうじゃないかネェ?」(ジェームズ・モリアーティ(裁)所持&Lostbelt No.6.5クリア) |
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10 | 「そう、か───なに、ホームズが消えたところで私に変化はないとも? 予想されていた結末が想定より少し早かっただけだ……。いつだって人生とは、そういうものだからネェ……」(Lostbelt No.6.5クリア) |
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好きなこと | 「好きなもの? それはもう邪悪な計画だとも! 計算通りに行くのも楽しく、行かないのも楽しいぞぉ?!」 |
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嫌いなこと | 「嫌いなもの?! 無論シャーロックだとも! ……おのれホームズ! なんで私がアラフィフで、お前は超絶イケメンなんだ!? マジ許さネー……!」 |
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聖杯について | 「聖杯は大きな力だがそれ以上ではない。大切なのは、『X』という変数なのだヨ───」 |
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イベント開催中 | 「どうやらイベント開催期間らしい。参加しておくかネ?」 |
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誕生日 | 「誕生日じゃないか、祝え祝え! なんだったら鹿撃ち帽でもプレゼントしよう!」 |
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召喚 | 「我が名はジェームズ・モリアーティ! 職業教授兼悪の組織の親玉! ふはははは! 大丈夫、私に任せれば世界征服の一つや二つ!」 |
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+
| | 敵限定 +クリックで展開
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1戦目(正体は魔神柱バアル)
誕生日 | 「誕生日じゃないか……! 祝え祝え! なんだったら鹿撃ち帽でもプレゼントしよう!」 |
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召喚 | 「我が名はジェームズ・モリアーティ! 職業教授兼悪の組織の親玉! ふはははは! 大丈夫、私に任せれば世界征服の一つや二つ!」 |
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+
| | 敵対時限定 (+クリックで展開)
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スキル | 「やるか……!」 |
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「これを」 | アタック | 「下らん」 |
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「崩れよ」 | 「行け……!」 |
宝具 | 「これが終局の風景だ。三千年の応報を! 『終局的犯罪』!!」 |
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宝具 | 「これが終局の風景だ。三千年の応報を!『終局的犯罪』!!」 |
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2戦目以降
開始 | 「よろしい。最終決戦といこう。探偵が勝つか犯人が勝つか……。行くぞ!」(3戦目) |
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開始 | 「よろしい。最終決戦といこう。探偵が勝つか犯人が勝つか……。行くぞ!」(3戦目) |
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宝具 | 「さあ、世界崩壊まであと僅かだ。私も少々、それに加担するとしよう。『終局的犯罪』!!」 |
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宝具 | 「さあ、世界崩壊まであと僅かだ。私も少々、それに加担するとしよう……。『終局的犯罪』!!」 |
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ダメージ | 「ミスった……!」 |
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「くっ」 | 戦闘不能 | 「ふっ、はっ……。正義が……勝った、か……」(3戦目) |
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|
|
+
| | 霊衣開放『グレイ・カラー』(+クリックで展開)
|
開始 | 1 | 「一杯いかがかな? 血塗れマリーなどオススメだヨ……?」 |
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2 | 「バーテンダー・モリアーティ……。現在アルバイト中~!」 |
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宝具カード | 1 | 「ヴェスパー・マティーニ、いかがかな……?」 |
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エクストラアタック | 1 | 「まだまだいけるよねェ……もう一杯!」 |
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ダメージ | 1 | 「アアーッイッタッタッタァッ……タッ?!」 |
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2 | 「用心棒を……雇っておけばぁ……?!」 |
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戦闘不能 (リスト記載無し) | 「あぁ、店仕舞いだぁ……!」(撤退時のみ) |
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勝利 | 1 | 「勝利だよ、マスター? ひとまず、乾杯といこうじゃないか……」 |
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2 | 「カクテルは計算の創作物だ……。戦いも同じようなもの、というわけだネ?」 |
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3 | 「あ~あ、すっかり酔い潰れてしまった。では───勘定の代わりに、命を貰っていくか」 |
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4 | 「やぁれやれ、アラフィフに労働は堪えるネェ……」 |
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霊衣開放 | 「というわけで、今から私は数学教授ではなく、一介のバーテンダーというわけだ……。ああ……時給はいくらかな? よく分からないが、100$くらいかナァ!?」 |
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霊衣について | 「いやぁ……我ながらバーテンダーとはいい思いつきだ。あるいはウェイターでもよかったかもしれないがネ? ほら! ブラック・ウィドワーズのウェイターとか!? ───私にお似合いだろう?」 |
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|
マテリアル
+
| | 絆ポイント(+クリックで展開)
|
Lv | レベル毎 | 累計 | 報酬 |
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1 | 3,000 | 3,000 | -- |
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2 | 6,125 | 9,125 | -- |
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3 | 6,125 | 15,250 | -- |
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4 | 6,125 | 21,375 | -- |
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5 | 6,125 | 27,500 | -- |
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6 | 282,500 | 310,000 | 聖晶石3個 |
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7 | 300,000 | 610,000 | 聖晶石3個 |
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8 | 320,000 | 930,000 | 聖晶石3個 |
---|
9 | 340,000 | 1,270,000 | 聖晶石3個 |
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10 | 370,000 | 1,640,000 | 絆礼装 |
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|
+
| | キャラクター詳細(+クリックで展開)
|
何、私は平凡だよ君。
ほんの少し、ほんの少しだけあくどいだけサ!
我が魔弾にて、君を助けるとしよう。ただし、
魔弾には限りがあるので要注意!
我が魔弾にて、君を助けるとしよう。ただし、魔弾には限りがあるので要注意!
|
+
| | 真名開放および絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)
|
+
| | 真名判明および絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)
|
身長/体重:175cm・68kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ
地域:ヨーロッパ全域
属性:混沌・悪 性別:男性
Mr.ダンディと呼んでくれたまえ!(無理)
|
+
| | 真名開放および絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)
|
シャーロック・ホームズシリーズにおいて、
ホームズ最大最強のライバルとして名高い数学教授。
+
| | 真名判明および絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)
|
シャーロック・ホームズシリーズにおいて、ホームズ最大最強のライバルとして名高い数学教授。
登場した作品はわずか三作。しかもそのほとんどはホームズの言葉のみで登場していないにもかかわらず、ホームズ最後の事件(後に復活するのだが……)の暗躍によって、絶大な支持を受けた、悪のカリスマである。
|
+
| | 真名開放および絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)
|
+
| | 真名判明および絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)
|
天才、哲学者、思想家、極めて優れた頭脳。
ホームズ曰く「犯罪世界のナポレオン」であり、
ただの数学教授でありながら、その組織網はヨーロッパ中に広がっていたとされる。
ホームズ曰く「犯罪世界のナポレオン」であり、ただの数学教授でありながら、その組織網はヨーロッパ中に広がっていたとされる。
作中で明かされた設定によると、いわゆる犯罪コンサルタントのような仕事に携わっていたとか。
|
+
| | 真名開放および絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)
|
+
| | 真名判明および絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)
|
『終局的犯罪』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~99 最大補足:100人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
レンジ:1~99 最大捕捉:100人
ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
モリアーティが目指す「惑星破壊」を具現化した宝具。
サーヴァントとして召喚されたため、「対軍」に留まっているが、力を増幅させれば「対都市」「対国」と範囲が広がっていく。
モリアーティが目標としている窮極の破壊。
|
+
| | 真名開放および絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)
|
+
| | 真名判明および絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)
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幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型サーヴァント。
歌劇である「魔弾の射手」に登場する狩人は悪魔に魂を売り渡す事で、狙う得物を必ず仕留める魔弾を手に入れるが、七発目だけは悪魔の望む者────つまり契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。
歌劇である「魔弾の射手」に登場する狩人は悪魔に魂を売り渡す事で、狙う得物を必ず仕留める魔弾を手に入れるが、七発目だけは悪魔の望む者───つまり契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。
|
幕間の物語
- 開放条件:未実装
- 開放条件:亜種特異点Ⅰクリア、Lostbelt No.3「プロローグ」クリア、霊基再臨×3回、絆Lv3
+
| | +クリックで展開
|
Battle 1/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 2/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 3/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 1/1 | | 魔本 Lv53(術:404,939) | |
---|
サポートにNPCのジャック・ザ・リッパーLv70(6/6/6†2)
魔本:グリモア 永続バフ『魔霧の効果』HPが0になった時、HPを回復して耐える(+10,000・永続・解除不可) 3ターン経過で戦闘終了。 |
Battle 1/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 2/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 3/3 | エネミーA Lv○○(クラス:HP) エネミーB Lv○○(クラス:HP) エネミーC Lv○○(クラス:HP) |
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Battle 1/1 | | モリアーティ(?) Lv73(弓:404,820) | |
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サポートにNPCのジャック・ザ・リッパーLv70(6/6/6†2)
ジャックがフィールドにいる間、毎ターン開始時『-暗黒霧都-』 モリアーティ(?)の防御力をダウン(永続・解除不可)
モリアーティ(?)はサーヴァントだが、宝具は使用せずチャージMAXでEXアタック。 |
Battle 1/1 | ヘルタースケルターC Lv41(剣:66,802) | ヘルタースケルターB Lv63(剣:120,846) | ヘルタースケルターA Lv40(剣:39,042) |
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| ヘルタースケルターE Lv43(剣:97,933) | ヘルタースケルターD Lv42(剣:82,053) |
サポートにNPCのジャック・ザ・リッパーLv70(6/6/6†2) バトル開始時『-暗黒霧都-』敵味方全体の防御力をダウン(永続・解除不可) |
|
- 開放条件:幕間の物語1クリア、Lostbelt No.6.5クリア、絆Lv5
+
| | +クリックで展開
|
Battle 1/1 | | 名探偵の残影 Lv84 (裁:181,281)→ (裁:239,191) | |
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所持しているモリアーティをスターティングメンバーに編成。 ※未所持の場合は、サポートNPC Lv80(8/8/8†2・NPC専用概念礼装)を編成。 マシュ(オルテナウス)をスターティングメンバーに編成。 |
名探偵の残影はシャドウサーヴァント。
戦闘開始時 「悪辣な、おお悪辣な」 味方全体<控え含む>に〔悪〕特性を付与 &遅延発動(スター獲得)を付与(どちらも永続・解除不可) ターン終了時にスターを獲得する(+10個) ※全体に付与されるがスター獲得量は毎ターン合計10個で固定。
名探偵の残影のチャージ行動 「疑似宝具使用許可」 味方全体の防御力をダウン(3T)+自身に無敵貫通状態を付与(3T)&防御無視状態を付与(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)&チャージを0にする
ブレイク時 「強化シークエンス……開始」 自身のArtsカード性能をアップ&クリティカル発生率をアップ(どちらも5T・解除不可)
敵の能力は最低限だがルーラーかつモリアーティ・マシュが出撃固定なので瞬殺はやや面倒。マシュのターゲット集中スキルを早々に使ってNPサポーターをデスチェンジさせつつバーサーカーかアヴェンジャーで瞬殺するのが妥当か。スターが補填されるため新宿のアヴェンジャーなら宝具だけでなくスター集中でも効率的に殴っていける。 |
|
強化クエスト
- 開放条件:最終再臨
- 開放条件:最終再臨、真名判明
+
| | +クリックで展開
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Rank up | 強化クエスト モリアーティ(ネタバレ注意) |
Battle 1/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 2/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 3/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 1/3 | チンピラA Lv48(剣:18,962) チンピラB Lv48(剣:18,962) チンピラC Lv48(剣:18,962) |
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Battle 2/3 | チンピラ Lv48(剣:18,962) ヤクザA Lv45(剣:38,505) ヤクザB Lv45(剣:38,505) |
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Battle 3/3 | デーモン Lv43(剣:188,501) |
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蛮神の心臓、剣の輝石、叡智の灯火(剣)、QP+1,500、QP+2,000 |
Battle 1/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 2/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 3/3 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 1/3 | ヤクザA Lv50(剣:42,652) ヤクザB Lv50(剣:42,652) チンピラ Lv55(剣:21,580) |
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Battle 2/3 | ヤクザA Lv50(剣:42,652) ヤクザB Lv50(剣:42,652) テラーゴースト Lv43(殺:46,903) |
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Battle 3/3 | 巌窟王Lv59(讐:161,772) |
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魔術髄液、モニュメント(騎、術、殺、狂のうちどれか)、剣の輝石、叡智の灯火(剣)、QP+3,000、QP+2,000 |
Battle 1/2 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 2/2 | エネミーA Lv00(?:00,000) エネミーB Lv00(?:00,000) エネミーC Lv00(?:00,000) |
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Battle 1/2 | テラーゴーストA Lv50(殺:34,005) テラーゴーストB Lv50(殺:34,005) テラーゴーストC Lv52(殺:35,412) |
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Battle 2/2 | セミラミスLv75(殺:201,376) デーモン Lv43(剣:125,667) |
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蛮神の心臓、アサシンモニュメント、QP+3,000 |
クリアでスキル「蜘蛛糸の果て」ランク A++ → A+++ に強化 |
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- 開放条件:強化クエスト1クリア
+
| | +クリックで展開
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Rank up | 強化クエスト モリアーティ2(ネタバレ注意) |
Battle 1/3 | チンピラA Lv50(剣:21,670) ヤクザ Lv44(剣:27,628) チンピラB Lv51(剣:21,111) |
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Battle 2/3 | チンピラ Lv52(剣:30,711) ヤクザA Lv45(剣:38,505) ヤクザB Lv46(剣:39,334) |
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Battle 3/3 | ソウルイーター Lv42(狂:171,113) |
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黒獣脂、剣の輝石、QP+1,500、QP+2,000 |
Battle 1/3 | 殺人鬼 Lv32(狂:38,090) ヤクザA Lv48(剣:24,924) ヤクザB Lv49(剣:24,817) |
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Battle 2/3 | 殺人鬼A Lv33(狂:48,160) ヤクザ Lv50(剣:35,117) 殺人鬼B Lv34(狂:48,758) |
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剣の輝石、キャスターモニュメント、QP+2,000 |
Battle 1/2 | 殺人鬼A Lv35(狂:53,381) 殺人鬼B Lv36(狂:53,336) チンピラ Lv59(剣:40,843) |
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Battle 2/2 | ティーチ Lv82(騎:201,768) ソウルイーター Lv44(狂:101,495) |
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黒獣脂、ライダーモニュメント、叡智の灯火(剣)、QP+1,500 |
クリアでスキル「魔弾の射手」強化(EXランクのため表記上の変化無し) |
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