インドラ のバックアップ(No.15)


ステータス Edit

SSRNo.442
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クラスランサー
属性中立・中庸
真名インドラ
時代神話時代
地域インド
筋力A耐久B
敏捷A-魔力A
幸運C宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP2019/13770
ATK1901/12302
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、天属性、中立属性、中庸属性、人型、性別不明、騎乗、神性、愛する者、複数で一騎のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
神々の王[EX]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8初期スキル
自身に「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与1
魔力放出(神雷)[A]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身に「自身のArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)する状態」を付与
自身に「自身のQuick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与
ヴリトラハン[EX]自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に〔蛇・竜〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[A]自身のQuickカード性能をアップ
単独行動[B]自身のクリティカル威力をアップ
神性[A-]自身に与ダメージプラス状態を付与
千眼[EX]自身のスター発生率をアップ
自身のクリティカル威力をアップ
痛飲する者[EX]自身のHP回復量をアップ
自身に「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)QuickEX対神敵宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体の強化状態を解除&敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+自身のHPを回復


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:pako (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:井上和彦&高山みなみ&土岐隼一 (+クリックで展開)
CV
開始1「神々の王の前だ、跪け」
2「降りろだと? 誰に命令している」
3「余興か。愉しませろよ?」
スキル1「あとはお前らでやっていろ」
2「───ん、ぷはぁ。旨い」
3(オレ)のヴァーハナが荒ぶっている!」
4「ひと眠りぐらいさせろ」
5「物欲しそうに見てもやらんぞ?」
6「見よ、(オレ)を運ぶものですらこうだ」
コマンドカード1「なにを言う」
2「やだね」
3「断る」
宝具カード1「」
2「」
3「」
アタック1「許す」
2「くれてやろう」
3「アイラーヴァタ、征け!」
4「這いつくばれ!」
5「どれ、試してみるか」
6「片付けろ。(オレ)は寝る」
7「王の下賜だ。喜べ」
8「踊れ!」
9「水の恵みだ!」
10「好きに進むがいい」
11「頭が高い!」
エクストラアタック1「興が乗ってきた! 褒美だ!」
2「つまらん。もはや飲むしかない」
3「おまえたちの滑稽さを肴としよう」
宝具
ダメージ1「ハハハ、笑えるな!」
2「好きにしろ」
戦闘不能1「見ての通り、本気ではないが?」
2「帰って飲みなおしだ」
勝利1「フン、つまらん余興であった」
2「勝ったというなら、酒をもて」
3「それ見たことか。(オレ)が地に立つ必要などない」
レベルアップ1(かみ)は育てられぬ。これは自然現象だ」
2「ん? 酒のつまみに、丁度よいなぁ」
3「慌てるな。霊基が馴染んできただけだ」
絆Lv1「こいつらか? ヴァジュラだ。王には小間使いが必要だからな。(オレ)の霊基の一部を切り分け、ヴァジュラを核に小さな神性を宿らせた。そもそも(オレ)のこの体とて、自ら作った器、神の依り代にすぎん。姿形など、特に気にするようなものではない」
2
3
4
5
会話1「ここで杯を傾けるのも飽きた。神々の王の目を楽しませるに足る場所が、他にもあるだろう? 案内しろ」
2「インドラ様は誰かに仕えたりしません。ここにいるのは、この方がそう望まれたからというだけです」
「勘違いすんなよ~?」
インドラ「フ、口の代わりまでするよう言った覚えはないが、ま、そういうことだ」
3「マスターか。(オレ)がここに顕現しているという奇跡に敬意を表してそう呼んでやらんこともないが……。結局のところ、雨粒の如き人間の一人にすぎん。神々の王に好きに何かを命じられるとは思わぬことだ、人間」
4「シヴァ神がいない代わりにおまえがいるのか、パールヴァティー。さすがに、おまえには手が出せん。こうしよう、(オレ)はおまえに手を出さないと約束するから、おまえは(オレ)がどの女に手を出しても邪魔しないという約束を……しない? チッ」(パールヴァティー所持時)
5「ドゥルガー、おまえは(オレ)たちすべての娘のようなものではあるが、今の最優先命令はどう定義されている? ……『伝達者であるマスターに従うこと』、か。まあ、大差はあるまい。同じ陣営に属している以上、殲滅女神として(オレ)の仕事を代行することもあるだろう。しっかり働けよ?」(ドゥルガー所持時)
6「おいおまえ、どういうつもりだ。女だし、パールヴァティーと同じ依り代だし、魔の要素を強くしているようだし。そのヴァジュラも嫌がらせか? そんな目で見るな。確かにおまえをシヴァの元に向かわせたのは(オレ)だが、(オレ)だってシヴァがあんなにあっさりおまえを焼くとは思っていなかった。つまり(オレ)のせいではない。恨むならシヴァとパールヴァティーを恨め」(カーマ所持時)
7「お? なんだアイツは? 女神シュリーのような、ティローッタマーのような、ラムバーのような、なんともいい女ではないか。……ん? クンクン……ぬぉっ!? ヴリトラじゃねえか!!!」(ヴリトラ所持時)
8「ほう、スーリヤの息子、ヴァイカルタナよ。貴様がここにいるとはなぁ。(オレ)がくれてやったあの槍は、結局使ったのか? 使わなかったのか? まあいい、使った事実すら消し飛んだのかもしれんしな。とにかく話は聞いている。我が息子に敗れたそうだなぁ。然もありなん、だ。太陽よりそれを覆いつくす雷雨の方が上に決まっている。ハハハハハ!」(カルナ所持時)
9インドラ「我が息子よ、壮健か? いつだかのように、また稽古をつけてやろうか」
「あの時稽古をつけてくれたのは、主にシヴァ神だったような、と仰っています」
インドラ「いや、その、あれは……なんだ、おまえがその域に達していなかったというか……」
「気恥ずかしかっただけだよね~、インドラ様! キシシ!」
インドラ「黙れ!」(アルジュナ所持時)
10「おい、そこのカリの化身。お前のその鎧、昔に(オレ)が持ってたやつじゃないか? 『ドローナにもらった』? ふむ、なにやらめちゃくちゃに誰かの手を渡り歩いている気がするぞ? ま、元々シヴァの物だからな。さすがに(オレ)がどうこう言う筋合いではないか」(ドゥリーヨダナ所持時)
11「アレがガネーシャ……かどうかは定かではないが、(かみ)があくせく働くべきでないというのは同意だ。しかし、神々の王たる(オレ)がいる以上、(オレ)よりはヤツの方が先に動くべきではないか? というわけで、そこのコタツは(オレ)の物とする。どくがいい」(大いなる石像神所持時)
12「昔、一人の聖仙がいてな。見苦しい苦行を行っていたのが我慢ならなくなり、アプサラスを差し向けたことがある。それから、なんやかんやあって産まれた子が、クリパとクリピー。そう、アシュヴァッターマン、おまえの母だ。つまり、(オレ)がいなければおまえは産まれていなかったというわけだ。感謝するといいぞ?」(アシュヴァッターマン所持時)
好きなこと「アムリタ、ソーマ、それらは(オレ)に飲まれるために存在する。人界にもそれに匹敵する酒があるというのなら、持ってくるがいい。神々の王がすべて、干してやろう。名誉なことだろう?」
嫌いなこと「ええい、苦行などするな! (オレ)に見せるな! 怖く───いや、気分が悪くなる」
聖杯について「聖杯だと? くだらん。神々の王は他の何かに願うことなどせぬ。だが、(オレ)が酒を飲む時の杯はそれすべて聖杯と呼んでもいいだろう。(オレ)が口をつけた器だ、せいぜい敬い、崇めるがいい」
イベント開催中「祭事が行われているようだ。当然、この神々の王を称えたものであろうなぁ。よし、案内しろ」
誕生日
召喚(オレ)は神々の王、インドラである。
 (オレ)の手が必要になる戦いなどあるまいが、
 物見遊山がてら来てやったぞ。
 さあ、この世界の極上の酒を(オレ)に味わわせるがいい!
 ははははは!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

インド神話における古き雷霆神、英雄神。
『リグ・ヴェーダ』においては神々の中心的存在、
神々の王として語られる。
最も有名なエピソードは干魃を起こす邪竜ヴリトラの退治であり、ヴリトラハン、すなわち『ヴリトラを殺す者』という別名も持つ。
雷を意味する武器ヴァジュラを携え、ヴリトラだけでなく多くの魔と戦う武勇を見せるが、完全無欠の神ではなく、神酒に目がない、女好きであるなどの特徴がある。
時代が下るにつれシヴァやヴィシュヌに対する信仰のほうが大きくなり、相対的に地位が低下したとされる。

『マハーバーラタ』においては、パーンドゥの妃クンティーが『臨んだ神の子を生む呪文(マントラ)』を用いて、インドラとの間にアルジュナをもうけた。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:212cm・120kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・中庸  副属性:天   性別:-
基本的には男性神として在るが、古き神性としてそれらの区分を超越した性質も持つ。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
  • 2025年7月2日より開催の期間限定イベント『インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~』に合わせて期間限定で実装。
    • 実装時点では第三再臨以降のセイントグラフとバトルキャラなどが封印されており、「霊基解放クエスト」をクリアすると解放される。
    • 霊基解放クエスト」の解禁は、同年7月14日までは「実装イベントの特定のメインストーリークリア」が条件となっており、それ以降は第三再臨到達のみでOK。
  • カード構成はBBQQAのランサーらしい構成。4HitするArts性能が良好で、5HitするQuickはスターもNPも稼ぎやすい。

スキル解説 Edit

宝具解説 Edit

  • 神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)
    自身の宝具威力をアップ(1ターン)+敵全体の強化状態を解除&敵全体に強力なQuick属性攻撃+自身のHPを回復
    +  宝具倍率
    OC段階100%200%300%400%500%
    宝具威力アップ10%15%20%25%30%
    HP回復3000
    • 6HITするQuick全体宝具。攻撃前の宝具威力upがOC対応。
    • 攻撃前強化解除が付いているので、枠付きでない限り安定してダメージを与えることができる。
    • HP回復は実質、NP10~20リチャージ効果として機能する。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
スカサハ1482511375212Q/単魔境の叡智[A+]原初のルーン神殺し[EX]
カルナ1363211976212B/全貧者の見識[A]太陽神の閃光[EX]喜捨の末
ブリュンヒルデ1482511432212B/単魔力放出(炎)[B]原初のルーン英雄の介添[C++]
アルトリア(槍)1560610955212B/全光の奔流[A+]ワイルドハント[B+]最果ての加護[EX]
玉藻の前(槍)1514710726212B/単ビーチフラワー[EX]真夏の呪術[A]女神変生(天)[A]
エルキドゥ1530010780311B/単変容[A]気配感知[A++]民の叡智[A+]
エレシュキガル1606510343212B/全秘められた大王冠[A+]魔力放出(檻)[A+]冥界の護り[EX]
ブラダマンテ1568210833221Q/全クレルモンの勲[B]白羽の騎士[B+]麗しきは美姫の指輪[C]
ロムルス=クィリヌス1363212273122B/全クィリヌスの玉座[EX]神格転成[B]射殺す百頭・羅馬式[A]
ヴリトラ1363212332221A/全穿貫せしヴァジュラ[A]宿命の神敵[A]永遠不滅の魔[EX]
妖精騎士ランスロット1411412154122A/単ドラゴンハート[B]ペリー・ダンサー[B]レイ・ホライゾン[A]
B/全
坂本龍馬(槍)1514710753122A/全維新の龍[B]高千穂の白き大蛇[A-]天逆鉾(双)[B]
ブリトマート1411411858212Q/全女王城塞・波濤鎧殻[C+]貞淑の美徳[A]妖精騎士(妖精郷)[C]
ビーマ1404512302212B/単ヴァースキの霊薬[A]棍棒術[A]ハヌマーン・ハウリング[EX]
ビショーネ1530010995212Q/単有毒の幻想[A]魔力放出(竜)[B]紋章の蛇[EX]
インドラ1377012302212Q/全神々の王[EX]魔力放出(神雷)[A]ヴリトラハン[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    70スカサハ901482511375BAACDA+212魔境の叡智[A+]
    原初のルーン
    神殺し[EX]
    85カルナ901363211976BCABDEX212貧者の見識[A]
    太陽神の閃光[EX]
    喜捨の末
    88ブリュンヒルデ901482511432B+AACEA212魔力放出(炎)[B]
    原初のルーン
    英雄の介添[C++]
    119アルトリア(槍)901560610995BAAACA++212光の奔流[A+]
    ワイルドハント[B+]
    最果ての加護[EX]
    128玉藻の前(槍)901514710726BAAEAC212ビーチフラワー[EX]
    真夏の呪術[A]
    女神変生(天)[A]
    143エルキドゥ901530010780?????A++311変容[A]
    気配感知[A++]
    民の叡智[A+]
    196エレシュキガル901606510343ABDBBA212秘められた大王冠[A+]
    魔力放出(檻)[A+]
    冥界の護り[EX]
    232ブラダマンテ901568210833CAA+CDB221クレルモンの勲[B]
    白羽の騎士[B+]
    麗しきは美姫の指輪[C]
    280ロムルス=クィリヌス901363212273ACAB++EXA122クィリヌスの玉座[EX]
    神格転成[B]
    射殺す百頭・羅馬式[A]
    300ヴリトラ901363212332ACAADEX221穿貫せしヴァジュラ[A]
    宿命の神敵[A]
    永遠不滅の魔[EX]
    312妖精騎士ランスロット901411412154CA+BA+BA+122ドラゴンハート[B]
    ペリー・ダンサー[B]
    レイ・ホライゾン[A]
    329坂本龍馬(槍)901514710753BCB+CA-EX122維新の龍[B]
    高千穂の白き大蛇[A-]
    天逆鉾(双)[B]
    368ブリトマート901411411858CA+CBA+B212女王城塞・波濤鎧殻[C+]
    貞淑の美徳[A]
    妖精騎士(妖精郷)[C]
    381ビーマ901404512302A+AA+BCC212ヴァースキの霊薬[A]
    棍棒術[A]
    ハヌマーン・ハウリング[EX]
    433ビショーネ901530010995ABCADB212有毒の幻想[A]
    魔力放出(竜)[B]
    紋章の蛇[EX]
    442インドラ901377012302ABA-ACEX212神々の王[EX]
    魔力放出(神雷)[A]
    ヴリトラハン[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 雷霆神インドラ。
    古代インドの聖典『リグ・ヴェーダ』に語られる旧き一柱であり「神々の王」。
    また英雄アルジュナの実父でもある。
+  神話解説 +クリックで展開
  • インドラはデーヴァ神族に属する雷神、天空神、軍神、英雄神、仏教における「帝釈天」の名で知られている。
    • インドラは、『リグ・ヴェーダ』において最も頻繁に言及される神格である。秩序を司る神としての地位ゆえに称賛され、人類の繁栄と幸福を妨げる悪竜ヴリトラを討ち取ったことで知られる。インドラはヴリトラおよびその勢力を打ち倒すことで、雨と太陽の光をもたらし、人類の救済者として崇められる存在となった。
  • インドラに関する神話の起源は古く、インド・ヨーロッパ語族のインド=イラン共通時代まで遡る。
    • 比較神話学の分野においては、イラン神話『アヴェスター』に登場するペルシアの暴君ザッハークと融合した三つ首の悪竜アジ・ダハーカを、英雄フェリドゥーンが討ち取る神話と、インドラがヴリトラを打ち倒す神話とが結びついており、これらは古代インド・ヨーロッパ語族に属する人々の先史文化の一端と考えられている。
  • バラモン教時代では最高の自然神として神々の中心とされたインドラではあるが、時代が下り、ヒンドゥー教が成立した時代になったら、神々の中心の座は世界の循環を掌る三神、ブラフマー(創造神)、ヴィシュヌ(維持神)やシヴァ(破壊神)などに譲ってしまい、世界を守護する四方守護神の内に東方を司う神の地位になっている。
    • インド神話特有の「如何に理由を付けて敵の無敵概念を破る」概念バトル要素も、インドラ対ヴリトラなど古の神話から誕生した後、シヴァとドゥルガーなどの神話に継承されてしまう。
  • 初登場イベントによれば、人間の依代を用いてサーヴァントとして現界しているようだ(疑似サーヴァント?)。
    マイルームセリフでは自ら作ったとも発言しているため、言うなればテスカトリポカ形式といったところか。ただしあちらの神と違い「今を生きる人類」特性はない。
    • 今まで本格的な登場こそしていなかったものの、アルジュナやカルナ関連で語られたり、源頼光(槍)の宝具がインドラのヴァジュラであったり、大敵であるヴリトラが先に実装されていたりなど、名前だけなら幾度も出ている。
  • サーヴァントとして顕現した際に、自らの神性をヴァジュラに分け与え、自律する小間使いにしている。おまけに人型にもなれるようで、宝具演出などに登場する2人の子供はそのヴァジュラを核に作られた存在である。
    「複数で一騎」特性はこれが由来と思われる。
    • pako氏のX(旧Twitter)には彼らの立ち絵も紹介されている。
    • インテリジェンス・ソード(創作によくある意思を持つ剣のこと)ならぬ、インテリジェンス・ヴァジュラ。
+  ヴァジュラについて +クリックで展開
  • ヴァジュラは本来インドラが使う雷電のことを指していたが、そこからインドラが使用する射出武器と解釈され、宗教の法具にもなった。
    • 仏教とともに日本に伝来された後に「金剛杵」となった。
  • 一人称が「(オレ)」と非常に独特。まあ「(オレ)」と称する英雄王もいるから…
    そこから繰り出される言動や性格も尊大極まりないものだが、意外と話は通じる様子であり律儀かつ寛大な一面も持ち合わせている。
    実際とても偉い神様であり、あの生真面目なアルジュナの父というだけあって、それらの態度も理にはかなっているのかもしれない。
  • 宝具詠唱の一部がアルジュナと似ている。
    アルジュナの詠唱は「神性領域拡大。空間固定。神罰執行期限設定。全承認」と許可を求めるものだが、インドラの詠唱は「神王領域充填。空間凍結。神罰執行権限永続。王位開放」となっており、語感もある程度親子で揃えられている。
  • 第一再臨のバトルグラフィックが横にでかい。
    騎乗しているのはヴァーハナ(神々の乗り物)の「アイラーヴァタ」。神話上では「4本の鼻と7本の牙を持つ白い象」として描かれており、インドラ本人も「神象」と呼んでいるのだが、どう見てもメカメカしい戦車である。横から見ると象の頭のように見えなくもないが……
    キングプロテアの宝具「巨影、生命の海より出ずる(アイラーヴァタ・キングサイズ)」の由来でもある。戦闘画面で並べるとキングサイズ感は薄め。
    また、アイラーヴァタの他にLostbelt No.4のエネミーとして登場する「ウッチャイヒシュラヴァス」もインドラのヴァーハナとされる。
  • 担当声優の井上和彦氏は『Fate/EXTELLA LINK』において「カール大帝」も担当している。ヴァジュラ(人型)役の高山みなみ氏&土岐隼一氏はFateシリーズ初参戦。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 インドラ/コメント

  • 宝具の時に腋見せつけながら腰カクカク動かしてる緑ヴァジュラが一番不敬では

    -- ID:EVr26C8zUcA 2025-07-05 (土) 19:42:38 New

  • アペンドのランサー攻撃適正ってシヴァ意識してるのかな。シヴァがランサーで実装するかはわからんけど

    -- ID:uTwdM0yA3zc 2025-07-05 (土) 21:20:36 New!

    • ヴリトラハンだしそのままヴリトラじゃないの?

      -- ID:x9CMGmtBxdc 2025-07-05 (土) 21:22:35 New!

  • 別に寛容なわけではなく、今イベントが最上級に機嫌良いだけという考察を見てなるほどと思った。
    出来の良い息子が友達連れてきて、その友達も結構見込みありそうで、しかも敵対者ヴリトラが弱くなってるという。
    そりゃ「いいよいいよ、うちでゲームしていきなさい」くらい言いそうではある。

    -- ID:5473RZR1/vc 2025-07-05 (土) 21:51:30 New!

  • 再臨1や宝具の立ち絵からして雄っぱいかなり分厚い感じする。

    -- ID:ZYz.3fMCS4w 2025-07-05 (土) 22:07:23 New!

  • インドラを貶めるエピソードが増えていったのって、現実の権力の移り変わりと関係あったりするのかね?前政権をボロカスに言うという世界共通のやつ。

    -- ID:xZNi5rxHwsw 2025-07-05 (土) 22:59:59 New!

    • どちらかといえば少年漫画とかで前作主人公が新主人公やボスキャラの強さを引き立てるためにかませになるヤツだよ

      -- ID:XVJYwwTbPJw 2025-07-06 (日) 06:28:00 New!

    • ある。インドラはクシャトリヤに支持された神で、今の三大神はバラモンの神。だからインドラを下げたり、クシャトリヤであるラーマやクリシュナをヴィシュヌの化身ということにしたりしてる

      -- ID:qNNh0wiOAPg 2025-07-06 (日) 13:48:06 New!

    • 西遊記で悟空の強さを知らしめる為に哪吒が引き合いに出されてるようなもん。かの哪吒と互角以上なんだよコイツって

      -- ID:UAAa6UhiuxU 2025-07-06 (日) 17:16:12 New!

  • 星が毎ターン過剰なくらい出るから、何か使い道ないかな?マシュに食わせるくらいしか思いつかない。

    -- ID:xZNi5rxHwsw 2025-07-05 (土) 23:02:06 New!

    • みんなで殴ろうクリ殴り

      -- ID:sggTeC6UpsU 2025-07-05 (土) 23:03:25 New!

      • これ好き

        -- ID:e0HSeYsi/yo 2025-07-05 (土) 23:34:07 New!

      • さすがに70とか80が3ターン続くと、クリティカルとしては無意味なのがどうにも勿体無い。

        -- ID:xZNi5rxHwsw 2025-07-06 (日) 13:36:12 New!

  • インドラ神は人間臭いエピ多くて善神だもんなーとか思ってたら今日のシナリオで釘刺された感じだな

    -- ID:PAj0oRFOJys 2025-07-05 (土) 23:09:11 New!

    • 神霊だからまあ確かに人間の尺度では図れんよね

      -- ID:sc94kzWhmdE 2025-07-05 (土) 23:11:23 New!

      • 雷の神様って恵みの雨だけでなく災禍としての雷も人に落とすって印象があるんだけど、インドラ神が直接人に危害を与えた話って何かある?

        -- ID:DtEr.MG2oX6 2025-07-06 (日) 00:14:04 New!

  • 見て見て、これがアメリカ特異点で基本敵側として動きつつも、最後には人理側の大英雄として戦い大活躍したアルジュナがパーシュパタ使ってたのを見た時のインドラ神の表情→(´・ω・`)

    -- ID:8z6tocYf8aw 2025-07-06 (日) 00:23:23 New!

    • 誤った記述なんだからそんなに落ち込まなくてもいいっすよ
      そういえば魔力放出のスキルもパパ由来の雷じゃなくアグニさん由来の炎らしいっすね(追い打ち)

      -- ID:9hH7dA9sXS2 2025-07-06 (日) 01:17:24 New!

      • あくまでFGOのゲーム的な都合での話になるけど、魔力解放(雷)だと宝具威力UPの代わりに回避1Tが来るんだよな。攻めと守りどっちを重視すべきか判断した上で息子さんが選んだ結果です。と言うしか

        -- ID:96fC9Od7Fbc 2025-07-06 (日) 03:06:38 New!

        • というかアルジュナは今の今までFGOで1度もインドラ関係の話をしてないし、スキル関係でも匂わせたのは1度もない 敵としての専用スキルでそれっぽいのは使ったけどそれだけなんだ・・・こう考えると最初期からインドラ実装のプランはあってそれゆえにあえて話させてなかったって可能性もある

          -- ID:.tPT0pqE16I 2025-07-06 (日) 18:06:31 New!

  • 結局縁がなくて引けなかったから、イベントで初めてバトグラ見たけど………
    で、でけー! 本人もそうだけど乗り物のアイラーヴァダ? がとにかくでっかい!
    正直、これだけでも引きたくなる。まだ挑戦するか、でも周年前………悩ましい。

    -- ID:Zh/qBHjW51k 2025-07-06 (日) 09:41:41 New!

    • YOU、引いちゃいなYO!

      -- ID:lcNqm/YUm6g 2025-07-06 (日) 12:20:20 New!

  • 紫色の子、今までたらこくちびるかと思ってたら歯だったわ…
    唇厚い子もありだと思ってたのに

    -- ID:8yaKkQJaA5w 2025-07-06 (日) 11:57:35 New!

    • 黒人だったらあるかもしれんがあくまでインドだしね

      -- ID:qNNh0wiOAPg 2025-07-06 (日) 13:46:16 New!

  • 彼の言う事を要約すると人間は身の丈に合わせた範囲で頑張れ
    それ以上のことはやらなくていい
    人間にできないことめんどくさいけどため息混じりに神がどうにかしてやるめんどくさいけどってことかしら

    -- ID:6J9uhc3njxQ 2025-07-06 (日) 15:54:15 New!

    • 神頼みは最後の手段ってヴァジュラが言ってるって事は、頼るなとは言ってない訳だしね

      -- ID:UAAa6UhiuxU 2025-07-06 (日) 17:19:03 New!

  • 真ん中のおっさんはフェイクで、実は小さい方のどっちかが本体だったりして

    -- ID:EVr26C8zUcA 2025-07-06 (日) 17:12:16 New!

    • 本人の神性分け与えたヴァジュラだから全員本体っちゃ本体よ

      -- ID:Z.bJULSmzrY 2025-07-06 (日) 17:36:34 New!

      • こういうのって分け与えた際に性格や記憶も持って行かれちゃう事とかってあるのかな?例えば分身が浪費癖な分本体がケチになっちゃったりとか、分身が美味しいカルボナーラの作り方を覚えてるけど本体は忘れちゃったとか。仮にそういうのがあった場合、ヴァジュラが覚えててインドラ様が覚えてないナニカってのもあるかもしれないなと

        -- ID:UAAa6UhiuxU 2025-07-06 (日) 17:42:17 New!

  • 阿修羅さんぶち切れの理由が理由だから色魔も否定はできない…

    -- ID:OHlNcFsJ5y. 2025-07-06 (日) 18:53:47 New!

  • どうして雷霆神には下半神しかおらんのや…

    -- ID:Q6wIwHz5Qdw 2025-07-06 (日) 19:12:59 New!

    • まあたぶん同一の神話のアーキタイプか、そういう話と融合していったんじゃろうな

      -- ID:sggTeC6UpsU 2025-07-06 (日) 19:26:34 New!

    • 当人の言うように司ってる属性の都合自由奔放なんだろうなと。(他神話の雷神の方々も含めて)それが許されるほどの万能性も持ってるし

      -- ID:UAAa6UhiuxU 2025-07-06 (日) 19:28:09 New!

  • とんがり帽子の取水塔(トラロック)から~♪帝釈天(インドラ)へ夕日が落ちる~♪

    -- ID:Q6wIwHz5Qdw 2025-07-06 (日) 19:17:21 New!

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