刑部姫/コメント

Backlinks for:刑部姫

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  • グラカニ本編のおっきー前髪ぱっつんじゃないじゃん!!何で!?

    -- ID:9Fwj8Z73NEA 2021-08-30 (月) 00:23:14

    • 鯖がキャバクラで働いたりランスロットがドスケベ衣装着る世界線だから

      -- ID:lHn2NZk6ljs 2021-09-07 (火) 21:53:46

    • そもそも前髪ぱっつんではないような

      -- ID:YTt7EGAujKI 2021-09-07 (火) 22:46:55

  • おまえネット上なら対人大丈夫なのかよ!?

    -- ID:0LMTMc7jbkg 2021-09-08 (水) 20:58:57

  • アルジュナといいカイニスといい、冗談通じ無さそうな連中に変なコト吹き込むのやめれwww(もっとやれwww

    -- ID:b4813gVTT32 2021-09-10 (金) 22:18:57

  • コルデーの眼鏡もおっきー発らしいし、要らんとこで暗躍しまくってんなw

    -- ID:mGwWAn2ak.U 2021-09-11 (土) 16:42:07

  • (リヨ)おっきーが死んだ!?

    -- ID:KjIYqmqw8/. 2021-09-16 (木) 17:04:34

    • この人で無しぃ!(リヨ特有のテンポのキレ、良いよね)

      -- ID:WkMsIXs0upU 2021-09-17 (金) 01:31:26

  • この人、神性持ちだったんだ。
    神絵師だからかな

    -- ID:hU6XGO/umHo 2021-09-28 (火) 20:36:36

    • 小ネタにもあるけど彼女はもともと「刑部大神」の名で祀られていた神様なので。現在も姫路城天守に自分の神社(刑部神社)持ってるしね

      -- ID:b4813gVTT32 2021-09-28 (火) 23:11:30

  • ハロウィンDX…w

    -- ID:Bqc93PTVt5I 2021-10-01 (金) 23:39:58

    • ピックアップチャンス…ワンチャン…? 流石にクレオパトラだけとかかな…

      -- ID:CTXALcJrXTA 2021-10-02 (土) 11:12:30

      • チェピ姫城で交換所の店番までやってるから、流石にハブられるってのはないと思うなぁ。無難に日替わりPUじゃないか。

        -- ID:VURjwImOMuA 2021-10-02 (土) 15:23:07

  • 幕間半額なので溜めてたの一掃するかとおっきー幕間に手つけたらチェイテピラミッド姫路城に飛ばされて草なんだがw皆より一足早くここに帰ってくることになるとはなぁ

    -- ID:B./lSF.qwlc 2021-10-02 (土) 15:19:11

  • ゴッホPU来たから今年中に虚数復刻無さそうで強化チャンスも延期かと思ってた矢先にハロウィン復活でかなり期待してる
    コヤオベ実装でサポ鯖は更なるインフレを迎えてる訳だしスキル2全体化して星15個くらい出せるようにならないかな

    -- ID:MYbBaKx93/I 2021-10-03 (日) 03:01:01

  • 秋葉原でもpuされたのにまた単独puされるのか…puするだけじゃなくてちゃんと強化してくれ

    -- ID:P5q2OavEjkg 2021-10-04 (月) 22:05:32

    • ......どう強化すればいいか?

      -- ID:vzRxOnKphQ2 2021-10-04 (月) 22:35:01

      • 千代紙操法のNP増加の量を増やすなり味方全体付与にする辺りは欲しいかな

        -- ID:riqJmFuVG86 2021-10-04 (月) 23:11:45

        • 味方全体ヒット数アップがほしいです

          -- ID:B9afzWOFjzw 2021-10-04 (月) 23:12:33

      • この子といいブーディカといいジャンヌといい、ライバルの少ない耐久サポートの伸びしろがあるのに、中途半端に火力サポートに手を伸ばすのさえやめてもらえれば如何様にも

        -- ID:MfeUtfv6e7U 2021-10-04 (月) 23:48:25

        • わかる

          -- ID:YzsIYmjCLhY 2021-10-05 (火) 06:43:47

        • 明らかに後ろ2つ使ったことないやろ

          -- ID:kKZTborf.Gw 2021-10-05 (火) 08:10:36

          • ブーティカさんとか中途半端じゃないしな…もりもりクリ威力盛ってくれるし攻撃バフもあるし

            -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-05 (火) 08:14:10

          • そこは刑部姫も擁護してくれないと説得力がいまいちなんよ
            倍率的には勝ってる部分も多いんだから

            -- ID:gxGpvLHJ65. 2021-10-05 (火) 10:23:39

            • ウチ刑部姫いないんよ…今度のガチャで引くか迷ってこのページ来たらブーディカジャンヌについてよく分からんこと言ってたからつい突っ込んじゃっただけで。

              -- ID:kKZTborf.Gw 2021-10-05 (火) 11:07:26

              • 聖杯戦線で無双してもいいし、バレンタインにおっきーと同じタイミングで悶えてもいいのですよ。(小声)

                -- ID:5XKNu68u8VY 2021-10-06 (水) 02:09:18

            • 耐久は宝具回せば行ける、だからQクリティカルでNP稼いで宝具撃って
              ってコンセプトがアサとQのダメージ逆補正でろくなバフもないのにチマチマやってられっか!だったのがS1の全体クリバフのおかげでとりあえず星さえ確保できればダメージもNPも稼げる!になったんだからこれで良いんだよ
              あとはクリティカルの確実化のため、星出しの安定化ができるのが理想

              -- ID:b4813gVTT32 2021-10-05 (火) 21:36:44

              • 結局それも刑部姫単騎前提だし理想ではないな。。理想はPT単位で回ることだから

                -- ID:qqrbf70V/MM 2021-10-07 (木) 08:31:37

                • 上記のは一応PTでの想定だったんだけどな。単騎でよければ別に今の状態でなんとでもなってるのだし
                  無論ただ星出しだけで足りるわけではないけれど、その辺もふまえて順番に解決していければと思う

                  -- ID:b4813gVTT32 2021-10-07 (木) 20:11:21

            • AとQだし単純に比べられへんし…

              -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-05 (火) 22:22:09

      • S2を全体化するだけでだいぶマシになるとは思う

        -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-04 (月) 23:52:42

        • 殺には光コヤンがいるからそれだけじゃ今となにも変わらないだろう。全体回避か無敵撒くぐらいしないと

          -- ID:fho5oHQGeyk 2021-10-05 (火) 01:34:04

          • 別にコヤンと欠片も役割被ってないし…

            -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-05 (火) 01:44:17

          • S2みたいにガンガンぶん回したいスキルにタイミングを計る効果付けるのは扱いづらいよ
            防御系なら全体防御3ターンが使いやすくあるが、宝具が想定通り回せれば防御回復は足りるだろうからやっぱりクリティカル安定化が手堅いと思うね

            -- ID:b4813gVTT32 2021-10-05 (火) 22:47:27

        • もう単騎運用前提で強化解除耐性3回ぐらいつけてもいいのよ?

          -- ID:dW9t8Hw793s 2021-10-07 (木) 09:48:08

      • 千代紙全体化を前提に、星出しか全体バフが欲しいかな
        単体のNPやバフ盛り強化とかだと結局「スカディでええやん」ってなるんであんまり良くないと思う

        -- ID:b4813gVTT32 2021-10-05 (火) 08:35:50

      • (絆礼装の効果をクラススキルに追加してくれてもいいですよ…「もう一声!」ってなると思うけど)

        -- ID:5XKNu68u8VY 2021-10-06 (水) 02:04:47

      • S3辺りで自分の宝具とカード全部赤く塗るようにしたら宝具の強化とも噛み合って良いんじゃないかな?
        そんな脳筋おっきーが望まれるかと言われたら何も言えんが、コヤンとも噛み合って面白いと思う

        -- ID:gh5TC9nIqL. 2021-10-07 (木) 13:41:55

        • おっきーの使用感考えたら星出ないNP稼げない通常カードのバスターはそんな要らない……おっきーの手札で色変えたいのは宝具だけだし同じ変えるならファーストボーナスとチェインが強いアーツなんだ

          -- ID:b4813gVTT32 2021-10-07 (木) 22:24:34

          • もういっそ逆転の発想でQチェインに参加したらNP20獲得する状態を全員に付与、とかどうだろ。ひたすらQチェイン組んでクリ出し続けながら耐久できるなら結構強いと思うんだが

            -- ID:cFJW4zk6oEI 2021-10-08 (金) 14:53:14

            • 通常Q攻撃でNP10獲得状態を全体に、みたいなだったら成立するかな。わりとアリ

              -- ID:H./vRFIe/cA 2021-10-08 (金) 16:55:28

          • むしろおっきーのQ切ると全体にNP配布が欲しい

            -- ID:F5g.o6MuzHM 2021-10-08 (金) 19:57:52

  • 本当に知らない記憶を盛るな

    -- ID:9vNcd28y98k 2021-10-06 (水) 19:27:47

    • 忘れもしないよ、あれは姫がマーちゃんと公園みたいな所で運命の出会いをした頃……

      -- ID:utMOZZuzIAA 2021-10-07 (木) 02:42:01

    • 小学校の頃、お互いの家を行き来したこともあったっけ…

      -- ID:cFl6bPj4it6 2021-10-07 (木) 12:56:52

      • 姫路城への社会科見学か修学旅行じゃね? それ

        -- ID:B3gcG2nUDFQ 2021-10-08 (金) 18:40:08

    • やっぱPrincess×2の新刊は学パロ描こうぜおっきー

      -- ID:NVO7A6IInMQ 2021-10-07 (木) 13:23:13

    • 記憶喪失の相手にある事ないこと吹き込むのは楽しいよね!

      -- ID:b4813gVTT32 2021-10-07 (木) 22:12:37

    • おう制服霊衣ぐらい用意して捏造せいやブレザーを所望する

      -- ID:T7jcOIbAf22 2021-10-08 (金) 01:59:29

      • セーラー服でキマリや

        -- ID:A2GJNlme6Bw 2021-10-10 (日) 04:19:42

        • おっきー自身は明るい配色を好みそうだけど、似合うのは紺とか黒系な気がしている
          なのでセーラー着せるなら黒セーラー、スカート丈も膝下あたりの地味なの着てもらいたい

          -- 個人の妄想です ID:b4813gVTT32 2021-10-10 (日) 13:19:42

  • なんか戦闘ボイス増えてない?前からこんなだっけ?

    -- ID:kh0Iq4DvH8Y 2021-10-07 (木) 05:57:51

    • 増えてない思う

      -- ID:H0wc8.Mvi5c 2021-10-07 (木) 14:02:04

    • ボイス増えてるね。宝具被弾時に「やーめーてーよー!」とか。

      -- ID:hUhNFb8Tjv. 2021-10-08 (金) 13:10:06

      • たぶん元からあった(が聞く機会がイベント以降なかった)敵専用ボイスじゃない?

        -- ID:pCjqOiyVYNM 2021-10-08 (金) 18:35:00

  • 実はなんでおっきー呼びなのか未だに良く分からない。「おさかべ」なのに「き」何処から来た!?むしろ沖田さんのがおっきーじゃね!?って

    -- ID:IEcR0mimV66 2021-10-07 (木) 22:38:50

    • そういう時は頭をふわふわにするのじゃよ([タ]さん)

      -- ID:npSraYyqyxQ 2021-10-07 (木) 23:09:11

    • ぴょんとかつくことだってあるんだから気にするな

      -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-07 (木) 23:47:44

    • エリちゃん的に『おさかべ』が言いにくかったのかなと思ってた

      -- ID:WebCeQQHRcA 2021-10-08 (金) 13:47:56

    • osakabe hime(おさかへ ひめ)
      ここから「k」と「i」を抜いて「ki」そして最後の「e」
      これで「okie」(おっきー)となるのさ(ガバグラム)

      -- ID:zwRbTPCcXew 2021-10-08 (金) 16:48:47

    • 姫って『き』ともよむから、きはそこから来たんじゃない(適当)

      -- ID:bQ4xLniKjdI 2021-10-08 (金) 16:52:04

    • 「おっさー」にしようと思ったけど「おっさん」に聞こえるからやめたor設定のすり合わせの段階で「さ」と「き」を間違えた

      -- ID:cbIk.IxtZGI 2021-10-08 (金) 20:22:36

      • 名前がはるかであだ名がはっぴーとか割といるしそれは邪推じゃないか?

        -- ID:zLG2FlU8muM 2021-10-08 (金) 21:26:42

    • ひっきーだからだろきっと(心ない一言)

      -- ID:yyfjnH3REk. 2021-10-10 (日) 12:43:32

    • 宇多田ヒカルさんもヒッキーだしそんな感じかなと思ってた

      -- ID:XpEJCe56s6I 2022-01-07 (金) 09:38:01

  • うーん、ムチムチ

    -- ID:UZp0qnwcXSc 2021-10-09 (土) 12:30:13

  • ほっといてんか! って方言が口に出たの初めて?

    -- ID:386UCc4AT6Q 2021-10-09 (土) 14:37:09

  • 「守勢に入るとアホみたいに強いもんな、姫さん……。」
    カルデア内でも知れ渡ってんだな……敵対したときの厄介さは

    -- ID:b4813gVTT32 2021-10-09 (土) 15:04:22

    • 何だかんだ結構な格の妖怪(魔性)だから

      -- ID:d5DXYG6RDxU 2021-10-09 (土) 17:00:34

    • マスターの戦い方によっては、その厄介さを身を以て味わう事になるからな・・・

      -- ID:cBb8j5Tjqfs 2021-10-09 (土) 21:02:07

  • 燕青やメカエリチャンズと一緒に自室でゲームするのほっこりした

    -- ID:/2YII2z5TKs 2021-10-09 (土) 16:36:58

  • カルデア事件簿File2とやらに刑部姫が出演している話があると聞いた。
    なんでも、その話の著者はイマジナリ・スクランブルのライターであるamphibianさんであるとのこと。
    …割と食指が動く。取り寄せてみようかしら。

    -- ID:g273CXaqNqk 2021-10-10 (日) 20:09:04

  • 刑部姫やせろwww

    -- ID:mBnC7kxIvj6 2021-10-13 (水) 08:43:16

    • 反・物欲センサーって誰だろうな

      -- ID:38uAmLnNmPw 2021-10-16 (土) 22:15:21

  • グラカニ2巻の姫がとてもかわいかったのでうちの姫もこれを機会にV120にしてあげたいと思いました。テンパりおっきーはいいぞ。

    -- ID:4.uuR0UiRHA 2021-10-13 (水) 12:21:23

    • 追い詰められて水着配信宣言は非常にエッッッと思いました

      -- ID:utDK5DZ6cGo 2021-10-13 (水) 21:09:08

  • むう、ハロウィン振り返りは新ハロでもチェイテピラミッド姫路城の出番、ひいてはおっきーもイベント鯖続投かと思ったが特攻鯖に居ないなぁ
    まあ特攻鯖に居なくても案外出番多めな娘なので顔出しくらいはすると思うけど

    -- ID:b4813gVTT32 2021-10-13 (水) 18:46:55

  • 更新あったから差分で確認したけど、加筆された『あるいは、Qチェイン→B/Aクリティカル→Qチェイン……と星を稼ぐターンとダメージ/NPを稼ぐターンを分ける方法もある。』って動きとしてはどうだろう?
    バフ無しならともかく、バフ(クリバフQバフ問わず)効いてるターンは次ターン意識してAQQ、BQQした方が良い気がするのだけど(カードの配分次第ではあるが
    少なくとも自分ならどちらも選べるときにはAQQ、BQQを選ぶ

    -- ID:b4813gVTT32 2021-10-19 (火) 23:37:24

    • 俺もAQQかな…

      -- ID:2gjZAqgf/Lw 2021-10-20 (水) 01:22:49

    • バフ効いてないターンにQチェインは使った事あるよ。Qチェイン→クリティカルバフのせたB/Aクリティカル。欠片やスキルで補助してAQQ、BQQでも十分そうならQチェインしないかもしれないが

      -- ID:znNjg6niRxA 2021-10-20 (水) 01:24:43

      • 例えばこの一撃で敵倒せるから次ターンのこと考えないとか、次ターンに宝具使うんで星要らんからB/Aクリティカルしとこ、みたいな状況見ながらピンポイントで使うんなら分かるのよ。ただ加筆分はそういうのじゃなく、常に交互戦法繰り返すみたいな感じに読めたのでそれはどうなの?って思った

        -- ID:b4813gVTT32 2021-10-20 (水) 22:24:47

        • Qで星があまり出ない鯖と組ませる場合なら無しじゃないと思うが、書いた本人の意図は知りたいところかな。

          -- ID:PFerkAmpbBM 2021-10-22 (金) 07:57:54

    • イベラッシュでしばらく放置してたけど新しい意見は無しか?追記した方の意見も聞いてみたかったのだけど、なんも無しならちょっと書き換えたいかなあ
      というか改めて見直すとここの追記分てQクリ型じゃなく下側に分けたB、Aクリ型向けの戦法かなって思う

      -- ID:b4813gVTT32 2021-12-04 (土) 00:39:58

  • 黒聖杯三蔵と良く組ませてるな。あっちはタゲ集中やスリップダメージで耐久が低くなりやすいし、刑部姫の宝具を大体上手く扱えるの良いね

    -- ID:WYNlU6/Mo5w 2021-12-02 (木) 16:49:10

    • クラス違いな上、三蔵ちゃんあんまりクリティカル関係ない子だから組ませる発想無かったな
      でもダメカと防御回復は相性良いからそこは良い具合なのかな。Bアップも宝具に活かせるし

      -- ID:b4813gVTT32 2021-12-04 (土) 00:34:17

  • 大丈夫?おっきーの自室すっかり皆さんのレクリエーションルームになってない?(千客万来すぐ満室らしいなぎこさん幕間話
    引きこもりでリア友居なかったなんて話も何処へやら。カルデアきてからすっかり人気者よのう(部屋が

    -- ID:b4813gVTT32 2021-12-04 (土) 00:25:25

  • 今おっきーに殴らせる編成でフリクエ消化してたんやけど、この子の宝具回転が悪いって言われてた理由がちょっとよくわからない
    AQQEXなりABQEXなり、A始動ブレイブチェインが組めたらかなりNP稼げるよな?クリティカル優先運用でも

    -- ID:FbhB3UtNYDQ 2021-12-04 (土) 14:30:36

    • サポーターは殴らないのが普通だからさ

      -- ID:CTXALcJrXTA 2021-12-04 (土) 14:44:27

      • マーリンも孔明も玉藻も、ある程度は殴りに参加せな宝具回らんやん。玉藻は特にA札回すし、耐久支援って意味ならマシュもスキル3載せたAを切って宝具回すのが重要やし。
        ほんまに全く攻撃する必要のないサポーターって、攻撃支援がスキルで完結するアルキャス・スカディ・コヤンの周回三人衆くらいやないか?
        この3人以外は現環境やとサポーターとして落第やって言われたら、まあ、しゃあないが。

        -- ID:FZIizcsTgPA 2021-12-04 (土) 15:20:28

        • 殴らないって全くって話ではないゾ 

          -- ID:CTXALcJrXTA 2021-12-04 (土) 15:37:45

          • 殴らないのが「普通」なら、その運用方針が刑部姫に全く合ってないってだけかと。その「普通」の置物サポーター的な運用がやりたいのなら、素直にスカディ板あたりに行った方がいいと思う

            -- ID:.yJ8YM5U2xo 2021-12-04 (土) 21:36:05

            • いくらなんでも話が飛躍しすぎじゃね…?

              -- ID:XoltCUuvB5g 2021-12-04 (土) 22:47:40

    • そりゃあパーティメンバーの事考えなければ回せるけど、他捨ててまで優先させる効果でも無いっていう

      -- ID:punypmeR6BY 2021-12-04 (土) 15:38:36

      • いや、茨木デルセン刑部とか本当に刑部が殴るための編成もやったけど、普通のクリティカル運用のPTでやっても結構回らないか?。刑部鬼一燕青とか刑部呪腕ジャックとか。そこそこ刑部がQクリやらブレイブやらする余地あったと思うんだが、言うほどアタッカーと札の取り合いしてるか?

        -- ID:QU/wS9xakcA 2021-12-04 (土) 16:20:53

        • なんか書き込む度ID変わるな…。上の長文も木主です

          -- 木主 ID:QU/wS9xakcA 2021-12-04 (土) 16:24:22

    • 刑部姫も殴らせる前提の編成はともかく運用方法の刑部姫の能力は~の部分読めばいいと思うゾ

      -- ID:53sF2Di5e9A 2021-12-04 (土) 15:55:32

    • そこそこ回る。星だし礼装込みなら卑弥呼キャストリアおっきーとかも一応出来るし。わりと普通位なんじゃないかと思ってる

      -- ID:.yJ8YM5U2xo 2021-12-04 (土) 19:03:08

    • 長文失礼。カード性能自体はいいよ。問題は比較対象となる他のサポ鯖は基本的にA主体なことと、☆5だとマーリン術トリア玉藻(孔明、ライネス)と全体NP付与可能な鯖が揃ってること。Aチェインがぶっ壊れでアタッカーのNP加速への貢献度が段違いに高いからサポがAを切ればアタッカーのNPも自動的に溜まる。ようはアタッカーのカード性能が低くてもAチェインとNP付与があれば割と普通に宝具を回せちゃうんだよ。
      でもQはその辺をアタッカーのカード性能頼りにならざるを得ないから刑部姫が宝具を回せてもアタッカーが刑部姫と同等以上程度のカード性能を持ってないとアタッカーの宝具が回らない(刑部姫の貢献度が低い)という話になる。あとはNP増やすのに比べて星を出すのが滅茶苦茶簡単だからQで星とNP稼がなくてもAでNP溜めて礼装やコマコ(、スキル)で星を出せば十分星を確保できるとかその他諸々くっそ長文になるから省くが環境面の問題も大きい
      なお、スカディコヤンは宝具を撃たない(撃つ必要がない)からあまり問題にされないだけでこいつらも宝具を見る機会がないと割と言われてる

      -- ID:jV50sDMqcZg 2021-12-05 (日) 02:12:39

      • 結局のところ、Aパなら考えなしの編成でもAチェインでそれなりに機能するけど、刑部姫はそういうのじゃないからもうちょっとよく考える必要あるってことよね。最近NPスキル持ち増えてきたから宝具回すハードルも下がってそうだけど

        -- ID:7eDfxoD5vJY 2021-12-05 (日) 03:07:36

      • 回答ありがとう。やっぱり刑部自身のカード性能はいいよなぁ。アタッカーのNP効率が悪い場合補填しきれないってだけで(それをこそ求められる場面が多いのだろうけど)
        逆に言えば、Qカード性能の良いアタッカーと組ませた時の取り回しはかなり良いと思うんだがなぁ。PT内の良性能Qの枚数を増やして、Qクリで交互にNP貯めるというか。
        いきなり宝具撃てる利便性に勝るかと言われると、私はやってて楽しかったですとしか言えないが

        -- 木主 ID:QsBvtb1//cw 2021-12-05 (日) 05:56:11

        • エース単体を大幅に支援できる傾向にあるキャスター陣と違って、自分含めた全体をほどほどに支援できるタイプだからそもそもが畑違いなところはある。おっきー自身の殴り性能もある程度担保されるのをどう見るかよね

          -- ID:IuZl7TBZV8Q 2021-12-05 (日) 06:45:43

      • 概ね同じ見方。カード性能が悪いんじゃなく(散々言われてるようにそこそこ良い)、編成単位での宝具回転率がAの比じゃない遅さになるのが弱点。今の耐久で大事なのはA宝具であることとA枚数の多さ、味方全体へのNP付与手段、そこに耐久要素(回復、防御、無敵等々)だから。スカディをもってさえQ軸の耐久は厳しいのは、結局QはAほどNPを稼げないという根本の問題を抱えているから。Qパ3人がAQQを切ったときのQQがAチェインしたときのNP獲得量に及ばずクリティカルにもならず威力が出ないならもうAパを使ったほうがいい。3人がAQQし続けて全てクリティカルできるほど毎ターン星飽和は可能になるならQ軸耐久がA軸より優位な線も生まれようが

        -- ID:GCw.sL/DU7Y 2021-12-05 (日) 16:44:40

        • Q耐久自体はゴッホやカレンの実装でだいぶ楽になったよ。結局全体無敵、回避が宝具対策としてはお手軽だし。どっちも限定☆5だから編成難易度はお手軽じゃないけど
          あと今の環境なら星飽和自体はそこまで難しくないはず。星4つ出礼装に欠片1枚とフレの凸欠片、コマコを全部星出し系で埋めれば毎ターン25〜30は星が出るのであとは20個程の星が出せれば飽和する。欠片2枚あるならもっと楽

          -- ID:jV50sDMqcZg 2021-12-08 (水) 01:48:03

          • Wゴッホでキャストリアやマーリンと並べることはあるけど、それらを置いてわざわざ他のQ鯖はきつきつだなあ。楽になった感じもあまりしない

            -- ID:gThUx3YE2JE 2021-12-08 (水) 09:30:02

        • 実のところコマンドコード実装でカード個別に集中度操作ができる様になったから、星飽和って必ずしも必要というわけじゃ無いのよ

          -- ID:b4813gVTT32 2021-12-08 (水) 02:00:10

          • 自分が言ってるのは3人が宝具を回すには3人とも星を吸えないといけない→必然的に飽和に近い状態が必要になるってことだよ。3人ともが高いスター集中率を持っていたって星が10個じゃ意味ないからね

            -- ID:gThUx3YE2JE 2021-12-08 (水) 09:31:37

            • そりゃ星10個程度じゃ意味ないのは事実だが、仮にもQパ前提で10個程度しか星確保できないのはどう考えても編成か運用どっちか(あるいは両方)が間違ってるぞ
              一応自分が想定したのは礼装他込みで毎ターン星30~40程、それを各々のQカードに集めてQクリを絶やさないで殴ること。各々のQ性能はそれなりに必要だが、Qクリパならそれでクリも宝具も回るよ

              -- ID:b4813gVTT32 2021-12-08 (水) 19:19:01

        • スカディは結局単体強化しかできないんで、Q軸耐久に普通に不向きだと思う。てかおっきーで耐久目当てなら、Q軸云々に拘るより、AチェインとAQQ状況によって両方使う感じでカード切る編成にすればいいかと。A宝具持ちだけで構成するより宝具の回転若干落ちたとしても、耐久できるなら別にいいと思うし

          -- ID:H1lLk3iBgkg 2021-12-08 (水) 07:57:09

          • Q軸耐久自体問題ありすぎるんだよね はさむアタッカーがいないのも問題

            -- ID:Vd32r.K.1Sg 2021-12-08 (水) 20:41:52

            • おっきー軸の防御系耐久パに入れるなら最低限全体防御バフ(攻デバフ)、あるいは十分な全体回復が欲しいからねえ
              実際今耐久系アタッカーに推されてる蝉様やリップみたいな宝具をQクリで稼いで回せるようなアタッカーが欲しい。一人いればWおっきーで挟む運用を試せるかもと思うのだけど

              -- ID:b4813gVTT32 2021-12-08 (水) 21:11:26

            • 上の葉にもあるがカレンちゃん。あとはトリスタン二人が法具対策持ちQアタッカーだな
              トリ子は特に自己回復と宝具遅延と全体回避持ち合わせてて耐久に向いてる。かの「ここに姫路城を建てよう」さんも起用してた
              まぁいないわけではないと言いたかったが、少ないとは思うな

              -- ID:/vcWs.ZKuPw 2021-12-08 (水) 21:23:45

  • 引き籠もりと言う名の只の出不精なだけだよなぁおっきー。普通に交流の幅広いし趣味もあるし

    -- ID:12yoCta4S/g 2021-12-04 (土) 16:32:26

    • そりゃまあ真性の引き篭もり気質ならオタサーの姫プレイとかも無理だしな

      -- ID:LFNNRjy035I 2021-12-04 (土) 19:44:09

      • だよな。何かやたらと引き籠もり扱いされてるけど、言ってる面子が極端なアクティブ派ってだけだし

        -- ID:12yoCta4S/g 2021-12-04 (土) 20:38:49

        • まあ、当の本人も引きこもりって言ってるから多少はね?
          ただのインドア趣味なだけな気もするが(時々サバゲー)

          -- ID:kQJh63B4FSI 2021-12-04 (土) 21:40:38

        • オタクはすぐ自分は陰キャ、引きこもり、人見知りだと卑屈に言いたがるし…実際のそれらは生活に支障きたすレベルだし

          -- ID:EbbFYnKv6eo 2021-12-08 (水) 21:25:05

    • あ、これカーマ幕間の話でしょうか?メンテ前にとプレイしてみたらパールヴァティーが「刑部姫さん以上に精神的に引きこもっている」旨セリフあって、行動はさておき精神がそれなのかなって思ってこのページで聞きたくて来ました

      -- ID:GG9xPCRfhGs 2021-12-08 (水) 11:33:36

  • 亀姫って別の城に住んでる妖怪がが妹だったりする話があったりするけどこのおっきーには妹いるんだろうか

    -- ID:Ms2EDFbxhnA 2021-12-04 (土) 21:45:10

    • 戯曲だと姉を喜ばせるため生首持ってきてドン引きされる妹こと亀姫

      -- ID:Bo7mXyU0rLw 2021-12-05 (日) 02:13:38

      • それただの牛若では…?

        -- ID:XoltCUuvB5g 2021-12-05 (日) 13:43:12

  • そーいやおっきーって狐で蝙蝠なんだよな……
    ツングースカに姫路城立ってねぇかな(何言ってんだ

    -- ID:b4813gVTT32 2021-12-08 (水) 02:08:18

    • 姫路城だけで済まないだろう事が問題なんだよな(何言ってんだ

      -- ID:UC3Oo2uhjVY 2021-12-08 (水) 14:11:16

  • まさかのQサポ宝具二人目が来るとは……

    -- ID:b4813gVTT32 2021-12-08 (水) 19:21:17

    • スカディとかゴッホとか見るに従来システムにおけるQ補助のデメリットは運営も認知してる感じあるし、近々Qカードにまるっと強化入るのかね(超絶プラス思考)
      ここ最近は良アプデ連発してくれてるし期待したいのは本心だが

      -- ID:V4Cj1bzMSrE 2021-12-08 (水) 20:38:15

  • まさかのQサポ宝具仲間が出来て姫路城生えた
    おっきー×サンタマルタキテる…?(混乱)

    -- ID:n6j.rnkGXhM 2021-12-08 (水) 19:21:20

    • スースのスキルもQサポ向きだしQの時代来てる?

      -- ID:snT6wwWOL0o 2021-12-22 (水) 22:25:08

  • おっきーの特権消えた Q補助来た

    -- ID:Vd32r.K.1Sg 2021-12-08 (水) 19:21:21

  • サンタマルタの宝具使って思ったのがこっちの宝具にも星獲得欲しいなーって事。クリパだと1T当たりの星数大事だし、宝具込みQチェインでまとまった数の星確保出来るのは旨味大きい(というかサポQ宝具のデメリットが相対的に小さい)

    -- ID:tspwatfxCs. 2021-12-08 (水) 20:48:26

  • 早々に人権鯖という名の周回の奴隷枠から外れたおかげで、今回のスカディ強化を低見の見物できるのはうれしいような悲しいような
    ていうか刑部だけだと論拠少なかったけど、スカディすらあの方面の強化ってことは運営が「Q編成するならサポーターもクリティカルで殴れ」って言ってない?

    -- ID:/vcWs.ZKuPw 2021-12-08 (水) 21:37:53

    • サンタマルタの宝具とスキルも合わせて考えるとその可能性強くなりつつある…?

      -- ID:1ltNgYISHug 2021-12-08 (水) 22:59:32

    • 全員目指す場所は宝蔵院なんやなって

      -- ID:Bo7mXyU0rLw 2021-12-09 (木) 03:39:52

      • PT全員で宝蔵院になろうぜ!(実際スカディ宝具と刑部スキルでクリバフの量は並ぶ

        -- ID:/vcWs.ZKuPw 2021-12-09 (木) 04:43:20

        • 100%人外なのにツングースカから弾かれるおっきー…コヤンスカヤ的には人間の作り出したものにドハマリしすぎたからアウト判定なんだろうか

          -- ID:4ELqW8eYiKo 2021-12-23 (木) 09:27:43

          • 間違えて枝付けちゃった

            -- ID:4ELqW8eYiKo 2021-12-23 (木) 09:29:05

          • ふと、「あの耳はつけ耳だ」「あの肌はおしろいだ」と言われたエルフを思い出した

            -- ID:b4813gVTT32 2021-12-23 (木) 23:07:48

  • スカディさん目的でガチャ回してたらすり抜けてきた。
    つまり刑部姫はスカディでありサンタマルタなんだ

    -- ID:2NzTRuFiRN6 2021-12-08 (水) 22:55:27

    • なら来年は水着スカディ&サンタ刑部のコンビ鯖だな(狂乱)

      -- ID:CTXALcJrXTA 2021-12-09 (木) 02:02:26

    • 弊カルデアも20連目でおっきー重なってその後スカディ出ずよ...まぁ紫で神性もちで一城の主でQサポだし実質スカディ

      -- ID:DarhLKbBhPs 2021-12-09 (木) 17:48:57

    • 私の知らぬ姫路城

      -- ID:GrZ2J8mPAcE 2021-12-09 (木) 20:19:23

      • 姫路城も空から出現して逆さピラミッドの上に鎮座したから、影の城=姫路城で間違いないな!(おめめぐるぐる

        -- ID:b4813gVTT32 2021-12-09 (木) 21:37:44

  • 雑談所にも書いたんだが、ものっそい今更ながら事件簿File2を読み始めている。何これ(予想外に)面白い。
    「鬼の形相でマスターから離れろと絶叫する刑部姫」なんて二次創作でも見たことないぞ。
    でも決してキャラ崩壊ではない気がする。やるかやらないかで言ったらやる方だろう、多分。

    -- ID:2Af1QsR5kXs 2021-12-12 (日) 22:28:10

    • そーいや自分も積み本してまだ未読だったの思い出して読んだ
      おっきーが相変わらず便利枠な感じであれこれ活躍してたしそこかしこで見られる仕草は実に解釈一致な部分も多くて素晴らしい、とは思うのだが……
      イマジナリスクランブルのときといい、どうもライターのamphibian氏は自虐的というか、おっきー好きなのは感じられるんだけど同時に作者の不満点が書いてる登場人物に滲み出過ぎてるのがちょっとなあ

      -- ID:b4813gVTT32 2021-12-17 (金) 22:05:03

  • ナマモノが得意とは…

    -- ID:D8YXftAVhHk 2021-12-16 (木) 20:40:11

    • 切るだけで煮炊きしないお刺身なら出来る!かなあ?(切るだけの事に技術を磨くのが割烹なんだが

      -- ID:b4813gVTT32 2021-12-16 (木) 21:48:49

    • 同人用語だよ

      -- ID:21ZkV14nWqo 2021-12-16 (木) 21:56:59

  • 攻略戦しか参加できなかったけどロシア同様おっきーが色々と耐えて撲殺
    城など都度建て直せば良いのだと言わんばかりだった

    -- ID:7LwbEKX88Yk 2021-12-23 (木) 22:51:32

  • ゲスいおっきーがひたすら可愛いのだが?

    -- ID:wHYLvTSnzXM 2021-12-31 (金) 23:22:07

  • おっぱいの暴力すげえ

    -- ID:Pn1jORGidrM 2021-12-31 (金) 23:23:22

    • FGOキャラの3サイズも知りたいなあ

      -- ID:L1S89P8PaXw 2021-12-31 (金) 23:25:31

  • でっか…好き

    -- ID:EECF0vF06UQ 2021-12-31 (金) 23:26:15

  • エレちゃんとかなりサイズ違うわね…

    -- ID:1J.oe.rzDug 2021-12-31 (金) 23:27:43

  • ケモノなしかぁ

    -- ID:xMbsOJxFg9U 2022-01-04 (火) 16:21:39

    • まあそこはタユンスカポンのビースト戦で特攻も無かったしわかってた事だけれど
      おっきーがケモノでないのは『姫路城という住処を得て、尚且つ人から祀られていることでケモノより神の側面が強かった』というのを今ふと思いついた

      -- ID:b4813gVTT32 2022-01-04 (火) 22:57:48

  • ここ最近耐久はキャストリアばっかりだったけど、ムネーさんには前回同様おっきー蝉様ジャンヌで防御耐久してきた
    ただ久しぶり過ぎて影ダヴィンチちゃんシバいて見たり無駄なことして30ターンもかかっちゃった。終始ダメージくらわず安定してたから別にいいけど

    -- ID:b4813gVTT32 2022-01-19 (水) 22:37:47

    • 敵チャージ前にセミ様への宝具封印が2回飛んでこない限りはジャンヌをマシュに入れ替えてもOKだった(1回目のためにアトラス院服の弱体解除を温存)

      -- ID:uLX8RSpsIy2 2022-01-20 (木) 00:12:12

    • 自分も同じくおっきーに出陣してもらったよ。なぜか影ダヴィンチちゃんにクリティカルバスター何度も叩き込まれてたから途中で落ちたけどいい感じのサポーターなんだよね。

      -- ID:Q7FtsH6rL4Y 2022-01-22 (土) 16:48:40

  • おっきー蝉様ジャンヌお茶会高難度は流石に無理かなあ。1ゲージ半ほど削ったけど、そっから先のグレイの火力アップと宝具速度が早すぎる。重なるカード耐性デバフも痛い
    いっぺん全滅(その際後衛でグレイのHPをさらに1ゲージ分割る)後、令呪コンテで得た宝具連打でグレイさえ打倒してしまえば後は消化試合になったんだが
    あるいは倒しやすいライネスからやるべきだっただろうか?

    -- ID:b4813gVTT32 2022-01-20 (木) 21:55:04

    • 単騎動画あるしやり方次第な気はするが、アタッカーは単体宝具の方がいいんじゃない。ジャンヌの無敵は間に合わないだろうし下手にライネスブレイクして攻バフついたらキツいでしょ

      -- ID:jV50sDMqcZg 2022-01-22 (土) 02:25:11

      • 単騎あるのか、すごいな。でも思えば防御の維持や宝具回転速度、何より今回の場合グレイへの火力一点集中がしやすいあたりPT戦より単騎のほうが向いてるのか?でも自分としてはなんとかPT組んでやりたかった……
        単体宝具のほうが~という指摘はいただけたが、耐久に足る防バフやHP回復力の有無を考えると候補が思いつかない。現状、このPT構築候補の少なさが防御耐久の難点じゃなあ

        -- ID:b4813gVTT32 2022-01-22 (土) 13:39:31

        • 防バフ持ちだとスキルになるが弓王ベディ、攻ダウンを許容するなら宝具で付与できるミドキャス宗矩藤乃エウリュアレ、耐久を許容するならマシュやデオン、婦長、ブーディカ、確率防バフになるがアンデルセン当たりかな。あと鍛錬ガン積みとか。3人クリアにこだわらないならジャンヌ刑部姫だけは確実に守ってアタッカーは入れ替えていくとか

          -- ID:jV50sDMqcZg 2022-01-22 (土) 21:39:46

          • 攻デバフ!そういうのもあるのか
            その中だと対グレイに良さそうなのはミドキャスかな?調べたら効果量がちと頼りなくもあるが
            まだミッションも交換も終わってないので今はないが、やること終わって余裕があればちょっと試してみるか

            -- ID:b4813gVTT32 2022-01-23 (日) 17:04:32

    • おっきー(宝具1、凸欠片)、ジャンヌ(宝具2、凸プリコス)、フレキャストリア(宝具2、凸イベ礼装)で耐久クリアできましたぞ。ほぼHPMAX、64ターン。
      ライネスがNPを減少させてくるので、(ジャンヌ・フレキャストリアが)NPを100%超えてためられたのがよかったのかも。

      -- ID:cE3sGT52YA6 2022-01-24 (月) 19:19:37

      • お疲れ様~64ターンとはまた粘ったなあ
        にしても、ライネスの特殊スキルにNP減少あったんだったか(高難度初見時は内容調べない派)。宝具1の子が多い自分とこはそれもキツかったんじゃな

        -- ID:b4813gVTT32 2022-01-25 (火) 00:33:42

    • おっきー卑弥呼キャストリアで何とかクリア

      -- ID:FPBJ/JDTJQc 2022-02-01 (火) 08:17:37

  • おっきーが全体無敵や全体回避を手にする未来はありますか?

    -- ID:ZyZpQqB0xfs 2022-01-23 (日) 12:47:38

    • それは運営のみぞ知ることよ。欲しければお便り出し続けて祈るしかあるめぇ
      ただし全体無敵は基本腐らん良い能力ではあるが、どこを強化したオマケに付くかも重要かな。おそらくおっきーに一番望まれているのはS2強化だと思うけど、回転力が良くてバンバン使っていきたいNPチャージに敵宝具に合わせたい無敵が付くと使い所に悩むとかあるので
      個人的にはS2は全体化の上宝具回転良くなる効果ついて、S3に50%くらいの攻デバフでも付くのはどうかと思っているのだけどな

      -- ID:b4813gVTT32 2022-01-23 (日) 16:56:13

    • ないです

      -- ID:891BauguVWA 2022-01-23 (日) 20:16:21

      • 正直今更もらっても持て余しそう 最初期なら回避とクリアップ宝具にでも付けて中期戦闘向けの耐久上げつつクリバフモリモリの半分ゴッホちゃんなQクリサポーターなるのが良かったんだろうけど……

        -- ID:CTXALcJrXTA 2022-01-23 (日) 20:26:12

    • いまさらそんなことされるよりS1を全体化してくれたほうが噛み合ってると思う

      -- ID:OEhoEaxAzqI 2022-01-23 (日) 21:30:46

      • 全体回避よりレアなご要望だ

        -- ID:dsSZ61WILnk 2022-01-23 (日) 21:33:59

      • 全体防御60アップって…コト!? まあ冗談はさておきパーティ耐久なら防御的に全体に貢献できる要素はもっと欲しかったな

        -- ID:CTXALcJrXTA 2022-01-23 (日) 21:38:39

    • やたらとQ鯖につけられる全体回避1回みたいのは微妙でしょ。あれで耐久できたって話見たことないよ

      -- ID:peu.Hei5.Y2 2022-01-24 (月) 20:50:55

      • 耐久は宝具さえ凌げばいいってもんでもないからな。それだけだと結局ジリ貧なので
        ただおっきーは元より防御、回復と揃ってるから全体回避1回付くだけで耐久能力は跳ね上がりそうではある

        -- ID:b4813gVTT32 2022-01-25 (火) 00:48:43

    • 方向性は攻バフ寄りのキャラだし難しいかなぁ。というか出来るようになると攻バフと回復と宝具受けを一人でこなせちゃうから流石にまずいんじゃない? 強いかはともかく、デザインとして。

      -- ID:GvwayRMds/U 2022-01-24 (月) 23:17:58

      • NPまわりがあれだから許されそうではある

        -- ID:OEhoEaxAzqI 2022-01-25 (火) 07:40:40

      • マーリンのこと?

        -- ID:rRoVe0Gx5vY 2022-01-25 (火) 08:54:14

        • おっきーの場合、防バフまで持ってるからもっと硬くなるな
          と言うか今更だが、おっきーに自分に掛けられる回避無敵なんか持たせたら単騎にした時ダメージ前強化解除宝具でも無いと死ななくなるのでやっぱり無いわって思った

          -- ID:b4813gVTT32 2022-01-25 (火) 19:21:39

      • 同じ恒常に防バフと回復と無敵と弱体解除にスタンと申し訳適度の宝具デバフと1ターンならトップクラスの防デバフを持ったジャンヌがいるから平気平気

        -- ID:jV50sDMqcZg 2022-01-25 (火) 22:01:18

      • もし「攻バフと回復と宝具受けを一人でこなせちゃう」ようになったら玉藻との組み合わせが強くなるのかな。その場合もう1騎は…マーリンジャンヌキャストリアかな?

        -- ID:vAr8XKRIU02 2022-01-26 (水) 02:00:40

        • その中なら星出しできるマーリンジャンヌかな?
          でもマジにおっきーが全部こなせて玉藻がそれを回せるなら3人目はアタッカー枠で良いんじゃない?

          -- ID:b4813gVTT32 2022-01-26 (水) 08:25:56

  • 塵クエ単騎やっと出来た。リリィちゃんいい子だからゲージ増加やめてね

    -- ID:6hD9haVJit. 2022-01-27 (木) 13:15:57

  • 刑部って恒常Qアサシンと並べて対ライダー相手に絞って使う設キャラ設計じゃないの(なので刑部が強化されるとしても設計からは外れないし、入るなら同時にジャックも強化に入れなければならない)
    設計から外れるレベルの強化が欲しいなら具体的にどうこうごちゃごちゃ言うよりも「他クラスと並べて使える機会を多くしてほしい」つった方が早いんじゃない。自分は遠慮しておきますん

    -- ID:4nraaOieVCQ 2022-01-27 (木) 14:21:01

  • エレちゃん単騎で来てくれたぞ。
    黒髪だけど、きっとこれはエレちゃんなんだ。

    -- ID:E2JbWGXfKeU 2022-01-30 (日) 18:52:45

    • おっぱいの違いを見て現実を受け入れましょう

      -- ID:kDaMnLilWpI 2022-01-30 (日) 21:17:22

      • 年末放送のあれ好きだわ

        -- ID:0dAisaAg/oI 2022-01-31 (月) 01:21:13

  • YouTubeにW刑部とトリ子で車上のお茶会クリアしてる動画が上がってるの見てびっくりした。ライネスの宝具で防デバフまで付くのに、姫路城二つ重なっただけで等倍ロンゴミニアド耐えきってたわ。ギミックで付く攻バフが解除可能なのも城化け物と相性良かったみたい

    -- ID:KWufAee38Ro 2022-02-01 (火) 20:44:09

    • 気になったので検索して見てきたのですが、バグってんのかは言い過ぎにしても、カッチコチになって三騎とも落ちずにクリアしててびっくりしましたわ

      -- ID:PcbUmo2wae6 2022-02-01 (火) 22:14:12

    • いや凄いね。それしか言葉がない
      Q振って星稼いで、クリティカルでごっそりNP溜める動きは現時点でAQ耐久パの理想形じゃなかろうか……?自分の中でこういうのがやりたかったんだよっていうのを実際に見せてもらえた感じ

      -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-02-02 (水) 00:16:30

    • W刑部の時代がきたな

      -- ID:Ltp17E3tVIE 2022-02-02 (水) 09:36:47

    • よく見たらコマンドコード満載やったりどっちの刑部も100lv超えてたり、簡単に真似できるものではなかった。
      それでもやっぱり耐え切ってるのはすごいと思うし、最後に全員のHPがほぼ満タンなのはやっぱりロマン

      -- 木主 ID:tGcTND47PRs 2022-02-02 (水) 13:03:40

      • 宝具5はさすがに過剰だと思うし(回復量やライネスのNP減少も考慮すると宝具2か3くらいは要るかも?)、耐久中のHP見てもレベル120とかは無くてもたぶん持つと思う
        ただ、自前のおっきーはともかくW編成は育成がしっかりしたフレンドの絆おっきー探すのが大変なんだよな。通常で出してくれてる人でもイベントサポには出てないとか結構あるし……

        -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-02-02 (水) 18:44:21

  • やっぱりおっきーは可愛いなぁ

    -- ID:PY5TVGHagwE 2022-02-09 (水) 21:23:35

    • 今年も堪能させて頂きました……ふぅ……

      -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-02-12 (土) 13:43:18

  • マナナンとの相性ってどんな感じなんだろう

    -- ID:oP9YlTMaSXo 2022-02-15 (火) 22:29:50

    • 悪くはないけど特筆するほどよくもない感じ。フラガラックのタゲ集中で攻撃が集まるタイミングは姫路城のフォローだけだとちと物足りない。ただこちらの苦手なキャスターを吹っ飛ばしてくれるし、素殴り性能が高くてカードも噛み合うから選択肢としては全然アリ。強化解除である程度無敵や回避の対策もできるし

      -- ID:SgWX/ywqx.. 2022-02-17 (木) 11:11:59

      • カード性能いいし星出しもNPチャージもできるからおっきーも殴れるしクリサポし易いし、宝具チェインで白鷺城を後にしてもフラガラック発動時には倍率が上がったQバフが乗るから案外悪くない気がするよね

        -- ID:Ehl0iz3FX/Y 2022-02-17 (木) 23:34:46

  • はあ、癒しがほしい……(これでおっきー来たら笑えるなあ)→スイッチポチー→マジでおっきー来てくれたよ……。←いまここ。

    -- ID:/jCe6SbyX7w 2022-02-18 (金) 09:50:49

    • 猫吸いの要領でおっきーを吸うしかない

      -- ID:LTwehCEKNsM 2022-02-18 (金) 12:31:14

  • バディリングのコメントで「バディの左手薬指(カード5枚の左から2番目)に嵌めてあげたい」的なのを見てなるほど!と思ったが、おっきーのそこはQカード、スター集中系コードを付けておきたい
    そのためペアリング(右手の薬指)想定で妥協してしまった俺を許してくれ

    -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-02-22 (火) 08:34:38

    • 指輪はめるときの恰好じゃないかもだけど、手のひら上にしてると思えばよろし。

      -- ID:QpHJjXl.Wsg 2022-03-14 (月) 16:25:35

  • やった勝ったっ!3年前にクリアが間に合わず涙をのんだ、高難度メッフィー相手におっきー入り耐久で全滅させて勝った!
    雑魚掃討後メッフィーの強化無効でジャンヌの無敵が効かずおっきー落ちてたり、ダメージ間に合わんて控えでおいてたメイヴちゃんに令呪1画使って強引に宝具撃ってもらったり、最後は滑り込みでぐっだぐだな逃げ切り勝ち臭かったけど勝ちは勝ちだ
    三年越しの雪辱は果たした。悲願達成!嬉しい!

    -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-03-21 (月) 20:55:34

  • せっかくフレンド枠増やして貰ったと言うのに、目当ての絆礼装スキルマおっきーが見つからないよう。しばらく前に書き込んだフレンド掲示板の方も音沙汰無いし
    イベント高難度でW絆おっきーやりたいだけの人生だった……

    -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-04-01 (金) 05:45:47

    • 諦めるにはまだ早いぞ。うちのスキルマ絆マ100Lvおっきーを使ってくれ。目印はプッシュの102Lv清姫だ。

      -- ID:OrpMioNpn6. 2022-04-01 (金) 07:41:17

      • 申請来ていたので登録させていただきました、ありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします
        それにしても希望するフレンドの詳細自体はフレンド掲示板に書くにしても、特定の鯖、それも条件も絞って探すとなるとやはり個別の板でもこういう条件で募集してるよって言わないと見つからないかなあ

        -- ID:tNNS7ukTJ.. 2022-04-01 (金) 12:40:01

        • こういっちゃなんだが、特定の人気鯖以外に絆礼装つけてLv100で…っていう人はフレ掲示板見ない気がするのは偏見だろうか。効率より推しを優先させる派の人。
          個別板の方が確実なんだが、板違いとも言われかねないし難しいところだな

          -- ID:k2Skd4Fpyrg 2022-04-16 (土) 10:43:34

  • 聖杯戦線という結構な見せ場ができたと思ってたのに最近やってくれないよね・・・
    マップ使いまわしでいいから1日1個のデイリー戦線みたいなのがほしいなぁ

    -- ID:ClHs69fTNeE 2022-04-16 (土) 09:02:21

  • 姫路城に49代目の新城主が入城されたそうな。知っていらっしゃったら、どうか天守の屋根裏におわす方に挨拶(とできれば最新の液タブ)を送っていただければ重畳にて。

    -- ID:JMIpW.zry46 2022-05-16 (月) 17:15:38

  • 強化解除ライダーってことでツングースカの雷帝をおっきーセミジャンヌで撃破してきたけど、ふとこの編成でジャンヌをマイケルに変えてみるのはどうだろうと思いついた。まあマイケル引けてないからすぐに試すとはいかないけれども

    -- ID:xWdd88wMV2E 2022-05-29 (日) 00:19:52

    • おっきーセミジャンヌパーティーにおけるジャンヌの役割って、宝具対策の全体無敵だけじゃなくて継続した防バフと回復、A枚数もあるから代替は難しいんじゃない?

      -- ID:hXB8eUF1HgE 2022-05-29 (日) 09:26:58

  • さて、新たな戦線だが……新ルールでもおっきーは無双できるかな?コスト消費は殺鯖有利に見えるんだが

    -- ID:OgG9DiEdUS. 2022-06-15 (水) 00:24:52

    • 殴れる回数が多い=NPを貯めやすい、スキルのリチャージも速い。だと思うし、自己バフが強みの相手には等倍でもかなり強気でいけそう?

      -- ID:m/75ZLdgzhU 2022-06-15 (水) 01:57:21

  • FPSのやりすぎで男にされてる姫草。ジナコとは仲良さそうなのに…。だからいじりやすかったとか?

    -- ID:fWHiUxFQ4MA 2022-06-15 (水) 20:14:50

  • ぼっちの刑部姫はやはり強いな

    -- ID:ptNydbFt0xM 2022-06-17 (金) 18:35:32

  • 左側一人で任せたら、水着BBに何度もQ封印されて死ぬかと思った(死んだとは言っていない)。右側手順ミスりまくって殆ど倒せないまま左のおっきー以外全滅したときは今回のクリア自体もうだめだと思った(ダメだったとは言っていない)
    まさかゲージ一本和割られた状態からおっきー一人で敵全滅と全箱回収やり遂げるとは
    おっきー、やはり君がナンバーワンだ!

    -- ID:jB9G/Wb1FyQ 2022-06-21 (火) 23:03:10

  • おっきー、リップ、ジャンヌで高難度を何とかクリア
    全員プリコスでジャンヌ宝具中心(弱体解除のため)で回して、それでも3Wは魅了を完全に防ぎきれなかった……スキルでの防御が利いておっきーとリップは何とか持ちこたえたけど。あとは控えのシトナイも入って力押しでどうにか

    -- ID:/aJMzj6vFas 2022-07-06 (水) 21:57:20

  • 刑部姫単騎(概念礼装トリック・オア・トリートメント)の40ターンで高難易度クリア。毎ターン宝具QQが安定したら、北斎の宝具のタイミングだけ注意してスキル1で防御重ね掛け、間に合わなければ魔術礼装で回避。北斎を倒せばあとは相性有利の馬琴なので難しいところはなく。ややお祈りポイントはあったけど、全体的に刑部姫の強みが生きるクエストでした。やったぜおっきー。

    -- ID:STQsO6D/4u. 2022-07-07 (木) 01:58:16

  • スキル2を「味方全体NP20&通常Qヒット数を2倍(3T)+味方単体のスター発生率をアップ50(3T)」に強化してQ耐久を可能にしてくれって3年前から思ってる。新鯖の能力でもいいんだけど、どうせQサポでても闇コヤンとかオベロンタイプだろうから刑部姫かスカディにつけて

    -- ID:ErH0VhOBPVs 2022-07-19 (火) 10:16:30

    • 内容がQ耐久とあまり関係ないような…。宝具回転率を上げたいのはわかるけどね。現状でも刑部姫カレンゴッホで割と耐久できたりするから大黒天とかみたいな耐久系のシナジーある鯖が増えればなあとは思う

      -- ID:3LujJHd1AP2 2022-07-19 (火) 20:42:12

      • 大黒天耐久要素あったっけ……って思ったら全体回避持ってんだった。あんまり有利相性の関係でおっきーと組ませる場面があまり浮かばなかった
        耐久要素なら全体防御か、何なら攻撃デバフかそこそこのダメカでも良いから、防御耐久型方面のQ鯖は増えて欲しいなあ。Wおっきーでなくとも継続型防御出来る手段が増えたらもっと耐久の可能性試せるのに

        -- ID:sIgarLeBkHk 2022-07-19 (火) 21:55:09

      • ゴッホは耐久できるけど刑部姫よりマーリンやキャストリア並べたほうが断然安定するので、Q鯖で耐久って感じじゃないな。上の案で耐久と関係ないならQ鯖の耐久要素は宝具よりスキルに含まれてることが多いので、味方全体のスキルを回転させる性能が要るかな

        -- ID:BAX3GJvpERM 2022-07-19 (火) 23:41:41

        • Q版玉藻は真面目に欲しいんだよな。W編成せずともスキルや宝具を回しやすくできる子

          -- ID:7Y5Pg81oTCo 2022-07-20 (水) 00:19:26

        • A宝具だからという理由ならわかるが、マーリンキャストリア並べて安定しないキャラの方が珍しいしその分類はおかしくないかな?
          Q耐久はWしないなら現状回復役を刑部マルタ(マリー)で選択か両立して回避や防御を個人に依存しないならゴッホカレン大黒天トリスタン×2のスキルに頼るかスカディの宝具回すかでどんな相手にもってわけにはいかないけど一応成立する域にはある
          スキル依存度高いのは滅茶苦茶わかる

          -- ID:iI4T/MerYmQ 2022-07-20 (水) 21:05:27

        • ゴッホ火力高すぎてそっちに振りたくなるんよな道満対応だし。このゲーム基本速攻が強いから耐久以外で生きれる子の耐久は縛りプレイっぽくなりがち

          -- ID:l.cvbQwL4S2 2022-07-29 (金) 08:42:22

    • 理想はNPもスター発生アップもどちらも全体化する事なんだが、どちらかのみと言われたらクリティカル優先志向だとNPよりスター発生アップが全体化して欲しいかな。Qで殴る限りは星確保がだいぶ楽になるはずなので
      QHit倍加は考えたことあるけど、3Tならたぶん最大でも3回の回数制限付くだろうな。出ないと単騎時のおっきーがヤバいことになるだろうから。全体で3回3Tなら計カード9枚分だからPTするにはそれで十分だし

      -- ID:sIgarLeBkHk 2022-07-19 (火) 22:01:08

      • まあ3回も理解はできるけど、単騎刑部姫がどうやばくなろうが強化解除に弱いというはっきりした弱点があるので。実際強化解除されなくて不利でもない相手なら今でもそこそこ戦えるわけだし、単騎刑部姫がやばくなるかどうかよりQ鯖全体が現状やばいことの方が問題だと思ってる

        -- ID:BAX3GJvpERM 2022-07-19 (火) 23:46:45

      • ↑の補足 スター発生率アップはたとえば全員Q4hitで素の発生率10%のとき、Qチェインで26個+10%x8+60%x4。発生率50%アップで30個+60%x8+10%x4、かつ宝具でのスター量もアップ。発生率アップなし通常Qhit数2倍だと42個+10%x16+60%x8になり、NP獲得量も単純に2倍になる。
        個人的にQカードを切るメリットを提示するには発生率アップでは焼け石に水(少なくともそれでQパの地位がAやBに匹敵するかというと)で、どうしてもhit数2倍は必要になると思う。そうでなければディオスクロイのように通常Q使用時にスターやらNPを直接獲得する状態とか

        -- ID:BAX3GJvpERM 2022-07-20 (水) 00:20:26

  • さっき発表されたQなどのバトルシステム改修、嬉しくなりそう

    -- ID:/DUpJ8QhWKg 2022-07-31 (日) 17:51:29

    • Q宝具始動のデメリットがなくなったかな

      -- ID:WNX3pouThJ6 2022-07-31 (日) 17:53:59

      • 薄くはなったけどメリットもそこまでじゃない?

        -- ID:CTXALcJrXTA 2022-07-31 (日) 18:10:00

        • QQQかQABって感じかなあ

          -- ID:WNX3pouThJ6 2022-07-31 (日) 18:12:13

        • 欠片2で挟んでやってみたけど相当でかいぞこれ。カードきって星出さなくても十分クリ狙える。
          あと何よりBQA揃ったときにAを最後に置いても先頭Aのnpアップが乗るようになったからパーティのnp事情が全然変わってる。AQQが正直もういらん。毎ターンB挟んでしっかり火力出してけるしAチェイン挟んでもクリが途切れないすごい

          -- ID:yVVQGZJTIOc 2022-07-31 (日) 20:55:33

          • Aチェイン挟んでもクリが途切れないってのはどういう?

            -- ID:WNX3pouThJ6 2022-07-31 (日) 21:20:41

            • 欠片2の20にQ始動の全体20%足すとってこと。Aチェイン切った次のターンでも実質星30相当だぜ

              -- ID:yVVQGZJTIOc 2022-07-31 (日) 22:03:13

    • 今回の改修はQ鯖にとってめちゃくちゃ大きい変化なんで、しばらくは様子見と情報収集、新たなセオリー開拓しなくちゃね
      結構切るカードの選択変わるなら、また大幅な記事改稿も必要かなあ

      -- ID:8vVnx88KQtc 2022-07-31 (日) 23:19:52

    • 宝具ABとAQQを繰り返してたら強化解除と即死以外で沈まなくなりそうだが果たして
      最近は特殊バフデバフが飛んでくるのが当たり前だからなあ

      -- ID:gyXc5uNC422 2022-07-31 (日) 23:49:03

    • Qサポ宝具でBバフもありAも振らなきゃ回らないおっきーにとってはかなりの追い風。ただパーティ全体で回したときにどうなるかがよくわからん

      -- ID:lxM5g73ELg. 2022-08-01 (月) 10:54:28

    • 星が飽和してるときでもない限りは火力が欲しければQAB、NP稼ぐならQBAが定番になりそうだし、
      Qサポ宝具でQ始動できるっていうのがかなり強みになりそう。

      -- ID:WRwLzd52bTY 2022-08-04 (木) 22:41:50

      • 宝具で始動だとそれ以外ないだろうが、QBAだと次ターンに星が残せんからなあ
        礼装やコマコにもよるが、おっきー(他強いQカード持ち)の通常カード混ぜてマイティ狙うなら普段遣いは火力寄りでABQ、NP稼ぎでBAQのほうが安定すると思うんだが

        -- ID:wG4eMw48WcA 2022-08-05 (金) 00:05:11

        • やー獲得量ほぼ倍になるAに比べたら正直3rdQなんて誤差だしでどうやってもマイティでA先頭はないかなあ…そもそも火力出すにしたって宝具は回したいわけだし
          ただBの伸びも1stと2ndでそんなに差がないんで自分は基本BQAだなあ

          -- ID:yVVQGZJTIOc 2022-08-05 (金) 00:36:00

  • 今回のバトルシステム改修、単騎性能高い鯖や複数色バフを持ってる鯖が追い風になってるというように見られるので両方を満たすおっきーは相当デカいんじゃないかこれ。

    -- ID:1mK4CRxH3UI 2022-08-01 (月) 01:10:50

    • おっきー最大の欠点だった宝具回した方が強いけどカード色的にパーティ運用に工夫必要、って点がマイティチェインで補えるようになったのは相当だよな

      -- ID:1v1u48JzF6E 2022-08-01 (月) 02:25:09

    • Q宝具や1枚しか色札ないが効率良い系はだいぶ使いやすくなったかな。色々と扱い変わるのは多そう。

      -- ID:PW2beBhN7Jk 2022-08-01 (月) 11:18:46

    • Q自体の強化も追い風だけどマイティチェインが何よりありがたいな。Bクリ火力出せる方だったのにAQ優先しないと回らなかったこととか、ちょっとしたスター不足が解決しやすくなったのマジで助かる

      -- ID:iVfgkaMM2NI 2022-08-03 (水) 04:53:59

    • 単騎はそんなに変わらんけどBバフは見どころ出てきた

      -- ID:YRCcdn07Tlc 2022-08-05 (金) 13:15:59

    • 刑部の全乗せバスタークリティカル好きなので振る機会増えて嬉しい

      -- ID:lP0Or3FkOis 2022-08-06 (土) 11:47:23

      • 蛇モーションも見れる!

        -- ID:bmRxQHZgxNc 2022-08-06 (土) 12:28:37

  • 友人のLv.100刑部姫が滅茶苦茶フレポを稼いでいるのだが、おっきー界隈で今いったい何が起きているんだ!?

    -- ID:ZUFB4n2.CmI 2022-08-07 (日) 18:05:44

  • 今まで性能的にてんでバラバラでほとんど噛み合わなかった化生SNS組が、マイティチェイン実装によりけっこう悪くないレベルで回せるようになっててちょっと感動した

    -- ID:iVfgkaMM2NI 2022-08-08 (月) 14:34:02

  • 元々周回には縁のない鯖とはいえ、裁スカディがスキルで3種バフとNP50とスター供給はきっついな。こちらは結局宝具頼りだが、単騎以外ではその部分がマイティチェインで余裕になりましたとは言いづらいし強化ほしい

    -- ID:QjZ3oI2sptA 2022-08-15 (月) 18:41:43

    • むしろ、相方として使えるのでは・・・?

      -- ID:cBb8j5Tjqfs 2022-08-15 (月) 19:04:04

      • 同意。並べて使うのが相性よかろうて

        -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-15 (月) 19:05:23

      • 裁スカディと刑部姫並べるなら間に味方全体にNPと無敵要素配れるAサポが欲しくなるけど、そうしたらスカディはアタッカーにするしかないと思う。あるいは裁スカディをアタッカーにするにしても刑部姫が横にほしいとなるわけでもないし、速攻寄りと耐久寄り違いがある

        -- ID:QjZ3oI2sptA 2022-08-15 (月) 19:24:10

        • 多分4.5章扱いで虚数海戦復興あると思うから、その時に術スカディと一緒に調整入るんじゃないかな

          -- ID:if2ExmA96lQ 2022-08-15 (月) 19:28:46

          • 虚数は弓の方という可能性もあるが……何にせよそろそろ何らか欲しいね

            -- ID:phg2Hq1XdKU 2022-08-16 (火) 01:17:18

        • 水着スカディと刑部姫、バフの内容が近いから並べるとシナジーあるかと思ったけど、敵宝具の対策が出来ないなこの二人だと。術スカディなら一応回避を張れるけど
          トリスタンとかカレンとか、宝具対策持ちアタッカーを挟むなら何とかいけるかな?

          -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-16 (火) 10:10:24

          • 個人的な感覚なんだけど、Qパってこういう綱渡り的なプレイを求められるから安定感のあるサポが欲しいんだよな。Aは過剰なほどお守り鯖が揃ってるのになぜ・・・

            -- ID:3qAGaXwScG2 2022-08-16 (火) 10:47:15

            • Qは『星出しからのクリティカル連打』がコンセプトだからやられる前にやれになってるんじゃない?

              -- ID:UwKJXj6OUo6 2022-08-16 (火) 10:49:22

              • それもよく言われるけどBの方がやられる前にやれるしな。特攻宝具持ちの数でもB>A>Qになってるから火力という面でも明確にQは後ろにいるし

                -- ID:3qAGaXwScG2 2022-08-16 (火) 11:29:03

            • Qは盛りすぎると耐久も速攻もできて危険とか言われるけど、Bですらマーリンキャストリアモルガン程度の汎用性得てるの見るともうちょっと欲しいってなるよね

              -- ID:878BFi2jW9U 2022-08-16 (火) 12:33:54

              • Qの調整手間取ってる間にAはもとよりBまでモリモリし過ぎなんだよ……

                -- ID:mwBizEsuxTY 2022-08-17 (水) 18:29:13

          • おっきー本人が最大8割カット、水着スカディはルーラー相性があるから不利相性に無理矢理突撃させない限りは割と耐えそう。防御無視?死ゾ

            -- ID:FmiIzSQos/g 2022-08-17 (水) 01:16:06

            • そりゃ防御無視に防御耐久出すのが悪い

              -- ID:mwBizEsuxTY 2022-08-17 (水) 18:14:43

          • 水着スカディの宝具にチャージ減付いてるし旧Aパよろしく宝具封印かチャージ減連打で何とかならんかと思ったけどQでそれ持ってる鯖少ないのね…
            一応宝具封印宝具持ってるバサランテがかなり良さげなんだけど本人バサカなんで耐久度ががが…

            -- ID:yVVQGZJTIOc 2022-08-19 (金) 13:12:53

    • アサシンとルーラー、の比較の時点で対ライダーorアヴェンジャー以外の場面では明確に不利だからねえ

      -- ID:BcVqD3srZxU 2022-08-15 (月) 20:56:05

  • マイティチェインが追い風だから全体NP20になるだけでもかなり使えると思う というか星5サポで単体NP20は…

    -- ID:RwtwJZXiX/c 2022-08-19 (金) 14:03:30

    • ホームズでサポ宝具のスキルは盛られていいということになったらしいからなー

      -- ID:zKMn64lI/hs 2022-08-19 (金) 14:11:00

  • 最初は裁スカディを一緒に並べる相方になれると思って喜んでたけど、おっきーが散々殴ってNP溜めてやっとやれることをしれっとスキルぽちーでこなせるの段々腹立ってきた
    スキルのCTも生存性ではこっちが上回るけど、益々Q主体で長期戦をやるしか「他と比較した時の刑部姫の強み」って無くなってきてない?
    あとは裁スカディはA一枚で、刑部姫はAチェインにもある程度対応できるってぐらいか?

    -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-19 (金) 14:47:50

    • そもそも刑部姫がNP溜めてもNP50付与も星出しもできないが、最大HPアップや防御アップはスカディにできないやろ。刑部姫=耐久向き、水着スカディ=速攻向き、ただしどちらもガチ耐久ガチ速攻のベストな鯖ではないから僻むだけ無駄よ。Q鯖に圧倒的なアタッカー(TA勢のバゼット除く)や耐久鯖がいない以上、いずれも趣味の域を出ない。刑部姫が高難易度特化というならもっと特化してほしいけどね

      -- ID:zKMn64lI/hs 2022-08-19 (金) 15:30:41

    • そんな長期戦以外で強みがあった時代があったみたいな…
      一部レイドで強化解除とワンセットの防ダウンが評価されたことはあったけど宝具のBQバフが短期決戦に向いてた時代がそもそもないよ…

      -- ID:yVVQGZJTIOc 2022-08-19 (金) 15:37:28

      • まぁそうだけど貰った強化二つともが半端な火力支援だったと突き付けられる虚しさはわかるんだよな。クリバフは喜んでる人も多かったし

        -- ID:878BFi2jW9U 2022-08-19 (金) 16:41:47

      • そういえばそうやったな……。>長期戦以外に向いてた時期が無い
        となると、結局裁スカディと刑部姫で並べて使うのはあんまりやりにくいのかな。スカディはアタッカーに手厚い支援ができるけど、手厚すぎて刑部姫に手札を割くのが勿体ないって感じてしまう場面が多くてなぁ。

        -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-19 (金) 16:58:03

      • 一応アトランティスでキリ様をメイヴメイヴ(懐かしい)するときのバッファーにはなってた

        -- ID:JpJvgJIxWqc 2022-10-24 (月) 18:16:38

  • ①サポ宝具鯖のスキルは盛られてもよい(ホームズが実証)②CT6で全体NP30付与できる闇コヤンは攻撃宝具である③全体NP付与できるキャストリアはサポ宝具だがスキルには攻撃力20%もついている④刑部姫スキル2の単体スター発生率アップ50%は査定0円。つまり刑部姫のスキル2は純粋にNPを付与するだけのスキルであり全体NP30付与になっても問題ない、できて当然と思うことですじゃ

    -- ID:kCIvcjVMNI2 2022-08-20 (土) 17:53:17

    • 30%とまでは行かなくても全体NPチャージくらいは雑に生やして良いじゃんってこの前の俵さんとバーソロミューの全体10%撒き追加の強化を見てなった

      -- ID:wQ3.RaNYsGs 2022-08-20 (土) 17:58:04

    • 全体化そんなに嬉しくなくない?自分は周回性能求めてないからNP支援伸ばすとしてもCT3化とかがいいなぁ

      -- ID:878BFi2jW9U 2022-08-20 (土) 18:38:24

      • むしろ耐久で使いたいから是非とも全体化して欲しい。そしてNPと一緒に発生アップも全体化して欲しい
        木は50%とか無意味みたいに言ってるが、Q切る前提なら決して無意味ではないんだ

        -- ID:SfC81KgrYs. 2022-08-20 (土) 19:36:54

        • Qで殴る前提ならQ限定でいいからその分高倍率のNP獲得量UPとかも追加で欲しいな。(強欲)

          -- ID:iBCJPJB3HDs 2022-08-20 (土) 19:56:58

        • 自分はスター発生が本体みたいに思ってることあるから、全体化するならそっちがいいかな。Aは元の発生率が0%だから100%以上上げないと安定しないけど、Qはもともとの星発生率が100%以上あるし(3枚目Qで180%だったか)50%バフをかけられるなら安定して星発生200%以上にできる
          特にクイックバフとスター発生率UP効果が乗算になる刑部姫なら猶更ね。

          -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-20 (土) 19:58:13

          • スター発生率50%アップって、QでいったらQヒット数x0.5が増える程度のものだから4hitがQチェインしてせいぜい6個増えるかどうかってところでしょ。大体の場面で毎ターンスター10個にも及ばない効果だから、全体化してその分NP付与が減るよりは単体のままの方がいい

            -- ID:kCIvcjVMNI2 2022-08-20 (土) 20:28:16

            • まぁ基本的にはNP欲しがる人の方が多いだろうけど、星発生率UPつけた人にはなるべくブレイブチェインさせるようにするから恩恵はもっとあるで。クリティカルでさらに星発生率あがるし

              -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-20 (土) 21:44:53

            • 発生アップ全体化で一番大きいメリットはPTで恩恵を預かれるQの枚数が増えることなんで
              単体付与だとQ3Q宝具の鯖でも最大4枚、仮に3T、AQQでカード切ろうとしても足りない(必要なQ枚数6枚)が、全体化してくれればおっきー含めQ2鯖3体で最低限は足りる
              Q多めで組むときはもちろん、マイティ活かすのにバランス型のカード配分で組んでも誰のカード切っても発生アップの恩恵が乗るというのは結構大きいと思う

              -- ID:HsATLheUPXM 2022-08-20 (土) 23:55:10

        • そうなのか勘違いすまん。QってAチェインない上にクリでドカッと稼ぐ性質からPTの皆が一律にNP溜めていって宝具チェインみたいな動きが苦手だと思ってて、そうなると全体付与は無駄が多い(極論NP70→100×3人みたいになりづらい)という印象があり、必要な時にちょっとのNPを付与できたほうが便利かなってなってた。セミラミスとかと組もうと思うと全体付与欲しい感じなんかな

          -- ID:878BFi2jW9U 2022-08-20 (土) 20:04:56

      • 周回性能には繋がらないと思う。普通に耐久パやるのにほしい

        -- ID:kCIvcjVMNI2 2022-08-20 (土) 19:54:35

        • AQ耐久用サポートで事故って人数減っても一人でずっと足掻けるかんじになるのがそれっぽい路線…改めて何で強化でBバフやねんってなってきたワイ

          -- ID:CTXALcJrXTA 2022-08-20 (土) 20:37:45

          • Bバフは武蔵ちゃん(剣)と組むため説をどっかで見かけた

            -- ID:QpExluYqyjI 2022-08-20 (土) 20:40:12

          • AQ型で耐久できるアタッカーっていたっけって問題にぶつかりそう

            -- ID:Vd32r.K.1Sg 2022-08-20 (土) 21:35:37

            • Q宝具AQ2枚でそれなりに耐久要素のある鯖 マリー、トリスタン、槍メドゥーサ、アキレウス、ブラダマンテ、剣トルフォ、清少納言、ボイジャー、道満、景清、カレン、妖精騎士トリスタン、大黒天

              -- ID:i30yrwmhf0M 2022-08-20 (土) 21:58:49

          • Bバフがついた理由は、クリティカル通常攻撃の火力を追求する時にBクリが一番いいからじゃないの?裁スカディがやってることと発想は一緒で

            -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-20 (土) 21:58:30

            • 実装当初から今もある刑部姫の宝具回らない問題は言われていて、そこにBバフは誰も意味が分からなかったぞ。マイティチェインが出てきた今でさえBバフよりはAバフだった方がよりハマるのは間違いない

              -- ID:i30yrwmhf0M 2022-08-20 (土) 22:12:56

              • いやQで星出してBで殴ってほしいんだろうって理解してる人はそれなりにはいたぞ。残念ながらバフ総量の問題であまり強くなかったのと結局宝具撃ちにくさが改善されてないから評価に値しないって結論出してた人も多かっただけで

                -- ID:fF07Za3d2T6 2022-08-20 (土) 22:17:05

                • いやだから意図は分かるけど結局最初の問題に戻ってくるから結論意味が分からないだよ。あまりにもふわっとした設計だったなって

                  -- ID:i30yrwmhf0M 2022-08-20 (土) 22:23:23

                  • だからそれは残念な結果に終わったという事実であって意味が分からないというのはこれで納得したくないという感情の話では?

                    -- ID:fF07Za3d2T6 2022-08-20 (土) 22:26:45

                    • 基本的にはパーティ耐久とBクリ?で攻めるが両立しない(Bクリ使うならマーリンがいたわけだし)性能にするのは意味がわからない。そもそもそういう運用想定を公式が発言したことがないのですべて感情の話です

                      -- ID:i30yrwmhf0M 2022-08-20 (土) 22:36:06

                      • だからBQクリを活かす編成と耐久を重視する編成と、二通りの運用考察がここで生まれた訳じゃろ?全部を一度に活かそうとするから意味が分からんくなるわけで、合わせる相手によって重視する方を使い分ければいい。それに宝具強化で最大HP増加の効果も倍になってるわけで、耐久方面の強化もちゃんとあったで。
                         それとこれは偏見だが、おっきーのNPが溜まらん溜まらん言うてる人は、刑部姫に全然クリティカルさせてないんじゃないか?特にQクリ。ヒット数の配分的に、彼女はA始動QとEXが一番NPを稼げる型だし、そこでQがクリティカルしたらかなりゴリっとNP溜まると思うんだが。

                        -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-21 (日) 06:03:21

              • 大好きなメルトとえっちゃんがQQABB鯖なんで有効活用してましたよ。レアなムーブだろうけどQBBで星貯めたり、次ターンでクリ狙ったり。バサカとエゴなので防御面も助かるし。

                -- ID:RO/zS2mwPZQ 2022-08-20 (土) 22:34:50

  • LAとおっきーの宝具ぶん回して最大HP増(&防バフ)とスキルの無敵で耐久しながらAQ型アタッカーをサポートすることは可能なのか気になってるけど宝具レベル低いから試せない

    -- ID:Q.Mm6BkMJeI 2022-08-24 (水) 22:18:25

    • やりたくなるのはわかるがクラス相性的にちょっとやりづらくない?

      -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-24 (水) 22:31:14

      • 推しがAQ型アサシンだからこの組み合わせが意外とアリならライダー相手にする時に良さそうだと思ったんだよね。さっきフレ宝具2おっきーと宝具1のLAで高難易度試したけど敵にキャスターとアルターエゴ出てくるからどうあがいても無理だったわ 代わりに試せそうなクエストないかな……

        -- 木 ID:Q.Mm6BkMJeI 2022-08-24 (水) 23:12:30

    • LAの無敵てCT最低8じゃぜ……さすがに回転悪すぎてキツイと思う。LAは等倍受けになるからおっきー単体の防御バフじゃ受けきれるか怪しいし
      良く耐久仲間に上がるジャンヌは宝具での回転のいい無敵もあるが、ルーラー耐久で有利受け出来るのも防御耐久に合うってのもあるしな

      -- ID:J6Yrtehezok 2022-08-25 (木) 08:33:11

    • 敵が単体でアタッカーがチャー減か宝具封印の宝具持ちならなんとか回るかも。それ以外なら無理やね。

      -- ID:XjhZxUplRCA 2022-08-25 (木) 09:52:51

    • WLAでもW刑部姫でもなくあえてLA刑部姫で耐久するとなるとQ2A2のQ宝具かつ通常Qの性能は悪いけどAは高性能で自前回避無敵持ち(騎シュタルなど)が候補かな。チャージが長い敵が相手でアトラス服着てれば2〜3回に1回、刑部姫が変化+HPで宝具を受けることになるからある程度の宝具レベルは必要そうだけどそこがなんとかならなら耐久としては成立するはず

      -- ID:b/YyOzlLB4w 2022-08-26 (金) 11:22:49

    • 試しにアトラス院着てフレLA宝具2(凸ツインテイル)刑部姫宝具3(未凸蒼玉)新アヴェ宝具3(凸特攻礼装)で高難易度クリアしてきた。流石に殺相手だと4回目の宝具に対処間に合わないね。LAは新アヴェの攻デバフと刑部宝具の防バフで宝具を受けることになるから残HP次第でそこで死んでた可能性はある。実際にはその前にワルキューレ倒したけど。あと道満の呪いで終盤新アヴェが落ちた。やり直し面倒だったからそのままクリアしたけど弱体対策ないのは相手次第でツラそう。呪い程度ならコマコでどうとでもなるが。道中はそこそこ安定してたけど初動がキツいからできるだけ早く最初の宝具撃ちたい。あとクリへの対処もほぼないからその辺盛られるのもキツそう。NPは初動さえなんとかすれば足りたけどワルキューレのヒット数のおかげ説もある。新アヴェが普段星使わないし星集中は防バフ用に温存するからプーリンスキル1の切り時に悩んだしちょっとアタッカーは間違えたかも。でも混成相手だしQ2A2Q宝具で耐久するのにちょうどいいアタッカーがいなかった。通常攻撃はA主体で切ったからクリアップは無視してAバフ目当てに雑に投げても良かったかも。今回の高難易度は然程難しくないとはいえクリアできる程度のポテンシャルはあるから好きならアリなのでは?

      -- ID:b/YyOzlLB4w 2022-08-27 (土) 17:40:48

  • まさかSN時空で凛に召喚されるとは…(コミカライズUBWおまけ漫画)

    -- ID:AbfBVoEDJ2w 2022-08-26 (金) 22:46:55

    • な に そ れ !?

      -- ID:VmacjkTmP.Y 2022-08-26 (金) 23:01:52

    • ふぁっ!?

      -- ID:KWufAee38Ro 2022-08-27 (土) 12:08:44

  • Qとブレイブ改修から約1ヶ月経ったけど、皆どう使い方変わった?記事の運用欄にそのへん追加したいんだが

    -- ID:lPWv/lgpX2U 2022-09-04 (日) 12:54:29

    • マイティチェインのおかげで初手宝具を心置きなくできるようになったくらいかな

      -- ID:XjhZxUplRCA 2022-09-04 (日) 13:01:10

      • 基本形はAQQで変わらんなあ。通常カード切るときはQチェインは星が出すぎるし、マイティ(BAQ)だとちょっと足りない気がする。どっちもAQQ出来ないときの繋ぎとしては良いんだが
        宝具使用時は枝さんの言う通り初手宝具(NBAマイティかNQQでQチェイン)が気にならなくなったのは大きいかね

        -- ID:K7Lnrv9lBfc 2022-09-05 (月) 01:53:35

      • ありがとう。そのくらいなら、宝具の説明欄に少し書き足すくらいでいいかね。1番オーソドックスなQ主体クリティカル運用の仕方はそんなに変わってない感じか

        -- 木 ID:Ao9pXItYatc 2022-09-05 (月) 17:17:10

  • スーパーケルベロス単騎、コマコさえ揃えばできるもんなのな

    -- ID:q9RCpdm4v.s 2022-09-30 (金) 10:14:55

    • 殿で最終ゲージ残8割ほどを削り取っていってくれましたわ。コードなし宝具Lv1の未凸ちびっこ王国の冒険装備(無敵貫通&NP獲得量&クリ威力UP)、HP回復に令呪1回使用したけど、騎相手の単騎すり潰し性能を久々に実感させてもらった。フル単騎してもらうならやけど対策コードと宝具Lv2以上を含めた回復力強化が欲しくなりそう

      -- ID:PV4VUGpqHfc 2022-10-02 (日) 01:52:51

  • アケ参戦おめでとう。召喚時の映像が表情豊かでいい。ところで、なんでここは新規実装でもないのにID表示ありなの?

    -- ID:f2AhTcKjOXw 2022-10-05 (水) 15:58:18

    • むかーし荒れてたから

      -- ID:f3Dx/tgMltI 2022-10-05 (水) 16:55:57

    • 強化来たらまた荒れるから

      -- ID:v83hMCmPDoY 2022-10-05 (水) 17:15:44

    • なおアケにはクレオパトラが居ないのでチェイテピラミッド姫路城は出来ない模様。オジマンに代役を頼むしかないね。

      -- ID:wZWUv89j8vg 2022-10-05 (水) 18:14:37

  • アーケード版、城化物がランクEXになっていて「呪い状態を付与」が追加されているんですね。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2022/2022-10-05-6/

    -- ID:RqUJaQ0C.cc 2022-10-05 (水) 18:45:24

    • やめろー!

      -- ID:v83hMCmPDoY 2022-10-05 (水) 18:55:55

    • こっちみたいな敵HP10万越えが当たり前のアプリと違って相手もプレイヤー=どんなに高くてもHP2万ちょいのアケ対人なら普通に有能な気はする。防御ダウンと強化解除もそのままだし。

      -- ID:67qYeEGSTiA 2022-10-08 (土) 09:59:55

      • 呪いダメージが30/50秒の1000*3とかならアリなのかね?
        宝具効果見る限り最初から強化済み?ポイのでスキルもそうであればクリ支援もあるし

        -- ID:9JMyFCTQw.s 2022-10-08 (土) 14:52:03

        • スキル1も白鷲になってるね。しかもスキル2が最初から50秒=CT5でスキルマしたら30秒=CT3で効果もしっかり30秒。…アケだとかなり強いのでは?

          -- ID:G0gGW6oxPiI 2022-10-09 (日) 15:56:24

          • 一応、誤解なきよう補足しておくとCTがアプリより短くなっている事があるのはおっきーに限らない。プーサーのスキル生成なんか20秒ごとに使えたりする。

            -- ID:G0gGW6oxPiI 2022-10-09 (日) 15:57:34

          • 星生成ね

            -- ID:G0gGW6oxPiI 2022-10-09 (日) 15:57:57

    • どっちかというと『バトルバランス調整において、クラス間のバランス改善のためにアサシンクラス全体に対して「攻撃時のダメージ倍率をアップ」する強化』の一文が気になった
      アーケードじゃアサシン補正が是正されるって事か?

      -- ID:9JMyFCTQw.s 2022-10-08 (土) 14:54:41

  • ハロウィンイベント出身だけど、今イベでは出番無しか(少なくとも特攻は無い
    最近はゲーマー3人組でワンセットだけれども、エリちゃんはおっきーの初めてのリア友なのでそっちの絡みも見たいぞ

    -- ID:9JMyFCTQw.s 2022-10-08 (土) 15:05:06

    • そっか。俺はマスターであって友達じゃないんだ。
      そっか……

      -- エリちゃんとどっちが先だったかまでは覚えてない。適当でスマン ID:aucTgfvkJPc 2022-10-09 (日) 14:03:07

      • ちゃんマスは友達というより同志ですから…

        -- ID:cXcThMK8enY 2022-10-09 (日) 19:48:48

        • 「マーちゃん!ここのベタ塗りお願い!」

          -- ID:hr3ybxxAByw 2022-10-14 (金) 07:57:34

  • アーケードのおっきー、引きこもりの部屋着だからか白い短パン履いてた…残念

    -- ID:RpjyFzoQ4yg 2022-10-27 (木) 23:56:15

  • イマジナリスクランブルと言えば、おっきーがスカディに回転率を揶揄されるも「お前は宝具を撃たなくてもスキルで仕事できるだけで宝具回転率はカード性能的に宝具カラー関係以外同じ水準だろうが!」ってなるやつだったあれが

    -- ID:emkgbRXkl9Q 2022-10-28 (金) 02:45:56

    • さらに水着スカディがきたことにより術スカディは刑部姫と同じく宝具に価値を見出す必要が生まれ、運用上の宝具回転率が悪いことが問題視されてる昨今ですこんにちわ

      -- ID:q.6uZk3yQkA 2022-10-28 (金) 11:21:02

      • 術スカ水スカはスキルのみでもフレ要らず選択が優秀よ。おっきーも友達増えて。単騎優良も、らしいけど

        -- ID:5Lue4LJlTOU 2022-10-28 (金) 12:37:37

    • 補正貰ってるから向こうのほうが一応高いし宝具対策の役割持てるから回転率そんないらん

      -- ID:CHK9Q5b8Vrc 2022-10-29 (土) 19:18:28

  • アーケード版、セタンタから「オサカベの姉ちゃん」呼びされていて、オサオサしてきた…

    -- ID:1ltNgYISHug 2022-11-04 (金) 23:13:03

  • モルガン祭第2ラウンド90+、W道満とおっきーでクリ殴り周回できてハッピー!

    -- ID:ge4907hGAUc 2022-11-14 (月) 00:01:40

    • 今ラウンド上位2つはドロップが好みじゃなくてラダーで貝殻厚めに回っていたけど、おっきーで周回できるのか……それはそれでいいな

      -- ID:l8BxLZkm3xo 2022-11-14 (月) 01:19:51

      • おっきーとボックス周回できる貴重な機会を逃せないよなあ!?

        -- ID:TDMFgN.V5QI 2022-11-14 (月) 05:31:38

  • 令呪一画使ったけどエウロペの超高難易度おっきー単騎でクリアできたぜ

    -- ID:4Mtul3sjEiU 2022-11-14 (月) 21:04:45

  • すり抜けで引けて一応育てたけど出番あるだろうか…

    -- ID:oVYMX0j8XLs 2022-12-10 (土) 10:51:55

    • 聖杯戦線で大活躍するぞ!

      -- ID:ExrBb0NlRW. 2022-12-10 (土) 11:26:12

    • 殿性能が高い。弱点クラスや強化解除連発するような相手じゃなければ結構戦える

      -- ID:1WNKF543RFY 2022-12-10 (土) 11:30:31

  • 2日更新の藤丸わからない、まーちゃんスキーなんだなって感じられて良かった。

    -- ID:9NPUveQeVzE 2023-01-17 (火) 05:44:03

    • マーちゃんのためなら部屋の片付けだってするしなんなら断捨離する

      -- ID:Gktu3Ol28os 2023-01-17 (火) 12:47:26

  • カマソッソ戦で久々に殿性能を存分に堪能できた。弱体解除コード連打して防御無視のチャージ攻撃はライフで受ける

    -- ID:iVfgkaMM2NI 2023-02-02 (木) 17:24:51

  • 告解の惑い場着けてカマソッソ戦ほぼ単騎出来た!カマソッソくんが男の子で助かった…

    -- ID:zKy3/VWxh3c 2023-02-07 (火) 21:29:54

  • 昨日、研修旅行でご実家と本体の御社にご挨拶にあがりました。これからもよろしくお願いします。

    -- ID:eFLkQ3LA9CU 2023-02-17 (金) 09:41:17

  • 今年も~告白ボイスで~脳が蕩けるぅ~♪

    -- ID:E92GKEF6DCk 2023-02-20 (月) 00:28:21

  • らぶらぶ90++ ツィッターで見かけたやつで真似して周回しています 刑部姫(祝福チョコ)+W水着スカディ+オベロン 魔術礼装:決戦カルデア制服 アタッカーは水着スカディで黒聖杯要 フェイズ1は前衛刑部姫とWスカディで出撃 アタッカーの黒聖杯装備スカディにWスカディのバフ全掛けしたら姫→スカディの宝具チェインでフェイズ1終了 フェイズ2はオベロンとアタッカーでないほうのスカディとオダチェンしてまたバフを全掛け、NP足りなければ姫からNP補充してスカディ宝具で攻撃、宝具で倒せなくてもクリティカルが決まれば即倒せる うまくいけば2ターンでクリアいけます  

    -- ID:6P8BV7WNNe6 2023-02-24 (金) 10:35:12

    • W水着スカディとオベロンいたら配布のサンタマルタなんかでもコスト低く安定周回できそうなものだが・・・

      -- ID:yoCFTnJp4u6 2023-02-24 (金) 12:21:41

      • まあ刑部姫を使いたいって人の編成だろうからね。ちなみに同じ編成でサンタマルタを使った場合、かなり火力過剰になる

        -- ID:SJ1V1BQISyU 2023-02-26 (日) 14:41:19

  • 流石にもう一回くらい強化されると信じてるけどいつになるかな…

    -- ID:WxW6xGuBUUs 2023-03-11 (土) 23:03:38

    • 強化も欲しいがイベントでの出番もほしいぜ
      お土産に生首持ってきておっきードン引きさせる『ついイタズラしちゃうけど内心お姉ちゃん大好き生意気メスガキ系ロリっ子』枠の亀姫(配布)実装と一緒に主役イベントはよ

      -- ID:mliQMpF/pG6 2023-03-12 (日) 14:58:04

  • 城化物だけそこそこマシだけどスキル3つともマシどころかクソ強い鯖が溢れかえってる中で使う意味が見いだせねぇや
    これだけが目当てならキアラでも使ったほうが万倍マシだし

    -- ID:WxW6xGuBUUs 2023-03-29 (水) 20:04:08

    • 宝具は強い玉藻タイプになって欲しかった…(過去)

      -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-03-30 (木) 15:04:56

    • 何故そこでキアラ

      -- ID:.TlamSI/Pu6 2023-03-30 (木) 15:25:31

      • 城化物だけに注目してるから強化解除と防デバフ持ちを引き合いに出してるんじゃね?

        -- ID:0RdrzFz8dTY 2023-03-30 (木) 16:17:08

        • 『木を見て森を見ず』にも程がある

          -- ID:R13YTjcee3w 2023-03-30 (木) 18:04:09

          • 森って程豊かなもんですかね
            豊かなの胸だけで性能は不毛の大地って感じなんですが

            -- ID:WxW6xGuBUUs 2023-03-30 (木) 20:41:33

            • 『木を見て森を見ず』小さいことに心を奪われて、全体を見通さないことのたとえ
              ただの諺だよ

              -- ID:9AiHJk23KAw 2023-03-30 (木) 21:21:03

          • この場合、木主が根本的に間違ってそうなのもねえ。一番重要なスキルって白鷺だと思うので、わりと、何でキアラ?って思った

            -- ID:nAdEYn7RQFc 2023-03-30 (木) 21:21:59

            • まぁそうよね。最高峰の防バフに加えて、クリティカル限定とはいえ全体50%バフがCT5で3Tとか破格も破格
              ましてクリティカルの難易度は年々下がってるわけやしね。

              -- ID:KWufAee38Ro 2023-03-30 (木) 21:28:46

              • 全体クリバフとしては今や普通で破格ではないだろ…耐久軸が本懐で重要というのはそうだけど

                -- ID:IdTbe4FuQL2 2023-03-30 (木) 22:57:23

                • え、他に全体クリバフ50スキルそんなにあった?ホームズとか領域外除いたゴッホとか、基本宝具勢じゃないか?
                  あと言い方まぎらわしかったけど、「破格」って言葉は全体クリバフ50だけじゃなく「一線級でなくとも強めの全体バフが最高峰の防バフにくっついてしかも高回転できること」の全部にかけたつもりやったんや

                  -- ID:KWufAee38Ro 2023-03-30 (木) 23:05:23

                  • スキルでは無条件7人、自己確率アップ持ち確率スキル2人、属性指定2人だな
                    複合内容はカードシャッフルや星出しや全体攻バフや全体色バフや全体星発生バフ等、CTは二重バフの道満以外全員同じ
                    自分にだけの高倍率防バフをどれだけ評価するかは人によるのかなあ、どこかに全体CT1減少付いたらWおっきーとか楽しそうではある

                    -- ID:vBNU4gK4MIo 2023-03-30 (木) 23:19:54

          • 自分だけ高倍率の防御バフと全体クリバフの組み合わせは正直何が強くてどこで使うのが良いのかさっぱり分からんのでな

            -- ID:WxW6xGuBUUs 2023-03-31 (金) 19:50:10

            • それって木主が、自分は根本的に間違えてますと言ってるようなもんでは。強化解除とデバフ使いたいのは否定しないけど、それでこういう木を立てるのなら、自分のおすすめ通りキアラ板に行ってキアラの事を語って貰った方が余程真っ当なんじゃないですかね

              -- ID:YK/H03cd//M 2023-04-01 (土) 12:03:14

            • 耐久しつつ相手を倒すまでのターン数を圧縮出来るのが強みだよ。卑マトリアが強いと言われるのは安定感もそうだけど、卑弥呼のクリで大ダメージを出せることで完全耐久編成に比べて短い時間で相手を倒しきることが出来る点も評価されてるから。刑部姫は自身が耐久して場に居座り続けながらバフを巻き続けることが出来る。例えば単騎する場合、ジャンヌより刑部姫の方がバフ量が多いので短いターン数で済む、みたいなこともあるだろう。あるいは今回の高難易度みたいに特定の敵を倒さないように戦う場合に有利属性単体宝具やクリアタッカーを使い捨てつつバッファーを生き残らせてバフらせ続けるような動きが可能。阿国さんは流石に相性が悪いけど最後に残す相手が術じゃないなら最悪最後は単騎駆けという選択肢もある。キアラに同じ動きは出来ない。やる意味があるかはしらん。最短ターン編成や最安定編成しか認めないなら9割以上の鯖が無意味なゲームなんだから使い方がわからないなら無理に使う必要はないが教えを乞うでもないならわざわざ個別ページで言うことじゃない

              -- ID:23Gj6llrkws 2023-04-01 (土) 17:51:51

              • 内容は大体理解できるけど圧が凄い

                -- ID:2ZTUpvuXW1o 2023-04-08 (土) 14:59:48

    • ひっさしぶりにほとんど罵倒みたいなこと言う書き込み見たな
      …いやほんとに、キャラの罵倒だけしに来た人なの?あえてこの子使ってる人がこの子の何に意味を見出してるか聞きたいわけじゃないでしょ?その口調だと

      -- ID:KWufAee38Ro 2023-03-30 (木) 21:03:31

  • 城化物だけを目当てに刑部姫を使う人なんているの?

    -- ID:c1xYTt6WOjs 2023-03-30 (木) 21:34:40

    • 実装したての頃なら強化解除自体レアな効果だったからワンポイント起用もあったかもだけど、今はそれ目当てだけってことは無いだろう
      少なくとも自分はある程度腰据えて殴りあうことを前提に起用する

      -- ID:9AiHJk23KAw 2023-03-30 (木) 21:49:06

    • TA民が使うとそうなるしそういう人が城化物3ターンにしろとか言ってるのは全然見る

      -- ID:IdTbe4FuQL2 2023-03-30 (木) 22:55:40

  • 同レア同クラスのテスカが攻撃宝具持ちの癖にスキルでNP50&30×2に加えてカリスマまで持ってきたんだからおっきーのスキル2も良い加減全体化してほしいね。今回実装した高杉とも相性良さそうなのに足回りがどうしても悪そうで……

    -- ID:c.AovzKjyt2 2023-03-30 (木) 22:16:56

    • それだけだとそんな強くなんないし強化機会を没個性化で使って欲しくなさある

      -- ID:IdTbe4FuQL2 2023-03-30 (木) 23:01:28

      • 趣味鯖じゃなくガチ勢も使う個性的な強化ってここからどうすればいいんだろう

        -- ID:vBNU4gK4MIo 2023-03-30 (木) 23:05:49

        • ガチ勢といってもシステムサポとかはまず無理(全身改造レベルで別物になるならともかく)だろうから、変則か耐久狙いになるだろうか
          とりあえずスカディと差別化のために全体NPチャージ(単体チャージだとスカディの後追いにしかならんので)、スキルでの宝具にも掛かる用の火力バフ(クリ主体は外せないと思うので攻バフかQバフ?)あとは1Wからのクリのために即時星出し……とかか?
          個人的には1T高倍率の攻ダウンとかで対宝具耐久性も欲しいが

          -- ID:9AiHJk23KAw 2023-03-30 (木) 23:26:44

          • 火力バフに関してはそれこそ城化物の全体3T化でどうにかならんかな?どんなに高倍率でも弾かれるリスクが常にあるしwave跨げないから現環境だとギリ許されそうな気もする

            -- ID:c.AovzKjyt2 2023-03-31 (金) 00:13:02

        • 運用の指針となる長いテキストの強化が嬉しいと思ってる。欲張りかもしれないけど刑部姫のコンセプトは単騎で強い!で終わって欲しくない。全体NPって周回やTAで間違いなく出番増えるだろうけどそれだけに無色のそれが最後の強化になりそうでさ…

          -- ID:IdTbe4FuQL2 2023-03-31 (金) 00:14:06

        • ct5だし、後追いで汎用的に強くなる道はなさそう。なのでニッチな特攻、100%相当で刺さる時に、刺されみたいな

          -- ID:ggerFFhKVr6 2023-03-31 (金) 00:44:21

        • Bならコヤンオベロン、Qなら水スカオベロンで埋まってるし強化されて入れるような枠じゃないぞ。90++じゃクリバフ100%でも足りないってのに50%じゃ全く無意味。NP20がNP50付与になってスキル3にもカリスマと自身NP80がついてようやくってところじゃない?

          -- ID:.x24BM7CXuk 2023-03-31 (金) 02:00:42

        • レイドでのピンポイント起用って意味でなら元々強化解除とバフとOC↑目当てに採用されてるし単純に宝具バフでも盛ればもっと有用になるだろうけど、本来の城建ててパーティで耐久する運用したいならどうあがいても変化全体化するところから立て直さないとダメだと思うわ。

          -- ID:YsdXQudhEWU 2023-03-31 (金) 15:50:05

          • 同スキル2回強化される例はあるから変化にもう一度テコ入れ入る可能性無くはないんだよな

            -- ID:nX9uzLcIXnE 2023-03-31 (金) 21:07:09

      • そもそもガチ鯖化するレベルの強化は相当優遇されたキャラじゃないと貰えんから…木の強化案がぶっちゃけ一番現実的

        -- ID:vtegRrsVeng 2023-03-31 (金) 01:52:25

  • おっきーの二臨バトルグラにメガネかけて欲しいんだよなー最終再臨絵みたいに。でもマイルームでマスターにだけ見せる姿と考えれば、それはそれで良いもんですけど。

    -- ID:hr3ybxxAByw 2023-04-08 (土) 11:57:52

    • わかる。流行りのクソでか眼鏡して

      -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-04-08 (土) 14:18:45

    • 最終臨の姿をバトグラにもくれ!って鯖結構いるよね

      -- ID:xA5I7cLB5Og 2023-04-08 (土) 14:35:36

  • ロクスタを見習ってお前さんもNP20全体増加を覚えなさい。

    -- ID:9rrHYr9JNm2 2023-05-01 (月) 04:41:32

    • 千代紙操法が横バフならまだしも全体バフになったら、ものすげぇ勢いで折り紙して式神作る事になるんだろなぁw

      -- ID:TB8674IGEJg 2023-05-01 (月) 04:46:37

      • 折り紙で過労死は流石に笑う

        -- ID:CTXALcJrXTA 2023-05-01 (月) 10:40:37

      • マーちゃんは私に過労死してほしいの?!

        -- ID:9rrHYr9JNm2 2023-05-03 (水) 18:02:07

    • ロクスタに限らず最近はNP全体にバラ撒ける鯖増えてるしな。流石に千代紙はなんとかなってほしいぜ

      -- ID:5jh2c61BbhM 2023-05-01 (月) 05:59:43

      • あえてNPバラマキはなしで独自路線を貫いてほしい

        -- ID:9rrHYr9JNm2 2023-05-03 (水) 18:04:32

        • わかる。どこかしら尖ってないとすぐ後続に並ばれて妖怪強化クレクレになるって変化で学んだ

          -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-05-03 (水) 18:16:19

          • 何をどう尖らせればいいんだ

            -- ID:KLAtLhBDSaw 2023-05-03 (水) 18:26:36

            • クリティカルサポートとして使うならスター獲得は欲しい所。アマデウスくらい出せたら変則周回で使おうと思える気がする…。

              -- ID:HLMJd1QJyIY 2023-05-03 (水) 18:34:20

              • 水着スカディや光コヤンのダブル起用で充分に供給されるからなあ……AパでLAと合わせる? いやそれこそアマデウスでいいか

                -- ID:KLAtLhBDSaw 2023-06-08 (木) 22:25:39

            • 折り紙による追撃で攻撃の手数を増やすイメージで、通常攻撃ヒット数倍化付与(2回/5T)とかどうだろう。武蔵ちゃんのアレとは重複しないものとする

              -- ID:e0lT.UqESn6 2023-06-13 (火) 22:33:57

              • 味方全体だとしたら悪くないと思うけど何故かヒット数増加についてはシステム的に無理論者が根強いんよね……

                -- ID:yuZcyUDVfv. 2023-06-14 (水) 12:40:08

          • どんなに尖ってても結局使いづらさが改善されてないと起用する気にならないから自分はバラマキ賛成派かなー。
            もしかしたら「普段から無理矢理にでも連れ回す人」と「キャラは好きだけど現性能だと使用優先度が低い人」で意見が全く違うから運営もどちらの要望を優先しようか悩んでいるのかもね

            -- ID:SNxtyvVnG7U 2023-05-03 (水) 18:28:18

        • 個人的にはスキルチャージや強化解除耐性あたりがほしいかな

          -- ID:AQSKrRKKELs 2023-10-16 (月) 23:16:21

    • それに弱体解除も付けて欲しいってのは強欲だよなあ。今イベントフリクエの強化無効(1回)が邪魔でなあ

      -- ID:VNj08BP/Pmo 2023-05-03 (水) 11:18:11

      • 耐久見据えると弱体解除欲しくなるのは確かなんだけど、優先度高いかというとそれほど
        デバフ苦手でも強化解除で相手のバフには対抗できるのがおっきーの利点だし

        -- ID:FzZgtZAjd8A 2023-05-04 (木) 09:19:22

  • なんかキノコに寄生されてるー!?
    つーか敵おっきーに毎ターンチャージ+は面倒すぎる……今回セタンタ(防御無視宝具)居るからまだ良いけど

    -- ID:FzZgtZAjd8A 2023-05-04 (木) 09:23:39

  • 今回の高難度が、『防御がギミックに直結している』『敵の弱体無効を強化解除で消せる』などで割と向いている感じ?定番のおっきー蝉ジャンヌでランダムで出て来るオデュもしのげるし
    自分は半端な情報で突っ込んだらブレイク後の連続攻撃でおっきーが封印されてぐだってコンテしてしまったが、もっと煮詰めればノーコンクリア十分に行けそうと感じだ

    -- ID:3X/rR1lKwAE 2023-05-31 (水) 04:18:22

  • クラススコア、宝具バフこそ意味がないがクリアップ、Qカードダメージアップやスター発生アップはおっきーに合っている感じがする。EXアップも単騎を見据えるなら有効活用できそうだ

    -- ID:v2Sa4rJgnB. 2023-06-08 (木) 21:06:00

    • むしろ単騎運用できるアサシンのおっきー(あと翁も)こそ、一番恩恵得られそうなのよねこれ

      -- ID:dqlywh/50/Y 2023-06-13 (火) 22:52:42

      • 永続ガッツと魅了ハメが出来るカーマもいるし何故かアサシンは単騎向きの鯖多い気がする

        -- ID:23Gj6llrkws 2023-06-14 (水) 01:16:25

        • ぉぉぅ、持ってないからそれは知らなんだ…あれかな、アサシン言うと徒党組んだりしないし真正面から攻めたりしないし、独りで裏からこっそりさっくりやるのが生業ってイメージあるからかな?

          -- ID:dqlywh/50/Y 2023-06-14 (水) 02:01:25

    • まあ単騎自体が趣味だからね……

      -- ID:MfWvvz7aSqM 2023-06-13 (火) 23:02:59

    • 補助宝具にもなんか恩恵あるようなのあったら嬉しかったな、具体例は何も思いつかんけど

      -- ID:2IXN8bKZvgc 2023-06-13 (火) 23:35:26

      • 補助宝具の場合どんな内容でもちょっとだけ助けになるっていうのを考えるの難易度高杉それこそ宝具なら絶対に使うNP補佐くらいしかない気がする

        -- ID:drsLgAq0lSE 2023-06-14 (水) 08:38:21

        • おっきーの宝具には意味ないが、例えばデバフ宝具に弱体付与率アップとか欲しかったなというのはある
          宝具には意味なくとも、おっきーもスキルにデバフあるから恩恵はあるしね

          -- ID:2lXCd5B6tQk 2023-06-14 (水) 12:34:54

    • 宝具UPまでみんな取る?おっきー強化できたら良いから宝具UPのリソース他に回したい気がするんだけど。

      -- ID:hr3ybxxAByw 2023-06-25 (日) 08:44:01

      • 最終的には殺スコア全部埋めてから次に移る予定だから取るのは取るつもり
        ただ殺スコアの中では後回しにする可能性が高いかも。素材次第だが

        -- ID:YHb3jmv2YS2 2023-07-10 (月) 18:09:11

  • おっきー、やけ食いは止めるのです……今が夏前だと言うことを思い出すのです……

    -- ID:YHb3jmv2YS2 2023-07-10 (月) 18:10:30

    • サーヴァントは太らないから大丈夫! ドリンクにレモネードはいかがですか

      -- ID:i5yK.oiAoqk 2023-07-10 (月) 18:43:30

      • 今のおっきーだとスッと出したら自然と飲みそう……そしてそのあと絶望しそうw
        そんなだらしなくて隙が多いおっきーを応援してます

        -- ID:8YYULETa9jw 2023-07-10 (月) 20:45:17

  • ブラダマンテがNP30付与できるようになったなら、おっきーのS2もただの願望じゃなく強化の目が出てきたと思いたいなあ
    まあ今回強化キャンペに殺枠は星5無いし次は夏イベだから直ぐにとは行かないが

    -- ID:P209xcgsC.. 2023-08-01 (火) 22:19:47

  • すり抜けで来たんだけど絆ヘラみたいな運用があるのか。強くなったのかな

    -- ID:zlmZsC7gupE 2023-08-04 (金) 18:47:50

    • 強いと見るかは人によりけりかと。特に最近流行りの速攻とかは向いてないので
      ただ防御系の運用は向いています。戦線なんかでも文字通り蹂躙できたりします
      「刑部姫」で単騎や高難度の動画とか探すと出てくるかと

      -- ID:6mISL9aMbkc 2023-08-08 (火) 19:00:54

    • 強化されきる前の時点で既に、エキシビジョンのアキレウスとタイマンやらせて勝たせた人が居る程度には
      …いやあれ、女性相手だと全力勝負してこなかったのにどうやって勝たせたんだよ?

      -- ID:WKCPsxJI.E2 2023-08-08 (火) 21:20:03

      • NP獲得量上昇礼装持たせて毎ターン姫路城に引き籠るだけの簡単なお仕事です

        -- ID:nueNyxbDjzk 2023-08-09 (水) 08:23:18

  • 相棒のアンデルセンがNP獲得アップくれるようになったのがありがたい。

    -- ID:zruBDEDrVMM 2023-08-19 (土) 14:36:21

    • アンデルセンと刑部姫が入ったパーティシンプルに弱そう

      -- ID:OqZ8lvZzq1Y 2023-09-16 (土) 20:23:39

      • 実際にはクリ殴りで結構なダメージ積み重ねられるんだけど、見た目から来るイメージ的なもんはこれもうしゃーないね

        -- ID:r5sw1y8mY2c 2023-09-16 (土) 20:28:27

  • ピラミッドとチェイテ城が同じ特異点に有る時点で嫌な予感は有ったんだ、でもまさか本当に……

    -- ID:V7/cdEYBMMU 2023-09-25 (月) 18:48:12

    • この流れ、今年のハロウィンはまた出番あるな!(願望

      -- ID:KvZIwwBLVRo 2023-09-25 (月) 19:38:16

      • 今回ので消化済みじゃないといいっすね…(白目)

        -- ID:ukd8Kpj7k3Y 2023-09-25 (月) 20:53:56

  • 和のお姫様だから惹かれるのも分かるけど、内装が大奥になると粉々になって混ざり合う羽目になるぞ、おっきー

    -- ID:vprGkjpy7Fc 2023-09-25 (月) 20:58:08

  • もういっそチェイテピラミッド姫路城が宝具でいいじゃん、強そう(小並感)

    -- ID:5wp6urec.io 2023-09-27 (水) 19:34:59

    • 水着のおっきーはマジでそれ持ってくると思っていたことがある

      -- ID:6nkg8WIpPNM 2023-09-27 (水) 19:48:11

  • SRで術おっきーの可能性があったと聞いて
    落選した理由も残当だけど…

    -- ID:ucbp5jsAcLY 2023-09-28 (木) 19:05:59

    • でも正直言って術おっきーが活躍している所は見たかった
      追加DLCで実装されることに期待かな

      -- ID:mnSCO4vgs.Y 2023-09-28 (木) 19:59:35

      • 姫路城ロボで攻撃しそうで嫌すぎる(fgoにはチェピ路城ロボで実装!

        -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-09-28 (木) 21:03:57

    • 男武蔵がいた世界で弟子がいて武蔵ちゃん(オリュンポス前)がいるってなると、武蔵ちゃん視点でならともかく伊織くん視点のゲームでは話がずれ過ぎちゃうしね

      -- ID:wlgANPL9.O6 2023-09-28 (木) 20:07:13

    • えっ、あの如何にもやばそうな陰陽師がおっきー召喚してた可能性あったの!?

      -- ID:IZiZ/Qf.C0o 2023-09-30 (土) 14:07:45

      • いや逸れのキャスターの方。キルケーと術おっきーが候補だったらしい

        -- ID:6L/m1nlcrHE 2023-10-12 (木) 00:57:12

      • おっきー連れて黒幕ムーブする土御門想像して笑った

        -- ID:oj8T/FaajxY 2023-10-12 (木) 17:00:02

    • 寛永~延宝年間の日本で呼ばれたら補正がすごい事になりそうだな…カルデアに来たひきこもり姫とは全然違う側面が顕れてそう

      -- ID:zKS6IpwfV8U 2023-09-30 (土) 23:39:12

  • ワンジナイベでハロウィンつながりの出番があり、今度の巡礼でメカエリチャンズと一緒にピックアップ。これは今年のハロウィンイベでも出番あるやろか?
    イベントでガッツリ絡むから先に顔出しなのか、逆にいま出てしまってイベント欠席もありうるのが怖い

    -- ID:Uy6ymLx9VwQ 2023-10-11 (水) 21:36:32

    • 自分も先のイベで(チェイテピラミッド)姫路城出たのも併せて前振りだと勝手に思い込んでるけど、出ても賑やかしだろなぁ。ここんとこのハロイベ微妙に不穏だからおっきー向けじゃなさそうかもだし

      -- ID:Dv2oE14XJzE 2023-10-12 (木) 01:28:04

      • 次のハロウィンはおそらく厄ネタ回収だしねぇ あの裏にいるのがなにをしようとしたかが主題だろうし

        -- ID:19H70sPn0Cw 2023-10-12 (木) 17:11:51

    • 白天の城、白い城、つまり白鷺城!!と勇んで特設ページ見に行ったけど特攻鯖に居なかったや。無念

      -- ID:kD/UYYPSNQg 2023-10-18 (水) 18:55:00

      • ならば黒夜の城は烏城の異名を持つ松本城で…って縁のあるサーヴァント誰もいないよ!無念

        -- ID:sB1e4pxvATU 2023-10-18 (水) 23:14:59

  • カード性能の解説部分では、A性能も良さげに書かれているが
    クラススキルの陣地作成の解説では、ほどほど性能と書かれていて、どっちなんだろう?
    Qが高性能なのは話題になるが

    -- ID:8Ee7HEDC1ms 2023-10-12 (木) 12:22:06

    • 星5殺内でA単体で比較すると、実装時点ではA1枚の翁・クレオパトラ・ジャックに次ぐ性能でA複数持ちではトップだったのだけど、後発でおっきー以下なのはセミラミス(A3枚)とテスカトリポカのみ。
      ただ、マイティチェイン(BQAEX)時のNP獲得量では呼延灼と果心居士を上回り、星5殺13騎中7位でちょうど真ん中。
      だから、現時点だとほどほど性能の方が妥当かなぁ…。

      -- ID:S8k6Jg5RTpg 2023-10-12 (木) 12:52:23

    • スカディとほぼ同じだったはず。えっ、スカディさんおっきーとほぼ同じなのにおっきーの回転率いじってたんですか!?!??!

      -- ID:PEuJC8KdSvE 2023-10-17 (火) 21:38:48

      • A性能に関してはスカディの方が2割ぐらい高いぞ。

        -- ID:lQiT2o5/GeM 2023-10-18 (水) 12:08:12

  • 今日のpuに強化が来るに花京院の魂かけます

    -- ID:2G8vqDv72t6 2023-10-12 (木) 17:11:17

    • 花京院典明
      ─死亡─

      -- ID:4gkh9iqxa0I 2023-10-12 (木) 18:48:43

      • ミクトランパですか、それで、いつ行きます?

        -- ID:LEOlDVZNb62 2023-10-12 (木) 22:16:55

  • ひさしぶりの聖杯戦線だね。白天の城だか黒夜の城だか知らんけど今回もおっきーと姫路城ラッシュに付き合ってもらうとしよう。

    -- ID:ClHs69fTNeE 2023-10-18 (水) 20:39:34

    • おっきーが飲む修羅場のコーヒーは苦い

      -- ID:OZn39gELRDE 2023-10-19 (木) 14:28:16

  • PUでもないのにすり抜けてきたんだけど、え、なにこれ、ハロウィンの呪い???

    -- ID:rZziWqGUXtc 2023-10-31 (火) 15:34:42

  • 戦線で単騎で強いのは分かるけど、多対多の時に宝具で全体回復と一通りのバフ渡せるのも案外悪くないかも。本人固いのもあって戦線が安定しやすい

    -- ID:QqgFa544h82 2023-11-01 (水) 19:14:07

    • 宝具さえ回転出来るなら十分強いとは思う。問題は本人の回転能力の低さだけど、今なら補う手段は豊富にあるし

      -- ID:g9w.E3y4oIw 2023-11-01 (水) 19:35:38

      • 豊富すぎて最適求めるとおっきー抜けがちなのが泣きどころ

        -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-11-01 (水) 22:08:14

        • むしろ戦線だと、とりあえずおっきー入れるで良いと思う。敵から攻撃仕掛けるターンがあるのと、各キャラ殴る機会が多いし、NPと攻バフ以外の要素も重要度大きいし

          -- ID:ZShSEVYgaTg 2023-11-02 (木) 12:53:49

  • あとはサンタになってれたら嬉しい

    -- ID:hr3ybxxAByw 2023-11-05 (日) 14:35:58

    • あとはオルタ化してくれたら嬉しい

      -- ID:HE.ooVpgn/M 2023-11-05 (日) 23:28:55

      • 色々なおっきーを見たいというのは同意だけど、オルタ化したおっきーってガチの悪神になったりしない?

        -- ID:fzIrG4U62DM 2023-11-05 (日) 23:52:09

        • 藩主のために祈祷してた人を鬼神に変化して蹴り殺したりしてるし、わりと洒落にならない暴れっぷりを見せてくれるかもしれない。

          -- ID:hr3ybxxAByw 2023-11-06 (月) 21:40:07

        • 仁王2の城と一体化した毛むくじゃらの化け物か

          -- ID:a3NYPbzes6c 2023-11-06 (月) 21:52:23

        • オルタ化おっきーを眺めて顔を両手で隠して「あ゛ー!」ってなってるおっきーが見たい

          -- ID:F50ZmY6jNXM 2023-11-07 (火) 04:54:45

          • 「あ゛ー!あ゛ー!黒歴史…やめ…てぇ…みないでぇ…まーちゃん…あっ、あ゛ー!」

            -- ID:Hvx5IfI9MEE 2023-11-07 (火) 20:26:58

            • どんだけ濃厚な黒歴史なんですかねぇ…

              -- ID:aIfGgR8vg5. 2023-11-07 (火) 21:00:44

              • 自分を退治しに来た武蔵を担ごうとして失敗した話とか(盗品の名刀与えて冤罪着せようとしたとか、弟子入りを偽って近づいたら見破られたとか

                -- ID:VSEhF92oIYc 2023-11-08 (水) 18:23:20

        • バレンタインおっきーを眺めるシリアスおっきー「あ゛ー!」

          -- ID:l.cvbQwL4S2 2023-11-07 (火) 19:36:47

    • あとはニ臨の眼鏡霊衣くれれば嬉しい

      -- ID:K.X/UCP7BQk 2023-11-07 (火) 15:26:41

  • ツインテールでまさか今年のサンタは水着刑部姫オルタサンタリリィさん!?と思った。多分違うな

    -- ID:hr3ybxxAByw 2023-12-11 (月) 20:32:47

  • コツコツ育成進めてこの正月にようやくレベル120達成。ああ、次は絆15だ…(現在12)

    -- ID:5Gz18Z7Rv6Q 2024-01-03 (水) 22:30:57

    • おめでとうございます
      うちも120にしたいとは思ってるけれど、宝具3になってから次がなかなか引けなくて……今年は達成出来ると良いなあ

      -- ID:F1BTVajP.Dw 2024-01-03 (水) 23:19:15

    • 素晴らしい愛だ!おめでとうございます!

      -- ID:ptNydbFt0xM 2024-01-08 (月) 15:30:26

  • もういい加減宝具にアーツ入れていいよな

    -- ID:p.IGFnAOvkM 2024-01-20 (土) 12:57:04

    • NP関係が他に来ないならそうあってほしくもある

      -- ID:xM06BNAS2Z6 2024-01-20 (土) 13:01:27

    • 仮に2回目宝具強化が来て3色バッファー化したら由井さんと組むのが鉄板になるのだろうか

      -- ID:oc/kdeHiRdE 2024-01-20 (土) 17:54:33

    • こんなに時間経ってヴラド以来の二度目宝具強化でAバフだけ入れましたーとか一番ひどくね?

      -- ID:yw8pvso.r7M 2024-01-20 (土) 18:26:57

      • 宝具レベルの恩恵が少ないのもなあ。でもAバフだけ宝具レベル依存にしてもなんだし。追加で毎ターンスター獲得10,14,16,18,20とかかなあ

        -- ID:s2ConnWAhlo 2024-02-23 (金) 10:54:51

  • すり抜けでやってきたのでスペック確認しに来たけど、A宝具にするだけで全然印象変わるのになぁって思った。まあこの感想は俺で100万人目だと思うけど。スキル強化で宝具の色チェンジ欲しいっすね

    -- ID:6KO1LqQ0q1Q 2024-02-02 (金) 17:07:41

    • 昔考えたことはあるけど、タイミング図るよりガンガンぶん回したいおっきーのスキル構成と宝具に宝具色変えは有効活用は難しいと思う。Q周りの強化とマイティチェインのお陰で昔ほどAでないとって風潮でもないし

      -- ID:wQ36oD.KOYM 2024-02-03 (土) 14:43:32

  • そうかなぁ。Aチェインって殿で戦うことが多い刑部姫が使っても恩恵無いから別にこのままでいいと思うけど。

    -- ID:R10AAwReN/M 2024-02-02 (金) 17:44:39

    • Q宝具だから殿役になってるだけで仮にA宝具で出てればAパのパーツ候補になると思うぞ

      -- ID:4H18gJ3AY6o 2024-02-03 (土) 00:32:05

      • 今ならマイティチェインするから殿する分にはA宝具でもQ宝具でもそう変わらないけど、宝具チェインするときにはA宝具かそれ以外かは大きな差だしなあ

        -- ID:/DMQKp1iTRQ 2024-02-03 (土) 11:52:07

  • スキル2を全体30%にして、クイックサポーターに生まれ変わらせるというのはどうだろう。
    いやしかしそうなると、攻撃バフがないのがネックになるのかな。

    -- ID:b1JpgB/5ujM 2024-02-02 (金) 19:59:26

    • ならそこに攻バフも付ければ解決だな!

      -- ID:hr3ybxxAByw 2024-02-02 (金) 20:54:49

      • 一応クリアップはあるにはあるが、宝具使わないといけないので、周回速度に関わるのよね。

        -- ID:b1JpgB/5ujM 2024-02-02 (金) 22:07:35

    • スキル構成が耐久向きだし毎ターンNP獲得とかCT短縮がほしい

      -- ID:0cDnQQyMYmQ 2024-02-03 (土) 00:39:40

      • そもそもろくなQ耐久編成がないから、いまのQ鯖がもつCT短縮は正直意味わからん要素。まともなQ耐久できるサポ鯖が出てきてから強化もらったほうがいいと思う

        -- ID:NIMyBb104dY 2024-02-03 (土) 01:51:24

        • Qはクリ殴りが基本になるから、固さを武器にするのは理にかなっていて、だからおっきーももっと出番があっていい。いいはずなんだけれども……やっぱ宝具周回は速いし楽なのよね……!

          -- ID:MHY3REwEVp2 2024-02-03 (土) 11:15:09

          • エースを超強化するタイプのサポーターに比べると「自分で殴りかかってもいい火力が出せる」っていうのは強みのひとつなんだけど、防御バフの耐久面での物足りなさがなー
            重ねることで本領を発揮するタイプのバフなのに同時編成しやすい防御バフ持ち少なすぎる。攻撃ダウンまで考慮してもまだ少ないから結局全体無敵でいいよねってなりがち

            -- ID:10bfxPqgA46 2024-02-03 (土) 12:00:54

            • とりあえずS2が全体化してくれるだけでもWおっきー編成が大分使いやすくなるんで、追加効果が何であれ強化あるならそこだけは外さないで欲しい
              あとは宝具で全体防御アップ(攻撃ダウン)するQ版セミ様か、全体CT短縮するQ版玉藻みたいなのが来たら安定したQ耐久編成は成立するはず

              -- ID:wQ36oD.KOYM 2024-02-03 (土) 14:31:16

              • 横だけどただ全体NP20以上って一部の例外枠っぽいの以外はCT6以上だから目がほぼないとは ありえるとすればむしろS3に全体10と複合スキル化を進めるあたりじゃないかな

                -- ID:K3Tn9a5upj2 2024-02-03 (土) 14:57:24

                • あーなるほど。CTは重要ですね。ではS3を毎ターン全体10配布(5ターン)でどうスか。

                  -- ID:wgPOa7BbYx. 2024-02-03 (土) 16:00:43

                  • 全体毎ターン10も確かCT6以上なんだよね、まあこれ総量が多くなるからそりゃそうだなんだけども 単体あるいは自分自身のみでCT5がなんとかあるぐらい

                    -- ID:K3Tn9a5upj2 2024-02-03 (土) 16:51:44

                • おっきーは自身が攻撃宝具ではない&他人にかけれる攻バフ、宝具威力バフ、カード色バフをどれもスキルでは持ってないのでCT5での全体20配布はワンチャン行けるんじゃないかとは思う。ただ本当に全体化だけで他の効果を生やすを諦めなきゃダメそうでもあるが

                  -- ID:IBXFGBQJx8Q 2024-02-03 (土) 19:43:11

                • 単体NP20は星5サポ鯖としてどうにもならないレベルなのは間違いないからなあ。CT的には全体20がギリだけど、単体NP30+自身NP20という形も考えられる。とはいえそれで立場が変わるわけでもないっていう難しさがつきまとうCT5ってのがねえ

                  -- ID:aLTp2yEpOvk 2024-02-03 (土) 21:16:31

                  • 千代紙に宝具カード色変更効果追加して、バスター強化部分は据え置きにしつつ、元からあるクイック強化の部分を宝具カードと同じ色に変更するみたいなスキルならギリ許されるか…?これならBA・BQ各30%~50%の振り分けとB60%~100%を切り替えられるしアーツ化することで取り回しの向上も見込める。周回に使える性能にはならんけど

                    -- ID:10bfxPqgA46 2024-02-04 (日) 13:17:40

                  • そもそも星5鯖が他にNP関連持ってるわけでもないのに、20ぽっちにスキルマ要求するのやめてくれ~。せめて固定20。レベル変動するならせめて最大30か全体付与くらいはしてほしい

                    -- ID:s2ConnWAhlo 2024-02-23 (金) 10:38:08

        • 昔に比べればQ耐久の選択肢もだいぶ増えたよ。弱体連打とかされないならゴッホ刑部カレン編成はかなり安定する
          他にも術マルタスカディ大黒天トリスタンマリーあたりからいい感じに編成すれば耐久パは成立する。名前上げた中で一番新しい大黒天も1年半以上前の実装だとか防バフ持ちのQ鯖が全然増えてないのはうん、まぁ…

          -- ID:/kePJSWWACM 2024-02-24 (土) 02:58:10

  • レジライに絡まれてて草

    -- ID:9rrHYr9JNm2 2024-02-14 (水) 20:44:10

    • 最近ならネモサンタも苦言してたし結構色んな人に言及してもらってるよねおっきー。レオニダスのボイスとか好き

      -- ID:hr3ybxxAByw 2024-02-15 (木) 22:07:35

  • チョコイベは相変わらず可愛かったし、高難度でもおっきー蝉様ジャンヌ控えにジャックちゃんでじっくり耐久したうえでノーコンクリアは出来たし良きバレイベであった

    -- ID:JAqaI2/XmcI 2024-02-23 (金) 09:45:01

    • 普段等倍や術相手でも容赦なく前衛に出してるせいで、ボスが騎の時は全然HP減らなくてびっくりする

      -- ID:dJWjTWDzex2 2024-02-24 (土) 11:32:47

  • 刑部姫で今回の高難易度単騎でクリアした報告があってびっくりした

    -- ID:F3Wp/76li/w 2024-02-23 (金) 16:25:55

    • やっぱ耐久させたら強いんだよなあおっきー。時間かけても勝てばよかろうなのだ

      -- ID:HE.ooVpgn/M 2024-02-24 (土) 06:39:46

  • おっきーと一緒の学校生活とか、これは夢か!?俺は妄想が暴走した夢をみているのか!?ありがとうございます!!
    しかも並びでマシュと一緒にセンターとかもうヒロインじゃん!!やったー!!

    -- ID:O8DaNiSGl1M 2024-03-20 (水) 19:45:21

    • お洒落メッシュ

      -- ID:o0lFW3YGtzI 2024-03-20 (水) 20:57:13

  • 見た目は違うが中身はブレないな

    -- ID:ptNydbFt0xM 2024-03-20 (水) 22:55:25

    • 言動が馴染みすぎててすごい。

      -- ID:q4OZcWC12n2 2024-03-20 (水) 22:58:33

  • おっきーもマイフレンドが友人枠という事はぐだにとっては親しみやすい鯖って事か

    -- ID:Z7lYpWnf3Hs 2024-03-23 (土) 09:13:16

  • 途中辛かったけど姫子リカルドに癒された

    -- ID:hr3ybxxAByw 2024-03-23 (土) 16:29:56

    • でも割と最後まで突然あの3人みたいに退場するんじゃってソワソワしながら見てた、助かった

      -- ID:XBjHkTl4296 2024-03-23 (土) 16:32:59

  • 正直あの見た目であの距離感で話されて恋をしない自信がない

    -- ID:JJpwEFZHi8M 2024-03-23 (土) 16:49:38

    • いやーリカルドとくっつけオラア!するわあのスタンスだと

      -- ID:ChO9wiD1HWY 2024-03-25 (月) 01:37:53

    • 本人がぐだ×キリエ推しだからなー

      -- ID:q/z/WKlQ6Ho 2024-03-25 (月) 19:33:09

    • キリエと言う圧倒的な正妻ポジが既にいるからこそこの距離感で友達だけで済んでる気がする

      -- ID:ic5.OzWvNII 2024-03-27 (水) 06:46:16

  • 三つ編み部分だけ金髪なの違和感が凄い

    -- ID:NfQwt/KjCNg 2024-03-23 (土) 19:56:59

    • 現実でこういうのやってる人は居るけどね。

      -- ID:.tPT0pqE16I 2024-03-23 (土) 20:02:15

    • 狐成分やぞ

      -- ID:EzJFHPLeKQ2 2024-03-23 (土) 21:09:36

  • 安定のおっきーで安心した!
    友人枠だったけどメインに登場するとは欠片も思ってなかったから嬉しかったよ。

    -- ID:hr3ybxxAByw 2024-03-24 (日) 19:01:43

  • 配信者やってるのか姫子……(しかも登録者2万人もおる)

    -- ID:3Y/2PpLeMDA 2024-03-24 (日) 23:49:49

    • 水着配信しだしてBANされる未来が

      -- ID:ChO9wiD1HWY 2024-03-25 (月) 01:36:37

  • メインでマイフレンドまで言ってたマンドリカルドはともかく、女友達の枠に別に高校生くらいの歳なわけでもない刑部姫をチョイスしたのがもうこれキャスト担当味方側だろ感が凄かった

    -- ID:XIUnSN5eNeQ 2024-03-25 (月) 01:52:34

  • ワイのfgo姫子ルート無かったんやけどバグかな?
    姫子と秋葉デートしたり体育倉庫に閉じ込められるスチール回収できてないんやけど…

    -- ID:d72b965dE2Y 2024-03-28 (木) 19:20:37

  • アクアマリーもおっきー単騎で頑張ってもらったぜ。めちゃくちゃターンかかったけど安定感抜群だった

    -- ID:pmubPGvZfPE 2024-04-15 (月) 20:03:29

    • えっ。あのチャージ攻撃耐えきれるんですか? 強化剥がされません?

      -- ID:h26xuzct0Xk 2024-04-15 (月) 21:48:22

      • 3ブレイク後の強化解除は2つだけなんでコマンドコードで封印無効とか行動不能無効みたいなターンまたぐ強化付与すればそっちが解除されるので6ターンそれで凌げばあとは大丈夫でした

        -- ID:pmubPGvZfPE 2024-04-16 (火) 06:45:36

        • なるほどー。コマコの運用は奥が深いですね。貴重な体験をありがとうございます。

          -- ID:KJjXd/Kab8M 2024-04-16 (火) 15:19:28

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